Теги → dying light 2
Быстрый переход

В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0

Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты.

 Источник изображения: dyinglightgame.com

Источник изображения: dyinglightgame.com

Модификация была сделана аналогичным образом с недавно опубликованным модом для Cyberpunk 2077. И работает она так же, подменяя встроенную библиотеку DLSS технологией FSR 2.0. Как обычно с неофициальными решениями, стабильная работа апскейлера не гарантируется — возможны некоторые сбои и артефакты. В случае с Cyberpunk 2077 это, в частности, означает случайное появление «чёрных ящиков» при включённом размытии в движении.

Автором проекта стал энтузиаст под ником mnxn, и его работа — это форк мода Cyberpunk 2077 с неофициальной поддержкой FSR 2.0. В обоих случаях основой стала DLSS, установка производится по схожим инструкциям, и настройка масштабирования FSR 2.0 тоже производится в разделе DLSS.

Ресурс Wccftech опубликовал скриншоты для сравнения результатов работы FSR 1.0 в режиме Ultra Quality с частотой 72 кадра в секунду и FSR 2.0 в режиме Performance на 85 кадрах в секунду. Несмотря на то, что FSR 2.0 при таких настройках выдаёт более скромное разрешение, картинка оказывается качественнее, а производительность — выше.

Авторы ресурса VideoCardz напомнили, что у Dying Light 2 есть многопользовательский режим, а значит, может быть запущена валидация файлов. Функция защиты от читов в игре отсутствует, но всё-таки стоит помнить, что не исключены сложности.

Сегодня Dying Light 2 получит масштабное обновление с фоторежимом и первой бесплатной главой

Разработчики из студии Techland раскрыли подробности обновления 1.4.0 для Dying Light 2 Stay Human — крупнейшего с момента релиза. Патч с фоторежимом, первой бесплатной главой и множеством улучшений выйдет на всех платформах уже сегодня.

 Источник изображений: Techland

Источник изображения: Techland

С выходом обновления в игре начнётся первое событие в рамках новой системы под названием «Главы» (Chapters) — In the Footsteps of a Nightrunner (оно продлится до августа). В нём пользователи будут помогать бывшему ночному бегуну Харперу (Harper), который ждёт их в закусочной «Рыбий глаз» (Fish Eye). Уничтожая особых заражённых в ежедневных и еженедельных испытаниях, а также испытаниях на время, они будут зарабатывать очки репутации, которые можно тратить на мощное оружие, костюмы и предметы. По мере выполнения целей связь героя с агентом будет укрепляться, что отразится в новой системе рангов. Появятся три новых типа врагов, предметы и другой контент. К выходу главы подготовили трейлер.

Отдельный ролик посвятили и фоторежиму, который также войдёт в состав патча и будет доступен в одиночной игре (за исключением некоторых паркурных моментов). Игроки смогут настраивать фокусное расстояние, диафрагму, масштабирование, экспозицию, цветовой контраст, температуру и насыщенность, добавлять виньетку, эффекты и фильтры.

Некоторые другие новшества, исправления и улучшения (всего их, как заявляют разработчики, около 1500):

  • повышена производительность ЦП в версиях для PlayStation 4 и PlayStation 5, а также стабильность в кооперативе при присоединении к игре на этих консолях;
  • исправлены проблемы со стабильностью при запуске игры на PlayStation и Xbox и падением кадровой частоты в открытом мире на платформах Sony;
  • решены проблемы с чёрным экраном в совместной игре на консолях и во время второго столкновения с Винсентом Вальцем (Vincent Waltz) на Xbox;
  • устранена ошибка, не позволявшая присоединиться к хосту после многократной смены статуса с частного на публичный и обратно;
  • исправлены «вылеты», связанные с таймером в испытаниях;
  • устранены ошибки интерфейса: отсутствующие элементы управления контроллера на ПК, активные побочные квесты в журнале после начала «Новой игры +», отображение сообщений и другое;
  • добавлена возможность сравнивать предметы в инвентаре;
  • исправлены проблемы в миссии «Стать сильнее» (Getting Stronger) — застревание и сбой телепортации Хакона (Hakon), а также сильный туман;
  • исправлены проблемы с отсутствующими текстурами в прологе и тёмных зонах;
  • решены проблемы в заданиях «Маркеры чумы» (Markers of Plague), «Место, которое я назову домом» (A Place to Call Home) и «Единственный выход» (The Only Way Out), препятствовавшие их выполнению;
  • исправлена ошибка, из-за которой пропуск диалогов мог заблокировать продвижение по сюжету;
  • устранена проблема с невозможностью использования кровати и остановкой внутриигрового времени;
  • особых заражённых теперь сложнее убить из дальнобойного оружия.

Dying Light 2 Stay Human вышла 4 февраля 2022 года на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. К началу марта продажи экшена превысили 5 млн копий. Игру планируют поддерживать не менее пяти лет. Первое сюжетное дополнение появится в сентябре.

На прошлой неделе Techland объявила об окончании активной поддержки оригинальной Dying Light и по этому случаю выпустила самое полное издание игры.

Techland отметит окончание активной поддержки Dying Light выпуском самого полного издания

Независимая польская студия Techland в свежем пресс-релизе сообщила о скором прекращении активной поддержки своего зомби-экшена в открытом мире Dying Light, вышедшего ещё в январе 2015 года.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Как стало известно, 9 июня на PC, консолях PlayStation и Xbox (Switch-версия появится позже) выйдет самое полное издание Dying Light — Definitive Edition. Оно содержит базовую игру и 26 DLC к ней, включая расширения и наборы обликов.

На старте Definitive Edition будет продаваться со скидкой до 70 %, а владельцам Platinum Edition достанется бесплатно. В течение двух недель с релиза все игроки также смогут бесплатно получить новый комплект — Harran Tactical Unit.

Выход Dying Light: Definitive Edition ознаменует окончание активной поддержки проекта (прошлые события продолжат чередовать), которая длилась более семи лет: студия решила сфокусироваться на развитии Dying Light 2 Stay Human.

Dying Light доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. За прошедшее с первоначального релиза время продажи игры превысили 20 млн копий.

Гейм-дизайнер Dying Light 2 рассказал, что хотел бы увидеть в третьей части

Ведущий гейм-дизайнер Dying Light 2 Stay Human Тимон Смектала (Tymon Smektala) в недавнем интервью порталу Video Games Chronicle рассказал, что хотел бы изменить в потенциальной Dying Light 3 по сравнению со второй частью.

 Источник изображения: Steam (✪M@$T3R)

Источник изображения: Steam (✪M@$T3R)

По словам Смекталы, в первой и второй Dying Light разработчики использовали очень похожий подход: протагонист начинал своё приключение довольно слабым, а сильнее становился по ходу сюжета.

«Думаю, в третьей игре, если она когда-нибудь случится, на старте персонаж будет более сильным, с большим количеством способностей в его стандартном наборе», — заявил Смектала.

 Главный герой Dying Light 2 — пилигрим Эйдан Колдуэлл (источник изображения: Techland)

Главный герой Dying Light 2 — пилигрим Эйдан Колдуэлл (источник изображения: Techland)

Полное интервью Video Games Chronicle посвящено недавнему переносу первого сюжетного дополнения к Dying Light 2 Stay Human: релиз расширения отложили с июня до сентября.

Dying Light 2 Stay Human дебютировала 4 февраля текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи игры к началу марта превысили 5 млн копий.

Первое сюжетное дополнение к Dying Light 2 задержится до сентября, но июнь без нового контента не останется

Независимая польская студия Techland поделилась планами по дальнейшей поддержке своего зомби-экшена в открытом мире Dying Light 2 Stay Human и сообщила о переносе первого сюжетного дополнения.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Напомним, дебютный платный аддон для Dying Light 2 Stay Human был официально подтверждён в конце января текущего года и ожидался к премьере на протяжении следующего месяца — июня.

Как стало известно, в назначенный срок расширение доделать не успеют, поэтому его переносят на сентябрь. Разработчики извинились за задержку, но пообещали, что она пойдёт DLC на пользу.

 Обновлённый график пострелизной поддержки Dying Light 2 Stay Human

Обновлённый график пострелизной поддержки Dying Light 2 Stay Human

Вместо сюжетного DLC в июне стартует «первая игровая глава» под названием In the Footsteps of a Nightrunner (продлится до августа), которая принесёт в Dying Light 2 новый контент и события, включая горячо ожидаемый фоторежим.

Dying Light 2 Stay Human дебютировала 4 февраля текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Поддерживать игру новым контентом обещают на протяжении как минимум пяти лет.

Techland подарила наполнение улучшенного издания Dying Light всем владельцам стандартного

Независимая польская студия Techland объявила о том, что всем владельцам стандартного издания зомби-экшена в открытом мире Dying Light теперь полагается автоматическое улучшение до Enhanced Edition.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Для загрузки дополнительного контента пользователям необходимо запустить Dying Light и в главном меню выбрать пункт «Наборы DLC». Там и будут находиться упомянутые ниже расширения.

Улучшенное издание Dying Light включает аддон The Following (с новой сюжетной линей, картой и транспортным средством), а также комплекты Bozak Horde, Cuisine & Cargo, Ultimate Survivor Bundle и Crash Test Skin Pack.

Тех, кто Enhanced Edition уже приобрёл, тоже ждут подарки. С выходом патча 1.49 от инженеров-близнецов Толги и Фатина можно получить уникальный чертёж. Для этого нужно начать их событие и победить 7 разных врагов за отведённое время.

Разработчики также выпустили обновление для режима Be the Zombie и последний патч дополнения Hellraid. В аддон добавляют дробовик Deathbringer, 13 чертежей оружия, переработанный арсенал и другие улучшения.

Наконец, в продажу для Dying Light поступил набор Dieselpunk Bundle (бензопила, пила, пистолет-пулемёт и по облику для персонажа и багги). На территории России комплект для покупки недоступен.

Dying Light дебютировала в январе 2015-го на PC, PS4 и Xbox One, а в октябре 2021-го добралась до Nintendo Switch. За прошедшие с первоначального релиза семь лет продажи игры превысили 20 млн копий.

Dying Light 2 Stay Human получила большой патч с «Новой игрой +» и улучшениями для кооперативного режима

Независимая польская студия Techland объявила о выпуске третьего крупного патча для своего зомби-экшена с открытым миром Dying Light 2 Stay Human.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Обновление 1.3.0 добавило режим «Новая игра +», позволяющий повторно пройти экшен с уже добытыми умениями и снаряжением. Но параплан и крюк-кошку в повторный забег перенести не получится.

«Новая игра +» также предложит игрокам новый квест, свежие паркур-испытания, легендарное оружие, кооператив с друзьями (у которых нет доступа к этому режиму), а также систему подстраивания врагов под уровень героя.

Обновление 1.3.0 исправило некоторые известные проблемы с подключением и производительностью игры в кооперативе. Были устранены мелкие проблемы со звуком и отображением текстур, а также улучшены анимации приседания, метания, использования лука (для кооператива).

Кроме того, обновление 1.3.0 увеличило частоту появления особых заражённых и добавило настройку поля зрения (только на PS5 и Xbox Series X). Полный список изменений содержится на официальном сайте Dying Light 2 Stay Human.

Патч 1.3.0 вышел на ПК (Steam, Epic Game Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Патч с «Новой игрой +» для Dying Light 2 Stay Human выйдет послезавтра

Независимая польская студия Techland в свежем пресс-релизе раскрыла дату выхода и некоторые подробности третьего крупного патча для своего зомби-экшена с открытым миром Dying Light 2 Stay Human.

 Источник изображения: Techland

Источник изображения: Techland

Как и было обещано, главным нововведением 1.3.0 станет режим «Новая игра +» («НИ +») с возможностью перепройти игру с уже добытыми умениями и снаряжением. Параплан и крюк-кошка в повторный забег не перенесутся.

Режим также предложит 30 новых ингибиторов, новый квест, новые паркур-испытания (в старых появятся платиновые медали), легендарное оружие, подстраивание врагов под уровень героя и кооператив с друзьями не из «НИ +».

Кроме того, в обновлении 1.3.0 будет исправлен ряд багов, связанных с кооперативом, и оставшиеся «петли смерти», а также увеличена частота появления особых заражённых и добавлена настройка поля зрения (только на PS5 и Xbox Series X).

Патч 1.3.0 выйдет уже 27 апреля на PC (Steam, Epic Game Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. До конца весны Dying Light 2 ждёт второй набор испытаний и события с заражёнными-мутантами, а в июне — первый сюжетный аддон.

Продажи Dying Light 2 к началу марта превысили 5 млн копий

Независимая польская студия Techland в свежем пресс-релизе поделилась информацией о новых успехах своего зомби-экшена с открытым миром Dying Light 2 Stay Human и его предшественника.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Как стало известно, суммарные продажи Dying Light 2 Stay Human по всему миру превысили 5 млн копий. Данной величины игре удалось достичь менее чем за месяц с момента релиза — к 28 февраля.

Тем временем оригинальная Dying Light за прошедшие семь лет (игра дебютировала на прилавках в январе 2015 года) успела разлететься по миру в количестве свыше 20 млн экземпляров.

«Успех франшизы Dying Light — отличный пример незабываемого опыта, который мы создаём для наших игроков», — заявил по случаю анонса генеральный исполнительный директор Techland Павел Маркевка (Pawel Marchewka).

Dying Light 2 Stay Human вышла 4 февраля на PC (Steam, Epic Game Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. До конца апреля проект должен получить крупный патч, куда будет входить режим «Новая игра +».

Режим «Новая игра +» появится в Dying Light 2 Stay Human вместе с третьим крупным патчем

Менеджер сообщества Techland под псевдонимом Uncy на официальном Discord-сервере серии Dying Light рассказал о сроках появления в зомби-экшене с открытым миром Dying Light 2 Stay Human обещанного режима «Новая игра +».

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

О том, что Techland работает над добавлением в проект «Новой игры +», в недавнем интервью обмолвился ведущий гейм-дизайнер Тимон Смектала (Tymon Smektala). По его словам, долго ждать фанатам не придётся.

Как стало известно, «Новая игра +» дебютирует в Dying Light 2 с третьим крупным патчем. Релиз масштабного обновления ожидается до конца текущего месяца. Режим даст игрокам дополнительные причины для возвращения в Город.

Помимо «Новой игры +», грядущая заплатка — одна из самых больших в истории Dying Light 2 — будет включать множество исправлений для кооперативного и одиночного режимов. Полным списком изменений поделятся позже.

Dying Light 2 Stay Human вышла 4 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. До конца весны игру ждёт второй набор испытаний и события с заражёнными-мутантами, а в июне — первый сюжетный аддон.

Игроки пока не догадались, о чём будет первое сюжетное дополнение к Dying Light 2 Stay Human

Ведущий гейм-дизайнер Dying Light 2 Stay Human Тимон Смектала (Tymon Smektala) в интервью порталу Game Informer рассказал о пострелизной поддержке зомби-экшена с открытым миром от студии Techland.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Напомним, Techland пообещала снабжать Dying Light 2 новым контентом на протяжении как минимум пяти лет после релиза и уже представила план развития проекта вплоть до июня текущего года.

По словам Смекталы, разработчики хотят, чтобы будущий контент для Dying Light 2 в первую очередь удивлял: «Мы не хотим попадать в повторяющуюся ситуацию, когда игроки знают, чего от нас ждать».

«В то же время, к примеру, первое сюжетное дополнение, которое мы пообещали. Видел много разговоров онлайн, о чём оно будет, и могу с уверенностью сказать, что они… не были даже близко к правде», — заявил Смектала.

Гейм-дизайнер также раскрыл, что сюжет аддона развернётся параллельно с основной историей, а не после неё. В будущем, впрочем, команда займётся добавлением событий и ближе к финалу игры.

Кроме того, Смектала обмолвился, что уже «очень скоро» в Dying Light 2 в том или ином виде начнут появляться востребованные сообществом функции. В интервью упоминается «Новая игра +», фоторежим и дополнительные уровни сложности.

Dying Light 2 Stay Human вышла 4 февраля на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. До конца весны игру ждёт второй набор испытаний и события с заражёнными-мутантами, а в июне — упомянутый аддон.

Патч с улучшением оригинальной Dying Light для консолей нынешнего поколения добрался до Xbox

Независимая польская студия Techland сообщила о выходе долгожданного патча, улучшающего зомби-экшен в открытом мире Dying Light для консолей Xbox нынешнего поколения.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

В версии Dying Light для Xbox Series X доступно три режима работы: «Качество» (разрешение 4K и 30 кадров/с), «Баланс» (1440p и до 60 кадров/с) и «Производительность» (1080p и 60 кадров/с).

На Xbox Series S и Xbox One X дают выбрать из двух опций: «Качество» (1440p и 30 кадров/с) и «Производительность» (1080p и 30 кадров/с). Обновление также принесло улучшения сетевой системы.

Напомним, PS5-версия патча для оригинальной Dying Light была выпущена в первой половине марта и включала те же три режима работы, в которых игра доступна на Xbox Series X.

Dying Light дебютировала в январе 2015-го на PC, PS4 и Xbox One, а в октябре 2021-го добралась до Nintendo Switch. Тем временем в феврале 2022-го игра получила масштабный сиквел — Dying Light 2 Stay Human.

Первый набор испытаний для Dying Light 2 Stay Human позволит проверить свои навыки паркура

Независимая польская студия Techland в сервисе цифровой дистрибуции Steam поделилась подробностями обещанного набора испытаний для своего зомби-экшена в открытом мире Dying Light 2 Stay Human.

 Источник изображения: Techland

Источник изображения: Techland

Как стало известно, ещё вчера, 14 марта, в Dying Light 2 Stay Human появилось испытание Flying Scorpion, которое позволяет пользователям проверить свои навыки паркура по всей Центральной петле.

Ещё четыре испытания аналогичной направленности добавят в игру послезавтра, 17 марта:

  • Suspension of Disbelief — самое «сердце» Центральной петли;
  • Grakour — Старый Вилледор;
  • Stroll on the River — игрокам придётся промокнуть;
  • My Whole World is a Glider — геймерам доведётся полетать над химикатами.

Кроме того, к премьере готовится серия роликов At The Fish Eye. В первом эпизоде на этой неделе несколько сотрудников Techland будут соревноваться друг с другом в четырёх испытаниях за титул первого «Ночного бегуна» студии.

Dying Light 2 Stay Human вышла 4 февраля на PC (Steam, Epic Game Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. До конца весны игру ждёт ещё один набор испытаний и события с заражёнными-мутантами, а в июне — первый из двух сюжетных аддонов.

Большой патч для Dying Light 2 улучшил производительность, устранил «петли смерти» и сделал игру кровавее

Разработчики из студии Techland выпустили крупный патч для паркурного экшена Dying Light 2 Stay Human. Обновление повысило производительность, исправило серьёзные баги в сюжетной кампании и кооперативном режиме, улучшило интерфейс, графику и поведение врагов, а также добавило новые кровавые эффекты.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Некоторые изменения патча версии 1.2:

  • исправлены все известные «петли смерти»;
  • устранены преграды в основных заданиях «Во тьму» (Into The Dark), «Убийство» (Assassination), «Налёт» (The Raid), «Единственный выход» (The Only Way Out), «Вероника» (Veronika), «Ночные бегуны» (Nightrunners), «Утраченный свет» (The Lost Light), а также во второстепенной миссии «Двойная неприятность» (Double Time);
  • решены такие проблемы с безопасными зонами, как остановка внутриигровых часов и невозможность сна;
  • улучшена производительность и стабильность в кооперативном режиме (вылеты, чёрные экраны и падения кадровой частоты стали более редкими);
  • добавлен профиль с настройками графики для слабых ПК и ноутбуков;
  • доработаны тени, освещение вне помещений и эффект размытия в движении;
  • устранены препятствия в прохождении нескольких сюжетных моментов и ошибки с принятием приглашений в кооперативе;
  • решена проблема с неправильным местом появления игроков в кооперативе, а также проваливающимися под землю героями;
  • внесены изменения в сражение с финальным боссом: исправлены ошибки в поведении врагов, вызывавшие затруднения в кооперативе; противники ведут себя иначе во второй фазе битвы; при совместной игре оппоненты чаще выполняют атаки с большим радиусом действия; сокращена продолжительность сюжетных сцен между фазами;
  • изменено поведение противников: кусаки (Biters) чаще нападают днём, что разнообразит столкновения; прыгуны (Volatiles) быстрее покидают убежища во время погони; ревуны (Howlers) замечают игрока на большем расстоянии, более устойчивы к дистанционным атакам и начинают погоню, если получили урон от дальнобойного оружия; враги по-разному реагируют на удары в зависимости от веса оружия;
  • банши (Banshees) и чарджеров (Chargers) легче заметить в толпах заражённых ночью;
  • повышена сложность четвёртого уровня погони;
  • добавлены новые финальные сцены, помогающие соединить геймплей и заключительные ролики;
  • рэгдолл стал более реалистичным, активируется чаще, различается в зависимости от типа оружия и сопровождается более разнообразными звуковыми эффектами;
  • появилась возможность настроить отображение элементов интерфейса (полоска здоровья, переключатель предметов, индикатор времени суток) — скрыть полностью, показывать всегда или убирать динамически;
  • цвет полосок здоровья и выносливости сделали более нейтральным и светлым;
  • чувство выжившего (Survivor Sense) работает корректно и не требует перезарядки после получения урона и выполнения определённых движений.

Также патч добавил бесплатный Brutality Pack:

  • выросла точность атак острым оружием (проще отсекать части тела и разрубать их по вертикали и горизонтали);
  • переработаны звуковые эффекты ударов (теперь они зависят от силы атаки и нанесённого урона);
  • когда игрок ударяет противника, на земле возникают пятна крови, а если атака происходит вплотную, кровь попадает на экран;
  • мёртвые оппоненты реагируют на удары и повреждения;
  • новые кровавые эффекты, в том числе появляющиеся на телах врагов после ударов.

До консолей обновление доберётся в ближайшее время.

Dying Light 2 Stay Human вышла 4 февраля 2022 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. За первые выходные игру опробовало более 3 млн пользователей.

На этой неделе оригинальная Dying Light получила улучшения для PlayStation 5.

Оригинальную Dying Light наконец обновили для PS5 — патч для консолей Xbox на подходе

Независимая польская студия Techland сообщила о выходе долгожданного патча, улучшающего зомби-экшен в открытом мире Dying Light для консолей нынешнего поколения. Правда, пока речь идёт лишь об одной из них.

 Источник изображений: Techland

Источник изображений: Techland

Как стало известно, к настоящему моменту Dying Light обновилась только для PlayStation 5, тогда как до Xbox Series X и S перечисленные ниже усовершенствования доберутся позже. Разработчики обещают, что долго ждать не придётся.

Сообщается, что в PS5-версии Dying Light доступно три режима работы: «Качество» (разрешение 4K и 30 кадров/с), «Баланс» (1440p и до 60 кадров/с) и «Производительность» (1080p и 60 кадров/с).

 На PS4 Pro обновление принесло улучшения сетевой системы и ограничителя кадров (30 FPS)

На PS4 Pro обновление принесло улучшения сетевой системы и ограничителя кадров (30 FPS)

«Некстген-патч прибыл на PlayStation, принеся с собой улучшения качества и ещё большее насыщение геймплея! Пробуйте новые режимы и наслаждайтесь увеличенной дальностью прорисовки, носясь по Харрану!» — призывают авторы.

Dying Light дебютировала в январе 2015-го на PC, PS4 и Xbox One, а в октябре 2021-го добралась до Nintendo Switch. Тем временем в феврале 2022-го игра получила масштабный сиквел — Dying Light 2 Stay Human.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Слухи: ремастеры Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption могут выйти после того, как люди забудут о фиаско обновлённой трилогии GTA 6 ч.
В Москве прошёл ежегодный саммит Machines Can See, посвящённый сервисам на основе компьютерного зрения 6 ч.
Следующая полноценная Ubisoft Forward пройдёт в сентябре 6 ч.
Тактическая ролевая игра Solasta: Crown of the Magister вышла на Xbox и получила поддержку кроссплея 7 ч.
Бывшее российское подразделение Schneider Electric начнет производить отечественное ПО 7 ч.
Сетевой пиратский экшен Skull and Bones и правда покажут в этом месяце — причём уже послезавтра 7 ч.
Yakuza 0, Kiwami и Kiwami 2 вернулись в Game Pass, на подходе — «Свинка Пеппа» и не только 8 ч.
Thales создала провайдера суверенных облачных сервисов S3NS в партнёрстве с Google Cloud 8 ч.
Грядущая презентация издателя RoboCop: Rogue City и The Lord of the Rings: Gollum вместит 17 игр — больше половины уже известны 8 ч.
Сервис такси «Максим» пожаловался в Минцифры на RuStore — больше месяца не получается добавить приложение в магазин 9 ч.