Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Успеть до санкций: Китай на 70 % увеличил закупки оборудования для выпуска чипов
25.08.2023 [10:22],
Алексей Разин
По информации Financial Times, ссылающейся на статистику китайских таможенных органов, в июне и июле китайскими компаниями было ввезено в Поднебесную оборудования для производства полупроводниковых компонентов на рекордные $5 млрд, что на 70 % больше итогов аналогичного периода прошлого года. Покупатели этого оборудования постарались ввезти его до вступления в силу новых экспортных ограничений со стороны США и их союзников. ![]() Источник изображения: ASML Основная часть завезённого в первые два месяца лета в Китай оборудования поставлялась из Японии и Нидерландов, поскольку именно на эти страны власти США оказывают давление с целью консолидации усилий по ограничению поставок. Напомним, что с 23 июля покупатели некоторых видов японского оборудования должны получать специальные лицензии для их поставки в Китай, а подобные ограничения со стороны Нидерландов вступят в силу с 1 сентября. Закономерно, что китайские производители постарались закупить как можно больше оборудования в июне и июле, пока новые ограничения не вступили в силу в полном объёме. Китайские производители полупроводниковых компонентов продолжают существенно зависеть от поставляемого из США, Японии и Нидерландов оборудования в своей деятельности, чем и пользуются союзники первой из стран в попытках сдержать технологическое развитие КНР политическими методами. Примечательно, что закупки материалов и компонентов для выпуска чипов в статистике китайских таможенных органов по одной статье с оборудованием не проходят, хотя и в этой сфере местные производители сильно зависят от импорта. По неофициальным данным, импорт литографического оборудования из Нидерландов в Китай в июне и июле удвоился по сравнению с маем текущего года. Крупнейшим поставщиком литографических сканеров на мировой рынок является компания ASML, чья штаб-квартира находится в Нидерландах. Поставки передовых сканеров для работы с EUV-литографией в Китай власти Нидерландов заблокировали ещё в 2019 году, до появления соответствующих запретов со стороны США, но менее совершенное оборудование этой марки продолжает пользоваться высоким спросом в Китае. Из Японии китайские производители чипов закупали преимущественно оборудование для травления кремниевых пластин и их очистки. Часть этого оборудования ранее закупалась в США, но с 2020 года экспортные ограничения со стороны американских поставщиков усилились, и китайские клиенты переключились на японские аналоги. Некоторая часть закупленного летом оборудования направилась на китайские предприятия, которые создаются при активном участии местных властей, по словам осведомлённых источников. Неплохо возросли и объёмы импорта оборудования в Китай из Сингапура и Тайваня. По данным Counterpoint Research, во втором квартале пять ведущих мировых поставщиков литографического оборудования увеличили поставки в Китай на 30 %. Стране нужно больше чипов, оборудование для производства которых пока не попадает под зарубежные санкции. Местный рынок нуждается в компонентах для электромобилей, систем альтернативной энергетики и сферы промышленной автоматизации. SpaceX снова отложила запуск Crew Dragon с международным экипажем МКС и не назвала причину
25.08.2023 [09:55],
Геннадий Детинич
Компания SpaceX сообщила, что отправка седьмой по счёту миссии по доставке на МКС экипажа перенесена с пятницы на субботу. О причинах переноса подробно будет сообщено позднее. Международный экипаж, корабль Crew Dragon и ракета Falcon 9 остаются в состоянии готовности. ![]() Источник изображения: NASA Это уже четвёртый перенос запуска экипажа Crew-7 на Международную космическую станцию. Первоначально отправка планировалась на 15 августа, но позже была перенесена на 17, затем на 23, потом на 25 и, наконец, на 26 августа. Первые два переноса компания SpaceX объясняла тем, что задержка с предыдущим запуском, в ходе которого сверхтяжёлая ракета Falcon Heavy отправила на орбиту рекордный по массе спутник связи Jupiter 3, требовала дополнительного времени для подготовки стартовой площадки к новому пуску. Но задержку запуска на двое суток трудно объяснить переносом в расписании следующего старта более чем на неделю. Скорее всего, причина кроется в чём-то другом. Компания SpaceX сообщила вчера через соцсеть X (бывший Twitter) следующее: «Новая дата запуска даёт командам дополнительное время для завершения и обсуждения анализов данных. Аппараты остаются в нормальном состоянии, а экипаж готов к полёту». Что необходимо анализировать перед следующим запуском, неизвестно, но это вызывает вопросы. В этот раз на МКС отправляется стопроцентно международный экипаж из граждан четырёх стран, включая Россию. В состав Crew-7 вошли командир экипажа астронавт NASA Жасмин Могбели (Jasmin Moghbeli), пилот астронавт Европейского космического агентства (ESA) датчанин Андреас Могенсен (Andreas Mogensen) и двое специалистов полёта — российский космонавт госкорпорации «Роскосмос» Константин Борисов и астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Сатоши Фуракава (Satoshi Furakawa). Старт миссии Crew-7 теперь намечен на 26 августа в 03:27 по местному времени. В Москве в это время будет 10:47 утра. Надёжный инсайдер раскрыл планы Sony на дополнение к God of War Ragnarok
25.08.2023 [09:42],
Дмитрий Рудь
Мягкий перезапуск серии God of War в своё время аддона так и не получил (хотя идей для него было в избытке), однако, если верить проверенному инсайдеру The Snitch, прошлогодняя God of War Ragnarok может пойти по другому пути. В рамках прошедшей накануне трансляции The Snitch сообщил, что Sony Interactive Entertainment уже некоторое время якобы работает над проектом под названием «DLC для God of War Ragnarok». О дополнении какого рода идёт речь — стандартном или самостоятельном (см. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Uncharted: The Lost Legacy), — The Snitch не знает, но говорит, что аддон готов примерно на 60 % и в 2023 году не выйдет. Что касается источника утечки, то о ней The Snitch узнал от «на 100 % надёжного» информатора, который прежде поделился с инсайдером деталями и скриншотами ролевого экшена с открытым миром Rise of the Ronin. Когда ждать показа разрабатываемого DLC для God of War Ragnarok, The Snitch не знает, но предполагает, что Sony прибережёт анонс для одной из своих будущих крупных презентаций вроде майской PlayStation Showcase. Режиссёр God of War Ragnarok Эрик Уильямс (Eric Williams) вскоре после релиза говорил, что не рассчитывал бы на выход дополнений к ней: «Не знаю, игра огромна. Думаю, мы добавили в неё всё, что могли». God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Продажи к 1 февраля 2023-го превысили 11 млн копий. Недавно разработчикам из Santa Monica Studio понадобились специалисты со знанием игры — вполне возможно, для потенциального DLC. Илон Маск заявил, что пикапы Tesla Cybertruck требуют беспрецедентно высокой точности сборки
25.08.2023 [08:38],
Алексей Разин
