Сегодня 21 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

CMR, 10 Тбайт и воздух: Toshiba представила обновлённую версию жёстких дисков S300 Pro Surveillance

Компания Toshiba анонсировала обновление серии жёстких дисков S300 Pro Surveillance, предназначенных для систем видеонаблюдения. Эти LFF-накопители ёмкостью до 10 Тбайт поддерживает технологию традиционной магнитной записи (CMR) и заполнены воздухом. Новинки позволяют записывать, хранить и анализировать видеопотоки с 64 HD-камер. Кроме того, они отличаются энергоэффективностью, говорится в пресс-релизе.

S300 Pro 2020 года выпуска имеет объём буфера 256 Мбайт и максимальную постоянную скорость передачи данных 248 Мбайт/с. Обновлённый диск S300 Pro получил буфер в 512 МиБ (537 Мбайт) и максимальную скорость передачи данных на 13,3 % выше — до 281 Мбайт/с. Допустимая нагрузка также выросла — со 180 Тбайт/год до 300 Тбайт/год. Также обновлённый S300 поддерживает 600 000 циклов парковки, а показатель MTBF составляет 1,2 млн часов.

 Источник изображения: Toshiba

Источник изображения: Toshiba

S300 Pro выпускается в версиях ёмкостью 4, 6, 8 и 10 Тбайт. Они по-прежнему используют интерфейс SATA-3, а их частота вращения шпинделя составляет 7200 об/мин. Количество поддерживаемых дисковых отсеков — до 24. Стандартная гарантия составляет три года.

«Специально оптимизированные для крупномасштабных операций видеонаблюдения, где расширенная видеоаналитика, отслеживание лиц и редактирование являются критически важными функциями, жёсткие диски Toshiba S300 Pro следующего поколения обеспечивают повышенную производительность, долговечность и круглосуточную надёжность», — заявил президент подразделения Storage Products Division компании Toshiba Electronics Components Taiwan Corporation.

Все достижения в Half-Life: Alyx теперь можно получить и без VR-шлема — трейлер и детали крупного обновления мода NoVR

Команда GB_2 Development Team сообщила о выходе крупного обновления для своей модификации NoVR, которая позволяет насладиться VR-шутером Half-Life: Alyx от Valve без шлема виртуальной реальности.

 Источник изображения: GB_2 Development Team

Источник изображений: GB_2 Development Team

Напомним, мод NoVR для Half-Life: Alyx вышел в ранний доступ на исходе прошлого марта и уже больше года позволяет пользователям пройти сюжетную кампанию игры целиком без VR-гарнитуры.

За прошедшее с тех пор время Half-Life: Alyx в версии NoVR получила около десяти обновлений, однако последнее из них до недавних пор датировалось декабрём 2023 года. Вышедший на днях патч — первый за более чем семь месяцев.

Трейлер обновления

Среди основных особенностей летнего обновления мода NoVR для Half-Life: Alyx разработчики называют:

  • возможность завершить все головоломки типа «Электрическая цепь»;
  • возможность получить все достижения в игре;
  • многочисленные изменения на картах с целью сделать перемещение по ним более плавным и предотвратить поломку логики уровней;
  • новый прицел низкой точности (прямо как в Half-Life 2) — вынуждает тщательнее планировать выстрелы и чаще использовать апгрейды мушки.

Обновить мод можно через официальный лаунчер для Half-Life: Alyx NoVR — утилита сама скачает и установит патч. Разработчики также подготовили инструкцию по ручной инсталляции для пользователей Steam Deck.

До конца 2024 года планируют расширить список совместимых с Half-Life: Alyx NoVR модов, добавить анимации для использования предметов и оружия, дополнительно улучшить передвижение и внедрить головоломки со сферами.

С выхода в ранний доступ Half-Life: Alyx NoVR скачали почти 200 тысяч человек. Приобщиться к самой игре сейчас можно за 646 рублей — до 19 августа она продаётся в Steam с 66-процентной скидкой.

Новая статья: Обзор видеокарты Acer Predator BiFrost Intel Arc A770 OC: матч-реванш

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Acer Predator BiFrost Intel Arc A770 OC: матч-реванш

Apple работает над тонким iPhone 17 Air для тех, кто хочет «чего-то более броского»

В то время как до выхода iPhone 16 остаются считанные недели, Apple уже рассматривает возможность выпуска нового iPhone в 2025 году. Согласно отчёту журналиста Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, модель может получить название «iPhone 17 Air» и заменить так и не ставшую популярной модель «Plus».

 Источник изображения: Edgar Gomez/Pixabay

Источник изображения: Edgar Gomez/Pixabay

iPhone 17 Air предположительно займёт место между стандартным iPhone 17 и более дорогой версией iPhone 17 Pro. Ожидается, что новинка будет значительно тоньше обычных iPhone по аналогии с MacBook Air, который легче и тоньше MacBook Pro.

Как отмечает издание TechSpot, ссылаясь на слова Гурмана, Apple планирует изменить маркетинговую стратегию для нового iPhone, чтобы привлечь внимание покупателей. Устройство будет ориентировано на пользователей, которые хотят «что-то более эффектное, чем стандартный iPhone», но при этом не нуждаются в дополнительной производительности, большем размере экрана или камерах уровня Pro-моделей.

Предполагается, что новая модель Air вместе с ожидаемым в начале 2025 года iPhone SE 4-го поколения может помочь Apple расширить рынок iPhone и добиться значительного роста в следующем году. Компания надеется, что Air станет более успешным, чем iPhone 12/13 mini и iPhone 14/15 Plus, которые принесли Apple немало разочарований. В долгосрочной перспективе планируется «вместить мощность Pro-модели в меньший дизайн», хотя это вряд ли произойдёт до 2027 года. Также рассматривается возможность выпуска iPhone «Ultra» в качестве флагманской модели, аналогично Apple Watch Ultra.

Хотя точные сроки выхода новых устройств пока неизвестны, всё указывает на актуальность и других планов Apple, в том числе разработку складного iPhone и, по слухам, складного iPad.

Antec представила россыпь корпусных вентиляторов размером 120 и 140 мм с подсветкой и без

Компания Antec расширила ассортимент продуктов, представив новые серии корпусных вентиляторов Tranquil, Neo Prizm T3, P12R ARGB и Nova. Все новинки имеют поддержку PWM.

 Источник изображений: Antec

Источник изображений: Antec

Серию Antec Tranquil PWM (на изображении выше) наполняют доступные решения, сочетающие мощный воздушный поток и низкий уровень шума. Новинки будут предлагаться по одной штуке или в составе комплекта из трёх вентиляторов, в размерах 120 мм (400–2000 об/мин, 9,33~64,02 CFM, 18,8~26,9 дБА) и 140 мм (450–1500 об/мин, 22,18~89,72 CFM, 18,6~27,5 дБА) с ARGB-подсветкой лопастей и без неё. Рекомендованная стоимость одного вентилятора Tranquil PWM Fan составляет €11,99 / £9,99. Комплект из трёх производитель оценил в €29,99 / £24,99.

Вентиляторы серии Neo Prizm T3 PWM оснащены ARGB-подсветкой рамы. Они имеют толщину 30 мм, также представлены в размерах 120 мм (600–2000 об/мин, 19,24~69,86 CFM, 9,73~31,62 дБА) и 140 мм (600–1500 об/мин, 31,19~80,52 CFM, 10,52~30,4 дБА), будут доступны в белом и чёрном вариантах исполнения, а также по одному или в виде комплекта из трёх вентиляторов. Рекомендованная стоимость одного вентилятора Neo Prizm T3 PWM составляет €16,99 / £12,99, а комплекта из трёх — €42,99 / £32,99.

Вентиляторы P12R PWM ARGB оснащены крыльчаткой реверсивного хода. Они доступны в только в размере 120 мм (600–1500 об/мин, 55,31~61,46 CFM, 14,2~29,5 дБА), в белом и чёрном исполнениях. Производитель отмечает, что указанные вентиляторы идеально подходят для использования в корпусах так называемого аквариумного типа с нижней или боковой установкой вентиляторов. Но их также можно использовать для забора воздуха и в корпусах стандартного формата, например, для установки в нижнюю часть корпуса, поверх стенки кожуха блоков питания. Новинки оснащены ARGB-подсветкой лопастей. Компания оценила вентилятор P12R PWM ARGB в €7,99 / £6,99.

Наконец, 120-мм вентиляторы Nova PWM оснащены трёхфазными моторами и обеспечивают, по словам производителя, лучшее охлаждение в классе. Они работают со скоростью до 3200 об/мин, создавая впечатляющий воздушный поток и статическое давление. Новинки поставляются с контроллером управления, который позволяет настроить баланс производительности и уровня шума. Будут доступны в белом и чёрном исполнениях. Один вентилятор компания оценивает в €27,99 / £23,99, комплект из трёх — в €59,99 / £49,99.

Sony представила самые быстрые SSD формата M.2 2230 со скоростью до 7400 Мбайт/с

Бренд Nextorage, принадлежащий компании Sony, представил новую серию компактных твердотельных NVMe-накопителей G Series ME формата M.2 2230 для мини-ПК и портативных игровых приставок. Представленные новинки являются довольно быстрыми представителями в своём классе SSD.

 Источник изображений: Nextorage

Источник изображений: Nextorage

Производитель заявляет для накопителей серии G Series ME скорость последовательного чтения до 7400 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 6200 Мбайт/с. Производительность SSD в операциях случайного чтения и записи заявлены на уровне 750 тыс. и 850 тыс. IOPS соответственно.

Nextorage не сообщает, какой контроллер используется в составе накопителей G Series ME, отмечая лишь его передовые характеристики и отсутствие буферной памяти DRAM. В новинках также применяются чипы флеш-памяти 3D TLC NAND и кеш-память SLC, которая формируется из незанятого пространства на SSD.

Серия накопителей Nextorage G Series ME состоит из моделей объёмом 1 и 2 Тбайт. Для первой производитель заявляет ресурс в 600 TBW (терабайт перезаписанной информации), для второй — 1200 TBW. На обе версии предоставляется пятилетняя гарантия.

Модель накопителя Nextorage G Series ME объёмом 1 Тбайт оценивается примерно в $149, а версия на 2 Тбайт — примерно в $265. Они уже доступны в продаже в Японии. О появлении новинок на других рынках ничего не сообщается.

«Это должно быть частью основной игры»: для Skyrim вышел платный фанатский аддон Bards College, который сравнивают с официальными DLC

Группа моддеров Kinggath Creations, известная по масштабным модификациям Sim Settlements для Fallout 4, выпустила ещё один впечатляющий мод — Bards College для The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображений: kinggathcreations.com

Источник изображений: kinggathcreations.com

Авторы называют Bards College дополнением — по масштабу и качеству контента оно сравнимо с официальными DLC. Аддон значительно расширяет сюжетную линию фракции Коллегия бардов, выводя её на уровень проработки Гильдии воров, Клинков и других организаций из основной игры. Помимо масштабной квестовой линии с профессионально озвученными NPC, мод добавляет уникальную механику и мини-игру.

По сюжету после долгого отсутствия в Скайриме архибард Следриг (Sledrig) вместе с преподавателями и студентами возвращается в Солитьюд, чтобы поделиться новыми знаниями и навыками. Вступив в Коллегию бардов, пользователи смогут зарабатывать, играя на инструментах для публики и вдохновляя своих союзников в боях. Их репутация может распространиться по всей провинции — балладу о подвигах героя будут петь на городских площадях. Кроме того, став эмиссарами Коллегии, игроки помогут ей укрепить свои политические позиции — их песни способны «вдохновлять и запугивать» людей, а также «принуждать их выполнять приказы».

Выполняя квесты гильдии, игроки будут использовать расширенную систему Криков (Shouts) — Песни (Chants), каждая из которых состоит из трёх Криков. Для получения новых способностей и улучшения старых понадобятся резонансные кристаллы (Resonant Crystals), которые можно найти в подземельях и создать самостоятельно. Также авторы предлагают состязаться в остроумии с другими бардами в словесных дуэлях ради золота и престижа.

Bards College — платное дополнение, доступное на официальной площадке Bethesda Game Studios Creations (бывшая Creation Club) по цене 1000 кредитов (эквивалентно $10). Создатели позаботились о совместимости с основной игрой в версиях для ПК и Xbox, а также DLC и другими модами сообщества.

Релизный трейлер мода привёл игроков в восторг.

«Это должно быть частью основной игры,считает scottjackson8771. — Безумно круто».

«Я поражён, — признался guardianmf5534. — Я всегда многого ожидаю от команды Kinggath, но это выглядит как настоящий трейлер дополнения от Bethesda».

«Будто сейчас 2012-й и Bethesda выпустила потрясающий четвёртый DLC», — написал JoshuaLindsay11.

«Был разочарован, увидев надпись Creations, но хорошие моддеры заслуживают того, чтобы им платили», — отметил elderyaag3534.

Пользователи высоко оценили и прошлогоднюю работу команды — заключительную часть Sim Settlements 2 для Fallout 4 (мод бесплатен).

Intel предложила ирландским сотрудникам уволиться самим, но с «парашютом» до €500 тыс.

Компания Intel недавно объявила о планах сократить на 15 % свой персонал для снижения расходов. Ирландский офис производителя чипов недавно предложил сотрудникам дочерней компании Leixlip добровольно написать заявление об увольнении. Размер выходного пособия, которое Intel готова выплатить сотрудникам со стажем, может достигать €500 тыс.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Предложение о добровольном увольнении начало распространяться среди сотрудников ирландского офиса на прошлой неделе. Оно действует до 23 августа. Согласно предложенным условиям, те сотрудники, которые проработали в компании больше двух лет, могут рассчитывать на дополнительную пятинедельную зарплату за каждый год стажа. Кроме того, согласно ирландским законам, каждый бывший сотрудник может рассчитывать на дополнительные выплаты в размере двухнедельной заработной платы (но в расчёте не более 600 евро в неделю) за каждый год службы.

Таким образом, в сумме сотрудник с большим стажем, решивший написать заявление об уходе по собственному желанию, может получить выходное пособие размером до €500 тыс. Ответ на заявление будет дан 6 сентября. Те, кому увольнение одобрят, покинут компанию 30 сентября.

В ирландском филиале Intel в настоящий момент числятся около 4900 сотрудников. Если производитель чипов решит сократить ирландский офис на 15 %, то рабочих мест лишатся около 730 человек. Intel будет вынуждена провести принудительные увольнения, если не наберет достаточного количества желающих уйти по собственному желанию. В самой компании отказались уточнить, какое количество человек планируется сократить непосредственно в ирландском офисе.

В 2022 году Intel для сокращения расходов призывала до 2000 своих ирландских сотрудников взять трёхмесячный неоплачиваемый отпуск. В итоге в период с октября 2022 года по конец 2023 года компании пришлось сократить штат своих сотрудников примерно на пять процентов.

Важно добавить, что недавно Intel перенесла крупносерийное производство некоторых процессоров именно в Ирландию. В своём последнем финансовом отчёте компания отметила, что это решение стало одним из основных факторов, повлиявших на сокращение валовой прибыли в последнем квартале. В то же время, по словам финансового директора Дэвида Зинснера (David Zinsner), это позволило на $1 млрд сократить капитальные затраты и принесёт Intel пользу в долгосрочной перспективе.

CrowdStrike позволит более гибко управлять обновлениями Falcon Sensor, которые стали причиной сбоя миллионов Windows-систем

Компания CrowdStrike, ставшая главной виновницей недавнего сбоя ОС Windows на более 8,5 млн компьютеров, решила изменить политику обновления своего ПО. По информации Dark Reading, против компании уже поданы два коллективных иска, так что она планирует существенно пересмотреть процесс подготовки и массового развёртывания апдейтов.

Чтобы не повторять ошибок прошлого, компания пообещала сформировать новую процедуру тестирования контента, введение дополнительных этапов внедрения ПО и новых проверок его надёжности, а также новые механизмы валидации обновлений. CrowdStrike также попросила двух сторонних вендоров проанализировать её ПО Falcon Sensor, ставшее причиной инцидента. Кроме того, они должны оценить систему контроля качества и механизм выпуска релизов продуктов.

 Источник изображения: Surface/unsplash.com

Источник изображения: Surface/unsplash.com

Проблемы CrowdStrike, Microsoft и миллионов пользователей по всему миру начались 19 июля, после выпуска обновления Falcon. Автоматически развёрнутое обновление вызвало сбой ОС по всему миру. Во многих случаях системным администраторам приходилось вручную перезагружать компьютеры, в том числе прибегая к необычным трюкам — в компаниях с большим парком ПК на восстановление ушли дни.

Против CrowdStrike уже подано не менее двух коллективных исков, от имени акционеров компании и со стороны пострадавших заказчиков. Особенно агрессивную позицию занимает Delta Air Lines, потерявшая, по её словам, полмиллиарда долларов — эта и другие компании могут подать собственные иски в скором времени, несмотря на оправдания CrowdStrike и Microsoft.

Причина сбоя оказалась в недостаточно качественном тестировании системы обновлений для Falcon Sensor. Изменения в ней были сделаны ещё в феврале 2024 года, но аудит показал, что они успешно прошли автоматическую валидацию и многоступенчатое тестирование, хотя этого не должно было произойти. Причём проблема не дала о себе знать даже во время ограниченных тестов на реальных пользователях.

Календарь релизов — 12–18 августа: Hunt: Showdown 1896, Arco и Intravenous 2

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть во «ВКонтакте», «Дзене» и Telegram.

Интернет-спутники Starlink научились прицельно обходить сигналом радиотелескопы на Земле

Компания SpaceX разработала способ предоставить спутниковый интернет Starlink в так называемые «зоны радиомолчания» в Нью-Мексико и Западной Вирджинии, где расположены радиоастрономические обсерватории. В сотрудничестве с Национальным научным фондом США и Национальной радиоастрономической обсерваторией (NRAO) компания нашла возможность подключить к Starlink жителей этих регионов, не создавая помех научным исследованиям.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Зоны радиомолчания выделяются на официальной карте покрытия Starlink как пара темно-синих областей без доступа к высокоскоростному спутниковому интернету компании. SpaceX вынуждена была ограничить доступ, чтобы избежать создания радиопомех местным обсерваториям, которые используют мощные радиотелескопы для проведения космических наблюдений.

Основная проблема заключалась в том, что радиосигналы Starlink попадали непосредственно на чувствительную приёмную аппаратуру радиоастрономических обсерваторий, что могло как помешать наблюдениям, так и повредить оборудование. Для предотвращения этого SpaceX разработала систему для быстрого изменения направленности спутникового сигнала в обход радиотелескопов в момент приближения орбитальных спутников компании. Этапы взаимодействия спутника и радиотелескопа показаны на иллюстрациях ниже.

«Эти методы стали возможными благодаря фреймворку обмена данными в реальном времени между Starlink и радиоастрономическими обсерваториями, которые предоставляют Starlink запланированный график наблюдений телескопа, включая направление наведения телескопа (также известное как “ось прицеливания”) и его наблюдаемую полосу частот», — сообщил представитель SpaceX.

По данным SpaceX, система уже запущена и работает в зоне радиомолчания в Сокорро, штат Нью-Мексико, где базируется телескоп Very Large Array NRAO. В результате местные жители, включая индейское племя Аламо Навахо, теперь имеют возможность пользоваться быстрым спутниковым интернетом Starlink.

 Источник изображения: National Radio Astronomy Observatory

Источник изображения: National Radio Astronomy Observatory

«Это великолепное сотрудничество между NRAO и SpaceX, демонстрирующее сосуществование передовых систем спутниковой связи и чувствительных научных приборов, использующих общий спектр», — уверен вице-президент по инжинирингу Starlink Майкл Николс (Michael Nicolls).

Подключение к Starlink также станет возможным в Грин-Бэнк, Западная Вирджиния, где находится ещё один крупный радиотелескоп.

«Яндекс» начал подсказывать пользователям сервисы, где видео грузятся быстрее

В «Яндекс Поиске» и «Яндекс Браузере» появился детектор медленной загрузки видеороликов. Благодаря новому инструменту пользователи, столкнувшиеся с долгой загрузкой и «зависаниями» видео, получили возможность быстро найти тот же контент на других ресурсах. В случае отсутствия полного аналога сервис предложит выбор из наиболее похожего материала.

 Источник изображений: Яндекс

Источник изображений: Яндекс

«Когда Поиск по видео индексирует на нескольких площадках одинаковые ролики, он объединяет их в "дубли", а затем показывает как альтернативу контенту с медленной загрузкой», — объяснили в пресс-службе. Система теперь сама определяет видео, загрузка которого превышает типичные показатели, и предлагает пользователю посмотреть его на других площадках.

Аналогичным образом работает детектор медленной загрузки роликов в «Яндекс Браузере»: при возникновении задержек с загрузкой видео пользователю будет предложено найти этот же или похожий контент на других ресурсах. Инструмент уже доступен в десктопной версии веб-обозревателя, а в мобильной версии должен появиться в ближайшее время.

Samsung не подтвердила сертификацию чипов HBM3E для Nvidia, но сказала, что так и было задумано

На прошлой неделе информированные источники сообщили, что компании Samsung Electronics после неоднократных попыток удалось сертифицировать свои 8-слойные чипы памяти типа HBM3E под требования Nvidia, а потому их поставки для нужд этого заказчика начнутся в следующем квартале. Samsung не стала прямо комментировать данные слухи, но дала понять, что тестирование продукции ведётся в соответствии с намеченными ранее планами.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Редкий для подобных случаев комментарий представители южнокорейского производителя памяти дали ресурсу Seeking Alpha: «Samsung Electronics сейчас находится в процессе оптимизации наших продуктов за счёт тесного взаимодействия с различными клиентами, и тестирование осуществляется в соответствии с намеченными планами». Можно предположить, что под «оптимизацией» продукции Samsung подразумевает изменение технологии выпуска своих микросхем HBM3E, чтобы довести их характеристики до требований Nvidia.

На прошлой неделе также звучали опровержения от южнокорейских СМИ на тему получения Samsung долгожданного сертификата Nvidia, и заявления официальных представителей Samsung позволяют лишь убедиться, что сертификационная работа продолжается в соответствии с графиком, но судить о её результатах пока не представляется возможным. Не исключено, что тема будет обсуждаться на квартальном отчётном мероприятии Nvidia, которое намечено на конец текущего месяца.

Galax подтвердила, что GeForce RTX 4070 незаметно перейдёт с GDDR6X-памяти на более медленную GDDR6

Компания Galax готовит к выпуску видеокарту GeForce RTX 4070 OC 2X, оснащённую более медленной памятью GDDR6, пишет портал VideoCardz. Оригинальная версия этого ускорителя выпускается с более скоростной памятью GDDR6X. Новая версия видеокарты будет предлагаться в точно такой же упаковке, поэтому перед покупкой рекомендуется более внимательно ознакомиться с техническими характеристиками карты, чтобы обнаружить разницу.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Новая версия Galax GeForce RTX 4070 OC 2X с памятью GDDR6 будет использовать ту же систему охлаждения, что и оригинальная модель. Толщина видеокарты тоже не изменится и будет составлять два слота расширения. Для дополнительного питания ускоритель оснащён одним 8-контактным разъёмом PCIe. Как пишет VideoCardz, печатная плата новой версии видеокарты будет такой же, как у оригинальной модели с памятью GDDR6X, однако полноценных снимков платы пока нет, поэтому детально сравнить разницу пока невозможно.

Также известно, что новая версия Galax GeForce RTX 4070 OC 2X получит другой графический процессор — AD104-251 вместо AD104-250. Однако количество ядер CUDA в нём будет прежним и составит 5888 штук.

Основное отличие между двумя видеокартами будет заключаться в используемой памяти. Модель на базе AD104-251 получит память GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт. Версия на базе AD104-250 работает с памятью GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с. Объём памяти при этом не изменится и составит 12 Гбайт. Также не поменяется и разрядность шины памяти, которая составляет 192 бит. О показателе энергопотребления новой версии Galax GeForce RTX 4070 OC 2X пока ничего не сообщается.

Контроллер Logitech F710 попал в новый иск о крушении глубоководного аппарата «Титан»

Семья французского исследователя морских глубин Поля-Анри Луи Эмиля Наржоле (Paul-Henri Louis Emile Nargeolet), погибшего в составе экипажа из пяти человек в ходе погружения глубоководного обитаемого аппарата (ГОА) Titan, стала первой, кто подал иск о причинении смерти по неосторожности к оператору подводного аппарата OceanGate, а также наследникам владельца и гендиректора компании Стоктона Раша (Stockton Rush), пишет TechSpot.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

В иске, поданном в суд округа Кинг штата Вашингтон, OceanGate и другие организации обвиняются в «грубой халатности» в связи со смертельным инцидентом, происшедшим 18 июня 2023 года. В документе указано, что OceanGate и тоже погибший в инциденте Стоктон Раш «не раскрыли» ключевые факты о состоянии и прочности подводного аппарата, зная которые Наржоле никогда не согласился бы участвовать в погружении на Titan.

В частности, сообщается, что Titan был сделан из углеродного волокна, которое может треснуть при многократном сжатии, а не из обычно используемого при изготовлении подводных лодок титана. Также отмечено, что аппарат не прошёл испытания и не имел соответствующей сертификации.

 Источник изображения: Logitech

Источник изображения: Logitech

Кроме того, упоминается, что для управления глубоководным аппаратом вместо специального контроллера использовался игровой манипулятор Logitech F710 стоимостью $30, подключённый к системе через Bluetooth-соединение, а не с помощью провода. Также отмечено, что в главном отсеке Titan была лишь одна физическая кнопка — для включения питания, а всё остальное оборудование, включая индикаторы и датчики, было сенсорным.

Впрочем, в иске не указан какой-то элемент, послуживший причиной катастрофы. Вместо этого в нём утверждается, что инцидент был обусловлен последовательной цепочкой отказов нескольких неправильно спроектированных или изготовленных деталей и систем.

Семья погибшего потребовала возмещения ущерба в размере $50 млн. «Мы надеемся, что благодаря этому иску мы сможем получить ответы для семьи о том, как именно это произошло, кто был в это вовлечён и как они могли это допустить», — заявил адвокат истца Тони Бузби (Tony Buzbee).

Terminator: Survivors отправили в будущее — симулятор выживания по «Терминатору» не выйдет 24 октября в раннем доступе Steam

Издательство Nacon и разработчики из Nacon Studio Milan сообщили о вынужденном переносе на более поздний срок своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, Terminator: Survivors была подтверждена ещё в 2022 году, а окончательное название и дату выхода в раннем доступе Steam получила прошедшей зимой — релиз ожидался 24 октября.

Как стало известно, старт раннего доступа Terminator: Survivors решили отложить вплоть до 2025 года. Разработчикам потребуется больше времени, чтобы достичь ожидаемого фанатами уровня качества.

«Знаем, что многих это расстроит, но мы хотим отдать должное этой вселенной, её фанатам и нашему сообществу. Мы считаем, что в долгосрочной перспективе это правильное решение», — гласит официальный анонс (см. изображение выше).

Гендиректор Nacon Studio Milan Марко Понте (Marco Ponte) заверил: «Мы невероятно гордимся возможностью поработать над столь знаковой франшизой, как Terminator. Нам не терпится рассказать вам больше. Спасибо за поддержку… Мы вернёмся».

События развернутся спустя четыре года после ядерной войны. Игрокам предстоит исследовать открытый мир, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также строить базу для остатков человечества.

Ранний доступ Terminator: Survivors пройдёт на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек и перевод на русский.

В «Ситилинке» роботов привлекли для оценки подержанных смартфонов

Онлайн-ретейлер «Ситилинк» объявил о запуске совместно с классифайдом Авито пилотного проекта по выкупу б/у смартфонов у частных лиц, в рамках которого на тестовый период к сервису подключили три магазина сети, находящиеся в Москве, Санкт-Петербурге и Воронеже. Оценку сдаваемых устройств будет проводить робот с ИИ.

 Источник изображения: «Ситилинк»

Источник изображения: «Ситилинк»

Для оценки б/у устройств в магазинах используется робот-оценщик Reeva с ИИ. Сообщается, что процесс полностью автоматизирован и занимает не более пяти минут. Если клиента устроит результат оценки, сотрудник «Ситилинка» на месте подтвердит сделку и выкупит смартфон.

Для проведения оценки пользователю необходимо опубликовать объявление на «Авито», и платформа сама предложит воспользоваться выкупом смартфона в магазине «Ситилинка», указав на карте ближайшую торговую точку, где это можно сделать.

Для предварительной оценки стоимости смартфона используются данные из объявления о продаже. Робот-оценщик обеспечивает оценку смартфона любого производителя с любой операционной системой. На данный момент не производится оценка складных смартфонов и моделей с поддержкой eSIM, хотя в будущем, как обещает «Ситилинк», эти опции появятся.

Для проведения оценки необходимо, чтобы корпус телефона был без серьезных повреждений, и заряд его батареи был не ниже 20 %.

Приложение «VK Видео» достигло 20 млн установок на фоне проблем с работой YouTube

Ранее сообщалось, что приложение «VK Видео» стало лидером по скачиванию в российских софтверных маркетах на фоне проблем с работой YouTube. Сегодня пресс-служба социальной сети VK сообщила, что клиентская программа достигла 20 млн установок на мобильных устройствах и смарт-телевизорах с момента официального запуска в сентябре 2023 года.

 Источник изображения: «VK Видео»

Источник изображения: «VK Видео»

За год приложение «VK Видео» было установлено на 11 млн устройств под управлением ОС Android, на 6 млн смарт-телевизоров Android TV и на 3 млн телефонов и планшетов под управлением iOS. Пиковое количество установок — 2 млн — было зафиксировано в июле.

«За первую неделю августа прирост аудитории standalone-приложения увеличился в 2,2 раза по сравнению со среднемесячными показателями июля, достигнув пика в 2,5 млн пользователей в сутки, включая как мобильные устройства, так и смарт-телевизоры. Суммарное суточное время просмотра в приложении увеличилось в 2,6 раза и превысило 5 млн часов», — сообщил представитель VK.

«Напугает вас до безумия»: по мотивам классического фильма ужасов «Хэллоуин» выйдет игра на Unreal Engine 5 от создателей Evil Dead: The Game

Хотя франшизе фильмов ужасов «Хэллоуин» (Halloween) уже стукнуло сорок пять, по мотивам кинохорроров за всё это время вышла всего одна игра, и та в далёком 1983 году. В ближайшем будущем, однако, это изменится.

 Источник изображения: Compass International Pictures

Источник изображения: Compass International Pictures

Американская студия Boss Team Games, известная по вышедшему в 2022 году асимметричному сетевому экшену Evil Dead: The Game, посредством портала IGN объявила о разработке сразу двух игр по мотивам «Хэллоуина».

Оба проекта создаются в сотрудничестве с продюсерами Halloween, позволят пользователям пережить знаковые моменты из фильма (вероятно, речь про оригинальный) и сыграть за классических персонажей франшизы.

Одна из двух игр разрабатывается на Unreal Engine 5 при участии режиссёра первого «Хэллоуина» Джона Карпентера (John Carpenter): «Будучи заядлым геймером, я рад оживить Майкла Майерса в этой игре. Надеюсь, напугает вас до безумия».

 Источник изображения: Boss Team Games

Источник изображения: Boss Team Games

Судя по сопровождавшему анонс постеру (прикреплён выше) и официальному сайту, один из проектов именуется Halloween: The Game. Можно предположить, что он предложит схожий с Evil Dead: The Game игровой опыт.

По словам гендиректора Boss Team Games Стива Харриса (Steve Harris), команда настроена выпустить уникальный продукт, который понравится фанатам как оригинального фильма, так и любителям видеоигр.

Франшиза «Хэллоуин» повествует о зверствах сбежавшего из лечебницы маньяка Майкла Майерса, который терроризирует жителей вымышленного города Хэддонфилд в дни празднования Хэллоуина.

Рост прибыли американских бигтехов замедлился — ажиотаж вокруг ИИ спадает

Сезон квартальных отчётов пока не завершился, но аналитики Bloomberg уже подвели некоторые итоги с точки зрения изменения динамики роста прибыли компаний, входящих в индекс S&P 500. Если за пределами сегмента бигтехов прибыль компаний вернулась к росту впервые с четвёртого квартала 2022 года, то семь крупнейших эмитентов в технологическом секторе свою прибыль нарастили на умеренные 35 %.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Это может показаться высоким значением в абсолютном выражении, но на протяжении предыдущих нескольких кварталов прибыль американских бигтехов на фоне бума систем искусственного интеллекта росла значительно быстрее. По сути, второй квартал продемонстрировал некоторое охлаждение финансовых показателей главных игроков сегмента ИИ, а экономика компаний за пределами этого сектора, напротив, продемонстрировала некоторое оживление. По крайней мере, прибыль компаний из индекса S&P 500 за исключением «великолепной семёрки» выросла в среднем на 7,4 %, впервые продемонстрировав положительную динамику с конца позапрошлого года.

Под «великолепной семёркой» принято подразумевать компании Apple, Microsoft, Alphabet (Google), Amazon, Meta✴ Platforms, Tesla и Nvidia. Предпоследняя хоть и номинально является автопроизводителем, по своей динамике на фондовом рынке вполне соответствует стереотипу компаний технологического сектора, поскольку её глава Илон Маск (Elon Musk) постоянно говорит о высокотехнологичной сути продукции этой марки. Те компании из этой группы, которые уже отчитались о результатах второго квартала, во многих случаях не оправдали ожиданий аналитиков — если не по фактической величине выручки, то по прогнозам на текущий квартал.

Компании выступили во втором квартале хуже ожиданий рынка по выручке в 21 % случаев, тогда как год назад этот показатель не превышал 20 %. В случае с показателями прибыли достоверность прогнозов приближается к долгосрочной тенденции, а вот выручка оказывается более разочаровывающей. Эксперты считают, что в условиях сокращения выручки компании будут вынуждены бороться за сохранение показателей прибыльности, и бюджеты на ИИ будут сокращаться ради экономии в первую очередь. Инвесторы начинают остывать к идее безудержного финансирования данного направления, поскольку становится всё более очевидно, что оно не обеспечит быстрой финансовой отдачи.

GPD анонсировала портативный трансформер на Ryzen AI 9 HX 370 с экраном 8,8" и модульным расширением

Серия мобильных процессоров AMD Ryzen AI 300 была запущена около двух недель назад, однако запуск оказался весьма ограниченным, так как лишь небольшое число компаний успели подготовить ноутбуки на основе новых чипов к нужному сроку. Новые мини-ПК на базе свежих чипов пока не ожидаются, а первые игровые консоли с новыми процессорами Ryzen появятся не раньше осени. Одной из таких новинок станет недавно анонсированное гибридное устройство GPD Pocket 4.

 Источник изображений: GPD

Источник изображений: GPD

GPD Pocket 4 выглядит как очень компактный ноутбук с поворачивающимся на 180 градусов экраном. Сам дисплей обладает диагональю 8,8 дюйма. В его основе используется матрица LTPS с разрешением 2.5K и поддержкой частоты обновления 144 Гц, обладающая яркостью 500 кд/м2 и 97-процентным охватом цветового пространства DCI-P3.

GPD Pocket 4 является не только игровым устройством. Хотя его можно использовать для игр, в отличие от других устройств GPD новинка не имеет встроенного геймпада. Вместо этого гаджет оснащён физической клавиатурой и тачпадом. А поворачивающийся на 180 градусов дисплей позволяет использовать GPD Pocket 4 в качестве планшета. Таким образом, это устройство 2-в-1, представляющее собой гибрид ноутбука и планшета.

В основе GPD Pocket 4 заявлен 12-ядерный (четыре ядра Zen 5 и восемь ядер Zen 5c) процессор Ryzen AI 9 HX 370 с частотой до 5,1 ГГц у основных ядер Zen 5 и до 3,1 ГГц у ядер Zen 5c. В составе чипа также имеются 16 исполнительных блоков встроенной графики на архитектуре RDNA 3.5. Показатель энергопотребления процессора динамический и варьируется от 20 до 28 Вт. GPD утверждает, что согласно внутренним тестам, Ryzen AI 9 HX 370 быстрее Ryzen 9 7950X (в однопоточном тесте Cinebench) и Ryzen 9 5950X (в многопотоке Cinebench), а его встроенная графика производительнее «встройки» Arc A140V будущих чипов Intel Lunar Lake.

GPD Pocket 4 предложит до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-7500 из которых 16 Гбайт будут выделены специально для встроенной графики Radeon 890M процессора Ryzen AI 9 HX 370. Компания заверяет, что такая конфигурация «обеспечит плавный игровой процесс». За охлаждение компонентов в составе GPD Pocket 4 отвечает один вентилятор. Устройство также предложит до 8 Тбайт постоянной памяти в виде SSD M.2 2280. На старте продаж GPD Pocket 4 будет предлагаться с SSD объёмом до 4 Тбайт.

Ещё одной интересной особенностью GPD Pocket 4 является модульный коннектор, расположенный в задней части устройства. Пользователи смогут заменить штатный задний разъём на KVM-модуль или модуль с несколькими USB-портами для подключения мыши и клавиатуры. Тем, кому нужно больше свободного пространства на накопителе, производитель предложит модуль для считывания SD-карт. Также можно будет установить модуль с LTE-модемом.

GPD Pocket 4 оснащён встроенной батарей на 44,8 Вт·ч — что-то среднее между батареей портативных приставок Asus ROG Ally (2023) и Lenovo Legion Go. Стоимость GPD Pocket 4 пока не сообщается. Полноценно представить устройство производитель планирует в октябре.

AMD сначала разрешила, а потом запретила доступ к коду проекта ZLUDA по запуску CUDA-приложений на своих ускорителях

Похоже, команда юристов AMD намерена получить полный контроль над значительной частью базы ПО, созданной в рамках открытого проекта ZLUDA. По данным The Register, ранее в этом году компания прекратила финансовую поддержку инициативы, позволяющей использовать CUDA-код на сторонних ускорителях. Теперь, похоже, AMD ужесточает политику.

Изначально проект ZLUDA создавался для запуска CUDA-приложений без каких-либо модификаций на GPU Intel при поддержке со стороны самой Intel. Позже автор проекта Анджей Яник (Andrzej Janik) подписал с AMD контракт, в рамках которого предполагалось создание аналогичного инструмента для ускорителей AMD. В начале 2022 года проект стал закрытым, но уже в начале 2024 года Яник снова сделал проект открытым по соглашению сторон, поскольку AMD решила прекратить финансирование и дальнейшее развитие ZLUDA.

 Источник изображения: Mapbox/unsplash.com

Источник изображения: Mapbox/unsplash.com

Однако позже AMD изменила своё решение. Именно по её запросу соответствующее ПО стало недоступным. По словам Яника, юристы AMD заявили, что предыдущее письмо с разрешением на публикацию кода не является юридически значимым документом. Яник после консультации с юристом пришёл к выводу, что законность писем не имеет значения, поскольку потенциальная судебная тяжба с AMD отняла бы у него слишком много ресурсов, а её результат трудно предсказать. Проще и быстрее переписать проект на базе старых наработок, хотя часть функций, вероятно, воссоздать не выйдет.

Почему в AMD решили попытаться «похоронить» ZLUDA, достоверно неизвестно. Первой и самой очевидной причиной может быть желание AMD дистанцироваться от проекта, возможно, нарушающего права NVIDIA на интеллектуальную собственность. NVIDIA уже запретила использовать CUDA-код на других аппаратных платформах, создавая «слои трансляции CUDA», и прибегать к декомпиляции всего, что создано с помощью CUDA SDK, для адаптации ПО для запуска на других GPU.

Кроме того, в AMD могли посчитать, что само существование ZLUDA могло бы помешать внедрению собственного ПО. Собственный инструментарий AMD предполагает именно портирование и рекомпиляцию исходного кода CUDA вместо запуска уже готовых программ. Кроме того, мог возникнуть конфликт относительного того, какой код, созданный в рамках ZLUDA, можно выпускать, а какой нет.

Симулятор частного детектива Shadows of Doubt получил дату выхода из раннего доступа Steam и скоро подорожает

Воксельный стелс-детектив Shadows of Doubt от Fireshine Games и ColePowered Games варится в котле раннего доступа Steam больше года, но уже почти достиг состояния готовности. Новый трейлер раскрыл дату выхода полноценного релиза.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Shadows of Doubt дебютировала в раннем доступе Steam прошлой весной и планировала выбраться оттуда до конца 2023 года, однако впоследствии полноценный релиз перенесли на 2024-й.

Как стало известно, релизная версия Shadows of Doubt выйдет уже 26 сентября в Steam. Вместе с выпуском 1.0 игра также появится на PS5, Xbox Series X и S, для которых будет доступна в цифровом и розничном форматах.

Одновременно с апгрейдом до 1.0 игра получит крупное обновление (ранее сообщалось, что оно называется The Murder Drop), которое «вызовет дрожь у любого частного детектива». Деталями поделятся в ближайшие недели.

Кроме того, уже 23 августа Shadows of Doubt в Steam подорожает с $20 (710 рублей в российском сегменте) до $25. Для тех, кто купил игру до корректировки цены, ничего не изменится.

Игрокам достаётся роль частного детектива в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни NPC преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

Shadows of Doubt имеет в Steam более 9,5 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг — 91 %). За время раннего доступа игра получила целый ряд патчей и три крупных контентных обновления. Имеется поддержка русского языка.

Western Digital выпустит PCIe 5.0 SSD со скоростью до 15 Гбайт/с и низким нагревом

Компания Western Digital на своей выставке The Future of Memory and Storage показала новые модели твердотельных накопителей форм-фактора M.2 2280 с интерфейсом PCIe 5.0 x4 для мобильных рабочих станций и потребительских настольных ПК. У новинок пока нет названия, однако они выделяются не только высокой производительностью, но и высокой энергоэффективностью.

 Источник изображений: AnandTech

Источник изображений: AnandTech

В составе первых моделей накопителей с интерфейсом PCIe 5.0 использовалась более медленная флеш-память NAND, поэтому они ограничивались скоростями до 12,5 Гбайт/с. Однако сейчас самые передовые модели SSD оснащаются 232-слойными чипами флеш-памяти 3D TLC Micron со скоростью 2400 МТ/с на контакт, чей общий показатель скорости последовательного чтения превышает значение 14 Гбайт/с. Весь прошлый год компания Western Digital была сосредоточена на выпуске моделей потребительских SSD более массовых сегментов под интерфейс PCIe 4.0 (серии WD Blue SN5000, WD Black SN770M, и WD Blue SN580). Теперь производитель планирует пополнить своё портфолио накопителей новыми высокопроизводительными моделями с поддержкой PCIe 5.0.

Компания готовит к выпуску две модели SSD M.2 2280: одна будет ориентирована на верхний сегмент, другая — на массовый. В основе обеих моделей используются новые фирменные контроллеры. Флагманская модель SSD получила 8-канальный контроллер с кеш-памятью DRAM. Модель массового сегмента оснащена четырёхканальным контроллером без кеш-памяти DRAM. Оба накопителя используют 218-слойные чипы флеш-памяти 3D TLC NAND BiCS8.

Ключевой особенностью новинок, как отмечает производитель, является не только высокая производительность, но и энергоэффективность, которая влечёт за собой невысокие рабочие температуры. Для флагманской модели компания обещает энергопотребление под нагрузкой на уровне всего 7 Вт, а для массовой модели — 5 Вт. Для сравнения, существующие модели флагманских PCIe 5.0 SSD потребляют под нагрузкой до 11-12 Вт.

Western Digital показала, что модель производительного сегмента способна обеспечивать скорость последовательного чтения почти на уровне 15 Гбайт/с и производительность в операциях случайного чтения выше 2 млн IOPS. В свою очередь модель SSD массового сегмента обеспечивает скорость последовательного чтения на уровне 10,7 Гбайт/с.

Хотя Western Digital несколько задержалась с выходом своих собственных SSD стандарта PCIe 5.0 по сравнению с конкурентами, эта демонстрация решений на проприетарных контроллерах и чипах памяти NAND показывает, что в технологическом плане она совсем не отстаёт.

Samsung обошла Intel по выручке среди вертикально интегрированных производителей чипов

Не секрет, что в условиях бума искусственного интеллекта производители памяти становятся одними из главных выгодоприобретателей наряду с разработчиками чипов для ускорителей вычислений. В первом квартале SK hynix увеличила выручку на 144,3 %, что позволило ей стать третьим по величине производителем чипов, Intel пока удерживает вторую позицию, а первую заняла компания Samsung Electronics, которая нарастила выручку на 78,8 %.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Тот факт, что Samsung долгое время не могла получить сертификат на соответствие своих микросхем памяти HBM3 и HBM3E требованиям Nvidia к компонентам для современных ускорителей вычислений, не отменяет возможности Samsung поставлять свою память HBM прочих поколений для нужд всех участников рынка. Во-вторых, восстановление спроса на память в целом благоприятно сказалось на выручке Samsung в первом квартале, а потому она выросла на 78,8 % до $14,9 млрд.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Эксперты IDC отмечают, что высокие цены на микросхемы HBM также способствовали ускорению роста выручки производителей памяти. По сравнению с DRAM классической компоновки, микросхемы HBM стоят в четыре или пять раз дороже, а переориентация линий по выпуску DRAM на производство HBM дополнительно способствовало росту цен и на обычную DDR. В конечном итоге производители памяти извлекали выгоду из этих тенденций. В пятёрку крупнейших производителей чипов по итогам первого квартала попали три производителя памяти, включая Micron, которая заняла четвёртое место и продемонстрировала рост выручки на 57,7 % до $5,8 млрд. В денежном выражении производители памяти получили половину всей выручки десяти крупнейших производителей чипов. В статистику IDC вошли компании, которые сами и разрабатывают, и производят полупроводниковую продукцию.

В целом на нужды сектора вычислительных решений в первом квартале пришлось 35 % выручки десяти крупнейших производителей чипов, за год эта доля выросла сразу на шесть процентных пунктов. Следом идёт сегмент телекоммуникационных решений. Автомобильный сегмент сейчас пытается предотвратить затоваривание складов, поскольку всплеск активности на этом направлении после порождённого пандемией дефицита натолкнулся на некоторое охлаждение спроса. Не исключено, что автомобильный сегмент в сочетании с рынком компонентов для средств промышленной автоматизации в третьем квартале продемонстрирует некоторое оживление спроса, как поясняют представители IDC. На протяжении всего текущего года лидирующие позиции на рынке IDM с точки зрения динамики изменения выручки будут занимать производители памяти, по мнению экспертов IDC.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Импортозамещение не помогло: российский рынок ПО вдвое отстал от мирового по темпам роста 2 ч.
На ПК вышла психоделическая шпионская ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies от студии-разработчика Disco Elysium 3 ч.
Платное дополнение 2026 Season Pack отправит игроков F1 25 в «новую смелую эру для Формулы-1» — первый трейлер и дата выхода 3 ч.
Импортозамещение в IT принесло российским компаниям 1,6 млрд рублей, но потратили они в 116 раз больше 4 ч.
Масштабная перезагрузка обернулась для Ubisoft рекордными убытками, зато к 2029 году выйдут новые Assassin's Creed, Far Cry и Ghost Recon 5 ч.
Anthropic намерена завершить текущий квартал с прибылью — впервые в своей истории 5 ч.
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem 5 ч.
Вместо Titanfall 3: разработчики Splitgate анонсировали мультиплеерный шутер с титанами Empulse 7 ч.
«Настоящий шаг вперёд»: Cloudflare сравнила Anthropic Mythos с опытным исследователем 7 ч.
Valve назвала абсурдом приравнивание лутбоксов в Counter-Strike к азартным играм 9 ч.
Armada привлекла $230 млн на расширение производства модульных ИИ ЦОД 6 мин.
Глава ASML подтвердил, что Илон Маск очень серьёзно настроен по поводу гигантской фабрики чипов TeraFab 25 мин.
В Японии создали многоразовый фотополимер для 3D-печати — брак можно будет использовать повторно 28 мин.
Cowboy Space подала в FCC заявку на создание орбитальной группировки из 20 тыс. ЦОД 39 мин.
Суд приказал заблокировать все домены Anna’s Archive — крупнейшей пиратской библиотеки в интернете 59 мин.
Представлены процессоры AMD Ryzen AI Max 400 — Zen 5, мощная графика и до 192 Гбайт унифицированной памяти 2 ч.
Память Team Group не выдавала заявленные скорости без ручной настройки BIOS — покупатели получат $1,1 млн компенсации 2 ч.
Космический мусор всё чаще срывает научные наблюдения спутников на орбите 2 ч.
Роботы Figure AI больше недели сортируют посылки в прямом эфире — зрители делают ставки на их поломку 3 ч.
Акции Samsung подскочили на 6 % после постановки на паузу масштабной забастовки 4 ч.