Сегодня 07 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Стартовала масштабная летняя распродажа Steam с особо крупными скидками на «некоторые из лучших игр всех времён»

Как и было обещано, 27 июня в сервисе цифровой дистрибуции Steam от Valve стартовала традиционно масштабная летняя распродажа с большими и не очень скидками на тысячи товаров, ежедневными карточками и стикерами.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По словам Valve, от таких скидок, которые есть на летней распродаже Steam, «мороз по коже» — самое то в летнюю жару. В рамках акции предлагается сэкономить на играх буквально всех жанров.

Согласно SteamDB, по сниженной цене можно приобрести более 42 тыс. продуктов. Для россиян ассортимент будет скромнее представленного в других регионах, так как игры многих издателей в отечественном сегменте недоступны.

В новинку для пользователей Steam на летней распродаже — секция «Крупные скидки» с особенно выгодными предложениями на «некоторые из лучших игр всех времён». Например, Disco Elysium в издании The Final Cut за 72 рубля (−90 %).

Для удобства навигации предложения на главной странице разделены по категориям и жанрам. Ниже приводим самые заметные игры летней распродажи Steam, доступные в российском сегменте:

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Кроме того, до конца летней распродажи в Steam действует 15-процентная скидка на модели Steam Deck с ЖК-экраном и 64/512 Гбайт памяти — за $296/$381 соответственно. В России предложение недоступно.

Летняя распродажа Steam продлится две недели и завершится 11 июля в 20:00 по Москве. С расписанием запланированных на оставшуюся часть 2024 года акций в магазине Valve можно ознакомиться в февральской публикации компании.

Ремастер комедийного приключения Sam & Max: The Devil’s Playhouse от Telltale получил новый трейлер и дату релиза

Студия Skunkape Games, основанная выходцами из Telltale Games, объявила дату выхода и список целевых платформ комедийного приключения Sam & Max: The Devil's Playhouse Remastered. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Skunkape Games

Источник изображений: Skunkape Games

Напомним, Sam & Max: The Devil's Playhouse Remastered представляет собой ремастер третьего сезона приключений пса Сэма и кролика Макса от Telltale Games, выходивший по эпизодам с апреля по август 2010 года.

Как стало известно, Sam & Max: The Devil's Playhouse Remastered выйдет 14 августа на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Стоимость составит $20 (ремастеры прошлых сезонов стоят в российском Steam по 435 рублей).

Вслед за Sam & Max Save the World и Beyond Time and Space переиздание The Devil's Playhouse предложит поддержку современных разрешений, обновлённый звук, освещение, музыку и другие улучшения.

«Эти ремастеры были плодом любви и отличной возможностью вернуться к играм, над которыми мы работали более десяти лет назад! Переиздание The Devil's Playhouse — большой и комплексной игры — стало для нас самым трудным испытанием и самой большой гордостью», — подчеркнули в Skunkape Games.

 Горилла-генерал Скун-ка’пе, в честь которого названа Skunkape Games

Горилла-генерал Скун-ка’пе, в честь которого названа Skunkape Games

По сюжету Макс находит игрушку, которая позволяет ему видеть будущее. Тем самым Вольная Полиция привлекает внимание злодеев со всей галактики. Сэму и Максу придётся столкнуться с самым страшным врагом — силой разума Макса.

Обещают грандиозный финал эпизодических приключений Сэма и Макса, причудливое паранормальное путешествие с эксцентричными персонажами, хитрые головоломки со встроенной системой подсказок и перевод на русский.

Huawei выпустила первые потребительские SSD — eKitStore Xtreme 200 объёмом до 4 Тбайт и со скорость до 7400 Мбайт/с

Обложенная санкциями китайская компания Huawei представила свою первую серию потребительских твердотельных накопителей. Она получила название eKitStore Xtreme 200. В неё вошли модели накопителей стандарта PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт, 1, 2 и 4 Тбайт.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

В новинках не используется буферная память. Производитель не уточняет, какой контроллер и чипы флеш-памяти применяются в накопителях eKitStore Xtreme 200. Известно лишь, что контроллер соответствует спецификациям протокола NVMe 2.0.

Производитель заявляет для SSD скорость последовательного чтения от 7100 до 7400 Мбайт/с и последовательной записи от 4700 до 6700 Мбайт/с. Производительность операций случайного чтения составляет от 900 тыс. до 1,1 млн IOPS, а случайной записи — от 870 тыс. IOPS (у модели на 512 Гбайт) до 1 млн IOPS (у моделей объёмом 1, 2 и 4 Тбайт). Компания также заявляет для накопителей серии eKitStore Xtreme 200 ресурс от 550 до 4400 TBW (терабайт перезаписанной информации).

 Источник изображения: ITHome

Источник изображения: ITHome

Поскольку eKitStore Xtreme 200 представляют собой SSD стандарта PCIe 4.0 к ним не применяются повышенные требования к наличию активного охлаждения. Все новинки оснащены тонкими графеновыми радиаторами. При работе SSD потребляют 4,6 Вт, а в режиме простоя — до 20 мВт.

Представленная серия SSD уже доступна в Китае. Модель объёмом 512 Гбайт производитель оценил в 608,4 юаня (около $84), версии на 1, 2 и 4 Тбайт оцениваются в 967,2 юаня ($133), 1887,6 юаня ($260) и 3793,4 юаня ($522).

Китайская Loongson представила серверные процессоры с чиплетной компоновкой — до 64 ядер LoongArch

Полупроводниковая промышленность Китая демонстрирует впечатляющие успехи, несмотря на ограничения США. Сегодня Loongson сообщила о выпуске тестовой партии серверных процессоров 3C6000, 3D6000 и 3E6000, которые в настоящее время отправлены на испытания. Новая линейка серверных чипов Loongson будет выпущена в четвёртом квартале 2024 года, в точном соответствии с планом.

 Источник изображений: Loongson

Источник изображений: Loongson

Новые серверные процессоры Loongson выделяются своей чиплетной компоновкой. В то время как 3C6000 сам по себе является 16-ядерным и 32-поточным процессором, 3D6000 содержит два кристалла 3C6000, соединённые с помощью скоростной шины Loongson Coherent Link, образуя 32-ядерный и 64-поточный процессор. А 64-ядерный и 128-поточный 3E6000, в свою очередь, объединяет четыре чиплета 3C6000.

3C6000 содержит 16 ядер LA664 с микроархитектурой LoongArch от Loongson. Производитель утверждает, что ядра LA664 обеспечивают вдвое большую производительность, чем их предшественники в процессоре 3C5000 последнего поколения, который работал на частоте 2,2 ГГц. Семейство 3C6000 также будет поддерживать до четырёх каналов памяти DDR4-3200.

Чиплетная компоновка долгое время считалась будущим микропроцессоров в мире, пережившем закон Мура, и нигде это не проявляется в большей степени, чем в Китае. Из-за санкций США эта технология рассматривается как способ окольным путём добиться большей производительности. Тем не менее, Loongson прилагает все усилия для разработки передовых чипов, в отличие от многих китайских производителей, которые полностью перешли на производство по устаревшим техпроцессам.

Усилия Loongson впечатляют — благодаря собственной архитектуре LoongArch ISA на базе MIPS и использованию отечественных фабрик компания успешно продвигает свои разработки на китайском (и не только) рынке. Последние процессоры Loongson по производительности приближаются к процессорам Intel 10-го поколения.

Поскольку Китай ограничивает использование компьютеров с процессорами иностранного производства в государственных учреждениях, Loongson продолжает увеличивать свою долю на китайском рынке. В частности, все китайские школы оснащены ПК на процессорах Loongson.

Боевик Star Wars: Bounty Hunter времён PS2 выйдет на ПК в обновлённом виде — секрет с Бобой Феттом теперь реален

Амбициозный шутер о мандалорце от Respawn Entertainment игроки не дождутся, однако у фанатов охотников за головами во вселенной «Звёздных войн» скоро будет повод для радости — обновлённая версия классического экшена по Star Wars.

 Источник изображений: Aspyr

Источник изображений: Aspyr

Издатель и разработчик Aspyr объявил, что вслед за дилогией Star Wars: Battlefront (её релиз оказался провальным) собирается обновить боевик Star Wars: Bounty Hunter, вышедший в 2002 году на PS2 и Nintendo GameCube.

Ремастер Star Wars: Bounty Hunter поступит в продажу по цене $20 уже 1 августа для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Предзаказы стартовали, но в России игра недоступна.

Разработчики обещают целый ряд графических улучшений для современных платформ, полную совместимость со Steam Deck, поддержку функций контроллера DualSense и реализацию «пасхалки» с Бобой Феттом.

В оригинальной Bounty Hunter было послание, обещавшее облик охотника за головами после сдачи всех миссий, однако ничего подобного в игре не было. В ремастере скин Бобы Фетта можно будет разблокировать для второго прохождения.

 Облик Бобы Фетта в ремастере Star Wars: Bounty Hunter

Облик Бобы Фетта в ремастере Star Wars: Bounty Hunter

События Star Wars: Bounty Hunter разворачиваются до начала второго эпизода «Звёздных войн». В роли Джанго Фетта — прототипа клонов из армии Республики — игрокам предстоит выследить безумного тёмного джедая.

В распоряжении Джанго Фетта будут два бластера, огнемёт, устройство запуска троса и «чистая мандалорская ярость». На странице в Steam указано, что переиздание переведут на русский язык.

TP-Link представил игровой маршрутизатор Archer GE800 с поддержкой Wi-Fi 7 и скоростью до 19 Гбит/с

Компания TP-Link объявила о выпуске игрового беспроводного маршрутизатора Archer GE800 BE19000 Tri-Band Wi-Fi 7, который был представлен на выставке CES ещё в начале 2023 года, но только теперь доберётся до прилавков. Роутер получил награду CES Innovation Award 2023 за свои впечатляющие характеристики и инновационный дизайн.

 Источник изображения: TP-Link

Источник изображения: TP-Link

Archer GE800 — это высокопроизводительный маршрутизатор, разработанный специально для требовательных геймеров. Он поддерживает новейший стандарт Wi-Fi 7 и обеспечивает совокупную скорость беспроводной передачи данных до 19 Гбит/с в трёх диапазонах частот. Кроме того, маршрутизатор оснащён двумя портами Ethernet 10 Гбит/с и четырьмя портами 2,5 Гбит/с, что позволяет подключать устройства с высокой пропускной способностью.

 Источник изображения: TP-Link

Источник изображения: TP-Link

Одной из ключевых особенностей Archer GE800 является набор функций, которые помогают минимизировать задержку, стабилизировать соединение и обеспечить быструю передачу данных через приватную сеть WTFast Gamers Private Network (GPN). Эти функции помогают отслеживать состояние сети, настройки RGB в режиме реального времени, оптимизируют игровой процесс, гарантируя плавный и отзывчивый геймплей без «лагов» и задержек.

 Источник изображения: TP-Link

Источник изображения: TP-Link

Маршрутизатор имеет элегантный внешний вид, оснащён многоцветной RGB-подсветкой и оптимизированным расположением антенн для обеспечения надёжного соединения. Дизайн в целом улучшает игровую среду, создавая динамику и футуристическую атмосферу в игровом пространстве.

Безопасность также является приоритетом для TP-Link. Archer GE800 поставляется с функцией TP-Link HomeShield, которая обеспечивает комплексную защиту от вирусов и других онлайн-угроз. Кроме того, маршрутизатор поддерживает технологию EasyMesh, позволяющую легко расширять зону покрытия Wi-Fi путём добавления совместимых точек доступа.

 Источник изображения: TP-Link

Источник изображения: TP-Link

Цена на трёхдиапазонный игровой маршрутизатор TP-Link Archer GE800 BE19000 Wi-Fi 7 начинается от 599,99 долларов США, на данный момент устройство доступно по специальной цене 499,99 долларов США в магазине на Amazon.

OnePlus представила смартфон Ace 3 Pro с передовой батарей на 6100 мА·ч и чипом Snapdragon 8 Gen 3 за $440

Компания OnePlus представила относительно доступный флагманский смартфон Ace 3 Pro. Новинка получила большой OLED-дисплей, набор продвинутых камер, привлекательный дизайн, мощную аппаратную платформу и передовую батарею повышенной ёмкости.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

Смартфон Ace 3 Pro получил 6,78-дюймовый LTPO OLED-дисплей с закруглёнными краями, разрешением 2780 × 1264 пикселей, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц, пиковой яркостью до 4500 кд/м2 и защитным стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2.

В основу устройства положен флагманский чип Snapdragon 8 Gen 3 c одним ядром Cortex-X4 с частотой 3,3 ГГц, тремя ядрами Cortex-A720 с частотой 3,15 ГГц, парой Cortex-A720 с частотой 2,96 ГГц, парой Cortex-A520 с частотой 2,27 ГГц и графическим ускорителем Adreno 750. Смартфон в зависимости от версии предлагает 12, 16 или 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0.

Основной набор камер у Ace 3 Pro такой же, как у моделей Ace 3, которая также известна как OnePlus 12R. В него входят основной 50-Мп модуль с оптической стабилизацией, оптикой f/1.8 и эквивалентным фокусным расстоянием 24 мм, 8-Мп датчик с оптикой f/2.2 и фокусным расстоянием 16 мм для широкоформатной съёмки, а также 2-Мп датчик для макросъёмки. Для основной камеры заявляется поддержка съёмки видео в форматах 4K@30/60fps и 1080p@30/60/120/240fps. Спереди устройство имеет 16-Мп камеру с оптикой f/2.4 и возможностью записи видео в 1080p при 30 кадрах в секунду.

Смартфон получил очень ёмкую батарею на 6100 мА·ч, но при этом сохранил весьма тонкий корпус. Ace 3 Pro стал первым смартфоном производителя, в котором используется новая фирменная технология батареи Glacier Battery, повышающая плотность аккумулятора. В OnePlus говорят, что батарея сохранит 80 % своей ёмкости после четырёх лет использования. В комплект поставки смартфона входит быстрое зарядное устройство SuperVOOC мощностью 100 Вт. С его помощью аккумулятор заряжается от нуля до 100 процентов за 36 минут.

В новинке также используется обновлённая пассивная система охлаждения с площадью рассеивания тепла 9126 мм2. Согласно заявлению производителя, она обеспечивает улучшенное на 36 % охлаждение по сравнению с системой охлаждения смартфона OnePlus Ace 2 Pro, а также обладает на 70 % более высоким показателем теплопроводности.

Ace 3 Pro также получил защиту от пыли и влаги IP65, поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. В продаже новинка будет доступна в цветах Porcelain White (белый), Green Field (зелёный) и Titanium Silver (серебряный).

 Источник изображения: GSMArena

Источник изображения: GSMArena

Стоимость устройства начинается с 3199 юаней ($440) за модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти и достигает 4399 юаней ($605) за максимальную комплектацию с 24 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти. Открытые продажи смартфона в Китае начнутся с 3 июля.

Новые заводы Micron в США начнут выпуск продукции в 2026–2028 годах

Когда Micron в 2022 году объявила о планах построить два новых завода в США, запуск их в эксплуатацию планировался «к концу десятилетия». На этой неделе компания обозначила более точные сроки начала их работы: фабрика в Айдахо должна начать выпуск продукции в 2027 финансовом году, а в Нью-Йорке — в 2028 финансовом году.

 Источник изображения: Micron

Источник изображения: Micron

2027 финансовый год Micron начинается в сентябре 2026 года, поэтому новый завод в штате Айдахо должен начать работу в период с сентября 2026 по сентябрь 2027 года. 2028 финансовый год компании начинается в сентябре 2027 года, поэтому фабрика в Нью-Йорке, скорее всего, начнёт работу в период с сентября 2027 по сентябрь 2028 года. Кроме объективных сроков, необходимых для строительства и подготовки производства, на дату ввода в эксплуатацию существенное влияние окажет динамика спроса на память DRAM.

План капитальных затрат Micron на 2024 финансовый год составляет примерно $8 млрд, при этом расходы на оборудование для производства пластин снижены по сравнению с прошлым годом. В четвёртом квартале 2024 финансового года компания потратит около $3 млрд на строительство фабрик, новые оборудование и модернизацию производства.

В 2025 финансовом году компания планирует существенно увеличить капитальные вложения, планируя направить около 30 % выручки на развитие технологий и производственных мощностей. Компания ожидает, что её квартальные капитальные затраты превысят уровень в $3 млрд, что составит около $12 млрд в 2025 финансовом году. Существенно вырастет финансирование сборки и тестирования высокоскоростной памяти (HBM), а также строительства производственных и серверных мощностей.

В 2025 финансовом году более $2 млрд будет направлено на строительство новых заводов в Айдахо и Нью-Йорке. Строительство завода в Айдахо уже идёт полным ходом. Строительство объекта в Нью-Йорке ещё не началось, поскольку компания работает над нормативными и разрешительными процессами в штате.

Frore представила ультразвуковой кулер AirJet Mini Sport, который может работать под водой

Компания Frore Systems представила на выставке MWC Shanghai 2024 твердотельную систему активного охлаждения AirJet Mini Sport, предназначенную для смартфонов, планшетов, экшен-камер и других устройств, которые испытывают потребность в дополнительном охлаждении, но не могут использовать традиционные решения.

 Источник изображений: Frore Systems

Источник изображений: Frore Systems

AirJet Mini Sport — это особая версия ультразвуковой системы охлаждения AirJet Mini, которую отличает защита по стандарту IP68, что означает возможность погружать кулер на глубину более 1,5 м на 30 минут без потери работоспособности. Как и оригинальная версия, AirJet Mini Sport имеет габариты 27,5 × 41,5 × 2,5 мм при массе 7 граммов — она по-прежнему рассеивает 5,25 Вт тепла, создавая давление 1750 Па, потребляя 1 Вт энергии и производя до 21 дБА шума.

Новый вариант кулера предусматривает защиту от пыли и функцию самоочистки, что гарантирует его работоспособность в различных условиях, а терморецепция позволяет ему обеспечивать оптимальную производительность устройства, на котором он установлен, не допуская перегрева. Frore уверяет, что AirJet Mini Sport может дать смартфонам и экшен-камерам прирост производительности до 80 %.

Показатель TDP у чипов на современных смартфонах составляет от 3 до 10 Вт в зависимости от модели — у флагманских он, конечно, ближе к верхней границе диапазона. Очень скоро по достижении максимального значения TDP мобильные чипы начинают пропускать такты, и охлаждающая способность на 2,5–5 Вт поможет устройству дольше проработать на максимальной мощности, повысив общую производительность устройства.

Скорый конец поддержки Windows 10, а не ИИ спровоцирует рост рынка ПК в США, считают в Canalys

Аналитическая ИТ-компания Canalys опубликовала свежую статистику и прогноз по поставкам ПК в США на ближайшие два года. Рынок ожидает рост, которому будут способствовать выход новых чипов от AMD и Intel, а также прекращение поддержки Windows 10, что вынудит пользователей и компании обновить свои устройства.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

По сообщению издания Tom's Hardware, рынок персональных компьютеров в США ожидает роста в ближайшие полтора года. Согласно отчёту, к концу 2024 года ожидается рост на 5 %, до 69 миллионов единиц ПК, а к 2025 году этот показатель может достичь 8 % до 78 миллионов. Аналитики связывают эту тенденцию с выходом новых процессоров от AMD и Intel, а также недавно представленными процессорами Snapdragon X компании Qualcomm. Кроме того, важную роль играет переход с Windows 10 на Windows 11, из-за чего многие пользователи вынуждены будут покупать новые компьютеры, так как поддержка Windows 10 вскоре (2025 год) будет прекращена полностью.

Грег Дэвис (Greg Davis), аналитик Canalys, сказал, что «меньше всего предполагается, что пользователи захотят заменить свои устройства только ради перспективы иметь возможность использовать нейронный процессор (NPU). Но быть заблокированными из-за отсутствия аппаратного криптографического модуля TPM 2.0, который Microsoft теперь требует в принципе, они тоже не хотят». В системы на Windows 11 этот модуль уже встроен.

Одновременно, по словам Дэвиса, рост рынка ПК в США совпадает с увеличением предложений по использованию возможностей искусственного интеллекта непосредственно на ПК. Новые продукты и пользовательские интерфейсы, готовые заинтересовать потребителей и бизнес в экосистемах Windows и Apple, создадут волну интереса. По прогнозам, США станут лидером в массовом использовании устройств премиум-класса, способных обрабатывать задачи искусственного интеллекта.

Российский «гитхаб» от «Сбера» GitVerse получил поддержку ИИ и множество улучшений

Российская платформа для работы с исходным кодом GitVerse получила масштабное обновление. Об этом было объявлено разработчиками продукта в ходе организованной «Сбером» IT-конференции GigaConf 2024.

В частности, профессиональной аудитории стал доступен таск-трекер для публичных и приватных репозиториев с настройкой полномочий и привилегий. Доработкам подвергся ИИ-ассистент Giga Code, получивший расширенную поддержку языков программирования, более точные модели кодогенерации, обновлённый многофункциональный чат, средства аналитики кода и оценки трудозатрат на его создание.

Также в системе появилась возможность управления релизными версиями проекта и хранения цифровых артефактов — бинарных сборок, архивов исходного кода публикуемой версии ПО, документации и файлов с дополнительными материалами — в одном месте. Кроме того, можно хранить и публиковать пакеты для различных языков программирования, использовать их в процессе сборки, что расширяет возможности CI/CD-конвейера. Инструмент поддерживает maven, npm, docker, pypi. Ещё появилась возможность задать критерии качества и отслеживать соответствие им на этапах ревью, сборки, публикации, а также контролировать качество кода. DevSecOps-конвейер позволит сделать разработку безопаснее.

 Giga IDE Desktop

Giga IDE Desktop

Наконец, разработчикам стала доступна российская среда разработки Giga IDE со встроенным ИИ-ассистентом. Она позволяет вести разработку на популярных языках программирования, обеспечивает совместимость с востребованными плагинами, а также привычный пользовательский опыт. Встроенный в среду ИИ-ассистент Giga Code анализирует контекст, предлагает полные конструкции функций, циклов и других элементов, что позволяет писать код в среднем на 25 % быстрее. Среда доступна в двух вариантах: Giga IDE Desktop (на базе JetBrains IDEA/Pycharm) и Giga IDE Cloud. Облачный вариант решения в настоящий момент находится в стадии тестирования, релиз продукта запланирован на осень 2024 года.

«Мы представили масштабное обновление платформы, усилив её востребованной у разработчиков функциональностью. Так, например, разработчики смогут зеркалировать репозитории с GitVerse на другие площадки для резервного копирования. Ещё была улучшена функциональность поиска: пользователи могут в один клик находить нужный репозиторий и открывать проект в локальной среде разработки», — прокомментировал выпуск новой версии продукта генеральный директор «СберТеха».

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3.5 в The First Descendant и DLSS 3 в Payday 3

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 556.12 WHQL. Он содержит поддержку условно-бесплатного кооперативного экшена The First Descendant, в котором реализована технология масштабирования с реконструкцией лучей DLSS 3.5 и Reflex, а также обновления для кооперативного шутера Payday 3 с интеграцией DLSS 3.

 Источник изображения: Nexon

Источник изображения: Nexon

В состав нового драйвера также добавлены оптимальные графические настройки для ещё четырёх игр вдобавок к уже 1200 имеющимся: Bodycam, F1 24, Pax Dei и Soulmask.

Список исправленных проблем:

  • при запуске The Last of Us Part I на видеокартах Nvidia с драйвером версий 555.xx могла наблюдаться ошибка нехватки памяти;
  • исправлены проблемы с вылетами на экране загрузки в Halo Infinite при использовании драйвера версии 555.99;
  • исправлена проблема с ошибочным отображением высокой внутриигровой задержки с драйверами версий 555.xx в Valorant;
  • исправлена проблема с блокировкой переключателя мультиплексора ноутбуков при запуске приложения Overwolf.

Список известных проблем:

  • при 10-битном кодировании с NVENC настройки качества и битрейта игнорируются;
  • инструмент мониторинга производительности приложения GeForce Experience может перестать обновлять данные о GPU.

Скачать новый драйвер GeForce Game Ready 556.12 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

В этом году WhatsApp перестанет работать на старых iPhone и многих других смартфонах

WhatsApp — одно из самых популярных приложений для обмена сообщениями в мире. В настоящее время доступен на устройствах с Android 5.0 или более поздней версии и iPhone с iOS версии 12 и выше. Согласно сообщению сайта CanalTech, WhatsApp перестал получать обновления в общей сложности на 47 мобильных телефонах с более старыми версиями операционных систем Google и Apple.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В список устройств, лишившихся поддержки WhatsApp, вошли модели Samsung, Motorola, Huawei, Sony, LG и Apple. Некоторым устройствам в этом списке 7 и более лет. Многие владельцы продолжают использовать такие устройства, но, тем не менее, WhatsApp решил отказаться от их поддержки, чтобы сосредоточиться на новом оборудовании и обновлённом программном обеспечении.

Полный список затронутых устройств приведён ниже.

Samsung:

  • Galaxy Ace Plus;
  • Galaxy Core;
  • Galaxy Express 2;
  • Galaxy Grand;
  • Galaxy Note 3 N9005 LTE;
  • Galaxy Note 3 Neo LTE+;
  • Galaxy S 19500;
  • Galaxy S3 Mini VE;
  • Galaxy S4 Active;
  • Galaxy S4 mini I9190;
  • Galaxy S4 mini I9192 Duos;
  • Galaxy S4 mini I9195 LTE;
  • Galaxy S4 Zoom.

Apple:

  • iPhone 5;
  • iPhone 5C;
  • iPhone 6;
  • iPhone 6S Plus;
  • iPhone 6S;
  • iPhone SE.

Huawei:

  • Ascend P6 S;
  • Ascend G525;
  • C199;
  • GX1s;
  • Y625.

Lenovo:

  • 46600;
  • A820;
  • A858T;
  • P70;
  • S890.

Sony:

  • Xperia Z1;
  • Xperia E3;
  • Xperia M.

Motorola:

  • Moto G;
  • Moto X.

LG:

  • Optimus 4X HD P880;
  • Optimus G;
  • Optimus G Pro;
  • Optimus L7.

Устройства других производителей:

  • Faea F1;
  • THL W8;
  • Archos 53 Platinum;
  • Wiko Cink Five;
  • Wiko Darknight;
  • ZTE V956;
  • ZTE UMi X2;
  • ZTE Grand S Flex;
  • ZTE Grand Memo

YouTube пытается договориться со звукозаписывающими лейблами об ИИ-клонировании голосов артистов

После дебюта в прошлом году инструментов генеративного ИИ, создающих музыку в стиле множества известных исполнителей, YouTube приняла решение платить Universal Music Group (UMG), Sony Music Entertainment и Warner Records паушальные взносы в обмен на лицензирование их песен для легального обучения своих инструментов ИИ.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

YouTube сообщила, что не планирует расширять возможности инструмента Dream Track, который на этапе тестирования поддерживали всего десять артистов, но подтвердила, что «ведёт переговоры с лейблами о других экспериментах». Платформа стремится лицензировать музыку исполнителей для обучения новых инструментов ИИ, которые YouTube планирует запустить позднее в этом году. Суммы, которые YouTube готова платить за лицензии, не разглашаются, но, скорее всего, это будут разовые (паушальные) платежи, а не соглашения, основанные на роялти.

Информация о намерениях YouTube появились всего через несколько дней после того, как Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA), представляющая такие звукозаписывающие компании, как Sony, Warner и Universal, подала отдельные иски о нарушении авторских прав против Suno и Udio — двух ведущих компаний в области создания музыки с использованием ИИ. По мнению RIAA, их продукция произведена с использованием «нелицензионного копирования звукозаписей в массовом масштабе». Ассоциация требует возмещения ущерба в размере до $150 000 за каждое нарушение.

Недавно Sony Music предостерегла компании, занимающиеся ИИ, от «несанкционированного использования» её контента, а UMG была готова временно заблокировать весь свой музыкальный каталог в TikTok. Более 200 музыкантов в открытом письме призвали технологические компании прекратить использовать ИИ для «ущемления и обесценивания прав занимающихся творчеством людей».

Корейский провайдер решил наказать пользователей торрентов вирусами, но теперь наказание грозит ему самому

Один из крупнейших южнокорейских интернет-провайдеров KT Corporation намеренно заразил компьютеры более 600 тыс. пользователей вредоносным ПО за то, что те пользовались торрент-сервисом. Таковы результаты журналистского расследования, проведённого местной телекомпанией JTBC.

 Источник изображения: Jaydeep Joshi / pixabay.com

Источник изображения: Jaydeep Joshi / pixabay.com

Проблема обозначилась в мае 2020 года, когда клиенты завалили корейского поставщика облачных услуг Webhard жалобами на необъяснимые ошибки. Компания обнаружила, что её служба Grid, основанная на одноранговом протоколе обмена файлами BitTorrent, была скомпрометирована — возникло подозрение на хакерскую атаку. Дальнейшее расследование показало, что у всех пострадавших поставщиком услуг связи была KT. Проникшее на ПК пользователей провайдера вредоносное ПО создавало на них странные папки или делало файлы невидимыми, отключало программу Webhard, а в некоторых случаях отключались и ПК.

К расследованию подключилась полиция: было установлено, что вредоносная активность исходила из принадлежащего KT центра обработки данных к югу от Сеула. По версии властей, провайдер мог нарушить действующие в Южной Корее законы, в том числе «Закон о защите тайны связи» и «Закон об информации в сетях связи». К настоящему моменту идентифицированы 13 предположительно связанных с инцидентом лиц — всем им предъявлены обвинения, но расследование продолжается и сегодня. KT признала, что напрямую внедрила вредоносное ПО на машины своих клиентов, которые пользовались Webhard Grid, поскольку эта программа и сама, по её версии, была вредоносной, и у провайдера «не было выбора, кроме как взять её под контроль», передаёт JTBC. Но основная претензия состоит не в том, что Webhard внедрила в свою службу протокол BitTorrent, а в том, что KT установила на компьютеры своих клиентов вредоносное ПО без их согласия.

У Webhard и KT ранее возникали острые противоречия из-за службы Grid. Первая утверждает, что экономит десятки миллиардов корейских вон, переведя пользователей на одноранговые сервисы хранения и передачи данных — вторая заявила, что служба спровоцировала перегрузку её сетей. Свои аргументы они изложили в суде, и тот встал на сторону KT: по его мнению, Webhard не заплатила провайдеру за развёртывание своей одноранговой системы и не разъяснила пользователям, как она работает.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree за три дня достигла таких же продаж, как Cyberpunk 2077: Phantom Liberty за три месяца

Несмотря на лавину негативных отзывов в Steam, дополнение Shadow of the Erdtree к ролевому экшену с открытым миром Elden Ring оказалось весьма популярным. О первых успехах аддона рассказало издательство Bandai Namco.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Как стало известно, за три дня с релиза суммарные продажи Shadow of the Erdtree в цифровом формате и рознице превысили 5 млн копий. Показатель включает комплекты с основной игрой, премиальное и коллекционное издания аддона.

Другими словами, Shadow of the Erdtree купил каждый пятый владелец Elden Ring — её продажи недавно достигли 25 млн копий. Аналогичные показатели у Cyberpunk 2077, однако аддону Phantom Liberty на достижение 5 млн потребовалось три месяца.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Одновременно с информацией об успехах Shadow of the Erdtree на фронте продаж Bandai Namco также опубликовала трейлер дополнения, посвящённый приёму аддона в профильной прессе.

Напомним, критики остались от Shadow of the Erdtree в восторге, назвав аддон «сенсацией размером с сиквел»: рейтинг DLC на Metacritic составляет 92−95 %, а на OpenCritic — 94 % (с 99 % рекомендаций от обозревателей).

Информацию об отзывах Shadow of the Erdtree в Steam издатель решил не включать в трейлер, однако сегодня, 27 июня, впервые с релиза обзоры DLC стали «в основном положительными» (70 % из 53,5 тыс. отзывов).

Выход Elden Ring: Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Эксперты Digital Foundry остались недовольны техническим состоянием дополнения.

OnePlus представила 12-дюймовый планшет Pad Pro на флагманском чипе Snapdragon 8 Gen 3

Компания OnePlus представила на мероприятии в Китае 12-дюймовый планшет Pad Pro. Новинка получила мощную аппаратную платформу, а её большой дисплей предлагает высокую яркость, разрешение и частоту обновления. Вместе с планшетом был представлен ряд аксессуаров, которые расширят его функциональность.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

В основе OnePlus Pad Pro используется флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3 c одним ядром Cortex-X4 с частотой 3,3 ГГц, тремя ядрами Cortex-A720 с частотой 3,15 ГГц, парой Cortex-A720 с частотой 2,96 ГГц, парой Cortex-A520 с частотой 2,27 ГГц и графическим ускорителем Adreno 750.

Вес OnePlus Pad Pro составляет 584 грамма, а его толщина равна 6,49 мм. Устройство предлагает 12,1-дюймовый IPS-дисплей с соотношением сторон 7:5, яркостью 900 кд/м2 поддержкой разрешения 3K (3000 × 2120 пикселей) и частоты обновления 144 Гц. Планшет будет предлагаться в конфигурациях от 8 до 16 Гбайт ОЗУ и от 128 до 512 Гбайт постоянной памяти по ценам от 2799 юаней ($385) до 3699 юаней ($509).

Автономность планшету OnePlus Pad Pro обеспечивает аккумулятор на 9510 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт. Новинка также оснащена шестью динамиками и поддерживает новое электронное перо Smart Stylus Pro. Последнее компания оценила в 499 юаней ($68). Для планшета производитель также выпустил чехол и чехол-клавиатуру стоимостью 199 юаней ($27) и 599 юаней ($59) соответственно.

OnePlus не говорила о возможности появления Pad Pro на других рынках помимо Китая. Однако ранее выпущенные компанией планшеты Pad и Pad Go продаются и в других странах.

Франция выкупит у Nokia специалиста в области подводных интернет-кабелей Alcatel Submarine Networks (ASN)

Nokia анонсировала опционное соглашение с властями Франции о продаже компании Alcatel Submarine Networks (ASN), занимающейся выпуском, прокладкой и ремонтом подводных кабелей и сопутствующими сетевыми решениями. Со стороны Франции в сделке участвует агентство Agence des participations de l'Etat (APE). Финская компания на время сохранит 20 % долю и место в совете директоров ASN, которые впоследствии будут переданы Франции.

ASN не является ключевым бизнесом Nokia, поэтому после продажи компания сможет уделять больше внимания сетевым инфраструктурным решениям на ключевых рынках и повышению прибыльности бизнес-группы Network Infrastructure, где останутся три подразделения: Fixed Networks, IP Networks и Optical Networks. Чистые продажи группы в целом, как ожидается, упадут на €1 млрд, но операционная рентабельность продаж вырастет на 100–150 базисных пунктов.

Французская ASN является одним из мировых лидеров в создании систем подводных сетевых коммуникаций «под ключ». В собственности у Nokia France (ранее Alcatel-Lucent) она существенно повысила выручку и сегодня имеет хорошие позиции для дальнейшего развития на растущем рынке подводных кабелей. ASN владеет флотом из семи кораблей, а в 2021 году компания анонсировала приобретение ещё двух судов.

 Источник изображения: ASN

Источник изображения: ASN

Франция имеет долгосрочные планы по развитию критической телеком-инфраструктуры и гарантирует продолжение работы ASN клиентам, сотрудникам и партнёрам. Французские власти также согласились инвестировать в развитие бизнеса компании. Агентство APE уже управляет большим портфелем активов в самых разных промышленных секторах, сервисах и бизнесах. 80 % доля в ASN обойдётся APE в €350 млн ($375 млн).

Сделку планируют закрыть в конце 2024 или начале 2025 гг., пока предстоят консультации заинтересованных структур и получение одобрения регуляторов. В Nokia заявляют, что её подразделение Network Infrastructure только выиграет от продажи, сконцентрировав внимание на других проектах, хотя ASN сегодня имеет очень сильные позиции. В самой ASN рассматривают сделку, как новую фазу развития компании. Рады соглашению и французские власти. Их представитель подчеркнул, что ASN — не только один из мировых лидеров на рынке подводных кабелей, но и единственная компания такого уровня в Европе.

Opera выпустила предварительную версию браузера One R2 с разделением экрана, ИИ-функциями и другими новшествами

Opera выпустила предварительную версию R2 своего флагманского браузера Opera One. Она доступна для загрузки на канале для разработчиков, предлагая пользователям протестировать такие функции как улучшенное управление мультимедиа, разделение экрана, новые возможности встроенного искусственного интеллекта и многое другое.

 Источник изображений: opera.com

Источник изображений: opera.com

Заметным нововведением Opera One R2 стали переработанные элементы управления мультимедиа, которые позволяют быстро приостанавливать и возобновлять произведение, почти не отвлекаясь от работы — достаточно просто навести курсор мыши на боковую панель, не переключаясь с текущей вкладки. Браузер может автоматически приостанавливать и возобновлять воспроизведение при запуске видео или поступлении входящего вызова. Плавающее окно «картинка в картинке» позволяет ставить воспроизведение на паузу, переходить к предыдущему и следующему пунктам воспроизведения, быстро отключать звук и выполнять другие действия.

В будущей версии Opera One R2 появятся темы, созданные ИИ с настраиваемыми динамическими фонами и звуковыми эффектами. В текущей же расширились возможности встроенной системы ИИ Aria: она поддерживает генерацию изображений, позволяет составлять запросы с загрузкой изображений, а также может зачитывать свои ответы вслух. Появился режим контекста страницы — это значит, что ИИ может подготовить сводку контента на открытой странице, предложить перевод и другие операции.

В браузере появился режим разделённого экрана, то есть в одном окне можно расположить две страницы — для этого достаточно перенести одну из вкладок в нужную сторону. Тем, кто любит держать открытыми большое число вкладок, понравится функция их «следов» — заголовки недавно просмотренных вкладок подчёркиваются тонкой линией. А для дополнительной персонализации можно назначить каждой вкладке свой смайлик. Opera One R2 доступна для скачивания на канале для разработчиков — можно загрузить версии для Windows, macOS и Linux. Общедоступная версия запланирована к выходу в этом году.

«Google Переводчик» получит поддержку более 110 новых языков, включая бурятский и чеченский

Служба «Google Переводчик» получит поддержку 110 новых языков, сообщили в компании. До настоящего времени служба работала со 133 языками, поэтому последнее обновление, которое в Google назвали самым значительным за всю историю, знаменует собой крупный скачок.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

«Выучить» новые языки «Переводчику» помогла большая языковая модель Google PaLM 2 — особенно хорошо она справилась с близкими друг к другу языками, например, с «близкими к Хинди, такими как авадхи и марвади, а также французскими креольскими языками, такими как сейшельский креольский и маврикийский креольский», рассказали в компании.

На 13 языках из списка добавленных в «Переводчик» говорят в России: это аварский, башкирский, бурятский, чеченский, чувашский, осетинский, удмуртский, чукотский, тувинский, якутский, крымско-татарский, коми и луговомарийский языки.

Список новых поддерживаемых языков «Google Переводчика» включает в себя кантонский диалект китайского — он «долгое время был одним из самых востребованных» на платформе. Найти данные для обучения модели было непросто, поскольку он в значительной степени пересекается с мандаринским на письме. Ещё около четверти новых языков происходят из Африки. На большинстве из новых языков говорят по меньше мере миллион человек, а в некоторых случаях речь идёт о сотнях миллионов.

К 4 июля в США могут одобрить спотовые Ethereum-ETF

Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) США уже 4 июля может одобрить запуск биржевых фондов (ETF), привязанных к спотовой цене криптовалюты Ethereum — переговоры между управляющими активами и регуляторами выходят на завершающую стадию, сообщает Reuters со ссылкой на несколько источников.

 Источник изображения: Az1975 / pixabay.com

Источник изображения: Az1975 / pixabay.com

Одобрения от SEC для запуска Ethereum-ETF добиваются восемь управляющих активами компаний, включая BlackRock, VanEck, Franklin Templeton и Grayscale Investments, — большинство из них в январе запустили спотовые биткоин-ETF, что на фондовом рынке восприняли как победу в десятилетней борьбе с регуляторами. Согласование документов на запуск Ethereum-ETF продвинулось до этапа решения лишь незначительных проблем, рассказали два пожелавших остаться анонимными руководителя компаний. В SEC от комментариев отказались, но в начале июня глава комиссии Гэри Генслер (Gary Gensler) заявил в интервью Reuters, что сроки запуска ETF будут зависеть от того, насколько быстро эмитенты станут отвечать на запросы регулятора.

Январский запуск привязанных к биткоину фондов оказался одним из самых успешных на рынке ETF и привлёк около $8 млрд. По состоянию на конец июня активы девяти фондов составили около $38 млрд, хотя активы Grayscale Bitcoin Trust, который конвертировал трастовый фонд в ETF, уменьшились с $27 до $17,8 млрд. Запуск Ethereum-ETF едва ли будет столь же впечатляющим — речь идёт о второй по величине криптовалюте с более скромными объёмами торгов, напоминают аналитики. Биткоин с начала месяца потерял в цене 9,8 %, а Ethereum — 11 %. Динамика биткоина традиционно влияет на цену Ethereum.

SEC уже одобрила изменения правил, необходимые для листинга и надзора при торговле новыми продуктами на Нью-Йоркской фондовой бирже, Nasdaq и Cboe. Это значит, что после одобрения запуска Ethereum-ETF на уровне SEC фактическая торговля активами может начаться уже через 24 часа.

Образцы грунта с обратной стороны Луны извлекли из космического зонда — первыми их получат китайские учёные

Возвращаемый аппарат миссии «Чанъэ-6» во вторник доставил на Землю образцы грунта с обратной стороны Луны. В среду утром его доставили в Пекин в штаб-квартиру Китайской академии космических технологий (CAST). Там в торжественной обстановке капсула была извлечена и передана на сортировку образцов и хранение вплоть до того момента, когда учёные из Китая начнут подавать заявки на получение образцов для изучения. Иностранным учёным придётся подождать ещё пару лет.

 Источник изображения: CAST

Источник изображения: CAST

Первая в истории доставка образцов породы с обратной стороны Луны на Землю стала историческим событием не только для Китая, но также для всей земной космонавтики. Это очень сложная миссия в условиях отсутствия прямой связи со спускаемым аппаратом. Запущенный ранее для этих целей на лунную орбиту ретранслятор отчасти спасал положение, но не до конца. Чтобы быть уверенными в точных и безопасных действиях автоматической посадочной станции и её роборуки на поверхности Луны, китайские исследователи в точности воспроизвели элементы лунного ландшафта в месте прилунения вокруг копии модуля на Земле. Это позволяло проверять пакет команд для лунного модуля до отправки.

Поверхность Луны имеет разную геологию и даже ландшафт на видимой и обратной стороне спутника. Возможно теперь, благодаря полученным образцам грунта с обратной стороны, учёным удастся разгадать её геологические тайны. Первые работы по изучению грунта, вероятно, появятся только в следующем году. На сортировку и каталогизацию примерно 2 кг образцов может уйти до шести месяцев, после чего состоится конкурс заявок, рассылка и изучение материалов. Иностранные учёные также смогут получить образцы лунного грунта с обратной стороны, но приём заявок с их стороны начнётся не раньше, чем через два года после обслуживания заявок исследователей из Китая.

Samsung представила 200-Мп датчик изображения ISOCELL HP9 для зум-камер, а также 50-Мп сенсоры ISOCELL GNJ и JN5

Компания Samsung представила три новых датчика изображения, предназначенных для основных, а также вспомогательных камер смартфонов: ISOCELL HP9, ISOCELL GNJ и ISOCELL JN5.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Среди новинок особенно выделяется ISOCELL HP9. Это первый на рынке 200-мегапиксельный датчик для мобильных камер с телеобъективами. Сенсор выполнен в формате 1/1.4 дюйма и содержит 200 млн пикселей размером 0,56 мкм каждый. В пресс-релизе Samsung указано, что благодаря запатентованным высокопреломляющим микролинзами из нового материала получилось значительно поднять светосилу HP9, с помощью точного направления света на соответствующие цветовые фильтры. Это обеспечивает повышение на 12 % светочувствительности и контрастности автофокусировки на 10 %, а также позволяет получить более яркое изображение с лучшей цветопередачей и более точной фокусировкой, по сравнению с предыдущими аналогичными решениями Samsung.

 ISOCELL HP9

ISOCELL HP9

Использующаяся в датчике ISOCELL HP9 технология Tetra²pixel объединяет 16 пикселей в один виртуальный размером 2,24 мкм. HP9 также поддерживает режимы двукратного или четырёхкратного внутрисенсорного масштабирования и может обеспечивать 12-кратный гибридный зум в сочетании с трёхкратным телеобъективом.

 ISOCELL GNJ

ISOCELL GNJ

ISOCELL GNJ — это датчик формата 1/1,57 дюйма с разрешением 50 Мп, технологией Dual Pixel и размером пикселей 1,0 мкм. Главная особенность датчика заключается в наличии двух фотодиодов в каждом пикселе, что обеспечивает быструю фокусировку. В этом сенсоре используется улучшенные материалы с глубокой изоляцией (DTI), где переход от поликремния к оксиду кремния позволил минимизировать перекрёстные помехи между соседними пикселями. Кроме того, датчик обладает повышенной энергоэффективностью. Производитель отмечает 29-процентное снижение энергопотребления в режиме предварительного просмотра и 34-процентное в режиме съёмки видео в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду.

 ISOCELL JN5

ISOCELL JN5

ISOCELL JN5 — это ещё один датчик с разрешением 50 Мп, но куда более компактного формата 1/2,76 дюйма, с пикселями размером 0,64 мкм. Он включает в себя технологию двойного вертикального переноса (VTG) для улучшения переноса заряда внутри пикселей и снижения шума в условиях чрезвычайно низкой освещённости. Также Samsung выделяет в JN5 технологию Super Quad Phase Detection (четырёхфазное обнаружение, Super QPD), улучшающую автофокусировку. Размеры датчика позволяют создавать на его основе вспомогательные и фронтальные камеры.

В своём пресс-релизе Samsung не сообщила, когда указанные сенсоры появятся в смартфонах. Однако, как передаёт портал GSMArena, во флагманском смартфоне Vivo X100 Ultra используется телефотокамера на базе ISOCELL HP9.

