Сегодня 18 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Microsoft разрешит пользователям удалять больше стандартных приложений в Windows 11

В скором времени пользователи Windows 11 смогут удалить больше предустановленных приложений из операционной системы, если в них нет необходимости. В одной из тестовых сборок Windows 11, которая стала доступна участникам программы предварительной оценки Windows Insider, реализована возможность удаления приложений «Камера», Cortana, «Фотографии», «Люди», а также клиента для подключения к удалённым рабочим столам.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

После завершения этапа тестирования возможность удаления стандартных приложений Windows появится у всех пользователей программной платформы. Постепенно Microsoft приближается к тому, чтобы разрешить удаление значительной части встроенного программного обеспечения. Большинство из этих приложений невелики по объёму, поэтому их удаление не позволит сэкономить много места. Однако такая возможность позволит сделать Windows 11 менее раздутой.

Отметим, что возможность удаления приложения «Камера» впервые появилась в тестовых сборках Windows 11 ещё в марте этого года, а в случае с Cortana аналогичная функция стала доступна ранее в этом месяце. Тем не менее, людям, которые не используют тестовые сборки ОС, придётся подождать какое-то время. Предполагается, что следующее крупное обновление для Windows 11 выйдет в сентябре, поэтому можно предположить, что возможность удаления упомянутых приложений станет его частью.

«Бумажный» суперпроцессор Tachyum Prodigy разросся до 192-ядерного

Словацкий разработчик так называемых универсальных процессоров Prodigy для HPC, компания Tachyum, сообщила, что ей удалось увеличить расчётное количество ядер своего будущего чипа на 50 % — с 128 до 192 штук. Помогло в этом применение новых средств автоматизированного проектирования (EDA).

 Источник изображений: Tachyum

Источник изображений: Tachyum

Как пишет портал ComputerBase, о разработке чипов Prodigy известно ещё с 2020 года. Эти суперпроцессоры объединяют возможности CPU, GPU и TPU. Они предназначены для решения ресурсоёмких задач в сфере облачных и высокопроизводительных вычислений (HPC), ИИ-систем, машинного обучения и пр.

В Tachyum отмечают, что помимо увеличения количества ядер ей удалось увеличить с 64 до 96 количество блоков SerDes, которые используются в высокоскоростной связи, для преобразования данных между последовательным и параллельным интерфейсами в обоих направлениях. При этом площадь кристалла Prodigy выросла незначительно и теперь составляет 600 мм2 вместо прежних 500 мм2 (прибавка 20 %). Теоретически возможно добавление дополнительных ядер с попутным увеличением площади до 858 мм2, но в таком случае возникнут ограничения в пропускной способности памяти.

Прежняя версия кристалла уже обладала 16-канальным интерфейсом DDR5-7200 и поддерживала работу с 32 модулями DIMM. В новой версии реализована поддержка DDR5-6400, а общий размер кеш-памяти L2 и L3 был увеличен с 128 до 192 Мбайт.

Даже при наличии только 128 ядер процессор Prodigy в тестовых симуляциях показывает неоспоримое превосходство над всеми передовыми решениями конкурентов, утверждает словацкая компания. При наличии у процессора 192 ядер разница значительно увеличится.

Однако, несмотря на все улучшения, Prodigy пока существует только на бумаге. Компания рассчитывает на проведение демонстрации работы первых процессоров в этом году.

Президент РФ распорядился начать продвижение российских видеоигр за рубежом

Президент Российской Федерации Владимир Путин поручил обеспечить продвижение отечественных видеоигр на зарубежные рынки, включая страны объединения БРИКС, в которое на данный момент помимо России входят Бразилия, Индия, Китай и ЮАР. Соответствующее поручение президент дал по итогам посещения выставки «Развитие креативной экономики в России».

 Источник изображения: superanton / Pixabay

Источник изображения: superanton / Pixabay

«Правительству РФ подготовить совместно с акционерным обществом «Российский экспортный центр», автономной некоммерческой организацией «Агентство стратегических инициатив по продвижению новых проектов» и представить предложения по продвижению на иностранные рынки, в том числе в страны БРИКС, отечественных видеоигр и применяемого в них российского программного обеспечения (ПО)», — сказано в перечне поручений, который был опубликован на официальном сайте Кремля.

Срок исполнения упомянутого поручения установлен до 30 сентября 2023 года. В дополнение к этому глава государства поручил включить в реестр отечественного программного обеспечения для баз данных и электронных вычислительных машин российские компьютерные игры, созданные на основе отечественного ПО.

V-Color выпустила комплект DDR5-памяти Manta XPrism RGB, включающий модули объёмом 0 Гбайт

Тайваньская компания V-Color представила необычные двухканальные комплекты DDR5-памяти Manta XPrism RGB общим объёмом 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт). Они поставляются с двумя дополнительными «модулями-обманками», предназначенными для установки в два оставшихся пустых слота DIMM материнской платы. Кроме эстетического внешнего вида, отражающего заполненность завершённой сборки ПК, пользы они не несут.

 Источник изображений: V-Color

Источник изображений: V-Color

В своём пресс-релизе компания сообщает, что новые комплекты памяти запатентованы по стандарту RGB SCC (Patent № US-10,285,273 B1). Модули ОЗУ DDR5 Manta XPrism RGB поставляются с двумя дополнительными заглушками с RGB-подсветкой, которые заполнят два пустых слота DIMM на материнских платах, оснащёнными четырьмя слотами для установки памяти.

Заглушки полностью повторяют дизайн модулей памяти, но являются «пустышками», не оснащёнными чипами памяти. Тем не менее, их платы оснащены контактами для синхронизации подсветки. Производитель заявляет для новинок поддержку всех популярных утилит для управления подсветкой от ASUS, Gigabyte, MSI, и ASRock.

Что касается настоящих модулей DDR5 Manta XPrism RGB, то они представлены в трёх вариантах с частотой 6200, 6400 и 6600 МГц. Новинки работают с напряжением 1,35 или 1,4 и таймингами CL36 или CL 34.

Каждый комплект памяти выпускается с чёрными, белыми или серебристым радиаторами с RGB-подсветкой.

О стоимости и дате начала продаж новой линейки DDR5 Manta XPrism RGB информации нет.

Китай ищет ответ на ограничение американских инвестиций в технологический сектор

Китайское Министерство коммерции сообщило, что при необходимости предпримет меры в ответ на подписанный президентом США указ об ограничении американских инвестиций в технологический сектор КНР.

 Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com

Источник изображения: F8_f16 / pixabay.com

Ведомство провело встречи с представителями предприятий с целью изучить влияние очередного пакета американских санкций, заявил его официальный представитель Шу Цзюэтин (Shu Jueting). «Исходя из этого, мы проведём всестороннюю оценку действия указа и по результатам оценки примем необходимые контрмеры», — пояснил чиновник.

На прошлой неделе президент США Джо Байден (Joe Biden) подписал указ, направленный на ограничение инвестиций США в китайские компании, занимающиеся производством полупроводниковой продукции, технологиями квантовых вычислений, а также искусственного интеллекта. Мера объясняется соображениями национальной безопасности.

Ответственность за реализацию указа возложена на Министерство финансов США. В настоящий момент ведомство собирает комментарии общественности, на основе которых будет подготовлен проект постановления. Отвечая на вопрос о планах министра торговли США Джины Раймондо (Gina Raimondo) посетить Китай, господин Шу заявил, что две страны поддерживают контакты, но отказался уточнить сроки визита.

Cisco резко увеличила квартальную прибыль на фоне сокращения числа невыполненных заказов

Компания Cisco отрапортовала о работе в последней четверти и 2023 финансовом году в целом, который был закрыт 29 июля. По ключевым показателям зафиксирован заметный рост. Так, выручка за трёхмесячный период достигла $15,2 млрд, что на 16 % больше прошлогоднего результата, равного $13,1 млрд.

В общем объёме продаж на продукты пришлось $11,65 млрд; ещё $3,55 млрд принесли сервисы. С географической точки зрения американский рынок остаётся крупнейшим с продажами на уровне $9,08 млрд. Регион EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка) обеспечил $3,93 млрд, рынок APJC (Азиатско-Тихоокеанский рынок, Япония и Китай) — $2,20 млрд.

 Источник изображения: Cisco

Источник изображения: Cisco

Чистая прибыль Cisco в IV квартале 2023 финансового года достигла $4,0 млрд против $2,8 млрд годом ранее. Таким образом, по данному показателю отмечен рост на 41 %. Прибыль в пересчёте на одну ценную бумагу за год взлетела на 43 % — с 68 до 97 центов.

Отмечается, что Cisco практически избавилась от огромного количества невыполненных заказов, которые она накопила в период пика пандемии COVID-19, спровоцировавшего многочисленные сбои в каналах поставок. Задержки в отгрузках продуктов во многих случаях достигали нескольких месяцев. При этом сама Cisco не только недополучала средства от поставок оборудования, но и была вынуждена приостанавливать для таких заказчиков оказание сопутствующих услуг, что также приводило к сокращению денежных потоков.

По итогам 2023 финансового года в целом Cisco получила $57,0 млрд выручки — на 11 % больше по сравнению с предыдущим годом ($51,6 млрд). Чистая прибыль поднялась на 7 % — с $11,8 млрд до $12,6 млрд.

Intel уволит 140 сотрудников отдела исследований и разработки

Intel, которая уже провела два раунда сокращений в октябре 2022 и мае 2023 гг., решила продолжить оптимизацию деятельности за счёт увольнений собственных сотрудников. Если в прошлый раз были уволены работники отделов клиентских вычислений (CCG) и ЦОД (DCG), то теперь мера затронет отдел исследований и разработки в Калифорнии, передаёт Sacramento Inno.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Компания Intel сократит 140 сотрудников в Калифорнии: 89 работников кампуса в Фолсоме и 51 в Сан-Хосе. На сайте подразделения в Фолсоме указаны 37 классификаций должностей, которые будут сокращены — в основном это должности «инженеров» и «архитекторов». Работу потеряют 10 инженеров по разработке ПО для графических процессоров, 8 инженеров по разработке системного ПО, 6 инженеров по разработке облачного ПО, 6 инженеров по маркетингу продуктов и 6 — по разработке систем на чипе.

Таким образом, только за текущий год кампус Intel в Фолсоме потерял почти 500 работников — сокращения проводились в январе, марте и мае. По состоянию на начало 2022 года здесь работали 5300 человек. Сотрудники местного кампуса разрабатывали для Intel твердотельные накопители, графические процессоры, ПО и чипсеты. В 2021 году компания избавилась от своего подразделения 3D NAND и SSD, а занятые в нём работники были либо переведены в Solidigm, либо уволены. Неожиданно, что оптимизация затронула разработчиков ПО для графических процессоров — у Intel оно далеко от совершенства. Возможно, некоторые из них будут переведены на другие должности с понижением зарплаты, но в компании вопрос пока не комментируют.

В переписке с американскими властями Intel упомянула, что некоторые сотрудники будут перемещены, но в Калифорнии компания сохранит более 13 000 сотрудников — Intel подтвердила свою приверженность развитию основных частей своего бизнеса, и в первую очередь производственных предприятий на территории США. Значительная часть заводов компании сосредоточена в Аризоне, Орегоне и Нью-Мексико.

В Японии начнут серийно выпускать гибкие перовскитные солнечные панели

Японская химическая компания Sekisui Chemical объявила о строительстве производства для серийного выпуска гнущихся перовскитных солнечных панелей. Новинка обещает более скромные, чем в случае с кремниевыми панелями, сроки эксплуатации и КПД, но зато они лёгкие и гибкие, что расширит сферу использования солнечных панелей.

 Источник изображения:  Takako Fujiu /

Источник изображения: Takako Fujiu / asia.nikkei.com

Ранее компания объявила о совместном с японским IT-гигантом NTT Data проекте по облицовке центров по обработке данных гибкими перовскитными солнечными панелями. Производитель выпускает панели шириной 30 см и в будущем намерен перейти на выпуск панелей шириной 1 метр.

В сообщении на сайте asia.nikkei.com говорится, что срок эксплуатации гибких панелей окажется сравнительно небольшим — всего 10 лет, тогда как традиционные кремниевые панели должны выдерживать до 25 лет без существенного снижения эффективности. Малый срок службы перовскитных панелей объясняется высокой чувствительностью материала к влаге. В новинке используется испытанная временем технология влагоизоляции, которая была отработана на производстве жидкокристаллических панелей, и со временем она будет улучшена, чтобы панели из перовскита работали ещё дольше.

Эффективность первых массовых перовскитных гибких солнечных фотоэлементов Sekisui Chemical будет на уровне 15 %, что как минимум на 5 % ниже показателей у кремниевых фотопанелей. Этот недостаток будет компенсировать гибкость, которая обычному кремнию недоступна.

В новое производство Sekisui Chemical вложит более 10 млрд иен ($68 млн). Планируемый годовой объём производства составит «несколько сотен тысяч квадратных метров к 2030 году» — этого будет достаточно для обеспечения энергией примерно 4 тыс. домохозяйств. Откровенно говоря, это скромно, но необычно. Стоит напомнить, что власти Японии начали программы субсидирования отраслей, занятых в разработке и производстве солнечных панелей. Это должно помочь снизить зависимость от Китая в данной сфере.

Индийская станция «Чандраян-3» приблизилась к Луне и подготовилась к отделению посадочного модуля

Космическая станция «Чандраян-3» (Chandrayaan-3) приблизилась к Луне, вышла на почти круговую орбиту 153 × 163 км и подготовилась к отделению посадочного модуля, намеченному на сегодня, сообщили в Индийской организации космических исследований (ISRO).

 Источник изображения: ISRO

Источник изображения: ISRO

Накануне станция провела четвёртый и последний манёвр по уменьшению орбиты. «Чандраян-3» состоит из перелётного и посадочного модуля — в состав последнего включён луноход. Отделившись от перелётного модуля, посадочный проделает оставшуюся часть пути к поверхности Луны самостоятельно. После запуска и тестирования бортовых приборов аппарат выполнит два манёвра по снижению: сначала выйдет на круговую орбиту 100 × 100 км, а затем сократит её до 100 × 30 км — с последней посадочный модуль 23 августа начнёт основную часть спуска для посадки на Луну. На этом заключительном этапе снижения потерпел неудачу посадочный модуль лунной миссии «Чандраян-2» в 2019 году.

Миссия «Чандраян-3» стартовала 14 июля, а 5 августа станция вышла на лунную орбиту. ISRO извлекла уроки из неудачи предыдущей миссии, и в посадочный новый модуль были внесены несколько изменений — инженеры придерживались «подхода, основанного на отказах», заявил председатель индийского космического агентства: «Мы рассмотрели всё, что может пойти не так, и как мы можем это предотвратить». После отделения посадочного модуля перелётный модуль с одним научным прибором останется на орбите и продолжит сбор данных в течение нескольких месяцев.

Palit представила юбилейную GeForce RTX 4070 Ti GamingPro Limited Edition, которая выделяется цветом

Компания Palit представила видеокарту GeForce RTX 4070 Ti GamingPro Limited Edition. Новинка будет выпускаться с системой охлаждения в белом цвете. В декабре прошлого года производитель выпустил GeForce RTX 4080 в таком же цветовом исполнении и устраивал конкурс, в котором можно было выиграть одну из таких видеокарт.

 Источник изображений: Palit

Источник изображений: Palit

На фоне традиционно тёмно-серых и чёрных тонов, использующихся в оформлении ассортимента видеокарт Palit, белая версия RTX 4070 Ti GamingPro действительно выделяется. Производитель не пояснил, почему конкретная модель называется Limited Edition, однако отметил, что в таком исполнении карта была выпущена по случаю 35-й годовщины с момента присутствия бренда на рынке.

Модель Palit GeForce RTX 4070 Ti GamingPro Limited Edition весьма габаритная. Она оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами и имеет толщину в 3,1 слота расширения. Длина видеокарты составляет 328 мм. Она получила один 12+4-контактный разъём питания 12VHPWR. В комплект поставки новинки входит переходник с двух обычных 8-контактных разъёмов питания.

В основе видеокарты используется разогнанный графический процессор AD104-400 с 7680 ядрами CUDA, для которого заявляется диапазон частот от 2310 до 2670 МГц (на 2,3 % выше эталона). На борту имеются 12 Гбайт памяти GDDR6X с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 504 Гбайт/с. Энергопотребление видеокарты составляет 285 Вт. Компания рекомендует использовать вместе с новинкой блок питания мощностью от 750 Вт. Набор внешних видеоразъёмов у карты состоит из одного HDMI 2.1 и трёх DisplayPort 1.4a.

 Сравнение белой и чёрной версий GeForce RTX 4070 Ti GamingPro

Сравнение белой и чёрной версий GeForce RTX 4070 Ti GamingPro

Следует добавить, что производитель проводит творческий конкурс, в рамках которого можно выиграть одну из таких видеокарт.

Ленточные накопители вредят планете намного меньше, чем жёсткие диски

Компьютерная индустрия и сфера хранения цифровых данных давно оставляют на климате заметный углеродный след. Значительный вклад в этот процесс производится хранением данных на жёстких дисках. Во многом это лишняя мера, поскольку нет необходимости всё хранить под рукой. Сброс архивных данных на ленту сделает мир чище, если большие и маленькие компании не поленятся перейти на ленточные накопители.

 Источник изображения: pvsm

Источник изображения: pvsm

О пользе ленточных накопителей для зелёной экономики рассказал специалист и ветеран профильного подразделения компании IBM Брэд Джонс (Brad Johns). «У многих организаций есть возможность сократить выбросы углекислого газа в атмосферу и при этом снизить свои расходы... Это беспроигрышный вариант», — утверждает Джонс.

Не секрет, что потребность в хранении данных неуклонно растёт. Согласно одному из докладов аналитиков International Data Corporation (IDC), общий объём создаваемых данных увеличится с 33 Збайт в 2018 году до 175 Збайт 2025 году. Тем самым в 2025 году потребуется хранить как минимум 17 Збайт или 10 % от сгенерированных данных. Исходя из оценок IDC и Seagate, сделанных в 2021 году, на HDD было записано 62 % данных, на SSD — 9 % и ещё 15 % — на магнитной ленте. При этом на жёстких дисках хранится как минимум 60 % так называемых холодных данных, которые нет необходимости держать постоянно под рукой. Такие данные уместно хранить на ленте и обращаться к ним по требованию. Иными словами, баланс в сторону хранения информации на ленте необходимо пересмотреть и начинать практиковать.

Если учесть, что срок службы HDD в среднем составляет около 5 лет, то, как подсчитали в Seagate для HDD Exos X18, за это время они каждый год производят около 2,50 кг эквивалента CO2 на хранение терабайта данных. Срок службы ленточных носителей превышает 30 лет, и за это время они производят всего 0,07 кг CO2e/Тбайт/год (по данным компании Fujifilm для LTO 9), что составляет всего 3 % от выбросов от эксплуатации жёстких дисков.

Безусловно, для этого придётся пожертвовать комфортом при обращении к файлам, но чистый мир того стоит, уверен автор работы. Более того, лента не собирается уходить со сцены и будет верой и правдой служить ещё десятилетие как минимум.

По расчётам специалиста IBM, перевод всех холодных данных на ленту (60 % всех данных) снизило бы количество выбрасываемого углекислого газа по всему миру на 58 % или на 79 млн тонн. Также такой шаг помог бы компаниям сэкономить впечатляющие средства, ежегодно затрачиваемые на хранение данных. С опорой на расчёты Fujifilm специалист показал, что хранение 60 % данных от объёма 100 Пбайт обойдётся в $9 476 339 на ленте и в $17 707 468 на жёстких дисках.

Наконец, использование ленточных накопителей создаёт ощутимо меньше электронного мусора, львиная доля которого не перерабатывается, а выбрасывается на свалку. Постоянное хранение 100 Пбайт на жёстких дисках за 10 лет создаст 7,4 т мусора, а хранение такого же объёма данных на лентах приведёт к образованию 3,6 т отходов, если исходить из замены оборудования раз в 5 лет для HDD и раз в 10 лет для ленты.

Президент Blizzard намекнул, что Diablo V не придётся ждать так же долго, как Diablo IV

Фанаты фэнтезийных ролевых экшенов Diablo от Blizzard Entertainment ждали четвёртую номерную игру серии долгие 11 лет, однако, если верить президенту компании Майку Ибарре (Mike Ybarra), с Diablo V эта история не повторится.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Комментируя слова редактора IGN Райана Маккеффри (Ryan McCaffrey) о том, что «такое долгое ожидание между D3 и D4 окупилось столь невероятно весёлой, глубокой и реиграбельной игрой», Ибарра заявил следующее.

«Спасибо, Райан — мы рады, что тебе понравилось. И в будущем тебе не придётся ждать так долго между релизами. Мы готовим много интересного для Diablo IV и далее», — заверил Ибарра.

В настоящее время Blizzard Entertainment занята пострелизной поддержкой Diablo IV, которая включает «мясистые» ежеквартальные обновления (сезоны) и как минимум два полноценных аддона (работа над обоими уже идёт).

Diablo IV дебютировала на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S всего пару месяцев назад, 6 июня, поэтому говорить о следующей номерной части пока рано. Но как минимум не позднее 2034 года она теперь точно выйдет.

Осенью Google выпустит ИИ-систему Gemini, которая «похоронит» ChatGPT — над ней работает Сергей Брин

Осенью Google планирует представить свой новый и наиболее масштабный продукт на основе ИИ — Gemini. Разработанный специалистами из Google Brain и DeepMind, он не только будет конкурировать с популярным чат-ботом ChatGPT, но и, возможно, превзойдёт программное решение OpenAI.

 Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Появление в 2022 году чат-бота ChatGPT заставило Google задуматься о будущем своего поискового бизнеса. С тех пор компания активно демонстрирует свою приверженность развитию ИИ. После запуска собственного чат-бота Bard в марте, компания продолжает интегрировать технологии машинного обучения в свои продукты.

Gemini объединяет возможности больших языковых моделей и генерацию изображений на базе ИИ. Это означает, что Gemini сможет не только генерировать текст, но и создавать контекстные изображения. Кроме того, Google рассматривает возможность добавления других функций, например, анализа блок-схем или голосового управления программами.

Gemini, вероятно, станет основой для многих продуктов Google, включая корпоративные приложения, такие как Google Docs. Разработчикам нужно будет оплачивать доступ к Gemini, используя арендованные серверы на Google Cloud. Подробности станут известны к концу года, когда Google представит Gemini разработчикам приложений.

В работе над Gemini участвуют бывшие члены команд Google Brain и DeepMind, включая Пола Бархама (Paul Barham) и Тома Хеннигана (Tom Hennigan). Особое внимание привлекает участие сооснователя Google Сергея Брина (Sergey Brin), который играет ключевую роль в оценке и обучении ИИ-моделей Gemini. Google использует транскрибацию видео на YouTube для обучения Gemini, однако юристы компании тщательно следят за тем, чтобы не нарушать авторские права.

Запуск Gemini подчёркивает стремление Google к лидерству в области ИИ. Этот продукт может стать новым этапом в развитии технологий машинного обучения, предоставляя пользователям и разработчикам более широкие возможности и инструменты. В то время как конкуренция в этой области усиливается, Google делает ставку на инновации и качество, чтобы сохранить свою доминирующую позицию на рынке.

AMD подтвердила, что представит «важные продукты» серии Radeon на следующей неделе

Вице-президент графического отдела AMD Radeon Скотт Херкельман (Scott Herkelman) подтвердил, что компания представит новые видеокарты в рамках предстоящей игровой выставки Gamescom 2023. Одну из этих видеокарт раньше времени уже анонсировал один из партнёров компании.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

«Присоединяйтесь к команде AMD Radeon на выставке Gamescom на следующей неделе, чтобы не пропустить анонсы наших новых важных продуктов! Если вы находитесь в Германии и хотите стать одним из сотен тысяч участников одного из крупнейших игровых мероприятий, то я очень надеюсь встретиться с вами лично», — написал Херкельман на своей странице в X (бывший Twitter).

В настоящий момент серия видеокарт AMD Radeon RX 7000 официально состоит из моделей Radeon 7900 XTX, RX 7900 XT, RX 7600, а также эксклюзивной для китайского рынка и доступной через системных интеграторов по всему миру модели RX 7900 GRE. Однако среди поклонников компании наблюдается повышенный спрос на более доступные варианты ускорителей среднего ценового сегмента, которые смогли бы на равных конкурировать с такими решениями, как GeForce RTX 4070 и RTX 4060.

AMD запланировала презентацию на 25 августа в 16:00 по московскому времени. Вероятно, именно на ней будут представлены новые видеокарты. Там же компания может наконец сообщить о выпуске технологий HYPR-RX и FSR 3.0. Первая, напомним, представляет комбинацию из Radeon Super Resolution 1.0, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag, которая нажатием одной кнопки повышает производительность в играх. Обе технологии были анонсированы ещё в январе и изначально планировались к релизу в первой половине 2023 года.

Выяснились подробности о российском смартфоне «Р-ФОН» — дисплей 6,7", камера 50 Мп и ОС «РОСА мобайл»

Глава Ассоциации профессиональных пользователей соцсетей и мессенджеров Владимир Зыков в своём Telegram-аккаунте опубликовал фото и характеристики российского смартфона Р-ФОН. Одна из особенностей новинки заключается в том, что она функционирует под управлением операционной системы «РОСА мобайл».

 Источник изображений: Telegram

Источник изображений: Telegram

Разработкой устройства занимались специалисты НТЦ ИТ РОСА. Аппарат оснащён 6,7-дюймовым дисплеем. На тыльной стороне корпуса размещена тройная основная камера, построенная на базе 50-мегапиксельного сенсора.

Какой именно микропроцессор использовался в смартфоне Р-ФОН не уточняется, но известно, что новинка имеет в оснащении 8 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель на 128 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч. В конструкции предусмотрены слоты для использования двух SIM-карт, а также сканер отпечатков пальцев для защиты устройства от несанкционированного доступа.

Беспроводное подключение обеспечивают встроенные адаптеры Wi-Fi и Bluetooth, а для проведения бесконтактных платежей предусмотрен NFC-чип. В качестве программной платформы задействована «РОСА мобайл». Возможности программной платформы и дизайн интерфейса держатся в секрете до официального анонса.

В сообщении господина Зыкова сказано, что выход платформы «РОСА мобайл» на потребительский рынок запланирован на 2024 год. Для корпоративного сектора и госзаказчиков операционная система станет доступна уже в этом году.

Ошибка в Windows 10 вынудила Microsoft удалять обновления ОС с ПК пользователей

Компания Microsoft подтвердила наличие ошибки в Windows 10, из-за которой софтверному гиганту пришлось отозвать несколько пакетов обновлений для операционной системы, распространяемых последние несколько недель. Речь идёт об ошибке, связанной с технологией ClickOnce и приводящей к тому, что пользователям предлагается загрузить уже установленные и доверенные приложения.

 Источник изображения: monticello/Shutterstock.com

Источник изображения: monticello/Shutterstock.com

ClickOnce является технологией Microsoft для развёртывания приложений, созданных на базе фреймворков Windows Forms и Windows Presentation Foundation. С помощью этой технологии разработчики могут создавать приложения для Windows и распространять их в интернете или внутри собственных сетей. Из-за ошибки в ClickOnce пользователям может быть предложена повторная установка программных продуктов, которые ранее уже были загружены на устройства.

Для отзыва проблемных обновлений Microsoft задействовала инструмент Known Issue Rollback (KIR), интегрированный в актуальные версии Windows. Функция KIR позволяет вернуть устройство в состояние, в котором оно находилось до установки проблемных апдейтов. Согласно имеющимся данным, софтверный гигант отозвал пакеты KB5028244 (распространяется с июля) и августовское обновление, выпущенное для Windows 10 в рамках программы Patch Tuesday. Доставка проблемных обновлений пользователям прекращена 14 августа.

Отмечается, что пользователям не нужно предпринимать каких-либо действий, поскольку функция KIR автоматически отменит изменения, внесённые упомянутыми обновлениями. Кроме того, при наличии подключения к интернету на пользовательские устройства будет доставлено обновление, в котором упомянутая ошибка исправлена. Этот пакет предназначен для установки на устройства с Windows 10 22H2 и Windows 10 21H2.

Плохие новости для пацифистов, никаких боевых роботов и более 20 компаньонов: разработчики Starfield поделились новыми подробностями

Ведущий дизайнер квестов Starfield Уилл Шен (Will Shen) и ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) ответили в Discord на вопросы фанатов о горячо ожидаемой космической ролевой игре от Bethesda Game Studios.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Пройти Starfield полностью без убийств, скорее всего (креативность сообщества никто не отменял), не получится, хотя отыгрывать пацифиста поможет нелетальное оружие и возможность решить многие конфликты мирным путём.

Потенциальных спутников со своей предысторией в Starfield будет более 20 (четверо состоят в «Созвездии» и имеют наибольшее число взаимодействий). Игроки также смогут нанимать обычных членов экипажа для работы на аванпосте или корабле.

 При выборе черты Kid Stuff герой сможет навестить своих родителей — они будут похожи на протагониста (см. Fallout 3 и  Fallout 4)

При выборе черты Kid Stuff герой сможет навестить своих родителей — они будут похожи на протагониста (см. Fallout 3 и Fallout 4)

Среди возможностей пользователей также будет покупка недвижимости в крупных городах и перевозка нелегальных грузов — тюремная система в Starfield работает аналогично со Skyrim (и в меньшей степени Fallout 4).

Что касается фракций, то в большинство позволят вступить. При этом сюжетная линия Багрового Флота включает работу двойного агента на стороне Объединённых Колоний. Кого предавать в данном случае, решит сам геймер.

 Боевые роботы из недавнего цикла анимационных роликов The Settled Systems — пережиток прошлого, поуправлять ими не дадут

Боевые роботы из недавнего цикла анимационных роликов The Settled Systems — пережиток прошлого, поуправлять ими не дадут

Дополнительные подробности из сессии вопросов и ответов:

  • время в Starfield идёт только тогда, когда игра запущена — в фоновом режиме зарабатывать на торговых путях, аванпостах и шахтёрских предприятиях не получится;
  • за работу члена экипажа (например, на аванпосте) нужно будет ему заплатить, но лишь единожды;
  • игроки смогут посетить поля битв времён Колониальной войны;
  • компаньоны не повышают свой уровень вместе с игроком;
  • в Starfield есть религии из реального мира, однако гораздо больше внимания разработчики уделили выдуманным учениям;
  • в Starfield будут книги — они вдохновлены разной научной фантастикой (от «Звёздных войн» до «Интерстеллар»).

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна на пять дней раньше. Недавно игра ушла на золото.

OpenAI приобрела стартап Global Illumination, создавший клон Minecraft

OpenAI, компания-разработчик популярного чат-бота ChatGPT на базе ИИ, объявила о приобретении стартапа Global Illumination, специализирующегося на разработке креативных инструментов с использованием искусственного интеллекта. Это первая публичная сделка по приобретению за семь лет существования компании.

 Источник изображения: Pexels / Pixabay

Источник изображения: Pexels / Pixabay

Global Illumination была основана в 2021 году и занимается разработкой программных решений для таких компаний, как Instagram, Facebook, YouTube, Google, Pixar и Riot Games. В блоге OpenAI говорится о том, что вся команда Global Illumination присоединилась к OpenAI и будет работать над основными продуктами, включая ChatGPT . Условия сделки не раскрываются.

Последним творением Global Illumination стала многопользовательская онлайн-игра Biomesв стиле Minecraft. Судьба игры пока неясна, но можно предположить, что деятельность команды в OpenAI будет менее ориентирована на развлечения.

Хотя OpenAI до этого избегала приобретений, компания, поддерживаемая миллиардами долларов Microsoft и других крупных венчурных фондов, уже несколько лет инвестирует в стартапы в области ИИ. OpenAI активно ищет коммерческий успех. Несмотря на мировую известность ChatGPT, на его разработку было потрачено более $540 млн. При этом выручка OpenAI составила в прошлом году всего $30 млн. Однако генеральный директор Сэм Альтман (Sam Altman) заявил инвесторам о планах увеличить этот показатель до $200 млн в этом году и до $1 млрд в следующем.

Приобретение Global Illumination может стать ключевым моментом в стратегии OpenAI. В то время как ChatGPT уже завоевал популярность, интеграция новых технологий и привлечение новых экспертов может ускорить рост и развитие компании в будущем.

Космический зонд NASA New Horizons определит, насколько темно в космосе

Космический зонд NASA New Horizons покидает Солнечную систему и это даёт ему возможность делать снимки Вселенной без засветки со стороны Солнца и отражения его лучей от рассеянной в системе пыли. Первые снимки неба с окраины Солнечной системы озадачили учёных — оно оказалось не таким уж тёмным, как говорят расчёты. Камеры New Horizons зафиксировали в два раза более яркий свет, чем ожидалось. Теперь это предстоит подтвердить в серии новых экспериментов.

 Зонд «Новые горизонты» в представлении художника. Источник изображения: NASA/APL/SwRI and NASA/JPL-Caltech

Зонд «Новые горизонты» в представлении художника. Источник изображения: NASA/APL/SwRI and NASA/JPL-Caltech

До края Солнечной системы и за её пределы ранее выходили космические аппараты NASA Pioneer 10 и 11 и Voyager 1 и 2. С «Пионерами» связь давно потеряна, а у «Вояджеров» нет оптических инструментов. Увидеть Вселенную с окраин системы впервые помогает нам зонд «Новые горизонты». Учёные не упустили возможность измерить интенсивность фонового света Вселенной без помех со стороны Солнца или его рассеянных в пыли лучей. Удивлению не было предела, когда выяснилось, что Вселенная не настолько темна, как ожидалось. Уловленный фотодетекторами зонда свет оказался в два раза интенсивнее, чем можно было ожидать, суммируя свет от галактик в направлении съёмки.

Добавим, зонд производил замеры в самой тёмной точке неба в стороне от Млечного Пути, чтобы максимально снизить фоновое свечение, поэтому вероятность ошибки очень и очень мала. Для подтверждения этого результата или его опровержения команда зонда запланировала измерение фонового света Вселенной ещё в 15 точках, чем они займутся в течение следующего месяца. Они надеются разгадать эту загадку — что там светится в вечной ночи.

Голосовой помощник «Салют» в умных колонках SberBoom получил поддержку GigaChat

Владельцы умных колонок SberBoom и SberBoom Mini с голосовым помощником «Салют» получили возможность воспользоваться сервисом GigaChat — разработанным «Сбером» чат-ботом на основе алгоритмов искусственного интеллекта. В ближайшее время функция появится на всей линейке устройств с «Салютом», а для запуска новой функции предусмотрена команда: «Салют, включи GigaChat».

 Источник изображения: sberdevices.ru

Источник изображения: sberdevices.ru

Пользователь может отправить команду платформе на генерацию текста по заданным параметрам: ИИ способен сочинить сказку, поздравительную речь, предложить варианты подарка, обсудить идею или придумать шутку, новый рецепт, пошаговую инструкцию, а также составить план тренировок. GigaChat владеет контекстом разговора и может настраиваться по желанию пользователя, делая ответы более детализированными или меняя стиль, жанр и объём генерируемого текста.

Чат-бот работает на основе нейросетей NeONKA (NEural Omnimodal Network with Knowledge-Awareness), которая включает несколько моделей, обученных с использованием методов supervised fine-tuning и reinforcement learning with human feedback. В нейросетевую инфраструктуру входит и модель Kandinsky, благодаря которой GigaChat также поддерживает создание изображений.

3D-принтеры Bambu устроили ночное восстание машин — стали печатать то, о чём их не просили

Многие владельцы 3D-принтеров Bambu X1C и P1P оказались ночью 15 августа разбужены, когда принадлежащие им машины самопроизвольно перешли в рабочий режим: одни повторили своё последнее задание, а другие частично вышли из строя в попытке напечатать новую модель поверх уже готовой. Предположительная причина аварии — сбой в работе облачной службы производителя.

 Источник изображения: bambulab.com

Источник изображения: bambulab.com

Компания Bambu пока продолжает расследование инцидента, но предварительная версия причины случившегося — сбой в облаке, гласит сообщение в корпоративном блоге производителя. В минувший вторник на серверах компании произошли два непродолжительных отключения: системы не получили подтверждения, какие задания принтеров были успешно завершены, и вместо того, чтобы прекратить работу, они повторно отправили на печать последние задания.

Ситуация довольно серьёзная: 3D-принтер — аппарат с удалённым управлением, который может нагреться до такой степени, чтобы спровоцировать пожар в доме, и в случае с Bambu эта система удалённого управления оказалась недостаточно продуманной. Производитель заявил, что «берёт на себя полную ответственность», а в систему управления будут внесены изменения, которые помогут не допустить подобных инцидентов в будущем. Бесплатный ремонт и замену вышедших из строя комплектующих в компании обещать не стали, но попросили клиентов, имуществу которых в результате сбоя был причинен ущерб, связаться с компанией для решения вопроса в индивидуальном порядке.

Стоит отметить, что у принтеров Bambu есть режим работы только в локальной сети, который активируется в настройках принтера — задания на печать можно отправлять напрямую через Wi-Fi, а не интернет. Кроме того, можно отправить задание на печать напрямую с карты памяти.

Разработчики шутера HYENAS в духе Hunt: Showdown анонсировали закрытую «бету» и показали новый трейлер

Издательство Sega и разработчики из Creative Assembly (Alien: Isolation, серия Total War) раскрыли сроки проведения закрытой «беты» сетевого научно-фантастического шутера HYENAS. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Закрытое бета-тестирование HYENAS пройдёт с 31 августа по 11 сентября в Steam. Запросить доступ можно на странице игры — участников «альфы» пропустят автоматически (ключ придёт 29 августа со стартом предзагрузки).

На сайте HYENAS указаны минимальные системные требования бета-версии (в прошлом году эта же конфигурация была рекомендуемой):

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: любой Intel 6-го поколения или AMD Ryzen 1000-й серии;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5600 XT или AMD Radeon RX Vega 56;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 31 Гбайт.

Игрокам в составе отряда из трёх гиен (группа грабителей) предстоит красть с «Добытчиков» (торговых кораблей марсианских миллиардеров) вывезенные с Земли артефакты поп-культуры, а затем сбегать с награбленным.

Помимо четырёх других команд игроков, грабителям противостоят системы защиты «Добытчиков». Другими словами, по геймплею HYENAS будет похожа на эвакуационные PvP-шутеры вроде Hunt: Showdown.

На фоне коллег по жанру HYENAS попробует выделиться за счёт разноплановости каждой гиены (оружие, способности, личность) и перестрелок в условиях нулевой гравитации. Русский язык не поддерживается.

Релиз HYENAS ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игру смогут опробовать посетители предстоящей выставки gamescom 2023, которая пройдёт с 23 по 27 августа в Кёльне.

«ВКонтакте» обогнал Telegram по числу мобильных пользователей

Социальная сеть «ВКонтакте» впервые за полтора года оказалась популярнее Telegram среди пользователей мобильного интернета. На это указывают данные исследования, проведённого компанией МТС.

 Источник изображения: JESHOOTS-com / Pixabay

Источник изображения: JESHOOTS-com / Pixabay

В феврале прошлого года мессенджер Telegram стал лидером по объёму ежемесячной аудитории среди пользователей мобильного интернета МТС. В марте пользователи зарубежных платформ, которые ограничили доступ для россиян, также стали активнее использовать мессенджер. В июле 2023 года доля «ВКонтакте» среди всех соцсетей выросла до 33,1 %, а доля Telegram снизилась до 32,8 %. Замыкает тройку лидеров социальная сеть «Одноклассники» с долей 20,6 %. Несмотря на это, по объёму мобильного интернет-трафика с долей 60 % продолжает занимать первое место Telegram. Следом за лидером идут «ВКонтакте» с долей 22 % и «Одноклассники» с долей 18,7 %.

По мнению директора центра Big Data МТС Виктора Кантора, успех Telegram обусловлен тем, что за последние полтора года мессенджер превратился в соцсеть с множеством новостных и развлекательных каналов, предоставляющих эксклюзивный контент. Несмотря на это, «ВКонтакте» продолжает составлять конкуренцию, о чём свидетельствует то, что в июле платформа лидировала в 36 российских регионах. «Сейчас преждевременно говорить о появлении нового тренда, однако мы считаем, что в ближайшее время эти социальные сети продолжат бороться за каждого пользователя, внедряя новые функции», — считает господин Кантор.

Ошибку автопилота Tesla, направляющую машины под фуры, не исправляли несколько лет

Скорбный отсчёт человеческим жертвам, возникшим в ситуациях с участием фирменных систем активной помощи водителю Tesla, в мае 2016 года открыла авария в штате Флорида, в ходе которой электромобиль Model S «неудачно проскочил» под полуприцепом грузовика, осуществлявшего манёвр в поперечном направлении. В 2019 году в аналогичной ситуации погиб ещё один водитель, и специалисты утверждают, что компания до сих пор не приняла никаких мер к устранению недочёта, приводящего к подобным трагедиям.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Расследование по делу о гибели Джошуа Брауна (Joshua Brown) завершилось к январю 2017 года: покойный был признан виновным в превышении скорости, а фирменный автопилот Tesla тогда был «оправдан», поскольку не был признан полноценной заменой водителю. Автоматика, по данным следствия, распознала светлый полуприцеп на фоне светлого неба за семь секунд до столкновения, предоставив водителю адекватный запас времени для предотвращения аварии.

Как поясняет Bloomberg, в октябре этого года состоится другое судебное заседание, касающееся инцидента с гибелью человека в похожих обстоятельствах. В 2019 году 50-летний отец троих детей Джереми Баннер (Jeremy Banner) на своей Tesla Model 3 на скорости въехал в пересекавший его траекторию в поперечном направлении полуприцеп грузовика. Автопилот на машине был активирован за 10 секунд до столкновения, как показало следствие.

Как свидетельствуют показания инженера Tesla Криса Пэйна (Chris Payne), обнародованные в 2021 году, в тот период бортовые системы электромобилей этой марки не были обучены предсказывать появление транспортных средств в поперечном направлении. Эту информацию в 2021 году подтвердил и другой инженер Tesla. Вдова погибшего в 2019 году Джереми Баннера на прошлой неделе расширила перечень претензий к Tesla, заявив, что компания должна была внести изменения в программные алгоритмы после гибели Брауна ещё в 2016 году, но не сделала этого. Истец призывает органы правосудия оштрафовать Tesla за подобное пренебрежение. Первая человеческая жертва в этой истории, по мнению стороны обвинения, должна была заставить Tesla сделать выводы и принять меры. С июня 2021 года в США произошло 17 аварий со смертельным исходом, в ходе которых система Autopilot компании Tesla была активна. Все эти случаи расследуются агентством NHTSA, отвечающим в стране за безопасность дорожного движения.

Запуск серийного производства беспилотников обойдётся России в 270 млрд рублей

До 2030 года в России будет налажено серийное производство беспилотных летательных аппаратов, что потребует инвестиций на 267 млрд руб., сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные федерального проекта «Разработка, стандартизация и серийное производство беспилотных авиационных систем (БАС) и комплектующих», который подготовили в Минпромторге.

 Источник изображений: Bernd Thomas / pixabay.com

Источник изображений: Bernd Thomas / pixabay.com

На федеральный бюджет в этом проекте придётся нагрузка в 215 млрд руб. Ещё 16 млрд руб. вложат регионы, а 36,2 млрд руб. будут привлечены из внебюджетных источников. В рамках проекта планируется формирование сети научно-производственных центров (НПЦ), которые примут на себя полный цикл задач: разработку, сертификацию, серийное производство и интеграцию дронов в единое воздушное пространство. Больше всего средств уйдёт на разработку новых типов БПЛА и их комплектующих — на эти цели в проекте заложены 125,7 млрд руб., что позволит к 2030 году создать не менее 59 типов аппаратов. С 2024 по 2030 гг. общее число выпущенных в России дронов вырастет с 11 700 до 32 500 единиц, то есть почти в 3 раза.

НПЦ, занимающиеся разработкой и выпуском беспилотников будут аккредитованы Росавиацией. Опорным центром станет московский индустриальный парк «Руднево», а к 2030 году в стране будут 48 таких предприятий — на эти цели в проекте закладываются 67,2 млрд руб. Предварительный список 59 типов БПЛА будет формироваться с оглядкой на потребности отрасли, а регионы, в которых появятся НПЦ, будут конкретизированы после утверждения нацпроекта.

Заявки уже подали 18 регионов, в том числе Санкт-Петербург, Севастополь, Нижегородская, Тульская, Рязанская, Томская, Самарская, Сахалинская, Воронежская области, а также республики Татарстан и Башкирия. На Сахалине собираются сделать акцент на образовательных аппаратах, водородных ячейках и технологиях ИИ. В Башкирии приоритетом станут автономные БПЛА, ПО для дронов и композитные материалы. Новосибирские инженеры займутся средними и тяжёлыми БПЛА в диапазоне скоростей от 20 до 350 км/ч. Координацией кластера БАС станет самарский НПЦ — он будет отвечать за научные исследования, разработку и адаптацию технологий, серийное производство аппаратов и комплектующих к ним.

К 2030 году также появятся не менее 27 решений по интеграции БПЛА в единое авиационное пространство — на это в проекте выделяются 17,2 млрд руб. Это будут системы связи, обмена данным, а также дронопорты, которые смогут в автоматическом режиме координировать движение дронов в воздушном пространстве. Предстоит решить задачи о предупреждении воздушных конфликтов, стандартных линиях контроля и управления, ИИ-навигации и в целом организации полёта большого числа дронов с помощью цифровых платформ.

Представители отрасли отметили, что необходимо проработать ряд дополнительных моментов: до сих пор не публикуются требования по интеграции БПЛА на 2–3 года вперёд, что усложняет сопровождение аппаратов, которые уже находятся в эксплуатации, а также разработку новых моделей. Не определены требования к транспондерам. Необходимо также сформировать отрасль крупных машин со взлётной массой около 1 т.

К 2030 году мировая отрасль БПЛА будет генерировать более $54,6 млрд — для сравнения, в 2023 году ожидается ёмкость рынка в $33,7 млрд, подсчитали в Drone Industry Insights, исходя из показателя среднегодового роста (CAGR) в 7,7 %. По итогам 2023 года крупнейшим рынком в отрасли дронов станет Китай, за которым последуют США и Япония.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Возвращение к шутерам от первого лица: Ubisoft подтвердила разработку новой Ghost Recon 8 мин.
Кооперативный боевик Contraband от создателей Just Cause всё ещё жив, но оказался игрой-сервисом 2 ч.
Meta отказалась соблюдать «чрезмерные» правила разработки ИИ, предложенные ЕС 3 ч.
Microsoft уличили в допуске китайцев к секретным облачными системами Пентагона 4 ч.
Microsoft передумала упрощать системный трей Windows 11 после негативных отзывов пользователей 4 ч.
Legacy of the Forge «уже не за горами» — Warhorse раскрыла, когда ждать новостей о втором дополнении к Kingdom Come: Deliverance 2 4 ч.
Перевод на русский, Denuvo и первые детали геймплея: Persona 4 Revival получила страницу в Steam 5 ч.
Netflix призналась, что начала использовать ИИ при создании сериалов 6 ч.
Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 от создателей Humankind не выйдет 7 августа в раннем доступе Steam, но есть и хорошая новость 7 ч.
iOS 26 защитит пользователей iPhone от телефонных спамеров 7 ч.
Австрийцы упаковали электромобильный аккумулятор в корпус из дерева и стали 3 ч.
В Роттердаме запустят беспилотные рейсовые автобусы между городом и аэропортом 4 ч.
Asus представила материнскую плату ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 S с ярким аниме-дизайном 4 ч.
ASRock представила плату X870E Taichi OCF для экстремального разгона Ryzen 9000 и другие новинки с AM5 6 ч.
США намерены ослабить влияние Китая на подводную интернет-инфраструктуру, но у них это вряд ли получится 7 ч.
Российские учёные создали фотонный детектор с «обонянием» — он учует опасные газы в воздухе, диабет и алкогольную вечеринку 8 ч.
Передовые твердотельные батареи в электромобилях появятся в лучшем случае через пять лет 8 ч.
В России впервые запущено производство особо чистого тетрахлорида германия для выпуска оптоволокна 10 ч.
Китайский охотник за астероидами испытал камеры на Земле и Луне — и поделился впечатляющими снимками 11 ч.
Rapidus выпустила первый 2-нм транзистор в Японии 11 ч.