Сегодня 09 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → legends
Быстрый переход

Моддеры запустили классическую Doom внутри Zelda 64: Recompiled — неофициального порта The Legend of Zelda: Majora's Mask на ПК

Фанатский проект Zelda 64: Recompiled, представляющий неофициальный порт на ПК культового экшена The Legend of Zelda: Majora's Mask с Nintendo 64, на днях получил поддержку модов. Один из первых перенёс в игру классическую Doom.

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Созданная энтузиастом Dario при поддержке Wiseguy (ведущий разработчик Zelda 64: Recompiled) и Reonu модификация Doom Mod позволяет сыграть в легендарный шутер id Software непосредственно внутри The Legend of Zelda: Majora's Mask.

По нажатию кнопок L и R перед Линком возникает стол, на котором стоит ПК с запущенной Doom — герою остаётся только сесть и начать играть. Демонстрацию работы мода на YouTube устроил блогер Caesar (см. видео ниже).

Скачать Doom Mod можно с площадки Thunderstore.io. Для запуска игры в папку с модом нужно перенести файл doom1.wad. Тем, кто не владеет копией Doom, Dario советует обратиться к shareware-версии (можно скачать здесь).

По словам Dario, мод Doom Mod создан шутки ради и по большей части предназначен для проверки возможности запуска собственного кода внутри Zelda 64: Recompiled. Автор также предупреждает о наличии багов (в том числе серьёзных).

Zelda 64: Recompiled базируется на инструменте N64: Recompiled, который призван упростить перенос игр с Nintendo 64 на ПК путём автоматизации процесса обратного инжиниринга кода.

Что касается Doom, то это уже не первый раз, когда классический шутер id Software запускают внутри другого приложения. Ранее игру портировали в Minecraft, Team Fortress 2 (в рамках виртуальной машины VScript) и Balatro.

Ubisoft взялась за королевскую битву в духе Apex Legends, хотя сомневается в будущем жанра

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming рассказал о ещё одной неанонсированной игре, находящейся в разработке у французского издателя Ubisoft.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По данным информаторов Хендерсона, уже «как минимум пару лет» Ubisoft готовит новую королевскую битву, основным источником вдохновения для которой выступает Apex Legends от Electronic Arts и Respawn Entertainment.

В настоящее время проект новой королевской битвы Ubisoft проходит под кодовым названием Scout и включает «очень похожих» на некоторых персонажей из Apex Legends бойцов (в том числе Pathfinder, Wraith и Lifeline).

 Lifeline из Apex Legends (источник изображения: Electronic Arts)

Lifeline из Apex Legends (источник изображения: Electronic Arts)

По мнению одного из источников Хендерсона, Ubisoft нацелилась перехватить аудиторию Apex Legends, в которой последнее время наблюдается отток игроков. Это признают и в EA, отмечая необходимость значительного обновления вроде 2.0.

Вопрос, сможет ли Electronic Arts вдохнуть новую жизнь в Apex Legends, остаётся открытым, но как минимум в руководстве Ubisoft считают, что на рынке найдётся место для ещё одной геройской королевской битвы.

 Hyper Scape (источник изображения: Ubisoft)

Hyper Scape (источник изображения: Ubisoft)

Как отмечает Хендерсон, разработка Scout противоречит внутренним исследованиям Ubisoft, которые ставят под сомнение будущее королевских битв, ссылаясь на отток аудитории в играх жанра, включая Apex Legends.

Это уже далеко не первая попытка Ubisoft снискать успех в нише королевских битв. Запущенная в 2020 году Hyper Scape закрылась через 18 месяцев, а за кулисами по тем или иным причинам компания отменила около дюжины подобных игр.

Настольная карточная игра Riftbound по League of Legends вышла из тени — подробности международного запуска

Настольная карточная игра от Riot Games по мотивам League of Legends, до сих пор известная лишь как «Проект К» (Project K), получила окончательное название и сроки международного релиза.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Напомним, «Проект К» была представлена в прошлом декабре и планировалась к запуску в начале 2025 года на территории Китая. Предполагалось, что игра будет называться Rune Battlegrounds.

Как стало известно, Project K на самом деле называется Riftbound: League of Legends Trading Card Game. Анонс финального заголовка прозвучал в пятиминутном ролике на официальном YouTube-канале игры.

Riftbound: League of Legends Trading Card Game дебютирует в Китае ближайшим летом, до «многих англоязычных стран» доберётся в октябре, а в ряде дополнительных регионов появится на протяжении 2026 года.

