Сегодня 22 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Google попыталась «подкупить» облачные компании, чтобы они не прекратили жаловаться на Microsoft в ЕС

Компания Google обещала облачным бизнесам из Евросоюза компенсацию в объёме €470 млн ($512 млн) в попытке убедить их не отказываться от претензий к Microsoft. В своё время ассоциация CISPE пожаловалась на гиганта из Редмонда регуляторам ЕС, но позже стороны достигли соглашения, а жалоба была отозвана. Сама Google тоже жаловалась на поведение Microsoft регулятором ЕС.

От своих претензий Cloud Infrastructure Services Providers in Europe (CISPE) отказалась на прошлой неделе — компании жаловались на проблемы с лицензированием ПО Microsoft при использовании в облаках вне Azure. Ранее в CISPE сетовали, что Microsoft чрезвычайно затруднила клиентам смену облачных провайдеров, фактически привязав своё ПО к сервисам Azure.

Microsoft и CISPE урегулировали дело, но буквально за несколько дней до этого Google выдвинула встречное предложение — не отказываться от жалобы за крупную компенсацию. При этом Google предлагала в основном не деньги, а лицензии на облачное ПО на сумму €455 млн сроком на 5 лет и только €14 млн в виде реальной финансовой помощи. В своё время жалобу на Microsoft поддержала и AWS, но ничего не смогла сделать несмотря на то, что сама является членом CISPE.

 Источник изображения: Blogging Guide/unsplash.com

Источник изображения: Blogging Guide/unsplash.com

Ассоциация, куда входит множество малых провайдеров, решила пойти навстречу Microsoft, пообещавшей финансовую компенсацию в эквиваленте $22 млн и расширение возможностей по использованию приложений Microsoft в сторонних облаках. Компаниям будет обеспечен доступ к платформе Azure Stack HCI, что позволит запускать ПО Microsoft, по тем же ценам, что предлагает сам IT-гигант в Azure.

Хотя Google долгое время отставала от Microsoft и AWS на облачных рынках, компания добилась значительных успехов в этой сфере. В I квартале облачный бизнес принёс компании $900 млн прибыли, при этом эксперты прогнозировали её на уровне $672,4 млн. Облачное подразделение Google рассматривается компанией как один из перспективных векторов для роста. Показатели можно было бы дополнительно улучшить, стимулировав интерес регуляторов к деятельности Microsoft — расследование в ЕС могло привести к оборотному штрафу в 10 % от глобальной выручки конкурента.

У Microsoft большой опыт урегулирования подобных споров. Например, в 2004 году она выплатила более $9,75 млн поддерживаемой Google группе Computer and Communications Industry Association для того, чтобы та отказалась от претензий к Редмонду в ЕС. Хотя одной проблемой для Microsoft пока стало меньше, она ещё находится в поле зрения европейских властей в связи с вложением $13 млрд в OpenAI — под вопросом законность привилегированного использования последней облачных технологий Редмонда.

Кроме того, Microsoft грозит в Евросоюзе крупный штраф за злоупотребление доминирующим рыночным положением — из-за привязки приложения Teams к другому ПО. Наконец, всё ещё ведутся антимонопольные расследования в Великобритании и США. В Соединённом Королевстве регулятор CMA изучает облачный рынок с 2023 года, а в США Microsoft и вовсе является фигурантом двух расследований. Первое начато в январе 2024 года и связано с изучением деятельности провайдеров ИИ-сервисов, второе посвящено Microsoft, OpenAI и NVIDIA — исследуется влияние трёх ключевых игроков на ИИ-индустрию.

Microsoft добавит в каталог игр Xbox ссылки на GeForce Now

Microsoft добавит ссылки на игровую облачную службу Nvidia GeForce Now на страницы каталога Xbox — интеграция даст геймерам возможность выбора между Xbox Cloud Gaming и GeForce Now при просмотре списка игр в веб-интерфейсе.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

До настоящего момента в блоке облачных игр в каталоге значилась ссылка только на принадлежащий Microsoft сервис Xbox Cloud Gaming, но в ближайшее время к нему присоединится Nvidia GeForce Now. Пока каталог ещё не обновился, и нет ясности, куда будет вести ссылка на альтернативную облачную платформу: на её главную страницу или страницу соответствующей игры.

 Источник изображения: x.com/Xbox

Источник изображения: x.com/Xbox

Тариф Nvidia GeForce Now RTX 4080 сегодня является, пожалуй, самым внушительным предложением на рынке облачных игровых служб — Nvidia даже утверждает, что её сервис обеспечивает меньшую задержку, чем предлагает работающая локально физическая приставка Xbox Series X, подключённая к телевизору с частотой обновления экрана 60 Гц.

Ранее Microsoft и Nvidia подписали 10-летнее соглашение, позволяющее производителю видеокарт лицензировать игры из каталога Xbox PC для платформы GeForce Now, включая продукцию Activision Blizzard. В этом году Nvidia также выпустила обновление GeForce Now, которое позволяет пользователям синхронизировать учётные записи Xbox и покупки в Microsoft Store с облачным игровым сервисом. На GeForce Now можно запускать также проекты из подписного каталога PC Game Pass.

Сетевой шутер Over The Top: WWI в духе Battlefield отправит на поля сражений Первой мировой войны — битвы на 200 человек, разрушаемость и бронетехника

Пока авторы Battlefield готовят к дебюту свою взаимосвязанную вселенную, фанаты масштабных сетевых сражений с разрушаемым окружением и военной техникой скучают без дела. На выручку им идёт Flying Squirrel Entertainment.

 Источник изображений: Flying Squirrel Entertainment

Источник изображений: Flying Squirrel Entertainment

Нидерландская студия, известная по шутеру Battle Cry of Freedom с антуражем Гражданской войны в США, готовит новый проект — мультиплеерный боевик Over The Top: WWI перенесёт игроков на поля сражений Первой мировой войны.

Over The Top: WWI планируется к запуску в раннем доступе Steamна протяжении оставшейся части 2024 года, а в ожидании точной даты выхода получил геймплейный трейлер с комментариями разработчика.

Битвы в Over The Top: WWI разворачиваются на обширных картах с поддержкой до 200 одновременно участвующих игроков, большим выбором оружия, управляемой бронетехникой и восемью классами в пяти разных направлениях.

Офицер может вызывать поддержку с воздуха, специалисту доступен огнемёт, пулемётчику — пулемёт, инженер способен возводить оборонительные сооружения и так далее.

 В Over The Top: WWI будет и свой редактор карт

В Over The Top: WWI будет и свой редактор карт

Разработчики готовят вдохновлённую Mount & Blade: Warband систему ближнего боя с направлениями удара, реалистичную физику пуль и снарядов, разрушаемое окружение (в том числе ландшафт) и динамическую смену времени суток и погоды.

Кроме того, обещают две стороны конфликта (Центральные державы и Тройственная Антанта), камеру от первого и третьего лица, возможность рыть окопы, более 50 видов оружия, свыше 12 созданных вручную карт и полный перевод на русский.

Учёные разработали дрон PercHug, который приземляется на деревья, как летучая мышь

Швейцарские инженеры разработали беспилотный летательный аппарат (БПЛА) самолётного типа , которому не нужна взлётно-посадочная полоса. Всё, что нужно роботизированному БПЛА — это столбы или деревья, за которые он цепляется своими гибкими крыльями как летучая мышь или сова.

 Источник изображения: Nature

Источник изображения: Nature

Вдохновлённые ловкостью летучих мышей и сов, исследователи из Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) в Швейцарии оснастили дрон шарнирными крыльями двойного назначения, которые могут быть как жёсткими для полёта, так и гибкими для захвата опоры.

PercHug весом всего 550 грамм имеет «конструкцию с загнутым носом» которая помогает ему автоматически принимать вертикальное положение при обнаружении препятствия. Соприкосновение с препятствием одновременно ослабляет и натяжной трос, активируя пружинный механизм, разворачивающий крылья вокруг опоры, поясняет The Verge, ссылаясь на опубликованную в журнале Nature статью учёных.

 Источник изображения: Nature

Источник изображения: Nature

Уникальная конструкция PercHug позволяет отказаться от традиционных посадочных механизмов, делая его более лёгким, но при этом увеличивая потенциальную грузоподъёмность и дальность полёта. В ходе испытаний PercHug продемонстрировал 73 % успешных приземлений на деревья и столбы после короткого планирования. Однако, прежде чем БПЛА можно будет использовать для размещения дорогостоящего оборудования, такого как датчики и камеры, необходимо повысить процент успешных посадок, признают разработчики.

 Источник изображения: Nature

Источник изображения: Nature

В настоящее время PercHug представляет собой просто планер, запускаемый вручную и не имеющий системы управления. В будущем учёные планируют оснастить его электронной пилотажно-навигационной системой и датчиками управления, а также разработать механизм, позволяющий ему самостоятельно отцепляться от опоры для продолжения полёта. Потенциально планер может быть использован для мониторинга окружающей среды, проведения инспекций инфраструктуры и выполнения спасательных операций в труднодоступных местах.

Смартфоны Huawei Pura 70 оказались более чем вдвое популярнее серии P60

Смартфоны серии Huawei Pura 70 оказались значительно популярнее своих предшественников серии P60, пишет ресурс Huawei Central со ссылкой на инсайдерскую информацию. Как сообщил ресурс SINA Technology в соцсети Weibo, на данный момент поставки смартфонов Huawei Pura 70 превышают продажи прошлогодней серии P60 на 125 % в годовом сравении.

Эти данные вполне соответствуют прогнозу аналитика Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), ожидавшего значительные поставки Huawei Pura 70 в первом полугодии и заявившего, что благодаря использованию новых чипов Kirin с 5G поставки серии Pura 70 вырастут по сравнению с P60 на 100 % в годовом исчислении. Это сообщение также подтверждает предыдущую утечку информации относительно поставок смартфонов Huawei Pura 70, согласно которой продажи этих смартфонов близки к 2-миллионному рубежу.

По данным TechInsights, Huawei продала за 5 месяцев с момента выпуска более 6,2 млн смартфонов Mate 60 Pro, которые стали первыми аппаратами на новых чипах Kirin. Как ожидается, Huawei Pura 70 может вдвое превысить этот показатель. По оценкам аналитиков, в 2024 году будет продано более 10 млн флагманских моделей Pura 70.

Серия Huawei Pura 70 изначально включала четыре модели: Pura 70, Pro, Pro+ и Ultra. Затем вышел смартфон Pura 70 Satellite SMS Edition, который так же, как модели Pro+ и Ultra, поддерживает отправку и получение СМС-сообщений по спутниковой связи. Все смартфоны работают на чипах Kirin с 5G.

Apple Intelligence не использует нейросеть OpenELM, для обучения которой применялись данные сомнительного происхождения

Apple заявила, что её модель искусственного интеллекта OpenELM не легла в основу ни одной из функций ИИ или машинного обучения в коммерческих продуктах компании, включая Apple Intelligence. Компания обратила на это внимание, поскольку стало известно, что при обучении OpenELM использовались данные сомнительного происхождения.

Ранее выяснилось, что Apple и другие технологические гиганты для обучения своих моделей ИИ использовали субтитры видеозаписей YouTube, включая материалы крупнейших видеоблогеров платформы. Эти данные были включены в общедоступный массив Pile, который публикует некоммерческая организация EleutherAI — это она включила в него скачанные с YouTube субтитры, то есть фактически расшифровки видеозаписей, что является прямым нарушением правил платформы.

Apple заявила, что OpenELM является вкладом компании в дело исследовательского сообщества — работа способствует созданию открытых больших языковых моделей. OpenELM, заявила компания ресурсу 9to5Mac, создана исключительно для исследовательских целей, а не для обеспечения работы каких-либо функций системы Apple Intelligence. Модель опубликована с открытым исходным кодом и доступна любому желающему, в том числе в разделе сайта компании Apple Machine Learning Research.

Поскольку OpenELM не входит в систему Apple Intelligence, то и полученные предположительно незаконным путём субтитры YouTube также не имеют никакого отношения к коммерческой системе — Apple ранее подчёркивала, что Apple Intelligence была обучена «на лицензированных данных, включая данные, подобранные для улучшения определённых функций, а также собранные нашим веб-сканером общедоступные данные». Планов на разработку новых версий OpenELM у Apple нет.

NASA отменило миссию VIPER по поиску воды на Луне из-за урезанного бюджета на 2025 год

В NASA объявили, что из-за сокращения бюджета агентства на 2025 год пришлось отменить ряд космических программ. Так, отмене подлежит миссия лунохода VIPER, который должен был искать водяной лёд и другие полезные ресурсы в кратерах южного полюса Луны. Луноход полностью собран и сейчас проходит транспортные испытания, но на Луну его NASA отправлять не будет. Проект уже поглотил $450 млн, но его отмена сэкономит NASA $84 млн не считая затрат на запуск.

 Луноход VIPER в представлении художника. Источник изображения: NASA

Луноход VIPER в представлении художника. Источник изображения: NASA

Четырёхколёсный луноход VIPER массой 450 кг и размерами с автомобиль для гольфа изготовлен в рамках работы NASA с коммерческими программами. На Луну машину должна была доставить компания Astrobotic, проблемы у которой задержали отправку лунохода в 2023 и 2024 году. Более того, Astrobotic отметилась неудачным запуском посадочного лунного модуля Peregrine в январе 2024 года, который сгорел в атмосфере Земли даже не успев отправиться к Луне. Есть подозрение, что в NASA прогнозируют дальнейшие задержки с Astrobotic и больше не готовы тянуть с полностью собранным луноходом. В конечном итоге оборудование имеет свой срок жизни и не сможет вечно храниться на складе NASA.

NASA обратится к американским и международным промышленным партнерам с просьбой проявить интерес к использованию марсохода в его нынешнем виде. В случае, если никто не захочет принять луноход или обеспечить доставку на Луну, то в NASA разберут аппарат и попробуют найти применение его отдельным приборам и частям в других проектах.

В NASA также отметили, что будут искать альтернативные методы для достижения многих целей VIPER и проверки наличия льда на южном полюсе Луны. Будущий аппарат CLPS — Polar Resources Ice Mining Experiment-1 (PRIME-1) — запланированный к посадке на Южном полюсе в четвертом квартале 2024 года, будет искать водяной лед и проведёт эксперименты по использованию лунных ресурсов с помощью бура и масс-спектрометра для измерения содержания летучих веществ в подповерхностных материалах. Кроме того, поиском воды в районе южного полюса Луны займутся астронавты в рамках будущих пилотируемых миссий NASA на Луну. Агентство также будет использовать копии трех из четырех инструментов VIPER в рамках будущих высадок на Луну.

На 2025 год NASA получило бюджет с сокращением на $1 млрд в годовом отношении. Сворачиваться будут несколько программ, включая отправку VIPER. Например, будет выведена из работы рентгеновская космическая обсерватория «Чандра». В то же время в NASA надеются продолжить работать с коммерческими компаниями, у которых остаются космические амбиции. Это поможет переложить финансовое бремя на плечи бизнеса и сосредоточиться агентству на сверхдорогих проектах государственного масштаба.

Google стала показывать меньше ответов ИИ в поиске после серии «странных» ответов

После волны критики, вызванной весьма странными ответами, генерируемыми искусственным интеллектом, Google начала сокращать использование технологии AI Overviews («Обзоры ИИ») в своей поисковой системе. Исследование SEO-компании BrightEdge показало, что количество ответов на поисковые запросы за июнь снизилось с 11 % до 7 %.

 Источник изображения: 2H Media/Unsplash

Источник изображения: 2H Media/Unsplash

Однако, как сообщает The Verge, представитель Google Эшли Томпсон (Ashley Thompson) опроверг выводы исследования BrightEdge, назвав методологию компании некорректной. Томпсон утверждает, что исследование не учитывает разницу между пользователями, которые активировали функцию AI Overviews в рамках экспериментальных функций Google Search Labs, и теми, кто этого не сделал. По его словам, пользователи, которые выбрали AI Overviews в Search Labs, будут видеть их в большем количестве результатов поиска. В BrightEdge, в свою очередь, утверждают, что отслеживали данные только тех людей, которые активировали функцию AI Overviews.

 Источник изображения: brightedge.com

Источник изображения: brightedge.com

Напомним, с момента запуска функции кратких ответов в поиске AI Overviews Google столкнулась с рядом конфузов, связанных с нелепыми и даже опасными советами, выдаваемыми ИИ. Например, пользователям предлагалось намазать пиццу клеем и съесть камни. В ответ на критику Google заверила, что работает над улучшением своей технологии, ограничив использование не проверенного пользовательского контента в ответах ИИ и добавив инструменты для обнаружения бессмысленных запросов, которые искусственный интеллект получать не должен.

Несмотря на трудности, Google не намерена отказываться от функции AI Overviews. Генеральный директор компании Сундар Пичаи (Sundar Pichai) заявил, что пользователи очень позитивно реагируют на ответы ИИ. Однако, судя по всему, Google пока не готова к массовому внедрению этой технологии и продолжает её дорабатывать. Сокращение использования AI Overviews может свидетельствовать о том, что Google просто опасается негативной реакции и потери доверия к своей поисковой системе. Тем более, что пользователи могут обратиться к конкурентам, таким как Microsoft, OpenAI и Perplexity.

Dyson представила наушники OnTrac со сменными накладками за $500

Компания Dyson, известная своими пылесосами и устройствами для ухода за волосами, продолжает эксперименты в сфере аудиотехники. Ранее компания совместила в одном устройстве Zone наушники и маску для очистки воздуха, а теперь представила нечто более традиционное — накладные наушники OnTrac с шумоподавлением и возможностью кастомизации.

 Источник изображений: Dyson

Источник изображений: Dyson

Dyson OnTrac оборудованы 40-мм неодимовыми динамиками, которые имеют сопротивление 16 Ом и поддерживают диапазон частот от 5 Гц до 21 кГц. Такой же диапазон заявлен у Dyson Zone, хотя большинство производителей ограничивается диапазоном от 20 Гц до 20 кГц. OnTrac располагают системой активного шумоподавления: восемь микрофонов производят замеры внешнего шума 384 000 раз в секунду; Dyson утверждает, что система справляется с шумом до 40 дБ. На этот раз производитель ограничился просто наушниками — ни маски, ни системы подачи воздуха здесь нет.

Dyson предложила четыре варианта отделки OnTrac: алюминий, чёрный никель, медь и окрашенная киноварью керамика. Доступны также сменные амбушюры и накладки на чашки наушников — и те, и другие выпускаются в семи разных цветах. Амбушюры и накладки продаются по $49,99 за комплект. Даже без воздушного фильтра OnTrac остаются продуктом Dyson, так что стоимость наушников составляет внушительные $499,99, что ставит их в один ряд с передовыми моделями с функцией активного шумоподавления.

«Словно скрестили It Takes Two и LittleBigPlanet»: новый геймплей The Plucky Squire очаровал игроков

Издатель Devolver Digital и разработчики из All Possible Futures не спешат раскрывать дату выхода своего книжного приключения The Plucky Squire («Отважный паж»), но продолжают дразнить фанатов новыми геймплейными отрывками.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Представленный накануне, 17 июля, трёхминутный фрагмент игрового процесса The Plucky Squire демонстрирует, как отважный паж Очерк знакомится с маленькой разумной ракетой по имени Зип, чей отец в прямом смысле расклеился.

Герой вместе с новым другом берутся за дело: за пределами родной чашки Зип трансформируется в ракетный ранец, позволяющий Очерку забираться на недоступные иначе вершины и превращающий двухмерные сегменты в shoot 'em up.

Фанаты остались в восторге от нового показа The Plucky Squire. Очаровательный визуальный стиль и разнообразный геймплей напомнили игрокам другие известные проекты: «Выглядит так, словно скрестили It Takes Two и LittleBigPlanet».

Единственным минусом демонстрации для геймеров оказалось отсутствие в ролике даты выхода The Plucky Squire, но и этот недостаток в ближайшее время будет исправлен. «Скоро мы поделимся датой», — обещают разработчики.

Напомним, по сюжету вечно проигрывающий добру злодей Борчун выбрасывает Очерка со страниц книги и меняет её историю. Игрокам предстоит вернуть сказке счастливый конец, перемещаясь между двухмерным и трёхмерным мирами.

Релиз The Plucky Squire ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают загадки, мини-испытания, множество врагов (в том числе барсуков) и текстовый перевод на русский язык.

TSMC продолжает снимать сливки с ажиотажа вокруг ИИ — выручка выросла на 32,8 % во втором квартале

Опубликованная накануне июньская статистика TSMC позволила предварительно рассчитать величину квартальной выручки, и вышедшая сегодня официальная отчётность подтвердила, что выручка компании за минувший трёхмесячный период выросла на 32,8 % в долларовом выражении до $20,82 млрд. Это выше ожиданий аналитиков и несколько выше предварительных итогов, рассчитанных по итогам июня.

 Источник изображений: TSMC

Источник изображений: TSMC

В национальной валюте Тайваня выручка TSMC во втором квартале выросла даже на 40,1 %, а последовательно увеличилась на 13,6 %, тогда как последовательный рост номинированной в американских долларах квартальной выручки компании ограничился 10,3 %. Чистая прибыль компании по итогам второго квартала выросла сильнее, чем ожидалось, на 36,3 % до $7,6 млрд в пересчёте по текущему курсу. Как отмечалось накануне, аналитики в среднем рассчитывали на рост выручки на 32 %, а чистая прибыль, по их прогнозам, должна была увеличиться на 30 %. К сожалению для инвесторов, в целом благоприятный квартальный отчёт TSMC вышел в момент, когда геополитическая обстановка не способствует росту уверенности участников фондового рынка в безопасности инвестиций в экономику Тайваня.

По сравнению со вторым кварталом прошлого года TSMC также увеличила на 20,8 % свои операционные расходы, и это сказалось на норме прибыли, которая сократилась с 54,1 до 53,2 %. Соответственно, норма чистой прибыли компании за год снизилась с 37,8 до 36,8 %, но компании удалось увеличить норму операционной прибыли с 42 до 42,5 %. Количество отгруженных кремниевых пластин с продукцией за квартал выросло на 3,1 % последовательно и на 7,2 % год к году, до 3,12 млн штук в эквивалентном типоразмере 300 мм.

Высокий спрос на передовые техпроцессы двигал выручку компании вверх во втором квартале. Как отмечается в отчётности, 67 % всей выручки за период TSMC получила от поставок продукции, изготовленной с помощью 3-нм (15 %), 5-нм (35 %) и 7-нм (17 %) технологических норм. Если в первом квартале доля 3-нм изделий в структуре выручки TSMC не превышала 9 %, то во втором она выросла до 15 %. Для 5-нм продукции локальным пиком стал первый квартал текущего года, поскольку во втором её доля в структуре выручки снизилась с 37 до 35 %. В случае с 7-нм техпроцессом очевидна долгосрочная тенденция к снижению спроса, поскольку год назад он формировал 23 % выручки TSMC, а в первом квартале текущего скатился до 19 %, чтобы во втором ограничиться 17 % выручки.

Очевиден рост спроса на компоненты для сегмента высокопроизводительных вычислений, в том числе для ИИ-систем, поскольку во втором квартале они формировали 52 % выручки компании, хотя ещё год назад на их долю приходилось только 44 %. Даже последовательно эта часть выручки TSMC выросла с 46 до 52 %. Смартфоны в силу сезонных факторов и пережитого недавно кризиса на рынке свою долю с прошлогодних 33 % поднять не смогли, хотя в первом квартале этого года она и достигала 38 %. Вообще, выручка TSMC в сегменте HPC последовательно выросла сразу на 28 %, что говорит о высоком спросе на компоненты для систем искусственного интеллекта. В сегменте смартфонов она последовательно просела на 1 %.

Автомобильный сегмент в этом отношении последовательно прибавил в выручке 5 %, но его доля в общей выручке компании за год сократилась с 8 до 5 %. Замедление роста спроса на электромобили, по всей видимости, сказалось и на бизнесе TSMC. Сегмент Интернета вещей прибавил в выручке последовательно 6 %, но его доля за год сократилась с 8 до 6 %. Сегмент потребительской электроники хоть и довольствуется двумя процентами выручки TSMC, последовательно прибавил 20 % по итогам второго квартала.

С географической точки зрения приоритетным для TSMC рынком сбыта остаётся Северная Америка, которая в прошлом квартале формировала 65 % выручки компании. Это чуть меньше 66 % аналогичного периода прошлого года, а по сравнению с первым кварталом 2024 года доля региона сократилась на четыре процентных пункта. Положительную динамику Китая сложно оспаривать. Если год назад эта страна определяла только 12 % выручки TSMC, то во втором квартале текущего увеличила долю до 16 %. Правда, в первом квартале этого года наблюдалась просадка доли Китая до 9 %. Страны Европы, Ближнего Востока и Африки влияют на выручку TSMC всё меньше, за год их доля сократилась с 7 до 4 %, а Япония с тех же позиций опустилась на 6 %. Азиатско-Тихоокеанский регион прибавил в годовом сравнении с 8 до 9 %, но в первом квартале этого года его доля подскакивала до 12 %.

Капитальные затраты TSMC во втором квартале составили $6,36 млрд, а всего с начала года компания выделила на эти нужды $12,13 млрд. В апреле руководство TSMC заявило, что не собирается менять прогноз по сумме капитальных затрат на весь 2024 год, и планирует уложиться в диапазон от $28 до $32 млрд, но теперь эти границы сужены по нижнему значению до $30–32 млрд. До 80 % этой суммы будет направлено на освоение передовых литографических технологий и строительство сопутствующих производственных линий.

На сегодняшнем отчётном мероприятии глава TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) заявил, что компания улучшает прогноз по годовой выручке, предусматривавший её рост на 21–25 % относительно 2023 года. Теперь она рассчитывает, что её годовая выручка вырастет более чем на 25 %, и текущий год станет для компании периодом сильного роста. В текущем квартале TSMC ожидает получить от $22,4 до $23,2 млрд выручки — больше, чем ожидали аналитики. Спрос на компоненты для смартфонов и систем ИИ будет двигать выручку вверх в третьем квартале.

Глава TSMC также посетовал на неопределённость ситуации с прогнозированием спроса на продукцию: «Я стараюсь достичь баланса спроса и предложения, но не могу. Сегодня спрос настолько высок, что я должен напряжённо работать на ежедневной основе для удовлетворения потребительского спроса». В сложившихся условиях, по мнению Си-Си Вэя, спрос поставки продукции не будут поспевать за спросом до самого конца 2025 года, и только в 2026 году может возникнуть некоторое ослабление дефицита. Во втором квартале выручку компании толкал вверх спрос на 3-нм и 5-нм изделия, но сезонная слабость спроса на смартфоны работала против этого фактора, как пояснил руководитель TSMC. В следующем году компания рассчитывает приступить к массовому производству 2-нм чипов. Спрос на 3-нм продукцию настолько высок, что TSMC готова перевести часть задействованных в выпуске 5-нм изделий мощностей перевести на производство 3-нм чипов.

NASA рассказало, что для затопления МКС понадобится усиленный SpaceX Dragon, но сначала станция будет снижаться сама

Как известно, для операции по сведению с орбиты и затоплению в Тихом океане Международной космической станции NASA выбрало компанию SpaceX. Вчера стало известно больше подробностей о данной миссии. Сводить станцию с орбиты будет модернизированный грузовой корабль SpaceX Dragon. А процесс займёт несколько лет, но сам корабль будет задействован лишь на финальной стадии.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В NASA ещё раз подчеркнули, что даже без участия России станция продолжит оставаться обитаемой. Россия рассматривает вариант выхода из проекта МКС в 2028 году, тогда как NASA будет тянуть станцию до 2030 года и дольше, если коммерческие орбитальные станции к этому времени будут не готовы. Для США будет неприемлемо, если в небе над Землёй останется одна единственная космическая станция, принадлежащая Китаю.

Модернизированный для свода с орбиты МКС корабль SpaceX Dragon будет нести в шесть раз больше топлива и в три-четыре раза больший запас энергии, чем в обычных капсулах Dragon. Конечный результат, по крайней мере, согласно рендеру, опубликованному SpaceX, выглядит как увеличенный Dragon. В расширенном пространстве будет храниться все дополнительное топливо, генераторы энергии и новая авионика, необходимые для завершения миссии МКС. Сюда входят 30 дополнительных ракетных двигателей Draco в дополнение к 16, уже установленным на стандартной конфигурации капсулы.

Согласно расчётам, на снижение высоты станции с нынешних примерно 400 км до высоты «невозврата» 220 км уйдёт от 12 до 18 месяцев. Всё это время на МКС будет оставаться экипаж астронавтов, который будет обеспечивать нормальную работу станции. Только после этого начнет работу модернизированный Dragon. В течение четырех дней он выполнит серию пусков двигателей, чтобы вывести станцию на точную траекторию схода с орбиты, а затем проведет финальный спуск. Части станции, которые не сгорят в атмосфере Земли, упадут в пока еще не определенную необитаемую часть океана.

По словам представителей NASA, агентство совместно с другими партнерами станции — «Роскосмосом», Европейским космическим агентством, Японским агентством аэрокосмических исследований и Канадским космическим агентством — решило обратиться к частным компаниям с предложением о создании аппарата для спуска после того, как стало понятно, что возможности «Роскосмоса» не соответствуют размерам станции.

Кроме предложения SpaceX в агентстве рассматривали вариант с буксиром компании Northrop Grumman. Её грузовики также летают на МКС и могут быть модернизированы для свода станции с орбиты. Более того, компания Northrop Grumman обещала справиться с работой в более сжатые сроки. Тем не менее, у буксира Northrop Grumman был один изъян (не считая более высокой стоимости проекта) — он не мог работать при определённых углах положения Солнца по отношению к Земле. Поэтому в NASA в итоге выбрали гарантированно рабочий вариант буксира SpaceX. Наконец, компания SpaceX имеет настолько разветвлённую систему поставок и производства, не считая интеграции в программы NASA, что её выбор оправдан на все сто процентов.

Сверхпрочный смартфон Cubot KingKong ACE 3 с двумя экранами вскоре появится в международной продаже

На следующей неделе, 22 июля поступит в продажу на международном рынке защищённый смартфон KingKong ACE 3 компании Cubot, специализирующейся на производстве сверхпрочных гаджетов и носимых устройств. Новинка сочетает в себе прочный корпус, два дисплея и весьма производительную начинку.

KingKong ACE 3 создан для использования в неблагоприятных условиях. По защищённости от влаги и пыли, а также падений и ударов смартфон соответствует требованиям стандартов IP68/IP69K и MIL-STD-810H. Отличаясь повышенной прочностью и надёжностью, KingKong ACE 3 не подведёт в походе и на занятиях экстремальными видами спорта. Его также могут использовать строители, металлурги и представители других профессий, сопряжённых с неблагоприятными условиями труда. Аккумулятор ёмкостью 5100 мА·ч позволит оставаться на связи в течение всего дня.

В смартфоне используется восьмиядерный процессор MediaTek Helio G88 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и графическим ускорителем Arm Mali-G52. Вместе с 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 24 Гбайт процессор обеспечивает высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, а также поддержку работы в режиме многозадачности. Ёмкость флеш-накопителя составляет до 256 Гбайт. Также имеется слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт.

Cubot KingKong ACE 3 оснащён двумя экранами — основным с IPS-панелью с диагональю 6,58 дюйма, разрешением FHD+ (2408 × 1080 пикселей) и частотой обновления 90 Гц и дополнительным сенсорным экраном на задней панели, на котором может отображаться различная полезная информация, включая время и поступающие уведомления. Также дополнительный экран позволит снимать селфи с помощью основной камеры, включающей 100-Мп сенсор и 5-Мп датчик для макросъёмки. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп.

Спецификации смартфона также включают модуль NFC, сканер отпечатков пальцев и поддержку спутниковой навигации GPS, ГЛОНАСС, Galileo и BEIDOU. Смартфон Cubot KingKong ACE 3 поставляется с предустановленной ОС Android 14.

Новый стартап «крёстной матери ИИ» оценили в 1 миллиард долларов

Известный специалист по компьютерным наукам Фэй-Фэй Ли (Fei-Fei Li), которую называют «крёстной матерью искусственного интеллекта», основала стартап World Labs, который всего за четыре месяца своего существования достиг оценки более миллиарда долларов.

 Источник изображения: Kimberly White/Getty Images for WIRED

Источник изображения: Kimberly White/Getty Images for WIRED

Фэй-Фэй Ли известна своим вкладом в компьютерное зрение — область ИИ, посвящённую помощи машинам в интерпретации и понимании визуальной информации. Она возглавляла разработку ImageNet — обширной визуальной базы данных, используемой для исследований в области распознавания визуальных объектов. С 2017 по 2018 год Ли руководила отделом ИИ в Google Cloud, а в настоящее время консультирует рабочую группу Белого дома по ИИ, сообщает издание The Verge со ссылкой на Financial Times.

Новый проект Ли World Labs стремится использовать человекоподобную обработку визуальных данных, чтобы сделать ИИ способным к продвинутым рассуждениям — это приблизительно то, что пытается сделать OpenAI со своими моделями генеративного ИИ семейства GPT. Неназванный венчурный инвестор, знакомый с работой Ли, пояснил Financial Times: «World Labs разрабатывает модель, которая сможет анализировать трёхмерный физический мир, то есть это касается размеров объектов, того, где они находятся и что с ними происходит в определённый момент».

Стартап уже провёл два раунда финансирования, последний из которых составил около 100 миллионов долларов при поддержке таких известных венчурных фондов как Andreessen Horowitz и фонд ИИ Radical Ventures, партнёром которого, кстати, Фэй-Фэй Ли стала в прошлом году.

В своём недавнем выступлении на конференции TED в апреле Ли рассказала о направлении исследований, над которым будет работать её стартап. Речь идёт об алгоритме, способном экстраполировать изображения и текст в трёхмерную среду и, действуя на основе прошлых тенденций, прогнозировать будущие данные, используя концепцию «пространственного интеллекта». Эксперты отмечают, что эта технология может оказать существенное влияние на такие области как робототехника, дополненная реальность, виртуальная реальность и компьютерное зрение.

Инвестиции в World Labs отражают общую тенденцию сегодняшнего дня, при которой венчурные капиталисты стремятся присоединиться к громким и амбициозным проектам в сфере ИИ, вдохновлённые неожиданным успехом OpenAI, чей проект быстро достиг оценки, превышающей 80 миллиардов долларов.

Илон Маск поставил ультиматум: выпуск аккумуляторов Tesla 4680 должен быть налажен до конца года или прекратиться совсем

В 2020 году Илон Маск (Elon Musk) посвятил рассказу о прогрессивных аккумуляторных ячейках 4680 целую презентацию, пообещав в тот момент наладить их массовое производство до конца 2023 года. Такие ячейки выпускаются компанией небольшими партиями, но если технологические проблемы не будут решены до конца текущего года, Tesla может отказаться от дальнейшей экспансии производства.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Строго говоря, первоначально Tesla рассчитывала наладить массовый выпуск аккумуляторных ячеек 4680 в США к концу 2022 года. Сейчас они выпускаются небольшими партиями в Техасе, но в 2023 году компания была вынуждена отказаться от идеи их производства на своём предприятии в Берлине. Как отмечалось ранее, у Tesla возникли проблемы с производством анодов для таких батарей «сухим» методом, который обещал заметно снизить себестоимость продукции и сделать её более экологичной. В июне 2023 года Tesla заявила, что ей удалось в общей сложности выпустить 10 млн ячеек типоразмера 4680. Впрочем, от целевых количеств это всё равно очень далеко, хотя в этом году представители Tesla не раз подчёркивали, что производство электрических пикапов Cybertruck не ограничивается доступностью тяговых батарей на основе ячеек типа 4680.

В любом случае, издание The Information со ссылкой на близкие к Tesla источники на этой неделе сообщило, что Илон Маск поставил перед специалистами компании задачу наладить выпуск аккумуляторных ячеек типа 4680 в значительно больших количествах к концу текущего года. Если этого сделать не удастся, Tesla вообще может отказаться от их производства собственными силами. В настоящее время ячейками такого типа оснащаются не только пикапы Cybertruck, но и собираемые в Техасе кроссоверы Model Y. Изначально Tesla планировала применять ячейки 4680 и при производстве грузовиков Semi, но сейчас они обходятся без них, да и выпускаются пока буквально в единичных экземплярах.

Получать ячейки типоразмера 4680 компания может и от своих партнёров вроде Panasonic, так что даже в случае отказа от самостоятельного их выпуска на предприятии в Техасе ничего катастрофического с точки зрения способности компании производить пикапы Cybertruck не произойдёт. По данным осведомлённых источников, проблему для Tesla представляет переход на «сухой» метод изготовления катодов. В случае с анодом он уже освоен, но с точки зрения себестоимости продукции важнее освоить аналогичный метод изготовления катодов, и пока решить соответствующую проблему не получается. Данную технологию Tesla унаследовала от купленной ею компании Maxwell Technology, но с её внедрением в условиях массового производства до сих пор возникают проблемы. По данным The Information, часть аккумуляторных ячеек типа 4680 способна внезапно выходить из строя во время эксплуатации.

После 24 лет работы закрылась студия Axis, которая сделала тот самый трейлер Dead Island

Портал GamesIndustry.biz сообщил, что в Шотландии после 24 лет работы закрылась VFX-студия Axis. Её название простому геймеру наверняка не скажет ничего, однако выпущенные компанией игровые трейлеры известны многим.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Наибольшую известность Axis Studios принёс кинематографический анонсирующий трейлер оригинальной Dead Island, в обратном порядке показывающий драматические события не самого удачного семейного отдыха.

Трёхминутный ролик (посмотреть его в масштабированном 4K можно здесь) заворожил геймеров и критиков, а также удостоился награды на фестивале творчества «Каннские львы» в 2011 году.

Среди других проектов Axis Studios — трейлеры Halo 5: Guardians, Gears 5, Deathloop, League of Legends: Wild Rift, Magic: The Gathering и Warframe, а также работа над антологией «Любовь, смерть и роботы» и сериалом «Доктор Кто».

 Axis помогала в создании и анонсирующего трейлера Marvel’s Blade (источник изображения: Bethesda Softworks)

Axis помогала в создании и анонсирующего трейлера Marvel’s Blade (источник изображения: Bethesda Softworks)

Axis Studios была основана в 2000 году и базировалась в шотландском городе Глазго. К моменту закрытия 15 июля 2024-го в студии числилось 162 сотрудника — все они в результате были уволены.

Алистер Макалинден (Alistair McAlinden) — глава Interpath Advisory (занимается корпоративной реструктуризацией), — сожалеет, что Axis Studios пришлось закрыть свои двери, и объяснил причины произошедшего.

По словам Макалиндена, за последнее время Axis Studios столкнулась с сокращением количества партнёрских проектов и увеличением затрат на рабочую силу, что привело к серьёзным проблемам с финансами. Преодолеть их не удалось.

Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть девятая: SD3M — «троечка» на троечку

Данные берутся из публикации Практикум по ИИ-рисованию, часть девятая: SD3M — «троечка» на троечку

Micron начала рассылку образцов модулей памяти DDR5-8800 MRDIMM

Компания Micron Technology объявила о старте рассылки образцов модулей памяти DDR5 MRDIMM (Multiplexed Rank Dual Inline Memory Module), специально разработанной для приложений ИИ и HPC. По сравнению с обычными RDIMM у модулей MRDIMM до 39 % выше пропускная способность памяти, на 15 % выше эффективность работы шины и до 40 % ниже задержка. MRDIMM-модули будут иметь ёмкость 32, 64, 96, 128 и 256 Гбайт.

Модули памяти обеспечивают скорость передачи данных 8800 МТ/с и выпускаются в двух форматах: стандартной и увеличенной (TFF, Tall Form Factor) высоты, которые подходят для серверов высотой 1U и 2U. Благодаря улучшенной конструкции модулей TFF температура DRAM снижается до 20 °С при той же мощности и потоке воздуха, обеспечивая более эффективное охлаждение в ЦОД и оптимизируя общее энергопотребление системы для рабочих нагрузок с интенсивным использованием памяти.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Сообщается, что новое предложение представляет собой первое поколение семейства Micron MRDIMM и будет совместимо только с процессорами Intel Xeon 6, поскольку стандарт JEDEC для памяти MRDIMM официально ещё не выпущен. Массовые поставки Micron MRDIMM начнутся во II половине 2024 года. Компания сообщила, что последующие поколения MRDIMM будут по-прежнему обеспечивать до 45 % лучшую пропускную способность памяти на канал по сравнению с RDIMM аналогичного поколения.

Ранее образцы MRDIMM (или MR-DIMM) показала ADATA. А SK hynix совместно с Intel и Renesas ещё в конце 2022 года объявила о создании похожего типа памяти — DDR5 MCR (Multiplexer Combined Ranks) DIMM. Весной этого года Micron также показала образцы DDR5-8800 MCR DIMM.

Phanteks выпустила блоки питания AMP GH мощностью до 1000 Вт и недорогие кулеры Polar ST

Компания Phanteks представила серию блоков питания AMP GH, а также семейство недорогих воздушных кулеров Polar ST. Блоки питания доступны как в белом, так и в чёрном исполнении, а кулеры предлагают яркую RGB-подсветку на вентиляторах.

 Источник изображений: Phanteks

Источник изображений: Phanteks

В серию БП вошли модели мощностью 750, 850 и 1000 Вт, оснащённые полностью модульной конструкцией кабелей. Производитель отмечает, что модель мощностью 1000 Вт имеет сертификат эффективности 80 Plus Platinum. Модели мощностью 750 и 850 Вт, в свою очередь, получили сертификат 80 Plus Gold. Все новинки соответствуют стандарту питания ATX 3.1.

Все три модели получили по одному 12+4-контактному разъёму питания 12V-2x6 для видеокарт, по одной силовой линии +12 В, функцию активной коррекции коэффициента мощности (PFC) и DC-DC преобразователи. Охлаждаются новинки 120-мм вентиляторами на базе гидродинамических подшипников с функцией полной остановки при малой нагрузке на систему. Длина блоков питания составляет всего 140 мм, поэтому они поместятся в большинство корпусов формата Mid-Tower. Стоимость блоков питания варьируется от $100 до $160 в зависимости от модели.

Серия кулеров Phanteks Polar ST состоит из моделей Polar ST 4 и Polar ST 5. Обе используют однобашенную конструкцию. Первая модель имеет размеры 120 × 50 × 154,5 мм и вес 721 грамм. Новинка оснащена четырьмя 6-мм теплотрубками прямого контакта с крышкой процессора. Радиатор модели Polar ST 4 содержит 50 алюминиевых рёбер.

Модель Polar ST 5 имеет размеры 120 × 50 × 154 мм и вес 766 граммов. Радиатор новинки также состоит из 50 алюминиевых рёбер. Однако модель Polar ST 5 получила пять теплопроводящих трубок диаметром 6 мм. Они также создают прямой контакт с процессором.

Оба кулера оснащены 120-мм вентиляторами M25-120 D-RGB PWM. Они работают со скоростью от 400 до 2000 об/мин, создают воздушный поток на уровне 84,26 CFM, статическое давление на уровне 2,67 мм вод. ст. и обладают уровнем шума не выше 35,7 дБА. На оба кулера производитель предоставляет пятилетнюю гарантию. Обе новинки совместимы с процессорными разъёмами Intel LGA 115x / LGA1200 / LGA1700 / LGA2011 / LGA2011-3 / LGA2066, а также AMD Socket AM5/AM4.

Стоимость кулеров составляет $20 за версию Polar ST 4 и $25 за модель Polar ST 5.

MSI выпустила материнскую плату PRO B650-A WIFI

Компания MSI представила PRO B650-A WIFI — многофункциональную материнскую плату начального уровня с разъемом Socket AM5. Новинка выполнена в обычном формате ATX и построена на базе шестислойного текстолита.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Плата MSI PRO B650-A WIFI оснащена радиаторами для всех трёх разъёмов M.2 для NVMe-накопителей с PCIe 4.0. Плата получила 17-фазную подсистему питания VRM со схемой фаз 14+2+1 и два 8-контактных разъёма питания EPS для процессора. Такой конфигурации будет достаточно для питания даже флагманских процессоров Ryzen 9 с номинальным TDP 170 Вт.

Новинка оснащена четырьмя разъёмами DDR5, одним PCI-Express 4.0 x16, звуковым кодеком Realtek ALC4080, портом USB 3.2 Gen2x2 Type-C (20 Гбит/с), тремя USB 3.2 Gen2 Type-A (10 Гбит/с), четырьмя USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с), а также несколькими внутренними USB 3.2 и USB 2.0. Кроме того, плата получила по одному видеовыходу HDMI и DisplayPort.

Проводные сетевые возможности новинке обеспечивает 2,5-гигабитный контроллер Realtek 8125B. За поддержку беспроводных стандартов Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3 отвечает WLAN-модуль AMD/Mediatek. Плата также предлагает шесть разъёмов SATA III (6 Гбит/с) и оснащена кнопкой быстрого обновления BIOS.

Стоимость материнской платы PRO B650-A WIFI производитель не сообщил.

Суперускоритель по суперцене — NVIDIA GB200 NVL72, вероятно, будет стоить $3 млн

Компания NVIDIA значительно увеличила заказ на ускорители Blackwell у TSMC, сообщает TrendForce со ссылкой на United Daily News (UDN). По данным источника, NVIDIA намерена получить уже не 40 тыс., а 60 тыс. суперускорителей нового поколения, причём 50 тыс. из них придётся на стоечные системы GB200 NVL36. При этом Blackwell всё равно будут в дефиците, как и обещал ещё зимой глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang).

B200 включает два тайла, объединённых 2,5D-упаковкой CoWoS-L и соединённых интерконнектом NV-HBI. Чип имеет 208 млрд транзисторов, изготовленных по кастомному техпроцессу TSMC 4NP. GB200 объединяет два ускорителя B200 и один 72-ядерный Arm-процессор Grace. А суперускоритель GB200 NVL72, в свою очередь, объединяет в рамках одной стойки Oberon сразу 18 1U-узлов с парой GB200 в каждом (плата Bianca, 72 × B200 и 36 × Grace), провязанных шиной NVLink 5. Вся эта система потребляет порядка 120 кВт, оснащена СЖО и единой DC-шиной питания.

Однако у GB200 NVL72 довольно специфические требования к окружению, поэтому NVIDIA предлагает суперускоритель попроще — GB200 NVL36, который как раз и должен стать наиболее массовым в данной серии. Эта платформа точно так же занимает целую стойку, но использует 2U-узлы с теми же платами Bianca (суммарно 36 × B200 и 18 × Grace), потребляя всего 66 кВт. При этом всё равно подразумевается использование двух стоек GB200 NVL36, объединённых интерконнектом, так что GB200 NVL72 всё равно получается более энергоэффективным решением.

 NVIDIA GB200

NVIDIA GB200

Как отмечает SemiAnalysis, GB200 NVL36 также будет доступен в варианте с платами Ariel, имеющими по одному чипу B200 и Grace. Наконец, во II квартале 2025 года появятся системы B200 NVL72 и B200 NVL36 с x86-процессорами (Miranda). Кроме того, NVIDIA представила и отдельные MGX-узлы GB200 NVL2 с парой GB200. В общем, ускорителей B200 компании понадобится много, чтобы наверняка удержать лидерство на рынке.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По словам UDN, GB200 NVL36 будет стоить порядка $1,8 млн, а GB200 NVL72 обойдётся уже в $3 млн. Одиночный GB200 будет стоить $60–$70 тыс., а самый простой ускоритель B100 оценён в $30–$35 тыс. Нужно подчеркнуть, что это оценки сторонних аналитиков. Сама компания официально не раскрывает стоимость своих продуктов. Это устоявшаяся практика на данном рынке, против которой пошла только Intel, публично назвавшая стоимость ИИ-ускорителей Gaudi. Впрочем, ранее глава NVIDIA намекнул, что B200 будет стоить приблизительно $30–$40 тыс.

Создатели Like a Dragon пообещали удивить следующей игрой и подтвердили, когда ждать анонс

Выпустившая в начале 2024 года монструозную ролевую игру Like a Dragon: Infinite Wealth японская студия Ryu Ga Gotoku уже готовит анонс следующего проекта — он должен удивить фанатов.

 Источник изображения: Steam (FUMK1N)

Источник изображения: Steam (FUMK1N)

Как сообщает портал Video Games Chronicle со ссылкой на недавнюю прямую трансляцию с участием разработчиков, следующая игра Ryu Ga Gotoku Studio будет представлена на японской выставке Tokyo Game Show 2024.

Какой именно проект готовит для презентации Ryu Ga Gotoku, неясно. Студия прежде всего известна работой над Like a Dragon (в прошлом Yakuza), её ответвлениями из дилогии Judgment и (в меньшей степени) франшизой Super Monkey Ball.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

В производстве у Ryu Ga Gotoku Studio уже точно находится следующая Like a Dragon, и это однозначно не Yakuza Kiwami 3 — полноценный ремейк Yakuza 3, — хотя мысли насчёт неё у студии есть.

В начале июля на выступлении в рамках фестиваля Anime Expo представители Ryu Ga Gotoku сообщили, что фанаты будут удивлены анонсом следующего проекта студии, так что новая Like a Dragon — не единственный возможный вариант.

 Да, это тоже разработка Ryu Ga Gotoku Studio (источник изображения: Steam)

Да, это тоже разработка Ryu Ga Gotoku Studio (источник изображения: Steam)

Продуктивности Ryu Ga Gotoku можно только позавидовать: лишь за последние пять лет студия выпустила 12 игр, включая три Super Monkey Ball, четыре ремастера прошлых проектов, четыре Yakuza/Like a Dragon и Lost Judgement.

Tokyo Game Show 2024 позиционируется организаторами как крупнейшая в истории — 731 участник и 3190 стендов. Выставка пройдёт с 26 по 29 сентября в комплексе Makuhari Messe на окраине Токио, в городе Тиба.

Canon представила профессиональную беззеркалку EOS R5 Mark II с 45-Мп сенсором и ценой $4300

Сегодня компания Canon анонсировала флагманскую беззеркальную полноформатную камеру EOS R1 для профессионалов. Вместе с этим производитель представил камеру EOS R5 Mark II, долгожданную преемницу популярной модели Canon EOS R5 с высоким разрешением. Эта новинка также ориентирована на профессиональное использование.

 Источник изображений: Canon

Источник изображений: Canon

В EOS R5 Mark II производитель задействовал фирменный 45-мегапиксельный многослойный CMOS-датчик с обратной засветкой. Благодаря новой матрице камера имеет широкий динамический диапазон в 16 ступеней. Как и в EOS R1, в EOS R5 Mark II используются алгоритмы на основе искусственного интеллекта для масштабирования снимков, а также повышения скорости и качества автофокуса. Функция масштабирования позволяет увеличить 45-мегапиксельные снимки до 179 Мп, причём речь идёт не о сдвиге пикселей, а о ИИ-апскейлинге. Отметим, что масштабирование можно применять только к файлам формата JPEG.

Новая камера оснащена фирменным процессором Canon Digic X с сопроцессором Digic Accelerator, которые в сочетании с быстрым сенсором позволяют устройству считывать и анализировать большие объёмы информации, что является основой системы автофокусировки. Высокая скорость работы — одна из особенностей EOS R5 Mark II. Система автофокуса стала быстрее и точнее, благодаря чему камера может снимать до 30 кадров в секунду, создавая изображения в формате RAW с полным разрешением и автофокусом, при использовании электронного затвора.

В конструкции EOS R5 Mark II имеется слот CFexpress Type B (поддерживает технологию CFexpress 2.0), а также слот для карты памяти UHS-II SD. В камере задействован электронный видоискатель с 5,76 млн пикселей и увеличением 0,76x, что обеспечивает поддержку режима автофокусировки Canon Eye Control AF (позволяет пользователю перемещать область автофокуса через видоискатель). Также имеется 3,2-дюймовый поворотный сенсорный экран с 2,1 млн пикселей. Экран можно повернуть в сторону и использовать в качестве самостоятельного дисплея во время видеосъёмки.

EOS R5 Mark II поддерживает запись видео формата 8K DCI на скорости до 30 кадров в секунду, 8K RAW на скорости до 60 кадров в секунду, 4K HDR на скорости до 60 кадров в секунду и др. В конструкции предусмотрен полноразмерный интерфейс HDMI, а также независимые разъёмы для микрофона и наушников. Источником питания служит аккумулятор Canon LP-E6P, что обещает увеличение времени автономной работы по сравнению с оригинальной EOS R5.

В целом EOS R5 Mark II выглядит как самая мощная и полнофункциональная гибридная беззеркальная камера Canon. Новинка поступит в продажу в августе этого года. Стоимость самой EOS R5 Mark II составит $4299, а за комплект с объективом Canon RF 24-105mm f/4 L IS USM придётся заплатить $5399. Вместе с этим Canon выпустит батарейные блоки для EOS R5 Mark II. Версия BG-R20 за $349 является базовым вариантом, BG-R20EP за $499 оснащён Ethernet-портом для проводного подключения, а CF-R20EP оснащён вентилятором охлаждения и Ethernet-портом, но не обеспечивает дополнительного питания, в отличие от первых двух.

Встроенная графика Radeon 880M оказалась на 15 % быстрее Radeon 780M и не сильно отстала от мобильной GeForce RTX 3050

В серию Radeon AI 300 входит всего два мобильных процессора: 12-ядерный Ryzen AI 9 HX 370 и 10-ядерный Ryzen AI 9 365. Первый оснащён встроенной графикой Radeon 890M с 16 вычислительными блоками (Compute Units, CU) на архитектуре RDNA 3.5, второй получил Radeon 880M с 12 CU. Последний обладает тем же числом CU, что и самые мощные «встройки» предшественников серий Phoenix и Hawk Point. Компания Asus рассказала, насколько новая графика стала быстрее.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В рамках недавнего мероприятия Zen5 Tech Day компания AMD сообщила, что встроенная графика Radeon 890M в старшем процессоре Ryzen AI 9 HX 370 быстрее прежней Radeon 780M на величину от 19 до 32 % при одинаковом уровне TDP 15 Вт в тестах 3DMark. Однако AMD не рассказывала, как Radeon 880M в младшем Ryzen AI 9 365 показывает себя на фоне Radeon 780M. Этой информацией решила поделиться компания Asus, рекламирующая новый ноутбук серии Vivobook, который предложит процессоры серии Radeon AI 300.

 Производительность Radeon 890M. Источник изображения: AMD

Производительность Radeon 890M. Источник изображения: AMD

По словам Asus, Radeon 880M в среднем на 15 % производительнее графики Radeon 780M. Быстродействие нового iGPU приближается к мобильной видеокарте GeForce RTX 3050 с TDP 40 Вт. Производитель заявляет, что получил такие результаты в ходе тестирования Radeon 880M в бенчмарке 3DMark TimeSpy.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

«Производительность новой [мобильной] графики AMD Radeon 880M приближается к 40-Вт [мобильной] RTX 3050. 12 исполнительных блоков на новой архитектура AMD RDNA 3.5 повышают графическую производительность примерно на 15 % по сравнению с предыдущим поколением и приближаются к быстродействию мобильной RTX 3050 с TDP 40 Вт. Новая графика AMD может обеспечивать плавный геймплей в популярных MOBA- и FPS-играх, а также во многих AAA-проектах», — говорится в заявлении Asus.

Мобильная графика AMD Radeon 800M также обладает на 100 МГц более высокой Boost-частотой по сравнению с iGPU предыдущего поколения. Кроме того, большинство ноутбуков с процессорами Radeon AI 300 будут оснащаться более скоростной памятью LPDDR5X, а не DDR5. Это также должно положительно сказаться на производительности встроенной графики.

Meizu представила бюджетный смартфон Blue 20 с поддержкой ИИ

Meizu продолжает выпускать смартфоны, несмотря на появившиеся в начале года сообщения о том, что компания решила покинуть этот рынок. Китайский производитель представила уже третий смартфон в этом году — Meizu Blue 20, который относится к категории бюджетных устройств с поддержкой 5G.

Смартфон Meizu Blue 20 базируется на восьмиядерном процессоре среднего уровня Unisoc T765 5G, выполненном по 6-нм техпроцессу, с 5G-модемом и технологией ИИ-распознавания сцен при съёмке. На данный момент известно, что устройство будет поставляться в конфигурациях с 6 и 8 Гбайт оперативной и 128 и 256 Гбайт флеш-памяти соответственно. Есть также слот для карт microSD объёмом до 2 Тбайт.

Смартфон оснащён 6,52-дюймовым IPS-дисплеем с частотой обновления 90 Гц, покрытым 2,5D-стеклом. В вырезе в верхней части дисплея размещена фронтальная 8-Мп камера, на задней панели находится основная 50-Мп камера со вспомогательным датчиком глубины.

Спецификации Meizu Blue 20 также включают батарею ёмкостью 5010 мА·ч с поддержкой 10-Вт зарядки, порт USB-C, 3,5-мм аудиоразъём и два стереодинамика.

Смартфон работает под управлением Flyme AI OS с ИИ-функциями, касающимися безопасности и конфиденциальности. Толщина корпуса Meizu Blue 20 равна 8,3 мм. Смартфон доступен в чёрном, белом и фиолетовом цвете.

Meizu Blue 20 поступит в продажу 22 июля по цене 1000 юаней (около $137).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ролевой шутер Witchfire от экс-разработчиков Painkiller и Bulletstorm скоро получит перевод на русский — подробности The Revelations Update 47 мин.
«Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20 минут нового геймплея ремейка «Готики» впечатлили фанатов оригинальной игры 2 ч.
Cisco выяснила, почему безупречные на первый взгляд отчёты ИИ о киберинцидентах нельзя принимать на веру 3 ч.
Заряженное ностальгией и ужасами приключение Midnight Souls отправит искать любовь и бороться со стариками 3 ч.
Google назвала лучшие ИИ-модели для разработки Android-приложений — Gemini проиграл GPT 4 ч.
Сегодня исполнилось 16 лет первой покупке за биткоины — две пиццы теперь стоили бы $770 млн 6 ч.
Microsoft разрешит убирать раздражающую кнопку ИИ-помощника Copilot в Word, Excel и PowerPoint 7 ч.
Новый большой патч для Crimson Desert добавил детёнышей виверн и позволил Клиффу использовать дробовик 8 ч.
Meta переизобрела Reddit — приложение Forum объединит группы Facebook и ИИ-поиск ответов 8 ч.
Техас подал иск против Meta и WhatsApp — мессенджер соврал про зашифрованные переписки 8 ч.
Huawei придумала, как выпускать SSD на 122 Тбайт без передовой флеш-памяти 16 мин.
Создан материал для «неисчерпаемой фляги» — он сам добывает воду из воздуха, пока светит Солнце 19 мин.
Huawei выпустила 122-Тбайт SSD с фирменной технологией DoB 27 мин.
Tesla отзывает тысячи электромобилей Model Y из-за вероятного отсутствия одной наклейки 3 ч.
Realme представила смарт-часы Watch S5 с 1,43-дюймовым AMOLED и автономностью до 20 дней за $80 4 ч.
Bosch поможет стартапу Humanoid выпускать человекоподобных роботов на ногах и колёсах 4 ч.
Creative представила звуковую карту Sound Blaster AE-X с поддержкой 32-битного звука на 384 кГц 5 ч.
Sparkle выпустила тонкую видеокарту Arc Pro B50 Blower с «турбиной» для рабочих станций 5 ч.
Microsoft потеряла директора по маркетингу, который проработал в компании 35 лет 5 ч.
Hobot выпустила робота-мойщика окон Hobot SP10 с подвижными скребками для кристально чистого результата 5 ч.