Сегодня 26 сентября 2017
18+
Теги → социальная сеть
Быстрый переход

Количество активных пользователей Facebook Messenger превысило 1,3 млрд

Социальная сеть Facebook объявила о том, что месячная аудитория активных пользователей Messenger превысила 1,3 млрд человек.

Facebook Messenger — приложение для обмена мгновенными сообщениями и мультимедийными материалами. Оно интегрировано с системой обмена сообщениями на основном сайте Facebook.

Отметку в 1 млрд активных месячных пользователей Facebook Messenger преодолел в июле прошлого года. В апреле нынешнего года было объявлено о достижении результата в 1,2 млрд активных пользователей в месяц. И вот теперь говорится о новом рекорде — 1,3 млрд.

Таким образом, на то, чтобы привлечь дополнительные 100 млн активных пользователей в месяц, сервису потребовалось примерно пять месяцев.

Добавим, что размер месячной аудитории активных пользователей самой социальной сети Facebook сейчас составляет более 2 млрд человек. Суточное количество активных подписчиков Facebook достигает 1,3 млрд. 

Facebook тестирует автоматическую загрузку видео по Wi-Fi

Facebook тестирует новую функцию, благодаря которой у вас всегда будет что посмотреть через приложение социальной сети. При этом вам не придётся тратить ни мегабайта сотовых данных.

Нововведение называется Instant Videos («Мгновенные видео»). Оно предназначено для загрузки различных роликов, пока вы подключены к беспроводной сети. Так в приложении всегда будут доступны несколько видео, которые вы сможете просмотреть без ожидания.

Судя по всему, новая возможность предназначена для выполнения сразу нескольких функций. Поскольку Facebook уделяет видео особое внимание, она всеми силами старается заставить пользователей смотреть как можно больше роликов. Загрузка контента по Wi-Fi, в свою очередь, экономит мобильный трафик пользователей и вдохновляет на более продолжительный просмотр при подключении к сотовой сети.

Matt Navarra/Twitter

Matt Navarra/Twitter

Возможно также, что, как и в случае с Instant Articles, компания пытается получить больший контроль над экосистемой видео. В частности, издателям могут дать больше преимуществ за публикацию роликов, соответствующих определённым правилам. Впрочем, пока Facebook этим не занимается.

Компания подтвердила сайту TechCrunch, что тестирует новую функцию среди небольшого числа пользователей приложения для Android. Пока не ясно, доберётся ли нововведение до широкой публики. Технические его подробности тоже не раскрываются.

В «Одноклассниках» заработала система продвижения для блогеров

Социальная сеть «Одноклассники» начала тестировать отдельные промо-инструменты для видео и прямых трансляций от блогеров. Сообщается, что отныне авторский контент будет автоматически попадать в ленту пользователей в виде «карусели» рекомендаций.

Новые инструменты позволяют автоматизировать набор подписчиков для новых блогеров. Это поможет создателям контента максимально быстро найти свою аудиторию в соцсети. Кроме того, блогеры смогут зарабатывать на партнёрской программе за счёт показа видеорекламы.

В «Одноклассниках» уже доступен набор инструментов для ведения видеоблогов, стриминга и создания текстовых блогов. Для пользователей, снимающих видео, есть возможность создавать разные каналы и в группе, и в личном аккаунте. Видео индексируются, и ролики можно находить как через поиск в самой социальной сети, так и через поисковые системы.

Стримеры могут вести «живые» трансляции без использования дополнительного программного обеспечения: через мобильное приложение OK Live либо через веб-версию соцсети. Стриминг игр и программ с ПК настраивается с помощью дополнительных программ.

Более подробно о ведении видеоблогов в «Одноклассниках» можно узнать здесь

В «Одноклассниках» появилась видеореклама с активными кнопками

В «Одноклассниках» появился новый формат видеорекламы — ролики с активными кнопками, позволяющими выполнять те или иные действия.

Кликнув по видеоролику или кнопке в рекламном объявлении, пользователи смогут перейти на сайт или в магазин приложений, совершить звонок, связаться с компанией в личных сообщениях из своей ленты в социальной сети.

