Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Spotify достигла 246 млн платных подписчиков и превзошла прогнозы Уолл-стрит
23.07.2024 [18:31],
Владимир Мироненко
Шведская компания Spotify Technology, известная одноименным потоковым аудиосервисом, сообщила о росте числа подписчиков во втором квартале 2024 года, который превзошёл прогнозы аналитиков. И это несмотря на то, что компания повысила тарифы на свои платные планы, пишет Bloomberg. ![]() Источник изображения: deepanker70/Pixabay Как объявила во вторник компания, число платных подписчиков сервиса выросло на 12 % в годовом исчислении до 246 млн, что выше прогноза аналитиков Уолл-стрит, равного 245,2 млн подписчиков. На фоне этой новости акции Spotify подскочили на 15 %. Стремясь повысить прибыльность, Spotify за последний год значительно снизила расходы, сократив персонал и отказавшись от производства подкастов. Также компания изменила подход к контенту и ценообразованию, повысив цены и планируя ввести новые уровни подписки, а также предоставив в конце 2023 года владельцам премиум-подписки бесплатный доступ к аудиокнигам в течение 15 часов в месяц. Как полагает компания, в текущем квартале число активных пользователей составит 639 млн, что ниже прогноза аналитиков в 650,45 млн. По платным подписчикам прогноз компании равен 251 млн человек, что совпадает с оценками экспертов. Как заявил генеральный директор Spotify Дэниел Эк (Daniel Ek) в видео, опубликованном в соцсети X, это «был действительно отличный квартал», отметив, что реализованные обновления помогли платформе стать «более интересной». Среди обновлений Дэниел Эк назвал появление страниц обратного отсчёта, которые позволяют пользователям добавлять в закладки предстоящие выпуски аудиокниг, а также внедрение Daylist — управляемого алгоритмом, постоянно меняющегося персонализированного плейлиста. Выручка Spotify во II квартале выросла до €3,81 млрд евро, что соответствует ожиданиям аналитиков. Прибыль составила €1,33 на акцию при прогнозе аналитиков в €1,04 на акцию. Общее число активных пользователей стримингового сервиса выросло за квартал на 14 % до 626 млн человек. NASA опубликовала 25 снимков в честь 25-летия телескопа «Чандра» — скоро его могут отправить на пенсию
23.07.2024 [18:29],
Павел Котов
В честь 25-й годовщины пребывания в космосе рентгеновского телескопа «Чандра» (Chandra) NASA опубликовало 25 снимков, полученных с помощью этого инструмента, с которыми общественность ранее не знакомили. Не исключено, что из-за сокращения бюджета NASA работу обсерватории придётся в скором времени свернуть. Телескоп «Чандра» был запущен на борту космического челнока «Колумбия» (Columbia) 23 июля 1999 года — с тех пор аппарат прислал множество потрясающих снимков, включая изображение самой далёкой чёрной дыры из когда-либо наблюдавшихся. Обсерватория помогла сделать некоторые открытия, о которых учёные до её запуска даже не подозревали. Опубликованные в честь юбилея 25 снимков — лишь малая часть материалов, полученных за 25 000 сессий наблюдения, которые «Чандра» провела за время своего пребывания в космосе. Астрономы продолжают использовать данные телескопа совместно со снимками других мощных обсерваторий, включая «Джеймса Уэбба» (JWST) и Imaging X-ray Polarimetry Explorer (IXPE). Но сокращение бюджета NASA ставит под угрозу будущее космической обсерватории, невзирая на все её успехи. Американским чиновникам приходится бороться со сложными бюджетными решениями и делать непростой выбор, чтобы изыскать средства на разработку новых телескопов, рассказал глава отдела астрофизики NASA Марк Клэмпин (Mark Clampin). Исследователи не допускают и мысли, что в ближайшее время «Чандру» могут вывести из эксплуатации. Но даже если это и случится, обсерватория уже заслужила звание одной из самых продуктивных миссий NASA: за 25 лет проведённые с участием «Чандры» исследования легли в основу более 700 докторских диссертаций и более 10 000 статей в рецензируемых изданиях. Adobe добавила больше ИИ-функций в Illustrator и Photoshop
23.07.2024 [18:24],
Сергей Сурабекянц
Adobe объявила о расширении функциональных возможностей Illustrator и Photoshop и включении в состав программных решений новых инструментов на базе искусственного интеллекта. В Illustrator появилась генеративная векторная заливка, а Photoshop получил новые кисти и инструменты для работы с текстом. Компания утверждает, что новые функции помогут «ускорить повседневные творческие рабочие процессы и предоставить пользователям больше контроля». ![]() Источник изображений: Adobe Adobe Illustrator получил генеративную заливку фигур (Generative Shape Fill), которая позволяет пользователям применять векторную графику, вводя текстовые подсказки на контекстной панели задач. Пользователи могут использовать различные элементы того же документа в качестве основы для заполнения новой фигуры. Все, что создано с помощью нового инструмента, изначально векторизовано, что даёт неограниченные возможности редактирования и масштабирования. Ещё одна интересная новая функция Illustrator — Mockup, помогающая визуализировать конечный результат размещения иллюстрации на реальном объекте, например, на предмете одежды или упаковке. Illustrator анализирует объект и применяет к нему иллюстрацию, подбирая правильные размеры и перспективы. Обновление графического редактора предлагает и другие новые функции, такие как возможность обнаружения шрифтов в векторных и растровых изображениях и их редактирование или замену. А с помощью инструмента «Текст в шаблон» (Text to Pattern) можно быстро создавать редактируемые фоны для проектов. Photoshop также получил новые функции, такие как «Кисть выделения» (Selection Brush Tool) и «Корректирующая кисть» (Adjustment Brush Tool), которые помогут в рабочих процессах, содержащих повторяющиеся задачи. Также внесены улучшения в инструмент «Текст» и контекстную панель задач, а Adobe Firefly обновлена до последней версии. ![]() Adobe постоянно добавляет в свои приложения множество функций на основе искусственного интеллекта, и похоже, не собирается останавливаться. Инструменты на базе ИИ предполагают подключение к серверам Adobe и доступны только по подписке. Переговоры Samsung с профсоюзом закончились ничем — забастовка продолжится
23.07.2024 [18:23],
Владимир Фетисов
Представители руководства Samsung Electronics и представители крупнейшего профсоюза сотрудников компании, который проводит бессрочную забастовку из-за недовольства уровнем заработных плат и предоставляемых льгот, провели сегодня переговоры. Однако эта встреча не увенчалась успехом и, по всей видимости, забастовка сотрудников южнокорейского производителя продолжится. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Вице-президент Национального профсоюза Samsung Electronics Ли Хен Кук (Lee Hyun-kuk) заявил, что разрыв между двумя сторонами слишком велик, чтобы можно было достичь какого-то соглашения. Профсоюз призвал компанию представить новое предложение по урегулированию ситуации к 29 июля, а сами переговоры могут продлиться до 31 июля. Напомним, в Национальном профсоюзе состоят около 30 тыс. сотрудников южнокорейского подразделения Samsung, что составляет почти четверть от общего объёма персонала компании в стране. По мнению аналитиков, затянувшаяся забастовка ключевого персонала, начавшаяся ранее в этом месяце, усугубит проблемы Samsung, крупнейшего в мире производителя чипов памяти, который прикладывает массу усилий для конкуренции в сфере производства полупроводниковой продукции для систем искусственного интеллекта. Несмотря на продолжающуюся забастовку, в Samsung заявили, что перебоев в производстве чипов не возникло. Новый трейлер раскрыл дату выхода Zoochosis — хоррора в духе «Нечто», но про зоопарк с животными-мутантами
23.07.2024 [18:18],
Дмитрий Рудь
Разработчики из болгарской студии Clapperheads (серия ужастиков Sparky Marky) посредством портала IGN объявили дату выхода своего хоррора от первого лица Zoochosis в духе «Нечто», но про зоопарк. Напомним, Zoochosis была официально представлена в январе и ожидалась к релизу во втором квартале (то есть с апреля по июнь), однако разработка затянулась, и сроки выхода расширили до 2024 года в целом. Как стало известно, Zoochosis поступит в продажу 23 сентября текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). Дата выхода фигурировала в сопровождавшем анонс минутном геймплейном трейлере. Пользователям Zoochosis достаётся роль смотрителя зоопарка в ночную смену: надо будет присматривать за животными, ухаживать и убирать за ними, подбирать и готовить каждому рацион. Дежурство идёт не по плану: звери оказываются подвержены неизвестному паразиту и начинают мутировать в кошмарных существ. Игрокам предстоит определять, кто заражён, и изготавливать вакцину для излечения животного. От того, кого спасёт игрок и выживет ли он сам, будет зависеть финал Zoochosis. Разработчики предупреждают, что потенциальных концовок в проекте несколько, и «не все они позитивные». Помимо прочего, авторы обещают эффект нагрудной камеры, усиливающий ощущение страха, и поддержку 14 языков, включая русский (текст и субтитры). Озвучка, однако, планируется лишь английская. Рядом с Бельгией появилась первая в мире морская зарядная стация для электрических судов
23.07.2024 [17:41],
Геннадий Детинич
Вскоре, путешествуя вдоль морского побережья Бельгии, можно будет прямо в море зарядить тяговые аккумуляторы судов на электрической тяге. Для этого на днях в районе морской ветряной электростанции Nobelwind была запущена первая в мире зарядная станция Parkwind для такого экологически чистого транспорта. Морская зарядная станция может поддерживать нагрузку до 8 МВт. Вся необходимая для этого энергия вырабатывается на месте и сразу готова к использованию. ![]() Источник изображения: Parkwind Зарядная станция располагается на силовой подстанции ветряной фермы. Простая конструкция, как утверждается, монтируется за двое суток. Она разработана совместно с британской компанией MJR. Зарядный порт подвешен на кране и спущен до уровня контакта с приёмником на судне. Подключение и отключение зарядного порта происходят автоматически. После его захвата судно отходит на заданное расстояние и включает режим зарядки аккумуляторов. Никакой швартовки с зарядной станцией производить не нужно. Заряд производится на безопасном удалении от станции. Для завершения сеанса заряда судно подходит ближе к станции и сбрасывает зарядный порт, который повисает в воздухе и затем подтягивается выше от зоны волны и брызг. Но даже если в зарядный порт попадёт солёная морская вода, то ничего страшного не случится. Подобный сценарий возможен в случае аварийного автоматического или ручного сброса зарядного порта. В таком случае он просто сбрасывается в волну, откуда затем извлекается краном. После этого происходят автоматическая продувка и просушка порта для дальнейшей штатной работы зарядной станции. В настоящий момент морская станция Parkwind проходит испытания и будет использоваться для зарядки судов компании, обслуживающих морскую ветряную электростанцию. В коммерческую эксплуатацию эта и другие станции вдоль побережья на поле Nobelwind площадью 19,8 км2 поступят в первом квартале 2025 года. Еженедельный чарт Steam: российская средневековая стратегия Norland стартовала в топ-10, а No Man’s Sky взлетела на четвёртое место
23.07.2024 [17:39],
Юлия Позднякова
В чарте продаж Steam снова царствует Steam Deck — портативный ПК удерживает первое место вторую неделю подряд. ![]() Источник изображения: Long Jaunt В чарт вернулась No Man’s Sky. Космическое приключение взлетело на четвёртую строчку после выхода крупного обновления Worlds Part I с техническими новшествами и свежим контентом, включая экспедицию с охотой на жуков. Недельный пик онлайна составил 48 821 — это лучший показатель с августа 2019 года (61 707). В топ-10 попала только одна новинка — Norland от российской студии Long Jaunt, вышедшая в раннем доступе 18 июля. Вдохновлённая RimWorld и Crusader Kings средневековая стратегия, предлагающая управлять собственным королевством, собрала в пике 11 866 пользователей. Отзывы оказались «в основном положительными» (72 % на основании 2,1 тыс. рецензий): игроки похвалили глубокий геймплей с множеством взаимосвязанных механик, сложной симуляцией экономики и отношений в королевской семье, однако остались недовольны большим количеством дизайнерских и технических недоработок. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 16 по 23 июля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
AMD похвасталась, что её процессоры EPYC быстрее Nvidia Grace во многих тестах
23.07.2024 [17:29],
Павел Котов
Nvidia ещё предстоит доказать, что она способна разрабатывать конкурентоспособные серверные процессоры, но состоявшийся игрок в лице AMD уже продемонстрировал, что воспринимает Arm-процессор Nvidia Grace Hopper Superchip серьёзно. Компания сравнила свои чипы EPYC с платформой Nvidia Grace и заявила о двухкратном преимуществе собственного продукта. Публикацию, конечно, следует воспринимать с некоторой долей скепсиса, но она даёт некоторое представление о Nvidia Grace. ![]() Источник изображений: amd.com Согласно проведённым AMD тестам, её процессоры EPYC 9754 (128 ядер) и 9654 (96 ядер) более чем вдвое превосходят 144-ядерный Nvidia Grace Superchip (он включает два 72-ядерных CPU Grace) по производительности в различных рабочих нагрузках, включая вычисления общего назначения, Java, транзакционные базы данных, системы поддержки принятия решений, веб-серверы, аналитику, кодирование видео и высокопроизводительные вычисления (HPC). Так, в тесте SPECpower_ssj2008 одно- и двухсокетные системы на AMD EPYC 9754 превзошли Nvidia Grace примерно в 2,50 и 2,75 раза соответственно, а двухсокетный сервер на AMD EPYC 9654 оказался быстрее аналога от Nvidia примерно в 2,27 раза. ![]() Процессоры EPYC, уверяют в AMD, удерживают более 300 мировых рекордов как по производительности, так и по эффективности в различных тестах, включая бизнес-приложения, технические вычисления, управление данными, аналитику данных, цифровые службы, медиа и развлечения, а также инфраструктурные решения. Но следует учесть, что чипы Nvidia Grace Hopper предназначены для рабочих нагрузок, связанных с обучением и запуском систем искусственного интеллекта. ![]() Процессоры AMD EPYC построены на архитектуре x86, что означает совместимость с широким ассортиментом ПО, а Nvidia Grace имеют архитектуру Arm, которая пока распространена меньше. AMD указывает, что с учётом высоких производительности, энергоэффективности и совместимости с существующим ПО чипы EPYC предлагают более низкую совокупную стоимость владения (Total Cost of Ownership — TCO), чем Nvidia Grace, но не упоминают, что в задачах, связанных с обучением и работой ИИ платформа «зелёных» может и сама предложить значительные преимущества относительно ускорителей AMD Instinct. Слухи: Microsoft задумалась о добавлении в Game Pass более дешёвого и доступного тарифа, чем Ultimate
23.07.2024 [17:14],
Дмитрий Рудь
Введение тарифа Standard без игр в день релиза не станет последним изменением, которое ждёт подписку Game Pass в обозримом будущем. Об этом сообщил редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в недавнем материале издания. По данным информаторов Windows Central, сейчас Microsoft прорабатывает полностью облачный тариф Game Pass, который будет дешевле и доступнее, чем Xbox Game Pass Ultimate (единственный план для пользователей Xbox Cloud Gaming). Облачный тариф будет предназначен для тех, кто не заинтересован в покупке Xbox или не готов на первоначальные затраты для овладения той или иной приставкой. В отличие от Netflix, сервис также позволит покупать игры. Корден также передаёт, что семейный тариф Game Pass ещё может появиться на свет, но в изменённом виде. В рамках эксперимента, проводившегося в 2022 и 2023 годах, издатели сочли план ($25 на пять человек) чересчур щедрым. Что касается тарифа с рекламой, который уже есть у Amazon Prime TV и Netflix, то Microsoft активно над ним не работает, однако вероятность появления такого плана в будущем всё же существует. Ранее Microsoft объявила о подорожании Game Pass, упразднила возможность оформить Xbox Game Pass для консолей ($11 в месяц) и анонсировала тариф Xbox Game Pass Standard ($15) с доступом к мультиплееру, но без игр в день релиза. Изменения произошли незадолго до появления в Game Pass игр серии Call of Duty. Modern Warfare 3, по слухам, пополнит каталог уже 24 июля, а Black Ops 6 (выйдет 25 октября) станет первой во франшизе с одновременным релизом в подписке. Samsung показала внутренности смартфонов Galaxy Z Fold6, Z Flip6 и часов Galaxy Watch Ultra
23.07.2024 [16:36],
Владимир Мироненко
Samsung опубликовала изображения недавно анонсированных складных смартфонов Galaxy Z Fold6 и Z Flip6, а также смарт-часов Galaxy Watch Ultra в разобранном виде с пояснениями, что представляет собой каждый компонент. Поскольку комплектующие размещены очень плотно, компания продемонстрировала платы и панели с обеих сторон. Среди деталей Galaxy Z Fold6, которые представляют интерес, отмечается новый шарнир (3), использование которого уменьшило толщину Z Fold6 в сложенном виде на 1,3 мм. Благодаря применению армированных материалов удалось уменьшить размеры петли без ущерба для прочности. Так называемая крыльевая пластина (2) не только защищает дисплей от повреждений, но и помогает ему плавно складываться и раскладываться. У Galaxy Z Fold6 помимо основной батареи (6) есть и дополнительная (7). Раскладушка с гибким дисплеем Galaxy Z Flip6 первой в семействе получила испарительную камеру (4). В её основном дисплее (1) используется защитное стекло Ultra Thin Glass (UTG), которое на 60 % толще, чем в предыдущей модели, а новые материалы и технологии покрытия позволили снизить его отражательную способность. Samsung также удалось увеличить ёмкость как основной батареи (5), так и вспомогательной (6). Смарт-часы Samsung Galaxy Watch Ultra оснащены датчиком BioActive Sensor нового поколения (1) с 13 светодиодами (на 9 больше, чем у предшественника), который предоставляет более полные, персонализированные и точные данные о состоянии здоровья пользователя. Печатная плата в сборе (4) включает 3-нм чипсет Exynos W1000, который в 3 раза быстрее и на 30 % энергоэффективнее, чем предыдущие чипы серии Exynos W. Дисплей (5) смарт-часов обладает яркостью в 3000 кд/м2, благодаря чему поступающие уведомления различимы даже в яркий солнечный день. Microsoft обвинила регулятора ЕС в глобальном сбое Windows — компанию вынудили открыть ядро ОС 15 лет назад
23.07.2024 [16:32],
Руслан Авдеев
