Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Представлена плёночная полуформатная камера Pentax 17 в стиле «ретро» за $500
18.06.2024 [14:22],
Владимир Фетисов
Японский бренд Pentax, принадлежащий компании Ricoh, представил камеру Pentax 17, которая использует для съёмки классическую 35-миллиметровую плёнку. Новинка ориентирована на энтузиастов и будет доступна в рознице позднее в этом месяце по цене в $500. ![]() Источник изображений: Ricoh Imaging Pentax 17 представляет собой полуформатную камеру. Это означает, что на обычной плёнке вместо одного стандартного снимка 24×36 мм создаётся два кадра 24×17 мм. За счёт этого одной плёнки хватит для получения не 36, а 72 кадров. ![]() Это делает фотосъёмку немного более экономичной, но при этом и снимки будут получаться менее детализированными. Это также означает, что по умолчанию камера делает снимки в портретной ориентации, поскольку видоискатель расположен вертикально. Для создания горизонтальных снимков камеру нужно будет повернуть. ![]() ![]() Новинка оснащена несъёмным объективом 25 мм (f/3.5) с девятилепестковой диафрагмой. Автофокусировка отсутствует, но объектив не является полностью ручным. Производитель предлагает использовать зональную фокусировку с выбором одного из шести заданных расстояний в диапазоне от 24 см в макрорежиме. С учётом зональной фокусировки Pentax 17 лучше всего подойдёт для создания повседневных снимков или уличной съёмки. ![]() ![]()
Что касается режимов экспозиции, то у Pentax 17 нет полноценного ручного управления, поскольку камера в основном предназначена для использования в автоматическом режиме. Поддерживается компенсация экспозиции, режим Bulb (открытый затвор при удержании кнопки спуска) и длинная выдержка. ![]() В новой Pentax 17 отсутствуют некоторые функции, которые можно найти даже в Pentax K1000 48-летней давности. Последнюю можно приобрести на eBay за $100. Речь прежде всего идёт о возможности замены объектива и полном контроле над фокусировкой и экспозицией. Несмотря на это, Pentax 17 предлагает уникальные впечатления и является первой камерой производителя, выпущенной в рамках проекта Film Camera Project. NASA сфотографировало китайский посадочный модуль «Чанъэ-6» на обратной стороне Луны
18.06.2024 [13:46],
Павел Котов
Американский аппарат Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO) впервые запечатлел часть китайского зонда «Чанъэ-6». Посадочный модуль «Чанъэ-6» разместился меж двух схожих с ним по размеру кратеров на краю гораздо менее заметного на снимке кратера диаметром 50 м. LRO обнаружил китайский аппарат в ударном бассейне Аполлон на обратной стороне Луны 7 июня 2024 года. Операторы LROC (Lunar Reconnaissance Orbiter Camera) установили, что «Чанъэ-6» имеет координаты 41,6385° северной широты и 206,0148° восточной долготы на высоте -5256 м относительно среднего уровня лунной поверхности с допустимой горизонтальной погрешностью 30 м. «Повышенная яркость ландшафта вокруг посадочного модуля вызвана возмущением от его двигателя и напоминает зону взрыва, наблюдаемую вокруг других лунных посадочных модулей», — рассказали операторы прибора LROC. Они также приложили снимок этой области, сделанный 2 марта 2022 года, то есть до появления «Чанъэ-6» в данной точке. Аппарат совершил посадку на «море» застывшей вулканической породы на южном краю бассейна Аполлон. Около 3,1 млрд лет назад к югу от кратера Чаффи S произошло извержение — лава текла вниз по склону на восток, пока не достигла препятствия, вероятно, возникшего из-за разлома. Под этим потоком лавы находится ещё более старый поток — новый отличается повышенным содержанием оксида железа и оксида титана. Завершив сбор образцов лунного грунта, подъёмный сегмент «Чанъэ-6» стартовал с лунной поверхности с драгоценным грузом. После воссоединения с орбитальным аппаратом миссии подъёмный сегмент продолжает вращаться вокруг Луны в ожидании обратного путешествия на Землю — её завершение с посадкой ожидается примерно 25 июня в хошуне Сыцзыван района Внутренняя Монголия. Motorola подтвердила скорый анонс раскладушек нового поколения — Razr 50 выйдут 25 июня
18.06.2024 [13:40],
Владимир Мироненко
Motorola US официально подтвердила в соцсети X дату презентации следующего поколения складных устройств Razr — 25 июня. Ранее о предстоящем мероприятии, запланированном на этот день, сообщила Lenovo China, но это могло быть событием местного значения. ![]() Источник изображений: Motorola US Motorola US разместила короткий видеоролик в соцсети X, в котором были мельком показаны два складных телефона — оба с отделкой из искусственной кожи, один оранжевого цвета, второй — фиолетового. Как сообщается, всего будет семь цветовых вариантов, которые могут быть разделены между двумя моделями — Motorola Razr 50 и Razr 50 Ultra, которые в отдельных странах будут продаваться как Motorola Razr (2024) и Razr+ (2024). ![]() В Сети уже появлялось множество утечек по поводу новинок. Согласно одной из них, Moto Razr 50 Ultra сохранит 6,9-дюймовый основной дисплей FHD+ и 3,6-дюймовый внешний, но получит чип Snapdragon 8s Gen 3 и другую конфигурацию камер — 50-Мп основную и 50-Мп телефотомодуль с двукратным зумом. Для сравнения, у Razr 40 Ultra имеется основная камера на 12 Мп и широкоугольная на 13 Мп. Также, как ожидается, ёмкость аккумулятора вырастет по сравнению с предыдущей моделью на 200 мА·ч до 4000 мА·ч. ![]() Источник изображений: GSMArena.com В свою очередь, Moto Razr 50 получит 3,63-дюймовый внешний дисплей (у Razr 40 был 1,5-дюймовый). Диагональ основного дисплея останется прежней — 6,9-дюйма, как и разрешение — FHD+. Также сообщается, что смартфон будет оснащён чипом Dimensity 7300X и основной 50-Мп камерой, дополненной сенсором на 13 Мп. Ёмкость аккумулятора останется прежней — 4200 мА·ч. ![]() Еженедельный чарт Steam: PUBG: Battlegrounds вырвалась в лидеры впервые с 2023 года — помогло большое обновление 30.1
18.06.2024 [13:39],
Юлия Позднякова
На сайте SteamDB появился список игр, принёсших больше всего выручки в Steam в период с 11 по 18 июня. ![]() PUBG: Battlegrounds. Источник изображения: Steam Спустя 31 неделю (впервые с ноября 2023 года) в лидеры общего чарта вырвался условно-бесплатный шутер PUBG: Battlegrounds (12-е место на прошлой неделе). Взлёт связан с выходом большого обновления 30.1 с изменениями рангового режима, баланса пистолетов-пулемётов и коллаборацией с южнокорейской музыкальной группой NewJeans. Вторую неделю подряд на первой строчке платного чарта находится ролевой экшен Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science, релиз которого состоится 20 августа. Следом по-прежнему располагается Elden Ring, новую волну популярности которой обеспечило дополнение Shadow of the Erdtree (релиз — 20 июня), которое поднялось с шестого на четвёртое место. Замыкает тройку лидеров сборник Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix, выпущенный в Steam спустя три года после эксклюзивного релиза в Epic Games Store. Лучшая новинка недели получила «в основном положительные» отзывы (70 % на основании 1,6 тыс. оценок) и привлекла 11 152 пользователя одновременно. Негативные обзоры в основном связаны с вылетами на видеокартах AMD, багами и низкой производительностью (эти проблемы присутствовали в ПК-версии изначально). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если игра присутствовала в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Энтузиаст воссоздал Baldur's Gate 3 на ноутбуке 40-летней давности