Всего предусмотрено более десяти действий. Это, в частности, «Перейти», «Установить», «Связаться», «Позвонить» и другие. Более того, по запросу рекламодатели смогут создавать кнопки с собственным текстом.

Для размещения видеорекламы с возможностью выполнения действий нужно загрузить ролик в свою группу в «Одноклассниках», создать скрытый пост, выбрать опцию «Рекламная ссылка» и одну из доступных кнопок. Далее необходимо добавить нужное видео в качестве превью. Ссылка или номер телефона устанавливаются в настройках объявления.

Предполагается, что видеореклама нового формата будет способствовать увеличению количества звонков и онлайн-заказов, продвижению мобильных приложений и повышению трафика на сайт: пользователи смогут одним нажатием совершить звонок на своём смартфоне или перейти с рекламы сразу на страницу приложения в AppStore или Google Play.

Реклама нового типа отображается в обычной и мобильной версиях социальной сети, а также в приложениях для программных платформ Android и iOS. 

Во «ВКонтакте» появилась игровая платформа Direct Games на базе HTML5

Социальная сеть «ВКонтакте» объявила о запуске мобильной игровой платформы на базе HTML5: новый проект получил название Direct Games.

Игры в рамках проекта Direct Games смогут работать в мобильных приложениях VK App, не требуя отдельной установки. Отмечается, что технология HTML5 даёт возможность разрабатывать лёгкие и в то же время полноформатные веб-приложения. Они предоставляют полноценный игровой опыт, сравнимый с играми на социальных платформах в Интернете или с большинством игр на мобильных устройствах.

Пользователи смогут быстро присоединиться к игре любым способом: перейти по ссылке на стене, получить приглашение в личном сообщении или найти игру в одноимённом разделе. В каталоге приложений HTML5-игры помечаются значком молнии и находятся в блоке «Здесь и сейчас» на русском и Direct Games на английском.

В Direct Games можно объединяться с другими игроками или поддерживать друг друга бонусами на замысловатых уровнях, делиться впечатлениями от побед со всеми друзьями, рассказывать о достижениях в личных беседах и групповых чатах или соревноваться за первое место в турнирной таблице.

Предложить собственный проект на базе HTML5 может любой разработчик игр — подача заявок на модерацию осуществляется через управление приложением.

Уже сейчас платформа Direct Games доступна в VK App для Android, а в ближайшее время она заработает и на iOS. На данный момент в каталоге представлено десять игр. 

«Одноклассники» позволят пользователям делиться своим настроением

В «Одноклассниках» заработал сервис под названием «Настроения» — это новый формат публикаций, с помощью которого пользователи могут поделиться своим эмоциональным состоянием с друзьями и подписчиками.

Отмечается, что внедрённый инструмент даёт возможность установить статус с ярким фоном в ленте своего профиля и дополнить его текстом. Уже сейчас доступен целый набор разных настроений — «Счастлив», «Хочу подарков», «Скучаю», «Злюсь», «Приуныл», «Праздную» и пр. Для пользователей с платной подпиской «VIP-статус» также доступен отдельный набор анимированных статусов.

До сих пор новый сервис проходил тестирование. Оказалось, что чаще всего люди делятся положительными эмоциями: статусы «Счастлив» составляют треть от всех публикаций с настроениями. На втором месте по популярности — статус «Люблю».

На текущий момент публикации с настроениями можно создавать в версиях социальной сети для персональных компьютеров и мобильных устройств. В скором времени такая возможность появится в приложениях для iOS и Android.

Добавим также, что ранее в «Одноклассниках» появилась возможность публиковать заметки крупным шрифтом и добавлять к ним цветные фоны. Благодаря этим новым форматам общая активность пользователей соцсети значительно выросла: количество публикаций увеличилось вдвое. 

Общая аудитория «ВКонтакте» превысила 90 млн пользователей

Компания Mail.Ru Group отрапортовала о работе во втором квартале текущего года. Вместе с финансовыми показателями были обнародованы свежие статистические данные по развитию социальной сети «ВКонтакте».

