Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Автор популярного мода HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 анонсировал версию 2.0 и показал видео с улучшениями
02.09.2023 [00:51],
Юлия Позднякова
Этой осенью Cyberpunk 2077 получит не только дополнение Phantom Liberty и масштабное обновление 2.0, но и новую версию одной из самых известных любительских модификаций — HD Reworked Project от Halk Hogan PL. Некоторые текстуры из HD Reworked Project 2.0 энтузиаст продемонстрировал в видеоролике. Автор не только повысил качество текстур из первоначального варианта (в оригинальной игре они имели самое низкое разрешение), но и переработал те, которые остались нетронутыми. Обновлённую версию моддер планирует выпустить в октябре. Первую версию HD Reworked Project, релиз которой состоялся в марте этого года, можно скачать с сайта Nexus Mods. Мод повышает качество текстур окружения (дорожного покрытия, стен, растительности, вывесок и не только), но вместе с тем возрастают системные требования: по словам создателя, использование видеопамяти может увеличиться примерно на 400–800 Мбайт в зависимости от выбранного режима (Balanced или Ultra Quality). Также моддер рассказал, что продолжает трудиться над HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3: Wild Hunt, и пообещал в скором времени продемонстрировать его. «Есть хороший прогресс, но впереди ещё масса работы, — написал он. — Хочу выполнить этот проект на высочайшем уровне». Первую версию мода, появившуюся в ноябре 2015 года, высоко оценили даже разработчики из CD Projekt RED. Впоследствии она вошла в состав обновлённого издания. В комментариях к новому ролику пользователи поблагодарили энтузиаста за продолжающуюся поддержку мода и отметили профессиональное качество улучшений. «Лучше, чем в любом недавнем ремастере», — считает KillahMate. Cyberpunk 2077 обзаведётся дополнением Phantom Liberty 26 сентября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и одновременно получит поддержку NVIDIA DLSS 3.5 с реконструкцией трассировки пути. В преддверии релиза ожидается бесплатный патч 2.0 с множеством улучшений. Что войдёт в расширение, а что — в обновление, разработчики уточнили на этой неделе. Также авторы объяснили, почему «Призрачная свобода» станет единственным DLC для игры, хотя планировалось создать не менее двух. Cyberpunk 2077 вышла на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2020 года. Улучшения для PlayStation 5, Xbox Series X и S были выпущены в феврале 2022-го. Разработчики «Смуты» рассказали, как игра будет отличаться от книжного первоисточника, и показали модели персонажей
01.09.2023 [20:46],
Дмитрий Рудь
Студия Cyberia Nova продолжает рассказывать о своём историческом ролевом экшене «Смута», основанном на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Опубликован третий дневник разработки. По словам руководителя Cyberia Nova Алексея Копцева, «Смута» будет более динамичной, чем литературный первоисточник: игровой сценарий составляет примерно 75−80 % от книжного. «Загоскин изначально писал своё произведение как рыцарский роман с многочисленными отступлениями, прямой речью, героическими воззваниями и т.д. и т.п. У нас сценарий более динамичный: больше экшена, больше событий, каких-то метаморфоз», — говорит Копцев. В то же время игровые персонажи «практически точно» соотносятся с литературными героями: князь Юрий Милославский, Анасталия Кручина-Шалонская, Кирша, боярин Тимофей Кручина-Шалонский, его помощник Григорий и так далее. Разработчики также обещают большое количество разнообразных «неписей» (то есть NPC), архетипов врагов, мини-боссов и множество боссов. Одного из них — воеводу Григория (на скриншоте ниже) разработчики уже показывали. Помимо прочего, рассказали об этапах создания персонажей для «Смуты»: проработка концепции с консультантами, «пошив цифровой одежды», высокополигональная и оптимизированная модель, текстурирование, анимация. Релиз «Смуты» ожидается в начале 2024 года эксклюзивно на ПК (VK Play). Целевые платформы, помимо цифрового магазина VK (например, Steam), на данном этапе разработчиками даже «не обсуждаются». CD Projekt RED уточнила, какие будущие улучшения для Cyberpunk 2077 войдут в патч 2.0, а какие станут эксклюзивами Phantom Liberty
01.09.2023 [19:45],
Дмитрий Рудь
До конца сентября для ролевого боевика Cyberpunk 2077 выйдет бесплатный патч 2.0 и платный аддон Phantom Liberty. CD Projekt RED уточнила, какие улучшения войдут в основную игру с обновлением, а какие приберегли для дополнения. Так, полный опасностей район Пёсий Город, новые персонажи и сюжетная линия, задания, заказы (в том числе транспортные) и боссы станут эксклюзивами Phantom Liberty. Также только в аддоне будут новые способности и древо умений биочипа, более 100 предметов и устройств (оружие, автомобили, одежда, импланты), ракетные установки на машинах и повышение максимального уровня до 60-го. Основными особенностями 2.0 станут переработанные умения, деревья навыков и система киберимплантов, дорожные бои, поумневший вражеский ИИ и усовершенствованное поведение полиции. Также пользователи основной игры могут рассчитывать на улучшения в интерфейсе, изменения в системах лута и создания предметов, а также новые радиостанции (в том числе радиостанция сообщества «89.7 Рык FM»). Стоит отметить, что на опубликованном инфографике нашлось место не всем нововведениям. Полный список изменений разработчики Cyberpunk 2077 раскроют ближе к релизу обновления и дополнения. Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Крупный патч 2.0 ожидается незадолго до премьеры аддона на тех же целевых платформах. CD Projekt объяснила, почему Phantom Liberty станет единственным дополнением к Cyberpunk 2077
31.08.2023 [09:35],
Дмитрий Рудь
До выхода Cyberpunk 2077 в CD Projekt RED обещали выпустить не менее двух сюжетных DLC, однако представленное в прошлом сентябре расширение Phantom Liberty оказалось «единственным запланированным» для игры. В руководстве CD Projekt прокомментировали отказ от изначальных планов. На разговоре с инвесторами в рамках свежего финансового отчёта старшего вице-президента CD Projekt по развитию бизнеса Михала Новаковского (Michał Nowakowski) спросили, насколько высокими должны быть продажи Phantom Liberty, чтобы убедить компанию сделать для игры второй аддон. По словам Новаковского, решение уже принято и не имеет отношения к продажам: «Если честно, это решение технологическое. Это последний раз, когда мы работаем с RED Engine до перехода к Unreal Engine от Epic в обозримом будущем. Данный факт был одной из ключевых причин, почему мы решили делать только один [аддон]». О том, что Phantom Liberty станет последним проектом CD Projekt RED на RED Engine, студия рассказывала ещё до полноценного анонса расширения. На Unreal Engine 5 будет базироваться сиквел Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion и новые «Ведьмаки», включая следующую номерную игру и ремейк первой части. Что касается Phantom Liberty, то первый и единственный аддон для Cyberpunk 2077 поступит в продажу уже 26 сентября текущего года для PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В преддверии выхода дополнения основная игра получит масштабное бесплатное обновление 2.0. Следующий «Ведьмак» скоро обгонит Cyberpunk 2077: Phantom Liberty по количеству разработчиков — над игрой трудится уже более 250 человек
30.08.2023 [23:25],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt в рамках свежего финансового отчёта, помимо прочего, обновила информацию о распределении сотрудников между следующим номерным «Ведьмаком» и аддоном Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. По словам гендиректора Адама Кичиньского (Adam Kicinski), крупнейшей командой в составе CD Projekt до сих пор остаётся коллектив Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, хотя его численность по сравнению с концом 2022 года сократилась. На исходе 2022 года к Phantom Liberty было привлечено 340 человек, тогда как теперь показатель сократился до 300 сотрудников. Впрочем, предрекает Кичиньский, в лидерах по размеру команде аддона осталось пребывать недолго. Дело в том, что после релиза Phantom Liberty в CD Projekt намерены перебросить значительную часть коллектива Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на разработку Polaris (кодовое название следующего номерного «Ведьмака»). Тем временем и без «помощи» со стороны создателей Cyberpunk 2077: Phantom Liberty к концу июля 2023 года команда Polaris разрослась уже «почти до 260 разработчиков» — это можно наблюдать и на графике выше. Polaris придётся ждать как минимум до 2025 года (а то и дольше). Проект представляет собой крупномасштабную ролевую игру в открытом мире на движке Unreal Engine 5 и начало новой трилогии. Что касается Phantom Liberty, то первый и единственный аддон для Cyberpunk 2077 поступит в продажу уже 26 сентября для PC, PS5, Xbox Series X и S. В преддверии выхода дополнения основная игра получит крупное обновление 2.0. У вдохновлённого Bloodborne ролевого экшена Lies of P будет столько же концовок, сколько у Bloodborne
29.08.2023 [12:06],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки фэнтезийного ролевого экшена Lies of P Чжи Вон Чхве (Ji-won Choi) в разговоре с изданием IGN на уже прошедшей выставке gamescom 2023 раскрыл, сколько концовок будет в игре. Напомним, в роли механической марионетки Пиноккио игрокам предстоит отыскать своего создателя Джеппетто и найти способ спасти город Крат. Как и в сказке, герой сможет врать — слова и действия протагониста будут влиять на концовку. «Ложь в игре не только для того, чтобы обмануть других, но и подбодрить их. Вы должны понять их эмоции и принять решение. Мы хотим, чтобы геймеры ощутили себя в игре человеком, что проявится в финале», — заявил Чхве. Одним из самых явных источников вдохновения для создателей Lies of P послужил ролевой экшен Bloodborne. Поэтому неудивительно, что концовок в новой игре будет столько же, сколько и в готическом хите от FromSoftware — три. По словам Чхве, в Lies of P не дадут выбирать вариант финала — к нему приведёт цепочка совершённых за игру действий. Очевидных путей к той или иной концовке не будет: последствия принимаемых решений вскроются на поздних этапах прохождения. Как подмечают в IGN, подобный подход напоминает о секретной концовке Bloodborne, для достижения которой необходимо выполнять ряд неочевидных действий. Чтобы увидеть два других финала, нужно лишь выбрать ту или иную опцию в развязке игры. Lies of P выйдет 19 сентября на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. До 5 сентября в сервисе Valve доступна демоверсия — ранее в неё добавили модель Охотника из Bloodborne. Опубликовано более 30 минут геймплея Soulframe — фэнтезийного MMO-экшена в стиле Elden Ring от создателей Warframe
28.08.2023 [15:54],
Дмитрий Рудь
Вслед за прошлогодним анонсом разработчики из канадской Digital Extremes со сцены фестиваля TennoCon 2023 представили более 30 минут геймплея фэнтезийного ролевого MMO-экшена Soulframe, напоминающего смесь Warframe и Elden Ring. Игрокам в роли избранных героев фэнтезийного мира Алька, посланников (Envoy), предстоит пробудить силу своих Предков и дать бой легендарным чудовищам — закованным в цепи Одам (Ode’n). В 31-минутном ролике Soulframe показали боевую систему с использованием холодного оружия и магии (превращение врагов в камень, обволакивание лезвия пламенем), ездового волка, механику игры на музыкальном инструменте, а также сражение с боссом. Помимо прочего, в презентации нашлось место разным локациям, включая базу игрока в Серебряных Морях, интерфейсу прокачки и индивидуализации персонажа, загадкам, кооперативному геймплею и другим элементам. Напомним, Soulframe позиционируется не столько как сиквел, сколько как «сестра» Warframe: игра сохранит упор на кооператив, PvE-сражения и генерацию уровней, но станет «версией Waframe в зеркальной вселенной». Разработчики рассказывали, что Soulframe черпает вдохновение из «Бесконечной истории» и «Принцессы Мононоке». Как и в последней, игра повествует о том, что случается, когда человек сталкивается с миром природы. Сроки выхода и целевые платформы Soulframe всё ещё неизвестны, но ранее сообщалось, что вслед за Warframe игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. Дополнительными подробностями обещают поделиться в 2024 году. Новые скриншоты Soulframe
Дорожные бои, новые умения и переработанные механики: CD Projekt RED показала, какие улучшения появятся в Cyberpunk 2077 с выходом аддона Phantom Liberty
23.08.2023 [00:09],
Дмитрий Рудь
Разработчики ролевого боевика Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED на шоу gamescom 2023: Opening Night Live представили трейлер новых возможностей, которые появятся в игре вместе с аддоном Phantom Liberty («Призрачная Свобода»). В частности, эксклюзивом Phantom Liberty станет древо способностей биочипа (relic skill tree), которое предложит широкий выбор мощных умений для создания уникального стиля игры. Также в Phantom Liberty обещают новую локацию, Пёсий город с «бесконечными динамическими событиями и миссиями», дополнительные предметы одежды, оружие и аугментации. Кроме того, в бесплатное контентное обновление 2.0 войдут улучшения для основной игры: переработанная система перков, поумневший вражеский ИИ, усовершенствованная полиция (более реалистичные взаимодействия), дорожные бои и так далее. Более подробно о патче 2.0 расскажут 24 августа (начало в 17:00 по Москве) на трансляции из цикла REDstreams, но уже известно, что перечисленные улучшения появятся только на ПК и консолях текущего поколения. Новые скриншоты Cyberpunk 2077
Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки (НСША). События DLC развернутся до финала основной игры. Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S по цене $30. Дополнение обойдёт российский рынок стороной и останется без русской озвучки. Китайский ролевой боевик Black Myth: Wukong получил страницу в Steam и много нового геймплея
21.08.2023 [10:56],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science должен стать одной из премьер gamescom 2023, однако ещё до игровой выставки получил предварительный обзор от IGN, новый геймплей и страницу в Steam. Журналист IGN опробовал «новейшую» ознакомительную версию Black Myth: Wukong, которая предлагала 45 минут геймплея, четырёх боссов (один из них секретный) и «относительно полноценный» уровень. Прокачки в демо не было. Протагонист может прыгать, уворачиваться, проводить слабые и сильные атаки, соединять их в мощные комбинации, принимать боевые стойки (на выбор даётся три), использовать заклинания и превращаться в других существ. В IGN заключают, что Black Myth: Wukong местами похожа на другие ролевые экшены вроде Dark Souls, но отличается от них достаточно сильно (основное оружие героя — посох) и дарит уникальные ощущения. Помимо прочего, 20 августа опробованное журналистом IGN демо Black Myth: Wukong вышло в Китае: за сутки YouTube наводнили геймплейные ролики с прохождением пробной версии. Одно из таких видео прикреплено ниже. Что касается страницы Black Myth: Wukong в Steam (игра также появилась в Epic Games Store), то она содержит обещание текстового перевода на русский язык (описание переведено) и несколько новых скриншотов. Релиз Black Myth: Wukong ожидается летом 2024 года на ПК и «всех основных консолях». Помимо нового трейлера на трансляции gamescom 2023: Opening Night Live, в рамках gamescom 2023 будет представлена публичная демоверсия игры. Скриншоты Black Myth: Wukong со страницы Steam
Видео: авторы ролевого экшена Lies of P дали понять, что придётся пережить главному герою на пути к своей цели
19.08.2023 [20:46],
Игнатий Колыско
Издательство Neowiz и разработчики из студии Round8 выпустили новый трейлер своего мрачного боевика Lies of P. Материал подготовлен специально для грядущей выставки gamescom, открытие которой намечено на 22 августа. В свежем видео разработчики дают понять, что главному герою, механической марионетке Пиноккио, на пути к своей цели предстоит пережить много битв, стать свидетелем множества смертей, сделать много открытий и неустанно лгать. Действие Lies of P разворачивается во Франции времён Прекрасной эпохи (период между 70-ми годами XIX века и 1914 годом). Игра, основанная на знаменитой истории «Приключение Пиноккио. История деревянной куклы», предложит исследовать разрушенный марионетками город Крат. Главный герой может менять части тела, чтобы получать различные навыки для боя. Lies of P выйдет на PC, Xbox Series X и S ровно через месяц, 19 сентября. Игра доступна для предзаказа в российском Steam. Dark Souls про каджитов: на Kickstarter профинансировали ролевой экшен Kristala с воительницами-кошками, паркуром и магией
17.08.2023 [22:58],
Дмитрий Рудь
Американская Astral Clocktower Studios отчиталась об успешном прохождении кампании по сбору средств на разработку своей новой игры — мрачного фэнтезийного ролевого экшена с кошачьим уклоном Kristala. Игрокам Kristala достанется роль одной из кошачьих воительниц (подозрительно похожих на каджитов из серии The Elder Scrolls), владеющих не только фехтовальными навыками, но также паркуром, стелсом и магией священных древних кристалов. Боевая система Kristala сочетает элементы Dark Souls (блок, парирование, уворот) и Sekiro: Shadows Die Twice (шкала баланса вместо выносливости). Разработчики обещают возможность подобрать свой стиль игры. Помимо прочего, в Kristala заявлена акробатика, «инновационное кошачье древо умений», мультиплеер в духе Dark Souls 2 (PvP-арена на двух игроков) и графика на Unreal Engine 5. Кооператив пока под вопросом. Изначальную сумму в $23 тыс. разработчики собрали менее чем за три часа, а к концу 30-дневной кампании на Kickstarter сборы превысили $110 тыс. Благодаря щедрости вкладчиков авторы достигли всех дополнительных целей. В результате Kristala получит внутриигровой бестиарий, режимы Boss Rush, «Девять жизней» и «Новая игра +», сундуки-мимики, редактор персонажа, ездовых собак и фамильяров, систему крафтинга и дополнительные классы. В 2024 году Kristala планируют выпустить в раннем доступе на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve доступна актуальная демоверсия. Президент Blizzard намекнул, что Diablo V не придётся ждать так же долго, как Diablo IV
17.08.2023 [14:44],
Дмитрий Рудь
Фанаты фэнтезийных ролевых экшенов Diablo от Blizzard Entertainment ждали четвёртую номерную игру серии долгие 11 лет, однако, если верить президенту компании Майку Ибарре (Mike Ybarra), с Diablo V эта история не повторится. Комментируя слова редактора IGN Райана Маккеффри (Ryan McCaffrey) о том, что «такое долгое ожидание между D3 и D4 окупилось столь невероятно весёлой, глубокой и реиграбельной игрой», Ибарра заявил следующее. «Спасибо, Райан — мы рады, что тебе понравилось. И в будущем тебе не придётся ждать так долго между релизами. Мы готовим много интересного для Diablo IV и далее», — заверил Ибарра. В настоящее время Blizzard Entertainment занята пострелизной поддержкой Diablo IV, которая включает «мясистые» ежеквартальные обновления (сезоны) и как минимум два полноценных аддона (работа над обоими уже идёт). Diablo IV дебютировала на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S всего пару месяцев назад, 6 июня, поэтому говорить о следующей номерной части пока рано. Но как минимум не позднее 2034 года она теперь точно выйдет. «Это будет самый честный сезон в истории игры»: в последнем новом сезоне Diablo III появятся изменения, о которых фанаты просили годами
16.08.2023 [16:00],
Дмитрий Рудь
Diablo IV находится лишь в начале своего жизненного пути, а Diablo III уже приближается к его финалу — 29 сезон станет последним с новым контентом. Однако Blizzard Entertainment нашла, чем порадовать игроков напоследок. В частности, «Видения ненависти» (Visions of Enmity) принесут с собой режим одиночного прохождения (Solo Self Found) и изменения в системе Совершенствования, о которых в сообществе просили Blizzard на протяжении многих лет. В однопользовательском режиме (доступен и в героическом варианте) игроки не смогут полагаться на помощь других, бонусный опыт за игру в группе или обмен предметами. В связи с этим у режима будет отдельная таблица лидеров. Эндгейм-система Совершенствования теперь получит ограничение в 800 очков на героя: в каждый из четырёх основных разделов можно будет в сумме внести не больше 200 очков (лимит для отдельных характеристик внутри категорий подняли с 50 до 200). Прежде игроки могли бесконечно вкладывать очки в основную характеристику класса и защиту, что давало преимущество тем, кто больше играет. «Это будет самый честный сезон в истории игры», — заявил блогер Raxxanterax в своём видео насчёт обновления. Помимо прочего, в рамках «Видений ненависти» монстры смогут оставлять Дьявольские разломы (порталы в карманные измерения с опасными врагами), а разработчики реализуют улучшения и корректировки баланса на основе отзывов игроков. Публичное тестирование «Видений ненависти» (обновление 2.7.6) началось сегодня, 16 августа, и продлится вплоть до 29-го числа. Если не возникнет проблем, сезон должен официально стартовать сразу по окончании испытаний. Новая лазейка обрушила внутриигровую экономику Diablo IV — Blizzard ввела ограничения и пригрозила нарушителям блокировкой аккаунта
15.08.2023 [19:03],
Дмитрий Рудь
Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment сообщил об отключении на неопределённый срок функции обмена между пользователями в фэнтезийном ролевом экшене Diablo IV из-за влияющей на баланс лазейки. Упомянутая хитрость позволяла дублировать предметы и золото. Подобное вмешательство привело к наводнению внутриигрового рынка золотом и тому, что даже не очень хорошее снаряжение продавалось за миллиарды единиц местной валюты. Трюк заключался в том, чтобы начать обмен со вторым игроком, сбросить предметы или золото в торговую ячейку, а затем принудить клиент Diablo IV к закрытию. На входе обратно вещи оставались в инвентаре обоих участников. В сообщении на форуме Reddit представитель Blizzard заверил, что разработчики надеются устранить неполадку как можно скорее, а пока предупреждают игроков насчёт потенциальных нарушений лицензионного соглашения. «Как всегда, любые аккаунты, замеченные за дублированием золота и предметов через лазейку, будут подвергнуты наказанию в соответствии с нашим лицензионным соглашением с конечным пользователем», — заверила Blizzard. В компании поспешили уточнить, что в отношении игроков, «случайно» (по незнанию) обменявшихся с пользователем, который был уличён в эксплуатировании механики, санкции применяться не будут. Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра получила крупный патч 1.1.1, который был принят сообществом куда более благосклонно, чем предыдущее обновление. THQ Nordic анонсировала Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin — мрачный ролевой боевик в духе God of War про последнего выжившего Черепашку-ниндзя
12.08.2023 [01:01],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой Black Forest Games, известной по ремейкам Destroy All Humans!, на шоу THQ Nordic Digital Showcase 2023 анонсировали игру по мотивам комикса Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. По сюжету «Последнего ронина» в будущем от квартета Черепашек-ниндзя остался только один. Озлобленный выживший отправляется мстить за свою семью и друзей, убитых кланом Фут. В бою ронин полагается на оружие всех четырёх Черепашек-ниндзя, поэтому кто именно скрывается за маской отчаянного мстителя, держат в секрете до самого конца комикса (информацию об этом можно найти в интернете). Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. На THQ Nordic Digital Showcase 2023 показали лишь короткий тизер (прикреплён ниже). Сроки выхода не раскрываются. О том, что в работе находится игра по The Last Ronin, в марте рассказал вице-президент игрового направления Paramount Global Даг Розен (Doug Rosen). Он описывал проект как ролевой боевик от третьего лица в духе последних God of War. TMNT: The Last Ronin будет более мрачным и взрослым взглядом на «Черепашек-ниндзя» и предложит близкий к первоисточнику сюжет. По большей части управлять предстоит одним героем, тогда как другие могут быть доступны во флешбэках. По словам Розена, игру по мотивам TMNT: The Last Ronin от релиза отделяет ещё «несколько лет». Вице-президент заверил, что Paramount нашла «правильного партнёра для адаптации графического романа в AAA-видеоигру». |