Сегодня 17 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Это не массовый продукт» — Apple сократила производство AR-гарнитуры Vision Pro

Apple сократила производство своей весьма недешёвой ($3500) гарнитуры дополненной реальности Vision Pro, сосредоточившись на выпуске более массовой продукции, сообщает агентство The Information. В недавнем интервью генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) признал, что хотел бы продать больше Vision Pro, но «при цене в 3500 долларов это не продукт для массового рынка».

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

The Information цитирует «нескольких человек», участвующих в производстве и поставках комплектующих для гарнитуры Vision Pro от Apple, которые сообщили, что планы производства в последние месяцы были сокращены. Также сообщается, что компания, которая занимается окончательной сборкой гарнитур Vision Pro, была предупреждена о возможном прекращении производства в ноябре.

Ещё в апреле поступали сообщения о том, что Apple сократила прогнозы поставок Vision Pro на 2024 год до 400 000–450 000 единиц. По имеющейся информации, с начала производства в прошлом году было произведено от 500 000 до 600 000 гарнитур, что предполагает, что у Apple на данный момент может быть достаточно готовых устройств и запасных частей.

Это согласуется с предыдущими сообщениями об изменении стратегии Apple в пользу разработки более дешёвой гарнитуры, которая может поступить в продажу уже в следующем году. Весьма вероятно, что при производстве новой модели будут использованы наработки и детали от Vision Pro. При этом источники сообщили, что при повышении спроса выпуск Vision Pro может возобновиться и даже возрасти.

В недавнем интервью Кук поделился своим мнением об Apple Vision Pro. Он признал, что это нишевый продукт и сам он в основном использует гарнитуру «как очень дорогой способ смотреть фильмы», но отметил, что ни одна из успешных линеек продуктов Apple не «взлетела» в одночасье.

Chieftec впервые выпустила СЖО — Iceberg 240 и Iceberg 360

Компания Chieftec, известная в первую очередь своими блоками питания и компьютерными корпусами, выходит на новый для себя рынок систем жидкостного охлаждения. Производитель представил серию необслуживаемых СЖО Iceberg. В неё вошли модели с радиаторами типоразмера 240 и 360 мм.

 Источник изображений: Chieftec

Источник изображений: Chieftec

Обе новинки Chieftec демонстрировала ещё на выставке Computex 2024 летом этого года. В составе СЖО Iceberg используются помпы со скоростью работы от 1800 до 2700 об/мин. На водоблоке новинок установлен вращающийся на 360 градусов логотип компании.

За охлаждение жидкости в радиаторе отвечают 120-мм вентиляторы со скоростью работы от 500 до 2200 об/мин. Они создают воздушный поток 64,72 CFM, статическое давление 3,06 мм вод. ст. и обладают уровнем шума не выше 34,7 дБА.

Серия СЖО Chieftec Iceberg будет выпускаться как с RGB-подсветкой (модели CLC-240-RGB/CLC-360-RGB), так и без неё (модели CLC-240-BLK/CLC-360-BLK). Для них заявляется совместимость с процессорными разъёмами Intel LGA1851, LGA 1700, LGA 1200, LGA 1150, LGA 1151, LGA 1155, LGA 1156, а также AMD Socket AM5, AM4, AM3+, AM3, AM2+, AM2, FM2+, FM2 и FM1.

О стоимости новинок компания ничего не сообщила.

Adobe неожиданно сделала приложение для рисования Fresco бесплатным

Adobe стремится привлечь художников к своей творческой программной платформе, сделав специализированное приложение для рисования и живописи Fresco полностью бесплатным для всех. Fresco является ответом Adobe на такие программы, как Procreate и Clip Studio Paint, которые предоставляют широкие возможности для цифрового изобразительного искусства и имитации реальных инструментов для рисования, таких как карандаши, пастель и акварельные краски.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Adobe Fresco разработано для устройств с поддержкой сенсорного экрана и стилуса и доступно на iPad, iPhone и ПК с Windows. Приложение впервые было запущено в 2019 году и находится в тени своих более известных «собратьев», таких как Photoshop и Illustrator, которые предлагают более сложные профессиональные инструменты дизайна. Тем не менее Fresco предлагает несколько оригинальных функций, среди которых отражательная и вращательная симметрия и возможность быстрой анимации с помощью предустановок движения, таких как «отскок» и «дыхание».

Ранее Fresco можно было использовать без оплаты, но для доступа к полной библиотеке шрифтов Adobe Fonts, расширенному набору инструментов и импорту пользовательских кистей требовалась годовая подписка стоимостью $9,99. Эта сумма сравнительно мала по сравнению с другими подписками Adobe, но всё равно не может конкурировать с пожизненной лицензией на Procreate за $12,99. Начиная с сегодняшнего дня все премиум-функции Fresco можно использовать без подписки.

Конкурирующие приложения, такие как Procreate, Clip Studio Paint и Krita, весьма популярны в сообществе цифрового искусства: они доступны по цене, просты в использовании и поддерживаются на iPad, что оказывается дешевле по сравнению с покупкой специализированного ПК или профессионального планшета для рисования.

Скорее всего, большинство фан-арта, веб-комиксов и общих иллюстраций от любителей и независимых дизайнеров, доступных в сети, были созданы с использованием этих инструментов, а не приложений Adobe. Особенно привлекателен Procreate благодаря своей преданной базе пользователей, гуманной ценовой политике и отказу от внедрения любых инструментов генеративного ИИ, что импонирует многим художникам и иллюстраторам.

Fresco, как и Procreate, не предлагает функций генеративного ИИ, но имеет версию для ПК и поддерживает облачное хранилище, в то время как файлы Procreate сохраняются только локально на устройстве. Возможно, нынешняя полная бесплатность Fresco привлечёт на платформу Adobe новых пользователей, несмотря на общее падение имиджа компании среди части творческого сообщества.

В Google Keep появятся рукописные заметки

В приложении Google Keep версии 5.24.422.02.90 обнаружены строки, гласящие, что в нём можно «использовать рукописный ввод, изображения и текст для набросков, иллюстраций, мозгового штурма и сохранения своих идей. Отлично работает со стилусом или касанием», передаёт Android Authority. Этот формат предлагает больше возможностей по сравнению с рисованием.

 Источник изображений: androidauthority.com

Источник изображений: androidauthority.com

Ещё одно интересное нововведение — плавающие заметки. «Кликните стилусом для захвата идей из любого места. Собирайте информацию с помощью инструмента для снимков экрана», — гласит одна из строк кода приложения. Заметки можно будет создавать и прямо на экране блокировки, гласит другая строка: «Записывайте мысли прямо с экрана блокировки. Keep сохранит их для вас. По умолчанию мы каждый раз создаём новую заметку. Если хотите, чтобы каждый раз выводилась одна и та же заметка, перейдите в настройки приложения Keep».

Журналистам Android Authority удалось активировать пользовательский интерфейс рукописных заметок — новый формат появится дополнительно к уже присутствующему в Google Keep формату рисования. Инструменты «Перо» и «Выделение» выглядят так же, ползунок регулировки ширины штриха получил обновлённый внешний вид, изменился и интерфейс выбора цвета. По нажатии кнопки со значком «плюса» предлагается добавить изображение (с обрезкой), текст с форматированием или сделать фотографию; курсор позволяет перемещать добавленные на экран объекты.

Доступен широкий набор линий и сетки или клетки: большие и маленькие точки, мелкая и крупная клетка, широкая или узкая горизонтальная линия — или полное их отсутствие. Готовую заметку можно экспортировать в файл PDF.

Инсайдер раскрыл актуальные продажи Prince of Persia: The Lost Crown и рассекретил ремейк Rayman

Французский издатель и разработчик Ubisoft отреагировал на слухи о роспуске команды метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown, а инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о последствиях ситуации.

 Источник изображения: Steam (kosttank92)

Источник изображения: Steam (kosttank92)

По данным издания Origami, Prince of Persia: The Lost Crown не оправдала надежд Ubisoft, в связи с чем руководство отказалось выпускать сиквел / второе дополнение и распустила команду разработки внутри студии Ubisoft Montpellier.

В заявлении порталу Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что большая часть коллектива Prince of Persia: The Lost Crown была переведена на другие проекты, а оставшиеся сотрудники сосредоточены на расширении доступности игры.

 Тему потенциально отвергнутого сиквела комментарий Ubisoft не затронул (источник изображения: Ubisoft)

Тему потенциально отвергнутого сиквела комментарий Ubisoft не затронул (источник изображения: Ubisoft)

Хендерсон в своём материале для Insider Gaming добавляет, что недовольство Ubisoft результатами игры проистекает из ожиданий на уровне самых успешных метроидваний, тогда как продажи The Lost Crown составляют порядка 1 млн копий.

Что касается сотрудников, то, если верить Хендерсону, их перевели на три других проекта:

  • бо́льшую часть работников — на Beyond Good and Evil 2;
  • около дюжины человек — на проект под кодовым названием Ovr (следующая номерная Ghost Recon);
  • ещё порядка дюжины — на неанонсированный ремейк платформера Rayman (кодовое название Steambot) студии Ubisoft Milan.
 Команду Steambot консультирует создатель Rayman Мишель Ансель, покинувший Ubisoft в 2020 году

Команду Steambot консультирует создатель Rayman Мишель Ансель, покинувший Ubisoft в 2020 году

Как передаёт Хендерсон, от релиза Beyond Good and Evil 2 до сих пор отделяет ещё несколько лет, и разработчики внутри Ubisoft не понимают, почему руководство продолжает ежегодно тратить на игру десятки миллионов долларов.

В то же время производство Prince of Persia: The Lost Crown, в отличие от многих других проектов внутри Ubisoft, якобы прошло безболезненно. Завышенные ожидания руководства, однако, помешали команде исследовать творческие горизонты.

Кризис в EKWB набирает обороты — началась блокировка банковских счетов

О серьёзных финансовых проблемах словенского производителя систем жидкостного охлаждения EK Water Block (EKWB) известно достаточно давно. В августе этого года стало известно, что в отношении компании начато расследование из-за задержек выплат сотрудникам, а позднее в том же месяце EKWB покинули несколько топ-менеджеров. Теперь же стало известно, о блокировке некоторых банковских счетов компании.

 Источник изображения: overclock3d.net

Источник изображения: overclock3d.net

Похоже, что финансовое положение EKWB только ухудшается. По данным источника, банковские счета компании заблокированы на две недели, но по какой причине это произошло, на данный момент неизвестно. Также остаётся непонятным, подверглись ли блокировке все счета EKWB или же лишь часть из них. В сообщении сказано, что одна из работающих с EKWB компаний не смогла перевести деньги на счёт производителя из-за того, что транзакция постоянно отклонялась. Это означает, что блокировка счетов может повлиять на поступление средств в компанию. Отмечается, что некоторые подрядчики и сотрудники производителя СЖО намерены обратиться в суд с исками из-за задержки выплат.

Ходят слухи, что генеральный директор EKWB Эдвард Кениг (Edvard Konig) ищет возможность для смены владельца компании, чтобы хоть как-то выправить финансовую ситуацию. Похоже, что из-за долгов EKWB желающих приобрести компанию немного, но это не означает, что их нет совсем. Если же ситуация не изменится, то, вероятно, рынок лишится ведущего производителя систем жидкостного охлаждения.

Apple готовит магазин мобильных игр, отдельный от App Store

Прошёл месяц с тех пор, как Apple выпустила iOS 18 для широкой аудитории, и сейчас компания готовит новый крупный программный продукт — мобильные игры становятся для неё всё более важным направлением, и сейчас она работает над приложением, которое напоминает App Store, но полностью посвящено играм, сообщает ресурс 9to5Mac.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Приложение объединяет возможности App Store и Game Center — оно получит интеграцию с последним, но не заменит его, утверждает источник издания. При открытии пользователю будут предложены несколько вкладок, в том числе «Играть сейчас» (Play Now), вкладка с играми пользователя, достижениями друзей и многое другое. В приложении появятся игры, рекомендованные редакцией платформы, актуальные предложения, вызовы, таблицы лидеров и достижения.

В новом магазине будут игры из App Store и Apple Arcade, игровые события и важные анонсы; Apple также экспериментирует с интеграцией FaceTime и iMessage в новое игровой приложение — это поможет игрокам общаться друг с другом. Изучается возможность сотрудничества с разработчиками на предмет создания мини-игр на основе формата приложений App Clips, которые запускаются без скачивания и установки. У новой игровой платформы Apple много общего с приложением Xbox для iPhone, где геймеры видят свой статус, действия друзей, ищут новые игры и могут работать с собственной игровой библиотекой.

Сейчас компания предлагает службу по подписке Apple Arcade с играми для iPhone, iPad, Mac и Apple TV — она интегрирована с App Store и предлагается за $6,99 в месяц. С выходом iOS 18 и macOS 15 появились новые инструменты, упрощающие перенос игр с настольной ОС на мобильную. Судьба новой игровой платформы пока неизвестна — она может появиться в одном из обновлений iOS 18 или дебютировать с iOS 19.

От разработки ядра Linux «отлучили» 11 участников из России

Ядро Linux 6.12-rc4 без лишнего шума пополнилось патчем, удаляющим упоминание ряда разработчиков, потенциально связанных с Россией, из официального файла MAINTAINERS. В файле перечислены участники, внёсшие вклад в создание и драйверов и подсистем, передаёт Phoronix. По словам Грега Кроа-Хартмана (Greg Kroah-Hartman), ответственного за поддержку стабильной ветки ядра, причиной стало несоответствие некоторым требованиям (various compliance requirements), а записи могут вернуться, если будет предоставлена некая документация.

Речь идёт об одиннадцати разработчиках, среди которых, согласно почтовым адресам и направлениям разработки, есть представители SberDevices, NetUP, МГУ, Metrotek, «Открытая мобильная платформа» (ОС «Аврора») и «Байкал Электроникс». В ответ на вопрос о том, что за «требования» и какая нужна «необходимая документация», публичных комментариев от Кроа-Хартмана не последовало. При этом, вероятно, впервые изменение в файле MAINTAINERS было отправлено на рецензирование, отмечает OpenNet.

 Источник изображения: Bermix Studio/unsplash.com

Источник изображения: Bermix Studio/unsplash.com

Предположительно, события связаны с санкциями в отношении России. Хотя упоминание разработчиков убрано, их код из ядра никуда не делся. Но будут ли от них приниматься патчи в будущем, пока неизвестно. Это не первый инцидент с дискриминацией разработчиками Linux коллег с учётом их страны происхождения. В марте 2023 года сообщество разработчиков ядра Linux отказалось принимать от российской компании «Байкал Электроникс» патчи для ядра. Некоторые зарубежные разработчики уже выразили озабоченность, заявив, что Linux является открытым проектом, поэтому для всех участников нужны единые и понятные правила, а подобные нынешнему решения открывают дорогу злоупотреблениям в будущем.

NVIDIA переименовала будущие ИИ-ускорители Blackwell Ultra в B300

Согласно данным аналитической компании TrendForce, NVIDIA решила переименовать продукты семейства Blackwell Ultra в серию B300. В связи с этим ускоритель B200 Ultra стал B300, а GB200 Ultra теперь называется GB300. Кроме того, B200A Ultra и GB200A Ultra получили имена B300A и GB300A соответственно. Серия ускорителей B300, как ожидается, выйдет в I–II квартале 2025 года, а поставки (G)B200 начнутся не позднее I квартал 2025 года.

TrendForce отметила, что NVIDIA совершенствует сегментацию чипов Blackwell, чтобы лучше соответствовать требованиям по стоимости и производительности со стороны облачных провайдеров (CSP) и OEM-производителей серверов и смягчить требования к цепочкам поставок.

Так, модель B300A нацелена на OEM-клиентов, её массовое производство планируется начать во II квартале 2025 года после пика поставок H200. Изначально NVIDIA хотела предложить данному сегменту упрощённый вариант B200A, но, судя по всему, спрос на него оказался более слабом, чем ожидалось. Вместе с тем переход с GB200A на GB300A для стоечных решений может привести к увеличению первоначальных затрат для корпоративных клиентов, что также может отразиться на спросе.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Сейчас компания вкладывает значительные средства в улучшение стоечных решений NVL, помогая поставщикам серверных систем с оптимизацией производительности и жидкостным охлаждением для систем NVL72, а AWS и Meta✴ настоятельно призывают перейти с NVL36 на NVL72. TrendForce также ожидает, что предложение топовых ускорителей NVIDIA будет расширяться, а их общая доля в поставках, как ожидается, достигнет около 50 % в 2024 году, то есть вырастет на 20 п.п. год к году. Ожидается, что выпуск ускорителей Blackwell увеличит этот показатель до 65 % в 2025 году.

Аналитики также отметили роль NVIDIA в стимулировании спроса на технологию упаковки CoWoS. Благодаря Blackwell спрос на данный тип упаковки вырастет более чем на 10 п.п. в годовом исчислении. NVIDIA, скорее всего, сосредоточится на поставках чипов B300 и GB300 крупным североамериканским гиперскейлерам — оба варианта используют технологию CoWoS-L. Компания активно наращивает закупки HBM — согласно прогнозам, в 2025 году на NVIDIA придётся более 70 % мирового рынка HBM (рост на 10 п.п. год к году).

TrendForce также отмечает, что все чипы серии B300 будут оснащены памятью HBM3e 12Hi, производство которой начнётся не позднее I квартал 2025 года. Но поскольку это будут первые массовые продукты с таким типом памяти, поставщикам, как ожидается, потребуется не менее двух кварталов для отработки процессов и стабилизации объёмов производства.

AOC представила 34-дюймовый изогнутый игровой монитор AGON PRO AG346UCD с QD-OLED и 175 Гц

Компания AOC представила 34-дюймовый изогнутый игровой монитор AGON PRO AG346UCD. В новинке используется матрица QD-OLED с разрешением 3440 × 1440 пикселей и частотой обновления 175 Гц.

 Источник изображений: AOC

Источник изображений: AOC

Соотношение сторон экрана у AGON PRO AG346UCD составляет 21:9. Дисплей новинки обладает радиусом кривизны 1800R, временем отклика 0,03 мс, яркостью 250 кд/м² и имеет сертификацию DisplayHDR True Black 400, что указывает на его способность отображать глубокий чёрный цвет.

Также заявлена поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro, 99,3-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 139,1-процентный охват sRGB и 97,8-процентный охват Adobe RGB с точностью цветопередачи Delta E < 2.

Монитор оснащён двумя динамиками мощностью по 8 Вт каждый. В комплект поставки AGON PRO AG346UCD входит эргономичная подставка с возможностью регулирования высоты экрана над столом, а также углов поворота и наклона. Набор внешних разъёмов монитора состоит из двух HDMI 2.0 и одного DisplayPort 1.4. Также есть концентратор USB 3.2 Gen 1 с тремя нисходящими портами и 3,5-мм аудиовыход.

В продаже игровой изогнутый монитор AGON PRO AG346UCD появится к концу текущего месяца. Его рекомендованная цена составляет 669,99 британских фунтов.

Состоялся релиз Opera One R2 — лучшего браузера Opera в истории

Популярный браузер Opera получил крупное обновление, получившее название Opera One R2. Браузер на движке Chromium получил множество новых функций, которые ранее были выпущены только для разработчиков. Издатель называет новую версию лучшим браузером Opera из когда-либо созданных.

 Источник изображений: opera.com

Источник изображений: opera.com

У Opera есть собственный чат-бот с искусственным интеллектом — Aria AI, и в Opera One R2 он получил интеграцию с генератором изображений Google Imagen 2. Можно попросить ИИ-помощника создать изображение по образцу или текстовому запросу, но Aria может и описать, что изображено на предложенной пользователем картинке.

Интересным нововведением стали анимированные темы с фоновой музыкой — движущиеся картинки формируются на ресурсах дискретной или встроенной видеокарты. Доступны темы Classic, Aurora и Midsommar: в первом случае можно выбрать предпочитаемый цвет для визуального оформления браузера; источником вдохновения для второй темы послужило северное сияние, и выполнена она с оттенками неоново-зелёного; третья получила название в честь скандинавского праздника, который отмечается ежегодно в день зимнего солнцестояния — она имеет пастельное оформление с оттенками розового голубого и сиреневого, а также сопровождается фоновой музыкой.

Опытных пользователей порадует функция разделения экрана — можно открыть две страницы рядом друг с другом в одном окне, и это намного удобнее, чем открывать два окна браузера. Новая функция «следы вкладок» (Tab Traces) помогает просмотреть, какие пять вкладок пользователь просмотрел последними, но она запускается, только если открыты более 30 вкладок, что по сегодняшним меркам не такая уж редкость. А «острова вкладок» позволяют удобно группировать их, сокращая объём визуального беспорядка на экране.

В Opera One R2 появился встроенный всплывающий медиаплеер, способный воспроизводить музыку и видео — он может работать в фоновом режиме или оставаться видимым во время работы или учёбы. Наконец, Opera в отличие от Google Chrome не собирается затевать войну с блокировщиками рекламы — в браузере есть встроенный, но сохранится и поддержка манифеста V2, позволяющего устанавливать классические варианты популярных расширений, в том числе uBlock Origin и AdBlock.

Google натравила ИИ на мошеннические СМСки на Android

Разработчики из Google анонсировали скорое появление в приложении «Сообщения» (Messages) пяти новых функций, направленных на повышение уровня безопасности и конфиденциальности. Упомянутые нововведения направлены на упрощение идентификации мошеннических сообщений, предупреждение о вредоносных ссылках и др.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Прежде всего, Google улучшила функцию обнаружения мошенничества. В её основе технологии машинного обучения, которые позволяют эффективно анализировать текст посланий для выявления сообщений, авторами которых могут быть мошенники. После обнаружения подозрительного сообщения оно будет автоматически перемещено в спам, а пользователь получит соответствующее уведомление. Отмечается, что обработка сообщений происходит на пользовательском устройстве, и никакие данные не передаются на удалённые серверы. На данный момент рассматриваемая функция доступна ограниченному числу пользователей бета-версии приложения «Сообщения», которые активировали опцию защиты от спама.

Ещё одним нововведением приложения «Сообщения» станет функция предупреждения о потенциально опасных ссылках. К примеру, пользователь будет предупреждён, если сообщение со ссылкой поступило от неизвестного отправителя. В настоящий момент эта опция тестируется в Индии, Таиланде, Малайзии и Сингапуре. Позднее в этом году она станет доступна пользователям совместимых устройств по всему миру.

Спам-сообщения нередко приходят с номеров абонентов других стран. Для борьбы с ними в «Сообщениях» появится опция, после активации которой сообщения от неизвестных номеров из других стран будут автоматически скрываться и перемещаться в папку «Спам и заблокированные». Тестирование этой функции пройдёт в Сингапуре, после чего начнётся её масштабное распространение.

В дополнение к этом появится функция предупреждения о неприемлемом контенте. К примеру, приложение предупредит пользователя, если в сообщении содержатся изображения эротического содержания. При этом сами снимки будут размыты и для просмотра пользователю потребуется подтвердить их открытие. Google заявила, что все сообщения в приложении шифруются, поэтому сама компания или какие-то другие сторонние лица не будут иметь доступа к личному контенту пользователей. Эта функция будет доступна в приложении «Сообщения» на устройствах с Android 9 и более поздними версиями ОС в ближайшие месяцы. Она будет активироваться автоматически для пользователей устройств младше 18 лет.

Google также работает над функцией проверки контактов, которая позволит убедиться в том, что сообщения отправляются именно от действительного адресата, а не фейкового контакта. Посредством использования QR-кода или сравнения чисел можно будет подтвердить, что сообщение пришло от действительного адресата. Эта опция появится в приложении «Сообщения» и некоторых других мессенджерах для Android в следующем году.

Архив интернета вновь оштрафовали за неудаление запрещённого контента — на 3,5 млн рублей

В Москве прошло заседание Таганского суда, который признал некоммерческую организацию Internet Archive виновной в административном правонарушении, выразившемся в неудалении запрещённого российским законодательством контента, в связи с чем назначил ей штраф в размере 3,5 млн рублей.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Internet Archive признана виновной в административном правонарушении, предусмотренном ч.2 ст. 13.41 КоАП (неудаление запрещённого контента), организации назначен штраф в размере 3,5 млн рублей», — сообщили корреспонденту агентства «Интерфакс» в пресс-службе суда.

До этого Internet Archive уже штрафовали несколько раз на 800 тысяч рублей за неудаление запрещённого в России контента, в том числе страниц с описанием рецепта изготовления «коктейля Молотова» и взрывных устройств, а также статей, признанных экстремистскими, с контентом, направленным на разжигание ненависти, страниц с экстремистской литературой и антисемитскими материалами.

На прошлой неделе её сервис Wayback Machine подвергся мощной DDoS-атаке, а также был взломан хакерами, которым удалось похитить данные 31 млн пользователей. Ответственность за DDoS-атаку на платформу взяла на себя хакерская группировка SN_Blackmeta. Как утверждает ресурс xakep.ru, за взломом платформы и DDoS-атакой стоят разные злоумышленники.

Авария во время полёта ракеты ULA Vulcan повысила её шансы на допуск к запускам военных спутников

В понедельник (21 октября) компания United Launch Alliance приступила к сборке третьей ракеты-носителя Vulcan, которая, как ожидается, совершит первый сертифицированный запуск полезной нагрузки в интересах военных США. Пробный запуск ракеты 4 октября сопровождался аномалией — разрушением сопла одного из боковых твердотопливных ускорителей. Несмотря на аварию, ракета и разгонный блок выполнили миссию, чем заслужили уважение военных.

 Источник изображения: United Launch Alliance

Источник изображения: United Launch Alliance

Как стало известно интернет-ресурсу ArsTechnica, военных впечатлила живучесть ракеты. Через 37 секунд после старта сопло одного из двух боковых твёрдотопливных ускорителей производства компании Northrop Grumman разрушилось и ускоритель сильно потерял в тяге. К счастью, оба двигателя первой ступени ракеты ULA Vulcan разработки и производства компании Blue Origin спроектированы для создания ассиметричной тяги, и они скомпенсировали аномалию в уровне тяги, возникшую на одном из ускорителей.

Также снижение тяги пришлось компенсировать двигателям разгонного блока Centaur, которые включались большее число раз и на более длительное время. В результате успешной работы первой ступени ракеты и её разгонного блока имитатор полезной нагрузки, несмотря на аномалию, был доставлен на заданную орбиту и у них ещё остался запас для дополнительной работы. В противном случае для сертификации «Вулкана» для запусков в интересах национальной безопасности США потребовался бы ещё один испытательный полёт. Однако продемонстрированные ракетой качества и её борьба за живучесть наглядно доказали, что ракета готова для военных миссий и докажет это 100-процентно безаварийной последующей службой.

Ранее военное ведомство рассчитывало с помощью ракет Vulcan запустить две миссии ещё до конца текущего года — USSF-106 и USSF-87 для проверки следующего поколения спутниковых GPS-систем. Аномалия во время октябрьского запуска «Вулкана» может слегка сместить даты выполнения этих запусков, но не критично. Поскольку в ходе выполнения этих миссий спутники будут подниматься на геостационарную орбиту, оба раза Vulcan будет комплектоваться четырьмя твердотопливными ускорителями. В такой конфигурации ракета ещё не летала. В частности, на первую ступень ракеты, которую в минувший понедельник установили на мобильную платформу, будут установлены уже четыре ускорителя.

Пока заказы американских военных единолично достаются компании SpaceX. С началом массового производства «Вулканов» половину заказов сможет получать компания United Launch Alliance. Этот процесс ожидается уже со следующего года.

Nikon разрабатывает машину для цифровой безмасочной литографии — она будет выпускать основу для сложных чипов будущего

Компания Nikon разрабатывает систему цифровой безмасочной литографии с разрешением в один микрон и высокой производительностью для выпуска передовых подложек для передовых чипов. Речь идёт о подложках из стекла и других материалов, которые станут основой для крупных и сложных чипов из множества микросхем. Продукт планируется выпустить в 2026 финансовом году.

 Источник изображения: Nikon

Источник изображения: Nikon

Как отмечает Nikon, быстрое внедрение технологии искусственного интеллекта (ИИ) стимулирует спрос на интегральные схемы (ИС) для центров обработки данных. Несмотря на миниатюризацию схем проводки, размеры готовых микросхем увеличиваются, в том числе из-за перехода на чиплетную компоновку, когда на одной подложке собирается множество микросхем. По мнению Nikon, это приведёт к повышению спроса со стороны производителей чипов на новый тип упаковок, в которых используются стекло и другие материалы, подходящие для производства более крупных микросхем.

Для производства такого вида упаковок требуется литографическое оборудование, в котором сочетаются высокое разрешение и большая площадь экспонирования. Для удовлетворения этих потребностей Nikon разрабатывает оборудование для цифрового экспонирования, сочетающее технологии литографии полупроводников в высоком разрешении, которые компания совершенствовала на протяжении многих десятилетий, а также высокая производительность, ставшая возможной за счёт развития технологий многолизовой литографии FPD.

Система цифровой литографии не подразумевает использование фотомасок. Вместо этого она излучает свет от источника на пространственный модулятор света (SLM), который отображает контур схемы и переносит её на подложку чипа с помощью проекционной оптической системы. В отсутствие необходимости проектировать или производить фотомаски система цифровой литографии способствует снижению затрат, а также сокращению времени разработки и производства продукции.

TSMC прекратила снабжать Huawei передовыми чипами только в этом месяце

Расследование вокруг причастности TSMC к снабжению Huawei Technologies передовыми 7-нм чипами в условиях санкций постепенно набирает обороты. Агентство Bloomberg сообщило, что TSMC только в этом месяце прекратила поставлять такую продукцию некоему клиенту, заподозрив подвох. Клиент мог переправлять чипы Huawei в обход санкций.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

По информации источников, TSMC к середине этого месяца решила прекратить поставки чипов одному из клиентов, которого заподозрила в связях с Huawei Technologies. Тайваньский производитель чипов якобы успел сообщить об этом властям США и Тайваня и начал более тщательное собственное расследование. На этой неделе агентство Reuters также сообщило, что TSMC сама обратилась к американским чиновникам после того, как канадские эксперты TechInsights сообщили ей о своих подозрениях о происхождении 7-нм чипов Ascend 910B в составе ускорителей вычислений Huawei.

Пока не представляется возможным установить, действовал ли упомянутый выше таинственный клиент TSMC в интересах Huawei, и в какой стране он находился. Примечательно, что и TSMC, и Huawei утверждают, что прекратили прямое сотрудничество с середины сентября 2020 года, когда вступили в силу соответствующие санкции США. При этом Huawei отмечает, что чип Ascend 910B не был ею представлен официально. Представителям TSMC также ничего неизвестно о каких-либо расследованиях со стороны регуляторов США в отношении этой компании.

На защиту этого контрактного производителя чипов уже встали официальные чиновники в правительстве Тайваня, которые заверили общественность в законопослушности TSMC. Американские чиновники, как отмечается, провели встречу с руководством компании в середине октября, чтобы обсудить нюансы, связанные с цепочкой поставок её продукции.

Sapphire выпустила видеокарту Radeon RX 7800 XT Once Human Edition по мотивам MMO-выживалки

Компания Sapphire представила уникальную версию видеокарты Radeon RX 7800 XT, оформленную по мотивам игры Once Human — многопользовательского симулятора выживания в открытом мире постапокалиптического будущего. За основу новинки взята модель RX 7800 XT Pure.

 Источник изображений: Sapphire

Источник изображений: Sapphire

Карта оснащена графическим процессором Navi 32 и 16 Гбайт памяти GDDR6. Графический чип имеет небольшой заводской разгон — Boost-частота составляет 2460 МГц, что на 1,2 % выше эталона.

Как пишет VideoCardz, Sapphire Radeon RX 7800 XT Once Human Edition появилась в ассортименте некоторых китайских магазинов, где она оценивается в 4249 юаней ($596). В то же время для новинки предлагается купон на скидк в 400 юаней. Таким образом, оформить заказ на видеокарту можно примерно за $530.

Массовые продажи видеокарты ещё не началась. Вероятно, Sapphire выпустит её к фестивалю шопинга «11.11».

«Больше никакой Elden Ring, к чёрту эту игру»: стример прошёл аддон Shadow of the Erdtree персонажем с одной единицей выносливости

Стримеру Ainrun не привыкать к непосильным, на первый взгляд, испытаниям, однако недавнее прохождение хардкорного ролевого боевика с открытым миром Elden Ring и аддона Shadow of the Erdtree буквально довело энтузиаста до слёз.

 Источник изображения: Steam (SPOOKY COMMANDER STEFFA™)

Источник изображения: Steam (SPOOKY COMMANDER STEFFA™)

Речь идёт о добровольном ограничении запаса очков здоровья, концентрации (для применения заклинаний и спецприёмов) и выносливости (для совершения атак, прыжков, уворотов и прочих действий) до одного-единственного.

Другими словами, в рамках своего забега по основной игре и дополнению Ainrun был не в состоянии совершать два действия подряд, поэтому вместо уворотов полагался на мобильность, парирования и «самоненависть».

Саму Elden Ring с такими условиями уже покоряли, а вот для Shadow of the Erdtree прохождение Ainrun оказалось первым. Результатом усилий стали почти 55 часов страданий и 1862 смерти, более 900 из которых ушли на финального босса.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

По словам Ainrun, к забегам без здоровья он привык, тогда как главную проблему представляло ограничение выносливости. В самом конце энтузиасту пришлось собрать все силы, чтобы не стать жертвой собственной жадности.

«Больше никакой Elden Ring, к чёрту эту игру… Я буквально в слезах, так ужасно это было. Я наконец свободен и могу вернуться к своей жизни», — на эмоциях сказал Ainrun после победы над финальным боссом Shadow of the Erdtree.

Полную запись победного шестичасового стрима Ainrun можно посмотреть на его Twitch-канале, а прикреплённое ниже видео демонстрирует момент триумфа энтузиаста (осторожно, спойлеры).

Nvidia наконец устранила дефект, который мешал массовому выпуску ИИ-ускорителей Blackwell

Представленные в марте этого года ускорители вычислений Nvidia с архитектурой Blackwell были готовы к массовому производству ближе к осени, но обнаруженный в их дизайне дефект препятствовал выпуску чипов в достаточных количествах для удовлетворения спроса. Теперь глава и основатель компании утверждает, что дефект удалось устранить, и помогла разработчикам в этой сфере сама TSMC.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«У нас в дизайне Blackwell был дефект. Чип функционировал полноценно, но дефект помешал бы выпускать его с приемлемым уровнем брака. Сто процентов вины лежало на Nvidia», — неожиданно откровенно высказался о неудачах своего детища Дженсен Хуанг (Jensen Huang). При этом он опроверг слухи о возникновении противоречий между Nvidia и TSMC на этой почве. Он добавил, что для создания вычислительной системы на базе Blackwell пришлось с нуля разработать семь типов полупроводниковых компонентов, и подготовить их к производству одновременно.

По словам Хуанга, именно TSMC помогла Nvidia устранить выявленный дефект и возобновить массовое производство Blackwell в невероятно сжатые сроки. Поставки чипов этого семейства начнутся в четвёртом квартале, и компания рассчитывает выручить до конца текущего фискального года несколько миллиардов долларов США от их реализации. Отчётный период в календаре Nvidia завершается в конце января будущего года. Некоторые партнёры компании типа Dell намереваются первые серверные системы на основе Blackwell отгрузить клиентам уже в следующем месяце, но до следующего года они массовыми не станут. По некоторым оценкам, Microsoft остаётся самым крупным заказчиком систем на базе ускорителей Blackwell.

Телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил в ранней Вселенной невозможные квазары

Квазары — это активные ядра галактик, представляющие собой сверхмассивные чёрные дыры, которые непрерывно поглощают падающее на них вещество. Как же удивились учёные, когда в ранней Вселенной космический телескоп «Джеймс Уэбб» обнаружил квазары без регистрируемого окружения из вещества. Такое просто невозможно, чтобы сияние квазаров через миллиарды лет наблюдалось и возникло в полной пустоте.

 Художественное представление квазара. Источник изображения: NASA/JPL–Caltech

Художественное представление квазара. Источник изображения: NASA/JPL–Caltech

«Вопреки предыдущему мнению, мы обнаруживаем, что в среднем эти квазары не обязательно находятся в областях ранней Вселенной с наибольшей плотностью. Некоторые из них, кажется, находятся неизвестно где, — поделилась в заявлении доцент физики Массачусетского технологического института Анна-Кристина Эйлерс (Anna-Christina Eilers). — Трудно объяснить, как эти квазары могли вырасти такими большими, если кажется, что им нечем питаться».

Современная космология предполагает, что космическая паутина из нитей тёмной материи и её сгустков в узлах способствовала концентрации обычного вещества и его превращению в звёзды, галактики и всё остальное. Сделанные с помощью обсерватории им. Джеймса Уэбба открытия вносят неопределённость в эти гипотезы и теории. «Уэбб» смог заглянуть на глубину до 13 и более миллиардов лет назад, когда материя во Вселенной образовала первые галактики, а эти галактики, а также сверхмассивные чёрные дыры в их центрах, оказались неожиданно большими. Согласно стандартной модели, они просто не успели бы эволюционировать до регистрируемых размеров.

Мало было этих проблем, как вскрылись новые. Учёные изучили пять самых ранних из открытых квазаров на этапе 600–700 млн лет после Большого взрыва. Исследователей волновал вопрос — чем они питаются, если стали такими большими уже на ранних этапах своей эволюции? Оказалось, что некоторые квазары вообще не имеют регистрируемого вещества в пределах своего «ареала обитания». Их яркость и аккрецию вещества вообще ничем нельзя объяснить. На целом ряде длин волн учёные не обнаружили признаков материи.

Логично было бы ожидать, что квазары в ранней Вселенной обнаруживаются в областях узлов тёмной материи, где много, например, видимых галактик. Но рядом с некоторыми из наблюдаемых квазаров было всего 2 галактики, а рядом с другими — 50 и более. Это говорит о том, что супермассивные чёрные дыры (квазары) выросли на неизвестном науке механизме эволюции, который ещё предстоит открыть. Не исключено, что новые наблюдения помогут зарегистрировать рядом с квазарами холодные скопления газа и пыли, но это всё равно плохо укладывается в современные космологические представления.

Runway представила Act-One — ИИ, который анимирует персонажей по видео с реальными людьми

Нью-йоркский стартап Runway анонсировал систему Act-One, которая позволяет на основе видеозаписи с выступлением человека переносить выражения его лица на любой другой персонаж с сохранением всех нюансов мимики.

 Источник изображений: runwayml.com

Источник изображений: runwayml.com

Компания начала развёртывать Act-One с сегодняшнего дня — система доступна без дополнительной платы, а воспользоваться ей смогут зарегистрированные пользователи, на чьём лицевом счёте достаточно средств для работы с генератором видео Gen-3 Alpha, который Runway представила в этом году.

Анимация лица является одной из наиболее трудных задач в кинопроизводстве — для работы с ней традиционно используется сложное оборудование для захвата движения, которое фиксирует перемещение нанесённых на лицо актёра исходных точек. Системы на основе искусственного интеллекта призваны сделать этот процесс намного доступнее: Runway Act-One позволяет создавать анимацию мимики в различных стилях и жанрах без необходимости в оборудовании для захвата движения и без потребности рисовать точки на лице актёра.

Важным достоинством Act-One является способность системы обеспечивать кинематографическое качество и реалистичные результаты при разных ракурсах и фокусных расстояниях камеры. Один актёр, используя только камеру потребительского класса, может сыграть несколько персонажей сразу — модель ИИ генерирует выходной поток любого вида, будь то фотореализм или мультипликация, и сложность сцены роли не играет. Это поможет при съёмке независимого кино или в цифровых медиа, которые традиционно не имели доступа к производственным ресурсам высокого качества.

Система переноса мимики Act-One оснащена комплексным набором средств безопасности: попытки создания контента с участием публичных персон обнаруживаются и блокируются, применяются технические инструменты для проверки прав на использование голоса. Постоянный мониторинг призван гарантировать ответственное использование платформы.

Смартфоны Honor Magic7 получат встроенного ИИ-агента и предложат ИИ-рендеринг силами NPU

Компания Honor, объявившая ранее о предстоящем анонсе флагманских смартфонов серии Magic7, намеченном на 30 октября, продемонстрировала на саммите Snapdragon Summit 2024 некоторые из особенностей новинок, включая первый в отрасли ИИ-агент на устройстве для открытой экосистемы и первый графический рендеринг в реальном времени на NPU для мобильных игр. Также было объявлено, что смартфоны серии Magic7 будут базироваться на мобильной платформе Qualcomm Snapdragon 8 Elite.

Как сообщила компания, ИИ-агент с помощью простых текстовых или голосовых запросов сможет заказывать еду на вынос от имени пользователя. На основе вкусов и привычек пользователя он сам разместит заказ с указанием предпочтительного вида кофе с определённым сортом альтернативного молока.

С помощью простых команд ИИ-агент сможет находить и отменять ненужные подписки в приложениях, поможет в планировании поездок, бронировании билетов, составлении календарных планов, управлении уведомлениями, передаче файлов между приложениями и т.д. ИИ-агент выйдет вместе с платформой MagicOS 9.0, анонс которой состоится сегодня.

В смартфонах серии Magic7 впервые в отрасли будет реализован рендеринг графики с помощью генеративного ИИ на базе NPU-вычислений в реальном времени для мобильных игр. Сообщается, что решение Honor позволяет сделать нагрузку на GPU ниже, чем у других смартфонов, уменьшая нагрев устройства при более высоком качестве графики и улучшенном игровом процессе.

Компания также рассказала на саммите о совместной работе с Qualcomm над созданием экосистемы AI-first. В частности, технология MagicRing упрощает работу с ИИ на нескольких устройствах. Например, при использовании Windows на платформе Snapdragon приложение Cocreator позволяет пользователям создавать настоящие произведения искусства из простых рисунков. Используя MagicRing и Cocreator, можно создавать на планшете Honor MagicPad 2 изображения с помощью ИИ и Magic-Pencil. Пользователи ноутбуков Honor MagicBook Art 14 также смогут использовать ИИ-ластик, доступный на Honor Magic V3.

Авторы The Day Before отложили разработку Escape Factory до лучших времён и анонсировали «игру вашей мечты»

Студия Fntastic, вернувшаяся из небытия после оглушительного провала сетевого шутера The Day Before, объявила об отмене Kickstarter-кампании новой игры и анонсировала другой проект.

 Источник изображения: Game Rant

Источник изображения: Game Rant

По словам Fntastic, инициатива по сбору средств на разработку мультиплеерной аркады Escape Factory не имеет шансов на успех — за несколько дней до окончания кампании на счету игры было лишь $2,3 тыс. из необходимых $15 тыс.

Не дожидаясь окончания сборов, студия отменила кампанию на Kickstarter (деньги всем вкладчикам будут возвращены) и решила отложить создание Escape Factory до «более подходящих времён».

 Escape Factory посвящена побегу измученных рабочих с самых смертельных заводов мира (источник изображения: Steam)

Escape Factory посвящена побегу измученных рабочих с самых смертельных заводов мира (источник изображения: Steam)

Fntastic также отметила, что после возрождения получила множество сообщений с просьбой выпустить игру в духе Propnight (многопользовательские прятки), в связи с чем теперь анонсирует проект Items.

Items представляет собой экшен-хоррор в стиле Propnight (на эту игру студия прав лишилась) — «именно то, что многие из вас ждали». Сейчас у проекта демоверсии нет, но, когда будет, Fntastic может вновь выйти на Kickstarter.

Для начального финансирования разработки Items студия возьмётся выпускать некие мобильные игры. Все доходы от них должны пойти на основной продукт: «Мы верим, что это поможет нам создать игру вашей мечты».

В рамках возвращения в индустрию Fntastic обязалась придерживаться принципов честности, открытости и профессионализма, хотя анонс Escape Factory навлёк на студию обвинения в использовании чужих наработок.

Raspberry Pi представила свои первые SSD

Компания Raspberry Pi анонсировала новые аксессуары для своего флагманского одноплатного компьютера Raspberry Pi 5 — твердотельные накопители формата M.2 под собственной маркой, доступные в объёмах 256 и 512 Гбайт. Новинки поставляют в комплекте со всем необходимым для подключения к системе.

 Источник изображений: raspberrypi.com

Источник изображений: raspberrypi.com

Комплект помимо собственно SSD включает модуль Raspberry Pi M.2 HAT+ (Hardware Attached on Top) со слотом M.2, который предлагает интерфейс PCIe 3.0 и поддерживает накопители формфактора M.2 2230. Комплект с NVMe SSD на 256 Гбайт обойдётся в $40, а на 512 Гбайт — в $55. Сами накопители без модулей подключения продаются на $10 дешевле; при этом вариант на 256 Гбайт доступен в продаже уже сейчас, а на версию с 512 Гбайт пространства пока можно оформить предзаказ, а доступна она будет лишь в ноябре.

Примечательно, что раньше в Raspberry Pi заявляли, что одноплатный компьютер поддерживает только PCIe 2.0, но в настройках raspi-config можно установить поддержку PCIe 3.0 — совместимые накопители, как показала практика, действительно поддерживаются и ускоряют работу устройства. SSD на 256 Гбайт предлагает заявленную производительность в 40 000 операций ввода-вывода в секунду (IOPS) при случайном чтении блоков по 4 кбайт и 70 000 при случайной записи; у модели на 512 Гбайт это 50 000 и 90 000 IOPS соответственно.

Производителем накопителя на 512 Гбайт значится Biwin Storage Technology Co. Ltd — OEM-поставщик для HP и Acer; на варианте на 256 Гбайт такая маркировка отсутствует, но не исключено, что производитель тот же.

Смартфон с ИИ будет у каждого уже через пять лет, заявил глава Qualcomm

Генеральный директор Qualcomm Inc. Криштиано Амон (Cristiano Amon), представивший на этой неделе новую версию микропроцессора Snapdragon, заявил, что новые смартфоны, поддерживающие функции на базе искусственного интеллекта на самом устройстве, станут обычным явлением в течение нескольких лет. Об этом он рассказал во время интервью для Bloomberg Television.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

«В течение следующих пяти лет у нас, у всех у нас, вероятно, будет смартфон с искусственным интеллектом», — заявил господин Амон.

Компания Qualcomm доминирует на рынке процессоров для мобильных устройств, работающих под управлением операционной системы Android. На этой неделе производитель представил мощный микропроцессор Snapdragon 8 Elite, который поднимет производительность смартфонов до уровня ноутбуков и позволит работать ИИ-приложениям прямо на устройстве. Новые чипы компании могут похвастаться увеличением производительности почти на 45 % и меньшим энергопотреблением в сравнении с процессором предыдущего поколения Snapdragon 8 Gen 3.

В ходе интервью Амон отказался комментировать вопрос, связанный со слухами о полном или частичном поглощении Intel. «Мы прошли путь от смартфонов до автомобилей, от компьютеров до промышленного оборудования. Мы сделали всё это органично. Мы считаем, что у нас очень конкурентоспособная дорожная карта», — заявил глава Qualcomm.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google не успевает за конкурентами: релиз Gemini 3.5 Pro задерживается на месяцы 49 мин.
Компания FirstVDS запустила комплексный сервис мониторинга сайтов 2 ч.
Electronic Arts призвала разработчиков задуматься о внедрении рекламы в игры, потому что это «огромная возможность» 2 ч.
Кооперативное приключение в мире скандинавского фольклора Hela: of Mice & Magic приглянулось миллиону игроков — новый трейлер и сроки выхода 3 ч.
«Антиплагиат» нашёл следы ИИ в каждой третьей студенческой работе 4 ч.
Си Цзиньпин призвал открыть ИИ для всех и сделать его безопасным 4 ч.
Исследователь «отравила» открытую ИИ-модель всего за $100 4 ч.
Китайская Moonshot AI выпустила крупнейшую в мире открытую ИИ-модель Kimi K3 — у неё 2,8 трлн параметров 6 ч.
Только ярость: кинематографический трейлер Marvel’s Wolverine напомнил игрокам о боли утраты дисков 7 ч.
На Apple подали в суд из-за уязвимости в функции Hide My Email, позволяющей раскрыть реальный адрес пользователя 8 ч.
Япония разморозила строительство маглева Токио — Нагоя после десятилетней паузы 47 мин.
Учёные обнаружили планету, где могут быть все условия для жизни, как на Земле 2 ч.
Япония получит 140-МВт ЦОД с NVIDIA Vera Rubin NVL72 для разработки физического ИИ 3 ч.
Для электроснабжения xAI Илон Маск купил за $1 млрд энергокомпании APR Energy, владеющую парком мобильных газовых и дизель-генераторов 3 ч.
В Китае представлен ИИ-ускоритель DF1000 с памятью 3D DRAM 3 ч.
Samsung не спешит внедрять сканеры High-NA для выпуска чипов — потому что это дорого 3 ч.
Lenovo выпустила первый в мире ноутбук с OLED-экраном, изготовленным методом струйной печати 3 ч.
ИИ не лишил новичков работы, но изменил правила входа в профессию 4 ч.
Индия оштрафовала HP Inc. на $14,4 млн за картельный сговор в сфере расходных материалов для принтеров 4 ч.
Новая статья: Обзор смартфона iQOO Z11: станция студенческая 4 ч.