Сегодня 22 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → annapurna
Быстрый переход

Выходцы из Annapurna Interactive завладели портфолио Private Division, включая Kerbal Space Program 2 и загадочную игру от авторов «Покемонов»

Издание Bloomberg со ссылкой на осведомлённых о ситуации информаторов рассказало о дальнейшей судьбе бывших сотрудников игрового издательства Annapurna Interactive и издательского лейбла Private Division.

 Источник изображений: Private Division

Источник изображений: Private Division

Напомним, в сентябре 2024 года после неудачной попытки отделения от материнской компании все сотрудники Annapurna Interactive (Kentucky Route Zero, Outer Wilds, What Remains of Edith Finch, Neon White, Stray и другие игры) уволились.

Что касается Private Division (The Outer Worlds, OlliOlli World, Rollerdrome, Kerbal Space Program 2 и другие проекты), то её в ноябре руководство Take-Two Interactive (владелец) продало неизвестному покупателю.

 Логотип Private Division

Логотип Private Division

По данным Bloomberg, покупателем Private Division выступила американская Haveli Investments, которая заключила сделку с бывшими сотрудниками Annapurna Interactive по финансированию их новой компании.

В результате этого соглашения под крыло пока безымянного начинания экс-работников Annapurna Interactive перейдёт портфолио Private Division, не считая ролевого экшена No Rest for the Wicked от Moon Studios — он остался у Take-Two.

 Концепт-арт Project Bloom

Концепт-арт Project Bloom

В частности, новая компания «унаследует» от Private Division права на франшизу Kerbal Space Program, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game (выйдет 25 марта) и загадочную Project Bloom (кодовое название) от авторов Pokemon из Game Freak.

Тем временем часть из 20 оставшихся в Private Division сотрудников по заключённому соглашению планируют сократить. В условиях неопределённости текущее руководство рекомендует подчинённым начинать поиски новой работой.

«Готов к экзистенциальному кризису»: Annapurna раскрыла дату выхода уютной игры с подвохом Wanderstop от создателя The Stanley Parable

Издательство Annapurna Interactive и разработчики из Ivy Road во главе с автором The Stanley Parable Дэйви Реденом (Davey Wreden) на шоу PC Gaming Show: Most Wanted 2024 объявили дату выхода своей уютной игры с подвохом Wanderstop.

 Источник изображений: Ivy Road

Источник изображений: Ivy Road

Напомним, Wanderstop была представлена в июне на церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2024 и ожидалась к премьере в 2024 году, однако в октябре разработчики объявили о переносе на начало 2025-го.

Как стало известно, Wanderstop поступит в продажу для PC (Steam) и PS5 лишь 11 марта 2025 года. Анонс сопровождался роликом с эмоциональным рассказом Редена о разработке игры. «Готов к экзистенциальному кризису», — рапортует Julian_H.

Реден после выпуска The Stanley Parable и The Beginner's Guide хотел сделать нечто простое и уютное, однако это оказалось не так просто. Разработчик начал вплетать в игру элементы выгорания и ощущения безысходности, которые чувствовал сам.

По сюжету Wanderstop бывшая воительница Альта должна стать владельцем чайного магазина в волшебном лесу: выращивать и собирать ингредиенты, обслуживать и узнавать посетителей. Но она этого не хочет.

«Хочу верить, что возможно оставить старого себя позади и стать кем-то новым. Стать лучше. Больше отдыхать, меньше переживать и жить в мире с самим собой. Но, боже, до чего же это сложно», — сетует Реден.

Обещают возможность расчистить голову от забот за уборкой и обустройством магазина, музыку от композитора Minecraft Даниэла Розенфелда (Daniel Rosenfeld) и историю о переменах и чае. Поддержка русского языка для игры больше не заявлена.

Из Annapurna Interactive уволились все сотрудники — это издатель Stray, Outer Wilds и What Remains of Edith Finch

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на знакомые с ситуацией источники рассказал о произошедших с игровым издательством Annapurna Interactive внештатной ситуации.

 Источник изображения: Steam (gu)

Источник изображения: Steam (gu)

По данным Bloomberg, все 25 сотрудников Annapurna Interactive уволились после того, как переговоры руководства издательства об отделении от материнской компании (Annapurna Pictures) зашли в тупик.

«Все 25 сотрудников Annapurna Interactive коллективно подали в отставку, — говорит уже бывший глава команды Нейтан Гэри (Nathan Gary). — Это было одно из самых трудных решений, которые нам когда-либо приходилось принимать».

 На проекты Annapurna Interactive ситуация не повлияет (источник изображения: Annapurna Interactive)

На проекты Annapurna Interactive ситуация не повлияет (источник изображения: Annapurna Interactive)

Владелец Annapurna Меган Эллисон (Megan Ellison) в разговоре с Bloomberg подтвердила случившееся и заверила, что дальнейшая поддержка её партнёров «во время этого переходного периода» является приоритетом компании.

Новый президент Annapurna Interactive Гектор Санчес (Hector Sanchez), вернувшийся в августе из Epic Games, якобы уже сообщил разработчикам, что компания выполнит все заключённые контракты и заменит ушедших сотрудников.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

To a T — один из будущих релизов Annapurna Interactive (источник изображения: Annapurna Interactive

Annapurna Interactive была основана в 2016 году при участии Санчеса и с тех пор успела выпустить целый ряд игр, включая Kentucky Route Zero, Outer Wilds, What Remains of Edith Finch, Neon White и Stray.

Стоит отметить, что анонсированная недавно сделка Remedy Entertainment по совместному финансированию Control 2 была заключена с Annapurna Pictures, а не Annapurna Interactive, так что из-за сложившейся ситуации не пострадает.

Новый партнёр Remedy поможет сделать Control 2 «такой, какой она всегда задумывалась»

Финский разработчик Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake 2) и компания Annapurna объявили о заключении стратегического партнёрства, которое обернётся сразу несколькими позитивными новостями для фанатов студии.

 Источник изображения: Control (chaoticomplex)

Источник изображения: Control (chaoticomplex)

Во-первых, в рамках сотрудничества Annapurna поможет с финансированием (50 % бюджета) приключенческого экшена Control 2, который уже достиг состояния готовности к полноценному производству.

Это позволит Remedy сделать Control 2 «такой, какой она всегда задумывалась». Кроме того, студия объявила, что вдобавок к разработке (она сейчас идёт «полным ходом») займётся ещё и изданием игры.

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

Во-вторых, в рамках стратегического партнёрства Annapurna достанутся права на экранизации Control и Alan Wake. Речь идёт о фильмах, сериалах и «некоторых других аудиовизуальных форматах».

В результате, когда Control 2 отобьёт сумму изначальных вложений Annapurna, Remedy начнёт получать повышенную долю прибыли от продаж игры. Annapurna, в свою очередь, получит повышенную долю прибыли от экранизаций.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Творческий руководитель Сэм Лейк (Sam Lake) назвал партнёрство с Annapurna возможностью расширить за пределы видеоигр историю Alan Wake и взаимосвязанной вселенной Remedy (в неё также входит Control).

В пресс-релизе для инвесторов уточняется, что Remedy сохранит за собой все права на Control и Alan Wake. В феврале студия выкупила у издательства 505 Games его долю прав на Control за €17 млн.

Идиллия с подвохом: анонсирована уютная сюжетная игра Wanderstop от создателя The Stanley Parable

Создатель The Stanley Parable Дэйви Реден (Davey Wreden), соавтор Gone Home Карла Зимонья (Karla Zimonja) и композитор Minecraft Даниэл Розенфелд (Daniel Rosenfeld) объединились в студии Ivy Road для разработки новой игры.

 Источник изображения: Ivy Road

Источник изображений: Ivy Road

Игра называется Wanderstop и была представлена издательством Annapurna Interactive на церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2024 с помощью полутораминутного трейлера (прикреплён ниже).

Wanderstop позиционируется как уютная сюжетная игра о переменах и чае. Геймерам предстоит управлять чайным магазином в волшебном лесу: выращивать и собирать ингредиенты, обслуживать и узнавать посетителей.

В свободное от чайных дел время пользователи смогут расчистить голову от забот за уборкой, обустройством заведения и несколькими минутами на лавочке за чашкой чая. Магазин требует терпения.

Главная героиня Wanderstop — бывшая воительница и «величайший боец чемпионата мира» по имени Альта (Alta), которая теперь должна стать покорным продавцом чая. Но она этого не хочет.

«Нет, она боец! Зачем кому-то настаивать на превращении величайшего бойца чемпионата мира в покорного продавца? С учётом всего, на что она способна?? Нет, нет, нет, она не станет, не станет… не может…» — интригуют авторы.

Релиз Wanderstop ожидается на протяжении оставшейся части 2024 года в версиях для PC (Steam) и PlayStation 5. Судя по странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский.

По мотивам игры об «очаровательном коте» Stray выйдет полнометражный анимационный фильм, и это только начало

Компания Annapurna Animation, являющаяся подразделением Annapurna Pictures (как и издатель Annapurna Interactive), объявила о планах по экранизации кошачьего приключения Stray от разработчиков из французской студии BlueTwelve.

 Источник изображения: Steam (TERMINATOR)

Источник изображений: Annapurna Interactive

Напомним, Stray дебютировала прошлым летом и заслужила относительно высокие оценки от критиков (82−83 % на Metacritic). По сюжету одинокий бродячий кот должен выбраться из населённого роботами гибнущего кибергорода.

Производство полнометражного анимационного фильма по мотивам Stray находится в активной фазе. Судя по комментариям соруководителя Annapurna Animation Роберта Бэрда (Robert Baird), зрителей ждёт прямолинейная экранизация.

По словам Бэрда, Stray — игра о том, «что делает нас человеком, но ни одного человека в ней нет», а одна из причин её «невероятной популярности» заключается в перспективе: «Вы смотрите на мир глазами очаровательного кота».

«Как [в BlueTwelve] этого достигли и как это сделаем мы в фильме? Мы сделаем, даже если иногда это кажется невозможным. Но мы знаем, в чём суть игры и ключ к рассказу её истории», — заявил Бэрд в интервью Entertainment Weekly.

В Annapurna Animation также планируют экранизации и других игр Annapurna Interactive (каких, не называется), но Stray будет первой в их числе. К первоисточнику обещают отнестись с «невероятным уважением».

Stray доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В рамках церемонии The Game Awards 2022 проект признали лучшей независимой игрой и лучшим дебютом среди инди-разработок.

Новой игрой создателя Katamari Damacy оказалось приключение to a T про подростка, застрявшего в Т-позе — первый трейлер и подробности

Когда персонажи видеоигр предстают перед геймерами в Т-позе, то обычно это происходит по недосмотру разработчиков, однако новый проект создателя Katamari Damacy и Wattam Кейты Такахаси (Keita Takahashi) — другой случай.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Дебютный трейлер to a T (именно так называется игра) демонстрирует застрявшего в той самой Т-позе мальчика по имени Подросток (Teen), который пытается жить обычной жизнью вопреки своей уникальной особенности.

Справляться со сложностями жизни в T-позе протагонисту будут помогать верная собака и любящая мама. Игрокам предстоит исследовать маленький прибрежный городок, ходить в школу и давать отпор хулиганам.

Разработчики to a T из японской студии uvula описывают игру как приключение с упором на персонажей, сюжет, изучение окружения и взаимодействие с ним. В процессе Подросток обнаружит в себе новую способность, даруемую ему Т-позой.

Выполнение многих рутинных действий (вроде приёма пищи или поглаживания собаки) в to a T будет оформлено в виде мини-игры: пользователям придётся управлять рукой Подростка, чтобы добраться до нужного предмета.

Помимо прочего, создатели to a T обещают обилие занятий в городе (сбор монет, поиск красивых мест или интересных персонажей, посещение магазинов), настройку гардероба Подростка и «очень милую собаку».

Даты и даже сроков выхода у to a T пока нет, но есть список целевых платформ — PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S, а также Game Pass. Поддержка русского языка на странице в сервисе Valve не заявлена.

Annapurna Interactive анонсировала Blade Runner 2033: Labyrinth — это первая игра во вселенной «Бегущего по лезвию» за последние 25 лет

Уже ставшая традиционной летняя игровая презентация Annapurna Interactive Showcase, проводимая издательством Annapurna Interactive, в 2023 году удивила анонсом новой игры в культовой киберпанковой вселенной «Бегущего по лезвию» (Blade Runner).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Проект называется Blade Runner 2033: Labyrinth и разрабатывается силами внутренней студии Annapurna Interactive под руководством режиссёра экшен-платформера Solar Ash Челси Хаш (Chelsea Hash).

Действие Blade Runner 2033: Labyrinth развернётся между оригинальным фильмом 1982 года и «Бегущим по лезвию 2049» (Blade Runner 2049), но после событий аниме Blade Runner Black Out 2022.

Игра задаётся вопросом: чем заняться бегущему по лезвию, если репликантов для охоты не осталось? «Многие потеряли что-то во время блэкаута. Мне повезло, я просто лишился работы. Но теперь они зовут меня обратно», — говорит протагонист в трейлере.

Что собой представляет Blade Runner 2033: Labyrinth, анонсирующий трейлер не раскрывает, но метки в Steam подсказывают, что в игре будут расследования, приключения и глубокий сюжет.

Как подмечает портал Video Games Chronicle, анонс Blade Runner 2033: Labyrinth — явление без малого историческое. Это первая игра по франшизе со времён вышедшего в 1997 году классического квеста Blade Runner от Westwood Studios.

Blade Runner 2033: Labyrinth создаётся для ПК (Steam) и неназванных консолей. Сроки выхода не называются, но Annapurna уверяет, что ждать осталось недолго. Поддержка русского языка не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В рекордной краже криптовалюты у ByBit обвинили северокорейских хакеров 9 ч.
OpenAI провела зачистку ChatGPT от аккаунтов из Китая и Северной Кореи, подозреваемых во вредоносной деятельности 9 ч.
«Нам просто нужно больше мощностей»: OpenAI постепенно поборет зависимость от Microsoft 9 ч.
Трамповская криптооттепель: Coinbase удалось малой кровью отделаться от иска Комиссии по ценным бумагам США 9 ч.
Apple выпустила первую бету iOS 18.4, в которой появились «приоритетные уведомления» 11 ч.
Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия 23 ч.
Apple отключила сквозное шифрование в iCloud по требованию властей Великобритании 23 ч.
Взрывной платформер Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro предложит спуститься в ад и арестовать Дьявола — трейлер и демоверсия в Steam 21-02 22:01
Valve заблокировала игру в российском Steam по требованию Роскомнадзора 21-02 20:20
Meta рассказала, как скачивать контент через торренты, но не стать пиратом 21-02 19:54