18.06.2024 [12:49],
Дмитрий Рудь
Baldur’s Gate 3 стала главной игрой 2023 года, но как грандиозная фэнтезийная RPG от Larian Studios выглядела бы, выйди она в 1980-х? Ответ на этот вопрос есть у программиста Алекса Боуэна (Alex Bowen). Портал PC Gamer обратил внимание, что в конце мая Боуэн выпустил версию Baldur’s Gate 3 для TRS-80 Model 100 — вышедшего весной 1983 года ноутбука (одного из первых в истории) компании Tandy. Скромный по современным меркам портативный ПК может похвастаться процессором с тактовой частотой 2,4 МГц, несколькими килобайтами оперативной памяти и встроенным LCD-дисплеем с разрешением 240x64. Демейк Baldur’s Gate 3 для TRS-80 Model 100 получил название Mol и базируется на движке Dungeon Delver Engine, написанном Боуэном. Сам разработчик позиционирует свой проект как представителя интерактивного фанатского творчества. Из 24 Кбайт оперативной памяти на TRS-80 Model 100 демейк Baldur’s Gate 3 использует 17,3 Кбайт. Этого хватило на реализацию первого акта (в упрощённом виде) с основными сюжетными моментами и четырёх героев с предысторией. В прикреплённом выше видео Боуэн показал геймплей Mol и рассказал о технических особенностях проекта. Для тех, у кого под рукой есть TRS-80 Model 100, энтузиаст оставил ссылку на репозиторий с исходным кодом демейка. Боуэн собирается продолжить разработку Mol и надеется, что у владельцев прав на Baldur’s Gate не возникнет претензий к его небольшому проекту: он распространяется бесплатно и на звание полноценного аналога игры Larian не претендует. Спутник-инспектор космического мусора Astroscale нашёл отработанную ступень ракеты
18.06.2024 [12:49],
Павел Котов
Спутник компании Astroscale, предназначенный для наблюдения за космическим мусором, приблизился к отработанной верхней ступени ракеты, которая находится на орбите уже 15 лет. В грядущей миссии Astroscale данный объект будет удалён с орбиты. ![]() Источник изображения: astroscale.com Компания опубликовала снимок, сделанный её спутником ADRAS-J (Active Debris Removal by Astroscale-Japan) с расстояния 50 м от поселившейся на орбите 11-метровой верхней ступени японской ракеты H-IIA, которая была запущена в 2009 году. Объект не транслирует своё местоположение, поэтому Astroscale пришлось установить его с Земли приблизительно, после чего собрать данные на орбите, чтобы выбрать наилучшую траекторию сближения. В рамках первой фазы своей миссии 150-кг спутник ADRAS-J делает снимки объекта и собирает прочие данные о нём, включая скорость его вращения и общее состояние конструкции. На следующем этапе миссии Astroscale намерена выполнить другие контролируемые манёвры сближения, включая облёт объекта, а также сделать его дополнительные снимки. В конце миссии ADRAS-J перейдёт на безопасную орбиту, которая позволит избежать столкновения с куском космического мусора. Спутник был запущен на ракете Rocket Lab Electron в феврале. ADRAS-J работает в рамках программы, направленной на борьбу с космическим мусором. Astroscale также разрабатывает комплекс космических аппаратов для управления другими спутниками — активными и уже недействующими. Компания намеревается предоставлять услуги по продлению срока службы больших аппаратов на геостационарной орбите, а также услуги «по окончанию срока службы» коммерческих низкоорбитальных аппаратов, которые выполнили миссию. Встроенная графика Radeon 890M оказалась быстрее GeForce RTX 2050 — процессор Ryzen AI 9 HX 370 тоже впечатлил производительностью
18.06.2024 [12:45],
Николай Хижняк
По словам компании GPD, которая специализируется на портативных консолях и сверхкомпактных ноутбуках, встроенная графика Radeon 890M новейшего процессора AMD Ryzen AI HX 370 обеспечивает 36-процентную прибавку производительности в играх по сравнению с Radeon 780M. Кроме того, новинка оказывается быстрее многих популярных дискретных видеокарт. ![]() Источник изображения: VideoCardz В ходе недавней выставки электроники Computex 2024 китайский производитель анонсировал ноутбук под названием DUO OLED, оснащённый двумя 13,3-дюймовыми OLED-экранами. Изначально производитель сообщил, что устройство предложит процессоры Ryzen 8040U с архитектурой Zen 4 и встроенной графикой RDNA 3, вплоть до модели Ryzen 7 8840U. Однако сейчас компания подтвердила изменения в характеристиках устройства — ноутбук получит более свежий и производительный процессор Ryzen AI 9 HX 370. Указанный процессор также был анонсирован на выставке Computex и является флагманской моделью новой серии чипов Strix Point. Ryzen AI 9 HX 370 — это 12-ядерный и 24-поточный процессор, в котором используются производительные ядра Zen 5 и энергоэффективные ядра Zen 5c. Ядра Zen 5 работают с частотой до 5,1 ГГц. Для ядер Zen 5c компания AMD пока не уточнила тактовую частоту. Также в составе процессора присутствует встроенная графика с 16 исполнительными блоками RDNA 3.5, которая работает с частотой до 2,9 ГГц. AMD не сообщала деталей о производительности чипа и его встроенной графики. Этой информацией поделилась компания GPD. Согласно её данным, одноядерная производительность Ryzen AI 9 HX 370 соответствует настольному Ryzen 9 7950X в тесте Cinebench 2024, а по многопоточной производительности новый чип превосходит настольный Ryzen 9 5950X. Результаты весьма впечатляющие. Что касается встроенной графики Radeon 890M нового процессора, то она на 36 % быстрее в играх, чем Radeon 780M. В тесте TimeSpy «встройка» на базе RDNA 3.5 показала результат в 4221 балл, что на 31 % выше результата Radeon 780M, работающей в процессоре с TDP 72 Вт. А при TDP 54 Вт (заявленный показатель для Ryzen AI 9 HX 370 с Radeon 890M) производительность новой графики оказалась в том же тесте до 51 % выше. «В сравнительном тесте Time Spy результат Radeon 890M превосходит результат GeForce RTX 2050. Графика AMD Radeon 890M на новой архитектуре RDNA 3.5 с 16 исполнительными блоками и 1024 шейдерными процессорами демонстрирует 33-процентный прирост по сравнению с предыдущим поколением встроенной графики и 36-процентное превосходство в игровой производительности. Благодаря поддержке ОЗУ LPDDR5x со скоростью 7500 МТ/с пропускная способность памяти также улучшена. Результат Radeon 890M в 3DMark TimeSpy близок в мобильной GeForce RTX 3050», — говорится в заявлении GPD. Ниже представлена сравнительная таблица производительности различной встроенной графики процессоров. GPD отмечает, что прирост производительности встроенной графики объясняется в том числе поддержкой более скоростной оперативной памяти. Процессоры Strix Point могут работать с памятью LPDDR5-7500. О том, когда её необычный ноутбук DUO OLED будет выпущен в продажу, компания не сообщила. Анонсирован аксессуар SwitchLens, который превратит любой смартфон в камеру Micro 4/3
18.06.2024 [11:47],
Павел Котов
Современные смартфоны способны делать довольно качественные фотографии, но они явно уступают по возможностям полноценным фотоаппаратам, например, с оптикой Micro 4/3. Компенсировать это призвана камера SwitchLens, предназначенная для работы совместно с телефоном. ![]() Источник изображений: kickstarter.com На рынке уже есть ряд продуктов, призванных в той или иной мере привнести в смартфоны возможности полноценных камер. Это и напоминающие корпус фотоаппарата держатели, и выделенные кнопки спуска затвора и даже дополнительные линзы, устанавливаемые поверх стандартных. Почти во всех этих случаях, однако, свет так и проходит через маленькую линзу на телефоне, попадая на такой же маленький сенсор. Аксессуар SwitchLens предлагает более мощные линзы Micro 4/3 — комплектные или любые совместимые, — а также 1-дюймовый сенсор Sony Type 1. Внешняя камера позволяет делать фото RAW или JPG размером 5592 × 3710 пикселей, а также снимать видео с разрешением 4K и частотой 60 кадров в секунду. ![]() Устройство прикрепляется к iPhone или Android-смартфону при помощи магнита MagSafe или Qi2, либо с помощью чехла с магнитным кольцом. Связь с приложением на телефоне осуществляется через Wi-Fi. На сенсорном экране телефона можно выстраивать кадр и выбирать параметры съёмки: к примеру, регулировать ISO от 100 до 12800, продолжительность выдержки от 10 до 1/8000 с, а также баланс белого от 2600 до 8600 K. SwitchLens можно отсоединить от телефона, превратив последний в пульт ДУ с дальностью действия до 10 м. ![]() Материалы сохраняются на установленную в камере карту памяти microSD, в памяти телефона или на обоих накопителях сразу. SwitchLens оборудована встроенным аккумулятором, вместе с которым масса устройства составляет 200 г. Проект камеры опубликован на краудфандинговой площадке Kickstarter, где можно оформить предзаказ за $199 за одну лишь «тушку» или за $346 с комплектом из трёх объективов. Цель кампании уже давно перевыполнена. Если устройство SwitchLens будет запущено в производство, поставки стартуют в ноябре, а цена вырастет до $329. «Ростелеком» добавит в мобильную ОС «Аврора» функции на базе ИИ
18.06.2024 [11:29],
Владимир Фетисов
«Ростелеком» планирует интегрировать в мобильную операционную систему «Аврора» технологии на основе искусственного интеллекта, которые помогут автоматизировать процессы управления, оптимизировать обработку данных, улучшить пользовательский опыт. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные осведомлённые источники в «Ростелекоме» (является владельцем разработчика ОС «Аврора» в лице компании «Открытая мобильная платформа»). ![]() Источник изображения: pixabay.com Более подробной информации о будущих ИИ-функциях пока не так много, поскольку на данный момент «проект находится в стадии разработки». По этой причине также не определена сумма инвестиций, команда разработчиков и сроки реализации проекта. В прошлом году Роскомнадзор оценивал общую доработку ОС «Аврора» в 300 млрд рублей. Напомним, ОС «Аврора» используется в ряде отечественных смартфонов и планшетных компьютеров, включая устройства Fplus, «Байтэрг» и «Аквариус». Эта продукция в первую очередь ориентирована на пользователей из госсектора и сотрудников крупных российских компаний. Председатель совета директоров «Базальт СПО» Алексей Смирнов считает, что внедрение в мобильную ОС функций на базе ИИ может оказаться конкурентным преимуществом. Он также считает, что «Ростелеком» может создать ИИ не только под свою ОС, но и в качестве универсального решения, которое будет продаваться другим участникам рынка. Генеральный директор «Ред Софт» (разработчик мобильной платформы «Ред ОС М») Максим Анисимов сообщил, что его компания также рассматривает возможность интеграции ИИ в собственную ОС. На данный момент у «Ред Софт» уже есть «отдельный портфель разработок на базе ИИ, который включает четыре системы интеллектуальных помощников». По мнению создателя фонда «Стриго Кэпитал» Дмитрия Комиссарова, «Ростелеком» не будет создавать собственную команду по разработке ИИ для «Авроры», поскольку это может занять 4-5 лет и потребует инвестиций в размере около 3 млрд рублей. Он считает, что наиболее разумным вариантом станет покупка готовой команды с наработками или же сотрудничество с «Яндексом», «Сбером» и другими отечественными разработчиками ИИ. Tesla подала иск на $1 млрд к поставщику за незаконное использование ноу-хау, связанных с производством батарей
18.06.2024 [11:25],
Алексей Разин
На прошлой неделе Tesla подала исковое заявление в Калифорнии, обвинив компанию Matthews International из Питтсбурга в предполагаемом незаконном использовании и распространении её интеллектуальной собственности, связанной с технологией производства тяговых батарей. Ответчик обвиняется в предоставлении технологических секретов Tesla её конкурентам. ![]() Источник изображения: Tesla Как отмечается в тексте искового заявления, на которое ссылается PCMag, компания Matthews International обвиняется в распространении информации о технологии производства тяговых батарей с использованием так называемых «сухих» электродов. По мнению истца, эта технология является одной из наиболее прорывных инноваций Tesla, поскольку сокращает себестоимость, энергозатраты и время, необходимые для выпуска электродов для тяговых батарей. По самым скромным оценкам Tesla, ей причинён ущерб в размере более $1 млрд. Представители Matthews International обвинения в свою сторону отвергают, называя их безосновательными. Tesla, по их словам, не смогла назвать ни одной защищаемой законом разработки, которую обвиняемая сторона якобы могла передать конкурентам этого автопроизводителя. По мнению Tesla, компания Matthews International пыталась зарегистрировать на себя патентные разработки, принадлежащие компании Илона Маска (Elon Musk). Поскольку патентные заявки публикуются на открытых ресурсах, это угрожало Tesla утечкой конфиденциальной информации и технологических секретов, которые она тщательно охраняет. Доступ к своим секретам Tesla предоставила руководству Matthews International под расписку о неразглашении, поскольку вынуждена была обмениваться чувствительной информацией со своим подрядчиком. Обвиняемая компания в результате, по мнению Tesla, нарушила условия достигнутых договорённостей. Представители Matthews утверждают, что их компания начала разрабатывать патентуемые технологии более 25 лет назад, когда Tesla ещё не была основана. В число поставщиков Tesla обвиняемая по этому делу компания вошла в 2019 году. Ещё одним пунктом обвинения является отправка компанией Matthews International оборудования, используемого для производства сухих электродов, конкурентам Tesla. По мнению представителей последней, она никогда не одобряла продажу разработанного для неё оборудования сторонним заказчикам. Автопроизводитель теперь требует от суда принудить Matthews International к передаче патентуемых технологий в свою собственность и выплате материального ущерба. Ответчик называет это требование Tesla попыткой незаконно завладеть своей интеллектуальной собственностью. Matthews считает себя доверенным поставщиком Tesla и готова продолжать работу с этой компанией. Пользователи YouTube смогут добавлять примечания к видео
18.06.2024 [11:25],
Павел Котов
На YouTube стартовало тестирование функции, которая позволит пользователям платформы добавлять примечания к видео. К примеру, можно будет пометить видео как пародийное или сообщить зрителям, что оно содержит старые материалы, которые подаются как актуальное событие. ![]() Источник изображения: Szabo Viktor / unsplash.com Если примечание будет сочтено полезным, оно станет выводиться в небольшом блоке под видео. На текущий момент такие пояснения может добавлять «ограниченное число» членов сообщества YouTube, а сторонние эксперты оценят полезность этих пояснений. В ближайшие недели и месяцы примечания и отзывы о них будут использоваться для обучения собственной системы оценки пояснений на YouTube. ![]() Источник изображения: blog.youtube В перспективе платформа будет спрашивать и зрителей, считают ли они определённое примечание «полезным», «в некоторой степени полезным» или «бесполезным» — и объяснить, почему. Эти ответы также станут транслироваться алгоритму платформы, который научится определять, является ли примечание «полезным в целом». Если некоторое число пользователей, которое ранее оценивало те или иные примечания по-разному, сойдётся во мнениях по поводу одного из них, оно будет с большой степенью вероятности показано всем зрителям. Пока функция примечаний доступна только для англоязычных пользователей мобильной версии YouTube в США. Аналогичные пояснения с прошлого года заработали и в поисковой выдаче Google — эту возможность можно включить в разделе Google Search Labs. В 2021 году схожая функция появилась и в Twitter (теперь X), где она помогает бороться с дезинформацией. «Хотим всё сделать правильно»: успех сериала «Фоллаут» не поможет Fallout 5 выйти быстрее
18.06.2024 [11:06],
Дмитрий Рудь
С релиза последней номерной Fallout прошло уже почти девять лет, но, по мнению исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), спешить с выпуском новой игры серии компании незачем. В недавнем интервью блогеру MrMattyPlays разработчик обмолвился, что успех сериала Fallout помог франшизе достичь небывалого уровня популярности, однако менять свой подход к созданию игр из-за этого Bethesda не будет. «Очевидно, про игры Fallout в будущем я говорить не могу, но спешить с ними или торопиться выпустить нечто отличающееся от [Fallout 76]... не считаем, что нам стоит мчаться куда-то с этим», — заявил Говард. По словам Говарда, сериал Fallout помогает скрасить ожидание следующей части: «Полностью понимаю желание увидеть новую номерную одиночную игру. Но такие вещи требуют времени. Людям не вредит скучать по чему-то». «Мы просто хотим всё сделать правильно и удостовериться, чтобы наши франшизы, будь то Elder Scrolls, Fallout, а теперь ещё и Starfield, становились важным событием для всех, кто любит их так же сильно, как мы», — заверил Говард. В интервью Говард также сообщил, что Bethesda не намерена обновлять первые две Fallout для современных консолей: руководитель считает классические игры наиболее подходящими для ПК в том виде, в каком они были задуманы. Говард упоминал, что вплотную Bethesda возьмётся за Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI. К прошлой осени фэнтезийная RPG перешла на стадию активной разработки, но раньше 2026 года релиз не ожидается. Canon создала покрытие, которое вдвое повысит долговечность солнечных панелей
18.06.2024 [10:57],
Алексей Разин
Деградация солнечных панелей свойственна как более традиционным кремниевым изделиям, так и перовскитным. Последние считаются более перспективными благодаря меньшим затратам на производство и гибкости своей структуры, но под воздействием атмосферной влаги и нагрева они быстро разрушаются. Компания Canon разработала покрытие, которое увеличивает срок службы солнечных панелей из перовскита вдвое до 20 или 30 лет. ![]() Источник изображения: Nikkei По крайней мере, на двукратное увеличение эксплуатационного ресурса солнечных панелей из перовскита после использования фирменного покрытия рассчитывают специалисты Canon. Его толщина будет варьироваться от 100 до 200 нм, наличие такого покрытия заметно снизит потребность солнечных панелей из перовскита в обслуживании и ремонте. Японские производители лидируют в разработке солнечных панелей из перовскита, а потому надеются быстрее перейти к их серийному выпуску, обеспечив себе технологическое превосходство над китайскими конкурентами. Последние уже обошли японских производителей в сегменте традиционных кремниевых солнечных панелей, поэтому японская промышленность рассчитывает на реванш именно благодаря внедрению перовскита. Canon при разработке покрытия для солнечных панелей опиралась на свой опыт в создании фоторецепторов, являющихся важным компонентов при изготовлении лазерных принтеров. Компания советовалась с изобретателем перовскитной солнечной панели Цутому Миясакой (Tsutomu Miyasaka). Массовый выпуск защитного покрытия Canon рассчитывает освоить в 2025 году на своём предприятии в префектуре Фукуи. К концу десятилетия компания рассчитывает получать десятки миллионов долларов выручки от реализации данного вида продукции. Компания Eneos Holdings попутно нарастит производство йода, который используется при изготовлении перовскитных солнечных панелей. К 2032 году, по оценкам Fortune Business Insights, ёмкость мирового рынка перовскитных солнечных панелей достигнет $6,58 млрд, увеличившись в 36 раз относительно нынешнего уровня. Власти Японии предусмотрели крупные субсидии, направленные на развитие производства перовскитных солнечных панелей на территории страны. Квантовые вычисления в массы: D-Wave представила гибридную систему, которую смогут использовать даже неспециалисты
18.06.2024 [10:54],
Геннадий Детинич
Даже большинству специалистов квантовые вычислители представляются запредельно сложными устройствами, к которым можно подходить лишь с высокой академической степенью за плечами. Компания D-Wave спешит разрушить это впечатление, по крайней мере, по отношению к своим платформам. Только что представленная гибридная квантово-классическая система требует лишь корректной постановки задачи. С этим справится даже неспециалист, что даст быструю практическую выгоду. ![]() 1200-кубитовый процессор поколения Advantage 2. Источник изображения: D-Wave Как пояснил на конференции Qubits 2024 вице-президент D-Wave по квантовым технологиям, Мюррей Том (Murray Thom), о революции в квантовых вычислениях и сложном и длинном пути к ней говорит тот, кто только в начале этого пути. Компания D-Wave давно преодолела этот этап, добравшись до стадии практического применения квантовых вычислений. «Мы сосредоточены на том, чтобы упростить людям создание приложений с помощью этой технологии, — пояснил Том. — И это основное внимание в случае нового вычислителя для нелинейного программирования, который мы выпускаем. Таким образом, он представляет более мощный способ получить решение проблемы». По словам управленца D-Wave, новая система с возможностью использовать до 2 млн переменных и констант на порядок производительнее других квантовых платформ компании. В основе гибридного компьютера лежит далеко не новая архитектура D-Wave — платформа Advantage. Первые системы Advantage компания начала поставлять заказчикам в сентябре 2020 года. В максимальной конфигурации компьютер Advantage содержал 5000 кубитов в кластерах по 15 кубитов в каждом (запутанность обеспечивалась лишь внутри кластеров). Новая система Advantage 2 пока добралась лишь до 1200 кубитов, но теперь каждый кластер содержит по 20 кубитов (связей) и это пока другая и всё ещё не ясная до конца история. Поэтому компания довела до коммерческой зрелости предыдущую платформу и предоставила к ней облачный доступ D-Wave Leap quantum cloud. Если клиент затрудняется поставить задачу, специалисты компании всегда могут перевести его требования в понятные инструкции для решения задачи квантовой системой. Например, ещё в «ковидные» времена D-Wave помогла компании Pattison Food Group организовать оптимальную индивидуальную доставку продуктов на дом, сэкономив менеджерам 80 % времени на составление расписания курьерам. Платформы D-Wave используют принцип так называемого квантового отжига, что идеально для оптимизации множества задач. Теперь эта услуга будет доступна в облаке с наименьшими затратами для клиентов, если сравнивать предоставление аналогичных услуг компаниями с суперкомпьютерами. AMD: дата-центры остаются для компании основным источником прибыли
18.06.2024 [10:52],
Сергей Карасёв
Финансовый директор AMD Жан Ху (Jean Hu) в ходе конференции для инвесторов Nasdaq в Лондоне сообщила о том, что решения для ЦОД остаются для компании основным источником прибыли, несмотря на бум ИИ. По её словам, для многих рабочих нагрузок ключевым аппаратным ресурсом являются ядра CPU. Ху отметила, что в I четверти 2024 года направление продуктов для дата-центров демонстрировало значительно более высокие темпы роста, нежели другие сегменты бизнеса AMD. Вместе с тем были отмечены некоторые сложности в области встраиваемых продуктов. «Основным драйвером повышения валовой прибыли по-прежнему остаются ЦОД, и я думаю, что в следующем году будет наблюдаться аналогичная картина», — подчеркнула Жан Ху. Вместе с тем финдиректор AMD признаёт, что ИИ является «горячей темой». На этом фоне Ху рассказала о разработках компании в соответствующей сфере. Она напомнила, что на выставке Computex 2024 дебютировали чипы для ноутбуков Ryzen AI 300 с NPU, а также настольные процессоры Ryzen 9000. На серверный сегмент ориентированы мощные ускорители Instinct MI325X и MI350X. Отмечается, что изделие MI350X, продажи которого начнутся в 2025 году, будет конкурировать с NVIDIA Blackwell B200. А в 2026-м AMD выпустит ускоритель Instinct MI400 в качестве конкурента будущим решениям NVIDIA Rubin. При этом NVIDIA продаёт ускорители миллионами, а AMD и Intel в сумме смогли продать и 100 тыс. шт. в 2023 году. Что касается сегмента традиционных серверов (без средств ИИ), то финансовый директор AMD указала на его сокращение по итогам 2023 года. Ху сказала, что данный сектор остаётся «довольно смешанным». В области серверных процессоров компания укрепляет позиции благодаря своим чипам EPYC, в том числе поколения Siena. По словам Ху, доля AMD в соответствующей области в I квартале 2024 года достигла 33 %. Новейшие серверные платформы AMD позволяют предприятиям уменьшить количество серверов на 40 % при сохранении прежнего уровня производительности. Runway представила ИИ-генератор реалистичных видео Gen-3 Alpha
18.06.2024 [10:35],
Павел Котов
Свою первую модель искусственного интеллекта для генерации видео нью-йоркский стартап Runway выпустил ещё в прошлом году, но с тех пор его работу затмили такие мощные проекты как OpenAI Sora и представленная на минувшей неделе Luma AI Dream Machine. Теперь компания решила ответить конкурентам, рассказав о новой модели Gen-3 Alpha. ![]() Источник изображений: runwayml.com Нейросеть Gen-3 Alpha — это, как пообещал разработчик, «первая из грядущей серии моделей, обученных Runway на новой инфраструктуре, построенной для крупномасштабного мультимодального обучения». Это будут модели ИИ, способные «представлять и моделировать широкий спектр ситуаций и взаимодействий, подобных тем, что встречаются в реальном мире». ![]() Новая система позволяет генерировать высококачественные, детализированные, высокореалистичные видеоролики длиной 10 секунд — их отличают широкий спектр эмоций у персонажей и движущаяся камера при «съёмке». На создание 5-секундного ролика уходят 45 секунд, а 10-секундные видео появляются за 90 секунд. Общий доступ к новой модели компания пока не открыла, но в «ближайшие дни», как уточнил технический директор Runway Анастасис Германидис (Anastasis Germanidis), ей смогут пользоваться платные подписчики платформы (от $15 в месяц или от $144 в год), а затем, уже в этом году, и все остальные. ![]() Модель Gen-3 Alpha «обучена совместно на видео и изображениях» — это «совместная работа междисциплинарной группы исследователей, инженеров и художников», но происхождение всех материалов из обучающего массива в компании не раскрыли. «У нас есть внутренняя исследовательская группа, которая осуществляет надзор за нашим обучением, и для обучения наших моделей мы применяем тщательно отобранные внутренние наборы данных», — пояснил представитель Runway. ![]() Компания также «сотрудничает с ведущими развлекательными и медийными организациями в области создания индивидуальных версий Gen-3», что «позволит генерировать более стилистически управляемых и последовательных персонажей и поможет ориентироваться на конкретные художественные и повествовательные требования, среди прочего», рассказал разработчик. Конкретные имена не называются, но известно, что продукты Runway в своих работах использовали режиссёры таких лент как «Всё везде и сразу» (Everything, Everywhere, All at Once) и «Народный Джокер» (The People’s Joker). На сайте компании есть форма запроса, которую могут заполнить рассчитывающие на сотрудничество компании — для них разработчик подготовит собственную версию Gen-3 Alpha. Стоимость такой модели не уточняется. По мотивам фильма ужасов «Тихое место» выйдет хоррор от первого лица A Quiet Place: The Road Ahead — трейлер и подробности
18.06.2024 [09:41],
Дмитрий Рудь
Фильм ужасов «Тихое место» (A Quiet Place) в 2024 году получит не только приквел/ответвление «Тихое место: День первый» (A Quiet Place: Day One), но ещё и видеоигровую адаптацию. Издатель Saber Interactive и разработчики из итальянской студии Stormind Games (серия Remothered, Batora: Lost Haven) представили хоррор от первого лица A Quiet Place: The Road Ahead. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером. A Quiet Place: The Road Ahead позиционируется в качестве однопользовательского приключения в жанре хоррор и «эксклюзивного ответвления» от основной франшизы Paramount Pictures. Сюжет A Quiet Place: The Road Ahead повествует о молодой женщине, для которой наступивший апокалипсис (мир заполонили жуткие, но слепые монстры) совпал с разжиганием семейных конфликтов и личных страхов. Как и героям фильмов «Тихое место», протагонистке A Quiet Place: The Road Ahead предстоит прокрадываться мимо кошмарных существ с чутким слухом и проявлять изобретательность для решения поставленных задач. Скриншоты
Обещают напряжённую атмосферу «невообразимого ужаса», оригинальную историю, не связанную с сюжетами фильмов, пугающе тихий постапокалипсис и текстовый перевод на русский язык. Релиз A Quiet Place: The Road Ahead ожидается на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На странице игры в сервисе Valve уже приведены системные требования: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Одним конкурентом The Sims меньше: после трёх переносов раннего доступа симулятор жизни Life by You от Paradox отменили
18.06.2024 [08:53],
Дмитрий Рудь
Издательство Paradox Interactive неожиданно отменило разработку амбициозного симулятора жизни Life by You от команды бывшего куратора серии The Sims Рода Хамбла (Rod Humble). Напомним, Life by You была представлена в прошлом марте: запуск раннего доступа был запланирован на 12 сентября. Сначала премьеру перенесли на 5 марта, потом на 4 июня, а буквально месяц назад — на неопределённый срок. По словам заместителя гендиректора Paradox Маттиаса Лильи (Mattias Lilja), Life by You находилась в разработке «долгое время», и упомянутые сдвиги релиза приводили лишь к «незначительным улучшениям» игры. Хотя ещё один перенос был возможен, в руководстве Paradox сочли дальнейший путь Life by You к желанному уровню качества «чересчур длинным и неопределённым», что и стало причиной отмены игры. Гендиректор Paradox Фредрик Вестер (Fredrik Wester) сообщил, что разработка стоила компании 208 млн шведских крон (почти $20 млн): «Мы долго возлагали надежды на Life by You и её потенциал, но теперь ясно, что игра не оправдает наши ожидания». Лилья добавил, что решение отменить Life by You было «невероятно сложным» и отражает «явный провал со стороны Paradox по достижению собственных ожиданий и ожиданий сообщества фанатов». Life by You создавалась для ПК и обещала богатство возможностей, открытый мир без экранов загрузки, диалоги на реальном языке, опцию управления персонажами от третьего лица и «беспрецедентную свободу самовыражения». В Android-версии Chrome появилась функция озвучивания текста
18.06.2024 [08:49],
Владимир Фетисов
Разработчики из Google несколько месяцев занимались реализацией поддержки функции озвучивания текста голосом в браузере Chrome для устройств на базе Android. Теперь же стало известно о начале процесса внедрения в интернет-обозреватель функции под названием «Прослушать эту страницу». ![]() Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com Согласно имеющимся данным, новая функция доступна на многих веб-страницах с большим количеством текста. Для её использования достаточно нажать на кнопку с тремя точками, которая расположена в верхнем правом углу браузера, и в выпадающем меню выбрать функцию «Прослушать эту страницу». После активации данной опции в нижней части страницы появится мини-плеер с индикатором прогресса, кнопками воспроизведения/паузы и выключения, а также названием страницы. ![]() Источник изображения: 9to5google.com Инструмент «Прослушать эту страницу» предлагает пользователям дополнительные настройки. Поддерживается 10-секундная перемотка вперед/назад, а также изменение скорости воспроизведения от 0,5× до 4×. В дополнительном меню можно активировать опции выделения текста и автоматической прокрутки страницы, а также выбрать другой голос. ![]() Источник изображения: 9to5google.com Панель управления новой функцией остаётся закреплённой, пока пользователь взаимодействует с другими вкладками браузера. Воспроизведение будет продолжаться даже после блокировки устройства, но при условии, что Chrome находится в развёрнутом режиме. По всей видимости, Google потребуется некоторое время, чтобы сделать функцию «Прослушать эту страницу» доступной всем пользователям Chrome. Она распространяется путём внесения изменений на стороне сервера и впервые была замечена в стабильной версии Chrome 125. Foxconn получил крупный заказ на производство коммутаторов NVLink для Nvidia GB200
18.06.2024 [07:48],
Алексей Разин
Для тайваньского контрактного производителя Foxconn сотрудничество с Nvidia выгодно не только благодаря выпуску серверных стоек на основе компонентов этой марки, как поясняет Economic Daily News. Этот подрядчик будет выпускать значительную часть коммутаторов NVLink, которые в составе ускорителей GB200 отвечают за передачу информации между CPU, GPU и прочими компонентами системы. ![]() Источник изображения: Nvidia Как отмечают тайваньские источники, объём заказов на выпуск коммутаторов NVLink оказался пропорционален заказу на выпуск серверных стоек на базе ускорителей GB200 — первых нужно в семь раз больше, чем вторых. На одну стойку с ускорителями GB200 как раз требуется семь коммутаторов, поэтому соотношение заказов отображает эту структуру. Впервые Foxconn достался крупный заказ на выпуск коммутаторов интерфейса NVLink. Компании он выгоден тем, что норма прибыли при выпуске этого типа компонентов выше, чем при сборке серверных стоек. Помимо этого, Foxconn уже является крупнейшим производителем коммутаторов серверного назначения. Она выпускает их для Dell, HP, Cisco, Nokia и Ericsson, не считая других более мелких заказчиков. Foxconn уже контролирует 75 % мирового рынка соответствующих заслуг. Возможно, наличие такого опыта и подтолкнуло Nvidia к привлечению Foxconn в качестве подрядчика по выпуску коммутаторов NVLink для серверных стоек на основе GB200. По итогам текущего года Foxconn намеревается занять 40 % на рынке услуг по контрактному производству серверных систем для ИИ. Почки человека не перенесут полёт к Марсу, как считают учёные
18.06.2024 [07:26],
Владимир Фетисов