На этой неделе, как отмечает CNBC, глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) признался, что только что прокатился за рулём предсерийного экземпляра электрического пикапа Cybertruck. Назвать дату начала поставок он отказался, а вместо этого заявил, что процесс сборки машины требует высочайшей точности, потребовав от сотрудников адекватной аккуратности в почтовой рассылке и сравнив сложность задачи с производством конструкторов Lego. ![]() Источник изображения: Tesla Ресурс CNBC получил в своё распоряжение копию письма Илона Маска, которое он направил всем сотрудникам Tesla. В нём миллиардер поясняет, что все детали Cybertruck, как собственного производства компании, так и стороннего, разрабатываются с минимальными допусками по размерам, с точностью до 10 микрон. Любое отклонение изделия от заданных габаритов, по словам Маска, рискует стать «бельмом на глазу», поэтому подобных дефектов необходимо избегать. Глава Tesla сравнил требования к точности размеров деталей Cybertruck с условиями производства конструкторов Lego и жестяных банок для газированных напитков. Конечно же, такие изделия гораздо дешевле в производстве, но требования к точности их размеров от этого не становятся меньше. Как убеждён Илон Маск, если производители таких изделий смогли добиться успеха, то и у Tesla при выпуске Cybertruck всё получится. «Точность порождает перфекционизм», — завершил своё обращение к сотрудникам глава Tesla. В общении с подписчиками на страницах собственной социальной сети X он заявил, что дату проведения мероприятия, приуроченного к началу поставок товарных пикапов Cybertruck он назовёт тогда, когда компания будет готова. Ранее он обещал начать поставки серийных машин владельцам до конца третьего квартала. Примечательно, что среди пользователей фирменного мобильного приложения Tesla компания уже распространяет приглашения на будущее мероприятие, не уточняя дату его проведения. За право посетить мероприятие в сопровождении одного спутника необходимо потратить бонусных баллов на сумму, эквивалентную $2500. При этом затраты на дорогу до Остина (штат Техас), где мероприятие будет проходить, а также проживание, не компенсируются. Преемник электромобиля Nissan Leaf увеличит запас хода на четверть
25.08.2023 [08:08],
Алексей Разин
Представленный в декабре 2010 года электрический хэтчбек Nissan Leaf некоторое время оставался самым популярным электромобилем в мире, но в дальнейшем его начала активно теснить Tesla, да и прочие конкуренты добавили своей продукции привлекательности в глазах покупателей, чего японской компании долго сделать не удавалось. Теперь появилась информация, что преемник нынешнего Leaf получит увеличенный на 25 % запас хода. ![]() Источник изображения: Nissan Motor Эти данные, как поясняет ресурс Automotive News, просочились через участников мероприятия Nissan Motor для североамериканских дилеров, на котором японский автопроизводитель рассказал о своих планах по выводу на рынок новых моделей. Из откровений Nissan становится понятно, что компания не готова расстаться с двигателями внутреннего сгорания столь же решительно, как это делают многие конкуренты. По крайней мере, для рынка Северной Америки компания Nissan Motor будет предлагать новые версии бензиновых кроссоверов Kicks и Murano, а самым крупным транспортным средством этой марки на местном рынке станет полноразмерный внедорожник Nissan Armada, оснащаемый шестицилиндровым V-образным ДВС с двумя турбинами и мощностью 424 л.с. По словам очевидцев, при создании внешности нового поколения Armada дизайнеры Nissan вдохновлялись дизайном Range Rover. Внутри салона предусмотрены большие дисплеи, а в целом электронная начинка Armada предусматривает наличие всех современных систем помощи водителю. Во второй половине 2026 года Nissan рассчитывает вывести на рынок США гибридный кроссовер Rogue (аналог X-Trail) с последовательной схемой силовой установки e-Power, которая дебютировала на домашнем рынке Японии в 2016 году и обрела немало поклонников. Колёса приводятся в движение электромоторами, а ДВС используется для их питания и подзарядки тяговой батареи. Наконец, из числа электромобилей на рынок США во второй половине текущего десятилетия должны попасть три новые модели Nissan. Во-первых, это будет флагманский седан типа Maxima, который заменит соответствующую модель с ДВС. Во-вторых, компанию ему составит делящий платформу CMF-EV с моделью Ariya электрический кроссовер. Наконец, третьей новинкой на электротяге станет купеобразный кроссовер, приходящий на смену Nissan Leaf. Про него известно лишь то, что в старшей версии пробег на одном заряде увеличится на 25 % относительно предшественника. Другими словами, можно будет рассчитывать на почти 430 км запаса хода. Очевидцы утверждают, что преемник Leaf будет походить на уменьшенную копию кроссовера Ariya (на фото выше). Представители Nissan на мероприятии коснулись и темы перехода на использование тяговых аккумуляторов твердотельного типа. Опытное производство должно начаться в Японии в следующем году, но в серийных электромобилях они вряд ли появятся ранее середины десятилетия. Новый тип аккумуляторов обеспечивает более высокую плотность хранения электроэнергии при меньшей массе. Запас хода электромобилей при их помощи удастся увеличить в два раза. При этом возросшая скорость заряда позволит восполнить до 160 км запаса хода за 15 минут. В целом, к 2030 году Nissan рассчитывает вывести на мировой рынок 27 новых моделей с тяговыми электродвигателями, из них 19 будут исключительно аккумуляторными. В США компания также намеревается углубить взаимодействие с дилерами и клиентами, чтобы лучше понимать потребности и проблемы последних. Для этого будут активно использоваться современные цифровые технологии. IBM разработала энергоэффективный аналоговый процессор для ИИ
25.08.2023 [07:11],
Дмитрий Федоров
IBM создала процессор для ИИ на аналоговой основе с низким энергопотреблением. Этот прорыв может решить проблему высокого энергопотребления, характерную для больших языковых моделей, таких как ChatGPT. ![]() Источник изображения: ColiN00B / Pixabay Большие языковые модели, стоящие за такими технологиями, как ChatGPT, невероятно сложны. Они содержат миллиарды вычислительных узлов и требуют множества соединений между ними. Это приводит к множественным обращениям к памяти и высокому энергопотреблению. Один из способов решения этой проблемы — комбинирование памяти и блоков обработки данных. IBM и Intel уже разработали чипы, в которых каждому нейрону предоставляется необходимая память для выполнения своих функций. Альтернативой такому подходу является выполнение операций прямо в памяти, что было продемонстрировано с использованием фазово-изменяемой памяти (phase-change memory). IBM продемонстрировала новый чип на основе фазово-изменяемой памяти, который ближе к функциональному процессору ИИ. В статье, опубликованной в Nature, компания показала, что её аппаратное обеспечение может выполнять распознавание речи с приемлемой точностью и значительно меньшим энергопотреблением. Фазово-изменяемая память находится в разработке уже довольно долго. Она сочетает в себе долговечность флеш-памяти и производительность, сравнимую с существующей оперативной памятью. Эта память работает на основе нагрева небольшого участка материала и контроля скорости его охлаждения. Такое поведение оказалось идеальным для нейронных сетей. В нейронных сетях каждый узел получает входной сигнал и, основываясь на своём состоянии, определяет, сколько этого сигнала передать дальше. Благодаря свойствам фазово-изменяемой памяти, эту силу можно представить в виде отдельного бита памяти, работающего в аналоговом режиме. Когда мы сохраняем информацию, она использует два основных состояния — включено и выключено. Эти состояния созданы таким образом, чтобы минимизировать ошибки при сохранении данных. Однако интересно то, что мы можем настроить эту память так, чтобы она принимала любое промежуточное значение между «включено» и «выключено», создавая аналоговое поведение. Это похоже на регулировку громкости музыки — от низкой до высокой, где каждый уровень громкости представляет собой плавный градиент потенциальных значений. Таким образом, мы можем использовать эти промежуточные значения для отображения разной «силы» или важности связей в нейронных сетях. IBM уже демонстрировала эффективность этого подхода. Однако описанный чип гораздо ближе к функциональному процессору. Он содержит всю необходимую начинку для соединения отдельных узлов и работает на масштабе, приближенном к большим языковым моделям. Основным компонентом нового чипа является так называемая плитка — это массив крестовин (представьте себе квадратную сетку) из отдельных битов фазово-изменяемой памяти размером 512 на 2 048 единиц. Каждый чип содержит 34 таких плитки, что равно примерно 35 млн бит фазово-изменяемой памяти. Гибкость работы процессора позволяет контролировать силу любого соединения переменным числом битов. Кроме того, возможна коммуникация между чипами, что позволяет разделять большие задачи между несколькими чипами. Для демонстрации работы исследователи использовали процессор для распознавания речи. В результате он смог выполнить 12,4 трлн операций на каждый ватт потребляемой мощности на пике своей производительности. Это во много раз меньше, чем потребляемая мощность традиционного процессора для выполнения эквивалентных операций. Однако стоит отметить, что он оптимизирован для работы только с определённым типом нейронных сетей. Также он не очень подходит для обучения ИИ, и процесс обучения нейронной сети должен быть адаптирован под этот процессор. Несмотря на то, что этот процессор не является универсальным для ИИ, он предлагает значительное снижение энергопотребления. Акции NVIDIA не смогли вырасти по итогам торговой сессии, хотя и коснулись новых рекордных отметок
25.08.2023 [05:10],
Алексей Разин
Перед публикацией квартального отчёта акции NVIDIA неплохо выросли в цене, поэтому даже превосходящих ожидания инвесторов итогов периода не хватило, чтобы продвинуть их котировки ещё выше. Фактически, первая торговая сессия после публикации квартальной статистики завершилась ростом курса акций компании на символические 0,1 %, а после закрытия торгов котировки вообще опустились на 0,63 %. ![]() Источник изображения: NVIDIA Всё это не отменяет того факта, что с начала года акции NVIDIA выросли в цене почти на 230 %, и теперь капитализация компании с запасом превышает $1 трлн. Вчерашние торги начались с движения курса акций компании к новой рекордной отметке свыше $500, но в ходе остальной части торговой сессии эти ценные бумаги подрастеряли набранные 8 % и опустились на отметку $471,63. Впрочем, многие отраслевые аналитики всё равно считают уровень в $500 и $600 за акцию NVIDIA достижимым в обозримом будущем, так что возвращение этих ценных бумаг к росту — лишь вопрос времени. Представители Rosenblatt Securities, например, вообще подняли прогноз до $1100 за акцию NVIDIA. Некоторые акции компаний технологического сектора, с которыми инвесторы ещё недавно связывали надежды на получение выгоды от распространения систем искусственного интеллекта, вчера тоже успели подешеветь. Например, ценные бумаги Microsoft снизились в котировках на 1,4 %, акции Google и Amazon упали в цене на 1,4 и 2 % соответственно. Акции AMD подешевели на 6 %, ценные бумаги Adobe потеряли 2,5 %. Samsung 990 Pro выйдет в версии на 4 Тбайт со скоростью до 7540 Мбайт/с
25.08.2023 [00:10],
Николай Хижняк
Компания Samsung сообщила через свои социальные сети, что по просьбам клиентов собирается расширить семейство твердотельных NVMe-накопителей Samsung 990 Pro моделью объёмом 4 Тбайт. В настоящий момент в составе указанной серии SSD представлены только модели объёмом 1 и 2 Тбайт. ![]() Источник изображения: Samsung Samsung 990 Pro 4TB будет поставляться в виде SSD без системы охлаждения (модель MZ-V9P4T0BW), а также в версии с алюминиевым радиатором охлаждения с подсветкой (модель MZ-V9P4T0CW). В основе накопителей Samsung 990 Pro используется контроллер памяти собственной разработки Samsung Pascal на основе 8-нм техпроцесса, а также 176-слойные чипы флеш-памяти Samsung TLC 3D NAND. Новая модель на 4 Тбайт предложит такие же скорости последовательного чтения и записи, как и модель объёмом 2 Тбайт — 7540 и 6900 Мбайт/с соответственно. Производительность в операциях чтения у новинки составит 1,4 млн IOPS, а случайной записи — 1,55 млн IOPS. Твердотельный накопитель также получит 4 Гбайт кеш-памяти LPDDR4 и ресурс перезаписи в 2400 TBW (терабайт перезаписанной информации). На новинку будет предоставляться пятилетняя гарантия производителя. О стоимости Samsung 990 Pro объёмом 4 Тбайт и его дате поступления в продажу производитель не сообщил. Китайские видеокарты Moore Threads получили официальную поддержку DirectX 11
24.08.2023 [23:56],
Николай Хижняк
Китайская компания Moore Threads сообщила о важном достижении. С выпуском новой версии графического драйвера её дискретные видеокарты MTT S80 и MTT S70 теперь поддерживают игры с графическим API DirectX 11. Кроме того, производитель улучшил у видеокарт работу DisplayPort MST и DSC, наделив карты возможностью выводить изображение в 4K при частоте обновления 144 Гц. ![]() Источник изображения: VideoCardz Одним из ключевых недостатков китайских видеокарт Moore Threads оказалась их очень слабая программная поддержка. На момент выхода они лишь частично поддерживали тесселяцию и многопоточность в DirectX 11. Программные интерфейсы DirectX 12, Vulkan и даже OpenGL не поддерживаются вовсе, что значительно сокращает потенциал архитектуры MUSA, которая используется в их основе. Однако компания активно разрабатывает ПО и добавляет совместимость с различными играми с каждой версией драйвера. ![]() Источник изображения: Moore Threads С добавлением поддержки DirectX 11 также вырос список поддерживаемых игр. Теперь карты MTT S80 и MTT S70 могут запускать Genshin Impact, Dota 2 и даже Call of Duty Modern Warfare 3 версии 2011 года. Humans Fall Flat, Euro Truck Simulator 2 и Cities Skylines теперь тоже поддерживаются. Весь список игр, поддержку которых добавляет последний драйвер MTT версии 230.40, выглядит следующим образом: Genshin Impact, Dota 2, Street Fighter V, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 3, Euro Truck Simulator 2, Command & Conquer: Red Alert – Remastered, Command & Conquer: Tiberian Dawn – Remastered, Stellaris, Human: Fall Flat, Cities: Skylines, Football Manager 2023, BioShock 2: Remastered, Subnautica: Dave’s Journey, BattleBit Remastered. Хотя поддержка игр с использованием более современных API, вроде Vulkan и DirectX 12 у видеокарт по-прежнему отсутствует, появление DX11 означает, что в Китае эти карты могут теперь привлечь больше внимания местной киберспортивной аудитории, поскольку игры для киберспорта по-прежнему активно полагаются на возможности DirectX 11. Компания отмечает, что также значительно повысила стабильность и эффективность работы новой версии драйвера, и улучшила приложение для управления графикой MTT PES Control Center. В частности, появилась возможность установки и удаления драйвера непосредственно из этого приложения, утилита обзавелась библиотекой установленных игр и получила функцию автоматического определения статуса Resizable BAR. ![]() Источник изображения: VideoCardz Напомним, что видеокарты MTT не продаются за пределами Китая. Однако их можно приобрести на различных торговых онлайн-площадках. На бумаге их характеристики выглядят замечательно. Они даже могут запускать Crysis. Более того, модель MTT S80 — единственная на рынке игровых графических ускорителей оснащена интерфейсом PCIe 5.0. К сожалению, плохая оптимизация ПО, сказывающаяся, например, на высоком энергопотреблении видеокарт в простое, а также отсутствие поддержки современных API означает, что покупатели скорее сделают выбор в пользу моделей GeForce, Arc или Radeon. Starfield выйдет с режимом «Новая игра +», причём необычным
24.08.2023 [23:00],
Дмитрий Рудь
До Starfield команда Bethesda Game Studios никогда прежде не выпускала космическую RPG, однако это не единственный аспект, в котором грядущая ролевая игра станет для разработчиков первопроходцем. В своём недавнем материале, посвящённом разговору с ключевыми разработчиками проекта, включая режиссёра Тодда Говарда (Todd Howard), автор GQ Сэм Уайт (Sam White) упомянул, что в Starfield появится режим «Новая игра +». По словам Уайта, речь идёт об «уникальной и захватывающей» вариации «Новой игры +», стимулирующей к повторному прохождению. Чем именно версия данного режима в Starfield отличается от аналогичных в других проектах, не уточняется. Как правило, «Новая игра +» позволяет перенести в следующее прохождение накопленный опыт, собранное снаряжение и разблокированные навыки в прошлом, а также сократить дорогу, к примеру, до альтернативной концовки. Будучи ролевой игрой Bethesda Game Studios, Starfield наверняка имеет не один финал, однако учитывая размах игры (тысяча планет), придётся потратить немало времени, чтобы добраться до него и «Новой игры +». Добавление «Новой игры +» в Starfield примечательно тем, что в предыдущих работах Bethesda Game Studios, включая проекты серий The Elder Scrolls и Fallout, данный режим не появлялся (по крайней мере, официально). Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox), но для покупателей премиальных изданий станет доступна на пять дней раньше. На днях в Сети появилось 40 минут геймплея игры. Новый трейлер раскрыл дату выхода шутера RoboCop: Rogue City, а IGN показал 16 минут геймплея со штурмом банка
24.08.2023 [22:45],
Юлия Позднякова
Во время трансляции Future Games Show в рамках выставки gamescom 2023 издательство Nacon представило трейлер шутера RoboCop: Rogue City и подтвердило перенос даты выхода. Также IGN поделился 16-минутным фрагментом прохождения. ![]() Источник изображения: Steam Ранее RoboCop: Rogue City планировалось выпустить в сентябре, однако в весеннем финансовом отчёте Nacon была указана дата 9 ноября. Новый пресс-релиз подтвердил очередной перенос, но предыдущая информация была неточной: игра выйдет 2 ноября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Новый геймплейный трейлер демонстрирует фрагменты расследований и сражений. В ролике также представляют второстепенных персонажей — полицейского психолога Оливию Бланш (Olivia Blanche) и напарницу протагониста Энн Льюис (Anne Lewis). Ранее IGN опубликовал 16 минут геймплея из новой демоверсии. В отрывке Робокоп выполняет миссию с обезвреживанием бомбы и спасением заложников в банке OCP, а также участвует в перестрелках вместе с боевыми роботами ED-209 и группой спецназа. Игрок не только устраняет врагов, но и соперничает за получение очков опыта с теми, кто сражается на его стороне. В предварительном обзоре журналист IGN Алекс Симмонс (Alex Simmons) отметил необычное для жанра медленное перемещение героя и удачно переданное ощущение его мощи. Эти особенности заставляют искать новый стиль игры и грамотно использовать умения. Также он обратил внимание на кажущуюся несокрушимость Робокопа, которая может сбить геймеров с толку: его броня уязвима к выстрелам из тяжёлого оружия, поэтому нужно в первую очередь расправляться с врагами, стреляющими из гранатомётов и пулемётов. «Каждая перестрелка предполагает элемент стратегии, — написал Симмонс. — Несмотря на то, что повсюду разбросаны восстанавливающие здоровье аккумуляторы, если вы получите слишком большой урон, придётся воспользоваться ближайшим укрытием. Учитывая размеры Робокопа, это всё равно, что пытаться спрятать слона за фонарным столбом, но это единственный способ пройти некоторые сегменты игры». В завершение журналист выразил надежду, что остальная часть игры будет столь же увлекательной, а расследования и система принятия решений (эти элементы пока не были подробно продемонстрированы) окажутся достаточно глубокими. RoboCop: Rogue City анонсировали в июле 2021 года, а в прошлом месяце прошло закрытое бета-тестирование. Шутер разрабатывает польская студия Teyon, известная по Terminator: Resistance. Игра использует Unreal Engine 5. Индийский луноход «Прагьян» совершил первую поездку на Луне
24.08.2023 [22:14],
Андрей Созинов
Индийский луноход «Прагъян» (Pragyan) в четверг спустился с посадочного модуля «Викрам» (Vikram), чтобы начать исследование поверхности южного полюса Луны и проведение экспериментов. Аппарат совершил первую поездку по Луне и готов к новым испытаниям, заявил глава индийского космического агентства. ![]() Индийский луноход на Луне в представлении ИИ-художника. Источник изображений: gentleman07_ В среду индийский космический аппарат в рамках миссии «Чандраян-3» совершил мягкую посадку в районе Южного полюса Луны, сделав Индию первой страной, которой удалось посадку в полярной области Луны — все прежние лунные миссии садились ближе к экватору нашего естественного спутника. Заметим, что первой на несколько дней раньше в районе Южного полюса Луны должна была сесть российская станция «Луна-25», но она потерпела крушение. ![]() Луноход «Прагъян» съезжает с посадочной платформы. Источник изображения: Rocketgyan Глава Индийской организации космических исследований (ISRO) С. Соманатх (S. Somanath) заявил, что посадочный модуль и луноход находятся в хорошем состоянии, «оба работают очень хорошо», но эксперименты еще не начались. «Все работы идут по графику. Все системы в норме, — говорится в сообщении ISRO на платформе X— Начались операции по перемещению ровера». Ровер, получивший название «Прагъян», оснащён двумя приборами для проведения экспериментов по определению химического состава лунного грунта. Также на нём тестируются приборы для планирования траектории движения лунохода, что пригодится для будущих исследований. Ожидается, что ровер будет функционировать в течение двух недель, или одного лунного дня — именно на такой срок рассчитано его оборудование, работающее на солнечных батареях. WhatsApp стал самым посещаемым сервисом в России в июле
24.08.2023 [21:43],
Николай Хижняк
Сервис обмена мгновенными сообщениями и голосовой связи WhatsApp оказался самой популярной интернет-платформой среди россиян в июле по показателю среднесуточной аудитории, говорится в отчёте Mediascope Cross Web, на который ссылается Telegram-канал New Media. Ежедневно платформой компании Meta✴ пользовались 80,2 млн человек. ![]() Источник изображения: Pixabay На втором и третьем местах расположились поисковые системы «Яндекс» (66,7 млн человек) и Google (63,2 млн). На четвёртом и пятом местах оказались Telegram (54,3 млн) и «ВКонтакте» (52,6 млн), на шестом — YouTube (52,1 млн посещений), на седьмом — Sberbank (43,3 млн человек). Десятку замкнули TikTok, Дзен и Wildberries с ежесуточной аудиторией 31,9, 31,6 и 23,5 млн человек соответственно. По относительному приросту аудитории в сравнении с июлем 2022 года лидером оказался Wildberries с результатом +70,3 %, за ним — Telegram (+30,9 %) и Google (+11,3 %). Пятёрку замкнули Sberbank (+11,2 %) и WhatsApp (+10,6 %). По абсолютному же приросту пользователей лидером оказался Telegram, чья аудитория выросла на 12,8 млн человек. Следом идут Wildberries (+9,7 млн человек), WhatsApp (+7,7 млн человек), Google (+6,4 млн человек) и YouTube, чья аудитория выросла за отчётный период на 4,5 млн человек. Исследование проводилось по всей России, с учётом охвата пользователей ПК и мобильных платформ. В X обнаружили группировку ботов, которые писали мошеннические посты с помощью ChatGPT
24.08.2023 [21:37],
Сергей Сурабекянц
В мае этого года исследователи из Университета Индианы обнаружили в социальной сети X (тогда ещё Twitter) ботнет на базе ChatGPT. Ботнет, названный Fox8 из-за его связи с одноимёнными криптовалютными сайтами, состоял из 1140 учётных записей. Многие из них использовали ChatGPT для создания постов в социальной сети и для ответа на посты друг друга. Автоматически сгенерированный контент побуждал ничего не подозревающих людей перейти по ссылкам на сайты с рекламой криптовалют. ![]() Источник изображения: unsplash.com Эксперты уверены, что ботнет Fox8 может быть лишь верхушкой айсберга, учитывая, насколько популярными стали большие языковые модели и чат-боты. «Единственная причина, по которой мы заметили этот конкретный ботнет, заключается в том, что он работал небрежно», — отметил профессор Университета Индианы Филиппо Менцер (Filippo Menczer). Исследователи обнаружили ботнет, выполнив поиск на платформе по контрольной фразе «Как языковая модель ИИ…», которую ChatGPT иногда использует для подсказок по деликатным темам. Затем они вручную проанализировали учётные записи и выявили те из них, которыми управляли боты. Несмотря на свою «небрежность», ботнет опубликовал множество убедительных сообщений, рекламирующих криптовалютные сайты. Очевидная лёгкость, с которой ИИ OpenAI был использован для мошенничества, означает, что продвинутые ботнеты могут использовать чат-боты на основе ИИ более изощрённо, не давая себя обнаружить. «Любой хороший плохой парень не допустит такой ошибки», — шутит Менцер. ChatGPT и другие чат-боты используют большие языковые модели для генерации текста в ответ на запрос. Располагая достаточным количеством обучающих данных, серьёзными вычислительными мощностями и обратной связью от людей-тестировщиков, такие боты могут удивительно адекватно реагировать на широкий спектр входных данных. Но они также могут высказывать ненавистнические сообщения, демонстрировать социальные предубеждения, генерировать выдуманную информацию и помогать хакерам в создании вредоносного ПО. ![]() Источник изображения: Pixabay «Это обманывает и платформу, и пользователей», — говорит Менцер о ботнете на базе ChatGPT. Если алгоритм социальных сетей обнаружит, что публикация пользуется большой популярностью (даже если эта активность исходит от других ботов), он покажет публикацию большему количеству людей. Правительства и организации, желающие проводить кампании по дезинформации, скорее всего, уже разрабатывают или внедряют такие инструменты, уверен Менцер. Исследователи уже давно обеспокоены тем, что технология, лежащая в основе ChatGPT, может представлять риск дезинформации, и OpenAI даже отложила выпуск следующей версии системы из-за подобных опасений. Профессор Калифорнийского университета Уильям Ван (William Wang) считает, что многие спам-страницы теперь создаются автоматически, и констатирует, что людям становится всё труднее обнаружить подобные материалы по мере совершенствования ИИ. Лаборатория Вана разработала метод автоматического определения текста, сгенерированного ChatGPT, но его внедрение обходится дорого, поскольку он использует API OpenAI, а базовый ИИ постоянно совершенствуется. X может стать благодатной площадкой для испытаний таких инструментов. Менцер утверждает, что вредоносные боты в последнее время резко повысили свою активность, а исследователям стало сложнее изучать проблему из-за резкого повышения цен на использование API соцсети. Ботнет Fox8 был удалён лишь после того, как исследователи опубликовали в июле статью, хотя они сообщали об этом ещё в мае. Менцер утверждает, что его группа перестала извещать X о своих исследованиях ботнетов. «Они не особо реагируют, — говорит он. — У них действительно нет персонала». Принципиальная политика разработчиков моделей ИИ запрещает использовать чат-боты для мошенничества или дезинформации. OpenAI пока не дала комментариев по поводу ботнета, использующего ChatGPT. Sony купила производителя аудиофильских наушников Audeze
24.08.2023 [21:21],
Николай Хижняк
Sony Interactive Entertainment LLC (SIE) объявила о заключении соглашения о покупке компании Audeze, ведущего бренда аудиотехнологий и пионера в области производства высококачественных игровых наушников. С этим приобретением SIE хочет усилить свои инициативы по внедрению инновационных продуктов в области звука в играх для приставок PlayStation. ![]() Источник изображения: Audeze Audeze продолжит работать независимо, разрабатывая мультиплатформенные продукты и одновременно получая выгоду от участия в экосистеме PlayStation. Компания, базирующейся в Санта-Ане, штат Калифорния, США, не раз отмечались наградами за высокотехнологичные решения на профессиональном, аудиофильском и игровом рынках. Оборудование Audeze используется не только обычными потребителями, но также и профессионалами звукозаписи, в том числе звукорежиссёрами многих студий разработки игр. На своём заводе в Калифорнии компания производит планарные магнитные драйверы, а также проводит сборку профессиональных high-end-моделей наушников. Данные драйверы уже используются Sony в её продуктах. «Audeze — ведущий бренд наушников и эта сделка подчёркивает стремление Sony Interactive к инновациям и обеспечению наилучшего качества звука для владельцев приставок PlayStation. Мы рады привнести опыт Audeze в экосистему PlayStation, опираясь на большие успехи, которых мы достигли с помощью технологии Tempest 3D AudioTech для PlayStation 5, а также беспроводной гарнитуры Pulse 3D», — прокомментировал Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino), старший вице-президент по платформам Sony Interactive Entertainment. «Sony Interactive предоставляет Audeze уникальную возможность масштабировать наш бизнес на фоне нашей продолжающейся миссии по предоставлению лучших в своём классе наушников для профессионалов звукозаписи, аудиофилов и геймеров. Мы также с нетерпением ждём возможности внести свой вклад в усилия Sony Interactive по поднятию качества звука PlayStation на новый уровень», — сказал Санкар Тиагасамудрам (Sankar Thiagasamudram), генеральный директор Audeze. Условия данной сделки, включая стоимость приобретения, не разглашаются в связи с договорными обязательствами. Китай выделил громадные средства на переманивание иностранных специалистов в полупроводниковой сфере
24.08.2023 [21:10],
Владимир Мироненко
В течение десяти лет, вплоть до 2018 года, власти Китая стремились привлечь в страну учёных высокого уровня, прошедших обучение за рубежом. Это происходило в рамках щедро финансируемой программы Thousand Talents Plan (TTP, План тысячи талантов), которую США рассматривали как угрозу своим интересам. В связи с начавшимися расследованиями в США программу TTP Китай закрыл, но спустя два года вновь возродил под новым названием и форматом, пишет Reuters. ![]() Источник изображения: Pixabay Новостное агентство проанализировало более 500 правительственных документов за период с 2019 по 2023 год, а также опросило информированные источники. Выяснилось, что обновлённая система набора зарубежных специалистов предлагает льготы, включая субсидии на покупку жилья и типичные бонусы в размере от 3 до 5 млн юаней (от $420 000 до $700 000). В Китае действует целый ряд программ на различных правительственных уровнях по привлечению специалистов из-за рубежа, как граждан Китая, так и иностранных экспертов. Исходя из различных документов и онлайн-объявлений о наборе персонала можно сделать вывод, что основной заменой TTP стала программа Qiming (Просвещение) Министерства промышленности и информационных технологий КНР. Это подтвердил и информатор Reuters. В рамках этой программы осуществляется набор специалистов из научных и технологических областей, которые включают «чувствительные» или «засекреченные» области, такие как полупроводниковая индустрия. В отличие от TTP новая программа не предполагает публикацию имён привлечённых специалистов. В некоторых документах Qiming упоминается наряду с Huoju (Факел), давней инициативой Министерства науки и технологий, направленной на создание кластеров технологических компаний. По словам источников Reuters, новые программы Китая по привлечению талантов, так же как и TTP сосредоточены на подборе персонала высокого уровня, и предпочтение отдаётся специалистам, прошедшим обучение в ведущих зарубежных вузах. «Большинство кандидатов, отобранных для Qiming, учились в ведущих университетах США и имеют по крайней мере одну учёную степень PhD (аналог кандидата наук)», — сообщил источник Reuters, добавив, что Китай интересуют, в том числе, учёные, прошедшие подготовку в Массачусетском технологическом институте, Гарвардском и Стэнфордском университетах. О том, насколько заинтересован Китай в привлечении необходимых специалистов, говорят суммы предлагаемых вознаграждений. Например, в рекламе программ Qiming и Huoju сообщается, что привлечённый специалист может получить вознаграждение в размере до 15 млн юаней ($2,1 млн). В ней также указано, что любой, кто порекомендует кандидата, который затем будет отобран для участия в программах, получит щедрое вознаграждение, включая машины и дома. Согласно отчёту за 2021 год, опубликованному Китайским центром развития информационной индустрии, правительственным аналитическим центром и Китайской ассоциацией полупроводниковой промышленности, китайская индустрия производства чипов столкнулась с нехваткой порядка 200 тысяч специалистов, включая инженеров и разработчиков микросхем. Baldur’s Gate 3 всё-таки выйдет на Xbox Series X и S в 2023 году, но есть нюанс
24.08.2023 [20:57],
Дмитрий Рудь
Похоже, история о том, когда и в каком виде фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios выйдет на Xbox Series X и S, готовится подойти к концу. Как предполагалось, без жертв обойтись не получилось. Напомним, в феврале глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) сообщал, что у Xbox Series S возникли проблемы с работоспособностью в режиме разделённого экрана, тогда как на Xbox Series X таких неурядиц не наблюдается. Из-за политики Microsoft насчёт паритета игровых функций на X и S одну из двух консолей локального кооператива лишить нельзя, а бросить все силы на решение проблем из-за ограниченности ресурсов Larian не могла. К процессу оптимизации подключили инженеров самой Microsoft, Larian готовилась пойти на некие «компромиссы» и надеялась на релиз Xbox-версий в 2023 году, но дело шло к переносу на 2024-й. По словам Винке, после недавнего продуктивного разговора с гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (Phil Spencer), им удалось найти решение, которое позволит выпустить Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S до конца 2023 года. «Все улучшения будут на месте с локальным кооперативом на Series X. Series S не получит режим разделённого экрана, но будет включать кроссплатформенный перенос прогресса между Steam и Xbox Series», — заявил Винке. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. По данным посольства Бельгии в Китае, суммарные продажи игры в Steam превысили 5,2 млн копий. Ночь, улица, фонарь, писатель: 14 минут геймплея Alan Wake II с Аланом Уэйком в кошмарной версии Нью-Йорка
24.08.2023 [20:14],
Дмитрий Рудь
Разработчики психологического хоррора Alan Wake II из студии Remedy Entertainment привезли на выставку gamescom 2023 не только новый трейлер игры, который был показан на шоу Opening Night Live, но и полтора десятка минут геймплея. По сюжету, пока писатель Алан Уэйк работает над судьбоносной историей в Тёмной обители, в городок Брайт-Фоллс на расследование череды ритуальных убийств приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Обнародованные в рамках gamescom 2023 более 14 минут игрового процесса Alan Wake II посвящены приключениям Алана в Тёмной обители (геймплей за Сагу разработчики показывали ранее), которая приобрела форму Нью-Йорка. Герой бродит по залитым дождём пустым улицам ночного Нью-Йорка, спускается в метро и даже участвует в сцене с живыми актёрами — незадачливого писателя всё так же играет Илкка Вилли (Ilkka Villi). В «подземке» оказывается, что Алан может влиять на форму Тёмной обители: соединяя на воображаемой «сюжетной доске» локации и элементы истории, персонаж может разблокировать путь дальше. По словам сценариста Сэма Лейка (Sam Lake), боёв в Alan Wake II будет меньше, чем в первой части: в ролике на YouTube-канале GamersPrey протагонист лишь несколько раз сталкивается с врагами, но почти всегда их намного больше, чем пуль в обойме. В результате недавнего переноса релиз Alan Wake II ожидается не 17 октября, а на десять дней позже, то есть 27 октября. Игра создаётся для PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Уже запланированы два дополнения — «Ночные ключи» и «Дом у озера». Видео распаковки VR-гарнитуры Meta✴ Quest 3 появилось до её официального анонса
24.08.2023 [19:39],
Владимир Фетисов
Компания Meta✴ Platforms должна официально представить новую гарнитуру виртуальной реальности Quest 3 в сентябре этого года. Однако уже на этой неделе в социальной сети X (бывшая Twitter) появилось видео, автор которого распаковывает устройство, которое, вероятнее всего, является новой гарнитурой Meta✴. ![]() Источник изображения: @ZGFTECH / X На видео VR-гарнитура помещена в картонную коробку, на верхней крышке которой написано Meta✴ Quest 3, а также изображён логотип компании. Автор видео открывает коробку и достаёт из неё саму гарнитуру и пару контроллеров Touch Plus. Все устройства визуально выглядят так же, как те, что Meta✴ показала во время анонса гарнитуры в июне.
Появление Quest 3 в коробке указывает на то, что Meta✴ готова к началу поставок устройства. Не так давно новинка была зарегистрирована в базе Федеральной комиссии по связи (FCC) США. Это означает, что регулятор дал разрешение на продажу устройства на территории страны. Ранее сообщалось, что подробности о новой VR-гарнитуре будут раскрыты на мероприятии Meta✴ Connect, которое пройдёт 27 сентября. Вероятно, в рамках этого мероприятия будет объявлена дата начала продаж новинки. Любопытно, что это не первый случай утечки данных о новых гарнитурах Meta✴. В прошлом году, примерно за месяц до официального анонса гарнитуры Quest Pro, в интернете появились фото и видео устройства. На Gamescom представили кабину космического корабля для погружения в Starfield
24.08.2023 [19:36],
Сергей Сурабекянц
Компания Tempur представила на выставке Gamescom игровую систему в виде кабины космического корабля, которая даcт игрокам возможность путешествовать по космосу в горячо ожидаемой игре Starfield. Кабина, разработанная британским дизайнером и художником Николасом Александром (Nicholas Alexander), оснащена полным набором переключателей, джойстиков и мигающих индикаторов, которые создают реалистичную иллюзию управления настоящим космическим кораблём. ![]() Источник изображения: Tempur Кабина Dream Chair, представленная на стенде Xbox, представляет собой мягкое кресло под брендом Tempur с двумя алюминиевыми джойстиками на каждом подлокотнике. Tempur утверждает, что кресло наполнено специальной пеной с эффектом памяти, впервые разработанной для астронавтов NASA. Крупная консоль управления оснащена большим изогнутым экраном. Следует отдать должное дизайнерам, которые смогли создать впечатляюще правдоподобную кабину космического корабля. Для полного погружения достаточно игнорировать все шильдики и логотипы Starfield и Tempur. Пока кабина не даёт пользователям полного опыта ещё не выпущенной игры Starfield. Это скорее внутриигровой полет по вселенной Starfield, представляющий собой лишь часть полной игры. В своём заявлении директор по глобальному партнёрству Xbox Маркос Вальтенберг (Marcos Waltenberg) назвал установку «модульной кабиной, которая искусно отражает игровой процесс Starfield, давая игрокам ощущение настоящего капитана своего собственного звездолёта». Dream Chair не поступит в розничную продажу, но один счастливчик сможет в конечном итоге получить её в свои руки. После Gamescom космическая кабина будет демонстрироваться в Германии, а затем в Великобритании. После этого она будет продана с аукциона в рамках благотворительной лотереи, но компания пока не предоставила никаких подробностей о том, как и когда фанаты Bethesda смогут сделать свою ставку. Раздача Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store позволит собрать полную коллекцию игр серии перед релизом Homeworld 3
24.08.2023 [19:29],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 24 августа в цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача стратегии в реальном времени Homeworld: Deserts of Kharak. Вместе с началом акции игра также получила свежее обновление. Homeworld: Deserts of Kharak представляет собой приквел основной серии и отличается от предшественниц местом действия: игра переносит события из космоса на поверхность пустынной планеты Харак. В зыбучих песках Харака игрокам предстоит возглавить экспедицию, отправившуюся на изучение странной аномалии, и узнать историю Рэйчел С'Джет (Rachel S'jet), которая поведёт свой народ навстречу судьбе. Что касается обновления, то патч 1.4 добавляет в Deserts of Kharak поддержку кроссплея между Steam и EGS. Недавно функция появилась в сборнике Homeworld Remastered Collection, который в конце июля тоже раздавали в EGS. Помимо прочего, обновление 1.4 принесло в Deserts of Kharak промоэкран Homeworld 3 — следующей номерной игры серии. Космическая стратегия выйдет в феврале 2024 года, а на днях получила свежий сюжетный трейлер (прикреплён ниже). Чтобы стать обладателем бесплатной копии Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store, нужно лишь перейти на страницу игры и нажать «Получить». Товар автоматически прикрепится к учётной записи. Раздача Homeworld: Deserts of Kharak в Epic Games Store закончится 31 августа в 18:00 по Москве — в этот же момент бесплатной на неделю станет метроидвания Cave Story+, которая считается одной из самых известных инди-игр в истории. Американские рабочие обвинили руководство TSMC в бесхозяйственности и создании административного хаоса
24.08.2023 [19:04],
Павел Котов
Рабочие, занятые на строительстве завода тайваньского контрактного производителя полупроводников TSMC в Аризоне, утверждают, что возведение объекта задерживается из-за бесхозяйственности и административного хаоса в руководстве заказчика, пишет Business Insider. В TSMC эту позицию отвергают. ![]() Источник изображения: bridgesward / pixabay.com В июле TSMC заявила, что запуск предприятия, вероятно, придётся перенести на 2025 год, и часть вины компания возложила на недостаток квалификации у американских рабочих. Чтобы исправить ситуацию, компания пытается получить визы для 500 тайваньских специалистов, которые помогут в строительстве и обучении на объекте, где заняты 12 000 человек. В ответ профсоюз Arizona Pipe Trades 469 Union, представляющий интересы более 4000 трубомонтажников, сантехников, сварщиков, а также специалистов по отоплению, вентиляции и кондиционированию, подал петицию, в которой призвал американских законодателей отказать в выдаче этих виз. По версии организации, TSMC намеренно исказила ситуацию с навыками, которыми обладают аризонские рабочие, и заменять их более «дешёвой» рабочей силой с Тайваня недопустимо. В TSMC, напротив, уверяют, что тайваньские специалисты не создадут угрозы для рабочих мест в США — на данном этапе строительства «сотрудничество местной рабочей силы и международного опытного персонала является обычной практикой для обеспечения высочайшего качества исполнения». Один из занятых на объекте американских рабочих настаивает, что задержка связана с управленческим звеном заказчика, которое просто не выделяет подрядчикам нужных ресурсов. Ему есть с чем сравнивать — ранее он был занят на объекте Intel. В отличие от американского электронного гиганта, руководство TSMC просто отдаёт распоряжение, что именно хочет получить, не предоставляя строителям ни чертежей, ни планов. Вместо них приходится ориентироваться по электронным письмам и изображениям с пометками, которые непросто расшифровать. Основные противоречия сводятся к культурным различиям: американские рабочие обвиняют TSMC в управленческих проблемах, а в TSMC говорят, что американскими рабочими трудно управлять. ![]() Источник изображения: Michael Gaida / pixabay.com Впрочем, у местных подрядчиков накопилось к тайваньским заказчикам множество других претензий: нехватка материалов, которых порой приходится ждать по нескольку дней; отсутствие координации между специалистами разных профилей; систематические нарушения строительных норм — объект возводится согласно требованиям заказчика, но подписывать акты о проделанных работах подрядчики не хотят, поскольку это незаконно; наконец, пренебрежение техникой безопасности — груз в несколько центнеров может висеть над головами рабочих, а тайваньские специалисты ходят по объекту в теннисных туфлях, не надевая ни защитных очков, ни перчаток. Тайваньская сторона, напротив, уверяет, что регулярно проводит проверки на соблюдение техники безопасности, и зарегистрированных нарушений на объекте на 80 % меньше, чем в целом по стране. У американских рабочих есть вопросы и к организации строительства. До часа приходится ждать в очереди на выдачу защитного снаряжения, после чего оно может не подойти по размеру, и вешалка в раздевалке будет занята кем-то ещё. Кроме того, на местной парковке некорректно организовано движение транспорта. Наконец, претензии TSMC в отношении квалификации американских рабочих, по мнению последних, не выдерживают никакой критики: тайванцы не разу не уточнили, каких именно навыков не хватает американским подрядчикам, и их обучением тоже никто даже не думал заниматься. «Мы не против тайваньских рабочих или чего-то ещё. Мы против TSMC. Проблема в TSMC», — заключил один из строителей. Cherry обновила легендарные механические переключатели MX для клавиатур
24.08.2023 [18:55],
Сергей Сурабекянц
Cherry обновила механические переключатели MX для клавиатур. Переключатели Cherry MX2A имеют обновлённую конструкцию штоков и пружин с заводской смазкой, но по-прежнему совместимы с платами и колпачками для старых переключателей. На начальном этапе Cherry планирует выпустить следующую линейку обновлённых переключателей MX2A: Red, Silent Red, Brown, Black и Speed Silver, а также их версии с RGB-подсветкой. ![]() Источник изображений: XDA Developers Первые переключатели Cherry MX были выпущены в далёком 1983 году и по сей день остаются образцом эргономики механических клавиатур, обеспечивая чёткую тактильную отдачу и высокую скорость отклика. Можно сказать, что переключатели MX стали де-факто промышленным стандартом. И вот после долгих лет исследований и разработки Cherry представила новое поколение своей оригинальной конструкции, получившее название MX2A. ![]() Обновлённые переключатели MX2A представлены в знакомых энтузиастам вариантах линейных, тактильных и щелкающих переключателей с привычной цветовой кодировкой. MX2A отличаются от своих предшественников новой формой пружины — вместо цилиндрической она стала бочкообразной, что обеспечивает практически бесконтактное линейное движение и снижает деформацию пружины. Усиливает эффект центрирующий ребристый шток, который маркетологи Cherry назвали «короной рёбер» и заводская смазка. Все эти изменения в совокупности обеспечивают «более плавное срабатывание» и «улучшенную акустику», обеспечивая при этом гарантированные компанией 100 миллионов кликов без поломок. ![]() Новые переключатели в ближайшее время начнут отгружаться партнёрам-производителям и появятся в новых моделях клавиатур в конце 2023 года, а затем станут доступны для любителей кастомизации в розничных магазинах. Первой клавиатурой, на которой будут установлены новые переключатели, станет K5V2 — новая модель в линейке XTRFY от Cherry. Meta✴ представила ИИ-генератор программного кода Code Llama
24.08.2023 [18:44],
Павел Котов
Компания Meta✴ выпустила инструмент под названием Code Llama — он основан на большой языковой ИИ-модели Llama 2 и предназначается для генерации программного кода, а также отладки кода, написанного человеком. Продукт издаётся под той же лицензией: он бесплатен для использования в исследовательских и коммерческих целях. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Code Llama генерирует код по описанию, а также завершает и отлаживает его при указании на определённую строку. В дополнение к базовой модели Code Llama выпустила две дополнительных: одну специализированную Code Llama-Python и вторую Code Llama-Instrct, которая воспринимает команды естественным языком. Модели взаимозаменяемыми не являются — базовую Code Llama и Code Llama-Python разработчик не рекомендует использовать для управления на естественном языке. В Meta✴ заявили, что Code Llama демонстрирует лучшие результаты в сравнении с общедоступными большими языковыми моделями — это подтверждают тесты производительности, хотя компания не уточнила, какие платформы участвовали в тестировании. В тесте HumanEval система набрала 53,7 % и смогла точно написать код на основе текстового описания. Разработчик выпустит три варианта Code Llama, меньший из которых можно будет запустить на системе с одним графическим процессором. Аналогичные продукты уже есть у конкурентов Meta✴: на основе OpenAI GPT-4 был запущен инструмент GitHub Copilot, у AWS есть CodeWhisperer, а Google разработала AlphaCode, но пока не выпустила его. На владеющую платформой GitHub компанию Microsoft уже подали в суд, обвинив её в том, что Copilot нарушает авторское право, поскольку воспроизводит чужой код. Razer выпустила обновлённый контроллер Kishi V2 Pro с тактильной отдачей и 3,5-мм разъёмом для наушников
24.08.2023 [18:38],
Дмитрий Федоров
Razer представила обновлённый игровой контроллер Kishi V2 Pro для Android-смартфонов. Новинка получила 3,5-мм аудиоразъём и поддержку тактильной обратной связи HyperSense Haptics. Однако не все инновации пришлись пользователям по душе. ![]() Источник изображений: Razer Когда в начале года компания Razer выпустила портативную Android-консоль Edge для облачного гейминга, в комплекте с ней шёл улучшенный контроллер Razer Kishi V2 стоимостью $100. Этот контроллер для игр на Android-смартфоне напоминал своего известного конкурента — Backbone One. Теперь появилась возможность приобрести контроллер Kishi V2 Pro для Android по цене $130. Покупатели могут выбрать одну из двух версий: стандартную или лицензированную Xbox Edition с дополнительной кнопкой Xbox под правым джойстиком, которая стоит на $20 больше и доступна только в Северной Америке. ![]() Pro-версия контроллера выделяется двумя ключевыми особенностями. Первая из них — это 3,5-мм разъём для проводных наушников. Это позволяет одновременно заряжать своё устройство через разъём USB Type-C и наслаждаться качественным звуком, что особенно актуально в условиях динамичных игровых сессий. Вторая особенность — это поддержка тактильной обратной связи. Эта функция позволяет игрокам более ярко и реалистично ощущать игровой процесс, добавляя дополнительные тактильные ощущения в ответ на игровые события. ![]() Стоит отметить, что 3,5-мм разъём работает без нареканий, чего не скажешь про тактильную обратную связь Razer, которая, благодаря технологии вибрации HyperSense, должна анализировать форму и частоту звука в игре, превращая его в реалистичные тактильные эффекты. Во многих играх вибрация не соответствует игровым событиям, что создаёт странные ощущения, пишет CNET. ![]() Дизайн контроллера остался прежним. В комплект входят специальные резиновые вставки, предназначенные для установки с обеих сторон устройства. Они обеспечивают более плотное и надёжное прилегание смартфона к контроллеру. Кроме того, они позволяют приподнять выступающую камеру смартфона, предотвращая её контакт с задней частью контроллера. Однако использование этих вставок может усложнить установку смартфона в контроллер. ![]() С выпуском нового контроллера Razer обновила своё приложение Nexus, предназначенное для лучшего взаимодействия пользователя с устройством. Однако оно не всегда корректно работает с Xbox Game Pass, что может привести к потере связи с контроллером. В случае, если пользователь внезапно выходит из игры или приложения, связь с контроллером может прерваться, и для её восстановления придётся выполнить ряд действий вручную, что может создать некоторые неудобства. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |