|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Произошёл глобальный сбой Microsoft Bing — это сломало поиск в ChatGPT, Copilot и DuckDuckGo
23.05.2024 [15:16],
Павел Котов
Из-за сбоя в системах Microsoft, который, по-видимому, связан с API платформы Bing прекратили работу в штатном режиме поисковые службы ChatGPT, Copilot, DuckDuckGo. Связанные с Bing сайты и сервисы либо полностью недоступны, либо отвечают с перебоями.
Источник изображения: Microsoft Проблемы, которые начались примерно в 10:00 мск, предположительно связаны API Bing и коснулись всех служб, которые основаны на поисковой системе Microsoft. Сама поисковая служба Bing ранее также пострадала от сбоя, но сейчас постепенно начинает выдавать правильные результаты поиска. Использующие API Bing альтернативные системы, включая DuckDuckGo и Ecosia, результатов поиска не выводят. Аналогичные проблемы испытывает система Microsoft Copilot: при попытке осуществить поиск она отказывает пользователям в доступе к выдаче. Не срабатывают и поисковые запросы пользователей ChatGPT с подпиской Plus, которая также должна поддерживать поиск в интернете — им система показывает ошибку. Microsoft признала наличие сбоя при загрузке службы Copilot и заявила, что компания «работает над выявлением причины проблемы». При этом платформа мониторинга работоспособности сервисов Microsoft никаких сбоев в обслуживании не показывает. Администрации OpenAI и Ecosia подтвердили, что на их платформах наблюдаются проблемы с функциями поиска — в OpenAI также добавили, что расследуют проблему. Wildberries построит в Подмосковье дата-центр за 1,5 млрд руб.
23.05.2024 [14:50],
Сергей Карасёв
Компания Wildberries, как сообщает Инвестиционный портал Московской области, создаст современный высокотехнологичный ЦОД в Подмосковье. Вложения в строительство объекта и его ввод в эксплуатацию только на первом этапе составят не менее 1,5 млрд руб. Дата-центр расположится на территории городского округа Наро-Фоминск. Собственно здания ЦОД и необходимые инфраструктурные объекты разместятся на территории площадью 6,5 га. Говорится об использовании наиболее эффективных инженерных решений. Планируемая мощность первой очереди дата-центра составляет 8 МВт. Прочие подробности пока не раскрываются. «После ввода в эксплуатацию нового центра, там будет создано более 30 рабочих мест, в том числе для высококвалифицированных специалистов Наро-Фоминского городского округа», — сообщил заместитель председателя правительства — министр инвестиций, промышленности и науки Московской области. Ранее стало известно, что маркетплейс Wildberries намерен создать дата-центр в Дубне на севере Московской области: планируемая мощность этой площадки стоимостью 6,5 млрд руб. составляет 8 МВт. Кроме того, компания ввела в эксплуатацию ЦОД мощностью 3,5 МВт, также расположенный в Московской области. На этом объекте задействована система охлаждения уличным воздухом без применения холодильных установок (прямой фрикулинг). В России резко возрос спрос на услуги ЦОД. В 2023 году объём соответствующего рынка достиг 42,8 млрд руб. Это на 21,2 % больше по сравнению с предыдущим годом. Фактически спрос в настоящее время превышает предложение. Вместе с тем из-за участившихся атак российские компании переносят информацию из дата-центров в Московском регионе за Урал. На этом фоне Минцифры рекомендует госорганам развернуть дополнительную IT-инфраструктуру по всей России. Кстати, в столице недавно было завершено строительство одного из крупнейших в стране дата-центров «Москва-2». В России начались продажи смартфонов realme 12 5G и realme 12+ 5G с продвинутыми камерами и элегантным дизайном
23.05.2024 [14:46],
Николай Хижняк, Владимир Мироненко
Компания realme сообщила о старте продаж на российском рынке смартфонов realme 12 5G и realme 12+ 5G. Оба устройства оснащаются весьма впечатляющими для данного сегмента камерами и элегантным дизайном. Базовая модель realme 12 5G предлагает камеру с высоким разрешением 108 Мп и поддержкой трёхкратного увеличения, а модель realme 12+ 5G первой в сегменте получила 50-Мп Sony LYT-600.
Источник изображений: realme Смартфоны realme 12 5G и realme 12+ 5G уже некоторое время продаются на глобальном рынке. Базовая модель дебютировала в Индонезии и Малайзии в феврале, а realme 12+ 5G был представлен в марте этого года. Наконец оба устройства добрались и до официальной российской розницы. Как сообщается, в создании смартфонов участвовал известный итальянский часовой дизайнер Оливье Савео (Ollivier Saveo), имеющий опыт работы с люксовыми швейцарскими брендами, такими как Rolex, Roger Dubuis, Piaget, Breitling и Quentin. Градиентная текстура на защитном стекле камеры выглядит как циферблат часов, а металлическая отделка на задней панели похожа на изысканный часовой браслет.
realme 12 5G В основе realme 12 5G используется 6-нм процессор Dimensity 6100+ (два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц, графическое ядро Mali-G57 MC2). В Россию приехала версия устройства с 8 Гбайт оперативной памяти, которая поддерживает виртуальное расширение еще на 8 Гбайт, и 256 Гбайт постоянной памяти. Последнюю можно расширить ещё на 2 Тбайт за счёт поддержки карт памяти microSD. Смартфон предлагает 6,72-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 2400 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Экран обладает яркостью 950 кд/м2. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 8-Мп камеры. Основной блок камер включает 108-мегапиксельный датчик Samsung S5KHM6 1/1,67” с размером пикселя 0,64 мкм, технологией ISOCELL 2.0 и цветовыми фильтрами Nonacell Bayer RGB. Датчик поддерживает внутрисенсорный зум. В отличие от цифрового зума он использует 12 миллионов пикселей в центре 108-мегапиксельной матрицы, чтобы сделать снимок без потери качества. В помощь к основному датчику выделен 2-Мп сенсор для расчёта глубины сцены. realme 12 стал первым устройством производителя, оснащённым так называемой динамической кнопкой питания. Она отвечает за работу сканера отпечатка пальца и ещё семи различных функций, таких как запуск приложения камеры и включение режима «не беспокоить» при долгом нажатии. Питается устройство от аккумулятора ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SUPERVOOC мощностью 45 Вт. Для устройства заявляны стереодинамики с поддержкой режима повышенной громкости, а также защита от брызг и пыли по стандарту IP54. Смартфон realme 12 5G можно приобрести во всех магазинах партнёров realme в цветах «Зелёный лес» и «Сиреневые сумерки». В конфигурации 8/256 Гбайт он доступен по цене от 22 999 руб. Модель realme 12+ 5G построена на базе более производительного процессора Dimensity 7050. Чип имеет два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Mali-G68 MC4. В России смартфон будет предлагаться в двух конфигурациях памяти: с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти, а также с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт флеш-памяти. У устройства нет поддержки карт-памяти. Однако оперативную память можно расширить виртуально на 8 или 12 Гбайт соответственно.
