Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новые разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 готовят крупный анонс — Paradox возвращает деньги за предзаказы, но с оговоркой для россиян
07.06.2023 [19:17],
Дмитрий Рудь
Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна была выйти ещё в 2021 году, но вместо этого сменила разработчика и «переехала» на неопределённый срок. Как обстоят дела у проекта, расскажут в ближайшие месяцы. На сайте издателя Paradox Interactive появилось обращение команды создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Как стало известно из публикации, следующий показ проекта пройдёт в сентябре. В частности, на сентябрьской презентации раскроют новую студию-разработчика Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и расскажут об актуальных сроках выхода. Пока же авторы поделились пятью новыми скриншотами. Новые скриншоты Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Также разработчики объявили о планах обновить содержимое изданий и бонусный контент, в связи с чем готовы вернуть деньги за предзаказ любой цифровой версии игры, оформленный после первоначального анонса в 2019 году. Покупатели изданий First Blood, Unsanctioned и Blood Moon при желании могут отказаться от возврата средств, а вот предзаказавшие розничные товары (например, коллекционное издание) выбора лишены — для них рефанд принудительный. В отдельной публикации Paradox Interactive также уточнила, что из-за введённых ограничений не может «гарантировать возврат средств и/или любые перечисления пользователям из России». Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) допускал, что игра может выйти в 2023 году. Новая надежда: BioWare сосредоточится на Mass Effect и Dragon Age, а Star Wars: The Old Republic отдадут другому разработчику
07.06.2023 [14:27],
Дмитрий Рудь
Портал IGN со ссылкой на свои источники сообщил, что популярная мультиплеерная ролевая игра Star Wars: The Old Republic готовится к смене разработчика. Electronic Arts уже прокомментировала ситуацию. Напомним, Star Wars: The Old Republic была разработана принадлежащей Electronic Arts канадской студией BioWare (серии Mass Effect и Dragon Age) и с момента запуска в 2011 году также поддерживалась ею. EA близка к соглашению о передаче The Old Republic студии Broadsword Online Games (Ultima Online, Dark Age of Camelot). Её возглавляет бывший вице-президент BioWare Роб Дентон (Rob Denton), который в прошлом уже работал над «Старой Республикой». В направленном IGN заявлении EA подтвердила факт переговоров с Broadsword, заверила фанатов в светлом будущем Star Wars: The Old Republic и подчеркнула, что её действия направлены на благо «игры и её игроков». В настоящее время основная команда Star Wars: The Old Republic насчитывает 70−80 сотрудников. Предполагается, что половина из них переберётся в Broadsword, а остальных перераспределят по другим проектам EA. Смена разработчика на развитие The Old Republic не повлияет (патч 7.3 и следующий PvP-сезон на подходе), EA останется издателем игры, а BioWare получит возможность сосредоточиться на своих одиночных RPG. Фэнтезийная Dragon Age: Dreadwolf находится на этапе постпроизводства и готовится к релизу не раньше апреля 2024 года, а следующая Mass Effect (пока без финального названия) до сих в препродакшене. У пошаговой тактики Jagged Alliance 3 олдскульным оказался даже предзаказ — игра доступна в российском Steam
06.06.2023 [20:48],
Дмитрий Рудь
Предзаказы игр в наши дни обычно идут в комплекте с различными бонусами или несколькими днями раннего доступа, однако выходящая в июле пошаговая тактика Jagged Alliance 3 от THQ Nordic и Haemimont Games (Surviving Mars) и тут проявит свой олдскульный характер. Как стало известно, в Steam открылся предзаказ Jagged Alliance 3 — вплоть до дня релиза игру можно приобрести с 20-процентной скидкой. В российском сегменте это 1599 рублей (вместо 1999). Никаких бонусов, помимо упомянутой экономии, предварительный заказ проекта не предполагает. В THQ Nordic отметили, что не против добавить в предзаказ бонусный облик или предмет, но для Jagged Alliance 3 посчитали такой ход неуместным: «Действие игры происходит в начале 2000-х, когда о таких поощрениях толком и не знали. Мы хотим погрузиться в эту очаровательную атмосферу ретро и остаться верными ей до конца». Издатель также уверяет, что не призывает пользователей покупать кота в мешке. За несколько дней до релиза у журналистов и блогеров будет возможность показать Jagged Alliance 3 со всеми её достоинствами и недостатками, а у потребителей — понять, для них этот проект или нет. Jagged Alliance 3 поступит в продажу 14 июля эксклюзивно для ПК (Steam). Обещают пошаговые бои, драматичный сюжет, открытый мир, более 40 озвученных наёмников (в том числе любимцев фанатов), онлайновый кооператив, текстовый перевод на русский и поддержку модов вскоре после релиза. Инсайдер подтвердил ремейк самой высокооценённой Final Fantasy в истории серии
06.06.2023 [12:39],
Дмитрий Рудь
Ремейк Final Fantasy VII растянулся на три полноценные игры, из которых пока вышла лишь одна, но Square Enix уже якобы планирует омоложение другой классической RPG из прославленной серии — Final Fantasy IX. О том, что Square Enix готовит к релизу ремейк Final Fantasy IX, свидетельствовала ещё массовая утечка с серверов GeForce Now в сентябре 2021 года, однако с тех пор о проекте ничего слышно не было. В свежем выпуске подкаста Game Mess Mornings журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), однако, обмолвился, что ремейк реален и действительно находится в разработке у Square Enix. «Скажу, что совсем недавно снова услышал: ремейк Final Fantasy IX существует. Он реален и готовится к выходу», — заявил Грабб. Сроков релиза или официального анонса журналист не привёл. На форуме ResetEra о ремейке Final Fantasy IX также рассказывал инсайдер Im A Hero Too. Он уверяет, что игра выглядит приятно (не уровень Final Fantasy VII) и предложит традиционную боевую систему. Помимо ремейка Final Fantasy IX, в утечке GeForce Now также фигурировал ремастер Final Fantasy Tactics. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), этот проект тоже реален. Final Fantasy IX дебютировала в июле 2000 года (японский релиз) на оригинальной PlayStation и получила от критиков в среднем 94 из 100 %. С 2016-го по 2019-й игра также появилась на Android, iOS, PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Новый мод превращает The Elder Scrolls V: Skyrim в Call of Duty
05.06.2023 [12:50],
Дмитрий Рудь
Для тех, кто не хочет возвращаться в 90-е, чтобы испытать прелести огнестрельного оружия в фэнтезийном мире The Elder Scrolls, моддер MixedMartialArtist решил превратить в шутер наподобие Call of Duty самую современную игру серии — Skyrim. Модификация называется Call of Duty — Skyrim и превращает прославленную RPG от Bethesda в арену современных боевых действий: участники гражданской войны теперь используют не мечи и луки, а винтовки, гранаты и миномёты. Всего мод добавляет 12 полностью рабочих видов огнестрельного оружия и взрывчаток. У каждой «пушки» свой тип патронов, отдача, дальность стрельбы и критический урон. Игроки могут перезаряжаться и использовать прицел. Скриншоты Call of Duty — Skyrim
По миру игры теперь бродят сотни отрядов (от 4 до 12 солдат). Они могут патрулировать свою территорию или пытаться пробиться через вражескую. Оказавшись в меньшинстве, бойцы организуют тактическое отступление или вызовут подкрепление. Игроки, в свою очередь, могут присоединиться к одной из сторон конфликта и помогать ей добиться целей в качестве рядового бойца или даже командира собственного отряда (до 17 человек). Подчинённые работают на манер спутников. В хардкорном режиме мода (включать его необязательно) рядом с любым мирным NPC может появиться отряд солдат одной из двух фракций, так что перестрелки будут ждать пользователя буквально на каждом углу. Мод доступен на Nexus Mods в вариантах для Special/Anniversary Edition и Skyrim VR. Для работы Call of Duty — Skyrim потребуется ряд других модификаций: USSEP и SPID для обычной версии и VR, а также VRIK и WeaponThrowVR конкретно для VR. Blizzard уволила сценариста World of Warcraft за добавление в игру шуток о «корпоративной алчности» — кто-то «увидел в них себя»
03.06.2023 [01:22],
Юлия Позднякова
Бывший сценарист и гейм-дизайнер World of Warcraft Эрик Ковингтон (Eric Covington) рассказал в Twitter, что был уволен из Activision Blizzard за добавленные в игру шутки. ![]() Джастор Галливикс (Jastor Gallywix) — торговый принц Картеля Трюмных Вод (Bilgewater Cartel). Источник: Blizzard Entertainment По словам Ковингтона, проработавшего в Blizzard Entertainment почти девять лет, руководство разозлили реплики, написанные им для «специалиста по добыче» (Loot Specialist) — гоблина из Торговой компании (Venture Co.), добавленного в World of Warcraft: Dragonflight в марте 2023 года. В частности, речь идёт о шутках на тему корпоративной алчности. Примеры можно увидеть на опубликованном Ковингтоном скриншоте: «ещё один квартал с рекордной выручкой», «похоже, у меня появится ещё одна яхта», «никакого разделения прибыли», «пора вернуться в офис», «назовём это поправкой на рост стоимости жизни». ![]() Источник изображений: twitter.com/covingtown Авторы реплик для гоблинов из Торговой компании и прежде обыгрывали в пародийном ключе негативные черты корпораций — Ковингтон лишь продолжил эту традицию. Однако, как он уверяет, шутки не понравились «кому-то из высокопоставленных лиц» Activision Blizzard. Сценариста уволили без предупреждения, не спросив о его намерениях и не дав шанса переписать реплики (на что он бы согласился). «Девять лет работы закончились без вопросов только потому, что кто-то посмотрел на безобидные шутки и увидел в них себя, — написал Ковингтон, отметив, что не имел в виду конкретных людей. — Они поторопились и выдворили меня до наступления следующего месяца, зная, что это лишит меня льгот». ![]() В письме, которое получил Ковингтон, руководство обвинило сотрудника в «нанесении ущерба» и «нарушении кодекса поведения». «Неподобающее поведение и нанесение ущерба компании путём добавления в игру неприемлемого и неподходящего контента», — говорилось в тексте. ![]() Ещё более странной эту ситуацию делает тот факт, что после увольнения Ковингтона маркетинговый отдел опубликовал в Twitter рекламный ролик с лучшими репликами гоблинов. Твит удалили только после того, как сценарист указал авторам на лицемерное поведение. Рассказать о случившемся разработчик решил после публикации интервью Бобби Котика (Bobby Kotick) с изданием Variety, в котором исполнительный директор Activision Blizzard высказался в защиту её корпоративной этики и указал на «агрессивное рабочее движение, упорно пытавшееся дестабилизировать компанию». После почти года молчания Square Enix вспомнила о существовании Final Fantasy VII Rebirth и поделилась обнадёживающими новостями
02.06.2023 [20:09],
Дмитрий Рудь
О Final Fantasy VII Rebirth — втором эпизоде ремейка культовой японской ролевой игры Final Fantasy VII — не было слышно с самого анонса в прошлом июне, и Square Enix наконец готова рассказать, что происходит с игрой. В кратком «сообщении от разработчика», опубликованном в официальном микроблоге Final Fantasy VII, продюсер ремейка Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) ответил на вопрос, как продвигается производство Final Fantasy VII Rebirth. «Разработка [Final Fantasy VII Rebirth] движется плавно и в соответствии с планом. В настоящее время мы трудимся над тем, чтобы определиться с точной датой выхода игры», — гласит объяснение Китасе. Напомним, на анонсе (почти 12 месяцев назад) план состоял в том, чтобы выпустить Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5 предстоящей зимой. Судя по формулировке, от намеченных сроков разработчики не отступают. Final Fantasy VII Rebirth намерены сделать ещё более захватывающей и запоминающейся, чем была Final Fantasy VII Remake. Всего ремейк будет состоять из трёх частей: третья пока держится в тайне, но разработка якобы уже стартовала. Создатели Warhammer 40,000: Rogue Trader рассказали, чем бета-версия отличается от «альфы», и показали свободу выбора на примере квеста
02.06.2023 [14:56],
Дмитрий Рудь
Накануне, 1 июня, стартовало не только лето, но и закрытое бета-тестирование ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. По такому случаю разработчики из российской студии Owlcat Games (серия Pathfinder) рассказали об основных изменениях по сравнению с «альфой» и выпустили новый трейлер. Во-первых, «бета» включает самое начало истории (события «альфы» стартовали со второго акта). Пользователям доступен пролог и три главы. Также появится полноценный редактор персонажа (количество опций в нём увеличат к релизу), обучение и новый компаньон — космодесантник Ульфар из ордена Космических Волков. Во-вторых, авторы переработали систему прогресса персонажа, космические бои, репутацию, торговцев и фактор прибыли, улучшили колонизацию, реализовали подготовительную фазу боя и механику Убеждений (склонность героя к Империуму, Благодеянию или Скверне, открывающая новые умения и опции в диалогах). В-третьих, собственный интерфейс получило управление кораблём, карту системы снабдили набором новых визуальных эффектов, глобальная карта претерпела значительные изменения, был переработан интерфейс диалогов, добычи и грузов. Разработчики также представили близкое к финальному главное меню. Что касается нового трейлера, то двухминутный ролик (сопровождается русскими субтитрами) называется демонстрацией свободы выбора. Этот аспект игрового процесса разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader решили проиллюстрировать на примере квеста в пустотном порту Футфол. В ходе исследования локации игрок сможет наткнуться на похороны некой важной персоны. Задание позволяет как взяться за расследование личности покойного и раскрытие тайны наследства, так и попытаться присвоить богатства себе (если представиться одним из гостей). Warhammer 40,000: Rogue Trader создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных консолей. Стартовавшее 1 июня бета-тестирование является закрытым — для доступа к испытаниям необходимо оформить предзаказ игры на официальном сайте Owlcat. Пропуск входит в комплект стандартного издания за $40. Не Switch единой: ремейк тактической RPG о роботах Front Mission выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X и S уже 30 июня
01.06.2023 [22:55],
Игнатий Колыско
Издательство Forever Entertainment объявило о расширении платформенной географии Front Mission 1st: Remake —ремейка тактической RPG о роботах Front Mission. Изначально проект позиционировался как эксклюзив Nintendo Switch, но уже 30 июня должен выйти на ПК, PS5, Xbox Series X и S. ![]() Источник изображения: Forever Entertainment На ПК ремейк выйдет в Steam, GOG и Epic Games Store. Демоверсия в магазине Valve уже доступна для изучения — прогресс разрешат перенести в полную игру. Поддержка русского языка не заявлена. Действие Front Mission происходит в 2090 году, когда все вооружённые конфликты ведутся с использованием гигантских машин — ванзеров. Геймеру предложат выбрать одну из сторон: Объединённый Океанический Союз (O.C.U.) или Соединённые Штаты Нового Континента (U.C.S.). Front Mission 1st: Remake предлагает серьёзный сюжет, улучшенное управление и перезаписанный саундтрек. Оригинальная Front Mission, напомним, дебютировала в 1995 году. Релиз Front Mission 1st: Remake на Nintendo Switch состоялся 30 ноября 2022 года. Ролевая тактика получила неоднозначные отзывы: рейтинг прессы на Metacritic составляет 70 % (22 рецензии), а средний балл от пользователей достиг лишь 4,9 из 10. Disco Elysium 2 в опасности, или кража «работы всей жизни»: журналисты попытались выяснить, кто говорит правду в скандале вокруг Disco Elysium
30.05.2023 [11:06],
Дмитрий Рудь
Скандал вокруг независимой эстонской студии ZA/UM, создавшей ролевой детектив Disco Elysium, привлёк внимание журналистов People Make Games (PMG), которые попытались разобраться в происходящем. В рамках трёхмесячного расследования репортёры пообщались со всеми основными участниками конфликта. Разногласия сводятся к тому, что «несправедливо» уволенные создатель Disco Elysium Роберт Курвиц (Robert Kurvitz) и арт-директор Александр Ростов обвиняют верхушку ZA/UM в захвате власти обманом и растрате денег на сиквел, а сама студия объясняет увольнение разработчиков выстраиванием ими «токсичной атмосферы» в коллективе. Нынешний гендиректор ZA/UM Илмар Компус (Ilmar Kompus) в интервью PMG обвинения отвергает и от большинства неудобных вопросов уклоняется, но уверяет в законности своих действий и создании Курвицом и Ростовым специфичного нарратива против руководства студии: «Они рассказчики, и у них это хорошо получается». Что касается продолжения Disco Elysium — игры с кодовым названием Pioneer One, которая якобы была ключевым элементом захвата Компусом власти в студии, — то из-за всей ситуации cо спором вокруг прав на сиквел (доли в нём принадлежат Курвицу и Ростову) игра сейчас находится под угрозой. В разговорах с работниками ZA/UM нашлись подтверждения неподобающего поведения Курвица в коллективе: неуважительного отношения к коллегам, перекладывания обязанностей на младших сотрудников, попыток получить исходный код Disco Elysium (руководство обвиняет Курвица в неудавшейся краже IP). Сам гейм-дизайнер эти утверждения списал на стремление верхушки ZA/UM создать разлад между сотрудниками, чтобы скрыть то, что Компус с подельниками украли у него и его близких друзей «работу всей жизни». Имело ли место это ограбление в действительности, решит уже суд — новое слушание по делу пройдёт в сентябре. После своего увольнения из ZA/UM, в июне 2022 года, Курвиц основал в Великобритании студию Red Info (изначально Red Info Box), которая зарегистрировала видеоигровую торговую марку Corinthians («Коринфяне») и привлекла инвестиции китайской компании NetEase. Так что без дела Курвиц с Ростовым точно не останутся. Вместо ремейков: один энтузиаст показал локацию из Fallout 2 на Unreal Engine 5, а другие воссоздали полную карту Fallout: New Vegas в Minecraft
30.05.2023 [01:52],
Юлия Позднякова
Пока Bethesda Softworks сосредоточена на развитии Fallout 76, фанаты продолжают экспериментировать с более ранними частями серии. Один из них показал, как могла бы выглядеть локация из Fallout 2 на Unreal Engine 5, а другие воссоздали всю карту Fallout: New Vegas в Minecraft. ![]() Источник изображения: YouTube (Anil ISBILIR) Владелец YouTube-канала Anil ISBILIR воссоздал на Unreal Engine 5 поселение Кламат (Klamath) из Fallout 2. Энтузиаст задействовал систему динамического глобального освещения Lumen и технику преграждения окружающего света в экранном пространстве (SSAO), а небо с естественным движением облаков получил при помощи плагина Ultra Dynamic Sky от Эверетта Гюнтера (Everett Gunther). Некоторые модели автор выполнил сам, некоторые позаимствовал у других (автомобиль Chryslus Corvega — работа Джонатана Богарта (Jonathan Bogart), австралийского художника-самоучки), однако большая их часть — бесплатные материалы из библиотеки Quixel Megascans с минимальным редактированием. Выпускать ремейк Anil ISBILIR не планирует — это лишь пример того, как современный движок может преобразить классическую игру. А вот карта Fallout: New Vegas в Minecraft — не просто демонстрация. Изучить её может любой желающий: для этого нужно присоединиться к ролевому серверу через официальное сообщество Minecraft New Vegas в Discord. Авторы воспроизвели мир игры в масштабе 1:1, использовав в том числе звуки и обработанные в пиксельной стилистике текстуры из оригинала, добавили необходимые механики (распределение навыков, повышение уровня, выживание и прочие) и перенесли все предметы, включая оружие, снаряжение и еду. Пользователи могут создать персонажа в редакторе, присоединиться к любой из фракций и вступить в диалог со знакомыми NPC и другими игроками. Геймплейный трейлер Minecraft New Vegas собрал более 280 тыс. просмотров и 15 тыс. лайков. Хотя Bethesda Game Studios планирует приступить к работе над следующей большой Fallout только после релиза The Elder Scrolls VI, в последние годы слухи о новой части франшизы усиливаются. В 2021-м журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) сообщил о переговорах с Microsoft о разработке сиквела Fallout: New Vegas, а в апреле этого в Steam-версии Fallout 4 открылась загадочная тестовая ветка newvegas2 (которая, впрочем, может и не иметь отношения к продолжению). Так или иначе, интерес к Fallout: New Vegas сохраняется не только у фанатов: в феврале этого года соавторы Fallout Тимоти Кейн (Timothy Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) рассказали изданию The Gamer о желании увидеть её ремастер. Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic подал слабые признаки жизни
29.05.2023 [11:09],
Дмитрий Рудь
Анонс ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic состоялся ещё в сентябре 2021 года, и с тех пор ничего хорошего о нём слышно не было. Тучи сгустились настолько, что фанаты начали переживать о потенциальной отмене проекта, но пока, по крайней мере, этого не случилось. Напомним, переосмысление классической RPG от BioWare официально создаётся силами Aspyr Media и помогающей ей Saber Interactive, однако, по слухам, дела у игры настолько плохи, что разработку передали Saber целиком. В прошлом году это косвенно подтвердил и шведский холдинг Embracer Group, которому принадлежат обе студии. Как подметил PC Gamer, в недавнем финансовом отчёте Embracer проблемный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic упоминается в списке находящихся в активной разработке анонсированных игр для ПК и консолей — проект не отменили. Его издателем значится сторонняя компания (вероятно, Sony Interactive Entertainment). Кроме того, в рамках разговора с инвесторами генерального директора Embracer Ларса Вингефорса (Lars Wingefors) спросили о состоянии ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Вот что ответил руководитель: «Мой любимый вопрос. Дальнейших комментариев у меня нет». Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic подтверждён для PC и PS5. Официальных сроков выхода у проекта нет и не было, но ввиду возникших проблем с разработкой журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) называет реалистичной целью 2025 год. В историческом детективе Pentiment от Obsidian наконец появилась официальная русская локализация
26.05.2023 [11:08],
Дмитрий Рудь
Многим на запуске порадовала игроков Pentiment, однако для многих русскоязычных геймеров проект Obsidian Entertainment содержал критический недостаток — отсутствие перевода на русский. Новый патч эту проблему устранил. О том, что поддержка русского языка рано или поздно появится в Pentiment, разработчики обещали ещё до релиза, однако с локализацией не спешили. По прошествии полугода воз был там же, где раньше. Вышедший в ночь на 26 мая патч 1.2, однако, перевод всё-таки добавил (вместе с японским, корейским и упрощённым китайским). Локализация дебютировала как в Steam, так и в Game Pass. Персонажи в Pentiment не озвучены, и их индивидуальность передаётся стилем письма — как в русской версии игры обстоят дела со шрифтами, пользователям ещё предстоит оценить, но первые скриншоты обнадёживают. Помимо поддержки дополнительных языков, патч 1.2 принёс в Pentiment новую фермерскую локацию с домами персонажей, оптимизацию ресурсов, многочисленные исправления и (только ПК) инструмент для изменения текста в игре. По геймплею Pentiment представляет собой детективное приключение в антураже Баварии начала XVI века с большим объёмом текста, а выглядит игра словно ожившие иллюстрации к средневековому манускрипту. Pentiment дебютировала в ноябре 2022 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Хотя поначалу купить игру в российском Steam разрешалось, со временем проект стал в магазине недоступен. Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила минуту жестокого геймплея, а Warhammer 40,000: Rogue Trader — новый трейлер и дату старта «беты»
25.05.2023 [20:44],
Дмитрий Рудь
Начавшийся сегодня, 25 мая, фестиваль Warhammer Skulls 2023 принёс новости насчёт сразу двух горячо ожидаемых проектов во вселенной Warhammer 40,000 — экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive и классической ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader от Owlcat Games. Напомним, пользователям сиквела в роли знакомого по оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine космодесантника ордена Ультрамаринов — капитана Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber будут «сотни, если не тысячи». В рамках Warhammer Skulls 2023 показали новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2. Растянувшийся на минуту ролик предлагает взглянуть на истребление тиранидов и гнетущее окружение. Релиз ожидается в 2023 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Что касается Warhammer 40,000: Rogue Trader, то RPG от Owlcat Games на Warhammer Skulls 2023 удостоилась двухминутного трейлера, который демонстрирует новый геймплей и знакомит зрителей с очередным компаньоном вольного торговца — Ульфаром из Космических Волков. Warhammer 40,000: Rogue Trader создаётся для ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных консолей. Из ролика также стало известно, что обещанное бета-тестирование проекта начнётся уже через неделю, 1 июня. Для доступа к испытаниям необходимо оформить предзаказ игры на официальном сайте Owlcat. Мошенники под видом Bethesda начали предлагать ютуберам поиграть в демоверсию Starfield, но уловку быстро раскрыли
18.05.2023 [13:36],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемая космическая ролевая игра Starfield от Bethesda оказалась популярной не только среди геймеров, но и мошенников. Недавно мы рассказывали об угрозе для пользователей Google, а новая фишинговая атака нацелена на блогеров. Как рассказал датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald), у которого есть свой YouTube-канал, недавно ему на электронную почту пришло письмо от «менеджера» Bethesda с предложением сотрудничества для рекламы Starfield. Блогеру предлагается опробовать демоверсию Starfield и поделиться своими впечатлениями от неё в ролике, который перед публикацией должен будет пройти проверку Bethesda. В случае, если ютубер соглашается, ему пересылают PDF-файл, включающий ссылку на «демоверсию» ожидаемой игры, которая, как предупреждает Макдоналд, на деле содержит вредоносное ПО. Судя по обнародованной Макдоналдом переписке с «менеджером» Bethesda, издательство либо не жалеет денег на продвижение Starfield, либо находится в отчаянии: компанию устроила озвученная моддером сумма в $100 млн за сотрудничество. Помимо Макдоналда, на уловку мошенников не попался блогер Bob the Pet Ferret: «Хотя бы притворитесь Тоддом Говардом, если собираетесь обманывать людей обещаниями ключей Starfield, а не обычным менеджером Bethesda. Это же основа основ». Релиз Starfield ожидается 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Уже 11 июня Bethesda планирует провести презентацию Starfield Direct, на которой расскажет об игре подробнее. |