Сегодня 07 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → amazon games
Быстрый переход

Tomb Raider: Legacy of Atlantis избавили от Denuvo за четыре месяца до релиза — ремейк классической Tomb Raider выйдет без защиты

Издатели и разработчики часто без предупреждения и незадолго до релиза оснащают игры защитой Denuvo. А с приключенческим экшеном Tomb Raider: Legacy of Atlantis от Crystal Dynamics и Flying Wild Hog произошла обратная ситуация.

 Источник изображений: Crystal Dynamics

Источник изображений: Crystal Dynamics

О том, что на релизе Tomb Raider: Legacy of Atlantis будет защищена Denuvo, стало известно с открытием предзаказов (недоступны в российском сегменте) в прошедшем июне после премьеры игры на State of Play.

По всей вероятности, с тех пор что-то произошло. Портал SteamDB рапортует (см. соответствующую запись) об удалении Denuvo со страницы Tomb Raider: Legacy of Atlantis в цифровом магазине Steam.

Таким образом, Tomb Raider: Legacy of Atlantis осталась без защиты Denuvo не только до потенциального взлома пиратами, но даже до официального релиза — от него игру отделяет ещё чуть больше четырёх месяцев.

Напомним, Tomb Raider: Legacy of Atlantis представляет собой ремейк классической Tomb Raider образца 1996 года. Примечательно, что это уже не первое переосмысление оригинальной игры — им была Tomb Raider: Anniversary в 2007-м.

Обещают «потрясающее переосмысление» с сохранением духа оригинальной игры, обновлённый геймплей, непревзойдённое путешествие по экзотическим местам, смертоносные ловушки, свирепых хищников и графику на Unreal Engine 5.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis поступит в продажу 12 февраля 2027 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 по цене от $60. Поддержка русского языка всё ещё не заявлена.

Глава Amazon Games перенёс Tomb Raider: Catalyst на 2028 год, но Amazon Games это опровергла

Вслед за Tomb Raider: Legacy of Atlantis амбициозный приключенческий экшен Tomb Raider: Catalyst от разработчиков из калифорнийской студии Crystal Dynamics придётся ждать дольше обещанного.

 Источник изображений: Crystal Dynamics

Источник изображений: Crystal Dynamics

Напомним, Tomb Raider: Catalyst была представлена на церемонии The Game Awards 2025 вместе с Tomb Raider: Legacy of Atlantis (ещё один ремейк оригинальной Tomb Raider) и официально заявлена на 2027 год.

Глава игрового направления Amazon Джеффри Гаттис (Jeffrey Gattis) в интервью The Game Business сообщил, что Tomb Raider: Catalyst не выйдет в срок: «Atlantis выходит 12 февраля следующего года, а [Catalyst] последует за ней в 2028-м».

«Нам нечего сказать нового насчёт сроков Catalyst. Разработка продвигается хорошо, и нам не терпится рассказать вам больше», — заявил представитель Amazon Games в ответ на запрос издания Gematsu прокомментировать ситуацию.

Толчком к событиям Tomb Raider: Catalyst выступает мифический катаклизм, который высвобождает древние тайны и охранявшие их таинственные силы. В погоне за правдой Лара Крофт отправляется к горным вершинам Северной Индии.

Игрокам предстоит исследовать полный секретов мир и забытые гробницы, разгадывать изощрённые головоломки и решать, кому можно доверять, чтобы предотвратить катастрофу и защитить секрет, который может изменить будущее.

Tomb Raider: Catalyst создаётся на движке Unreal Engine 5 для PC (страница в Steam пока неактивна), PS5, Xbox Series X и S. Как и в случае с Tomb Raider: Legacy of Atlantis, издателем проекта выступает Amazon Game Studios.

Амбициозная гоночная игра от бывших разработчиков Forza Horizon осталась без издателя — у Amazon Games другие планы

Амбициозная дебютная игра от британской студии Maverick Games, основанной выходцами из Playground Games во главе с бывшим творческим руководителем серии Forza Horizon Майком Брауном (Mike Brown), осталась без издателя.

 Скриншот из Forza Horizon 5 (источник изображения: Steam)

Скриншот из Forza Horizon 5 (источник изображения: Steam)

Напомним, Maverick Games была учреждена в 2022 году и в настоящее время разрабатывает гоночную AAA-игру с открытым миром и упором на сюжет. Весной 2024-го издателем проекта стала Amazon Games.

Как сообщает The Game Business, в рамках своей «стратегической эволюции» Amazon передумала издавать проект Maverick. Компания пожелала студии найти партнёра, чьи приоритеты «лучше соответствуют выводу их игры на рынок».

