Сегодня 23 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Маршрутизатор GL.iNet Flint2: два порта 2.5GbE и до 900 Мбит/с для WireGuard-подключений

Компания GL.iNet, по сообщению ресурса CNX Software, в скором времени начнёт продажи маршрутизатора Flint2, построенного на аппаратной платформе MediaTek. Устройство будет поставляться с проприетарной прошивкой на основе OpenWrt 23.05 (ядро Linux 5.15). Особенность новинки заключается в достаточно высокой скорости передачи данных при обслуживании VPN. В частности, заявленная пропускная способность клиента WireGuard достигает 900 Мбит/с. Впрочем, для OpenVPN показатели гораздо скромнее — 190 Мбит/с.

Маршрутизатор несёт на борту процессор MediaTek MT7986 (Filogic 830) с четырьмя ядрами Arm Cortex-A53 (до 2,0 ГГц) и аппаратным движком для ускорения сетевых функций. Объём оперативной памяти DDR4 равен 1 Гбайт, флеш-памяти eMMC — 8 Гбайт. Есть два порта 2.5GbE и четыре порта 1GbE. Контроллер Wi-Fi 6 (802.11b/g/n/ac/ax) с четырьмя внешними антеннами обеспечивает канальную скорость до 1148 Мбит/с в частотном диапазоне 2,4 ГГц и до 4804 Мбит/с в диапазоне 5 ГГц.

 Источник изображения: GL.iNet

Источник изображения: GL.iNet

Маршрутизатор располагает одним портом USB 3.0 Type-A. Габариты составляют 233 × 137 × 57 мм, вес — 761 г. Диапазон рабочих температур — от 0 до +40 °C. Поддерживаются средства родительского контроля и удалённое управление через облако, Milti-WAN, AdGuard и другие инструменты. Большой объём eMMC позволяет установить множество дополнительных пакетов и плагинов.

Cooler Master представила 27-дюймовые игровые мониторы GP2711 с подсветкой Mini-LED и GM2711S с антибликовой технологией A.R.T.

Компания Cooler Master представила два новых 27-дюймовых монитора — GP2711 и GM2711S. Первый оснащён подсветкой Mini-LED с 576 зонами локального затемнения, второй получил матрицу Ultra Speed IPS от компании AU Optronics с антибликовой технологией Advanced Reflectionless Technology (A.R.T.).

 Источник изображений: Cooler Master

Источник изображений: Cooler Master

В основе монитора Cooler Master GP2711 используется 8-битная VA-матрица с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей, частотой обновления 165 Гц и откликом менее 4 мс (GtG) и 1 мс (MPRT). Экран имеет яркость 600 кд/м2 в режиме SDR. Благодаря наличию подсветки Mini-LED динамическая контрастность дисплея составляет 3 000 000:1 (статическая 3000:1), а пиковая яркость в режиме HDR достигает значения 1500 кд/м2. Новинка получила сертификацию VESA DisplayHDR 1000.

Для монитора также заявляется 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 93,5-процентный охват Adobe RGB. Точность цветопередачи — Delta E <2. Новинка поддерживает технологию динамической смены частоты обновления VRR и полностью соответствует спецификациям AMD FreeSync Premium Pro.

В оснащение монитора Cooler Master GP2711 входят один разъём DisplayPort 1.4, два HDMI 2.0, один USB Type-C с альтернативными режимами DisplayPort и зарядки на 15 Вт. Кроме того, у новинки имеются два порта USB 3.0, 3,5-мм аудиовыход, KVM-переключатель и пара встроенных динамиков мощностью по 2 Вт каждый. Cooler Master GP2711 получил эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты дисплея над столом, а также угла его поворота и наклона. В продаже монитор должен появиться в первом квартале 2024 года. Производитель оценил его в $449.

Компания Cooler Master также выпустит в первом квартале будущего года 27-дюймовый монитор GM2711S. Он тоже поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей, но обладает более высокой частотой обновления 180 Гц. В основе монитора используется 8-битная матрица Ultra Speed IPS с антибликовой технологией Advanced Reflectionless Technology (A.R.T.), которая была представлена компанией AU Optronics в начале этого года.

Технология A.R.T. за счёт специального покрытия снижает отражающую способность матовых экранов и обеспечивает лучшую цветопередачу и яркость даже в условиях сильной освещённости помещения. Технология изначально была разработана для цифровых панелей, которые могут использоваться на художественных выставках и в галереях (отсюда и связь с названием A.R.T.). В основном указанная технология будет применяться в обычных и офисных, а не игровых мониторах. По словам AU Optronics, новое покрытие позволяет примерно до 20 % снизить яркость экрана по сравнению с традиционными панелями, что в конечном итоге позволяет снизить энергопотребление монитора до 60 %.

Время отклика Cooler Master GM2711S составляет 2 мс (GtG) и 0,5 мс MPRT. Экран обладает контрастностью 1000:1 и яркостью 350 кд/м2. Для него заявляется 95-процентный охват цветовой гаммы DCI-P3 и 91-процентный охват цветового пространства Adobe RGB.

Новинка поддерживает технологию динамической смены частоты обновления VRR, оснащена одним разъёмом DisplayPort 1.4, двумя HDMI 2.0, а также двумя портами USB и 3,5-мм аудиовыходом. Кроме того, монитор получил эргономичную подставку с регулировками высоты, поворота и наклона экрана.

Cooler Master оценила модель монитора GM2711S в $299.

Google не позволила Samsung расширить поисковые функции на смартфонах

Google оказала на Samsung давление, в результате чего корейский производитель не смог расширить набор предустановленных поисковых функций на своих смартфонах. Об этом рассказал на судебном заседании в рамках процесса американских властей против Google бывший руководитель одного из подразделений Samsung.

 Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Патрик Чан (Patrick Chang) работал в подразделении Samsung Next, которое специализируется на инвестировании в разработчиков инновационных технологий. Он предложил руководству компании расширить набор возможностей предустановленного ПО на Android-смартфонах, добавив новые функции инструмента от Branch, предназначенного для поиска внутри приложений.

Согласно показаниям основателя и бывшего гендиректора Branch Metrics Александра Остина (Alexander Austin), его компании пришлось удалить некоторые функции разрабатываемого ей приложения по требованию Google, которая заключала соглашения с производителями смартфонов и операторами мобильной связи. Branch ограничила возможности своего инструмента только поиском по приложениям, исключив ссылки на веб-ресурсы. Samsung также столкнулась с противодействием операторов связи, в том числе AT&T, которая занимается продажей Android-смартфонов, добавил господин Чан.

Минюст США обвиняет Google в том, что компания в рамках партнерских соглашений выплачивает производителям смартфонов порядка $10 млрд в год, чтобы её поиск использовался по умолчанию на устройствах, сохраняя тем самым монополию Google на рынке поиска. В ходе допроса представители ведомства продемонстрировали электронное письмо топ-менеджера Samsung Дэвида Юна (David Eun), датируемое августом 2020 года, в котором тот пожаловался, что «Google явно покупает себе возможность подавить конкурентов».

Южная Корея пригрозила Apple и Google штрафами за монополизацию рынка мобильных приложений

Корейская комиссия по коммуникациям (KCC) заявила, что Apple и Google злоупотребляют своим доминирующим положением на рынке мобильных приложений и предупредила их о возможных штрафах на общую сумму до $50,35 млн.

 Источник изображения: Jimmy Jin / unsplash.com

Источник изображения: Jimmy Jin / unsplash.com

Два технологических гиганта, по версии ведомства, вынуждают разработчиков использовать определённые способы оплаты и вызывают необоснованные задержки при проверке приложений. В этой связи комиссия уведомила Apple и Google о необходимости принятия мер для исправления ситуации и о намерении рассмотреть вопрос о наложении на них штрафных санкций.

В Google заявили, что пока получили от ведомства лишь «предварительное уведомление», и когда ведомство представит компании окончательное решение, та «тщательно рассмотрит его, чтобы оценить курс следующих действий». В Apple категорически отвергли выводы KCC и подчеркнули, что ранее внесённые в App Store изменения соответствуют требованиям действующего в стране «Закона о телекоммуникационном бизнесе».

Комиссия же отметила, что Apple и Google принуждают разработчиков использовать определённые способы оплаты, а Apple вдобавок «дискриминирующим» образом взимает с корейских разработчиков комиссии с транзакций — все эти действия противоречат духу закона, направленного на содействие добросовестной конкуренции. Получив отзывы от компаний, регулятор может принять решение о наложении на них штрафов на общую сумму до 68 млрд вон ($50,35 млн): 47,5 млрд вон ($35,17 млн) на Google и 20,5 млрд вон ($15,18) на Apple.

Microsoft закроет рекордную сделку с Activision Blizzard уже на следующей неделе

Растянувшаяся на 20 месяцев эпопея с покупкой компанией Microsoft издательства Activision Blizzard близится к завершению. Портал The Verge рассказал, когда ждать анонса закрытия сделки на $68,7 млрд.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

По данным осведомлённого о планах Microsoft источника The Verge, о завершении процесса приобретения владельца Call of Duty американский платформодержатель планирует объявить в следующую пятницу, 13 октября.

Дата анонса будет зависеть от британского Управления по конкуренции и рынкам (CMA), которое в апреле заблокировало сделку, но в сентябре выдало её реструктурированной версии предварительное одобрение.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Крайний срок CMA для сбора мнений насчёт того, стоит ли одобрять сделку, истекает сегодня, 6 октября, а окончательное решение британского регулятора по вопросу ожидается на следующей неделе.

Редакция The Verge полагает, что в отсутствие каких-либо непредвиденных изменений в последний момент Microsoft должна успеть закрыть сделку к запланированному компанией сроку.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Ранее Microsoft и Activision Blizzard договорились отодвинуть крайний срок для завершения слияния до 18 октября, но если сделку удастся закрыть на следующей неделе, то 20-месячная эпопея подойдёт к концу даже раньше, чем ожидалось.

Тем временем Федеральная торговая комиссия (FTC) США решила возобновить внутреннее административное разбирательство по сделке Microsoft и Activision Blizzard, но для предотвращения союза может быть уже поздно.

Российский разработчик НПЦ «Элвис» судится с Synopsys из-за отказа от техподдержки

Научно-производственный центр «Электронные вычислительно-информационные системы» (НПЦ «ЭЛВИС»), российский разработчик микросхем, по сообщению TAdviser, судится с российским представительством Synopsys. Американский разработчик САПР для электроники обвиняется в отказе от предоставления предоплаченных услуг техподдержки.

Согласно материалам дела, в декабре 2021 года НПЦ «Элвис» и Synopsys заключили соглашение о лицензировании и сопровождении ПО на сумму около 419,3 млн руб. При этом стоимость техподдержки составила приблизительно 108,5 млн руб. Однако с марта 2022-го в условиях сложившейся геополитической обстановки Synopsys прекратила обслуживание НПЦ «Элвис»: российский разработчик даже не мог зайти в личный кабинет на сайте solvnet.synopsys.com.

В мае 2022-го Synopsys уведомила НПЦ «Элвис» по электронной почте, о том, что планирует прекращение свой деятельности в течение 2–3 месяцев. На требование НПЦ «Элвис» обосновать причину неоказания услуг компания Synopsys не ответила, после чего российская сторона потребовала выплатить сумму неосновательного обогащения с 1 апреля по декабрь 2022 включительно, а также проценты за пользование чужими денежными средствами.

 Источник изображения: НПЦ «ЭЛВИС»

Источник изображения: НПЦ «ЭЛВИС»

Однако суд посчитал, что размер стоимости, подлежащей возврату, должен быть пропорционален периоду до прекращения обязательственных отношений, то есть, с 10 июля 2022 года (уведомление об отказе от договора в июне плюс 30 дней). Таким образом, компенсация составила 51,2 млн руб., что меньше суммы, затребованной НПЦ «Элвис». В сентябре 2023 года кассационный суд, как и две предыдущих инстанции, отказался удовлетворить требования российской компании в полном объёме.

Илон Маск заявил о планах запустить на орбиту спутники Starlink V3 в 2024 году

На Международном конгрессе астронавтики Илон Маск (Elon Musk) заявил, что не за горами развёртывание нового поколения спутников Starlink. «Думаю, существует большая вероятность, что в будущем году мы начнём развёртывание спутников Starlink V3, примерно через год», — сказал бизнесмен.

 Источник изображения: twitter.com/SpaceX

Источник изображения: twitter.com/SpaceX

Своё заявление Маск сделал в ответ на вопрос о том, когда аппараты Starlink начнут доставляться на орбиту новой гигантской ракетой Starship. Это первое упоминание спутников Starlink третьего поколения — сейчас SpaceX отправляет на орбиту аппараты Starlink V2 Mini, причём используемая компанией ракета Falcon 9 позволяет выводить лишь по 22 спутника за один запуск.

Тем временем гигантский корабль Starship поможет значительно ускорить развёртывание группировки — он будет выводить на орбиту от 50 до 100 спутников Starlink за запуск. Проблема в том, что Starship пока находится в стадии разработки, хотя Маск и планировал начать его эксплуатацию уже в этом году. В апреле SpaceX провела испытательный полёт ракеты, но он закончился взрывом и сейчас компания ожидает разрешения на второй запуск.

«Самое сложное в этом деле или то, что занимает больше всего времени — решение задачи о безопасном входе в атмосферу и посадке корабля», — заявил Маск. Пока SpaceX приходится довольствоваться ракетой Falcon 9, подготовка которой к повторному полёту занимает «как минимум несколько дней», тогда как Starship «предназначен для полного и быстрого повторного использования». Сегодня группировка Starlink насчитывает более 4800 спутников, но SpaceX планирует расширить её до нескольких десятков тысяч аппаратов, если получит на это разрешение.

Micron начала строить фабрику по выпуску памяти в штате Айдахо за $15 млрд

Год назад компания Micron Technology, бравируя своим американским происхождением, объявила о грандиозных планах по развитию производства памяти на территории США, рассчитывая получить государственную поддержку в рамках «Закона о чипах». Торжественная церемония начала строительства предприятия в штате Айдахо состоялась на этой неделе.

 Источник изображения: Micron Technologies

Источник изображения: Micron Technologies

Как подчёркивается в пресс-релизе, это первый за последние двадцать лет такого рода проект на территории США, реализуемый исконно американской компанией. Церемония закладки фундамента приурочена к 45-летнему юбилею компании Micron Technology, и компанию передовому предприятию в штате Айдахо составит научно-исследовательский центр, расположенный по соседству со штаб-квартирой. В экономику штата на протяжении жизненного цикла предприятия руководство Micron планирует вложить $15,3 млрд, а непосредственно местным компаниям достанется около $13 млрд. Помимо 2000 рабочих мест на предприятии, Micron будет способствовать появлению ещё около 15 000 вакансий на стройке и в смежных отраслях. За последующие десять лет Micron собирается вложить в экономику родного штата не менее $75 млн, которые будут направлены на пользу обществу и обучение кадров. Во всяком случае, на новом предприятии будет использоваться только электроэнергия из возобновляемых источников, а водные ресурсы будут полностью использоваться повторно после очистки.

В штате Айдахо, как подчёркивает Micron, располагается единственное на территории страны предприятие по выпуску опытных образцов памяти DRAM. Местными специалистами зарегистрировано две трети патентных заявок, принадлежащих компании. В среднем они регистрируют до трёх патентных заявок ежедневно, если распределить всё количество на период существования научно-исследовательского центра. Появление по соседству передового предприятия, позволяющего выпускать в массовых количествах микросхемы памяти, обеспечит мощный синергетический эффект, как убеждены в Micron.

Так называемые «чистые помещения», в которых будет налажен выпуск микросхем памяти типа DRAM, будут введены в строй на новом предприятии с 2025 года, объёмы производства памяти будут наращиваться пропорционально спросу. В идеале, площадь «чистых помещений» на предприятии сможет приблизиться к 56 000 м2. Здесь же расположится и крупнейший «чистый цех» на территории США. Ещё в августе этого года Micron подала заявку на получение субсидий на реализацию проектов в Айдахо и штате Нью-Йорк, но выделение средств со стороны американских властей пока не гарантируется.

Анонсирована Dinolords — средневековая стратегия с элементами ролевого экшена, в которой викинги катаются на динозаврах

А что, если бы в Средневековье были динозавры? Наверное, такой вопрос лёг в основу анонсированной накануне стратегии Dinolords от издательства Ghost Ship Publishing и разработчиков из датской студии Northplay.

 Источник изображений: Ghost Ship Publishing

Источник изображений: Ghost Ship Publishing

По сюжету в 985 году нашей эры Эрик Рыжий находит в леднике яйца существ, не ходивших по Земле с незапамятных времён. Динозавров привозят в Скандинавию, где их сначала одомашнивают, а затем начинают разводить для войны.

В 1002 году король Дании Свен I Вилобородый, используя динозавров, вторгается в Англию. В попытке защитить владения английский король Этельред II Нерешительный отправляет своего сына Эдмунда Железнобокого узнать секреты великих зверей.

Dinolords позиционируется как гибрид стратегий в реальном времени и ролевых экшенов: от первых здесь сбор ресурсов, строительство зданий, создание армии, от вторых — возможность взять прямое управление протагонистом (лордом).

Обещают возможность возвести средневековый город с жилыми, производственными и специализированными зданиями, модульную систему постройки замков, а также грандиозные сражения с участием динозавров.

Старт раннего доступа Dinolords ожидается в первом квартале 2025 года на ПК (Steam). На запуске обещают функционирующие базовые механики и тренировочный уровень: кампания и система прогресса появятся в игре позже.

Выход финальной версии Dinolords состоится как минимум через год после дебюта в раннем доступе. По пути к полноценному релизу проект подорожает. Пока что заявлена поддержка только английского языка.

ИИ-помощник Copilot в Windows 11 начал показывать рекламу

В конце прошлого месяца Microsoft выпустила функциональное обновление для операционной системы Windows 11. Одной из главных особенностей пакета стал ИИ-помощник Copilot, который построен на базе нейросети и в будущем станет доступен всем пользователям платформы. Теперь же пользователи, которые уже получили доступ к новому инструменту, стали видеть в результатах запросов стороннюю рекламу.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Если раньше Microsoft встраивала в Windows рекламу собственных продуктов, то теперь речь идёт об объявлениях на основе пользовательских запросов. Например, если попросить Copilot дать рекомендации по выбору процессорного кулера, то ИИ-помощник выдаст результаты поиска материалов по популярным тематическим сайтам в Bing вместе с партнёрскими ссылками на продукты, подобранные по ключевым словам запроса.

В ходе тестирования Copilot один из пользователей указал в запросе следующее: «Какой кулер для процессора считается хорошим?». В ответе Copilot указал модели от Noctua, Corsair и Cooler Master. При этом в блоке ниже появилось несколько рекламных объявлений, продвигающих продукты от DeepCool, Thermalight, MSI и др. Другими словами, характер демонстрируемых объявлений зависит от пользовательского запроса.

 Источник изображения: extremetech.com

Источник изображения: extremetech.com

В целом, этот шаг Microsoft не является чем-то удивительным, поскольку в прошлом софтверный гигант уже пытался демонстрировать рекламу в проводнике, меню настроек и даже на экране входа в систему. Отличие заключается в том, что прежде всегда речь шла о рекламе продуктов Microsoft, а не объявлениях сторонних компаний. Несмотря на наличие рекламы, текстовая часть в ответах Copilot формируется корректно и представляет собой полезную информацию, которую алгоритм собирает с популярных сайтов соответствующей тематики.

Также отмечается, что Copilot требует непрерывного доступа в интернет даже для выполнения локальных задач, таких как активация тёмной темы Windows. Вероятно, это связано с желанием Microsoft знать, как именно люди используют ИИ-алгоритм компании, чтобы развивать его в дальнейшем. Тем не менее, необходимость в постоянном интернет-подключении выглядит странно, когда речь идёт о выполнении задач на локальном компьютере.

История повторяется: Telltale уволила «большинство» разработчиков The Wolf Among Us 2, но производство продолжается

Сентябрь 2018 года стал началом конца для оригинальной Telltale Games (The Wolf Among Us, The Walking Dead), а спустя пять лет в сложной ситуации оказалась Telltale, возрождённая LCG Entertainment (The Expanse, The Wolf Among Us 2).

 Источник изображений: Telltale Games

Источник изображений: Telltale Games

Накануне, 5 октября, художник Джона Хуанг (Jonah Huang), работавший в обеих инкарнациях Telltale и до недавнего времени трудившийся над The Wolf Among Us 2, сообщил о прокатившейся по студии в начале сентября волне увольнений.

По словам Хуанга, Telltale сократила «большинство» сотрудников. Идёт речь о студии в целом или конкретно коллективе The Wolf Among Us 2, неясно. «Наша команда была очень скромной», — добавил Хуанг.

Спустя несколько часов после публикации Хуанга с официальным заявлением по поводу случившегося выступила сама Telltale. Студия подтвердила факт увольнений, однако об их масштабе умолчала.

«Из-за сложившихся рыночных условий мы, к сожалению, были вынуждены недавно уволить нескольких членов команды Telltale. Решение это далось нам нелегко, но наша преданность поиску новых методов повествования не пошатнулась», — заверили в Telltale.

Хуанг в своих сообщениях о статусе The Wolf Among Us 2 ничего рассказать не смог (NDA), а Telltale заявила, что «все находившиеся в производстве проекты до сих пор разрабатываются».

Релиз The Wolf Among Us 2 ожидается не раньше 2024 года на PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что игра будет выходить по эпизодам (всего их будет пять) и получит движок Unreal Engine 5.

Комиссия по ценным бумагам подала на Илона Маска в суд, чтобы добиться от него показаний по покупке Twitter

Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) в четверг подала в суд на Илона Маска (Elon Musk) в стремлении принудить миллиардера к даче показаний, связанных с покупкой им соцсети Twitter. Представители ведомства заявили, что он не явился для дачи показаний 15 сентября, как того требовала судебная повестка, которую бизнесмену вручили в мае 2023 года.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Ведомство пытается установить, имели ли место факты мошенничества с ценными бумагами при покупке Twitter — сделка на $44 млрд была закрыта в октябре прошлого года. «Постоянный отказ Маска подчиниться требованиям административной повестки препятствует и задерживает расследование сотрудников SEC, имеющее целью определить, имели ли место нарушения федеральных законов о ценных бумагах. Соответственно, сейчас SEC просит суд принудить Маска явиться для дачи показаний в рамках расследования», — заявили представители ведомства.

Комиссия заявила, что пыталась найти подходящие место и время для встречи с бизнесменом, в том числе вызывала его в офис с техасском Форт-Уэрте — это ближайший офис SEC к Остину, где проживает Маск. Было предложено несколько дат в октябре и ноябре, но миллиардер ответил полным отказом. Он также отказался провести встречу в Сан-Франциско, хотя ранее ничего не имел и против этого города.

Позицию своего подзащитного пояснил адвокат Маска Алекс Спиро (Alex Spiro): «Комиссия уже несколько раз брала показания Маска в рамках этого необоснованного расследования — довольно». По версии ведомства, Маск расценивает повестку как форму преследования, оправдывая тем самым свой отказ подчиниться. Ещё одним поводом не явиться для дачи показаний бизнесмен счёл недавно опубликованную журналистом Уолтером Айзексоном (Walter Isaacson) его биографию — она якобы может содержать «новую информацию, потенциально имеющую отношение к этому делу». По версии ведомства, выход книги не может быть поводом отказаться от явки для дачи показаний. Слушания по иску SEC назначены на 9 ноября.

Отныне Dell будет делать ставку на развитие серверного бизнеса, а не ПК — это реакция на ИИ-бум

Сделав себе имя в сегменте ПК, компания Dell Technologies и сейчас входит в тройку мировых лидеров данного сегмента, но в ближайшие несколько лет её серверный бизнес будет в среднем увеличивать выручку на 7 %, в то время как потребительский ограничится 2,5 % прироста в год. Об этом руководство компании поведало на текущей неделе инвесторам.

 Источник изображения: Dell Technologies

Источник изображения: Dell Technologies

Ежегодный прирост выручки в серверном сегменте на 7 % в два раза превышает показатель, заложенный в профильный прогноз в 2021 году, как уточняет Bloomberg. Финансовый директор компании Джефф Кларк (Jeff Clarke) не стал скрывать от инвесторов, что подобный оптимизм в части серверного бизнеса связан с ростом спроса на системы искусственного интеллекта. По его словам, эта тенденция увеличит общие затраты компаний на технологическую инфраструктуру. Помимо более дорогих вычислительных компонентов в виде ускорителей, выпускаемых той же NVIDIA, серверный рынок будет требовать более ёмких хранилищ данных.

Dell ещё в августе сообщила, что располагает заказами на поставку серверных систем для сегмента ИИ на сумму более $2 млрд, но как и многие игроки рынка, ограничена в своих возможностях поставок. Спрос выше предложения в этой сфере, как пояснил Джефф Кларк. Он добавил, что Dell не собирается отказываться от продаж ПК. Это по-прежнему важный для компании бизнес, формирующий более половины годовой выручки (до $58 млрд), просто потенциал роста в этом сегменте теперь ограничен. Пожалуй, в обозримом будущем главным стимулом для продаж ПК станет выход новой версии Windows и отказ от старых по инициативе Microsoft.

Dell рассчитывает, что её удельный доход на одну акцию в долгосрочной перспективе будет расти на 8 % в год минимум, а компания до 80 % свободного денежного потока будет тратить на выплату дивидендов и выкуп акций. В сфере слияний и поглощений приоритет будет отдан мелким сделкам, а не крупным и затратным. В 2013 году Dell прошла процедуру приватизации, но через пять лет вернулась на фондовый рынок. По словам основателя компании Майкла Делла (Michael Dell), она вполне комфортно чувствует себя в статусе публичной, а потому собирается сохранить его и далее.

Интегрированная графика Intel Meteor Lake сможет воспроизводить 8K-видео с частотой 60 кадров в секунду

Компания Intel показала возможности интегрированной графики грядущих мобильных процессоров Meteor Lake, которые выйдут в новой серии Core Ultra. Встроенный GPU справляется с воспроизведением видео в разрешении 8K с частотой 60 кадров в секунду. Любопытной оказалась и другая демонстрация — воспроизведение видео в 1080p всего лишь парой эффективных E-ядер в чиплете SoC при отключённых основном центральном и графическом процессорах.

 Источник изображения: youtube.com/@IntelTechnology

Источник изображения: youtube.com/@IntelTechnology

Процессоры Intel Meteor Lake имеют чиплетную архитектуру и включают в себя отдельные кристаллы с графикой, центральным процессором, SoC и интерфейсами ввода-вывода. Использованная здесь интегрированная графика Intel Arc показывает внушительный уровень производительности: мобильный чип сумел обеспечить плавное воспроизведение HEVC-видео в разрешении 8K с частотой 60 кадров в секунду — битрейт при этом достиг значения 120 Мбит/с.

Компания напомнила, что два года назад она провела экспериментальную трансляцию 8K-видео с Олимпиады в Токио. Для кодирования видео потребовался сервер с двумя процессорами Xeon, а для его воспроизведения использовалась мощная рабочая станция с 10-ядерным чипом. Сегодня вместо рабочей станции достаточно лёгкого ноутбука.

Чиплетная архитектура Intel Meteor Lake позволит компьютерам гибко управлять производительностью и энергопотреблением, включая или отключая те или иные компоненты. Meteor Lake имеют отдельные «низковольтные E-ядра», которые помещены в чиплет SoC. Это позволит компьютерам работать в энергосберегающих режимах, не используя CPU-чиплет, который потенциально является самым прожорливым. При этом система видит ядра в SoC как отдельные устройства. Как оказалось, этих низковольтных Е-ядер будет хватать для вполне серьёзных задач. Intel показала, что их достаточно для воспроизведения видео в разрешении 1080p. Отключение чиплетов CPU и GPU в этом случае позволяет не жертвовать производительностью, но помогает увеличить время автономной работы ноутбука.

Выход процессоров Intel Meteor Lake намечен на 14 декабря.

Разработчик ChatGPT задумал создать собственный ИИ-чип, чтобы снизить зависимость от NVIDIA

Разработчик чат-бота на базе искусственного интеллекта ChatGPT, компания OpenAI, изучает возможность создания собственных ИИ-чипов. Это позволит снизить зависимость от производителей ускорителей, включая доминирующую на рынке компанию NVIDIA, а также обеспечить необходимое количество чипов для дальнейшей работы.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным источников Reuters, в прошлом году в OpenAI обсуждались различные варианты решения проблемы нехватки весьма недешёвых ИИ-чипов. Рассматривались возможность создания собственного ИИ-чипа, более тесное сотрудничество с другими производителями таких чипов, включая NVIDIA, а также диверсификация поставщиков ускорителей вычислений.

Гендиректор Open AI Сэм Альтман (Sam Altman) назвал приобретение большего количества ИИ-чипов главным приоритетом для компании. Он указал на две основные проблемы: нехватку передовых ускорителей вычислений, на которые опирается ПО OpenAI, и «невероятные затраты» на эксплуатацию аппаратного обеспечения, отвечающего за работу продуктов компании.

OpenAI разрабатывает технологии генеративного ИИ на мощном суперкомпьютере. Его построила Microsoft и он включает в себя 10 000 графических процессоров NVIDIA. Согласно оценкам аналитика Bernstein Стейси Расгон (Stacy Rasgon), выполнение каждого запроса в ChatGPT обходится компании примерно в $0,04. Если количество запросов вырастет до десятых долей от количества поисковых запросов Google, то для работы чат-бота потребуется ИИ-чипов примерно на $48,1 млрд, а для поддержания стабильности работы понадобится ещё ускорителей на сумму около $16 млрд в год.

Пока неясно, будет ли OpenAI заниматься созданием собственного ИИ-чипа. Затраты на это могут составить сотни миллионов долларов в год, причём даже при выделении такой суммы успех не гарантирован. Ускорить процесс можно было бы с помощью приобретения компании, производящей чипы. По данным источника, OpenAI рассматривала такой вариант, и даже провела комплексную проверку потенциального объекта приобретения. Однако выяснить название этой компании не удалось.

Следует отметить, что реализация планов OpenAI по созданию собственного чипа, даже если это будет приобретение компании, займёт несколько лет, и компания тем временем будет зависеть от сторонних поставщиков, таких как NVIDIA и AMD.

«Яндекс Браузер» научился кратко пересказывать видеоролики

Компания «Яндекс» сообщила об очередных доработках своего фирменного браузера и включении функции краткого пересказа русскоязычных видео. Она позволяет быстро ознакомиться с содержанием ролика и понять, есть ли в нём ответ на нужный вопрос.

В основу новой функции положены технологии распознавания речи и генеративная нейросеть нового поколения YandexGPT. Сначала алгоритм конвертирует аудиодорожку в текст с помощью системы распознавания речи, а затем YandexGPT разбивает его на смысловые фрагменты. Нейросеть обобщает каждый из них и указывает таймкод начала блоков, кликнув по которому, можно перейти к интересующему фрагменту видео.

Чтобы получить пересказ ролика, нужно открыть видео в «Яндекс Браузере» и нажать на кнопку «Краткий пересказ». Функция также доступна в поиске «Яндекса» и сервисе краткого пересказа 300.ya.ru.

Согласно данным статистического сервиса LiveInternet.ru, «Яндекс.Браузер» является вторым по популярности веб-обозревателем в Рунете и контролирует 28,3 % рынка. Лидирующую позицию занимает Google Chrome c 51,3 процентами отечественной аудитории (показатели приведены за октябрь 2023 года).

Samsung представила флагманский процессор Exynos 2400 с графикой AMD RDNA3, спутниковой связью и ИИ

На мероприятии System LSI Tech Day 2023 компания Samsung официально представила флагманский процессор Exynos 2400 — он пришёл на смену платформе Exynos 2200, которая была анонсирована в 2022 году и дебютировала в линейке Galaxy S22. Новинка должна появиться в грядущих Galaxy S24.

 Источник изображений: news.samsung.com

Источник изображений: news.samsung.com

Кластер центрального процессора Samsung Exynos 2400 ускорился на 70 % по сравнению с предшественником, а графическая подсистема Xclipse 940 теперь основана на архитектуре AMD RDNA3, которая предлагает улучшенную производительность в играх и поддерживает трассировку лучей. Возможности графики Samsung продемонстрировала на презентации: трассировка лучей обеспечила более реалистичное глобальное освещение, прорисовку отражений и теней.

Следуя современным трендам, производитель наделил новый чип оптимизациями для исполнения алгоритмов искусственного интеллекта — они обрабатываются в 14,7 раза быстрее, чем на Exynos 2200. «Генеративный ИИ быстро развился в наиболее значительную тенденцию года, затребовав более мощные фундаментальные технологии для обработки данных и воплощения ИИ в жизнь. Мы прокладываем путь к новой эре проактивного ИИ, реализуя потенциал платформы Samsung System LSI Humanoid, которая объединяет наши возможности в широком спектре логических полупроводников от вычислительных блоков и коммуникационных решений до сенсоров, имитирующих пять основных органов чувств человека», — рассказал глава подразделения System LSI Business в Samsung Electronics Ён Ин Пак (Yong-In Park).

Использованный в Samsung Exynos 2400 модем 5G совместим с технологией NB-IoT NTN (Narrowband Internet of Things Non-Terrestrial Networks), которая обеспечит смартфонам двустороннюю спутниковую связь. Об этих возможностях Samsung рассказала совместно с провайдером Skylo Technologies: вероятно, смартфон Galaxy S24 будет поддерживать отправку экстренных сообщений через спутники в отсутствие наземных сетей.

Ещё одним нововведением стала технология Zoom Anyplace, которая улучшит работу 200-мегапиксельных модулей Samsung. Как заявил производитель, эта технология поможет получать снимки движущихся объектов с 4-кратным увеличением без ущерба качеству изображения. Компания рассказала об основанной на ИИ технологии захвата и отслеживания объектов при записи видео — она поможет запечатлеть все детали.

На мероприятии Samsung System LSI Tech Day 2023 были также представлены: предназначенный для автомобилей 10-ядерный процессор Exynos Auto V920 с расширенными возможностями многозадачности; сенсор изображения ISOCELL Auto 1H1 для систем автопилота; новый чип для управления беспроводной зарядкой, чип для управления дисплеем QD-OLED DDIC; чип сверхширокополосной связи Exynos Connect U100 UWB; суббренд сенсоров ISOCELL Vizion; и новый процессор Smart Health.

Квартальная выручка TSMC сократилась на 11 % — этот результат лучше, чем ожидали аналитики

Для компании TSMC, которая продолжает оставаться ведущим контрактным производителем чипов в мире, с точки зрения статистики наступает не самый благоприятный период, поскольку сформированная в прошлом году высокая база для сравнения вынуждает её демонстрировать негативную динамику. Квартальная выручка, например, сократилась на 11 % в годовом сравнении, хотя и оказалась выше ожиданий.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Подобные выводы делает Bloomberg, анализируя первые доступные официальные данные о результатах деятельности TSMC за три предыдущих месяца. В общей сложности компания в третьем квартале выручила около $17 млрд, как позволяют судить предварительные отчёты. В сентябре компания выручила $5,6 млрд, аналитики рассчитывали, что квартальная выручка TSMC не превысит $16,5 млрд. Подробный отчёт компания обнародует только 19 октября.

Напомним, что по итогам текущего года TSMC рассчитывает столкнуться со снижением выручки на 10 %. По мнению руководства, которое прозвучало три месяца назад, спад спроса на смартфоны и ПК перевесит положительную тенденцию в сегменте систем искусственного интеллекта, поскольку бизнес TSMC до сих пор значительно зависит от двух первых сегментов рынка. Чтобы соответствовать растущему спросу на ускорители вычислений, TSMC готовится к концу следующего года в два раза расширить собственные мощности по тестированию и упаковке чипов с использованием метода CoWoS. Сейчас компания от силы способна удовлетворять до 80 % спроса клиентов на такие услуги. Неофициальные источники утверждают, что закупки профильного оборудования компанией TSMC заметно увеличены.

CD Projekt уточнила, на какой стадии разработки находится сиквел Cyberpunk 2077

Прошедшая накануне презентация польской компании CD Projekt для инвесторов по большей части была посвящена настоящему Cyberpunk 2077, но затронули и тему будущего сиквела игры — проекта под кодовым названием Orion.

 Источник изображения: Steam (renfield)

Источник изображения: Steam (renfield)

Судя по всему, разработка Orion всё-таки началась. По словам творческого руководителя Адама Бадовского (Adam Badowski), продолжение Cyberpunk 2077 перешло на стадию «концептуального дизайна».

«Сейчас проект находится на стадии концептуального дизайна и будет спроектирован командой ветеранов, которые были в ответе за доработку Cyberpunk 2077 и создание [аддона] Phantom Liberty», — заявил Бадовский.

 Мод с видом от третьего лица для Cyberpunk 2077 вышел вскоре после релиза игры (источник изображения: Cineagle)

Мод с видом от третьего лица для Cyberpunk 2077 вышел вскоре после релиза игры (источник изображения: Cineagle)

Пока, впрочем, CD Projekt RED не определилась даже с перспективой Orion. Режиссёр квестов Павел Саско (Pawel Sasko) сообщил, что команде ещё предстоит решить, будет сиквел Cyberpunk 2077 игрой от первого или третьего лица.

Насчёт Cyberpunk 2077 Саско не жалеет: «Вид от первого лица — одна из главных характеристик Cyberpunk, в том числе для игроков. Он заметно отличается от того, что мы делали в The Witcher, но это позволило нам создать идентичность продукта».

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Сиквел Cyberpunk 2077 будет создаваться североамериканским подразделением CDPR, состоящим из новой студии в Бостоне, The Molasses Flood и CD Projekt RED Vancouver. Руководство команды, по словам Бадовского, уже на месте.

«К концу 2024 года мы планируем работать с командами по несколько десятков человек в каждой. Одна половина коллектива будет трудиться в Северной Америке, а другая — в Польше», — добавил Бадовский.

США уже подготовили новые санкции против полупроводниковой отрасли Китая и выжидают лучшего момента для их введения

Информация о том, что американские власти готовят к годовщине введения экспортных ограничений против китайской полупроводниковой отрасли дополнительные санкции, нашла подтверждение на сайте одного из правительственных ведомств США. Единственное, что удерживает чиновников от их введения — это желание синхронизировать их с дополнительными мерами на другом направлении.

Агентство Reuters поясняет, что дополненные правила экспортного контроля в отношении поставок в Китай оборудования для производства чипов, использующего технологии американского происхождения, находятся на последних этапах согласования заинтересованными ведомствами США. По замыслу властей, изменения в существующих правилах должны будут прикрыть те «лазейки», которые до сих пор позволяли китайской стороне получать необходимое оборудование.

На сайте Административно-бюджетного управления США, как отмечает источник, на этой неделе уже появился документ «Экспортный контроль оборудования для выпуска полупроводниковых компонентов, изменения к списку организаций». Агентству Reuters удалось подтвердить у информированного источника, что речь в документе идёт как раз о новых ограничениях на поставку оборудования для производства чипов в Китай. По словам бывших чиновников, документы с описанием экспортных ограничений обычно не публикуются на сайте указанного ведомства до того, как их содержание не пройдёт согласование с министерствами обороны, торговли и энергетики, а также Госдепартаментом США.

Сейчас власти выжидают момента, пока подобное согласование пройдёт документ, описывающий дополнительные ограничения на поставку в Китай ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. Год назад соответствующие ограничения «первой волны» ограничили компании типа NVIDIA и AMD в способности поставлять в КНР свои популярные ускорители вычислений, и первая довольно быстро выпустила модифицированные с учётом требований США ускорители A800 и H800. Руководство AMD тоже выразило готовность в случае необходимости предложить китайским клиентам адаптированные к требованиям американских властей решения.

Как отмечает правительственный источник в комментариях Reuters, власти США собираются синхронно обнародовать новые ограничения как в сфере поставки технологического оборудования в Китай, так и в сфере поставки ускорителей вычислений. Представители Министерства торговли США, которое обычно курирует подобную деятельность, от комментариев на эту тему отказались.

Китай в два раза расширит орбитальную станцию «Тяньгун» — в том числе надувными модулями

В ближайшие годы Китай расширит свою космическую станцию «Тяньгун» (Tiangong) новыми модулями, а также запустит дополнительные аппараты, которые займут ту же орбиту и смогут стыковаться со станцией. Об этом рассказал представитель Китайской академии космических технологий (CAST) Чжан Цяо (Zhang Qiao) в ходе своего выступления на 74 Международном конгрессе астронавтики в Баку, пишет SpaceNews.

 Источник изображений: spacenews.com

Источник изображений: spacenews.com

«В будущем мы построим конструкцию массой 180 тонн из шести модулей», — заявил господин Чжан. В настоящее время «Тяньгун» состоит из трёх модулей массой по 22 тонны каждый. В ближайшие годы Китай построит многофункциональный модуль расширения с шестью стыковочными портами, который поможет в реализации этих планов — он состыкуется с передним портом головного модуля «Тяньхэ» (Tianhe), после чего «Тяньгун» можно будет расширять новыми полноразмерными модулями. Срок реализации проекта составляет около четырёх лет. В итоге «Тяньгун» выйдет более чем на треть массы МКС, которая составляет 450 т.

Порты расширения «Тяньхэ» и экспериментального модуля «Вэньтянь» (Wentian) разрабатывались для размещения крупных полезных нагрузок. Предусмотрены даже надувные модули — они будут использоваться для проживания и проведения предварительных испытаний в рамках подготовки к пилотируемым миссиям на Луну. В 2024 году Китай запустит аппарат «Сюньтянь» (Xuntian) — телескоп, сопоставимый с «Хабблом» (Hubble), который будет находиться на той же орбите, что и «Тяньгун», а также сможет время от времени стыковаться с космической станцией для обслуживания, ремонта, дозаправки и модернизации. Постепенно «Тяньгун» возьмёт на себя роль «космического порта приписки», отметил господин Чжан.

Прочие запланированные для космической станции проекты включают в себя 3D-принтеры, интеллектуальных роботов, модернизацию средств связи и манипуляторов, систему наблюдения и обнаружения космического мусора, а также предупреждения столкновений с ним. Планируется создание цифрового двойника «Тяньгуна». На китайской космической станции уже реализованы 65 проектов, и ещё 48 находятся на стадии реализации.

Параллельно Китай работает над несколькими другими сложными и дорогостоящими космическими проектами. До 2030 года страна отправит на Луну первых тайконавтов, а в следующем десятилетии будет принимать активное участие в строительстве Международной лунной исследовательской станции. Разрабатывается миссия по возвращению образцов грунта с Марса — она будет проще, чем аналогичный проект американского и европейского космических агентств, но всё равно окажется невероятно сложной.

Epic Games подняла цены на Unreal Engine, но на разработчиках игр это не отразится

Спустя несколько дней после увольнения почти 900 сотрудников Epic Games объявила о повышении стоимости использования движка Unreal Engine, но не для разработчиков игр. Об этом в рамках мероприятия Unreal Fest 2023 заявил генеральный директор компании Тим Суини (Tim Sweeney).

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

По словам главы Epic Games, разработчики, которые используют Unreal Engine в киноиндустрии, на телевидении, в автомобилестроении и других отраслях, могут ожидать того, что в скором времени им придётся платить лицензионный сбор за каждое рабочее место. Он отметил, что модель ценообразования не будет «необычайно дорогой или необычайно дешёвой», и что её структура будет аналогична модели, применяемой подписными сервисами, такими как Maya или Photoshop. При этом Суини не стал раскрывать подробности, сославшись на необходимость обеспечения «прозрачности».

Глава Epic Games также раскрыл некоторые подробности касательно бизнес-решений, которые привели к значительным изменениям в бизнесе компании за последнее время. Похоже, что Epic Games столкнулась с «финансовыми трудностями» около 10 недель назад. Суини отметил, что весь бизнес компании последние шесть лет «в значительной степени финансировался за счёт Fortnite», и разные подразделения Fortnite «отключились» от собственных доходных потоков.

Это добавило контекста предыдущим заявлениям Суини о влиянии снижения доходов от Fortnite. Ранее он отмечал, что если бы главная игра компании перестала приносить прибыль, то другие подразделения Epic Games, вероятно, не смогли бы легко компенсировать снижение доходов. В дополнение к этому Суини заявил о намерении компании продолжить развитие магазина Epic Games Store, добавив, что это «лекарство от болезни», поразившей индустрию видеоигр.

Поскольку Epic Games не планирует увеличивать размер отчислений, которые взимаются с разработчиков видеоигр (компания получает 5 % дохода после того, как разработчик зарабатывает на своём продукте более $1 млн), последние заявления Суини вряд ли оттолкнут разработчиков, использующих Unreal Engine. Введение новой схемы для лицензирования в других отраслях также вряд ли вызовет большой ажиотаж, по крайне мере до тех пор, пока размер лицензионных сборов не будет влиять на изменение бизнес-модели всей компании.

Tesla Model 3 в США впервые опустилась в цене ниже $39 000

Снижение объёмов поставок электромобилей Tesla в третьем квартале сопутствовало сохранению прежних целевых показателей по итогам всего года, поэтому для стимулирования спроса компания в очередной раз снизила цены на свою продукцию в США. Например, начальная комплектация Tesla Model 3 в итоге стала предлагаться за $38 990 без учёта субсидий и налоговых вычетов.

 Источник изображения: Tesla

Как поясняет Electrek, если некий американский покупатель попадает в категорию граждан, которые могут воспользоваться государственной субсидией, то ему такой электромобиль обойдётся менее чем в $30 000. Когда Tesla только выводила на рынок Model 3, она в течение непродолжительного периода предлагала новинку за $35 000, но нынешнее предложение с учётом инфляции кажется даже более выгодным и при этом более доступным по охвату аудитории. По сравнению с вчерашним значением, цена заднеприводной Tesla Model 3 снизилась на $1250, такой же уценке подверглась средняя версия Long Range с полным приводом, после чего стала стоить $45 990. Наконец, старшая версия Performance с полным приводом подешевела ещё сильнее, с $53 240 до $50 990.

В ассортименте Tesla на рынке США только недавно появился базовый заднеприводной вариант Model Y, который стоит прежних $43 990 после вчерашнего снижения цен на две другие модификации кроссовера с полным приводом. Средняя Long Range подешевела на $2000 до $48 490, а старшая Performance потеряла в цене ту же сумму, теперь она предлагается за $52 490.

В случае с Tesla Model 3 компания продолжает предлагать клиентам в США машину прежнего поколения, поскольку рестайлинговый вариант, который недавно был представлен в Китае и Европе, на местном рынке будет предлагаться только со следующего года. Очевидно, что для этого выпуск обновлённой версии Tesla Model 3 придётся наладить на предприятии в Калифорнии. Следует учитывать, однако, что для покупателей в США налоговый вычет в размере $7500 со следующего года сократится вдвое при выборе версий электромобилей Tesla, оснащаемых выпускаемыми в Китае тяговыми батареями типа LFP.

NASA не планирует отказываться от полётов астронавтов на российских «Союзах»

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США не видит причин для отказа от полётов американских астронавтов на российских ракетах «Союз». Об этом пишет информагентство ТАСС со ссылкой на заявление представителя аэрокосмического ведомства Шона Фуллера, которое он сделал на полях 74-го Международного конгресса астронавтики в Баку.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

«Для нас очень важно иметь эту возможность, и я не вижу причин менять это», — приводит источник слова Фуллера, который ранее работал директором программ пилотируемых космических полётов NASA в России. «Это было успехом, и мы с нетерпением ждём продолжения этого в будущем», — добавил представитель NASA.

В беседе с журналистами Фуллер напомнил, что российские космонавты также доставляются на Международную космическую станцию на американских кораблях. По его мнению, такое сотрудничество особенно важно в случае необходимости экстренной эвакуации всего экипажа станции. «Один из потенциальных случаев: член экипажа на МКС болен и должен вернуться. Будь то американский космический корабль или российский «Союз», вся команда возвращается на Землю», — рассказал Фуллер.

В качестве примера успешной реализации взаимодействия США и России в сфере полётов к МКС представитель NASA привёл экспедицию с участием космонавтов Сергея Прокопьева и Дмитрия Петелина, а также астронавта Фрэнка Рубио, которые вернулись с орбитальной станции на Землю в конце прошлого месяца на корабле «Союз МС-23» после самой продолжительной в истории миссии на МКС. В этом году программа перекрёстных полётов была расширена на одну миссию. В соответствии с достигнутыми договорённостями в первой половине 2024 года в состав экипажа корабля SpaceX Crew-8 должен войти российский космонавт Александр Гребёнкин.

Телескоп «Хаббл» запечатлел редкую галактику с ярко светящейся центральной областью

Космический телескоп «Хаббл» Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США продолжает оставаться источником завораживающих изображений разных объектов. На этот раз он обратил своё внимание на галактику NGC 612, которая в 1,1 трлн раз массивнее нашего Солнца.

 Источник изображения: NASA's Hubble Space Telescope, ESA, A. Barth (University of California - Irvine), B. Boizelle (Brigham Young University), Gladys Kober (NASA/Catholic University of America)

Источник изображения: NASA/ESA, A. Barth (University of California), B. Boizelle (Brigham Young University), Gladys Kober (NASA/Catholic University of America)

Несмотря на столь внушительное значение, NGC 612 не так велика, как наша галактика Млечный Путь, которая имеет массу примерно в 1,5 трлн раз больше массы Солнца. При этом светило в 333 тыс. раз массивнее Земли. Наблюдаемая телескопом галактика подпадает сразу под несколько классификаций.

Вероятно, наибольший интерес представляет то, что она является активной, т.е. в ней есть сверхмассивная чёрная дыра, питающая центральную область и создающая тем самым невероятно энергичное галактическое сердце. Это сердце выбрасывает струи газа со скоростью, близкой к скорости света. В результате всех этих процессов центральная часть NGC 612 стала настолько яркой, что даже затмевает совокупное свечение звёзд в пределах галактики.

На снимке «Хаббла» отчётливо видна так называемая «центральная выпуклость», а также оранжевые и тёмно-красные области, представляющие собой «галактический диск», где происходит звёздообразование. Выпуклость в центральной части, наличие галактического диска и отсутствие спиральных рукавов указывают на то, что перед нами линзовидная галактика. По мнению учёных, NGC 612 также является сейфертовской галактикой, т.е. она излучает большое количество инфракрасного излучения, несмотря на то, что её можно увидеть в видимом диапазоне. В дополнение к этому NGC 612 может классифицироваться как крайне редкий вид радиоизлучающих неэллиптических галактик. На сегодняшний день астрономы обнаружили только пять радиоизлучающих линзовидных галактик, подобных этой.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta будет использовать генеративные алгоритмы Midjourney в своих продуктах 5 ч.
ИИ-бот OpenAI ChatGPT использует поисковик Google при генерации ответов на запросы пользователей 6 ч.
После возвращения в TikTok президент США Трамп заявил о готовности ещё раз отсрочить его запрет 10 ч.
Apple может положить в основу обновлённой Siri модель Google Gemini 11 ч.
Новая статья: Ninja Gaiden: Ragebound — забытая серия начинает оживать. Рецензия 13 ч.
В браузере Edge появился ИИ-анализ веб-сёрфинга, но бесплатно его не покажут 14 ч.
Пользователи «Google Диска» теперь могут редактировать видео прямо в браузере, но есть нюанс 18 ч.
Инсайдер рассказал, чего ждать от ремейка Resident Evil Code: Veronica — его делают разработчики обновлённых Resident Evil 2 и Resident Evil 4 18 ч.
TikTok заменит сотни британских модераторов на искусственный интеллект 19 ч.
Новейшие ИИ-технологии помогут трансформировать обучение, сделав его полностью персонализированным 19 ч.
AWS анонсировала инстансы R8i и R8i-flex на кастомных Intel Xeon 6 32 мин.
Индустриальный компьютер Maxtang SXC-ALN30 на базе Intel Alder Lake-N оснащён двумя COM-портами и GPIO-площадкой на боку 48 мин.
Make Intel Great Again: власти США приобрели долю в Intel ради укрепления «американского технологического лидерства» 52 мин.
У инопланетян была фора: одна из первых галактик во Вселенной оказалась насыщена кислородом 3 ч.
Спутниковый интернет Starlink оказался несовместим с некоторыми смартфонами Samsung, Motorola и Google 3 ч.
Meta будет использовать облачную платформу Google — сумма контракта свыше $10 млрд 5 ч.
Waymo получила разрешение начать тестирование беспилотных такси в Нью-Йорке 6 ч.
TSMC готова отказаться от субсидий в США, чтобы избежать частичной национализации 11 ч.
США взялись за спасение Intel: компания стала частично государственной 13 ч.
Google показала, что Pixel Watch 4 можно ремонтировать самостоятельно — запчасти предложит iFixit 14 ч.