realme 12+ 5G Модель realme 12+ 5G предлагает более интересный дисплей. Здесь используется 6,67-дюймовая AMOLED-матрица с разрешением 1080 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Показатель типичной яркости экрана составляет 600 кд/м2, а пиковой — 2000 кд/м2. Дисплей поддерживает отображение контента HDR10+. Впервые среди устройств бренда смартфон realme 12+ 5G получил передовую технологию определения воды на экране, благодаря которой игнорируются фантомные нажатия от капель воды и повышается точность прикосновений мокрыми пальцами. На фронтальной стороне realme 12+ 5G расположен глазок 16-Мп камеры на базе сенсора размером 1/3,0 дюйма, оснащённого оптикой f/2,5. Основной блок камер realme 12+ состоит из 50-Мп датчика Sony LYT-600 размером 1/1,95 дюйма, с оптической стабилизацией, поддержкой двукратного внутрисенсорного увеличения, который, используя несколько снимков с центральной части модуля и объединяя их, позволяет получать качественные кадры с популярным для портретной съёмки эквивалентным фокусным расстоянием 52 мм. В помощь основному датчику выделен 8-Мп сенсор размером 1/4,0 дюйма, с поддержкой эквивалентного фокусного расстояния 16 мм и широкоугольной оптикой f/2,2, а также 2-Мп сенсор для макросъёмки. Также realme 12+ 5G оснащён новой системой быстрой съёмки Snap Portrait System. Она всего за 0,8 секунды запускает камеру и позволяет делать до 208 фото в минуту в режиме непрерывной съёмки. Благодаря фирменным алгоритмам экспозиции, интеллектуальной автофокусировке на объекте, системе оптической стабилизации и камере от Sony доля успешных снимков при использовании системы увеличивается на 40 %. Для камеры также заявлена поддержка режима «Кинематографическое боке» для портретной съёмки, который присутствует у старших моделей смартфонов серии realme 12 Pro. Смартфон realme 12+ 5G питается от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт. Отмечается, что смартфон можно зарядить с нуля до 100 % всего за 48 минут. Устройство также оснащено стереодинамиками с сертификацией Hi-Res Audio, поддерживающими объёмный звук. Защита от брызг и пыли по стандарту IP54 здесь тоже на месте. В продаже realme 12+ 5G будет доступен в цветах «Зелёный малахит» и «Бежевый песок». Стоимость устройства в конфигурации с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет от 29 999 рублей, а в версии с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти — от 34 999 рублей. Представлены смартфоны Poco F6 и F6 Pro на флагманских чипах Qualcomm
23.05.2024 [14:39],
Владимир Мироненко
Бренд Poco представил новые «бюджетные флагманы» — смартфоны Poco F6 и F6 Pro, получившие по сравнению с предыдущим поколением устройств серии Poco F целый ряд обновлений как аппаратного, так и программного обеспечения. Смартфон Poco F6 Pro базируется на производительном восьмиядерном процессоре Snapdragon 8 Gen 2 с движком Qualcomm AI Engine и ИИ-процессором Hexagon, обеспечивающим запуск ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, благодаря чему, как утверждает производитель, устройство подойдёт для самых заядлых геймеров. Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет до 16 Гбайт, флеш-памяти UFS 4.0 — до 1 Тбайт. Есть также слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. ![]() Смартфон работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой HyperOS. Новинка располагает игровым режимом с технологией WildBoost Optimization 3.1, обеспечивающей быструю загрузку и плавный игровой процесс. Технология охлаждения LiquidCool 4.0 поддерживает надлежащий температурный режим даже при длительном использовании смартфона. Poco F6 Pro оснащён 6,67-дюймовым Flow AMOLED-дисплеем с разрешением WQHD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 4000 кд/м2. Поддержка ШИМ-регулировки яркости подсветки с частотой 3840 Гц и сертификация TÜV Rheinland, гарантируя комфорт для глаз во время игр, чтения и просмотра видео. Дисплей поддерживает 12-битную глубину цвета и цветовую гамму DCl-P3, обеспечивая точную цветопередачу изображений. В верхней части дисплея размещена 16-Мп камера для селфи. Есть также подэкранный сканер отпечатков пальцев. На задней панели находится тройная камера с основным 50-Мп сенсором Light Fusion 800 с диафрагмой f/1,6, оптической стабилизацией и поддержкой серийной съёмки, позволяющей за одну серию снимать 50 кадров со скоростью 30 кадров/с. Система камер также включает широкоугольный 8-Мп модуль (f/2,2) и 2-Мп макрокамеру (f/2,4). Алгоритм Ultra Night с использованием ИИ помогает получать яркие чёткие снимки даже в условиях слабой освещённости. Батарея смартфона ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю 120-Вт зарядку, обеспечивающую восполнение заряда до 100 % всего за 19 минут. Poco F6 Pro будет доступен в чёрном (Moonlight Shadow) и белом цветах (Moonlight Silver), В свою очередь, смартфон Poco F6 построен на процессоре Snapdragon 8s Gen 3 тактовой частотой до 3,0 ГГц, изготовленном с использованием 4-нм техпроцесса TSMC. В сочетании с технологией WildBoost Optimization 3.0 и возможностями ИИ данный чип обеспечивает плавный игровой процесс с более детальными и реалистичными визуальными эффектами, которые поддерживаются популярными ролевыми играми. Объём оперативной памяти LPDDR5X составляет до 12 Гбайт, флеш-памяти UFS 4.0 — до 512 Гбайт. Poco F6 оснащён 6,67-дюймовым дисплеем CrystalRes FlowAMOLED DotDisplay с разрешением 1.5K и частотой обновления 120 Гц. Дисплей поддерживает яркость 500 кд/м2, а пиковое значение равно 2400 кд/м2. Контрастность составляет 5 000 000:1. Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства DCl-P3, а также поддерживает ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 1920 Гц. Защиту дисплея обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass Victus. ![]() Для фото- и видеосъёмки аппарат имеет основную камеру с 50-Мп сенсором Spny IMX882 с оптической стабилизацией (f/1,59) и широкоугольным 8-Мп модулем. Разрешение фронтальной камеры — 20 Мп. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 90 Вт. Разблокировка устройства производится с помощью подэкранного сканера. Имеется защита от пыли и влаги IP64. Смартфон Poco F6 оценён в $379 за базовую версию с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти. Модификация с 12 и 512 Гбайт памяти оценена в $429. В свою очередь старший Poco F6 Pro оценён в $499 за базовую версию с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти. Модификация с 512 Гбайт памяти оценена в $549, а за версию с 1 Тбайт памяти придётся выложить $629. Для первых покупателей предусмотрены скидки. Режиссёр «Безумного Макса» разочаровался в Mad Max от создателей Just Cause и мечтает доверить игру Кодзиме
23.05.2024 [14:13],
Михаил Романов
Вышедший в 2015 году боевик с открытым миром Mad Max от Avalanche Studios (Just Cause) не оправдал надежд многих фанатов «Безумного Макса». Среди разочарованных игрой оказался и режиссёр Джордж Миллер (George Miller). «Мы заказали игру, пока делали "Дорогу ярости". Нас много лет просили сделать это. [Mad Max от Avalanche] оказалась не так хороша, как я хотел, не такой, какой мы её представляли», — заявил Миллер на показе фильма «Фуриоса». Миллер подчеркнул, что в разработке Mad Max не участвовал. Его команда лишь передала Avalanche нужные материалы: «Я из тех людей, которые не берутся за дело, если не смогут выполнить его на высочайшем уровне или хотя бы попробовать достичь его». По мнению Миллера, достойно перенести «Безумного Макса» в формат видеоигр мог бы Хидео Кодзима (Hideo Kojima), но у него чересчур много «собственных фантастических идей». «Был бы рад, если бы он взялся! Но у него столько собственных фантастических идей, что я никогда его об этом не попрошу. Если не он, то кто-то вроде, потому что сам я не могу — ничего о [разработке игр] не знаю», — признался Миллер. «Фуриоса: Хроники Безумного Макса» является приквелом «Дороги ярости» и выходит в театральный прокат завтра, 24 мая. Кодзима, посмотрев фильм, назвал его шедевром и своей Библией, а Миллера — богом. У Кодзимы дел действительно хватает. Сейчас он занят курьерским экшеном Death Stranding 2: On the Beach для PS5 и хоррором OD для Xbox, а после DS2 возьмётся за «шпионский боевик следующего поколения» Physint (кодовое название). Tesla с автопилотом в среднем проезжает 12,2 млн км без аварий — в 8 раз больше, чем без автопилота
23.05.2024 [13:44],
Алексей Разин
Средства массовой информации пристально следят за каждой аварией с участием управляемых автоматикой электромобилей Tesla, а между тем компания регулярно публикует отчёты об аварийности на базе статистики, полученной при обработке собираемых по всему автопарку данных. Сейчас электромобиль этой марки со включенной функцией Autopilot в среднем способен проезжать без ДТП по 12,2 млн км.
Источник изображения: Tesla Как поясняет Electrek, компания Tesla возобновила публикацию подобной статистики, хотя в четвёртом квартале 2022 года без объяснения причин прекратила это делать. Глядя на приведённый ниже график, можно догадаться, почему это случилось. По всей видимости, изменения в бортовом программном обеспечении с начала прошлого года привели к ухудшению статистики аварийности Tesla по сравнению с предыдущими периодами, поэтому компания и решила не раскрывать данные. Теперь, когда статистика снова начала улучшаться, можно обнародовать данные уже задним числом. ![]() В первом квартале текущего года, как отмечается в отчёте Tesla, компания добилась серьёзного прогресса в продолжительности безаварийного пробега. В частности, машины этой марки со включенной функцией Autopilot в среднем проезжают без ДТП по 12,2 млн километров (7,63 млн миль). Даже электромобиль Tesla без этой функции в среднем демонстрирует более высокую безаварийность, чем все прочие транспортные средства на дорогах США. В частности, электромобиль Tesla без активного Autopilot в среднем проезжает 1,5 млн км без аварий, тогда как средний показатель по стране за 2022 год для машин всех марок не превышал 1,07 млн км. При этом надо учитывать, что Tesla не приводит статистику по более совершенному программному комплексу FSD, который должен дополнительно улучшать показатели безаварийности. Autopilot по своим возможностям заметно уступает FSD, но хорошая новость заключается в том, что с недавних пор обе системы используют один программный код, а потому совершенствуются синхронно. «Вояджер-1» перестал бредить и впервые за полгода прислал научные данные
23.05.2024 [13:44],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что древний космический зонд «Вояджер-1» (Voyager-1) впервые за шесть месяцев после крупного и продолжительного сбоя прислал на Землю научные данные. Информацию передали два научных прибора — магнитометр и датчик плазмы. Для первого в истории человечества зонда за пределами гелиосферы — это бесценная информация. Вскоре команда миссии обещает запустить в работу ещё два инструмента на борту аппарата.
Источник изображения: NASA Сегодня «Вояджер-1» и «Вояджер-2» являются самыми дальними разведчиками земной цивилизации. Обоим им в конце этого года стукнет по 47 лет. Это два самых старых действующих аппарата NASA. Удивительно даже то, что они всё ещё продолжают собирать научные данные и, в принципе, сохраняют работоспособность. Крупный сбой в компьютерной системе «Вояджер-1» произошёл в ноябре 2023 года. Вместо телеметрии и научных данных зонд стал передавать на землю бессмысленный набор данных. В апреле 2024 года команда миссии смогла понять причину неисправности — вылетел небольшой сегмент (чип) в оперативной памяти одного из трёх компьютеров зонда. Специалисты сумели обойти неисправный сектор и впервые получили от зонда читаемую информацию. Дальше было делом техники. Запрос на получение данных от двух научных приборов был отправлен 17 мая и спустя двое суток пришёл ответ — полная информация по наблюдениям (сигнал в один конец путешествовал 22,5 ч). Ещё два прибора — датчик космических лучей и датчик низкоэнергетических заряженных частиц — проходят калибровку и будут введены в строй в течение следующих недель или месяцев. Шесть других приборов на борту зонда либо отключены, либо вышли из строя раньше. Но даже оставшихся хватит на множество новых научных работ. В Техасе построят первый на Западе гравитационный аккумулятор — его ёмкость составит 36 МВт·ч
23.05.2024 [13:40],
Геннадий Детинич
Итальянская компания Enel Green Power совместно со швейцарской компанией Energy Vault сообщила о планах построить в Техасе первый на Западе гравитационный аккумулятор. Проект был предложен более двух лет назад, но начало работ по нему было отложено по неизвестной причине. Мощность аккумулирующей установки составит 18 МВт, а её ёмкость — 36 МВт·ч. Энергия в аккумуляторе будет запасаться в 24-тонных поднятых на высоту блоках.
Источник изображения: Energy Vault Швейцарская Energy Vault уже построила аналогичную по принципам работы аккумулирующую установку в Китае. Первый объект, а всего их будет девять, был подключён к национальной энергораспределительной сети Китая весной этого года. Объект вырабатывает электричество мощностью 25 МВт и обладает ёмкостью 100 МВт·ч. Компьютерная система с машинным зрением поднимает 24-т блоки на высоту до 120 м за счёт использования избыточной энергии от возобновляемых источников. В моменты отсутствия «зелёной» энергии — ночью или в штиль — блоки спускаются на уровень земли и вырабатывают электричество, которое уходит в сеть. По предварительным данным, высота объекта Energy Vault в США будет достигать 140 м, что позволит запасать больше энергии на установке меньшей площади. После ввода объекта в строй он будет включён в распределительную систему Техаса под управлением Совета по надёжности электроснабжения Техаса (ERCOT). Построенная ранее в Швейцарии первая и экспериментальная установка компании Energy Vault ёмкостью 5 МВт·ч показала полный КПД (на подъём и спуск) на уровне 75 %. В компании уверены, что они смогут поднять этот показатель до 80 %, что сравняет гравитационные аккумуляторы с возможностями гидроаккумулирующих электростанций и даже аккумуляторных систем хранения. Во всяком случае, эксплуатация и обслуживание гравитационных аккумуляторов будут дешевле и в более продолжительный период, а аккумуляторы в виде тяжёлых блоков можно изготовить на месте буквально из земли под ногами — из вынутого под фундамент грунта и вообще из любого мусора. Amazon обновит Alexa с помощью ИИ и начнёт взимать плату за голосового помощника
23.05.2024 [13:37],
Павел Котов
Amazon намеревается модернизировать работающий уже десять лет голосовой помощник Alexa, расширив его возможности с интеграцией генеративного искусственного интеллекта, а также ввести за его использование абонентскую плату, чтобы компенсировать затраты на эту технологию, сообщает CNBC.
Источник изображений: aboutamazon.com Более мощную версию Alexa компания развернёт уже в этом году, что усилит её позиции в конкуренции чат-ботами на базе систем генеративного ИИ — в первую очередь имеются в виду сервисы Google и OpenAI. Доступ к обновлённой Alexa будет платным, но подписку на голосового помощника с ИИ не включат в Amazon Prime, которая сейчас обходится $139 в год, — с ценой компания ещё не определилась. По меркам 2014 года возможности Alexa казались поразительными, но с учётом произошедшего недавно скачка в области ИИ голосовой помощник кажется старомодным. На прошлой неделе OpenAI представила модель GPT-4o с поддержкой двустороннего диалога с более глубоким содержанием, чем способна Alexa. Аналогичную голосовую службу запустила Google на базе Gemini. Эти нововведения были восприняты как угроза для голосовых помощников от Amazon и Apple — их возможности до сих пор преимущественно ограничиваются установкой таймеров и будильников, а также зачитыванием прогнозов погоды. В бытность основателя Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos) главой компании проект Alexa числился у него в любимчиках — в него вливались значительные средства без ожидания быстрой отдачи. В 2021 году Безоса на посту гендиректора сменил Энди Джесси (Andy Jassy), который занялся оптимизацией бизнеса и понизил приоритет разработки голосового помощника в компании. Теперь же он и сам недоволен возможностями современной Alexa: однажды Джесси, заядлый спортивный фанат, задал голосовому помощнику вопрос о результатах недавней игры и не получил ответа, хотя его было очень просто найти в интернете. ![]() Джесси не дал прямого ответа на вопрос журналистов CNBC о планах Amazon в отношении Alexa, но сослался на опубликованное в апреле письмо акционерам компании: в документе говорится об разработке инструментов генеративного ИИ для потребительского бизнеса Amazon, включая «более интеллектуальную и функциональную Alexa». В обновлённом виде это должен быть конкурентоспособный голосовой помощник, способный выдержать конкуренцию с другими игроками в отрасли ИИ, а также оправдать ресурсы и численность персонала, занятые по данному направлению. По состоянию на 2023 год Amazon продала более 500 млн устройств с поддержкой Alexa, что дало компании и её продукту возможность закрепиться среди потребителей. Apple, Amazon и Google первыми запустили собственных голосовых помощников на основе ИИ, который в исходном виде уже устарел. Как ожидается, в июне на WWDC компания Apple представит обновлённую версию Siri. Занятые в проекте Alexa сотрудники Amazon отметили, что технология вышла на рынок слишком рано, и теперь сменить курс будет непросто. Требуются, например, квалифицированные кадры, на которые сейчас дефицит: OpenAI, Microsoft и Google привлекают новых сотрудников из одного и того же сообщества. Недёшево обходятся и связанные с ИИ рабочие нагрузки — по словам одного из источников, один запрос к Alexa на базе генеративного ИИ обойдётся в $0,02, и оправданная величина абонентской платы составит около $20 в месяц. Другой утверждает, что сумма должна быть однозначной, иначе могут пострадать другие предложения по подписке. OpenAI, однако, взимает с потребителей $20 в месяц за доступ к передовым моделям. Следует учитывать, что аудитория Alexa исчисляется сотнями миллионов устройств. С одной стороны, это значительные финансовые перспективы; с другой, это повышает ответственность компании за ошибки ИИ или неспособность голосового помощника понять команду. Наконец, Amazon приходится противостоять стереотипу, что компания отстаёт в области ИИ. Она предлагает клиентам облачной инфраструктуры AWS доступ к нескольким моделям ИИ, но не располагает собственной флагманской моделью, способной тягаться с проектами OpenAI, Google или Meta✴✴. Amazon дополнительно потратила $2,75 млрд на поддержку ИИ-стартапа Anthropic, в который, впрочем, инвестировала и Google. В Alexa, однако, будет работать собственная большая языковая модель Amazon Titan. На отставание Amazon в области ИИ указывает и бывший глава компании Джефф Безос, говорят его сотрудники. Он по-прежнему принимает участие в работе Amazon и пишет руководителям компании письма, где интересуется, почему ИИ-стартапы предпочитают других поставщиков облачных услуг, а не AWS. Флагманские смартфоны HUAWEI Pura 70 поступили в продажу в России
23.05.2024 [13:34],
Владимир Мироненко
В России поступили в продажу смартфоны флагманской серии HUAWEI Pura 70, сочетающие в себе запоминающийся дизайн с передовыми технологиями мобильной фотографии. Как отметили в М.Видео-Эльдорадо, интерес к флагманским смартфонам HUAWEI Pura 70 за первую неделю предзаказа, открытого 15 мая, оказался почти на 35 % выше, чем к смартфонам серии HUAWEI P 60 в прошлом году. Новая серия также на 56 % успешней предыдущей в денежном выражении. ![]() Флагман серии HUAWEI Pura 70 Ultra оснащён выдвижной камерой с 50-Мп CMOS-сенсором размером 1 дюйм и самой широкой физической диафрагмой f/1,6 среди камер с сенсорами такого размера, позволяющей снимать объекты, движущиеся со скоростью 300 км/ч, будь то гоночный автомобиль на скоростной трассе или высокоскоростной поезд на магнитной подвеске. ![]() Смартфоны серии HUAWEI Pura 70 оснащены экранами нового поколения HUAWEI X-True с высоким разрешением, плотностью пикселей 460 ppi, пиковой яркостью 2500 кд/м2 и высокой цветопередачей, благодаря обеспечивается комфортный просмотр видео и фотографий. Для защиты экранов от повреждений используется прочное стекло Kunlun Glass нового поколения, изготовленное с применением технологии Crystal Armor, дополнительно повышающей устойчивость экрана к ударам. Также смартфоны HUAWEI Pura 70 обладают защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP68. Все необходимые приложения можно скачать из собственного магазина приложений HUAWEI — AppGallery (топ-3 среди магазинов приложений в мире), в котором более миллиона программ всех категорий, включая «Яндекс», «Сбербанк», «Тинькофф», а также сервисы Google. AppGallery поддерживает оплату в приложениях и играх с мобильного счета МТС, «Билайн» и Теле2. Также на смартфонах HUAWEI доступна бесконтактная оплата SBPay, Mir Pay, Yandex Pay и другие. Huawei установила следующие цены на новые флагманские смартфоны в России:
AMD представила функцию снижения задержки Anti-Lag 2.0 — она будет не во всех играх, но уже есть в Counter-Strike 2
23.05.2024 [13:32],
Николай Хижняк
В феврале этого года AMD пообещала, что после переработки вернёт функцию Anti-Lag+. До этого её пришлось спешно удалять из драйвера Radeon, потому что на неё реагировали античиты в различных многопользовательских играх. На днях AMD анонсировала возвращение Anti-Lag+, но теперь функция будет называться Anti-Lag 2.
Источник изображений: AMD Изначально Anti-Lag+ была представлена наряду с технологией масштабирования FSR3 и набором функций HYPR-RX, улучшающих производительность в играх. Anti-Lag+ предназначалась для снижения задержки в играх и должна была работать на уровне драйвера, исключая необходимость её интеграции в саму игру. На момент анонса AMD сообщила, что Anti-Lag+ уже поддерживается некоторыми играми. Но вскоре стало известно, что функция конфликтует с античитами некоторых многопользовательских игр, среди которых оказались Counter-Strike 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, PUBG, Apex Legends и другие. Её использование приводило к банам пользователей. Проблема была связана с тем, что в Anti-Lag+ используется технология выравнивания кадров, влияющая на игровой код для улучшения синхронизации и дальнейшего уменьшения задержки. Этого оказалось достаточно, чтобы античиты забили тревогу и посчитали Anti-Lag+ читерским ПО. После этого AMD выпустила новый драйвер, в котором функция Anti-Lag+ уже была удалена. Теперь же AMD выпустила новый драйвер, в котором содержится совершенно новая технология Anti-Lag под названием Anti-Lag 2. В отличие от предыдущей версии новая Anti-Lag 2 уже требует интеграции непосредственно в саму игру, аналогично оригинальной технологии Anti-Lag. Anti-Lag 2 была разработана при поддержке компании Valve, чьи игры первыми стали ругаться на Anti-Lag+. Партнёрство двух компаний направлено на то, чтобы исключить блокировку пользователей, которые используют Anti-Lag 2, а также на то, чтобы убедиться в правильной работе функции перед её полноценным релизом. Как и предыдущая Anti-Lag+ новая Anti-Lag 2 тоже в основе использует технологию выравнивания кадров для снижения задержки. «Благодаря встраиванию технологии Radeon Anti-Lag 2 в игру выравнивание кадров также применяется в самом игровом коде и работает в сочетании с частотой процессора, управляемой драйвером, чтобы обеспечить лучшую синхронизацию кадров. Это позволяет эффективнее снижать задержку между нажатием клавиши и ответом системы по сравнению с тем, что может обеспечить Radeon Anti-Lag, работающая на уровне драйвера. Поскольку Radeon Anti-Lag 2 представляет собой внутриигровую технологию, разработчикам игр требуется добавлять её в свои игры. Counter-Strike 2 является первой игрой, в которой эта функция уже поддерживается», — говорится в блоге AMD. Компания также добавляет, что Anti-Lag 2 поддерживает больше графических архитектур и работает на видеокартах Radeon RX 5000, RX 6000, а также на встроенной графике APU Ryzen 6000. Предыдущая Anti-Lag+ работала только на видеокартах с архитектурой RDNA 3. В настоящий момент функция Anti-Lag 2 доступна в составе превью-версии драйвера AMD Software: Adrenalin Edition 24.5.1 for Anti-Lag 2 Technical Preview. Это не полноценный релиз нового программного обеспечения. Новая функция поддерживает только одну игру — Counter-Strike 2. Сама игра уже получила соответствующее обновление. Функция AMD Anti-Lag 2 будет по умолчанию активирована в дополнительных настройках графики Counter-Strike 2. В случае каких-либо проблем AMD рекомендует обращаться в её поддержку через форму обратной связи внутри драйвера AMD Software: Adrenalin Edition. Прибыль Lenovo превзошла ожидания рынка уже третий квартал подряд, а роль ПК в выручке рекордно сократилась
23.05.2024 [13:21],
Алексей Разин
Китайская компания Lenovo остаётся крупнейшим производителем ПК в мире, а потому её квартальная статистика важна для понимания тенденций, происходящих на этом рынке. Уже третий квартал подряд производителю удаётся превосходить прогнозы по величине чистой прибыли. В прошедшем квартале, например, она составила $248 млн против ожидаемых $158,4 млн.
