Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Steam обвинили в завышении цен для 14 миллионов британских геймеров — у Valve хотят отсудить $840 млн
13.06.2024 [11:56],
Дмитрий Рудь
Цифровой магазин Steam нередко помогает пользователям сэкономить на покупке ПК-игр, однако в подавшей против Valve в Великобритании иск на £656 млн ($843 млн) юридической фирме Milberg London считают иначе. Активистка Вики Шотболт (Vicki Shotbolt), выступающая инициатором и куратором дела, обвиняет Valve в использовании своего доминирующего положения на рынке и завышении цен на игры Steam для 14 миллионов британских геймеров. По мнению Шотболт, Valve вынуждает издателей устанавливать паритет цен, что запрещает им продавать свои игры на конкурирующих платформах по сниженной стоимости и позволяет Steam взимать «непомерную» комиссию (до 30 %). Всё это привело к тому, что британские геймеры вынуждены покупать игры и дополнительный контент в Steam (его ведь тоже нужно приобретать на той же площадке) по завышенным ценам. ![]() «Непомерной» комиссию Steam для разработчиков считают и в Epic Games, чей магазин забирает лишь 12 % Иск против Valve был классифицирован как коллективный, то есть один человек (в данном случае Шотболт) представляет группу людей (в данном случае примерно 14 млн пользователей Steam в Великобритании). Прежде чем дело дойдёт до суда, иск сначала должен быть одобрен Апелляционным трибуналом по вопросам конкуренции (CAT) Великобритании, так что рассмотрение вопроса ещё не гарантировано. В то же время аналогичный иск Milberg London, поданный в 2022 году против Sony насчёт завышения цен в PlayStation Store, прошлой осенью был по решению CAT одобрен к рассмотрению в суде. Вице-президент по разработке Android покинул должность — он занимал её 14 лет
13.06.2024 [11:52],
Анжелла Марина
Стало известно, что компания Alphabet на фоне масштабных перестановок лишилась одного из ключевых руководителей. Речь идёт о Дэйве Берке (Dave Burke), который на протяжении 14 лет занимал должность вице-президента по разработке операционной системы Android. ![]() Источник изображения: Google Дэйв Берк сообщил, что принял решение уйти с этого поста, однако покидать Alphabet не собирается. Вместо этого он намерен сосредоточиться на проектах в области искусственного интеллекта и биотехнологий, которые реализуются внутри компании. За время работы в команде Android Берк принимал непосредственное участие в создании таких знаковых продуктов, как смартфоны линеек Nexus и Pixel, мобильный браузер Chrome, платформа Android TV, а также возглавлял работы по разработке инструментов для программистов. Решение покинуть пост руководителя отдела Android было принято на фоне масштабных изменений, которые происходят в течение последнего времени в Alphabet. Так, в январе компания уволила более 1000 сотрудников, в том числе значительную часть команды, занимавшейся оборудованием для дополненной реальности. В апреле же было принято решение объединить подразделения, отвечающие за производство аппаратных компонентов и разработку ПО для смартфонов и других гаджетов под управлением Android. Данное слияние было проведено с целью усилить фокус на внедрении технологий искусственного интеллекта. Оно повлекло за собой серьёзные кадровые перестановки. В своём посте в социальной сети X Берк отметил, что намерен остаться в Alphabet в роли консультанта, пока будет определяться с дальнейшим направлением работы в сфере ИИ и биотехнологий. Он также опубликовал письмо для коллег, где рассказал о своих планах изучить, как искусственный интеллект можно использовать для ускорения разработки новых лекарственных препаратов, особенно для лечения тяжёлых форм детского рака — темы, которая очень близка его сердцу. Apple ничего не платит OpenAI за интеграцию ChatGPT в iOS 18
13.06.2024 [11:50],
Павел Котов
В минувший понедельник Apple сообщила о партнёрском проекте с OpenAI, предполагающем интеграцию ChatGPT в iOS 18. Две компании не раскрыли условий соглашения, но, по неофициальной информации, Apple не платит OpenAI ничего. ![]() Источник изображения: apple.com Партнёрство Apple и OpenAI «не предполагает существенного дохода ни для одной из сторон — по крайней мере, на начальном этапе», узнал аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). В Apple считают, что эффект, который интеграция с iOS 18 даёт OpenAI «равнозначен или более ценен», чем денежные средства. «Соглашение включает интеграцию ChatGPT, цифрового помощника, который отвечает простыми словами на информационные запросы, в Apple Siri и новые инструменты написания текста. Apple не платит OpenAI в рамках партнёрства, утверждают люди, попросившие остаться анонимными, поскольку условия сделки конфиденциальны. Вместо этого Apple считает, что продвижение бренда и технологий OpenAI на сотнях миллионов её устройств имеет такую же или бо́льшую ценность, уверены эти люди», — пишет аналитик. В будущем Apple намеревается заключать с разработчиками систем искусственного интеллекта соглашения о разделении доходов. В результате производитель iPhone получит «долю от ИИ-партнёров, монетизирующих результаты на платформах Apple». Интеграция ChatGPT с iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia будет бесплатной для пользователей, у которых она окажется востребованной. Подписчики ChatGPT Plus смогут войти в свои учётные записи, чтобы разблокировать дополнительные функции. Сейчас приложение ChatGPT для iOS предусматривает возможность оформления подписки, за которые Apple получает комиссию от 15 % до 30 %. Broadcom тоже извлекла выгоду из ИИ-бума и готовится раздробить акции
13.06.2024 [11:42],
Владимир Фетисов
Корпорация Broadcom опубликовала финансовые результаты по итогам второго фискального квартала (закончился 5 мая), которые во многом превзошли ожидания аналитиков. Кроме того, компания объявила о предстоящем дроблении акций по схеме «10 к 1», которое состоится 15 июля. На этом фоне акции Broadcom выросли почти на 10 % в ходе расширенных торгов. ![]() Источник изображения: Broadcom За отчётный период выручка компании составила $12,49 млрд, тогда как аналитики ожидали $12,03 млрд. Скорректированная прибыль на акцию составила $10,96 против ожидаемых $10,84. Корпорация ожидает, что объём продаж в 2024 финансовом году составит около $51 млрд, что немного больше прогнозируемых аналитиками $50,42 млрд. За второй квартал компания получила чистую прибыль в размере $2,12 млрд ($4,42 на акцию). Для сравнения, чистая прибыль Broadcom за аналогичный период прошлого года составила $3,48 млрд ($8,15 на акцию). Broadcom является одним из чипмейкеров, сумевших извлечь выгоду из бума искусственного интеллекта, поскольку