Mail.Ru Group

Mail.Ru Group

С апреля по июнь включительно Mail.Ru Group получила 13,1 млрд рублей выручки. Это на 36,8 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Совокупная чистая прибыль компании при этом выросла на 2,1 % и составила 3,0 млрд рублей.

Бизнес «ВКонтакте», как отмечается, продолжает развиваться. Выручка соцсети увеличилась на 59,1 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, составив 3,1 млрд рублей. Как и прежде, основную часть дохода составляет реклама.

Несмотря на блокировку «ВКонтакте» в Украине и традиционные сезонные колебания активности пользователей, размер общей и мобильной месячной активной аудитории платформы продолжает увеличиваться. Так, в июне общая аудитория «ВКонтакте» составила 91 млн человек, а мобильная — 77 млн.

Блог «ВКонтакте»

Блог «ВКонтакте»

Сообщается также, что во втором квартале 2017 года выручка Mail.Ru Group от массовых многопользовательских онлайн-игр (MMO) выросла на сопоставимой основе по сравнению с аналогичным периодом прошлого года на 53,6 %, составив 3,9 млрд рублей. Кроме того, продолжился рост выручки на международном рынке: во втором квартале её доля в общем объёме выручки от MMO-проектов составила около 50 %. 

За переводы в Facebook теперь полностью отвечает искусственный интеллект

Facebook долгое время работала над улучшением переводов текста в публикациях и комментариях. Теперь она объявила о том, что эта работа завершена. Благодаря искусственному интеллекту переводы в социальной сети станут гораздо точнее.

Раньше Facebook использовала модели машинного перевода на основе фраз. Система разбивала предложения на слова или словосочетания, из-за чего качество перевода целого предложения зачастую оставляло желать лучшего. Особенно сильно это было заметно, когда сервис переводил на язык со структурой, которая значительно отличается от структуры языка оригинального текста.

Теперь сайт переводит с помощью нейронных сетей, которые принимают во внимание содержимое всего предложения, а также его контекст. Благодаря этом перевод становится в разы точнее и живее. Пример представлен на картинке ниже. Первый вариант — результат работы фразовой системы, второй — нейронной сети.

Нейросети работают с незнакомыми словами лучше, чем другие системы, и переводят быстрее. Преимущества нейронных сетей настолько очевидны, что ими пользуются многие крупные компании — например, Google и Microsoft.

«Завершение перехода от фразового перевода к нейронному является важной вехой на пути к предоставлению возможностей Facebook каждому на предпочитаемом языке, — заявила компания. — Мы продолжим расширять границы технологии нейронного перевода, чтобы дать живой перевод каждому в Facebook».

Новая статья: Прошлое, настоящее и будущее интернет-знакомств по версии Badoo

Данные берутся из публикации Прошлое, настоящее и будущее интернет-знакомств по версии Badoo

Facebook работает над устройством для видеочата и смарт-динамиком

Ресурс Bloomberg сообщил о работе Facebook над устройством для видеочата в домашних условиях. Новинка станет первым крупным продуктом подразделения Building 8, сформированного Facebook весной прошлого года и возглавляемого Региной Дуган (Regina Dugan, на фото), ранее руководившей Управлением перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA).

По словам источников, знакомых с проектом, устройство для чата, оснащённое сенсорным экраном размерами как у ноутбука, представляет собой совершенно новую категорию и может быть представлено на конференции для разработчиков F8 весной 2018 года.

Экран устройства с диагональю от 13 до 15 дюймов размещён на тонкой вертикальной подставке. Также сообщается о камере с широкоугольным объективом, микрофонах и динамиках. По словам людей, Facebook решила использовать для работы с устройством операционную систему Android вместо того, чтобы создавать свою собственную ОС. Устройство для видеочата находится на стадии прототипа, но уже тестируется в домашних условиях.

Крупный экран устройства и технология смарт-камеры позволят собеседникам чувствовать себя так, будто они находятся в одной комнате, что согласуется с объявленной Марком Цукербергом миссией социальной сети сделать людей ближе друг к другу.

Источники также сообщили ещё об одном продукте, над которым в настоящее время работает Facebook, — автономном интеллектуальном динамике, способном конкурировать с Amazon Echo и Google Home.