Игра стартует более чем с 300 картами в наборе с подзаголовком Origins («Истоки»). Для новичков жанра Riot в партнёрстве с UVS Games подготовит комплект Riftbound: Proving Grounds с рядом колод начального уровня.

Сражения доступны в форматах «1 на 1», «2 на 2» и «Каждый сам за себя». Вслед за цифровой карточной игрой Legends of Runeterra чемпионы в Riftbound будут представлены в виде мощных карт, вокруг которых можно строить колоды.

Фанаты Legends of Runeterra в комментариях на YouTube и Reddit до сих пор не могут отпустить, что Riot свернула развитие PvP-составляющей игры, чтобы выпустить настольную вариацию, и предрекают Riftbound провал.

Nintendo раскрыла дату выхода экранизации The Legend of Zelda, но подробности фильма держит в секрете

Анонсированный осенью 2023 года полнометражный фильм по мотивам серии приключенческих фэнтезийных экшенов The Legend of Zelda от компании Nintendo получил точную дату выхода.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Анонс даты премьеры экранизации The Legend of Zelda прозвучал в представленном накануне на презентации Nintendo Direct мобильном приложении Nintendo Today! для iOS и Android. Объявление сопровождалось коротким роликом.

Как стало известно, фильм по мотивам The Legend of Zelda выйдет в прокат 26 марта 2027 года. Никакие новые подробности ленты или первые кадры из неё по случаю анонса представлены не были.

Ранее сообщалось, что экранизацию The Legend of Zelda профинансирует Nintendo совместно с Sony Pictures Entertainment. Последняя также займётся кинопрокатом картины по всему миру.

Режиссёром адаптации выступит Уэс Болл (Wes Ball), снявший «Планета обезьян: Новое царство» и трилогию «Бегущий в лабиринте», а продюсирование возьмут на себя Ави Арад (Avi Arad) и Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto).

 Скриншот из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Скриншот из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Будет фильм адаптацией одной из уже вышедших The Legend of Zelda или предложит оригинальную историю, на данном этапе неясно. Держится в секрете и актёрский состав проекта.

The Legend of Zelda берёт начало в 1986 году. С тех пор игры серии продались по миру в количестве свыше 158 млн копий. Новейшим релизом является The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, вышедшая прошлой осенью на Nintendo Switch.

Покемоны нового поколения Pokemon Legends: Z-A выглядят как пришельцы из прошлого, но будоражат фанатов возможностями — первый геймплей

Анонсированная на прошлогодний международный День покемонов ролевая игра Pokemon Legends: Z-A в рамках новейшего выпуска шоу Pokemon Presents удостоилась геймплейной демонстрации и уточнения сроков релиза.

 Источник изображения: The Pokemon Company

Источник изображения: The Pokemon Company

Напомним, на презентации в прошлом феврале разработчики из японской студии Game Freak сообщили, что планируют выпустить Pokemon Legends: Z-A для «систем семейства Nintendo Switch» на протяжении 2025 года.

Как стало известно из первого геймплейного трейлера, Pokemon Legends: Z-A поступит в продажу к концу 2025 года. Несмотря на январский анонс Nintendo Switch 2, в списке целевых платформ до сих пор значится только оригинальная консоль.

События Pokemon Legends: Z-A развернутся в знакомом фанатам франшизы городе Люмиос-Сити в регионе шестого поколения Калос, который в рамках перепланировки хотят превратить в место, пригодное и для людей, и для покемонов.

На старте игроки смогут выбрать из Чикориты (травяной покемон), Тотодайла (водный) и Тепига (огненный). Ловить покемонов позволят в черте города (для этого будут особые «дикие зоны»).

Согласно обзорному трейлеру, Pokemon Legends: Z-A впервые в истории основной серии предложит не пошаговые, а бои в реальном времени (теперь от атак можно будет увернуться). Также игра ознаменует возвращение механики мегаэволюции.

Судя по комментариям, новые геймплейные возможности фанатов серии будоражат, но графическая составляющая оставляет желать лучшего. «Может, это я в Pokemon не играю, но выглядит как полная шляпа», — удивляется Dust с форума ResetEra.

Сооснователь Riot Games уточнил, когда ждать MMO по League of Legends: «Надеюсь, до того, как мы полетим на Марс»

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) в интервью изданию Game File рассказал о примерных сроках выхода перспективной MMO во вселенной League of Legends, подтверждённой ещё в 2020 году.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Напомним, в последний раз о проекте было слышно прошлой весной, когда тот же Меррил рассказал, что команда приняла «непростое решение» перезапустить разработку в другом направлении.

