Теги → arkane studios
Быстрый переход

Авторам Dishonored понадобился дизайнер уровней с пониманием игр вроде Dishonored

Портал GameRant обратил внимание, что в описании одной из вакансий в лионском подразделении Arkane Studios (Deathloop, серия Dishonored) содержатся намёки на следующую игру команды.

 Источник изображения: Steam (Baga)

Источник изображения: Steam (Baga)

Речь идёт о ведущем дизайнере уровней, которому в Arkane Lyon предстоит проектировать локации, заботиться об их соответствии геймплейным принципам и гармонии с сюжетом, а также координировать работу с другими отделами.

От кандидата, помимо прочего, требуется понимание дизайнерской философии стелс-экшенов вроде Dishonored и знание ограничений приключенческих игр и симуляторов погружения (immersive sim).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Вероятно, следующим проектом Arkane Lyon станет ещё один приключенческий стелс-экшен с элементами immersive sim. Будет ли он принадлежать к серии Dishonored, которая упоминается в тексте вакансии, неясно.

Последним на данный момент проектом Arkane Lyon остаётся приключенческий шутер с роглайк-элементами Deathloop. Чем команда займётся дальше, неясно, а вот остинское подразделение работает над кооперативной Redfall.

Голос главного героя Deathloop намекнул на новый проект

Американский актёр Джейсон Келли (Jason Kelley), наиболее известный игрокам по роли Кольта Вана в приключенческом шутере с роглайк-элементами Deathloop, объявил о работе над новым проектом.

 Источник изображения: Arkane Studios

Источник изображения: Arkane Studios

В публикации для своего микроблога Келли прикрепил фотографию из звукозаписывающей студии, сопроводив снимок подписью: «Oooooooooo! Не могу дождаться, когда смогу рассказать об этом [проекте]».

Своё сообщение артист сопроводил рядом хештегов, включая #deathloop и #coltjustcolt (#КольтПростоКольт). Несмотря на это, новая работа Келли с Deathloop, судя по всему, никак не связана.

 Источник изображения: Twitter (Jasonkelley_JK)

Источник изображения: Twitter (Jasonkelley_JK)

В комментариях под записью Келли попросил не придавать слишком большого значения хештегам и уточнил, что речь идёт о «новом игровом проекте», который не является дополнением к Deathloop или новой частью в серии.

Deathloop вышла 14 сентября 2021 года на PC (Steam) и PS5. По сюжету наёмнику Кольту Вану предстоит выбраться из временной петли на острове Чёрный риф, убив за один день восьмёрку идеологов.

Третий крупный патч добавил в Deathloop фоторежим и настройки доступности

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из студии Arkane сообщили о выпуске третьего крупного обновления для своего приключенческого шутера с роглайк-элементами Deathloop.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Одной из двух основных особенностей патча стал фоторежим, с помощью которого игроки смогут настраивать параметры снимков. Инструмент открывается из меню паузы или по нажатии горячей клавиши, но только в одиночном режиме.

Фоторежим позволяет скрывать героев и внутриигровые сообщения, менять персонажам облики (даже на те, что ещё не разблокированы), переключаться между видом от первого и третьего лица, накладывать стикеры (40 на выбор) и рамки (14).

Вторым значимым нововведением обновления оказалась интеграция в Deathloop настроек доступности. Дополнительные опции расположены в разделе «Специальные возможности» меню параметров.

В частности, добавили возможность установить число «Реприз» (до бесконечного), включить фиксацию при прицеливании, снизить сложность сражений, изменить скорость игры (до 50 %) и активировать паузу при открытии кругового меню.

Полный список изменений, вносимых патчем, а также исчерпывающий перечень возможностей фоторежима и настроек доступности можно посмотреть в Steam. С обновлением в Deathloop также дебютировала технология AMD FSR 2.0.

Deathloop вышла 14 сентября 2021 года на PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5. По сюжету наёмнику Кольту Вану предстоит выбраться из временной петли на острове Чёрный риф, убив за один день восьмёрку идеологов.

Документалисты показали более 50 минут игрового процесса Ravenholm — отменённого ответвления от Half-Life 2

Команда документалистов из студии Noclip опубликовала на своём YouTube-канале ролик с продолжительной демонстрацией геймплея Ravenholm — отменённого ответвления от Half-Life 2, разрабатывавшегося студией Arkane.

 Источник изображения: Steam (panosdimak)

Источник изображения: Steam (panosdimak)

О том, что представляла собой Ravenholm (Half-Life 2: Episode 4) в Noclip рассказали весной 2020 года. Тогда коллектив поделился отрывками из игры продолжительностью в несколько минут, а сейчас показал почти час геймплея.

Напомним, по сюжету игрокам доставалась роль Адриана Шепарда из аддона Opposing Force к Half-Life, а одним из основных персонажей игры должен был стать отец Григорий, увлёкшийся опытами над хедкрабами.

Одной из главных особенностей Ravenholm была механика взаимодействия с электричеством: замыкая цепь, герой мог как решать головоломки, так и устраивать ловушки врагам.

Ravenholm разрабатывалась в период с 2006 по 2007 годы. Новость об отмене стала для Arkane Studios шоком. Команда в спешке собрала более-менее готовые миссии в надежде переубедить Valve, но тщетно.

Десятая праздничная раздача Epic Games Store принесла с собой научно-фантастический шутер Prey

Как и было обещано, 25 декабря в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача новой таинственной игры. Ей оказался научно-фантастический шутер Prey от остинского подразделения студии Arkane.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Prey в Epic Games Store, необходимо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Проект автоматически прикрепится к аккаунту пользователя.

События Prey разворачиваются на космической станции «Талос-1», которую захватили враждебные пришельцы. Игрокам в роли Моргана Ю предстоит остановить вторжение и спасти человечество.

Раздача Prey — уже десятая по счёту в рамках праздничной распродажи Epic Games Store — закончится завтра, 26 декабря, в 19:00 по московскому времени. Всего планируется 15 таких подарков.

Напомним, в числе предновогодних подарков от Epic Games Store уже успели побывать Shenmue III, Remnant: From the Ashes, The Vanishing of Ethan Carter, Loop Hero, Vampyr, Pathfinder: Kingmaker и другие проекты.

Для Deathloop выпустили второе крупное обновление

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из французского подразделения Arkane Studios сообщили о выпуске на PC и PS5 второго крупного обновления для своего приключенческого шутера с роглайк-элементами Deathloop.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В первую очередь создатели Deathloop улучшили алгоритм поиска пути для неигровых персонажей и их реакцию на действия пользователя, а также дизайн и читаемость интерфейса.

Кроме того, заплатка ввела опцию переназначения кнопок контроллера, а на PS5 появилось регулирование поля зрения и размытия в движении. Сообщается, что в будущих обновлениях могут добавить и другие специальные возможности.

Вдобавок разработчики исправили ряд неурядиц и багов, связанных со вторжениями, трофеями, игровым процессом, графикой, звуком, стабильностью и сетевым соединением. Полный список изменений доступен на сайте Bethesda.

Deathloop вышла 14 сентября на PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5. Несмотря на проблемы технического характера, проект выбился в лидеры по числу номинаций на The Game Awards 2021.

Французское подразделение Arkane Studios возглавил режиссёр Deathloop

Руководитель разработки Deathloop Динга Бакаба (Dinga Bakaba) возглавил французское подразделение Arkane Studios, создавшее игру. Об этом сообщает портал Video Games Chronicle.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, в начале октября глава Arkane Lyon Ромуальд Капрон (Romuald Capron), присоединившийся к команде 16 лет назад, объявил о своём уходе. Судя по всему, должность пустовала недолго.

Согласно странице Бакабы в профессиональной социальной сети LinkedIn, повышение до руководителя Arkane Lyon он получил тоже в октябре. При этом разработчик сохранил пост творческого директора, который делит с Себастьяном Миттоном (Sebastien Mitton).

Что касается Капрона, то он после ухода из Arkane Studios стал исполнительным продюсером экспериментальной образовательной игры PowerZ для детей. Первая итерация проекта стартовала в прошедшем феврале.

Перестановки в руководстве Arkane Lyon произошли спустя всего месяц после релиза новейшей разработки студии — приключенческого шутера с роглайк-элементами Deathloop для PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5.

Deathloop получила первую скидку после релиза, а разработчики поделились статистикой игроков

Приключенческий шутер с роглайк-элементами Deathloop от издательства Bethesda Softworks и студии-разработчика Arkane на обеих своих целевых платформах получил первую скидку после релиза.

 Источник изображения: Arkane Studios

Источник изображения: Arkane Studios

Со вчерашней ноябрьской распродажей в PlayStation Store стартовала акция на PS5-версию Deathloop: стандартное и расширенное издания игры до 4 ноября продаются с 34-процентной скидкой за 3299 рублей и 4243 рубля соответственно.

Аналогичное предложение (с поправкой на региональные цены) ждёт и пользователей сервиса цифровой дистрибуции Steam:

Вдобавок разработчики поделились статистикой игроков как в целом (количество убитых рядовых врагов), так и в контексте противостояния Кольта и Джулианны: смерти героев друг от друга (в том числе от пинков), самые популярные виды оружия и так далее.

Deathloop вышла 14 сентября на PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5. По сюжету Кольту нужно выбраться из временной петли, убив за день восьмёрку идеологов. Джулианна — одна из них (ей может управлять другой игрок).

Свежее обновление Deathloop улучшило производительность и добавило поддержку NVIDIA DLSS

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из французского подразделения Arkane Studios сообщили о выпуске первого полномасштабного обновления для своего шутера с роглайк-элементами Deathloop.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

В отличие от вышедших ранее заплаток, новый патч предназначается не только для PC, но также и PlayStation 5. Размер составляет 11 Гбайт на ПК и вдвое меньше — 5 Гбайт — на консоли.

На обеих платформах разработчики повысили производительность (и при использовании трассировки лучей тоже), исправили ряд багов (включая критические), добавили индикатор плохого соединения и улучшили сведение звука.

 Новый патч также улучшает алгоритм поиска пути для неигровых персонажей и их реакцию на действия героя

Новый патч также улучшает алгоритм поиска пути для неигровых персонажей и их реакцию на действия героя

На ПК с выходом патча Deathloop получила поддержку технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS и звука для контроллера DualSense, а также исправление ошибок, вызывавших пропуск кадров и рывки при движении камеры.

В версию Deathloop для PlayStation 5 обновление добавило экран калибровки HDR в меню настроек интерфейса, расширило содержимое «Активностей» и справки по игре на PS5, а также улучшило вибрацию DualSense.

«Нам очень приятно, что так много людей играют в Deathloop, что вы записываете видеоролики в игре, создаёте фан-арт и косплей. Надеемся, что игра будет радовать вас и впредь!»поделились разработчики.

Deathloop дебютировала 14 сентября текущего года на PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5. По сюжету наёмнику Кольту Вану предстоит выбраться из временной петли на острове Чёрный риф, убив за один день восьмёрку идеологов.

Игроки раскрыли секрет в Deathloop, на который намекал разработчик

Пользователь форума Reddit под псевдонимом BorkowskiBoy сообщил о том, что нашёл в Deathloop секрет, на который намекал дизайнер уровней Arkane Studios Жюльен Эвийе (Julien Eveille). В материале возможны спойлеры к игре.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

По словам Эвийе, речь шла о не слишком хорошо запрятанной загадке, которая состоит из двух частей: действия на одной карте и последствия на другой. Поиск устроили в районе Апдаам, над которым преимущественно работал дизайнер.

Секрет связан с бомбой, которую активируют в случае поднятия тревоги на уровне «Фристад Рок». Взрыв уничтожает скалу целиком (и героя тоже), но, если успеть сбежать из локации за время обратного счёта, можно увидеть последствия детонации.

Так, со стороны Фристада начинает подниматься облако дыма, а днём в Апдааме появляется уникальная группа культистов, обсуждающих сложившуюся ситуацию и возможность устроить ещё более крупный взрыв.

По словам пользователя Twitter под псевдонимом ElliottFinn, которому также удалось найти секрет, времени на побег от взрыва даётся достаточно — игрок даже успел побороть вторгшуюся Джулианну (ИИ) и разблокировать выходы из локации.

Вскоре после публикации Эвийе подтвердил находку ElliottFinn. Впрочем, как выяснилось, в преддверии тизера разработчика некоторым уже удавалось увидеть последствия детонации бомбы, но за секрет игроки это не приняли.

Deathloop дебютировала 14 сентября на PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5. По сюжету наёмник Кольт Ван застревает во временной петле на острове Чёрный риф. Чтобы выбраться из цикла, герою нужно за один день убить восьмёрку идеологов.

Bethesda похвасталась высокими оценками Deathloop в новом трейлере

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик Arkane в официальном микроблоге своего шутера с роглайк-элементами Deathloop представили трейлер игры с хвалебными отзывами журналистов.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, профильная пресса встретила Deathloop крайне тепло: рецензенты расхвалили геймплей, визуальный стиль, дизайн уровней, драматургию и саундтрек. Средний рейтинг проекта на сайте агрегатора Metacritic — 88 из 100 %.

Как отмечает Bethesda Softworks, всего Deathloop удостоилась свыше 50 максимальных оценок (на Metacritic и OpenCritic таких обзоров меньше 30) и отзывов вроде «кандидат на звание игры года» и «шедевр».

Хвалебный трейлер Deathloop доступен в двух версиях: русскоязычной (прикреплена выше) и англоязычной (по ссылке). В ролике от российского подразделения Bethesda Softworks засветилась и выдержка из обзора от 3DNews.

Deathloop дебютировала 14 сентября текущего года на PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5. По сюжету наёмнику Кольту Вану предстоит выбраться из временной петли на острове Чёрный риф, убив за один день восьмёрку идеологов.

В Deathloop остался как минимум один неразгаданный секрет

Дизайнер уровней Arkane Studios Жюльен Эвийе (Julien Eveille) у себя в микроблоге сообщил, что в выпущенном недавно студией роглайк-экшене Deathloop остался как минимум один не разгаданный игроками секрет.

 Источник изображения: Steam (『莉栖』・:*Vincent*:・)

Источник изображения: Steam (『莉栖』・:*Vincent*:・)

По словам Эвийе, речь идёт о не слишком хорошо запрятанной загадке: «Этот секрет не так уж и скрыт, а очень даже на поверхности. Но он опирается на ряд не самых очевидных намёков».

При ответе одному из интересующихся пользователей Эвийе также обмолвился, что секрет состоит из двух частей: определённого действия (или ряда действий) на одной карте и последствия на другой.

Как отмечает портал PC Gamer, при работе над Deathloop Эвийе преимущественно занимался районом Апдаам (полдень и вторая половина дня), так что загадку, скорее всего, стоит искать именно там.

Предположения пользователей насчёт природы секрета (и что он собой представляет) Эвийе одно за другим опровергал и давать подсказку к раскрытию тайны, судя по всему, не собирается.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, события Deathloop разворачиваются на острове Чёрный риф, где во временной петле застревает наёмник Кольт Ван. Герою предстоит выбраться из цикла, убив за один день восьмёрку идеологов.

Deathloop дебютировала 14 сентября на PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5. Игру разрабатывало лионское подразделение Arkane Studios, которое на днях лишилось руководителя.

Создавшее Deathloop подразделение Arkane лишилось руководителя

Руководитель французского подразделения Arkane Studios Ромуальд Капрон (Romuald Capron) в профессиональной социальной сети LinkedIn сообщил о своём решении покинуть студию.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

По словам Капрона, на прошлой неделе был его последний день в Arkane Lyon. Решение далось разработчику крайне нелегко, однако стремление пробовать новое и проводить больше времени с семьёй оказалось сильнее.

Капрон заявил, что после ухода из студии будет помогать видеоигровым компаниям (и не только) осуществлять свои задумки и оставляет Arkane Lyon в «очень хороших руках» текущих руководителей.

 Источник изображения: Ромуальд Капрон

Источник изображения: Ромуальд Капрон

Капрон присоединился к лионскому подразделению Arkane Studios в январе 2005 года, а в апреле 2019-го возглавил его. Последним выпущенным при нём студией проектом стала недавняя Deathloop.

Deathloop дебютировала 14 сентября на PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5 под восторженные отзывы критиков. Продажи игры на данном этапе не раскрываются, но Капрон называет запуск проекта успешным.

Создатели Deathloop выпустили для ПК-версии игры заплатку, которая исправляет обзор при помощи мыши

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из французского подразделения Arkane Studios сообщили о выпуске новой заплатки для ПК-версии своего шутера с роглайк-элементами Deathloop.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, пользователи Steam раскритиковали Deathloop за техническое состояние в целом и подтормаживания в частности. Arkane Studios со своей стороны пообещала разобраться в ситуации и уже выпустила первый патч.

Вторая заплатка призвана устранить проблему, из-за которой у пользователей Deathloop возникало «ощущение заиканий» при перемещении внутриигровой камеры с помощью мыши.

Как продемонстрировал в своём недавнем ролике о Deathloop специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia), на запуске проекта обзор при помощи мыши выглядел некорректно из-за дёрганности изображения.

Анимация движения камеры была неравномерной (особенно заметно на объектах в отдалении), что создавало ощущение подтормаживаний, хотя на самом деле ущерб производительности Deathloop при этом не наносился.

Вдобавок Arkane Studios сообщила, что в настоящее время изучает связанную проблему, которая может быть причиной микроподтормаживаний при высоких показателях кадровой частоты.

Deathloop дебютировала 14 сентября на PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5. Несмотря на технические недостатки, новое творение Arkane Studios заслужило высокие оценки профильной прессы.

Для ПК-версии Deathloop выпустили первый патч — заикания он не устраняет

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из французского подразделения Arkane Studios в официальном микроблоге своего шутера с роглайк-элементами Deathloop представили первый патч для ПК-версии игры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, пользователи Steam раскритиковали Deathloop за техническое состояние в целом и подтормаживания в частности. Arkane Studios уже заявила, что изучает вопрос, и пообещала поделиться более конкретной информацией в будущем.

Вышедшее обновление всех проблем Deathloop не решает и направлено лишь на исправление бага, препятствовавшего разблокировке некоторых трофеев, и расширение сообщений об ошибках (они станут детальнее).

«Мы также продолжим расследовать жалобы, касающиеся "заиканий" на ПК. Мы изучаем причины и потенциальные способы решения проблемы и расскажем больше, как только сможем. Ценим ваше терпение», — написали разработчики.

Deathloop дебютировала 14 сентября на PC (Steam, Bethesda Launcher) и PS5. Несмотря на технические недостатки, новое творение Arkane Studios заслужило высокие оценки профильной прессы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Майнинговая компания Highwire планируют использовать попутный газ для добычи криптовалют в Австралии 58 мин.
Предзаказы на новый MacBook Air 2022 на базе Apple M2 стартуют 8 июля — поставки начнутся 15 июля 2 ч.
ТECNO представила серию смартфонов CAMON 19 — флагман Camon 19 PRO получил чип MediaTek Helio G96 3 ч.
На «Иннопроме» показали SSD на российском контроллере Kraftway 3 ч.
Германия опубликовала план по защите спутников от кибератак 3 ч.
PNY выпустила EliteX-PRO — карманный SSD с интерфейсом USB 3.2 Gen 2×2 и скоростью до 1600 Мбайт/с 4 ч.
Запуск обновлённого Большого адронного коллайдера на полную мощность в два раза ускорит научные исследования 4 ч.
Смартфон Oppo A97 5G получит 6,56" дисплей FHD+ и 48-Мп камеру 5 ч.
Intel сама протестировала неэталонную видеокарту Arc A380 и назвала её хорошим вариантом для мейнстримного гейминга 5 ч.
Плата Firefly ITX-3568JQ для коммерческих устройств оснащена чипом Rockchip RK3568 6 ч.