Сегодня 01 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → blizzard
Быстрый переход

Blizzard анонсировала новую Overwatch, но это мобильная игра — первый геймплей и подробности Overwatch Rush

Как и предполагали многочисленные слухи на протяжении последних лет, франшиза командных шутеров Overwatch от американского издателя и разработчика Blizzard Entertainment всё-таки взяла курс на мобильные платформы.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment анонсировала Overwatch Rush — условно-бесплатный геройский шутер с видом сверху для iOS и Android. Анонс сопровождался геймплейной демонстрацией матча с внутреннего тестирования.

Матчи будут проходить в формате «4 на 4». Создатели Overwatch Rush делают ставку на стремительный геймплей с участием героев, персонализацию стиля для командных и одиночных игроков, а также короткие сессии без ущерба для глубины.

Тестовая версия Overwatch Rush, доступная в избранных регионах, предлагает ограниченный выбор героев, карт и режимов. Со временем игра будет развиваться за счёт нового контента, событий и обновлений на основе отзывов.

Overwatch Rush создаётся с нуля отдельной от основной игры командой с богатым опытом работы над мобильными играми. На развитие Overwatch (Overwatch 2 до недавнего времени) проект никак не повлияет.

Производство Overwatch Rush пока находится на ранней стадии, так что даже примерные сроки выхода авторы назвать не могут. Уже подтверждено, что игра предложит опциональные микротранзакции.

Тем временем у Overwatch с запуском нового первого сезона открылось второе дыхание. Игра получила пять из десяти запланированных на 2026 год персонажей и обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam.

Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в Diablo III до сих пор играют «миллионы»

Можно было подумать, что релизы Diablo II: Resurrected и Diablo IV свели аудиторию Diablo III на нет, но Blizzard Entertainment уверяет: фэнтезийная экшен-RPG образца 2012 года живее всех живых.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

О неувядаемой популярности Diablo III среди фанатов франшизы в недавнем интервью Eurogamer рассказал исполнительный продюсер направления Diablo Legacy Мэттью Седерквист (Matthew Cederquist).

По словам Седерквиста, у Diablo III до сих пор «огромная» пользовательская база. Точных значений специалист не привёл, но заявил, что в игру 14-летней давности до сих пор играют «миллионы» фанатов.

Седерквист подчеркнул, что у каждой Diablo есть своя ключевая аудитория. На релизе Diablo IV часть игроков Diablo III перешли в новый выпуск, но с каждым сезоном возвращаются на неделю-другую. То же происходит и с Diablo II.

 https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2026/02/12/1136746/0.jpg Diablo II: Resurrected наверняка пережила приток игроков с приходом чернокнижника в дополнении Reign of the Warlock

Diablo II: Resurrected наверняка пережила приток игроков с приходом чернокнижника в дополнении Reign of the Warlock

Таким образом, пользовательская база Diablo менее постоянная, чем у World of Warcraft. Ведущий дизайнер Тим Васконселлос (Tim Vasconcellos) связывает это с отсутствием социального давления, которое присутствует в WoW.

«Это удобно в наши дни, когда у нас столько дел. Игроки тоже повзрослели, и теперь у них больше обязанностей и меньше времени. Я сам отец и фанат Diablo. Такова жизнь. Думаю, Diablo подходит таким людям», — считает Васконселлос.

Помимо Diablo III, обширная аудитория (тоже в «миллионах») фиксируется и у Diablo II: Resurrected. На днях игра получила крупный аддон Reign of the Warlock, вышла в Steam и Game Pass (Ultimate, Premium, PC).

Новая статья: Gamesblender № 763: ремейк God of War, «Джон Уик», новая Silent Hill — анонсы State of Play

Данные берутся из публикации Gamesblender № 763: ремейк God of War, «Джон Уик», новая Silent Hill — анонсы State of Play

Diablo II: Resurrected неожиданно получила большое дополнение Reign of the Warlock, вышла в Steam и Game Pass

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment на презентации в честь 30-летия серии Diablo поделился сразу несколькими важными новостями о Diablo II: Resurrected — ремастере легендарной экшен-RPG образца 2000 года.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Прежде всего, студия представила первое со времён Lord of Destruction (2001) новое дополнение к игре — Reign of the Warlock. Анонс сопровождался кинематографическим и геймплейным трейлерами.

Как можно догадаться по названию, Reign of the Warlock добавляет в Diablo II: Resurrected класс чернокнижника (warlock) — повелителя теней, разящего демонов могуществом Преисподней. 

Reign of the Warlock включает три уникальных пути развития для чернокнижника (повелитель демонов, адепт потусторонних сил, властелин хаоса), переработанный эндгейм-контент, обновлённый геймплей и уникальные механики.

Долго ждать Reign of the Warlock не придётся. Дополнение уже поступило в продажу для всех целевых платформ Diablo II: Resurrected — PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость аддона составляет $25.

Кроме того, состоялся релиз издания Diablo II: Resurrected — Infernal Edition ($40), которое включает Reign of the Warlock. Новый набор дебютировал на перечисленных выше платформах, а также в Steam (недоступен в России).

Наконец, Diablo II: Resurrected на фоне анонса Reign of the Warlock стала частью подписки Game Pass (Ultimate, Premium, PC Game Pass) на PC, Xbox One, Xbox Series X и S. Об этом сообщил официальный микроблог сервиса.

 Наполнение Reign of the Warlock

Наполнение Reign of the Warlock

Overwatch лишилась «двойки» в названии, получила переработанный интерфейс и установила новый рекорд в Steam на фоне перезапуска

Разработчики из Blizzard Entertainment выпустили масштабное обновление для своего условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2. Игра лишилась цифры «2» в названии, получила сразу пять новых героев и установила новый рекорд онлайна в Steam.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Одновременно с выходом апдейта, который также добавил полностью переработанный интерфейс, в шутере стартовал первый сезон следующей «эры» (21-й по счёту) под названием Reign of Talon. Он открыл доступ к новой сюжетной линии, которая будет развиваться на протяжении всего 2026 года в кинематографических роликах, комиксах и анимированных рассказах.

В первые часы после выхода обновления онлайн Overwatch в Steam достиг пиковой отметки в 165 651 человек. Это более чем в два раза выше предыдущего рекордного показателя (75 608 игроков), установленного в день выхода шутера на площадке Valve.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

На протяжении всего 2026 года должно быть выпущено четыре сезона с новыми персонажами (10 за год, половина уже вышла), картами и другими активностями. Разработчики также обещают выпустить версию шутера для Switch 2 уже этой весной.

Overwatch доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch.

Слухи: владелец Arc Raiders приступил к разработке амбициозного шутера по StarCraft

Южнокорейский издатель и разработчик Nexon (The Finals, Arc Raiders), по слухам, приступил к созданию новой игры во вселенной научно-фантастических стратегий StarCraft от Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Напомним, Nexon получила лицензию на производство новых игр по StarCraft прошлой весной по итогам борьбы с тремя другими известными корейскими компаниями: NCSoft, Netmarble и Krafton.

Как сообщила крупнейшая корейская деловая газета The Korea Economic Daily, находящийся в разработке у Nexon проект по мотивам StarCraft, судя по всему, будет принадлежать к жанру шутеров.

По данным The Korea Economic Daily, игрой Nexon по StarCraft занимается подразделение Shooting Division, которое отвечает за шутеры. Продукт должен «потрясти международный рынок видеоигр».

Также сообщается, что руководителем проекта выступает моддер Чхве Джун Хо (Choi Jun-ho), известный фанатам как автор карты Temple Smashing для StarCraft — одной из самых популярных среди фанатов.

Стоит отметить, что сама Blizzard уже пыталась превратить StarCraft в шутер: первые две попытки были неудачными (см. StarCraft Ghost и Ares), а третья пока под вопросом:

  • осенью 2024 года Blizzard набирала сотрудников для создания AAA-шутера с открытым миром;
  • за несколько недель до этого журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что на стадии инкубации в Blizzard находится шутер по StarCraft с бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем (Dan Hay) во главе;
  • с тех пор о проекте ничего слышно не было, однако редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в недавнем материале подтвердил, что Blizzard готовит шутер от третьего лица по StarCraft — представить его якобы должны на фестивале BlizzCon 2026 (пройдёт с 12 по 13 сентября).

Являются инкубационный боевик по StarCraft от Blizzard и новый шутер от Nexon одним и тем же проектом или разными, неясно. Журналисты IGN обратились к Blizzard за комментарием по поводу ситуации, но ответ пока не получили.

Новая глава, старое название: Blizzard анонсировала перезагрузку Overwatch 2

Как и было обещано, 4 февраля на трансляции Overwatch Spotlight разработчики из Blizzard Entertainment приоткрыли завесу тайны над ближайшим будущим условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

В соответствии с прошлогодними предсказаниями датамайнеров Blizzard действительно переименует Overwatch 2 в Overwatch. Произойдёт это 10 февраля с запуском нового первого сезона (21-го по счёту) — Reign of Talon.

Reign of Talon — новая сюжетная линия, которая будет рассказана на протяжении 2026 года через внутриигровые события, кинематографические ролики, короткие рассказы и комиксы. Анонс сопровождался анимационной короткометражкой.

Первый сезон принесёт в Overwatch пять новых героев (в том числе кошку на реактивном ранце), переработанный интерфейс, разделение ролей на подтипы, событие Overwatch vs Talon с выбором стороны и многое другое.

По словам руководителя разработки Overwatch Аарона Келлера (Aaron Keller), Reign of Talon станет «самым масштабным релизом в истории Overwatch» и началом новой главы для франшизы.

Всего на 2026 год разработчики Overwatch готовят четыре сезона (зимой, весной, летом, осенью). Каждый — со своими героями (десять за год), картами и прочими особенностями (см. план выше).

Overwatch 2 вышла в октябре 2022 года и полностью заменила Overwatch. Игра доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а с запуском второго сезона весной получит апгрейд для Switch 2.

Blizzard в честь 35-летия приоткроет завесу тайны над будущим World of Warcraft, Diablo, Overwatch и Hearthstone, но не StarCraft

В 2026 году Blizzard Entertainment исполнится 35 лет, и празднование юбилея американский издатель и разработчик начнёт с серии презентаций, посвящённых будущему своих главных франшиз.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Инициатива получила название Blizzard Showcase — компания позиционирует её как цикл материалов от разработчиков с крупными анонсами и тизерами по «всем нашим вселенным». В их число, судя по всему, StarCraft не входит.

«Вы пробивались через World of Warcraft, сражались в Diablo, разыгрывали карты в Hearthstone и держали строй в Overwatch. Вместе мы прошли долгий путь. Теперь начинается следующая глава», — интригует Blizzard.

С 29 января по 12 февраля Blizzard проведёт четыре трансляции, на которых приоткроет завесу тайны над тем, что ждёт дальше её главные франшизы:

  • World of Warcraft — 29 января (20:00 МСК) на YouTube и Twitch;
  • Overwatch — 4 февраля (21:00 МСК) на YouTube и Twitch;
  • Hearthstone — 9 февраля (20:30 МСК) на YouTube и Twitch;
  • Diablo — 12 февраля (1:00 МСК) на YouTube и Twitch.

В сопровождавшем анонс тизере под названием «Blizzard: Следующая глава» (см. видео выше) показали около 400 физических артефактов в честь значимых моментов из истории компании.

«Отмечайте даты в календарях и подключайтесь к трансляциям! Их можно также посмотреть в записи. Нам не терпится показать вам, над чем мы столько работали... а на предстоящем BlizzCon 2026 новинок будет ещё больше!» — пообещала Blizzard.

BlizzCon 2026 пройдёт с 12 по 13 сентября. По слухам, на фестивале представят шутер от третьего лица во вселенной StarCraft, новое дополнение к Diablo IV, новости об аддоне The Last Titan для World of Warcraft и так далее.

В Италии запустили расследование агрессивной монетизации мобильных игр Activision Blizzard

Управление по защите конкуренции и рынка (AGCM) Италии инициировало проведение двух расследований в отношении принадлежащей Microsoft компании Activision Blizzard, которые сфокусированы на мобильных играх Diablo Immortal и Call of Duty: Mobile. Регулятор посчитал, что эти бесплатные игры используют «вводящие в заблуждение и агрессивные практики» для стимулирования внутриигровых покупок.

В заявлении ведомства сказано, что в упомянутых играх используется «обманчивый дизайн пользовательского интерфейса», призванный поощрять более длительные и частые игровые сессии, одновременно забрасывая пользователей напоминаниями и возможностями потратить в игре реальные деньги. Пользователи поучают уведомления о покупке предметов с ограниченным сроком доступности и призывы не упустить награды посредством внутриигровых сообщений и Push-уведомлений, которые поступают как во время игры, так и вне её. Ведомство выразило обеспокоенность по поводу виртуальной валюты и наборов внутриигровой валюты, которые могут затруднять понимание реальной стоимости покупок.

Настройки родительского контроля в играх также оказались под пристальным вниманием регулятора. По мнению AGCM, их значения по умолчанию дают слишком широкие разрешения, в том числе на совершение внутриигровых покупок и неограниченное время игры. Регулятор ищет возможные нарушения договорных прав потребителей и практики, которые могут подталкивать пользователей к неосознанному отказу от этих прав, например от действующего в ЕС права на отказ от покупки в течение 14 дней с момента приобретения товара.

Бесплатные игры давно полагаются на внутриигровые покупки в плане монетизации. В отличие от платных игр, таких как Diablo IV, в бесплатных проектах граница между естественным прогрессом и вариантом «заплати, чтобы выиграть» может размываться. Чтобы понять, насколько значительными могут быть расходы в таких играх, можно вспомнить игрока, который, по данным источника, потратил $100 тыс. в Diablo Immortal.

Журналисты показали, как выглядит версия Diablo IV для Китая — никакой крови, черепов и скелетов

Спустя более двух лет после дебюта Diablo IV наконец готовится к релизу в Китае, однако в локальном издании фэнтезийная экшен-RPG от Blizzard Entertainment заметно отличается от международной версии.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Как сообщает Wowhead, на прошедших выходных прошёл первый этап технического тестирования китайской версии Diablo IV. Пробная сборка позволяет оценить изменения, которые Blizzard внесла в проект для релиза в Поднебесной.

Из-за многочисленных правил в отношении того, как в произведениях искусства могут изображаться трупы, кровь, сверхъестественные и другие элементы, китайская версия Diablo IV лишилась многих узнаваемых визуальных черт.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Diablo IV изобилует кровью, однако в китайском издании её не будет — лишь оранжевая пыль. Изменились и некоторые иконки умений. Например, на эмблеме «Пробивающего выстрела» теперь не два черепа, а две маски.

Кроме того, мировой босс Бродячая смерть, который в международной версии предстаёт гигантским скелетом, в китайской стал каменным големом. Вероятно, другие скелеты в игре будут выглядеть схожим образом.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Китайская версия Diablo IV получила одобрение правительства в июле и увидит свет 12 декабря, спустя три дня после старта в игре 11-го сезона. Пробное издание базируется на версии 2.4.2 (десятый сезон).

Diablo IV вышла в июне 2023 года на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Релиз второго дополнения, вопреки обещаниям Blizzard, ожидается лишь в 2026-м.

Поглощение Activision обернулось тем, чего боялась FTC — Microsoft режет кадры и поднимает цены

На фоне сокращения Microsoft рабочих мест и повышения цен на игры, бывший председатель Федеральной торговой комиссии США (FTC) Лина Хан (Lina Khan) заявила в соцсети X, что она предупреждала о таком сценарии развития событий, выступая против сделки по приобретению Activision Blizzard компанией Microsoft, завершённой в 2023 году.

 Источник изображения: ELLA DON /unsplash.com

Источник изображения: ELLA DON /unsplash.com

«Покупка Activision компанией Microsoft сопровождалась значительным ростом цен и увольнениями, что нанесло ущерб как геймерам, так и разработчикам, — написала Хан. — Как мы наблюдали в разных секторах, усиление консолидации рынка и рост цен часто идут рука об руку». «По мере того как доминирующие компании становятся слишком большими, чтобы заботиться о клиентах, они могут ухудшить их положение, не беспокоясь о последствиях», — добавила она.

Когда Хан возглавляла FTC, ведомство пыталось оспорить сделку в суде, требуя введения временного запретительного приказа. И когда сделка была закрыта в октябре 2023 года, FTC обжаловала это слияние, но апелляционный суд в мае 2025 года ответил ей отказом, поддержав решение суда предыдущей инстанции. Вскоре после этого FTC официально прекратила дело. В Microsoft тогда назвали этот шаг победой здравого смысла.

Тем не менее сейчас происходит то, о чём FTC предупреждала ранее, указав в иске, что приобретение, «вероятно, существенно ослабит конкуренцию и/или создаст монополию как на развитых, так и на новых, растущих рынках», если оно будет одобрено.

Всего через несколько месяцев после заключения сделки Microsoft уволила 1900 сотрудников Activision Blizzard, Xbox и ZeniMax (Bethesda) и отменила разработку симулятора выживания под кодовым названием Project Odyssey. Затем, в сентябре 2024 года в игровом подразделении Microsoft ещё 650 сотрудникам указали на дверь. За этим последовало увольнение ещё 9 тыс. сотрудников компании в июле.

Прошедшие сокращения привели к отмене нескольких игр, закрытию студии The Initiative, а также отразились на работе других подразделений, несмотря на заявление главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) о том, что игровой бизнес компании «никогда не выглядел столь сильным».

Также следует отметить рост цен на Game Pass Ultimate и PC Game Pass, о котором было объявлено на прошлой неделе. Это было второе повышение цен на Game Pass с момента заключения сделки с Activision Blizzard.

Blizzard случайно «засветила», какой класс добавит в Diablo IV следующим — фанаты мечтали о нём с самого релиза

Паладин — один из самых популярных классов среди фанатов Diablo, однако в новейшей итерации знаменитой фэнтезийной экшен-RPG от Blizzard Entertainment воина света до сих пор нет. Похоже, впрочем, так будет не всегда.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Портал PC Gamer обратил внимание, что недавнее обновление внутренней сборки Diablo IV на загрузочных серверах Vendor 3, за которыми следят фанаты, недвусмысленно намекнуло на следующий класс в игре.

Билд получил название 2.5.Xpaladin.67961. Как подметили журналисты PC Gamer, в Blizzard могли выбрать для версии любое имя, но остановились на классе, о добавлении которого фанаты просили разработчиков с самого релиза Diablo IV.

 Примерно через час после обновления файлы сборки с сервера пропали

Примерно через час после обновления файлы сборки с сервера пропали

Примечательно, что на фоне обновления сборки группа блогеров по приглашению Blizzard прибыла в офис студии для обсуждения дальнейшего развития Diablo IV. Вполне возможно, стримеры тестировали готовящийся к премьере класс.

Паладин ожидается во втором дополнении к Diablo IV, которое должно обновить игру до 3.0. В то же время тестовая сборка паладина имела номер 2.5. В редакции PC Gamer полагают, что это самая стабильная версия, а не та, в которой дебютирует класс.

 Крестоносец в Diablo III

Крестоносец в Diablo III

Появление паладина в Diablo IV уже долгое время кажется неизбежным, учитывая популярность архетипа среди фанатов. Класс дебютировал в Diablo II, появился в Diablo III с аддоном Reaper of Souls и вошёл в стартовый набор Diablo Immortal.

Diablo IV вышла на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Релиз второго дополнения, вопреки обещаниям Blizzard, ожидается лишь в 2026 году.

Blizzard разочаровалась в Warcraft Rumble и уволила «большую часть» команды — нового контента не будет

Прошедшая накануне волна массовых увольнений в составе Xbox обернулась неприятными новостями для условно-бесплатной фэнтезийной экшен-стратегии Warcraft Rumble от Blizzard Entertainment.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как сообщила Blizzard на своём официальном сайте, команда Warcraft Rumble перестанет выпускать для игры новый контент, сосредоточившись на обновлении регулярных событий и исправлении багов.

По словам Blizzard, Warcraft Rumble не смогла добиться долгосрочного успеха. Недавние переработки некоторых аспектов игры на основе отзывов пользователей показали признаки прогресса, но этого оказалось недостаточно.

На фоне завершения контентной поддержки Warcraft Rumble в Blizzard также прошли увольнения. Из официального анонса масштаб сокращений неясен, но уже бывшие сотрудники рисуют довольно мрачную картину.

Старший инженер-программист Эй Джей Davis (AJ Davis) написал, что его уволили вместе с «большей частью команды Warcraft Rumble», а, судя по публикации 3D-художника Анджело Б. (Angelo B.), ситуация затронула весь коллектив.

«В этот переходный период мы сосредоточены на поддержке своих коллег. Мы глубоко признательны всем в Blizzard и сообществе за то, что помогли воплотить Warcraft Rumble в жизнь и познали радость, которая делает эту игру столь особенной», — заявили в компании.

Warcraft Rumble стартовала в ноябре 2023 года на iOS и Android, а в декабре 2024-го добралась до ПК (эксклюзив Battle.net). Игра предлагает участвовать в лихорадочных стратегических битвах с участием миниатюрных героев и злодеев мира Warcraft.

«Победа здравого смысла»: FTC оставила попытки отменить покупку Activision Blizzard компанией Microsoft

Федеральная торговая комиссия (FTC) США официально прекратила дело, в рамках которого пыталась оспорить поглощение игрового издателя Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Соответствующее распоряжение ведомство подало накануне, вскоре после того, как суд отказал FTC в праве наложить предварительный запрет на уже закрытую сделку.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

«Комиссия вынесла решение, что лучше всего интересам общества будет отвечать отказ от административного разбирательства по данному делу», — говорится в заявлении (PDF) FTC. Ведомство, таким образом, отказывается от дальнейшей борьбы за попытку заблокировать сделку на $68,7 млрд — прошли почти два года с того момента, как оно запросило временный запретительный приказ.

Microsoft вышла победителем в судебном разбирательстве с FTC за покупку Activision Blizzard в июле 2023 года — сделка была закрыта в октябре, без малого через два года с тех пор, как о ней было объявлено впервые. Ведомство попыталось обжаловать это решение, но коллегия апелляционного суда начале мая 2025 года поддержала решение суда предыдущей инстанции.

«Сегодняшнее решение — победа для игроков по всей стране и для здравого смысла в Вашингтоне. Мы признательны FTC за сегодняшнее объявление», — не стал скрывать своей радости вице-председатель совета директоров и президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith).

По всей видимости, у FTC поменялись приоритеты. Сообщается, что теперь ведомство направит свои ресурсы на другие дела, например, разберётся, не сговорились ли рекламодатели тратить меньше средств в соцсети X Илона Маска (Elon Musk).

«У них уже закончились идеи»: ветеран Infinity Ward сравнил Call of Duty с «Симпсонами»

Стоявший у истоков студии Infinity Ward и серии Call of Duty аниматор Ченс Гласко (Chance Glasco) в интервью американскому телеканалу News 9 прокомментировал текущее состояние франшизы.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Последним выпуском, над которым работал Гласко, была Call of Duty: Ghosts образца 2013 года, но аниматор до сих пор с удовольствием играет в условно-бесплатную королевскую битву Call of Duty: Warzone.

По словам Гласко, более чем за 20 лет с зарождения Call of Duty отошла от того, чем когда-то была: «Это почти как с "Симпсонами". Она существует уже так давно, что, похоже, у них уже закончились идеи, и [франшиза] свернула куда-то в сторону».

«Не сказал бы, что пиком [франшизы Call of Duty] стала Modern Warfare 2 (классическая версия — прим.), но это, наверное, была наша лучшая игра», — считает Гласко, работавший в Infinity Ward ведущим аниматором.

Разработчик отметил, что в составе Infinity Ward создавал игры про Вторую мировую войну дольше, чем США участвовали в ней, так что переход к современному антуражу в оригинальной Modern Warfare стал для команды глотком свежего воздуха.

Первая Call of Duty не стала мгновенным хитом: «У неё не было сиюминутного скачка продаж. Они росли постепенно. Мультиплеер серьёзно увлёк людей, и со временем [франшиза] превратилась в гиганта».

Гласко был одним из двух десятков сотрудников студии 2015, Inc, сформировавших изначальный состав Infinity Ward: «Мы знали, что можем сделать очень хорошую игру. Activision дала нам делать то, что мы не могли при Medal of Honor».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Заказы на выпуск 2-нм чипов у компании TSMC распределены на ближайшие пару лет 10 мин.
Huawei продемонстрирует суперкомпьютерные системы в Барселоне на MWC 2026 2 ч.
Hyundai инвестирует более $6 млрд в ИИ ЦОД, роботов, водородную и солнечную энергетику 8 ч.
Китайцы нашли путь к радиационно-стойкой электронике — они сделали её прозрачной для излучения 9 ч.
Xiaomi представила гиперкар Vision GT для Gran Turismo 7 — его покажут живьём на MWC 2026 9 ч.
Asus поделилась деталями ProArt GeForce RTX 5090 — минималистичный дизайн в стиле Founders Edition и заводской разгон GPU 9 ч.
НАТО вооружилось тараканами-киборгами — разведка станет незаметной, но уязвимой к тапку 12 ч.
LG оценила самый большой в мире 5K2K-монитор с частотой 240 Гц в $2000 13 ч.
JEDEC опубликовала спецификации флеш-памяти UFS 5.0 — до 10,8 Гбайт/с для самых быстрых смартфонов 13 ч.
Asus и Dell готовят доступные компьютеры с подпиской на облачную Windows 365 14 ч.