Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Apple неожиданно решила улучшить русскую версию Siri и ищет инженера-лингвиста
11.12.2023 [18:02],
Владимир Фетисов
Компания Apple опубликовала на своём сайте вакансию инженера-лингвиста для работы с голосовым помощником Siri. Сотрудник должен уметь «анализировать данные для улучшения пользовательского опыта на российском рынке». По мнению специалистов, Apple хочет улучшить ассистента из-за того, что в настоящее время он существенно уступает российским аналогам, а также для поддержания связи с пользователями из РФ. ![]() «Мы несём ответственность за комплексное взаимодействие пользователей с голосовым помощником Siri. На должности инженера-лингвиста на русском языке сотрудник будет работать над улучшением всех продуктов компании», — говорится в описании вакансии на сайте Apple. В дополнение к этому требуется в совершенстве владеть несколькими языками программирования, включая наличие навыков разработки на Java, Python, Swift, Objective-C, C++ или Go. Также желателен опыт разработки программного обеспечения для устройств Apple. Сотрудник будет работать в испанском офисе Apple в Барселоне. Директор по информационным технологиям «EdgeЦентр» Сергей Липов считает, что Apple работает над улучшением Siri для российских пользователей, поскольку компания стремится сделать ассистента максимально полезным для всех потребителей, независимо от их местоположения или языка. Он отметил, что для компании российский рынок остаётся большим и важным сегментом, который требует обслуживания на высоком уровне. «Удалять русский язык глупо и бессмысленно, а принципиально не развивать распознавание на том же уровне, какой заложен для Siri в планах у Apple на ближайшие несколько лет, — невозможно. Потому что если продукт обновляется, то он должен обновляться целиком, а не частично», — уверен главный редактор iPhones.ru Никита Горяинов. Основатель сервисного центра iSupport Кирилл Майзлер напомнил, что возможности Siri на русском языке сильно урезаны по сравнению с её английской версией. По его мнению, Apple хочет исправить это, сделав голосового помощника более полезным. Заместитель директора Центра компетенции НТИ «Технологии доверенного взаимодействия» Руслам Пермяков отметил, что сейчас на российском рынке лидирует голосовой помощник «Алиса», а смарт-динамики «Яндекса» продаются не только в РФ. При этом возможности «Алисы» гораздо шире, чем у Siri или Alexa от Amazon. Зарубежный трафик для российских провайдеров станет дороже — стоит ожидать роста тарифов
11.12.2023 [16:37],
Владимир Мироненко
Крупный российский оператор точек обмена трафиком Piter-IX объявил об увеличении тарифов с февраля 2024 года, объяснив решение ослаблением рубля (зарубежные каналы оператор оплачивает в евро), а также подорожанием размещения оборудования в ЦОД и ещё рядом факторов. Эксперты считают его «первой ласточкой», и что его примеру вскоре последуют другие точки обмена трафика, хотя пока они обещают сохранить тарифы. ![]() Источник изображения: jarmoluk/Pixabay
Piter-IX имеет более 20 точек обмена в семи странах и предоставляет услуги для более чем 400 организаций. Оператор сообщил, что не будет взимать абонентскую плату за портовую ёмкость 10 Гбит/с при условии пропуска до 5 Гбит/с, но при его превышении абонентская плата составит 65 тыс. рублей — это более чем в два раза выше, чем было раньше. Стоимость пропуска при полном использовании полосы вырастет до 6,5 с 3 рублей за 1 Мбит/с, а за превышение увеличивается с 6 до 9 рублей за 1 Мбит/с. Самый дорогой тариф, включая абонентскую плату на портовую ёмкость 100 Гбит/с, подорожает на 67 % до 500 тыс. рублей, а стоимость пропуска 1 Мбит/с при полном использовании полосы вырастет в цене до 5 рублей, хотя раньше составляла 3 рубля. Помимо роста курса валют и подорожания размещения оборудования в ЦОД гендиректор Piter-IX Николай Метлюк объясняет рост цен необходимостью повышать зарплаты сотрудникам и увеличением ставок по лизингу и кредитам, а также необходимостью установки технических средств противодействия угрозам. По его словам, хотя это оборудование предоставляется властями России бесплатно, оно требует дополнительных стоек, питания и обслуживания. Другие точки обмена пока не планируют повышение цен. В частности, нет таких планов у Crimea-IX, по крайней мере, на 2024 год. Не собираются повышать тарифы и в DataIX. В MSK-IX, Eurasia Peering (принадлежит IXcellerate), W-IX, Cloud-IX не стали отвечать на вопросы «Коммерсанта». Что касается экспертов, то они прогнозируют повышение цен в 2024 году всеми участниками рынка. Таким образом зарубежный трафик для российских компаний, в том числе и интернет-провайдеров, станет дороже, а это может вылиться в повышение тарифов для пользователей. «Вы забрали мою жизнь»: настоящий «Джокер из Флориды» увидел себя в первом трейлере GTA VI и теперь требует от Rockstar денег
11.12.2023 [15:56],
Дмитрий Рудь
Дебютный трейлер GTA VI оказался полон отсылок к реальным событиям и личностям, включая печально известного «Джокера из Флориды». Не прошло это и мимо самого «шутника» — Лоуренса Салливана (Lawrence Sullivan). Напомним, самого Салливана в 2017 году задержали за угрозы прохожим оружием. Благодаря ряду татуировок и пирсингу нарушитель правопорядка выглядел словно знаменитый суперзлодей из комиксов DC (см. изображение ниже). Каково же было удивление Салливана, когда в первом трейлере Grand Theft Auto VI, события которой развернутся в штате Леонида (прототипом ему послужила Флорида), засветился очень похожий на него персонаж. У себя в TikTok Салливан призвал Rockstar Games сначала «поговорить» о пародии, а затем потребовал от разработчиков $1−2 млн компенсации за изображение в GTA VI персонажа с чересчур схожим образом. «Мы должны поговорить. А если нет, вы должны дать мне один−два миллиона. <...> Джокер из Флориды такого не потерпит. Вы забрали мою внешность. Вы забрали мою жизнь», — заявил Салливан в недавнем ролике. Как показывает практика, шансов отсудить что-либо у Rockstar немного: в 2013 году актриса Линдси Лохан (Lindsay Lohan) пыталась взыскать с авторов компенсацию за похожую на неё модель NPC из GTA V, но её иск отклонили. Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Дебютный трейлер игры, опубликованный Rockstar раньше времени из-за обидной утечки, уже попал в «Книгу рекордов Гиннесса». «Жалкое подобие Escape from Tarkov»: покупатели обвинили разработчиков The Day Before во лжи и хотят добиться удаления игры из Steam
11.12.2023 [15:13],
Дмитрий Рудь
Разработчики The Day Before из якутской студии Fntastic незадолго до релиза извинились за «не лучший маркетинг» и, похоже, не зря — теперь, когда игра вышла, создателей начали обвинять в обмане геймеров. Напомним, с самого анонса в начале 2021 года The Day Before позиционировалась в качестве ММО-шутера с элементами выживания и открытым миром. Однако на старте раннего доступа покупателей ждала совсем другая игра. На деле The Day Before представляет собой PvPvE-шутер с центральной локацией и вылазками в полупустой город. «Это не ММО, [а] жалкое подобие Escape from Tarkov», — гласит один из пользовательских обзоров в Steam. Игроки называют произошедшее введением аудитории в заблуждение, обманом и мошенничеством: группа недовольных покупателей с форума Reddit даже задалась целью добиться удаления The Day Before из Steam. Тем временем Fntastic без предупреждения скрыла на своём официальном YouTube-канале все видео The Day Before старше девяти месяцев — возможно, потому, что в них игра выглядела заметно лучше, чем на релизе. Особенностями раннего доступа причуды маркетинга The Day Before объяснить не получится: незадолго до релиза разработчики уверяли, что реализовали в стартовой версии «всё, что хотели». Ранний доступ The Day Before в Steam открылся 7 декабря. С тех пор игра получила 18 тыс. отзывов, лишь 20 % из которых положительные. В субботу, 9 декабря, для проекта вышла заплатка (уже вторая после релиза) с улучшениями производительности. Объём утечек значимых данных в России в 2023 году вырос на треть
11.12.2023 [14:43],
Сергей Карасёв
«Лаборатория Касперского» опубликовала отчёт «О значимых утечках данных в России» в 2023 году. Эксперты пришли к выводу, что в количественном выражении число инцидентов по сравнению с 2022-м несколько сократилось, однако общий объём опубликованных сведений существенно вырос. В 2022 году зафиксирован 141 случай публикации значимых баз данных российских компаний. При этом были похищены в общей сложности более 230 млн наборов пользовательских данных. Утекло свыше 33 млн записей с паролями. В 2023-м число утечек снизилось до 133, то есть приблизительно на 6 %. Но количество наборов похищенных пользовательских данных выросло на треть (33 %) — до 310 млн. При этом украдено 47 млн записей с паролями. ![]() Источник изображения: «Лаборатория Касперского» По итогам уходящего года большинство утечек, как и в 2022-м, произошло в сегменте малого и среднего бизнеса. Однако более чем в полтора раза вырос объём информации, полученной в результате инцидентов в крупных компаниях. В отчёте говорится, что основная часть утечек зафиксирована в таких сферах, как ретейл, карьера и образование, интернет-сервисы, финансы и IT. Причём наиболее значительный рост в 2023 году отмечен в двух последних из перечисленных сфер. Наборы похищенных сведений чаще всего включают информацию о пользователях ресурсов и/или их историю заказов. Базы данных сотрудников в 2023 году публиковались реже, нежели в 2022-м. Исследование показало, что основная масса скомпрометированных данных (71 %), которые оказались в открытом доступе, датируются уходящим годом. Иными словами, эта информация носит актуальный характер. Более половины (55 %) изученных баз становились публичными в течение месяца после предполагаемой даты выгрузки из систем компании. Основным каналом распространения утекшей информации стал мессенджер Telegram, а не специализированные теневые форумы, как было годом ранее. Трейлер песочницы Garden Life: A Cozy Simulator предлагает обрести умиротворение в облагораживании цветущего сада
11.12.2023 [14:37],
Игнатий Колыско
Французское издательство Nacon и разработчики из австрийской stillalive studios представили геймплейный трейлер Garden Life: A Cozy Simulator — своей садоводческой песочницы, анонсированной ещё полтора года назад. ![]() Источник изображения: Nacon В опубликованном ролике показана кропотливая работа начинающего садовода по облагораживанию некогда заброшенного участка. В ход идут стандартные и хорошо знакомые обывателю инструменты: лопата, ножницы, лейка и мотыга. После завершения подготовительного этапа главной героине Garden Life предстоит научиться зарабатывать на своём хобби. В игре можно выращивать растения, составлять букеты на продажу и даже выводить новые сорта. Очень важно при этом заботиться о каждом ростке с учётом его потребностей. Если вовремя поливать, удобрять и подрезать растения, то они всегда будут оставаться здоровыми и красивыми. Garden Life: A Cozy Simulator должна поступить в продажу 22 февраля 2024 года на ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Приключение Chasing the Unseen в духе Shadow of the Colossus и Journey отправит игроков исследовать сюрреалистический мир и взбираться на гигантских существ
11.12.2023 [14:33],
Дмитрий Рудь
Независимая канадская студия Strange Shift, насчитывающая всего одного сотрудника, в рамках фестиваля Comic Con в Штутгарте объявила дату выхода сюрреалистической приключенческой игры Chasing the Unseen в духе Shadow of the Colossus. События Chasing the Unseen развернутся в потустороннем сюрреалистическом мире, головокружительные пейзажи которого созданы с применением фрактальной геометрии и других методов. Игрокам в Chasing the Unseen достаётся роль безымянного мальчика, которому предстоит исследовать фрактальную среду, взбираться на исполинских созданий и «найти то, что он ищет». Скриншоты Chasing the Unseen
Чего в игре искать не стоит, так это прокачки или боевой системы: «Chasing the Unseen побуждает к самоанализу и гармонично сочетает в себе спокойную обстановку с более сложным геймплеем». Обещают таинственное и красивое окружение, заманчивые лабиринтные пейзажи, маленький парашют на случай падения с большой высоты. Журналист PCGamesN углядел в игре сходство не только с Shadow of the Colossus, но и Journey. Chasing the Unseen выйдет 7 марта 2024 года в Steam. Для тех, кто хочет опробовать проект до релиза, в сервисе Valve доступна демоверсия. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Новыми иллюстративными материалами анонс не сопровождался — закреплённый выше анонсирующий трейлер (представлен в феврале) так и остаётся для игры единственным, а скриншоты взяты со страницы в Steam. Binance перестанет поддерживать операции с рублем с 31 января
11.12.2023 [12:53],
Владимир Мироненко
Криптовалютная биржа Binance уведомила пользователей о прекращении с 31 января 2024 года поддержки сделок с использованием российского рубля (RUB), включая следующие торговые пары: USDT/RUB, BTC/RUB, FDUSD/RUB, BNB/RUB, ETH/RUB, BUSD/RUB и RUB/RUB, следуя решению об уходе из России и продаже бизнеса компании CommEX. ![]() Источник изображения: Paolinio/Pixabay В августе Binance запретила клиентам из России осуществлять P2P-операции (peer-to-peer между отдельными пользователями) во всех валютах, кроме рубля. Затем, в сентябре было объявлено о полном уходе из России с продажей местного бизнеса компании CommEX. После чего в ноябре криптобиржа сообщила о прекращении поддержки депозитов в российских рублях, предложив россиянам до 31 января 2024 года вывести средства в российских рублях с возможностью их перевода на платформу CommEX без комиссии. Как отметил ресурс РБК, российские клиенты продолжают пользоваться сервисами других крупных криптобирж, включая KuCoin, Huobi, Bybit и OKX, которые предоставляют, в том числе, услугу p2p-торговли. Например, на бирже Bybit после ухода Binance с российского рынка выросли объёмы p2p-торговли валютами стран, куда переехали многие россияне (Армения, Грузия, Турция и др.), а также заметно увеличилось количество сделок в рублёвой зоне. Соавтор Skyrim Together забросил разработку кооперативного мода для Starfield, потому что посчитал игру «помойкой»
11.12.2023 [12:28],
Дмитрий Рудь
Мод Skyrim Together, добавляющий в «Скайрим» кооперативный мультиплеер, стал настоящим хитом (более 1,2 млн загрузок) и должен был получить продолжение в космической ролевой игре Starfield, но не судьба. Известный под псевдонимом Cosideci программист Робб Бриссинк (Robbe Bryssinck), один из авторов Skyrim Together, на днях объявил о том, что не будет продолжать разработку Starfield Together — аналога Skyrim Together для Starfield. По словам Cosideci, первые несколько дней после релиза он потратил на обратный инжиниринг Starfield и портирование кода Skyrim Together (было перенесено около 70 % наработок) для потенциального Starfield Together. Когда спустя неделю работы Cosideci взялся за прохождение самой игры, то обнаружил, что она «скучная, пресная, а хвалёного исследования живого мира ручной выделки — главного козыря игр Bethesda — здесь нет и в помине». Одним словом: «помойка». «Я не стану продолжать разработку Starfield Together. Не собираюсь вкладывать сердце и душу в модификацию для игры, которая настолько посредственна», — гласит объявление от Cosideci. Свои наработки для Starfield Together моддер загрузил на GitHub, но предупредил, что функционирующей версии мода не существует, а доведение проекта до ума потребует не меньше 100 часов работы. Starfield оказалась разочарованием не только для Cosideci, но и для 47 % пользователей Steam, написавших обзор игры за последние 30 дней. Рейтинг проекта в сервисе Valve составляет всего 67 % («смешанные» отзывы). Прощай, SO-DIMM: принят более компактный стандарт модулей ОЗУ для ноутбуков CAMM2
11.12.2023 [11:15],
Николай Хижняк
Комитет по стандартизации полупроводниковой продукции JEDEC официально принял новый стандарт модулей оперативной памяти для ноутбуков, получивший название CAMM2. Принятие нового стандарта модулей ОЗУ организацией JEDEC означает, что он почти наверняка будет широко использоваться в будущих ноутбуках, постепенно заменяя старый формфактор SO-DIMM, который используется в лэптопах уже более двух десятилетий. ![]() Источник изображений: Dell Стандарт памяти CAMM или Compression Attached Memory Module начался как проприетарная разработка компании Dell для её ноутбуков Precision 7670. Основным преимуществом CAMM над стандартными модулями SO-DIMM является их компактность и более высокая плотность памяти. По словам Dell, модули CAMM до 57 % тоньше, чем четыре планки памяти SO-DIMM, установленные в стандартные слоты. Кроме того, в формате CAMM можно создавать модули со скоростью выше 6400 МГц, что является ограничением для привычных модулей SO-DIMM. ![]() Изначальная проприетарная природа формата CAMM делала его менее универсальным по сравнению с модулями SO-DIMM. В отличие от последних, которые выпускаются множеством производителей, Dell изначально планировала выпускать модули CAMM самостоятельно и предлагать их в качестве варианта для апгрейда. Этот вопрос удалось решить с принятием стандарта CAMM2 организацией JEDEC, которая занимается стандартизацией оперативной памяти. Спецификации CAMM2 приняты в двух вариантах: один для памяти DDR5, другой — для энергоэффективной LPDDR5(X). Примечательно, что CAMM2 делает возможным использование LPDDR5(X) в виде съёмных модулей — пока что эту память можно встретить только в распаянном на материнские платы виде. В пресс-релизе JEDEC указано, что модули CAMM2 DDR5 предназначены для производительных ноутбуков и обычных настольных ПК. В свою очередь память CAMM2 LPDDR5/5X предназначена для более широкого спектра ноутбуков и определенных сегментов рынка серверов. Разъёмы для CAMM2 DDR5 и CAMM2 LPDDR5/5X отличаются друг от друга, поэтому планки памяти невзаимозаменяемые. Ещё одно преимущество модулей CAMM2 над обычными SO-DIMM заключается в том, что для активации двухканального режима работы памяти CAMM2 не требуется наличие двух модулей ОЗУ. Один модуль CAMM2 может поддерживать два канала памяти, что обеспечивает большую пропускную способность памяти для CPU и встроенной графики для повышения производительности. Память SO-DIMM может поддерживать только один модуль памяти на канал. В то же время JEDEC отмечает, что также запланированы одноканальные модули памяти CAMM2. Модули CAMM2 могут выпускаться в объёмах до 128 Гбайт. Весьма вероятно, что поначалу модули CAMM2 будут значительно дороже обычных планок SO-DIMM из-за новизны стандарта. А производителям устройств потребуется некоторое время чтобы полностью отказаться от использования привычных модулей SO-DIMM. Однако CAMM2 обладает всем необходимым потенциалом однажды стать полной заменой привычных модулей ОЗУ для ноутбуков и других мобильных устройств. У разработчиков «Смуты» до сих пор нет «полностью завершённого получаса игры» — раскрыты планы на показ геймплея
11.12.2023 [10:54],
Дмитрий Рудь
У исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova уже есть дата выхода, но до сих пор нет полноценной геймплейной демонстрации. Что задерживает показ, разработчики рассказали в недавних ответах на вопросы игроков. По словам авторов, лишнего времени на протяжении производства у них нет — визуальный контент (модели, персонажи, заставочные ролики) уже завершён, а баланс боевой системы, анимации, освещение будут дорабатывать до последнего. «"Полностью завершённого получаса игры" просто не существует — баланс боевой системы и настройка искусственного интеллекта ботов, например, затрагивают вообще всю игру», — объяснили в Cyberia Nova. Релизная сборка «Смуты», согласно плану студии, будет готова в начале февраля. Показ геймплея разделят на два дневника разработчиков, первый из которых выйдет до конца месяца и будет «новогодним подарком боярам». Первый дневник будет основываться на ноябрьской сборке и включать влияние образа на квесты и диалоги, перемещение по локациям и взаимодействие с фракциями. Второй (январская сборка) расскажет про боевую систему, врагов, боссов и прокачку. Разработчики «Смуты» также подтвердили встречу в игре с Мининым и Пожарским, поддержку геймпада и использование в проекте технологии Metahuman, допустили выход коллекционного издания и DLC («идеи у нас есть»). «Смута» создаётся эксклюзивно для VK Play, где будет продаваться по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Релиз игры ожидался 26 февраля 2024 года, но в Администрации президента России заявили, что игра выйдет в марте. Стратегия Tempest Rising с классическим геймплеем выйдет только в 2024 году
11.12.2023 [10:16],
Игнатий Колыско
Стратегия в реальном времени Tempest Rising от датской студии Slipgate Ironworks не выйдет до конца 2023 года, как было обещано ранее. Авторы приняли данное решение, сославшись на желание «правильно всё настроить и отполировать игру». ![]() Источник изображения: 3D Realms После выпуска демоверсии стратегии 28 августа в Steam команда разработки получила большое количество отзывов от поклонников жанра. Представители Slipgate Ironworks утверждают, что налаженная обратная связь уже оказывает влияние на устройство отдельных геймплейных механик Tempest Rising. «Мы стремимся выпустить Tempest Rising максимально качественной, включая лучший в своём жанре опыт PvP-сражений. Для достижения поставленной цели мы решили, что нам нужно больше времени, чтобы правильно всё настроить и отполировать игру. Это означает, что Tempest Rising не выйдет в 2023 году, как мы объявляли ранее», — гласит официальное заявление авторов стратегии. Действие Tempest Rising происходит в альтернативном современном мире, где три враждующие между собой стороны воюют за власть и редкий инопланетный ресурс — Бурю (Tempest). На релизе одиночный режим будет представлен двумя сюжетными кампаниями по 15 миссий в каждой. В ближайшее время Slipgate Ironworks планирует провести несколько этапов тестирования и подготовить серию видеороликов с обзорами различных аспектов игрового процесса. Тактический шутер Ready or Not про будни спецназа получит одиночный режим и покинет ранний доступ 13 декабря
10.12.2023 [23:32],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии VOID Interactive объявили, что их тактический шутер Ready or Not покинет ранний доступ уже 13 декабря. Именно в этот день игра получит масштабное обновление, и по такому случаю был представлен отдельный трейлер. ![]() Источник изображения: VOID Interactive Грядущий апдейт для Ready or Not должен расширить набор доступных миссий и переработать некоторые задания из раннего доступа. В рамках одиночной кампании («Режим командира») геймеры смогут занять себя прохождением 18 миссий разного толка — от освобождения заложников до устранения угрозы взрыва. Ready or Not — это тактический шутер от первого лица, посвящённый опасным будням бойца спецназа. Его авторы уделили большое внимание реализации правил проведения операций и созданию строгой системы оценки успехов игрока. Для консультаций привлекались сотрудники правоохранительных органов со всего мира. Ready or Not вышел в раннем доступе Steam 18 декабря 2021 года. За всё время шутер получил более 102 тысяч отзывов, на основании которых имеет оценку 91 %. Chrome предложит пользователям из Европы выбрать поисковую систему
10.12.2023 [23:31],
Владимир Фетисов
Пользователи десктопной версии браузера Google Chrome из Евросоюза и Европейской экономической зоны в скором времени увидят сообщение «выберите поисковую систему», что позволит им легко сменить поисковик, используемый по умолчанию. По данным источника, это сообщение будет выводиться при запуске обозревателя в начале следующего года, а уже сейчас оно появилось в Android-версии приложения. ![]() Источник изображения: ghacks.net При запуске Chrome перед пользователем появляется окно с предложением выбрать поисковую систему по умолчанию, причём на выбор даётся большое количество вариантов. Помимо поисковика самой Google, здесь можно увидеть Microsoft Bing, DuckDuckGo и «Яндекс», а также менее популярные поисковики Brave, Yep и Qwant. Отмечается, что список доступных вариантов может варьироваться в зависимости от того, какие поисковики пользуются популярностью в той или иной стране. «В соответствии с законодательством вашего региона Chrome просит вас выбрать поисковую систему по умолчанию. Эти поисковые системы популярны в вашем регионе и отображаются в случайном порядке. Поисковая система по умолчанию позволяет выполнять поиск в интернете и поддерживает такие функции Chrome, как поиск из адресной строки и поиск по изображениям на веб-страницах. Функция может быть недоступна, если ваш поисковик её не поддерживает. Вы можете изменить поисковую систему в любое время в настройках Chrome», — говорится в сообщении Google. В выводимом пользователям списке не выделяется поисковик, который уже используется по умолчанию. Пользователям нужно сделать выбор в соответствии со своими предпочтениями и подтвердить его. В дальнейшем поисковик можно сменить в настройках приложения. Более 60 стран обязались сократить парниковые выбросы от охлаждения почти на 70 % к 2033 году
10.12.2023 [21:00],
Сергей Карасёв
В ходе 28-й Конференции ООН по изменению климата (COP28), которая проходит в Дубае (ОАЭ) с 30 ноября по 12 декабря 2023 года, 63 государства, включая США и Канаду, подписали обязательство сократить выбросы парниковых газов в сфере охлаждения примерно на две трети до 2033 года. Отмечается, что охладительные установки, такие как системы кондиционирования воздуха, не только приносят людям облегчение во время жары, но также критически важны для целого ряда областей. Холодильное оборудование применяется для обеспечения сохранности продуктов питания, при доставке лекарственных препаратов и пр. Одним из крупнейших секторов использования охладительных установок является сегмент дата-центров. Традиционные методы охлаждения провоцируют изменение климата. По данным ООН, на такие системы приходится более 7 % от общего объёма глобальных выбросов парниковых газов. Эксперты говорят, что при сохранении нынешних тенденций к 2050 году потребность в энергии для охлаждения помещений возрастёт в три раза. А это спровоцирует рост вредных выбросов в атмосферу. Ситуация ухудшается из-за быстрорастущей плотности и мощности ЦОД на фоне стремительного развития сервисов ИИ и НРС. Если не предпринять необходимые меры, затраты на охлаждающее оборудование к 2050 году, как ожидается, увеличатся более чем в два раза. В соответствии с подписанным обязательством страны должны сократить выбросы парниковых газов в сфере охлаждения на 68 % к 2033-му, а также повысить энергоэффективность такого оборудования. Сообщается также, что высокому риску воздействия экстремальной жары из-за отсутствия доступа к охлаждению подвергаются более 1 млрд жителей планеты, подавляющее большинство из которых проживают в Африке и Азии. Более того, почти треть населения Земли сталкивается со смертельно опасными тепловыми волнами более 20 дней в году. Поэтому охлаждение имеет важное значение для защиты здоровья. Между тем принятие мер по снижению энергопотребления холодильного оборудования не только поможет уменьшить вредные выбросы, но и позволит снять нагрузку с энергосетей и сэкономить триллионы долларов. Культовому Doom исполнилось 30 лет
10.12.2023 [20:34],
Игнатий Колыско
Сегодня, 10 декабря, культовому Doom исполнилось ровно 30 лет. По такому случаю Джон Ромеро (John Romero), один из создателей шутера, как и обещал, выпустил дополнение Sigil 2 — неофициальный шестой эпизод, который включает в себя семь новых уровней. Также студия-разработчик id Software выпустила по поводу 30-летия своего проекта уникальный арт. ![]() Источник изображения: id Software Скачать бесплатное DLC можно на официальном сайте Джона Ромеро. Разработчик выпустил небольшую партию физических копий Sigil 2 с уникальными бонусами. Сам процесс упаковки коллекционных изданий был заснят на видео, которое можно посмотреть в микроблоге Ромеро. Создатели модификации Eviternity — вышедшего в 2019 году расширения с шестью эпизодами для Doom 2 —объявили о выпуске второй части. В состав Eviternity 2 вошли шесть эпизодов по 5 новых карт (плюс одна секретная) в каждом. Загрузить модификацию можно с официального сайта команды мододелов. Оригинальный Doom вышел 10 декабря 1993 года, разойдясь тиражом в несколько миллионов копий. После дебюта на ПК проект на протяжении всех 30 лет планомерно расширял свою платформенную географию (есть даже версия для iOS). Классический шутер от id Software считается одной из самых важных компьютерных игр в истории, его популярность во многом определила дальнейшее развитие жанра экшенов от первого лица. Регуляторы США и Великобритании заинтересовались вложениями Microsoft в OpenAI
10.12.2023 [12:13],
Дмитрий Федоров
Инвестиции Microsoft в OpenAI, лидера в области ИИ, в размере $13 млрд, привлекли внимание антимонопольных органов, включая Федеральную торговую комиссию (FTC) США и Агентство по контролю за конкуренцией и рынками (CMA) Великобритании. Основной вопрос, который изучают эти государственные органы, — нарушают ли сделанные инвестиции антимонопольные законы. ![]() Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay CMA занимается предварительным анализом ситуации, чтобы выяснить, не угрожает ли партнёрство Microsoft и OpenAI конкуренции в Великобритании. В частности, анализируется возможное получение Microsoft контроля над OpenAI, что может включать материальное влияние, фактический контроль или более 50 % голосов в управляющих органах компании. Ситуация усложняется из-за недавнего конфликта в OpenAI, который привёл к временному уходу и последующему восстановлению в должности генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman). В этом контексте заслуживает внимания роль Microsoft, имеющей статус наблюдателя в совете директоров OpenAI. Несмотря на отсутствие формальных прав голоса в процессах принятия решений OpenAI, Microsoft, по всей видимости, оказала существенное влияние на решение о возвращении Альтмана на пост генерального директора. Внимание, уделяемое FTC и CMA инвестициям Microsoft в OpenAI, отражает важность установления равновесия между инновационным развитием и поддержанием конкурентоспособной рыночной среды. Исход этих исследований может оказать влияние на бизнес-стратегии как Microsoft, так и OpenAI, особенно в условиях стремления государственных органов к эффективному регулированию крупномасштабных технологических слияний и поглощений. Apple заблокировала работу Android-приложений для обмена сообщениями с пользователями iMessage
10.12.2023 [08:18],
Алексей Разин
Проблему кросс-платформенных коммуникаций в известной степени решали сторонние приложения для работы с форматами и протоколами обмена информации, поддерживаемыми Apple, но саму компанию подобные компромиссы явно не устраивали. На этой неделе она блокировала работу приложений для платформы Android, которые позволяли обмениваться сообщениями с пользователями фирменного мессенджера iMessage. ![]() Источник изображения: Apple Support Ранее подобные решения позволяли владельцам смартфонов и планшетов под управлением Android переписываться с владельцами устройств Apple в среде iMessage, но теперь Bloomberg со ссылкой на заявления Apple сообщает, что такая возможность блокируется для защиты пользователей экосистемы компании. Методы взаимодействия с пользователями iMessage через устройства под управлением Android использовали подменные реквизиты для входа, а потому представляли «существенные риски для нашей безопасности, включая утечку метаданных и угрозы поступления нежелательных сообщений, спама и фишинговых атак». Apple пообещала принимать в будущем дополнительные меры для защиты своих пользователей. На днях приложение Beeper Mini для Android, которое позволяло переписываться с пользователями iMessage через устройства на соответствующей программной платформе, перестало работать. Компания уже почти десять лет сопротивляется призывам открыть свою экосистему по обмену зашифрованными сообщениями для пользователей других платформ. Единственной уступкой, на которую готова пойти Apple, является намерение в следующем году реализовать поддержку RCS — расширенного стандарта обмена сообщениями, который должен заменить собой SMS. Разработчики заблокированного приложения Beeper Mini пояснили, что вариант Beeper Cloud, который использует серверы сторонних компаний, продолжает работать, а более безопасное базовое приложение они собираются доработать таким образом, чтобы оно смогло продолжить функционирование в условиях новых ограничений. Обвинения в угрозах для безопасности передаваемых пользователями Beeper Mini данных создатели приложения отвергают. Apple заблокировала и другие приложения, которые пытались мимикрировать под установленные на устройствах её марки — такая участь постигла и приложение Sunbird. Европейское законодательство будет со следующего года требовать от Apple допускать на свои устройства приложения из сторонних магазинов, так что ситуация с замкнутостью фирменной экосистемы будет варьироваться от региона к региону. Новая статья: Gangs of Sherwood: Робин — Гуд, а игра — не «гуд». Рецензия
10.12.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gangs of Sherwood: Робин — Гуд, а игра — не «гуд». Рецензия Новая статья: Gamesblender № 652: GTA VI, хоррор от Кодзимы, Marvel’s Blade, World of Goo 2 — The Game Awards 2023 и другие новости недели
09.12.2023 [23:44],
3DNews Team
Вселенная теряет хватку: древние звёзды создавали такие тяжёлые элементы, которых сегодня нет в природе
09.12.2023 [21:56],
Геннадий Детинич
Команда астрономов во главе со специалистом из Университета Мичигана изучила 42 старых звезды в Млечном Пути и пришла к удивительному выводу. На самой заре времён звёзды могли создавать элементы, намного более тяжёлые, чем всё то, что когда-либо встречалось в природе на Земле или вообще во Вселенной. Это заставит по-новому взглянуть на эволюцию звёзд и Вселенной. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Сегодня трансурановые элементы или элементы с атомной массой свыше 260 создаются только в лабораториях. Но даже синтезированные они очень быстро разрушаются. В процессе распада возникает целый спектр обычных тяжёлых и широко распространённых элементов. В изученных астрономами старых звёздах нашей галактики, химические составы которых изучены от и до, было обнаружено изобилие таких элементов — «осколков» распада несуществующих сегодня в свободном виде трансурановых элементов. Важно отметить, что обнаруженные в старых звёздах тяжёлые элементы не могли появиться там в результате ядерного синтеза в ядрах звёзд (тяжелее железа там ничего не синтезируется в принципе). Более тяжёлые элементы синтезируются при больших энергиях, выбросы которых происходят в результате взрывов сверхновых и килоновых. Это настолько быстрые процессы, что они получили название r-процессов (rapid). В особенно экстремальных случаях, очевидно, синтезируются химические элементы с атомной массой свыше 260. Затем происходит быстрый распад таких элементов с образованием менее тяжёлых атомов, например, рутения, родия, палладия и серебра. Учёные доказали, что в наблюдаемых звёздах искомые химические элементы образовались в процессе деления ядер, а не непосредственно в r-процессе (синтезе). Об этом говорит комплексный химический состав звёзд и групповой анализ. Тем самым, похоже, на заре Вселенной древние звёзды могли порождать элементы с атомной массой свыше 260, чего сегодня нигде не наблюдается. «Это интересно, потому что ранее мы не обнаруживали ничего настолько тяжёлого в космосе или естественным образом на Земле даже при испытаниях ядерного оружия, — говорят авторы работы, опубликованной в журнале Science. — Но наблюдение за ними в космосе даёт нам представление о том, как осмысливать модели и деление, и может дать нам представление о том, как появилось такое богатое разнообразие элементов». ChatGPT разленился и призывает людей работать самостоятельно — OpenAI начала расследование причин
09.12.2023 [17:33],
Владимир Мироненко
В последние дни всё чаще стали поступать жалобы пользователей на то, что ИИ-чат-бот ChatGPT на базе модели OpenAI GPT-4 стал отказываться выполнять запросы, мотивируя это тем, что он не заинтересован в помощи людям. ![]() Источник изображения: Andrew Neel/unsplash.com Так, в ответ на просьбу предоставить фрагмент кода, он мог просто дать небольшой фрагмент и предложить пользователю доделать остальное самостоятельно. Причём, по словам некоторых пользователей, это делалось самым дерзким образом, например, иногда бот просто заявлял, что они вполне могли бы выполнить всю работу самостоятельно — без обращения к ИИ. В многочисленных постах на сайте Reddit и сообщениях на форумах разработчиков OpenAI, начавших появляться ещё в конце ноября, пользователи жаловались, что система становится менее полезной. Прозвучало даже предположение, что OpenAI специально сделала так, чтобы ChatGPT не тратил время на длинные ответы на запросы и таким образом стал более эффективным с точки зрения расходования вычислительных ресурсов. Хорошо известно, что поддержка функционирования ChatGPT обходится OpenAI недёшево. В апреле 2023 года исследователи сообщили, что на OpenAI уходит $700 000 в день, или $0,36 за запрос. По словам отраслевых аналитиков, OpenAI придётся расширить парк ускорителей на 30 000 единиц до конца года, чтобы сохранить производительность. В OpenAI сообщили, что осведомлены о жалобах на ИИ-бот и отметили, что никаких изменений в модель не вносили. «Мы просмотрели все ваши отзывы о том, что GPT4 становится более ленивым! — написала компания в соцсети X. — Мы не обновляли модель с 11 ноября, и это определённо не намеренно. Поведение модели может быть непредсказуемым, и мы пытаемся это исправить». Будущее соучредителя OpenAI Ильи Суцкевера в компании остаётся под вопросом
09.12.2023 [13:20],
Владимир Фетисов
После возвращения Сэма Альтмана (Sam Altman) на должность генерального директора OpenAI произошло немало событий, одним из которых стал роспуск совета директоров. Однако неясной остаётся судьба главного научного сотрудника компании Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever), который, как сообщалось, сыграл важную роль в смещении Альтмана с должности. ![]() Источник изображения: Viralyft / unsplash.com По данным издания Business Insider, ссылающегося на собственные источники в OpenAI, на этой неделе Суцкевер не появлялся в офисе компании в Сан-Франциско, хотя его имя продолжает фигурировать в системах компании, таких как Slack, а картины Ильи продолжают дополнять интерьер офиса. Один из источников отметил, что будущее Суцкевера в компании ещё не обсуждалось руководством официально. «Илья всегда будет играть важную роль. Но, вы знаете, есть много других людей, готовых взять на себя ответственность, которую исторически нёс Илья», — добавил представитель компании, пожелавший сохранить конфиденциальность. Другой источник сообщил, что в настоящее время обсуждается возможность выделения Суцкеверу новой должности, и что есть желание «найти для него роль». При этом он отметил, что определённости относительно будущего главного научного сотрудника OpenAI в компании пока нет. Это не выглядит удивительным, учитывая, что Суцкевер сыграл важную роль в увольнении Альтмана с поста гендиректора, вслед за которым ушёл соучредитель OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), а многие сотрудники компании пригрозили последовать их примеру. Суцкевер входил в совет директоров, который принял решение об увольнении Альтмана. Однако его значение и влияние в компании, а также статус соучредителя делают Суцкевера более значимой фигурой по сравнению с любым другим членом совета директоров. Продолжающийся кризис в OpenAI подтверждает недавний пост Суцкевера в соцсети X, где он написал: «За последний месяц я усвоил много уроков. Одним из таких уроков является то, что фраза «избиения будут продолжаться до тех пор, пока не улучшится моральный дух» применяется чаще, чем имеет на то право». Эта фраза часто используется в мемах для ироничного обозначения цикла, когда низкая мораль порождает наказание, делающее её ещё более низкой. Также известно, что Суцкевер нанял адвоката, которым стал Алекс Вайнгартен (Alex Weingarten) из Willkie & Gallagher. Адвокат отказался комментировать вопросы сотрудничества с Суцкевером, сообщив лишь, что его клиент желает лучшего для компании. Официальные представители OpenAI также воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Европейские парламентарии пришли к предварительному соглашению по «Закону об ИИ»
09.12.2023 [12:46],
Павел Котов
По итогам активных дискуссий законодателям в Брюсселе удалось достичь «предварительного соглашения» в отношении общеевропейского «Закона об искусственном интеллекте». Это будет первый в мире свод правил по управлению системами ИИ — он сможет служить ориентиром для других регионов, власти которых стремятся принять аналогичные законы. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Законодатели зафиксировали обязательства, которые налагаются на разработчиков «высокоэффективных» систем ИИ общего назначения: если эти системы отвечают определенным критериям, то для них должен проводиться ряд мероприятий, в том числе оценка рисков, состязательное тестирование, составление отчётов об инцидентах и многое другое. Разработчики обеспечивают прозрачность — в частности, представляют подробный обзор используемых при обучении ИИ материалов. К примеру, ответственная за ChatGPT компания OpenAI до сих пор отказывается раскрывать эту информацию. Граждане получат право подавать жалобы на системы ИИ и получать объяснения по поводу решений, принимаемых системами «высокого риска», если эти решения влияют на их права. Механизмы правоприменения пока не описываются, но указываются размеры штрафов: от €7,5 млн или 1,5 % от глобального оборота компании до €35 млн или 7 % глобальной выручки. В ряде сфер применение ИИ запрещается. Например, распознавание лиц по камерам наблюдения и категоризация людей на основе «критических характеристик», таких как раса, интимные предпочтения, религиозные или политические убеждения; запрещается применение систем распознавания эмоций на рабочих местах или в учебных заведениях; запрещается создание систем «социального рейтинга». Предусмотрены гарантии и исключения для использования правоохранительными органами биометрических систем в режиме реального времени и поиска доказательств на записях. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Первый проект европейского «Закона об ИИ» был представлен в 2021 году — тогда документ определял, что вообще считать ИИ, и был направлен на выработку единых норм регулирования этой сферы в государствах — членах ЕС. Вскоре после этого появились платформы ChatGPT и Stable Diffusion, что привело к многочисленным изменениям в законопроекте. Сейчас парламентарии достигли предварительного соглашения, и документ направится на дополнительные обсуждения, в том числе пройдёт голосование в комитетах Европарламента по внутреннему рынку и гражданским свободам. Ожидается, что окончательное соглашение будет достигнуто до конца года. Но даже в этом случае «Закон об ИИ» вступит в силу не ранее 2025 года. Наиболее яростные дискуссии вызвали нормы регулирования анализа биометрических данных в реальном времени с помощью ИИ, а также систем ИИ общего назначения вроде ChatGPT. Европарламентарии настаивают на полном запрете применения ИИ в биометрическом наблюдении, а правительства стран добиваются исключений для военных, правоохранительных органов и органов госбезопасности. В последний момент представители Германии, Италии и Франции предложили также возможность саморегулирования для разработчиков генеративного ИИ. Google Podcasts закроется в апреле 2024 года
09.12.2023 [12:41],
Владимир Мироненко
Google уточнила сроки закрытия сервиса Google Podcasts, о решении прекратить работу которого было объявлено в сентябре. Сервис будет отключён в апреле 2024 года, хотя пользователи смогут прослушивать подкасты через приложение до конца марта. Для упрощения переноса существующих подписок на подкасты на YouTube Music компания запускает новый инструмент, который поначалу будет доступен только дли жителей США. ![]() Новый инструмент миграции появится в приложении в ближайшие недели в виде баннера в верхней части экрана. Пошаговые инструкции для его использования также будут опубликованы на сайте поддержки Google. Для тех, кто не хочет переходить на YouTube Music, предоставлена возможность экспортировать подписки в виде файла OPML в любое другое стороннее приложение для подкастов с поддержкой данного формата. Переносить подписки можно будет до июля 2024 года. Чтобы воспользоваться инструментом миграции, необходимо будет нажать на виртуальную клавишу «Экспорт подписок» в верхней части экрана, затем в разделе «Экспорт в YouTube Music» коснуться клавиши «Экспорт». Если у пользователя не установлено приложение YouTube Music, ему будет предложено это сделать. Google пообещала вскоре предоставить дополнительную информацию о сроках предоставления инструмента миграции с Google Podcasts в других странах. Решение перевести подкасты на YouTube Music позволит Google консолидировать деятельность на рынке потокового аудио, объединив аудиторию, которая сейчас распределена по нескольким приложениям. |