Пока ИТ-инфраструктура по всему миру восстанавливается после критического сбоя, бизнес, эксперты и политики уже ищут виноватых в произошедшем. По данным The Wall Street Journal, в Microsoft заявили, что инцидент может оказаться результатом вынужденного соглашения 2009 года между IT-гигантом и Евросоюзом. Эксперты уже задаются вопросом, почему CrowdStrike, занимающейся решениями для обеспечения кибербезопасности, обеспечили доступ к ядру Windows на столь низком уровне, где ошибка может оказаться очень масштабной и дорого обойтись огромному числу пользователей. Хотя Microsoft нельзя напрямую обвинить в появлении дефекта после обновления ПО компании CrowdStrike, ставшего причиной хаоса во всех сферах жизнедеятельности по всему миру, программная архитектура, позволяющая третьим сторонам глубоко интегрировать своё ПО в операционные системы Microsoft, вызывает немало вопросов и требует более пристального рассмотрения. Как сообщает WSJ, в Microsoft отметили, что соглашение 2009 года компании с Еврокомиссией и стало причиной того, что ядро Windows не защищено так, как, например, ядро macOS компании Apple, прямой доступ к которому для разработчиков закрыт с 2020 года. Соглашение о совместимости фактически стало результатом повышенного внимания европейских регуляторов к деятельности Microsoft. ![]() Источник изображения: Sunrise King/unsplash.com В соответствии с одним из его пунктов, Microsoft обязана своевременно и на постоянной основе обеспечивать информацию об API, используемых её защитным ПО в Windows — пользовательских и серверных версиях. Соответствующая документация должна быть доступна и сторонним разработчикам антивирусного ПО для создания собственных решений, что должно способствовать честной конкуренции. Однако вместо использования API без доступа к ядру CrowdStrike и ей подобные предпочли работать напрямую с ядром ОС для максимизации возможностей своего защитного ПО. Правда, при этом велика вероятность, что в случае сбоя последствия могут быть чрезвычайно серьёзными — что и произошло. Windows — не единственная операционная система, предлагающая доступ к ядру с возможностью вывести его из строя в случае некорректной работы. Тем не менее, повсеместное присутствие продуктов Microsoft приводит в случае сбоев в сторонних приложениях к массовым проблемам и большой огласке событий, даже если прямой вины компании в произошедшем нет. Nubia представила смартфоны Z60 Ultra Leading Version и Z60S Pro
23.07.2024 [16:16],
Павел Котов
Принадлежащий ZTE бренд Nubia представил мощные смартфоны Z60 Ultra Leading Version и Z60S Pro. Первый может похвастаться разогнанным процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, а второй — передовой камерой с дополнительными функциями на базе искусственного интеллекта. ![]() Источник изображений: Nubia Главным отличием Nubia Z60 Ultra Leading Version от представленного осенью прошлого года базового Z60 Ultra стал разогнанный процессор: тактовая частота главного ядра Arm Cortex-X4 выросла с 3,3 до 3,4 ГГц, а у графического ускорителя — с 900 МГц до 1 ГГц. Смартфон работает под управлением Android 14 с интерфейсом MyOS 14. Аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт. Nubia Z60 Ultra Leading Version предлагается в чёрном и серебристом цветах с конфигурациями 8/256 Гбайт ($649), 12/256 Гбайт ($699), 16/512 Гбайт ($779) и 16 Гбайт/1 Тбайт ($879). На лицевой стороне новинки размещён 6,8-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением FHD+ и частотой 120 Гц, а также подэкранная 12-мегапиксельная камера с обновлённым алгоритмом повышения качества съёмки для более чётких автопортретов. За управление набором основных камер отвечает NeoVision AI Photography System 2.0: в отличие от базовой версии телефона, модель Nubia Z60 Ultra Leading Version получила основную камеру с фокусным расстоянием 35 мм и сенсором серии Sony 9; широкоугольный модуль (18 мм) получил бо́льшую апертуру при том же разрешении 50 мегапикселей; 64-мегапиксельная камера с телеобъективом (85 мм) осталась на месте. ![]() Nubia Z60S Pro — прямой преемник прошлогоднего Z50S Pro, у которого сохранились почти все те же технические характеристики за исключением более крупного сенсора в основной камере с фокусным расстоянием 35 мм. Устройство также получило новый набор функций ИИ, включая Magic Eraser, алгоритм для обработки звёздного неба и сверхширокий киноформат 65:24. На месте остались 8-мегапиксельная камера с телеобъективом и основная 50-мегапиксельная, а также 6,8-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением FHD+ и частотой 120 Гц. Смартфон работает на более старом чипе Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2; батарея на 5100 мА·ч поддерживает 80-Вт зарядку. Nubia Z60S Pro доступен в чёрном, аквамариновом и белом цветах с конфигурациями 12/2546 Гбайт ($569), 16/512 Гбайт ($669) и 16 Гбайт/1 Тбайт ($769). Предварительные заказы на обе модели принимаются на сайте производителя, а в продажу они поступят 12 августа. Cruise отказалась от разработки собственного роботакси без руля и педалей
23.07.2024 [15:58],
Владимир Фетисов
Разработчик беспилотных автомобилей Cruise, являющийся дочерним предприятием General Motors, решил отказаться от планов по созданию Origin, собственного роботакси без руля и педалей. Вместо этого компания продолжит использовать в своей работе электромобили Chevrolet Bolt нового поколения, дополненные электроникой Cruise. ![]() Источник изображения: Cruise На этой неделе генеральный директор GM Мэри Барра (Mary Barra) сообщила акционерам, что решение об отказе от дальнейшей разработки Origin «сделает проще путь компании к масштабированию» и устранит неопределённость с точки зрения регулирования, которая возникла из-за необычного дизайна роботакси. В дополнение к этому существенно снизятся затраты на единицу продукции, что поможет Cruise оптимизировать свои ресурсы. По итогам второго квартала GM сообщила о расходах в размере $583 млн, которые связаны со списанием активов Origin и другими расходами на проведение реструктуризации. Операционный убыток Cruise во втором квартале составил $1,14 млрд, куда вошли затраты на обесценивание активов в размере $605 млн. Таким образом, заявление главы GM означает, что проект по созданию беспилотных шаттлов, не имеющих привычных узлов управления, фактически мёртв, несмотря на то, что когда-то GM заявляла, что в будущем количество авто Origin будет исчисляться десятками тысяч. В это же время Cruise планирует задействовать в своей работе новые полностью электрические Chevrolet Bolt, производство которых должно начаться в 2025 году. В GM отказались от комментариев касательно того, когда первый автономный и полностью электрический Chevrolet Bolt может появиться на дорогах общего пользования. «GM и Cruise оптимизируют ресурсы, чтобы сосредоточить разработку нашего следующего автономного автомобиля на базе нового поколения Bolt вместо Origin», — прокомментировал данный вопрос представитель GM. Такой подход позволит создать более экономически эффективный и масштабируемый вариант для приближения к автономному будущему без необходимости столкновения с неопределённостью в плане соответствия нормативным требованиям в США, что могло стать проблемой в случае дальнейшего развития проекта Origin. Напомним, в Origin нет рулевого колеса и педалей, а пассажиры располагаются в два ряда лицом друг к другу. AMD выпустила утилиту FLM для измерения задержки мыши в играх
23.07.2024 [15:51],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила программный инструмент для измерения задержки отклика мыши FLM (Frame Latency Meter), которые поддерживается всеми системами с видеокартами AMD Radeon. Данный инструмент позволит оптимизировать систему геймерам, для которых каждая миллисекунда на счету. ![]() Источник изображений: GPUOpen Современные геймеры, особенно те, кто увлекается соревновательными игровыми дисциплинами, уделяют внимание уменьшению задержки для всех возможных источников, будь то устройства ввода, такие как клавиатуры и мыши, или устройства вывода, такие как мониторы. В свете этого команда AMD GPUOpen разработала специальное программное обеспечение Frame Latency Meter, которое позволяет измерять скорость отклика мыши на основе внутриигровых событий, чтобы впоследствии оптимизировать общий игровой процесс. ![]() AMD FLM (Frame Latency Meter) начинает измерять время отклика мыши с момента запуска приложения и в зависимости от кадров на экране дисплея. Для захвата кодеков утилита использует кодеки AMF (Advanced Media Framework) для графических процессоров AMD и DXGI для графических процессоров сторонних производителей, обеспечивая совместимость для широкого круга потребителей. Для анализа данных FLM собирает статистику задержек и экспортирует её в файл CSV, предоставляя пользователям обширный набор данных для анализа задержки мыши и её последующей оптимизации. Frame Latency Meter измеряет время, необходимое для преобразования движения мыши в новый кадр на экране, затем выводит полученные данные в цифровом формате. В отличие от аналогичного решения NVIDIA LDAT (Latency And Display Analysis Tool), которое считывает те же вспышки выстрелов, для измерения задержки FLM достаточно только засечь движение мышью. FLM может использоваться автономно и в любой момент игры, поэтому собирает больше полезных данных о задержке во всех режимах. Программа работает с графическими процессорами с поддержкой API DirectX 11 и DirectX 12. Для неё заявляется поддержка операционных систем Windows 10 и Windows 11. Скачать AMD FLM с открытым исходным кодом и инструкциями можно из репозитория GitHub. США одобрили запуск спотовых ETF на Ethereum — торги начинаются уже сегодня
23.07.2024 [15:28],
Анжелла Марина
На фондовых биржах США сегодня начнутся торги ценными бумагами первых спотовых ETF, которые связаны с Ethereum. Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) 22 июля утвердила окончательные регистрационные заявки по форме S-1, необходимые для запуска Ethereum-ETF на фондовых биржах, включая Nasdaq, Нью-Йоркскую фондовую биржу (NYSE) и Чикагскую биржу опционов. ![]() Источник изображения: convertcrypto.ru По сообщению Cointelegraph, cреди одобренных эмитентов ETF на базе Ethereum такие крупнейшие финансовые компании, как BlackRock, Fidelity, 21Shares, Bitwise, Franklin Templeton, VanEck и Invesco Galaxy. Данное решение последовало через два месяца после того, как SEC одобрила 23 мая их заявки по форме 19b-4, разрешив листинг и торговлю спотовыми Ethereum-ETF на биржах. Фонд iShares Ethereum Trust от BlackRock будет размещён на Nasdaq, в то время как Grayscale Ethereum Trust будет торговаться на NYSE. Большинство бирж, за исключением Grayscale Ethereum Trust, будут взимать за покупку и продажу Ethereum-ETFбазовую комиссию в размере от 0,15 % до 0,25 %. При этом Fidelity, 21Shares, Bitwise, Franklin и VanEck откажутся от комиссий на необозначенный период или до тех пор пока активы не достигнут определённого объёма. Grayscale Ethereum Mini Trust (ETF) также отменит комиссию в течение первых шести месяцев или до тех пор, пока его чистые активы не достигнут 2 миллиардов долларов. По оценкам экспертов, новые спотовые ETF на Ethereum могут привлечь от 10 % до 20 % того потока средств, который наблюдался на биткоин с момента его запуска в спотовых ETF чуть более шести месяцев назад. Интересно, что одобрение Ethereum-ETF совпало с решением президента США Джо Байдена (Joe Biden) отказаться от участия в выборах 2024 года, что расценивается некоторыми экспертами как положительный фактор для криптоактивов. Так, аналитик из инвестиционной компании eToro Джош Гилберт (Josh Gilbert) в недавней заметке для Cointelegraph охарактеризовал решение Байдена выйти из гонки как определённую победу криптоактивов. «Чем дольше мы будем наблюдать, что Трамп лидирует в предвыборных шансах, тем больше криптовалютных активов будет включено в его победу», — отметил Гилберт. Второй пуск ракеты ABL Space System RS1 провалился до начала — носитель случайно сожгли во время подготовки
23.07.2024 [15:26],
Геннадий Детинич
Вторая попытка запуска перспективной лёгкой ракеты RS1 американского стартапа ABL Space System отменена по причине непреднамеренного уничтожения носителя. Накануне запуска во время статических огневых испытаний ракетных двигателей на площадке возник пожар, нанёсший ракете непоправимый ущерб. Детали происшедшего компания сообщит после расследования инцидента. ![]() Источник изображения: ABL Space Systems Для ABL Space System это была такая же неудача, как и попытка первого запуска ракеты в январе 2023 года. Двухступенчатая ракета RS1 высотой 27 м создаётся для коммерчески выгодных запусков полезной нагрузки на низкую околоземную орбиту. При стоимости запуска $12 млн ракета должна поднимать на низкую орбиту 1350 кг полезной нагрузки. Для сравнения, компания Rocket Lab за вывод на НОО 300 кг нагрузки берёт около $7,5 млн. Другим эффектным решением RS1 должна стать быстрая подготовка к запуску. Ракета размещается в двух «стандартных контейнерах» и может быть доставлена с завода и подготовлена к запуску в «считанные дни», что особенно интересует военных. Первый запуск ракеты RS1 с площадки на острове Кадьяк (Аляска) закончился отказом всех девяти двигателей первой ступени. Ракета рухнула обратно на площадку и вызвала пожар. Позже компания сообщила, что причинами неудачи послужили несовершенство пусковой установки и недоработка пламегасителя, что привело к пожару на борту ракеты. Отчего пожар случился во время подготовки ко второй попытке запуска ракеты, ещё предстоит выяснить. «После предполетного статического огневого испытания в пятницу остаточное возгорание пусковой площадки нанесло RS1 непоправимый ущерб. Команда расследует причину и будет предоставлять обновления по мере продвижения расследования», — объявила ABL в понедельник (22 июля) в сообщении с социальной сети X (бывшая Twitter). Adata выпустила SSD Legend 970 PRO объёмом до 4 Тбайт со скоростью до 14 Гбайт/с
