Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → metal gear solid 5
Быстрый переход

В сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 войдут пять игр серии, а не три

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге обратил внимание, что анонсированный на днях сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 включает не только первые три игры серии.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, в рамках недавней PlayStation Showcase объявили, что Master Collection Vol. 1 содержит ремастеры первой MGS, MGS 2: Sons of Liberty и MGS 3: Snake Eater, однако Konami намекала на дополнительные игры в составе (см. ниже).

Как подметил AestheticGamer, страница в цифровом магазине PlayStation Store оказалась куда более прямолинейна: вдобавок к перечисленным играм сборник будет включать оригинальные Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake с MSX2.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Другими словами, за вычетом Peace Walker (полуосновной игры серии с PSP), грядущая Master Collection Vol. 1 будет полностью идентична сборнику HD Collection, выходившему в 2011 году на PS3 и Xbox 360.

MGS 2 и MGS 3 из самой HD Collection из-за проблем с лицензиями на исторические и архивные записи с ноября 2021 года в продаже нет, а в версиях из Master Collection Vol. 1 будут «минимальные правки контента, защищённого авторскими правами».

 Источник изображения: PlayStation Store

Источник изображения: PlayStation Store

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 поступит в продажу осенью текущего года как минимум для PS5. AestheticGamer утверждает, что сборник будет доступен на «всех» платформах, то есть также на других консолях и ПК.

Вместе с Master Collection Vol. 1 был анонсирован ремейк MGS 3 под названием Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Он выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ранее Konami поделилась первыми подробностями и скриншотами новой версии.

Верность первоисточнику, «сногсшибательная» графика и смысл названия: первые подробности и скриншоты Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Вчерашний показ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — полноценного ремейка культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater — оказался крайне беден на подробности, но Konami уже начала понемногу рассказывать о проекте.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

В пресс-релизе по случаю анонса японский издатель называет MGS Delta: Snake Eater ремейком для современного поколения игроков, который будет верен первоисточнику, но принесёт с собой некие новые элементы.

Без изменений, в частности, останется гейм-дизайн, основные элементы игрового процесса, структура приключения и его сюжет. К своим ролям также вернутся оригинальные актёры озвучки (без подробностей).

Что касается нововведений, то Konami обещает геймплейные усовершенствования, «бесшовный пользовательский опыт», трёхмерный звук и «сногсшибательную» графику. Как ремейк выглядит, можно оценить по первым скриншотам (см. ниже).

Konami также раскрыла, что означает греческая буква Δ (дельта) в заголовке ремейка. Как объяснил издатель, символ выбран не случайно и обозначает изменение/различия при сохранении структуры.

Репортёр Kotaku Итан Гах (Ethan Gach) также узнал у Konami, что ремейк разрабатывается совместными силами японского издательства и китайской студии Virtuos, которую связывала с проектом длинная череда слухов.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков релиза пока нет, но ближайшей осенью Konami выпустит сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 с ремастерами первых трёх игр серии.

Konami анонсировала ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater — первый тизер со Снейком в джунглях

Как и предполагалось, японское издательство Konami в рамках трансляции PlayStation Showcase анонсировало горячо ожидаемый ремейк культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Переосмысление нетленной классики Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) получило слегка странное название Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (Δ означает «дельта»). Релиз подтверждён для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет.

На PlayStation Showcase показали двухминутный тизер-трейлер с муравьями, попугаями, аллигаторами, огромными змеями, прячущимся между стволов деревьев главным героем — Снейком — и классическим музыкальным сопровождением.

Вместе с Metal Gear Solid Δ: Snake Eater был анонсирован сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, включающий первые три игры серии. Из платформ пока названа только PS5. Релиз ожидается ближайшей осенью.

Судя по названию, Master Collection Vol. 1 не будет последним сборником ремастеров для серии. По слухам, во второй том могут войти Metal Gear Rising: Revengeance, Peace Walker и другие ответвления вроде Portable Ops.

Слухи: Konami выпустит ремастеры первых MGS, но не Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

В ноябре 2021 года Konami сняла с продажи в цифровых сервисах первые три части Metal Gear Solid. На полки виртуальных магазинов игры так и не вернулись, но, похоже, скоро у геймеров будет новый способ приобщиться к классическим стелс-экшенам.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на свои источники сообщает, что японское издательство готовит к релизу сборник ремастеров Metal Gear Solid Classic Collection.

