Сегодня 19 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → bandai namco
Быстрый переход

«Пускаю слюни и плачу одновременно»: художник показал, как Анор Лондо из Dark Souls выглядит на движке Unreal Engine 5

Город богов Анор Лондо внушает трепет даже в оригинальной Dark Souls, а какой бы эффект произвела культовая локация, если бы она была изображена на движке Unreal Engine 5? Этот вопрос заинтересовал и художника SilasCG.

 Источник изображения: Steam (Melitele)

Источник изображения: Steam (Melitele)

Чтобы удовлетворить своё любопытство, энтузиаст перенёс Анор Лондо непосредственно в Unreal Engine 5. Все материалы (за исключением нескольких элементов) были взяты прямиком из первой Dark Souls.

В полутораминутном видео SilasCG показал, как Анор Лондо выглядит с современным высококачественным освещением: в ролик попали основные достопримечательности города, включая арену битвы с Орнштейном и Смоугом.

Зрители работу SilasCG оценили по достоинству. Комментарии под роликом на YouTube, Reddit и ResetEra трещат от позитивных откликов и эмоциональных реакций вроде «Пускаю слюни и плачу одновременно» от FennPoutine.

Непроизвольное слюноотделение у фанатов Dark Souls видео SilasCG вызвало в связи с тем, что оригинальной Dark Souls требуется, по мнению некоторых, графическое обновление посерьёзнее, чем ремастер пятилетней давности.

 Источник изображения: SilasCG

Источник изображения: SilasCG

По словам SilasCG, в производстве у него находится ещё несколько видео с демонстрацией материалов из старых игр на Unreal Engine 5, а также ряд «полноценных ремейков» конкретных уровней.

Оригинальная Dark Souls дебютировала в 2011 году на PS3 и Xbox 360, в 2012-м была портирована на ПК, а в 2018-м получила ремастер для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. О ремейке поклонникам пока приходится лишь мечтать.

«Будто другая игра»: геймеров поразил новый графический мод, который преображает освещение в Dark Souls 2

Dark Souls 2 вышла уже почти 10 лет назад, но всё ещё может удивить графикой. По крайней мере, с перерабатывающей освещение новой модификацией от энтузиаста Ganaboy.

 Источник изображения: Steam (♤若水♤)

Источник изображения: Steam (♤若水♤)

Мод называется DS2LightingEngine SOFTS и предлагает улучшение движка Dark Souls 2 дополнительными функциями, включая более реалистичное освещение, объёмный туман, обновлённое затенение и новую модель шейдинга.

Ganaboy подготовил собственные наборы настроек освещения для каждой локации, но при желании параметры окружения и атмосферы можно подобрать под себя с помощью вызываемого кнопкой F1 меню.

DS2LightingEngine протестирован на восьми видеокартах NVIDIA и AMD (от GTX 1050 Ti и RX 550 до RTX 3060 Ti и RX 5700 XT) в разрешении 1080p, 1440p и 2160p и почти во всех случаях (кроме RX 550) демонстрирует стабильные 60 кадров/с.

Пока мод находится в альфа-версии, страдает от багов и вылетов, а также недостающих функций. Например, он не отображает цветных фантомов / невидимых врагов и выдаёт на запуске чёрный экран (исправляется установкой после вступительного ролика).

Уже опробовавшие DS2LightingEngine пользователи остались от модификации в восторге (см. видео и скриншоты выше). «Мод просто безумный. С ним DS2 будто другая игра», — не может нарадоваться Moizeba1.

Скачать DS2LightingEngine можно с сайта Nexus Mods. Мод совместим только с изданием Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Для установки достаточно перенести наполнение архива в папку shader (предварительно сделав её запасную копию).

Владелец FromSoftware дал понять, когда ждать дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring — продажи игры взяли новую высоту

Май — не только грозы и цветение черёмухи, но и пора финансовых отчётов игровых компаний. В новых документах обнаружили информацию насчёт нынешних успехов и будущего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring от японской студии FromSoftware.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, к первой годовщине Elden Ring в феврале 2023 года суммарные отгрузки и цифровые продажи игры по всему миру достигли 20 млн копий. Как стало известно из финансового отчёта Bandai Namco (издателя проекта), к концу марта показатель достиг 20,5 млн единиц.

Анонсированный на исходе февраля аддон Shadow of the Erdtree, по задумке японского холдинга Kadokawa Corporation (владелец FromSoftware), должен поспособствовать совершенствованию Elden Ring как франшизы. Компания стремится продлить жизнь игре в целях максимизации прибыли.

 Источник изображения: TweakTown

Источник изображения: TweakTown

Из финансового отчёта Kadokawa также выяснилось, что корпорация относит Shadow of the Erdtree к секции средне- и долгосрочных планов. На текущий фискальный год, то есть до апреля 2024 года, у холдинга заявлены лишь Armored Core VI: Fires of Rubicon (тоже от FromSoftware), новые игры Spike Chunsoft и мобильные развлечения.

Как подмечает портал GamingBolt, всё это, с большой долей вероятности, означает, что раньше апреля 2024 года ждать релиз Shadow of the Erdtree не стоит. Дополнение создаётся для всех целевых платформ Elden Ring — PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S — как минимум с апреля 2022-го.

 Первая и пока единственная иллюстрация к Shadow of the Erdtree (источник изображения: FromSoftware)

Первая и пока единственная иллюстрация к Shadow of the Erdtree (источник изображения: FromSoftware)

Моддер добавил в Elden Ring поддержку DLSS 3 — производительность заметно выросла

Разработчики фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring из японской студии FromSoftware не подумали вместе с трассировкой лучей снабдить игру технологией масштабирования вроде DLSS, но это сделал моддер PureDark.

 Источник изображения: Steam (Boagrius)

Источник изображения: Steam (Boagrius)

Хотя реализация рейтрейсинга в Elden Ring оставляет желать лучшего, функция всё равно изрядно нагружает систему, в связи с чем PureDark решил облегчить эту ношу, интегрировав в игру DLSS 3.

Пока мод доступен только подписчикам PureDark на Patreon, но портал Wccftech уже успел его протестировать. В испытаниях использовался ПК с процессором Intel Core i7-12700KF и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090.

В разрешении 4K на максимальных настройках с трассировкой лучей и DLSS 2 в режиме качества средняя кадровая частота в стартовой локации благодаря DLSS 3 выросла с 88 до 120 кадров/с (прибавка в 37 %).

Wccftech заключает, что DLSS 3 даёт владельцам RTX 40-серии достаточный запас производительности для игры с трассировкой лучей (и даже модами для улучшения текстур). Генерация кадров никаких графических артефактов не производит.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Помимо DLSS 3, мод PureDark включает комплект ReShade c адаптивным улучшением детализации Contrast Adaptive Sharpening (CAS) от AMD. Пользоваться этими инструментами для работы интеллектуального масштабирования необязательно.

Одной Elden Ring поход PureDark против игр без поддержки DLSS 3 не ограничивается. На днях моддер добавил технологию в Star Wars Jedi: Survivor (производительность выросла вдвое), а ещё раньше реализовал её в Skyrim.

Новые скриншоты и детали Armored Core VI: Fires of Rubicon — никаких ядовитых болот, несколько концовок и минимальные системные требования на уровне Elden Ring

Несмотря на то, что Armored Core VI: Fires of Rubicon — игра FromSoftware (Elden Ring, трилогия Dark Souls), характерных для последних релизов студии ядовитых болот там не будет. Этой и другими подробностями экшена про боевых роботов разработчики поделились вслед за вчерашним анонсом.

 Источник изображений: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

Напомним, по сюжету игрокам достанется роль наёмника в борьбе за контроль над загадочной субстанцией на планете Рубикон 3. Ранее авторы обещали возможность собрать собственного боевого робота, стремительные миссии, а также смесь дальнего и ближнего боя.

По словам ведущего дизайнера Sekiro: Shadows Die Twice и руководителя разработки Fires of Rubicon Масару Ямамуры (Masaru Yamamura), по скорости передвижения роботов Armored Core VI будет чем-то средним между третьей и пятой частями, а по динамике боя напоминает четвёртую номерную игру.

Геймеры смогут детально настраивать своего меха и подбирать ему оружие (плазменные винтовки, ракетницы, базуки, бензопилы, метатели бомб, импульсные клинки и так далее), а в сражениях им будет доступна возможность быстро сокращать дистанцию до противника и мгновенно переключаться с дальнего боя на ближний.

Помимо прочего, разработчики обещают огромных боссов (от боевых вертолётов и бронированных мобильных турелей до гуманоидных роботов), систему повреждений мехов, отзывчивое управление, возвращение режима арены и несколько концовок (альтернативные пути будут открываться при повторных прохождениях).

Вслед за анонсом даты выхода Armored Core VI: Fires of Rubicon на всех целевых платформах стартовали предзаказы. В российском Steam игра стоит 2400 рублей за стандартное издание и 2799 рублей за расширенное (с артбуком и саундтреком). На странице также приводятся минимальные системные требования игры:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8600K или AMD Ryzen 3 3300X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гбайт), AMD Radeon RX 480 (4 Гбайт) или Intel Arc A380 (6 Гбайт);
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 65 Гбайт.

Armored Core VI: Fires of Rubicon поступит в продажу 25 августа для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S с поддержкой русского языка (заявлен текстовый перевод). Системные требования у новой игры на уровне прошлогодней Elden Ring, хотя у той в «минималках» были GTX 1060 и RX 580.

Экшен Armored Core VI: Fires of Rubicon от создателей Elden Ring действительно выйдет 25 августа

Разработчики из студии FromSoftware выпустили свежий трейлер своего экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon, который раскрыл его точную дату релиза. Информация от проверенного инсайдера подтвердилась: игра действительно выйдет 25 августа текущего года.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Трейлер Armored Core VI: Fires of Rubicon содержит большое количество кадров с реальным игровым процессом. Боевые машины на гусеницах, скользящие роботы, огромные железные механизмы со щупальцами и юркие экземпляры с пулемётами — все эти машины кромсают друг друга на протяжении двух минут.

Главный герой Armored Core VI: Fires of Rubicon является наёмником, который вступил в борьбу за контроль над загадочной субстанцией на планете Рубикон 3. Разработчики предоставят игрокам возможность собрать собственного боевого робота и поучаствовать в стремительных миссиях, в которых выживет только сильнейший.

Armored Core VI: Fires of Rubicon поступит в продажу на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring разрабатывается уже больше года — за это время Dark Souls 3 получила два аддона

Дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring анонсировали в конце февраля коротким сообщением и одной иллюстрацией. Можно было подумать, что за разработку аддона тогда только взялись, но, похоже, это далеко не так.

 Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Как подметил блогер Ziostorm у себя в Twitter, ведущий гейм-дизайнер Elden Ring Кеннет Чан (Kenneth Chan) недавно дополнил свой профиль в LinkedIn информацией о работе над Shadow of the Erdtree.

Как стало известно, Чан является ведущим гейм-дизайнером Shadow of the Erdtree и трудится над дополнением ещё с апреля 2022 года. До недавнего времени на месте аддона в профиле разработчика значился «неанонсированный проект».

Другими словами, Shadow of the Erdtree находится в производстве уже около года. Судя по профилю Чана в LinkedIn, FromSoftware взялась за расширение спустя всего пару месяцев после запуска основной игры.

 Первая и пока единственная иллюстрация к Shadow of the Erdtree (источник изображения: FromSoftware)

Первая и пока единственная иллюстрация к Shadow of the Erdtree (источник изображения: FromSoftware)

Для сравнения: по информации из профиля Чана, дополнениями Ashes of Ariandel и The Ringed City к Dark Souls 3 японская студия занялась в апреле 2016 года, сразу после выхода игры, а закончила работу уже в марте 2017-го.

Таким образом, Ashes of Ariandel и The Ringed City были закончены и выпущены примерно за 11 месяцев, тогда как результатами 12 месяцев трудов FromSoftware над Shadow of the Erdtree пока что остаётся единственный концепт-арт.

Shadow of the Erdtree разрабатывается для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Если верить инсайдеру eXtas1s, аддон выйдет лишь после Armored Core VI: Fires of Rubicon, релиз которой, по слухам, состоится 25 августа.

Надёжный источник раскрыл дату выхода экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от разработчиков Elden Ring

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming раскрыл точную дату выхода экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от студии FromSoftware (Elden Ring, трилогия Dark Souls).

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, Armored Core VI: Fires of Rubicon была представлена на The Game Awards 2022 и официально заявлена к запуску в 2023 году. Инсайдер eXtas1s предсказывал осенний релиз (сентябрь−октябрь), но, возможно, игра выйдет даже раньше.

По данным информаторов Insider Gaming, Armored Core VI: Fires of Rubicon поступит в продажу уже 25 августа текущего года для всех целевых платформ — PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

 Попавшая ранее в Сеть новая иллюстрация Armored Core VI: Fires of Rubicon

Попавшая ранее в Сеть новая иллюстрация Armored Core VI: Fires of Rubicon

Насчёт ближайшего показа Armored Core VI у Хендерсона уверенности меньше: игру логично было бы ждать 8 июня на Summer Game Fest, но источники Insider Gaming полагают, что анонс может состояться и раньше (то есть уже «скоро»).

На днях пользователь китайского форума A9VG под ником 电动浪客鲁迅, заслуживший доверие сообщества рядом правдивых утечек, намекнул, что новый трейлер Fires of Rubicon стоит ждать уже 28 апреля.

За последние недели Armored Core VI: Fires of Rubicon получила возрастной рейтинг в Южной Корее (как правило, это происходит за несколько месяцев до релиза), а геймер обнаружил у себя на Xbox новую официальную иллюстрацию игры.

По сюжету игрокам достанется роль наёмника в борьбе за контроль над загадочной субстанцией на планете Рубикон 3. Обещают возможность собрать собственного боевого робота, стремительные миссии, а также смесь дальнего и ближнего боя.

Дольше готовился, чем дрался: игрок победил самого сложного босса в Elden Ring всего за 15 секунд

Согласно официальной мартовской статистике, Маления по прозвищу Клинок Микеллы является самым сложным боссом в фэнтезийном ролевом экшене с открытым миром Elden Ring. Тем удивительнее, что на расправу со столь серьёзным противником один целеустремлённый игрок потратил всего 15 секунд.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Свои умения и уровень подготовки пользователь RS_Lionheart решил продемонстрировать сообществу фанатов на форуме Reddit. Задача была проста — победить Малению как можно скорее на восьмом прохождении игры (цикл «Новая игра +7»), когда здоровье врагов и наносимый ими урон достигают максимального значения.

На бой RS_Lionheart пришёл подготовленным: показатель силы, ловкости и колдовства персонажа прокачан до максимума, в руках — по изогнутому мечу бандита, заточенному на кровотечение, а во фляге с чудесным снадобьем — бонусы к заряженным атакам и выбиванию противника из равновесия.

Перед тем, как вступить в бой, RS_Lionheart тратит примерно 45 секунд на то, чтобы применить все необходимые усиления (полный список), включая умение «Пепел Войны: Каменный меч» для каждого своего клинка (позволяет быстрее выбить врага из равновесия) и многочисленные бонусы к наносимому урону.

Усиленные мечи при ударе в прыжке наносят физический урон и урон кровотечением. Чтобы перевести босса во вторую фазу, хватает трёх атак. Пикирование Малении на игрока RS_Lionheart прерывается брошенным ледяным горшком, после чего энтузиаст возвращается к тактике из первой фазы. На бой у него уходит чуть меньше 16 секунд.

На Reddit оценили мастерство RS_Lionheart (его сообщение набрало за сутки 6 тыс. положительных голосов) и отметили, что игрок дольше готовился к бою, чем собственно дрался с Маленией. «За то время, пока ты накладывал усиления, я бы успел три раза умереть и попробовать снова», — признался coldgin37.

Elden Ring дебютировала в прошлом феврале на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За прошедший с релиза год как её только не проходили: и не общаясь с NPC, и не нанося врагам урон самостоятельно, и используя для игры танцевальный коврик или даже аппарат для ЭЭГ.

Инсайдер из Китая раскрыл, когда ждать следующий трейлер экшена про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от авторов Elden Ring и Dark Souls

Экшен про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от студии FromSoftware (Elden Ring, трилогия Dark Souls) не получал новых трейлеров с самого анонса, однако в ближайшее время ситуация может измениться.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Пользователь китайского форума A9VG под ником 电动浪客鲁迅 (Electric Rover Lu Xun на английском), в прошлом раскрывший дату выхода режима «Новая игра +» для God of War Ragnarok, опубликовал тизер следующего трейлера Armored Core VI.

На выложенном 电动浪客鲁迅 изображении (прикреплено ниже) запечатлён боевой робот из серии Armored Core, перекрытый жёлтыми полицейскими лентами с логотипом визуальной новеллы 428: Shibuya Scramble.

Недолго думая, фанаты сложили два элемента головоломки и получили, что уже через неделю — в следующую пятницу, 28 апреля (4.28) — Armored Core VI: Fires of Rubicon ждёт новый трейлер.

 Источник изображения: A9VG电玩部落

Источник изображения: A9VG电玩部落

За последние недели Armored Core VI: Fires of Rubicon получила возрастной рейтинг в Южной Корее (от 12 лет), а пользователь с форума Reddit обнаружил у себя на Xbox новую официальную иллюстрацию игры.

Как правило, классификацию рейтинговой комиссии в Южной Корее проходят за несколько месяцев до релиза, поэтому скорый выпуск нового трейлера Armored Core VI — не такая уж невероятная перспектива.

Armored Core VI: Fires of Rubicon должна выйти до конца 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По данным инсайдера eXtas1s, релиз запланирован на осень (сентябрь или октябрь).

Девушка-стример прошла Elden Ring с помощью аппарата для ЭЭГ и даже победила Малению

Британо-канадская стримерша Перри (Perri), также известная под псевдонимом perrikaryal, в январе взявшаяся проходить ролевой экшен с открытым миром Elden Ring при помощи аппарата для электроэнцефалографии (ЭЭГ), довела начатое дело до конца.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, портативное устройство отслеживает биоэлектрическую активность мозга через электроды на поверхности головы и позволяет perrikaryal совершать внутриигровые действия буквально силой мысли.

Стоит отметить, что совсем без рук управлять персонажем стример не могла. Для передвижения и уворотов девушка использовала джойстик, в то время как за сотворение заклинаний или глоток из лечебной фляги отвечала уже мозговая активность.

К заветному финалу perrikaryal пришла не самым лёгким путём, по дороге одолев Малению по прозвищу Клинок Микеллы (см. видео выше) — опционального босса из полусекретной локации, считающегося одним из наиболее сложных в игре.

Финального босса Elden Ring (см. видео ниже) девушка смогла победить после четырёх часов попыток. После долгожданного триумфа perrikaryal не смогла сдержать радости и пустилась в пляс.

С аппаратом для ЭЭГ девушка наиграла в Elden Ring порядка 200 часов, а ещё около 500 потратила на тренировки мозговой активности. «Это потребовало так много трудов», — заключила стример.

Покорив Elden Ring с помощью аппарата для ЭЭГ, perrikaryal намерена взяться за дополнение Shadow of the Erdtree (когда оно выйдет), а также Mario Kart и Super Smash Bros., но уже без использования рук вовсе.

Блогер вписал Кота в сапогах из мультфильмов DreamWorks в мир Elden Ring — получилось на удивление качественно

Если при игре в Elden Ring вы задавались вопросом, как в Междуземье смотрелся бы озвученный Антонио Бандерасом (Antonio Banderas) Кот в сапогах из фильмов DreamWorks, то ваш интерес удовлетворит новый ролик блогера eli_handle_b․wav, который специализируется на интеграции в видеоигры персонажей из кино.

 Источник изображения: YouTube (eli_handle_b․wav)

Источник изображения: YouTube (eli_handle_b․wav)

В полутораминутном видео вписанный в жестокий мир игры FromSoftware тот самый Кот успевает встретиться с Мелиной, прокатиться на Потоке, сразиться с двумя боссами (Маргитом и Огненным великаном) и даже устроиться на троне повелителя Элдена. Всё это — с поправкой на кошачьи особенности протагониста.

Для «переноса» Кота в сапогах из кино в игру eli_handle_b․wav использовал несколько сторонних программ (After Effects, Mocha Pro, Adobe Premier) и модов. В частности, Injectable camera (свободная камера), Ultimate Cheat Table (для настройки мира вокруг под себя) и Invisible armor (делает персонажа невидимым).

За неполные сутки с премьеры ролик eli_handle_b․wav собрал свыше 160 тыс. просмотров и более 26 тыс. лайков (на 300 дизлайков). Зрители отмечают высокое качество и большой объём проделанной блогером работы, а сетуют разве что на отсутствие волка. Видео сопровождается русскими субтитрами.

Путь к славе eli_handle_b.wav (канал назван в честь файла с хриплым смехом Илая Вэнса из Half-Life 2 вот на этом моменте) начал в сентябре 2021 года с видео про Уолтера Уайта из «Во все тяжкие» в Half-Life 2. Блогер также добавлял героев кино и сериалов в Mass Effect, Fallout 4, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и другие игры.

Новый официальный арт Armored Core VI: Fires of Rubicon засветился на Xbox

Из официальных источников об экшене про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от студии FromSoftware не слышно с самого анонса, однако за кулисами недавно произошло сразу два примечательных события, связанных с игрой.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Во-первых, портал Gematsu обнаружил, что в начале апреля Armored Core VI: Fires of Rubicon классифицировала южнокорейская рейтинговая организация Game Rating and Administration Committee (GRAC).

Как правило, возрастной рейтинг играм выдают незадолго до премьеры. К примеру, Horizon Forbidden West и Ghostwire: Tokyo прошли через GRAC примерно за три месяца до релиза, а God of War Ragnarok и Street Fighter 6 — за шесть.

 В Южной Корее Armored Core VI: Fires of Rubicon рекомендуется для ознакомления лицам от 12 лет

В Южной Корее Armored Core VI: Fires of Rubicon рекомендуется для ознакомления лицам от 12 лет

Во-вторых, пользователь Eliwats17 с форума Reddit благодаря функции предустановки игр из приложения Xbox обнаружил новую официальную иллюстрацию Armored Core VI: Fires of Rubicon. Её консоль показала при попытке запуска проекта.

На концепт-арте запечатлён повреждённый боевой робот среди руин под окрашенным в розовый цвет небом. Мрачность и меланхоличность сцены напомнила журналистам Twisted Voxel о серии Dark Souls, за которую также отвечает FromSoftware.

 Ключевая иллюстрация Armored Core VI: Fires of Rubicon

Ключевая иллюстрация Armored Core VI: Fires of Rubicon

По сюжету игрокам достанется роль наёмника в борьбе за контроль над загадочной субстанцией на планете Рубикон 3. Обещают возможность собрать собственного боевого робота, стремительные миссии, а также смесь дальнего и ближнего боя.

Armored Core VI: Fires of Rubicon должна выйти до конца 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По данным инсайдера eXtas1s, релиз запланирован на осень (сентябрь или октябрь).

Так и до Bloodborne на ПК недалеко: моддер портировал в Elden Ring целый уровень из Demon’s Souls

Фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring не привыкать получать новый контент усилиями энтузиастов, однако DropOff добавил в игру нечто очень знакомое для давних фанатов творчества FromSoftware.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Речь идёт об уровне «Врата Болетарии» в мире «Дворец Болетарии» (Обелиск Алчного Короля), на который игроки Demon’s Souls попадают в самом начале своего непростого путешествия.

Стоит отметить, что DropOff карту из Demon’s Souls для Elden Ring не воссоздавал, а, как отмечает датамайнер Sekiro Dubi, портировал её непосредственно из оригинальной игры (не ремейка) с PlayStation 3.

«Врата Болетарии» были перенесены моддером со всеми закоулками, опциональными тропинками и расположением врагов (не считая драконов), однако в качестве последних выступают изгнанники из Elden Ring.

В 7-минутном видео с демонстрацией своего творения DropOff пробежался по «Вратам Болетарии» в Elden Ring, показав основные достопримечательности. Ввиду особенностей портирования лоска локации явно не хватает.

 Источник изображения: DropOff

Источник изображения: DropOff

Зрители в комментариях оценили проделанную работу, выразили надежду стараниями DropOff увидеть в Elden Ring все уровни из Demon’s Souls и неуловимую ПК-версию Bloodborne — другого эксклюзива PlayStation от FromSoftware.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree. Продажи уже превысили 20 млн копий.

«От погружения захватывает дух»: впечатляющий мод позволяет пройти Elden Ring с видом от первого лица — даже в кооперативе

Энтузиаст Dasaav выпустил впечатляющую модификацию First Person Souls, позволяющую полностью пройти ролевой экшен Elden Ring с видом от первого лица.

 Источник изображений: nexusmods.com

Источник изображений: nexusmods.com

Dasaav трудился над модом не один месяц. Автор не просто изменил перспективу: он также доработал геймплейные механики, управление и интерфейс. Например, появились настраиваемый угол обзора для вида от первого лица, отслеживание головы во время перекатов (при движении камеры учитывается положение головы персонажа, что помогает сохранить ощущение погружения), помощь в прицеливании, возможность двигаться во время атаки (как в King’s Field — подробнее в этом видео), динамическое перекрестие (реагирует на движения игрока), удобные индикаторы вражеских атак и стрейф (движение боком) относительно середины экрана (а не выделенной цели). Кроме того, бег стал более плавным, а прыжки — более точными и управляемыми. Все новшества настраиваются через файл .ini и в меню игры.

Позаботился Dasaav и о совместимости с другими модами — например, Seamless Co-op от LukeYui, позволяющим пройти всю игру в «бесшовном» онлайновом кооперативе, Texture Improvement Project от Bardo (набором текстур высокого разрешения размером 25 Гбайт) и модификацией от Rhetoric, заменяющей анимации перекатов рывками из Sekiro: Shadows Die Twice.

По словам создателя, First Person Souls не влияет на производительность, однако увеличение угла обзора (со стандартным многие пользователи могут почувствовать дискомфорт) приведёт к тому, что движок будет визуализировать больше геометрии.

First Person Souls можно бесплатно скачать на Nexus Mods.

«Невероятно плавный геймплей,поделился впечатлениями от мода Nicolò Braghini в комментариях к трейлеру на YouTube. — Это совершенно новый опыт. Прицеливание для луков и заклинаний стало свободным и очень точным, что упростило предугадывание движений врагов и попадание в определённые точки. От погружения захватывает дух. Хорошая работа».

«Будто совершенно новая игра, — признался Luzebel. — Бои намного напряжённее, тактическая составляющая — глубже. Отличное погружение. На мой взгляд, так и должна была выглядеть игра изначально. Этот моддер знает своё дело. Ощущение, что это сделали сами разработчики».

Пользователи остались в восторге не только от мода, но и от самого ролика. «Не просто хорошая демонстрация мода, но и отличный трейлер Elden Ring,отметил (not) Destinatian. — После просмотра захотелось пройти игру в четвёртый раз».

Среди других модов для Elden Ring игроков могут заинтересовать Eldenlands от Muugiboy (элементы MMO и традиционных RPG) и Survival Mode от Grimrukh (режим выживания с показателями голода и жажды, крафтом оружия и болезнями).

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сейчас FromSoftware работает над дополнением Shadow of the Erdtree.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Huawei нарастила долю китайских компонентов в смартфонах серии Pura 70 5 ч.
Renault более не может рассчитывать на помощь Volkswagen в создании электромобиля за 20 000 евро 7 ч.
Пользователи новых iPad Pro обратили внимание на зернистость экрана 12 ч.
Минцифры пообещало тестовые зоны 5G по всей России и полноценные сети в городах-миллионниках до 2030 года 14 ч.
Новый iPad Pro получил медный логотип и оказался более ремонтопригодным, чем предшественник 15 ч.
Samsung готовит ноутбуки Galaxy Book4 Edge и Edge Pro с Arm-процессорами Qualcomm 18 ч.
256 ядер и 12 каналов DDR5: Ampere обновила серверные Arm-процессоры AmpereOne и перевела их на 3-нм техпроцесс 18 ч.
Короткие кабели затормозили внедрение DisplayPort 2.1 UHBR20 — сделать длиннее не получается 22 ч.
Новая технология активного шумоподавления с ИИ позволяет выделить определённые звуки и убрать все лишние 23 ч.
Чипы стали новой нефтью в борьбе мировых держав за лидерство 18-05 13:24