Опрос
|
реклама
Быстрый переход
На PS5 появилась возможность сыграть в Red Dead Redemption при 60 кадрах/с — фанаты в восторге и требуют справедливости для RDR 2
04.10.2023 [22:55],
Дмитрий Рудь
Одной из главных претензий к вышедшему в августе на PlayStation перевыпуску оригинальной Red Dead Redemption было отсутствие поддержки 60 кадров/с. Сегодня, 4 октября, одним недостатком у порта стало меньше. Как объявила Rockstar Games в своём микроблоге, выпущенный для PS4-версии Red Dead Redemption патч 1.03 позволяет запускать основную игру и дополнение Undead Nightmare при 60 кадрах/с по обратной совместимости на PS5. Хотя в твите Rockstar и официальном списке изменений 1.03 упоминается только PS5, датамайнер @videotechx и блогер Modern Vintage Gamer утверждают, что опция с 60 кадрами/с также доступна на PS4 Pro. ![]() Опция включить режим 60 кадров/с (и субтитры) предлагается при запуске игры, а также доступна в настройках экрана Судя по первым тестам (см. видео ютубера Cycu1 ниже), 60 кадров/с в Red Dead Redemption по обратной совместимости на PS5 достаточно стабильные, однако незначительные (на 1−2 кадра/с) проседания встречаются. Фанаты от новости остались в восторге, однако подметили, что консольная Red Dead Redemption 2 до сих пор 60 кадров/с не поддерживает даже на консолях девятого поколения, и призывают Rockstar исправить эту несправедливость. Таким образом, Red Dead Redemption на PS5 (по обратной совместимости) и, возможно, PS4 Pro — это единственный способ приобщиться к культовому вестерну Rockstar на консолях при 60 кадрах/с. Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а 17 августа 2023-го вышла на PS4 и Nintendo Switch. На Xbox One, Xbox Series X и S игра работает по обратной совместимости с Xbox 360 при 30 кадрах/с. Google объявила интеграцию «Ассистента» и ИИ-бота Bard — голосовой помощник выйдет на новый уровень
04.10.2023 [22:26],
Николай Хижняк
В рамках сегодняшнего мероприятия Made by Google были объявлены планы по интеграции ИИ-чат-бота Bard в состав голосового помощника Google Ассистент». По словам компании, сочетание «генеративного мышления» чат-бота Bard с «персонализированной помощью» «Ассистента» позволит давать более контекстно-ориентированные ответы на запросы пользователей. Усовершенствованного цифрового помощника собираются выпустить в течение ближайших месяцев. ![]() Источник изображений: Google «Хотя голосовой помощник "Google Ассистент" отлично справляется с быстрыми задачами, такими как установка таймеров, показ прогноза погоды, а также с быстрыми звонками, мы всегда считали, что личный цифровой помощник с продвинутыми возможностями должен уметь делать гораздо больше. Однако технологий, которые позволили бы это реализовать, до этого не существовало», — заявила в рамках своего доклада на мероприятии Made by Google вице-президент отдела разработки голосового помощника «Ассистент» и чат-бота Bard Сисси Сяо (Sissie Hsiao). Аналогично недавно обновлённому голосовому помощнику Alexa от компании Amazon новый голосовой помощник Google с чат-ботом Bard сможет давать более персонализированные ответы на запросы пользователей. Например, он сможет помогать в планировании поездок, с поиском и сортировкой электронной почты, созданием списка покупок, а также с отправкой сообщений. Взаимодействовать с ним можно будет посредством текста, голосовых команд или изображений, при этом более непринуждённо и с учётом более контекстуально-насыщенных запросов по сравнению с актуальной версией «Google Ассистента». В рамках анонса обновлённого Google Assistant с чат-ботом Bard представитель компании в качестве примера описала следующую ситуацию: «Представьте, что вы компанией отправились на прогулку с собакой и дошли до развилки на дороге. Сделайте фотографию указателя рядом с развилкой и спросите голосового помощника: какой путь ты порекомендуешь группе людей с маленькой собакой? Помощник, сможет предложить, например, северное направление на развилке, посчитав его наиболее оптимальным в такой ситуации». Google отмечает, что новая функция находится на ранней стадии разработки и скоро будет предоставлена для закрытого тестирования. Первыми обновлённый ассистент получат владельцы смартфонов Pixel 8 и Pixel 8 Pro. В перспективе она появится на всех Android-устройствах, а также на iOS. Fitbit получит ИИ-чат-бота, который объяснит, почему ваша пробежка была ужасной
04.10.2023 [22:10],
Владимир Мироненко
Компания Google провела 4 октября в Нью-Йорке мероприятие, на котором представила новые устройства и технологии. В ходе анонса смарт-часов Pixel Watch 2 компания также представила новую функцию на базе генеративного искусственного интеллекта, которая будет добавлена в следующем году в приложение Fitbit в рамках программы Fibit Labs. ![]() Источник изображений: Engadget Приложение получит поддержку новых носимых устройств, таких как Google Pixel Watch 2 и Fitbit Charge 6, и будет использовать ИИ для анализа тенденций пользовательских занятий спортом и предоставлять информацию о его достижениях и давать советы по улучшению тренировок. В приложении будет чат-бот, общение с которым позволит лучше понять, как, например, пользователь справился с пробежкой, чему поможет предоставленная ботом подробная статистика по активности, в том числе общий темп и набор высоты. Также ИИ-бот сможет объяснить, почему пользователь бежал в таком темпе, опираясь на сопутствующие данные о здоровье, такие как качество сна, история восстановления и предыдущие тренировки. Если пользователю показалось, что тренировка оказалась слишком сложной, приложение сможет найти соответствующую информацию, объясняющую, почему у него могли возникнуть трудности. ![]() Как сообщается, помимо предоставления возможности пообщаться с чат-ботом, приложение также может предоставлять визуальную обратную связь, например создавать диаграммы, показывающие, как показатели пользователя менялись с течением времени. По словам Джеймса Парка (James Park), бывшего главы Fitbit и ныне топ-менеджера Google, новая функция на базе генеративного искусственного интеллекта будет опробована перед официальным запуском «доверенными тестировщиками». Анонсировано улучшенное издание Hitman: Blood Money, но не для ПК
04.10.2023 [21:16],
Дмитрий Рудь
Британский издатель и разработчик Feral Interactive при поддержке датской студии IO Interactive анонсировал Hitman: Blood Money — Reprisal. Это обновлённое издание культового социального стелс-экшена Hitman: Blood Money. Hitman: Blood Money — Reprisal позиционируется Feral Interactive как «всесторонняя переработка» классического стелс-экшена от IO Interactive с дополнительными механиками и улучшениями. В частности, заявлена постоянная мини-карта на экране, дебютировавший в Hitman: Absolution режим «Инстинкт» (подсвечивает цели), также некие другие геймплейные изменения, вдохновлённые более поздними играми серии. Помимо прочего, Hitman: Blood Money — Reprisal выйдет на смартфонах, где получит полностью настраиваемый сенсорный интерфейс, поддержку контроллеров, клавиатуры и мыши. Игра была оптимизирована для больших и малых экранов. Премьера Hitman: Blood Money — Reprisal ожидается до конца осени на iOS и Android, а ближайшей зимой проект появится на Nintendo Switch. Речь идёт о полноценном премиальном релизе. Скриншоты Hitman: Blood Money — Reprisal