В «Коллекцию классики» серии войдут те самые Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Графику слегка подтянут, а релиз состоится на нескольких платформах. Анонс ожидается позже (возможно, в июне).

 В 2011 году Konami уже выпускала сборник с ремастерами MGS 2, MGS 3 и Peace Walker, но только на PS3, Xbox 360 и PS Vita

В 2011 году Konami уже выпускала сборник с ремастерами MGS 2, MGS 3 и Peace Walker, но только на PS3, Xbox 360 и PS Vita

Корден также добавил, что вслед за первой коллекцией классики Konami может выпустить вторую: с Metal Gear Rising: Revengeance, Peace Walker и другими ответвлениями вроде Portable Ops. MGS 4 при этом ни в одном сборнике места якобы не найдётся.

Тем временем к анонсу, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) и самого Кордена, готовится полноценный ремейк Metal Gear Solid 3. Вполне возможно, проект представят на сегодняшней PlayStation Showcase.

Надёжный инсайдер рассказал, на каких платформах выйдет ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater — эксклюзивом PlayStation проект не будет

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился добытыми сведениями о ещё не анонсированном ремейке культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

О том, что Konami планирует освежить MGS 3, источники портала VGC рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos. По слухам, ремейк собирались показать на E3 2023 в июне, но выставку отменили.

Недавно ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) сообщил, что ремейк MGS 3 появится на майской PlayStation Showcase и будет иметь некий эксклюзивный статус, о чём также слышал редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden).

Как уточняет Хендерсон со ссылкой на информаторов Insider Gaming, эксклюзивом PlayStation предполагаемый ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater всё-таки не станет: релиз якобы запланирован для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Что касается появления на PlayStation Showcase, то на майской игровой презентации, по данным Хендерсона, должны показать лишь тизер-трейлер ремейка. Обновлённая версия MGS 3 ожидается к премьере лишь в 2024 году.

Слухи: Sony договорилась с Konami об эксклюзивности ремейка Metal Gear Solid 3, а Capcom готовит перезапуск Dead Rising

Ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater до сих пор не подтверждён, но слухов о нём не меньше, чем новостей о некоторых анонсированных играх. Новая порция закулисной информации поступила от редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden) и ведущего подкаста XboxEra Ника Бейкера (Nick Baker).

 Источник изображений: Konami

Источник изображения: Konami

О том, что Konami планирует освежить культовый стелс-экшен, источники Video Games Chronicle рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos, а релиз ожидается в 2024-м. По слухам, ремейк собирались показать на E3 2023 в июне, но выставку отменили.

В новом выпуске подкаста XboxEra Бейкер со ссылкой на своего информатора сообщил, что ремейк MGS 3 может стать одной из премьер (тоже не подтверждённого пока) майского шоу PlayStation Showcase и иметь некий эксклюзивный статус. Об «эксклюзивности Metal Gear для PlayStation» слышал и Корден.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На каких условиях заключена сделка, доподлинно неизвестно, однако Корден упоминает временную консольную эксклюзивность — то есть в обозримом будущем после релиза ремейк MGS 3 будет доступен только на PC и PlayStation: «Временная эксклюзивность для PlayStation обычно означает "никогда для Xbox"».

Корден утверждает, что, помимо Metal Gear, Sony заключила с Konami сделку по Silent Hill и, «может быть, даже новой Castlevania». Анонсированный в октябре 2022 года ремейк Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team был подтверждён как раз для PC и PlayStation 5.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В ответах Корден также упомянул Dead Rising. Серия зомби-боевиков от Capcom в последнее время фанатов не радует: Dead Rising 4 ожиданий издателя и геймеров не оправдала, но для поклонников франшизы на горизонте наконец замаячило что-то позитивное.

Если верить Кордену, в настоящее время Capcom планирует перезапуск Dead Rising. Подробностями журналист поделиться не смог, но разработка, вероятно, ведётся усилиями нового для серии подразделения. Студия Capcom Vancouver, отвечавшая за Dead Rising, в 2018 году была расформирована.

Инсайдер: ремейк MGS 3 придётся подождать, а E3 2023 могут и вовсе отменить

Главный редактор Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson) поделился якобы инсайдерскими сведениями о неподтверждённом ремейке культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

О том, что Konami планирует освежить MGS 3, информаторы VGC рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos, однако из официальных источников о проекте ничего не слышно.

В февральском подкасте Робинсон обмолвился, что ремейк MGS 3 (и новую часть серии Castlevania) наконец должны представить в рамках выставки E3 2023. По словам журналиста, с тех пор планы в этом отношении не поменялись.

В то же время Робинсон ничего хорошего о E3 2023 за кулисами не слышал и не будет удивлён, если выставку «до конца этой недели отменят». В таком случае Konami наверняка найдёт другое место для презентации ремейка.

 В 2016 году Konami выпустила ремейк Metal Gear Solid 3, но только в Японии и для игровых автоматов патинко

В 2016 году Konami выпустила ремейк Metal Gear Solid 3, но только в Японии и для игровых автоматов патинко

По данным информаторов Робинсона, потенциальный ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater в настоящее время планируется к релизу на протяжении 2024 года. На каких именно платформах, не уточняется.

Кроме того, главред VGC сообщил, что внутри Konami до сих пор продолжаются обсуждения насчёт возможных перевыпусков различных частей MGS для современных платформ.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater дебютировала в ноябре 2004 года (японский релиз) на PS2, а в декабре 2005-го (тоже Япония) получила расширенное издание Subsistence. В 2011−2012-м игру также выпустили на PS3, Xbox 360, PS Vita и 3DS.

Кодзима наконец объяснил задумку MGS V: Ground Zeroes — эксперимент, который не поняли фанаты

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) по случаю девятой годовщины с выхода стелс-экшена Metal Gear Solid V: Ground Zeroes у себя в микроблоге высказался насчёт изначальной задумки этой игры.

 Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Напомним, MGS V: Ground Zeroes представляет собой пролог к вышедшей полутора годами позже MGS V: The Phantom Pain, который продавали как самостоятельную игру. Платное вступление получило самые низкие оценки в истории основной серии.

По словам Кодзимы, Ground Zeroes задумывалась как тематическое и геймплейное введение к The Phantom Pain, а также площадка для сбора отзывов, направленных на улучшение основной игры.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Более того, Кодзима расценивал Ground Zeroes в качестве эксперимента: «Разработка игры занимает 4−5 лет. За время производства мир вокруг меняется, поэтому я думал о сериальном формате, когда эпизоды создаются и выпускаются один за другим».

«Однако после релиза многие, похоже, ждали от [Ground Zeroes] полноценной игры и не поняли моих намерений. Тогда я осознал, что время для такого формата ещё не пришло», — вспоминает Кодзима.

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

Ground Zeroes включает одну сюжетную миссию на военной базе «Омега» и ещё шесть альтернативных заданий в той же локации. Весь основной контент игры можно освоить буквально за полтора часа.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes дебютировала в марте 2014 года на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а в декабре добралась до ПК. The Phantom Pain вышла в сентябре 2015-го сразу на всех целевых платформах. Что ждало серию дальше, лучше не вспоминать.

Слухи: Konami готовит на E3 2023 приятные новости для фанатов Metal Gear Solid и Castlevania

Главный редактор Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson) в рамках сегодняшнего подкаста портала поделился якобы инсайдерской информацией (с 10:53) о планах издательства Konami на предстоящую выставку E3 2023.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

По данным Робинсона, у Konami «большие планы» на E3 2023. Издательство якобы уже давно готовит возрождение своих основных франшиз. О планах на Silent Hill рассказали в октябре 2022 года, а новости по Castlevania и MGS ожидаются летом.

Если верить журналисту, на шоу Konami представит новую часть серии Castlevania и окружённый слухами ремейк Metal Gear Solid 3. В качестве площадки для анонса могут выбрать презентацию одного из платформодержателей (Sony или Microsoft).

 Ближайшим релизом для Castlevania станет аддон Return to Castlevania к Dead Cells (источник изображения: Motion Twin)

Ближайшим релизом для Castlevania станет аддон Return to Castlevania к Dead Cells (источник изображения: Motion Twin)

Что касается возможных ремастеров MGS для современных платформ, то с ними ясности меньше. Робинсон полагает, что ремейк MGS 3 может быть использован Konami для прощупывания интереса аудитории к франшизе (см. ремейк Dead Space).

E3 2023 пройдёт с 13 по 16 июня, но непосредственно в ней Sony, Microsoft и Nintendo участвовать не будут. Помимо Konami, на выставке появится Ubisoft. Если мероприятие состоится, конечно.

Слухи: ремейк Metal Gear Solid станет эксклюзивом PS5, а анонс не за горами

Испанский портал Areajugones, в своё время предсказавший несколько ежемесячных подборок PS Plus и цветные контроллеры DualSense, рассказал о готовящемся анонсе ремейка культового стелс-экшена Metal Gear Solid от Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

По данным анонимного источника Areajugones, переосмысление оригинальной MGS находится в разработке несколько лет и планируется к «довольно скорому» анонсу, но, возможно, не на предстоящей церемонии The Game Awards 2022.

Кто работает над ремейком и когда ждать его выход, информатор Areajugones не рассказал, но отметил, что обновлённая версия готовится исключительно для PS5. Полноценная эта эксклюзивность или временная, тоже не уточняется.

В феврале 2021 года портал Video Games Chronicle (VGC) сообщал, что Konami (владелец Metal Gear) хочет поручить создание новых игр Metal Gear Solid сторонним студиям (например, Bluepoint Games).

В числе готовящихся проектов VGC называл ремастеры основных частей серии и ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater от китайской Virtuos. Намёк на переосмысление нашли в резюме экс-сотрудника студии.

Сотрудник «Лаборатории Касперского» сделал то, чего не смогла Konami — добавил вид от третьего лица в Metal Gear Solid 2

Борис Ларин работает ведущим исследователем угроз кибербезопасности в «Лаборатории Касперского», а в свободное время занимается модификацией игр. Новейшее творение разработчика — полноценная камера с видом от третьего лица для культового стелс-экшена Metal Gear Solid 2: Substance.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, режим от третьего лица дебютировал в Metal Gear Solid с выходом расширенного издания Metal Gear Solid 3: Snake Eater — Subsistence — и в предшествующие игры серии (в частности, Metal Gear Solid 2) за прошедшие годы добавлен не был.

К 20-й годовщине Metal Gear Solid 2: Substance — расширенного издания Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — oct0xor (псевдоним Ларина) решил восстановить справедливость. Для этого разработчику пришлось обратиться к обратному инжинирингу и переписать тысячи строк кода в движке игры.

В частности, oct0xor столкнулся с тем, что смена перспективы полностью ломает управление персонажа в MGS 2. В финальной версии модификации протагонист контролируется точь-в-точь, как в MGS 3: Subsistence. Более подробно о трудностях разработки Ларин рассказывал в своём июньском видео.

Модификация Ларина получила название The Substance Of Subsistence (сокращённо S.O.S.) и позволяет по нажатию одной кнопки переключаться в Metal Gear Solid 2: Substance между режимом от третьего лица и знакомой по оригинальному релизу фиксированной камерой.

Для установки S.O.S. нужно скачать архив из репозитория GitHub, распаковать его содержимое в папку /bin в директории Metal Gear Solid 2 и запустить solid_mods_loader.exe. Ларин надеется, что его универсальный загрузчик пригодится другим разработчикам модов для игры.

MGS 2: Substance дебютировала 4 ноября 2002 года на Xbox, а впоследствии появилась на PS2, PC, PS3, Xbox 360 и PS Vita. В сентябре 2020-го игра дебютировала в GOG, но купить эту версию сейчас нельзя: из-за проблем с лицензиями в ноябре 2021-го Konami сняла её с продажи и до сих пор не вернула, хотя ещё летом к этому готовилась.

Кодзима расстроил фанатов Metal Gear Solid и Silent Hill, а независимость не продаст ни за какие деньги

Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в рамках недавнего выпуска подкаста Brain Structure высказался насчёт возможного участия в будущем Silent Hill и Metal Gear Solid, а также интереса к своей студии со стороны потенциальных покупателей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, нынешняя итерация Kojima Productions была учреждена в конце 2015 года и, несмотря на сотрудничество с Sony Interactive Entertainment (Death Stranding) и Xbox (безымянная облачная игра), остаётся независимой. Это, впрочем, не мешает некоторым компаниям обращаться к студии с предложениями насчёт поглощения.

«Каждый день я получаю предложения со всего мира о покупке нашей студии. Некоторые из них до смешного щедрые, но дело не в деньгах. Я стремлюсь заниматься тем, чем хочу. Поэтому я и создал студию. Так что пока я жив, эти предложения, наверное, никогда не приму», — заявил Кодзима.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Не менее категорично гейм-дизайнер отозвался о возможном возвращении к MGS и Silent Hill. Кодзима стоял у истоков Metal Gear и вместе с Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) создавал отменённую в итоге Silent Hills. Слухи также связывали разработчика с ближайшим будущим хоррор-серии.

По словам Кодзимы, ему приятно получать от поклонников просьбы поработать над предстоящими играми в принадлежащих Konami сериях Metal Gear Solid, Silent Hill и Zone of the Enders (японский гейм-дизайнер продюсировал обе части), однако люди должны понимать, что «такого не будет».

 Источник изображения: Steam (CorvusCorax)

Источник изображения: Steam (CorvusCorax)

По слухам, безымянной облачной игрой Кодзимы для Xbox является хоррор Overdose с Маргарет Куэлли (Margaret Qualley), известной по роли Мамы из Death Stranding, в главной роли. На днях в Сеть просочились первые (и крайне некачественные) скриншоты проекта.

Последние месяцы Kojima Productions активно подогревает интерес к своей следующей игре. В ней снимаются актрисы Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna). Предполагается, что речь идёт о продолжении Death Stranding, которое тоже, вероятно, находится в разработке.

Metal Gear Solid 4 не вышла на Xbox 360 из-за решения Кодзимы, а не сделки Konami с Sony

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Nightengale обратил внимание, что в прошлогодней книге об истории видеоигр содержится информация о том, почему Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots так и не вышла на Xbox.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, культовый стелс-экшен Kojima Productions и японского гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) был и спустя вот уже почти 14 лет после релиза остаётся эксклюзивом PlayStation 3.

Как вспоминает бывший продюсер Kojima Productions Райан Пейтон (Ryan Payton) в произведении Стивена Кента (Steven Kent), у Konami не было каких-либо эксклюзивных договорённостей с Sony.

«Вопреки расхожему мнению, Sony не заключала эксклюзивную сделку по игре. Если бы Кодзима решил портировать игру на Xbox 360, его боссы наверняка бы это одобрили, но он был не готов сделать переход», — заявил Пейтон.

На запуске Metal Gear Solid: Legacy Collection в 2013 году Кодзима объяснил, что не стал выпускать Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на Xbox 360 из-за чересчур большого для американской консоли объёма данных в игре.

Пейтон также говорил, что Microsoft пыталась добиться выпуска MGS 4 на Xbox 360, но безуспешно: «[На девките Xbox 360] игра выглядела не хуже PS3-версии, но из-за размера в 50 Гбайт Konami пришлось бы выпустить издание для Xbox 360 на полудюжине DVD. Интернет просто посмеялся бы над нами».

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots дебютировала в июне 2008 года на PlayStation 3 и к маю 2014-го разошлась по миру в количестве свыше 6 млн копий. Журналисты встретили игру восторженно — на Metacritic у неё 94 из 100 %.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 18 мин.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 40 мин.
Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа 3 ч.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 4 ч.
Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК 4 ч.
5 ГВт уже есть, ещё 2,5 ГВт на подходе: Microsoft стремительно наращивает ёмкость ЦОД и скупает ИИ-ускорители 4 ч.
На пути к квантовому интернету учёные впервые смогли записать и считать квантовую информацию в состояниях фотонов 5 ч.
Ulefone покажет на выставке «Связь-2024» новейшие смартфоны, планшеты и аксессуары 6 ч.
HPE обвинила китайскую Inspur в нарушении серверных патентов и обходе санкций США 6 ч.
Китайский автопроизводитель FAW начнёт выпускать премиальные смартфоны 7 ч.