Сегодня 13 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Logitech выпустила игровую мышь G Pro X Superlight 2 Dex с самым быстрым сенсором — 44 000 DPI и частота опроса 8000 Гц

Компания Logitech представила игровую беспроводную мышь G Pro X Superlight 2 Dex. От обычной G Pro X Superlight 2 новинка отличается главным образом ассиметричной формой, а также усовершенствованным сенсором с поддержкой частоты опроса 8000 Гц.

 Источник изображений: Logitech

Источник изображений: Logitech

По сравнению с G Pro X Superlight 2 у новой G Pro X Superlight 2 Dex нижняя часть немного выдаётся вперед и изогнута влево. С одной стороны это позволяет более комфортно зафиксировать расположение ладони. Однако это делает её менее универсальной для правшей и левшей по сравнению с оригинальной Pro X Superlight 2.

 Источник изображений: Logitech

В G Pro X Superlight 2 Dex, как и в оригинальной Pro X Superlight 2, используется оптический сенсор Hero 2, но в усовершенствованном виде. У новой модели его максимальное разрешение увеличено с 32 тыс. до 44 тыс. DPI, максимальное ускорение выросло с 40G до 80G, а скорость отслеживания — до 888 IPS (у оригинала >500 IPS), что делает его самым быстрым на рынке.

Вес G Pro X Superlight 2 Dex не изменился относительно предыдущей модели и составляет 60 граммов. Также не изменилось заявленное максимальное время работы в беспроводном режиме — до 95 часов. Однако следует учитывать, что указанная характеристика даётся для режима работы мыши со стандартной частотой опроса 1000 Гц. Производитель не указывает время работы новинки при частоте опроса 8000 Гц, но точно можно сказать, что оно будет ниже.

Стоимость G Pro X Superlight 2 Dex составляет $160, как и у прежней модели. Новинка доступна в чёрном, белом и розовом исполнениях.

 G Pro 2 Lightspeed

G Pro 2 Lightspeed

Помимо G Pro X Superlight 2 Dex компания Logitech также представила модель G Pro 2 Lightspeed. Она обладает симметричной формой и использует сенсор Hero 2 с разрешением до 32 тыс. DPI. Для этой новинки заявлено такое же время автономной работы до 95 часов. Однако её вес на 20 граммов больше.

G Pro 2 Lightspeed предлагается в чёрном, белом и розовом исполнениях. А её стоимость составляет $130.

Представлено приложение SocialAI — симулятор «Твиттера» с ИИ-ботами вместо пользователей

Стартап Friendly Apps представил доступное для iOS приложение SocialAI — оно позиционируется как «социальная сеть с искусственным интеллектом». При запуске приложение напоминает платформу микроблогов вроде X, но в реальности это не социальная сеть, потому что предназначается она лишь для одного человека — всех остальных заменяют боты с ИИ.

 Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com

Пользователь SocialAI публикует записи, аудиторией которых являются боты с ИИ — они могут публиковать бесконечное число ответов. Ни одна публикация или комментарий живого пользователя не останется без внимания и не будет встречена молчанием. Спрятаться единственному живому пользователю некуда — боты с неизменным энтузиазмом будут оставлять комментарии на каждую его запись. Эти комментарии могут быть саркастическими, язвительными или пессимистическими, но среди них не будет записей, которые оставляют живые люди. Разработчики SocialAI гарантируют, что каждый, с кем настоящий пользователь столкнётся на платформе — это бот, а все переписки с ботами носят исключительно конфиденциальный характер. Интерфейс копирует внешний вид классических соцсетей, но в действительности это «социальное» пространство без посторонних глаз.

Проект SocialAI запущен компанией Friendly Apps, которая в мае 2022 года привлекла от инвесторов $3 млн, а основал её 28-летний нью-йоркский программист Майкл Сайман (Michael Sayman), который ранее занимался копированием функций Snapchat в Facebook. Он несколько лет обдумывал идею SocialAI — стремился создать безопасное пространство, где люди могли бы делиться своими мыслями и получать персонализированные отзывы. Образ проекта окончательно сложился, когда произошёл прорыв в области ИИ — возможностей больших языковых моделей оказалось достаточно для запуска «приватной соцсети», в которой человек может обмениваться идеями с сообществом на основе ИИ. Существующие приложения для ведения дневников ему не нравились — по набору функций они не очень отличались от приложений для заметок, и автор сделал выбор в пользу своего рода «волшебного дневника».

 Источник изображения: apps.apple.com

Источник изображения: apps.apple.com

Интерфейс приложения SocialAI сразу покажется знакомым любому, кто когда-либо пользовался соцсетью X или любой другой платформой микроблогов, но лишь на первый взгляд. Можно создавать публикации, комментировать ответы к ним, ставить отметки «Нравится» комментариям других людей — но все эти взаимодействия осуществляются с сущностями, которые создал ИИ. Заметное отличие от традиционных соцсетей в том, что пользователю SocialAI приходится выбирать категории своих «подписчиков» — они могут быть «чудаками», «ботаниками», «интеллектуалами», «троллями», «либералами», «консерваторами», «шутниками» и многими другими. Чтобы начать работу, требуется выбрать не меньше трёх типов подписчиков, и верхняя граница отсутствует — можно установить даже все имеющиеся на старте проекта 32 типа. От выбора будет зависеть качество генерируемых ИИ комментариев, которые будут поступать к публикациям. Приложение разработано так, чтобы со временем обучаться и адаптироваться к своему пользователю на основе выбранных типов подписчиков и контента, с которым пользователь взаимодействует, говорят создатели сервиса.

Те, кому нужна поддержка, могут выбрать «сторонников», «фанатов» или «чирлидеров»; для остроты ощущений доступны «тролли», «критики», «саркастичные люди» или «жёстко честные»; конструктивный диалог может получиться с «решателями задач», «идеологами» или «учителями». Пользователям следует помнить, что тон обсуждения задают они сами, а всё остальное — результат работы алгоритмов. А ещё это хороший повод задуматься, сколько времени проводит человек, споря с ботами в настоящих соцсетях. Каждый из созданных ИИ пользователей имеет ник, соответствующий выбранному характеру: например, «Реалист Рита», «Решала Тина» или «Патриот Конни». Манера общения ботов остаётся корректной, даже если пользователь выбирает «троллей» или «ненавистников» — по меркам Сети они ведут себя вежливо.

Сайман говорит, что разработал приложение, чтобы помочь людям «почувствовать себя услышанными, дать им пространство для размышлений, поддержки и обратной связи» в среде, которая ведёт себя как «сплочённое сообщество». На практике SocialAI больше напоминает демонстрацию возможностей ИИ и платформу, на которой можно опубликовать посты, слишком смелые для X. Сайман и ранее экспериментировал с ИИ — это были чарт ИИ-музыки AI Hits и служба знакомств Cosmic, где ИИ занмиается подбором пар. SocialAI доступно для бесплатной загрузки без микротранзакций внутри приложения — создатель платформы не намерен привлекать дополнительных средств, пока его продукт не будет отвечать действительным потребностям рынка.

Xiaomi показала смартфоны Redmi Note 14 Pro и Pro+ в преддверии анонса на следующей неделе

На следующей неделе, как ожидается, в Китае состоится презентация смартфонов серии Redmi Note 14 Pro. В преддверии этого события компания Xiaomi опубликовала официальные изображения новинок — модели Redmi Note 14 Pro+ в белом цвете (Mirror Porcelain White) и смартфона Redmi Note 14 в синем (Phantom Blue) и фиолетовом (Twilight Purple) цветовых вариантах.

Redmi Note 14 Pro+ оснащён загнутым по краям дисплеем с отверстием для фронтальной камеры в верхней части, а также большим модулем основной камеры в форме эллипса с тремя объективами и светодиодной вспышкой.

Защиту камер от повреждений обеспечивает стеклянное покрытие, а сам выступающий модуль окаймляет внешнее кольцо с текстурированным узором.

Смартфон Note 14 Pro тоже оснащён изогнутым экраном с вырезом вверху для селфи-камеры, и тоже имеет на задней панели модуль с тремя камерами и вспышкой, но без стеклянного купола над объективами.

Компания подтвердила, что модели серии Note 14 Pro будут обладать повышенной устойчивостью к ударам и водонепроницаемостью, а также расширенной поддержкой ПО. По слухам, Note 14 Pro получит чип Snapdragon 7s Gen 3, 50-мегапиксельную основную камеру и быструю 90-ваттную зарядку. Как ожидается, глобальный запуск новинок состоится в ноябре.

Китайские машины для выпуска чипов в действительности оказались далеки от 8-нм техпроцесса

Первоначальная реакция ресурса TrendForce на появление в правительственном каталоге китайского оборудования для выпуска чипов с точностью межслойного перекрытия 8 нм была поверхностной, как теперь даёт понять тот же источник. Продвигаемое китайскими чиновниками оборудование пригодно для выпуска чипов от силы по 55-нм технологии или более грубым, и ему далеко до зарубежных образцов, позволяющих выпускать 8-нм чипы.

 AMEC

AMEC

Более глубокий анализ китайских документов, как поясняет в новой публикации TrendForce, позволяет установить, что на местном рынке некие поставщики предлагают произведённое в Китае литографическое оборудование, позволяющее работать с глубоким ультрафиолетовым излучением (DUV). Один из образцов оснащён криптоновым источником лазерного излучения, а другой аргоновым. Первый способен работать с кремниевыми пластинами типоразмера 300 мм при длине волны лазера 248 нм и разрешающей способностью не более 110 нм, обеспечивая точность межслойного совмещения не более 25 нм. Вторая литографическая система китайского производства способна обрабатывать кремниевые пластины типоразмера 300 мм при длине волны лазера 193 нм и разрешающей способности не более 65 нм, которая сочетается с пресловутой точностью межслойного совмещения не более 8 нм.

Как поясняет источник, даже подобных параметров, передовых для китайского оборудования, будет недостаточно для изготовления чипов по 8-нм нормам. Точность межслойного совмещения при производстве 8-нм чипов должна укладываться в диапазон от 2 до 3 нм, а у описываемого китайского образца она в три или даже четыре раза хуже. В частности, для выпуска чипов по техпроцессам 10-нм класса требуется точность межслойного совмещения не более 3 нм, а для 7-нм чипов — не более 2 нм.

Если же говорить о разрешающей способности, то для описываемых передовых техпроцессов она должна быть не выше 38 нм, а самый продвинутый китайский образец обладает разрешающей способностью на уровне 65-нм техпроцесса. На таком оборудовании, по словам представителей TrendForce, сложно наладить экономически обоснованное производство даже 40-нм чипов. Разумный предел на практике соответствует 55 нм, причём даже в этом случае придётся использовать сложную оснастку, которая не гарантирует приемлемого уровня брака.

Компании SMIC удаётся выпускать 7-нм чипы для Huawei, но она для этого использует множественное экспонирование, которое обеспечивает довольно высокий уровень брака, а также оборудование нидерландской ASML класса DUV, завезённое ещё до введения актуальных санкций со стороны США и Нидерландов. Оборудование китайского производства подобных возможностей пока предоставить не может, и даже не приблизилось к ним на достаточную величину.

«Приготовьтесь к разочарованию»: инсайдер раскрыл, когда пройдёт новая State of Play

С последней игровой презентации State of Play от PlayStation прошло уже почти четыре месяца, но следующее шоу, по данным журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb), долго ждать не придётся.

 Источник изображения: Steam (arash)

Источник изображения: Steam (arash)

На прошлой неделе, 12 сентября, Грабб обмолвился, что ждёт State of Play «примерно через 12 дней», а во вчерашнем подкасте Game Mess Mornings заявил: шоу «почти наверняка пройдёт 24-го числа».

Появится ли на State of Play получивший возрастной рейтинг в США ремастер для PC и PS5 постапокалиптического экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn, Грабб достоверно не знает, но «это имело бы смысл».

 Последняя на данный момент презентация State of Play прошла в ночь с 30 на 31 мая (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Последняя на данный момент презентация State of Play прошла в ночь с 30 на 31 мая (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

По данным Грабба, в рамках сентябрьского выпуска State of Play ожидается анонс ещё одного переиздания от PlayStation — «ещё менее захватывающего», чем Horizon Zero Dawn Remastered.

О каком именно проекте японского платформодержателя идёт речь, журналист не уточнил, но добавил, что это совершенно точно не обновлённая версия культового готического экшена Bloodborne.

 Ожидание продолжается (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Ожидание продолжается (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Грабб добавил, что в разработке у студий PlayStation немало крупных и интересных игр, однако ждать их появления на следующей State of Play не стоит: «Как обычно, приготовьтесь к разочарованию».

Майская презентация State of Play включала анонс платформера Astro Bot, ПК-версии God of War Ragnarok и даты выхода ремейка Silent Hill 2, а также очередную демонстрацию уже закрытого геройского шутера Concord.

Власти ЕС расскажут Apple, как она должна открыть iPhone и iOS для конкурентов

DMA или «Закон о цифровых рынках», принятый в Евросоюзе, призван улучшить конкурентную обстановку в сфере цифровых услуг. Компании Apple он грозит отказом от многих принципов работы с программным обеспечением, и в частности, требует от Apple предоставить конкурентам доступ к важным элементам программной экосистемы компании. В четверг антимонопольные регуляторы ЕС начали разбирательство, чтобы убедиться, что Apple соблюдает новые правила.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В рамках так называемой «процедуры спецификации» Европейская комиссия пропишет, что Apple должна сделать, чтобы соблюсти DMA. «Сегодня мы впервые используем процедуру спецификации в рамках DMA, чтобы направить Apple к эффективному выполнению обязательств по совместимости через конструктивный диалог», — говорится в заявлении главы антимонопольной службы ЕС Маргрете Вестагер (Margrethe Vestager).

По словам антимонопольного ведомства ЕС, первое разбирательство касается особенностей и функций подключения iOS к смарт-часам, наушникам, гарнитурам виртуальной реальности и другим устройствам, подключенным к интернету. Еврокомиссия намерена уточнить, как Apple обеспечит эффективное взаимодействие с такими функциями, как уведомления, сопряжение устройств и подключение.

Второе разбирательство касается того, как Apple будет удовлетворять запросы на совместимость, поданные разработчиками и третьими лицами для iOS и iPadOS. По мнению европейских антимонопольщиков, конкуренты Apple должны иметь равные с ней права доступа к операционным системам смартфонов iPhone и планшетов iPad. Власти Евросоюза хотят покончить с закрытостью программных платформ Apple, из-за которой конкуренты в сфере разработки программного обеспечения для устройств этой марки находились в более слабом положении, а также были вынуждены платить компании высокие комиссионные за работу с фирменной инфраструктурой.

По мнению представителей Apple, предоставление подобного доступа сторонним разработчикам в долгосрочной перспективе снизит уровень информационной безопасности, предлагаемый европейским пользователям устройств этой компании. Антимонопольные органы ЕС, в частности, настаивают на предоставлении доступа сторонним разработчикам ПО к голосовому интерфейсу Siri и чипу Apple, отвечающему за электронные платежи.

Помимо надвигающегося антимонопольного расследования в отношении доступа сторонних разработчиков к фирменному магазину приложений, Apple может столкнуться с отдельным судебным процессом по указанным выше поводам. Оборотный штраф, налагаемый на ответчика по европейским законам, может достигать 10 % его годовой выручки во всём мире. В случае с Apple это десятки миллиардов долларов. Обе «процедуры спецификации» будут завершены в течение шести месяцев.

Apple в июне этого года заявила, что не сможет предложить европейским пользователям функции Apple Intelligence, iPhone Mirroring и SharePlay Screen Sharing именно из-за требований местного законодательства предоставить сторонним разработчикам доступ к ним в рамках новой версии iOS. Представители Еврокомиссии на этой неделе дали понять Apple, что ей надлежит привести свою деловую практику в соответствие с европейскими законами в течение шести месяцев. Конкретные рекомендации были переданы американской компании, и теперь ей предстоит рассмотреть возможность следовать им при ведении бизнеса в Евросоюзе.

На Apple подали в суд за высокие цены на подписку Spotify, YouTube Music и других музыкальных стримингов

Европейская группа по защите прав потребителей Euroconsumer инициировала коллективный иск против Apple в Бельгии, Италии, Испании и Португалии. Причиной стала высокая стоимость подписки на сторонние музыкальные стриминговые сервисы для пользователей iOS. Из-за 30-% комиссии AppStore конкуренты Apple были вынуждены повысить стоимость подписок, из-за чего европейские пользователи ежемесячно переплачивают за музыку около 3 евро, считают в Euroconsumer.

 Источник изображения: SatyaPrem / Pixabay

Источник изображения: SatyaPrem / Pixabay

Иск Euroconsumer фокусируется на политике App Store и её влиянии на рынок цифровой музыкальной индустрии: «Apple не играла честно. Как крупный технологический игрок, компания злоупотребила своей властью, навязав дополнительные сборы до 30 % для неаффилированных музыкальных стриминговых сервисов через App Store». Среди затронутых платформ — Spotify, Deezer, YouTube Music, SoundCloud, Amazon Music, Tidal и Qobuz.

По оценкам Euroconsumer, Apple получила около 259 млн евро «несправедливой прибыли» только в Европе. Организация борется за возврат переплаченных средств более чем 500 тыс. пострадавшим в четырёх странах. Важно отметить, что компании не обязаны повышать тарифы для работы в App Store, однако многие стриминговые музыкальные сервисы решили переложить дополнительные расходы на европейских пользователей.

Apple оспаривает обвинения, указывая на изменение структуры комиссий. Компания ввела сниженную ставку в 15 % для подписок, действующих более года, вместо единой 30 % комиссии, о которой по-прежнему говорит Spotify. Несмотря на это, многие сервисы продолжают утверждать, что Apple взимает более высокие комиссии, чем это есть на самом деле.

Ситуация вокруг Apple и её App Store привлекает внимание регуляторов. В марте 2024 года Европейский союз (ЕС) оштрафовал компанию на 2 млрд долларов за антиконкурентное поведение, связанное с ограничением возможностей разработчиков информировать пользователей об альтернативных способах оплаты. Это решение было принято, несмотря на отсутствие у Apple доминирующего положения на рынке музыкального стриминга в ЕС.

Euroconsumer имеет долгую историю судебных разбирательств с американской корпорацией. В 2020 году организация подала иск из-за обновления iOS, которое снижало тактовую частоту процессоров iPhone для обеспечения стабильности системы. В 2021 году группа потребовала от Apple разобраться с проблемой чрезмерного расхода заряда батареи iPhone в iOS 14.5 и последующих обновлениях.

Alibaba выпустила больше 100 открытых ИИ-моделей Qwen 2.5, а также ИИ-преобразователь текста в видео

Китайский технологический гигант Alibaba объявил о выходе в общей сложности более сотни новых моделей искусственного интеллекта (ИИ) с открытым исходным кодом, а также представил ИИ-технологию преобразования текста в видео. Об этом пишет агентство Reuters.

 Источник изображения: starline / freepik.com

Источник изображения: starline / freepik.com

Новые модели с открытым исходным кодом относятся к семейству Qwen 2.5, большой базовой языковой модели Alibaba, вышедшей в мае этого года. Представленные модели обладают разными параметрами и заточены под разные сферы применения. Компания сообщила, что новые модели имеют от 0,5 до 72 млрд параметров, предлагая знание математики, программирования и поддержку более 29 языков. Модели предназначены для использования в различных секторах экономики, включая автомобилестроение, игры и научные исследования.

В отличие от конкурентов, таких как Baidu и OpenAI, придерживающихся разработки ИИ-приложений с закрытым исходным кодом, Alibaba приняла гибридную модель, инвестируя как в разработку с собственным кодом, так и с открытым кодом, чтобы расширить ассортимент продуктов ИИ.

Компания также сообщила, что обновила свою собственную флагманскую модель под названием Qwen-Max, которая не имеет открытого исходного кода. Вместо этого Alibaba продает ее возможности предприятиям через свои продукты для облачных вычислений. Alibaba заявила, что Qwen Max 2.5-Max превзошла таких конкурентов, как Meta Llama и GPT4 от OpenAI в нескольких областях, включая рассуждения и понимание языка.

Также Alibaba представила новую ИИ-модель для преобразования текста в видео, принадлежащую семейству ИИ-инструментов для генерации изображений по текстовым подсказкам Tongyi Wanxiang. Тем самым Alibaba вступила в прямую конкуренцию с глобальными игроками, такими как OpenAI, которая тоже ведёт работу в этом направлении, а также местными компаниями, такими как ByteDance (владеет TikTok), запустившей в августе ИИ-приложение для преобразования текста в видео Jimeng AI на Apple App Store для китайских пользователей.

В Европе создали твердотельный литиевый аккумулятор с повышенной на 33 % плотностью хранения энергии

Состоящий из 14 европейских партнёров консорциум Horizon 2020 SOLiDIFY сообщил о создании прототипа литиевого аккумулятора с твёрдым электролитом, который по плотности энергии превзошёл классические литийионные батареи. Вдобавок разработчики обещают простой и доступный процесс массового производства новых ячеек при комнатной температуре, что действительно важно.

 Источник изображения: Imec

Источник изображения: Imec

Сообщается, что лабораторный экземпляр литийметаллического твердотельного аккумулятора запасает 1070 Вт·ч/л энергии, что значительно выше 800 Вт·ч/л у современных литиевых аккумуляторов. Такие показатели новинка достигла с помощью сочетания толстого 100-мкм NMC-катода (никель, марганец и кобальт), который и запасает энергию с высокой плотностью, отделенного от тонкого металлического литиевого анода тонким 20-мкм слоем твёрдого и невоспламеняемого электролита.

Электролит представлен полимером, преобразованным из жидкости в твёрдое вещество, который совместно разработали imec, Empa и SOLVIONIC. Это специальный полимер, который отвердевает в процессе изготовления аккумулятора, делая процесс относительно недорогим и простым.

Прототип высокопроизводительного литийметаллического твердотельного аккумулятора был изготовлен в современной аккумуляторной лаборатории EnergyVille в Бельгии. По оценкам представителей консорциума, стоимость производства аккумуляторов ёмкостью 1 кВт·ч обойдётся в €150. При этом перенастроить современные линии производства литиевых аккумуляторов на перспективные труда не составит, уверяют разработчики.

Увы, есть у перспективного аккумулятора и минусы, главным из которых является низкая долговечность. Пока для новинки заявляется всего 100 циклов перезаряда. Кроме того, он очень медленно заряжается — до 3 ч. Для коммерческого аккумулятора такое недопустимо, но разработчики обещают работать в направлении улучшения как одного, так и второго показателя.

Android 15 выйдет 15 октября, но только на Pixel — остальным придётся подождать

Google выпустила Android 15 ещё в начале месяца, но только для разработчиков — новая версия программной платформы по-прежнему недоступна потребителям. Теперь же стало известно, что владельцы совместимых смартфонов Google Pixel смогут обновить свои устройства, начиная с 15 октября.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Обычно Google выпускает обновления по понедельникам, но 14 октября в США отмечается День Колумба, поэтому разработчики решили отложить запуск Android 15 на следующий день после праздничного. Не исключено, что дата развёртывания Android 15 может сдвинуться, если будут обнаружены какие-то серьёзные недоработки, требующие устранения.

Если всё пойдёт по плану, то владельцы фирменных смартфонов Google смогут установить Android 15 уже 15 октября. Программная платформа совместима со смартфонами Pixel 6 и более новыми моделями. Для смартфонов Pixel 6 и Pixel 6 Pro Android 15 станет последним крупным обновлением программной платформы.

Когда Android 15 начнёт появляться на смартфонах других производителей, пока неизвестно. Вероятно, это будет зависеть от того, как быстро производители будут готовы к распространению новой версии ОС на совместимые устройства.

Одна из самых популярных игр на Steam Deck за последние годы теперь «не поддерживается» — Valve изменила статус GTA V

Издание The Verge обратило внимание, что Valve отреагировала на недавние проблемы пользователей Steam Deck с доступом к онлайн-режиму криминального боевика в открытом мире GTA V от Rockstar Games.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, из-за добавления в ПК-версию GTA Online античита BattlEye режим перестал запускаться на Steam Deck — Rockstar не обеспечила совместимость игры на портативном ПК от Valve с программой защиты от читеров.

Хотя на деле BattlEye уже давно может функционировать на Linux-устройствах вроде Steam Deck (разработчикам нужно лишь связаться с командой античита), Rockstar переложила вину за ситуацию на Valve.

Как стало известно, Valve в ответ изменила статус совместимости GTA V с «Можно играть» на «Не поддерживается», указав в качестве причины, что «античит этой игры не настроен для поддержки Steam Deck».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Несмотря на ограниченную совместимость, GTA V — одна из самых популярных игр на Steam Deck. Криминальный боевик является завсегдатаем открытого в июне чарта наиболее востребованных проектов на портативном ПК.

На фоне ситуации пользовательские отзывы GTA V в Steam за период после выхода обновления с BattlEye стали «в основном отрицательными» — всего 37 % обзоров из более чем 1,6 тыс. с 17 сентября были положительными.

Тем временем читеры уже прорвали защитные барьеры BattlEye и вновь наводнили ПК-версию GTA Online, а честных игроков в режиме из-за ограничений для пользователей Linux и Steam Deck стало меньше.

Apple запустила производство iPhone 16 в Бразилии — это ещё больше снизит зависимость от Китая

Apple расширила географию производства iPhone 16, добавив Бразилию к уже существующим сборочным площадкам в Китае и Индии. Предзаказы на новую модель уже открыты, а в продажу смартфоны поступят 20 сентября. Впервые бразильский завод будет участвовать в выпуске новейшего iPhone с самого первого дня производства, что отражает стратегию Apple по диверсификации и оптимизации поставок новинок на мировой рынок.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

По данным ресурса MacMagazine, нормативные документы подтверждают одновременную сборку iPhone 16 в трёх странах: Китае, Индии и Бразилии. В последней производство развёрнуто на предприятии Foxconn в Жундиаи (штат Сан-Паулу). Хотя Apple и ранее использовала бразильские мощности, впервые новейшая модель будет производиться здесь с начала жизненного цикла продукта. Производственная стратегия Apple предусматривает сборку в Бразилии только базовой версии iPhone 16. Более дорогие модели по-прежнему будут импортироваться из Китая. Такая стратегия демонстрирует поэтапный подход компании к расширению производственных мощностей.

В 2023 году Apple впервые начала одновременную сборку iPhone 15 и iPhone 15 Plus в Индии и Китае, что стало значимым шагом в реализации стратегии по снижению зависимости от китайских заводов. Локализация производства обеспечивает Apple ряд преимуществ: налоговые льготы, снижение логистических издержек и ускорение выхода новых моделей на местные рынки. Если ранее запуск нового iPhone в Бразилии происходил примерно через месяц после глобального релиза, то теперь этот срок сократился до недели. Помимо упомянутых стран, у Apple есть сборочные предприятия во Вьетнаме, специализирующиеся на производстве других продуктов компании.

Неправильную форму Марса объяснили давно потерянной третьей луной

Современный Марс далёк от сферической и даже равномерно приплюснутой формы эллипсоида. Планета ассиметрична, что порождает вопросы к эволюции Марса. Американский учёный Михаил Эфроимский (Michael Efroimsky) представил на сайте arXiv.org копию отправленной в журнал Journal of Geophysical Research: Planets статьи, в которой он объясняет явно искажённую когда-то форму Марса. Всему виной — отсутствующая сегодня третья луна Марса, считает учёный.

 Как Нерио могло повлиять на форму Марса. Источник изображения: Эфроимский

Как Нерио могла повлиять на форму Марса. Источник изображения: Михаил Эфроимский

Как известно, приливное гравитационное воздействие ощущают на себе оба тела: большое (планета) и маленькое (её спутник). Пока планета представляет собой океан горячей магмы, её луна вызывает на ней приливы и отливы подобно поведению океанов воды на Земле. По мере остывания магмы планета сохранит причудливую форму, если притяжение спутника окажется достаточно сильным для её искажения. По мнению учёного, гипотетическая третья луна Марса, которую он назвал Нерио в честь супруги бога войны Марса из римской мифологии, могла бы иметь массу в треть нашей Луны, чтобы превратить Марс в трёхосный эллипсоид.

Наличием третьей луны у Марса на синхронной орбите учёный также объяснил некоторые топологические (геологические) аномалии рельефа Красной планеты. Например, наличие самой большой горы в Солнечной системе (Олимп) или гигантской системы каньонов — Долины Маринер.

«После того, как луна создала первоначальную трёхосность и асимметрию Марса, области, приподнятые приливами, стали более других подвержены подъёмам, вызванным конвекцией, а также тектонической и вулканической активности», — пишет Эфроимский.

Учёный не раскрывает всей небесной механики, которая могла бы возникнуть с появлением у Марса третьей луны, помимо нынешних Фобоса и Деймоса (которые также могут быть её останками). Также неясно, куда делся третий спутник, поскольку на Марсе нет явных признаков падения небесного тела подобного размера. Вопросы к исследованию остаются, однако такая гипотеза имеет право на существование и может объяснить геологическую эволюцию Марса.

НАТО против ЧВК, новая система разрушений и возвращение CTE: подробности следующей Battlefield от надёжного инсайдера

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming поделился эксклюзивными подробностями следующей игры в серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Ранее Electronic Arts подтвердила сообщения Хендерсона о том, что события новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сам проект позиционируется как возвращение к корням с матчами на 64 игрока и системой классов.

Издатель также напомнил о разрабатываемом студией Ripple Effect «новом опыте Battlefield». Согласно февральскому отчёту Хендерсона, под этой формулировкой скрывается условно-бесплатная королевская битва в духе Call of Duty: Warzone.

 Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Первый концепт-арт новой Battlefield — игроки вычислили, что на нём изображён Гибралтар

Как передаёт Хендерсон, кампания новой Battlefield расскажет о борьбе НАТО и крупной ЧВК в 2027−2030 годах на территории разных локаций, включая Гибралтар и США (тропический регион страны станет ареной «королевской битвы»).

Что ещё рассказал Хендерсон:

  • на запуске планируется 45 видов оружия (вдвое больше, чем на старте Battlefield 2042) и 10 мультиплеерных карт;
  • готовится значительная переработка системы разрушений — возвращение Levolution не подтверждено, но оружие разных калибров будет причинять разный урон окружению (как в Rainbow Six Siege);
  • появится возможность поднимать и переносить раненых союзников — вероятно, механика добавлена ради королевской битвы;
  • геймплей строят таким образом, чтобы игра генерировала запоминающиеся моменты, которыми славится Battlefield;
  • разработчики пока не определились с названием игры — в проведённых командой массовых опросах значились такие варианты, как просто Battlefield или Battlefield 6.
 Новая Battlefield надеется вернуть серию во времена Battlefield 3 и Battlefield 4

Новая Battlefield надеется вернуть серию во времена Battlefield 3 и Battlefield 4

Анонсированная EA «крупномасштабная» программа публичного тестирования новой Battlefield, добавил Хендерсон, не сведётся к открытой/закрытой «бете», а предложит опыт наподобие тестовой среды (CTE) времён Battlefield 4 и Battlefield 1.

По данным Хендерсона, релиз новой Battlefield намечен на октябрь 2025 года. Игра войдёт в единую вселенную Battlefield, над которой работают четыре студии — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect.

Tesla рассказала об опасности удлинителей на зарядках для электромобилей

Крупнейшие автопроизводители, предлагающие свои электромобили на территории Северной Америки, относительно недавно начали переходить на зарядный порт NACS, изначально продвигаемый компанией Tesla. Она предостерегает, что для повышения удобства размещения машины у зарядной станции не следует использовать удлинители зарядного кабеля, поскольку это опасно.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Радость многих автовладельцев, решивших воспользоваться сетью фирменных зарядных станций Tesla, была омрачена необходимостью приспосабливаться к иному размещению зарядного порта на кузове имеющихся у них электромобилей. Фирменные станции Tesla Supercharger оптимизированы для подключения машин, у которых зарядный порт расположен в районе заднего левого крыла. Соответственным образом рассчитана и длина зарядного кабеля на зарядной станции. Если же владельцу электромобиля другой марки приходится экспериментировать с положением машины у зарядной станции Tesla из-за другого размещения порта на транспортном средстве, это создаёт определённые неудобства.

В подобных случаях автовладельцев мог бы выручить удлинительный кабель, но специалисты Tesla со страниц социальной сети X выступили с предостережением, что предлагаемые сторонними производителями удлинители не осуществляют должным образом мониторинг температуры в районе силового разъёма электромобиля, а потому не способны вовремя снизить силу тока при перегреве кабеля. Представителям Tesla известны случаи, когда перегрев кабеля и удлинителя приводил к короткому замыканию. Подобные рекомендации актуальны для всех зарядных станций, использующих кабели с жидкостным охлаждением. Предусмотреть его в удлинителе проблематично, а использование удлинителя нарушает контроль за температурой. Кроме того, наличие лишнего соединения в цепи питания снижает надёжность её работы.

Интересно, что ранее Tesla сообщала о попытках разработать фирменный удлинитель, который бы учитывал подобные нюансы, но пока специалисты компании готовы консультировать сторонних производителей с целью исключения проблем при использовании удлинителя. Ради повышения безопасности может быть ограничена скорость зарядки, что наверняка не обрадует некоторых пользователей.

iPhone 16 уже приехали в Россию — МТС похвасталась, что привезла их первыми, но в «М.Видео-Эльдорадо» не согласны

Группа «М.Видео-Эльдорадо» и розничная сеть оператора МТС сегодня практически одновременно представили в России iPhone 16 — за день до официального начала мировых продаж. Приём предварительных заказов на новые смартфоны Apple уже стартовал, а выдача товаров начнётся в ближайшие дни.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Предзаказы на iPhone 16 в магазинах «М.Видео» и «Эльдорадо» принимаются с 10 сентября. Телефоны нового поколения оказались более востребованными у российских покупателей, чем прошлогодние модели. Только за первую неделю торговая сеть получила на 109 % больше предзаказов на базовый iPhone 16 со 128 Гбайт памяти, чем на iPhone 15 за тот же срок. Самый популярный цвет у этого варианта — «Ультрамарин»; число предзаказов на iPhone 16 с 256 Гбайт памяти выросло на 75 %. Число заказов на базовый iPhone 16 Pro выросло на 19 % по сравнению с аналогичной моделью прошлого года. А самым популярным iPhone 16 Pro Max стал вариант с 256 Гбайт памяти.

Оператор МТС уже провёл презентацию iPhone 16, посетители которой получили возможность протестировать новые телефоны Apple и получить по ним консультации. Для оформления предварительного заказа розничная сеть оператора предлагает внести частичную или полную предоплату — не менее 25 000 руб. за базовый iPhone 16. Оставшуюся сумму необходимо внести при получении товара; в подарок обещан также кешбэк в размере 30 %.

Выдача iPhone 16 по оформленным предзаказам в магазинах МТС, как ожидается, стартует уже в предстоящие выходные — до этого момента технические специалисты намереваются протестировать устройства и убедиться, что они корректно работают в сети оператора. В магазинах «М.Видео-Эльдорадо» выдача начнётся лишь на следующей неделе.

Отметим, что у «М.Видео-Эльдорадо» телефон обойдётся дешевле, чем в розничной сети МТС: базовая модель iPhone 16 со 128 Гбайт памяти в магазинах электроники будет продаваться за 112 999 руб., тогда как у оператора она будет стоить 114 999 руб. Возглавляющий линейку iPhone 16 Pro Max с 1 Тбайт на встроенном накопителе в магазинах «М.Видео-Эльдорадо» обойдётся в 249 999 руб., а его покупателям в МТС придётся приготовить 254 990 руб.

Европол ликвидировал защищённый криминальный мессенджер Ghost

Европол объявил о ликвидации коммуникационной платформы Ghost, использовавшейся преступными группировками. Международная операция привела к аресту 51 человека в четырёх странах. Мессенджер Ghost, использовавший три стандарта шифрования, ежедневно обрабатывал около 1000 сообщений. Расшифровка позволила предотвратить до 50 случаев насилия. Операция продолжила серию успешных взломов криминальных мессенджеров, включая EncroChat и Sky ECC.

 Источник изображения: europol.europa.eu

Источник изображения: europol.europa.eu

Совместное расследование, инициированное в 2022 году, объединило усилия правоохранительных органов девяти стран. Результатом стали аресты 38 подозреваемых в Австралии, 11 в Ирландии, по одному в Канаде и Италии. Итальянский задержанный принадлежал к Sacra Corona Unita — мафиозной структуре из Апулии. Ключевой фигурой операции стал 32-летний австралиец, непосредственно администрировавший Ghost.

Дэвид Маклин (David McLean), помощник комиссара федеральной полиции Австралии, подчеркнул: «Ghost использовался итальянской мафией, байкерскими бандами, ближневосточными и корейскими преступными синдикатами для координации наркотрафика и заказных убийств». Платформа позволяла уничтожать все сообщения специальным кодом, что усложняло работу следователей.

Жан-Филипп Лекуфф (Jean-Philippe Lecouffe), заместитель исполнительного директора Европола, отметил фрагментацию криминального киберпространства: «Сейчас преступники используют множество небольших сетей». Ghost, имевший меньшую пользовательскую базу по сравнению с EncroChat или Sky ECC, иллюстрирует эту тенденцию. Европол прогнозирует дальнейшие аресты по ходу расследования.

Операция Ghost — часть систематической борьбы с зашифрованными платформами. Взлом EncroChat в 2020 году привёл к 6500 арестам и изъятию 900 тыс. евро. Взлом Sky ECC в 2021 году бельгийскими, нидерландскими и французскими спецслужбами инициировал масштабные рейды. Эффект этих операций продолжает ощущаться: в октябре 2024 года брюссельский суд рассмотрит дело 120 обвиняемых на основе данных Sky ECC.

Джастин Келли (Justin Kelly), помощник комиссара полицейской службы Ирландии, констатировал: «Мы добиваемся значительных успехов в преодолении вызовов, связанных с зашифрованной коммуникацией». Однако эксперты отмечают, что криминальные элементы быстро адаптируются, переходя на новые платформы после каждого успеха правоохранителей.

Google предложила продать часть своего рекламного бизнеса, но этого оказалось мало для прекращения антимонопольного дела в ЕС

Google сделала важный шаг в попытке положить конец проводимому в ЕС антимонопольному расследованию — компания предложила продать свою рекламную площадку AdX. Но европейские издатели, инициировавшие антимонопольное дело против Google, отклонили это предложение как недостаточное, сообщает Reuters со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Связанное с рекламой направление деятельности Google оказалось объектом расследования антимонопольных органов ЕС в прошлом году, когда поступила жалоба от Европейского совета издателей (European Publishers Council). Впоследствии Еврокомиссия обвинила Google в антиконкурентной поддержке собственных рекламных сервисов, и в отношении самой популярной в мире поисковой системы было открыто четвёртое расследование. До настоящего момента Google никогда не предлагала продажу собственных активов в рамках антимонопольного дела, утверждают источники Reuters.

Сейчас Google также участвует в судебном разбирательстве в США, оспаривая претензии антимонопольных органов, которые стремятся заставить компанию продать свою платформу Ad Manager — в неё входят AdX и рекламная служба для издателей DFP. Европейские издатели отклонили предложение Google, поскольку хотят, чтобы компания отказалась не только от AdX — ей надлежит устранить конфликт интересов из-за присутствия почти на всех уровнях рекламных технологий. «Как мы уже говорили ранее, дело Европейской комиссии о наших продуктах для показа рекламы у третьих лиц основано на не соответствующих действительности толкованиях сектора рекламных технологий, который является жёсткоконкурентным и быстроразвивающимся. Мы остаёмся приверженными этому бизнесу», — заявил представитель Google.

AdX или Ad Exchange — торговая площадка, на которой издатели в реальном времени предлагают рекламное пространство на своих ресурсах. В прошлом году еврокомиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) предложила Google отказаться от DFP и AdX, чтобы устранить конфликты интересов. Но едва ли ведомство вынудит компанию продать свои активы сейчас — из-за сложного характера дела оно сначала может потребовать прекратить антиконкурентную деятельность, уверены источники Reuters. Предписание о продаже активов может поступить позже, если Google не выполнит первого решения ЕС, которое, как ожидается, будет вынесено в ближайшие месяцы.

IBM без лишнего шума отправит на улицу до 6 тыс. сотрудников

IBM увольняет значительное количество сотрудников, причём пытается сделать это без лишней огласки. По данным The Register, от массовых увольнений пострадал в первую очередь коллектив IBM Cloud, в последние дни сокращения коснулись тысяч людей.

По данным одного из источников издания, всё «происходит втайне». По его словам, менеджер сообщил о необходимости подписания соглашения о неразглашении информации (NDA), запрещающее сообщать кому-либо детали увольнения. Впрочем, многочисленные сообщения на форумах, в социальных сетях и на других площадках позволяют предположить, что речь действительно идёт о масштабных увольнениях.

 Источник изображения: Jornada Produtora / Unsplash

Источник изображения: Jornada Produtora / Unsplash

На вопрос журналистов о вероятных сокращениях представитель IBM ответил, что ранее в этом году компания сообщала о «перебалансировке» рабочей силы, которая коснётся лишь небольшой доли общемирового штата. В финансовом отчёте компании за I квартал 2024 года утверждается, что она потратит $400 млн на «перебалансировку», связанную с планируемыми увольнениями. Для сравнения, в 2023 году подобная практика обошлась в $300 млн, тогда планировалось уволить 3900 человек.

При этом компания намерена закончить 2024 год с примерно тем же количеством сотрудников, что и начинала. Происходит оптимизация бизнеса — вероятно, смена бизнес-стратегии предполагает увольнение специалистов одного профиля и приглашения на работу другого. На конец 2023 года в компании насчитывалось 288 тыс. человек по всему миру.

По словам представителя IBM, в этом году речь идёт об единичных процентах возможных увольнений. В случае сокращения 1 % штата речь может идти о 2880 сотрудниках, 2 % — 5760 сотрудниках, 3 % — 8640 сотрудниках и т.д. Если предположить, что увольнение каждого из них в текущем году в среднем обойдётся во столько же, во сколько и в прошлом, можно говорить об отправке на улицу 5200 человек исходя из сумму в $400 млн, выделенной на это, подсчитали The Register.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

В прошлом году глава IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) заявил, что намерен заменить около 7800 сотрудников на ИИ, но не указал, когда именно это произойдёт. Теперь представители IBM отмалчиваются по поводу того, сколько именно людей потеряет работу и на какие должности примут новых чтобы, как заявлено, сохранить приблизительно прежнюю численность.

По данным источников СМИ, сокращения в первую очередь коснутся программистов senior-уровня, специалистов по продажам и сотрудников поддержки. При этом набор сотрудников будет продолжаться в Индии, где IBM уже давно набирает кадры в приоритетном порядке.

При этом под сокращение, по данным источников, попадают в первую очередь люди в возрасте 50–55 лет, занимающие довольно высокие должности и получающие высокую зарплату. Несмотря на прошлые и актуальные иски, связанные с увольнениями, в IBM настаивают, что систематическая дискриминация по возрасту в компании отсутствует.

Discord засбоил в России после блокировки отдельных страниц Роскомнадзором

В Сети появились жалобы российских пользователей мессенджера Discord на массовые сбои в его работе. Начиная с 18 сентября, многие не могут открыть веб- и мобильную версию ресурса. Как пишет «Коммерсант», в сентябре отдельные страницы сайта Discord были внесены по требованию МВД в реестр запрещённых сайтов Роскомнадзора.

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Какие именно страницы были заблокированы, не уточняется. В Роскомнадзоре не ответили на просьбу «Коммерсанта» прокомментировать сложившуюся ситуацию.

Платформа для мгновенного обмена сообщениями и видеоконференций Discord пользуется популярностью у геймеров и учащихся. Её разработчик, компания Discord Inc. из Сан-Франциско (США), в 2022 году сообщала о более чем 150 млн ежемесячных активных пользователей.

В марте 2024 года Роскомнадзор добавил Discord в реестр социальных сетей, поскольку его посещаемость превышает 500 тыс. российских пользователей в сутки. Согласно законодательству, такие ресурсы должны самостоятельно находить и блокировать противоправный контент. До этого, в июле 2023 года суд назначил мессенджеру административный штраф в размере 6 млн рублей за неудаление запрещённого контента.

По оценке Mediascope, в 2022 году Discord был в числе самых популярных сервисов для общения участников игровой индустрии в РФ. Как отметил управляющий партнёр агентства цифровых коммуникаций Heads’made Ярослав Мешалкин, Discord не только популярное средство общения геймеров, но и в целом удобная платформа, которой пользуются для общения и совместной деятельности компании самого разного профиля: от IT-корпораций уровня Google до киберспортивных клубов. Эксперт сообщил, что число зарегистрированных пользователей Discord в России составляет по разным оценкам от 29 млн до 40 млн, и они генерируют более 4 % месячного трафика платформы.

Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников предупредил, что в случае блокировки Discord в России появятся определённые неудобства, так как большинство разработчиков поддерживают в нем свои международные сообщества, техподдержку, используя сервис для организации и проведения соревнований, общения сотрудников.

YouTube запускает кнопку «Хайп» — она поможет быстро раскрутиться малоизвестным авторам

На мероприятии Made on YouTube администрация крупнейшей в мире видеоплатформы представила программу Hype. С её помощью зрители смогут объединяться вокруг малоизвестных начинающих авторов, в которых они верят, чтобы помочь этим авторам расширить аудиторию.

 Источник изображений: blog.youtube

Источник изображений: blog.youtube

YouTube славится широким разнообразием авторов, которые снимают видео почти обо всём, и каждый день они добиваются прорывов на платформе. Но для многих малоизвестных авторов, у которых уже есть своя аудитория, привлечение новых зрителей оказывается непростой задачей. Для таких случаев создана программа Hype. Если видео вышло менее 7 дней назад, а у его автора менее 500 тыс. подписчиков, зрители могут «хайпануть» его — обеспечить более эффективное продвижение, чем при помощи лайков и репостов. Чем больше баллов Hype получит видео, тем выше оно поднимется в новой таблице лидеров, где представлены сто лучших «хайповых» видео недели. Один зритель может продвигать понравившиеся видео с Hype до трёх раз в неделю. Участие зрителя в программе не влияет на рекомендательный и поисковый алгоритмы YouTube для него.

Когда зритель «хайпует» видео, оно получает баллы, которые помогают автору попадать в еженедельную таблицу лидеров для его страны, что способствует расширению аудитории. Предусмотрен и «бонус для малых авторов» — повышающий коэффициент баллов для каналов, у которых меньшее число подписчиков. Механизм Hype — это не только таблица лидеров, но и способ для зрителей сообщить авторам, какой контент им нравится больше всего. Самые «хайповые» видео получают значок, указывающий, что они популярны.

Программа Hype тестировалась в Бразилии, Турции и на Тайване. За первые четыре недели её работы зрители «хайповали» более 5 млн раз, обеспечив продвижение 50 тыс. каналов. Самая крупная возрастная группа участников эксперимента — зрители от 18 до 24 лет, или 30 % от их общего числа.

Идея программы Hype родилась у администрации YouTube, когда среди 2500 зрителей в США, Германии и Японии был проведён опрос, и более 75 % респондентов, а также более 80 % зрителей поколения Z (рождённых с конца 1990-х до конца 2010-х гг.) сообщили, что хотели бы помочь неизвестным и малоизвестным авторам развивать свои каналы. Первоначально выбранный 24-часовой временной порог для раскрутки видео оказался слишком непродолжительным, и администрация платформы остановилась на промежутке в 7 дней. Не сразу пришли и идеи о создании таблицы лидеров программы Hype, а также о «бонусе для малых авторов», который уравнивает шансы для создателей видео.

Администрация YouTube намеревается расширить присутствие программы Hype за пределы пилотных регионов, которыми стали Бразилия, Тайвань и Турция, а также продолжить её совершенствование на основе отзывов от пользователей платформы.

Обнаружены крупнейшие в истории наблюдений джеты от чёрных дыр — они в 140 раз больше нашей галактики

Известно, что потоки улетающего от чёрных дыр вещества и энергии (джеты) способны быстро лишить галактику-хозяйку питания для зарождения новых звёзд и дальнейшего роста. Но теперь сделано открытие, которое заставляет заподозрить джеты во влиянии на вселенские процессы. Учёные обнаружили джеты длиной в 23 млн световых лет — от таких струй изменится архитектура целых локальных участков Вселенной, а это уже инструмент для эволюции мироздания.

 Художественное представление джетов из активной галактики в нити тёмной материи. Источник изображения: Caltech

Художественное представление джетов из активной галактики в нити тёмной материи. Источник изображения: Caltech

Найденный астрономами Калифорнийского технологического института объект из пары джетов от активной галактики простирается примерно на 7 Мпк (мегапарсек). Это примерно как пять раз слетать туда и обратно в соседнюю с нами галактику Андромеда. Выброс вынес колоссальную энергию из сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики-хозяйки, сравнимую с энергией, выделяемой при столкновении галактических скоплений (1055 Дж). В целом учёным повезло с обнаружением этого объекта. Он выявлен на пределе чувствительности наших приборов и если бы возник чуть раньше или был чуть слабее, то явление осталось бы незамеченным.

За свои размеры объект получил имя гиганта Порфириона (Porphyrion) из древнегреческой мифологии. Его джеты раскинулись на 6,4 Мпк. Истинные размеры джетов учёные оценили на уровне чуть более 7 Мпк, поскольку есть признаки того, что мы наблюдаем за ними под небольшим углом в нашу сторону. Сам объект был обнаружен в данных наблюдений радиотелескопа LOFAR за Северным полушарием. Их пропустили через систему машинного обучения и ручной отбор внештатных учёных. Всего было обнаружено свыше 11 тыс. джетов, которые были протяжённее одного Мпк.

Данные по Порфириону были проверены с помощью другого радиотелескопа — uGMRT и дополнены наблюдениями обсерватории Кека. Измерения и спектральный анализ показали, что вероятная галактика — источник джетов — находится на удалении 6,3 млрд лет от Большого взрыва. Струи вещества обычно выбрасываются из полюсов чёрной дыры, где их направляет и ускоряет её электромагнитное поле. Это естественный ускоритель частиц, который в данном случае разогнал вещество джетов (плазму) до скорости 0,012 от световой. Чтобы достичь наблюдаемых размеров струям пришлось путешествовать по Вселенной около 500 млн лет.

 Изображение следов джетов в данных радиотелескопов

Изображение следов джетов в данных радиотелескопов (яркие области означают столкновения джетов с веществом)

Поскольку джеты сохранили форму и направление, учёные делают вывод, что, во-первых, породившая их чёрная дыра не меняла ось своего вращения и, во-вторых, что галактика-хозяйка окружена войдами (пустотами). Джеты не встречали на своём пути достаточно много вещества — газа и пыли — чтобы рассеяться. Это также означает, что галактика-хозяйка находилась в нити тёмной материи, которая как паутиной пронизывает и связывает всю Вселенную и является матрицей для формирования галактик.

С учётом небывалой протяжённости обнаруженных джетов, они могли стать переносчиком массы и энергии в соседние нити и, тем самым, были способны повлиять на основы формирования ткани самой Вселенной. Не исключено, что мы просто не видим всех подобных явлений, особенно на ранних этапах формирования мироздания, когда Вселенная явно была плотнее. Если таких объектов много и они возникают достаточно часто, вероятно придётся их учитывать для моделирования эволюции галактик и Вселенной. Но для этого пока не хватает данных, так что наблюдения будут продолжены.

Microsoft Store станет быстрее «в ближайшем будущем»

Ранее на этой неделе сообщалось, что разработчики из Microsoft намерены ускорить работу приложений Windows 11, построенных на базе Windows App SDK, за счёт технологии Native AOT (компиляция кода перед исполнением программы). Теперь же стало известно, что фирменный магазин цифрового контента Microsoft Store будет оптимизирован аналогичным образом, за счёт чего получит существенный прирост производительности.

Согласно имеющимся данным, Microsoft предлагает разработчикам приложений новый способ переноса своих программных продуктов с UWP на .NET 9 и Native AOT. Это означает, что разработчики смогут модернизировать свои приложения в два этапа вместо того, чтобы вносить одно масштабное изменение. Microsoft предлагает переводить приложения на .NET 9 и Native AOT, что облегчит последующий переход на WinUI 3.

По данным Microsoft, приложения на .NET 9 и Native AOT отличаются более высокой производительностью, чем программные продукты UWP на .NET Native. Кроме того, технология Native AOT продолжает активно развиваться, и в будущем она будет продолжать оптимизироваться. Это означает, что в какой-то момент разработчики приложений должны будут перевести свои продукты на .NET 9 и Native AOT для повышения производительности.

В сообщении в блоге разработчиков Microsoft отмечается, что именно такую миграцию в настоящее время проходит Microsoft Store. Платформа переходит на .NET 9, и новая версия приложения, работающая на Native AOT, появится «в ближайшем будущем». Когда именно это произойдёт, не уточняется. Скорее всего, до выхода стабильной версии приложения оно будет тестироваться среди участников программ предварительной оценки Windows Insider.

Nintendo и The Pokemon Company подали в суд на создателей Palworld — «покемоны с пушками» нарушают сразу несколько патентных прав

Издатель и разработчик Nintendo вместе с частично принадлежащей ему The Pokemon Company (TPC) подали в окружной суд Токио иск против японской студии Pocketpair за её симулятор выживания Palworld.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. В январе TPC пообещала проверить «покемонов с пушками» на нарушение авторских прав.

В результате «тщательного изучения контента» Nintendo и TPC решили, что Palworld нарушает сразу несколько патентных прав, и требуют судебного запрета таких материалов наряду с компенсацией ущерба.

Nintendo не уточнила, какие патентные права нарушила Palworld, и, судя по заявлению порталу Kotaku, делать этого не собирается: «Мы воздержимся от комментариев на темы, относящиеся к содержанию иска».

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

Хотя наибольшее внимание игроков и журналистов на релизе Palworld привлекли сходства дизайна Палов и покемонов, жалоба Nintendo и The Pokemon Company, вероятно, связана не с этим.

Как подметил портал Video Games Chronicle, Nintendo и TPC обвиняют Palworld в нарушении патентных, а не авторских прав, так что речь, скорее всего, идёт о геймплейных инновациях игры, а не её художественных особенностях.

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass. К концу февраля аудитория проекта превысила 25 млн человек, а продажи в Steam — 15 млн копий.

Microsoft начнёт широко распространять Windows 11 24H2 в октябре

Как и ожидалось, компания Microsoft начнёт распространение стабильной версии операционной системы Windows 11 24H2 в октябре этого года, а на следующей неделе выйдет предварительная версия обновления. Сообщение об этом появилось в разделе блога Microsoft Tech Community, посвящённом ИИ-помощнику Copilot.

 Источник изображения: thurrott.com

Источник изображения: thurrott.com

«Ежегодный выпуск функциональных обновлений Windows 11 <…> будет распространяться на ПК, начиная с необязательной предварительной версии, не связанной с безопасностью, с 24 сентября 2024 года и заканчивая ежемесячным обновлением безопасности 8 октября для всех поддерживаемых версий Windows 11», — говорится в сообщении Microsoft.

Для ясности, речь идёт о выпуске новой версии приложения Copilot с поддержкой инструмента безопасности Enterprise Data Protection, который предназначен для установки на компьютеры с Windows 11 Enterprise, а не на все устройства с совместимыми версиями ОС. Тем не менее, в сообщении упоминается, что выход новой версии Copilot совпадает с запуском обновления Windows 11 24H2, предназначенного для установки на совместимые потребительские устройства.

Таким образом, пользователи смогут вручную установить на свои ПК обновление Windows 11 24H2, начиная с 24 сентября, а с 8 октября оно будет доставляться на совместимые устройства в автоматическом режиме. Для владельцев ноутбуков Copilot Plus PC с новейшими процессорами AMD и Intel выход этого обновления означает появление новых функций на базе искусственного интеллекта. В остальном Windows 11 24H2 не принесёт каких-то заметных улучшений и важных функций.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирован защищённый смартфон Oukitel WP58 Pro с батареей на 10 000 мА·ч и двумя кемпинговыми фонариками 45 мин.
«Зелёные» надежды стали пеплом: американские ЦОД активно переходят на питание от угольных электростанций из-за спроса на ИИ 53 мин.
Вложи $5 млн — получи $75 млн: NVIDIA похвасталась новыми рекордами в комплексном бенчмарке InferenceMAX v1 10 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MPG B850I Edge Ti WiFi: не называй меня малышкой 11 ч.
Арест за арестом: причиной возгорания в правительственном ЦОД Южной Кореи могло стать не отключенное вовремя резервное питание 20 ч.
Graphcore, спасённая SoftBank, воспрянула духом — штат в Великобритании удвоится, а в разработку в Индии инвестируют $1 млрд 20 ч.
В наши дни все высокопроизводительные вычисления связаны с ИИ, как считает глава AMD Лиза Су 12-10 07:53
Производство чипов в наши дни требует атомарной точности, как утверждает Applied Materials 12-10 07:13
Xiaomi выпустила эргономичную беспроводную мышь Wireless Mouse 3 с тихими клавишами за $15 12-10 06:26
Обострение между США и Китаем грозит серьёзным ударом по мировой индустрии чипов 12-10 06:11