Анонс Hitman: Blood Money — Reprisal состоялся в рамках празднования 25-летия IO Interactive. Датская студия была учреждена 16 сентября 1998 года. Юбилею посвящён специальный раздел на сайте компании. Юбилей также отметят в Hitman: World of Assassination (Hitman 3 с контентом Hitman и Hitman 2) серией внутриигровых событий (в том числе с новыми неуловимыми целями), испытаний и альтернативных костюмов. Google Pixel 8 смогут силами ИИ менять лица людей на фото, убирать размытость, двигать объекты и не только
04.10.2023 [20:50],
Николай Хижняк
Компания Google сегодня представила новые функции на базе искусственного интеллекта Magic Editor и Best Take, призванные расширить возможности редактирования фотографий на новых смартфонах серии Pixel 8. Также появится функция Zoom Enhance для улучшения масштабирования фото и другие новые ИИ-функции. ![]() Источник изображений: Google С помощью Magic Editor пользователи могут перемещать объекты на фото, изменять их размер, удалять ненужные элементы или, например, заменить пасмурное небо солнечным. Функция также позволяет менять фоны на фотографиях при помощи несколько заранее заготовленных пресетов. Magic Editor будет самостоятельно предлагать контекстуальные изменения на фото с учётом освещения и фона при которых были сделаны снимки. Функция подготовит несколько вариантов отредактированных фотографий, предложив выбрать нужный. Впервые Magic Editor была анонсирована на конференции Google I/O в мае. ![]() Magic Editor Компания Google отмечает, что Magic Editor находится «на ранней стадии разработки», поэтому полученные результаты редактирования фотографий могут не всегда удовлетворять потребности пользователя. Функция Best Take в свою очередь комбинирует множество групповых фотографий, позволяя создавать наиболее удачный снимок, на котором люди не моргают или не смотрят в камеру. Функция позволяет заменить лица людей на снимке их же лицами с других, более удачных фотографий. ![]() Best Take Best Take может работать как в автоматическом, так и ручном режиме. Во втором случае позволяется самостоятельно подбирать нужные эмоции на лицах тех или иных людей на фото, а затем объединять все результаты на конечном снимке. Функции Both Best Take и Magic Editor станут доступны на смартфонах серии Pixel 8 с 12 октября. Вероятно, в будущем эти функции появятся и на других смартфонах на базе Android. Новые смартфоны Pixel 8 также предложат такие функции редактирования, как Magic Eraser и Photo Unblur. Первая позволяет удалять со снимка нежелательные детали и объекты. Вторая предназначена для исправления размытости изображений. В Google отмечают, что смартфон Pixel 8 Pro получит продвинутую версию Magic Eraser, которая позволит удалять с фото более крупные объекты. ![]() Zoom Enchance Позже в этом году у смартфонов Pixel 8 Pro также появится функция Zoom Enhance, которая посредством генеративного ИИ улучшает качество фотографий и снижает расстояние между пикселями при фотографировании с увеличением, чтобы на фото присутствовало меньше шума. Google Pixel Fold принёс субтитры в реальное общение с новым режимом двухэкранного переводчика
04.10.2023 [20:26],
Владимир Фетисов
Периодически разработчики создают новые функции программного обеспечения, которые делают тот или иной аппаратный формфактор значительно более полезным. Одной из таких функций может стать режим двухэкранного переводчика, который в скором времени станет доступен владельцам складных смартфонов Google Pixel Fold. ![]() Источник изображения: Google Полностью раскрыв смартфон, пользователь может говорить с кем-то, кто говорит на другом языке, при этом переводы фраз каждого из собеседников будут отображаться по обе стороны. Таким образом, собеседник будет видеть, что вы говорите на его языке, и наоборот. Такие вот синхронные субтитры в реальной жизни. В настоящее время система доступна на 45 языках. Напомним, выпущенный в середине того года смартфон Pixel Fold является первым устройством Google с гибким дисплеем. Аппарат оснащён 7,6-дюймовым основным дисплеем и 5,8-дюймовым внешним экраном. Его аппаратной основой стал фирменный микропроцессор Google Tensor 2, аналогичный тому, что использовался в Pixel 7 и Pixel 7 Pro. В конструкции задействован прочный шарнирный механизм, способный выдержать 200 тыс. складываний. Что касается цены, то приобрести Pixel Fold можно за $1800. В Android 14 появился ИИ-генератор обоев
04.10.2023 [20:10],
Владимир Фетисов
Сегодня состоялась презентация смартфонов Pixel 8 и Pixel 8 Pro, а также других аппаратных и программных новинок компании Google. Вместе с этим состоялся релиз мобильной операционной системы Android 14, которая имеет немало новых функций, включая генератор обоев на базе нейросети. ![]() Источник изображения: Google Впервые эта функция была анонсирована в рамках мероприятия Google I/O в мае этого года. Взаимодействие с генератором обоев начинается с выбора категории, например, классического искусства, после чего нужно задать требуемые параметры и алгоритм представит несколько вариантов изображений на их основе. В одном из примеров Google выбирается категория Dreamscape, после чего отмечаются варианты структуры, материала и цвета. В конечном итоге формируется запрос «Дом из растений цвета индиго», после обработки которого алгоритм выдаёт несколько изображений покрытых растениями построек с входной дверью и фиолетовым оттенком. Первыми функцию генерации обоев смогут испытать в деле обладатели смартфонов Pixel 8 и Pixel 8 Pro. Когда она может появиться на других смартфонах с Android 14, не уточняется. Однако формулировка Google предполагает, что в конечном счёте это всё же произойдёт. ИИ-генератор обоев — это лишь одна из многих новых функций Android 14. Программная платформа предоставит широкие возможности в плане настройки пользовательского интерфейса, включая экран блокировки, возможность выбора разных шрифтов и цветов, ситуативные виджеты и др. Хотя Android в целом опережает iOS в плане возможностей визуальной настройки, пользователям не всегда легко привести интерфейс к желаемому виду. С выходом Android 14 сделать это будет проще. Самая высокая мода: астронавты NASA высадятся на Луну в скафандрах от Prada
04.10.2023 [20:02],
Сергей Сурабекянц
Космическая компания Axiom Space объявила о сотрудничестве с итальянским домом моды Prada в разработке лунных скафандров NASA для миссии Artemis III. В рамках данной миссии, запланированной на 2025 год, состоится первая высадка людей на Луну после полёта «Аполлон-17» в декабре 1972 года, а также ознаменуется первой высадкой женщины на Луну. Так что всё должно быть красиво, включая костюмы астронавтов. ![]() Источник изображений: axiomspace.com Скафандры Axiom Space, продолжающие традиции и развивающие конструкцию скафандров NASA Exploration Extravehicle Mobility Unit (xEMU), созданы для обеспечения повышенной гибкости, большей защиты, позволяющей противостоять суровым условиям окружающей среды на Луне, и оснащены специализированными инструментами для исследований и расширения научных возможностей. ![]() Скафандр AxEMU предоставит астронавтам расширенные возможности для исследования космоса, а NASA получит первые коммерчески разработанные скафандры, необходимые для жизни и работы на Луне и вокруг неё. Инженеры Prada будут работать вместе с командой Axiom Space Systems на протяжении всего процесса проектирования, помогая в разработке и выборе материалов и конструктивных особенностей космических костюмов для защиты от лунной среды и космоса в целом. ![]() «Мы очень рады сотрудничать с Prada в создании скафандра Axiom Extravehicle Mobility Unit (AxEMU), — заявил Майкл Суффредини (Michael Suffredini), генеральный директор Axiom Space. — Технический опыт Prada в области материалов, производства и инновационных концепций дизайна позволит использовать передовые технологии, необходимые для обеспечения не только комфорта астронавтов на лунной поверхности, но и столь необходимого учёта человеческого фактора, отсутствующего в устаревших скафандрах». Директор по маркетингу Prada Group Лоренцо Бертелли согласился со своим коллегой: «Это настоящий праздник силы человеческого творчества и инноваций в развитии цивилизации», и напомнил о «передовой» работе и многолетнем опыте компании по работе с парусной командой для участия в Кубке Америки Luna Rossa Prada, где используются технологии, мало уступающие космическим. ![]() Источник изображения: nssmag.com Основанные на инновационных технологиях и продвинутом дизайне, новые скафандры позволят исследовать лунную поверхность лучше, чем когда-либо прежде, отмечает Axiom. Разработка скафандров следующего поколения также является важной вехой в дальнейшем освоении космоса и позволяет лучше изучить Луну, Солнечную систему, а потом и выйти за её пределы, считают в компании. Ян, снова Ян и Ян: геймплейный трейлер, скриншоты и новые подробности научно-фантастического выживания The Alters от создателей Frostpunk
04.10.2023 [20:00],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk), которые сейчас заняты созданием градостроительной стратегии Frostpunk 2, представили геймплейный трейлер ещё одной своей игры — философского выживания The Alters. Напомним, события The Alters развернутся на отдалённой планете, где в результате аварийной посадки вынужден обосноваться простой рабочий Ян Дольски, жизнь которого искалечили обстоятельства. Упомянутая планета медленно поворачивается к гигантскому солнцу, и, чтобы спастись от его смертоносных лучей и дождаться помощи, Ян благодаря местному веществу рапидию будет создавать альтернативные версии самого себя — альтеров. Эти альтеры — не просто клоны Яна, а вариации из других вселенных, где его жизнь пошла по иному пути. Ян-шахтёр поможет основному Яну с добычей ресурсов, а Ян-учёный — с изучением и разработкой новых технологий. Помимо собственной личности, у каждого альтера ещё и свои тараканы в голове. Яну предстоит следить за состоянием других Янов, учитывать их нужды, симпатии и антипатии, решать возникающие конфликты. Скриншоты The Alters
Путешествовать по негостеприимной планете Ян сможет на мобильной базе, которую нужно поддерживать в рабочем расстоянии и расширять. Герою также придётся регулярно делать вылазки за её пределы. Релиз The Alters ожидается в 2024 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Вместе с новым трейлером были представлены и первые скриншоты. Заявлен текстовый перевод на русский. 8 Зфлопс и сотни Пбайт DRAM для ИИ: Tachyum пообещала построить невиданный суперкомпьютер на чипах Prodigy, которых пока никто не видел
04.10.2023 [19:19],
Алексей Степин
Компания Tachyum, разработавшая, по её утверждению, новый тип универсальных процессоров, сочетающих в себе свойства CPU, GPU и TPU заявила о первом крупном заказе на поставку этих чипов, известных под именем Prodigy. Процессоры будут использованы для создания HPC/ИИ-системы производительностью более 50 Эфлопс (точность не указана), а в ИИ-задачах и вовсе обещаны 8 Зфлопс. Благодаря характеристикам Prodigy, новая система в 25 раз превзойдёт быстрейшие современные суперкомпьютеры, вошедшие в строй в этом году, а в области ИИ сможет использовать модели, превосходящие ChatGPT4 по сложности в 25 тыс. раз. Столь серьёзный прирост производительности, по словам разработчиков, обещает прорывы во многих научных и технических отраслях. Детали контракта, к сожалению, не разглашаются. Известно лишь, что компания-заказчик располагается в США. ![]() Источник изображений здесь и далее: Tachyum Как сказано в официальном пресс-релизе Tachyum, человеческий мозг состоит из примерно 100 млрд нейронов и 200 триллионов синаптических связей межу ними. Если принять одно такое соединение за несколько байт, полная имитация мозга потребует 100 Тбайт памяти. Компания говорит о системе с сотнями петабайт DRAM, что заведомо превзойдёт возможности мозга. ![]() Начало работ над новым суперкомпьютером запланировано на 2024 год, в строй машина должна войти уже в 2025 году. Вот некоторые из её технических характеристик:
В программной части предполагается использование нового типа данных Tachyum AI (TAI), обещающего выдающуюся эффективность именно в обработке видео и LLM. А универсальная природа процессора Prodigy должна сделать ЦОД на его основе более простым и требующим меньше разнообразного оборудования, что должно положительно сказаться как на стоимости постройки, так и на эксплуатационных расходах. ![]() Напомним, что не так давно Tachyum объявила об изменении характеристик Prodigy: количество ядер было увеличено со 128 до 192, объём кеша вырос соответственно со 128 до 192 Мбайт. Были расширены также коммуникационные средства чипа: число трансиверов SerDes подросло с 64 до 96. Площадь кристалла при использовании 5-нм техпроцесса должна составить 600 мм2. Однако есть одно существенное «но»: несмотря на внушительные цифры производительности и заявления Tachyum, процессоры Prodigy существуют только на бумаге и в виде эмулируемой с помощью FPGA платформы с небольшим количеством ядер. Похоже, с их воплощением в кремний имеются проблемы. Остаётся надеяться, что они будут успешно решаться: демонстрация первых образцов Prodigy всё ещё запланирована на 2023 год. «Ремейк Quake II, который нам нужен»: игроков впечатлила первая демонстрация геймплея Brutal Quake 2 от автора Brutal Doom
04.10.2023 [19:07],
Юлия Позднякова
Бразильский энтузиаст Маркос Абенанте (Marcos Abenante), более известный как Sergeant Mark IV, опубликовал семиминутную запись геймплея Brutal Quake 2. Модификация сделает культовый шутер id Software более кровавым и расширит геймплей по аналогии с другой работой автора — Brutal Doom. ![]() Ремастер Quake II от Nightdive Studios. Источник изображения: Steam Brutal Quake 2 работает не на движке Quake II — он предназначен для GZDoom и Zandronum (неофициальных расширенных портов движка Doom) и требует копию оригинальной игры 1997 года. Автор переработает механику стрельбы и добавит новые эффекты. Sergeant Mark IV начал работать над модом в 2019 году. Он задумал создать «крайне амбициозный» проект с разрушаемостью, союзниками, улучшенной стрельбой, эффектом дульной вспышки и другими «модными особенностями». Однако движок, как считал автор, несовместим с файлами оригинальной Quake II (от идеи воссоздать карты самостоятельно он отказался из-за возможных юридических проблем), поэтому мод отправился в долгий ящик. Недавно энтузиаст нашёл способ заставить GZDoom и Zandronum напрямую читать файлы Quake II, а также недавнего ремастера от Nightdive Studios. Моддер планирует вернуться к работе над Brutal Quake 2 после релиза Brutal Doom V22 (обновления с важными улучшениями оптимизации). «Возможно, я "отполирую" игру, закончу третий уровень, добавлю требование установки оригинальной Quake II и выпущу мод в таком виде для всех, кто хочет создать для него больше контента», — написал он. За первые сутки трейлер набрал более 11 тыс. просмотров и свыше 1,2 тыс. лайков, а также получил множество восторженных комментариев. Многие отметили, что не сразу распознали GZDoom, думая, что перед ними модифицированный движок Quake II. «Sarge [Sergeant Mark IV] делает настоящий ремейк Quake II, который нам нужен», — написал robertdobbs4156. «У тебя преступно крутое понимание хорошего экшена, — заметил restlessfrager. — Я серьёзно, тебе всегда удаётся заставить мою челюсть отвиснуть». Похожий мод существует и для первой Quake: в 2017 году DaisyFlower выпустил Qore — мод на движке Darkplaces (позже автор перевёл его на FTEQW) с кровавыми эффектами, расчленением врагов, новыми боевыми умениями и расширенной физикой. Между тем вчера, 3 октября, ремастер Quake II получил первый патч с изменениями баланса, исправлениями багов и качественными улучшениями. Google представила часы Pixel Watch 2 с новым чипсетом, старым дизайном, увеличенной автономностью и UWB
04.10.2023 [18:58],
Сергей Сурабекянц
Казалось бы, совсем недавно Google выпустила свои первые умные часы, а уже пришло время работы над ошибками — представлены Google Pixel Watch 2. Они мало отличаются от предшественников, но их аппаратное обеспечение кардинально изменилось, получив энергоэффективный экран и чипсет Snapdragon W5+ Gen 1, а также поддержку сверхширокополосной связи UWB. К тому же новая Wear OS 4 содержит значительные визуальные обновления. ![]() Источник изображений: Google Оригинальные Pixel Watch были основаны на 10-нм процессоре Exynos 9110, который обеспечивал достаточно быструю и плавную работу, но уступал конкурентам в энергоэффективности. Часы Google второго поколения используют 4-нм чип Snapdragon W5+ Gen 1, который должен заметно повысить автономность гаджета при практически идентичном прежним часам аккумуляторе ёмкостью 306 мА·ч (у Pixel Watch — 294 мА·ч). Google обещает, что новый чипсет обеспечит 24 часа автономной работы даже при постоянно включённом экране с Always On Display. Pixel Watch 2 сохранили 2 Гбайт оперативной памяти, чего вполне достаточно для любых умных часов. Новый гаджет получил круглый 1,2-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 384 × 384 пикселей, что заметно ниже разрешения первой версии 450 × 450 пикселей, зато может положительно сказаться на продолжительности работы часов от аккумулятора. Pixel Watch 2 оснащены оптическим датчиком сердечного ритма и уровня содержания кислорода в крови. Часы также умеют отслеживать уровень стресса и предоставлять подробный отчёт о качестве сна владельца. Функции, связанные с ЭКГ, в Pixel Watch 2 недоступны, в отличие от конкурентов от Apple и Samsung. Часы имеют уровень защищённости 5ATM/IP68, то есть они пыленепроницаемы и подходят для плавания в бассейнах. Новым дополнением в этом году является возможность подключения к сверхширокополосной связи UWB, которое позволит часам находить и отслеживать другие устройства с поддержкой UWB точнее, чем при помощи Bluetooth. В настоящий момент Google активно занимается разработкой собственной системы поиска устройств Find My Device для Android на базе UWB. ![]() Внешний вид новинки практически идентичен прошлогодней модели. Google придерживается ранее принятого решения о выпуске часов только одного размера 41 мм. Часы имеют простую гладкую стеклянную переднюю панель — чистый холст для выбранного циферблата, зато новые циферблаты предлагают большое разнообразие и позволяют сбалансировать читаемость и плотность информации. Google предлагает четыре базовые категории циферблатов: Accessible, Arc, Gold Digital и Analog Bold. Первый вариант полностью посвящён разборчивости, простоте и лёгкости чтения. Циферблаты серии Bold соответствуют своему названию, предлагая визуально утолщённые элементы интерфейса. В категории Arc представлены «дуги» — индикаторы степени выполнения различных задач, которые часы отслеживают в течение дня. Количество данных на главном экране пользователь может менять самостоятельно. Дальнейшая индивидуализация возможна с помощью сменных браслетов и ремешков. Сейчас уже доступны перфорированный ремешок Active Sport Band за $50 долларов, плетёный ремешок за $60 и стальной браслет. pixel-watch-2
![]() Смотреть все изображения (6)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (6) Assassin’s Creed Mirage получила первые оценки от критиков — триумфальным возвращением к корням игра не стала
04.10.2023 [18:48],
Дмитрий Рудь
Накануне мирового релиза на сайтах агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic появились первые оценки Assassin’s Creed Mirage — относительно скромного по размерам приключенческого боевика Ubisoft в открытом мире. К моменту публикации на Metacritic собралось более 100 рецензий Assassin’s Creed Mirage: 75 материалов пришлось на PS5 (77 %), 25 — на Xbox Series X и S (78 %), а 15 — на PC (77 %). На OpenCritic картина схожая — 95 обзоров и 76 %. Напомним, события Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина. Рецензенты похвалили здоровую (в районе 20 часов) продолжительность, прекрасно реализованный Багдад, возвращающий во времена первых частей упор на стелс, по большей части приятную графику и саундтрек. В минусы проекту записали несостоятельность сюжета без знания предыдущих игр, иллюзию нелинейности, неинтересные сражения, устаревший дизайн миссий, глупый ИИ, почти полное отсутствие новых идей и ворох технических проблем. Несмотря на недостатки, большинство обозревателей сочли Mirage «глотком свежего воздуха в бескрайнем море приключенческих игр с открытым миром» и хорошим выбором для фанатов, соскучившихся по старым Assassin’s Creed. Assassin’s Creed Mirage выйдет завтра, 5 октября, на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Ранее Ubisoft представила системные требования игры. Представлен «золотой» игровой контроллер Xbox Gold Shadow Special Edition
04.10.2023 [18:47],
Сергей Сурабекянц
Дебютировала специальная версия Gold Shadow Special Edition беспроводного контроллера Xbox. Новый геймпад, адресованный фанатам серии Shadow от Xbox One, получил изысканную металлическую отделку с градиентным переходом от золотого к чёрному цвету на верхней части корпуса. Глубокий чёрный цвет остальной части корпуса подчёркивает это золотое сияние. По утверждению Microsoft, этот эффектный контроллер станет венцом любой коллекции. ![]() Источник изображений: Microsoft В элегантном устройстве реализованы все ключевые функции, которые полюбились игрокам в контроллерах текущего поколения. «Позолоченный» гибридный D-Pad обеспечивает плавное управление и комфортное скольжение большого пальца. Прорезиненные боковые ручки с черным ромбовидным узором и текстурированные накладки на курках, бамперах и задней части корпуса обеспечивают дополнительную поддержку, необходимую для того, чтобы сохранять контроль в напряжённые игровые моменты. Контроллер поддерживает подключение как Xbox Wireless, так и Bluetooth. Это позволяет использовать его не только с консолями Xbox Series X|S и Xbox One, но и с персональными компьютерами, устройствами и планшетами iOS или Android. Интерфейс для сопряжения позволяет быстро переключаться между устройствами. Контроллер обеспечивает до 40 часов автономной работы и позволяет сохранить и похвастаться самыми интересными моментами из игр с помощью специальной кнопки «Поделиться». Разъем для наушников 3,5 мм позволяет общаться в чате с помощью совместимой гарнитуры. Приложение Xbox Accessories даёт возможность переназначать кнопки контроллера и создавать собственные профили для каждой игры. Беспроводной контроллер Xbox Gold Shadow Special Edition уже доступен для предварительного заказа по цене $69,99. Google добавила наушникам Pixel Buds Pro автоматическое обнаружение разговора и другие функции, а также новые цвета
04.10.2023 [18:38],
Владимир Фетисов
Компания Google представила широкой публике аппаратные и программные новинки, включая смартфоны Pixel 8 и Pixel 8 Pro. Вместе с этим было объявлено, что беспроводные наушники Pixel Buds Pro теперь будут выпускаться в синем и фарфоровом цветах, а также получат ряд новых функций. ![]() Источник изображения: Google Одним из наиболее важных программных нововведений является поддержка функции обнаружения разговора. Флагманские наушники Google будут определять, когда пользователь начал говорить, после чего воспроизведение музыки будет автоматически приостановлено и активируется режим прозрачности. Как только пользователь перестанет разговаривать, воспроизведение музыки возобновится, а функция шумоподавления активируется автоматически. В случае необходимости пользователи смогут отключить функцию обнаружения разговора. Качество голосовых вызовов также улучшится благодаря интеграции поддержки технологии Bluetooth Super Wideband, которая, по словам Google, «удваивает полосу пропускания для голосовых вызовов, делая звук более полным и чётким». В дополнение к этому Pixel Buds Pro получили поддержку фирменной технологии Google Clear Calling, позволяющей снизить уровень фоновых шумов во время звонков. ![]() Ещё Google добавила в свои флагманские наушники функцию, которая поможет пользователю сохранить слух. Устройство будет вести статистику того, с какой громкостью прослушивается контент, а также давать рекомендации относительно того, когда следует снизить громкость. В дополнение к этому Pixel Buds Pro получат улучшенный игровой режим, который активируется автоматически при запуске совместимой игры и позволяет вдвое снизить уровень задержки звука по сравнению с тем, что было прежде. Pixel Buds Pro в новых вариантах цветового исполнения корпуса уже доступны для предзаказа по цене $199,99. Новые программные функции пользователи флагманских наушников Google смогут испытать после получения соответствующего обновления прошивки. Анонсированная год назад видеокарта Intel Arc A580 всё же может выйти — в Сети показались версии от ASRock и Sparkle
04.10.2023 [18:28],
Николай Хижняк
Несмотря на то, что компания Intel до сих пор не выпустила представленную год назад в серии Arc Alchemist дискретную видеокарту Arc A580, есть вероятность, что данный ускоритель ещё может появиться в продаже. Видеокарта была обнаружена в базе данных немецкого агрегатора цен Geizhals, а ещё в Сети появились изображения данных ускорителей. ![]() Источник изображения: VideoCardz Напомним, что в составе Arc A580 должен был использоваться графический процессор ACM-G10 с 24 ядрами Xe, в состав которых входят 3072 блока FP32, 192 текстурных блока, 96 блоков растеризации, 24 блока трассировки лучей, а также 384 матричных движка XMX. Частота GPU составляет 1700 МГц. Для карты заявлялось наличие 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц, разрядностью шины 256 бит и пропускной способностью на уровне 512 Гбайт/с. Судя по всему, компании ASRock и Sparkle подготовили свои версии Arc A580. В базе данных немецкого агрегатора цен Geizhals была обнаружена модель ASRock Arc A580 Challenger OC с заводским разгоном GPU до частоты 2000 МГц. Она оснащена системой охлаждения толщиной в три слота, в состав которой входят два 100-мм вентилятора. Вероятно, она использует ту же печатную плату, что и модель Arc A750 в том же исполнении. Как и старшая модель, Arc A580 от ASRock имеет два 8-контактных разъёма для дополнительного питания. Однако у младшей карты показатель TDP составляет 175 Вт, а не 225 Вт, как у Arc A750. Новинка также оснащена одним видеовыходом HDMI 2.1 и тремя DisplayPort 2.0. В свою очередь компания Sparkle подготовила версию Arc A580 ORC OC. Она тоже оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами и получила два 8-контактных разъёма для дополнительного питания. Вопреки более ранним предположениям о том, что Intel могла без официальных заявлений отказаться от выпуска Arc A580, появление информации о вариантах видеокарты от ASRock и Sparkle говорит об обратном. Моделям ускорителей Intel Arc A7 (A750 и A770) пришлось столкнуться с серьёзной конкуренцией со стороны актуальный решений компаний AMD и NVIDIA. Стоимость той же модели Arc A750 уже опустилась ниже $200. Если Arc A580 действительно появится в продаже, то она, вероятно, станет самой доступной видеокартой текущего поколения с 8 Гбайт памяти на рынке. На ближайшее время у Intel не запланировано никаких мероприятий, на которых она бы могла сообщить о выпуске Arc A580. Если запуск карты и состоится, то он, скорее всего, будет лишён громкого анонса. Нобелевскую премию по химии присудили за открытие квантовых точек — среди лауреатов выходец из СССР
04.10.2023 [18:17],
Павел Котов
Нобелевская премия по химии в 2023 году присуждена учёным из США Мунги Бавенди (Moungi G. Bawendi), Луису Брюсу (Louis E. Brus) и выходцу из СССР Алексею Екимову за открытие и разработку квантовых точек — наночастиц настолько малых, что их свойства определяются размерами. ![]() Мунги Бавенди, Луис Брюс, Алексей Екимов (слева направо). Источник изображения: nobelprize.org Квантовые точки, которые в Шведской королевской академии наук охарактеризовали как «мельчайшие компоненты нанотехнологий», — это полупроводниковые частицы размером в несколько нанометров. При возбуждении они способны к флуоресценции в широком диапазоне спектра. В силу небольшого размера этих точек их оптические свойства определяются квантовыми эффектами. Преимуществами квантовых точек являются яркость и высокая фотостабильность, то есть они не «выгорают» как флуоресцентные красители. Квантовые точки используются в мониторах и телевизорах — они способствуют повышению качества изображения. Эти элементы применяются при производстве светодиодных ламп и в молекулярной медицине. Они также могут использоваться при создании нейросетей и квантовых компьютеров. Алексей Екимов родился в СССР в 1945 году и окончил физический факультет Ленинградского государственного университета. В 1981 году он впервые получил квантовые точки из хлорида меди, будучи сотрудником Государственного оптического института имени Вавилова в Ленинграде. Он продемонстрировал, что излучаемый ими цвет зависит от их размера из-за квантовых эффектов. Уже долгое время господин Екимов является сотрудником американской компании Nanocrystals Technology. Луис Брюс родился в США в 1943 году. В 1983 году он впервые получил коллоидный раствор квантовых точек. Мунги Бавенди родился во Франции в 1961 году. В 1993 году ему удалось усовершенствовать химическое производство квантовых точек и получить почти идеальные частицы. Учёный разработал технологию синтеза монодисперсных растворов квантовых точек заданного размера. Google представила Pixel 8 и Pixel 8 Pro с 9-ядерными чипами, новыми ИИ-функциями и обновлёнными камерами
04.10.2023 [17:50],
Андрей Созинов
Компания Google, как и ожидалось, представила сегодня флагманские смартфоны нового поколения — Pixel 8 и Pixel 8 Pro. Новинки предложат уже знакомый по их предшественникам дизайн, новую электронную начинку и длительный срок поддержки — Google пообещала выпускать для смартфонов обновления Android в течение 7 лет! А ещё тут много ИИ-функций, которые работают прямо на смартфоне. ![]() Pixel 8 и Pixel 8 Pro построены на однокристальной платформе Tensor G3, которая располагает нетипичным центральным процессором — он включает девять ядер, вместо традиционных восьми и работает с частотой до 2,91 ГГц. Чип включает одно мощное ядро Cortex-X3, четыре производительных ядра Cortex-A715 и четыре энергоэффективных ядра Cortex-A510. За обработку графики отвечает Mali-G715. Смартфон Pixel 8 получил 8 Гбайт оперативной памяти и 128 или 256 Гбайт флеш-памяти, тогда как Pixel 8 Pro — 12 Гбайт оперативной и 128, 256 или 512 Гбайт встроенной памяти. Слота для карт памяти, очевидно, нет. ![]() Google оснастила Pixel 8 Pro дисплеем на базе 6,7-дюймовой панели OLED LTPO с разрешением QHD+, частотой 120 Гц и яркостью до 2400 кд/м2. В свою очередь Pixel 8 получил 6,2-дюймовый экран на панели OLED LTPO с разрешением Full HD+, частотой 120 Гц и яркостью до 2000 кд/м2. Заметим, что младшая новинка стала компактнее предшественника — у Pixel 7 был 6,3-дюймовый дисплей.
Слева — Pixel 8, справа — Pixel 8 Pro Pixel 8 Pro получит тройную тыльную камеру. Главный модуль построен на 50-Мп датчике с улучшенной стабилизацией изображения и оснащён оптикой со светосилой f/1.7. Широкоугольный модуль построен на 48-Мп датчике изображения и также 48-Мп датчик получила камера с телеобъективом с пятикратным оптическим зумом. Все три камеры поддерживают фазовый автофокус. Также Pixel 8 Pro поддерживает 30-кратный цифровой зум Super-Res. Фронтальная камера построена на 10,5-Мп сенсоре и получила поддержку автофокуса. Рядом с камерами Pixel 8 Pro находится новый датчик для определения температуры кожи Melexis MLX90632, и его единственное назначение — определение температуры, и никаких хитроумных фотографических функций он не обеспечивает. ![]() Pixel 8 тоже получил новую широкоугольную камеру, хотя она и не такая, как у Pixel 8 Pro. Это 12-Мп камера с автофокусом и поддержкой макросъемки. Рядом находится 50-Мп основная камера с 8-кратным цифровым зумом Super-Res. Модуля с телеобъективом по-прежнему у обычного Pixel нет. Новинка получила такую же, как у Pro-версии новую селфи-камеру с разрешением 10,5 Мп. ![]() Смартфоны семейства Pixel 8 получили массу встроенных функций для работы с фото на базе ИИ. Есть повышение чёткости размытых фото с помощью Photo Unblur, инструмент для простого редактирования фото Magic Editor, функция Best Take позволит заменить лица на фото с помощью лиц тех же людей с других фотографий, Macro Focus позволит делать лучшие макроснимки, а Zoom Enhance улучшит снимки, сделанные с приближением. В Pixel 8 Pro также появится функция Pro Controls с ещё более широкими возможностями для ручного управления камерой — у модели Pixel 8 такого не будет. Pixel 8 Pro оснащён аккумулятором емкостью 5050 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 30 Вт и беспроводной зарядки мощностью 23 Вт. В Pixel 8 установлен аккумулятор емкостью 4575 мА·ч с проводной зарядкой на 27 Вт и беспроводной зарядкой 18 Вт. У Pixel 8 и 8 Pro имеется поддержка Wi-Fi 7. Оба новых смартфона Google Pixel 8 поставляются с бесплатным VPN от Google One и обещанием обновлений ОС и системы безопасности в течение 7 лет. Заметим, что последняя iOS 17 была доступна только для устройств возрастом до 5 лет. Голосовой помощник «Google Ассистент» также получил некоторые обновления в области искусственного интеллекта, хотя до полноценного ИИ-бота Google Bard ему ещё далеко. Google утверждает, что помощник сможет лучше понимать речь и эффективнее распознавать паузы и междометия типа «хм». Он также сможет переводить веб-страницы и читать их вслух. Даже клавиатура приобретет немного искусственного интеллекта благодаря возможности одним касанием устранять опечатки и грамматические ошибки. Стоимость Google Pixel 8 в версии со 128 Гбайт флеш-памяти обойдётся в $699 в США или 799 евро в Европе, тогда как Google Pixel 8 Pro с тем же объёмом памяти оценили в $999 и 1099 евро. Покупатели Pixel 8 получат в подарок наушники Pixel Buds Pro, а покупатели Pixel 8 Pro — часы Pixel Watch 2. Предзаказы на новинки начали принимать уже сегодня, а продажи начнутся на следующей неделе ИИ-генератор изображений DALL-E 3 появился в Bing, но опробовать его трудно из-за ажиотажа
04.10.2023 [16:58],
Павел Котов
Всем пользователям служб Bing Chat и Bing Image Creator стала доступна новейшая модель искусственного интеллекта — генератор изображений OpenAI DALL-E 3. На прошлой неделе система была развёрнута для пользователей Bing Enterprise, затем к ним присоединились пользователи Bing Image Creator, а теперь она открыта для всех. ![]() Источник изображения: blogs.bing.com Таким образом, поисковая машина Bing получила доступ к DALL-E 3 даже раньше, чем OpenAI ChatGPT — это должно случиться до конца месяца, но только для пользователей, оформивших платную подписку. Система лучше понимает команды, а также генерирует более креативные и фотореалистичные изображения. Кроме того, она спроектирована так, чтобы её было проще использовать: DALL-E 3 интегрировали в Bing Chat и ChatGPT, а не стали делать отдельным продуктом. Пользователи могут постепенно совершенствовать изображение с чат-ботом, а не бесконечно упражняться в составлении запросов. К сожалению, на текущий момент пользоваться DALL-E 3 через Bing довольно затруднительно: генератор изображений вызвал большой ажиотаж, и сейчас его серверы перегружены, а служба сообщает о «невозможности обрабатывать новые запросы». Это подтвердил и сотрудник Microsoft Михаил Парахин: «Мы ожидали большого интереса, но не ожидали, что он будет настолько большим». Одной из ключевых особенностей генератора изображений в новом интерфейсе является его способность не только создавать картинки, но и предлагать варианты дальнейших действий. К примеру, в диалоге появляются шаблоны вроде «Можешь добавить радугу на заднем плане?», «Сделай его кошкой вместо собаки» или «Добавь птиц вокруг водопада». Northrop Grumman передумала строить преемника МКС для NASA — от затеи откажется и Blue Origin
04.10.2023 [16:50],
Владимир Фетисов
В прошлом году Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США объявило о приёме заявок на строительство новой орбитальной станции, которая должна в будущем заменить Международную космическую станцию. Теперь же стало известно, что компания Northrop Grumman, подавшая заявку на участие в проекте, решила её отозвать и вскоре к ней может присоединиться Blue Origin. ![]() Источник изображения: techspot.com Дело в том, что МКС эксплуатируется более 20 лет. К концу нынешнего десятилетия NASA планирует построить на орбите Земли новую станцию, после чего МКС будет выведена из эксплуатации и затоплена в океане. В прошлом году компании Northrop Grumman, Blue Origin, Nanoracks и Axiom Space подали заявки на получение гранта NASA в размере $500 млн на строительство орбитальной станции. По данным источника, Northrop Grumman уже отозвала свою заявку, а Blue Origin близка к этому. Эта информация стала известна во время проходящего на этой неделе Международного конгресса астронавтики. Проект Northrop Grumman предполагал строительство орбитальной станции на основе конструкции космического корабля Cygnus, внешний облик которого напоминает огромную консервную банку. По данным источника, компания отказалась от этой идеи, чтобы объединиться с Voyager Space и Airbus для строительства коммерческой станции. Планы Blue Origin достоверны неизвестны. Ранее сообщалось о намерении компании Джеффа Безоса (Jeff Bezos) построить станцию Orbital Reef на низкой околоземной орбите. Хотя компания официально не отказывалась от этих планов, источник говорит, что Безос больше заинтересован в разработке лунного корабля и строительстве инфраструктуры для базы на поверхности спутника Земли. Отмечается, что партнёрство Blue Origin и Sierra Space, в рамках которого предполагалось строительство станции Orbital Reef, находится под угрозой. Ранее СМИ писали, что компании ведут переговоры о прекращении сотрудничества. Это обусловлено тем, что Blue Origin хочет сосредоточиться на создании посадочного лунного модуля Blue Moon, а Sierra Space — на разработке космолёта Dream Chaser. Отказ Northrop Grumman и Blue Origin от участия в проекте по строительству новой орбитальной станции не повлияет на планы NASA. Axiom Space и Nanoracks всё ещё заинтересованы в реализации этого проекта. Кроме того, в игру могут вступить и другие компании. К примеру, Vast Space не так давно заявила, что сумела получить достаточное финансирование для строительства орбитальной станции с первым из нескольких жилых модулей уже к 2025 году. SpaceX также проявляла интерес к данному проекту, предлагая задействовать гигантскую ракету Starship в качестве основы для станции. ИИ-генератор стикеров заработал в Instagram✴ и Facebook✴, и пользователи тут же заставили его создавать непристойности
04.10.2023 [16:18],
Павел Котов
В Instagram✴ и Facebook✴ Messenger появилась возможность генерировать стикеры по текстовым запросам с помощью ИИ. Некоторые пользователи, получившие доступ к новому инструменту компании Meta✴, уже начали экспериментировать с ним, в результате чего появилось множество забавных, но сомнительных творений. ![]() Источник изображения: twitter.com/Pioldes Пользователь соцсети X под ником Pioldes, у которого ИИ-генератор стикеров появился в приложении Facebook✴ Messenger, попытался совместить несовместимое, и его творения оказались подчас непристойными: это вооружённый сантехник Луиджи, брат того самого Марио; дети-солдаты; Микки Маус в уборной; крайне сомнительные воплощения канадского премьер-министра Джастина Трюдо (Justin Trudeau), Карла Маркса и ёжика Соника; и даже женщина, которая кормит грудью покемона Пикачу. Meta✴ представила работающий на основе алгоритмов ИИ генератор стикеров на прошлой неделе. Изображения создаются большой языковой моделью Llama 2 — она, как заявил разработчик, позволяет выдавать десятки качественных стикеров за считаные секунды. Инструмент будет доступен в личных сообщениях и в разделе Stories в Facebook✴ и Instagram✴, а также в Facebook✴ Messenger и WhatsApp. Пока пользоваться им может лишь ограниченная англоязычная аудитория. В компании не уточнили круг пользователей, которые получили доступ к генератору стикеров. Но уже удалось установить, что некоторые слова в описаниях заблокированы: при попытке их ввести в поле описания стикеров выводится предупреждение, что данная лексика нарушает правила сообщества Meta✴. Выяснилось также, что генерировать неприемлемый контент можно, используя запрещённые слова с опечатками или подменяя их описаниями. Такого рода сбои характерны при запуске ИИ-инструментов, поэтому в Meta✴, видимо, и решили на начальном этапе ограничить доступ к генератору стикеров. Отладив его на этих ошибках, компания сможет выпустить общедоступную версию. В России появится система защищённых репозиториев для хранения доверенного ПО
04.10.2023 [16:15],
Сергей Карасёв
К 2027 году в России, как сообщает газета «Ведомости», предполагается сформировать систему защищённых репозиториев для хранения доверенного отечественного софта. Такие планы описаны в рабочем документе АНО «Цифровая экономика», составленном по итогам конференции «Э+Данные». К доверенному относится то ПО, которое создаётся в соответствии с концепцией жизненного цикла безопасной разработки. При этом критерии «доверенности» софта и программно-аппаратных комплексов (ПАК) определяют ФСТЭК и ФСБ. По сути, к доверенным относятся те продукты, которые прошли проверки безопасности и иной технический аудит в аккредитованных для этих целей организациях. ![]() Источник изображения: pixabay.com Новый проект предполагает создание «типовых решений распределённой системы защищённых репозиториев ДПО (доверенного ПО), предназначенных для разработки, тестирования, хранения, распространения, развития и технической поддержки отечественного ПО». Кроме того, планируется формирование системы «испытательных полигонов» для проверок ПАК, в том числе доверенных. Ожидается, что на первом этапе в систему защищённых репозиториев попадут приблизительно 30 % доверенных отечественных решений. К 2030 году этот показатель планируется довести до 80 %. Новая платформа позволит компаниям и организациям получать доступ к верифицированному и безопасному софту, минимизируя риски, связанные с угрозами информационной безопасности. Система репозиториев, по задумке авторов проекта, поможет обеспечить совместимость отечественного ПО, продлить его жизненный цикл и сократить трудозатраты на создание продуктов. Реализовать инициативу предполагается за счёт бюджетного финансирования и грантовой поддержки. Отвечать за формирование системы будет Минцифры. Браузер Arc обзавёлся функциями ИИ, но не такими, как у всех и только на 30 дней
04.10.2023 [16:07],
Павел Котов
Компания под названием The Browser Company, ответственная за разработку браузера Arc, рассказала о внедрении в него функций искусственного интеллекта. Разработчики принципиально отказались делать это по образцу других проектов, в которых ограничиваются преимущественно кнопкой ChatGPT на боковой панели или чем-то аналогичным. ![]() Источник изображений: The Browser Company В The Browser Company решили придерживаться иного подхода с учётом того, что ресурсов на разработку собственной большой языковой модели у них нет. Поэтому разработчики начали экспериментировать, создавая один прототип за другим, пока их не оказалось более двух десятков. После этого были отобраны пять ключевых функций, получивших общее название Arc Max — работают они на платформах GPT-3.5 и Anthropic. Ниже приводится список этих функций.
![]() The Browser Company рассказала и о других прототипах, которые впоследствии были отвергнуты. Один из прототипов, например, представлял собой браузер, работающий только на ИИ: при запросе «Поездка в Италию на поезде» он составлял полный план поездки, включая советы путешественникам, ссылки на достопримечательности, задавал дополнительные вопросы и решал множество прочих задач. Но функция оказалась менее полезной, когда речь не шла о путешествиях. Не сработала и идея с кнопкой «Спросить», которая возникала в нижней части каждой открытой страницы — нечто подобное есть и в других браузерах, да и функция, как выяснилось, быстро утомляет. Была отвергнута идея с упорядочиванием заметок, а также автоматическим составлением списков покупок на основе открытых вкладок — это любопытно, но едва ли функции оказались бы популярными. Крайне перспективной казалось развитие кнопки «Вперёд», по нажатии на которую ИИ рекомендовал бы новые страницы на основе истории просмотра. Проблема оказалась в принципиально неверном подходе: данная функция увеличила бы время пребывания пользователя в интернете, а задача разработчиков браузера, напротив, в том, чтобы его сократить. Наконец, пришлось отказаться и от упорядочивания вкладок при помощи ИИ — функция действительно полезная, но работала она слишком медленно. Выбранные разработчиками пять функций Arc Max будут присутствовать в браузере только ближайшие 30 дней, а его пользователям предложено проголосовать за то, какие из них оставить. В The Browser Company отметили, что выбор в пользу той или иной из них является вопросом конфиденциальности, поскольку их работа предполагает отправку тех или иных данных разработчикам моделей ИИ. Единого мнения об их дальнейшей судьбе нет даже у сотрудников самой компании. Seagate выпустила твердотельные накопители Game Drive с PCIe 4.0, сертифицированные для PlayStation 5
04.10.2023 [16:01],
Николай Хижняк
Компания Seagate выпустила серию твердотельных NVMe-накопителей Game Drive, предназначенную специально для игровых приставок PlayStation 5. Эти накопители прошли тестирование и были официально сертифицированы для использования с консолями Sony последнего поколения. В состав серии вошли модели объёмом 1, 2 и 4 Тбайт. ![]() Источник изображений: Seagate В основе накопителей Seagate Game Drive для PS5 применяется контроллер памяти Phison PS5018-E18 стандарта PCIe 4.0, обеспечивающий скорости чтения и записи выше 7 Гбайт/с. Контроллер производится на основе 12-нм техпроцесса. Он используется во многих по-прежнему актуальных моделях SSD стандарта PCIe 4.0. В состав контроллера входит три 32-битных ядра Arm Cortex R5. Он поддерживает восемь каналов памяти и чипы NAND со скоростью до 1600 МТ/с, позволяя создавать накопители объёмом до 8 Тбайт. Seagate в своих SSD Game Drive для PS5 объединила контроллер E18 с чипами флеш-памяти 3D TLC NAND. ![]() Накопители Seagate Game Drive для PS5 в зависимости от модели обеспечивают скорости последовательного чтения и записи до 7300 Мбайт/с и до 6900 Мбайт/с соответственно. Производительность новинок в операциях случайного чтения и записи составляет до 1 млн IOPS. Максимальным заявленным показателям в полной мере соответствует только модель объёмом 2 Тбайт — остальные в тех или иных аспектах медленнее, как описано ниже. ![]() Источник изображения: AnandTech Запас выносливости новинок тоже варьируется от модели к модели. Так, для версии на 1 Тбайт заявляется показатель в 1275 TBW (терабайт перезаписанной информации), а для моделей на 2 и 4 Тбайт — 2550 и 5100 TBW соответственно. По этому показателю накопители Seagate лучше, чем накопители WD_Black SN850P тех же объёмов. Напомним, что WD_Black SN850P — это первые SSD, сертифицированные для использования с игровыми приставками PlayStation 5. Они обладают надёжностью от 600 до 2400 TBW соответственно. Иными словами, решения Seagate в два раза надёжнее. По крайней мере на бумаге. ![]() Рекомендованная стоимость твердотельных NVMe-накопителей Seagate Game Drive для PS5 объёмом 1 и 2 Тбайт составляет $99,99 и $159,99. Новинки уже появились у некоторых ретейлеров, однако их стоимость в рознице несколько выше. Например, Amazon предлагает приобрести их за $104 и $174 соответственно. Модель SSD объёмом 4 Тбайт оценивается в $449. Таким образом, модели Seagate на 1 и 2 Тбайт на $10 дешевле тех же накопителей WD_Black SN850P. А модель SSD от Western Digital объёмом 4 Тбайт стоит на $70 дешевле. ![]() Из-за необходимости лицензионных отчислений стоимость накопителей Seagate Game Drive выше, чем у нелицензированных SSD с аналогичными характеристиками. Например, накопители WD_Black SN850X, по праву считающиеся одними из лучших для PS5, оцениваются в 69, 129 и 282 доллара за модели на 1, 2 и 4 Тбайт соответственно. Увлечение киберспортом обошлось МТС более чем в 200 млн рублей — компания списала убытки из-за переоценки команды Gambit Esports
04.10.2023 [15:31],
Дмитрий Рудь
Портал CNews со ссылкой на документацию «Мобильных телесистем» (МТС) сообщает, во сколько российской компании обошлась переоценка киберспортивной команды Gambit Esports. Напомним, МТС приобрела Gambit Esports в 2017 году за 313 млн рублей. Клуб активно участвовал в соревнованиях по разным дисциплинам, однако к лету 2022-го фактически прекратил существование. В результате введения европейских и американских санкций большинство составов Gambit Esports были расформированы, а команду по CS:GO продали американской организации Cloud9. По данным CNews, из-за переоценки стоимости Gambit Esports в МТС пришлось списать убытки в размере 207 млн рублей. Интерес к киберспорту после краха Gambit Esports в компании угас. Не далее как весной президент Вячеслав Николаев говорил, что в МТС свои «эксперименты с киберспортом немного притормозили», так как участие в этой сфере МТС как бренда не влияет на расширение базы подписчиков. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |