Сегодня 21 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Евросоюз снизит пошлины на импорт электромобилей Tesla из Китая, как будто они не очень китайские

Китайское предприятие Tesla в Шанхае является крупнейшей сборочной площадкой компании, его продукция активно поставляется на экспорт, включая и европейское направление. Если бы план по защите европейского рынка от китайских электромобилей вступил в силу в первоначальном виде, то европейским покупателям китайских электромобилей Tesla пришлось бы иметь дело с пошлиной на уровне 20,8 %, но её размер теперь решено снизить до 9 %.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Напомним, что повышенные пошлины на электромобили китайской сборки вступили в Евросоюзе в силу с начала июля, их размер власти региона предварительно определяли по степени готовности конкретных автопроизводителей сотрудничать с антимонопольным расследованием, которое европейские регуляторы запустили прошлой осенью. Помимо базовой для всех пошлины в размере 10 %, китайским электромобилям с начала июня положена надбавка в размере от 17 до 36,3 %, в зависимости от марки.

Европейские регуляторы пришли к выводу, что Tesla при производстве своих электромобилей в Китае пользуется определёнными преимуществами. Во-первых, тяговые батареи она покупает по ценам ниже рыночных, благо в Китае сделать это довольно просто при подобных объёмах производства самих электромобилей. Во-вторых, как установило следствие, Tesla пользуется в Китае определёнными налоговыми поблажками и субсидиями, а также экспортным вычетом при поставке машин за пределы Поднебесной. В любом случае, предложенная для продукции Tesla надбавка в 9 % к базовой ставке импортной пошлины не слишком увеличит стоимость электромобилей этой марки на европейском рынке, поставляемых из Китая.

Как поясняет Bloomberg, в текущем варианте перечень таможенных пошлин предусматривает суровую надбавку в 36,3 % для отказавшегося сотрудничать со следствием китайского концерна SAIC, а также его невольных «единомышленников». Владеющая шведской маркой Volvo и британской Lotus китайская компания Geely получит надбавку в размере 19,3 %, а лидер китайского автопрома в лице BYD отделается щадящей надбавкой в 17 %. Дополнительные 9 % компании Tesla на этом фоне вообще выглядят подарком судьбы. Тем более, что все прочие лояльные по отношению к расследованию ЕС китайские автопроизводители будут оплачивать пошлину по ставке 21,3 % сверх базовых 10 %.

Данные правила будут обсуждаться странами Евросоюза до 30 августа, и если в ходе обсуждения не возникнет категорических противоречий, тарифы в таком виде будут утверждены 30 октября сроком на пять лет. В дальнейшем они могут пересматриваться с соответствующей периодичностью. Китай также надеется на поиски компромиссного решения, которое бы в большей степени устраивало бы национальных автопроизводителей. Сейчас власти КНР пытаются оспорить введение повышенных таможенных тарифов в ЕС через ВТО. Германия и Венгрия тоже выступают против, но их голоса не находят большой поддержки среди соседних стран блока. По словам европейских чиновников, совместные предприятия с европейскими компаниями, которые функционировали на территории Китая до начала расследования и при этом не экспортировали продукцию в Европу, могут рассчитывать на дополнительную ставку пошлины в размере 21,3 %.

До конца октября ставки пошлин могут быть пересмотрены при наличии такой потребности, поскольку они уже изменились по сравнению с июлем. Так, ставка дополнительной пошлины для продукции BYD снизилась с 17,4 до 17 %, у Geely она сократилась с 19,9 до 19,3 %, у SAIC с 37,6 до 36,3 %, хотя и эту разницу нельзя назвать существенной. При этом для прочих «лояльных» автопроизводителей ставка выросла с 20,8 до 21,3 %. Продукция Tesla могла бы облагаться пошлиной по этой ставке, в дополнение к базовой 10 %, но теперь компании светит надбавка только в размере 9 %.

Эксперты: отставание Китая в техпроцессах — пять лет, но в разработке чипов разрыв вдвое меньше

Представители организации Information Technology and Innovation Foundation (ITIF), базирующейся в Вашингтоне, попытались дать качественную оценку состоянию дел в китайской полупроводниковой отрасли с точки зрения сравнения с мировыми лидерами. Если в сфере технологий выпуска чипов китайская отрасль отстаёт от передового края лет на пять, то в сфере разработки чипов разница сокращается до двух лет.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Об отставании Китая на пять лет в сфере литографии говорят многие источники, и в данном смысле заявления представителей ITIF не являются серьёзным откровением. Если тайваньская TSMC ещё в 2022 году представила 3-нм техпроцесс, а южнокорейская Samsung Electronics номинально её опередила на несколько месяцев, то китайская компания SMIC только в прошлом году смогла начать массовые поставки 7-нм чипов для нужд Huawei. Важно учитывать, что данная литографическая технология была ею освоена в условиях санкций США, лишивших компанию доступа к передовому зарубежному оборудованию. Впрочем, эксперты предполагают, что какую-то часть операций SMIC при изготовлении 7-нм чипов неизбежно выполняет на зарубежном оборудовании.

Вкладывая сотни миллиардов долларов в развитие полупроводниковой отрасли, Китай до сих пор отстаёт от мировых лидеров как в сфере литографии, так и в сегменте оборудования для производства чипов, причём во многих областях. Не может пока КНР похвастать и существенным прогрессом в сфере упаковки чипов. Хотя страна контролирует 38 % рынка услуг в этой сфере, она полагается на зрелые технологии, а все передовые решения пока применяют зарубежные конкуренты. В сфере зрелой литографии китайские компании в прошлом году занимали 31 % мирового рынка, а к 2027 году могут занять все 39 %. Опасения по поводу стремительной экспансии Китая на этом направлении даже вынудили власти США ввести повышенные пошлины на чипы китайского производства, которые начнут действовать со следующего года.

При этом в сфере разработки чипов Китай отстаёт от мировых лидеров года на два, причём стремительному успеху в этой сфере, по мнению представителей ITIF, во многом способствовал высокий спрос на внутреннем рынке. Зато в целом стремление Китая к самодостаточности в сфере выпуска полупроводников не является самым рациональным путём развития отрасли, как отмечают аналитики ITIF, поскольку он обходится слишком дорого. С другой стороны, у китайских компаний в условиях санкций США нет особого выбора.

Активность китайских компаний в сфере регистрации патентов, по которой они в два раза превосходят американские, компенсируется низкой удельной долей расходов на исследования и разработки. Если американские компании в позапрошлом году направляли на НИОКР до 18,8 % своей выручки, а европейские и тайваньские — 15 и 11 % соответственно, то в Китае эта доля не превышала 7,6 %. Опять же, принято считать, что китайским разработчикам хорошо помогает государство, как за счёт субсидий, так и налоговыми льготами и прочими преференциями.

В честь Black Myth: Wukong производители видеокарт понаделали специальных GeForce RTX

Дебют фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science стал настоящим событием не только среди игроков, о чём свидетельствуют данные Steam, но и среди производителей видеокарт. Последние по случаю выхода игры выпустили специальные версии ускорителей GeForce RTX 40-й серии, оформленные в стиле игры. Отметились Manli, MSI, Inno3D, Gigabyte, Galax, Colorful, Zotac и Gainward.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Большинство компаний представили в специальном оформлении варианты GeForce RTX 4070 Super на базе графического процессора Nvidia AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, оснащённые 12 Гбайт GDDR6. Также есть по одной модели RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super.

Компания Manli выпустила GeForce RTX 4070 SUPER 12GB Wukong Edition. Она базируется на модели Gallardo, которая в оригинальном исполнении выполнена в зелёном цвете. В свою очередь версия Wukong Edition, как и большинство представленных в этой подборке видеокарт, выполнена в чёрном цвете. На задней усиливающей пластине видеокарты находится портрет главного героя игры.

Manli GeForce RTX 4070 Super 12GB Wukong Edition имеет небольшой заводской разгон GPU. Его максимальная частота заявлена на уровне 2505 МГц (на 1,2 % больше эталонного значения).

Компания MSI выпустила видеокарту GeForce RTX 4070 Super 12GB Gaming X Slim Wukong Edition. Карта изменила только расцветку — она чёрная, с золотистыми элементами посередине кожуха системы охлаждения. Производитель даже не стал наносить изображения главного героя игры на её заднюю усиливающую пластину. Самый скучный дизайн в подборке.

Для графического процессора в составе MSI GeForce RTX 4070 Super 12GB Gaming X Slim Wukong Edition заявляется частота в 2490 МГц, что всего на 0,6 % больше эталонного значения. Примечательно, что это уже 13-версия GeForce RTX 4070 Super от MSI.

Компания Inno3D выпустила GeForce RTX 4070 Super 12GB iChill X3 Wukong Edition на базе дизайна обычной модели iChill X3. На китайском рынке новинка называется Ice Dragon Wukong Edition. Карта оснащена массивной трёхслотовой системой охлаждения и имеет заводкой разгон GPU до 2535 МГц (2,4 % больше эталона).

На её задней усиливающей пластине также нанесено изображение главного героя игры Black Myth: Wukong, царя обезьян Сунь Укуна.

Gigabyte представила GeForce RTX 4070 SUPER 12GB Gaming OC Wukong Edition. В её основе используется модель Gaming OC толщиной в три слота расширения, оснащённая системой охлаждения с тремя вентиляторами.

Это премиальная модель — её GPU разогнан до частоты 2565 МГц.

Galax выпустила специальную версию GeForce RTX 4070 Ti Super Black Myth: Wukong Edition. В её основе используется дизайн 20th Anniversary Series, представленный производителем по случаю 20-летия бренда. До этого в рамках указанной серии Galax выпустила только модели RTX 4090(D) и RTX 4070.

Galax GeForce RTX 4070 Ti Super 16GB Black Myth: Wukong Edition выделяется заводским разгоном GPU AD103-275 с 8448 ядрами CUDA до 2670 МГц. В «тихом» режиме для графического чипа заявлена частота 2610 МГц. Показатель TDP видеокарты составляет 295 Вт. Однако производитель отмечает, что его можно повысить до 366 Вт, что на 81 Вт выше значения TDP, заявленного Nvidia для модели RTX 4070 Ti.

Сама карта обладает необычным дизайном системы охлаждения. Она оснащена тремя вентиляторами охлаждения, но два из них находятся на лицевой стороне, а третий — на обратной. В исполнении Black Myth: Wukong Edition новинка выполнена в чёрно-белой цветовой гамме. На задней усиливающей пластине находится изображение главного героя игры.

Компания Colorful оказалась единственной, кто представил в специальном исполнении Wukong Edition модель GeForce RTX 4080 Super. Видеокарта GeForce RTX 4080 Super 16GB iGame Advanced OC Wukong Edition использует чёрно-золотую тему оформления.

В основе карты используется графический чип AD103-400 с 10 240 ядрами CUDA. Новинка имеет заявленный TDP в 320 Вт. Однако через настройки разгона лимит энергопотребления можно увеличить до 340 Вт. Толщина карты составляет три слота расширения. GPU видеокарты разогнан до 2625 МГц, что на 2,9 % выше эталонного значения.

О Zotac GeForce RTX 4070 Super Black Myth: Wukong Edition мы рассказывали вчера. За основу у неё взята модель Trinity от того же производителя. Карта выполнена в чёрном цвете. На её обратной стороне находится изображение главного героя игры.

Графический чип в составе Zotac GeForce RTX 4070 Super Black Myth: Wukong Edition разогнан с 2475 МГц до 2505 МГц в режиме Boost.

Наконец, компания Gainward представила модель GeForce RTX 4070 Super 12GB Snow Wukong Edition. Она выполнена в белом цвете. От оригинальной модели Snow она отличается совершенно новой задней усиливающей пластиной, на которую нанесён рисунок царя обезьян.

Согласно имеющейся информации, специальные версии видеокарт в исполнении Wukong Edition, оцениваются следующим образом:

  • Colorful iGame GeForce RTX 4080 Super — 9199 юаней (около $1265);
  • Galax GeForce RTX 4070 Ti Super 20th Anniversary — 6499 юаней (около $892);
  • MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim — 5499 юаней (около $753);
  • Gigabyte GeForce RTX 4070 Super Gaming OC — 5399 юаней (около $734);
  • Zotac GeForce RTX 4070 Super Trinity Black — 4999 юаней (около $685);
  • Inno3D GeForce RTX 4070 Super Black Edition — 4999 юаней (около $685);
  • Gainward GeForce RTX 4070 Super OC White — 4999 юаней (около $685);
  • Manli GeForce RTX 4070 Super OC Custom — 4949 RMB (около $678).

Для сравнения, рекомендованная стоимость моделей RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super в Китае составляет 8099 юаней, 6499 юаней и 4899 юаней соответственно.

«Лучший ассасин в истории»: Ubisoft показала, как отличается геймплей Assassin’s Creed Shadows за Наоэ и Ясукэ

Издательство Ubisoft и студия Ubisoft Quebec представили первый дневник разработки горячо ожидаемого ролевого экшена Assassin’s Creed Shadows. Пятиминутный ролик посвящён двум стилям игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

По словам разработчиков, команда постаралась сделать Наоэ и Ясукэ непохожими друг на друга во всех возможных аспектах: древо умений, доступные виды оружия, экипировка, запас здоровья, скорость передвижения и так далее.

 Крюк-кошка Наоэ имеет физическую модель

Крюк-кошка Наоэ имеет физическую модель

«Лучший ассасин в истории», — так создатели Shadows отзываются о Наоэ. Героиня невероятно быстра, ловка и владеет «самым крутым и зрелищным паркуром». Её геймплей завязан на стелсе, который в новой игре «богаче, чем когда-либо».

Ясукэ тоже может совершать прыжки веры, но увереннее всего чувствует себя на земле. Герой умён и крайне силён: способен вышибать двери и поднимать тяжёлые предметы, которые недоступны Наоэ.

