Сегодня 12 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → bandai namco
Быстрый переход

Утечка: кадры со съёмок экранизации Elden Ring поразили фанатов достоверностью

Кинокомпания A24 наконец приступила к съёмкам горячо ожидаемой экранизации нашумевшего ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от Bandai Namco и FromSoftware, и утечки не заставили себя долго ждать.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Съёмки фильма режиссёра Алекса Гарланда (Alex Garland) по мотивам Elden Ring проходят в Лондоне. Фотографиями и видео с площадки поделились портал Shortlist и специализирующийся на утечках блогер UnBoxPHD.

На опубликованных кадрах можно увидеть декорации Лейнделла — крупнейшего города Междуземья и столицы королевства Древа Эрд, где, например, проходит казнь Поедателя отбросов (сцена взята из вступительного ролика игры).

UnBoxPHD также показал видео с юной королевой Марикой в исполнении звезды «28 лет спустя: Храм костей» Эммы Лейрд (Emma Laird). Судя по дизайну персонажа, действие сцены происходит до раскола Кольца Элден.

В игре раскол Кольца Элден становится катализатором одноимённой грандиозной войны между полубогами, которая закладывает основу событий Elden Ring. Вполне возможно, фильм станет приквелом первоисточника.

В обсуждении кадров на форуме Reddit фанаты Elden Ring остались поражены аутентичностью декораций и дизайна персонажей, а также количеством утечек, жертвой которых стала экранизация.

В соответствии с недавним анонсом фильм по Elden Ring выйдет в кинотеатрах 3 марта 2028 года. По данным The Hollywood Reporter, бюджет адаптации серьёзно превышает $100 млн — предполагается, что это самый крупный и амбициозный проект A24.

Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 скоро выйдет из тени и получит дату релиза

Издательство Bandai Namco и основанная выходцами из CD Projekt Red польская студия Rebel Wolves пока не готовы объявить дату выхода своей амбициозной вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker, но ждать осталось недолго.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Bandai Namco и Rebel Wolves сообщили о планах на проведение мероприятия Road to Launch («Дорога к запуску»), в рамках которого фанаты The Blood of Dawnwalker услышат то, что так долго хотели услышать.

Организаторы Road to Launch обещают анонс даты выхода The Blood of Dawnwalker, показ сюжетного трейлера и нового геймплея в открытом мире, представление системных требований игры и откровения разработчиков.

Road to Launch продлится 45 минут. Презентация стартует 28 апреля в 19:00 по московскому времени на площадках YouTube и Twitch. Анонс шоу сопровождался насыщенным тизером.

События The Blood of Dawnwalker развернутся в забытом уголке Карпатских гор образца XIV века. Игрокам достанется роль полувампира Коэна, которому за 30 дней и ночей нужно спасти свою семью из лап вампира Бренсиса.

The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получит поддержку 15 языков — русского среди них не будет, но разработчики допускают расширение списка локализаций после релиза.

Rebel Wolves возглавляет экс-режиссёр The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), а творческим руководителем является его младший брат, режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

Моддер прокачал графику Dark Souls 2 с помощью трассировки пути — вышла новая бета-версия DS2LightingEngine

Амбициозный графический мод DS2LightingEngine для хардкорного ролевого экшена Dark Souls 2 от FromSoftware вышел на новый уровень. Разработчик Ganaboy реализовал в проекте поддержку трассировки пути.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

По словам Ganaboy, трассировка пути удаляет почти все ложные источники света в Dark Souls 2, заменяя их логичным и реалистичным освещением наряду с правдоподобным затенением каждой сцены.

«Вам не понадобится факел в залитых солнцем локациях, даже если они расположены в помещении, где есть хотя бы одно открытое окно или дверь, обращённое к солнцу или небу», — объясняет Ganaboy.

 Dark Souls 2 с трассировкой пути от Ganaboy

Dark Souls 2 с трассировкой пути от Ganaboy

Трассировка пути применяется ко всем элементам сцены, включая заклинания, что особенно заметно, например, в бою против босса Прячущийся во тьме. Сражение проходит в кромешной темноте, не считая света от производимых чар.

Как трассировка пути преображает Dark Souls 2 на примере базовой игры и своего мода Second Sin показал моддер fromsoftserve (автор Dark Souls Re-Remastered), который помогал тестировать новую технологию в рамках DS2LightingEngine.

Бета-версия DS2LightingEngine с трассировкой пути доступна всем желающим на Discord-сервере проекта. Для работы моду понадобятся:

  • поддержка Shader Model 6.6 — доступна только на Windows 11;
  • рабочая версия Dark Souls 2: Scholar of the First Sin в Steam (1199 рублей до 27 апреля);
  • видеокарта с поддержкой трассировки лучей — Nvidia RTX 20-й серии и лучше / аналог от AMD или Intel.

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin вышла в 2015 году на PC, PS4 и Xbox One. Несмотря на самые высокие оценки в серии, игра считается худшей в трилогии — Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) с хейтерами не согласен.

Дата выхода, актёрский состав и самый амбициозный проект A24: раскрыты новые подробности фильма по Elden Ring

Кинокомпания A24 определилась с датой выхода и актёрским составом экранизации нашумевшего ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от издательства Bandai Namco и разработчиков от японской студии FromSoftware.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, фильм по Elden Ring был подтверждён прошлой весной и до сих пор не имел ни сроков выхода, ни актёрского состава. Лишь режиссёра и сценариста в лице Алекса Гарланда (Alex Garland).

Гарланд известен как режиссёр («Из машины», «Аннигиляция», «Падение империи»), сценарист («28 дней спустя», «Судья Дредд», «Род мужской») и большой фанат Elden Ring. Это будет его первая экранизация видеоигры.

Как стало известно, фильм по Elden Ring выйдет в кинотеатрах 3 марта 2028 года. Официально съёмки стартуют до конца весны (ранее в Сеть попали фото декораций) — лента создаётся для формата IMAX.

По данным The Hollywood Reporter, съёмки экранизации начнутся уже на этой неделе, а бюджет адаптации серьёзно превышает $100 млн — предполагается, что это самый крупный и амбициозный проект A24.

Что касается актёрского состава фильма Elden Ring, то он приведён ниже (после тире указана самая известная работа артиста):

  • Кит Коннор (Kit Connor) — «Под огнём»;
  • Бен Уишоу (Ben Whishaw) — «007: Координаты "Скайфолл"»;
  • Кейли Спейни (Cailee Spaeny) — «Чужой: Ромул»;
  • Том Бёрк (Tom Burke) — «Фуриоса: Хроники Безумного Макса»;
  • Гавана Роуз Лю (Havana Rose Liu) — «Настройщик»;
  • Соноя Мидзуно (Sonoya Mizuno) — «Из машины»;
  • Джонатан Прайс (Jonathan Pryce) — «Корона»;
  • Руби Крус (Ruby Cruz) — «Уиллоу»;
  • Ник Офферман (Nick Offerman) — «Парки и зоны отдыха»;
  • Джон Ходжкинсон (John Hodgkinson) — «Наполеон»;
  • Джефферсон Холл (Jefferson Hall) — «Оппенгеймер»;
  • Эмма Лейрд (Emma Laird) — «28 лет спустя: Храм костей»;
  • Питер Серафинович (Peter Serafinowicz) — «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза».

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2026-го появится на Nintendo Switch 2. Игра заслужила высокие оценки и продалась в количестве свыше 30 млн копий.

«Мод моей мечты»: энтузиаст показал, как трассировка пути преображает классическую Dark Souls

Трансформирующая старые игры с помощью трассировки пути платформа RTX Remix от Nvidia до сих пор была несовместима с культовым ролевым боевиком Dark Souls от FromSoftware, однако группа энтузиастов сделала невозможное возможным.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Dark Souls с трассировкой пути стала возможна благодаря набору инструментов от Ekozmaster и Kim2091 (создан с помощью агентного инжиниринга), кодовой базы от xoxor4d и вкладу CR. Результат работы показал моддер gabdeg.

Размещённый на YouTube-канале gabdeg 17-минутный ролик демонстрирует, как трассировка пути преображает столь знаковые локации из Dark Souls: Prepare To Die Edition, как Город Нежити и Анор Лондо. Видео при этом изобилует багами.

По словам моддера fromsoftserve (автор Dark Souls Re-Remastered), это происходит из-за недостатка в игре карт нормалей и отражений для многих поверхностей, которые необходимы трассировке пути для стабильной работы.

Вышедшая в 2018 году Dark Souls Remastered эти карты содержит, но базируется на DirectX 11 (RTX Remix работает с играми на DirectX 8 и 9), поэтому Prepare To Die Edition была единственным вариантом моддеров.

 Взгляд на Анор Лондо с трассировкой пути (источник изображения: gabdeg)

Взгляд на Анор Лондо с трассировкой пути (источник изображения: gabdeg)

«Боже мой, я время от времени пытался заставить PTDE хотя бы запуститься с RTX Remix после каждого их обновления API. Если честно, это мод моей мечты», — признался fromsoftserve.

Стоит отметить, что gabdeg планирует публичный релиз своего мода Dark Souls RTX Remix. Перед выпуском энтузиаст намерен повысить стабильность сборки и исправить наиболее очевидные графические недочёты. Сроки выхода не уточняются.

Свежий трейлер аркадного авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve показал, какой путь серия проделала за 30 лет

Студия Bandai Namco Aces при поддержке издательства Bandai Namco Entertainment представила свежий трейлер аркадного авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve. Ролик открывает цикл материалов Strangereal Evolution, приуроченный к 30-летию франшизы.

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

В видеоматериале разработчики сделали акцент на технологической эволюции серии: зрителю последовательно демонстрируют кадры из всех ключевых частей, подводя к геймплейным кадрам из Ace Combat 8: Wings of Theve.

Такая хронология наглядно показывает путь, который проделала франшиза за три десятилетия — от первых игр с низкополигональными моделями и примитивным звуком до проектов с высокотехнологичной графикой и кинематографической постановкой.

События новой части вновь развернутся во вселенной Strangereal, представляющей собой альтернативную версию Земли с иной географией и политической картой. За три десятилетия этот вымышленный мир обзавёлся детальной историей, которую вскоре дополнит восьмая часть.

Ace Combat 8: Wings of Theve поступит в продажу до конца 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

«До мурашек»: датамайнер заворожил фанатов восстановленной сюжетной сценой из Elden Ring

Главный антагонист аддона Shadow of the Erdtree Микелла остаётся одним из самых загадочных персонажей в Elden Ring, однако восстановленный датамайнерами заставочный ролик даёт новый контекст действиям персонажа.

 Источник изображения: Steam (The Dog)

Источник изображения: Steam (The Dog)

Находкой сообщества датамайнеров в недавнем пятиминутном видео поделился моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald). Он восстановил вырезанную из Elden Ring сцену (нашлась в файлах игры) с участием Микеллы.

В показанном Макдоналдом сегменте можно увидеть, как Микелла сажает росток своего Святого Древа (Haligtree) — эндгейм-подземелья, где игроки сражаются с Маленией (сестра-близнец Микеллы), — и поливает его собственной кровью.

«Мой дорогой близнец, прими этот дар изобилия. <...> Если ты жаждешь трон, запечатлей моё видение в сердце. В твоём новом мире всё будет процветать, будь то прекрасное или злое», — обращается Микелла и к Малении, и игроку.

Как отмечает Макдоналд, эта сцена проигрывалась после получения левой половины медальона Дектуса от учёного Гидеона Офнира в крепости Круглого стола. В финальной игре пользователь находит артефакт сам.

 Похоже, в сцене используется та же модель Микеллы, что и в DLC (источник изображения: Bandai Namco)

Похоже, в сцене используется та же модель Микеллы, что и в DLC (источник изображения: Bandai Namco)

Сцена демонстрирует очертания более раннего, доброжелательного образа Микеллы по сравнению с DLC. Пользователи находкой Макдоналда остались заворожены и заинтригованы. «До мурашек», — признался NorthProjekt.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в 2026-м доберётся до Switch 2. В производстве находится фильм по мотивам игры — по слухам, съёмки стартуют на этой неделе (см. утечку декораций).

Перенос ей к лицу: новая демоверсия Elden Ring для Nintendo Switch 2 приятно удивила журналистов

Негативная реакция на демоверсию ролевого боевика с открытым миром Elden Ring для Nintendo Switch 2 с выставки Gamescom 2025 привела к переносу амбициозного порта. И, похоже, задержка пошла игре на пользу.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

В рамках конференции разработчиков игр Game Developers Conference 2026 журналисты GameSpot, Polygon, Shacknews и других изданий смогли оценить актуальную сборку Elden Ring: Tarnished Edition (так называется порт).

Демо Elden Ring: Tarnished Edition с GDC 2026 было рассчитано на 15 минут, включало два новых класса (Knight of Ides, Heavy Knight) и доступно в двух режимах игры: портативном и стационарном.

В отличие от ситуации на Gamescom 2025, журналисты имели право записывать свой геймплей. GameSpot показал 9 минут из Elden Ring: Tarnished Edition с забегом по Замогилью и неудачным сражением против Маргита.

Обозреватели с GameSpot, Polygon и Shacknews в один голос утверждают, что Elden Ring на Switch 2 стала стабильнее (30−40 кадров/с с проседаниями в «тяжёлых» сценах) и всё ещё приятно удивляет качеством изображения.

На звание идеального порт (пока) не претендует, однако заметно движение в правильном направлении. Явно, что последние шесть месяцев Bandai Namco и FromSoftware провели за оптимизацией игры.

Релиз Elden Ring на Switch 2 всё ещё ожидается в 2026 году. Tarnished Edition — расширенное издание игры с аддоном Shadow of the Erdtree и новым контентом (наборы брони, оружие, облики для Потока и классы персонажа).

«Будто совершенно другая игра»: моддер показал, как трассировка пути преображает Dark Souls 2

В 2023 году амбициозный графический мод DS2LightingEngine уже преобразил освещение в хардкорном ролевом экшене Dark Souls 2 от FromSoftware, но теперь разработчик Ganaboy готовится пойти ещё дальше.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Сейчас автор DS2LightingEngine экспериментирует с трассировкой пути. Как меняется освещение Dark Souls 2 с этой технологией, Ganaboy показал на примере локации «Темнолесье», боёв с драконом Сином и Прячущимся во тьме.

Достигнутые за счёт трассировки пути реалистичное освещение и правдоподобное затенение сцены создают густую атмосферу, которой не было в оригинальной Dark Souls 2. «Выглядит будто совершенно другая игра», — не верит своим глазам atortarr.

Трассировка пути применяется ко всем элементам сцены, включая заклинания, что особенно заметно в бою против Прячущегося во тьме (см. видео ниже). Сражение проходит в кромешной темноте, не считая света от производимых чар.

По словам моддера, в перечисленных видео Dark Souls 2 с трассировкой пути работает в разрешении 1440p (с DLSS в режиме качества) на ПК с процессором AMD Ryzen 5 3600, видеокартой Nvidia GeForce RTX 3060 Ti и 16 Гбайт оперативной памяти.

Когда ждать версию DS2LightingEngine с поддержкой трассировки пути, неясно. Скачать мод можно с сайта площадки Nexus Mods. Он совместим только с изданием Dark Souls 2: Scholar of the First Sin и сейчас проходит бета-тестирование.

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin вышла в 2015 году на PC, PS4 и Xbox One. Несмотря на самые высокие оценки в серии, игра считается худшей в трилогии — Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) с хейтерами не согласен.

«Игра явно не готова к выходу»: ролевой аниме-боевик Code Vein 2 стартовал в Steam с рейтингом 52 %

Bandai Namco выпустила свой ролевой аниме-экшен Code Vein 2, в котором нужно путешествовать по постапокалиптическому миру, сражаться с могучими монстрами и «прожить историю, над которой не властно время». Приём оказался не слишком тёплым.

 Источник изображений:  Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Code Vein 2 предложит геймеру стать охотником на бессмертных и предотвратить гибель целой вселенной, занявшись также её исследованием в компании со способной управлять временем девушкой по имени Лу. На пути к заветной цели главный герой сможет собрать команду самобытных союзников и овладеть арсеналом мощных приёмов.

Ключевая механика экшена заключается в возможности поглотить кровь врагов, открыв тем самым уникальную способность для главного героя. В сражениях важно предугадывать движения врага и подбирать правильное оружие, чтобы эффективно изничтожать неприятелей с помощью специально выстроенного боевого стиля.

Первые покупатели в Steam приняли новинку без особого восторга, оставив уже более 1460 «смешанных» обзоров (рейтинг 52 %). Геймеры ругают Code Vein 2 за вторичность, утверждая, что первая часть была «лучше во всём». Досталось разработчикам также за посредственную оптимизацию, переусложнённый дизайн интерфейса и обилие технических ошибок. «Игра явно не готова к выходу», — подытожил пользователь Steam с ником FogEast.

Из положительных моментов отмечаются красивые локации открытого мира и не самая высокая для жанра сложность. Критики в целом повторяют тезисы реальных покупателей, о чём свидетельствует текущий рейтинг на агрегаторе Metacritic (70-75 %, в зависимости от платформы).

Code Vein 2 вышла на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. За стандартное издание на площадке Valve придётся отдать 4999 рублей, есть поддержка русского языка (текстовый перевод).

Джекпот: продажи Ace Combat 7: Skies Unknown за 7 лет с релиза превысили 7 миллионов копий

Авиационному боевику Ace Combat 7: Skies Unknown от команды Project Aces на днях исполнится семь лет. Как сообщила Bandai Namco, к памятной дате игра достигла символического рубежа продаж.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, Ace Combat 7: Skies Unknown стартовала 18 января 2019 года на PS4 и Xbox One, через две недели добралась до PC (Steam), а ещё через пять с половиной лет дебютировала на Nintendo Switch.

Bandai Namco регулярно отчитывается о результатах Ace Combat 7 — ко второй годовщине продажи игры превысили 2,5 млн копий, осенью 2023-го взяли отметку в пять млн, а в январе 2025-го достигли шести млн.

Как стало известно, в преддверии семилетия суммарные продажи Ace Combat 7: Skies Unknown на всех целевых платформах взяли новую высоту — семь миллионов копий. Общий результат серии теперь — 21 млн единиц.

«Мы глубоко признательны, что столь много игроков летают с нами так долго. Ждём встречи с вами в следующем небе», — поделился продюсер серии Кадзутоки Коно (Kazutoki Kono). Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

 Скриншот из Ace Combat 8: Wings of Theve

Скриншот из Ace Combat 8: Wings of Theve

Под следующим небом Коно наверняка имеет в виду анонсированную на церемонии The Game Awards 2025 в декабре Ace Combat 8: Wings of Theve — первую за семь лет следующую номерную игру в серии.

Релиз Ace Combat 8: Wings of Theve ожидается в 2026 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают аркадный геймплей, динамичные воздушные бои, полную опасностей сюжетную кампанию и текстовый перевод на русский.

Эпический ролевой боевик Code Vein 2 получил системные требования — для стабильных 60 FPS хватит RTX 3080

Издательство Bandai Namco и разработчики из Bandai Namco Studios в преддверии уже скорого релиза объявили окончательные системные требования своего ролевого аниме-экшена Code Vein 2.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Для запуска Code Vein 2 на ПК с низкими настройками графики в разрешении 1080p и при 30 кадрах/с понадобится процессор Intel Core i5-9600K, видеокарта уровня GTX 1660 Super, 16 Гбайт ОЗУ и 70 Гбайт свободного места.

Системные требования Code Vein 2 представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 Super, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc B570;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: 70 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, стабильные 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700KF или AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: 70 Гбайт (рекомендуется SSD).

Пользователям Code Vein 2 в роли охотника на бессмертных предстоит переписать историю и предотвратить гибель мира, исследуя настоящее и прошлое благодаря девушке Лу, которая способна управлять временем.

«Эпическое приключение ждёт! Соберите избранных союзников, путешествуйте по огромному миру, сражайтесь с могущественными врагами и проживите историю, над которой не властно время», — зовут разработчики.

Обещают драматичную и глубокую историю о судьбе, жертвенности и выборе, возможность вытягивать кровь из врагов в обмен на новые умения, уникальные виды оружия, детальный редактор персонажа и текстовый перевод на русский.

Code Vein 2 поступит в продажу 30 января 2026 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры в зависимости от издания составит от $70 до $100 — предзаказы уже открыты (от 4999 до 7129 рублей в российском Steam).

Зрелищные воздушные бои и ежедневная рутина лётчика-аса в дебютном трейлере аркадного авиасимулятора Ace Combat 8: Wings of Theve

Bandai Namco в рамках прошедшей церемонии The Game Awards 2025 анонсировала Ace Combat 8: Wings of Theve — новую часть именитой серии аркадных авиасимуляторов. Премьерный трейлер знакомит игроков с ключевыми персонажами новой истории, разбавляя сюжетные вставки сценами с динамичными воздушными боями.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Разработчики Ace Combat 8: Wings of Theve обещают порадовать фанатов серии реалистичной графикой и «многослойными облачными пейзажами», передающими красоту настоящего неба. А кинематографические сцены от первого лица помогут лучше раскрыть историю подконтрольного геймеру пилота.

«Испытайте на себе сложности командования, принимайте тяжёлые решения и налаживайте тесные связи с боевыми товарищами между заданиями. Поднимайтесь всё выше, преодолевая трудности, и докажите, что вы настоящий воздушный ас!» — рассказывают о некоторых геймплейных особенностях грядущего авиасимулятора его авторы.

Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в 2026 году. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

Бессменный босс Tekken и несостоявшийся диджей Кацухиро Харада покинет Bandai Namco после 30 лет работы

Бессменный продюсер серии файтингов Tekken и генеральный менеджер Bandai Namco Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) объявил о скором уходе из компании, где проработал более 31 года.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Как сообщил Харада в продолжительном твите, в конце 2025 года он покинет Bandai Namco и пост руководителя Tekken. Разработчик решил, что окончание празднования 30-летия серии — наиболее подходящий момент, чтобы «закрыть эту главу».

По словам Харады, за последние годы он потерял нескольких близких друзей и глубоко уважаемых коллег, что заставило его задуматься об оставшемся ему времени на творчество и начать передавать свои обязанности членам команды Tekken.

 Источник изображения: Chelsea Guglielmino / FilmMagic

Источник изображения: Chelsea Guglielmino / FilmMagic

Харада поблагодарил всех, кто поддерживал его на протяжении многих лет, и пообещал поделиться дальнейшими планами позже. Руководитель также подтвердил, что в качестве гостя посетит финал турнира Tekken World Tour на исходе января 2026 года.

Кроме того, Харада посетовал, что за 30 лет так ни разу и не исполнил роль диджея на турнире по Tekken, хотя собирался. Вместо этого продюсер выпустил первый и последний диджей-сет с музыкой из игр серии.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Официальный микроблог Tekken на фоне анонса заверил, что команда нацелена и дальше развивать Tekken 8, опираясь на отзывы сообщества, для сохранения заложенных Харадой принципов.

За 30 лет с выхода оригинальной игры серии Харада успел побывать режиссёром, продюсером, исполнительным продюсером и даже актёром озвучки Tekken (в случае двух первых частей).

«Смешанные» отзывы в Steam не помеха: аддон The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign уже стал хитом продаж

Несмотря на «смешанные» отзывы в Steam, вышедшее недавно платное дополнение The Forsaken Hollows к кооперативному роглайк-экшену Elden Ring Nightreign от японской студии FromSoftware уже стало хитом продаж.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Как сообщила FromSoftware при поддержке издательства Bandai Namco, к настоящему моменту продажи расширения The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign по всему миру превысили 2 млн копий.

«Доблесть восторжествует даже в самых тёмных уголках Замогильных степей. Выражаем огромную благодарность каждому ночному страннику, присоединившемуся к охоте на Смрадного владыку», — поделились разработчики.

Напомним, The Forsaken Hollows продаётся за $15 (1080 рублей в российском сегменте Steam), однако владельцам расширенного и коллекционного изданий Elden Ring Nightreign досталось бесплатно.

The Forsaken Hollows добавляет в Elden Ring Nightreign ещё двух ночных странников (академика Scholar и настоятельницу Undertaker), двух боссов и новую вариацию карты в рамках события «Сдвиг земли» (The Great Hollow).

В «смешанных» (рейтинг 47 %) отзывах пользователи Steam сетуют как на качество, так и на количество нового контента в The Forsaken Hollows, а также на завышенную, по их мнению, цену DLC.

Релиз The Forsaken Hollows состоялся 4 декабря на всех целевых платформах Elden Ring Nightreign — PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи основной игры за два месяца составили 5 млн копий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Амбициозный боевик Intergalactic: The Heretic Prophet от создателей Uncharted и The Last of Us вышел на финишную прямую и удивит фанатов 5 мин.
В «белом списке» Минцифры почти закончились места для новых сайтов и сервисов 30 мин.
Apex Compute представила аналог DLSS — работает на любых видеокартах, производительнее и обеспечивает лучшее качество 2 ч.
GTA VI побила рекорд Cyberpunk 2077 по предзаказам и уже заработала больше миллиарда долларов 3 ч.
Российские компании переплачивают за зарубежный ИИ до девяти раз — посредники объяснили, откуда берётся наценка 3 ч.
Под оком BOSS'а: «Базис» представил ИИ-платформу для контроля IT- и бизнес-систем 4 ч.
DLP-система SecureTower дополнилась модулем DCAP для защиты данных «в покое» 4 ч.
Microsoft вернула поиск без ИИ — в Bing появился выключатель ИИ-ответов 4 ч.
Китай создал ИИ для слежки за китайцами по всему миру — он находит полезных людей и потенциальных шпионов 6 ч.
CD Projekt Red модифицирует польский голос Геральта в «Балладах прошлого» с помощью ИИ, но это «особый случай» 6 ч.
Китайцы состряпали GeForce RTX 5090 с рекордными 96 Гбайт памяти — и продают их не всем 3 мин.
Былые заслуги не помогли — NVIDIA уволила основателя и гендиректора Дженсена Хуанга 2 ч.
Процессоры EPYC Verano 9006 LP для суперчипов AMD выйдут в следующем году 2 ч.
Совет директоров NVIDIA решает судьбу Дженсена Хуанга и ищет преемника на пост CEO 4 ч.
Астрономы засекли загадочный невидимый объект, который не укладывается в известную физику 6 ч.
DJI представила профессиональный дрон Matrice 5T, который поможет спасать людей 6 ч.
США научились видеть спутники в полной темноте — Anduril испытала космический тепловизор 7 ч.
Сибирский синхротрон «СКИФ» получил НРС-кластер РСК с производительностью 390 Тфлопс 7 ч.
NASA и «Роскосмос» договорились и дальше летать на МКС совместными экипажами 7 ч.
Китай может выиграть от скандала вокруг Nvidia, но одновременно боится остаться без её чипов 7 ч.