Сегодня 23 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

HP выпустила моноблок Envy Move с карманом для клавиатуры и ручкой

Компания HP представила не совсем привычный моноблочный компьютер Envy Move. Новинка с 23,8-дюймовым экраном разработана с упором на простую переноску и использование в любой части дома. Для этого моноблок оснащён ручкой, а также широким карманом, куда на время транспортировки можно поместить беспроводную клавиатуру, входящую в комплект. Имеется и встроенная батарея, так что моноблок можно использовать автономно.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

Сенсорный IPS-дисплей моноблочного компьютера HP Envy Move поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей. Для экрана заявляется яркость в 300 кд/м2, технология Low Blue Light для защиты глаз от синего излучения, а также антибликовое покрытие.

В базовой комплектации стоимостью $900 моноблок HP Envy Move предлагает шестиядерный и восьмипоточный процессор Intel Core i3-1315U поколения Raptor Lake с частотой до 4,5 ГГц, 8 Гбайт оперативной памяти, а также твердотельный накопитель объёмом 256 Гбайт.

В качестве возможных опций производитель готов предложить 10-ядерный и 12-поточный Core i5-1335U с частотой до 4,6 ГГц, 16 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом до 1 Тбайт. Такая конфигурация обойдётся в $1219,99. Ещё 10 долларов придётся доплатить за беспроводной модуль с поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. В противном случае придётся довольствоваться стандартом Wi-Fi 6.

Моноблочный ПК также оснащён 5-Мп веб-камерой с защитной шторкой и двумя микрофонами. Для автономности HP Envy Move получил встроенную батарею на 83 Вт·ч, которая обеспечивает до четырёх часов работы вдали от розетки, по заявлению самого производителя.

В комплект поставки также входит внешний блок питания на 90 Вт и беспроводная Bluetooth-клавиатура со встроенным тачпадом.

Необычный олдскульный хоррор You Will Die Here Tonight отправит игроков в проклятый особняк — в новом трейлере объявили дату выхода

Разработчики из независимой американской студии Spiral Bound Interactive раскрыли дату выхода своей дебютной игры — олдскульного хоррора You Will Die Here Tonight с необычным взглядом на знакомую формулу. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События You Will Die Here Tonight развернутся в проклятом особняке XIX века с трагичной историей, где всё не то, чем кажется. Игрокам предстоит раскрыть зловещую и жестокую реальность этого места.

Пользователям достанется роль членов элитного подразделения «Овен», которые в результате действия таинственных сил были разделены. Поиграть дадут за каждого — бойцы могут и будут умирать.

Действия и решения персонажа, предшествовавшие гибели, повлияют на судьбы выживших: «Готовы ли вы принять смерть своей команды и раскрыть тайну, или их жертвы будут напрасны?»

Исследовать особняк в You Will Die Here Tonight придётся с видом сверху, тогда как с началом боя камера переключается на вид от первого лица. Шутерная механика была вдохновлена аркадными тирами вроде The House of the Dead.

Помимо House of The Dead, авторы You Will Die Here Tonight вдохновлялись хоррорами золотой эпохи (90-х). В наличии: возможность сбежать от врагов, нехватка ресурсов, хитроумные загадки, покупка оружия и апгрейдов.

Как стало известно, You Will Die Here Tonight поступит в продажу 31 октября текущего года (Steam), а впоследствии должна появиться на консолях. Среди поддерживаемых языков в Steam указан только английский.

Microsoft выпустила полностью переработанное настольное приложение Teams — с ИИ и до двух раз быстрее

Компания Microsoft выпустила новую версию приложения для совместной работы Teams для устройств с Windows и macOS. Разработчики полностью переработали продукт, чтобы сделать его более быстрым и простым в использовании. Новая версия Teams находилась на стадии бета-тестирования с марта этого года, но теперь она стала доступна для широкого круга пользователей.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

По данным Microsoft, новая версия Teams работает до двух раз быстрее и использует на 50 % меньше памяти по сравнению с предшественницей. Это хорошая новость для людей, которые используют для взаимодействия с сервисом не самые производительные устройства. Отмечается, что новое приложение устанавливается в три раза быстрее, а запуск собраний или присоединение к ним происходит вдвое быстрее. При этом Teams теперь занимает на 70 % меньше дискового пространства.

Добиться существенного прироста производительности удалось благодаря отказу от использования платформы Electron в качестве основы для Teams. На смену ей пришла технологий Microsoft Edge WebView2. Microsoft также перешла на использование библиотеки React JavaScript и сосредоточилась на улучшении интерфейсе Teams в стиле Fluent Design. В дальнейшем новые функции будут появляться исключительно в новом клиенте Teams, поэтому разработчики рекомендуют клиентам не затягивать с переходом на его использование.

На момент выхода бета-версии Teams в марте новое приложение не было доступно пользователям компьютеров Apple Mac. Однако с запуском стабильной версии приложения также вышла версия продукта для macOS, которая не лишена улучшений. «Мы наблюдаем значительное повышение производительности на Mac, включая возможность быстрее переключаться между чатами и каналами, а также быстро и эффективно получать доступ к соответствующей информации с помощью более быстрой прокрутки. Teams поддерживает работу на всех устройствах Mac, включая компьютеры с процессорами Apple, предоставляя пользователям Mac улучшенный опыт работы с приложениями», — говорится в заявлении Microsoft.

Отметим также, что новый клиент Teams является основой для интеграции ИИ-инструмента Copilot. Пользователи смогут задействовать Copilot для подведения итогов собраний, повышения продуктивности работы и др.

Успешный кооперативный шутер Deep Rock Galactic получит роглайт-ответвление Rogue Core — тизер-трейлер и первые подробности

Разработчики из датской студии Ghost Ship Games анонсировали кооперативный роглайт-экшен Deep Rock Galactic: Rogue Core — ответвление успешного шутера 2020 года.

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображений: Gematsu

По сюжету горнодобывающая компания Deep Rock Galactic неожиданно потеряла связь с местами раскопок «невероятно ценного» минерала экспенит (expenite) на планете Хоксес IV (Hoxxes IV). Игроки отправятся туда в составе элитного отряда дворфов, чтобы выяснить причину произошедшего, возобновить добычу минерала и защитить шахты от угроз.

Rogue Core рассчитана на 2–4 игроков, однако поддерживает и однопользовательский режим. Перед каждым забегом игроки выберут снаряжение — уникальное оружие и костюм с активной способностью. Дворфы должны пройти множество процедурно сгененированных уровней с возрастающей сложностью и достичь самого опасного места — Ядра шахты. В ходе операции они получат новую экипировку и оружие, а также создадут временные модификации из экспенита, который нужно загружать в перерабатывающую машину. Выполнив задание, они вернутся на свой космический корабль, где можно обменять добытые ресурсы на постоянное оружие, костюмы и улучшения.

По словам авторов, от основной игры Rogue Core отличается прежде всего структурой: в ответвлении пользователи начинают задание с базовым снаряжением и развивают бесклассового героя в ходе операции. При этом все цели необязательны, а сложность постоянно растёт. На месте останутся все кооперативные механики, включая синергию оружия, взаимодействие игроков при помощи лазерного указателя и инструменты для перемещения.

На данный момент роглайт-экшен находится на стадии прототипа, но уже готовы многие механики, интерфейс, а также системы оружия и снаряжения. Ранний анонс авторы объяснили желанием привлечь фанатов к разработке с самого начала. Команда будет опираться на отзывы игроков в течение всего времени работы над проектом. Из-за Rogue Core старт пятого сезона Deep Rock Galactic перенесли на июнь 2024 года.

Rogue Core выйдет в раннем доступе Steam в ноябре 2024 года. В первом квартале года пройдёт закрытое альфа-тестирование. Финальную версию обещают выпустить через полтора–два года после первоначального релиза.

В марте Ghost Ship Publishing представила ещё одно ответвление, но уже от студии Funday Games — одиночный автоматический шутер на выживание Deep Rock Galactic: Survivor в стиле Vampire Survivors.

Deep Rock Galactic вышла в Steam в мае 2020 года после двух лет раннего доступа. В январе 2022-го её перенесли на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X и S (также она появилась в Game Pass). К началу 2023-го студия продала 5,5 млн копий шутера. Рейтинг игры в Steam на основе 192 тыс. отзывов составляет 97 %. В рецензии для 3DNews проект оценили на 9 из 10 баллов.

Глава разработки Nau Engine рассказал, сколько студий допустят к альфа-тестированию и где пригодится российский движок, кроме игр

Руководитель разработки российского движка Nau Engine Александр Мясищев в интервью РБК рассказал о его бюджете, тестировании, схеме распространения и возможностях применения за пределами игр.

 Источник изображения: Steam (KBECTOMAH)

Источник изображения: Steam (KBECTOMAH)

Напомним, инвестиции VK в проект составят 1 млрд рублей. По словам Мясищева, заложенного бюджета хватит на поставленные задачи и до конца 2025 года дополнительное финансирование не потребуется.

На выходе Nau Engine будет продуктом с открытым исходным кодом, а доступ к нему сможет бесплатно получить любая компания и разработчик. Вопрос монетизации движка Мясищев обсуждать отказался — ещё слишком рано.

 Финансировать разработку движка якобы хотят за счёт коммерческой версии, включая продажу по подписке (источник изображения: Nau Engine)

Финансировать разработку движка якобы хотят за счёт коммерческой версии, включая продажу по подписке (источник изображения: Nau Engine)

Альфа-тестирование Nau Engine начнётся до конца 2023 года и продлится несколько месяцев. Команда зарегистрировала уже 11 тыс. заявок, однако к испытаниям допустят лишь около двух десятков студий — в первую очередь опытных.

«Бета» ожидается в 2024-м, а готовый продукт будет презентован на горизонте двух лет. Основной задачей Мясищев называет создание к началу 2026 года востребованного движка и предоставление всем разработчикам возможности его освоить.

 «Смута» — проект хоть и российский, но создающийся на американском Unreal Engine 5 (источник изображения: Cyberia Nova)

«Смута» — проект хоть и российский, но создающийся на американском Unreal Engine 5 (источник изображения: Cyberia Nova)

Что касается областей применения Nau Engine за пределами видеоигр, то Мясищев назвал киноиндустрию (планы уже есть), научную сферу и промышленность (например, машиностроение).

Nau Engine позиционируется командой как «инструмент разработки будущего». По словам Мясищева, он позволит создавать игры под «мобильные устройства, компьютеры, консоли и даже веб».

Lenovo пообещала сделать более 80 % своих устройств ремонтопригодными к 2025 году

Lenovo заявила, что к 2025 году подавляющее большинство её устройств будут ремонтопригодными, как и будут доступны запчасти для осуществления этого самого ремонта. Вместе с тем производитель не планирует указывать клиентам, где они должны ремонтировать свои устройства.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

На форуме Canalys EMEA 2023 старший вице-президент Lenovo и президент компьютерного подразделения Lenovo Intelligent Devices Group (IDG) Лука Росси (Luca Rossi) заявил, что компания рассчитывает достичь так называемой углеродной нейтральности к 2050 году. Он отметил, что ремонтопригодность продуктов Lenovo станет важной частью в этой стратегии.

«Что касается ремонтопригодности, то мы планируем к 2025 году сделать так, чтобы более 80 % запчастей ремонтировались повторно и таким образом становились частью экономики замкнутого цикла, что позволит снизить воздействие на окружающую среду, сказал Росси. — Кроме того, более 80 % наших устройств можно будет отремонтировать у клиента, самим клиентом или через наши каналы. Мы реализуем это с помощью подхода, основанного на принципе ремонтопригодности».

Это означает, что «батареи, SSD и многие другие компоненты устройств Lenovo больше не будут интегрироваться намертво в само устройство. Их можно будет при необходимости отремонтировать или заменить прямо на месте, что позволит сократить количество производственных отходов», отметил представитель Lenovo. Важной частью новой стратегии Lenovo является то, что пользователи сами смогут чинить свои устройства.

Как пишет издание The Register, в отличие от той же Apple крупнейший производитель ПК в мире, компания Lenovo, и так не имеет плохой репутации с точки зрения ремонтопригодности её продуктов. Например, ноутбуки ThinkPad T14 третьего поколения получили оценку ремонтопригодности 7 баллов из 10 от специализирующейся на ремонте устройств компании iFixit. Те же MacBook обычно получают 1–3 балла по той же шкале ремонтопригодности.

Однако Lenovo решила сделать свои продукты ещё более пригодными для ремонта не по доброте душевной. В прошлом месяце Европейский совет начал разработку нового законопроекта, согласно которому производители будут должны более подробного информировать потребителей о сроке службы и ремонтопригодности технических устройств. Таким образом, повышать ремонтопригодность своих гаджетов придётся не только Lenovo, а вообще всем производителям технических устройств, реализующих свои продукты на территории ЕС. Окончательные требования нового законопроекта должны быть согласованы к июню следующего года.

У Starship есть «приличные шансы» добраться до орбиты со второй попытки, заявил Илон Маск

Сегодня генеральный директор компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что у гигантского космического корабля Starship есть «приличные шансы» выйти на орбиту Земли во время второго испытательного запуска, к которому компания уже готова и ждёт лишь разрешений от регуляторов.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Самым рискованным элементом в новом пуске станет момент зажигания двигателей самого корабля Starship (второй ступени одноимённой ракеты). Всё дело в том, что после первого тестового полета, закончившегося взрывом, SpaceX решила внедрить «горячую схему» разделения ступеней — по сути, космический корабль будет зажигать свои двигатели, будучи все ещё соединенным с ускорителем, то есть с первой ступенью ракеты.

«Конечно, мы делаем это впервые. И я бы сказал, что это самая рискованная часть второго полета», — сказал Маск во время выступления в четверг на ежегодной Международная федерация астронавтики. После он добавил: «Если двигатели заработают и корабль не взорвётся во время запуска, то я думаю, что у нас есть все шансы достичь орбиты».

Starship — самая мощная ракета компании SpaceX и самая огромная из созданных человечеством. Она имеет решающее значение для планов Маска по доставке людей на Марс, по развёртыванию спутников Starlink второго поколения, а также по выполнению миссий на Луну для агентства NASA.