Зонд «Юнона» показал крупным планом вулканы и лавовые озёра спутника Юпитера Ио

Ценным инструментом для изучения спутника Юпитера Ио стал итальянский инфракрасный прибор Juno Jovian Infrared Auroral Mapper (JIRAM) на зонде «Юнона». Ио — это самое вулканически активное тело в Солнечной системе с сотнями вулканов. Близкие пролёты «Юноны» рядом с ним позволяют крупным планом увидеть лавовые озёра и изучить их общее строение, что даёт представление о процессах в недрах этой юпитерианской луны.

 Источник изображений: NASA/JPL-Caltech

Шлейфы вулканических выбросов на Ио. Источник изображений: NASA/JPL-Caltech

Учёные только начинают разбирать данные, полученные после близких пролётов зонда NASA мимо Ио в прошлом году. Впрочем, научный анализ не терпит суеты. Первая работа по этим данным была опубликована несколько дней назад в журнале Nature. Прибор JIRAM разрабатывался для изучения атмосферы Юпитера на глубину до 70 км ниже облачного покрова планеты-гиганта. Но он также стал прекрасным инструментом для изучения лун Юпитера, самой поразительной из которых считается Ио.

Исходя из данных JIRAM по обнаруженным на Ио лавовым озёрам, эти образования на спутнике множественные и достаточно локальные. Магма не переливается через края кальдеры, из чего учёные делают выводы о достаточно высоких — до нескольких сотен метров — стенах кратеров.

 Лавовое озеро, обнаруженное прибором JIRAM

Лавовое озеро, обнаруженное прибором JIRAM

Интересной и не до конца понятной особенностью лавовых озёр Ио стало отчётливое отсутствие застывшей магматической корки по их краям. Это указывает на вероятную циркуляцию магмы от центра в края и вглубь кратеров, либо на такие условия по краям, при которых застывшая корка обламывается с краю и обнажает лавовое кольцо. Это даёт некоторые подсказки о поведении магмы в недрах Ио, но для окончательного вывода их недостаточно.

Учёные продолжают получать данные по Ио. «Юнона» совершила 62-й облёт Юпитера 13 июня. Она прошла над луной на высоте 29 250 км. Свой 63-й облёт Юпитера и Ио зонд совершит 16 июля. Аппарат получил возможность прохода над северным и южным полюсами спутника, что позволит впервые получить данные о вулканической активности Ио в приполярных областях.

Frostpunk 2 не выйдет 25 июля — релиз отложили на два месяца, но есть и хорошая новость

Морозная градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk 2 от 11 bit studios должна была охладить игроков в самый разгар лета, однако судьба распорядилась иначе: релиз отложили до осени.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, в марте 11 bit studios объявила, что Frostpunk 2 выйдет 25 июля, а в апреле провела для предзаказавших расширенное издание закрытое бета-тестирование. По его итогам студия и решилась на перенос.

Изучив отзывы (участники оценили «бету» на 8 из 10) и пожелания игроков, команда определилась с приоритетами доработки Frostpunk 2, однако на внедрение улучшений потребуется время — выпуск пришлось отложить до 20 сентября.

«Мы знаем: это не то, что вы хотите услышать. Но считаем, что вы заслуживаете увидеть эти дополнительные функции в игре на запуске, а не в пострелизном патче», — объяснили разработчики.

Основных областей улучшений три:

  • геймплейные механики — игровой процесс стал плавнее благодаря изменениям в системе температуры, более гибкому управлению рабочей силой, большему числу прямых способов реакции на затруднительные ситуации, новому ресурсу для стабилизации экономики и усиления стратегического аспекта расширения города, возможности изменить районы после их возведения, более достоверному поведению фракций и более комплексному подходу к подавлению протестов;
  • интерфейс — должен стать яснее и интуитивнее, появится новое меню строительства с пятью новыми городскими центрами, улучшится читаемость и внешний вид дерева идей и морозных земель;
  • масштабирование — возможность приближать камеру к конкретным районам, чтобы наблюдать за повседневной жизнью горожан.

В 11 bit studios добавили, что уже пригласили некоторое количество игроков для тестирования перечисленных улучшений Frostpunk 2, и результаты оказались «более чем обнадёживающими» — усовершенствования работают как надо.

Frostpunk 2 планируется к выпуску сначала на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а затем на PS5, Xbox Series X, S и в Xbox Game Pass. В российском Steam доступен предзаказ.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
CD Projekt Red раскрыла подробности улучшений Cyberpunk 2077 для PS5 Pro — обновление выйдет уже завтра 2 ч.
Надёжный инсайдер подтвердил планы Naughty Dog на Uncharted 5, но есть нюанс 2 ч.
Атмосферный хоррор-шутер Industria 2 о застрявшей в параллельной вселенной учёной из Восточного Берлина выйдет на следующей неделе 2 ч.
Балетный экшен «Царевна» отправит игроков в мир славянского тёмного фэнтези — первый геймплейный трейлер 3 ч.
Фанаты смогут подарить свою внешность персонажам игр PlayStation, начиная с Gran Turismo 7 — Sony анонсировала программу The Playerbase 5 ч.
Microsoft уже выпустила больше 80 различных Copilot — вся экосистема может включать более 100 продуктов 5 ч.
«Нет ничего невозможного»: директор ИРИ считает, что на полное импортозамещение компьютерных игр в России уйдет от трёх до пяти лет 5 ч.
THQ Nordic открыла предзаказы ремейка «Готики» — игра доступна и в российском Steam 5 ч.
Adobe представила образовательную ИИ-платформу Acrobat Student Spaces — аналог NotebookLM 5 ч.
DDU пересмотрел очистку драйверов после одного из последних обновлений Nvidia 6 ч.
Ноутбучные процессоры Snapdragon X2 Elite ускорились в играх, но до звания геймерской платформы ещё далеко 14 мин.
Самодельный квадрокоптер с питанием от солнечных панелей провисел в воздухе рекордные пять часов — а после оператор устал 53 мин.
Apple оказалась не готова к популярности MacBook Neo — наметился дефицит чипов A18 Pro 2 ч.
Экипаж Artemis II показал полное солнечное затмение из-за Луны и прислал другие потрясающие фото 4 ч.
Австралийское неооблако Firmus при поддержке NVIDIA привлекло $505 млн и нарастило капитализацию до $5,5 млрд в преддверии IPO 5 ч.
Астронавт миссии Artemis II сфотографировал Луну на iPhone 6 ч.
Инвесторы требуют от Amazon, Microsoft и Google прозрачности отчётов о расходах воды и электроэнергии в ЦОД США 6 ч.
Anthropic развернёт 3,5 ГВт ИИ-мощностей на базе Google TPU 7 ч.
Лучше синица в руке: операторы ЦОД всё чаще отказывают неооблакам, предпочитая большой выгоде финансовую устойчивость 7 ч.
Ноутбуки на Qualcomm Snapdragon X2 Elite и Windows 11 наконец появились в продаже 7 ч.