Assassin’s Creed Shadows позволит проходить квесты за любого из двух персонажей, однако в игре будут моменты (ранее сообщалось про сюжетные миссии для того или иного героя), заточенные конкретно под Наоэ или Ясукэ.

Релиз Assassin’s Creed Shadows ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года игра появится на iPad. Игра станет частью лаунчера, который будет называться «Анимус».

Marshall представила компактные беспроводные колонки Emberton III и Willen II

Культовый производитель усилителей для электрогитар продолжает зарабатывать репутацию бренда, выпускающего наушники и колонки. Последними предложениями Marshall стали два компактных Bluetooth-динамика с 360-градусным звуком.

 Источник изображений: marshall.com

Marshall Emberton III — это уже третье поколение компактного динамика Marshall, который выглядит как уменьшенный гитарный усилитель. Его отличают 32 часа автономной работы, а также пыле- и водонепроницаемый корпус. Вместе с ним дебютировал ещё более компактный Willen II, аккумулятора которого хватит на 17 часов работы. Производитель отметил, что оба устройства поддерживают профиль Bluetooth LE Audio и широковещательную технологию Auracast, которая позволяет раздавать звук от одного источника на несколько колонок одновременно: достаточно настроить подключение только к одной, и она синхронизирует воспроизведение с остальными.

Колонка Marshall Emberton III может похвастаться поддержкой технологии True Stereophonic, разработанной в Marshall — это стереозвук с пространственным звучанием. Marshall Willen II, несмотря на компактные размеры, может выдавать достаточно мощный звук убедительными низами — мощнее, чем аналогичный продукт первого поколения. Оба устройства имеют защиту по стандарту IP67 — они защищены от пыли и могут без ущерба для себя до получаса находиться на глубине один метр под водой.

Marshall Emberton III оборудована двумя 38-Вт усилителями класса D, двумя 2-дюймовыми (50,8 мм) 10-Вт драйверами полного диапазона и двумя пассивными излучателями; производитель указал частотную характеристику 65 Гц – 20 кГц и массу 670 г; полная зарядка аккумулятора через порт USB Type-C занимает 2 часа, и этого хватит на 32 часа автономной работы. Стоимость Marshall Emberton III составляет $169.

Marshall Willen II оборудован одним 38-Вт усилителем класса D, одним 1-дюймовым (25,4 мм) 10-Вт драйвером полного диапазона и двумя пассивными излучателями. Заявлена частотная характеристика 75 Гц – 20 кГц и масса 360 г. Зарядка через USB Type-C занимает 2,5 часа, и этого хватит на 17 часов работы. Marshall Willen II оценили в $119.

Ветряная и солнечная электрогенерация в США превосходит угольную уже семь месяцев подряд

Хотя 2024 год обещает установить новый рекорд по нагреву Земли, возобновляемые источники энергии успешно справляются с возросшей потребностью в электричестве, которую раньше закрывали угольные электростанции. В США в 2024 году впервые солнечные и ветряные электростанции седьмой месяц подряд выдают больше энергии, чем угольные. Это на два месяца дольше, чем год назад, в чём помогли новые установленные мощности в сфере солнечной и ветряной энергетики.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

О достижении рекордного результата сообщили в Управлении энергетической информации США (EIA). В США впервые за первые семь месяцев года было произведено больше энергии из возобновляемых источников, чем при использовании угольных электростанций. Кроме того, в течение двух месяцев подряд — в марте и апреле — выработку энергии с использованием угля превзошла одна только ветряная энергетика. Ветроэнергетические установки произвели в марте 45,9 ГВт·ч и рекордно высокие 47,7 ГВт·ч в апреле, по сравнению с произведёнными угольными электростанциями 38,4 ГВт·ч в марте и 37,2 ГВт·ч в апреле.

В США пик спроса на электрическую энергию приходится на летние месяцы и начало осени, а также на конец весны. Решающими окажутся данные за август — сможет ли возобновляемая энергетика перебить хребет ископаемой? Но поскольку в США продолжают наращивать объёмы производства чистой энергии, перелом не за горами. Так, если в прошлом году в США было введено в работу 18,4 ГВт солнечных мощностей, то в текущем году прирост составит уже 36,4 ГВт.

Похожие тенденции происходят также в сфере ветровой генерации. По сообщению Scientific American, производство энергии силой ветра в США выросло примерно на 8 % по сравнению с прошлым годом. По состоянию на июнь 2024 года было добавлено около 2,5 ГВт ветровой мощности, и ожидается, что еще 4,5 ГВт будут введены до конца 2024 года. Представители техасского и калифорнийского операторов энергосистем отметили, что вопреки рекордной жаре этого лета системы впервые ведут себя стабильно, за что они благодарят солнечную и ветряную энергетику, а также резервные (батарейные) системы хранения энергии.

Google отрицает смерть бренда Fitbit, но он всё равно медленно умирает

Google выступила с опровержением информации о намерении отказаться от выпуска умных часов под маркой Fitbit — у компании нет планов по прекращению производства продуктов в линейках Fitbit Sense или Fitbit Versa, заявил её представитель ресурсу Ars Technica.

 Источник изображений: fitbit.com

Источник изображений: fitbit.com

Google поглотила Fitbit в 2019 году, а представленные на минувшей неделе умные часы Pixel Watch 3 предлагают бесплатные функции, которые ранее были доступны лишь по подписке Fitbit Premium; более того, покупатели устройства получают и саму эту подписку в подарок на полгода. В этой связи сообщалось, что Google решила отказаться от выпуска умных часов линеек Fitbit Sense или Versa — марка Fitbit теперь якобы будет использоваться для фитнес-трекеров в рамках линеек Fitbit Inspire, Luxe и Charge, а форм-фактор умных часов останется только за серией Pixel Watch.

Но в самой Google заявили, что эта информация не соответствует действительности: «Мы привержены Fitbit и, что важнее, клиентам, которые пользуются этими продуктами и технологиями и зависят от них. Стоит также отметить, что многие связанные со здоровьем и фитнесом функции, которые мы представили с Pixel Watch 3, были реализованы благодаря инновациям Fitbit и передовым достижениям в области фитнеса. Кроме того, мы только что выпустили Fitbit Ace LTE, и вы дальше будете видеть новые продукты и инновации от Fitbit». Никакой конкретики об устройствах линеек Fitbit Sense или Versa представитель Google не привёл, но заявил, что выпуск устройств в рамках этих линеек не закрывался.

Впрочем, некоторых функций умные часы Fitbit Sense 2 и Versa 4 всё-таки лишились, в том числе средств управления музыкой и доступа к музыкальным службам — при этом в Pixel Watch есть поддержка YouTube Music, Spotify и Pandora. Google на правах владельца торговой марки берет отдельные функции Fitbit и интегрирует их в умные часы под собственным брендом. Компания закрыла панель инструментов Fitbit.com, её интеграцию с социальными сетями и возможность синхронизации с ПК; в 2025 году будут закрыты все учётные записи Fitbit, их пользователей переведут в экосистему Google; закрытие ожидает и средства Fitbit SDK для разработки приложений.

Ранее подразделение Google Fitbit также отметилось неудачным обновлением прошивки трекера Charge 5, из-за которого у устройства возникли проблемы с работой аккумулятора — официального подтверждения причин инцидента компания так и не опубликовала, спровоцировав обвинения, что владельцам устройств Fitbit уделяется недостаточно внимания. Таким образом, бренд Fitbit не закрылся, но в том виде, в каком он существовал до поглощения Google, его больше нет.

SK hynix обещает увеличить производительность HBM в 30 раз

Южнокорейская компания SK hynix является крупнейшим поставщиком памяти типа HBM, по размеру чистой прибыли она среди соотечественников уже уступает только Samsung Electronics, а потому заинтересована в сохранении технологического лидерства в этой сфере. Представители SK hynix недавно признались, что компания намерена увеличить производительность HBM в 30 раз от текущего уровня.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Соответствующее заявление, как отмечает Business Korea, сделал на этой неделе вице-президент компании Рю Сон Су (Ryu Seong-su), выступавший на отраслевом форуме в южнокорейской столице. SK hynix собирается разработать память семейства HBM, которая по уровню быстродействия смогла бы превзойти существующие образцы в 30 раз. «Мы собираемся разрабатывать продукты, которые будут быстрее нынешней HBM в 20 или 30 раз, концентрируясь на выводе на рынок дифференцированных продуктов», — пояснил Рю Сон Су.

Компании, входящие в так называемую «великолепную семёрку» (Apple, Microsoft, Alphabet (Google), Amazon, Nvidia, Meta✴ Platforms и Tesla), часто обращаются к SK hynix с просьбой адаптировать поставляемую память HBM под их нужды. Чтобы удовлетворить эти запросы, SK hynix требуется огромное количество инженерных ресурсов, по словам представителя компании, но она собирается развиваться в этом направлении. Уже в рамках семейства HBM4 этот производитель намеревается предлагать клиентам адаптированные под их потребности варианты памяти. При этом SK hynix стремится к самостоятельному формированию отраслевых стандартов в данной сфере, а не следовать предложенным другими компаниями решениям. Кастомизация памяти станет существенным фактором, меняющим ход развития всей полупроводниковой отрасли, как считают в SK hynix.

GoPro сократит 15 % персонала до конца года

Производитель экшн-камер GoPro сообщил о предстоящем сокращении в этом году 15 % персонала — около 139 человек — с целью снижения затрат в рамках намеченной реструктуризации, одобренной советом директоров. Увольнения начнутся в третьем квартале и будут завершены к концу 2024 года. На конец второго квартала у GoPro было 925 сотрудников.

 Источник изображения: GoPro

Источник изображения: GoPro

Связанные с сокращением выплаты составят порядка $5–7 млн. Примерно $1 млн будет выплачен в третьем квартале, оставшаяся сумма подлежит выплате до конца 2024 года.

Согласно отчёту о финансовых результатах, выручка GoPro во втором квартале, закончившемся 30 июня, составила $186 млн, что на 22,7 % меньше год к году, а операционные расходы выросли на 5 % до $103 млн.

Согласно документации, направленной GoPro в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), компания планирует сократить операционные расходы примерно на $50 млн по сравнению с прогнозируемыми расходами на 2024 финансовый год.

Это второе сокращение рабочих мест у GoPro в этом году. В марте компания сократила штат на 4 %, а также уменьшила количество офисов по всему миру.

В 2024 году почти каждая крупная технологическая компания сократила персонал, и, похоже, передышки не предвидится, отметил ресурс Moneycontrol. В качестве основных причин сокращений рабочей силы называют экономическую неопределённость, избыточный найм во время пандемии и смену приоритетов в бизнесе.

Turtle Beach научила игровую гарнитуру Stealth 700 переключаться между консолью и ПК по кнопке

Производитель игровой периферии Turtle Beach укомплектовал беспроводную гарнитуру Stealth 700 третьего поколения двумя USB-передатчиками, благодаря которым она может в одно нажатие кнопки переключаться между стационарной игровой приставкой и ПК либо портативной консолью.

 Источник изображений: turtlebeach.com

Источник изображений: turtlebeach.com

Это уже не первый продукт подобного рода, где используется переключение между источниками звука по нажатию кнопки, но в более дорогой Logitech Astro A50 X применяется более сложная схема с направлением потоков аудио и видео через сквозное подключение по HDMI. Turtle Beach Stealth 700 при более скромном ценнике предлагает не настолько шикарное, но вполне достойное звучание — его обеспечивают 60-мм драйверы, которые выросли на 10 мм в сравнению с гарнитурой предыдущего поколения. Поддерживается Bluetooth 5.2, есть микрофон с функцией шумоподавления (на основе искусственного интеллекта, уверяет производитель), а время автономной работы составляет 80 часов.

Вариант для ПК предлагает вывод звука в качестве 24 бит / 96 кГц и микрофон с поддержкой 16 бит / 32 кГц, а консольные ограничены показателями в 16 бит / 48 кГц для вывода звука и 16 бит / 16 кГц для микрофона. Забавно, что версия для Microsoft Xbox совместима с Sony PlayStation и ПК, а варианты для PlayStation и ПК не работают с Xbox — при этом модель для PlayStation работает с ПК, а модель для ПК совместима с PS5 и PS4. Вероятно, эта сложная схема связана с механизмами лицензирования Microsoft и Sony. Рекомендованная розничная цена обновлённой Turtle Beach Stealth 700 составляет $199,99; предварительные заказы принимаются уже сейчас, а в открытой продаже гарнитура появится лишь 22 сентября.

Microsoft сделала macOS уязвимой — проблема в офисных приложениях

Исследователи в сфере информационной безопасности из Cisco Talos обнаружили несколько уязвимостей в приложениях Microsoft для операционной системы Apple macOS. Эксплуатация их позволяет осуществлять слежку за пользователями компьютеров Mac, в том числе с получением доступа к камере и микрофону атакуемого устройства.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

В публикации Cisco Talos исследователи остановились подробнее на том, как злоумышленники могут использовать уязвимости приложений Microsoft для macOS, таких как Outlook или Teams, для получения доступа к камере или микрофону устройства без согласия пользователя. Атака основана на внедрении вредоносных библиотек в приложения Microsoft с целью получения прав и разрешений, аналогичных тем, что пользователь уже предоставил легитимным продуктам.

В macOS есть служба Transparency Consent and Control (TCC), которая используется для управления разрешениями приложений, включая определение местоположения устройства, доступ к камере, микрофону, фотографиям и др. Каждому приложению необходимо получить разрешение TCC для расширения прав. Однако эксплойт на основе уязвимостей приложений Microsoft позволяет вредоносному ПО использовать разрешения, которые уже были предоставлены программным продуктам софтверного гиганта.

«Мы выявили восемь уязвимостей в разных приложениях Microsoft для macOS, благодаря которым злоумышленники могут обойти механизм получения разрешений в операционной системе, используя существующие разрешения и не запрашивая у пользователя дополнительной проверки», — говорится в сообщении исследователей.

К примеру, хакер может создать вредоносное ПО для записи звука с микрофона или создания фотоснимков без какого-либо взаимодействия с пользователем устройства. Отмечается, что все проблемные приложения, кроме Excel, имеют возможность записи звука, а некоторые имеют доступ к камере.

Согласно имеющимся данным, Microsoft уже работает над патчем, который устранит найденные уязвимости в своих продуктах для macOS. Проблема уже была исправлена в Teams и OneNote, но она продолжает оставаться актуальной для Excel, PowerPoint, Word и Outlook. Созданный исследователями эксплойт в компании не посчитали опасным, поскольку он полагается на загрузку неподписанных библиотек для поддержки сторонних плагинов. Ознакомиться с более детальной информацией по данному вопросу можно в блоге Cisco Talos.

Kong: Survivor Instinct отправит в мир Кинг-Конга и Годзиллы выживать в городе, на который напали Титаны — трейлер игры во вселенной Monsterverse

Польская студия 7Levels в сотрудничестве с компанией Legendary Pictures представила игру по медиафраншизе Monsterverse — приключенческий экшен Kong: Survivor Instinct. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Monsterverse основана на серии кинолент о Годзилле и Кинг-Конгe. События Kong: Survivor Instinct развернутся вскоре после финала вышедшего в 2021 году фильма-кроссовера «Годзилла против Конга».

По сюжету из-за неожиданной атаки Титанов (огромных древних монстров) в охваченном хаосе мегаполисе оказывается заперта Стейси — единственная дочь работника нефтяной вышки Дэвида (главный герой).

В попытке найти дочь Дэвиду предстоит проложить путь через разрушенные районы, кварталы и жилые массивы, искать ресурсы, оружие и инструменты для решения пространственных головоломок и защиты от врагов (людей и монстров).

Тем временем Титаны будут постоянно (прямо и косвенно) влиять на игровой процесс. Геймеры при этом смогут повлиять на поведение громадных чудищ с помощью экспериментального прототипа и обратить их силу себе на пользу.

Обещают смесь платформера, боевика и метроидвании в 2,5D, встречу с Кинг-Конгом, Абаддоном и другими Титанами, а также возвращение злодея Алана Джоны из «Годзилла 2: Король монстров» — в игре он возглавляет группу наёмников «Гиены».

Релиз Kong: Survivor Instinct ожидается осенью текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, перевод на русский язык не планируется.

Wi-Fi 6 и 5G: представлена плата Banana Pi BPI-WiFi6 Mini для создания компактных маршрутизаторов

В ассортименте Banana Pi появился компактный одноплатный компьютер BPI-WiFi6 Mini, предназначенный для построения маршрутизаторов. Новинка представляет собой уменьшенную версию изделия BPI-WiFi 6, которое дебютировало в июне 2023 года и легло в основу роутера Banana Pi BPI-WiFi 6.

Как и старший собрат, изделие BPI-WiFi6 Mini несёт на борту процессор Triductor TR6560 с двумя ядрами Arm Cortex-A9 с частотой 1,2 ГГц и чип Triductor TR5220, на базе которого реализована поддержка Wi-Fi 6 (IEEE802.11a/b/g/n/ac/ax) в частотных диапазонах 2,4 и 5 ГГц (2×2 MIMO).

Новинка располагает 128 Мбайт памяти DDR3 и таким же объёмом памяти SPI NAND, портом USB 3.0 Type-C для подачи питания и разъёмом USB 3.0 Type-A. Доступны по одному порту 1GbE LAN и 1GbE WAN с коннекторами RJ-45. Габариты составляют 65 × 65 мм.

 Источник изображения: Banana Pi

Источник изображения: Banana Pi

В отличие от оригинальной версии, мини-плата наделена разъёмом M.2 B-Key и слотом для карты nano-SIM. Это позволяет устанавливать сотовый модем 4G/5G NR, например, Quectecl RM500U 5G (продаётся отдельно). Имеются коннекторы для антенн Wi-Fi и 5G.

Одноплатный компьютер Banana Pi BPI-WiFi6 Mini доступен для заказа по ориентировочной цене $30. Отмечается, что изделие выполнено в том же формате, что и модель Banana Pi BPI-R3 Mini, а поэтому совместимо с соответствующими корпусами.

Apple ID в сентябре превратится в Apple Account

В сентябре учётные записи Apple ID ждёт переименование: с выходом iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia они будут называться Apple Account. Такая маркировка будет применяться ко всем продуктам и сервисам Apple. Apple ID в экосистеме упоминаться больше не будет.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Кроме смены названия, никаких функциональных изменений в учётных записях Apple не ожидается — это так и будет единый аккаунт, используемый для входа в различные службы Apple. «Аккаунт Apple — это аккаунт для доступа к сервисам Apple, включая App Store, iCloud, „Сообщения“, интернет-магазин Apple Online Store, FaceTime и многие другие. Он содержит данные, предназначенные для входа в систему, контактную и платёжную информацию, а также данные безопасности, используемые в работе всех сервисов Apple», — говорится сейчас на странице Apple ID.

В первые дни переименование учётных записей, вероятно, вызовет некоторую путаницу, потому что термин Apple ID ранее употреблялся повсеместно. Пользователям экосистемы Apple необходимо отметить, что всякий раз когда они будут встречаться с устаревшими ссылками на Apple ID, будет подразумеваться Apple Account. К учётной записи привязаны конфиденциальные данные, поэтому в этом вопросе не должно быть разночтений — не исключено, что возможным замешательством попытаются воспользоваться мошенники, и следует соблюдать осторожность.

Samsung усомнилась в нужности литографических машин ASML класса High-NA EUV

В декабре прошлого года делегация руководителей Samsung Electronics в Нидерландах договорилась с коллегами из ASML о строительстве исследовательского центра в Южной Корее, а также расписала график закупки передового оборудования на десять лет вперёд. С тех пор в отвечающем за электронные устройства подразделении Samsung сменилось руководство, и оно уже не так оптимистично смотрит на программу закупки сканеров у ASML.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Как поясняет издание Business Korea, первоначальные договорённости с ASML подразумевали, что Samsung в течение десяти лет закупит не менее трёх литографических сканеров ASML в каждой из линеек Twinscan EXE:5200, EXE:5400 и EXE:5600. Теперь же, как стало известно корейским источникам, Samsung в этом месяце уведомила ASML о намерениях ограничить ассортимент закупаемых литографических систем некоторым количеством Twinscan EXE:5200, и не торопиться с приобретением последующих моделей.

Более того, Samsung приостановила подготовку к строительству исследовательского центра в корейском Хвасоне, который должен был принять всё это оборудование. Официальные представители Samsung Electronics подтвердить информацию не пожелали, отметив, что в планах компании по приобретению оборудования класса High-NA EUV компании ASML ничего не изменилось. «Совместный исследовательский центр двух компаний будет расположен в оптимальном месте», — добавили они.

Неофициальные источники связывают подобные назревающие изменения в курсе Samsung с майским назначением на должность главы подразделения Device Solutions Чон Ён Хёна (Jun Young-hyun), поскольку первоначальные договорённости с ASML были достигнуты ещё его предшественником. Возможно, как только новое руководство подразделения определится с долгосрочными планами, сотрудничество с ASML будет возобновлено на новых условиях, если это потребуется.

Qualcomm Snapdragon 8 Gen 4 будет производиться по 3-нм техпроцессу и получит ядра Oryon

В октябре Qualcomm в ходе фирменного мероприятия, как ожидается, анонсирует новый флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 4. Некоторые сведения о нём стали известны уже сейчас: приоритетом для чипа станет не производительность, а эффективность, но важным компонентом останется и встроенный ускоритель искусственного интеллекта, гласит опубликованный ресурсом Smartprix технический паспорт продукта.

Чип будет представлен двумя версиями: стандартной SM8750 и производительной SM8750P. Qualcomm будет придерживаться устоявшейся схемы наименования и едва ли попробует что-то новое. В стандартном исполнении процессор будет представлен во флагманских смартфонах таких производителей как Xiaomi, OnePlus, Honor и Asus, а производительный вариант, вероятно, будет зарезервирован для Samsung Galaxy S25 Ultra.

 Источник изображения: smartprix.com

Источник изображения: smartprix.com

Snapdragon 8 Gen 4 будет выпускаться с использованием техпроцесса 3 нм компании TSMC, что означает сниженное потребление энергии при высокой производительности. Как ожидается, чип получит ядра Oryon, которые Qualcomm использовала в процессорах для ноутбуков. Компания также продолжит продвижение в области ИИ — чип получит ускоритель и компонент Qualcomm Sensing Hub, который поможет расширить функции ИИ на устройстве. Усовершенствованный нейропроцессор eNPU сможет работать с постоянно активными микрофоном и датчиками.

Чип будет иметь конфигурацию 2+6 ядер: два производительных ядра с тактовой частотой 4,0 ГГц и шесть эффективных на 2,8 ГГц. На борту также будут графический процессор Adreno 830, процессор обработки изображения с камер Qualcomm Spectra и модем Qualcomm FastConnect 7900. Первой новый Snapdragon 8 Gen 4, как ожидается, получит серия флагманских телефонов Xiaomi 15.

Британский тинейджер построил первый в мире школьный термоядерный реактор и получил в нём плазму

Старшеклассник Кардиффского колледжа в Великобритании создал первый в мире школьный термоядерный реактор, который смог получить плазму. Самым сложным было убедить учителей в безопасности проекта, когда он пришёл к ним с этим предложением. После полутора лет работы и с затратами чуть выше $10 тыс. проект был воплощён в железе и добыл первую плазму.

 Школьный инерциальный электростатический термоядерный реактор. Источник изображения: Cesare Mencarini

Школьный инерциальный электростатический термоядерный реактор. Источник изображения: Cesare Mencarini

Разработку настольного термоядерного реактора предложил 17-летний Чезаре Менкарини (Cesare Mencarini). Работа выполнялась в рамках двухлетней образовательной программ A-Levels, которая даёт возможность подготовиться для поступления в высшие учебные заведения страны или зарубежные. Первой реакцией преподавателей на предложение построить в школе термоядерный реактор было беспокойство о последствиях его запуска. Также студент затребовал значительную сумму на расходы — £20 тыс. В итоге он получил разрешение и всего £8 тыс., что заставило серьёзно поработать над оптимизацией конструкции реактора.

Источники и сам проектировщик не сообщают о параметрах достигнутой в реакторе плазмы (она была получена в июне 2024 года). Заявлено только о достижении разрежения в рабочей камере на уровне 0,008 мм ртутного столба с помощью вакуумного насоса TRIVAC D 2.5 E и о подаче питания напряжением 30 кВ от источника питания Unilab мощностью 5 кВ. Поскольку токи там предельно слабые, школьная электропроводка не рисковала пострадать.

 Плазма

Плазма в рабочей камере школьного реактора

Созданный школьником реактор был показан на Кембриджском фестивале науки, где получил высокую оценку и заслуженный интерес посетителей. В мире, где все начинают кичиться цифровыми достижениями, представить что-то материальное и из ряда вон выходящее — такое дорогого стоит.

С другой стороны, созданный Чезаре реактор не является чем-то исключительным. Это так называемый фузор. В Книге рекордов Гиннеса есть свой рекордсмен по созданию термоядерных реакторов (фузоров) — это американский школьник Джексон Освальт, получивший первую плазму в 12 лет.

Автор самого популярного мода для The Witcher 3: Wild Hunt уточнил, когда выйдет HD Reworked Project NextGen Edition

Польский моддер Halk Hogan PL устроил новую демонстрацию своего мода HD Reworked Project NextGen Edition для фэнтезийного ролевого боевика The Witcher 3: Wild Hunt, а также уточнил сроки выхода проекта.

 Источник изображения: Steam (sergio)

Источник изображения: Steam (sergio)

Напомним, релиз HD Reworked Project NextGen Edition ожидался во второй половине 2023 года, однако в стремлении к наивысшему качеству и недостижимым на тот момент графическим улучшениям Halk Hogan PL перенёс мод на 2024-й.

Как стало известно, HD Reworked Project NextGen Edition выйдет в ноябре. Точную дату релиза Halk Hogan PL планирует назвать в течение месяца с выходом следующего ролика с демонстрацией улучшений.

В сопровождавшем анонс пятиминутном видео Halk Hogan PL показал, какие изменения мод принесёт в Белый Сад: поверхности, материалы, объекты из мира дикой природы заиграют в HD Reworked Project NextGen Edition новыми красками.

NextGen Edition представляет собой продвинутую версию набора улучшенных текстур HD Reworked Project (HDRP) для обновлённой (после 4.0) и классической (1.32) сборок The Witcher 3: Wild Hunt.

Halk Hogan PL отмечает, что, хотя HD Reworked Project NextGen Edition получит совместимость со старой версией The Witcher 3: Wild Hunt, вариант мода для актуального издания игры будет включать значительно больше улучшений.

HDRP стал самым популярным модом для The Witcher 3: Wild Hunt на Nexus Mods и даже оказался встроен в бесплатное обновление следующего поколения для игры, вышедшее в декабре 2022 года.

Black Myth: Wukong вышла в Steam и уже побила рекорд Cyberpunk 2077 — почти полтора миллиона одновременных игроков

Не успел фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science дебютировать в Steam, как уже начал ставить рекорды популярности для однопользовательских игр.

 Источник изображения: Steam (LVVrunner)

Источник изображения: Steam (LVVrunner)

Напомним, Black Myth: Wukong стартовала в сервисе Steam ранним утром (5:00 по московскому времени) 20 августа. Спустя всего четыре часа пиковый онлайн игры на площадке уже превысил 1,443 млн человек.

Данный показатель является рекордным для однопользовательских игр и четвёртым в истории Steam: впереди пока остаются PUBG: Battlegrounds (3,257 млн), Palworld (2,101 млн) и Counter-Strike 2 (1,818 млн).

На пути к 1,443 млн одновременных игроков Black Myth: Wukong опередила такие хиты, как Dota 2 (1,295 млн) и Cyberpunk 2077 (1,054 млн). Боевик CD Projekt Red последние три с половиной года был рекордсменом среди одиночных проектов.

За первые часы после релиза Black Myth: Wukong получила в Steam более 13,8 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг — 92 %). Львиная доля этих обзоров, судя по всему, написана китайскими игроками.

Пользователи хвалят высококачественную графику и оптимизацию, сюжет, боссов и отсутствие свойственной западным играм монетизации, а сетуют на технические проблемы (баги, вылеты) и поведение камеры.

Black Myth: Wukong вышла на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается. Игра создавалась по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Критики назвали проект отличным боевиком.

Apple впервые доверит сборку флагманских iPhone предприятиям в Индии

Регулярные напоминания из уст руководства Apple о важности Китая для компании как в качестве рынка сбыта, так и производственной площадки, не умаляют того факта, что сборка устройств этой марки всё активнее осуществляется в Индии. Впервые здесь будет налажена сборка смартфонов серии iPhone Pro актуального поколения спустя лишь несколько недель после их сентябрьской премьеры.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

На реализации такого сценария настаивает Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Сборку iPhone Pro и iPhone Pro Max нового поколения на территории Индии собирается до конца года наладить тайваньская компания Foxconn Technology Group, которая уже приступила к обучению тысяч сотрудников на предприятии в южном штате Тамилнад. Задача-максимум — наладить поставки предполагаемых iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max индийской сборки с минимальной задержкой относительно мировой премьеры в сентябре.

За предшествовавшие марту этого года двенадцать месяцев Apple силами своих партнёров собрала на территории Индии смартфонов на общую сумму $14 млрд, что позволило стране отвечать за выпуск каждого седьмого экземпляра iPhone по итогам периода, но речь шла именно о моделях начального уровня, если такой термин можно применить к продукции Apple. В случае с семейством iPhone 16 смартфоны местной сборки начнут поставляться сразу же после анонса, если не считать старшие модели серии Pro. Два других партнёра Apple, компании Pegatron и Tata Group, начнут выпуск смартфонов серии iPhone 16 Pro на территории Индии, если всё пойдёт по плану.

К концу года Apple рассчитывает полностью покрыть довольно скромные в удельном выражении потребности индийского рынка в своих смартфонах семейства Pro, по сравнению с импортируемыми устройствами они смогут обходиться покупателям до 10 % дешевле. Впрочем, даже iPhone местной сборки будут на рынке Индии оставаться более дорогими по сравнению с рынками других стран из-за высоких таможенных пошлин на комплектующие и электронику. Основная часть флагманских моделей iPhone индийской сборки будет отправляться на экспорт. За предыдущие 12 месяцев Apple смогла увеличить свою выручку в Индии на 33 % до рекордных $8 млрд, поэтому определённые перспективы у её продукции имеются и на внутреннем рынке страны. К концу десятилетия, по мнению аналитиков Bloomberg, выручка Apple в Индии может достичь $33 млрд.

Intel на 35 % урежет расходы на продажи и маркетинг

Свежий план Intel по достижению экономии в $10 млрд к концу следующего года подразумевает, что операционные затраты будут сокращаться и на направлении продаж и маркетинга, как сообщает CRN. В частности, в текущем полугодии в этой сфере будет достигнута экономия в размере $100 млн, в следующем полугодии сумма экономии достигнет $300 млн. К концу этого года в относительном выражении затраты профильного подразделения должны быть снижены на 35 %.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В целом, как отмечает CRN со ссылкой на закрытую презентацию коммерческого директора и исполнительного вице-президента Intel Кристофа Шелла (Christoph Schell, на фото выше), компания стремится упростить своё взаимодействие с клиентами и партнёрами в сфере продаж и маркетинга, поэтому сокращений персонала не удастся избежать и на этом направлении. Шелл возглавляет подразделение Intel по продажам, маркетингу и связям с клиентами, поэтому в своей служебной презентации он описывал в общих чертах те мероприятия, которые предусмотрены планом оптимизации расходов.

Будут пересмотрены расходы на продвижение продукции Intel на рынке. Тенденция наблюдается уже несколько лет подряд, и пожелавшие остаться анонимными бывшие сотрудники компании указали, что после утраты очевидного рыночного преимущества своих продуктов на рынке, Intel пыталась какое-то время удерживать свои позиции за счёт активного маркетинга, но бюджеты на эти цели в последние годы начали сокращаться. Кроме того, компании просто нужно устранить дублирование некоторых функций в сфере коммуникаций с клиентами и партнёрами. В «тучные годы» она могла себе позволить не уделять этому внимания, но сейчас пришла пора заняться этой проблемой вплотную.

Масштабы сокращений сотрудником маркетинговых структур станут в полной мере понятны после того, как Intel определится с приоритетами в сфере продвижения продуктов на рынок. Считается, что облачные провайдеры и продукты для серверного сегмента попадут в этот перечень. В целом, компания постарается сохранить структуру торгового и маркетингового подразделения, которое позволит ей реализовать свои рыночные преимущества и укрепить взаимоотношения с партнёрами и клиентами. «Наша выручка росла не так сильно, как ожидалось, и нам ещё только предстоит получить выгоду от тенденций типа ИИ. Наши затраты слишком велики, наши прибыли слишком малы», — заявил в своём обращении к сотрудникам в начале августа генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger).

Zoom сделала возможным проведение вебинаров для 1 млн одновременных участников

Компания Zoom объявила о возможности проведения вебинаров с участием до одного миллиона человек одновременно. Эта идея появилась после того, как различные политические группы стали использовать платформу для видеоконференций по сбору средств на избирательную кампанию вице-президента Камалы Харрис (Kamala Harris), систематически проводя звонки с сотнями тысяч людей.

 Источник изображения: Zoom

Источник изображения: Zoom

Как сообщает ресурс Engadget, Zoom предлагает различные тарифные планы для проведения столь крупных мероприятий. Клиенты могут выбирать вебинары с максимальной численностью 10 000, 50 000, 100 000, 250 000, 500 000 и, конечно же, 1 000 000 участников. Это одноразовые пакеты, которые предоставляются вместе с поддержкой команды Zoom Event Services для обеспечения стабильного и профессионального процесса взаимодействия между всеми участниками.

Несмотря на определённые цели, поставленные на сегодняшний день, связанные с выборами в США, Zoom видит будущее, в котором такие масштабные виртуальные вебинары станут обычным явлением в корпоративном, развлекательном и государственном сегментах. Компания предполагает, что знаменитости и артисты смогли бы также использовать Zoom для проведения встреч с фанатами и для других различных виртуальных мероприятий.

Однако это всё недёшево. Бронирование одноразового вебинара на миллион человек обойдётся заказчику в 100 000 долларов. Вебинар на 10 000 человек будет стоить 9 000 долларов, то есть практически один доллар за человека. До этого Zoom официально поддерживал только до 100 000 участников. Однако, согласно данным Bloomberg, компания недавно изменила свои условия, чтобы приспособиться к вышеупомянутым мероприятиям по сбору средств.

Интересно, что толчком к проведению таких грандиозных вебинаров послужил ряд успешных мероприятий на платформе, организованных в поддержку Камалы Харрис. В частности, организация Win with Black Women собрала 1,5 миллиона долларов на мероприятии с участием более 40 000 человек. Несколько позднее компании White Dudes for Harris и White Women for Harris провели вебинары с 190 000 и 164 000 участниками соответственно.

Новая стратегия Zoom может стать и новым источником дохода для компании. Тем более, что в последнее время акции Zoom снизились с $560 до $60 за штуку, и это связывают с общим снижением спроса на виртуальные встречи после пандемии.

Власти Шанхая увеличили капитал венчурного фонда, отвечающего за импортозамещение, до $2 млрд

Ранее уже сообщалось, что по итогам прошлого года государственная помощь китайским компаниям полупроводникового сектора и в сфере высоких технологий в денежном выражении выросла на 35 % относительно 2022 года. Поддержку обеспечивают и муниципальные власти крупных городов. Шанхай, например, собрал около $2 млрд для финансирования перспективных разработок на своей территории.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Как отмечает South China Morning Post, венчурный фонд Shanghai Semiconductor Industry Investment Fund (SSIIF) в том или ином виде функционирует с 2016 года, на первых порах он использовался для поддержки крупных по китайским меркам игроков полупроводникового сектора типа контрактных производителей чипов SMIC и Hua Hong Group, а также их дочерних структур и подрядчиков. Производитель оборудования для очистки кремниевых пластин ACM Research также пользовался поддержкой этого фонда.

На втором этапе свои средства в этот фонд вложили разного рода государственные и муниципальные структуры, к 2022 году он уже располагал около $1 млрд средств. По данным источника, недавно эта сумма была удвоена, причём в структуре фонда был учреждён отдельный Shanghai Integrated Circuit Parent Fund, который будет курировать развитие компетенций, связанных с производством чипов и оборудования для их выпуска. В задачи новой структуры также войдёт поиск инвесторов среди частных китайских компаний.

Google завершает программу вознаграждений за поиск багов в приложениях для Android

Компания Google объявила о закрытии программы вознаграждений за обнаружение уязвимостей в Android-приложениях, известной как Google Play Security Reward Program (GPSRP). Программа, запущенная в октябре 2017 года, позволяла сторонним разработчикам получать денежные вознаграждения за выявление багов в популярных приложениях, размещённых в магазине Google Play.

 Источник изображения: Photo Mix/Pixabay

Источник изображения: Photo Mix/Pixabay

Программа GPSRP была запущена с целью сделать магазин Google Play более безопасным местом для пользователей Android. GPSRP была рассчитана на ограниченный круг специалистов по кибербезопасности и предусматривала вознаграждения за уязвимости, приводящие к удалённому выполнению кода или краже конфиденциальных данных, поясняет издание Android Authority. Максимальные выплаты составляли $5000 (удалённое выполнение кода) и $1000 (кража данных) соответственно. Со временем программа стала расширяться и в неё вошли приложения таких крупных компаний, как Airbnb, Amazon, Facebook✴, Spotify, TikTok и многие другие.

В августе 2019 года Google включила все приложения, получившие более 100 миллионов установок. В этот же период максимальная сумма вознаграждений была увеличена до $20 000 за уязвимости, связанные с удалённым выполнением кода, и до $3000 за уязвимости, ведущие к краже данных или доступу к защищённым компонентам приложений. Информация, собранная в рамках программы, использовалась для создания автоматизированных проверок, которые сканировали все приложения в Google Play на наличие аналогичных уязвимостей. В 2019 году Google сообщила, что эти проверки помогли более чем 300 000 разработчиков устранить уязвимости в более чем 1 млн приложений.

Несмотря на успехи, Google приняла решение о закрытии GPSRP. В письме, направленном разработчикам, компания объяснила, что за последние годы количество выявленных уязвимостей значительно сократилось, что связано с «общим усилением мер безопасности Android и повышением защищённости операционной системы Android». В связи с этим программа прекращает свою работу.

«Ввиду общего повышения уровня безопасности Android и укрепления её функциональности, мы видим снижение числа выявляемых уязвимостей, — говорится в письме от команды Android Security. — Поэтому мы приняли решение завершить программу GPSRP 31 августа». Google также подчеркнула, что все отчёты, поданные до этой даты, будут обработаны, а окончательные решения по вознаграждениям будут приняты до 30 сентября.

В заключение Google выразила благодарность всем специалистам, участвовавшим в программе, и выразила надежду на их участие в других инициативах компании, таких как Android и Google Devices Security Reward Program.

Новая статья: Жаркий 2025-й: грядущая битва при «двух нанометрах»

Данные берутся из публикации Жаркий 2025-й: грядущая битва при «двух нанометрах»


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Valve назвала абсурдом приравнивание лутбоксов в Counter-Strike к азартным играм 2 ч.
Google выложила в открытый доступ код эксплойта для уязвимости в Chromium, которую не исправляла 29 месяцев 2 ч.
Модель OpenAI решила задачу Эрдёша — и на этот раз с подтверждением математиков 2 ч.
Нейросеть Gemini начнёт объяснять пользователям, почему им стоит купить тот или иной товар 2 ч.
Postgres Professional представила СУБД Postgres Pro AXE для гибридных нагрузок 8 ч.
Цукерберг успокоил сотрудников Meta: новых массовых увольнений в этом году не ожидается 8 ч.
Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью Болла спасать стратегию Xbox 9 ч.
«Очередной шедевр Amanita»: авангардная головоломка Phonopolis от авторов Machinarium и Samorost стартовала в Steam с рейтингом 96 % 10 ч.
Embracer подтвердила сроки релиза следующей игры Warhorse Studios — новая Kingdom Come может выйти уже в 2027 году 11 ч.
Хакеры слили данные клиентов Trump Mobile и раскрыли реальные продажи смартфона T1 12 ч.
Глава Nvidia признал, что компания сдала китайский рынок конкурирующей Huawei 3 мин.
Microsoft продолжила закупать кредиты на удаление углерода: BioCirc получила контракт на 650 000 тонн CO2 25 мин.
SpaceX остаётся убыточной компанией и больше всего сейчас тратит на ИИ, а не на космос 39 мин.
Ридеры Boox серии Poke 7 получили рифлёный дизайн и поддержку Google Play 2 ч.
Выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела на 85 % до рекордных $81,6 млрд 3 ч.
Samsung увернулась от забастовки, способной взвинтить цены на память — рабочие добились повышения премий 10 ч.
Китайские учёные впервые в истории запитали несколько движущихся по воздуху целей микроволновым лучом 10 ч.
Founders Edition, но не от Nvidia: китайская Lisuan Tech показала игровую видеокарту LX 7G100 в эталонном исполнении 10 ч.
Alibaba представила ИИ-ускоритель Zhenwu M890, который втрое быстрее предшественника 12 ч.
Суперкомпьютер по подписке: Bull предоставила Airbus инфраструктуру HPC-as-a-service 13 ч.