Сегодня 30 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Первые обзоры новых iPad Pro: «глупая iPadOS» и слишком высокая цена, но OLED-дисплеи действительно отличные

Представленный на минувшей неделе iPad Pro с процессором M4 поступит в продажу лишь завтра, 15 мая, но первые экземпляры устройства уже попали в руки прессы. Авторы обзоров единодушно хвалят качество OLED-дисплеев, дебютировавших на планшетах Apple, и столь же единодушно ругают слишком слабую для такой аппаратной части программную платформу iPadOS, а заодно и выросшую цену.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

В обзоре ресурса The Verge говорится, что новый iPad — «лучшее из излишеств». Использованная на планшете OLED-панель обеспечивает «невероятно правдоподобные» и «значительно более яркие» цвета. И в то же время задаётся вопрос, действительно ли было необходимо обновлять аппаратную часть устройства, если iPad по-прежнему работает под управлением «закрытой, излишне упрощённой операционной системы». Фактически, iPadOS не позволяет раскрыть весь потенциал установленной в планшет аппаратной платформы.

Этого мнения придерживаются и авторы других обзоров iPad Pro. Ресурс Gizmodo назвал планшет «красивым и мощным», но отметил, что он требует более качественного ПО. Новый OLED-дисплей характеризуется как «более чёткий, яркий и красочный», но крупнейшим недостатком устройства стала выросшая цена на устройство: iPad Pro подорожал на $200, и теперь он стоит от $999 до $2699.

Ресурс Engadget назвал новый iPad Pro «очень хорошим и очень дорогим». Авторы обзора в очередной раз похвалили OLED-панель, но также раскритиковали высокую цену и отсутствие поддержки аксессуаров для старых iPad. Журналист Джейсон Снелл (Jason Snell) без обиняков пожаловался, что iPadOS «остаётся по сути глупой», несмотря на серьёзные обновления аппаратной части.

Philips выпустила 27-дюймовый игровой монитор Evnia 27M2N6800ML с 4K, 165 Гц и подсветкой QD-Mini-LED

Компания Philips представила 27-дюймовый игровой монитор Evnia 27M2N6800ML, оснащённый подсветкой Mini LED с квантовыми точками (QD-Mini-LED). Новинка предлагает 1152 зон локального затемнения и сертификацию VESA DisplayHDR 1000.

 Источник изображений: Philips

Источник изображений: Philips

В основе монитора Philips Evnia 27M2N6800ML используется 10-битная (8 бит + FRC) HVA-матрица с разрешением 3840 × 2160 пикселей, частотой обновления 165 Гц, скоростью отклика 1 мс (GtG), пиковой яркостью 1200 кд/м2 и контрастностью 3300:1.

Для дисплея заявляется 97-процентный охват цветовых пространств Adobe RGB и DCI-P3, а также 99,5-процентный sRGB. Монитор поддерживает технологию синхронизации изображения Adaptive-Sync, а также различные игровые функции, вроде Smart Sniper и Stark Shadow Boost. Первая позволяет быстро увеличить определённую область экрана при прицеливании, а вторая повышает качество теней.

Philips Evnia 27M2N6800ML оснащён двумя разъёмами HDMI 2.1, одним DisplayPort 1.4, а также USB-концентратором с одним USB-B и двумя USB-A. Также новинка предлагает эргономичную подставку, которая позволяет использовать монитор в том числе в портретном режиме.

Монитор пока не доступен на глобальном рынке и предлагается только в Китае. Там он оценивается в 3499 юаней (около $484).

«iPad для всего»: первые обзоры похвалили новые iPad Air за соотношение цены и производительности

На минувшей неделе Apple анонсировала обновлённые iPad Air на чипе M2 и iPad Pro на M4. Apple iPad Air поступит в продажу завтра, 15 мая, но уже подоспели его первые обзоры: планшет хвалят за баланс между достаточно мощной платформой и разумной ценой. Есть также мнение, что большинству пользователей хватит как раз более скромного варианта, тогда как Pro — для профессионалов.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

Новый iPad Air M2 — это «iPad, который стоит приобрести», пишет Engadget. Возглавляющий линейку iPad Pro на чипе M4 ресурс рекомендовать к покупке не решился из-за его высокой цены — планшет стоит от $999 до $2699. Зато iPad Air предлагает «привлекательный набор функций, сохраняя разумную цену». Авторы обзора также обратили внимание на увеличившийся до 128 Гбайт размер накопителя для базовой модели и новую 13-дюймовую версию.

Ресурс ArsTechnica охарактеризовал новую модель как «iPad для всего». В обзоре подчёркивается, что большинству пользователей будет достаточно и простого iPad начального уровня, но новый Air готов обеспечить пользователям все возможности планшета Apple по гораздо более скромной цене, чем iPad Pro: чип M2 «достаточно мощный, чтобы делать всё, для чего люди сегодня используют iPad».

Впрочем, есть и другие мнения. Ресурс CNET, например, обращает внимание, что покупателям iPad Air придётся покупать новый стилус Pencil Pro за $129, потому что имеющий тот же ценник Pencil 2 с новым Air работать не будет. А The Verge вообще склоняется к тому, что покупать нужно не iPad Air, а базовый iPad 10 поколения — ему уже исполнилось два года, и Apple снизила цену устройства с $449 до $349. Его возможностей хватит большинству людей, в то время как за iPad Air придётся платить от $599 за 11-дюймовую версию и от $799 за 13-дюймовый экран.

Galax выпустила видеокарту GeForce RTX 4060 Ti MetalTop Classic с алюминиевым кожухом системы охлаждения

Китайская компания Galax представила видеокарту GeForce RTX 4060 Ti MetalTop Classic. Примечательной особенностью новинки является алюминиевый кожух системы охлаждения — у большинству современных видеокарт данный элемент выполнен из пластика.

 Источник изображений: Galax

Источник изображений: Galax

Карта оснащена системой охлаждения, в состав которой входят три 92-мм вентилятора, массивный радиаторов и шесть никелированных медных теплопроводных трубок. Толщина видеокарты составляет 2,5 слота расширения.

В составе новинки используется графический процессор с 4352 ядрами CUDA, для которого заявляется заводской разгон до 2565 МГц. Карта предлагает 8 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 128-битной шины.

Ускоритель оснащён стандартным 8-контактным разъёмом для дополнительного питания. Показатель энергопотребления заявлен на уровне 165 Вт, что на 5 Вт выше номинала и соответствует модели RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти.

Galax GeForce RTX 4060 Ti MetalTop Classic уже появилась в продаже на китайский торговых онлайн-площадках, где оценивается в 3299 юаней (примерно $455) с учётом скидок.

Tecno начала продавать в России смартфоны серии Camon 30 с мощными чипами и продвинутыми камерами

Компания Tecno объявила о старте продаж в России камерофонов Camon 30 нового поколения с продвинутыми фотографическими возможностями, обновлённым дизайном и высокой производительностью. Серия включает четыре модели: Tecno Camon 30 Premier 5G, Camon 30 Pro 5G, Camon 30 5G и Camon 30.

Флагманская модель Camon 30 Premier 5G оснащена полнофокусной системой из 4 камер с разрешением 50 Мп, каждая из которых поддерживает съёмку 4К-видео на скорости 60 кадров/с. Основная камера с сенсором Sony IMX890 размером 1/1,56" и оптикой с фокусным расстоянием 23 мм отличается высоким уровнем светочувствительности и поддержкой оптической стабилизации, позволяя получать качественные фото и видео даже ночью.

Перископический телеобъектив с фокусным расстоянием 70 мм, оптическим зумом 3х и цифровым зумом 60х тоже имеет оптическую стабилизацию и помимо возможности снимать объекты издалека обеспечивает возможность создания портретных снимков с естественным размытием заднего фона без искажений или обрезки кадра. Широкоугольный объектив с углом обзора 114° и эквивалентным фокусным расстоянием 14 мм позволяет получать качественные панорамные кадры.

Как отметила компания Tecno, разные фокусные расстояния камер позволяют снимать в высоком качестве и под любым углом в совершенно разных жанрах: от широких панорам до художественных портретов, что даёт широкий простор для творчества. Добавим, что фронтальная 50-Мп камера с функцией автофокусировки по глазам имеет большой набор режимов съёмки, включая «Двойное видео» для одновременной съёмки основной и фронтальной камерой, и отлично подходит для съёмки влогов и селфи.

Смартфон Camon 30 Premier 5G базируется на 4-нм восьмиядерном процессором MediaTek Dimensity 8200 Ultimate с частотой до 3,1 ГГц. Процессор оснащён процессором обработки изображения Imagiq 785 и графическим процессором Arm Mali-G610 MC6, а также движком HyperEngine 5.0 Lite, что позволяет справляться с любыми сценариями работы, включая съёмку видео в 4K с 60 кадров/с в ночное время.

Tecno Camon 30 Premier 5G обладает системой обработки изображений TECNO PolarAce, использующей возможности Dimensity 8200 Ultimate с модулем Imagiq 785 и дискретного процессора обработки изображений Sony CXD5622GG. PolarAce поддерживает съёмку полноэкранного видео одновременно в 4K, HDR и с умным шумоподавлением.

Sony CXD5622GG выполняет искусственное шумоподавление и оптимизацию качества изображения на каждом кадре видео. Это позволяет обеспечить чёткость динамичных кадров, контрастность, восстановление точных оттенков цветов и общее улучшение качества видео даже при съёмке в условиях слабого освещения и в тёмное время суток. Также TECNO PolarAce оптимизирует цветопередачу благодаря новой технологии TECNO Universal Tone на основе ИИ.

Смартфон Camon 30 Premier 5G первым в серии Camon получил LTPO AMOLED-дисплей с высоким разрешением 1.5K (2780 × 1264 пикселей) и адаптивной частотой кадров в диапазоне от 10 до 120 Гц. Защиту экрана от повреждений обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 5.

Впервые в серии Camon смартфон получил X-осевой линейный вибромотор, который обеспечивает точный тактильный отклик в различных сценариях использования устройства. Аккумулятор устройства ёмкостью 5000 мА·ч обеспечивает продолжительное время работы и поддерживает быструю зарядку мощностью 70 Вт. Смартфон способен работать более 30 часов на одном заряде. Компания также гарантирует, что после 1600 циклов зарядки (около 6 лет использования) эффективная ёмкость батареи составляет более 80 %. Также имеющийся инфракрасный порт позволяет использовать смартфон как ИК-пульт для управления 15 видами техники множества брендов на выбор: телевизоры, приставки, кондиционеры, роботы-пылесосы и многое другое.

В свою очередь, смартфон Camon 30 Pro 5G тоже обладает флагманскими характеристиками. Устройство базируется на процессоре Mediatek Dimensity 8200 Ultimate, который дополнен оперативной памятью объёмом до 12 Гбайт с возможностью расширения до 24 Гбайт и флеш-памятью ёмкостью до 512 Гбайт. Аппарат оснащён основной 50-Мп камерой с сенсором Sony IMX890 с оптической стабилизацией, широкоугольным модулем на 50 Мп и фронтальной 50-Мп камерой с автофокусом по глазам. Все три камеры обеспечивают съёмку 4К-видео на скорости 60 кадров/с.

В моделях Camon 30 5G и Camon 30 пользователи получат набор продвинутых характеристик по оптимальной цене: основную 50-Мп камеру с оптической стабилизацией и фронтальную 50-Мп камеру с автофокусом по глазам, ёмкий аккумулятор на 5000 мА·ч с быстрой 70-Вт зарядкой, 6,8” AMOLED-экран с частотой обновления 120 Гц, а также до 512 Гбайт флеш-памяти и до 12 Гбайт оперативной.

Стоимость флагманского Tecno Camon 30 Premier 5G с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти составляет 53 990 рублей. Cмартфон Tecno Camon 30 Pro 5G в версии с 12/512 Гбайт оценён в 44 990 руб., а за версию с 12 и 256 Гбайт памяти придётся выложить 39 990 руб.

Смартфон Tecno Camon 30 5G в конфигурации 12/512 Гбайт можно приобрести за 30 990 руб., а версия Tecno Camon 30 5G с 8/256 Гбайт обойдётся в 27 990 руб. Наконец, модель Tecno Camon 30 8/256 Гбайт предлагается по цене 23 990 рублей, а тот же смартфон с 12 и 256 Гбайт памяти оценён в 25 990 руб.

Meta✴ готовит умные наушники с камерами и ИИ

Стремясь интегрировать искусственный интеллект в повседневную жизнь человека, Meta✴ разрабатывает наушники со встроенными камерами и подключением к системе ИИ. Устройство будет предлагать пользователю контекстную информацию об окружающих его объектах и перевод в реальном времени.

 Источник изображения: Shoham Avisrur / unsplash.com

Источник изображения: Shoham Avisrur / unsplash.com

Наушники с камерами носят кодовое название Camerabuds, передаёт The Information. Они получат набор функций ИИ, включая перевод с иностранных языков и идентификацию объектов в реальном времени. Гендиректор Meta✴ рассматривает несколько концепций дизайна устройства: наушники могут вставляться в ушную раковину или быть накладными. Совместно с компанией Ear Micro, производителем электроники из Канзаса, гигант соцсетей изучает новую технологию для камер, которые будут встраиваться в наушники. Среди технических проблем проекта указываются перегрев устройства и попадание волос в поле зрения камеры. Отмечается также проблема конфиденциальности, которая актуальна для любого использования камер на носимых устройствах.

В ассортименте Meta✴ уже есть устройства со встроенными камерами. Недавно компания представила второе поколение умных очков, выпущенных совместно с Ray-Ban — они располагают процессором Qualcomm Snapdragon AR1 Gen 1, широкоугольной камерой и обеспечивают до 36 часов автономной работы с учётом ресурса аккумулятора в футляре. Компания также разрабатывала часы со встроенной камерой, но проект был закрыт.

SpaceX быстро строит новые объекты в Техасе, но неохотно платит по счетам

Компания SpaceX Илона Маска (Elon Musk) активно строит в сельской местности Техаса ракетные стартовые комплексы, офисные здания и даже торговый центр. Её бизнес быстро расширяется, но, как стало известно Reuters, SpaceX и её подрядчики очень неохотно оплачивают счета подрядчиков и поставщиков. Дошло до того, что некоторые компании в попытке получить оплату стали подавать заявления о праве залога на недвижимость SpaceX.

 Источник изображений: spacex.com

Источник изображений: spacex.com

Некоторые из компаний демонстрируют нежелание снова работать над проектами, связанными со SpaceX. Показательным примером является инцидент с фирмой Hydroz Energy Services — её космический оператор нанял для расчистки ливневых стоков на объекте близ Браунсвилля, города на юге Техаса. SpaceX не оплатила ей счёт на сумму $19 214, и через несколько месяцев та была вынуждена подать заявление о залоговом праве. «Мы не какая-то компания с оборотом в $100 млн. Нам было тяжело», — пояснил владелец Hydroz Брайан Розелл (Brian Rozelle).

Имущественные ведомости Техаса показывают, что Hydroz — лишь одна из более чем двух десятков компаний, которые с 2019 года подали не менее 72 заявлений в отношении объектов SpaceX и её подрядчиков. В совокупности они требуют выплат на сумму более $2,5 млн. Залоговое удержание — юридический механизм, позволяющий кредиторам получить выплаты в рамках своих претензий к SpaceX за неоплаченные работы: согласно законодательству Техаса, ответственность за все неоплаченные счета, связанные со строительными работами, может нести землевладелец, на чьей территории размещены соответствующие объекты. Но, как показывает практика, даже при таких правовых положениях мелкие компании не всегда имеют возможность взыскивать средства с крупных заказчиков. В отдельных случаях малые предприятия мирятся с задержками в надежде на получение новых крупных заказов.

Илона Маска, одного из самых богатых людей в мире, и ранее обвиняли в невыплате средств кредиторам. После покупки соцсети Twitter (теперь X) в 2022 году он столкнулся с волной судебных исков со стороны подрядчиков — многие из претензий к настоящему времени урегулированы. Для SpaceX сумма залога на $2,5 млн представляется ничтожной суммой по сравнению с масштабами её бизнеса. Вот уже более двух десятилетий компания стабильно выигрывает тендеры от космических, оборонных и разведывательных ведомств США. Сегодня это одна из самых дорогих частных компаний в стране — она оценивается более чем в $180 млрд. До 2022 года SpaceX получила от NASA не менее $11,8 млрд за различные проекты и услуги. В 2021 году компания подписала секретный контракт на сумму $1,8 млрд на разработку сети спутников-шпионов.

Деятельность SpaceX приносит пользу некоторым сельским районам Техаса, в частности, сообществу Бока-Чика в техасском округе Кэмерон. В 2014 году компания получила здесь 10-летнюю налоговую льготу и начала здесь работу. Она построила стартовую площадку для Starship и несколько зданий, связанных с производством ракет. Компания планирует построить поблизости торговый центр и офисный комплекс стоимостью $100 млн, гласят документы. SpaceX создала в регионе несколько тысяч рабочих мест, став благом для строителей. Но конфликты с применением механизмов залогового удержания свидетельствуют о том, что некоторые партнёры испытывают разочарование.

Кредиторами выступают и малые предприятия, такие как Hydroz, и крупные компании, такие как гигантский строительный поставщик Martin Marietta Materials со штаб-квартирой в Северной Каролине. По крайней мере 41 из 72 заявлений о залоговом праве были поданы в этом году. В марте 2023 года SpaceX выплатила Martin Marietta долг в размере $557 611 примерно через два месяца после того, как кредитор подал заявление. А вот техасский поставщик CMC Construction Services с 26 офисами и юридическим отделом подала заявление в январе 2023 года, не получив оплаты за поставку материалов на сумму $192 592, и эти средства не были перечислены до сих пор. Ещё $67 289 пытается получить подрядчик Osburn Contractors, который получал поставки материалов от CMC — заявление было подано в сентябре минувшего года.

В отдельных случаях в проектах SpaceX формируется цепочка поставщиков и субподрядчиков. Компания GC Steel & Accessories осуществила поставку стальной арматуры и других материалов для ракетных комплексов SpaceX, средства за которые не может получить уже 18 месяцев. Эти материалы должны были использоваться в хранилищах ракетных двигателей Raptor. В период с августа по октябрь 2022 года материалы поставлялись субподрядчику RGV Five Star Concrete — но тот не может расплатиться, поскольку сам не получил средств от другого подрядчика, участвовавшего в проекте SpaceX. В декабре прошлого года GC подала в отношении SpaceX первое из пяти заявлений о праве залога, требуя в общей сложности $99 591,25.

Анонсирован смартфон Oppo K12x — Snapdragon 695 5G и зарядка на 80 Вт за $180

Компания Oppo представила доступный по цене смартфон Oppo K12x, который выходит вслед за моделью Oppo K12, анонсированной в конце прошлого месяца. На новинку уже открыт предзаказ в Китае, а продажи там начнутся на следующей неделе.

 Источник изображения: Oppo/FoneArena.com

Источник изображения: Oppo/FoneArena.com

Смартфон Oppo K12x построен на восьмиядерном процессоре Snapdragon 695 5G с графическим ускорителем Adreno 619 и сотовым модемом Snapdragon X51 5G, изготовленном по 6-нм техпроцессу TSMC. Объём оперативной памяти LPDDR4x составляет 8 или 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя UFS 2.2 — до 512 Гбайт. Объём памяти можно увеличить на 1 Тбайт за счёт поддержки карт microSD.

 Источник изображений: Oppo/GSMArena.com

Источник изображений: Oppo/GSMArena.com

Смартфон оснащён 6,67-дюймовым плоским AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+ (2400 × 1080 пикселей) и частотой обновления 60/120 Гц, а также частотой дискретизации касания 240 Гц. Дисплей обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства sRGB и DCI-P3. Благодаря тонким рамкам экран занимает 92,2 % фронтальной панели. Пиковая яркость равна 2100 кд/м2. Также в дисплей встроен сканер отпечатков пальцев.

В вырезе в верхней части дисплея размещена фронтальная 16-Мп камера с диафрагмой f/2,4. На задней панели находится 50-Мп камера (f/1,8), дополненная 2-Мп датчиком глубины (f/2,4).

Спецификации смартфона включают стереодинамики, 3,5-мм аудиоразъём для наушников, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 802.11ac и Bluetooth 5.2, а также порт USB Type-C. Батарея ёмкостью 5500 мА·ч обладает поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC на 80 Вт.

Oppo K12x выпускается в сером и зелёном цвете. Стоимость модели с 8/256 Гбайт памяти равна 1299 юаней (около $180), цена версии Oppo K12x 12/512 Гбайт составляет 1799 юаней (около $250).

Asus выпустила игровой монитор ROG Strix XG27ACG — 27 дюймов, QHD, 180 Гц и ELMB Sync

Компания Asus выпустила 27-дюймовый игровой монитор ROG Strix XG27ACG. Новинка оснащена технологией ELMB Sync, снижающей эффект размытия объектов в движении на мониторах с поддержкой динамической смены частоты обновления (VRR).

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

В основе ROG Strix XG27ACG используется матрица Fast IPS с разрешением 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 180 Гц, а также скоростью отклика 1 мс (GtG). Для экрана заявляется пиковая яркость 400 кд/м2, контрастность 1000:1 и сертификация VESA DisplayHDR 400.

Монитор также оснащён технологиями Dynamic Shadow Boost (улучшает качество теней), Dynamic Crosshair (цифровой динамический прицел), подсветкой без мерцания (Flicker Free) и Low Blue Light, которая снижает нагрузку на глаза.

Дисплей имеет 125-процентный охват цветового пространства sRGB и 95-процентный охват DCI-P3. Монитор совместим с технологией синхронизации изображения Nvidia G-Sync и поддерживает AMD FreeSync.

В оснащение ROG Strix XG27ACG входят по одному разъёму DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 и USB-C с поддержкой альтернативного режима DisplayPort. Кроме того, монитор оснащён 3,5-мм аудиовыходом для наушников.

В комплект поставки ROG Strix XG27ACG входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также углов его поворота и наклона. При желании экран монитора можно повернуть на 90 градусов и использовать в портретном режиме.

О стоимости монитора производитель не сообщил.

Asus представила складной игровой контроллер ROG Tessen для мобильных геймеров

Подразделение ASUS Republic of Gamers (ROG) представило Tessen — складной мобильный геймпад для использования со смартфонами. Он оборудован программируемыми задними лепестками, механическими переключателями для фронтальных кнопок и крестовины D-pad, а также джойстиками, не уступающими джойстикам на консольных контроллерах.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Asus отмечает, что геймпад ROG Tessen был отмечен наградами на популярных дизайнерских конкурсах iF Design Awards 2024 и Red Dot Award 2024. Устройство отличает удобная для путешествий складная конструкция — его можно положить в любую сумку и даже в карман. Tessen надёжно удерживает телефон в горизонтальной ориентации, а левая сторона откидывается вниз, чтобы телефон можно было легко подключить к разъёму USB Type-C на контроллере. После этого левая сторона свободно поднимается, позволяя пользователю отрегулировать алюминиевые направляющие и зафиксировать телефон. Входящие в комплект опорные подушечки помогают подключать телефон и в защитном чехле.

Asus уверяет, что этот геймпад по удобству не уступает консольным — этому, в частности, способствуют правый джойстик высотой 18 мм с ходом на 22°, эргономичные рукоятки, а также механические переключатели на лицевых кнопках и крестовине. Алюминиевые пластины на задней панели легко программируются с помощью кнопки ROG или приложения Armoury Crate на выполнение сложных внутриигровых команд или комбинаций. Разъём USB Type-C на Asus ROG Tessen поддерживает «сквозную» зарядку на мощности 18 Вт; частота опроса геймпада составляет 500 Гц.

Контроллер оборудован подсветкой Aura RGB с широкими возможностями настройки и персонализации. Лицевая часть геймпада декорирована логотипами ROG, а задняя поверхность имеет текстуру из миниатюрных выпуклых треугольников для надёжности захвата. Упаковку Asus ROG Tessen можно использовать в качестве подставки для устройства, когда оно не используется.

«Роскосмос» не исключает продление эксплуатации МКС после 2028 года

Исполнительный директор госкорпорации «Роскосмос» Сергей Крикалев заявил, что Россия будет использовать Международную космическую станцию до 2028 года, но также не исключается возможность продления срока эксплуатации орбитальной станции и после этого срока.

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«Всё возможно. Будет каждый раз приниматься решение исходя из целесообразности <…> Сейчас пока до 2028 года у нас станция продлена, наши партнёры уже до 2030 года продлили, а мы по обстоятельствам будем смотреть», — приводит источник слова господина Криакалева.

Строительство МКС на орбите Земли началось в 1998 году и на тот момент планировалось, что станция будет эксплуатироваться в течение 15 лет. Позднее срок эксплуатации продлили сначала до 2020 года, а позднее — до 2024 года. На данный момент Россия продлила работу своего сегмента МКС до 2028 года, а все остальные страны-участницы проекта — до 2030 года. Параллельно с этим ведётся разработка новой российской орбитальной станции. Запуск первого её модуля в космическое пространство намечен на 2027 год, а срок эксплуатации станции составит 50 лет.

Sony продала всего 20,8 млн консолей PlayStation 5 за год — намного меньше, чем планировалось

Японская компания Sony опубликовала полный отчёт за минувший фискальный год, который завершился в марте текущего календарного года. Она уже скорректировала к февралю свой прогноз по количеству реализованных в прошлом году игровых консолей PlayStation 5 в сторону снижения с 25 до 21 млн единиц, но фактические значения оказались ещё чуть ниже.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Вместо 21 млн консолей компания в прошлом фискальном году поставила 20,8 млн PlayStation 5. Всего с момента запуска PS5 в 2020 году компания Sony на текущий момент продала более 59,2 млн этих консолей. Операционная прибыль Sony за весь 2023 фискальный год, как отмечает CNBC, сократилась на 7 % до $7,7 млрд. Годовая выручка Sony выросла на 19 % до $83 млрд. Конкретно выручка Sony в последнем квартале минувшего фискального года превысила ожидания аналитиков, увеличившись на 14 % до $22,4 млрд. Операционная прибыль по итогам квартала выросла на 57 % в годовом сравнении до $1,46 млрд, что оказалось чуть ниже ожиданий инвесторов.

До февраля текущего года Sony считала, что сможет по итогам минувшего фискального года реализовать 25 млн игровых консолей PlayStation 5. В текущем фискальном году компания рассчитывает реализовать не более 18 млн игровых консолей. Исполняющий обязанности главы подразделения Sony Interactive Entertainment Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) недавно был назначен председателем данного направления деятельности. В структуре данного подразделения появились Platform Business Group и Studio Business Group, которые возглавили Хидэаки Нисино (Hideaki Nishino) и Хермен Хюльст (Hermen Hulst) соответственно.

В прошлом году финансовое подразделение Sony сократило свою операционную прибыль на 22,5 % до $1,1 млрд. Упали доходы компании и от реализации датчиков изображений для смартфонов. Операционная прибыль на этом направлении снизилась на 9 % до $1,24 млрд. Sony рассчитывает на снижение выручки в текущем фискальном году на 5 % до $78,6 млрд, а также рост операционной прибыли на 5 % до $8,2 млрд.

Foxconn разочаровала инвесторов слабым ростом квартальной прибыли

В этом месяце продолжают отчитываться за прошедший фискальный квартал крупные компании полупроводникового сектора. Крупнейший контрактный производитель электроники Foxconn разочаровал инвесторов более низкой прибылью по итогам квартала по сравнению с их ожиданиями. При этом в текущем квартале компания рассчитывает на рост выручки, пусть и не с помощью потребительского сегмента.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

Примечательно, что Foxconn принято считать основным производителем клиентских устройств Apple, но развивая своё присутствие в серверном сегменте, она постепенно повышает степень зависимости своего бизнеса от успехов Nvidia, которая стала основным поставщиком ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. В минувшем квартале Foxconn увеличила чистую прибыль на 70 % до $679 млн, но инвесторы рассчитывали в среднем на $898 млн, поэтому фактический результат стал для них разочарованием. О том, что выручка Foxconn в первом квартале упала на 9,6 % до $40,7 млрд, уже сообщалось в начале текущего месяца.

В марте представители Foxconn заявили, что серверная выручка компании в этом году может вырасти на 40 %, и эти ожидания могли повлиять на настроения инвесторов к моменту публикации подробного квартального отчёта. Исторически выручка Foxconn была больше привязана к динамике рынка смартфонов, который сейчас переживает не лучшие времена. Поставки продукции Apple до сих пор определяют около половины выручки Foxconn, и активно растущий серверный бизнес пока не в силах перевесить их влияние, хотя уже и достиг доли в 28 % от общей выручки компании. В этом квартале компания рассчитывает на существенный рост выручки от поставок серверного и телекоммуникационного оборудования, но на направлении потребительской электроники выручка останется на существующем уровне.

Низкую базу для сравнения по прибыли в прошлом году сформировало списание убытков, связанных с деятельностью компании Sharp, основным инвестором которой остаётся Foxconn. На недавней квартальной конференции представители последней заявили, что Sharp продолжает оставаться ценным активом для Foxconn, но предприятие первой в Японии, на котором производятся ЖК-панели для телевизоров, продолжит выпускать их только до сентября этого года, после чего будет перепрофилировано в центр обработки данных для систем искусственного интеллекта. От полупроводникового бизнеса и выпуска датчиков изображений Sharp тоже вынуждена отказаться.

В сегменте электромобилей Foxconn рассчитывает вывести свою продукцию на рынки США, Европы и стран Юго-Восточной Азии, хотя сроки подобной экспансии и не уточняются.

У новых Apple iPad Pro появились проблемы при отображении HDR-контента

У некоторых новых планшетов Apple iPad Pro с OLED-дисплеями возникают проблемы при воспроизведении HDR-контента, а именно с отображением отдельных оттенков синего, обратил внимание ресурс iMore. Из-за некоего бага блики на объектах некоторых оттенков синего оказываются почти белыми и напоминают артефакты сжатия.

 Источник изображения: imore.com

Источник изображения: imore.com

Ошибка воспроизводится при выводе HDR-контента некоторых оттенков, включая тёмно-синий и индиго: блики размываются до такой степени, что кажутся почти белыми. Ресурс iMore привёл пример изображения с такой ошибкой. Это персонаж в тёмно-синей рубашке, складки на которой кажутся мерцающими и напоминают натянутые нити паутины. В других случаях ошибка проявляется в виде нависающей чернильной капли.

Сбой с выводом изображения проявляется «при довольно специфических обстоятельствах», и он не был замечен на других устройствах Apple с OLED-дисплеями, включая iPhone 15 Pro. Обнаружить ошибку в большинстве случаев непросто, а понимания причин её возникновения пока нет. Тем не менее, Apple сообщила iMore, что знает о проблеме и работает над её программным решением — оно появится с обновлением ПО.

Sony назначила сразу двух гендиректоров PlayStation вместо Джима Райана

Осенью прошлого года стало известно, что президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) решил подать в отставку после почти 30 лет работы в компании. Теперь же Sony объявила, что в связи с изменением структуры менеджмента SIE на смену Райану назначены сразу два гендиректора: Хермен Хюльст (Hermen Hulst) и Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino).

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Хермен Хюльст, до настоящего времени являвшийся руководителем PlayStation Studios, возглавит бизнес-группу SIE Studio Business Group, в состав которой входят все основные команды PlayStation. Хидеаки Нишино, проработавший в Sony на разных должностях более 20 лет, возглавит бизнес-группу SIE Platform Business Group, в которую входит консольное оборудование, технологии, аксессуары и др. Оба руководителя приступят к работе на новых должностях с 1 июня и будут подчиняться финансовому директору Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki).

Sony впервые назначила со-генеральных директоров для управления бизнесом PlayStation. Это произошло в то время, как игровая индустрия продолжает переживать последствия массовых увольнений. Ранее в этом году Sony уволила 900 человек и закрыла студию в Лондоне, сотрудники которой занимались разработкой игр для PlayStation VR. Microsoft также за последнее время уволила около 1900 сотрудников Activision и Xbox.

Объявление Sony о назначении новых руководителей SIE произошло за несколько часов до объявления финансовых результатов за прошлый год. В прошлом квартале Sony снизила прогноз по продажам консолей PlayStation 5, поэтому в рамках финансового отчёта одним из важных показателей станет количество проданных PS5 за 2023 финансовый год, который закончился для компании 31 марта.

Raspberry Pi выйдет на биржу с оценкой £500 млн

Кембриджская компания Raspberry Pi, знаменитая своими недорогими одноплатными компьютерами, в этом месяце завершит планирование своего выхода на биржу при оценке в £500 млн ($628 млн).

 Источник изображения: raspberrypi.com

Источник изображения: raspberrypi.com

Компанию Raspberry Pi основал учёный Эбен Аптон (Eben Upton) — её основной целью провозглашается обучения детей программированию. Но её одноплатные компьютеры по цене от $5 завоевали популярность не только среди частных пользователей — им нашли применение и различные компании. Эти устройства используются в системах видеонаблюдения, вентиляции и в умных кофемашинах.

Контрольный пакет компании принадлежит организации Raspberry Pi Foundation. Среди наиболее известных сторонних инвесторов значатся Arm и Sony — последняя занимается производством плат Raspberry Pi на своём заводе в Южном Уэльсе. Финансовые показатели компании за 2022 год отмечены положительными результатами: 94 сотрудника и операционная прибыль в размере $20 млн при выручке в $187 млн.

Первоначально Raspberry Pi собиралась выйти на биржу в 2021 году, но тогда на рынке сложились неблагоприятные условия, связанные с геополитическими потрясениями и дефицитом полупроводников. Сегодня, учитывая рост спроса и возможностей в технологическом секторе, компания с оптимизмом смотрит на свой потенциал роста, стремясь расширить свой бизнес внутри страны и за рубежом.

SK hynix ускоренными темпами выведет на рынок память HBM4E в 2026 году

Новейшая HBM3E относится к пятому поколению памяти HBM, а ведущий поставщик в лице SK hynix уже сейчас рассматривает возможность вывода на рынок памяти седьмого поколения HBM4E к 2026 году. Это на год быстрее, чем планировалось ранее, а в дальнейшем шаг между выходами поколений HBM будет сокращён с двух лет до одного года.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

По крайней мере, об этом сообщает ресурс The Elec со ссылкой на собственные источники, знакомые с планами компании. Первоначально SK hynix в 2026 году рассчитывала вывести на рынок только шестое поколение памяти (HBM4), а седьмое представить не ранее 2027 года. Теперь выход на рынок HBM4E решено ускорить на год. SK hynix будет выпускать микросхемы HBM4E с использованием техпроцесса 10-нм класса, плотность каждой достигнет 32 Гбит.

Правда, пока у специалистов SK hynix даже нет уверенности, какой высоты будут стеки памяти HBM4E, и какие технологии будут использоваться для формирования вертикальных межслойных соединений. По некоторым данным, HBM4E сможет увеличить скорость передачи информации на 40 % по сравнению c HBM4, а вот от намерений по внедрению гибридных связей при выпуске памяти последнего типа SK hynix вынуждена отказаться, хотя в прошлом году о соответствующих намерениях заявляла.

Конкурирующая Samsung Electronics намеревается освоить массовый выпуск HBM4 в 2026 году, поэтому нельзя исключать, что активность SK hynix на этом направлении заставит корейского гиганта ускориться. Как считают отдельные источники, являясь крупнейшим потребителем памяти HBM, компания Nvidia буквально сталкивает лбами её производителей в надежде получить более выгодные для себя условия закупок.

К 2027 году Китай будет контролировать до 45 % всех мощностей по выпуску чипов с использованием зрелой литографии

Аналитики TrendForce попытались сформировать срез географического распределения предприятий по выпуску чипов на контрактной основе по пяти основным регионам: Тайвань, Китай, США, Южная Корея и Япония. По прогнозам экспертов, в текущем году Тайвань сохранит за собой 66 % предприятий, выпускающих чипы по нормам 14/16 нм и более тонким, а вот Китай к 2027 году займёт 45 % рынка услуг по выпуску чипов с использованием зрелой литографии.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Под этой формулировкой подразумеваются 28-нм техпроцесс и более грубые, и подобная динамика отображает усилия китайских властей по экспансии национальных производственных мощностей в условиях зарубежных санкций. Для сравнения, в 2022 году КНР отвечала за выпуск не более 26 % продукции по зрелым техпроцессам, а в этом году она увеличит свою долю до 33 %. Соответственно, к 2027 году Китай сможет обойти Тайвань по объёмам выпуска чипов с использованием зрелой литографии, подняв свою долю до 45 %, тогда как соседний остров сократит свою долю до 37 %.

Примечательно, что на этом фоне Япония будет демонстрировать стабильность выпуска чипов по зрелым техпроцессам, ибо её доля на мировом рынке сохранится на уровне 3 % в период с 2022 по 2027 годы включительно. Южная Корея ослабит позиции с нынешних 9 до 7 %, а вот США сократит свою долю вдвое с 4 до 2 %. Зато в сегменте передовой литографии, коей в рамках данного прогноза считаются техпроцессы 14-нм, 16-нм и более тонкие, США нарастят свою долю к 2027 году с нынешних 10 до 22 %. Это станет возможным благодаря усилиям местных властей по привлечению иностранных производителей к строительству передовых локальных предприятий. С другой стороны, Южная Корея в передовом сегменте сползёт с нынешних 11 до 8 %, поскольку предпочтёт строить новейшие предприятия за пределами страны, а именно в США. По крайней мере, если говорить о контрактном производстве чипов, ибо выпуск микросхем памяти не требует передовой литографии и будет развиваться преимущественно на территории Южной Кореи.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Тайваню, который ещё в 2022 году контролировал 70 % передовых производственных мощностей, в этом году придётся отступить на 66 %, а в 2027 году опуститься на уровень 55 %. Япония при этом за счёт инициатив консорциума Rapidus, который рассчитывает к тому моменту начать на территории страны выпуск 2-нм продукции, сможет к 2027 году занять 3 % мирового рынка в сегменте передовой литографии, хотя сейчас вообще не представлена в нём. Динамика Китая в передовом сегменте специфична: по итогам этого года доля страны вырастет с 8 до 9 %, но к 2027 году КНР будет вынуждена довольствоваться лишь 6 % рынка, поскольку развивать передовую литографию в условиях санкций проблематично.

Если говорить о распределении контрактных мощностей в целом, то Тайваню в ближайшие годы предстоит сократить свою долю на мировом рынке с 48 до 40 %, Китай увеличит свою с 24 до 31 %, а вот США к 2027 году не смогут существенно продвинуться, увеличив свою долю лишь с 6 до 7 %. Впрочем, перед властями страны сейчас стоит задача развития передовых полупроводниковых производств, и в этом сегменте доля США вырастет с 10 до 22 %, как отмечалось выше. Южная Корея в глобальном срезе сократит свою долю с 12 до 10 %, а Япония сможет нарастить её с 1 до 2 %, если сравнивать с уровнем 2022 года.

Примечательно, что даже в 2027 году 10 % контрактных производства чипов будет распределено в регионах планеты, не относящихся к Тайваню, Китаю, США, Южной Корее или Японии. Речь, надо полагать, идёт о Европе, которая сейчас выпускает около 9 % контрактных изделий, если опираться на данные TrendForce. В сегменте передовой литографии её доля к 2027 году вырастет с нынешних 4 до 5 %. В сегменте зрелой литографии доля сократится с 8 до 6 %.

Власти рекомендовали китайским техногигантам отдавать предпочтение ускорителям вычислений местной разработки

Само по себе стремление китайских компаний добиться технологического суверенитета в сфере разработки и выпуска ускорителей вычислений не является новостью, та же Huawei давно предлагает свои ускорители семейства Ascend, но в производительности они до сих пор уступали решениям Nvidia. Теперь продвигать ускорители китайской разработки взялись власти страны, рекомендуя участникам рынка воздерживаться от покупки продукции Nvidia.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Напомним, что власти США планомерно ограничивают ассортимент поставляемых в КНР по легальным каналам ускорителей вычислений Nvidia, и последняя волна таких ограничений к началу этого года породила специальные решения для Китая: H20, L20 и L2, которые соответствуют требованиям США в области экспортного контроля. Теперь китайские регуляторы, как сообщает The Information со ссылкой на представителей китайских компаний технологического сектора (ByteDance, Tencent, Alibaba и Baidu), рекомендуют им ограничить закупки ускорителей вычислений иностранного производства и отдавать предпочтение отечественным.

При этом H20 — наиболее производительное из доступных в Китае решений Nvidia, в Китае можно заказывать с марта этого года, и некоторые местные компании успели понять, что купив достаточное количество таких ускорителей, они смогут в значительной степени компенсировать отсутствие доступа к более производительным решениям этой марки. Китайские компании уже заказали в поставку не менее 350 000 ускорителей H20 на общую сумму около $4 млрд, хотя она и меньше прошлогодних $5 млрд, направленных на закупку более производительных ускорителей. Рекомендация правительства КНР покупать больше китайских ускорителей поступила ещё несколько месяцев назад, но пока сложно судить, насколько сильно она изменит расстановку сил на китайском рынке.

Для самой Nvidia подобные рекомендации являются потенциальным источником снижения выручки на китайском рынке, даже без учёта американских санкций как таковых. Если в 2023 фискальном году Китай отвечал за 19 % всей выручки компании, то в 2024 фискальном году эта доля сократилась до 14 %. Рекомендации властей КНР должны ударить и по доходам компаний Intel и AMD, также поставляющим в Китай определённый ассортимент ускорителей вычислений.

Apple и Google начали сообща бороться с тайной слежкой через Bluetooth-трекеры

Apple и Google объединили усилия для борьбы со слежкой за людьми с использованием Bluetooth-трекеров. Теперь iPhone и Android-смартфоны будут предупреждать пользователей о нахождении поблизости беспроводного трекера, если пользователь не знал, что за ним следят, и хочет это прекратить.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Новая инициатива направлена на устранение недостатков беспроводных трекеров, таких как Apple AirTag и Tile. Эти устройства, полезные для поиска потерянных или украденных вещей и показывающие их местоположение на цифровой карте, также могут использоваться злоумышленниками для слежки за жертвами.

Обе компании уже внедрили эти оповещения в обновлённые версии своих мобильных операционных систем (ОС), начиная с iOS 17.5 для iPhone и Android-устройств с версией 6.0 или более новой. Их пользователи будут получать сообщение о нахождении Bluetooth-трекера, который перемещается вместе с ними. Пользователи могут включить звуковой сигнал, чтобы такой трекер было легче найти, а также получить инструкции по его отключению.

Когда в 2021 году Apple представила AirTag, они быстро завоевали популярность среди пользователей, которые прикрепляли их к ключам, багажу и даже автомобилям. Это позволяло им использовать глобальную сеть устройств Apple и краудсорсинговые сигналы Bluetooth для быстрого поиска предметов, например, багажа, потерянного во время авиаперелёта.

Однако эти устройства также использовались в преступных целях. Некоторые жертвы заявляли, что им подбрасывали беспроводные метки Apple AirTag в баре с целью слежки. С тех пор Apple совместно с Google работает над интеграцией предупреждений и уведомлений в iOS и Android для предотвращения неправомерного использования беспроводных трекеров. Предупреждения о перемещении AirTag вместе с пользователем были внедрены в Android ещё в 2022 году.

На данный момент AirTag является лишь одной из моделей Bluetooth-трекеров, представленных на рынке. Хотя Apple и Google ещё работают над созданием отраслевой спецификации для подобных устройств, они разрешают сторонним компаниям, таким как Chipolo, Motorola и другим, создавать свои собственные Bluetooth-устройства для отслеживания местоположения. Однако сторонние компании, создавая совместимые с Find My трекеры, должны соответствовать спецификациям Apple и Google, которые теперь требуют наличия уведомлений о нежелательной слежке.

Apple Vision Pro вот-вот начнёт продаваться в Европе и Азии

Компания Apple планирует расширить географию продаж своей гарнитуры дополненной реальности Vision Pro, так как первоначальный покупательский ажиотаж на этот дорогой гаджет в США спал. Apple надеется, что международные рынки, такие как Китай и Япония, помогут оживить продажи, тем более, что в этих странах интерес к AR выше, сообщает Bloomberg.

 Источник изображения: Igor Omilaev/Unsplash

Источник изображения: Igor Omilaev/Unsplash

Несмотря на спад в продажах, компания не теряет оптимизма и активно готовит запуск Vision Pro на ключевых зарубежных рынках. По данным источников, знакомых с планами Apple, на прошлой неделе стартовали четырехдневные тренинги для сотрудников розничных магазинов из разных стран. Около нескольких сотен продавцов со всего мира съехались в штаб-квартиру в Купертино, чтобы изучить особенности и преимущества гарнитуры дополненной реальности.

Среди стран, чьи представители проходят обучение, оказались Германия, Франция, Австралия, Япония, Южная Корея и Сингапур. Это косвенно указывает на приоритетные рынки, где Vision Pro может появиться в ближайшее время после презентации на конференции WWDC в начале июня.

Несмотря на то, что очки уже продаются в США около четырёх месяцев, спрос на них не оправдал ожиданий. После первоначального всплеска продажи заметно снизились, а некоторые магазины сообщают всего о паре проданных экземпляров в неделю. Однако потребители в других странах проявили больший интерес, но со временем и их активность угасла. Например, в Гонконге очки дополненной реальности перепродаются на вторичном рынке даже дешевле официальной розничной цены.

По мнению экспертов, причины низких продаж кроются, в первую очередь, в высокой стоимости новинки — 3499 долларов, что более чем в три раза дороже флагманского iPhone. Кроме того, сказывается недостаток контента и полезных приложений для устройства.

Чтобы переломить ситуацию, Apple активизировала маркетинг Vision Pro, более агрессивно рекламируя очки на своем сайте. Компания также проводит опросы сотрудников розничных магазинов, чтобы понять причины отказа клиентов от покупки.

Сейчас основные надежды Apple связаны с китайским и японским рынками, где наблюдается повышенный интерес к технологиям дополненной реальности. Кроме того, в июне ожидается анонс обновлённой операционной системы VisionOS, которая может привлечь внимание разработчиков и расширить экосистему приложений для Vision Pro. Компания также рассматривает возможность выпуска более дешёвой модели.

Бизнесом Intel по контрактному производству чипов будет руководить Кевин О’Бакли

Вчера корпорация Intel сообщила о назначении Кевина О’Бакли (Kevin O’Buckley) старшим вице-президентом и руководителем подразделения Foundry Services, которое занимается производством полупроводниковых компонентов для сторонних заказчиков и формирует соответствующую экосистему. Его предшественник Стюарт Панн покинет компанию после 35 лет работы в конце мая, но будет консультировать преемника.

 Источник изображения: Business Wire

Кевин О’Бакли будет напрямую подчиняться генеральному директору Intel Патрику Гелсингеру (Patrick Gelsinger). По его словам, Кевин сочетает уникальный набор качеств, поскольку успел поработать на руководящих должностях как в сфере контрактного производства чипов, так и в компаниях без собственных производственных мощностей. В его задачи будет входить взаимодействие с клиентами Intel на контрактном направлении и учёт их пожеланий в процессе запуска новой продукции в производство. Особое внимание будет уделяться интеграции систем искусственного интеллекта в процесс подготовки производства и управления работой подразделения.

Под началом Intel Foundry сосредоточены разработка техпроцессов, глобальная производственная сеть, оказываемые клиентам услуги и операции на уровне экосистемы. Подразделение объединяет все возможности по разработке и выпуску чипов для сторонних заказчиков в условиях растущего доминирования искусственного интеллекта.

Кевин О’Бакли имеет более чем 25-летний опыт работы в полупроводниковой отрасли. Недавно он был старшим вице-президентом аппаратных разработок в Marvell Technologies, в эту компанию он попал в 2019 году после поглощения ею Avera Semiconductor, которую возглавлял. Кевин успел поработать вице-президентом по разработке продуктов в GlobalFoundries, а до этого провёл 17 лет в IBM на различных должностях, связанных с разработкой технологий и организацией производства.

Спутниковый интернет Starlink подорожает на треть для некоторых абонентов в США из-за роста спроса

Компания SpaceX увеличила ежемесячную плату для некоторых пользователей Starlink из США, ссылаясь на возросший спрос на сервис спутникового интернета.

 Источник изображения: Starlink

Источник изображения: Starlink

На прошлой неделе некоторые пользователи Starlink сообщили, что получили от SpaceX уведомление о скором повышение абонентской платы. Раньше компания взимала с этих клиентов 90 долларов в месяц, поскольку они жили в районах с «избыточной пропускной способностью» сети. С 10 июня стоимость ежемесячной абонентской платы да этих пользователей вырастет до $120, поскольку теперь они живут в районах с «ограниченной пропускной способностью» сети. Эти пользователи не поменяли место жительства. Просто в этих районах вырос спрос на спутниковый интернет и повысилась нагрузка на сеть. Из-за изменения тарифа эти пользователи будут вынуждены платить дополнительные $360 в год за Starlink.

 Источник изображения: Reddit/r/Starlink

Источник изображения: Reddit/r/Starlink

«В малонаселённом верхнем полуострове Мичигана абонентская плата с $90 увеличится до $120. Не могу поверить, что население в моем районе стало активно подключаться к Starlink, но что поделаешь», — написал один из пользователей Reddit.

Как пишет портал PC Mag, в ответ на грядущее повышение абонентской платы некоторые пользователи стали отказываться от продления подписки на Starlink и подключаться к другим провайдерам. Другие пользователи сообщили об ошибке на официальном сайте сервиса, которая позволяла снизить тариф с $120 до $90.

«Проверил приложение. Переключился на другой тариф. Пришло уведомление о том, что тариф поменяется в следующем месяце с приходом счёта на оплату. Увидел эту ветку на Reddit. Проверил снова приложение. Уведомления больше нет. Опции о возможности перехода на тариф за $90 тоже нет», — написал другой пользователь Starlink.

SpaceX ввела в США региональную систему тарификации Starlink с учётом количества активных пользователей в прошлом году. В густонаселённых районах США пользователям приходится платить больше, чем в районах, где пользователей мало.

Vivo представила смартфоны X100s и X100s Pro на свежих чипах Dimensity 9300+

Компания Vivo анонсировала новый флагманский смартфон X100 Ultra, который получил производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и передовую камеру с 200-мегапиксельным перископическим модулем. Вместе с этим производитель представил пару более доступных флагманских моделей: Vivo X100s и X100s Pro.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Обе новинки оснащены 6,78-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3000 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Разница между новинками в том, что в X100s Pro задействована панель со слегка загнутыми краями, а в X100s — плоская.

 Vivo X100s Pro

Vivo X100s Pro

В верхней части экрана X100s Pro находится отверстие, в котором разместилась 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0). Она поддерживает съёмку видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду. Основная камера объединила в себе три сенсора. В качестве основного выступил дюймовый сенсор Sony IMX989 на 50 Мп (f/1.8) с фазовым автофокусом и оптической стабилизацией. Его дополняют широкоугольный модуль на 1/2,76-дюймовом 50-Мп датчике с оптикой f/2.0 и углом обзора 119º, а также автофокусом. Третий модуль — перископический на 50 Мп (f/2.5) с поддержкой оптической стабилизации и 4,3-кратным оптическим зумом. В версии X100s Pro для рынка Китая реализована поддержка съёмки видео 8K на скорости до 30 кадров в секунду.

 Vivo X100s Pro

Vivo X100s Pro

Оригинальные смартфоны Vivo X100 оснащались восьмиядерным микропроцессором MediaTek Dimensity 9300. Модели этого года получили улучшенную версию чипа Dimensity 9300+, самое мощное ядро которого работает на частоте 3,4 ГГц вместо 3,25 ГГц. Три других производительных ядра Cortex-X4 работают на частоте 2,85 ГГц, а четыре энергоэффективных ядра Cortex-A720 — на частоте 2,0 ГГц. Графический ускоритель прежний — Immortalis-G720.

 Vivo X100s Pro

Vivo X100s Pro

Vivo X100s Pro будет доступен в версиях с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт, а также 1 Тбайт. Автономность обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5400 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 100 Вт и беспроводной — до 50 Вт.

 Vivo X100s

Vivo X100s

Одно из отличий базовой версии X100s устройства от модели X100s Pro заключается в более простой камере. Основной 1/1,49-дюймовый датчик Sony IMX920 на 50 Мп (f/1.6) с поддержкой оптической стабилизации объединён со широкоугольным модулем на 50 Мп с углом обзора 119º и перископическим телефотомодулем на 64 Мп с трёхкратным оптическим зумом. Поддерживается съёмка видео 4K на скорости до 60 кадров в секунду. Селфи-камера на 32 Мп (f/2.0) может снимать видео 1080p на скорости до 60 кадров в секунду. В X100s Pro задействован чип обработки видео V3, тогда как в X100s используется более старая его версия V2. За счёт этого модель Pro выглядит предпочтительнее в плане съёмки видео.

 Vivo X100s

Vivo X100s

Ещё в Vivo X100s используется менее ёмкая батарея на 5100 мА·ч с поддержкой только проводной зарядки мощностью до 100 Вт. При этом базовая версия смартфона немного тоньше и легче модели Pro. Смартфон X100s имеет габариты 163,1 × 75,8 × 7,8 мм и весит 203 грамма против 164,1 × 75,3 × 8,8 мм и массы в 224 грамма у X100s Pro.

 Vivo X100s

Vivo X100s

Что касается цены, то Vivo X100s Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ обойдётся в $690, модель с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ оценена в $775, а за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $860. Старшая версия Vivo X100s с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ стоит $720.

Dell готовит ноутбук Dell XPS 13 Plus с процессором Qualcomm Snapdragon X за $1200

Dell готовит ноутбук XPS 13 с кодовым обозначением TributoQC, который станет преемником TributoRPL — XPS 13 Plus на базе Intel Raptor Lake. Ранее Dell выпустила вариант XPS 13 на процессорах Intel Meteor Lake, но более дешёвая и менее мощная версия XPS 13 Plus по-прежнему предлагается с Raptor Lake. В «слитом» внутреннем документе Dell чипы Qualcomm проходят как Nuvia, поскольку на момент создания этих слайдов Qualcomm ещё не сделала официального анонса серии Snapdragon X.

 Источник изображения: videocardz.com

Согласно просочившимся документам, XPS 13 Plus получат 10- и 12-ядерные чипы Snapdragon с максимальным TDP 25,5 Вт. Утверждается, что ноутбук сохранит размеры предшественника, но станет немного легче (1,21 кг против 1,22 кг). Система оснащена обновлённым 13,4-дюймовым экраном, причём разрешение OLED-панели у старшей конфигурации понизится с 3,5К до 2,8К.

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

Ноутбук в базовой конфигурации получит 16 Гбайт ОЗУ стандарта LPDDR5X-8400, в то время как модель на Intel располагала лишь 8 Гбайт. Согласно документам, возможны конфигурации с 32 Гбайт и 64 Гбайт ОЗУ. Накопители не претерпели изменений по сравнению с предыдущими моделями. Заявлена новая камера с разрешением Full HD.

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

В документах от 2023 года Dell оценивала ноутбук на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X в $1199. Если ноутбук будет продаваться по этой цене, он окажется на $800 дешевле, чем Apple Macbook Pro на базе M1, и равным по цене MacBook Air на M2. Компания планирует выпустить 241 000 единиц этой модели, начало продаж запланировано на июнь 2024 года.

 Источник изображения: Dell

Источник изображения: Dell

CD Projekt Red подтвердила, что The Witcher 4 ориентируется на консоли, но пообещала игрокам на ПК «наилучший опыт»

Проведённая в начале июня техническая демонстрация ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 от CD Projekt Red отражает «амбиции» студии, однако работы команде предстоит ещё немало.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, демо работало при 60 кадрах/с на базовой PS5 с трассировкой лучей, однако представляло собой лишь первый взгляд на технологии The Witcher 4, а не на саму игру. В то же время студия стремится к такой производительности на консолях.

В недавнем интервью Digital Foundry (YouTube, VK) специалисты CD Projekt Red подтвердили намерение добиться 60 кадров/с в консольных версиях The Witcher 4, однако отметили сложность задачи в случае с Xbox Series S.

«Хотел бы сказать, что мы уже проделали много работы в данном направлении, но это не так. <...> Достичь 60 кадров/с на Xbox Series S будет крайне сложно», — считает Шарль Трембле (Charles Tremblay), вице-президент технического отдела CDPR.

По словам Трембле, после проблем на запуске консольных версий The Witcher 3: Wild Hunt и особенно Cyberpunk 2077 в CD Projekt Red решили с разработкой The Witcher 4 в первую очередь ориентироваться на приставки.

В то же время CD Projekt Red не забывает об игроках на ПК: «Компания начала свой путь с рынка PC, и мы однозначно хотим предоставить ПК-геймерам наилучший опыт. Что это значит для The Witcher 4, впрочем, пока говорить рано».

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. Обещают обеспечить поддержку новейших RTX-технологий Nvidia на релизе.

Huawei стала крупнейшим в мире производителем носимых устройств

В первом квартале 2025 года компания Huawei заняла первое место на мировом рынке носимых устройств, сохраняя лидерство по объёму отгрузок в Китае и демонстрируя высокие темпы роста, как сообщается в недавнем исследовании IDC. По данным IDC, на 5 июня 2025 года мировые поставки носимых устройств Huawei превысили 200 млн единиц.

Компания Huawei предлагает пять продуктовых серий, адаптированных к различным потребностям пользователей, с целью удовлетворения требований всех групп клиентов для различных сценариев — от активного образа жизни и тренировок до контроля показателей здоровья.

Серия смарт-часов Huawei Watch 5 отличается повышенной эффективностью, интеллектуальными функциями и удобством. В свою очередь, устройства серии Huawei Watch Fit выделяются тонким корпусом, поддержкой мультисенсорной технологии X-TAP и широким набором спортивных функций. Серия Huawei Watch GT сочетает в себе длительное время автономной работы, элегантный дизайн и профессиональные функции контроля занятий спортом.

Серия Huawei Watch Ultimate предназначена для тех, кто стремится к высоким спортивным достижениям, предлагая устройства с повышенной прочностью и усовершенствованными спортивными режимами, включая профессиональный дайвинг с погружением до 100 м, режим «Экспедиция», а также специальный режим для занятий гольфом. Также компания выпустила серию Huawei Watch D с возможностью измерения артериального давления.

Расширением функциональности носимых устройств Huawei занимаются три лаборатории мониторинга здоровья, используя разработки более десяти научно-исследовательских институтов компании, которые внедряют передовые технологии для повышения спортивных результатов и улучшения контроля за физическим состоянием человека.

Носимые устройства Huawei получили 7 китайских медицинских сертификатов, а также сертификаты медицинских устройств в 13 странах и регионах. Компания зарегистрировала около 1000 патентных заявок в области умных носимых устройств. Huawei сотрудничает более чем со 160 профессиональными учреждениями по всему миру, реализовав свыше 300 проектов в области здравоохранения и привлекая к участию в исследованиях, посвящённых укреплению здоровья, более 17 млн пользователей.

Учёные развенчали миф о том, что электромобили сильнее гибридов вредят окружающей среде

Председатель совета директоров Toyota Motor Акио Тоёда (Akio Toyoda) в апреле этого года в очередной раз подлил масла в огонь дискуссии о степени влияния электромобилей и гибридов на окружающую среду, назвав последние в три раза менее вредными. Данные китайских исследований, тем временем, опровергают подобные тезисы в контексте длительной эксплуатации машин.

 Источник изображения: Toyota Motor

Источник изображения: Toyota Motor

Как заявил в апреле внук основателя Toyota, с учётом этапа производства и дальнейшей зарядки от не самых «чистых» источников электроэнергии, 9 млн электромобилей выделяют такое же количество соединений углерода, как и 27 млн гибридов с ДВС. На территории Японии, по словам главы Toyota, выпустить 9 млн электромобилей с соблюдением актуальных экологических норм было бы технически затруднительно, поскольку вся подобная деятельность будет полагаться на генерацию электроэнергии преимущественно с использованием ископаемых энергоносителей.

Как отмечает CarNewsChina, исследования учёных китайского Университета Цинхуа ещё в 2022 году определили, что электромобили в процессе производства и эксплуатации в Китае выделяют на 20–30 % меньше соединений углерода, чем машины с ДВС. В частности, данный показатель для электромобилей достигал 118 г углекислого газа на каждый пройденный километр пути, тогда как у машин с ДВС он находился на уровне 163 г. При этом китайская энергетическая инфраструктура, которая исторически сильно зависела от сжигания каменного угля, к 2030 году планирует половину всей электроэнергии получить из неископаемых источников.

Исследование Nature от 2022 года установило, что электромобили действительно выделяют заметно больше углекислого газа на стадии производства, до 11–14 тонн, тогда как машины с ДВС и гибриды ограничиваются 6–9 тоннами. Тем не менее, дальнейшая эксплуатация электромобилей позволяет компенсировать этот перекос, он исчерпывает себя уже при пробеге от 31 000 до 45 000 км. После этого аккумуляторные электромобили наносят окружающей среде с точки зрения углеродного следа куда меньший вред по сравнению с гибридами и классическими машинами с ДВС. Более того, на практике нельзя гарантировать, что владельцы гибридов эксплуатируют их в оптимальном режиме, если речь идёт о подзаряжаемых моделях. Многие собственники просто не заряжают свои машины, нанося тем самым больше вреда экологии при передвижении на ископаемом топливе.

Кроме того, вредность процесса производства тяговых батарей для окружающей среды тоже преувеличивается некоторыми источниками. Лидеры китайского рынка в лице CATL и BYD постепенно улучшают химический состав своих изделий, снижая уровень выбросов. В период с 2020 по 2024 годы, например, углеродные выбросы при производстве батарей сократились почти на 15 %.

Сын главы Ubisoft не раскрыл дату выхода дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows, вопреки подозрениям фанатов

У дополнения Claws of Awaji к ролевому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows пока нет даты выхода, однако на днях появились сообщения, что информацию об этом случайно раскрыл сын гендиректора Ubisoft.

 Источник изображения: X (G_Assassin90)

Источник изображения: X (G_Assassin90)

Член комитета по трансформации Ubisoft Чарли Гиймо (Charlie Guillemot), который является сыном главы компании Ива Гиймо (Yves Guillemot), на днях опубликовал фотографию с визита в Ubisoft Bordeaux.

На снимке (прикреплён ниже) запечатлён момент с внутренней презентации Claws of Awaji, на одном из слайдов которой засветилась дата — 10.06.2025. Простые игроки и некоторые СМИ решили, что это день выхода дополнения — 6 октября.

 Источник изображения: LinkedIn (Charlie Guillemot)

Источник изображения: LinkedIn (Charlie Guillemot)

Эта информация сходится с майскими заявлениями инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson). По его данным, релиз Claws of Awaji запланирован на сентябрь текущего года, но может быть перенесён на октябрь.

Релиз 6 октября поместил бы Claws of Awaji в опасную близость с Ghost of Yotei — новый блокбастер Sony во вселенной Ghost of Tsushima поступит в продажу 2 октября. Впрочем, далеко не факт, что Ubisoft пойдёт на такой риск.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как подметил Хендерсон, дата на снимке записана в европейском формате (день, месяц, год), а не в американском (месяц, день, год) — другими словами, на слайде фигурирует не 6 октября, а 10 июня. Вероятно, в этот день и прошла презентация.

Claws of Awaji отправит игроков на таинственный остров испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота. Обещают более 10 часов контента, новую экипировку, умения и бесплатный доступ для предзаказавших Assassin’s Creed Shadows.

Роскомнадзор опроверг сообщения о разблокировке Instagram✴ и YouTube в России

На минувших выходных в рунете появились сообщения о возобновлении работоспособности сервисов YouTube и Instagram✴ в некоторых регионах России. Однако в Роскомнадзоре опровергли эту информацию, заявив об отсутствии оснований для снятия ограничений на работу американских платформ в стране.

 Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash

Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash

«Оснований для снятия ограничений нет», — приводит источник слова представителя пресс-службы Роскомнадзора в ответ на вопрос о возможном снятии ограничений с видеохостинга YouTube и соцсети Instagram✴.

Напомним, в марте 2022 года в рамках рассмотрения иска Генпрокуратуры РФ американская компания Meta✴ Platforms была признана экстремистской организацией, в результате чего суд запретил её деятельность на территории страны. Принадлежащие компании соцсети Instagram✴ и Facebook✴ были заблокированы в России по требованию Генпрокуратуры за цензуру российских СМИ.

В июле прошлого года российские интернет-провайдеры начали фиксировать ухудшение качества загрузки видео на YouTube, особенно это касалось роликов в высоком разрешении. Позднее представитель Госдумы рассказал о готовящихся мерах по замедлению скорости работы YouTube в России на стационарных компьютерах за нарушение действующих в стране законов. Уже в августе пользователи обратили внимание на то, что видео на платформе практически перестали загружаться на устройствах, работающих в сетях фиксированной связи. Статистика Google указывает на то, что в сравнении с показателями на начало июля к концу года трафик YouTube в России упал примерно на 80 %.

Звезда Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2 заинтриговал фанатов тизером «захватывающих новостей» по франшизе

На фоне разгоревшихся в последнее время слухов об обновлении Red Dead Redemption 2 для консолей нынешнего поколения звезда дилогии ковбойских боевиков от Rockstar Games дразнит фанатов скорым анонсом «захватывающих новостей».

 Источник изображения: Steam (GUNSLINGER)

Источник изображения: Steam (GUNSLINGER)

Американский актёр Роб Витхофф (Rob Wiethoff), известный по роли Джона Марстона в Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2, на недавнем стриме по первой игре заявил, что готовит важный анонс, связанный с франшизой.

«У меня есть такие захватывающие новости! Я не могу поделиться ими с вами прямо сейчас, и это убивает меня! <...> Только об этом и думаю, особенно когда играю в [Red Dead Redemption]», — сказал Витхофф.

Витхофф отметил, что упомянутыми «захватывающими новостями» поделится не только он, и случится это на протяжении текущей недели. По словам артиста, анонс прозвучит «определённо до пятницы».

i wonder what this could mean?
byu/F4D3broboi inreddeadredemption

На какой именно анонс намекает Витхофф, неясно, но пользователи форума Reddit, обратившие внимание на ситуацию, пришли к выводу, что тизер почти наверняка связан с окружённым слухами обновлением для Red Dead Redemption 2.

Ранее источники Gamereactor и Nintendúo сообщили, что Rockstar готовит Red Dead Redemption 2 к выходу на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. По данным инсайдера Nate the Hate, релиз состоится уже в 2025 году.

Red Dead Redemption 2 вышла в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а в 2019-м добралась до PC. За прошедшее с тех пор время продажи игры на всех целевых платформах превысили 74 млн копий.

Stellar Blade «выстрелила» на ПК — продажи за три дня превысили миллион копий

Разработчики из южнокорейской студии Shift Up ожидали, что компьютерный релиз вдохновлённого Nier: Automata постапокалиптического экшена Stellar Blade будет успешнее консольного, и, похоже, не прогадали.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Как сообщают корейские СМИ, вышедшая в прошлый четверг на радость фанатам ПК-версия Stellar Blade достигла 1 млн проданных копий всего за три дня с релиза. Особенно популярна игра оказалась в китайском регионе.

Для сравнения: на достижение 1 млн реализованных копий у издания Stellar Blade для PlayStation 5 ушло два месяца. Таким образом, PC-версия пока продаётся заметно быстрее (в 20 раз быстрее, если быть точным).

Тем временем суммарные продажи Stellar Blade на всех целевых платформах превысили 3 млн единиц. Можно сделать вывод, что на PS5 игру приобрели около двух миллионов человек.

 Источник изображения: Shift Up

Источник изображения: Shift Up

Напомним, Stellar Blade также установила рекорд для одиночных игр PlayStation на ПК. Пиковый онлайн боевика в Steam превысил 192 тыс. человек, существенно превзойдя предыдущий лучший результат (77,1 тыс. у Ghost of Tsushima).

На момент публикации пользовательский рейтинг Stellar Blade в Steam составляет 94 % — игра получила более 15,3 тыс. (22,6 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» обзоров.

Stellar Blade вышла 26 апреля 2024 года на PS5, а 12 июня 2025-го добралась до Steam и Epic Games Store. В настоящее время Shift Up работает над сиквелом — его релиз ожидается до 2027-го.

США пригрозили Вьетнаму повышенными пошлинами, если тот не откажется от китайских технологий

США, угрожая повышением таможенных тарифов, подталкивают Вьетнам к сокращению использования китайских технологий в собираемых в стране устройствах, которые экспортируются в Америку. Сегодня во Вьетнаме размещены предприятия крупных технологических компаний, таких как Apple и Samsung, которые часто используют компоненты, произведённые в Китае. Meta✴ и Google также импортируют из Вьетнама такие товары, как гарнитуры виртуальной реальности и смартфоны.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) пригрозила Вьетнаму парализующими таможенными пошлинами в размере 46 %, которые могут существенно ограничить доступ товаров из Вьетнама на рынок США и разрушить ориентированную на экспорт модель роста этой страны. По словам осведомлённых источников, Вьетнаму было предложено «снизить свою зависимость от китайских высоких технологий». Такая реструктуризация цепочек поставок должна уменьшить зависимость США от китайских компонентов.

США также хотят, чтобы Вьетнам пресёк практику поставок китайских товаров в Америку с вводящими в заблуждение этикетками «Сделано во Вьетнаме», которые облагаются более низкими пошлинами, — к чему Вьетнам также пытается прислушаться. Ранее отдельные источники сообщали, что требования США были восприняты вьетнамскими переговорщиками как «жёсткие» и «трудные».

 Источник изображений: unsplash.com

По данным из осведомлённых источников, третий раунд переговоров на прошлой неделе в Вашингтоне завершился прогрессом, но критические вопросы пока остаются нерешёнными. Правящий глава Коммунистической партии Вьетнама То Лам (To Lam) намерен встретиться с Дональдом Трампом в США в конце июня, но дата поездки пока не объявлена. Белый дом и министерство иностранных дел Вьетнама не ответили на запросы о возможном визите. Дата вступления новых тарифов в силу, установленная США на 8 июля, уже не за горами, но сроки и масштаб возможной сделки пока остаются неясными.

В прошлом году Китай экспортировал во Вьетнам технологичной продукции, такой как электронные компоненты, компьютеры и телефоны, на сумму порядка $44 млрд, что составило около 30 % от общего объёма вьетнамского экспорта. Вьетнам, в свою очередь, поставил в США технологичных товаров на сумму $33 млрд, что составляет 28 % от общего экспорта в США. В этом году, согласно данным таможни Вьетнама, оба потока демонстрируют уверенный рост.

Вьетнаму предстоит пройти долгий путь, прежде чем он сможет сравниться с передовыми цепочками поставок Китая и более низким уровнем китайских цен. Правительство Вьетнама проводит переговоры с местными предприятиями об увеличении поставок вьетнамских деталей. Компании демонстрируют готовность к сотрудничеству, но предупреждают, что для этого им понадобится время и технологии. Они готовы адаптироваться, но опасаются, что мгновенные изменения «разрушат бизнес».

По мнению экспертов, Вьетнам «примерно на 15–20 лет отстаёт от Китая в плане полного копирования масштаба и сложности его цепочек поставок, но быстро догоняет, особенно в таких ключевых секторах, как текстиль и электроника».

 Источник изображений: unsplash.com

Нужно отметить, что резкие изменения в существующих практиках могут повредить тонким отношениям Вьетнама с Китаем, который является как крупным инвестором, так и потенциальным источником проблем безопасности.

Как тебе такое, Илон Маск: в Китае успешно вживили мозговой имплант человеку

США — не единственная страна, ведущая разработки мозговых имплантов, позволяющих людям с параличом конечностей управлять компьютером буквально при помощи мысли. Наибольшую известность в этой сфере получил стартап Neuralink Илона Маска (Elon Musk), однако недавно Китай также успешно провёл клинические испытания по вживлению нейроимпланта в мозг человека.

 Источник изображения: Unsplash, Milad Fakurian

Источник изображения: Unsplash, Milad Fakurian

Об этом со ссылкой на Global Times сообщает Bloomberg, отмечая, что КНР становится второй страной в мире, добившейся успехов на данном направлении. Пациент с параличом четырёх конечностей, как отмечается, перенёс операцию по вживлению импланта в головной мозг в марте этого года. К настоящему времени он освоил управление курсором мыши в компьютерных играх, включая гоночные симуляторы и шахматы. Операция была проведена специалистами Шанхайского исследовательского центра, который изучает проблемы головного мозга.

Китайские источники также утверждают, что созданный в Поднебесной мозговой имплант на данный момент является самым компактным в мире, имея диаметр 26 мм и толщину корпуса 6 мм. По оценкам китайских специалистов, в своём применении такой имплант обеспечивает в 100 раз больше гибкости по сравнению с решением Neuralink. На следующем этапе китайские учёные намереваются научить пациента управлять роботизированным манипулятором при помощи силы мысли: захватывать предметы и удерживать чашку с напитком. Если всё пойдёт по плану, то данный мозговой имплант получит одобрение от китайских регуляторов, и выйдет на рынок ориентировочно в 2028 году.

Apple бесплатно устранит проблемы с питанием в компьютерах Mac mini с чипом M2

Компания Apple объявила о запуске новой сервисной программы, в рамках которой владельцы компьютеров Mac mini с процессором M2, столкнувшиеся с проблемой отсутствия питания, смогут бесплатно отремонтировать свои устройства. По данным производителя, эта проблема затрагивает «очень небольшой процент» Mac mini с чипом M2, выпущенных в период с июня по ноябрь 2024 года.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

«Apple установила, что очень небольшой процент устройств Mac mini (2023) с чипом M2 может перестать включаться. Затронутые проблемой устройства были произведены в период с 16 июня 2024 года по 23 ноября 2024 года», — говорится в сообщении Apple.

Отмечается, что никакие другие версии Mac mini не участвуют в сервисной программе, дающей право на бесплатный ремонт. Чтобы узнать, подпадает ли компьютер под её действие, достаточно ввести его серийный номер на соответствующей странице сайта Apple. В случае подтверждения, пользователь может обратиться в авторизованный сервисный центр Apple или записаться на приём в один из розничных магазинов компании.

В сообщении также указано, что если Mac mini имеет какие-либо неисправности, препятствующие выполнению ремонта, их необходимо устранить в первую очередь.

Xiaomi начнёт продавать электромобиль YU7 раньше, чем планировала

Формальный анонс электрического кроссовера Xiaomi YU7 состоялся 22 мая, на мероприятии, посвящённом 15-летнему юбилею китайской компании. Тогда её основатель Лэй Цзюнь (Lei Jun) утверждал, что в продажу новинка поступит в июле этого года. Однако, эту неделю глава Xiaomi решил начать с заявления о намерениях ускорить старт продаж, перенеся его на конец июня.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

По всей видимости, подобное решение вызвано высокой конкуренцией на рынке электромобиле Китая, где новые модели буквально выходят каждую неделю. Непосредственно Xiaomi на рынке электромобилей присутствует с марта прошлого года, предлагая единственный седан SU7 в нескольких модификациях, но за это время компания уже успела занять восьмое место в мире среди крупнейших поставщиков электромобилей. Более того, клиентам приходится ожидать заказанные машины по полгода и больше, что для китайского рынка в целом не совсем нормально, но это их не отпугивает.

В конце этого месяца Xiaomi не только запустит продажи кроссовера YU7, но и представит ряд других новинок, включая планшет Pad 7S Pro на базе процессора Xring O1 собственной разработки. По состоянию на прошлую неделю, выставочные экземпляры кроссовера YU7 были представлены в 317 фирменных салонах компании в 86 городах Китая. Цена новинки должна быть определена за пару дней до начала продаж и до сих пор держится в секрете. Руководитель компании дал понять, что при позиционировании YU7 производитель постарается не продешевить. Отсутствие данных о цене не помешало кроссоверу собрать в три раза больше предварительных заказов по сравнению с седаном SU7 на сопоставимом этапе жизненного цикла. Продажи нового кроссовера должны сыграть решающую роль в переходе электромобильного бизнеса Xiaomi к безубыточности во втором полугодии.

x86 не нужен: «недопроцессор» NeuReality NR1 кратно ускоряет инференс на любых GPU

NeuReality объявила о выходе чипа NR1, специально созданного для оркестрации инференса, передаёт HPCwire. Он сочетается с любым GPU или ИИ-ускорителем, позволяя повысить эффективность использование GPU почти до 100 % по сравнению со средним показателем в 30–50 % при традиционном сочетании классического процессора и сетевого адаптера в современных серверах.

Чип NR1 призван заменить традиционные CPU и NIC, которые являются узким местом для ИИ-нагрузок, предлагая вместе с тем шестикратное увеличение вычислительной мощности для обеспечения максимальной пропускной способности ускорителей и масштабного ИИ-инференса, утверждает разработчик.

Как отметила компания, в течение многих лет разработчики развивали GPU, чтобы соответствовать требованиям ИИ, делая их быстрее и мощнее. Но традиционные CPU, разработанные для эпохи интернета, а не эпохи ИИ, в основном не менялись, становясь узким местом, поскольку ИИ-модели становятся всё более сложными, а запросы ИИ-нагрузок растут в объёме.

 Источник изображений: NeuReality

Источник изображений: NeuReality

NR1 включает все базовые функции CPU, необходимые для работы с ИИ-задачами, выделенные обработчики мультимедиа и данных, аппаратный гипервизор и комплексные сетевые IP-блоки, что обеспечивает значительно более высокую производительность, более низкое энергопотребление и окупаемость инвестиций. В тестах самой компании исполнение одной и той же модели на базе генеративного ИИ на одном и том же ИИ-ускорителе её чип NR1 позволяет получить в 6,5 раза больше токенов, чем x86-сервер при той же стоимости и энергопотреблении.

В соответствии с текущей тенденцией на разделение ресурсов хранения и вычислений, дезагрегация ИИ-ресурсов обеспечивает оптимизированную изоляцию ИИ-вычислений, отметила NeuReality. Такое разделение особенно важно в ЦОД и облаках. Традиционные программно-управляемые платформы, ориентированные на CPU, сталкиваются с такими проблемами, как высокая стоимость, энергопотребление и узкие места в системе при обработке задач ИИ-инференса. Сложность современной инфраструктуры и высокая стоимость часто ограничивают использование всех возможностей инференса, утверждает NeuReality.

NR1 ориентирован на комплексную разгрузку ИИ-конвейера. Аппаратный ИИ-гипервизор отвечает за обработку путей данных и планирование заданий, охватывая механизмы пред- и постобработки данных, а также сетевой движок AI-over-Fabric. Благодаря этому достигнуто оптимальное соотношение цены и производительности и самые низкие эксплуатационные расходы, характеризующиеся низким энергопотреблением, минимальной задержкой и линейной масштабируемостью, говорит компания. Для DevOps и MLOps компания предоставляет полный SDK и сервисный слой на основе Kubernetes.

Новый чип предлагается использовать для решения задач в сфере финансов и страхования, здравоохранении и фармацевтике, госуслугах и образовании, телекоммуникации, ретейле и электронной коммерции, для нагрузок генеративного и агентного ИИ, компьютерного зрения и т.д.

NeuReality NR1 включает:

  • 4 декодера видео/JPEG.
  • 16 DSP для аудио/речи.
  • 16 векторных DSP общего назначения.
  • Сетевой движок AI-over-Fabric (TCP/ROCEv2).
  • Два порта 10/25/50/100 GbE с шифрованием трафика на лету.
  • Поддержку соединений клиент-сервер и сервер-сервер.
  • Два уровня изолированных сетевых функций.

Космические компании США будут платить лицензионные сборы за каждый запуск своих ракет

Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) может начать взимать плату за лицензии на запуск и возвращение космических кораблей. Агентству необходимо дополнительное финансирование на фоне быстрорастущей коммерческой космической отрасли. На сегодняшний день лицензии на запуск и возвращение ракет выдаются бесплатно, в то время как авиакомпании платят FAA сборы за каждый сегмент полёта, а частные владельцы оплачивают регистрацию своих самолётов.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Сенатор Тед Круз (Ted Cruz) опубликовал законопроект, который призывает управление коммерческого космического транспорта (AST) начать взимать плату за запуски уже в следующем году (AST является подразделением FAA). Сборы планируется вводить поэтапно в течение восьми лет, после чего они будут корректироваться в соответствии с инфляцией. Собранные средства пойдут в трастовый фонд для покрытия операционных расходов AST.

Бюджет на 2026 фискальный год, опубликованный администрацией США в прошлом месяце, выделяет $42 млн на нужды AST, в то время как общий бюджетный запрос FAA составляет $22 млрд. AST получало идентичный уровень финансирования в 2024 и 2025 годах, что, с учётом инфляции, фактически является сокращением бюджета коммерческого космического управления.

В 2015 году FAA лицензировала 11 коммерческих запусков и операций по возвращению — тогда бюджет AST составлял $16,6 млн. В 2024 году количество космических операций увеличилось до 164, а в 2025 число коммерческих запусков и посадок перевалит за 200, что в двадцать раз больше, чем 2015 году. При этом бюджет AST за этот период увеличился менее чем в три раза. Финансирование коммерческого космического управления заметно отстаёт от темпов развития космической отрасли, существенно возросли задержки при получении лицензий на запуски.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Законопроект предусматривает взимание с коммерческих космических компаний платы за выводимую на орбиту полезную нагрузку, начиная с $0,25 за фунт ($0,55 за кг) в 2026 году до $1,50 доллара за фунт ($3,3 за кг) в 2033 году. Общая плата за запуск или посадку будет ограничена $30 000 в 2026 году, в 2033 году этот лимит вырастет до $200 000. В дальнейшем ставки будут корректироваться в соответствии с инфляцией.

По мнению Круза, растущее число космических запусков «значительно увеличит нагрузку на систему воздушного пространства» в США. Авиакомпании и их пассажиры платят установленные FAA сборы за каждый сегмент полёта, а частные владельцы оплачивают регистрацию своих самолётов. FAA также взимает сборы за пролёт самолётов без взлёта и посадки через воздушное пространство США.

«Почти каждый пользователь Национальной системы воздушного пространства возвращает что-то в систему, чтобы помочь покрыть свои эксплуатационные расходы, однако в соответствии с действующим законодательством компании, осуществляющие космические запуски, этого не делают, и нет механизма, с помощью которого они могли бы платить, даже если бы хотели, — заявил Круз. — Поскольку коммерческие космические полёты быстро расширяются, растёт и их влияние на способность FAA управлять Национальной системой воздушного пространства».

 Источник изображения: SpaceX

В целях безопасности FAA освобождает воздушное пространство от коммерческих и частных полётов вдоль стартовых и посадочных коридоров ракет. Национальная система воздушного пространства (NAS) покрывает 75 млн км2 пространства над сушей и океанами. По данным FAA, воздушное пространство США ежедневно пересекают более 45 000 рейсов и 2,9 миллиона пассажиров авиакомпаний.

Сильнее всего предлагаемые лицензионные сборы затронут SpaceX. Большинство космических миссий компании составляют запуски собственных широкополосных спутников Starlink при помощи ракеты Falcon 9. Каждый подобный запуск предполагает вывод на орбиту около 17 метрических тонн полезной нагрузки. Если законопроект Круза будет подписан, SpaceX придётся заплатить в следующем году в среднем около $9 400 за каждый запуск Falcon 9. В 2024 году SpaceX произвела 89 подобных запусков, что составило бы более $800 000 ежегодных сборов. А если учесть все другие коммерческие запуски SpaceX, эта сумма может превысить миллион долларов.

 Источник изображения: SpaceX

Коммерческая космическая федерация, в состав которой входят такие лидеры космической коммерческой отрасли, как SpaceX и Blue Origin, выступает против идеи сборов или налогов за запуск и возвращение космических кораблей. В прошлом году федерация заявила, что доступ к воздушному пространству США для коммерческих пусков требуется гораздо реже, чем для авиации, поэтому взимать с космических компаний сборы пока нецелесообразно.

SpaceX воздержалась от комментариев по сути законопроекта. Представитель United Launch Alliance сообщил, что компания «в целом поддерживает сборы, которые являются доступными, не ставят американские компании в невыгодное положение по сравнению с их зарубежными коллегами, являются справедливыми, равноправными и используются для непосредственного улучшения общей инфраструктуры».

 Источник изображения: SpaceX

Методом обратного инжиниринга создана полноценная матплата для Sony PlayStation

Энтузиаст из Италии разработал функциональную замену оригинальной материнской платы для PlayStation первого поколения, созданную независимо от Sony. Используя только оригинальную плату, сканер, наждачную бумагу для зачистки её слоёв и 30-летней давности сервисные руководства, Лоренцио Бродеско (Lorentio Brodesco) смог создать методом обратного инжиниринга совместимую с PS1 новую матплату.

 Источник изображений: Brodesco Industries, tomshardware.com

Источник изображений: Brodesco Industries, tomshardware.com

Устройство получило название nsOne и находится на стадии краудфандинга с возможностью предзаказа на платформе Kickstarter. Как поясняет Tom's Hardware, ссылаясь на слова Бродеско, nsOne не является эмулятором, FPGA-решением или современной репликой. Это полностью совместимая замена оригинальной платы, поддерживающая все чипы Sony, включая CPU, GPU, SPU, RAM, осцилляторы и регуляторы. Устройство подходит для корпуса PS1 и даже восстанавливает параллельный порт, отсутствовавший в поздних моделях PU-23. По словам разработчика, nsOne является по сути гибридной версией PlayStation 1, которая никогда ранее не выпускалась официально.

На Kickstarter уже запущен сбор средств на производство. За 35 евро (около $40) можно приобрести пустую четырёхслойную плату, а за 80 евро (примерно $92,50) — версию с установленными оригинальными чипами и новыми пассивными компонентами, которые, как указано в описании проекта, обеспечивают бо́льшую надёжность и долговечность, чем оригинальные детали 90-х годов. Поставки запланированы на январь 2026 года.

Помимо готовых матплат, Бродеско намерен опубликовать документацию, проектные файлы и чертежи для их самостоятельного производства. Хотя разработчик прямо говорит о возможных рисках, кампания уже преодолела первоначальную цель в 5000 евро, что говорит о достаточном интересе со стороны ретро-геймеров и коллекционеров к проекту.

Новая статья: Обзор материнской платы Asus ROG Strix B850-A Gaming WiFi: почти X870, но дешевле

Данные берутся из публикации Обзор материнской платы Asus ROG Strix B850-A Gaming WiFi: почти X870, но дешевле

Большая жатва: AMD назначила вице-президентом по ИИ гендиректора ИИ-стартапа Lamini, в который сама же и вложилась

AMD продолжает укреплять команду специалистов в сфере ИИ за счёт привлечения талантливых разработчиков, а также поглощения ИИ-стартапов. На минувшей неделе Шарон Чжоу (Sharon Zhou, вторая справа на фото ниже), соучредитель и гендиректор ИИ-стартапа Lamini (PowerML Inc.) сообщила в соцсети X, что она и несколько сотрудников присоединяются к AMD.

Комментируя переход, представитель AMD сообщил ресурсу CRN, что это было наймом специалистов, а не приобретением команды, как это было в случае с разработчиком ИИ-чипов Untether AI, который фактически прекратил существование после сделки. В настоящее время неизвестно, какой будет дальнейшая судьба Lamini, которую в прошлом году покинул Грег Диамос (Greg Diamos), бывший архитектор ПО NVIDIA CUDA, основавший компанию вместе с Чжоу в 2022 году.

До основания Lamini Чжоу работала менеджером по ML-продуктам в Google, менеджером по продуктам в ИИ-стартапах Kensho Technologies и Tamr, а также занимала должность внештатного преподавателя компьютерных наук в Стэнфордском университете, где она получила докторскую степень по этой же специальности. В AMD её назначили на должность вице-президента по ИИ.

 Источник изображения: Sharon Zhou/X

Источник изображения: Sharon Zhou/X

Платформа Lamini позволяет компаниям настраивать и кастомизировать большие языковые модели (LLM) с использованием собственных данных. В частности, Lamini предложила новый подход под названием Mixture of Memory Experts (MoME), направленный на повышение производительности LLM и фактической точности путем радикального снижения частоты галлюцинаций с 50 % до 5 %. Утверждается, что этот подход позволяет значительно сократить объём вычислительных ресурсов для обучения LLM, а также продолжительность этого процесса.

В 2023 году AMD представила Lamini как одного из первых независимых поставщиков ПО, поддержавших её ускорители Instinct. В сентябре того же года Lamini сообщила, что использует более чем 100 ускорителей серии Instinct MI200 и что платформа AMD ROCm «достигла программного паритета» с NVIDIA CUDA. До определённого момента ИИ-платформа Lamini была единственной коммерческой платформой, целиком и полностью работающей на базе AMD Instinct.

В прошлом году стартап привлек финансирование в размере $25 млн от нескольких инвесторов, включая венчурное подразделение AMD, Эндрю Ына (Andrew Ng), гендиректора Dropbox Дрю Хьюстона (Drew Houston), и Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan), который в начале этого года стал гендиректором Intel. Помимо команды Untether AI, AMD приобрела в течение последних нескольких неделе разработчика систем кремниевой фотоники Enosemi и стартапа Brium, специализирующегося на инструментах оптимизации ИИ ПО для различной аппаратной инфраструктуры.

ИИ запустил революцию в рекламном бизнесе, — и это пугает инвесторов по всему миру

Искусственный интеллект сотрясает рекламный бизнес и «нервирует» инвесторов. Об этом пишет CNBC со ссылкой на авторитетных представителей индустрии.

 Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash

Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash

«Я думаю, что этот искусственный интеллект <…> нервирует инвесторов в каждой отрасли, и он полностью разрушает наш бизнес», — прокомментировал данный вопрос Марк Рид (Mark Read), покидающий пост генерального директора британской рекламной группы WPP.

Отраслевые эксперты выражают обеспокоенность тем, что рекламному рынку серьёзно угрожают новые генеративные нейросети, с помощью которых можно создавать медиаконтент. За последнее время появилось большое количество алгоритмов, которые могут генерировать изображения и видео.

Во время беседы с журналистами Рид, в своём первом интервью после объявления об уходе из WPP, заявил, что ИИ «полностью изменит наш бизнес». «ИИ сделает весь мировой опыт доступным для всех по крайне низкой цене. Лучший юрист, лучший психолог, лучший рентгенолог, лучший бухгалтер, да и лучшие рекламные креативщики и маркетологи часто будут ИИ, то есть будут управлять ИИ», — сказал Рид во время выступления на Лондонской технологической неделе.

Он также сообщил, что 50 тыс. сотрудников WPP в настоящее время используют платформу WPP Open, которая построена на базе нейросетей. Рид отметил, что давление на креативную часть рекламного бизнеса способствует консолидации бизнеса в отрасли, добавив, что компаниям придётся «принять», то как ИИ повлияет на всё — от составления брифов и медиапланов до оптимизации кампаний.

Прошлогодний отчёт Forrester указывает на то, что по состоянию на июнь 2024 года более 60 % американских рекламных агентств уже использовали генеративные нейросети в своей работе. Там также говорилось, что 31 % компаний рассматривают возможность применения ИИ-технологий.

Мнение Рида разделяет гендиректор французского рекламного гиганта Publicis Groupe Морис Леви (Maurice Levy), по мнению которого реклама претерпевает «огромные изменения» из-за разрушительного воздействия ИИ. Он добавил, что генеративные алгоритмы для создания изображений и видео существенно ускоряют процесс производства контента, а автоматизированные системы обмена сообщениями теперь могут достичь «персонализации в таких масштабах, как никогда прежде».

При этом Леви подчеркнул, что ИИ следует рассматривать только как инструмент, который люди могут использовать для улучшения своей жизни. «Мы не должны верить, что ИИ — это нечто большее, чем инструмент», — считает Леви. По его мнению, ИИ повлияет на то, что некоторые люди потеряют свои рабочие места, но в конечном счёте, технология создаст ещё больше рабочих мест.

По мнению аналитиков Gartner, бренды не должны вызывать негативную реакцию потребителей, которые скептически относятся к влиянию ИИ на творческие способности человека. Прошлогоднее исследование компании показало, что 82 % потребителей считают, что использующие ИИ компании должны отдавать приоритет сохранению рабочих мест, даже если это будет означать снижение прибыли.

Передовая 332-слойная флеш-память Kioxia предложит кристаллы той же ёмкости, что и 218-слойная

Компания Kioxia опубликовала обновлённый вариант своей «дорожной карты», из которой стало известно, что грядущая 332-слойная флеш-память BiCS 10-го поколения сможет предложить ёмкость всего 2 Тбит. Хотя этот показатель выглядит не слишком впечатляющим — такая же ёмкость у актуальных 218-слойных чипов, — производитель намекнул на возможность выпуска в рамках 10-го поколения чипов флэш-памяти большей ёмкости без использования технологии Penta-Level Cell (PLC).

 Источник изображений: Kioxia

Источник изображений: Kioxia

В настоящее время 332-слойная память NAND находится на этапе разработки. Он является частью того, что Kioxia называет «двухосевой стратегией» развития направления. Эта стратегия разделяет разработку на два направления: увеличение количества слоёв для повышения ёмкости и повышение производительности за счёт архитектуры Charge-Based Architecture (CBA), которая позволяет повысить пропускную способность, уменьшить задержки и снизить энергопотребление. По данным Kioxia, такой подход позволяет увеличивать ёмкость без ущерба для долговечности.

 Источник изображений: Kioxia

В дорожной карте Kioxia не говорится о планах компании в отношении PLC-решений, хотя другие вендоры уже работают в этом направлении. Вместо этого Kioxia, похоже, для удовлетворения потребностей рынка планирует удвоить усилия по совершенствованию процессов и разработке новых контроллеров.

 Источник изображений: Kioxia

В последнее время Kioxia сосредоточилась на двух семействах SSD: серии CM9, в которой особое внимание уделяется высокой производительности для ИИ-приложений, и серии LC9, которая ориентирована на большую ёмкость. Оба продукта построены на чипах BiCS FLASH 8-го поколения, в котором реализована технология CBA и поддержка энергоэффективных и высокопроизводительных рабочих нагрузок.

Kioxia также рассказала, что готовит SSD с использованием SLC-памяти XL-Flash с высоким показателем IOPS. Ожидается, что производительность этого накопителя превысит 10 млн операций ввода-вывода в секунду. Его должны представить официально во второй половине следующего года.

Стало известно, когда у MacBook Pro обновится дизайн и появится OLED-дисплей

По сообщениям сетевых источников, компания Apple планирует заметно обновить ноутбук MacBook Pro в следующем году. Обновления затронут не только аппаратную часть, но и внешний облик устройства. Это произойдёт примерно через пять лет после того, как производитель в последний раз переработал дизайн своего флагманского ноутбука.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

В прошлом году состоялся дебют планшета iPad Pro с OLED-дисплеем. Ожидается, что в следующем году Apple выпустит первый MacBook Pro с OLED-экраном, который обеспечит более высокую яркость, точную цветопередачу и увеличенную контрастность. По данным источника, MacBook Pro оснастят тем же дисплеем, что и новый iPad Pro.

В сообщении также говорится, что Apple планирует выпустить и MacBook Air с OLED-дисплеем, но в этой модели будет использоваться панель более низкого класса. С переходом на OLED Apple может отказаться от привычного выреза в экране в пользу более компактного отверстия для фронтальной камеры. Источник не уточняет, будет ли это просто отверстие под камеру или компания планирует интегрировать в ноутбук нечто, напоминающее Dynamic Island из iPhone.

Кроме того, следующая версия MacBook Pro станет тоньше по сравнению с текущим поколением. Ранее сообщалось, что Apple планировала выпустить MacBook Pro с OLED-дисплеем и более тонким корпусом в 2025 году, но из-за задержек, связанных с технологией производства экранов, сроки были сдвинуты. Предполагается, что аппаратной основой будущего MacBook Pro станет фирменный чип Apple M6, который будет производиться компанией TSMC по 2-нм техпроцессу. Это, вероятно, обеспечит прирост производительности по сравнению с нынешними моделями.

Huawei выпустила более 100 млн смартфонов без Android (почти)

Китайская компания Huawei выпустила более 100 млн смартфонов на базе собственной операционной системы HarmonyOS с момента её запуска в 2019 году. Об этом свидетельствуют данные исследовательской компании Canalys, которая также установила, что к концу 2024 года Huawei поставила на рынок 103 млн смартфонов с HarmonyOS, причём только за последний год было выпущено 46 млн устройств на базе этой программной платформы.

 Источник изображений: ithome.com

Источник изображений: ithome.com

Эти данные указывают на то, что, несмотря на ограниченный охват международных рынков из-за многочисленных санкций со стороны США, на домашнем рынке Huawei удерживает прочные позиции. Частично это связано с тем, что компания сделала HarmonyOS центральным элементом экосистемы аппаратных продуктов Huawei.

Рост числа устройств с HarmonyOS не ограничивается смартфонами. По данным Canalys, на сегодняшний день Huawei поставила 21 млн планшетных компьютеров на базе этой платформы, причём 10,5 млн устройств было реализовано в 2024 году. Впервые Huawei представила HarmonyOS в 2019 году, а широкое внедрение ОС в потребительские продукты началось в середине 2021 года. С тех пор HarmonyOS стала программной платформой по умолчанию во многих продуктовых линейках Huawei.

 Источник изображений: ithome.com

В настоящее время HarmonyOS используется не только в смартфонах и планшетах производителя. Компания применяет ОС в носимых устройствах, аудиопродукции, устройствах для умного дома и ПК. По данным Canalys, Huawei поставила на китайский рынок около 4,2 млн компьютеров с HarmonyOS, причём 3,2 млн из них пришлось на ноутбуки.

Что касается дальнейших планов Huawei, то компания готовится к выпуску следующей версии HarmonyOS в конце этого года. Ожидается, что она будет больше ориентирована на искусственный интеллект и распределённую архитектуру. Дальнейшее развитие платформы должно помочь Huawei позиционировать HarmonyOS как альтернативу глобальным платформам — по крайней мере, на домашнем рынке.

Infinix представила смартфоны Smart 10 Plus, Smart 10 HD и Smart 10 по цене меньше $100

Компания Infinix представила сразу три новых смартфона — Smart 10, Smart 10 HD и Smart 10 Plus, которые пополнят ассортимент доступных устройств производителя. В скором времени все три аппарата поступят в розничную продажу.

 Источник изображений: Infinix

Источник изображений: Infinix

Старшая модель Smart 10 Plus получила ЖК-дисплей с диагональю 6,67 дюйма, который поддерживает разрешение HD+ и обеспечивает пиковую яркость в 700 кд/м². В верхней части экрана есть отверстие, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса расположена основная камера, которая построена на базе сенсора на 8 Мп, и дополняется двойной светодиодной вспышкой. Обе камеры поддерживают запись видео формата 2K.

Аппаратной основой Smart 10 Plus стал микропроцессор Unisoc T7250. Смартфон доступен в нескольких конфигурациях, включая вариант с 8 Гбайт ОЗУ и накопителем на 128 Гбайт. Поддерживается установка карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. В качестве источника питания используется аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 15 Вт.

Смартфон работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом XOS 15.1. Отметим наличие сканера отпечатков пальцев на боковой поверхности корпуса, поддержку функции разблокировки экрана по лицу, защиту от пыли и влаги по стандарту IP64, а также пару динамиков, которые обеспечивают качественное звучание. Smart 10 Plus имеет габариты 165,62 × 77,01 × 8,25 мм и весит 187 г.

 Источник изображений: Infinix

Что касается двух других смартфонов серии, то Smart 10 получил 6,67-дюймовый ЖК-дисплей с поддержкой разрешения HD+ и частотой обновления экрана 120 Гц, а Smart 10 HD оснастили 6,6-дюймовой IPS-панелью с разрешением HD+ и частотой обновления 90 Гц. Разработчики оснастили Smart 10 чипом Unisoc T7250 в сочетании с 4 Гбайт ОЗУ и накопителем на 256 Гбайт. Smart 10 HD получил чип Unisoc T606 с 2 Гбайт ОЗУ и накопителем на 64 Гбайт. Оба смартфона оснащены батареей на 5000 мА·ч, с поддержкой зарядки мощностью 15 Вт в случае Smart 10 и 10 Вт в случае Smart 10 HD.

Для фото- и видеосъёмки в Smart 10 есть 8-мегапиксельные фронтальная и основная камеры, каждая из которых позволяет снимать видео 2K. В Smart 10 HD имеется двойная основная камера на 13 Мп с диафрагмой f/1.85 и 8-мегапиксельная фронтальная камера. В качестве программной платформы в Smart 10 используется Android 15 с интерфейсом XOS 15.1, а в Smart 10 HD — Android 14 Go Edition. Оба смартфона защищены от влаги и пыли по стандарту IP64, сканерами отпечатков пальцев и поддерживают разблокировку экрана по лицу.

Smart 10 Plus доступен в вариантах с 4 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ за $82, а также с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ за $94. Smart 10 и Smart 10 HD будут доступны в разных цветовых вариантах, но их стоимость не была озвучена.

Власти США намерены надавить на союзников с целью синхронизации санкций против Китая

Попытки заставить Южную Корею, Японию и Нидерланды придерживаться одинаковых с США ограничений в сфере экспортных поставок в Китай предпринимались ещё предыдущей американской администрацией, при Дональде Трампе (Donald Trump) подобные усилия сохранятся, как стало понятно на этой неделе.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

По крайней мере, на это позволяет рассчитывать выступление заместителя министра торговли США по промышленности и безопасности Джеффри Кесслера (Jeffrey Kessler) во время недавней парламентской сессии. «Мы не можем позволить себе ситуацию, когда другие страны подрывают меры экспортного контроля США», — заявил чиновник, которого цитирует Nikkei Asian Review. Кесслер подчеркнул, что США ожидают от партнёров по всему миру взаимопонимания в этом вопросе с солидарности в соблюдении мер экспортного контроля.

Если союзники не поддержат США в этой инициативе, власти страны могут ввести требование обязательного лицензирования поставок третьими странами оборудования, содержащего технологии американского происхождения, даже если профильная продукция изготовлена за пределами США. По словам представителей министерства, Кесслер намерен обязать внешнеполитических союзников США следовать американской политике в сфере экспортного контроля.

В прошлом году китайские производители чипов основную часть оборудования получали из Японии, тогда как Нидерланды отставали с небольшим отрывом. По сути, из $30,9 млрд импортированного КНР в прошлом году оборудования примерно две трети пришлось именно на Японию и Нидерланды, хотя «транзитные» страны типа Малайзии и Сингапура также прибавили в объёмах поставок в Китай.

Выступление Кесслера в американском конгрессе преследовало цель выделения $303 млн из бюджета страны на финансирование профильного бюро, которое с использованием этих средств могло бы усилить контроль за соблюдением экспортных ограничений. Помимо прочего, за счёт этих денег предполагается увеличить количество работающих за рубежом США наблюдателей с 12 до 30 человек. Кроме того, бюро приходится ежемесячно обрабатывать от 10 до 20 тысяч заявок на предоставление экспортных лицензий, поэтому на каждом из крупных географических направлений нужно иметь более одного специалиста под эти задачи, как пояснил чиновник.

Кесслер не стал конкретизировать, по каким принципам новая администрация США будет распределять передовые чипы американского происхождения между странами мира. Идея разделения мирового рынка на три категории, предложенная предшественниками, была отвергнута из-за опасений по поводу нарушения работы мирового рынка подобной продукции. Администрация Трампа, по его словам, придерживается двойной стратегии. С одной стороны, передовые технологии не должны попадать в руки Китая. С другой стороны, американские технологии должны лежать в основе развития ИИ-инфраструктуры во всём остальном мире. Заключённые Трампом сделки на Ближнем Востоке, по словам представителя ведомства, не позволят конкурентам вытеснить США с данного рынка.

Тайвань наложил экспортные ограничения на китайские компании Huawei и SMIC

Следование Тайваня в кильватере американских санкций казалось таким естественным, что новость о дополнительных ограничениях со стороны властей острова в отношении пары китайских компаний стала неожиданностью. Оказывается, теперь Huawei и SMIC лишены права доступа к ряду тайваньских технологий, материалов и оборудования.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Помимо непосредственно Huawei Technologies и крупнейшего китайского контрактного производителя чипов SMIC, под экспортные ограничения на Тайване попали некоторые дочерние структуры указанных китайских компаний. Прежде чем поставлять какие-либо товары и услуги этим контрагентам в Китае, тайваньские компании вынуждены будут запросить у властей острова специальные экспортные лицензии.

Ещё в 2023 году агентство Bloomberg сообщало, что некоторые тайваньские компании помогают китайской Huawei создавать инфраструктуру по производству чипов и оборудования для их изготовления на юге Китая. Новые ограничения по меньшей мере частично лишат Huawei и SMIC доступа к тайваньским технологиям строительства промышленных объектов, а также материалам и оборудованию. Власти острова ставят задачу усложнить для китайских компаний выпуск передовых полупроводниковых компонентов для систем искусственного интеллекта.

Примечательно, что под санкции попали и зарубежные представительства Huawei в Японии, России и Германии. В значительной степени эти ограничения повторяют наложенные ранее американскими властями. До этого случая власти Тайваня не переходили на адресные санкции в отношении китайских компаний, обычно ограничения касались товарных категорий как таковых. TSMC закрыла для Huawei доступ к своим контрактным услугам с 2020 года. После того, как Huawei и SMIC к 2023 году продемонстрировали 7-нм чип собственного производства, США всполошились и начали искать способы дополнительного сдерживания технологического развития КНР.

Новая статья: Monster Train 2 — этот поезд не остановить. Рецензия

Данные берутся из публикации Monster Train 2 — этот поезд не остановить. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 730: анонсы презентации Xbox и наследник Mass Effect от Owlcat (вместо Е3: часть 2)

Данные берутся из публикации Gamesblender № 730: анонсы презентации Xbox и наследник Mass Effect от Owlcat (вместо Е3: часть 2)


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Секреты Apple растеклись по миру: хакеры опубликовали изображения iPhone 18 Pro и другие данные, похищенные у Tata Electronics 7 мин.
Microsoft объявила о достижении положительного водного баланса, но не раскрыла объёмы потребления воды 34 мин.
В России стартовали продажи смартфона Realme C100x с батареей на 8000 мА·ч по цене от 16 999 рублей 49 мин.
Большой адронный коллайдер остановили на четыре года для самой масштабной модернизации в его историю 2 ч.
ByteDance начнёт распространять ИИ-чипы собственной разработки со следующего года 2 ч.
OpenAI мельком продемонстрировала ИИ-устройство, связанное с моделью Codex 3 ч.
В офисе Supermicro на Тайване прошли обыски, связанные с расследованием по делу о контрабанде серверов в Китай 5 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука-трансформера MSI Prestige 16 Flip AI+: ломай меня полностью! 10 ч.
GeForce RTX 3060 начали возвращаться в магазины Европы и США 11 ч.
Nothing Phone (4b) показался на живых фото — и раскрыл основные характеристики 11 ч.