Источник изображения: Lenovo Непосредственно выручка Lenovo в минувшем квартале выросла на 9,5 % до $13,8 млрд, также превзойдя ожидания инвесторов, которые рассчитывали в среднем на $13,1 млрд. Чистая прибыль выросла на 118 % по сравнению с прошлым годом, причём доля не связанных с рынком ПК сегментов рынка в структуре выручки Lenovo выросла до рекордных 45 %. Рынок ПК, как отмечается в презентации Lenovo, посвящённой итогам квартала, вернулся к росту в годовом сравнении. Компания может похвастать рекордной прибыльностью среди производителей ПК, в четырёх из пяти макрорегионов она занимает первое место по продажам, доля Lenovo на мировом рынке ПК достигает 22,9 %. Выручка от реализации умных устройств, к которым также относятся смартфоны и планшеты, выросла на 7 % в годовом сравнении до $10,5 млрд, и это уже второй подряд квартал роста выручки. Поставки смартфонов удалось в годовом сравнении увеличить на 23 %, выручку от их реализации — на 14 %. Объёмы поставок планшетов выросли на 13 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. По данным IDC, в прошлом квартале Lenovo нарастила поставки ПК почти на 8 % до 13,7 млн шт. В сегменте решений и услуг выручка Lenovo росла на протяжении предыдущих 12 кварталов более чем на 10 %, в прошлом квартале она достигла рекордного для сезона значения $1,8 млрд. Норма операционной прибыли достигла 21,4 %. По итогам всего 2024 фискального года, который в календаре Lenovo только что завершился, выручка на направлении решений и услуг выросла до рекордных $7,74 млрд, причём 54 % выручки в этом сегменте не были связаны с реализацией аппаратного обеспечения. В инфраструктурном сегменте выручка Lenovo по итогам прошлого квартала выросла на 15 % до рекордных $2,53 млрд, но операционные убытки достигли $97 млн. По словам представителей компании, подобная динамика операционных показателей обусловлена медленным переходом на DDR5, возросшими расходами на НИОКР, а также сохранением дефицита ускорителей вычислений. Как считают представители Lenovo, рынок ПК сможет восстановиться до уровня, превосходящего наблюдавшийся до начала пандемии. Естественно, этому будет способствовать интерес покупателей к ПК на основе процессоров, способных ускорять работу систем искусственного интеллекта за счёт своих локальных аппаратных ресурсов. Постепенно системы с такими процессорами продвинутся из верхнего ценового сегмента в массовый, случиться это должно в течение трёх ближайших лет, по мнению руководства компании. Сотрудничество Microsoft и ОАЭ создаст лазейку для утечки передовых технологий США за рубеж
23.05.2024 [12:43],
Павел Котов
Сделка между корпорацией Microsoft и поддерживаемой властями Объединённых Арабских Эмиратов компанией G42, которая занимается технологиями искусственного интеллекта, может повлечь передачу ближневосточному партнёру передовых чипов и инструментов, признался президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith). Передача этих средств может иметь последствия для национальной безопасности США, пишет Reuters.
Источник изображения: pixabay.com Реализация соглашения между двумя компаниями, заявил господин Смит, на втором этапе предусматривает экспорт важнейших компонентов технологии ИИ, в том числе весов моделей — параметров, определяющих их возможности. Чёткие сроки в отношении второго этапа соглашения не установлены, отметил президент Microsoft. Системы ИИ могут представлять угрозу национальной безопасности — с их помощью упрощается разработка химического, биологического и ядерного оружия, подчёркивают власти США. Поэтому для дальнейшего продвижения сделки потребуется одобрение Министерства торговли США — в соглашении предусмотрены гарантии защиты технологий Microsoft, заверили в корпорации, а также положения, предотвращающие их передачу и дальнейшее использование китайскими организациями для обучения собственных систем ИИ. Но обнародованы эти меры не были, и американские законодатели сомневаются в их адекватности — парламентариев беспокоит закрытый характер переговоров между двумя частными компаниями. Сегодня Минторг требует раскрытия информации, а в случае с некоторыми регионами и получения экспортной лицензии на отправку чипов для ИИ за границу. Но сделка между Microsoft и G42 демонстрирует пробелы в американских законах. К примеру, ещё не существует средств регулирования, ограничивающих экспорт моделей ИИ, хотя соответствующий законопроект уже подготовлен. В Microsoft заявили, что корпорация приветствует дебаты о новой правовой базе в отношении передачи технологий ИИ, а ближневосточному партнёру потребуется соблюдать американские законы по мере их принятия. Когда в апреле было объявлено о сделке, она свидетельствовала о расширении технологического влияния США на фоне стратегической конкуренции с Китаем: Microsoft инвестирует $1,5 млрд в G42, а президент американской корпорации получает место в совете директоров компании из ОАЭ. Стороны, однако, не раскрыли подробностей о том, какие технологии будут передаваться в ОАЭ и другие страны, и какие меры безопасности будут приняты. Цель совместного проекта — внедрение технологий ИИ в тех регионах, где ни одна из сторон не смогла бы добиться тех же результатов в одиночку. Один из примеров — программа в Кении, о которой компании объявили накануне. Microsoft и G42 в рамках сделки обязываются предоставлять гарантии безопасности своим правительствам, но между США и ОАЭ не существует прямого соглашения о передаче конфиденциальных технологий. При этом обе стороны могут попытаться перенести соответствующие решения на рынки вне ОАЭ, включая такие страны как Турция и Египет.
Источник изображения: efes / pixabay.com Многие детали сделки, говорит Брэд Смит, ещё предстоит проработать. Это касается, в частности, положений о защите весов моделей ИИ, определяющих реакцию систем на вопросы и команды. Эти веса получаются в процессе обучения моделей на огромных объёмах данных, что часто стоит больших денег. Пока не существует технологий для шифрования весов моделей, и имеющие перспективы технические решения этой задачи, утверждает президент Microsoft, появятся как минимум через год. Компания рассматривает несколько альтернативных вариантов защиты своих технологий, в том числе схему «хранилища в хранилище», предполагающую физическое отделение частей центров обработки данных, в которых размещаются чипы ИИ и веса моделей, с ограничением физического доступа. В рамках сделки предусматриваются и средства правовой защиты интересов Microsoft и США. В частности, планируется введение политики идентификации KYC (Know Your Customer) — она поможет определить, кто будет работать с технологиями Microsoft, и не позволит китайским фирмам использовать их для обучения собственных моделей ИИ. Microsoft также оставила за собой право налагать на G42 финансовые штрафы и обеспечивать их исполнение через арбитражные суды в Лондоне, то есть американская компания не будет вынуждена действовать в рамках правовой системы ОАЭ. Это гарантирует, что G42 станет исполнять свои обязательства, а в случае нарушения соглашений её будет ждать конфискация активов во многих странах. Неясной пока остаётся роль главы Минторга США Джины Раймондо (Gina Raimondo) в сделке Microsoft и G42 — касающиеся этого положения носят «неформальный» характер, но, подчеркнул Брэд Смит, чиновница обычно чётко даёт понять, одобряет она что-то или нет. У пользователей EA App начали пропадать купленные игры — Electronic Arts проблему решила, но она никуда не делась
23.05.2024 [12:39],
Михаил Романов
Владельцы аккаунтов Electronic Arts забили тревогу: из их библиотек в сервисе EA App начали пропадать купленные игры. EA уже отчиталась о решении проблемы, но, по всей видимости, поспешила с этим. Приобретённые игры и дополнения к проектам Electronic Arts с учётных записей пользователей EA App стали пропадать без объяснения. В самом лаунчере упоминается, что это произошло по «неизвестной причине» (см. изображение ниже). Жалобы о пропаже игр из библиотеки EA App начали поступать 22 мая — посвящённая проблеме тема на официальном форуме Electronic Arts насчитывает уже более сотни страниц обсуждений и тысячу комментариев. Спустя несколько часов после первых жалоб Electronic Arts сообщила, что изучает проблему, а ещё через некоторое время доложила о её решении: пользователям предложили перезайти в аккаунт для восстановления доступа к продуктам. Судя по жалобам в комментариях под записью техподдержки EA в X и на форуме Electronic Arts, проблема далека от устранения. «Под починкой понимается, что всё до сих пор сломано, правильно?» — уточнил cuttlefishjones. Пострадавшие от проблемы пользователи сообщают, что пробовали очищать кэш (один из советов EA), переустанавливать EA App, перезагружать ПК и запускать приложение от имени администратора, но не помогает ничего. Как уверяли в Electronic Arts на момент изучения проблемы, сбой носит временный характер, однако его природу в компании не уточнили — ни тогда, ни к настоящему времени. Затронутым игрокам, вероятно, придётся ждать у моря погоды. Российская «дочка» HPE в 2023 году получила более 350 млн руб. от лизинга оборудования
23.05.2024 [12:31],
Сергей Карасёв
ООО «Хьюлетт паккард энтерпрайз», российская структура Hewlett Packard Enterprise (HPE), по сообщению TAdviser, продолжает получать выручку и прибыль в России, несмотря на то, что в 2022 году приняла решение уйти из РФ и Беларуси. По итогам 2023 года российская «дочка» HPE зафиксировала выручку около 351,4 млн руб., что на 85 % меньше, чем годом ранее. Чистая прибыль составила 525,2 млн руб. Среднегодовая численность сотрудников — 12 человек. Как отмечается в пояснениях к финансовой отчётности компании, опубликованных в базе ФНС, в 2023 году ООО «Хьюлетт паккард энтерпрайз» занималось лизингом оборудования. Именно на эту деятельность и пришёлся весь объём выручки. При этом себестоимость оказанных услуг превысила 426 млн руб. Некоторые из договоров лизинга имеют срок действия до семи лет. В финотчёте также указана статья «прочие доходы», на которую в 2023 году пришлось 2,7 млрд руб. Из них 1,3 млрд руб. обеспечили курсовые разницы. По статье «прочие расходы» указана цифра более 1,5 млрд руб. Техподдержкой, консалтингом и ремонтом, а также продажами продукции компания в России не занималась. Между тем против ООО «Хьюлетт паккард энтерпрайз» продолжают поступать новые иски, связанные с прекращением деятельности компании в РФ. По некоторым из них суммы претензий исчисляются сотнями миллионов и даже миллиардами рублей. Впрочем, в ряде случаев компании удаётся решать возникшие споры путём заключения мировых соглашений. МТС начнёт заменять базовые станции Nokia на отечественные в этом году
23.05.2024 [12:15],
Владимир Фетисов
Оператор сотовой связи МТС до конца года введёт в эксплуатацию на своих сетях 300 базовых станций 4G и 5G дочернего производителя «Иртея» в 30 российских регионах. Об этом на конференции «Цифровая индустрия промышленности России» — 2024 (ЦИПР-2024) рассказал гендиректор «Иртеи» Дмитрий Лаконцев. В качестве примера он назвал замену базовых станций финской компании Nokia.
Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com Господин Лаконцев рассказал, что 4G-станции «Иртеи» будут функционировать в реальной сети, тогда как оборудование 5G предназначено для использования в тестовых зонах. Чтобы устройства «Иртеи» были допущены до реальной эксплуатации на сетях оператора, они должны пройти полный цикл испытаний в течение примерно трёх месяцев (с августа по октябрь). «Испытания устроены по стандартному сценарию: лабораторные, потом на открытой местности, потом драйв-тесты, т.е. испытания движения в рельефе и испытания по производительности, когда на определённое количество дней снимаются характеристики с реально работающей сети стандартного вендора, например, Nokia. И потом Nokia демонтируется, ставятся наши базовые станции и ещё 10 дней снимаются характеристики и показываются сравнимые результаты со стандартным вендором. Конечно, мы соревнуемся с довольно старенькой Nokia, она уже возрастная, ей 5-7 лет, но если хотя бы это сделать, то будет огромный challenge», — добавил господин Лаконцев. Один из близких к проекту МТС источников сообщил, что имелись ввиду тесты, а не установка коммерческих базовых станций. Nokia в данном случае скорее один из примеров, но на месте финского производителя может быть любой работающий на сети иностранный вендор. Напомним, в конце 2022 года МТС, «Мегафон», «Билайн» и Tele2 заключили форвардные контракты с производителями отечественных базовых станций на сумму более 100 млрд рублей с общим объёмом поставок 75 тыс. станций до 2030 года. В соответствии с намеченным планом, российское телекоммуникационное оборудование начнёт вводиться в промышленную эксплуатацию в 2025 году. Использовать только российские базовые станции планируется с 2028 года. Компания «Иртея» планирует внести в реестр Минпромторга в этом году сразу три варианта базовых станций. Речь идёт о двух станциях для сетей LTE (диапазоны от 800 МГц и 1800 МГц) и станцию для сетей 5G. В пилотных сетях базовые станции 5G будут работать в диапазоне 4,8-4,9 ГГц. В следующем году «Иртея» намерена добавить полосы 900 МГц, 2100 МГц и 2600 МГц. «Весь мир ушёл вперёд»: глава Института развития интернета признал отставание игровой индустрии России
23.05.2024 [11:15],
Михаил Романов
Гендиректор АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) Алексей Гореславский в рамках выступления на форуме «МедиаСиб-2024» рассказал о состоянии российской индустрии разработки видеоигр. По словам Гореславского, в настоящее время на игровом направлении доминируют западные разработки: «Мы ещё далеки до того, чтобы не только импортозаместить, но даже до того, чтобы представить достойную альтернативу». «Если сравнивать, где мы, как страна, с точки зрения производства игр по сравнению со всем миром, то мы находимся на отметке примерно 10−15-летней давности. Весь мир ушёл вперёд», — констатировал Гореславский. Гореславский подчеркнул, что западные игры «совершенно другого качества», собирают «миллиарды долларов оборота» и «сотни, десятки миллионов» загрузок в день против 100−150 тыс. скачиваний у российских продуктов. Отметил Гореславский и успехи отечественной индустрии: «Нам удалось за три года сделать такую вещь, как выпустить первые игры, которые целиком и полностью сделаны в России и русскими, и они пользуются относительно нормальной популярностью». «Надеюсь, года через 4−5 мы сможем прийти к тому, чтобы граждане России играли в российские игры, и более того, не просто мы тут варились в собственном соку, а ещё и могли продавать их на рынки Африки, Латинской Америки и Азии», — поделился Гореславский. Ранее свои планы по развитию российской игровой индустрии правительству представили АПРИОРИ (Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр) и РВИ (Организация развития видеоигровой индустрии). Panasonic представила полнокадровую беззеркальную камеру Lumix S9 за $1500
23.05.2024 [11:11],
Владимир Фетисов
Компания Panasonic официально представила полнокадровую беззеркальную камеру со сменным объективом Lumix S9. В плане доступных функций новинка во многом повторяет возможности Lumix S5 II, но при этом она выполнена в более компактном корпусе, а также имеет кнопку LUT на задней панели, которая позволяет быстро применять преднастроенные шаблоны для цветокоррекции.
Источник изображений: The Verge Разработчики оснастили камеру 24,2-мегапиксельным полнокадровым сенсором, как у Lumix S5 II. Доступная светочувствительность матрицы — ISO 100–51200. Камера получила встроенную пятиосную систему стабилизации изображения на основе сдвига матрицы (IBIS). Эффективность системы стабилизации оценивается в 5 ступеней, а при использовании объектива с поддержкой оптической стабилизации — 6,5 ступеней. ![]() В Lumix S9 реализована качественная система гибридной автофокусировки, которая способна распознавать разные объекты в кадре, включая людей, животных, птиц, автомобили и др. Она поддерживается не только в режиме фото, но и при видеосъёмке. В режиме фото камера позволяет отслеживать объекты в серийном режиме на скорости до 30 кадров в секунду. ![]() В плане видеосъёмки камера может записывать на карту памяти 10-битное видео 6K на скорости до 30 кадров в секунду в формате 4:2:0. По данным производителя, камера может записывать до 30 минут видео в формате 6K без перерыва. При записи видео в формате 4K (до 60 кадров в секунду) отснятый материал можно сохранять на внешний SSD, подключённый к камере через интерфейс USB Type-C. Для передачи отснятого можно задействовать встроенные модули Wi-Fi и Bluetooth 5.0. ![]() Lumix S9 весит 403 грамма, что значительно меньше по сравнению с Lumix S5 II. Новинка выполнена в компактном корпусе, не имеющем передней рукоятки, что может создать неудобства при продолжительном использовании. В качестве видоискателя используется поворотный экран. Вместе с камерой Panasonic выпустила новое приложение Lumix Labs, с помощью которого можно импортировать, редактировать и публиковать отснятый контент с помощью смартфона. В нём также есть библиотека LUT, элементы которой можно загружать на камеру для последующего использования. Камера Panasonic Lumix S9 доступна в чёрном, зелёном, красном и синем цветовых вариантах исполнения корпуса. Желающим приобрести новинку придётся заплатить $1500. Поглощение чёрными дырами звёздного вещества выдало их скорость вращения
23.05.2024 [11:00],
Геннадий Детинич
Похоже, учёные разработали новые методы оценки параметров сверхмассивных чёрных дыр. У науки не так много возможностей, чтобы измерить те или иные характеристики этих таинственных объектов, и любой новый метод — это находка, ценность которой трудно переоценить. Оказалось, что агрессия чёрных дыр в отношении разрываемых ими звёзд в процессе поглощения вещества позволяет вычислить скорость их вращения.
Художественное представление приливного разрушения звезды чёрной дырой. Источник изображения: NASA Звезда может подлететь к чёрной дыре с любой точки пространства. Такие события наблюдаются достаточно часто, что отражается в рентгеновских вспышках, когда вещество звезды падает на чёрную дыру. Точнее, на её диск аккреции. Как подозревают учёные, взаимодействие останков звезды с диском аккреции дестабилизирует последний. Это как ударить по вращающемуся волчку — его ось вращения отклонится от вертикального положения и начнёт описывать в пространстве окружность (возникнет прецессия). Группа учёных из Массачусетского технологического института справедливо предположила, что амплитуда колебания (прецессия) диска аккреции связана со скоростью вращения чёрной дыры. Если можно будет вычислить прецессию, то, зная массу объекта, можно узнать скорость его вращения. Но измерения необходимо проводить длительное время и с высочайшей точностью. Сегодня это ресурсоёмкие исследования. Но в будущем ожидается запуск ряда широкоугольных телескопов нового поколения, которые будут легко фиксировать множественные переходные процессы. Благодаря наблюдению за квазаром на удалении около одного миллиарда световых лет от нас (по зафиксированной в 2020 году рентгеновской вспышке AT2020ocn), учёные смогли вычислить скорость вращения сверхмассивной чёрной дыры в центре этого активного ядра галактики. Она оказалась примерно на уровне 25 % от скорости света. Само по себе это измерение мало что даёт науке, но многочисленные аналогичные измерения для всех наблюдаемых нами во Вселенной чёрных дыр расскажут об эволюции этих объектов ещё больше, чем мы сегодня знаем. OpenAI за $250 млн купила доступ к материалам The Wall Street Journal, New York Post и The Daily Telegraph для обучения ИИ
23.05.2024 [10:55],
Павел Котов
OpenAI заключила лицензионное соглашение с News Corp — медиакомпанией, в которую входят такие издания как The Wall Street Journal, New York Post и The Daily Telegraph. Сделка может обойтись разработчику искусственного интеллекта в $250 млн за ближайшие пять лет «в виде денежных средств и кредитов за использование технологий OpenAI».
Источник изображения: openai.com В рамках многолетнего соглашения OpenAI получит доступ к архивным и актуальным публикациям изданий News Corp — эти материалы будут использоваться для обучения ИИ и ответов на вопросы пользователей. Ранее OpenAI заключила аналогичные соглашения с другими крупными изданиями: Associated Press, Financial Times, с издателем Dotdash Meredith (владеет журналом People), с концерном Axel Springer (владеет Politico). Некоторые СМИ, однако, подали на OpenAI в суд, например, New York Times, New York Daily News, Chicago Tribune и The Intercept — они обвинили компанию и его партнёра Microsoft в нарушении авторских прав при обучении моделей ИИ на их материалах. В рамках нового лицензионного соглашения с News Corp компания OpenAI получит доступ и к таким изданиям как Barron’s, MarketWatch, Investor’s Business Daily, FN, Sunday Times, The Sun и The Australian. News Corp также поделится с новым партнёром «журналистским опытом» для «обеспечения высоких стандартов журналистики». Microsoft Copilot вырос до полноценного приложения для Windows
23.05.2024 [10:10],
Владимир Мироненко
Компания Microsoft заявила о преобразовании ИИ-помощника Copilot в приложение для Windows, а также о переносе значка ИИ-помощника обратно на передний план рабочего стола ПК.
Источник изображения: Microsoft До сих пор значок Copilot находился в правом нижнем углу экрана с прикреплённой надписью «Pre», означающей «превью». Но теперь Microsoft отказывается от обозначения «превью» и «превращает» Copilot в полноценный поставляемый продукт, разместив его значок в центре панели задач. Как пояснил Харджит Даливал (Harjit Dhaliwal), старший менеджер по маркетингу продуктов Windows Commercial в Microsoft, изменения сделаны с целью «обеспечить более гибкий интерфейс, подобный приложениям». «Чтобы более плавно интегрироваться в повседневные рабочие процессы и более удобно предоставлять помощь с помощью искусственного интеллекта, мы приняли решение преобразовать Copilot в отдельное приложение, — написал Даливал в блоге компании. — Благодаря этому изменению пользователи Copilot получат преимущества традиционных приложений, такие как изменение размера, привязка и перемещение окна». Он отметил, что это позволит пользователям «более эффективно взаимодействовать с генеративным ИИ в Windows». Как отметил ресурс PCWorld, пока остаётся под вопросом, будут ли доступны изменения для всех пользователей, или же только для коммерческих клиентов. В блоге сообщается, что Copilot сохранит поддержку вкладок «Интернет» и «Работа» для клиентов Copilot for Microsoft 365, предлагая коммерческую защиту данных компаний в совместимых веб-браузерах, таких как Microsoft Edge. Для компаний это означает, что данные чата не сохраняются и не будут использоваться для обучения ИИ-моделей. Nvidia будет обновлять архитектуру ИИ-ускорителей ежегодно, подтвердил Хуанг
23.05.2024 [10:09],
Алексей Разин
Решение Nvidia ежегодно выпускать новую архитектуру в сегменте ускорителей вычислений само по себе не является новостью, но когда о непреклонности следовать новому курсу заявляет сам основатель компании, это заслуживает отдельного упоминания. На этой неделе он заявил, что преемник Blackwell появится через год.