 Источник изображения: Amazon Games

Источник изображения: Amazon Games

Как заверил Браун на пару с операционным директором Maverick Хариндер Сангхой (Harinder Sangha), команда продолжает разработку игры и ведёт активные переговоры с потенциальными партнёрами. Подробности ожидаются в 2026 году.

«Мы испытываем огромное уважение к команде Maverick Games и захватывающей сюжетной гонке, которую она создаёт. <...> Мы гордимся тем, чего добились в рамках нашего партнёрства, и желаем им успехов в будущем», — поделились в Amazon.

 Источник изображения: Amazon Games

Источник изображения: Amazon Games

На фоне массовых увольнений Amazon сократила расходы на разработку и издание игр: продала Ubisoft невыпущенную March of Giants (MOBA), закрыла кооперативный платформер King of Meat и готовится закрыть New World: Aeternum.

При этом Amazon выступит издателем двух игр Crystal Dynamics — Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026) и Tomb Raider Catalyst (2027) — и продолжит поддержку игрового облачного сервиса Luna.

Amazon закроет кооперативный платформер King of Meat спустя полгода после релиза — рассчитывали на 100 тысяч игроков, а получили 320 (не тысяч)

Издательство Amazon Game Studios и разработчики из британской студии Glowmade рассказали о мрачном будущем их красочного кооперативного экшена с элементами платформера King of Meat.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, King of Meat вышла 7 октября 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а в начале 2026-го должна была добраться до Nintendo Switch. Однако запуск игры оказался «катастрофическим».

По данным Insider Gaming, результаты King of Meat не оправдали ожиданий Amazon. Руководство якобы рассчитывало на 100 тыс. одновременных игроков, тогда как пиковый онлайн в Steam составил лишь 320 человек.

 Игра представляет собой аналог Fall Guys: Ultimate Knockout с пользовательскими уровнями

Игра представляет собой аналог Fall Guys: Ultimate Knockout с пользовательскими уровнями

Как сообщила Amazon, несмотря на творческие старания и инновации со стороны Glowmade, King of Meat не смогла найти свою аудиторию. В связи с этим компания прекращает финансирование игры — серверы будут закрыты 9 апреля.

Вслед за анонсом Amazon сняла King of Meat с продажи на всех платформах (стоимость проекта составляла $30), отключила внутриигровой магазин и подтвердила, что все покупатели в ближайшие недели получат полный возврат средств.

 Вслед за провальным запуском King of Meat по Glowmade уже прокатилась волна увольнений

Вслед за провальным запуском King of Meat по Glowmade уже прокатилась волна увольнений

«Искренне благодарим каждого, кто поддерживал King of Meat, и замечательное сообщество вокруг игры. <...> Мы признательны Glowmade за партнёрство и страсть на протяжении этого путешествия. Желаем им успехов», — попрощалась Amazon.

Ранее сообщалось, что на фоне октябрьских массовых увольнений Amazon отошла от крупнобюджетных разработок и MMO. В январе компания подтвердила дату смерти мультиплеерной ролевой игры New World: Aeternum.

Amazon подтвердила дату смерти New World: Aeternum, а разработчики Rust вызвались спасти игру и подарить ей вечную жизнь

Оставшаяся в конце прошлого года без контентной поддержки некогда многообещающая New World: Aeternum от разработчиков из Amazon Game Studios теперь получила прямую путёвку на кладбище закрытых MMO.

 Источник изображений: Amazon Game Studios

Источник изображения: Amazon Game Studios

Напомним, на фоне октябрьских массовых увольнений в Amazon развитие New World: Aeternum было прекращено. Обещали продержать серверы как минимум до конца 2026 года, а о потенциальном закрытии игры предупредить заблаговременно.

Что ж, к настоящему моменту New World: Aeternum уже сняли с продажи на всех целевых платформах, 20 июля 2026 года отключат возможность покупки внутриигровых предметов, а 31 января 2027-го навсегда переведут в офлайн.

 Источник изображения: Amazon Game Studios

Источник изображения: Amazon Game Studios

New World стартовала в сентябре 2021 года на ПК (пиковый онлайн на выходе в Steam превысил 913 тыс. человек), а с релизом на PS5, Xbox Series X и S осенью 2024-го обзавелась подголовком Aeternum.

«С нетерпением ждём возможности провести с вами ещё один год и проводить это фантастическое приключение словно легендарного героя. От глубины души спасибо, что разделили этот мир с нами», — поделилась команда.

 Источник изображения: Facepunch Studios

Источник изображения: Facepunch Studios

Впрочем, у New World ещё есть шанс на спасение. Ведущий разработчик Rust и директор Facepunch Studios Алистер Макфарлейн (Alistair McFarlane) предложил Amazon за выкуп прав на проект 25 млн: «Игры не должны умирать».

«Если тебе нужны советы по выкупу отменённых игр, дай знать», — предложил сооснователь Hypixel Studios Саймон Коллинс-Лафламм (Simon Collins-Laflamme), спасший ролевую песочницу Hytale от закрытия.

«Такое пропускать нельзя»: новая Tomb Raider выйдет из тени на The Game Awards 2025

Следующая флагманская игра серии приключенческих экшенов Tomb Raider от студии Crystal Dynamics была подтверждена более трёх лет назад, однако ни одной презентации до сих пор не удостоилась. Впрочем, так будет не всегда.

 Источник изображений: Crystal Dynamics

Источник изображений: Crystal Dynamics

Как сообщил официальный микроблог The Game Awards 2025, будущее франшизы Tomb Raider прояснится на предстоящей церемонии награждения. Анонс состоялся на специальной карте в условно-бесплатной королевской битве Fortnite.

По словам ведущего и исполнительного продюсера The Game Awards 2025 Джеффа Кейли (Geoff Keighley), фанатам расхитительницы гробниц Лары Крофт «такое пропускать нельзя».

Трансляция The Game Awards 2025 стартует 12 декабря в 3:30 по московскому времени. Помимо громких анонсов и мировых премьер, на церемонии ожидается награждение лучших игр уходящего года.

 Источник изображения: X (MightyCroft)

Источник изображения: X (MightyCroft)

Следующая Tomb Raider была официально подтверждена в апреле 2022 года. Проект позиционируется как одиночное сюжетное приключение, продолжающее историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт.

Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и разнообразие врагов, «выведет повествование на новый уровень» и станет самой большой «и самой лучшей» в серии.

Официально пока что безымянная Tomb Raider создаётся на движке Unreal Engine 5 и не имеет даже примерных сроков выхода. Осенью 2022 года разработка проекта находилась на раннем этапе. Издателем выступит Amazon Games.

Слухи: Amazon отменила ещё одну MMO по «Властелину колец»

Анонсированная в мае 2023 года амбициозная многопользовательская RPG по мотивам фэнтезийной франшизы «Властелин колец», похоже, не пережила недавней смены приоритетов игрового подразделения Amazon.

 Источник изображения: New Line Cinema

Источник изображения: New Line Cinema

Напомним, в рамках октябрьских массовых увольнений (затронули более 14 тыс. человек) руководство Amazon решило остановить работу над «значительной частью» игр класса AAA (и конкретно MMO) в Amazon Game Studios.

Результатом этих изменений уже стала отмена будущего контента для New World: Aeternum. Фэнтезийная MMO от Amazon Games продолжит функционировать как минимум до конца 2026 года.

 Источник изображения: Amazon Game Studios

Источник изображения: Amazon Game Studios

Как подметил портал Rock Paper Shotgun, о судьбе MMO-игры Amazon по «Властелину колец» в свете недавних изменений высказалась уже бывший старший геймплейный инженер Amazon Games Эшли Эмрайн (Ashleigh Amrine).

«Я оказалась среди уволенных в Amazon Games наряду с моими невероятно талантливыми коллегами по New World и нашей неоперившейся игре по "Властелину колец" (вам всем она бы понравилась)», — написала Эмрайн.

 Источник изображения: Amazon Games

Источник изображения: Amazon Games

Примечательно, что спустя некоторое время после публикации Эмрайн своё сообщение удалила (оно было доступно по этой ссылке). В Amazon судьбу новой MMO по «Властелину колец» (прошлую отменили в 2021 году) не комментировали.

MMO создавалась в партнёрстве с холдингом Embracer Group (владелец прав на игровые адаптации франшизы) и позиционировалась как «приключение в открытом мире», охватывающее события от «Хоббита» до трилогии «Властелина колец».

Дивный мёртвый мир: Amazon перестанет выпускать новый контент для New World: Aeternum на фоне массовых увольнений

Стартовавший в октябре десятый контентный сезон оказался для New World: Aeternum последним. Amazon Games объявила о немедленном прекращении развития своей фэнтезийной MMO.

 Источник изображений: Amazon Games

Источник изображений: Amazon Games

Как подчеркнули в Amazon Games, после четырёх лет регулярных обновлений и консольного релиза поддерживать New World: Aeternum дополнительным контентом стало «нецелесообразно».

Таким образом, игра перестанет получать новый контент (патчи с исправлениями выходить продолжат), но сохранит внутриигровой магазин и не пропадёт из продажи. В то же время со страницы в Steam кнопка покупки исчезла.

Серверы New World: Aeternum продолжат работу как минимум до конца 2026 года — в случае закрытия игры (а оно, похоже, уже показалось на горизонте) пользователей обещают предупредить по меньшей мере за шесть месяцев.

В качестве благодарности фанатам разработчики New World: Aeternum разблокировали премиальный контент октябрьского обновления Nighthaven для всех игроков, а ранее сделали бесплатным дополнение Rise of the Angry Earth (только на ПК).

Анонс прекращения контентной поддержки New World: Aeternum прозвучал на фоне массовых увольнений в Amazon. Компания остановила работу над «значительной частью» игр класса AAA (конкретно MMO).

New World стартовала в сентябре 2021 года на ПК (пиковый онлайн на выходе в Steam превысил 913 тыс. человек), а с релизом на PS5, Xbox Series X и S прошлой осенью обзавелась подголовком Aeternum.

Массовые увольнения в Amazon больно ударили по игровому подразделению — компания отходит от разработки MMO

Агентство Bloomberg и издание Variety со ссылкой на свои источники сообщают, что прокатившиеся по технологическому гиганту Amazon сегодня, 28 октября, массовые увольнения серьёзно ударили по видеоигровому подразделению компании.

 Источник изображений: Amazon Games

Источник изображений: Amazon Games

Напомним, в рамках октябрьских сокращений работы лишится около 14 тыс. офисных сотрудников Amazon. Увольнения нацелены на снижение уровня бюрократии, устранение барьеров и перераспределение ресурсов.

По данным Bloomberg и Variety, игровое направление Amazon ждут «существенные» изменения, частью которых будет сокращение ряда сотрудников (по большей части) в Ирвайне, Сан-Диего и центральном издательском отделе.

Вице-президент Twitch, звукового и игрового направлений Amazon Стив Бум (Steve Boom) объявил сотрудникам, что компания останавливает работу над «значительной частью» игр класса AAA (в частности, MMO) в Amazon Game Studios.

Бум назвал принятое решение «непростым» и подчеркнул, что «мы гордимся нашими успехами в разработке и издании собственных AAA-игр». Впрочем, совсем от производства игр компания не отказывается.

Amazon Games Montreal недавно успешно завершила закрытую «альфу» March of Giants и продолжает подготовку к релизу, а Studio 5 выпустила Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg для переработанного облачного сервиса Luna.

Кроме того, Amazon продолжает работу со сторонними партнёрами. В частности, с Crystal Dynamics над новой Tomb Raider и с Maverick Games над её новаторской AAA-гонкой с открытым миром и упором на сюжет.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ удвоил число отчётов об уязвимостях в ПО и инфраструктуре — но реальных находок стало лишь на 48 % больше 14 мин.
Хардкорный режим, генерация кадров FSR, DLSS 4.5 и не только: следующее крупное обновление для Dragon’s Dogma 2 не заставит себя долго ждать 59 мин.
Журналист рассекретил эксклюзивную сделку Xbox с разработчиками GTA VI, но Microsoft всё отрицает 3 ч.
Банк Англии призвал не ждать скорой экономической выгоды от ИИ 3 ч.
ESU на носу: второй год расширенной поддержки Windows 10 обойдётся предприятиям в два раза дороже 11 ч.
«В Найт-Сити не бывает счастливых концов»: новый тизер Cyberpunk: Edgerunners 2 приготовил фанатов к эмоциональной травме 13 ч.
NetApp представила зеттабайтную платформу храненния Novus для ИИ-фабрик с миллионами GPU 13 ч.
Спустя 13 лет после релиза GTA V заработала в браузере, но ненадолго 14 ч.
Гоночный экшен Star Wars: Galactic Racer от ветеранов разработки Burnout встретили в Steam «в основном положительными» отзывами 16 ч.
Разработчики боевика Warhammer Survivors в духе Vampire Survivors подтвердили цену и дату выхода игры — новый трейлер и демоверсия в Steam 17 ч.
Производители HDD делят головки: Toshiba пыталась купить производство магнитных головок у TDK, но Seagate предложила больше 33 мин.
Apple объединилась с LG для создания умного дверного звонка, домофона и термостата 39 мин.
Everspin расширила память x86-сервера с помощью MRAM PERSYST и CXL 2 ч.
Xbox вернулся к росту после «исторического минимума» — Аша Шарма раскрыла планы на Helix и не только 3 ч.
Pimax представила конкурентов VR-гарнитуре Steam Frame и мини-ПК Steam Machine 7 ч.
Новая статья: Обзор комплекта памяти TeamGroup T-Create Expert DDR5-6000 CL30 64GB: строгая внешность, гибкий характер 10 ч.
Новая статья: Парето против Альтмана 12 ч.
LogicFolding в сделку не входил: Qualcomm опровергла слухи о лицензировании чиповой технологии Huawei 12 ч.
МТС запустила первую в России инфраструктуру для беспилотных авто — её использует «Яндекс» 15 ч.
Paramount поглотила Warner Bros. за $110 млрд — новая Skydance собрала крупнейшие киностудии, телесети и стриминги 15 ч.