В разговоре с Game File Меррилл подтвердил непоколебимую заинтересованность Riot в создании MMO и в шутку обозначил сроки релиза: «Надеюсь, до того, как мы полетим на Марс».

Другими словами, у Riot есть около трёх лет. Основатель и гендиректор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) планирует отправить на Марс первый корабль с экипажем на борту в 2028 году (если беспилотные полёты в 2026-м пройдут успешно).

«Уже долгое время мы инвестируем [во вселенную League of Legends], расширяя и углубляя этот мир. Люди хотят пробежаться по Рунтерре, а мы — помочь им с этим, но так, чтобы это имело смысл и ценность для них», — заявил Меррилл.

Руководитель признал, что разработка MMO сопряжена со множеством трудностей, но отметил: «Думаю, Riot — как раз та компания, которая должна стремиться к таким вещам, если мы хотим сделать всё как можно лучше для игроков».

По словам Меррилла, за работой над MMO он проводит больше времени, чем за всеми другими проектами Riot. Студия продолжает набирать специалистов — в ноябре к команде присоединился бывший ведущий инженер World of Warcraft.

Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 отправит игроков покорять изменчивый мир — первый трейлер и подробности

Разработчики из французской Amplitude Studios (Humankind, Endless Space), прошлой осенью вновь ставшей независимой, анонсировали Endless Legend 2 — продолжение своей фэнтезийной 4X-стратегии Endless Legend.

 Источник изображений: Amplitude Studios

Источник изображений: Amplitude Studios

События Endless Legend 2 развернутся на Сайадхе — живописной водной планете с неприветливым климатом, которая когда-то была частью галактической империи Вечных, но теперь прозябает в руинах их былого величия.

Жуткие бури, регулярно бушующие на Сайадхе, представляют не только смертельную угрозу, но и великие возможности — чтобы раскрыть тайны планеты, игрокам предстоит адаптироваться под перемены.

Обещают изменчивый мир, ландшафт которого диктуют опасные отливы, смену времён года, захватывающую историю, чудеса и смертельные угрозы, уникальные фракции, давних знакомых и новых друзей (или неприятелей).

Сопровождавший анонс двухминутный трейлер Endless Legend 2 демонстрирует живописные пейзажи Сайадхи и фрагменты игрового процесса. На YouTube ролик имеет поддержку субтитров на русском языке.

С Endless Legend 2 разработчики возвращаются к корням и собираются сотрудничать с сообществом в рамках производства. Тем, кому не терпится протестировать игру, советуют записаться в программу предварительной оценки Insiders.

Ранний доступ Endless Legend 2 стартует в начале 2025 года — в исходной версии будет четыре фракции из шести. На странице игры в Steam упомянут текстовый перевод на русский. Проект издаёт компания Hooded Horse, известная по Manor Lords.

«Просто за гранью безумия»: первый сезон League of Legends в 2025 году удостоился кинематографического трейлера от создателей «Аркейн»

В преддверии перехода League of Legends на новую модель развития разработчики из американской студии Riot Games представили кинематографический трейлер первого сезона 2025 года.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Пятиминутный ролик, озаглавленный «Добро пожаловать в Ноксус» (Welcome to Noxus), создан в сотрудничестве со студией Fortiche Productions, отвечавшей за оба сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane).

Трейлер демонстрирует напряжённые и интригующие сцены с участием разных чемпионов, выполненные в визуальном стиле «Аркейн». На заднем плане звучит песня Bite Marks в исполнении австрийской певицы Теи.

За неполные пять часов с премьеры трейлер первого сезона League of Legends собрал на YouTube 5,3 млн просмотров, свыше 377 тыс. лайков и примерно в 96 раз меньше (3,9 тыс. на момент публикации) дизлайков.

Пользователи в комментариях остались в восторге от ролика, углядев в нём тизер ещё одного шоу в стиле «Аркейн», оценив качество анимации и визуального оформления. «Этот художественный стиль просто за гранью безумия», — считает drywater22.

Новая структура развития League of Legends предполагает три связанных между собой сюжетом тематических сезона в году с двумя актами в каждом. Первый, «Добро пожаловать в Ноксус», стартует 9 января в 23:00 по Москве.

Сезоны будут затрагивать все аспекты League of Legends: новых чемпионов, режимы, игровой процесс, события и боевой пропуск. Отдельные события и образы продолжат выходить, но их количество сократится.

На Nintendo Switch выйдет подражатель Black Myth: Wukong, который позиционируется как «одна из важнейших игр» для консоли

Фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong от студии Game Science не вышел на Nintendo Switch, однако у гибридной консоли скоро появится своя игра по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад».

 Источник изображения: Game Science

Источник изображения: Game Science

Проект называется Wukong Sun: Black Legend и позиционируется разработчиками из Global Game Studio как «одна из важнейших игр для Nintendo Switch» — об этом беззастенчиво заявляет прикреплённый ниже трейлер.

Геймеры (в частности, китайские) уже обвинили создателей Wukong Sun: Black Legend в неприкрытом плагиате Black Myth: Wukong. Вдобавок к крайне схожему названию игра имеет подозрительно знакомую ключевую иллюстрацию.

 Источник изображения: Nintendo eShop

Источник изображения: Nintendo eShop

Сходства с Black Myth: Wukong на этом заканчиваются. Wukong Sun: Black Legend представляет собой мультяшный экшен-платформер, не имеющий ничего общего с геймплеем блокбастера Game Science.

Подобным оформлением, копирующим популярную игру, авторы Wukong Sun: Black Legend намерены ввести незадачливых потребителей в заблуждение и обманом заставить их купить свой продукт.

Wukong Sun: Black Legend выйдет в американском Nintendo eShop уже 26 декабря (открыт предзаказ за $8), а до Европы доберётся в 2025 году. Размер игры на Switch составляет всего 338 Мбайт.

Стоит отметить, что Wukong Sun: Black Legend — не первый и не последний проект в eShop, паразитирующий на уже известном релизе. Недавно на проблему обращал внимание создатель Unpacking, но Nintendo ответных мер не предпринимает.

Анимационный сериал «Аркейн» по League of Legends оказался финансовым провалом, но для Riot важно другое

Агентство Bloomberg со ссылкой на свои источники поделилось информацией об успехах завершившегося недавно анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends от студии Riot Games.

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Напомним, в ноябре сообщалось, что Riot потратила на создание и рекламу 18 эпизодов «Аркейн» (по девять в каждом из двух сезонов) более $250 млн, что сделало проект самым дорогостоящим анимационным сериалом в истории.

В интервью Bloomberg представитель студии подтвердил сумму и сообщил, что «Аркейн» был успешным, если «взглянуть на все наши внутренние показатели», а второй сезон находится «на пути к финансовой окупаемости для нас».

 В преддверии премьеры у Riot не было чёткого плана по возмещению расходов, ушедших на шоу

В преддверии премьеры у Riot не было чёткого плана по возмещению расходов, ушедших на шоу

По словам Riot, самым главным для неё является привлечение и удержание игроков в долгосрочной перспективе, однако «Аркейн» с этой задачей не справился: шоу не удалось конвертировать интерес зрителей в рост доходов League of Legends.

Шоу вызывало вопросы даже внутри Riot. Некоторые сотрудники сочли, что компании было бы лучше потратить деньги на League of Legends. Даже Tencent (владелец Riot) между сезонами интересовалась, как «Аркейн» помогает игровому бизнесу студии.

 Первый сезон «Аркейн» стал для Riot коммерческим провалом, несмотря на высокие оценки критиков

Первый сезон «Аркейн» стал для Riot коммерческим провалом, несмотря на высокие оценки критиков

К старту второго сезона Riot подготовила внутриигровых предметов по мотивам «Аркейн»: с ноября пользователи могут приобрести восемь костюмов для любимых героев в стилистике шоу стоимостью от $10 до $14.

Сооснователь Riot Марк Меррилл (Marc Merrill) подчеркнул, что студия не создавала «Аркейн» для продажи обликов, а продавала облики для создания контента вроде «Аркейн»: «Внесу ясность: "Аркейн" зашёл игрокам, а значит и для нас стал успехом».

GSC Game World обновит классическую трилогию S.T.A.L.K.E.R. на ПК и прокачает сборник Legends of the Zone на консолях

В преддверии новогодних и рождественских праздников разработчики из студии GSC Game World обратились к игрокам с информацией о своих планах на 2025 год, касающихся серии постапокалиптических шутеров S.T.A.L.K.E.R.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Во-первых, вышедшая в ноябре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже получила несколько патчей, включая особо крупный (110 Гбайт) ранее на этой неделе, но на достигнутом GSC останавливаться не собирается.

Студия продолжит обновлять и улучшать S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, а также готовится представить пользователям план дальнейшего развития игры — это должно произойти в начале 2025 года.

По всей видимости, GSC собирается рассказать о дальнейших исправлениях S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и потенциально новом контенте — для проекта всё ещё запланировано два платных дополнения.

Во-вторых, работающий на PS5, Xbox Series X и S по обратной совместимости сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy до конца 2025 года получит полноценные версии для этих консолей. Пока трилогия доступна на PS4, Xbox One и Switch.

В-третьих, по многочисленным просьбам фанатов GSC обновит ПК-версии первых трёх игр S.T.A.L.K.E.R. — Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. Когда и каких улучшений ждать, не уточняется.

Ранее цифровой магазин GOG добавил в свою программу сохранения классических игр S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat. В ноябре сообщалось, что скоро в инициативу включат Clear Sky.

 Полный текст обращения GSC

Полный текст обращения GSC

Riot анонсировала настольную карточную игру по League of Legends — фанаты Legends of Runeterra возмущены

Американская студия Riot Games представила «Проект К» (Project K) — настольную карточную игру по мотивам League of Legends и конкурента Magic: The Gathering. Анонс сопровождался четырёхминутным дебютным роликом.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

«Проект К» создаётся небольшой командой внутри Riot Games под руководством исполнительного продюсера Чэнрана Чая (Chengran Chai) и геймдиректора Дейва Гаскина (Dave Guskin).

Разработчики подчёркивают, что «Проект К» в равной степени ориентирована на поединки «один на один» в соревновательной обстановке (у Riot есть планы на киберспортивную экосистему для проекта) и совместную игру.

По словам Riot, «Проект К» не станет физическим аналогом Legends of Runeterra (существующей цифровой карточной игры по «Лиге»), но унаследует от неё философию дизайна чемпионов.

Фанаты Legends of Runeterra в комментариях на YouTube и Reddit восприняли анонс «Проекта К» как предательство со стороны Riot. «Legends of Runeterra умерла ради этого», — провозгласил zorroknowsbetter.

По всей видимости, «Проект К» — это Rune Battlegrounds, тизер которой в сентябре опубликовала китайская ветвь Riot. На тот момент глобальный релиз не планировался, но, похоже, ситуация изменилась.

«Проект К» планируется к выходу в начале 2025 года на территории Китая — Riot уже нашла партнёра для выпуска игры в Поднебесной. Поиск издателей для других стран продолжается, поэтому сроков глобального релиза пока нет.

Riot готова заплатить до 100 тысяч долларов за поиск уязвимостей в античите в Valorant и League of Legends

Разработчики из студии Riot Games настолько уверены в своём античите Vanguard, действующем в League of Legends и Valorant, что готовы предложить за поиск уязвимостей системы до $100 тысяч.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Как отмечает портал PC Gamer, программа вознаграждений за нахождение багов в Vanguard была запущена вместе с Valorant несколько лет назад и работает до сих пор для укрепления античита.

Riot обращается к сообществу за помощью с устранением проблем безопасности. Доложившие о найденных уязвимостях через инициативу студии на платформе HackerOne могут рассчитывать на вознаграждение.

Минимальная награда в рамках программы составляет $250, а максимальная — до $100 тысяч. Такую сумму Riot готова заплатить добросовестным хакерам, обнаружившим, например, лазейку для отсоединения пользователя от сессии.

Награды предоставляются только за раскрытие лазеек в драйвере режима ядра Vanguard. Чтобы получить деньги, хакерам нужно предоставить надёжное доказательство концепции в соответствии со строгими правилами.

 Раскрытие геймплейных багов Valorant вознаграждение не предполагает

Раскрытие геймплейных багов Valorant вознаграждение не предполагает

Для сравнения: за находку критической уязвимости в играх Valve можно получить не более $7500, тогда как максимальный размер вознаграждения составляет до $20 тыс. С запуска программы в 2018 году компания выплатила уже более $2,3 млн.

Тем временем, шутит стример IceManIsaac, Activision предлагает «до 100 очков Call of Duty любому, кто найдёт замену её античиту Ricochet». Фанаты надеются, что компания предпримет решительные меры по улучшению системы.

«Не хочу, чтобы это заканчивалось»: Netflix показала трейлер взрывного финала второго сезона «Аркейн»

Стриминговый гигант Netflix представил трейлер выходящей на этой неделе последней, третьей главы второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends. Фанаты предвкушают драматичный финал.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Напомним, вслед за первым сезоном «Аркейн» второй тоже выходит по частям. Первые две главы уже доступны (дебютировали 9 и 16 ноября), а заключительная увидит свет в ближайшую субботу, 23 ноября.

Концовка последнего эпизода второго акта положила начало цепочке катастрофических событий, и опубликованный Netflix минутный трейлер третьей главы готовит зрителей к взрывному финалу. Осторожно: в ролике возможны спойлеры.

Закадровый голос (вероятно, Джейса) предупреждает, что «грядёт буря, каких Пилтовер ещё не видел»: Амбесса ведёт в бой своих воинов, Вай призывает Джинкс использовать её «взрывной потенциал» на благое дело и так далее.

Пользователи в комментариях к ролику остались в восторге от тизера заключительной главы второго сезона «Аркейн» и уже прощаются с полюбившимся шоу, заочно называя его лучшим в истории.

Фанаты готовятся к эмоционально заряженной развязке второго сезона и отказываются расставаться с сериалом. «Не хочу, чтобы это заканчивалось», — поделился пользователь PricefieldPunk.

Ранее стало известно, что второй сезон будет для «Аркейн» последним. По словам соавтора шоу Кристиана Линке (Christian Linke), с самого начала работы у проекта была «очень чёткая концовка».

«Аркейн» с большим отрывом стал самым дорогим анимационным сериалом в истории

В преддверии старта второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends издание Variety со ссылкой на свои источники рассказало о производстве совместного шоу Netflix и Riot Games.

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

По информации Variety, на создание и рекламу 18 эпизодов «Аркейн» (по девять в каждом сезоне) ушло $250 млн, что делает проект самым дорогостоящим анимационным сериалом в истории — и с большим отрывом.

Производство первого сезона якобы обошлось более чем в $80 млн, а на второй потратили без малого $100 млн. Кроме того, $60 млн из собственных средств Riot вложила в маркетинг первого сезона — куда больше, чем Netflix.

 Variety передаёт, что «Аркейн» почти наверняка не станет прибыльным проектом для Riot — наилучшим вариантом видится выход в ноль

«Аркейн» почти наверняка не станет прибыльным проектом для Riot — наилучшим вариантом видится выход в ноль

Источники Variety докладывают, что таким дорогим шоу вышло из-за неопытности Riot в сфере: в ходе производства наблюдались частые перерасходы средств, которые были спровоцированы задержками со сценариями.

Кроме того, в 2020 году Riot заплатила режиссёрам «Мстителей» Энтони (Anthony) и Джо Руссо (Joe Russo) по $5 млн, которых привлекла к работе над фильмом по League of Legends, за уход из проекта в связи с неудачно составленным контрактом.

 Среди других возможных адаптаций League of Legends — сериал с живыми актёрами и анимационный фильм

Среди других возможных адаптаций League of Legends — сериал с живыми актёрами и анимационный фильм

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) отказался комментировать бюджет «Аркейн», но заявил: «Нас более чем устраивают траты на шоу, которое достойно времени наших игроков».

Второй сезон «Аркейн» выйдет в Netflix по частям (9, 16 и 23 ноября) и станет для сериала последним. По словам соавтора шоу Кристиана Линке (Christian Linke), с самого начала работы у проекта была «очень чёткая концовка».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Доставка прибудет по расписанию: курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach ушёл на золото за полтора месяца до релиза 2 ч.
Google обновила дизайн поискового виджета на Android 2 ч.
В Telegram добавились маркетплейс подарков, публикация нескольких историй сразу и автоматический перевод в каналах 3 ч.
«Лучшая карточная игра с RPG-элементами»: с 2022 года пользователи The Witcher 3: Wild Hunt наиграли в «Гвинт» более 458 миллионов партий 3 ч.
Исследовательскую лабораторию ИИ в Meta возглавил выходец из Google DeepMind 4 ч.
Хоррор-шутер Alien: Rogue Incursion Evolved Edition отправит игроков выживать под натиском небывало хитрых ксеноморфов — трейлер и дата выхода 6 ч.
Сэм Альтман передал управление ChatGPT новому руководителю, а сам займётся исследованиями 8 ч.
Google защитит пользователей Chrome от фишинга с помощью локальной ИИ-модели Gemini Nano 8 ч.
Microsoft упростит установку приложений в Windows 11, но это может привести к засорению системы 16 ч.
Первое сюжетное дополнение к Kingdom Come: Deliverance 2 не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода Brushes with Death 17 ч.