Однако пока Starship даже ни разу не достиг орбиты. В апреле SpaceX впервые попыталась вывести на орбиту Starship, но после того, как корабль не смог отделиться от ускорителя через несколько минут полета, с Земли была дана команда на самоуничтожение — ракета взорвалась над Мексиканским заливом.

В сентябре Маск заявил, что доработанная версия Starship готова к запуску. Компания ещё не объявила дату запуска следующего испытательного полета, целью которого должно стать достижение орбиты Земли или приблизиться в ней. Сегодня Маск заявил: «Технически, это будет "пролет" ниже орбиты».

С момента первого полета SpaceX внесла в мега-ракету «более тысячи изменений», сообщил Маск ещё в июне. Одно из них — «горячая схема» разделения ступеней, которая должна дать космическому кораблю больше ускорения, поскольку он зажжёт свои двигатели, в то время как его ускоритель будет толкать его вперед. Во время того же июньского интервью Маск также сказал, что вероятность того, что Starship достигнет орбиты со второй попытки, «гораздо выше, чем в предыдущий». «Может быть, около 60 %, — сказал он, добавив. — Это зависит от того, насколько хорошо мы справимся с отделением ступеней».

Добавим, что SpaceX уже выполнила рекомендации Федерального управления гражданской авиации (FAA) США на второй тестовый запуск Starship. Однако ведомство не выдаст SpaceX лицензию до тех пор, пока не будет завершена проверка Службой охраны рыбных ресурсов и диких животных (FWS) США. А последняя по состоянию на 19 сентября ещё не начала официальную проверку изменений, которые внесла компания SpaceX после апрельского запуска и последующего крушения гигантской ракеты Starship, которые нанесли ущерб природе в районе космодрома. Однако есть шансы, что разрешение будет выдано в октябре.

Британская NexGen Cloud вложит $1 млрд в создание европейского ИИ-супероблака из 20 тыс. NVIDIA H100

Британская компания NexGen Cloud, по сообщению ресурса Datacenter Dynamics, намерена инвестировать $1 млрд в проект AI Supercloud: речь идёт о развёртывании так называемого ИИ-супероблака в Европе. Создание платформы начнётся в текущем месяце. NexGen Cloud уже оформила заказы на оборудование на сумму приблизительно $576 млн. В полностью завершённом виде система объединит 20 тыс. ускорителей NVIDIA H100.

Завершение создания платформы запланировано на июнь 2024 года. Доступ к системе будет предоставляться через гиперстек NexGen Cloud. Ресурсы AI Supercloud будут доступны предприятиям и государственным заказчикам, которые должны оставаться в европейской юрисдикции. Предполагается, что супероблако позволит клиентам решать ресурсоёмкие задачи ИИ, оставаясь конкурентоспособными на глобальном рынке.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Проект финансируется благодаря партнёрству NexGen Cloud и Moore and Moore Investments Group (MMI) за счёт средств частных инвесторов. Отмечается, что NexGen Cloud является участником партнёрской сети NVIDIA. Компания, основанная в 2020 году, предоставляет услуги по модели «инфраструктура как сервис» (IaaS): заказчикам предлагаются высокопроизводительные решения для облачных вычислений на базе GPU.

Разработчики «Сказок Старой Руси» опубликовали тизер с Василисой Премудрой и мерзким Болотником

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») представили ещё один тизер своего сюжетного карточного роглайка «Сказки Старой Руси» в одноимённой фэнтезийной вселенной.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображения: 1C Game Studios

Новый ролик длится всего 45 секунд и позиционируется в качестве демонстрации дизайна окружения в игровых «Сказках Старой Руси». В отличие от мультяшных персонажей, мир выдержат в более реалистичном стиле.

Тизер начинается с Василисы Премудрой (она же Царевна-лягушка), вокруг которой постепенно прорисовывается природа, а заканчивается появлением монстра — судя по всему, Болотника (его концепт-арт авторы показывали в июне).

Премьера нового ролика приурочена ко дню рождения «Сказок Старой Руси» — сегодня, 5 октября, фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок) исполнилось восемь лет.

«Сказки Старой Руси» основаны на славянском фольклоре и переиначивают старые сказки на новый лад. Алёша Попович здесь — лучший охотник на ведьм, а та же Василиса Премудрая — боевой маг.

Помимо Болотника, в мире «Сказок Старой Руси» можно встретить множество удивительных существ из сказок, включая Чудо-Юдо, Ягу, Водяного, Лешего и, если повезёт, даже самого Кощея.

Релиз «Сказок Старой Руси» ожидается в 2024 году как минимум на ПК. Обещают нескольких главных героев и самобытный продукт, вдохновлённый Slay the Spire, Darkest Dungeon, Hades и другими играми.

В России вышел смартфон Infinix NOTE 30 VIP «Гоночное издание» по цене от 29 990 рублей — к нему приложила руку BMW

Компания Infinix сообщила о старте продаж в России специальной версии смартфона NOTE 30 VIP «Гоночное издание». Новинка была разработана в сотрудничестве с дизайнерской студией Designworks, входящей в группу компаний BMW, и сочетает в себе высокую производительность и передовые материалы с гоночной эстетикой.

 Источник изображений: Infinix

Источник изображений: Infinix

В основе «гоночной» версии смартфона NOTE 30 VIP используется 6-нм восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 8050 (одно ядро Cortex-A78 с частотой 3 ГГц, три Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, четыре Cortex-A55 с частотой 2 ГГц и графическое ядро Mali-G77 MP9). Оперативной памяти новинке выделено 8 или 12 Гбайт. Во втором случае её можно расширить виртуально (за счёт постоянной памяти) аж до 21 Гбайт.

Смартфон оснащён 10-битным 6,67-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 2400 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, а также пиковой яркостью 900 кд/м2 и ШИМ-регулировкой яркости с частотой 1920 Гц. Экран сертифицирован TÜV Rheinland и имеет режим защиты зрения с пониженным уровнем синего света, предохраняющий от зрительного утомления даже при длительной работе. Для разблокировки устройства используется подэкранный сканер отпечатков пальцев.

Задняя панель устройства выполнена из кожи 3D Lighting Leather. Подсветка задней панели в виде триколора символизирует скорость, производительность и мощь — характерные черты автомобилей BMW M-серии. Однако она также выполняет и практическую функцию. Подсветка используется для отображения различных статусов устройства, таких как входящие звонки, сообщения и зарядка. Здесь же на тыльной стороне расположился блок основной камеры с тремя модулями — главным 108-Мп датчиком, дополненным 2-Мп сенсором для макросъёмки и 0,08-Мп датчиком для измерения глубины сцены. Разрешение фронтальной камеры составляет 32 Мп.

Ёмкость батареи смартфона составляет 5000 мА·ч. Устройство поставляется с проводным зарядным устройством мощностью 68 Вт и поддерживает беспроводную зарядку мощностью до 50 Вт. Кроме того, в комплекте со смартфоном покупатели получат беспроводную зарядку на 15 Вт. В качестве операционной системы смартфон использует Android 13.

Смартфон Infinix NOTE 30 VIP «Гоночное издание» не только обладает уникальным дизайном, но и специально разработанным интерфейсом фирменной оболочки, который подчеркивает приверженность гонкам своего владельца. Новая визуальная тема дополнительно подчеркивает этот стиль. Кроме того, смартфон оснащён смарт-панелью Magic Ring. Она обеспечивает быстрый доступ к информации и оповещениям, не отрывая пользователя от его основных занятий, что устраняет необходимость переключения между приложениями.

В России Infinix NOTE 30 VIP «Гоночное издание» доступен в двух конфигурациях. Версия с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 29 990 рублей, вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти — в 32 990 рублей.

Joby Aviation начала пилотируемые испытания своего электрического аэротакси

Компания Joby Aviation, разработчик электрических летательных аппаратов с вертикальным взлётом и посадкой (eVTOL) для коммерческих перевозок пассажиров, расширила программу лётных испытаний, включив в неё пилотируемые полёты. Четыре пилота-испытателя Joby уже совершили пробные полёты на борту предсерийного прототипа электрического аэротакси, завершив серию первоначальных испытаний, которые включали зависание в воздухе и переход к полёту вперёд на половинной тяге.

 Источник изображений: Joby Aviation

Источник изображений: Joby Aviation

Испытания проходили на экспериментальном производственном предприятии компании в Марине, штат Калифорния. Они дополняют текущие лётные испытания на базе ВВС США Edwards, где пилоты Joby и ВВС США продемонстрируют возможности самолёта в реалистичных сценариях эксплуатации. В ходе пилотируемых испытаний пилоты Joby оценили манёвренность и управляемость, отработали вертикальный взлёт, переход к движению вперёд, движение вдоль ВПП с замедлением для вертикальной посадки на отведённую площадку.

Ранее большая часть лётных испытаний Joby пилотировалась дистанционно с наземной станции управления (GCS) с использованием современных коммуникационных технологий и программного обеспечения. Это позволило компании собрать огромный объем данных о лётных характеристиках аппарата.

Пилотируемые испытательные полёты возглавил Джеймс «Бадди» Денхэм (James “Buddy” Denham). Программа испытаний предусматривала сбор данных об управляемости электролёта и эргономичности интерфейса ручного управления. Эти полёты дали важную информацию для внесения доработок в серийный аппараты и заложили основы для будущих «зачётных» испытаний в рамках текущей программы сертификации летательного средства Федеральным управлением гражданской авиации (FAA). Сведения о проведённых испытаниях будут также предоставлены министерству обороны США.

«Я участвовал в разработке и тестировании средств управления полётом для широкого спектра самолётов, включая все три варианта F-35, но ничто не сравнится с простотой и изяществом самолёта Joby, — утверждает Денхэм. — После более чем 400 вертикальных взлётов и посадок для меня большая честь сидеть в кабине нашего электролёта и воочию ощутить простоту и интуитивность конструкции, разработанной командой Joby».

Денхэм присоединился к Joby в 2019 году после ухода из ВМС США, где он занимался исследованиями, разработками и испытаниями средств управления полётом. Он руководил исследованиями и разработкой концепции единого управления, которая была успешно интегрирована в самолёт F-35B STOVL. Также он разработал «Режим точной посадки» на авианосец, который значительно повысил точность приземления, снизил нагрузку на пилота и повысил безопасность. Его опыт работы сыграл важную роль в разработке средств управления полётом электрического летательного аппарата Joby.

Компания Joby планирует в скором времени разместить свой первый масштабный авиастроительный завод на родине авиации — в Дейтоне, штат Огайо, где собирается производить до 500 электролётов в год.

Самая доступная Leica: представлена камера моментальной печати Sofort 2 за $389

Около семи лет прошло с тех пор, как на рынке появилась оригинальная камера мгновенной печати Leica Sofort. Теперь же производитель объявил о запуске её преемницы, которая станет доступна для покупки с 9 октября по цене в $389.

 Источник изображений: Leica

Источник изображений: Leica

Sofort 2 представляет собой гибридную камеру моментальной печати с 1/5-дюймовым CMOS-датчиком. Пользователь может тут же распечатать сделанные на камеру снимки. Также поддерживается печать фотографий со смартфона пользователя. В конструкции предусмотрен интерфейс USB Type-C, а пользователи смогут выбирать между двумя новыми вариантами цветового исполнения корпуса: красным и чёрным.

Новинка, по всей видимости, должна конкурировать с Fujifilm Instax Mini Evo стоимостью $200, хотя Sofort 2 и стоит почти в два раза дороже. С новинкой Leica можно использовать картриджи для печати фото от Instax Mini Evo. В дополнение к этому поддерживаются 10 киноэффектов и макрорежим. Ещё Sofort 2 можно использовать для печати других фотографий, сделанных на камеры Leica и хранящихся в приложении Leica Fotos.

Sofort 2 имеет современный и достаточно минималистичный внешний облик со структурой меню и расположением кнопок, аналогичным тому, что можно увидеть в других камерах производителя. В противовес этому Instax Mini Evo стремится копировать облик старых камер и доступен только в чёрном и коричневом цветах.

Министр торговли США назвала успех Huawei в производстве 7-нм чипов «невероятно тревожным»

Министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) заявила, что сообщения о технологическом прорыве в области разработки и производства чипов компании Huawei«невероятно тревожны», и подчеркнула, что её ведомству требуется больше рычагов для обеспечения соблюдения режима экспортного контроля. «Нам нужны разные инструменты, — заявила она на слушаниях в сенатском комитете по торговле. — Нам нужны дополнительные ресурсы для обеспечения правоприменения».

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Это уже второе выступление Раймондо перед законодателями после её поездки в Китай в конце августа, призванной улучшить дипломатические отношения между Вашингтоном и Пекином после нескольких месяцев высокой напряжённости. Новый телефон Huawei, поступивший в продажу как раз во время её пребывания в Китае, вызвал в Вашингтоне дебаты по поводу эффективности попыток США сдержать технологический прогресс Китая и спровоцировал множество претензий к деятельности Раймондо.

В ответ Раймондо указала на не принятое законодателями предложение, которое должно было расширить полномочия её департамента по контролю над технологическими сделками, представляющими «угрозу национальной безопасности» и анонсировала альтернативную структуру для снижения рисков в цепочке поставок технологий, предложенную сенатором Марией Кантвелл (Maria Cantwell). Раймондо отказалась комментировать ход расследования о происхождении продвинутых 7-нанометровых чипов в новом смартфоне Huawei.

Ранее в прошлом месяце Раймондо утверждала во время дачи показаний в Палате представителей, что она не видит никаких доказательств того, что Китай может выпускать передовые 7-нанометровые чипы в больших масштабах, но она все ещё сталкивается с сильным политическим давлением со стороны республиканцев, требующих ужесточения санкций. Раймондо гордится тем, что в этом году её ведомство наложило самый крупный в истории штраф на американскую компанию за продажу товаров Huawei без лицензии. «Мы такие жёсткие, какими должны быть, но нам нужно больше ресурсов», — заявила она комитету.

Администрация США с одной стороны пытается улучшить отношения с Пекином и подготовить почву для потенциальной встречи между президентом Джо Байденом (Joe Biden) и китайским лидером Си Цзиньпином (Xi Jinping) на ноябрьском заседании форума Азиатско-Тихоокеанского экономического сотрудничества в Сан-Франциско, а с другой стороны предпринимает беспрецедентные запретительные меры в отношении китайской полупроводниковой промышленности, подвергая её всё возрастающему санкционному давлению.

CD Projekt похвасталась продажами Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty — по игре снимут фильм или сериал с живыми актёрами

Польская компания CD Projekt провела 5 октября презентацию для инвесторов, в рамках которой поделилась информацией об успехах Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, а также расширении франшизы.

 Источник изображения: Steam (奧、創)

Источник изображения: Steam (奧、創)

Как стало известно, суммарные продажи Cyberpunk 2077 по всему миру превысили 25 млн копий. За прошедший год игра записала на свой счёт 5 млн экземпляров, так как в конце прошлого сентября показатель составлял 20 млн.

По словам гендиректора Адама Кичиньского (Adam Kicinski), этой вершины Cyberpunk 2077 достигла быстрее The Witcher 3: Wild Hunt: менее трёх лет против четырёх с половиной. Общие продажи обеих франшиз превзошли 100 млн.

Что касается вышедшего 26 сентября дополнения Phantom Liberty, то его продажи за первую неделю с релиза составили 3 млн копий. 68 % из них пришлись на ПК, 20 % — на PS5, а оставшиеся 12 % — на Xbox Series X и S.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Кроме того, CD Projekt RED объявила, что готовит с медиакомпанией Anonymous Content («Настоящий детектив», «Мистер Робот», «Выживший») кинопроект с живыми актёрами во вселенной Cyberpunk 2077.

Лента (фильм это или сериал, не уточняется) находится на ранней стадии (даже сценариста пока нет) и расскажет совершенно новую историю из мира игры. Создаётся в тесном сотрудничестве с творческой командой Cyberpunk 2077.

У CD Projekt RED уже есть опыт экранизации вселенной: в сентябре 2022 года в Netflix вышел аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners, завоевавший любовь зрителей и ряд престижных наград. Несмотря на успех, второй сезон не планируется.

Xiaomi полностью восстановила работу устройств в России и Беларуси

Xiaomi полностью устранила проблемы в работе своих устройств и сервисов в России и Беларуси, сообщило ТАСС со ссылкой на службу техподдержки компании. Жалобы на потерю работоспособности устройствами умного дома из экосистемы Xiaomi начали поступать примерно с 21:00 по московскому времени вчера, 4 октября.

 Источник изображения: mi.com

Источник изображения: mi.com

«На данный момент сервис восстановлен. Поступила информация, что все заработало», — сообщили в техподдержке агентству, заверив, что подобных проблем в дальнейшем не будет.

Проблемы с гаджетами Xiaomi в России и Беларуси носили массовый характер. Не работал домен account.xiaomi.com. Пользователи сообщали об отсутствии доступа к приложению Mi Home, а также о том, что их подключённые устройства «исчезали» из приложения. Также поступали жалобы на отсутствие доступа к оборудованию из экосистемы Xiaomi, включая пылесосы, умные лампочки, системы видеонаблюдения и т.д. Причём проблема коснулась всех устройств Xiaomi вне зависимости от места приобретения — в России или за рубежом. Запустить устройства не удавалось и вручную, без приложения, так как они не могли установить связь с серверами Xiaomi.

Как сообщает ТАСС, частично работа сервисов Xiaomi была восстановлена уже днём 5 октября. Корреспондент агентства проверил работу приложения Mi Home и отметил, что как приложение, так и его функции работают исправно.

«Им можно доверить свою жизнь»: анонсирована тактика в реальном времени Commandos: Origins с теми самыми коммандос

Спустя два с половиной года после «инсайда» от правительства Германии издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой Claymore Game Studios всё-таки анонсировали Commandos: Origins — новую часть прославленной серии тактических стратегий.

 Источник изображений: Kalypso Media

Источник изображений: Kalypso Media

Как можно догадаться по названию, Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправит геймеров во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его спутников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным.

О'Хара, сапёр Томас Хэнкок, снайпер Фрэнсис Т. Вулридж, шофёр Сэмюэл Бруклин, ныряльщик Джеймс Блэквуд и шпион Рене Дюшан ждут, когда игроки возглавят отряд и приведут их к успеху. «Немногие осмелятся танцевать в логове льва, но тем, кто не побоится… им можно доверить свою жизнь», — говорит О'Хара в трейлере.

Создатели Commandos: Origins обещают возвращение к основам жанра тактики в реальном времени. Выполнить задачу можно с помощью тщательного планирования и продуманного сочетания скрытности и разрушительной мощи. У каждого бойца будут свои уникальные способности.

Игрокам Commandos: Origins предстоит выполнять «сложнейшие испытания» в реалиях Второй мировой войны. Сражения развернутся «на всех фронтах»: и на ледяных просторах Арктики, и в обширных африканских пустынях, и на западном побережье Европы, и на Восточном фронте.

Для Commandos: Origins заявлено более 10 миссий (налёт, саботаж, операции по спасению), несколько путей прохождения заданий, разные виды транспорта, интуитивное понятное управление, а также кооператив на двух человек (локальный на одном экране и онлайновый).

Релиз Commandos: Origins ожидается в 2024 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. С первого же дня игра будет доступна в библиотеке подписного сервиса Game Pass. На странице в Steam упоминается, что проект получит текстовый перевод на русский язык.

Германия обязала Google дать пользователям больше контроля над собираемыми личными данными

После выдвинутых ещё в январе антимонопольным органом Германии возражений по поводу условий обработки персональных данных, Google согласилась предоставить пользователям расширенный выбор того, как разрешать компании использовать их личную информацию, сообщило Федеральное антикартельное управление (FCO) Германии. Теперь Google должна получить разрешение пользователя на объединение персональных данных из разных источников и на их перекрёстное использование.

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

Заявление FCO подтверждает, что Google будет вынуждена отказаться от нарушающего конфиденциальность пользователей решения от января 2012 года, консолидирующего более 60 отдельных уведомлений о конфиденциальности для своих продуктов в единую всеобъемлющую политику. Тогда Google утверждала, что принудительное преобразование нескольких политик конфиденциальности и объединение информации о пользователях приведёт к «более простому и интуитивно понятному интерфейсу Google». На самом деле, этот шаг позволил компании собрать гораздо больше личных данных, расширив возможности по профилированию пользователей и улучшив качество таргетинга рекламы.

«В будущем Google придётся предоставить своим пользователям возможность давать бесплатное, конкретное, информированное и недвусмысленное согласие на обработку их данных всеми сервисами. Для этой цели Google должна предложить соответствующие варианты выбора для комбинации данных», — заявили в FCO, добавив, что дизайн новых «диалогов выбора» не должен быть направлен на манипулирование пользователями.

FCO изучала практики использования персональных данных компанией Google с мая 2021 года. Расследование активизировалось в 2022 году после того, как ведомство подтвердило, что к Google могут быть применены обновлённые правила внутренней конкуренции, направленные против технологических гигантов. Регулятор заявил, что Google «имеет первостепенное значение для конкуренции на разных рынках», в соответствии с немецким законом о борьбе с ограничением конкуренции.

Предварительный вердикт FCO по условиям использования данных Google заключался в том, что пользователям «не было предоставлено достаточного выбора относительно того, согласны ли они и в какой степени на эту далеко идущую обработку своих данных в разных сервисах» — при этом варианты, предоставленные Google, были найдены недостаточно прозрачными и «слишком общими».

По мнению регулятора, Google может «ставить использование сервисов в зависимость от согласия пользователей на обработку своих данных, не предоставляя им достаточного выбора». FCO также опасается, что Google может получить стратегическое преимущество перед конкурентами, которые не обладают столь же широкими возможностями объединения персональных данных.

Недавно вступил в силу «Закон ЕС о цифровых рынках» (DMA), который на общеевропейском уровне предусматривает эквивалентные немецкому законодательству ограничения на объединение пользовательских данных без согласия пользователя. В соответствии с новым законом, Google, наряду с другими технологическими гигантами, была признана посредником (привратником), после включения Google Maps, Google Play, Google Shopping, Google Ads Services, Google Chrome, Google Android, Google Search и YouTube в список так называемых «основных сервисов платформы». Для компаний-привратников установлен шестимесячный срок для приведения их деятельности в соответствие с DMA, что означает, что серьёзные операционные изменения со стороны таких компаний, как Google, скорее всего, не начнутся до марта 2024 года.

Немецкий регулятор сообщил, что, в связи с вступлением в силу европейского DMA, обязательства Google перед FCO будут применяться только к продуктам, на которые не распространяется действие DMA, то есть они охватят более 25 других сервисов Google, включая Gmail, Новости Google, Assistant, Контакты и Google TV.

На вопрос журналистов, как будет выглядеть «свободное, конкретное, информированное и недвусмысленное согласие» представитель FCO сообщил, что «следующим шагом со стороны Google будет представление плана реализации [новых требований] в течение следующих трёх месяцев».

Некоторые предположения можно сделать уже сейчас, опираясь на ход судебного процесса, возбуждённого FCO против Meta — в июне ведомство объявило, что Meta запустит новый центр учётных записей, который предоставит пользователям большую степень выбора в отношении объединения их персональных данных. Нужно заметить, что не все пользователи рады таким жёстким ограничениям со стороны регулирующих органов, так как перекрёстное профилирование давало им возможность «бесшовной» публикации в других сервисах Meta и их устраивало, что Meta объединяла их данные для таргетинга рекламы.

В рамках общего регламента по защите данных (GDPR), Meta на сегодняшний день не имеет правовой основы для обработки данных своих пользователей для таргетирования рекламы. Сначала компания собиралась получать согласие пользователей из ЕС на обработку рекламы, однако последние сообщения в прессе говорят о том, что Meta решила выпустить свои продукты в ЕС по подписке, что выводит их из-под действия GDPR.

Завтра Amazon запустит в космос первые интернет-спутники Project Kuiper

Компания Amazon готова приступить к реализации проекта Project Kuiper, в рамках которого планируется развернуть на орбите Земли спутниковую группировку для обеспечения доступа в интернет. Первые два аппарата KuiperSat-1 и KuiperSat-2 отправятся на орбиту в рамках миссии Protoflight 6 октября.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Project Kuiper должен стать конкурентом сервиса SpaceX Starlink, который уже предоставляет услуги широкополосного интернет-доступа по всему миру. Amazon планирует сформировать спутниковую группировку из 3200 аппаратов в течение следующих шести лет. В результате будет развёрнута сеть, позволяющая получать доступ в интернет даже в труднодоступных местах, недоступных обычным провайдерам.

Аппараты KuiperSat-1 и KuiperSat-2 являются прототипами будущих спутников Amazon, которые предназначены для сбора данных на орбите. С их помощью компания намерена провести серию тестов, в ходе которых планируется собрать данные, необходимые для дальнейшей реализации проекта. Помимо прочего, будет проверена возможность подключения спутников к наземной сети Kuiper и клиентским терминалам. Первые спутники Kuiper будут доставлены на орбиту высотой 500 км на ракете Atlas V компании United Launch Alliance. Трансляция начнётся 6 октября в 21:00 мск.

«Мы провели обширные испытания в лаборатории и имеем высокую степень уверенности в конструкции нашего спутника, но ничто не может заменить орбитальные испытания. Это первый раз, когда Amazon запускает спутники в космос, и нам предстоит узнать невероятно много нового, независимо от того, как будет развиваться миссия», — заявил Раджив Бадьял (Rajeev Badyal), вице-президент по технологиям Project Kuiper.

SpaceX выполнила 70-й пуск в этом году — на орбите стало на 22 спутника Starlink больше

Космический оператор SpaceX запустил на орбиту ещё 22 спутника связи Starlink, выполнив свою 70-ю миссию в этом году. Космический корабль со спутниками на борту стартовал на ракете Falcon 9 с базы космических сил США на мысе Канаверал во Флориде 5 октября в 1:36 по времени Восточного побережья (8:36 мск). Первоначально запуск планировался почти на три часа раньше, но его пришлось перенести из-за неблагоприятных погодных условий.

 Источник изображений: twitter.com/SpaceX

Источник изображений: twitter.com/SpaceX

Первая ступень Falcon 9 согласно плану вернулась на Землю через 8,5 минуты после запуска и произвела мягкую посадку на плавучую платформу. Для данного экземпляра Falcon 9 это были уже восьмой старт и посадка — четыре из семи предыдущих миссий для данной ступени были связаны с выводом на орбиту спутников Starlink.

Данная миссия оказалась уже 70-й для SpaceX. Большинство запусков были посвящены расширению группировки низкоорбитальных спутников связи Starlink — на сегодня она насчитывает уже более 4800 аппаратов. За 2023 год SpaceX 66 раз запускала ракеты Falcon 9, а оставшиеся три приняла на себя тяжёлая Falcon Heavy. К слову, уже 12 октября Falcon Heavy запустит миссию NASA к астероиду Психея.

В этом году SpaceX также произвела первый запуск транспортной системы для дальнего космоса Starship — миссия завершилась командой на самоуничтожение через четыре минуты после взлёта. Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) может выдать разрешение на вторую миссию уже в этом месяце, но потребуется также санкция от ведомства по защите природы, ясности с которым пока нет.

Водяные знаки на ИИ-контенте оказалось относительно легко стереть

Учёные Мэрилендского университета (США) опубликовали результаты исследования, в рамках которого было установлено, что водяные знаки, вводимые платформами искусственного интеллекта при генерации изображения, можно удалить.

 Источник изображения: arxiv.org

Источник изображения: arxiv.org

ИИ-генераторы изображений сегодня являются общедоступными, и люди всё чаще применяют их для создания «фотографий» и даже видео того, чего никогда не было. Эти произведения могут появляться как шутка или с целью преднамеренного дезинформирования окружающих — важно то, что они достаточно правдоподобны, чтобы ввести человека в заблуждение. Власти предлагают разработчикам систем ИИ маркировать подобный контент, но на практике это оказывается не так просто.

Исследователи из Мэрилендского университета поставили перед собой задачу изучить эффективность методов выявления изображений, созданных с помощью ИИ. Как выяснилось, создаваемые при генерации изображений водяные знаки легко удаляются при помощи диффузионной очистки или атаки с подменой модели. Диффузионная очистка, то есть добавление к изображению шума с его последующим удалением, позволяет уничтожать водяные знаки, размещённые с использованием методов с низким уровнем возмущений, таких как RivaGAN и WatermarkDM. Для методов с высоким уровнем возмущений, таких как StegaStamp, использована атака с подменой модели — она заставляет используемые для анализа ИИ системы идентифицировать сгенерированные изображения как настоящие.

Это плохие новости для Alphabet, Amazon, Meta, Microsoft и OpenAI — все эти компании ранее обязались разработать технологии маркировки ИИ-контента для борьбы с дезинформацией. С другой стороны, сама идея маркировки изображений, созданных ИИ-генераторами, не предполагает полной защиты от дезинформации, ведь они не видны глазу, и среднестатистический пользователь интернета едва ли будет проверять каждое изображение, которое он встречает, на подлинность. Это значит, что маркировка полезна только в тех случаях, когда подозрение уже возникло.

Великобритания заподозрила облачный бизнес Microsoft и Amazon в монопольных практиках — проводится проверка

Управление по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании приступило к изучению облачного бизнеса американских компаний Microsoft и Amazon, которые занимают доминирующее положение в стране. Расследование было начато после обращения отраслевого регулятора Ofcom, который «выявил ряд особенностей в предоставляемых облачных услугах, затрудняющих клиентам переход от одного поставщика услуг к другому и использование параллельно услуг нескольких поставщиков облачных услуг».

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В заявлении Ofcom сказано, что облачные провайдеры взимают с клиентов комиссию за перенос данных при смене поставщика услуг, предлагают скидки для тех, кто пользуется услугами одной компании, а также создают технические барьеры, мешающие свободному переходу клиентов от одного провайдера к другому. Регулятор также «выразил обеспокоенность по поводу практики лицензирования программного обеспечения некоторых облачных провайдеров, в частности Microsoft».

«Теперь независимая группа специалистов CMA проведёт расследование, чтобы определить, хорошо ли работает конкуренция на этом рынке, и в случае необходимости определит действия, которые необходимо предпринять для любых обнаруженных проблем», — заявила глава CMA Сара Карделл (Sarah Cardell).

Хотя в заявлении ведомства не упоминается Amazon, данные Ofcom указывают на то, что Amazon и Microsoft занимают 70-80 % облачного рынка Великобритании. Регулятор отметил особую обеспокоенность по поводу используемых американскими компаниями практик из-за их положения на рынке. Нынешнее расследование CMA может продлиться до полутора лет и должно закончиться не позднее 4 апреля 2025 года.

Fujitsu и RIKEN создали квантовый компьютер на 64 сверхпроводящих кубитах и дополнили его 40-кубитным симулятором

Японский научно-исследовательский институт RIKEN и компания Fujitsu объявили об успешной разработке квантового компьютера на 64 сверхпроводящих кубитах. Авторы проекта также подготовили гибридную платформу квантовых вычислений, доступ к которой они предоставят своим партнёрам.

 Источник изображения: fujitsu.com

Источник изображения: fujitsu.com

Новый квантовый компьютер основан на технологии, разработанной RIKEN и группой партнёров института, включая Fujitsu, которая использовалась в предыдущей совместной квантовой системе, представленной в минувшем марте. Fujitsu и RIKEN также объявили о запуске платформы гибридных квантовых вычислений, которая объединяет вычислительную мощность системы на 64 сверхпроводящих кубитах и одного из крупнейших в мире симуляторов квантового компьютера на 40 кубитов. Для работы нового комплекса разрабатывается гибридный квантовый алгоритм, связывающий квантовые вычисления с традиционными высокопроизводительными вычислениями (HPC). Он сможет использоваться для работы в различных областях, включая разработку медицинских препаратов и финансовых алгоритмов.

Разработка квантовых компьютеров сегодня продвигается быстрыми темпами, но лежащие в их основе технологии пока относятся к эпохе NISQ (Noisy Intermediate-Scale Quantum era), которая характеризуется высоким несовершенством: помехи из окружающей среды пока оказывают слишком сильное влияние на квантовые вычисления. Отказоустойчивый квантовый компьютер или FTQC (Fault-Tolerant Quantum Computer), способный обеспечивать надёжные и точные результаты, появится не менее чем через десятилетие. Поэтому в Fujitsu и RIKEN решили применить гибридный подход, подключив к настоящему квантовому компьютеру его симулятор, который не подвержен ошибкам.

Для проверки работы системы разработчики применили её для расчёта энергии основного состояния молекулы H12 — цепочечной молекулы из 12 атомов водорода — и объединили алгоритм с технологией коррекции квантовых вычислений на основе искусственного интеллекта, призванной смягчить шумовые эффекты в квантовых компьютерах. Fujitsu и RIKEN также доложили, что продолжается разработка квантового компьютера на 1000 кубитов.

Microsoft устранила уязвимости нулевого дня, угрожавшие пользователям Skype, Teams и Edge

Microsoft выпустила патчи для устранения уязвимостей нулевого дня в двух популярных библиотеках с открытым исходным кодом, затрагивающих программные решения Skype, Teams и браузер Edge. Компания не стала раскрывать информацию о том, были ли уязвимости использованы злоумышленниками для атак на пользователей или нет.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

В прошлом месяце были обнаружены уязвимости нулевого дня в библиотеках с открытым исходным кодом webp и libvpx, которые применяются для обработки изображений и видео в браузерах, приложениях и смартфонах. По данным исследователей из Google и Citizen Lab, эти уязвимости активно использовались злоумышленниками для установки шпионского ПО на устройства жертв.

Специалисты из Citizen Lab сообщили, что согласно их исследованиям, клиенты израильской компании NSO Group, занимающейся разработкой шпионского ПО, использовали софт Pegasus для эксплуатации уязвимости в ПО обновлённого iPhone. Особенностью данной уязвимости в библиотеке webp, интегрированной Apple, было то, что для её эксплуатации не требовалось взаимодействия с владельцем устройства (так называемая Zero-Click-атака).

Крупные технологические компании, включая Google и Mozilla, также приняли меры для устранения этих уязвимостей в своих продуктах, чтобы защитить пользователей от возможных атак. Позже исследователи безопасности Google обнаружили ещё одну уязвимость, на этот раз в библиотеке libvpx, которую, по их словам, эксплуатировал коммерческий поставщик шпионского ПО, назвать которого Google отказалась.

В свою очередь, Apple и Google выпустили обновления безопасности для устранения уязвимости libvpx в своих продуктах. Apple также устранила другую уязвимость в ядре устройств, заявив, что уязвимые устройства работали на версиях программного обеспечения, предшествующих iOS 16.6.

Как выяснилось, уязвимость в libvpx также затронула продукты Microsoft. Компания подтвердила наличие обнаруженных уязвимостей в упомянутых библиотеках и выпустила соответствующие обновления. Однако софтверный гигант отказался комментировать, подверглись ли продукты компании атакам.

Intel выпустила драйвер c поддержкой Assassin’s Creed Mirage и Forza Motorsport, а также оптимизациями для DX11-игр

Компания Intel выпустила графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4885 beta. В нём содержится поддержка новых игр Assassin’s Creed Mirage и Forza Motorsport. Производитель также продолжает работу над оптимизацией своих видеокарт Arc в играх с API DirectX 11.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Новая версия драйвера значительно повышает быстродействие во множестве популярных игр с DirectX 11 по сравнению с предыдущим драйвером версии 31.0.101.4826 при использовании разрешений 1080p и 1440p, а также высоких и очень высоких настроек качества изображения. Прибавка производительности составляет от 5 % (Naraka: Bladepoint) до 119 % (Deus Ex: Human Revolution). Со всем списком игровых оптимизаций можно ознакомиться в списке ниже.

Список исправленных проблем:

  • EA Sports FC 24 (DX12) могла неожиданно вылетать во время геймплея;
  • персонажи в игре Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) имели искажённые текстуры;
  • в Starfield (DX12) могли наблюдаться единичные случаи снижения стабильности в некоторых локациях;
  • в Dying Light 2 Stay Human (DX12) могли возникать проблемы с цветовым искажением;
  • Fortnite (DX12) могла вылетать, когда настройка Global Illumination была установлена на Lumen Epic;
  • Adobe After Effects могла вылетать во время операций рендеринга;
  • некоторые ноутбуки с графикой Intel Arc A-Series могли некорректно отображать завышенное значение частоты по умолчанию.

Список известных проблем:

  • в Starfield (DX12) при использовании динамического масштабирования разрешения (Dynamic Resolution Scaling) могут наблюдаться графические искажения. Временное решение: изменить значение ползунка масштабирования разрешения;
  • в Starfield (DX12) могут наблюдаться искажение текстур определённых объектов и источников света;
  • в Minecraft (DX12) могут возникать цветовые искажения в ночных сценах, когда включена настройка трассировки лучей;
  • в Halo Infinite (DX12) в режиме кампании может произойти сбой приложения на некоторых системных конфигурациях;
  • в Dead by Daylight (DX11) может возникнуть сбой приложения во время игры;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео.

Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4885 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel.

Повышение производительности, улучшение трассировки лучей и исправление украинской локализации: Cyberpunk 2077 получила патч 2.01

Вслед за анонсом на прошлой неделе польская студия CD Projekt RED выпустила для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 патч 2.01. Обновление уже доступно для загрузки на всех целевых платформах.

 Источник изображения: Steam (Räikkönen)

Источник изображения: Steam (Räikkönen)

Во-первых, версия 2.01 принесла с собой улучшения производительности игры в целом и особенно в Пёсьем городе на ПК и консолях, исправление бага с повреждёнными сохранениями на PS5 и корректировку громкости автомобильного радио.

Во-вторых, патч вносит изменения в украинскую локализацию, содержавшую оскорбительные фразы в адрес русских игроков: «В частности, исправлены строки, в которых перевод утратил первоначальный смысл».

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

В-третьих, обновление выдаст ПК-игрокам заработанные достижения из аддона Phantom Liberty, которые не выпадали из-за ошибки. Проблему уже исправили в Steam и GOG, а с версией Epic Games Store работа продолжается.

Другие примечательные изменения в патче 2.01:

  • добавлено удобное переключение на импланты рук в круговом меню оружия;
  • исправлен ряд ошибок в квестах и заказах;
  • исправлено отображение кнопок контроллера при игре с клавиатуры и мыши;
  • исправлена ошибка с задержкой сюжетных телефонных звонков в Phantom Liberty;
  • исправлены ошибки, связанные с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами в Phantom Liberty;
  • понижено значение характеристики, необходимой для проникновения в место хранения термической катаны;
  • не получившие автомобиль «Квадра Спорт Р-7 "Мститель"» за предзаказ Phantom Liberty теперь его получат;
  • исправлена ошибка, из-за которой можно было получить неуязвимость;
  • улучшено качество изображения при реконструкции лучей DLSS в режиме «Ультрапроизводительность»;
  • волосы теперь отбрасывают тени при включённой трассировке лучей;
  • исправлены ошибки, вызывавшие вылеты игры на ПК и консолях;
  • в основную игру добавлена возможность зайти на сайты радиостанций «Рык FM» и «Тёмная звезда».
 Этот повреждённый полицейский автомобиль больше не будет патрулировать Найт-Сити (источник изображения: Reddit)

Этот повреждённый полицейский автомобиль больше не будет патрулировать Найт-Сити (источник изображения: Reddit)

Полный список самых важных изменений в патче 2.01 можно найти на официальном сайте Cyberpunk 2077. Перечень доступен на русском языке и включает не все улучшения и исправления, которые вошли в обновление.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и патч 2.01 вышли на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Крупных обновлений для игры больше не планируются — разработчики уже готовятся переключиться на сиквел.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Meta будет использовать генеративные алгоритмы Midjourney в своих продуктах 2 ч.
ИИ-бот OpenAI ChatGPT использует поисковик Google при генерации ответов на запросы пользователей 3 ч.
После возвращения в TikTok президент США Трамп заявил о готовности ещё раз отсрочить его запрет 8 ч.
Apple может положить в основу обновлённой Siri модель Google Gemini 8 ч.
Новая статья: Ninja Gaiden: Ragebound — забытая серия начинает оживать. Рецензия 11 ч.
В браузере Edge появился ИИ-анализ веб-сёрфинга, но бесплатно его не покажут 11 ч.
Пользователи «Google Диска» теперь могут редактировать видео прямо в браузере, но есть нюанс 15 ч.
Инсайдер рассказал, чего ждать от ремейка Resident Evil Code: Veronica — его делают разработчики обновлённых Resident Evil 2 и Resident Evil 4 15 ч.
TikTok заменит сотни британских модераторов на искусственный интеллект 16 ч.
Новейшие ИИ-технологии помогут трансформировать обучение, сделав его полностью персонализированным 17 ч.
Meta будет использовать облачную платформу Google — сумма контракта свыше $10 млрд 2 ч.
Waymo получила разрешение начать тестирование беспилотных такси в Нью-Йорке 3 ч.
TSMC готова отказаться от субсидий в США, чтобы избежать частичной национализации 8 ч.
США взялись за спасение Intel: компания стала частично государственной 10 ч.
Google показала, что Pixel Watch 4 можно ремонтировать самостоятельно — запчасти предложит iFixit 12 ч.
Видео: робот Atlas от Boston Dynamics продолжает работать, пока его толкают, мешают и отбирают вещи 12 ч.
+10 000 % за 24 года: iPod первого поколения продали на аукционе за рекордные $40 264 12 ч.
Huawei представила смарт-телевизор Mate TV со стилусом, сенсорным пультом и HarmonyOS 5.0 12 ч.
Связанные одной целью: NVIDIA Spectrum-XGS Ethernet объединит несколько ЦОД в одну ИИ-суперфабрику 12 ч.
Noctua рассказала, почему выход GeForce RTX 5090 с её фирменным кулером маловероятен 14 ч.