Пилотируемая миссия на Марс является одной из долгосрочных целей научного сообщества, которую планируется реализовать в течение ближайших 10 лет. Выполнение этой задачи может осложнить недавнее исследование учёных из Университетского колледжа Лондона, которые установили, что почки человека не выдержат столь длительного пребывания в космическом пространстве под непрерывным воздействием невесомости и радиации. ![]() Источник изображения: techspot.com Проведённое учёными исследование показало, что структура и функция почек изменяется во время космического полёта, а воздействие радиации становится причиной необратимых повреждений. «Если мы не разработаем новые способы защиты почек, я бы сказал, что астронавт сможет добраться до Марса, но на обратном пути ему понадобится аппарат для диализа», — считает доктор Кит Сью (Keith Siew), один из авторов проведённого исследования, результаты которого были недавно опубликованы в журнале Nature Communications. Ещё в 70-е годы прошлого века стало очевидным, что космические полёты вызывают проблемы со здоровьем у космонавтов. Речь идёт о воздействии на разные органы человека, включая потерю костной массы, ослабление сердца и зрения, появление камней в почках. Предполагается, что причина этого кроется в космической радиации. Магнитное поле Земли обеспечивает частичную защиту от вредного воздействия радиации при пилотируемых полётах на низкой околоземной орбите. Если же говорить о полёте к Марсу и обратно, то космонавты будут подвержены более жёсткому воздействию радиации в течение более длительного времени. Чтобы оценить состояние здоровья человека во время длительного космического путешествия учёные провели серию экспериментов, включая биомолекулярные, физиологические и анатомические. В дополнение к этому они осуществили 11 симуляций пребывания в космосе, используя в качестве подопытных мышей и крыс. В некоторых симуляциях грызуны подвергались воздействию радиации, уровень которого эквивалентен воздействию за 1,5- и 2,5-летние миссии на Марс. Учёные установили, что при длительном нахождении в космическом пространстве почки человека и животных «реконструируются»: почечные канальцы, отвечающие за поддержание баланса кальция и соли, проявляют признаки сжатия менее чем через месяц пребывания в космосе. Вероятной причиной такой динамики является невесомость, а не радиация. Для более точного определения степени воздействия микрогравитации и радиации на организм человека требуется провести дополнительные исследования. Авторы исследования пришли к выводу, что техника экранирования не сможет защитить людей от негативного воздействия агрессивной окружающей среды космоса. Однако они склонны полагать, что дальнейшие исследования в этом направлении позволят выработать технологические и фармацевтические средства для того, чтобы сделать длительные космические путешествия менее губительными для организма человека. iOS-версия Rutube исчезла из каталога App Store
18.06.2024 [07:24],
Владимир Фетисов
Приложение российского видеохостинга Rutube для устройств на базе операционной системы iOS пропало из каталога официального магазина цифрового контента Apple App Store. При этом в ответах на поисковые запросы предлагаются приложения того же разработчика — «Студия Rutube и «Rutube детям». ![]() Источник изображения: d-russia.ru «Наше приложение временно заблокировано в App Store, мы работаем над решением этого вопроса. Всё остальное работает в штатном режиме», — сообщил представитель пресс-службы Rutube. Заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин уверен, что «ничем кроме как цензурой это не назвать». Официальные представители Apple пока никак не комментировали данный вопрос. При этом на платформе Google Play Маркет, которая является официальным магазином цифрового контента для устройств на базе Android, приложение Rutube по-прежнему доступно. Сервис Rutube позиционирует себя как крупнейшая в России платформа для просмотра и размещения аудио- и видеороликов. В рамках прошедшего в этом месяце Петербургского международного экономического форума заместитель генерального директора и куратор цифровых активов холдинга «Газпром-Медиа» Сергей Косинский заявил, что с технической точки зрения Rutube готов принять всех российских пользователей американского видеохостинга YouTube. После 22 лет работы в Xbox «Майор Нельсон» станет новым лицом Unity
18.06.2024 [07:12],
Дмитрий Рудь
Бывший старший директор Xbox по корпоративным коммуникациям Ларри Хриб (Larry Hryb), более известный в игровых кругах как «Майор Нельсон», раскрыл своё следующее место работы. Напомним, Хриб, являвшийся основным лицом многих рекламных кампаний Microsoft с запуска оригинальной приставки Xbox, объявил о своём уходе прошлым летом. Специалист проработал на платформодержателя 22 года. Спустя почти год после того анонса Хриб у себя в соцсетях сообщил, что занял в Unity должность директора по коммуникациям. Специалист назвал этот шаг «новой главой в своём путешествии». Как выражается Хриб, его переход в Unity — больше, чем просто смена работы: «Это прыжок в реальность, где творчество и технологии объединяются, чтобы сформировать будущее контента и опыта в реальном времени». По словам Хриба, миссия Unity — «способствовать творческому и деловому успеху авторов по всему миру в сфере игр, приложений и опыта» — совпадает с его давней тягой к инновациям и работе с сообществом. Unity пригодится помощь с восстановлением репутации. Прошлой осенью компания разозлила разработчиков анонсом новой бизнес-модели. После волны критики в политику были внесены существенные изменения. Вскоре после скандала с бизнес-моделью Unity покинул гендиректор Джон Ричителло (John Riccitiello). В январе компания объявила о самой большой волне сокращений в своей истории — около четверти всех сотрудников. Tesla Model Y стала самым продаваемым автомобилем по итогам 2023 года
18.06.2024 [06:45],
Алексей Разин
В квартальных отчётах Tesla то и дело фигурировало упоминание о высокой популярности электрического кроссовера Model Y даже на фоне всех прочих легковых машин с ДВС, и статистика JATO Dynamics подтверждает, что этот электромобиль на мировом рынке обошёл по объёмам продаж в прошлом году все прочие легковые модели, включая транспортные средства с ДВС. ![]() Источник изображения: Tesla Исследование JATO Dynamics охватило данные по 151 региональному рынку, авторы утверждают, что за весь прошлый год в мире было реализовано 78,32 млн новых пассажирских автомобилей — на 10 % больше, чем годом ранее. Для не самой простой геополитической и макроэкономической ситуации в мире это весьма высокая динамика. По итогам прошлого года было реализовано на семь миллионов новых автомобилей больше, чем в 2022 году. Самым динамично растущим рынком в прошлом году среди крупнейших оказалась Европа, которая прибавила почти 16 % в количестве проданных новых автомобилей до 16,07 млн штук. Четвёртым по величине спроса рынком в регионе оказалась Турция, и ей удалось обойти Испанию. В целом, росту спроса на новые машины в Европе способствовали и субсидии на покупку электромобилей, предоставляемые властями. Китай хоть и остался крупнейшим авторынком планеты с 24,16 млн проданных новых машин, за год прибавил только 6 %. Идущие в статистике тандемом США и Канада увеличили объёмы продаж новых авто на 12 % до 17,3 млн штук, а Япония вместе с Южной Кореей нарастили продажи на 11 % до 6,5 млн штук. Единственным регионом, где объёмы продаж новых легковых машин снизились (на 5 % до 1,05 млн штук) стала Африка. Зато охватывающая Россию Евразия продемонстрировала рост на 40 % до 1,79 млн штук. В целом, как отмечают авторы исследования, в прошлом году 22 % новых автомобилей были проданы в странах с растущей экономикой. В количественном выражении это 17,5 млн штук — больше, чем в США и Европе по отдельности. Индии удалось выйти на четвёртое место среди отдельных стран по количеству продаваемых автомобилей (4,19 млн штук), она лидировала среди стран с растущей экономикой. На последующих позициях в этой группе оказались Бразилия (2,12 млн штук), Иран (1,43 млн штук), Мексика (1,3 млн штук) и Турция (984 тыс. штук). Высокие цены на продукцию традиционных игроков рынка, по данным JATO, подталкивают всё большую часть потребителей к покупке китайских автомобилей. Впервые по итогам 2023 года количество автомобилей китайских марок, проданных в мире, превысило количество американских. В первом случае наблюдался рост на 23 % до 13,43 млн машин, во втором — на 9 % до 11,93 млн машин. Впрочем, лидерами на мировом рынке всё равно остаются японские марки с 23,59 млн проданных новых автомобилей. Они контролируют 29,1 % мирового рынка, европейские марки остаются на втором месте с долей 24,9 %, а вот третье уже уверенно занимают китайские с 17,9 %, тогда как американские оттеснены на четвёртое с долей 15,2 %. Южнокорейские автопроизводители довольствуются пятым местом и 8,5 % рынка. Слабая динамика продаж на домашнем рынке заставляет китайских автопроизводителей наращивать экспорт. Осознавая данные тенденции, власти США и ЕС начали вводить заградительные пошлины на машины китайского производства. Если в США они увеличены до 100 % стоимости, то в Евросоюзе с июля начнут действовать временные ставки, в максимальном варианте приближающиеся к 48 %. С точки зрения типа кузова рынком новых автомобилей продолжают править кроссоверы, на долю которых в прошлом году пришлись почти 47 % продаж, а объёмы реализации выросли на 16 % до 36,72 млн штук. Именно здесь выступила локомотивом Tesla Model Y, чьи объёмы продаж в прошлом году выросли на 62 % до 1,22 млн экземпляров. При этом 54 % проданных в прошлом году кроссоверов были реализованы на рынках Китая, США и Канады. Кстати, сильнее всего от продаж кроссоверов зависели южнокорейские марки (56 %), американская Ford Motor оказалась на втором месте с 49 %, а европейский концерн Volkswagen в этом типе кузова выпускает 48 % своей продукции. ![]() Источник изображения: JATO Говоря об успехе Tesla Model Y, следует отметить, что не самый дешёвый электрический седан плохо представлен на рынках стран с растущей экономикой, а потому его лидерство в мировых масштабах вдвойне поражает. Впрочем, по динамике роста продаж в рейтинге 25 самых популярных в мире моделей по версии JATO нашлись и более активные участники типа того же BYD Yuan Plus/Atto 3, который прибавил 119 % до 356 тысяч штук. Среди кроссоверов с ДВС или гибридной силовой установкой хороший рост продемонстрировал Nissan X-Trail/Rogue, который прибавил 80 % до 461 тысячи машин. Tesla Model Y удалось обойти многолетнего фаворита в лице достаточно демократичного по цене седана Toyota Corolla, который оказался на четвёртом месте, а более молодой соперник в лице кроссовера Toyota RAV4 оказался на втором с 1,075 млн проданных экземпляров. Третье место также занимает японская модель — кроссовер Honda CR-V/Breeze. Популярность кроссоверов подтверждается и отрицательной динамикой продаж Toyota Corolla, которая сократила объёмы реализации на 19 % до 803 тыс. шт. Примечательно, что родственный для лидера рейтинга электрический седан Tesla Model 3 закрывает десятку самых популярных автомобилей прошлого года с ростом объёмов продаж всего на 5 % до 508 тысяч штук. Впрочем, осенью прошлого года модель была модернизирована, и по итогам текущего года может показать более убедительный рост. В целом, среди 25 самых популярных на мировом рынке моделей автомобилей 13 принадлежат японским маркам, 5 американским, 3 китайским, по две достались корейским и европейским соответственно. Из числа китайских все три позиции занимает продукция крупнейшего местного производителя электромобилей BYD, причём самым популярным оказался компактный седан Qin, попавший на 12-е место. Nvidia подала апелляцию по делу об обмане акционеров в первый майнинговый бум 6 лет назад
18.06.2024 [01:03],
Анжелла Марина
Верховный суд США согласился рассмотреть апелляцию компании Nvidia с целью прекратить судебный процесс о мошенничестве на рынке ценных бумаг. В иске утверждается, что производитель чипов вводил в заблуждение инвесторов относительно того, какую роль в продажах играл высоковолатильный и нестабильный криптовалютный рынок. ![]() Источник изображения: Copilot Судьи приняли апелляцию Nvidia после того, как нижестоящий суд возобновил коллективный иск акционеров компании. Иск, возглавляемый инвестиционной компанией E. Ohman J:or Fonder AB из Стокгольма, требует возмещения убытков, сообщает агентство Reuters. Напомним, компания Nvidia стала одним из крупнейших бенефициаров бума майнинга криптовалют несколько лет назад, на фоне чего рыночная стоимость компании резко выросла. Видеокарты Nvidia с 2018 года стали самыми популярными для майнинга криптовалют, и также преуспели во вторую волну майнинга в 2021 году. Разбирательства связаны с первой волной майнинга. Истцы обвинили Nvidia и высших должностных лиц компании в нарушении американского Закона о фондовых биржах 1934 года. Они заявили, что компания делала ложные заявления в 2017 и 2018 годах, преуменьшая степень зависимости роста доходов Nvidia за счёт продаж видеокарт майнерам. По мнению истцов, компания намеренно вводила в заблуждение инвесторов и аналитиков, которые были заинтересованы в понимании влияния криптовалютного майнинга на бизнес Nvidia. В 2021 году окружной судья Хейвуд Гиллиам (Haywood Gilliam) отклонил иск, однако апелляционный суд возобновил его. Суд постановил, что истцы достаточно убедительно доказали, что генеральный директор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) делал «ложные или вводящие в заблуждение заявления и делал это умышленно или по неосторожности». Однако Nvidia настоятельно призвала судей рассмотреть её апелляцию, утверждая, что решение апелляционного суда откроет двери для «злоупотреблений и спекулятивных судебных исков». При этом Reuters отмечает, что в 2022 году Nvidia согласилась выплатить 5,5 млн долларов в американский бюджет в рамках урегулирования обвинений в том, что она не сообщила о влиянии криптовалютного майнинга на свой бизнес. Аналогичная апелляция была подана компанией Meta✴ (Facebook✴). Судьи согласились 10 июня рассмотреть апелляцию с целью отклонить частный коллективный иск о мошенничестве с ценными бумагами. В нём утверждается, что социальная сеть вводила в заблуждение инвесторов в 2017-2018 годах относительно неправомерного использования данных пользователей компанией и третьими лицами. Верховный суд рассмотрит дела Nvidia и Facebook✴ в октябре. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |