Сегодня 21 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → шутеры
Быстрый переход

В открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами, но есть и хорошие новости

Руководитель разработки Warhammer 40,000: Space Marine 2 Дмитрий Григоренко обратился к игрокам, использующим моды в мультиплеерных режимах шутера Focus Entertainment и Saber Interactive.

 Источник изображения: Steam (Templestoner)

Источник изображения: Steam (Templestoner)

По словам Григоренко, в Saber считают, что модификации способствуют продлению жизни игры. Поэтому студия старалась сделать Space Marine 2 дружелюбной к народному творчеству (например, не стала зашифровывать файлы).

В то же время команда обратила внимание, что ненулевая доля недавних проблем со стабильностью серверов вызвана именно модами. При этом неурядицы (среди них — потеря сохранений) затронули даже тех, кто ими не пользуется.

 Источник изображения: X (dharlequin)

Источник изображения: X (dharlequin)

На фоне упомянутых проблем с выходом следующего крупного обновления для Warhammer 40,000: Space Marine 2 в декабре пользователям запретят играть в публичных онлайн-лобби с модами.

Впрочем, есть и хорошая новость. Даже три:

  • во-первых, возможность играть с модами сохранится в приватных лобби — пока такая опция есть только в «Операциях» (PvE), но в будущем появится и в «Вечной войне» (PvP);
  • во-вторых, разработчики упростят доступ модифицированных игр к своему бэкенду, чтобы моддерам не приходилось взламывать исполняемый файл после каждого нового патча;
  • в-третьих, Saber сделает доступной часть своих инструментов, чтобы облегчить энтузиастам процесс создания модификаций.
 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Прошлое крупное обновление для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышло в октябре и вызвало такую бурю негодования пользователей, что разработчики отменили особенно возмутительные изменения и пообещали открыть тестовые серверы.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В рамках предстоящей церемонии The Game Awards 2024 игра претендует на две награды — «Лучший боевик» и «Лучший мультиплеер».

«Осталось дождаться Half-Life 3»: пользователи Steam встретили S.T.A.L.K.E.R. 2 «очень положительными» отзывами и рекордным для серии пиковым онлайном

Хотя постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl доступен на релизе в подписке Game Pass, проект студии GSC Game World оказался весьма популярен и в сервисе Steam.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

По данным портала SteamDB, в ночь на 21 ноября — спустя всего несколько часов после релиза — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl достигла показателя 113 587 одновременных игроков.

Для серии S.T.A.L.K.E.R. этот результат стал рекордным (с большим отрывом). Самой популярной игрой франшизы в Steam до недавних пор оставалась S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с пиковым онлайном в 2,3 тыс. человек.

Разработчики достижение уже прокомментировали: в GSC Game World поблагодарили каждого сталкера, пожелали хорошей охоты и напомнили: «В Зоне путешествие не менее важно, чем пункт назначения».

С момента выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила в Steam более 8,8 тыс. «очень положительных» обзоров. Доля позитивных откликов составляет 81 % (показатель вырос с 75 % на релизе).

Пользователи жалуются на проблемы с оптимизацией и баги, но радуются долгожданному релизу. «Дождался S.T.A.L.K.E.R. 2 спустя 15 лет. Теперь осталось дождаться Half-Life 3», — поделился один из покупателей.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра страдает от большого количества технических проблем — разработчики в курсе и нацелены на их устранение.

Зона снова зовёт: вышла S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

После 15 лет ожиданий, одной отмены и нескольких переносов студия GSC Game World всё-таки выпустила амбициозный постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Релиз игры сопровождался новым геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

С 2022 года на территории России S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl официально не продаётся, но уже оформленные цифровые предзаказы остались в силе. За пределами страны игра доступна в трёх изданиях:

  • стандартном за $60 — включает только игру;
  • расширенном за $80 — игра, бонусное оружие и костюмы, дополнительное задание, артбук и саундтрек;
  • ультимативном за $110 — игра, бонусы расширенного издания и сезонный абонемент на два сюжетных дополнения.

События S.T.A.L.K.E.R. 2 разворачиваются спустя 10 лет после «Зова Припяти». Игрокам в роли сталкера-одиночки Скифа предстоит проложить путь по Зоне, чтобы найти «сердце Чернобыля» и определить свою судьбу.

Разработчики обещают бесшовный открытый мир площадью 60 км2, хардкорный геймплей, разветвлённый сюжет на 40 часов, как минимум три концовки, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский язык.

В обращении по поводу релиза разработчики назвали S.T.A.L.K.E.R. 2 огромной игрой, которая не лишена шероховатостей (см. первые оценки от критиков). Команда обещает пристально следить за отзывами, быстро устранять проблемы и выпускать патчи.

Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 начнут с небольших заплаток, после чего переключатся на крупные обновления с «постоянными улучшениями». Будет и бесплатный контент — графиком его выпуска поделятся в декабре.

«Лучшая, но самая сломанная игра в этом году»: критики вынесли вердикт S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Как и было обещано, 20 ноября за два часа до официального релиза первые оценки от западной прессы получил постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

На Metacritic собралось более 50 обзоров S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с рейтингом 74 % (ПК) и 80 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 77 % при 44 отзывах (игру рекомендуют 64 % критиков).

Заслужить более высокие оценки проекту GSC помешали баги (от неприятных до критических), вылеты и проблемы с оптимизацией, которые преследовали критиков. Впрочем, за последнюю неделю игра получила сразу несколько крупных патчей.

 Даже в нынешнем состоянии S.T.A.L.K.E.R. 2 удостоилась одной «десятки»

Даже в нынешнем состоянии S.T.A.L.K.E.R. 2 удостоилась одной «десятки»

Рецензенты остались в восторге от хардкорного геймплея в духе оригинальной трилогии, густой атмосферы, полного секретов и историй открытого мира Зоны, а также местами завораживающей графики.

В минусы проекту записали упомянутое техническое состояние (работа над патчами уже идёт), чересчур упрощённые механики выживания, слабое начало и не очень интересный основной сюжет, а также серьёзные проблемы с ИИ.

Критики сошлись во мнении, что S.T.A.L.K.E.R. 2 удалась на славу и порадует фанатов, но оказалась погребённой под грудой технических проблем. «Лучшая, но самая сломанная игра в этом году», — подытожил автор GamesRadar.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стартует в 19:00 по Москве на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. С 2022 года в России игра не продаётся, но уже оформленные цифровые предзаказы остались в силе.

Инсайдер: EA организовала для Battlefield 6 крупнейшее тестирование в истории серии, чтобы избежать провалов Battlefield 5 и Battlefield 2042

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился закулисными подробностями подготовки к релизу следующей игры в серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным Хендерсона, в Electronic Arts делают всё возможное, чтобы Battlefield 6 (потенциальное название новой игры) не повторила на запуске ошибок Battlefield 5 и особенно Battlefield 2042.

Во-первых, с точки зрения финансов новая Battlefield располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы. Игра создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect.

 Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Во-вторых, EA и студии-разработчики «гораздо чаще», чем при создании прошлых Battelfield, привлекают к тестированию проекта приглашённых игроков. Форматы — от небольших сессий для сбора отзывов до полномасштабных испытаний.

В результате этого «ориентированного на игрока» подхода, передают источники Хендерсона, команды уже собрали для Battlefield 6 больше данных и отзывов, чем было у любой другой игры серии на том же этапе производства.

 Сейчас Battlefield 6 проходит крупнейшее тестирование в истории серии

Сейчас Battlefield 6 проходит крупнейшее тестирование в истории серии

Анонсированная ранее «крупномасштабная» программа публичного тестирования Battlefield 6, по словам Хендерсона, не сведётся к проведению «беты», а предложит опыт наподобие тестовой среды (CTE) времён Battlefield 4 и Battlefield 1.

Релиз Battlefield 6 ожидается в октябре 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield и станет возвращением к корням серии: современная война, переработанная система разрушений, четыре класса, матчи на 64 человек.

Утечка: первые полчаса геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

До релиза постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World осталось меньше суток, однако некоторые обладатели ранних копий не удержались и уже начали стримить игру.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Одним из предприимчивых стримеров оказался немецкий блогер Game of Play. Он выложил первые полчаса своего прохождения Xbox-версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на YouTube.

Вскоре после публикации ролик Game of Play заблокировали по требованию GSC Game World, однако копию видео в 1080p сохранили, например, в фанатском сообществе «Вестник "Того Самого Сталкера"» на площадке «ВКонтакте».

Вступление S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl блогер проходил на немецком языке с английской озвучкой. Самой собой, желающим окунуться в игру с незамутнёнными впечатлениями, видео к просмотру не рекомендуется.

События S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl развернутся в Чернобыльской зоне отчуждения. Обещают бесшовный открытый мир площадью 60 км2, хардкорный геймплей, сюжет на 40 часов, три концовки и перевод на русский язык.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет уже сегодня, 20 ноября, на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первые обзоры игры появятся всего за два часа до официального релиза.

Ранее разработчики представили окончательные системные требования игры, но они оказались с подвохом — конфигурации составлялись с учётом апскейлеров. Тревогу геймеров за оптимизацию усилило новое геймплейное видео от Nvidia.

Роскомнадзор прокомментировал возможную блокировку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в России

Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) прокомментировала по запросу «РИА Новости» возможную блокировку постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от украинской студии GSC Game World.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Ранее депутат Госдумы Антон Горелкин заявил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 имеет «все шансы» оказаться запрещённой на территории России, если в игре найдётся «противоправная информация». По мнению адвоката Михаила Мушаилова, покупателей игры потенциально может ждать «уголовное наказание».

Отвечая журналистам на вопрос о потенциальной блокировке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в стране, в пресс-службе Роскомнадзора напомнили, что ведомство вводит ограничения в отношении противоправной информации по решению суда и уполномоченных органов.

«Роскомнадзор ограничивает доступ к противоправной информации на основании судебных решений о признании информации запрещённой и решений уполномоченных органов. На данный момент таких решений в ведомство не поступало», — заявил регулятор в отношении S.T.A.L.K.E.R. 2.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет завтра, 20 ноября, на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На территории России игра официально не продаётся: в 2022 году GSC Game World сняла её с продажи в стране, но уже оформленные цифровые предзаказы остались в силе.

«Что-то мне как-то не по себе»: игроков насторожил 4K-геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от Nvidia

Накануне официального релиза компания Nvidia показала, как постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World выглядит в разрешении 4K и с технологией DLSS 3.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Опубликованный на YouTube-канале Nvidia GeForce ролик продолжительностью 57 секунд демонстрирует работу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в 4K c DLSS 3 (109−149 кадров/с) и без неё (55−70 кадров/с).

Конфигурация, на которой записывался игровой процесс, не уточняется. В рамках тестов Nvidia больше 120 кадров/с в 4K с DLSS 3 выдавал лишь ПК с Intel Core i9-14900K, GeForce RTX 4090 и 64 Гбайт оперативной памяти.

 Результаты тестов Nvidia (источник изображения: Nvidia)

Результаты тестов Nvidia (источник изображения: Nvidia)

Демонстрация S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от Nvidia игроков насторожила: во-первых, упомянутым отсутствием информации о конфигурации ПК, а, во-вторых, наблюдающимися в ролике подтормаживаниями.

В комментариях раскритиковали движок Unreal Engine 5, на котором базируется игра, и технологию генерации кадров Nvidia. Геймеры готовятся к проблемам с оптимизацией на релизе. «Что-то мне как-то не по себе, если честно», — опасается sonicvision9927.

Разработчики обещают в игре бесшовный открытый мир площадью 60 км2, хардкорный геймплей, основной сюжет примерно на 40 часов, как минимум три концовки и текстовый перевод на русский язык.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первые обзоры игры появятся всего за два часа до официального релиза.

Размер имеет значение: для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Xbox вышел гигантский патч

Постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World ещё даже не вышел, а уже получил огромное обновление размером практически с саму игру.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Напомним, Xbox-версия S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стала доступна для предзагрузки с 13 ноября — для игры требовалось 146 Гбайт. Вслед за этим для шутера вышел увесистый патч на 16 Гбайт.

Как теперь сообщают предзагрузившие S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Xbox, за день до релиза игра получила ещё одно обновление, значительно больше предыдущего — его размер составляет 138,9 Гбайт.

 Источник изображения: XboxEra

Источник изображения: XboxEra

Другими словами, предзагрузившим S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Xbox, по сути, придётся скачивать игру ещё раз — патч заменяет уже существующие файлы, а не «подтягивает» 139 Гбайт новых.

Так, по словам пользователя SpookyCarnage на форуме Reddit, после установки масштабного обновления общий размер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сократился со 146 до 143,9 Гбайт.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Ранее стало известно, что некоторые покупатели получили доступ к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl раньше времени: пользователи начали публиковать распаковку розничного издания, скриншоты и геймплей релизной версии игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первые обзоры игры появятся всего за два часа до официального релиза.

Духовный наследник Left 4 Dead получит сиквел — актёр «засветил» Back 4 Blood 2

Когда в начале 2023 года калифорнийская Turtle Rock Studios (Left 4 Dead) сворачивала активную поддержку кооперативного зомби-шутера Back 4 Blood, то делала это ради своей новой игры. Теперь, похоже, выяснилось, о каком проекте идёт речь.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Как подметил портал MP1st, канадский актёр и каскадёр Джесси Хатч (Jesse Hutch), работавший над захватом движений для Back 4 Blood, указал у себя в резюме, что задействован в ещё одном проекте Turtle Rock Studios.

Загадочная игра, в которой Хатч числится «ведущим исполнителем» (речь снова про захват движений), приводится в резюме артиста под кодовым названием Gobi 2. Оригинальная Back 4 Blood до анонса была известна как Gobi.

Другими словами, за маской следующей крупной игры Turtle Rock Studios скрывается продолжение Back 4 Blood. На это указывает и зарегистрированный прошлой весной (и всё ещё активный) сайт back4blood2.com.

 Гоби — имя бородатого дракона, который до своей смерти в 2018 году был талисманом Turtle Rock Studios

Гоби — имя бородатого дракона, который до своей смерти в 2018 году был талисманом Turtle Rock Studios

Напомним, Back 4 Blood позиционировалась в качестве духовного наследника Left 4 Dead. Вместо выживших здесь чистильщики, а вместо зомби — одержимые. Есть и свой незримый ИИ-режиссёр схваток.

Back 4 Blood дебютировала 12 октября 2021 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За время активной поддержки игра получила три дополнения.

Проект не смог покорить геймеров и критиков, как за 13 лет до него это сделала Left 4 Dead, однако кооперативный шутер записал на свой счёт 10 млн игроков (впрочем, во многом благодаря Game Pass).

Журналист раскрыл, когда выйдут обзоры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — фанаты напряглись

Релиз постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World уже на носу, а обзоров игры всё нет. Сотрудник портала Insider Gaming прояснил, когда ждать рецензии западных критиков.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Как рассказал старший редактор Insider Gaming Грант Тейлор-Хилл (Grant Taylor-Hill) в двух сообщениях на платформе X (одно из них удалено), эмбарго на публикацию обзоров S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl спадёт 20 ноября в 17:00 по Москве.

Официальный релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl запланирован на 20 ноября в 19:00 по московскому времени (см. официальное изображение ниже), то есть спустя всего два часа после публикации обзоров игры.

Геймеров информация журналиста напрягла. Практика показывает, что разработчики и издатели идут на заблаговременное снятие эмбарго в преддверии релиза продукта, когда действительно уверены в нём.

Впрочем, по словам Тейлора-Хилла, фанатам беспокоиться нечего. По мнению старшего редактора Insider Gaming, S.T.A.L.K.E.R. 2 могла бы претендовать на звание «Игра года» в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024.

 Номинантов на The Game Awards 2024 объявят сегодня, 18 ноября

Номинантов на The Game Awards 2024 объявят сегодня, 18 ноября

Тейлор-Хилл посетовал, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выходит слишком поздно, чтобы попасть в номинанты на The Game Awards 2024, но это не так: согласно официальной информации, в 2024 году дедлайном является 22 ноября.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Судя по всему, некоторым игрокам шутер попал в руки раньше времени.

Спустя 20 лет в Half-Life 2 играет больше людей, чем за всю историю наблюдений Steam

Бесплатная раздача, крупное обновление и празднование 20-летия со дня релиза сделали своё дело: легендарный шутер Half-Life 2 от Valve отметил юбилей личным рекордом пикового онлайна в Steam.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, до недавнего времени лучшим результатом Half-Life 2 в Steam было 16 тыс. одновременных игроков — показатель был достигнут в августе 2021 года благодаря стараниям фанатов по координации усилий.

Как докладывает портал SteamDB, 16 ноября отпраздновать 20-летие в Half-Life 2 собрались 52 тыс. человек, а на следующий день в игре зафиксировали уже 64 085 пользователей.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Как подмечает портал PC Gamer, Valve начала отслеживать пиковый онлайн игр лишь в 2008 году, то есть значительно позже, чем вышла оригинальная Half-Life 2 (2004), Episode One (2006) и Episode Two (2007).

Пользовательская база Steam в 2004 году была куда скромнее, чем сейчас, однако теоретически на релизе Half-Life 2 могла привлечь больше одновременных игроков, чем 20 лет спустя. Так это или нет, впрочем, мы уже никогда не узнаем.

 Новая иллюстрация Half-Life 2 к 20-летию игры (источник изображения: Valve)

Новая иллюстрация Half-Life 2 к 20-летию игры (источник изображения: Valve)

Юбилейное обновление включило в состав Half-Life 2 оба эпизода, добавило режим с более чем тремя часами комментариев разработчиков и новые настройки графики, внедрило поддержку «Мастерской Steam» и исправило ряд багов.

Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила культовый статус. До сегодняшнего (18 ноября) вечера в Steam проходит бесплатная раздача игры.

Утечка: скриншоты релизной версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и первые отзывы о производительности на Xbox Series X

До релиза постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl остаётся ещё пара дней, однако некоторые игроки, похоже, уже получили доступ к новому проекту студии GSC Game World.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что по Сети начали распространяться скриншоты и видео релизной версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, записанные на консоли Xbox Series X.

Судя по всему, некоторые покупатели S.T.A.L.K.E.R. 2 получили свои копии раньше времени: ютубер Jan ek уже опубликовал распаковку розничного издания игры, а пользователь X под ником Cobblerx3 показал 12 секунд геймплея.

Кроме того, на форуме Reddit опубликовали подборку из нескольких скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Хорошим качеством кадры не отличаются — изображения представляют собой фотографии экрана телевизора с запущенной игрой.

Вслед за утечкой появились и первые отзывы об игре — в основном о её техническом состоянии. Jan ek и пользователь OrfeasDourvas с Reddit докладывают, что стабильных 60 кадров/с на Xbox Series X нет, но ситуацию частично спасает VRR.

По словам Jan ek, в прошедшую пятницу для игры уже был доступен увесистый (16 Гбайт) патч. В то же время блогер допускает, что к релизу GSC Game World может подготовить ещё одно обновление.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Представленные на днях окончательные системные требования игры оказались с подвохом.

Valve объяснила, почему так и не выпустила Half-Life 2: Episode Three — геймплей отменённой версии игры

В опубликованном на 20-летие Half-Life 2 официальном документальном фильме сотрудники Valve рассказали не только о разработке легендарного шутера, но и о неудачных попытках выпустить его продолжение.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, после релиза в 2004 году Half-Life 2 получила два эпизода: Episode One в 2006-м и Episode Two в 2007-м. Episode Three так и не вышел. На первых порах триквелу помешала оригинальная Left 4 Dead.

Кооперативному шутеру нужна была помощь для выпуска, и часть разработчиков Episode Three отвлеклась от основного проекта. К тому моменту, когда специалисты задумались вернуться к созданию игры, «было уже поздно».

 Концепт-арт Half-Life 2: Episode Three

Концепт-арт Half-Life 2: Episode Three

Разработчики допускают, что могли закончить триквел за полтора−два года. «Это было бы не так сложно… Но я не мог понять, чем создание Episode 3 продвигает что-либо вперёд», — сетует глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell).

На момент отмены команда успела создать рабочие версии нескольких уровней. В документальном фильме показали (см. видео ниже) подборку концепт-артов и пару наработок по Half-Life 2: Episode Three:

  • ледяную пушку — позволяла формировать баррикады и прокладывать под собой дорожку изо льда;
  • врага-слизня — мог менять форму и распадаться на несколько слизней поменьше.

По словам Ньюэлла, для студии Half-Life всегда была инструментом демонстрации геймерам инноваций и обещанием невиданного игрового опыта, и в настоящее время «у нас в индустрии нет недостатка в таких возможностях».

Согласно находкам датамайнеров, сейчас Valve занята разработкой игры под кодовым названием hlx — продолжения Half-Life: Alyx не для VR, в хронологии вселенной занимающего место Half-Life 3.

Half-Life 2 исполнилось 20 лет: Valve устроила раздачу в Steam, выпустила огромное обновление и документальный фильм о разработке игры

Valve решила с присущим ей размахом отметить юбилей Half-Life 2. По случаю 20-летия культового шутера в Steam стартовала раздача его полной версии — акция завершится 18 ноября. Но на этом приятные сюрпризы не заканчиваются.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Полная версия Half-Life 2 теперь включает два дополнения (Episode One и Episode Two), а также уровень Lost Coast. Доступ ко всему дополнительному контенту организован прямо из главного меню. После прохождения первого дополнения игра сразу же отправит игрока ко второму.

Обновлённая версия Half-Life 2 пополнилась режимом с комментариями разработчиков — специально для записи 3,5 часов реплик была собрана оригинальная команда авторов шутера.

В оверлее нового режима записи игр появились уникальные геймплейные отметки и фазы, дополнительно была реализована полноценная поддержка мастерской Steam.

В свежей заметке по случаю 20-летия Half-Life 2 сообщается, что левел-дизайнеры Valve изучили каждую карту шутера, исправив давние ошибки с освещением и отсутствием некоторых объектов. Перечень основных изменений выглядит следующим образом:

  • Исправлены дыры в геометрии карт и внезапные появления и исчезновения объектов.
  • Освещение Half-Life 2 подкорректировано для лучшей работы с HDR с сохранением оригинальной атмосферы.
  • Благодаря обновлению радиального тумана линия горизонта стала гораздо глаже и чище.
  • Во всех уголках игры добавлено более высокое разрешение карт освещения.
  • Удалено зелёное свечение и возвращён отражённый блеск глаз G-man в начале игры — прямо как в оригинальной версии.
  • Исправлено отсутствие спрайтов травы и некоторых моделей.
  • В оригинальной Half-Life 2 добавлена возможность выбирать между оригинальными или созданными для дополнений эффектами крови и огня.
  • В настройках графики добавлен новый уровень качества моделей.
  • Добавлены бикубически сглаженные тени при выборе очень высокой детализации шейдеров.

По случаю юбилея культового проекта был выпущен двухчасовой документальный фильм о его создании — в нём даже демонстрируются геймплейные наработки для Episode Three.

На официальном канале студии в YouTube появились старые видео о ранних стадиях создания, по поводу которых авторы игры отозвались следующим образом: «Мы откопали старые демоверсии с жёстких дисков древних компьютеров, разбросанных по офису, и преподносим их вам в виде высококачественных видео».

Наконец, Valve собирается выпустить в 2025 году расширенное издание книги Half-Life Raising the Bar, посвящённое разработке шутера. Обновлённый вариант сборника (оригинал вышел в 2004 году) завершит рассказ об истории развития Half-Life 2. Геймеров ждут не публиковавшийся ранее концепт-арт о создании первого и второго эпизода, а также идеи и эксперименты для третьего эпизода.

Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года на ПК, дополнения Episode One и Episode Two поступили в продажу в 2006 и 2007 годах соответственно.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Миллионер с мизерной зарплатой: выяснилась, сколько зарабатывает глава OpenAI 2 мин.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 6 мин.
Роскомнадзор с декабря начнёт блокировать сайты за публикацию научной информации о VPN для обхода блокировок 14 мин.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 3 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 3 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 5 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 7 ч.
D-Link предложила устранить уязвимость маршрутизаторов покупкой новых 7 ч.
Valve ужесточила правила продажи сезонных абонементов в Steam и начнёт следить за выполнением обещаний разработчиков 8 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 2 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 2 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 3 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 3 ч.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 4 ч.
HPE готова ответить на любые вопросы Минюста США по расследованию покупки Juniper за $14 млрд 4 ч.
Thermaltake представила компактный, но вместительный корпус The Tower 250 для игровых систем на Mini-ITX 5 ч.
Флагманы Oppo Find X8 и X8 Pro на Dimensity 9400 стали доступны не только в Китае — старший оценили в €1149 6 ч.
«ВКонтакте» выросла до 88,1 млн пользователей — выручка VK взлетела на 21,4 % на рекламе 6 ч.
В Китае выпустили жидкостный кулер с 6,8-дюймовым изогнутым OLED-экраном за $137 6 ч.