продукция компании подходит для работы с теми видами приложений, которые привлекли внимание технологической индустрии. В отчёте Broadcom сказано, что примерно $3,1 млрд от общего объёма квартальных продаж приходится на продукты для сферы ИИ. К примеру, компания сотрудничает с Google, которая разрабатывает собственные ИИ-процессоры. «Говоря об ИИ-ускорителях, вы, наверно, знаете, что наши клиенты, работающие с гипермасштабными системами, ускоряют свои инвестиции, чтобы повысить производительность этих кластеров. В связи с этим мы только что получили заказ на создание ИИ-ускорителей нового поколения для наших гипермасштабных клиентов», — сказал гендиректор Broadcom Хок Тан (Hock Tan) во время оглашения финансовых результатов. В отчёте также отмечается, что выручка VMware, которую Broadcom купила за $69 млрд в конце прошлого года, способствовала общему росту продаж. Общий доход Broadcom в годовом исчислении вырос на 43 %. Без VMware этот показатель составил бы лишь 12 %. Gigabyte представила материнскую плату TRX50 AI TOP для AMD Ryzen Threadripper 7000
13.06.2024 [11:23],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила материнскую плату TRX50 AI TOP. Новинка выполнена в формфакторе E-ATX и предназначена для построения рабочих станций на базе процессоров AMD Ryzen Threadripper 7000 и Ryzen Threadripper Pro 7000. ![]() Источник изображений: Gigabyte Производитель отмечает, что TRX50 AI TOP построена на 14-слойной печатной плате и оснащена 28-фазной подсистемой питания VRM со схемой фаз 16+8+4. Материнская плата предлагает четыре слота PCIe x16 с поддержкой стандарта PCIe 5.0, но в случае с младшими процессорами один из этих разъёмов будет работать как PCIe 4.0. Gigabyte TRX50 AI TOP также получила четыре слота M.2 NVMe и восемь разъёмов DIMM для модулей памяти DDR5. Также есть два 10-гигибитных сетевых адаптера, работу которых обеспечивают контроллеры Marvell AQtion AQC113C, поддержка Wi-Fi 7 через модуль Qualcomm QCNCM865, и два звуковых кодека. Один отвечает за работу аудиоразъёмов передней панели, другой — за задние. В комплекте у платы также два порта USB4 (один из них поддерживает альтернативный режим DisplayPort), один USB 3.2 Gen 2x2 (20 Гбит/c) одиннадцать USB Type-A (5 Гбит/с) и четыре SATA III. Компания отмечает, что плата оснащена UC BIOS с функцией User-Centred intuitive UX with Quick Access. Однако производитель не поясняет, чем он отличается от обычного UEFI. О стоимости платы TRX50 AI TOP компания не сообщила. Япония приняла закон, обязывающий Apple разрешить сторонние магазины приложений на iPhone
13.06.2024 [11:13],
Анжелла Марина
Парламент Японии в среду принял новый антимонопольный закон, который существенно ограничит возможности крупных технологических компаний, таких как Apple и Google, на рынке мобильных приложений. Закон обяжет компании разрешить сторонним разработчикам продавать и распространять свои программные продукты через альтернативные магазины приложений на платформах iOS и Android. ![]() Источник изображения: Firmbee / pixabay.com Кроме того, закон запретит технологическим гигантам ограничивать разработчиков в выборе платёжных платформ для своих приложений. Это означает, что разработчики смогут использовать любые платёжные системы по своему выбору, а не только платформы Apple и Google, передаёт издание 9to5mac.com. Новый закон также запрещает компаниям отдавать приоритет своим собственным сервисам в результатах поиска, что должно обеспечить равные условия для всех участников рынка. За нарушение закона компаниям грозят серьёзные штрафы — до 20 % от внутреннего дохода сервиса, нарушившего права. Если компания продолжит заниматься антиконкурентной практикой, штраф увеличится до 30 %. Напомним, ранее в этом году Apple уже объявила о подобных изменениях для пользователей iOS в Европейском Союзе после принятия аналогичного антимонопольного законодательства — Закона о цифровых рынках (DMA). Теперь и японские пользователи iPhone и Android смогут загружать приложения через альтернативные площадки или напрямую с сайтов разработчиков, хотя в этом процессе всё ещё будет множество правил и ограничений со стороны Apple и Google. Закон вступит в силу в конце 2025 года, что даст Apple и Google время для внесения необходимых изменений в свои мобильные операционные системы и магазины приложений. Закон необходим для ограничения монополизации техногигантов и обеспечения честной конкуренции на рынке мобильных приложений, что в итоге должно привести к появлению больших возможностей для разработчиков и более широкого выбора для пользователей. Аэротакси Archer Aviation впервые повернуло двигатели в полёте и разогналось до 160 км/ч
13.06.2024 [11:11],
Геннадий Детинич
Калифорнийская компания Archer Aviation сообщила, что прототип пятиместного аэротакси Midnight впервые совершил в воздухе ключевой манёвр двигателями при переходе с вертикального полёта на горизонтальный. В ходе манёвра все шесть двигателей аэротакси на передней кромке крыльев совершают поворот на 90 °. Это крайне сложное и рискованное технологическое решение, с чем аэротакси компании успешно справилось. ![]() Источник изображения: Archer Aviation О сложности перехода от вертикального полёта к горизонтальному с поворотом двигателей (пропеллеров) говорит тот простой факт, что единственный производимый в США конвертоплан Bell V-22 Osprey прозван за глаза «вдоводелом» за высочайшую аварийность. Но у изделия Bell необходимо повернуть два двигателя, а у аэротакси Archer Aviation — шесть. Как видно на видео ниже, лётный прототип аэротакси успешно совершает манёвр в обе стороны, как переводя двигатели в полёте в горизонтальное положение, так и возвращая их обратно для вертикальной посадки. Схема конвертоплана позволяет совершать вертикальные манёвры и приближаться по скорости полёта к самолёту при переходе на горизонтальную ориентацию двигателей с опорой на крылья. Это идеальное решение для аэротакси, которое должно забрать пассажиров с небольшой площадки в городской застройке и затем быстро доставить по назначению. Аэротакси компании Archer Aviation считается одним из самых тяжёлых в зарождающейся отрасли. Оно берет на борт пилота и четырёх пассажиров. Компания уже заключила ряд предварительных соглашений на поставку машин с началом коммерческой эксплуатации аэротакси. Также в машинах Archer есть заинтересованность военных, как в средствах доставки групп специальных операций. Недавно компания получила от FAA сертификат на разрешение перевозки людей на борту аэротакси Midnight. Это позволит к концу года начать лётные испытания машины в пилотируемых режимах. В настоящий момент компания работает над получением сертификата типа, что позволит ей начать массовый выпуск аэротакси, что ожидается в 2026 году. Google интегрирует в ChromeOS ещё больше технологий Android — это ускорит внедрение ИИ
13.06.2024 [10:54],
Анжелла Марина
Компания Google объявила о планах по интеграции значительной части технологического стека Android в операционную систему ChromeOS. Это необходимо для более быстрого внедрения инноваций, связанных с искусственным интеллектом, а также предоставлением пользователям больше новых функций. ![]() Источник изображения: Copilot Отмечается, что внедрение технологий Android в ChromeOS позволит Google ускорить темпы инноваций в области искусственного интеллекта, упростить инженерные работы и улучшить взаимодействие между различными устройствами, такими как смартфоны и аксессуары, с ноутбуками Chromebook. При этом компания заверяет, что будет сохранена высокая безопасность, единый пользовательский интерфейс и широкие возможности управления, которые так ценят пользователи ChromeOS, предприятия и учебные заведения. Процесс интеграции уже начался, но потребуется некоторое время, прежде чем эти улучшения станут доступными для конечных пользователей. Google обещает обеспечить плавный переход на обновлённый интерфейс и подчёркивает, что внедрение новых технологий не повлияет на регулярные обновления программного обеспечения ChromeOS, которые будут выпускаться в рабочем порядке. За 13 лет существования ChromeOS компания Google смогла предоставить безопасную, быструю и многофункциональную операционную систему для миллионов пользователей по всему миру. А недавние объявления о новых функциях на базе Google AI и Gemini открывают новые возможности для предоставления мощных инструментов искусственного интеллекта большему количеству людей для помощи в повседневных задачах. 896 vCPU и 32 Тбайт памяти: AWS объявила о доступности сверхбольших инстансов EC2 U7i
13.06.2024 [10:48],
Сергей Карасёв
Облачная платформа Amazon Web Services (AWS) сообщила о доступности инстансов Elastic Compute Cloud (EC2) U7i, оптимизированных для резидентных (in-memory) баз данных. В основу положены кастомизированные процессоры Intel Xeon поколения Sapphire Rapids. Утверждается, что по сравнению с инстансами EC2 High Memory предыдущего поколения экземпляры U7i обеспечивают на 135 % более высокую вычислительную производительность и на 115 % большую производительность памяти. При этом пропускная способность EBS-томов увеличена в 2,5 раза. Инстансы поддерживают подключение до 128 томов EBS gp2/gp3 или io1/io2. Каждый том io2 Block Express может иметь размер до 64 ТиБ и обеспечивать производительность до 256 тыс. IOPS со скоростью до 32 Гбит/с. Все конфигурации включают 896 vCPU, а объём оперативной памяти варьируется от 12 288 до 32 768 ГиБ. Благодаря системе AWS Nitro вся память доступна для использования. Пропускная способность EBS составляет 60 Гбит/с у младшей версии и 100 Гбит/с у всех остальных. Пропускная способность сети — соответственно 100 и 200 Гбит/с. ![]() Источник изображения: AWS Среди поддерживаемых ОС названы Amazon Linux, Red Hat Enterprise Linux, SUSE Linux Enterprise Server, Ubuntu и Windows Server. Говорится о возможности работы с крупными СУБД, в частности, SAP HANA, Oracle и SQL Server. Инстансы EC2 U7i были представлены в качестве предварительной версии в ноябре 2023 года. Теперь они доступны для клиентов в американских регионах AWS US East (Северная Вирджиния) и US West (Орегон), а также в Азиатско-Тихоокеанском регионе (Сеул, Сидней). Позднее в текущем году будут запущены более мощные инстансы с увеличенной вычислительной производительностью. Илон Маск сообщил, что большинство акционеров Tesla поддержали выплату ему $56 млрд
13.06.2024 [10:46],
Павел Котов
Илон Маск (Elon Musk) заявил, что два ключевых предложения, которые были вынесены на голосование акционеров Tesla — по поводу выплаты Маску гонорара в размере $56 млрд и переноса юридического адреса Tesla из Делавэра в Техас — были приняты с «большим перевесом». ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Предварительные результаты — отличная новость и для Маска, и для Tesla, которые уже несколько недель пытаются заручиться поддержкой у крупных институциональных инвесторов и мелких розничных акционеров компании. Голосование завершилось 12 июня в 22:59 по Центральному поясному времени (13 июня в 07:59 мск), за день до ежегодного собрания акционеров — оно состоится сегодня, 13 июня в штаб-квартире Tesla в техасском Остине. ![]() Источник изображения: x.com/elonmusk «Предложение 3» предусматривает перенос юридического адреса компании в Техас; «Предложение 4» подразумевает повторную ратификацию выплаты генеральному директору Tesla Илону Маску $56 млрд — этот пакет был заблокирован судьёй Делавэра в начале года. ![]() Источник изображения: x.com/elonmusk Компенсационный пакет был принят в 2018 году, но в январе этого года судья отменил его, заявив, что инвесторы не были в полной мере проинформированы о ключевых деталях — первоначальная договорённость даёт Маску право на опционы на акции на сумму до $55,8 млрд, если Tesla достигнет определённых результатов, и компания их достигла. Положительное решение акционеров может положительно сказаться на котировках акций, считают аналитики, но их рост «едва ли будет таким же сильным, как падение, если бы акционеры отклонили сделку». Геймплейная демонстрация раскрыла дату выхода Ara: History Untold — ответа «Цивилизации» от Xbox
13.06.2024 [10:26],
Дмитрий Рудь
Xbox Game Studios и Oxide Games, основанная экс-разработчиками «Цивилизации», устроили неожиданную презентацию своей глобальной исторической стратегии Ara: History Untold, в рамках которой раскрыли дату выхода игры. Напомним, Ara: History Untold была официально представлена летом 2022 года и ожидалась к релизу в течение 12 месяцев, однако впоследствии премьеру пришлось перенести на осень 2024-го. Как стало известно, Ara: History Untold выйдет 24 сентября эксклюзивно на PC (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass). Анонс состоялся в рамках прошедшего накануне выпуска официального подкаста Xbox (прикреплён ниже). Как и игры серии «Цивилизации», Ara: History Untold предложит возглавить свою страну и провести её сквозь века к вершинам прогресса. От других коллег по жанру проект Oxide отличает несколько особенностей. Классические механики сочетаются в Ara: History Untold с отсутствием традиционных условий победы (вместо них тут очки престижа), нелинейным древом технологий, одновременными ходами всех стран и разделением партий на акты. Разработчики обещают обширный и яркий мир, десятки исторических лидеров с уникальными стилями игры, 12 технологических эпох, асинхронный облачный мультиплеер и текстовый перевод на русский. В январе создатели Ara: History Untold упоминали, что надеются поддерживать игру не меньше пяти лет различными обновлениями, небольшими дополнениями и масштабными аддонами с ещё более «безумными» особенностями. Apple снова стала самой дорогой компанией в мире, обогнав Microsoft
13.06.2024 [10:01],
Алексей Разин
Материалы презентации Apple на WWDC 2024, посвящённые предстоящему внедрению технологий искусственного интеллекта, оказывают на инвесторов отложенное воздействие, поскольку мероприятие уже завершилось, а курс акций компании продолжает расти. Сейчас Apple обладает капитализацией в районе $3,3 трлн, а потому может считаться самой дорогой компанией в мире. ![]() Источник изображения: Apple Ещё недавно считавшаяся лидером Microsoft уступила конкуренту из Купертино этот титул, и пока довольствуется вторым местом с капитализацией $3,26 трлн. Как и Nvidia, обе эти компании в перспективе будут стремиться достичь капитализации в размере $4 трлн. Прошлую торговую сессию акции Apple завершили на отметке $214,95, подняв котировки на 3,8 % относительно предыдущего дня, а всего с начала года акции компании прибавили в цене около 10 %. Аналитики Mizuho Securities отметили, что сенсационными откровения Apple на мероприятии для разработчиков не были, но выпуск технологий семейства Apple Intelligence в глазах инвесторов является шагом в нужном направлении. В самом скромном сценарии он повысит привлекательность акций компании на рынке, в оптимистичном же позволит сделать осенний цикл обновления устройств Apple более выраженным с точки зрения получаемой выручки. Менее 10 % эксплуатируемых iPhone, например, готовы к работе с Apple Intelligence, поэтому потенциал модернизации парка клиентских устройств весьма высок. HTC вернулась на рынок смартфонов и выпустила U24 Pro — нефлагманский смартфон за $585
13.06.2024 [10:00],
Владимир Мироненко
Компания HTC, объявившая ранее о возвращении на рынок смартфонов, представила аппарат среднего уровня U24 Pro с чипом Qualcomm и OLED-экраном, покупка которого обойдётся в €564 или примерно $585. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Смартфон HTC U24 Pro базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 с тактовой частотой до 2,63 ГГц. Объём оперативной памяти составляет 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя равна 256 или 512 Гбайт. Также есть возможность расширения хранилища благодаря поддержке карт памяти microSD. ![]() OLED-экран смартфона с диагональю 6,8-дюйма поддерживает разрешение FHD+ (2436 × 1080 пикселей) и частоту обновления 120 Гц. Защиту экрана от повреждений обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass. На задней панели размещена тройная камера с основным 50-Мп сенсором с оптической стабилизацией изображения и диафрагмой f/1,88, а также 8-Мп датчиком (f/2,0) с широкоугольной оптикой и телефото-модулем на 50 Мп (f/2,2) с двукратным оптическим зумом. Разрешение фронтальной камеры равно 50 Мп (f/2,45). Аккумулятор ёмкостью 4600 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 60 Вт, а также беспроводную на 15 Вт и обратную беспроводную зарядку мощностью 5 Вт. Также имеется чип NFC, 3,5-мм аудиоразъём и двухцветный светодиодный индикатор уведомлений на передней панели. Сроки поступления HTC U24 Pro в продажу пока неизвестны. В США создана атомная батарейка с впечатляющей эффективностью — разработчик заявляет о новой главе в автономном питании
13.06.2024 [09:05],
Геннадий Детинич
Калифорнийская компания Infinity Power сообщила, что успешно разработала очень мощную и долговечную атомную батарейку, использующую электрохимическое преобразование радиоизотопной энергии. Общая эффективность атомного источника питания превысила 60 %, тогда как КПД всех созданных ранее атомных батареек составлял единицы процентов. Это откроет новую главу в атомных системах питания, уверен разработчик и рассказал о поддержке властей США. ![]() Источник изображения: Infinity Power «По сравнению с другими радиоизотопными методами преобразования энергии с низким КПД (<10 %), это самый высокий уровень общей эффективности, когда-либо достигнутый, — сказано в пресс-релизе компании. — Это показывает, что предстоящий коммерческий выпуск радиоизотопных источников питания следующего поколения вселяет огромные надежды». Новый изотопный источник питания разработан при поддержке Министерства энергетики США. Устройство можно масштабировать от нановаттной до киловаттной мощности, обеспечивая питанием широчайший спектр электроники от имплантируемых в тело человека медицинских приборов до снабжения энергией отдалённых баз, включая космические. Высокая эффективность преобразования распада изотопов в электрическую энергию означает, что радиоактивного материала нужно будет меньше и его выбор не так ограничен, как в случае современных полупроводниковых радиоизотопных источников питания. «Крошечное устройство в виде ячейки «монетка» может обеспечивать десятки милливатт энергии более 100 лет», — утверждает разработчик. Это на два порядка больше энергии, чем в случае представленной в начале 2024 года китайской атомной батарейки такого же масштаба. «Наши цели — способствовать успешному запуску этого открытия и начать новую главу в истории революционных решений для атомных накопителей энергии», — заявил генеральный директор Infinity Power Чжэ Квон (Jae Kwon). Выручка OpenAI в годовом выражении достигла $3,4 млрд, удвоившись с конца прошлого года
13.06.2024 [09:02],
Алексей Разин
Стартап OpenAI считается одним из главных игроков рынка систем генеративного искусственного интеллекта, но количественных характеристик его успеха известно не так много. По данным The Information, руководство OpenAI недавно призналось, что в приведённой к году величине выручка компании достигает $3,4 млрд против $1,6 млрд в конце прошлого года. ![]() Источник изображения: OpenAI Данный показатель рассчитывается методом умножения месячной выручки на 12, поэтому с учётом роста выручки в течение года может не отображать реального размера годовой выручки, но в данном случае важна сама динамика. Всего за полгода OpenAI смогла удвоить свою выручку в годовом выражении. Для сравнения, прошлым летом этот показатель был близок к $1 млрд. Это значит, что за прошедшие двенадцать месяцев выручка OpenAI выросла почти в три с половиной раза. Эти значения прозвучали во время выступления генерального директора OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) на недавнем собрании сотрудников компании. Примерно $3,2 млрд выручки в приведённом к году размере OpenAI получает от предоставления своих услуг клиентам напрямую, ещё $200 млн в год компания способна получать за счёт сотрудничества с Microsoft Azure. В текущем полугодии капитализация стартапа оценивалась в $86 млрд. Компания недавно наняла финансового директора Сару Фрайар (Sarah Friar), хотя на протяжении двух лет подряд эта должность оставалась вакантной. Эксперты считают, что это может указывать на стремление OpenAI увеличить финансовую отдачу от развития своего бизнеса, а также на возможность подготовки компании к публичному размещению акций. Samsung к 2027 году рассчитывает освоить 1,4-нм техпроцесс
13.06.2024 [07:08],
Алексей Разин
Южнокорейская компания Samsung Electronics освоила выпуск 3-нм продукции в сочетании с использованием структуры транзисторов с окружающим затвором (GAA) ещё в середине 2022 года, опередив всех конкурентов, но существенного успеха среди клиентов это ей не принесло. Сейчас Samsung рассчитывает к 2027 году внедрить 1,4-нм литографические нормы, а также начать применение подвода питания с оборотной стороны кремниевой пластины ещё в рамках 2-нм техпроцесса. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Об этом стало известно по итогам выступления представителей Samsung на профильном мероприятии, как отмечают Bloomberg и Reuters. Компания напомнила своим клиентам, что она может одновременно снабжать их ускорители вычислений памятью типа HBM, заниматься производством чипов и их последующей упаковкой. Уже само по себе такое сочетание компетенций позволит сократить время производственного цикла на 20 %. ![]() По прогнозам Samsung, к 2028 году ёмкость рынка полупроводниковых компонентов вырастет до $778 млрд, во многом благодаря распространению ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. Непосредственно Samsung рассчитывает к тому времени увеличить количество клиентов, заказывающих у неё в производство такую продукцию, в пять раз от текущего уровня, а сопутствующую выручку поднять в девять раз. Представители Samsung разделяют взгляды основателя OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) на потребности отрасли в производственных мощностях для выпуска ускорителей вычислений. По его мнению, для удовлетворения спроса необходимо будет построить десятки новых предприятий по выпуску чипов. ![]() Транзисторы с круговым затвором (GAA), как считает Samsung, будут играть всё более значимую роль в производстве сложных чипов по передовым технологиям. К массовому производству 3-нм чипов второго поколения компания рассчитывает приступить во второй половине текущего года. Структура транзисторов GAA будет применяться и в рамках 2-нм техпроцесса Samsung. Более того, тогда же компания внедрит и подвод питания с оборотной стороны кремниевой пластины, но уже в рамках второго поколения собственного 2-нм техпроцесса. К 2027 году будет освоен выпуск чипов по 1,4-нм технлогии. По данным TrendForce, в первом квартале этого года доля Samsung на рынке контрактных услуг по производству чипов последовательно сократилась с 11,3 до 11 %. Лидером рынка остаётся TSMC, которая увеличила свою долю последовательно с 61,2 до 61,7 %. ASML признала, что не предложит ничего кроме кремния и лазеров для выпуска чипов и в следующем десятилетии
13.06.2024 [06:21],
Алексей Разин
Ещё в мае являющаяся лидером в сегменте литографических сканеров компания ASML рассказала о перспективах появления к началу следующего десятилетия систем, позволяющих работать со сверхвысоким значением числовой апертуры — 0,75 (Hyper-NA EUV). Представители Imec утверждают, что и в следующем десятилетии литография не уйдёт от использования лазеров и кремния. ![]() Источник изображения: ASML Соответствующими соображениями в интервью EE Times поделился директор Imec по передовым программам экспозиции Курт Ронзе (Kurt Ronse). Эта бельгийская компания более 30 лет помогает ASML осваивать новые технологии при разработке литографических сканеров, поэтому говорить о перспективе их дальнейшего развития он имеет полное право. Уже сейчас, готовясь перейти к литографическим сканерам с высоким (0,55) значением числовой апертуры (High-NA EUV), производитель оборудования сталкивается с некоторыми проблемами. В частности, при таком значении числовой апертуры уже начинает проявлять себя поляризация света, снижая контрастность проецируемого на кремниевую пластину изображения. Для борьбы с нею можно использовать поляризационные фильтры, но они повышают энергопотребление оборудования и себестоимость продукции. При переходе к Hyper-NA EUV, как поясняет представитель Imec, проблемой станет поиск новых фоторезистивных материалов, поскольку даже при значении числовой апертуры 0,55 толщина их слоя уменьшается, а это ухудшает точность последующего химического травления. По словам Курта Ронзе, TSMC не торопится переходить на High-NA EUV благодаря наличию у компании опыта работы с множественными фотошаблонами. Intel таким опытом в достаточной мере не обладает, а потому предпочитает просто перейти на более дорогое оборудование с более высокой разрешающей способностью. Применение двойного шаблонирования потребовало бы более точного позиционирования фотомасок, компания Intel в этой сфере просто не обладает достаточным опытом. По мнению представителя Imec, компания TSMC решится перейти на использование High-NA EUV ближе к концу текущего десятилетия. В общем случае, подобное оборудование найдёт своё применение при производстве чипов с использованием литографических норм тоньше 2 нм — вплоть до 7 ангстрем. После этого нужно будет применять литографические сканеры со сверхвысоким значением числовой апертуры (Hyper-NA EUV). Такой переход позволит отказаться от двойного шаблонирования, поскольку последний метод увеличивает затраты на оснастку и удлиняет производственный цикл, повышая себестоимость продукции. Исследователи рассматривали несколько альтернатив литографическому оборудованию со сверхвысоким значением числовой апертуры, по данным Imec. Одной из них является технология нанопечати транзисторов, но по своей производительности данный метод сильно уступает даже сканеру High-NA EUV. Ещё одной альтернативой считалось использование нескольких направленных потоков электронов для формирования нужного рисунка на кремниевой пластине, но единственный производитель подходящего оборудования разорился. Применение новых материалов вместо кремния пока тоже затруднено, как поясняет представитель Imec. Существуют материалы с более высокой подвижностью электронов, но их очень сложно нанести на пластину, которая при этом продолжит оставаться кремниевой. Оборудование для нанесения новых материалов будет сочетаться с новыми химикатами, и соответствующие эксперименты уже ведутся в лабораториях, но они пока далеки от массового применения. Цены на память DDR3 готовятся к взлёту на фоне растущего дефицита
13.06.2024 [05:17],
Анжелла Марина
Рынок памяти DDR3 переживает серьёзный дисбаланс спроса и предложения, поскольку ведущие мировые производители, такие как Samsung, SK hynix и Micron, постепенно сворачивают производство этого типа памяти. Согласно отчёту Economic Daily News, сокращение выпуска DDR3 крупнейшими игроками на фоне продолжающегося высокого спроса со стороны устройств искусственного интеллекта и периферийных вычислений привело к значительному дефициту и росту цен. ![]() Источник изображения: trendforce.com Samsung уже сообщила своим клиентам о планах полностью прекратить производство DDR3 к концу второго квартала. SK hynix ещё в конце прошлого года перевела свои мощности по выпуску DDR3 на заводе в Уси (Китай) на производство DDR4. Micron также существенно сократила поставки DDR3, чтобы расширить выпуск более современных типов памяти, таких как DDR5 и HBM. Samsung уже сообщила своим клиентам о планах полностью прекратить производство DDR3 к концу второго квартала. SK hynix ещё в конце прошлого года перевела свои мощности по выпуску DDR3 на заводе в Уси (Китай) на производство DDR4. Micron также существенно сократила поставки DDR3, чтобы расширить выпуск более современных типов памяти, таких как DDR5 и HBM. Эксперты отрасли, в свою очередь, отмечают, что сокращение производства DDR3 ведущими производителями уже привело к росту цен на этот тип памяти, начиная со второй половины этого года, причём ожидается дальнейшее повышение. По прогнозам аналитической компании TrendForce, к концу 2024 года разрыв между спросом и предложением на рынке DDR3 может превысить 20-30 %, что приведёт к скачку цен на 50-100 % относительно текущего уровня, который и так уже находится ниже себестоимости. Однако сложившаяся ситуация открывает определённые возможности для тайваньских производителей, специализирующихся на выпуске DDR3, таких как Winbond, Elite Semiconductor Microelectronics Technology (ESMT) и Etron. Эти компании смогут воспользоваться дефицитом и ростом цен, чтобы укрепить свои позиции на рынке и улучшить финансовые показатели. Ожидается, что преимущества от повышения цен на DDR3 станут очевидными для тайваньских производителей уже в ближайшие кварталы. Несмотря на постепенный переход отрасли к новым стандартам памяти, спрос на DDR3 остаётся высоким благодаря широкому применению в различных устройствах. Например, большинство точек доступа WiFi 6 и даже готовящиеся к выпуску устройства следующего поколения WiFi 7 по-прежнему используют преимущественно DDR3 и DDR4. Кроме того, DDR3 продолжает активно применяться в периферийных вычислительных системах. Таким образом, сочетание сокращения предложения и стабильно высокого спроса создаёт предпосылки для дальнейшего повышения цен на DDR3 в обозримом будущем. Хотя в долгосрочной перспективе рынок неизбежно будет смещаться в сторону более современных типов памяти, текущая ситуация благоприятна для производителей DDR3 и позволяет им укрепить своё финансовое положение. Учёные MIT разработали суперконденсатор из обычного бетона и сажи — запасать энергию можно будет прямо в фундаменте дома
13.06.2024 [01:25],
Анжелла Марина
Учёные представили новую технологию хранения энергии, которая использует недорогие материалы: воду, цемент и технический углерод. Дороги и фундаменты домов теперь смогут стать источником энергии в виде углеродно-цементных суперконденсаторов. ![]() Источник изображения: Simone Hutsch/Unsplash Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) и Института биологической инженерии Висса Гарвардского университета разработали инновационный способ хранения энергии, используя воду, цемент и технический углерод (сажу), сообщает BBC. Как выяснилось, технология имеет потенциал для решения проблемы хранения возобновляемой энергии и снижения зависимости от природных ресурсов, таких как литий. Дамиан Стефанюк (Damian Stefaniuk), один из ведущих исследователей проекта, описал момент, когда впервые загорелся светодиод, подключенный к бетонному суперконденсатору, как «чудесный день». Первоначально многие не верили, что это возможно, но последовательное соединение нескольких суперконденсаторов позволило получить напряжение 3 В, достаточное для питания светодиода. Далее исследователи увеличили напряжение до 12 В и даже смогли запитать портативную игровую консоль. ![]() Источник изображения: Damian Stefaniuk Суперконденсаторы обладают рядом преимуществ перед литийионными аккумуляторами, так как они заряжаются гораздо быстрее и не подвержены снижению ёмкости со временем. Однако, они также быстро разряжаются, что ограничивает их применение в устройствах, требующих стабильной зарядки в течение длительного времени, таких как смартфоны, ноутбуки или электромобили. Тем не менее, исследователи видят большой потенциал в применении углеродно-цементных суперконденсаторов для хранения избыточной энергии, получаемых возобновляемыми источниками, главным образом на ветряных и солнечных электростанциях. Это позволит снизить нагрузку на электросеть в периоды, когда не дует ветер и не светит Солнце. Среди возможных вариантов применения указываются создание дорог, накапливающих солнечную энергию для беспроводной подзарядки электромобилей, и фундаментов домов, хранящих энергию для питания жилых помещений. На данный момент, кубический метр бетонного суперконденсатора может хранить около 300 Вт·ч энергии, что достаточно для питания 10-ваттной светодиодной лампы в течение 30 часов. Исследователи планируют построить более объёмные версии оборудования, в том числе суперконденсатор до 45 кубических метров, способный хранить около 10 кВт·ч энергии, что достаточно для питания целого дома в течение дня. Однако технология ещё не идеальна. Добавление большего количества технического углерода повышает ёмкость суперконденсатора, но одновременно снижает прочность бетона. Кроме того, производство цемента само по себе является источником до 8 % антропогенных выбросов CO2 в мире. Тем не менее, исследователи работают над оптимизацией состава бетона и рассматривают возможность использования цемента с низким уровнем выбросов, производимого из побочных продуктов сталелитейной и химической промышленности. Майкл Шорт (Michael Short), руководитель Центра устойчивой инженерии при Университете Тиссайд в Великобритании, считает это исследование многообещающей инновацией, открывающей множество интересных возможностей использования искусственной среды в качестве носителя энергии. Однако, он также отмечает, что часто новые открытия сталкиваются с проблемами при переходе от лабораторных условий к широкому развёртыванию. Дальнейшие исследования и разработки в этой области могут привести к созданию более эффективных и экологически чистых решений для хранения энергии. Сегодня в Fortnite ворвётся Metallica — новый режим, музыкальное шоу и не только
13.06.2024 [00:06],
Дмитрий Рудь
Разработчики условно-бесплатной королевской битвы Fortnite из студии Epic Games анонсировали новую музыкальную коллаборацию — на этот раз с легендарной американской метал-группой Metallica. Metallica ворвётся в Fortnite сегодня, 13 июня, с патчем 30.10. В магазине появятся «Повелители кукол» (будут доступны до 16 августа), джем-треки Metallica и автомобильный комплект Metallica Jäger 619 (до 26 июня). Также 13 июня в Fortnite Festival (аналог Guitar Hero) стартует четвёртый сезон с фестивальным пропуском Metallica (платная версия обойдётся в 1800 В-баксов), а также PvP-режимом «Музыкальная битва» на 16 игроков. В королевской битве появится гитара Ride the Lightning (можно найти на земле и в сундуках), которая позволит прокатиться на молнии, а посередине матча в небе будет возникать остров с добычей Metallica и сценой мирового турне M72. За выполнение заданий Metallica в королевской битве (до 2 июля) можно будет получить эмоцию и экран загрузки, а 18 июня в игре пройдёт турнир, в котором позволят выиграть эмоцию «Колокол». Кроме того, аркадная гонка Rocket Racing пополнится вулканической трассой «Роковой заезд» с песней Fuel от Metallica в качестве саундтрека, а также тематической цепочкой заданий (будут доступны до 16 августа). Наконец, в Fortnite пройдёт интерактивный концерт Metallica: Fuel. Fire. Fury от Magnopus. Музыканты сыграют шесть хитов. Шоу можно будет увидеть шесть раз на протяжении трёх дней (время московское):
Metallica в Fortnite
LG начнёт выпускать OLED-экраны для iPhone 16 Pro Max раньше Samsung
12.06.2024 [22:11],
Николай Хижняк
LG Display раньше Samsung Display получила разрешение от Apple на запуск массового производства OLED-экранов для грядущих смартфонов iPhone 16 Pro Max, сообщает издание The Elec. В прошлом месяце оба южнокорейских производителя получили разрешение на производство экранов для iPhone 16 Pro. ![]() Источник изображения: Apple Хотя LG Display обладает гораздо меньшим запасом производственных мощностей для выпуска OLED-экранов по сравнению с Samsung Display, своевременное одобрение со стороны Apple позволит компании сократить разрыв со своим соотечественником, пишет The Elec. Из-за производственных проблем в прошлом году LG Display начала выпуск OLED-панелей нового поколения позже Samsung Display, поэтому последняя получила от Apple основную часть заказов на поставки экранов для iPhone 15 Pro. LG Display выделила для выпуска OLED-панелей для iPhone три производственные линии. Ещё одна используется для производства экранов для планшетов iPad. TheElec сообщает, что LG Display в этом году получает больше заказов на поставки OLED-панелей, поэтому компании будет сложно переоборудовать линию по выпуску экранов для iPad в линию для производства OLED-экранов для iPhone, даже если Apple увеличит количество таких заказов. По мнению издания, выбор LG Display в качестве поставщика экранов для смартфонов iPhone 16 Pro Max, вероятно, обусловлен в том числе и тем, что Apple хочет ослабить позиции Samsung Display в качестве основного поставщика OLED-экранов на рынке. Тем не менее, Samsung сохранила позиции основного поставщика экранов для других моделей iPhone 16. ASRock выпустила видеокарту Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming с удвоенным объёмом памяти
12.06.2024 [22:06],
Николай Хижняк
Видеокарта Radeon RX 6500 XT начального уровня на базе графического процессора Navi 24 с архитектурой RDNA 2 была выпущена в январе 2022 года и уже на тот момент являлась далеко не на самым очевидным выбором для игр. Несмотря на это, производители по-прежнему выпускают эту модель даже сейчас. Компания ASRock, например, недавно выпустила версию Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming. ![]() Источник изображений: ASRock ASRock Radeon RX 6500 XT Phantom Gaming выделяется на фоне оригинальной RX 6500 XT с 4 Гбайт памяти наличием вдвое большего объёма видеопамяти. В основе Radeon RX 6500 XT лежит графический процессор AMD Navi 24 на архитектуре RDNA 2, выпускающийся по 6-нм техпроцессу TSMC. Чип имеет 16 исполнительных блоков с 1024 потоковыми процессорами и 16 блоков аппаратного ускорения трассировки лучей. Графический процессор видеокарты поддерживает 64-битную шину памяти. Сама память GDDR6 работает со скоростью 18 Гбит/с на контакт, и в итоге подсистема памяти обладает пропускной способностью в 144 Гбайт/с. У карты с 4 Гбайт памяти игровая частота GPU составляет 2610 МГц, а максимальная — 2815 МГц. У версии от ASRock с 8 Гбайт памяти игровая частота процессора увеличена до 2685 МГц, а максимальная — до 2825 МГц. Следует отметить, что это не первая Radeon RX 6500 XT с 8 Гбайт памяти. Компания Sapphire ещё в прошлом году выпустила такую же версию в своём фирменном исполнении Pulse. Также в продаже есть вариант от компании PELADN. ASRock не называла рекомендованную стоимость Radeon RX 6500 XT 8GB Phantom Gaming, однако карта появилась в продаже в Японии по цене 32 800 иен (около $210). «Заперт в своём глупом тельце»: первый тизер-трейлер и подробности Goodnight Universe от соавторов Before Your Eyes
12.06.2024 [21:14],
Дмитрий Рудь
Издательство Skybound Games и студия Nice Dream, основанная соавторами Before Your Eyes, представили дебютный тизер-трейлер своего сюжетного приключения с научно-фантастическим уклоном Goodnight Universe. Игрокам достанется роль полугодовалого Айзека, у которого развиваются экстрасенсорные способности, из-за чего на малыша открывает охоту тайная технологическая корпорация. Тизер-трейлер Goodnight Universe длится меньше минуты и демонстрирует мир глазами Айзека — его озвучивает Льюис Пуллман (Lewis Pullman), известный по ролям в фильме «Топ Ган: Мэверик» и сериале «Уроки химии». «Я знал, что намного умнее любого нормального младенца, но заперт в своём глупом тельце без возможности рассказать, что у меня внутри. А потом я моргнул — и оказался на свободе», — говорит Айзек в тизере. Портал Game Informer поделился дополнительными деталями Goodnight Universe:
Как и в случае с Before Your Eyes, в Goodnight Universe лучше играть с веб-камерой — она будет отслеживать движения лица пользователя. Впрочем, в новом проекте это, скорее, опция, чем нарративный рычаг. Обещают и традиционное управление. Релиз Goodnight Universe ожидается в 2025 году, а с премьерой дебютного тизера у игры появилась страница в Steam. Авторы вдохновляются «Акирой», «Сказанием о принцессе Кагуя» и Killer7 от создателя No More Heroes. На роль тёмной материи предложены сферические аналоги космических струн — топологических дефектов пространства-времени
12.06.2024 [20:43],
Геннадий Детинич
Тёмная материя — гипотетическая частица, обладающая только гравитационным взаимодействием, — призвана заполнить пробелы в наблюдениях Вселенной, когда звёзды и материя в целом ведут себя неправильно с позиций измеряемых масс: ускоряются на периферии галактик и преломляют свет без видимого присутствия вещества. Альтернатив у тёмной материи тоже немало, но новая гипотеза может удивить — она отвязывает массу от гравитации, объясняя всё дефектами в пространстве-времени. ![]() Источник изображения: NASA/JPL-Caltech Некоторое время назад в престижном астрономическом журнале Monthly Notices of the Royal Astronomical Society вышла работа доктора Ричарда Лью (Richard Lieu) из Университета Алабамы в Хантсвилле (США), в которой он предложил достаточно свежую гипотезу наблюдаемых несоответствий. Учёный представил не до конца проработанный математический аппарат, который, как он пояснил, выдвигает на роль тёмной материи топологические дефекты или складки пространства-времени, возникшие из-за неоднородностей Вселенной во время фазового перехода топологии пространства-времени при разделении фундаментальных взаимодействий. В частности, на этом этапе могли образоваться такие одномерные линейные топологические дефекты пространства-времени, которые известны как космические струны, которые достаточно давно и обоснованно поддержаны серьёзными математическими выкладками. Американский физик предположил существование других 2D-структур-дефектов — в виде сфер с нулевой гравитацией. «Топологические дефекты представляют собой очень компактные области пространства с очень высокой плотностью вещества, обычно в виде линейных структур, известных как космические струны, хотя также возможны 2D-структуры, такие как сферические оболочки, — пояснил автор работы. — Оболочки в моей статье состоят из тонкого внутреннего слоя с положительной массой и тонкого внешнего слоя с отрицательной массой; общая масса обоих слоев — это всё, что можно оценить с точки зрения массы — в точности равна нулю, но когда звезда лежит на этой оболочке, она испытывает большую гравитационную силу, притягивающую её к центру оболочки». Учёный представляет сферические топологические дефекты как вложенные друг в друга сферы. Они не имеют массы, но гравитационно воздействуют как на видимую материю, так и на свет. Не исключено, что предложенная концепция не может полностью исключить присутствие тёмной материи, но она значительно умаляет её роль. Мы наблюдаем во Вселенной круги и арки протяжённостью в тысячи и сотни тысяч световых лет, поясняет автор, это может служить зримым доказательством присутствия в пространстве топологических дефектов сферической формы. В то же время учёный не сделал попытки объяснить в своей статье, как формируются складки пространства-времени сферической формы. Он также не предложил способ попытаться обнаружить их во Вселенной. Всё, что на сегодня есть — это сырой математический аппарат, который можно критиковать и развивать, что, на самом деле, уже немало. Flow придумала, как ускорить центральные процессоры в 100 раз без переписывания всего софта
12.06.2024 [20:29],
Анжелла Марина
Финский стартап Flow Computing разработал вычислительный блок, который способен в разы увеличить производительность любого центрального процессора. Во всяком случае, так утверждает сама компания. Запатентованный блок, получивший название Parallel Processing Unit (PPU), предназначен для интеграции в процессор и может ускорить его на величину до 100 раз. ![]() Источник изображения: Flow Computing Центральные процессоры прошли долгий путь со времен вакуумных трубок и перфокарт, но в некоторых фундаментальных аспектах они всё те же. Их основное ограничение заключается в том, что они исполняют задачи последовательно, а не параллельно, то есть могут делать только одну вещь за раз. Конечно, они выполняют эту работу миллиарды раз в секунду, используя множество ядер и потоков, но это всё не может полностью компенсировать однополосную природу CPU. «Центральный процессор – самое слабое звено в вычислениях, — говорит соучредитель и генеральный директор Flow Тимо Валтонен (Timo Valtonen). — Он не справляется со своей задачей, и это должно измениться». Процессоры стали очень быстрыми, но даже при скорости обработки команд на наносекундном уровне существует огромное количество потерь при последовательном выполнении инструкций просто из-за того, что одна задача должна быть выполнена до того, как начнёт выполняться следующая. Flow утверждает, что её PPU устраняет это ограничение. Процессор по-прежнему будет ограничен выполнением одной задачи за раз, но PPU от Flow обеспечит управление потоками задач в наносекундном масштабе, чтобы перемещать задачи в процессор и из него быстрее, чем это было возможно ранее, пишет издание TechCrunch. ![]()
Таким образом, PPU позволит эффективно и очень быстро распределять задачи между ядрами, что ускорит их обработку. Что ещё важнее, это стало возможным без необходимости каких-либо изменений в существующем программном коде, что и является ключевым достижением Flow Computing. По словам основателя и генерального директора Тимо Валтонена, подобные концепции и раньше обсуждались в научных кругах, но их практическая реализация была невозможна без переписывания всего кода с нуля. Кроме того, PPU не увеличивает тактовую частоту и не нагружает систему другими способами, которые могли бы привести к дополнительному нагреву или повышенному энергопотреблению. Компания продемонстрировала работоспособность своей технологии в тестах на платформах FPGA и теперь ведёт переговоры с производителями чипов по интеграции PPU в их будущие процессоры, что позволит совершить революционный скачок в производительности. Дальнейшее увеличение быстродействия возможно за счёт оптимизации программного обеспечения с учётом возможностей PPU. Flow Computing заявляет, что таким образом производительность может вырасти до 100 раз. Компания уже работает над инструментами для упрощения этого процесса. Однако по мнению независимых аналитиков, главным препятствием на пути технологии Flow Computing может стать нежелание производителей чипов рисковать устоявшимися планами развития ради непроверенной технологии, хотя потенциальные выгоды очевидны. Стартап Flow Computing только что привлек 4 млн евро на развитие от венчурных инвесторов. Теперь стартапу предстоит убедить индустрию в необходимости использования технологии для удовлетворения быстрорастущего спроса на вычислительные мощности для нужд искусственного интеллекта. |