Сегодня 02 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → bandai namco
Быстрый переход

Новый официальный арт Armored Core VI: Fires of Rubicon засветился на Xbox

Из официальных источников об экшене про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от студии FromSoftware не слышно с самого анонса, однако за кулисами недавно произошло сразу два примечательных события, связанных с игрой.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Во-первых, портал Gematsu обнаружил, что в начале апреля Armored Core VI: Fires of Rubicon классифицировала южнокорейская рейтинговая организация Game Rating and Administration Committee (GRAC).

Как правило, возрастной рейтинг играм выдают незадолго до премьеры. К примеру, Horizon Forbidden West и Ghostwire: Tokyo прошли через GRAC примерно за три месяца до релиза, а God of War Ragnarok и Street Fighter 6 — за шесть.

 В Южной Корее Armored Core VI: Fires of Rubicon рекомендуется для ознакомления лицам от 12 лет

В Южной Корее Armored Core VI: Fires of Rubicon рекомендуется для ознакомления лицам от 12 лет

Во-вторых, пользователь Eliwats17 с форума Reddit благодаря функции предустановки игр из приложения Xbox обнаружил новую официальную иллюстрацию Armored Core VI: Fires of Rubicon. Её консоль показала при попытке запуска проекта.

На концепт-арте запечатлён повреждённый боевой робот среди руин под окрашенным в розовый цвет небом. Мрачность и меланхоличность сцены напомнила журналистам Twisted Voxel о серии Dark Souls, за которую также отвечает FromSoftware.

 Ключевая иллюстрация Armored Core VI: Fires of Rubicon

Ключевая иллюстрация Armored Core VI: Fires of Rubicon

По сюжету игрокам достанется роль наёмника в борьбе за контроль над загадочной субстанцией на планете Рубикон 3. Обещают возможность собрать собственного боевого робота, стремительные миссии, а также смесь дальнего и ближнего боя.

Armored Core VI: Fires of Rubicon должна выйти до конца 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По данным инсайдера eXtas1s, релиз запланирован на осень (сентябрь или октябрь).

Так и до Bloodborne на ПК недалеко: моддер портировал в Elden Ring целый уровень из Demon’s Souls

Фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring не привыкать получать новый контент усилиями энтузиастов, однако DropOff добавил в игру нечто очень знакомое для давних фанатов творчества FromSoftware.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Речь идёт об уровне «Врата Болетарии» в мире «Дворец Болетарии» (Обелиск Алчного Короля), на который игроки Demon’s Souls попадают в самом начале своего непростого путешествия.

Стоит отметить, что DropOff карту из Demon’s Souls для Elden Ring не воссоздавал, а, как отмечает датамайнер Sekiro Dubi, портировал её непосредственно из оригинальной игры (не ремейка) с PlayStation 3.

«Врата Болетарии» были перенесены моддером со всеми закоулками, опциональными тропинками и расположением врагов (не считая драконов), однако в качестве последних выступают изгнанники из Elden Ring.

В 7-минутном видео с демонстрацией своего творения DropOff пробежался по «Вратам Болетарии» в Elden Ring, показав основные достопримечательности. Ввиду особенностей портирования лоска локации явно не хватает.

 Источник изображения: DropOff

Источник изображения: DropOff

Зрители в комментариях оценили проделанную работу, выразили надежду стараниями DropOff увидеть в Elden Ring все уровни из Demon’s Souls и неуловимую ПК-версию Bloodborne — другого эксклюзива PlayStation от FromSoftware.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree. Продажи уже превысили 20 млн копий.

«От погружения захватывает дух»: впечатляющий мод позволяет пройти Elden Ring с видом от первого лица — даже в кооперативе

Энтузиаст Dasaav выпустил впечатляющую модификацию First Person Souls, позволяющую полностью пройти ролевой экшен Elden Ring с видом от первого лица.

 Источник изображений: nexusmods.com

Источник изображений: nexusmods.com

Dasaav трудился над модом не один месяц. Автор не просто изменил перспективу: он также доработал геймплейные механики, управление и интерфейс. Например, появились настраиваемый угол обзора для вида от первого лица, отслеживание головы во время перекатов (при движении камеры учитывается положение головы персонажа, что помогает сохранить ощущение погружения), помощь в прицеливании, возможность двигаться во время атаки (как в King’s Field — подробнее в этом видео), динамическое перекрестие (реагирует на движения игрока), удобные индикаторы вражеских атак и стрейф (движение боком) относительно середины экрана (а не выделенной цели). Кроме того, бег стал более плавным, а прыжки — более точными и управляемыми. Все новшества настраиваются через файл .ini и в меню игры.

Позаботился Dasaav и о совместимости с другими модами — например, Seamless Co-op от LukeYui, позволяющим пройти всю игру в «бесшовном» онлайновом кооперативе, Texture Improvement Project от Bardo (набором текстур высокого разрешения размером 25 Гбайт) и модификацией от Rhetoric, заменяющей анимации перекатов рывками из Sekiro: Shadows Die Twice.

По словам создателя, First Person Souls не влияет на производительность, однако увеличение угла обзора (со стандартным многие пользователи могут почувствовать дискомфорт) приведёт к тому, что движок будет визуализировать больше геометрии.

First Person Souls можно бесплатно скачать на Nexus Mods.

«Невероятно плавный геймплей,поделился впечатлениями от мода Nicolò Braghini в комментариях к трейлеру на YouTube. — Это совершенно новый опыт. Прицеливание для луков и заклинаний стало свободным и очень точным, что упростило предугадывание движений врагов и попадание в определённые точки. От погружения захватывает дух. Хорошая работа».

«Будто совершенно новая игра, — признался Luzebel. — Бои намного напряжённее, тактическая составляющая — глубже. Отличное погружение. На мой взгляд, так и должна была выглядеть игра изначально. Этот моддер знает своё дело. Ощущение, что это сделали сами разработчики».

Пользователи остались в восторге не только от мода, но и от самого ролика. «Не просто хорошая демонстрация мода, но и отличный трейлер Elden Ring,отметил (not) Destinatian. — После просмотра захотелось пройти игру в четвёртый раз».

Среди других модов для Elden Ring игроков могут заинтересовать Eldenlands от Muugiboy (элементы MMO и традиционных RPG) и Survival Mode от Grimrukh (режим выживания с показателями голода и жажды, крафтом оружия и болезнями).

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сейчас FromSoftware работает над дополнением Shadow of the Erdtree.

Целеустремлённая девушка помогла тысячам игроков победить финального босса Elden Ring и не собирается останавливаться

Весной 2022 года в онлайн-режиме фэнтезийного экшена Elden Ring объявился голый мастер — искусный мечник Let Me Solo Her, чей персонаж с горшком на голове помогал игрокам победить Малению. Вскоре у энтузиаста появилась последовательница, которая к настоящему моменту добилась впечатляющего результата. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображения: LetMeSoloThem

Источник изображений: LetMeSoloThem

Речь идёт о девушке под псевдонимом LetMeSoloThem, которая с мая 2022 года наряжает своего персонажа по образу Let Me Solo Her и, вооружившись парным клинком и печатью Древа Эрд для сотворения заклинаний, способствует восхождению других Погасших на трон повелителя Элдена.

В частности, LetMeSoloThem помогает игрокам на Xbox одолеть финальных боссов Elden Ring — следующих друг за другом Радагона из Золотого Порядка и Зверя Элдена. Девушка регулярно отчитывается о своих достижениях на форуме Reddit (где сидит под ником supersaiyanvidel) и на днях сообщила о трёх тысячах успешных битв.

 Следующая цель LetMeSoloThem — 5 тыс. побед над финальным боссом

Следующая цель LetMeSoloThem — 5 тыс. побед над финальным боссом

В разговоре с Kotaku девушка призналась, что наиграла в Elden Ring уже более 2 тыс. часов, но помогать другим не устала: «Это всегда захватывает… Это очень весело, и каждое столкновение уникально. Дальше [после помощи 5 тыс. Погасшим], надеюсь, уже DLC выйдет! Однозначно начну помогать людям там».

LetMeSoloThem не скрывает, что вдохновлялась примером Let Me Solo Her, однако некоторые всё равно критикуют её за копирование знаменитого образа. Девушка, впрочем, близко к сердцу сравнения не принимает и формулирует свою задачу так: «Я здесь, чтобы поддержать тех, кому нужна помощь».

Сам Let Me Solo Her получил от Bandai Namco подарок за свои внутриигровые достижения, но после двух тысяч побед над Маленией сбился со счёта. Сейчас энтузиаст развлекается тем, что проходит Elden Ring с подвохом: место всех врагов в игре заняла та самая Маления.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи к первой годовщине превысили 20 млн копий. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree. Подробностями аддона разработчики делиться не спешат.

Elden Ring стала лишь третьей игрой в истории, собравшей четыре ведущие премии — предыдущими были Skyrim и Breath of the Wild

Портал GamesRadar обратил внимание, что с победой на церемонии Game Developers Choice Awards в конце прошлой недели фэнтезийному ролевому экшену в открытом мире Elden Ring покорилось без малого историческое достижение.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Речь идёт о признании лучшей игрой года (в данном случае 2022-го) четырьмя ведущими игровыми премиями: уже упомянутой Game Developers Choice Awards, The Game Awards, Golden Joystick Awards и DICE Awards.

Как подметили журналисты GamesRadar, историческим новое достижение Elden Ring делает тот факт, что прежде оно покорилось всего двум другим играм — The Elder Scrolls V: Skyrim и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

В прошлом Elden Ring уже стала самой титулованной игрой в индустрии, опередив The Last of Us Part II и The Witcher 3: Wild Hunt — новейшему творению FromSoftware присудили более 430 наград «Игра года».

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи к первой годовщине превысили 20 млн копий, а недавний патч добавил в проект поддержку трассировки лучей.

Elden Ring наконец получила трассировку лучей, но исполнение и производительность оставляют желать лучшего

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware сообщили о выпуске на всех целевых платформах патча 1.09 для своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Главной особенностью обновления стало появление в игре поддержки трассировки лучей.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

О том, что рейтрейсинг появится в Elden Ring после релиза, создатели говорили ещё в ноябре 2021 года, однако дебюта технологии пришлось ждать больше года с премьеры игры. «Лучи» активировали только в версиях для PC, PS5, Xbox Series X. Владельцы Xbox Series S, судя по описанию патча, остались без новинки.

Тем, кто хочет опробовать функцию на ПК, стоит обратить внимание на системные требования Elden Ring для игры с включённой трассировкой лучей (для сравнения прикладываем ссылку на обычные):

Минимальные требования (1080p, низкое качество графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 3600XT;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6700 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p, высокое качество графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 3800XT;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 6900 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.
 Трассировка лучей выключена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Трассировка лучей выключена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Полноценные демонстрации трассировки лучей в Elden Ring ещё не подоспели, но датамайнер и моддер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) технологию уже опробовал и остался не впечатлён: трассировка лучей доступна только для затенения и теней, что в основном заметно на открытых пространствах, а не в помещениях.

Макдоналд также отметил, что включение рейтрейсинга заметно бьёт по кадровой частоте (у моддера видеокарта RTX 2070 Super). Поддержку интеллектуального масштабирования изображения (DLSS, FSR) для снижения влияния трассировки лучей на производительность игры не добавили.

 Трассировка лучей включена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Трассировка лучей включена (источник изображения: Lance McDonald в Twitter)

Помимо трассировки лучей, обновление 1.09 принесло корректировку баланса (в том числе эксклюзивно для PvP-режима) для разных видов оружия и ряда навыков, а также исправление багов. Полный список изменений доступен для просмотра в Steam и на официальном сайте Bandai Namco.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи к первой годовщине превысили 20 млн копий. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree. Подробностями аддона разработчики делиться не спешат.

«Не надеялся, что этот день наступит так скоро»: стример первым в мире прошёл Elden Ring полностью вслепую

Портал Dexerto обратил внимание, что на прошедших выходных датский стример под псевдонимом Pennek умудрился пройти фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring полностью вслепую, причём на удивление быстро.

 Источник изображения: Steam (Mousebong)

Источник изображения: Steam (Mousebong)

Успешное «слепое» прохождение Elden Ring случилось 18 марта, но первому в истории забегу подобного рода предшествовало более 500 часов подготовки и 33 неудачных попытки: маршрут Pennek проработал ещё к концу ноября 2022 года.

Открытый мир Elden Ring не располагает к его преодолению вслепую, но Pennek разбил путь к каждой цели на сегменты и опирался на память, а также использовал баг Wrong Warp для телепортации в «неправильную» локацию.

Что касается боссов, то и тут стримеру помогли техники спидраннеров: для быстрой расправы над самыми грозными противниками в Elden Ring энтузиаст применял трюк, превращающий и без того мощное копьё «Охотник на змей» буквально в пулемёт.

На первое в истории прохождение Elden Ring полностью вслепую Pennek потратил чуть больше двух часов и семи минут — результат поистине впечатляющий, но стример на достигнутом останавливаться не собирается.

«Мы это сделали, мы прошли Elden Ring вслепую. Чёрт возьми! Честно, не надеялся, что этот день наступит так скоро, готовился гриндить дальше, но мы это сделали!» — прокомментировал своё достижение Pennek.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За прошедшее с релиза время игру уже завершили без разговоров с NPC, используя одни лишь пинки, побеждая боссов в двух версиях игры одновременно и так далее.

Количество смертей в Elden Ring за год превысило население Земли — занимательная статистика игроков

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware по случаю недавней годовщины Elden Ring поделились статистикой пользователей своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром.

 Источник изображения: Steam (Kopaze)

Источник изображения: Steam (Kopaze)

Как стало известно, за прошедший год с релиза Elden Ring геймеры суммарно погибли более 9 млрд раз и совершили 5,9 млрд попыток убить многочисленных боссов из мира игры. Дальше возможны спойлеры по конкретным врагам.

Больше всего сложностей игрокам доставила Маления по прозвищу Клинок Микеллы — на неё у пользователей в общей сложности ушло 329 млн попыток. Топ-5 самых проблемных боссов Elden Ring выглядит так:

  1. Маления, Клинок Микеллы — 329 млн попыток;
  2. Маргит, Ужасное Знамение — 281 млн;
  3. Страж Древа — 277 млн;
  4. Радагон из Золотого порядка — 148 млн;
  5. Радан, Бич Звёзд — 139 млн.
 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Чаще всего (69 %) игроки умирали от врагов или NPC. Далее среди наиболее распространённых причин смертей идут вредоносные эффекты (15 %), падения с большой высоты (14 %) и другие пользователи (2 %).

К слову, по большей части (88 %) геймеры предпочитали кооператив соревновательному мультиплееру (12 %). В сумме пользователи совершили более 1 млрд призывов фантомов (будь то дружественных или не очень).

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Bandai Namco)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Bandai Namco)

Что касается магии, то самыми популярными заклинаниями стали «Метательный камень», «Кристальный ураган», «Снаряды блестящих камней», «Фаланга большого меча» и «Гнилое дыхание», а среди молитв чаще других подбирали (не использовали):

  1. «Благословение Древа Эрд»;
  2. «Звериная праща»;
  3. «Золотой обет»;
  4. «Пламя Ярости»;
  5. «Звериная живучесть».

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022-го на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи за год превысили 20 млн копий. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree.

Elden Ring и правда получит полноценное дополнение — название, платформы и первая иллюстрация

Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware подтвердили планы на выпуск полноценного дополнения к своему фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: Steam (naifumi)

Источник изображения: Steam (naifumi)

Как стало известно, грядущее расширение для Elden Ring называется Shadow of the Erdtree. В настоящее время аддон не имеет сроков выхода, зато разработчики опубликовали первую иллюстрацию (прикреплена ниже).

«Восстань, погасшая душа, и отправься с нами по новому пути. Предстоящее дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring находится в разработке. Надеемся, вы с нетерпением ждёте новых приключений в Междуземье», — гласит официальный анонс.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. На этих же целевых платформах в будущем планируется выпустить и Shadow of the Erdtree.

За прошедший с момента релиза год Elden Ring получила контентное обновление с PvP-сражениями, выиграла главную награду на церемонии The Game Awards 2022 и достигла 20 млн проданных копий.

Продажи Elden Ring за год превысили 20 млн копий, а Bandai Namco и FromSoftware на что-то намекают

Японское издательство Bandai Namco у себя на сайте сообщило о достижении новой вершины продаж фэнтезийным ролевым экшеном с открытым миром Elden Ring от разработчиков из студии FromSoftware.

 Источник изображения: Steam (Sigmar's Sausage)

Источник изображения: Steam (Sigmar's Sausage)

Напомним, по состоянию на 14 марта (то есть спустя 17 дней после релиза) 2022 года продажи Elden Ring превысили 12 млн копий, к 31 марта (34 дня) достигли 13,4 млн, к 30 июня (125 дней) — 16,6 млн, а к 30 сентября (217 дней) — 17,5 млн.

Как стало известно, за прошедшие с последнего достижения без малого пять месяцев суммарные отгрузки и цифровые продажи Elden Ring составили ещё 2,5 млн копий, что довело общий результат игры до 20 млн.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Bandai Namco и FromSoftware выражают «сердечную благодарность» всем «без исключения ступившим в мир» Elden Ring. Компании подчеркнули, что ещё не закончили с проектом, и призывают фанатов следить за новостями.

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В декабре игра получила контентное обновление с PvP-сражениями, но поклонники ждут полноценное дополнение.

«Купил бы, не задумываясь»: моддер перенёс стартовую локацию Dark Souls 3 на Unreal Engine 5 и поразил игроков

Специализирующийся на The Elder Scrolls V: Skyrim моддер Jonx0r выпустил ролик с демонстрацией того, как фэнтезийный ролевой экшен Dark Souls 3 от студии FromSoftware мог бы выглядеть на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Напомним, Dark Souls 3 базируется на том же движке, что и оригинальная Demon's Souls (ремейк создавался на технологиях Bluepoint), Bloodborne и вышедшие впоследствии Sekiro: Shadows Die Twice с Elden Ring.

Jonx0r решил проверить, насколько красивее Dark Souls 3 может стать с использованием новейшего движка Epic Games. Для демонстрации возможностей Unreal Engine 5 моддер использовал Кладбище пепла и Храм Огня — стартовые локации игры.

 Взгляд на Храм Огня с Кладбища пепла в оригинальной Dark Souls 3 (источник изображения: Urmann в Steam)

Взгляд на Храм Огня с Кладбища пепла в оригинальной Dark Souls 3 (источник изображения: Urmann в Steam)

Как отмечает PC Gamer, Jonx0r не стал воссоздавать локации с нуля, а импортировал карту, модель персонажа и анимации прямиком из Dark Souls 3. Текстуры моддер подтянул с помощью нейросети Gigapixel AI от Topaz Labs.

Основное отличие Dark Souls 3 в ролике Jonx0r от оригинальной — это продвинутое освещение Unreal Engine 5. Для поддержания 60 кадров/с (сцена запускалась на RTX 3070) задействованная технология Lumen используется не на максимум.

Зрители от творения Jonx0r остались в восторге и выразили желание приобрести версию Dark Souls 3 на Unreal Engine 5, если она когда-нибудь выйдет. «Купил бы, не задумываясь», — написал crab time.

Моддер продолжит работу над Dark Souls 3 на Unreal Engine 5 — следом Jonx0r возьмётся за сражения, модели и ИИ врагов. На полноценный релиз рассчитывать не стоит, так как сборка содержит материалы из оригинальной игры.

Tekken 8 на финале турнира Tekken World Tour 2022: новый персонаж, геймплей и закрытая «альфа»

Издательство Bandai Namco и разработчики из Bandai Namco Studios в рамках финала киберспортивного турнира Tekken World Tour 2022 подтвердили нового персонажа для файтинга Tekken 8 и рассказали о геймплейных механиках.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Как стало известно, к списку бойцов на запуске Tekken 8 присоединится хладнокровная Нина Уильямс — уроженка Ирландии, бесшумный убийца, агент спецслужб и шпионка, которая появлялась во всех основных играх серии.

В прикреплённом ниже двухминутном трейлере вдобавок к обновлённому дизайну Нина демонстрирует владение огнестрельным оружием (парные пистолеты), боевыми искусствами и спецприёмы.

Что касается рассказа о геймплейных механиках Tekken 8, то его на протяжении почти 37 минут вели исполнительный директор Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada) и режиссёр игры Кохэй Икеда (Kohei Ikeda).

Разработчики поделились подробностями обновлённых систем Rage и Heat, механики восстановления здоровья во время боя и упрощённой схемы управления. Ролик включает новые кадры игрового процесса и доступен с английскими субтитрами.

Победителем Tekken World Tour 2022 стал пакистанский игрок Атиф Батт (Atif Butt), победивший в финале оппонента из Южной Кореи. Bandai Namco уже подтвердила, что планирует провести Tekken World Tour 2023, причём целиком офлайн.

Tekken 8 разрабатывается для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не уточняются. Закрытая «альфа» игры будет доступна участникам японского турнира EVO Japan 2023, который пройдёт с 31 марта по 2 апреля.

В Steam стартовали бесплатные выходные аниме-экшена Scarlet Nexus — пробный период и скидка 75 % на игру доступны и в России

Издательство Bandai Namco и разработчики из Bandai Namco Studios сообщили о старте периода бесплатного доступа к своему фантастическому ролевому экшену Scarlet Nexus в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

События Scarlet Nexus разворачиваются в футуристическом городе Нью-Химука, который подвергся нападению мутантов. Противостоять угрозе могут лишь псионики, к которым относятся два главных героя — Юито Сумераги и Касанэ Рэндалл.

Игроки смогут выбрать протагониста (у каждого свой стиль боя), использовать сверхспособности (пирокинез, телепортация, невидимость и другие) и погрузиться в «комплексную историю про связи, отвагу и героизм».

Бесплатная пробная версия Scarlet Nexus включает весь контент основной игры и доступна в Steam до вечера (20:00 МСК) понедельника, 30 января. Достигнутый прогресс сохранится и в случае покупки платного издания.

До 2 февраля все три продающихся в Steam издания Scarlet Nexus (стандартное, расширенное, полное) можно купить с 75-процентной скидкой, а дополнения — с 50-процентной:

  • стандартное издание — 524 рубля;
  • расширенное издание — 699 рублей;
  • полное издание (включает сезонный абонемент) — 924 рубля.

На сайте агрегатора Metacritic средний рейтинг Scarlet Nexus для разных платформ составляет от 77 до 80 %, а в Steam у игры «очень положительные» отзывы (85 % позитивных обзоров из 9,5 тыс.).

Scarlet Nexus дебютировала 25 июня 2021-го на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а с сентября того года по декабрь 2022-го была доступна в Game Pass (PC и Xbox). В апреле 2022-го продажи игры достигли 1 млн копий.

Видео: девушка-стример подключила к мозгу аппарат ЭЭГ для игры в Elden Ring силой мысли

Блогер Джейк Лаки (Jake Lucky) обратил внимание, что британо-канадская стримерша Перри (Perri), также известная под псевдонимом perrikaryal, нашла крайне необычный способ игры в ролевой экшен с открытым миром Elden Ring.

 Источник изображения: Steam (Archonnis)

Источник изображения: Steam (Archonnis)

Для нанесения ударов в игре Перри использует аппарат для электроэнцефалографии (ЭЭГ), который отслеживает биоэлектрическую активность мозга через электроды на поверхности головы.

К определённым видам активности мозга привязаны внутриигровые действия: достаточно сосредоточившись, perrikaryal может заставить своего героя сотворить заклинание или глотнуть из лечебной фляги буквально силой мысли.

Как можно заметить из геймплейного отрывка выше, для атаки Перри не использует контроллер или спрятанный за кадром танцевальный коврик — более популярный способ игры в хардкорные экшены FromSoftware.

Стоит отметить, что в ходе напряжённых схваток девушка выкрикивает желанные действия вслух, однако на голосовые команды Elden Ring не реагирует — лишь на конкретную мозговую активность.

В разговоре с Лаки perrikaryal призналась, что на тренировку мозга для выполнения каждого действия уходит не один час: пока она освоила лишь кнопку атаки и лечения, но в будущем надеется подключить и другие способности.

Следить за попытками Перри обуздать аппарат для ЭЭГ и завершить прохождение Elden Ring, используя силу своей мысли, можно на Twitch-канале девушки. Столь необычным способом стример наиграла уже более десятка часов.

Девушка-стример победила Малению с помощью контроллера и танцевального коврика, играя в две версии Elden Ring одновременно

Шведский стример под псевдонимом MissMikkaa продолжает удивлять сообщество геймеров. На днях девушка победила одного из самых сложных боссов Elden Ring — Малению по прозвищу Клинок Микеллы, — играя в две копии ролевого экшена FromSoftware одновременно.

 Источник изображения: Steam (anng3lo)

Источник изображения: Steam (anng3lo)

Условия MissMikkaa поставила себе непростые — проходить сразу две версии Elden Ring параллельно. Персонажа на одном экране стример контролировала привычным геймпадом (PS5), а героем на другом мониторе управляла с помощью зарекомендовавшего себя танцевального коврика (PC).

Что касается боссов в Elden Ring, то их MissMikkaa обязана побеждать в рамках одной и той же попытки. Если один из подконтрольных ей персонажей погибнет до заветной победы, то бой придётся начинать заново не только в этом случае, но и в соседнем прохождении тоже.

К битве с Маленией стример подошла подготовленной: защитная экипировка, заточенное под урон кровотечением оружие и железная целеустремлённость. Клинок Микеллы считается одним из самых (если не самым) сложных боссов в Elden Ring. При этом сюжет драться с ней не обязывает — это решение принадлежит целиком игроку.

На то, чтобы преодолеть сопротивление двух Малений одновременно, MissMikkaa потребовалось три дня и 199 попыток (полную запись триумфального поединка можно посмотреть на YouTube). Одержав долгожданную победу, девушка села без сил на пол, а после подъёма некоторое время не могла унять дрожь.

По мнению MissMikkaa, бой с двумя Малениями был для неё самым сложным из пройденных испытаний. При этом первым босс пал в версии для танцевального коврика, тогда как на контроллере девушка добивала противника (и чуть не погибла в процессе) ещё около минуты.

Следующее и последнее значительное препятствие MissMikkaa на пути к прохождению сразу двух копий Elden Ring одновременно — финальный босс игры. Победить его стример на момент публикации данного материала пытается на своём Twitch-канале и уже добилась некоторых успехов. Вероятно, финал испытания не за горами.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти Японии готовы стать поручителем по кредитам для Rapidus, строящей в Японии предприятие по выпуску 2-нм чипов 7 ч.
Проект STMicroelectronics по строительству предприятия в Италии получит 2 млрд евро субсидий 8 ч.
Привет из 2014-го: Asus выпустила обновлённую GeForce GT 710 EVO с 2 Гбайт GDDR5 17 ч.
Apple выбрала процессоры М2 Ultra и М4 для серверов, на которых будут работать ИИ-функции iPhone 20 ч.
Выставка Computex 2024 откроется 4 июня, но презентации AMD, Intel и Nvidia пройдут раньше 21 ч.
iPhone 5s официально устарел, а iPod touch 6 стал винтажным 22 ч.
Vivo оккупировала значительную часть майского рейтинга производительности AnTuTu 23 ч.
Игровой монитор Xiaomi G Pro 27i на панели Mini LED с 1152 зонами затенения выйдет на мировой рынок 23 ч.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 01-06 12:01
Корейский профсоюз Samsung объявил забастовку, но на производство и поставки памяти это не повлияет 01-06 11:52