Начался публичный бета-тест Sansar — VR-преемницы Second Life

Социальную платформу для шлемов виртуальной реальности Sansar от студии Linden Lab, создавшей Second Life, теперь может опробовать любой желающий. Ранее разработчикам и дизайнерам уровней были доступны только инструменты строительства в проекте.

Этот период был важен для Sansar, поскольку Linden Lab обещает наполнить проект множеством интересных событий. Сейчас в социальной игре «сотни» мест, которые можно исследовать, включая музеи, театры и тропические храмы. Некоторые из них представляют собой своеобразные виртуальные открытки, в некоторых есть свои игры и целые сюжеты. Проект доступен бесплатно обладателям ПК, Oculus Rift и HTC Vive.

Linden Lab за счёт уникальной бизнес-модели надеется избежать финансовых проблем, из-за которых прекращает существование AltSpaceVR — ещё одна популярная социальная VR-платформа. Linden Lab, в частности, собирается брать небольшой процент с продаж предметов на виртуальном рынке. Любой желающий может создать и загрузить в Sansar какой-нибудь объект вроде кресла или автомобиля и продавать его другим игрокам.

Бесплатно доступны три личных лота на рынке. Есть различные варианты подписки стоимостью от $10 до $100, которые дают от 5 до 20 лотов и дополнительные преимущества вроде более качественного клиентского обслуживания. В будущем Linden Lab может позволить авторам внутриигровых «аттракционов» брать плату за вход.

В Sansar можно создать персонажа, общаться с другими людьми и собирать предметы — как в любой среднестатистической социальной MMO. Проект предназначен для VR-устройств, но играть можно и на обычном компьютере с клавиатурой и мышью.

Самая популярная социальная сеть для VR-устройств скоро закроется

Социальная сеть для шлемов виртуальной реальности AltspaceVR закроется на следующей неделе. Разработчики «с тяжёлыми сердцами» сообщили, что проект после «непредвиденных финансовых трудностей» прекратит существование 3 августа в 23:00 по московскому времени.

Представитель компании в письме сайту The Verge раскрыл подробности закрытия социальной сети. «Нас поддерживала группа инвесторов, которая в последний раз давала нам деньги в 2015 году, — заявил он. — Было похоже на то, что мы достигли соглашения на следующий раунд финансирования, но оно не выгорело. Из-за неудачной сделки и общей медлительности роста рынка виртуальной реальности у большинства инвесторов пропало желание финансировать нас дальше. Мы пытались собрать средства, но у нас закончились время и деньги».

В AltspaceVR зарегистрировано 35 тысяч активных ежемесячных пользователей, которые проводят в бесплатном сервисе в среднем 35 минут в день. Платформу посетили такие знаменитости, как комик Реджи Уоттс (Reggie Watts) и популяризатор науки Билл Най (Bill Nye). Компания даже заключила партнёрство с NBC News для проведения специальных мероприятий во время прошлогодних президентских выборов в США.

Платформа находилась в стадии открытого бета-теста с весны 2015 года и стала одной из самых популярных социальных VR-площадок. Она пока ещё доступна обладателям большинства шлемов виртуальной реальности, включая Oculus Rift, Gear VR и HTC Vive.

Представитель рассказал, что закрытие сервиса не означает, что компания прекратит существование. Но пока её будущее туманно.

«Удивительные люди, которые работали в этой компании, создали потрясающие технологии — мы думаем, они станут основополагающими для будущего социальной виртуальной реальности, — сказал представитель AltspaceVR. — Мы будем рады, если эти технологии или компания каким-то образом продолжат жить, и мы над этим работаем».

«Одноклассники» будут показывать пользователям собственные сериалы и шоу

Социальная сеть «Одноклассники» планирует заняться выпуском собственных сериалов и шоу. Об это ресурсу РБК рассказал источник, близкий к компании. Он сообщил, что «сеть планирует делать ставку на семейную и женскую аудиторию». «Один ситком будет посвящён взаимоотношениям в семье, второй будет романтическим в стиле фильма „Покровские ворота“, также запланирован сериал в стиле „Секса в большом городе“ и реалити-шоу о диетах и похудении», — утверждает источник РБК. Каждый проект будет включать порядка 20 серий продолжительностью 20–25 минут. Бюджет создания одной серии может составить 1,5–3 млн рублей.

Эту информацию подтвердил РБК представитель пресс-службы «Одноклассников», сообщивший, что сейчас идут переговоры с производителями сериалов и шоу и телеканалами. Предполагается выпустить за год пилотные серии не менее четырёх проектов (предварительно — три сериала и одно реалити-шоу).

Главная цель — увеличить количество времени, проводимого пользователями в социальной сети, говорит источник РБК. Это принесёт больше выручки от рекламы, повысит имидж социальной сети в глазах инвесторов.

Ещё один источник, близкий к Mail.Ru Group, сообщил, что холдинг поначалу предполагал организовать показ собственного видеоконтента во всех своих проектах, но решил опробовать идею только на «Одноклассниках».

По состоянию на январь 2017 года, аудитория «Одноклассников» достигала 71 млн человек в месяц. Среди поклонников социальной сети преобладают женщины, составляющие 62 % аудиторий, возраст которых в основном находится в пределах от 26 до 35 лет. 

Суточное количество активных пользователей Facebook превышает 1,3 млрд

Компания Facebook отрапортовала о работе во второй четверти 2017 финансового года, которая была закрыта 30 июня. Забегая вперёд скажем, что ключевые показатели работы социальной сети растут.

Выручка за трёхмесячный период составила $9,32 млрд. Это на 45 % больше показателя за аналогичный период предыдущего финансового года, когда доход равнялся $6,44 млрд.

Чистая прибыль и вовсе подскочила на 71 %. Если во втором квартале 2016 года Facebook заработала $2,28 млрд, то теперь — $3,89 млрд. Прибыль в пересчёте на одну ценную бумагу поднялась с $0,78 до $1,32.

Популярность социальной сети продолжает расти. Размер месячной аудитории активных пользователей за год поднялся на 17 %: сейчас с сервисом работают 2,01 млрд человек.

Суточное количество активных подписчиков Facebook в годовом исчислении также увеличилось на 17 % — до 1,32 млрд пользователей.

Нужно отметить, что львиную долю выручки социальной сети приносят рекламные поступления. На них в минувшем квартале пришлось $9,16 млрд, или более 98 % в общем объёме дохода. Причём 87 % всех рекламных средств поступает за счёт мобильных платформ. 

На страницах в Facebook теперь можно создавать группы по интересам

Пользователям Facebook стала доступна функция Groups for Pages, которая позволяет авторам страниц создавать на них подгруппы. В них люди могут переписываться друг с другом и с владельцами страниц. Крис Кокс (Chris Cox), главный руководитель по продукту, сравнил подгруппы с фан-клубами.

«Если вы художник или представляете компанию, бренд или газету, то теперь можете создавать фан-клубы и группы для своих суперфанатов», — заявил Кокс.

Он рассказал, что идея ввести новую функцию пришла когда сотрудники газеты Washington Post создали в Facebook группу PostThis — from The Washington Post. В ней репортёры могут напрямую общаться с читателями. Кокс сравнил это с «цифровой версией писем редактору, но с постоянными обсуждениями в реальном времени».

Нововведение позволяет брендам создавать собственные группы, не используя личные аккаунты сотрудников. Это помогает защитить их конфиденциальность.

В отдельной публикации генеральный директор Facebook Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сказал, что новая функция должна помочь большему числу людей вступить в значимые сообщества. В качестве примера он привёл группу сайта по борьбе с зависимостями Addiction Unscripted, в которую вступило уже более 47 тысяч человек.

«В современном мире все мы получаем поддержку из нескольких источников: наших семей и друзей, наших сообществ и нашей системы социальной защиты, — написал Цукерберг. — В рамках гражданской дискуссии мы больше всего концентрируемся на системе социальной защиты, но я выяснил, что сообщества зачастую не менее важны в заботе о нас, и нам нужно уделить столько же времени их созданию».

Facebook рассказала, что в социальной сети 70 миллионов страниц художников, компаний, брендов и газет.