Источник изображения: Nvidia До сих пор компания Nvidia, как поясняет The Verge, фактически выпускала новую вычислительную архитектуру раз в два года. Если Ampere дебютировала в 2020 году, то Hopper пришла ей на смену только в 2022 году, а Blackwell начнёт покорять рынок в конце 2024 года. На отчётном мероприятии Nvidia было сказано, что фактический выпуск чипов с архитектурой Blackwell уже осуществляется некоторое время, но в фазу поставок он перейдёт в текущем квартале, в третьем продолжит наращиваться, а клиенты получат соответствующие ускорители лишь в четвёртом квартале текущего года. «Мы получим большую выручку от реализации Blackwell в этом году», — заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Сторонние аналитики уже предполагали, что в следующем году Nvidia представит вычислительную архитектуру Rubin, а на недавнем квартальном мероприятии глава компании пояснил: «Могу заявить, что после Blackwell будет другой чип. Мы придерживаемся однолетнего ритма». Попутно будут синхронизированы с такой периодичностью и прочие анонсы Nvidia. По словам главы компании, будут выпускаться новые центральные процессоры, новые GPU, новые сетевые компоненты. В буквальном смысле, грядёт «гора новых чипов», как пояснил Дженсен Хуанг. Решения на основе Blackwell, по словам генерального директора Nvidia, совместимы с системами для Hopper как электрически, так и механически. Это позволяет облегчить переход на новую аппаратную базу. В частности, с H100 можно будет перейти сначала на H200, которые начинают поставляться в этом квартале, а затем и на B100 (Blackwell), которые появятся позже. При этом существующее программное обеспечение на новых ускорителях Blackwell будет работать ещё эффективнее. Глава Nvidia развеял опасения тех инвесторов, которые ожидали снижения спроса на ускорители поколения Hopper в преддверии начала поставок Blackwell. Предложение будет отставать от спроса до некоторого периода следующего года, как считает руководство, пока будет осуществляться переход на H200, а потом и на Blackwell. Клиенты закупают ускорители H100 десятками тысяч штук, сейчас архитектура Hopper обеспечивает основную часть роста выручки Nvidia в сегменте ускорителей вычислений. Спрос на Hopper продолжает увеличиваться и сейчас, по словам руководства компании. Крупное обновление Windows 11 24H2 вышло на финальную стадию тестирования
23.05.2024 [09:58],
Николай Хижняк
Следующее крупное обновление операционной системы Windows 11 24H2 (сборка 26100.712) стало доступно инсайдерам на канале Release Preview. Вероятно, это последнее крупное тестовое обновление перед тем, как полноценная сборка Windows 11 24H2 станет доступна для всех пользователей ОС. Обновление включает поддержку фонового HDR, новые настройки энергосбережения, sudo для Windows, Rust для ядра Windows и многое другое.
Источник изображений: Microsoft Microsoft официально выпустит обновление Windows 11 24H2 через центр обновления Windows позже в этом году. Однако с окончательной версией обновления можно познакомиться уже сейчас, если вы является участником программы Windows Insider. Версия Windows 11 24H2 содержит поддержку фонового HDR, которая позволяет использовать изображения в формате JXR в качестве обоев для рабочего стола. При использовании нескольких мониторов Windows 11 автоматически адаптирует обои под каждый монитор отдельно. Microsoft в последнем обновлении Windows также переработала настройки энергосбережения. Добавлен новый режим, который сокращает энергопотребление путём снижения производительности, что позволяет экономить заряд батареи у ноутбуков. Новый режим также работает с настольными ПК, позволяя снизить объём энергопотребления игрового компьютера. Windows 11 24H2 также содержит встроенную команду sudo, предназначенную для разработчиков. Она позволяет запускать инструменты, требующие повышенных прав пользователя непосредственно из консоли в рамках одной сессии. Команду sudo можно настроить для работы в трёх режимах: запуск нового окна, с отключённым вводом и с inline (позволяет запускать процесс с правами администратора в текущем окне). Последний больше всего похож на режим sudo в Linux. В свежую сборку добавлена возможностью создавать 7z- и tar-архивы прямо в «Проводнике» без использования сторонних приложений. Появилась поддержка Wi-Fi 7. Над панелью задач появилось прокручиваемое всплывающее окно «Быстрые настройки». Частью обновления также стала ИИ-функция Voice Clarity. Она предназначена для фильтрации фоновых шумов при звонках или записи звука. Наличие аппаратного обеспечения со встроенным NPU для её работы не требуется. Последние изменения в Windows 11 24H2 также коснулись ИИ-помощника Copilot. Для его вызова в правой части панели задач появилась иконка. Сам Copilot теперь понимает больше команд для изменения настроек и включения различных функций Windows. Наконец, обновление содержит все новые ИИ-функции, которые были представлены Microsoft на этой неделе. Однако для их работы потребуется ПК или ноутбук категории Copilot Plus PC. Эти системы появятся в продаже не ранее 18 июня. Гигантские суперчипы Cerebras натренируют ИИ для армии Германии
23.05.2024 [09:57],
Александр Бенедичук
Cerebras Systems и Aleph Alpha объединятся для разработки суверенных ИИ-решений в интересах армии Германии, сообщает Datacenter Dynamics. Работы альянса будут вестись совместно с компанией BWI GmbH, государственным поставщиком ИТ-услуг, принадлежащим Министерству обороны Германии. Aleph Alpha развернет первый в Европе ИИ-суперкомпьютер Cerebras CS-3 в своем дата-центре Alpha ONE. «Мы считаем, что партнёрство [с Aleph Alpha] позволит создать совершенно новые архитектуры ИИ-моделей, которые могут быть полезны правительствам и предприятиям по всему миру», — сказал глава Cerebras, отметив, что работа с новыми моделями будет безопасной и защищённой, но не уточнив, что именно под этим подразумевается. Aleph Alpha основана в 2019 году для создания моделей генеративного ИИ в рамках концепции «суверенитета данных». ЦОД Alpha ONE был запущен в 2022 году в кампусе GovTech в Германии и используется для исследований и разработки ИИ-приложений как предприятиями государственного сектора, так и частными. Здесь Cerebras и Aleph Alpha будут вместе создавать базовые и мультимодальные модели, а также и новые архитектуры ИИ-моделей с использованием CS-3. В основе Cerebras CS-3 лежит ИИ-ускоритель WSE-3 размером с целую кремниевую пластину. Он содержит 4 трлн транзисторов, 900 тыс. ядер и 44 Гбайт SRAM, а его производительность составляет 125 Пфлопс в разреженных FP16-вычислениях. Эксперимент, очевидно, неудачный: спустя всего три месяца после добавления из Overwatch 2 вырежут ещё один PvE-режим
23.05.2024 [09:51],
Михаил Романов
Любителям PvE-контента в Overwatch 2 не везёт: сначала Blizzard Entertainment отменила амбициозную кампанию, потом свернула разработку пришедших на её смену сюжетных миссий, а теперь закрывает ещё один режим. Речь идёт о режиме «Мастерство героев: Испытание» — добавленной лишь в середине марта кооперативной вариации одиночного «Мастерства героев» (дебютировал в сентябре 2023 года). «Мастерство героев: Испытание» (см. трейлер ниже) рассчитано на трёх игроков, которые должны защищать башни от волн роботов, используя уникальные инструменты вроде турелей и взрывоопасных бочек. Как отмечает Blizzard, «Мастерство героев: Испытание» было призвано принести азарт погони за рекордами из миссий «Мастерства героев» в многопользовательский формат, однако режим не нашёл должного отклика у игроков. В связи с этим у пользователей есть время до конца десятого сезона, чтобы завершить все испытания режима и попытаться пробиться в 500 лидеров — с началом 11-го сезона «Мастерство героев: Испытание» станет недоступно. Предполагается, что 11-й сезон Overwatch 2 начнётся 18 июня — другими словами, у игроков остаётся чуть меньше месяца, чтобы попрощаться с «Испытанием». Одиночное «Мастерство героев» никуда не денется и в будущем получит новые курсы. Ранее сообщалось, что после неудачи с сюжетными миссиями — выпускать вторую их порцию якобы уже не планируется — Blizzard решила целиком сосредоточиться на PvP-аспекте Overwatch 2. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |