Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Двойные стандарты: японский регулятор забраковал ремейк Dead Space из-за чрезмерной жестокости, а Stellar Blade пропустил на рынок без цензуры
22.04.2024 [19:25],
Дмитрий Рудь
Постапокалиптический экшен Stellar Blade от южнокорейской Shift Up не подвегнется цензуре ни в одном из регионов, где будет продаваться, включая японский. Это известие обрадовало многих, но не руководителя EA Japan. Генеральный менеджер Electronic Arts в Японии Шон Ногути (Shaun Noguchi) по случаю анонса от авторов Stellar Blade раскритиковал местную рейтинговую организацию Computer Entertainment Rating Organization (CERO). Ногути припомнил, как регулятор отказал ремейку Dead Space в рейтинге на основе наличия в игре демонстрации отрубленных частей тела и внутренних органов. В Stellar Blade имеется и то, и другое, но CERO столь категорична не оказалась. CERO присвоила Stellar Blade рейтинг D (от 17 лет) — второй по строгости в Японии после Z (от 18 лет). Ремейк Dead Space остался без классификации, в связи с чем официально в Японии недоступен. Глава EA Japan поспешил уточнить, что не имеет ничего против Stellar Blade — Ногути назвал игру весёлой и насыщенной экшеном, а от её демоверсии остался в восторге — но неясность процессов классификации CERO ему «принять трудно». «Это жалоба исключительно на непрозрачность процесса классификации в Японии, и я могу привести ещё много примеров подобной неоднозначности с другими проектами», — пояснил Ногути. Stellar Blade выйдет уже 26 апреля на PS5, но впоследствии появится на PC. В конце марта игра (со второй попытки) получила демоверсию. По сюжету десантнику Еве предстоит отвоевать Землю у инопланетных существ. EA отвергла слухи об отмене ремейка Dead Space 2 — издатель загубил новую игру серии
11.04.2024 [12:46],
Дмитрий Рудь
Издатель Electronic Arts прокомментировал высказывания журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb) насчёт судьбы ремейка Dead Space 2. Инсайдерскими данными о ситуации также поделилось агентство Bloomberg. Напомним, в недавнем подкасте Game Mess Mornings Грабб обмолвился, что ремейк Dead Space 2 был в предпроизводстве у студии Motive, но работу над игрой забросили из-за низких продаж переосмысления первой части. В заявлении IGN представитель Electronic Arts категорически отверг утверждения Грабба: «Мы обычно не комментируем слухи, но эта история не имеет под собой никаких оснований». Грабб от своих слов не отказался: «[Ремейк] Dead Space 2 однозначно был в планах. Он имел кодовое название. А теперь они им не занимаются». Журналист уточнил, что проект обсуждался незадолго до выпуска ремейка первой части. Репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) подтвердил, что руководители разработки ремейка Dead Space раздумывали над переосмыслением второй части, однако основные их надежды были связаны с новой игрой серии. После выпуска ремейка Dead Space команда внутри Motive провела несколько месяцев за обдумыванием идей для новой части, однако из-за неудовлетворительных продаж переосмысления зелёный свет проекту так и не дали. Как передаёт Шрайер, решение о заморозке (уже второй в истории серии) франшизы Dead Space руководство Electronic Arts приняло прошлой весной. Для фанатов всё это означает только одно: никаких новых релизов Dead Space ближайшие годы. Инсайдер: ремейк Dead Space 2 был в разработке, но EA его отменила
10.04.2024 [20:14],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в свежем выпуске подкаста Game Mess Mornings рассказал, что привлечение студии Motive к разработке Battlefield означает для потенциального ремейка Dead Space 2. Напомним, со вчерашнего дня принадлежащая Electronic Arts канадская Motive Studio работает не только над экшеном про Железного Человека, но и над будущим — единой вселенной — франшизы военных шутеров Battlefield. При этом команду Battlefield в Motive возглавляют руководители разработки ремейка Dead Space: исполнительный продюсер Филипп Дюшарм (Philippe Ducharme) и творческий директор Роман Кампос-Ориола (Roman Campos-Oriola). По словам Грабба, производственных возможностей Motive не хватит на разработку сразу трёх проектов, поэтому предпроизводство (игра якобы была на стадии концепции) ремейка Dead Space 2, которым была занята студия, отменили. В качестве причины такого решения источники Грабба назвали неудовлетворительные продажи ремейка Dead Space, вышедшего в начале 2023 года. Конкретные показатели игры Electronic Arts ни разу не раскрывала — видимо, хвастаться было нечем. Грабб не может утверждать, что ремейк Dead Space 2 не выйдет никогда, но на настоящий момент Motive забросила работу над игрой и теперь занята исключительно «Железным человеком» и Battlefield. Ремейк Dead Space вышел на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Переосмысление заслужило высокие оценки (от 87 до 89 %) и содержало намёки на продолжение. Энтузиаст запустил Red Dead Redemption 2 на геймерском Android-смартфоне — производительность оставляет желать лучшего
05.04.2024 [22:51],
Дмитрий Рудь
Игроки давно мечтают увидеть Red Dead Redemption 2 на новых платформах, однако порт на мобильные устройства в их список желаний наверняка не входил. Тем не менее энтузиасту удалось поиграть в ковбойский экшен Rockstar Games на смартфоне. Ютубер Serg Pavlov решил проверить, как технически продвинутый вестерн от Rockstar Games будет чувствовать себя на геймерском смартфоне Red Magic 9 Pro от компании Nubia. Результаты теста оказались смешанными. Благодаря Termux (эмулятор Linux) и Mobox (для запуска x86-приложений Windows в Termux через пакеты Box64 и Wine) энтузиасту удалось поиграть в RDR 2 на Red Magic 9 Pro. Блогер опубликовал два геймплейных ролика — на 12 (см. ниже) и 38 минут. Даже на минимальных настройках графики при разрешении 540p (Red Magic 9 Pro поддерживает 2480 × 1116) на Android-смартфоне игра страдает от низкой (меньше 15 кадров/с) производительности, пропадающих текстур и графических артефактов. Serg Pavlov признаёт, что на Red Magic 9 Pro игра работает «очень плохо», но зрители в комментариях смотрят на ситуацию с оптимизмом: «Мы получили версию RDR 2 для телефонов раньше GTA VI». За последние два месяца (см. последние видео на его YouTube-канале) блогер протестировал на Red Magic 9 Pro десятки популярных игр, включая GTA IV, GTA V, Fallout 4, Kingdom Come: Deliverance и так далее. Результаты своих тестов энтузиаст собрал в таблице — большинство проверенных им игр оказались неиграбельными, но проекты вроде GTA IV или Resident Evil 6 функционируют без особых проблем. Анонсирован фэнтезийный экшен-платформер Dragon Is Dead, в котором смешались элементы Castlevania, Diablo и Dead Cells
06.03.2024 [13:40],
Дмитрий Рудь
Разработчики олдскульного боевика Blade Assault из студии Team Suneat (принадлежит PM Studios) представили свою следующую игру — мрачный экшен-платформер с роглайк-элементами Dragon Is Dead. По сюжету от бросивших вызов богам драконов остался только один — лидер тёмных драконов Герниан (Guernian). Потеряв сородичей, он обезумел и теперь заражает мир своей скверной. Игрокам предстоит стать убийцей драконов, остановить Герниана, освободить выживших от мучений и победить множественных, гротескных и зачастую огромных монстров, созданных последним драконом. Разработчики обещают разных персонажей с уникальными способностями, десятки комбинаций артефактов, открывающие новые возможности руны, легендарное снаряжение, прокачку и создание предметов. Смерть в Dragon Is Dead — не только наказание, но и возможность отточить навыки, освоить умения и обзавестись мощной экипировкой. В случае гибели добытое снаряжение и руны у игроков не отбирают. Скриншоты Dragon Is Dead
Как отмечают в IGN, Dragon Is Dead предложит сочетание элементов Castlevania, Diablo и Dead Cells. От первой у игры Team Suneat — эстетика, от второй — древо умений, а от третьей — сражения. Dragon Is Dead стартует 7 июня в раннем доступе Steam с двумя героями, восемью главами, 180 артефактами, более чем сотней предметов экипировки (в том числе легендарной), 25 синергиями, а также разнообразием врагов и боссов. Новая статья: Gamesblender № 661: будущее Xbox, новая игра авторов Ori, «неправильная» Subnautica 2 и прощание с Dead Cells
17.02.2024 [00:06],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 661: будущее Xbox, новая игра авторов Ori, «неправильная» Subnautica 2 и прощание с Dead Cells Deep Silver раскрыла дату выхода Dead Island 2 в Steam и устроила раздачу Dead Island Riptide Definitive Edition, но есть нюанс
13.02.2024 [21:40],
Дмитрий Рудь
ПК-версия жестокого зомби-боевика Dead Island 2 от Deep Silver и разработчиков из Dambuster Studios дебютировала ещё в прошлом апреле, однако до сих пор остаётся эксклюзивом Epic Games Store. Как выяснилось, ненадолго. Deep Silver и Dambuster Studios объявили, что Dead Island 2 поступит в продажу для Steam (страница пока открывается и с российских аккаунтов) уже 22 апреля 2024 года — то есть спустя 12 месяцев и один день с релиза в Epic Games Store. В обращении к игрокам разработчики уточнили, что Steam-версия Dead Island 2 получит поддержку кроссплея — пользователи смогут рубить зомби на пару с покупателями экшена в EGS. Кроме того, по случаю анонса разработчики устроили в Steam бесплатную раздачу Dead Island Riptide Definitive Edition — улучшенного издания неполноценного сиквела оригинальной Dead Island. Акция закончится 15 февраля в 19:00 по Москве. Страница Dead Island Riptide Definitive Edition в российском Steam открывается, однако присвоить бесплатную копию не даёт — высвечивается ошибка «Не удалось добавить этот продукт на ваш аккаунт Steam». События Dead Island 2 разворачиваются в охваченном зомби-вирусом Лос-Анджелесе. Шести заражённым, но невосприимчивым к патогену персонажам предстоит докопаться до правды об эпидемии и «обуздать зомби внутри». Dead Island 2 вышла 21 апреля 2023 года на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К концу мая продажи превысили 2 млн копий, а в ноябре игра получила первое из двух запланированных дополнений — Haus. Бывший дизайнер Dead Cells объяснил, почему Motion Twin решила забросить игру, хотя у команды поддержки был план на 2025 год
13.02.2024 [20:50],
Дмитрий Рудь
Сооснователь французской студии Motion Twin и бывший дизайнер Dead Cells Себастьян Бенар (Sébastien Benard) объяснил, почему жёстко раскритиковал решение своей бывшей команды прекратить контентную поддержку игры. Напомним, на днях Motion Twin (MT) и учреждённая ею в 2019 году для поддержки Dead Cells студия Evil Empire (состоит из бывших сотрудников MT) объявили, что обновление The End is Near («Конец близок») станет для игры последним. Бенар назвал решение Motion Twin «самым мерзким поступком, что можно представить», против Dead Cells и Evil Empire: «Никогда не думал, что моя бывшая студия окажется сборищем столь жадных людей». По словам Бенара, в бытность работы над браузерными играми до релиза Dead Cells команда Motion Twin регулярно забрасывала свои проекты (и их поклонников) после кратковременного периода обновлений. Увидев произошедшее с Dead Cells, Бенар узнал знакомую тактику: забросить игру, чтобы освободить место (в том числе в СМИ) для своего следующего проекта — роглайт-экшена Windblown, анонсированного в рамках The Game Awards 2023. За пять лет работы истинными архитекторами Dead Cells стали сотрудники Evil Empire (EE), которые отличались «настоящей любовью к франшизе». Бенар считает, что первый миллион проданных копий — это заслуга MT, а следующие девять — EE. По мнению Бенара, когда пресса начала это понимать, в MT запаниковали: «Я даже понимаю стратегию MT. Это достаточно логичный маркетинговый трюк: избавиться от Dead Cells, чтобы освободить место для Windblown». «Как и во всех прошлых случаях, эта стратегия Motion Twin однобокая и оставляет всех за бортом: и преданных игроков, и сотрудников EE. Ничего нового, к сожалению», — посетовал Бенар. Своё обращение Бенар заключил цитатой из диалога с нынешним сотрудником Motion Twin, с которым обсуждал, как не стоит поступать с фанатами прошлых игр студии: — Зачем париться? Чем мы им обязаны? «Самый мерзкий поступок, что можно представить»: сооснователь Motion Twin раскритиковал бывшую студию за прекращение поддержки Dead Cells
12.02.2024 [20:20],
Дмитрий Рудь
Сооснователь французской студии Motion Twin и бывший дизайнер Dead Cells Себастьян Бенар (Sébastien Benard) жёстко раскритиковал решение своей бывшей команды прекратить контентную поддержку игры. Напомним, на днях Motion Twin и учреждённая ею в 2019 году для поддержки Dead Cells студия Evil Empire объявили, что обновление The End is Near («Конец близок») станет для игры последним. «После пяти невероятных лет сотрудничества по добавлению дополнительного контента в Dead Cells команда Evil Empire отправится навстречу новым приключениям», — гласит недавнее заявление Motion Twin. По мнению Бенара, Motion Twin совершила против Dead Cells и Evil Empire «самый мерзкий поступок, что можно представить», а официальное заявление насчёт ситуации является «полной маркетинговой чушью». «Видел ситуацию изнутри своими глазами и, положа руку на сердце, могу сказать: я рад, что больше не участвую в этом… Никогда не думал, что моя бывшая студия окажется сборищем столь жадных людей», — посетовал Бенар. Бенар помог основать Motion Twin в 2001 году и спустя 19 лет работы (в том числе у руля производства Dead Cells) покинул команду, чтобы открыть новую студию — Deepnight Games (Nuclear Blaze). Evil Empire после расставания с Dead Cells переключится на несколько секретных проектов, а Motion Twin, как было объявлено на The Game Awards 2023, трудится над роглайт-экшеном Windblown для PC (Steam). «Конец близок»: экшен-платформер Dead Cells отправят на пенсию после выхода 35-го обновления и пяти лет поддержки
11.02.2024 [16:28],
Игнатий Колыско
Студии Motion Twin и Evil Empire сообщили, что следующее обновление для экшен-платформера с элементами роглайта Dead Cells станет последним. После выпуска 35-го апдейта The End is Near («Конец близок») разработчики планируют переключить своё внимание на другие проекты. «Обновление 35 для Dead Cells знаменует собой завершение нашего творческого пути в игре. После невероятного пятилетнего сотрудничества по добавлению дополнительного контента в Dead Cells, команда Evil Empire отправится навстречу новым приключениям», — подытожили соавторы экшен-платформера. Финальный апдейт добавит в игру три новых вида оружия, бесцветные мутации, новых врагов и многое другое. После выхода обновления The End is Near игра станет получать только важные технические патчи. Решение об отказе от дальнейшей активной поддержки Dead Cells было окончательно принято после выпуска крупнейшего дополнения Return to Castlevania. Специалисты из Motion Twin и Evil Empire посчитали, что бесконечный выпуск больших обновлений для Dead Cells в какой-то момент утомит публику, а сама игра лишится «уникального очарования». Dead Cells вышла в августе 2018 года на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а впоследствии состоялся релиз на iOS и Android. Пользователи Steam выбрали лучшие игры 2023 года — Baldur’s Gate 3, Starfield, Red Dead Redemption 2 и другие
02.01.2024 [22:07],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 2 января в 21:00 по московскому времени вслед за окончанием голосования за финалистов премии Steam 2023 (The 2023 Steam Awards) были объявлены её лауреаты. Номинантов и победителей определяли сами игроки. Лучшей игрой 2023 года по версии пользователей Steam без особой интриги оказалась Baldur's Gate 3. Фэнтезийная RPG от Larian Studios также удостоилась награды за выдающийся сюжет. Кроме того, Atomic Heart от российской студии Mundfish стала игрой с «выдающимся визуальным стилем», а внезапный хит раннего доступа Lethal Company отметили как лучшее кооперативное развлечение. Не обошлось и без сюрпризов: космической ролевой игре Starfield, которую ругают в том числе за нехватку новых идей, пользователи Steam присудили приз в номинации «Самый инновационный геймплей». Ещё более удивительным выглядит выбор вестерна Red Dead Redemption 2 как «Любимого дитя». В середине 2022 года Rockstar свернула выпуск крупных обновлений игры ради GTA Online и ещё не анонсированной тогда GTA VI. Полный список номинантов и лауреатов премии Steam 2023 приведён ниже: Игра года
Игра года в виртуальной реальности
Любимое дитя
Друг познаётся в игре
Выдающийся визуальный стиль
Самый инновационный геймплей
Лучшая игра, которая вам не даётся
Лучший саундтрек
Лучшая игра с выдающимся сюжетом
Лучшая игра на Steam Deck
Устройтесь поудобнее
Голосование за финалистов премии Steam 2023 проводилось в рамках масштабной зимней распродажи — она закончится 4 января в 21:00 по Москве. В рамках акции на большинство номинантов (и тысячи других товаров) действуют скидки. Специалисты Digital Foundry назвали самые плохие ПК-релизы 2023 года — в тройку худших попали три игры Electronic Arts
28.12.2023 [22:26],
Дмитрий Рудь
Эксперты Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) и Алекс Батталья (Alex Battaglia) в специальном видео на YouTube-канале издания составили рейтинг худших игровых релизов на ПК по итогам 2023 года. Эксперты оговорились, что, прежде чем выносить вердикт ПК-версии, давали разработчикам около трёх месяцев на исправление ситуации, однако даже с такими поблажками разочарований за 2023 год накопилось с избытком. По словам Линнемана и Баттальи, в неудовлетворительном состоянии на ПК стартовали The Last of Part I, Forspoken и Redfall, однако их создателям удалось в значительной мере переломить ситуацию и улучшить свои релизы. Тройку худших ПК-портов 2023 года по версии Digital Foundry открывает ремейк Dead Space. Несмотря на все свои технические достижения, игра до сих пор страдает от «заиканий» во время перемещения — чем слабее ПК, тем они хуже. На втором месте антирейтинга — Star Wars Jedi: Survivor. Вышедшие после релиза (многочисленные) патчи повысили кадровую частоту, но плавной игру не сделали — подтормаживания (вне зависимости от ПК) никуда не делись. Однозначно худшей в 2023 году Линнеман и Батталья признали ПК-версию Wild Hearts. Охотничий экшен демонстрирует регулярные и «до смешного» продолжительные подтормаживания буквально на ровном месте. Все три худших ПК-релиза 2023 года в рейтинге Digital Foundry были выпущены Electronic Arts. Обиднее всего для Линнемана и Баттальи в этой ситуации то, что разочаровывают качеством не сами игры, а лишь их PC-версии. Фанат Rockstar обнаружил в трейлере GTA VI отсылку к Red Dead Redemption 2
15.12.2023 [13:59],
Дмитрий Рудь
Народная мудрость гласит: если хочешь что-то спрятать, то положи на самое видное место. Видимо, по этой причине, одна из наиболее очевидных отсылок в дебютном трейлере GTA VI оставалась незамеченной. На последних секундах ролика-рекордсмена герои GTA VI — преступники Джейсон и Люсия — врываются в магазин с целью ограбления. Они занимают большую часть кадра, однако справа от них можно заметить знакомое лицо. Изображение усатого мужчины, размещённое на входной двери торговой точки, привлекло внимание пользователя tempestGTA из социальной сети X (бывшая Twitter), который узнал персонажа из Red Dead Redemption 2. Бандит с аналогичной внешностью по имени Эверетт Морган (связи с протагонистом RDR 2 Артуром Морганом не имеет) засветился в Red Dead Online — мультиплеерной составляющей вестерна Rockstar Games. В RDO Эверетт Морган разыскивался (см. его постер ниже) живым или мёртвым за недавнее ограбление поезда и убийство кондуктора. Чем он «промышляет» в GTA VI, на данный момент неясно. Rockstar любит оставлять «пасхалки» в своих трейлерах. Означает ли появление Эверетта Моргана в ролике GTA VI, что её события разворачиваются во вселенной Red Dead Redemption? Кто знает. Grand Theft Auto VI выйдет в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Red Dead Online стартовала в мае 2019-го, а летом 2022-го — как раз из-за GTA VI (и GTA Online) — осталась без крупных контентных обновлений. Звезда RDR 2: Rockstar выпустит Red Dead Redemption 3, но Артура там не ждите
06.12.2023 [23:57],
Дмитрий Рудь
В разгар ажиотажа вокруг Grand Theft Auto VI звезда другой крупной франшизы Rockstar Games выразил уверенность, что прославленный разработчик однажды всё-таки выпустит заветный триквел. Речь идёт об актёре Роджере Кларке (Roger Clark), который прежде всего известен по роли Артура Моргана в Red Dead Redemption 2. Выход первого трейлера GTA VI заставил артиста задуматься о будущем GTA Online. По мнению Кларка, у Rockstar нет причин заменять GTA Online версией для GTA VI: «Графика всё ещё держится, город совершенно другой. GTA VI не заменит её. Они обе будут доступны нам на потеху». На последующий вопрос фаната насчёт потенциальной Red Dead Redemption 3 — игры, которую Rockstar пока не анонсировала и даже не подтвердила, — и участия в ней Моргана, Кларк ответил следующее. «Я уверен, что однажды мы увидим RDR 3. Когда это произойдёт — понятия не имею. Не рассчитывайте и на участие Артура. Чувствую, что его история уже рассказана», — поделился Кларк. Как отмечает издание IGN, в словах Кларка нет подтверждения работы Rockstar над Red Dead Redemption 3, однако выпуск триквела имел бы смысл, учитывая успехи двух предыдущих частей — 81 млн проданных копий на двоих. В настоящее время, однако, Rockstar целиком сосредоточена на GTA VI, которая выйдет на PS5, Xbox Series X и S в 2025 году. Red Dead Redemption 2 дебютировала в 2018-м, спустя пять лет после GTA V. Ждём Red Dead Redemption 3 в 2030-м? В преддверии показа GTA VI игроки хлынули в Red Dead Redemption 2 — установлен новый рекорд онлайна в Steam
27.11.2023 [22:16],
Юлия Позднякова
Спустя четыре года после релиза ПК-версия вестерн-экшена Red Dead Redemption 2 установила новый личный рекорд популярности в Steam. 26 ноября в Steam-версии Red Dead Redemption 2 одновременно находились 77 655 пользователей. Предыдущий рекорд (70 914) был зафиксирован 29 января этого года. 95 % обзоров, оставленных покупателями за последние 30 дней, были положительными (всего за это время опубликовано более 22,1 тыс. рецензий). Повышение интереса к игре связано с осенней распродажей (до 21:00 по московскому времени 28 ноября базовое издание экшена предлагают купить на 67 %, а Ultimate Edition — на 70 % дешевле), однако лишь отчасти, поскольку такую скидку она получает достаточно часто. По всей видимости, свою роль также сыграл приближающийся показ первого трейлера Grand Theft Auto VI, который состоится в начале декабря (возможно, ранним утром 8 декабря в рамках церемонии The Game Awards 2023). Продажи Red Dead Redemption 2 продолжают расти — в совокупности на всех платформах продано более 57 млн копий. Такая информация приводится в отчёте Take-Two Interactive за второй квартал 2024 финансового года (1 июля — 30 сентября 2023-го). Популярность сиквела не затухает несмотря на то, что ещё в прошлом году Rockstar Games «попрощалась» с онлайновой составляющей проекта. В сентябре 2022-го компания оставила в обновлении Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online обращение к своим сотрудникам, в котором поблагодарила их за создание игр. За два месяца до этого авторы объявили о значительном сокращении поддержки экшена (крупных контентных обновлений с тех пор не появлялось) и переключении на разработку следующей Grand Theft Auto. Не забрасывают игру и моддеры. Среди прочего за последний год энтузиасты восстановили вырезанные разработчиками реплики, расширили геймплейные возможности за счёт уникальных сценариев для NPC (позволяющих, например, играть на пианино или спать на кроватях) и механики пробивания объектов пулями, добавили неофициальную поддержку NVIDIA DLSS 3 (двукратный рост производительности), режим «Новая игра +», случайные события, регион Нуэво-Параисо и лошадей из первой части, а также улучшили текстуры, эффекты и физику. Red Dead Redemption 2 вышла 26 октября 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One, а 5 ноября 2019-го появилась на ПК. PS4-версия имеет на Metacritic такой же рейтинг (97/100), как Grand Theft Auto V для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. По слухам, сиквел переберётся на Nintendo Switch вслед за первой игрой. Во время осенней распродажи собственный рекорд онлайна также обновил шутер Battlefield V. |