Сегодня 12 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Российские геймеры потратили на игры в 2023 году уже более 135 млрд рублей

Издание «Ведомости» со ссылкой на данные исследования онлайн-школы геймдева XYZ School рассказало о том, сколько российские геймеры уже потратили на видеоигры с начала 2023 года.

 Источник изображения: Steam (Zarax)

Источник изображения: Steam (Zarax)

Исследование XYZ School заключалось в опросе 1200 российских геймеров (к ним отнесли людей, которые играют несколько раз в неделю). С января по август они потратили на игры в среднем 5400 рублей каждый.

По оценке XYZ School, в России насчитывается около 25 млн геймеров, так что их совокупные траты с начала 2023-го составили порядка 135 млрд рублей. К концу года объём рынка может достигнуть 167 млрд рублей.

 Atomic Heart (источник изображения: Part-timeGamer в Steam)

Atomic Heart (источник изображения: Part-timeGamer в Steam)

Примерно 107 млрд рублей (79 %) из общей суммы прошло через официальные каналы, а оставшиеся 28 млрд рублей (21 %) — через посредников и перекупщиков. Услугами последних, по данным XYZ School, пользуется треть (34 %) геймеров.

Эти деньги пользователи тратили на покупки офлайн (в рознице) и онлайн (например, через турецкие аккаунты в Steam), а также через платформы активации ключей на различные игры и внутриигровые товары.

 9 % геймеров покупают игры только через посредников (источник изображения:Luchta в Steam)

9 % геймеров покупают игры только через посредников (источник изображения:Luchta в Steam)

Основатель Watt Studio Егор Томский и независимый эксперт Александр Кузьменко подтвердили реалистичность оценок XYZ School, а в Lesta Games показатель к концу 2023 года занизили бы до 100 млрд рублей (с 20–30 млрд в серой зоне).

Ранее «Ведомости» со ссылкой на аналитиков отрасли сообщали, что серый рынок видеоигр в России с начала 2023 года в два раза превысил легальный и в будущем этот разрыв будет только увеличиваться.

Intel впервые за 13 лет изменит транзисторы в чипах — компания показала RibbonFET и схему их обратного питания

На конференции Innovation 2023 глава компании Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) показал кремниевую пластину с процессорами Arrow Lake, выполненными по техпроцессу 20A (20 ангстрем или 2 нм). Эти чипы появятся в 2024 году и станут первыми за 13 лет носителями новой архитектуры транзисторов. На мероприятии глава Intel раскрыл кое-какие детали будущих архитектур, что можно считать официальным подтверждением появившихся ранее утечек.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Значительным событием стало подтверждение планов Intel начать выпуск 2-нм процессоров в 2024 году — раньше, чем это сделают компании TSMC и Samsung, до этого показавшие значительный технологический отрыв от микропроцессорного гиганта. Компания Intel поставила перед собой цель освоить за четыре года выпуск процессоров на пяти новых технологических узлах и, похоже, строго следует этому плану. Более того, по ряду технологических новшеств Intel собирается оказаться впереди как Samsung, так и TSMC.

 Пластина с чипами Arrow Lake

Пластина с чипами Arrow Lake

В частности, компания Intel первой переведёт линии питания элементов процессоров на заднюю часть подложки. Сигнальные линии останутся на прежнем месте, а питание будет подаваться с обратной стороны непосредственно на транзисторы. Произойдёт это, начиная с транзисторов чипов Arrow Lake, которые компания уже выпускает в виде инженерных образцов.

Разделение питания и сигнальных линий даст много преимуществ, хотя также будет сопряжено с технологическими трудностями. Разгрузка объёма пластины со стороны сигнального интерфейса позволит упростить разводку и повысить скорость работы сигнального интерфейса за счёт уменьшения длин соединений и, соответственно, снижения их сопротивления току. Такое же упрощение разводки питания (с обратной стороны) и даже увеличение сечения проводников питания позволит уменьшить переходные процессы и даже откроет путь к увеличению плотности размещения транзисторов. Компания TSMC, например, планирует внедрить похожую технологию не раньше 2026 года или на два года позже Intel.

 Доставка питания с «чёрного хода»

Доставка питания сзади (справа на изображении). Слева — актуальный подход, когда сигнал и питание подаются в одном слое

Но определённо революционным новшеством в процессорах Arrow Lake станут новые транзисторы RibbonFET Gate-All-Around (GAA) с каналами, полностью окружёнными затворами. Это будут первые с 2011 года новые транзисторы в процессорах Intel после начала производства транзисторов FinFET с вертикальными каналами (рёбрами), окружёнными затворами только с трёх сторон. Подобные транзисторы в собственной интерпретации (SF3E) уже выпускает компания Samsung, но она не готова сделать их массовыми. Компания Intel, похоже, готова организовать производство GAA-транзисторов на массовой основе.

Архитектурно GAA-транзисторы Intel похожи на такие же транзисторы Samsung. Они точно также представлены расположенными друг над другом каналами в виде тонких нанолистов (наностраниц), окружённых затворами со всех сторон. В составе транзистора Intel использует четыре канала. По словам Intel, такая конструкция обеспечивает более быстрое переключение транзисторов при использовании управляющего тока аналогичного по силе току для FinFET. При этом GAA-транзистор занимает на подложке заметно меньше места, чем FinFET.

Компания TSMC рассчитывает внедрить в производство собственную архитектуру GAA в 2025 году или на год позже Intel. В этом формально Samsung опередила своих конкурентов, но в плане массовости производства самых передовых решений она пока ничем похвастаться не может.

Bethesda: количество игроков Starfield достигло «астрономических» высот

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios отчитались о достижении своей космической ролевой игрой Starfield «астрономических» высот охвата аудитории.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, за первые два дня после релиза Starfield привлекла 6 млн игроков — данного показателя новинка достигла быстрее всех других игр Bethesda Game Studios, включая хиты вроде The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

Теперь же, когда после премьеры прошло две недели, суммарное количество игроков Starfield на всех целевых платформах превысило уже 10 млн человек. Bethesda назвала этот показатель «астрономическим».

«Спасибо более чем 10 млн исследователей Starfield за создание крупнейшего запуска в истории Bethesda», — поблагодарили разработчики игроков за успешный старт своего новейшего проекта.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Ближайшие патчи добавят в игру несколько востребованных функций, включая DLSS и кнопку для поедания пищи.

Для выпуска 2-нм чипов в условиях санкций Китай построит 150-метровую синхротронную EUV-пушку

В условиях запрета на поставку в Китай EUV-сканеров компании ASML, китайским производителям придётся создавать собственные инструменты для литографии в сверхжёстком ультрафиолете для выпуска самых передовых чипов. Поскольку Китай в этом заметно отстаёт, он может выбрать другой путь для достижения цели и, в конечном итоге, может даже превзойти западные технологии. Этим путём обещают стать синхротронные источники света, мощность которых превзойдёт возможности плазменных лазеров ASML.

 Электроны из накопительного кольца возбуждают лазерное излучение в сверхжёстком ультрафиолете. Источник изображения: Tsinghua University

Электроны из накопительного кольца возбуждают лазерное излучение в сверхжёстком ультрафиолете. Источник: Tsinghua University

Синхротронные источники света — это обычно кольцевые ускорители электронов. Кольцо служит накопителем электронов, которые для формирования стабильного пучка сверхжёсткого ультрафиолетового излучения выводятся из него через специальную установку, в которой возникает когерентное излучение на длине волны лазера (плюс гармоники). В сканерах ASML излучение возникает из возникающей в процессе испарения капли олова плазмы. Очевидно, что во втором случае можно создать компактную литографическую машину, а при использовании синхротрона придётся строить фактически завод.

По оценкам китайских источников, для формирования EUV-излучения мощностью около 1 кВт потребуется создать накопительное кольцо диаметром от 100 до 150 м (не говоря о вспомогательных установках и строениях). Этой мощности хватит для производства чипов с технологическими нормами до 2 нм. Компания ASML сейчас массово производит передовые литографические EUV-сканеры мощностью до 500 Вт, что обеспечивает выпуск 3-нм чипов. Перед ней также стоит задача разработки более мощных источников EUV-света, которая по сложности не так уж далеко от китайских проектов EUV-«пушки».

Для обычной коммерческой компании, такой, как ASML, проект синхротрона как источника EUV-света неприемлем. Он тянет за собой большие затраты на создание объёмной инфраструктуры. В США, кстати, в лаборатории SLAC изучали возможность использования синхротронов для полупроводниковой литографии, но признали его неперспективным. В Китае же, где ресурсов и рабочей силы в избытке, построить завод с ускорительной установкой особого труда не составит. Если верить источникам, место для EUV-«пушки» уже подобрано. Её начнут строить в Сюньгане.

За последние два года вышло немало статей на тему создания стабильных микропучков для производства EUV-излучения (steady-state microbunching, SSMB). Большинство работ принадлежит китайским авторам. Также в Китае прошли тематические конференции на эту тему. Понятно, что для создания законченной инфраструктуры по производству чипов с использованием EUV-излучения потребуется намного больше усилий, чем постройка синхротрона. Прежде всего, это научная работа на многие годы вперёд. Китай показывает решимость пройти этот путь, а это дорого стоит.

Россия, кстати, тоже может пойти по этому пути. В ближайшие годы в стране начнут строить достаточно много синхротронов для решения целого спектра задач от материаловедения до фармацевтики. Из одного из них вполне может родиться проект фабрики по выпуску чипов с использованием синхротронных ускорителей.

Мини-компьютеры Apple Mac mini с чипами M2 Pro стали доступны в облаке Amazon

Облачная платформа AWS сообщила о доступности инстансов Amazon EC2 M2 Pro Mac. В основу положены компьютеры небольшого формфактора Apple Mac mini, оснащённые фирменными процессорами M2 Pro.

В состав платформы включены устройства Mac mini с чипами M2 Pro, которые содержат 12 ядер CPU, 19-ядерный блок GPU и 32 Гбайт унифицированной памяти с малой задержкой и пропускной способностью в 200 Гбайт/с. Предусмотрен также движок Apple Neural Engine с 16 ядрами.

По заявлениям Amazon, новые инстансы обеспечивают увеличение производительности приблизительно на 35 % по сравнению с M1 Mac. Решение предназначено для компиляции, тестирования, сборки и подписывания Xcode-приложений для платформ Apple (macOS, iOS, iPadOS, tvOS, watchOS и Safari).

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Как и другие экземпляры EC2 Mac, инстансы EC2 M2 Pro Mac поддерживают аренду выделенного хоста с минимальной продолжительностью 24 часа. Клиенты, применяющие инстансы на базе Mac mini, сообщают о сокращении времени сборки до четырёх раз, увеличении числа параллельных сборок до трёх раз и уменьшении количества сбоев, связанных с оборудованием, до 80 %.

Немецкие студенты пройдут стажировки на предприятиях TSMC на Тайване

Местные власти на фоне заявлений о готовности TSMC построить на востоке Германии предприятие по контрактному производству полупроводниковых компонентов своевременно озаботились подготовкой для него кадров. Для этого с властями Тайваня была достигнута договорённость о проведении полугодовых стажировок на этом острове для студентов из Германии.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Уже весной следующего года, как сообщает Bloomberg, первая группа из 50 студентов отправится из Германии на Тайвань, чтобы сперва пройти трёхмесячный курс обучения в ведущем вузе острова, а затем применить полученные навыки во время идентичной по продолжительности стажировки на многочисленных предприятиях TSMC, расположенных на этом острове. Подписанное с властями Тайваня соглашение подразумевает, что ежегодно по этой программе смогут проходить стажировку в среднем по 50 человек. При этом тайваньская сторона при наличии необходимости может направлять своих студентов по обмену для обучения в вузах Дрездена.

В восточной части Германии наблюдается дефицит квалифицированной рабочей силы в сегменте выпуска полупроводниковой продукции. От 28 до 33 % действующих специалистов в этой сфере в течение последующих 10 или 12 лет будут отправлены на заслуженный отдых, а восполнить их функции за счёт новой рабочей силы во многих случаях не удастся. С июня 2021 по июнь 2022 года, как показало исследование, вся полупроводниковая отрасль Германии испытывала потребность в приёме на работу до 62 000 человек. Неблагоприятная демографическая ситуация заставляет власти задуматься о привлечении квалифицированных специалистов из-за рубежа.

Напомним, тайваньская TSMC согласилась потратить 10 млрд евро на строительство предприятия по контрактному производству чипов в восточной части Германии, 30 % акций совместного предприятия поровну распределят между собой компании Infineon, NXP и Bosch, поскольку они же является заинтересованными в получении чипов клиентами. Производство компонентов на этом предприятии начнётся лишь к концу 2027 года, оно будет снабжать продукцией местный автопром и сектор промышленной автоматизации. С учётом намерений Intel построить в Магдебурге своё предприятие по выпуску чипов, готовить новые кадры для полупроводниковой отрасли немецким властям придётся в увеличенных объёмах. Тем более, что у GlobalFoundries в окрестностях Дрездена давно действуют предприятия по выпуску чипов, унаследованные от AMD, и они наверняка будут расширяться.

Neuralink начала искать добровольцев для вживления им мозгового импланта N1

Компания Neuralink, основанная миллиардером Илоном Маском (Elon Musk), получила разрешение на первые клинические испытания мозгового импланта на людях ещё в мае, а теперь подбирает первых добровольцев. Исследование, которое продлится около 6 лет, предусматривает имплантацию интерфейса мозг-компьютер (BCI) с помощью хирургического робота R1 в область человеческого мозга, отвечающую за движение. Первоначальная цель проекта — дать людям возможность управлять курсором или клавиатурой компьютера силой мысли.

 Источник изображений: Neuralink

Источник изображений: Neuralink

Вчера Neuralink объявила о получении одобрения от независимого совета по этическим вопросам для начала набора участников первого клинического испытания своего мозгового импланта для пациентов с параличом конечностей. Исследование, получившее название PRIME (Precise Robotically Implanted Brain-Computer Interface), нацелено на оценку безопасности импланта N1 и хирургического робота R1, а также функциональности BCI.

 Имплантат N1 регистрирует нейронную активность с помощью 1024 электродов, распределенных по 64 нитям. Эти сверхгибкие и ультратонкие нити позволяют минимизировать повреждения при имплантации и дальнейшем использовании

Имплант N1 регистрирует нейронную активность с помощью 1024 электродов, распределенных по 64 нитям. Эти сверхгибкие и ультратонкие нити позволяют минимизировать повреждения при имплантации и дальнейшем использовании

В мае текущего года Neuralink получила зелёный свет от Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) для начала первых клинических испытаний на людях. Стоит отметить, что на тот момент компания уже находилась под пристальным надзором регулятора в связи с проведением испытаний на животных.

Кандидатами могут стать люди, страдающие от паралича вследствие травмы шейного отдела спинного мозга или амиотрофического бокового склероза. Однако компания не раскрыла, сколько человек будет привлечено для участия в исследовании, которое займёт около 6 лет. Ранее компания планировала включить в него 10 пациентов, но FDA предложило сократить это число из-за опасений по поводу безопасности испытаний.

 В голове хирургического робота R1 интегрированы оптические системы и датчики, включающие 5 камер, а также оборудование для оптической когерентной томографии (ОКТ)

В голове хирургического робота R1 интегрированы оптические системы и датчики, включающие 5 камер, а также оборудование для оптической когерентной томографии (ОКТ)

В ходе исследования с помощью хирургического робота R1 будет осуществлена хирургическая имплантация BCI в область мозга, отвечающую за формирование намерения двигаться. Имплант N1, который после установки становится косметически незаметным, предназначен для беспроводной передачи сигналов мозга в приложение, демонстрирующее намерения движения. Первоначальной целью Neuralink является возможность управления курсором или клавиатурой компьютера исключительно силой человеческой мысли.

 Игла, тоньше человеческого волоса, захватывает, вставляет и отпускает нейронные нити

Игла тоньше человеческого волоса захватывает, вставляет и отпускает нейронные нити

Маск видит большие перспективы для Neuralink, включая быстрые хирургические вмешательства с использованием чипов для лечения ожирения, аутизма, депрессии и шизофрении.

Несмотря на текущий прогресс, эксперты предупреждают, что даже в случае подтверждения безопасности устройства BCI для использования людьми, на получение разрешения на его коммерческое использование может потребоваться более 10 лет. Это связано с необходимостью строгого соблюдения стандартов безопасности, установленных FDA.

В чипах Intel Meteor Lake появился NPU — нейропроцессор для локальной работы ИИ

Чипы нового поколения Intel Meteor Lake будут включать в себя не только ядра центрального процессора, а также графической подсистемы, но и дебютировавший в этой линейке сопроцессор NPU (Neural Processing Unit), оптимизированный для алгоритмов искусственного интеллекта.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Наличие NPU в чипах Intel Meteor Lake позволит ноутбукам локально, то есть собственными силами без обращения к облаку обрабатывать ПО на базе ИИ, например, Stable Diffusion или основанные на языковых моделях чат-боты без снижения производительности или чрезмерного потребления энергии. Эта подсистема помогла в восемь раз повысить энергоэффективность в рабочих нагрузках с ИИ. Intel уже демонстрировала работу этого сопроцессора на выставке Computex 2023, правда, тогда он назывался VPU (Versatile Processing Unit).

NPU входит в состав SoC-чиплета процессоров Intel Meteor Lake и включает в себя два движка Neural Compute Engine, каждый из которых можно занять собственной рабочей нагрузкой, или объединить усилия для одной крупной задачи. Разработчики стороннего ПО могут пользоваться API, соответствующими отраслевым стандартам, что упрощает внедрение платформы, уточнили в Intel. NPU является полностью независимой подсистемой — вплоть до того, что в «Диспетчере задач» Windows он отображается как отдельное вычислительное устройство наряду с центральным и графическим процессорами.

Возможности Meteor Lake в работе с алгоритмами ИИ компания Intel продемонстрировала на примере генератора изображений Stable Diffusion. Интегрированный графический процессор справился с эталонной задачей за 14,5 с, продемонстрировав потребление в 37 Вт. NPU обрабатывал ту же задачу несколько дольше — 20,7 с, но на это потребовались всего 10 Вт мощности. Есть возможность и объединить ресурсы — совместными усилиями GPU и NPU справились за 11,3 с, причём мощность оказалась ниже, чем в первом случае — 30 Вт.

Intel оказалась уже не первой в данном сегменте: на борту платформы Apple M1 присутствует подсистема Neural Engine для ИИ-алгоритмов, используемых при обработке изображений и ПО с дополненной реальностью; мобильные чипы серии AMD Ryzen 7000 «Phoenix» тоже располагают аналогичным кластером — производитель обозначает его как Ryzen AI.

Huawei снова начала выпускать чипы для камер видеонаблюдения вопреки санкциям США

Новости об активности китайского гиганта Huawei Technologies в сфере импортозамещения появляются одна за одной. Пока весь мир обсуждает, откуда в смартфонах серии Mate 60 взялись 7-нм процессоры, Huawei одновременно возобновляет поставки полупроводниковых компонентов собственной разработки для систем видеонаблюдения. Представители компании при этом призывают активнее переходить на отечественную компонентную базу.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Агентство Reuters по собственным каналам выяснило, что профильное подразделение Huawei Technologies возобновило поставки полупроводниковых компонентов собственной разработки для камер видеонаблюдения верхнего ценового сегмента, хотя прежде санкции США мешали ей это делать с 2019 года. По данным первоисточника, китайские клиенты Huawei в этом сегменте рынка с текущего года получают новые партии фирменных полупроводников для камер видеонаблюдения.

Разумеется, чипы для камер видеонаблюдения разрабатывать и производить заметно проще, чем чипы для смартфонов, но и на этом направлении Huawei была вынуждена ограничить своё присутствие на рынке после введения санкций США в 2019 году. Чипы для видеокамер разрабатываются подразделением HiSilicon, которое создало и тот самый 7-нм процессор Kirin 9000S, ставший причиной расследования американскими властями реального положения дел в китайской полупроводниковой промышленности.

До вступления в силу санкций против Huawei подразделение HiSilicon занимало до 60 % мирового рынка чипов для камер видеонаблюдения. В 2021 году из-за экспортных ограничений США доля HiSilicon уже не превышала 3,9 %, но компания всё это время сохраняла возможность поставлять на рынок ограниченный ассортимент профильных компонентов. Теперь китайские источники готовы заявить о возращении Huawei и в этот сегмент рынка с новыми чипами, созданными в условиях санкций.

При этом заместитель председателя совета директоров Huawei Technologies Эрик Сюй Чжицзюнь (Eric Xu Zhijun) со страниц китайских изданий призывает китайских производителей в целом активнее использовать отечественную компонентную базу, поскольку без этого нельзя будет добиться прогресса в сокращении технологического отставания от зарубежных изделий. Сейчас такое отставание существует, как признался руководитель Huawei. Если же использовать китайские компоненты в больших масштабах, то можно добиться успехов в развитии отечественных технологий и продуктов, по его словам. Санкции США и их союзников никуда не исчезнут в будущем, как считают в руководстве Huawei, поэтому на получение технологий из-за рубежа нет смысла рассчитывать. Китайским компаниям следует разрабатывать продукты, которые полностью или в основном не зависят от зарубежных технологий. Гонка за зарубежными технологическими лидерами будет длительной, как пояснил заместитель председателя совета директоров Huawei.

О происхождении процессора HiSilicon Kirin 9000S в составе скандально известного смартфона Mate 60 Pro представитель Huawei ничего не сказал, но призвал китайских производителей активнее использовать процессоры семейств Kunpeng и Ascend той же марки в составе облачных сервисов китайской разработки и системах искусственного интеллекта с большими языковыми моделями.

Китайский производитель памяти YMTC в срочном порядке ищет замену американскому оборудованию

В октябре прошлого года санкции США ограничили поставки в КНР оборудования, позволяющего выпускать твердотельную память с количеством слоёв более 128 штук, а представившая за два месяца до этого свои 232-слойные чипы 3D NAND китайская компания YMTC для поддержания производственной деятельности теперь вынуждена искать замену американскому оборудованию и специалистам, которые его обслуживают.

 Источник изображения: Handout

Источник изображения: Handout

Об этом со ссылкой на собственные источники рассказывает ресурс South China Morning Post, напоминая, что в декабре прошлого года торговые санкции США распространились адресно на саму компанию YMTC. В совокупности с октябрьскими санкциями, введёнными ранее, это привело к тому, что китайский производитель памяти начал терять доступ к оборудованию американской марки Lam Research, а также специалистам с американским гражданством, которые это оборудование на предприятиях YMTC ранее могли обслуживать. Компании пришлось сократить объёмы поставок продукции и задержать введение в строй второго предприятия по обработке кремниевых пластин в Ухане.

В марте текущего года YMTC получила от государственного фонда КНР около $7 млрд капитала, которые смогла направить на снижение степени зависимости от американского оборудования и специалистов. Сейчас компания активно ищет китайских поставщиков оборудования, которое смогло бы компенсировать американские санкции, а также пытается наладить схему привлечения специалистов необходимой квалификации к обслуживанию уже имеющегося оборудования. Помимо прочего, YMTC ищет поставщиков электростатических захватов, которые используются для переноса кремниевых пластин в процессе их обработки. Одна из пекинских компаний, имя которой не раскрывается, станет партнёром YMTC по разработке «импортозамещаемого» оборудования для производства флеш-памяти. К обслуживанию эксплуатируемого оборудования YMTC пытается привлечь компании из-за пределов США.

TikTok ввёл маркировку для контента, созданного с помощью ИИ

Платформа для создания коротких видеороликов TikTok объявила о запуске новой функциональности, которая позволит авторам явно указывать, что их контент был создан с помощью ИИ. Это нововведение было впервые замечено пользователями ещё в прошлом месяце. Инициатива направлена на повышение прозрачности и честности при создании контента.

 Источник изображения: TikTok

Источник изображения: TikTok

Согласно новым правилам, создатели контента обязаны раскрывать информацию о том, создавался ли материал с использованием ИИ. При создании видео или фото появится напоминание о необходимости включить функцию маркировки. Метка «AI» будет размещаться под именем пользователя в нижнем левом углу видеоролика. Компания подчеркнула, что немаркированный ИИ-контент может быть удалён.

В ближайшее время TikTok планирует начать тестирование автоматической маркировки всего ИИ-контента. Это станет частью стремления компании обеспечить прозрачность и предотвратить распространение поддельного контента, который уже успел набрать миллионы просмотров благодаря использованию программ для клонирования голоса, создания фейковых песен и видео с участием звёзд.

Кроме того, TikTok обязал создателей фильтров и эффектов переименовать инструменты, работающие на основе ИИ, добавив в их название аббревиатуру «AI». Так, например, фильтр для лица Bold Glamour, появившийся в TikTok в марте, пройдёт процедуру переименования.

TikTok стремится создать среду, где пользователи смогут с полной уверенностью отличить настоящий контент от созданного ИИ. Это поможет предотвратить распространение дезинформации и поддержит доверие аудитории к платформе.

Власти США выяснили, что у Китая нет возможностей массово выпускать 7-нм чипы

Появление смартфона Huawei Mate 60 Pro на основе процессора HiSilicon Kirin 9000S, который, как предполагают канадские эксперты, изготовлен по 7-нм технологии, обескуражило американских чиновников, и запущенное Министерством торговли США расследование к настоящему моменту установило, что у Китая нет возможности массово выпускать подобные чипы.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Соответствующее заявление на этой неделе сделала министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) на заседании профильного комитета американского парламента: «У нас нет никаких доказательств того, что они могут выпускать 7-нм чипы в массовых количествах». Соответствующее расследование было запущено ведомством в этом месяце с целью установить «характер и состав» упомянутого китайского процессора.

Американская чиновница одновременно призналась парламентариям, что новость о появлении передового смартфона в линейке китайской компании Huawei её сильно расстроила. Джина Раймондо на заседании парламентского комитета, а также после его завершения, не стала делать никаких заявлений о вероятности ужесточения санкций США против Китая, которые позволили бы исключить доступ отдельных компаний к критическим технологиям американского происхождения в будущем. Среди американских законотворцев появилось немало сторонников полного запрета на выдачу Huawei и её партнёрам экспортных лицензий США. По словам министра торговли страны, США используют малейшую возможность для блокирования способности КНР продвигаться в развитии технологий таким образом, который мог бы нанести вред американской стороне.

Слухи о намерениях китайских властей запретить использование Apple iPhone чиновниками и сотрудниками компаний с государственным участием, по словам Джины Раймондо, тоже вызвали у неё некоторое беспокойство. Власти КНР уже успели заявить, что никаких запретов в этой сфере реализовывать не собираются, но обеспокоены растущим количеством инцидентов информационной безопасности, связанных с продукцией Apple.

В будущих процессорах Intel появится аналог технологии кеш-памяти 3D V-Cache

Глава компании Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) в ходе общения с прессой после своего выступления на конференции Innovation 2023 сообщил, что она также планирует использовать в своих процессорах дополнительную кеш-память, как в чипах AMD с кеш-памятью 3D V-Cache. Однако в целом подходы обеих компаний в вопросе реализации этой технологии будут различаться.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Технология дополнительной кеш-памяти не появится в анонсированных в первый день конференции Innovation 2023 процессорах Meteor Lake, однако она находится в разработке и в перспективе будет использоваться в процессорах Intel для разных сегментов рынка.

«Если вы говорите о [кеш-памяти AMD 3D] V-Cache, то речь идёт об очень специфичной технологии, которую TSMC реализует в чипах для некоторых из её клиентов. Очевидно, что у нас в этом вопросе несколько иной подход. Эта технология не станет частью процессоров Meteor Lake, но в нашей дорожной карте продуктов вы можете видеть идею 3D-упаковки, в которой будет использоваться кеш-память на одном кристалле и вычислительный кристалл, установленный поверх это кристалла кеш-памяти. И очевидно, что для этого потребуется интерконнект EMIB, являющийся частью упаковки Foveros», — ответил Гелсингер на вопрос одного из журналистов о возможности использования дополнительной кеш-памяти, аналогичной 3D V-Cache, в составе процессоров Intel.

Он добавил, что компания ведёт разработки новых технологий архитектур памяти, а также новых технологий трёхмерной компоновки как для маленьких кристаллов, так и для очень больших процессоров для ИИ и высокопроизводительных серверных систем. Иными словами, у неё в запасе будут необходимые технологии для реализации этой идеи.

«Мы будем использовать все эти технологии в наших продуктах и предоставим к ним доступ нашим клиентам по [контрактному производству чипов] IFS», — заключил Гелсингер.

Использование технологии дополнительной кеш-памяти создало для той же AMD стратегическое преимущество в различных сегментах процессоров. Она применяется не только в её серверных чипах EPYC Genoa-X, но также в игровых моделях Ryzen X3D, которые, согласно многим обзорам, являются в настоящий момент самыми быстрыми игровыми процессорами в мире.

CD Projekt RED подтвердила совместимость старых сохранений с патчем 2.0 для Cyberpunk 2077 и дала совет игрокам

Разработчики из польской студии CD Projekt RED прояснили беспокоивший игроков вопрос о масштабном патче 2.0 для ролевого боевика Cyberpunk 2077 и дали совет перед скорым выходом горячо ожидаемого обновления.

 Источник изображения: Steam (cBr)

Источник изображения: Steam (cBr)

Несмотря на обилие вносимых в Cyberpunk 2077 грядущим патчем изменений, сделанные в предшествующих 2.0 версиях игры сохранения будут без проблем работать и на выходящей со дня на день.

Одновременно с этим CD Projekt RED на релизе патча 2.0 рекомендует начать новую игру: «В связи с количеством изменений свежий старт поспособствует усилению геймплейных ощущений».

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Патч 2.0 включает дорожные бои, переработанные умения, деревья навыков и систему киберимплантов, поумневший вражеский ИИ, улучшения полиции, интерфейса, сбора лута и создания предметов, а также новые радиостанции.

Обновление 2.0 выйдет для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S уже 21 сентября. Спустя несколько дней, 26-го числа, на тех же платформах состоится премьера аддона Phantom Liberty.

ASUS выпустила самую дорогую и быструю видеокарту — ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum за $3200

Компания ASUS сообщила о старте продаж флагманской видеокарты ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum. Новинка не рассчитана на рядового геймера. Её стоимость составляет $3200, что вдвое дороже эталонной версии GeForce RTX 4090. Это самая дорогая игровая видеокарта на графическом процессоре NVIDIA AD102. За что такие деньги?

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Модель ASUS ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum предлагает самый высокий заводской разгон графического процессора, а также оснащена уникальной системой жидкостного охлаждения. В её состав входит внешний радиатор с тремя вентиляторами, большой медный блок, который имеет контакт с GPU, чипами памяти и элементами подсистемы питания, а также кастомная помпа, по размерам крупнее той, что используется в моделях ASUS ROG GeForce RTX 4090 Strix LC.

Размеры самой ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum составляют 286,5 × 148,3 × 24,5 мм. Она занимает 2,5 слота расширения в корпусе ПК. Габариты радиатора равны 400 × 120 × 65 мм.

 Источник изображения: HardwareUnboxed

Источник изображения: HardwareUnboxed

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

ASUS стала первой компанией, которая решила использовать в игровой видеокарте GeForce RTX 40-й серии в качестве термоинтерфейса между системой охлаждения и графическим чипом жидкий металл вместо обычной термопасты. В конечном итоге ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum — это ещё и самая быстрая игровая видеокарта в мире, но об этом ниже.

Следует также напомнить, что ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum установила один из последних мировых рекордов разгона GPU. Правда, для этого использовалась не комплектная система охлаждения, а жидкий азот.

Для графического процессора новинки прямо с завода заявляется впечатляющая частота в 2670 МГц, что на 6 % выше эталонного показателя, заявленного NVIDIA для этой модели. Максимальное энергопотребление ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum заявлено в 500 Вт. Однако при желании его можно увеличить до 600 Вт, что будет пределом возможности её 12+4-контактного разъёма питания 12VHPWR. Стоит отметить, что некоторые производители, чтобы не упираться в лимит 600 Вт мощности, оснащают свои премиальные версии GeForce RTX 4090 сразу двумя такими коннекторами. Примером служат те же видеокарты GeForce RTX 4090 HOF от компании Galax. То есть, в вопросе энергопотребления ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum всё же имеет свои ограничения.

Карта получила двойную систему BIOS с тихим и производительным режимом. Система охлаждения ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum весьма эффективно справляется со своей задачей, что можно отметить на скриншотах ниже из игры Cyberpunk 2077, запущенной в разрешении 4K.

Проблем с отводом тепла не возникает даже при дополнительном ручном разгоне графического процессора.

ASUS отобрала всего несколько обозревателей, которые смогли познакомиться с ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum лично. В их число попали лишь издания TechPowerUP, Overclock3D и HardwareUnboxed.

Что касается производительности, то новинка демонстрирует самый высокий показатель кадров в секунду в играх на фоне других версий GeForce RTX 4090, включая модель ROG Strix в разгоне. Правда, в абсолютных значениях разница составляет всего несколько FPS в пользу ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum.

Следует добавить, что ASUS выпустит специальную версию этой видеокарты, подписанную самим главой компании NVIDIA Дженсоном Хуангом (Jensen Huang). Её можно увидеть на самом первом изображении этой заметки. Эта эксклюзивная версия ROG Matrix GeForce RTX 4090 Platinum будет выставлена на благотворительном аукционе Make-A-Wish Foundation.

Microsoft не жалеет сотни миллионов долларов на блокбастеры в Game Pass, но Baldur’s Gate 3 серьёзно недооценила

Starfield должна была стать крупнейшим релизом Microsoft в 2022 году, однако вынужденный перенос заставил платформодержателя искать на стороне, чем бы заполнить образовавшееся пространство для пользователей Game Pass.

 Источник изображения: Steam (sunmi)

Источник изображения: Steam (sunmi)

Опубликованные в рамках дела Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard судебные документы дали понять, сколько для Microsoft стоит добавление в Game Pass блокбастеров вроде GTA V.

В таблице с потенциальными новинками Game Pass на замену Starfield приводится не только предполагаемая стоимость добавления игры в сервис, но также вероятность завершения сделки, «вау-фактор» проекта и примечания по нему.

Прогнозируемая Microsoft сумма сделки по добавлению игры в Game Pass:

  • Star Wars Jedi: Survivor — $300 млн;
  • Mortal Kombat 1 — $250 млн;
  • Suicide Squad: Kill the Justice League — $250 млн;
  • Assassin’s Creed Mirage — $100 млн;
  • Dying Light 2 Stay Human — больше $50 млн;
  • Gotham Knights (добавят в октябре 2023 года) — $50 млн;
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (добавили в декабре) — $35 млн (или больше);
  • Dragon Ball: The Breakers — больше $20 млн;
  • Grand Theft Auto V (добавили в июле 2023 года, уже в третий раз) — $12−15 млн в месяц;
  • Wreckfest 2 — $10−14 млн;
  • Red Dead Redemption 2 (версия для консолей девятого поколения, до сих пор не вышла) — $5 млн в месяц;
  • Just Dance 2022 — $5 млн;
  • Let’s Sing ABBA — $5 млн;
  • Return to Monkey Island (добавили в ноябре)— $5 млн;
  • Expeditions: A MudRunner Game — $5 млн;
  • Glitch Busters: Stuck on You — $5 млн;
  • Baldur’s Gate 3 — $5 млн.

Фэнтезийную ролевую игру Larian Studios в Microsoft явно недооценили, ещё и назвав «RPG второго прогона». «Это [$5 млн за добавление в Game Pass] крайне ошибочное суждение. Кто-то явно не сделал домашнюю работу», — заявил глава Larian Свен Винке (Swen Vincke).

 Gotham Knights в Game Pass всё же добавят, причём уже 3 октября (источник изображения: Xbox)

Gotham Knights в Game Pass всё же добавят, причём уже 3 октября (источник изображения: Xbox)

В переписке гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) назвал ситуацию с крупными релизами Xbox в 2022 году настоящей катастрофой и также предлагал заполнить пробел трилогией Dark Souls (на волне успеха Elden Ring).

Утечка конфиденциальных электронных писем приоткрывает завесу над замкнутой индустрией видеоигр и даёт возможность (не первую за последние дни) взглянуть на закулисные дела Microsoft.

Защита не спасает: больше половины DDoS-атак на российские компании оказались эффективны

По данным экспертов Stormwall, с 1 июня по 31 августа 2023 года 53 % DDoS-атак на российские организации оказались успешными и блокировали работу всех внешних онлайн-ресурсов. Еще 4 % инцидентов являются частично успешными, нарушая работу только некоторых внешних ресурсов. Оставшиеся 43 % атак не причинили вреда компаниям.

В финансовом секторе 78 % инцидентов оказались успешными, а частично успешными — 2 % от общего количества атак. На ИТ-компании успешными оказались 74 % кибернападений и 2 % — частично успешными. В сфере образования зафиксировано 51 % успешных атак и 1 % частично успешных.

Источник изображения: Stormwall

В госсекторе успешные атаки составляют 32 %, частично успешные — 3 %. В сфере развлечений — 36 % и 2 % соответственно, в ритейле — 26 % и 1 % соответственно.

Как сообщали ранее в Stormwall, из тех компаний, которые используют защиту, 90 % уже применяют профессиональные российские решения, полностью отказавшись от зарубежных аналогов. Вместе с тем примерно 12 % компаний из рейтинга ТОП-500 не имеют никакой специализированной защиты от DDoS-атак. В основном это предприятия из производственного сектора, строительной отрасли и транспортной сферы. Для создания ботнетов хакеры активно используют IoT-устройства и виртуальные частные серверы (VPS).

В целом, на Россию во втором квартале 2023 года пришлось 5,3 % всех DDoS-атак, зарегистрированных в мире. По этому показателю РФ оказалась на восьмом месте. В тройку самых атакуемых стран вошли США (16,2 %), Индия (12,8 %) и Китай (10,4 %).

Honor решилась выпустить смартфон-сумочку V Purse — самый тонкий складной смартфон в мире оценили всего от $820

Компания Honor выпустила в Китае складной смартфон Honor V Purse, которое демонстрировалось в начале сентября на выставке IFA 2023 в Берлине в качестве концептуального устройства. Тогда многие ожидали, что устройство не появится на рынке, а лишь демонстрирует технологические возможности Honor. Однако планы компании изменились, и Honor V Purse стал доступен для предзаказа ограниченным тиражом по цене от 6000 юаней ($820), что весьма недорого для гибкого устройства.

 Источник изображений: Honor/GSMArena.com

Источник изображений: Honor/GSMArena.com

Honor V Purse является самым тонким складным смартфоном на сегодняшний день. В сложенном состоянии его габариты составляют 156,5 × 74,7 × 8,6 мм, в раскрытом — 156,5 × 135,6 × 4,3 мм. Вес устройства равен 214 г, что меньше, чем у Honor Magic V2, весящего 231 г.

Honor V Purse обладает складывающимся наружу дисплеем с 7,71-дюймовой OLED-панелью с разрешением 2348 × 2016 пикселей и соотношением сторон 10,5:9. В сложенном состоянии диагональ активной части дисплея составляет 6,45 дюйма, разрешение равно 2348 × 1088 пикселей, частота обновления составляет 90 Гц, соотношение сторон — 19,4:9. Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета с охватом цветового пространства DCI-P3, пиковой яркостью 1600 кд/м2 и ШИМ-регулировкой яркости на частоте 2160 Гц.

Смартфон базируется на чипе Snapdragon 778G, что несколько удивительно для подобного смартфона, ведь это процессор среднего ценового сегмента, к тому же довольно старый. Чип дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель на 256 или 512 Гбайт. Работает устройство под управлением фирменной MagicOS 7.2 на базе Android 13.

Камеры у Honor V Purse расположены как у обычного смартфона. На задней панели размещён основной 50-Мп модуль с диафрагмой f/1,9 и сверхширокоугольный сенсор на 12 Мп, которые в закрытом состоянии смартфона совпадают с задней половиной дисплея. Также имеется фронтальная 8-Мп камера для селфи и видеозвонков. Батарея ёмкостью 4500 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 35 Вт, которая осуществляется через порт USB-C.

Стоимость Honor V Purse с 16 Гбайт ОЗУ и 256 флеш-памяти равна 6000 юаней ($820), цена модели с 16/512 Гбайт памяти составляет 6600 юаней ($905). Honor не уточнила, будет ли предлагать чехлы для V Purse с ремешками, которые позволят носить смартфон как дамскую сумочку. Во время презентации на IFA 2023 компания делала упор именно на дизайн смартфона и экстравагантный способ его ношения.

Intel показала ноутбук на 18-ангстремном Lunar Lake и чипы Arrow Lake, сделанные по техпроцессу Intel 20A

Intel официально подтвердила, что её мобильные процессоры Meteor Lake с техпроцессом Intel 4 (7 нм) появятся на рынке после 14 декабря. Компания в рамках конференции Innovation 2023 также рассказала о планах, связанных с выпуском будущих потребительских процессоров в течение ближайших двух лет. Производитель собирается выпустить серии чипов Arrow Lake, Lunar Lake и Panther Lake.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Intel ранее уже сообщала о том, что в процессорах Lunar Lake продолжится использование чиплетного дизайна, начатое в серии Meteor Lake. Основной чиплет с вычислительными ядрами процессоров Lunar Lake будет выпускаться согласно техпроцессу Intel 18A (класс 1,8-нм) — впервые для коммерческого продукта. Это будут энергоэффективные решения, обладающие поддержкой передовых ИИ-алгоритмов и программного обеспечения для машинного обучения. На рынке Lunar Lake ожидаются в 2024 году, после выпуска процессоров Arrow Lake.

Чипы Arrow Lake в свою очередь будут представлять собой второе поколения процессоров серии Core Ultra (первым являются Meteor Lake, анонсированные сегодня). Однако в отличие от Lunar Lake, которые также как и Meteor Lake будут представлены только в мобильном сегменте, чипы Arrow Lake появятся не только в мобильном, но также и настольном сегменте. Arrow Lake будут использовать техпроцесс Intel 20A (2-нм).

 Глава Intel держит в руках кремниевую пластину с чипами Arrow Lake на техпроцессе Intel 20A (2-нм)

Глава Intel держит в руках кремниевую пластину с чипами Arrow Lake на техпроцессе Intel 20A (2-нм)

В рамках презентации глава Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) показал ноутбук, работающий на базе процессора Lunar Lake, подчеркнув высокую энергоэффективность новой архитектуры при работе с ИИ-алгоритмами.

 Intel показала работу чипа Lunar Lake в ИИ-задаче по созданию песни в стиле известной певицы

Intel показала работу чипа Lunar Lake в ИИ-задаче по созданию песни в стиле известной певицы

Компания также официально сообщила, что производство процессоров новой серии Panther Lake, начнётся в первом квартале 2024 года. Однако в продаже эти чипы появятся не ранее 2025 года. Эти процессоры будут использовать техпроцесс Intel 18A (класс 1,8-нм).

Оптимизации не для всех: Ubisoft раскрыла системные требования Assassin’s Creed Mirage и партнёрство с Intel

Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Bordeaux раскрыли системные требования и другие технические особенности ПК-версии своего приключенческого боевика Assassin’s Creed Mirage.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По словам Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage на PC предложит поддержку разрешения 4K, разблокированной кадровой частоты, HDR, гибридного ввода (одновременно мышь, клавиатура, геймпад), нескольких мониторов и ультрашироких дисплеев.

ПК-версию также снабдят масштабированием Intel XeSS. Отсутствие FSR или DLSS объясняется в ролике ниже — Mirage создаётся в партнёрстве с Intel и получит оптимизации для видеокарт Intel Arc и процессоров Intel Core 13-го поколения.

Что касается системных требований Assassin's Creed Mirage, то для запуска игры на ПК понадобится процессор уровня Intel Core i7-4790K, видеокарта не хуже GTX 1060 (6 Гбайт) или Radeon RX 570 (4 Гбайт), 8 Гбайт ОЗУ и SSD.

Системные требования Assassin's Creed Mirage выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-4790K (i5-8400 для Intel Arc с ReBAR) или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт) или Intel Arc A380 (6 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 40 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 Гбайт), AMD Radeon RX 5600 XT (6 Гбайт) или Intel Arc A750 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 40 Гбайт (SSD).

Требования «Энтузиаст» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 Гбайт), AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт) или Intel Arc A770 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 40 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11;
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 Гбайт) или AMD Radeon RX 6900 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 40 Гбайт (SSD).

Напомним, события Mirage развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до первой Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage выйдет 5 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Кроме того, в начале 2024 года игра должна появиться на iPhone 15 Pro.

Intel встроит в Meteor Lake графику от видеокарт Arc — производительность на ватт вырастет вдвое

Компания Intel сегодня раскрыла подробности о грядущих мобильных процессорах Meteor Lake. Новинки во многих отношениях станут инновационными, принеся массу совершенно новых для Intel решений в потребительский сегмент. Серьёзный апгрейд претерпит и встроенная графика, благодаря чему она станет намного мощнее текущих iGPU в процессорах Intel. Фактически, Intel интегрирует графику дискретных видеокарт Arc в свои центральные процессоры.

Ключевой особенностью Meteor Lake станет чиплетное исполнение: процессор будет состоять из четырёх кристаллов — CPU, GPU, SoC и I/O. Интегрированный графический процессор у новинок перейдёт на более мощную архитектуру Xe LPG, унаследованную от настольной Xe HPG, которая значительно превосходит текущую Iris Xe по производительности.

Графический процессор получил такой же набор исполнительных блоков, как у видеокарты Arc A380. Речь идёт о восьми графических ядрах Xe, что означает наличие 1024 шейдеров. Также новая «встройка» предложит 128 векторных движков (аналог исполнительных блоков, EU), два геометрических конвейера, восемь блоков для аппаратного ускорения трассировки лучей и прочие элементы.

Intel утверждает, что графические процессоры Xe LPG обеспечивают вдвое большую производительность на ватт, чем текущие Iris Xe. Последние, напомним, сами по себе вдвое превосходили по производительности на ватт графику Intel UHD 11-го поколения, которая массово использовалась в процессорах ранее.

Кроме того, впервые для интегрированной графики новые чипы получат поддержку XeSS — технологии интеллектуального масштабирования от Intel, аналогичной DLSS от NVIDIA и FSR от AMD. Это должно помочь еще больше увеличить частоту кадров в играх за счёт рендеринга картинки в меньшем разрешении с последующим апскейлингом.

Хотя Intel не предоставила никаких цифр по производительности, она утверждает, что новый интегрированный GPU может «работать при гораздо более низком минимальном напряжении и достигать гораздо более высокой максимальной тактовой частоты», чем предыдущие iGPU — более 2 ГГц.

Так как Meteor Lake — это мобильные процессоры, Intel уделяет особое внимание «выносливому геймингу». По сути, речь идёт о различных оптимизациях энергопотребления, ориентации на более низкую частоту кадров, гибкое распределение нагрузки на CPU и GPU, что и позволяет увеличить время автономной работы. В качестве примера можно привести обычный способ запуска игр с максимальной производительностью, при котором процессор Meteor Lake может потреблять 28 Вт энергии. В режиме Endurance Gaming этот показатель может снизиться до 10 Вт.

Кроме того, Intel разработала собственное «запатентованное недорогое решение для охлаждения с помощью испарительной камеры», которое, как утверждает компания, поможет выпустить мощные ноутбуки для игр и творчества на базе Meteor Lake.

Следует добавить, что не все процессоры Core Ultra семейства Meteor Lake получат новейший графический процессор. Мелкий шрифт гласит: «Графика Intel Arc доступна только в некоторых системах на базе процессоров MTL (Meteor Lake) с двухканальной памятью».

Intel Core Ultra выйдут в декабре — Meteor Lake обещают революцию в энергоэффективности

Intel раскрыла подробности о процессорах Meteor Lake, в которых компания впервые для клиентского сегмента применит чиплетный дизайн и новый техпроцесс Intel 4 с EUV-литографией. Первых представителей семейства, которые лишатся буквы «i» в названии, а вместо этого будут называться Core Ultra, представят 14 декабря. Это будут мобильные чипы для продвинутых ноутбуков.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Процессоры Meteor Lake состоят из четырёх чиплетов: CPU, GPU, SoC и I/O. Два кристалла — GPU и SoC — производятся на мощностях TSMC по техпроцессам N5 и N6 (5 и 6 нм соответственно). Чиплет CPU компания Intel производит сама по техпроцессу Intel 4 (7 нм). Объединение чиплетов в единое целое выполняется по фирменной технологии Foveros.

Дизайн Meteor Lake нацелен на энергоэффективность. Intel обещает, что новый чип предложит производительность, как у актуальных мобильных Raptor Lake, но при этом будет потреблять вдвое меньше энергии. Это позволит применить более мощные чипы в более тонких ноутбуках, или же сделать мощные ноутбуки более тонкими.

Процессорные ядра Meteor Lake получили новые архитектуры: мощные P-ядра предложат архитектуру Redwood Cove, тогда как для E-ядер выбрана Crestmont. Также Meteor Lake имеют отдельные «низковольтные E-ядра», которые помещены в чиплет SoC. Это позволит компьютерам работать в энергосберегающих режимах, не используя CPU-чиплет, который потенциально является самым прожорливым.

Использование трёх видов ядер заставило Intel переделать аппаратный планировщик Thread Director, который отвечает за распределение задач по тем или иным потокам. Загрузка ядер работой будет происходить, начиная с наиболее экономичных. P-ядра будут задействоваться в самую последнюю очередь.

В чиплет SoC добавлен ИИ-сопроцессор NPU с VLIW-архитектурой, ориентированный на параллельное выполнение операций умножения-накопления. Intel активно сотрудничает с разработчиками ПО, чтобы ИИ-приложения пользовались возможностями NPU. Во время презентации Intel показала работу различных ИИ-систем в локальном режиме, без обращения к облаку или другому внешнему серверу. В целом маркетинг Meteor Lake будет построен на тезисе, что это первый процессор с ИИ, который подходит для быстрого и энергоэффективного инференса на локальной системе.

Интегрированный графический процессор в Meteor Lake переехал с Iris Xe на более мощную архитектуру XeLPG, унаследованную от XeHPG, и получил такой же набор исполнительных блоков, как у видеокарты Arc A380. В Meteor Lake появится поддержка аппаратного ускорения трассировки лучей и ИИ-масштабирования XeSS. Intel обещает двукратный рост производительности по сравнению с Iris Xe.

В чиплете I/O реализована поддержка Thunderbolt 4 и PCIe 5.0. В свою очередь в чиплете SoC реализована поддержка Wi-Fi 6Е и Wi-Fi 7, а также DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1.

Состав модельного ряда и характеристики Meteor Lake неизвестны, но Intel показала «предварительный» ноутбук MSI на новом процессоре с шестью P-ядрами и восемью E-ядрами.

Алан Уэйк встречает «Макса Пейна»: журналисты показали 5 минут геймплея Alan Wake II с трассировкой лучей

Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил ещё один эксклюзивный геймплейный ролик психологического хоррора Alan Wake II от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control).

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

В пятиминутном отрывке, доступном в разрешении 4K с трассировкой лучей, незадачливый писатель Алан Уэйк оказывается в Тёмной обители, которая приобрела форму кошмарной версии ночного и дождливого Нью-Йорка.

В одном из переулков герой встречает персонажа из собственных книг, а ныне агента ФБР Алекса Кейси, который в Alan Wake II выглядит и звучит буквально как Макс Пейн — протагонист другой дилогии Remedy.

Внешность Кейси списана с творческого директора Remedy Сэма Лейка (Sam Lake), который подарил лицо Максу Пейну в первой игре. Говорит же агент ФБР голосом Джеймса Маккеффри (James McCaffrey), озвучившего героя во всех трёх частях.

Не успев разговориться с Кейси (ведёт он себя слегка странно), Уэйк провожает собеседника взглядом — вооружённый табельным пистолетом агент ФБР отправился проверять тревожные звуки, доносящиеся из-за угла.

Что случилось дальше, можно посмотреть в прикреплённом выше видео. Фанаты встретили новый ролик восторгами в адрес продвинутой графики и засветившегося в отрывке «Макса Пейна».

В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Помимо Алана Уэйка, в игре будет ещё один протагонист — агент ФБР Сага Андерсон.

Еженедельный чарт Steam: Baldur’s Gate 3 выиграла в борьбе со Starfield, но лидерство ей не досталось

Ролевая игра Starfield продержалась на первом месте чарта продаж Steam всего две недели. Вперёд вырвалась Baldur’s Gate 3, однако лидером рейтинга ей стать не удалось.

 Starfield. Источник изображения: Steam (Guthwulf)

Starfield. Источник изображения: Steam (Guthwulf)

Starfield упала сразу на третье место, а количество одновременных пользователей опустилось ниже 200 тысяч (пик за последние сутки — 183 670). Второе уже четвёртую неделю подряд удерживает Baldur’s Gate 3, сохраняющая онлайн выше 300 тысяч человек (максимум за последние 24 часа — 318 062). Она стала лучшей среди игр, поскольку в лидеры спустя долгое время вернулся портативный ПК Steam Deck — помогла 20-процентная скидка по случаю 20-летия Steam.

Другие события в чарте за неделю:

  • на вершину общего чарта спустя шесть недель вернулся условно-бесплатный шутер Counter-Strike: Global Offensive;
  • предзаказ Mortal Kombat 1 поднялся на четвёртое место, но уже в рамках раннего доступа для покупателей расширенного издания файтинг собрал 26 633 пользователя одновременно (официальный релиз — сегодня, 19 сентября);
  • предзаказ кооперативного шутера Payday 3, также предлагающего ранний доступ для владельцев премиальных изданий (премьера для всех — 21 сентября), разместился на позицию ниже, но привлёк больше игроков (35 213);
  • лучшей новинкой оказался ролевой экшен Lies of P с личным рекордом онлайна 16 832 человека и рейтингом 89 % (общее количество обзоров — более 1500);

  • в десятку вернулись ролевая игра Cyberpunk 2077 (девятое место), готовящаяся получить обновление 2.0 и дополнение Phantom Liberty (предзаказ DLC — на 11-м), и кооперативный платформер It Takes Two (десятое), на который до вечера 25 сентября действует 65-процентная скидка;
  • ремейк Resident Evil 4 поднялся на 12-ю строчку в преддверии релиза дополнения Separate Ways со сценарием за Аду Вонг, анонсированного в рамках последнего выпуска State of Play;
  • экшен Armored Core VI: Fires of Rubicon и баскетбольный симулятор NBA 2K24 покинули топ-10 — теперь они на 19-м и 21-м местах соответственно;
  • второй самой успешной новинкой (25-я позиция) стала пиксельная ролевая игра о китайских боевых искусствах Wandering Sword от The Swordman Studio. Она заработала рейтинг 86 % (всего обзоров — более 3000), а её онлайн в пике достиг 22 824 пользователей.

Топ-10 по выручке за период с 12 по 19 сентября (в скобках — место на предыдущей неделе):

  1. Steam Deck (4);
  2. Baldur’s Gate 3 (2);
  3. Starfield (1);
  4. Mortal Kombat 1 (предзаказ, 16);
  5. Payday 3 (предзаказ, 8);
  6. Lies of P (новинка);
  7. Red Dead Redemption 2 (3);
  8. Call of Duty (6);
  9. Cyberpunk 2077 (15);
  10. It Takes Two.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Steam Deck;
  3. Baldur’s Gate 3 (условно-бесплатная);
  4. Starfield;
  5. Mortal Kombat 1;
  6. Payday 3;
  7. Apex Legends (условно-бесплатная);
  8. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  9. Lost Ark (условно-бесплатная);
  10. Lies of P.

Intel анонсировала первый в мире 288-ядерный x86-процессор — Xeon Sierra Forest на малых E-ядрах

На мероприятии Innovation 2023 глава компании Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) сообщил, что среди серверных чипов Xeon 5-го поколения в семействе Sierra Forest будет выпущен 288-ядерный процессор. Напомним, что чипы Sierra Forest будут полностью состоять из энергоэффективных E-ядер с поддержкой только одного потока. Ранее компания анонсировала планы по выпуску Sierra Forest с количеством ядер до 144.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Новые процессоры Sierra Forest, использующие архитектуру из E-ядер, призваны обеспечить максимальную многопоточную производительность для масштабируемых, облачных и контейнерных сред. Более подробно о них можно прочитать здесь. Одной из ключевых особенностей этих чипов является использование чиплетного дизайна. Вычислительные ядра процессоров располагаются в составе чиплетов на основе техпроцесса Intel 3, а техпроцесс Intel 7 используется для вспомогательных чиплетов с контроллерами памяти, интерфейсами ввода-вывода (I/O), чиплетов, отвечающих за реализацию шин PCIe, CXL и UPI, а также для различных вспомогательных ускорителей.

Решение выпустить 288-ядерную модель Sierra Forest не удивительно, поскольку в этих процессорах используется такая же структура, как в составе серверных Xeon Granite Rapids с высокопроизводительными P-ядрами, где при помощи технологии интерконнекта EMIB могут «сшиваться» до трёх вычислительных чиплетов с ядрами. Intel же способна в составе одного чиплета вместить до 144 E-ядер, а на одну подложку компания поместила два таких кристалла.

 Intel Sierra Forest. Источник изображения:  Wild_C / X

Intel Sierra Forest. Источник изображения: Wild_C / X

Как сообщает Tom’s Hardware, Intel недавно случайно опубликовала пресс-видео, в котором показала, что представляет собой упаковка 144-ядерного процессора Sierra Forest. Чип состоит из одного большого центрального кристалла с вычислительными E-ядрами, а также двух вспомогательных кристаллов с интерфейсами ввода-вывода.

 Intel Granite Rapids. Источник изображения: Wild_C / X

Intel Granite Rapids. Источник изображения: Wild_C / X

В составе тех же Intel Granite Rapids используются три больших центральных чиплета с ядрами и два вспомогательных. Схожесть структуры процессоров намекает, что Intel в перспективе может выпустить модели процессоров с тремя большими чиплетами, в составе которых будут присутствовать в общей сложности до 432 вычислительных E-ядер.

Intel Sierra Forest будут конкурировать в серверном сегменте с 128- и 256-ядерными процессорами AMD Bergamo, в которых также применяется подход к использованию малых энергоэффективных ядер — Zen 4c. Процессоры AMD Bergamo уже представлены на рынке. Sierra Forest станут доступны в первой половине будущего года. Intel уже объявила о планах выпуска второго поколения процессоров Xeon на базе E-ядер в лице серии Clearwater Forest. AMD в свою очередь пока не сообщала о наследнике серии Bergamo.

В рамках конференции Innovation 2023 компания Intel также подтвердила, что процессоры Xeon 5-го поколения серии Granite Rapids поступят на рынок 14 декабря. Им придётся конкурировать с чипами AMD EPYC 5-го поколения серии Turin. Правда, последние ожидаются лишь к концу 2024 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft представила рассуждающую ИИ-модель Phi-4-mini-flash-reasoning— в 10 раз быстрее аналогов и запустится даже на смартфоне 6 ч.
ИИ-боты оказались никудышными психотерапевтами — они давали вредные советы и отказывались общаться с алкоголиками 6 ч.
Meta не откажется от бизнес-модели «плати или соглашайся», несмотря на угрозу штрафов в ЕС 7 ч.
Российские учёные усовершенствовали MP3 7 ч.
Meta пополнила коллекцию ИИ-талантов, поглотив специализирующийся на голосовом ИИ стартап PlayAI 7 ч.
Поглощение ИИ-стартапа Windsurf компанией OpenAI сорвалось и специалистов тут же переманила Google 8 ч.
В Windows 11 появилась функция быстрого самовосстановления 9 ч.
OpenAI снова отложила выпуск «феноменальной» открытой ИИ-модели 9 ч.
Новая статья: Обзор рейтингового режима Warface: просто освоиться, сложно оторваться 9 ч.
Новый раунд финансирования может оценить капитализацию xAI в $200 млрд 15 ч.
Intel сократит 2400 работников в своём крупнейшем центре разработки в Орегоне 2 ч.
Китайская многоразовая ракета из нержавейки отправится в полёт в четвёртом квартале 3 ч.
Нет чипов — нет ЦОД: строящиеся ради ИИ электростанции могут так и не пригодиться 3 ч.
От 100GbE до 800GbE, недорого: стартап TORmem обещает трансформировать рынок ЦОД-коммутаторов 5 ч.
Tesla попытается выбраться из кризиса, запустив продажи электромобилей в Индии 6 ч.
Зонд NASA Parker сфотографировал Солнце с рекордно близкого расстояния 9 ч.
Главный дизайнер Xiaomi пояснил, что внешность электромобилей должна оставлять эмоциональный след 13 ч.
Глава Nvidia стал седьмым самым богатым человеком в мире 13 ч.
Сенаторы рекомендовали главе Nvidia не встречаться в Китае с представителями компаний, которые США пытаются душить санкциями 14 ч.
GoPro выиграла первый этап суда против Insta360 за копирование технологий 15 ч.