Сегодня 13 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → шутеры
Быстрый переход

Композитор Doom и Doom Eternal Мик Гордон «не раздумывая ни секунды» вернулся бы к работе над серией, но есть нюанс

Конфликт с руководством id Software не отбил у композитора Doom (2016) и Doom Eternal Мика Гордона (Mick Gordon) желания поработать над будущим легендарной серии шутеров Doom от Bethesda Softworks.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, выпуск саундтрека Doom Eternal в 2020 году обернулся обвинениями исполнительного продюсера id Software Марти Стреттона (Marty Stratton) в адрес Гордона насчёт сорванных сроков и производственных вопросов.

В ответном письме (подоспело спустя два с половиной года) Гордон назвал обвинения Стреттона ложными, а id Software — «токсичным клиентом». Тогда же музыкант заверил, что «не бросал Doom».

Теперь, спустя четыре года после тех событий, в интервью IGN на фестивале PAX Australia Гордон заявил, что с удовольствием вернулся бы к работе над Doom, но есть нюанс (даже несколько).

«Много костяшек домино должны упасть очень конкретным образом, чтобы это случилось. Но если однажды это произойдёт, я вернусь [к работе над Doom]. Конечно же. Не раздумывая ни секунды», — гарантировал Гордон.

Прокатившиеся в июле по id Software в рамках масштабной реструктуризации Xbox массовые увольнения не омрачат будущее Doom. По данным издания The Verge, студия уже взялась за производство новой игры серии.

Гордон в отрыве от Doom на месте тоже не сидит. Музыкант написал саундтрек для финального босса в олдскульном шутере Warhammer 40,000: Boltgun 2, который 14 октября поступит в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Богатый улов: продажи кооперативного шутера про рыбалку How to Fish за два месяца достигли 10 миллионов копий

Разработчики из независимой шведской студии Dazed Games (Out of Hand: Deluxe) отчитались о новых успехах своего нашумевшего кооперативного симулятора рыбалки с элементами шутера How to Fish.

 Источник изображений: Dazed Games

Источник изображений: Dazed Games

Напомним, на релизе How to Fish ворвалась в топ-3 еженедельного рейтинга международных бестселлеров Steam. За первые два дня с официального релиза игра достигла миллиона проданных копий.

Как стало известно, успехи How to Fish на этом не закончились. Спустя два месяца на рынке суммарные продажи проекта по всему миру превысили 10 миллионов копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

«Просто хотим сказать спасибо всем десяти миллионам игроков, кто сыграл в нашу небольшую расслабляющую игру о рыбалке. Мы действительно ценим тот невероятный отклик, что получили от всех», — заверили в Dazed Games.

Создатели How to Fish подчеркнули, что за кулисами идёт активная работа. Команда готовит большое контентное обновление, новые исправления и консольные версии (ожидаются в ближайшие месяцы).

Игрокам предстоит ловить, убивать (сначала руками, потом с помощью огнестрельного оружия) и продавать рыбу. Заявлена претендующая на реалистичность физика, кооператив на четверых и поддержка 18 языков, включая русский.

How to Fish дебютировала 20 августа эксклюзивно в цифровом магазине Steam (359 рублей), заслужила более 72 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 95 %) и привлекла на пике 373,9 тыс. игроков.

«Больше никакого рукописного кода»: Epic Games отложила шутер с героями Disney и перевела разработчиков на Claude

Подтверждённый в феврале 2024 года совместный проект разработчиков Fortnite из студии Epic Games и корпорации Disney не выйдет в ближайшее время и будет по большей части создан с помощью генеративного ИИ.

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Напомним, в апреле издание Bloomberg сообщало, что Epic в рамках партнёрства с Disney работает над шутером в духе Arc Raiders, но с персонажами Disney. Внутри компании переживали насчёт недостаточной оригинальности проекта.

Как теперь доложил репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), Epic отложила на неопределённый срок шутер с героями Marvel и «Звёздных войн». Игра должна была выйти в марте 2027 года. Студия недооценила сложность проекта.

 Epic и раньше использовала ИИ в разработке, но в не таком масштабе

Epic и раньше использовала ИИ в разработке, но не в таком масштабе

Одновременно с этим руководство Epic поручило сотрудникам активнее использовать генеративный ИИ в разработке игры. «Больше никакого рукописного кода», — гласит внутреннее сообщение одного из начальников.

Производство переводят на ИИ-инструменты вроде Claude от Anthropic. Графика будет генерироваться с применением ИИ — люди будут направлять и контролировать процесс. По словам Epic, нейросети помогут ускорить разработку.

 Помимо эвакуационного шутера, в рамках партнёрства Epic и Disney разрабатываются ещё две игры

Помимо эвакуационного шутера, в рамках партнёрства Epic и Disney разрабатываются ещё две игры

«Мы ускоряем разработку за счёт ИИ под руководством сотрудников Epic, которые являются визионерами и творческими двигателями всех наших начинаний», — заявил директор Epic по коммуникациям Джейк Джонс (Jake Jones).

Некоторые работники Epic были шокированы новой установкой и вынуждены шутить, что теперь придётся просить Claude исправлять собственные ошибки. Сотрудники надеются на отказ руководства от инициативы и предрекают её провал.

Стартовые продажи Gears of War: E-Day составили скромные 230 тысяч копий — игроки предпочли знакомиться с шутером через Game Pass

Аналитик Рис Эллиотт (Rhys Elliott) из агентства Alinea Analytics опубликовал отчёт о стартовых финансовых показателях Gears of War: E-Day. Объём общей выручки достиг отметки в $37 млн, а прямые продажи составили всего 230 тыс. копий: 168 тыс. в Steam и 62 тыс. на Xbox и ПК. Основной приток аудитории обеспечил сервис Game Pass, через который с шутером ознакомились свыше 1,7 млн человек.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Значительную часть стартовой выручки сгенерировали именно подписчики сервиса. Более 722 тыс. человек докупили премиальный апгрейд за $30 ради раннего доступа, который открылся 1 октября — за пять дней до полноценного релиза для покупателей стандартных изданий (6 октября).

«В мире без Game Pass в первый день многие из этих людей купили бы E-Day за $70, — предположил аналитик. — Они заплатили $30 за пять дней раннего доступа к тому, чем не владеют».

Напомним, ранее руководство Xbox во главе с Ашей Шармой (Asha Sharma) изменило стратегию Game Pass и отказалось от выпуска новых частей Call of Duty в сервисе в первый же день. Теперь свежие игры серии появляются в подписке лишь спустя год после премьеры. Некоторые аналитики считают, что аналогичный подход с временной эксклюзивностью может распространиться на другие флагманские франшизы — Gears of War и Forza.

В материале Alinea Analytics также приводится занимательная статистика пересечения аудиторий: 65 % игроков в Steam перешли в E-Day прямиком из Helldivers 2, а 72 % — из Counter-Strike. Свежую Gears of War глава студии The Coalition Майк Крамп (Mike Crump) назвал «отличным фундаментом» для сиквелов, пообещав также сократить сроки их разработки.

Gears of War: E-Day вышла 6 октября на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

Ubisoft закроет серверы Rainbow Six Mobile — мобильный шутер не продержится и года

Французское издательство Ubisoft сообщило о грядущем закрытии условно-бесплатного тактического шутера Rainbow Six Mobile. Серверы проекта будут навсегда отключены 15 января 2027 года — менее чем через 11 месяцев после мирового запуска. При этом финальный сезон игры стартует по расписанию уже на следующей неделе.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Проект был впервые анонсирован в 2022 году, прошёл через серию затяжных тестирований и добрался до полноценного глобального релиза 23 февраля 2026-го на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Несмотря на миллионы скачиваний на старте, шутер не смог удержать аудиторию.

Геймеры критиковали Rainbow Six Mobile за сильные упрощения по сравнению с версией Siege для ПК и консолей: в мобильном варианте был скудный выбор оперативников, а точки возрождения команд задавались случайным образом. Ещё одной причиной для недовольства стала агрессивная система монетизации. Игра искусственно затягивала процесс прокачки и требовала платить реальные деньги за доступ к ключевым персонажам.

В связи с официальной приостановкой деятельности Ubisoft в РФ мобильный шутер не выпускался в российском сегменте цифровых магазинов App Store и Google Play.

Стоит отметить, что это не первая попытка Ubisoft закрепиться на рынке смартфонов, обернувшаяся провалом. Схожие проблемы сейчас испытывает мобильное ответвление The Division Resurgence: обилие программных ошибок, однообразие и слабая поддержка даже после недавнего выхода на ПК.

Эвакуационный шутер Arc Raiders получил большое обновление Frozen Trail с новой картой и стал временно бесплатным для всех

Разработчики из студии Embark выпустили масштабное обновление Frozen Trail («Морозная тропа») для своего эвакуационного шутера Arc Raiders. Апдейт добавил в игру фоторежим, самую большую карту, новых врагов и оружие, а также множество других изменений.

 Источник изображений: Embark Studios

Источник изображений: Embark Studios

Ключевая контентная прибавка патча — покрытая снегом карта «Перевал Пендола». Разработчики называют её самой сложной локацией с большой разницей высот и динамическими событиями. Из последних отдельно упоминается атмосферное погодное условие — заморозки.

Знаковым объектом на карте считается павший «Император», один из самых больших роботов-арков в игре. Те рейдеры, которые смогут пробраться внутрь гигантской машины и преодолеть все препятствия, получат доступ к наиболее редким технологиям.

Патч Frozen Trail добавил возможность построить наземное убежище для подконтрольного рейдера. Игроки могут обустроить такой дом различными модулями и украсить его интерьер предметами мебели. Там же можно будет устанавливать наиболее мощные модификации для оружия.

Доступ к фоторежиму откроется в том случае, если геймер прихватит с собой на поверхность новый предмет — компактную камеру. При съёмке будет доступна настройка масштаба, диафрагмы, а также ручной или автоматической фокусировки. Доступен режим селфи с уникальными эмоциями, а все фотографии будут сохраняться во внутриигровом кодексе.

В описании апдейта содержится подробная информация о новых врагах, особых модификациях для существующего оружия и нескольких новых пушках. Ещё авторы переделали систему боевых пропусков, у которых отныне есть бесплатная и платная части. Напомним, все предметы из первых трёх пропусков (они назывались «Колодами») можно было получить бесплатно.

По случаю выхода Frozen Trail разработчики Arc Raiders открыли временный бесплатный доступ к игре: в период с 8 по 12 октября оценить нововведения патча сможет любой желающий. На фоне акции пиковый онлайн шутера в Steam преодолел отметку в 123 тыс. пользователей, хотя в предыдущие несколько месяцев он не превышал 50 тыс.

Arc Raiders вышла 30 октября 2025 года на PC (Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve базовое издание игры стоит 3220 рублей, но до 15 октября её можно купить со скидкой 50 % (1610 рублей).

Gears of War 6 не придётся ждать семь лет

Вышедший на днях приключенческий шутер Gears of War: E-Day от принадлежащей Xbox канадской студии The Coalition стал первой флагманской игрой серии со времён Gears 5 в 2019 году. Следующую часть так долго ждать не придётся.

 Источник изображения: Steam (回锅照烧丸子头)

Источник изображений: Xbox

Глава The Coalition Майк Крамп (Mike Crump) в интервью изданию BBC прокомментировал опасения фанатов насчёт потенциально долгого ожидания следующей основной игры франшизы после Gears of War: E-Day.

По словам Крампа, Gears of War: E-Day станет «отличным фундаментом» для будущих игр франшизы. Руководитель заверил, что разработка пока не подтверждённой следующей части будет «далеко не такой долгой».

 Бюджет Gears of War: E-Day, по слухам, превышает $400 млн

Бюджет Gears of War: E-Day, по слухам, превышает $400 млн

В отличие от прошлогодней Gears of War: Reloaded, Gears of War: E-Day оказалась консольным эксклюзивом Xbox. Крамп считает игру прирождённым эксклюзивом, учитывая прошлое франшизы: «И мы гордимся этим».

Мерилом успеха для проекта Крамп назвал демонстрацию возможностей платформы. Команда была нацелена выпустить «самую красивую игру на Xbox». Конкретные финансовые ожидания от релиза у студии, впрочем, тоже есть.

 Для Gears of War: E-Day также важно привлекать игроков к Game Pass

Для Gears of War: E-Day также важно привлекать игроков к Game Pass

Крамп также прокомментировал слухи насчёт страхов сотрудников The Coalition перед потенциальными увольнениями: «И себе, и команде я говорю, что мы должны сосредоточиться на тех вещах, которые можем контролировать».

Gears of War: E-Day вышла 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра заслужила оценки слегка выше предыдущих двух (82−87 %) и «в основном положительные» отзывы в Steam (рейтинг 74 %).

Новая утечка показала, как выглядел геймплей научно-фантастического шутера Perfect Dark до отмены

Научно-фантастический шутер Perfect Dark от The Initiative и Crystal Dynamics, ставший жертвой волны увольнений Microsoft прошлым летом, спустя больше года после отмены засветился в утечке неофициальных геймплейных кадров.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображений: Xbox

Портал MP1st сообщил, что в ходе своего расследования обнаружил двухминутный ролик с геймплейной нарезкой отменённой Perfect Dark.

Видео демонстрирует локации разной степени готовности (в том числе из официальных показов), несколько видов оружия, тестовое окружение и, судя по всему, сюжетную сцену с погоней за персонажем, акробатикой и разрушающимся окружением.

Perfect Dark была анонсирована в 2020 году и позиционировалась как перезапуск франшизы. Игра создавалась для PC, Xbox Series X и S силами сначала одной The Initiative, а с 2021-го к проекту присоединилась Crystal Dynamics.

По слухам, Perfect Dark стала жертвой пандемии COVID-19, технических трудностей, оттока специалистов и нечёткого видения. В конце 2024 года проект возглавил творческий руководитель Marvel’s Wolverine Брайан Хортон (Brian Horton).

В июле 2025 года терпение Xbox закончилось, и разработку Perfect Dark вместе с самой The Initiative и ещё несколькими проектами закрыли. За семь лет с момента открытия американская студия не выпустила ни одной игры.

Издание Bloomberg прошлой осенью сообщало, что Perfect Dark могла спасти Take-Two Interactive, но переговоры сорвались: стороны не смогли договориться о том, кто будет владельцем франшизы в долгосрочной перспективе.

В ремейке Half-Life прокачают освещение, отражения и производительность — открылась «бета» крупного обновления для Black Mesa

Хотя разработчики из Crowbar Collective сейчас заняты развитием кооперативного шутера Rogue Point, американская студия не забывает и о Black Mesa — ремейке оригинальной Half-Life, созданном с разрешения Valve.

 Источник изображения: Steam (Flaff)

Источник изображения: Steam (Flaff)

После нескольких месяцев тизеров Crowbar Collective сообщила о запуске в Steam открытого бета-тестирования крупного обновления для Black Mesa — Anomalous Improvements («Аномальные улучшения»).

Для присоединения к испытаниям нужно найти и выбрать пункт public-beta в свойствах Black Mesa (открываются из библиотеки Steam). В нынешней сборке оценить улучшения можно с первой по пятую главу.

 Источник изображения: Crowbar Collective

Источник изображения: Crowbar Collective

Обновление включает «значительные» улучшения производительности, новые отражения (благодаря картам окружения с проекцией перспективы) и серьёзно усовершенствованное освещение.

Кроме того, Crowbar Collective переработала интерфейс Black Mesa с прицелом на полную поддержку геймпадов (в том числе контроллер Steam). Новая версия экономит время, устраняет визуальный шум и упрощает выполнение ключевых действий.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как долго продлится открытое бета-тестирование Anomalous Improvements и когда именно пользователям Black Mesa ждать полноценный выпуск обновления, Crowbar Collective на данном этапе не уточняет.

Релизная версия Black Mesa вышла в марте 2020 года эксклюзивно на площадке Steam. В рамках развернувшейся на прошлой неделе масштабной осенней распродажи Steam игру отдают за 426 рублей (скидка 40 %).

Рви и кромсай без конца: разработчики Doom: The Dark Ages анонсировали бесконечный режим «Бойня», но не для всех

Разработчики прошлогоднего шутера Doom: The Dark Ages из принадлежащей Xbox американской студии id Software готовят подарок пользователям, которые хотят рвать и кромсать в игре до бесконечности.

 Источник изображений: id Software

Источник изображений: id Software

Руководитель разработки Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) в рамках недавней трансляции на официальном YouTube-канале анонсировал новый режим для игры — «Бойня» (Slaughter Mode).

Slaughter Mode представляет собой одиночный режим, где нужно пробиваться через всё более и более сложные волны случайных врагов и боссов на разнообразных аренах. Прохождение разделено на раунды и может продолжаться бесконечно.

Так как режим однопользовательский, таблицы лидеров не предусмотрены, однако игроки смогут следить за своим лучшим счётом. Заявлены еженедельные испытания и косметические награды.

Как стало известно, Slaughter Mode выйдет на протяжении ноября в качестве бесплатного обновления, но не для всех игроков Doom: The Dark Ages, а лишь покупателей сюжетного дополнения Revelations («Откровения»).

По словам Мартина, Slaughter Mode является одним из двух актуальных проектов id Software. Если верить старшему редактору The Verge Тому Уоррену (Tom Warren), студия также находится на ранних этапах производства новой Doom.

Doom: The Dark Ages вышла 15 мая 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Июльский релиз «Откровений» руководство Xbox отметило массовыми увольнениями в id Software.

«Настоящий Восторг!»: ретрофутуристический хоррор в стиле диско RetroSpace заслужил «очень положительные» отзывы от пользователей Steam

Стартовавший накануне на ПК и консолях ретрофутуристический хоррор с налётом диско RetroSpace от издательства Kwalee и разработчиков из венгерской студии The Wild Gentlemen заслужил одобрение первых покупателей в Steam.

 Источник изображения: Kwalee

Источник изображения: Kwalee

За неполные сутки после релиза RetroSpace в Steam заслужила чуть больше 50 (60 с учётом покупок вне магазина Valve) «очень положительных» отзывов — рейтинг игры на площадке составляет 92 % (93 %).

Покупатели хвалят классический для симуляторов погружения игровой процесс с высокой степенью свободы, необычные геймплейные возможности (вроде полётов на огнетушителе), густую атмосферу, качественный звук и низкую цену.

 Источник изображения: Steam (xoxxxoxo)

Источник изображения: Steam (xoxxxoxo)

Основными поводами для недовольства пользователей оказались баги (многочисленные и беспощадные), проблемы с оптимизацией (в том числе на Steam Deck) и посредственное управление с помощью контроллера.

Несмотря на недостатки, игроки рекомендуют RetroSpace к покупке. «Настоящий Восторг! Если вы любите System Shock 2, а я знаю, что любите, прекращайте читать и идите покупать. Нет времени объяснять», — настаивает mr_KppoT.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События RetroSpace разворачиваются на застрявшей в разумной чёрной дыре станции Aurora 5, которая дрейфует в бесконечной космической пустоте. Игрокам достаётся роль уборщика, ставшего последней надеждой человечества.

RetroSpace вышла на PC (692 рубля до 8 октября в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. При создании игры разработчики вдохновлялись System Shock и научной фантастикой 60−70-х.

Metro 2033 и Metro: Last Light бесплатно прокачают для ПК и актуальных консолей — продажи игр серии превысили 50 миллионов копий

Постапокалиптические шутеры Metro 2033 и Metro: Last Light от разработчиков из студии 4A Games в своё время уже получили обновления для актуальных консолей, но теперь пришла пора ещё одного апгрейда.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Как сообщил издатель Deep Silver, уже 29 октября Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux получат бесплатное обновление для PS5, Xbox Series X и S с улучшенной графикой (освещение, тени, эффекты частиц) и поддержкой двух режимов:

  • нативное разрешение 4K и 60 кадров/с;
  • масштабированное разрешение 4K и 120 кадров/с.

Обещают поддержку апскейлера PSSR на PS5 Pro, масштабирования и сглаживания TSR на Xbox Series X, пространственного аудио на платформах Xbox, адаптивных триггеров на DualSense и импульсных курков на контроллерах Xbox.

ПК-версии Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux тоже прокачают, причём на неделю раньше консольных — уже 22 октября. Реализуют поддержку 4K, неограниченной кадровой частоты, DLSS и пространственного звука.

На всех платформах также внедрят ряд исправлений и улучшений, предложенных сообществом, включая горячо востребованные. Полный список изменений (в том числе все технические подробности) станет доступен на релизе обновления.

Наконец, Deep Silver отчиталась, что суммарные продажи Metro 2033, Metro: Last Light, Metro Exodus и их переизданий превысили 50 миллионов копий. Анонс сопровождался коротким тематическим роликом.

Сейчас 4A Games готовит к релизу Metro 2039 — первую флагманскую часть серии за восемь лет. Игра поступит в продажу 4 февраля 2027 года для PC (недоступна в российском сегменте Steam, Microsoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Epic Games Store устроил раздачу System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, в том числе для российских игроков

В рамках осенней распродажи Steam ролевой шутер System Shock 2: 25th Anniversary Remaster от Nightdive Studios можно получить с 45-процентной скидкой, а в рамках еженедельной раздачи Epic Games Store — со 100-процентной.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Напомним, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster представляет собой юбилейное переиздание культовой System Shock 2 от Irrational Games. Ремастер дебютировал прошлым летом и заслужил одобрение игроков (87 % в Steam, 94 % в EGS).

События System Shock 2 разворачиваются в 2114 году на захваченном монстрами и искусственным интеллектом SHODAN звездолёте «Фон Браун». Оригинальная игра вышла в 1999-м и, несмотря на слабые продажи, стала культовой классикой.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Ремастер предлагает обновлённые ролики, текстуры, модели персонажей и оружия, поддержку 4K, 144 кадров/с, ультрашироких мониторов и пользовательских модификаций, а также кооперативный мультиплеер.

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster позиционируется не только как самая красивая версия культовой игры, но и как наиболее стабильная: разработчики исправили массу оригинальных багов.

 Источник изображения: Line Games Corporation

Источник изображения: Line Games Corporation

В еженедельную раздачу EGS ремастер System Shock 2 попал вместе с визуальной новеллой Buried Stars. Для присвоения бесплатных копий нужно перейти на страницы игр и нажать кнопку «Получить» — региональных ограничений нет.

Раздача System Shock 2: 25th Anniversary Remaster и Buried Stars закончится 8 октября в 18:00 по Москве. Вместе с этим временно бесплатными станут хоррор Out of Sight и градостроительная стратегия TerraScape.

Почти как в старые добрые времена: критики вынесли вердикт Gears of War: E-Day

Как и было обещано, 1 октября горячо ожидаемый приключенческий шутер Gears of War: E-Day от разработчиков из принадлежащей Xbox канадской студии The Coalition удостоился первых обзоров профильных критиков.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

К моменту публикации на сайте агрегатора рецензий Metacritic собралось более 75 обзоров Gears of War: E-Day с оценкой от 84 % (PC) до 88 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 87 % при 37 отзывах (игру рекомендуют 89 % критиков).

Таким образом, Gears of War: E-Day профильная пресса приняла теплее Gears of War 4 (84−86 % на Metacritic) и Gears 5 (82−84 %), но до результатов игр оригинальной трилогии (от 91 % и выше) новинка не дотянулась.

 Противостоит Орде в Gears of War: E-Day отряд «Браво» с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго

Противостоит Орде в Gears of War: E-Day отряд «Браво» с Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго

Критики остались довольны динамичным экшеном, удачно реализованной стрельбой, новыми геймплейными возможностями, разбавляющими линейные эпизоды секциями в просторных локациях и качественной графикой на Unreal Engine 5.

В минусы игре записали пресный сюжет, неровный темп и качество повествования, однообразный побочный контент, проблемный ИИ напарников и типичные для проектов на Unreal Engine 5 причуды оптимизации.

 Многие издания воздержались от выставления оценки до тестирования мультиплеерной составляющей

Многие издания воздержались от выставления оценки до тестирования мультиплеерной составляющей

Критики сходятся во мнении, что Gears of War: E-Day получилась отличным экшеном, ради которого, впрочем, люди вряд ли побегут в магазины за новой Xbox Series X или S.

Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Владельцы премиального издания получат доступ к игре уже сегодня в 18:00 по Москве.

Krafton отменила разработку эвакуационного шутера PUBG: Black Budget после двух тестов

Анонсированный прошлой осенью тактический эвакуационный шутер PUBG: Black Budget от южнокорейского издательства Krafton и разработчиков из амстердамского отделения PUBG Studios не доживёт до релиза.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Напомним, PUBG: Black Budget была официально представлена в ноябре 2025 года и с тех пор прошла через два закрытых альфа-тестирования — декабрьское и июньское. Выводы оказались неутешительными.

Как стало известно, после оценки статуса производства и перспектив его развития разработчики пришли к выводу, что выбранный курс не позволит создать продукт, которым игроки смогли бы наслаждаться в долгосрочной перспективе.

 До отмены игра входила в топ-30 самых желанных будущих релизов Steam

До отмены игра входила в топ-30 самых желанных будущих релизов Steam

«Таким образом, мы приняли непростое решение завершить разработку PUBG: Black Budget. Искренне благодарим всех, кто потратил время на участие в наших закрытых альфа-тестированиях и делился впечатлениями», — заявили в Krafton.

Krafton и PUBG Studios пообещали использовать накопленный при разработке PUBG: Black Budget опыт на благо будущих проектов, продолжить исследовать новые геймплейные концепции и прислушиваться к игрокам.

События должны были развернуться на застрявшем во временной петле острове, который разрушается под воздействием аномалии. Герой прибывает на место, чтобы добыть передовые технологии, но всё оказывается не так просто.

Обещали карту площадью 2,5 × 2,5 км, три враждующих фракции, динамичные PvPvE-сражения, рейды по 30 минут, строительство базы, крафтинг снаряжения, прокачку и текстовый перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ ускорил написание кода на 30 %, но готового ПО больше не стало — исследователи узнали, почему 24 мин.
God of War Laufey пошла по пути GTA VI — Sony анонсировала коллекционное издание игры без самой игры 54 мин.
Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн 2 ч.
Пароль «123456» привел к утечке национального масштаба — хакер добрался до данных 8,8 млн человек в Дании 2 ч.
Создатель Dead Space рассказал, почему провалилась The Callisto Protocol и какой могла быть The Callisto Protocol 2 2 ч.
«Яндекс» заявил о восстановлении функций умного дома с «Алисой», а корпоративные сервисы сделал бесплатными на октябрь 4 ч.
Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 % 4 ч.
Китайский ИИ-агент от Alibaba научился спорить с поддержкой, возвращать деньги и бронировать услуги 4 ч.
«Сейчас самое время»: Sony удалит GTA V из PS Plus за два дня до релиза GTA VI 5 ч.
Пионер ИИ-бума Character.AI подал на банкротство — часть активов выкупит Disney 6 ч.
Apple представила Home Collection — устройства умного дома, созданные с LG и Schneider 2 ч.
Марсоход NASA Perseverance побил рекорд пробега на другой планете — и останавливаться не собирается 3 ч.
Curator: количество DDoS-атак с начала года выросло на 140,7 %, а терабитными атаками уже не удивить 4 ч.
Xiaomi 18 Fold на чипе XRing O3 стал самым мощным Android-смартфоном сентября по версии AnTuTu 4 ч.
Apple представила умную колонку HomePod mini 2 с Siri AI и светомузыкой Sound Glow 4 ч.
Россияне встретили iPhone 18 Pro без ажиотажа — спрос остался на уровне прошлого года 4 ч.
Обновлённая Apple TV 4K получила встроенные микрофоны для Siri AI и пульт, который подскажет, где его искать 4 ч.
Apple представила HomeView — домашний смарт-экран на подставке с Siri AI за $299 5 ч.
Visionbay.ai разработала типовой проект ИИ-фабрики с питанием 800 В DC для платформы NVIDIA Vera Rubin 5 ч.
Подрядчик Supermicro Тин-Вэй Сунь признался в контрабанде серверов с ИИ-чипами NVIDIA в Китай 6 ч.