23.07.2024 [15:10],
Николай Хижняк
Компания Adata представила твердотельный NVMe-накопитель Legend 970 PRO стандарта PCIe 5.0. Новинка, которая будет выпускаться в версиях объёмом на 1, 2 и 4 Тбайт, сможет предложить скорость чтения до 14 Гбайт/с. ![]() Источник изображений: Adata В основу Legend 970 PRO положен контроллер Innogrit IG5666 и 232-слойные чипы флеш-памяти 3D TLC NAND. В составе SSD также применяется кеш-память SLC и буферная память DRAM. Их объём производитель не уточняет. Для накопителей Legend 970 PRO заявляется скорость последовательного чтения до 14 000 Мбайт/с и последовательной записи до 11 000 Мбайт/с. Производительность новинок в операциях случайного чтения и записи в зависимости от модели составляет до 1,8 млн и до 1,3 млн IOPS соответственно. ![]() Новинка оснащена системой активного охлаждения, в состав которой входят радиатор и небольшой вентилятор. По словам Adata, такая система охлаждения до 20 % эффективнее пассивного решения. Для накопителей Legend 970 PRO указан ресурс от 740 до 2960 TBW (терабайт перезаписанной информации) в зависимости от объёма. На все модели серии также заявляется пятилетняя гарантия производителя. Стоимость SSD Legend 970 PRO компания Adata не сообщила. Ubisoft отреагировала на возмущение японских игроков недостоверными элементами Assassin’s Creed Shadows и ответила на критику темнокожего самурая
23.07.2024 [14:21],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft выпустил официальное заявление по поводу негативной реакции японского сообщества игроков на ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows. Первый трейлер Assassin's Creed Shadows собрал рекордное для серии число дизлайков на фоне критики образа темнокожего самурая Ясукэ, тогда как японцы возмущались историческими неточностями (архитектура, обычаи, культурные нормы). Особенно неравнодушный японец даже запустил петицию с требованием к Ubisoft отменить игру, «оскорбляющую японскую культуру и историю». Под инициативой подписалось уже почти 95 тыс. человек. В обращении к японским игрокам Ubisoft напомнила, что Assassin's Creed Shadows — продукт развлекательного характера, базирующийся на антураже феодальной Японии, а не достоверно освещающий исторические события того периода. «Хотя Ясукэ в Assassin's Creed Shadows изображён как самурай, мы знаем, что это предмет споров и дискуссий, и аккуратно вплели данный элемент в наше повествование», — заверила Ubisoft. Одновременно с этим Ubisoft признала, что некоторые рекламные материалы Assassin's Creed Shadows по праву обеспокоили японских игроков, за что «искренне извиняется». Компания учтёт конструктивную критику и будет дорабатывать проект. Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу 15 ноября по цене от $70 для PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2024 года появится на планшетах iPad. Asus представила игровые ИИ-ноутбуки ROG Zephyrus и TUF Gaming на AMD Ryzen AI 300 по цене от $1240
23.07.2024 [14:10],
Владимир Фетисов
Компания Asus анонсировал новые игровые ноутбуки серий ROG Zephyrus и TUF Gaming, оснащённые передовыми процессорами AMD Ryzen AI 300, в составе которых есть ИИ-сопроцессор (NPU) для повышения скорости выполнения задач искусственного интеллекта. В дополнение к этому новинки оснащены графическими ускорителями Nvidia GeForce RTX 40-й серии для обеспечения высокой производительности в играх. ![]() Источник изображений: Asus Производитель представил обновлённую версию ноутбука TUF Gaming A16, который будет доступен с процессором Ryzen AI 9 HX 370 (12 ядер Zen 5, 24 потока, рабочая частота 5,1 ГГц) со встроенной графикой AMD Radeon 890M. В дополнение к этому у новинки будет дискретная видеокарта GeForce RTX 4060, до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7500 и твердотельный накопитель на 1 Тбайт. ![]() Ноутбук получил аккумулятор на 90 Вт·ч. TUF Gaming A16 получил от разработчиков 16-дюймовый дисплей с поддержкой разрешения 2,5K, частотой обновления 165 Гц и пиковой яркостью 400 кд/м². В конструкции предусмотрены порты HDMI 2.1, USB Type-C, реализована поддержка Thunderbolt 4. Показатель TDP составляет 160 Вт. Толщина ноутбука 17,9 мм, а вес — 2,2 кг. ![]() Ещё одной новинкой стал ноутбук Zephyrus G14, который получил 14-дюймовый дисплей с разрешением 2,5K, частотой обновления 165 Гц и пиковой яркостью 400 кд/м². Модель оснащена тем же процессором AMD Ryzen AI 9 HX 370 в сочетании с 16 или 32 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 1 Тбайт. ![]() Покупатели смогут выбирать между версиями устройства с графическим ускорителем GeForce RTX 4060 или RTX 4070. Источником питания служит аккумуляторная батарея на 73 Вт·ч, а показатель TDP на уровне 110 Вт. ![]() Что касается розничной стоимости новинок, то она будет зависеть от выбранной конфигурации:
Создание фабрики TSMC помогло привлечь на японский остров Кюсю около 100 инвестиционных проектов в сфере полупроводников
23.07.2024 [14:05],
Алексей Разин
В четвёртом квартале этого года на новом предприятии TSMC в Японии начнётся серийный выпуск полупроводников с использованием техпроцессов от 28-нм до 12-нм. По данным официальной статистики, общее количество реализуемых на территории острова Кюсю инвестиционных проектов в сфере полупроводников с апреля 2021 года по июнь 2024 года достигло 100 штук, а сумма привлечённых инвестиций достигла $32 млрд. ![]() Источник изображения: Micron Technology Как известно, TSMC и её японские партнёры в лице Sony и Denso в общей сложности собираются построить на острове Кюсю в префектуре Кумамото не менее двух совместных предприятий. Только два этих объекта охватили более 60 % объёма инвестиций, направленных в регион с апреля 2021 года. Из сотни инвестиционных проектов подробности об инвестируемых суммах имеются по 72. В префектуре Кумамото в целом реализуется 52 проекта, на втором месте оказывается префектура Фукуока с 15 проектами. На острове Кюсю строят свои предприятия не только подрядчики и партнёры TSMC, но и независимые компании. По крайней мере, производитель силовой электроники Rohm намеревается вложить в строительство своего предприятия в префектуре Миязаки около $1,9 млрд. Всего в строительство двух предприятий TSMC в Японии будет вложено около $20 млрд, из них власти страны компенсируют в виде субсидий около $7,7 млрд, что довольно много по меркам мировой отрасли, а для японских проектов вообще беспрецедентно щедро. Sony в апреле начала строительство своего предприятия по выпуску датчиков изображений в Кумамото, поскольку в капитале совместного предприятия с TSMC она участвует именно ради доступа к возможности выпускать соответствующие компоненты. Поставщик кремниевых пластин Sumco под реализацию сопутствующих проектов выделяет $2,6 млрд, не только расширяя свои имеющиеся предприятия на острове Кюсю, но и намереваясь построить новое. Первое предприятие TSMC на этом острове сможет выдавать до 55 000 кремниевых пластин ч чипами в месяц, работая с технологическими нормами 28, 22, 16 и 12 нм. Второе начнёт возводиться в конце текущего года, оно будет построено к концу 2027 года и сможет выпускать 7-нм и 6-нм продукцию. Оба предприятия в совокупности смогут обрабатывать по 100 000 кремниевых пластин в месяц. Intel выпустила AI Playground — менеджер генеративного ИИ для видеокарт Arc
23.07.2024 [14:03],
Павел Котов
Intel выпустила первую версию AI Playground — находящегося в активной разработке инструмента для владельцев графических процессоров Arc. Бесплатное приложение с открытым исходным кодом под Windows позволяет генерировать изображения и текст, используя модели искусственного интеллекта с открытыми весами. ![]() Источник изображения: game.intel.com AI Playground предлагает как встроенные функции, так и возможности ручной настройки, что важно при работе с задачами для генеративного ИИ. Существует множество ИИ-инструментов, которые могу работать на оборудовании Intel, таких как Automatic1111 и LM Studio, но AI Playground разработан специально для дискретной, а в перспективе и интегрированной графики Arc. Инструмент отличается простотой в управлении — опции сопровождаются описаниями, которые понятны даже неопытным в области ИИ пользователям. Он позволяет легко загружать модели, и Intel предлагает видеоруководство по этому процессу. Пока говорится о поддержке Stable Diffusion 1.5 и SDXL, но едва ли есть препятствия для загрузки других моделей. Приложение занимает 700 Мбайт, но при добавлении новых моделей ему потребуется значительно больше пространства. Intel пообещала, что будут поддерживаться процессоры Core Ultra-H (видимо, имеются в виду Core Ultra 100H) со встроенной графикой Arc (Alchemist), а некоторое время спустя к ним, вероятно, присоединятся Core Ultra 200V с архитектурой Xe2-LPG, но это пока не подтверждено. В Швейцарии научились выгодно извлекать редкоземельные металлы из электронных отходов
23.07.2024 [13:39],
Геннадий Детинич
Согласно статистике, из электронных отходов в Европе извлекается менее 1 % содержащихся в них редкоземельных элементов. Это делает регион крайне зависимым от поставок стратегического сырья из Китая, которое могло бы с выгодой извлекаться из электронного мусора на месте. Учёные из Швейцарии сделали шаг в этом направлении, создав технологию быстрого и недорого извлечения редкоземельных элементов из техники, вышедшей из употребления. ![]() Источник изображения: ETH Zurich Коллектив химиков из Высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) поставил перед собой цель выгодно извлекать редкоземельные элементы именно из мусора, хотя технически эти же реакции можно использовать для получения ценного сырья из руды. Редкоземельные элементы химически связаны с другими веществами как в изделиях, так и в руде, но переработка электронных отходов стоит на ступеньку выше в экологических приоритетах и поэтому важнее других инициатив. Отправной точкой для исследования стало изучение тетратиометаллатов — неорганических молекул, содержащих четыре атома серы вокруг вольфрама или молибдена. Эти молекулы связывают металлы в природных ферментах и даже используются для противораковой терапии и при нарушениях обмена меди в организмах людей. Аналогичным образом тетратиометаллаты можно было бы приспособить для связывания редкоземельных элементов в составных растворах. Свою работу с тетратиометаллатами учёные начали с извлечения европия из слоя люминофора ламп дневного света. Последние годы Швейцария избавляется от ламп дневного света, включая энергосберегающие, отправляя их на свалки за пределами страны. Вместе с лампами уходит потенциально ценное сырьё, которое также пропадает на свалках. В процессе экспериментов учёные разработали технологию выгодного извлечения европия из люминофора ламп. Более того, предложенное решение помогло извлекать из лома в 50 раз больше европия, чем в случае предыдущих альтернативных техпроцессов. На волне успеха группа учёных создала стартап REEcover для коммерциализации технологии извлечения редкоземельных элементов из отходов электроники и обещает таким же образом извлекать из мусора другие редкие химические вещества, в которых Европа так нуждается. Всё больше российских компаний допускает утечки клиентских данных
23.07.2024 [13:13],
Павел Котов
По итогам первой половины 2024 года в Сеть впервые утекли данные 150 российских компаний — за аналогичных период прошлого года их было 119, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на статистику F.A.С.С.T. (ранее Group-IB). Пострадавшими от инцидентов чаще оказываются не компании, а их клиенты. Ситуация может исправиться с введением оборотных штрафов за утечки, но соответствующий закон пока не принят. ![]() Источник изображения: Thomas / pixabay.com Статистика инцидентов с утечками персональных данных, принадлежащих клиентам российских организаций, приводится в исследовании компании F.A.С.С.T.: по итогам первой половины 2024 года их впервые допустили 150 компаний, а за аналогичный период прошлого года их было 119. Во всех опубликованных базах было 200,5 млн строк данных — за весь прошлый год их было 397 млн. Базы актуальны на 2024 год, и чаще всего в утечках оказываются: ФИО граждан, адреса проживания, даты рождения, паспортные данные, номера телефонов и пароли. Примерно 30 % от утечек составили базы компаний, которые занимаются розничной торговлей. Информация также похищалась у IT-компаний, страховых, энергетических, туристических, транспортных, образовательных, промышленных и медицинских организаций. «В начале 2024 года в открытом доступе впервые оказались те базы, которые могли передаваться только в узком кругу злоумышленников», — отметили в F.A.С.С.T. В Роскомнадзор за I полугодие поступили уведомления об утечках данных только от 93 компаний, сообщили в ведомстве. Чаще всего от утечек за этот период страдали промышленные и IT-компании, а также госучреждения, говорят в Positive Technologies. Тревожная статистика свидетельствует о том, что всё больше компаний проводят цифровизацию своих сервисов и выходят на рынки электронной коммерции — при этом частота кибератак не снижается, а уровень кибербезопасности в компаниях не повышают, уверены в DLBI. Утечки персональных данных грозят потребителям, помогая мошенникам осуществлять атаки с использованием социальной инженерии, добавили в Swordfish. Для компаний риски пока минимальны. Ситуация может измениться, если будет принят закон, предусматривающий оборотные штрафы за утечки данных клиентов — в начале года он прошёл в Госдуме первое чтение. Документ предусматривает внесение поправок в КоАП: штрафы для юрлиц составят от 0,1 % до 3 % выручки за календарный год, но не более 500 млн руб. IT-отрасль предложила смягчить условиях законопроекта ко второму чтению, но в администрации президента не одобрили внесённое Минцифры соответствующее предложение. В конце 2023 года в Госдуму также внесён законопроект, предусматривающий уголовную ответственность за кражу и продажу данных. В «Ассоциации больших данных», куда входят «Яндекс», «Сбер», торговые площадки и банки, согласны, что для крупного бизнеса данные клиентов являются основной ценностью, и для их защиты, по их словам, принимаются дополнительные меры. Члены организации готовы пойти на «разумное повышение административной ответственности» с учётом смягчающих обстоятельств и чёткого определения состава правонарушения. Смартфоны Honor 200 и 200 Pro c режимом ИИ-съёмки портретов Harcourt доступны для предзаказа в России
23.07.2024 [13:10],
Владимир Мироненко
В России открыт предзаказ на смартфоны Honor 200 и 200 Pro, созданные в партнёрстве с парижской фотостудией Harcourt. Благодаря машинному обучению на базе анализа света и тени на 10 000 классических портретах Harcourt был разработан режим съёмки с ИИ, который выбирает оптимальные параметры для обработки изображения, чтобы воспроизвести в цифровом формате стиль легендарной студии. ![]() Смартфоны оснащены изогнутыми по четырём сторонам экранами с разрешением 1.5K, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 4000 кд/м2 и ШИМ-регулировкой яркости подсветки с частотой 3840 Гц, гарантирующей отсутствие видимого мерцания. Поддержка фирменной технологии защиты зрения обеспечивают комфорт для глаз даже при длительном использовании устройств. ![]() Honor 200 Смартфон Honor 200 Pro оснащён тройной камерой с основным 50-Мп сенсором H9000 размером 1/1,3 дюйма с гибридным приводом автофокуса и оптической стабилизацией Shape Memory Alloy, а также 50-Мп телефото-камерой с зумом 2,5х и оптической стабилизацией, и 12-Мп камерой с ультраширокоугольной оптикой. У Honor 200 тоже тройная камера с сенсором Sony IMX906 размером 1/1,56 дюйма с OIS в сочетании с телеобъективом с сенсором Sony IMX856 и широкоугольным объективом с 12-Мп датчиком с автофокусировкой и поддержкой макросъёмки. ![]() Honor 200 Камеры поддерживают режим Harcourt Vibrant, который подчеркивает светотеневой рисунок и оживляет цвета для ярких и запоминающихся портретов. Также есть режим Harcourt Color для съёмки в винтажной стилистике с тёплыми тонами и пониженной насыщенностью и режим Harcourt Classic, вдохновлённый классической черно-белой портретной фотографией студии Harcourt. ![]() Honor 200 Pro Смартфон Honor 200 базируется на процессоре Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3, модель Honor 200 Pro — на флагманском чипе Snapdragon 8s Gen 3. В сочетании с 12/512 Гбайт памяти процессоры обеспечивают высокую производительность для игр, развлечений и работы с ресурсоёмкими задачами, также поддерживая высокую энергоэффективность и длительное время работы без подзарядки. ![]() Honor 200 Pro Кремний-углеродная батарея ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 61 часа непрерывного прослушивания музыки на одном заряде. Смартфон Honor 200 поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт с использованием фирменного зарядного устройства HONOR SuperCharge, а Honor 200 Pro, кроме того, поддерживает быструю беспроводную зарядку до 66 Вт. Устройства работают под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой MagicOS 8.0. Honor 200 доступен для предзаказа в цветах лунный белый, изумрудный зелёный и вельветовый чёрный по цене 49 990 руб. за конфигурацию памяти 8 + 256 Гбайт и 54 990 руб. за версию с 12 + 512 Гбайт. Цена Honor 200 Pro в цветах лунный белый, океанический голубой и вельветовый чёрный с 12+ 512 Гбайт памяти равна 69 990 руб. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLt1nT4NM4 Создатель Stardew Valley поклялся «честью своей семьи» никогда не выпускать платный контент для игры
23.07.2024 [13:05],
Дмитрий Рудь
Симулятор фермерской жизни Stardew Valley от Эрика Барона (Eric Barone) вот уже восемь лет получает бесплатные обновления, и менять установившийся порядок вещей разработчик не собирается. Напомним, в марте ПК-версия Stardew Valley получила крупное обновление 1.6. С тех пор на PC для игры вышло ещё несколько заплаток размером поменьше, а владельцы смартфонов и консолей до сих пор ждут релиз масштабного патча. «Порты и новый патч для PC всё ещё в процессе. Знаю, прошло много времени, думаю об этом постоянно. Каждый день лично работаю над мобильной версией. Скажу, когда будут весомые новости (вроде даты выхода)», — заверил Барон. В сообществе из-за растянувшегося ожидания наметились недовольные настроения, но хватает и сообщений в поддержку Барона: «До тех пор, пока все твои добавки бесплатные […], люди не будут жаловаться на то, что им приходится ждать». «Клянусь честью своей семьи, что, пока жив, никогда не возьму денег за DLC или обновление. Делайте скриншот [этого сообщения] и готовьтесь стыдить меня, если я когда-либо нарушу эту клятву», — призвал игроков Барон. Ранее Барон упоминал, что поддерживает Stardew Valley спустя столько лет после релиза ради игроков, которые до сих пор открывают для себя проект впервые или продолжают наслаждаться им. Stardew Valley дебютировала в феврале 2016 года на PC, а впоследствии появилась на PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. К восьмилетней годовщине продажи игры превысили 30 млн копий. |