Сегодня 03 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

AVerMedia выпустила карты видеозахвата Live Streamer Ultra HD и Live Gamer 4K 2.1 — последняя получила HDMI 2.1

Компания AVerMedia представила карты захвата видеопотока Live Gamer 4K 2.1 и Live Streamer Ultra HD. Обе новинки выполнены в формате карт расширения PCIe и обе поддерживают работу с видео в разрешении 4K (3840 × 2160 пикселей). А первая из новинок, к тому же, выделяется поддержкой интерфейса HDMI 2.1.

 Live Gamer 4K 2.1. Источник изображений: AVerMedia

Live Gamer 4K 2.1. Источник изображений: AVerMedia

Карта AVerMedia Live Streamer Ultra HD представляет собой устройство начального уровня, которое обеспечивает захват видео в разрешении 4K со скоростью до 30 кадров в секунду, а также способно передавать поток в 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Для подключения она использует всего одну линию PCIe 3.0 или более нового интерфейса. Карта обладает входным и выходным портами HDMI 2.0.

Новинка также поддерживает режим захвата видео в разрешении 1080p (1920 × 1080 пикселей) со скоростью 120 кадров в секунду, если стример хочет организовать трансляцию с высокой частотой кадров. Ключевой же особенностью AVerMedia Live Streamer Ultra HD является поддержка источников входного сигнала с VRR (переменной частотой обновления).

В свою очередь модель Live Gamer 4K 2.1 является более продвинутой картой захвата видео. Она может вести запись в разрешении 4K с частотой до 60 кадров в секунду, а также поддерживает сквозную потоковую передачу 4K с частотой обновления 144 Гц. Для неё также заявляется поддержка VRR и HDR. Новинка оснащена пластиковым кожухом с RGB-подсветкой. Для подключения к ПК здесь применяется интерфейс PCIe 3.0 x4. Плата оснащена парой портов HDMI 2.1.

Оба устройства от AVerMedia уже появились в продаже. Карту захвата Live Streamer Ultra HD с поддержкой режимов 4K@30 или 1080p@120 производитель оценил в $179,99. Старшая модель Live Gamer 4K 2.1 с поддержкой HDMI 2.1 оценивается в $269,99.

ASUS официально похоронила Intel NUC Extreme — мини-ПК с десктопной видеокартой

Компания ASUS не планирует больше обновлять игровые мини-ПК NUC Extreme. Это в разговоре с порталом Fudzilla подтвердил представитель тайваньского производителя. Таким образом, модель Intel NUC 13 Extreme на платформе Intel Raptor Canyon останется последней в данной линейке компактных игровых систем. Вместо NUC Extreme объёмом 7,5 литра компания ASUS выпустила систему ROG Strix того же класса.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

В рамках выставки CES 2024 компания ASUS представила настольную игровую систему ROG Strix G16CHR. Она собрана в корпусе с объёмом внутреннего пространства 7,5 литра. ПК будет поставляться как с воздушной, так и с жидкостной системами охлаждения и предложит в качестве основы процессоры из серии Intel Raptor Lake Refresh вплоть до 20-ядерного и 28-поточного Core i7-14700KF с частотой до 5,5 ГГц. Также система может быть оснащена видеокартой GeForce RTX 4080 с 16 Гбайт памяти GDDR6X и 64 Гбайт ОЗУ DDR5.

Напомним, что все права на выпуск неттопов серии NUC компания Intel передала ASUS в прошлом году. Игровые системы класса NUC Extreme оснащаются специальными модулями Compute Unit, в состав которых входят материнская плата, процессор и модули ОЗУ. ASUS не планирует обновлять NUC Extreme, выпуская для него, например, модули с чипами серии Raptor Lake Refresh. Таким образом, производитель фактически сообщил о закрытии проекта NUC Extreme.

Для владельцев таких игровых систем единственная возможность обновления заключается в замене видеокарты, например, на что-то из серии GeForce RTX 4000. Актуальная модель Intel NUC Extreme объёмом 7,5 литра оснащается видеокартами GeForce RTX 30-й серии.

Напомним, что в рамках CES 2024 компания ASUS представила более компактные игровые системы ROG NUC, а также NUC 14 Pro и NUC 14 Pro Plus.

Опубликовано более чёткое прямое фото чёрной дыры — снимок показал динамику аккреционного диска

Чёрные дыры теперь не просто позируют на фотографиях, они участвуют в фотосессиях. Коллаборация Event Horizon Telescope (EHT) опубликовала новые изображения M87* — сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики Мессье 87 — используя данные наблюдений, сделанных в апреле 2018 года. На очереди публикация снимков 2021 и 2022 года, а также подготовка к съёмке в 2024 году. Эйнштейн был бы в восторге.

 Изображения чёрной дыры M87* с разницей в одн год. Источник изображения:

Изображения чёрной дыры M87* с разницей в один год. Источник изображения: Event Horizon Telescope

Первое в истории изображение чёрной дыры — объекта M87* — было обнародовано в 2019 году. Данные собирались «Телескопом горизонта событий» в апреле 2017 года. Несколько разбросанных по всей Земле радиотелескопов синхронно наблюдали за объектом в процессе так называемой высокочастотной радиоинтерферометрии. Сеть радиотелескопов превратилась в виртуальный радиоинструмент размерами почти с Землю. Это дало впечатляющее разрешение, что позволило уловить электромагнитные волны от энергетических процессов в аккреционном диске чёрной дыры, удалённой от нас на 55 млн световых лет.

С оптическими телескопами такое провернуть невозможно. Синхронизация по визуальным объектам требует невообразимого объёма данных, тогда как радиоданные легко синхронизируются и свозятся для обработки в единый центр на обычных цифровых носителях. Например, на жёстких дисках. Именно так были получены первые изображения чёрной дыры. Точнее, её тени на фоне аккреционного диска.

В апреле 2018 года коллаборация «Телескопа горизонта событий» провела новый сеанс наблюдений за M87*. Были получены ещё более чёткие и обширные данные, за что надо благодарить, во-первых, новый радиотелескоп в сети — добавилась тарелка в Гренландии и, во-вторых, наблюдение в четырёх частотных диапазонах около 230 ГГц вместо двух, как раньше.

Новое наблюдение позволило закрепить достижение — факт получения отчётливых прямых изображений чёрных дыр. Также учёные убедились, что радиусы тени чёрной дыры и линзированного аккреционного диска за год не изменились, что предсказывало учение Эйнштейна. Наблюдаемой чёрной дыре особенно нечего поглощать в месте её размещения и её рост будет практически незаметным на фоне существования человечества, а не то, что год спустя.

Тем не менее, новые данные позволяют судить о процессах в диске аккреции вещества. Например, яркая область за год сместилась против часовой стрелки примерно на 30°. Также детальное изучение данных раскрывает динамику магнитных полей вблизи объекта, плазмы и энергии. Учёные рассчитывают увидеть джеты этой дыры, пока на изображениях видны только признаки выброса струй энергии.

Кроме того, учёные понемногу оттачивают алгоритмы для анализа изображений чёрных дыр, которые предстают перед нами в своём истинном обличье, если так можно сказать об объектах, в принципе невидимых для наших приборов. Всё что у нас есть — это тень чёрной дыры (втянутые за горизонт событий фотоны) и искажённое чудовищной гравитацией линзированное изображение аккреционного диска.

Bose представила открытые наушники Ultra Open, которые крепятся к ушной раковине

Bose анонсировала Ultra Open Earbuds — наушники открытого типа с уникальным дизайном, который предполагает крепление к ушной раковине без перекрытия слухового канала, что позволит владельцу сохранять полную осведомлённость об окружающей среде во время использования наушников. Производитель просит за новинку сумму в $300. Первое время новый гаджет будет доступен только в совместном дизайне Bose и модного бренда Kith.

 Источник изображений: Bose / Kith

Источник изображений: Bose / Kith

Bose так описывает новый гаджет: «Bose Ultra Open имеют инновационную форму с полированными мягкими краями и потрясающей отделкой. Они не закрывают уши, а крепятся сбоку, что делает их больше похожими на модный аксессуар, чем на традиционное носимое аудиоустройство. Вы можете носить очки, шляпы или украшения, и они не будут мешать вашему стилю. Наушники обеспечивают комфорт при ношении в течение всего дня, не заставляя вас выбирать между захватывающим звуком и осознанностью».

На старте продаж наушники Bose Ultra Open будут продаваться исключительно в дизайне, разработанном в сотрудничестве с брендом Kith. Наушники Kith for Bose Ultra Open выпускаются в матовой чёрной цветовой гамме, разработанной совместно двумя брендами, причём на каждом наушнике изображён логотип Kith, преобразованный в стиле наклонных печатных букв Bose. Приобрести наушники Kith for Bose Ultra Open Earbuds «в крайне ограниченных количествах» можно только в онлайн-магазинах и обычных магазинах Kith, начиная с 22 января.

Помимо цены и даты выпуска, Bose в настоящее время не раскрывает других подробностей о наушниках Ultra Open. Известно лишь, что они оснащены технологией Bose OpenAudio, которая направляет музыку прямо в уши владельца, не беспокоя окружающих. Аккумулятор рассчитан на 7,5 часов непрерывного прослушивания. Как и в случае с другими продуктами Bose серии Ultra, наушники располагают запатентованной технологией пространственной обработки звука. Сведения о влагозащите, использованных динамиках и других технических характеристиках новых наушников пока отсутствуют.

Bose ранее уже выпускала наушники открытого типа Sport Open Earbuds, но в 2022 году производство было незаметно прекращено из-за отсутствия спроса. Судя по всему, теперь компания видит для своего нового продукта другую перспективную целевую аудиторию, ведь многие пользователи просто-напросто устали от внутриканальных наушников. Через некоторое время обычная версия наушников Ultra Open неизбежно появится в розничных магазинах, а пока энтузиасты могут заказать их только в исполнении Kith.

GeForce RTX 4070 Super уже предлагается до 5 % дешевле рекомендованной цены — со старта продаж прошли сутки

Продажи новейшей видеокарты GeForce RTX 4070 Super начались лишь сутки назад, а некоторые ретейлеры в различных странах уже снижают на неё цены. Официальная рекомендованная цена новинки составляет $599, однако некоторые магазины посчитали, что она несколько завышена.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Как пишет портал VideoCardz, в Польше один из крупнейших ретейлеров компьютерных комплектующих X-Kom снизил цены на некоторые модели RTX 4070 Super с рекомендованных 2999 до 2849 польских злотых (на 5 %, с $740 до $705). Скидка предлагается, например, на модель Gainward GeForce RTX 4070 Super Ghost без заводского разгона. Эта карта относится к моделям, которые были выставлены на продажу по рекомендованной цене NVIDIA.

 Источник изображения: X-Kom

Источник изображения: X-Kom

Отмечается, что тот же польский магазин в декабре снизил цены на обычную RTX 4070. Если в сентябре карта предлагалась от 2880 злотых ($712), то в декабре самую доступную модель можно было приобрести от 2650 злотых ($655).

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Цены на GeForce RTX 4070 Super также снижаются и в других странах. В Австрии рекомендованная стоимость видеокарты составляет €659. Однако магазин DiTech снизил ценник на 4,6 % и предлагает самую доступную версию новинки за €629. В некоторых магазинах Германии карту можно приобрести вместо рекомендованных €649 за €643 (скидка 0,36 %).

Очевидно, что личная инициатива некоторых продавцов не повлияет на общемировые цены на GeForce RTX 4070 Super. Однако подобные примеры показывают, что карта пользуются не таким высоким спросом на старте продаж. С другой стороны, в США за картами по рекомендованным $599 вчера выстроилась виртуальная очередь.

МТС ускорила мобильный интернет в Московском регионе на 30 %, превратив 3G в 4G

Компания МТС завершила перевод (рефарминг) всех базовых станций 3G диапазона 2100 МГц (UMTS 2100) в стандарт LTE в пределах Центральной кольцевой автодороги Московского региона. Реализация этого проекта способствовала увеличению скорости мобильного интернета и ёмкости сети на территории Москвы и области в среднем на 30 %. На остальной территории региона отключение сети UMTS 2100 планируется в 2025 году.

 Источник изображения: pixabay.com

Источник изображения: pixabay.com

В столице, включая Новую Москву, а также в области внутри ЦКАД доля базовых станций LTE 2100, переведённых из UMTS, к концу 2023 года составила 99 %, тогда как годом ранее этот показатель был равен 78 %. В общей сложности в столичном регионе в прошлом году в стандарт LTE 2100 было переведено свыше 930 площадок, а доля станций 4G, ранее работавших в 3G, увеличилась к концу года до 84 %.

«Мы завершили важный и ответственный проект по рефармингу частот UMTS 2100 внутри ЦКАД. Теперь практически все базовые станции 3G этого диапазона на обширных территориях переведены в современный стандарт LTE, что дало миллионам наших абонентов прирост скорости интернета и ёмкости сети почти на треть. МТС продолжит работы по рефармингу диапазона 2100 МГц, чтобы с 2025 года полностью перевести оставшиеся локации по всей Московской области в 4G», — рассказал технический директор московского региона МТС Владислав Медведев.

Медведев также отметил, что абоненты МТС со старыми 3G-устройствами, не поддерживающими LTE, не останутся без связи. Эти клиенты продолжат использовать голосовые и дата-сервисы в другом диапазоне — UMTS 900, охват которого превышает UMTS 2100. Среди абонентской базы МТС проникновение 4G-устройств в Московском регионе в конце 2023 года составило 76 %, тогда как доля 3G-устройств без поддержки LTE не превышала 2 %.

Рефарминг UMTS 2100 помимо увеличения скорости и ёмкости сети даёт и ряд других преимуществ. Вместе с этим улучшилось покрытие и проникновение сигнала внутрь зданий, поскольку базовая станция LTE на частоте 2100 МГц имеет больший радиус действия по сравнению со станцией LTE на частоте 2600 МГц. Увеличение зоны покрытия LTE также расширяет доступ абонентов к другим технологиям, таким как VoLTE.

Apple выпустит максимум 600 тыс. гарнитур Vision Pro в этом году — на большее не хватит дисплеев

Завтра Apple откроет приём предварительных заказов на гарнитуру смешанной реальности Vision Pro. Если спрос на устройство окажется достаточно высоким, объёмы поставок в 2024 года могут составить 500–600 тысяч гарнитур, выяснили аналитики TrendForce. На больше у компании не хватит компонентов.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

После анонса Vision Pro одним из модных технологических направлений стал термин «пространственные вычисления» — под ним понимается возможность взаимодействия с виртуальными объектами так же естественно, как с реальными. Apple же в очередной раз подтвердила статус законодателя технологической моды. Крупнейшими сдерживающими факторами для роста популярности Vision Pro считаются время автономной работы, ограниченный ассортимент приложений и высокая цена.

Устройство может питаться от сети или портативного аккумулятора. Игр для Vision Pro пока не так много, поэтому большинству пользователей будет вполне комфортно работать с подключением к электросети. Но и с портативным аккумулятором гарнитура способна проработать около двух часов, что сравнимо с возможностями других популярных VR-систем. Apple предложила разработчикам средства для создания приложений, в том числе адаптации существующего ПО к интерфейсу виртуальных платформ. Есть также инструмент UEVR, позволяющий портировать игры на движках Unreal Engine 4 и 5 в форматы виртуальной реальности. С ростом числа приложений и с учётом лояльности потребителей к бренду Apple гарнитура Vision Pro вполне сможет найти отклик на рынке даже при ценнике в $3500. Если же компания представит и бюджетную версию устройства, интерес потребителей усилится.

В случае коммерческого успеха самой большой проблемой Apple Vision Pro оказывается ограниченный объём производства гарнитуры, ключевым компонентом которой оказались дисплеи Micro OLED. Они производятся на базе элементов TSMC и Sony с выходом годной продукции всего 50 % — из-за этого стоимость пары панелей Micro OLED составляет $700, а Sony фактически сможет выпустить в этом году лишь около 1 млн единиц. Поэтому для Apple приоритетной задачей стала диверсификация поставщиков. Наряду с Sony сейчас изучается возможность партнёрства с китайским гигантом сектора Micro OLED — компанией SeeYA, которая имеет шанс стать дополнительным поставщиком уже в III квартале 2024 года.

10 ядер, трассировка лучей и поддержка AMD FSR: Samsung раскрыла детали чипа Exynos 2400

Samsung официально представила флагманский процессор Exynos 2400 ещё в октябре прошлого года. Тогда производитель сообщил, что чип станет основной для некоторых смартфонов флагманской серии Galaxy S24, но практически ничего не рассказал о нём. Вчера Samsung провела презентацию Galaxy Unpacked, на которой анонсировала серию Galaxy S24, но опять скромно умолчала о характеристиках процессора. К счастью, вскоре они появились на официальном сайте компании.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Samsung подтвердила, что Exynos 2400 — это 10-ядерный процессор. Его основное ядро Cortex-X4 работает с частотой 3,20 ГГц. Также в составе чипа имеются два ядра Cortex-A720 с частотой 2,9 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой 2,6 ГГц и четыре Cortex-A520 с частотой 2,0 ГГц. Это первый процессор Samsung, изготовленный на основе нового фирменного техпроцесса 4LPP с применением технологии упаковки FOWLP (Fan Out Wafer Level Packaging).

В составе Exynos 2400 также присутствует графический ускоритель Samsung Xclipse 940, разработанный на основе архитектуры AMD RDNA 3. Он поддерживает аппаратную трассировку лучей, технологию переменного затенения, а также технологию масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR). К сожалению, компания не раскрыла такие важные детали iGPU, как количество блоков WGP и частоту. В более ранних утечках утверждалось, что графическое ядро Xclipse 940 работает на частоте около 1,1 ГГц. Samsung отмечает, что Exynos 2400 поддерживает вывод 4K-изображения с частотой 120 кадров в секунду или 1440p на 144 кадрах в секунду при подключении внешнего устройства.

Компания утверждает, что встроенный нейронный движок (NPU) процессора Exynos 2400 более чем в 14 раз производительнее NPU предшественника Exynos 2200. В составе обновлённого нейронного движка используются два GNPU (NPU общего назначения) и два SNPU (малых NPU). Точный показатель производительности в TOPS (триллионах операций в секунду) производитель не называет.

Процессор Samsung Exynos 2400 будет предлагаться в составе международных версий смартфонов Galaxy S24 и Galaxy S24+, за исключением устройств, которые будут продаваться в США, Китае, Канаде и Японии. На этих рынках компания будут продавать устройства на базе Snapdragon 8 Gen 3 от Qualcomm.

Электромобили продолжат бесплатно ездить по платным дорогам в России

Российские физические лица смогут бесплатно передвигаться на электромобилях по платным участкам автодорог в России до конца текущего года. Соответствующее решение приняли в Правительстве РФ, гласит публикация в его официальном Telegram-канале.

 Источник изображения: evolute.ru

Источник изображения: evolute.ru

Бесплатный проезд по платным участкам дорог предоставляется как льгота в рамках федерального проекта «Электроавтомобиль и водородный автомобиль», курируемого вице-премьером Андреем Белоусовым. «Начатый в прошлом году эксперимент по бесплатному проезду электромобилей по платным дорогам в целом оказался успешным: льготой воспользовались около 5 тыс. автомобилистов, они совершили порядка 315 тыс. проездов. Льгота возобновит действие с 19 января», — заявил господин Белоусов.

Владельцы электромобилей, в частности, смогут бесплатно ездить по платным участкам дорог М-1, М-3, М-4, М-11, М-12, ЦКАД и по северному обходу Одинцова. В 2023 году льгота стала одним из стимулов, способствовавших росту числа электромобилей: в регионах, прилегающих к платным участкам федеральных трасс, их стало на 70 % больше, а в прочих регионах — на 40 %. Она также сыграла свою роль в двукратном росте загрузки зарядных станций, вырос и интерес бизнеса к развитию инфраструктуры зарядок на платных дорогах.

TSMC запустит производство 3-нм чипов в США как минимум на год позже, чем планировалось

Компания TSMC сейчас создаёт два предприятия по контрактному производству чипов на территории штата Аризона. И теперь выяснилось, что не только первая, но и вторая фабрика чипов начнут массовый выпуск чипов значительно позже первоначально намеченных сроков.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Первая фабрика начнёт выпуск чипов по технологии N4 в следующем году — на год позже, чем планировалось изначально, но об этом было известно ещё с июля. А на сегодняшней квартальной отчётной конференции руководство компании TSMC было вынуждено заявить, что возводимое в Аризоне второе предприятие начнёт работу не ранее 2027 или 2028 года, как пишет Bloomberg. Первоначально планировалось, что оно освоит массовый выпуск 3-нм продукции в 2026 году. При этом первое предприятие TSMC в Аризоне начнёт выдавать продукцию с использованием технологии N4 в первой половине 2025 года, как подчеркнули представители компании. Церемония открытия совместного предприятия TSMC в Японии намечена на 24 февраля текущего года, а первую продукцию оно выдаст уже в четвёртом квартале. На нём будут выпускаться чипы по 12-нм, 16-нм, 22-нм и 28-нм техпроцессу.

«Наши решения за пределами Тайваня принимаются в зависимости от потребностей клиентов и наличия необходимой финансовой поддержки местных властей в виде субсидий», — пояснил на квартальной конференции председатель совета директоров Марк Лю (Mark Liu), который в этом году будет отправлен в отставку. Принято считать, что именно задержка с реализацией американского проекта TSMC стоила ему места председателя совета директоров компании.

Руководство TSMC также более не склонно настаивать на внедрении именно 3-нм технологии на втором предприятии в Аризоне. По словам представителей компании, степень продвинутости применяемого на нём техпроцесса будет зависеть от уровня финансовой поддержки со стороны властей США. По словам финансового директора TSMC Уэнделла Хуанга (Wendell Huang), задержка со строительством первого предприятия в Аризоне повлекла за собой и смещение сроков по второму предприятию.

Сейчас ведутся переговоры об условиях субсидирования проекта с американскими властями, одновременно идёт взаимодействие с представителями профессиональных объединений рабочих строительной отрасли США. Как отмечалось ранее, нехватка квалифицированной рабочей силы в этой сфере негативно сказалась на темпах строительства предприятий TSMC в Аризоне. Смещение сроков строительства предприятий компании в США может обернуться их отставанием от тайваньских площадок с точки зрения литографии, ведь к 2028 году они уже продвинутся за пределы 3-нм технологии.

Япония намерена увеличить продажи оборудования для выпуска чипов на 27 % за счёт ИИ-бума и не только

В марте в Японии традиционно завершается фискальный год, поэтому планы на очередной отчётный период местные компании обычно отсчитывают с апреля. Японская Ассоциация производителей оборудования для полупроводниковой отрасли рассчитывает, что в будущем году местным участникам рынка удастся увеличить выручку сразу на 27 % до $27 млрд в пересчёте по курсу.

 Источник изображения: Canon

Источник изображения: Canon

Во-первых, как поясняет Bloomberg, подобные ожидания связаны с бумом систем искусственного интеллекта, для которых приходится выпускать всё больше полупроводниковых компонентов. Во-вторых, производители логических микросхем и контрактные участники рынка восстанавливаются после кризиса, порождённого затовариванием рынка в результате пандемии. В-третьих, в период с сентября по март следующего года на рынке памяти начнёт расти спрос на оборудование для её производства, как надеются японские производители. В период с апреля 2025 года по март 2026 года включительно выручка японских поставщиков оборудования вырастет ещё на 10 %, как считают представители отраслевой ассоциации.

Собственно говоря, даже компания TSMC на своей квартальной отчётной конференции, выразив надежду на рост выручки в текущем календарном году на уровне не менее 20 %, не стала исключать необходимости увеличения капитальных затрат. Они расположатся в диапазоне от 28 до 32 млрд долларов, и по верхней границе диапазона они превосходят прошлогодний бюджет в размере $30 млрд.

Примечательно, что в уходящем фискальном году спрос на оборудование для производства чипов со стороны китайских компаний немного смягчил падение выручки японских поставщиков. Они в июле рассчитывали на падение выручки по итогам года на 23 %, а фактическое падение ограничилось 19 %. Китайские покупатели приобретали оборудование более активно, чем ожидали японские поставщики. Компании в КНР готовы вкладываться в те типы оборудования, которые в меньшей степени подвержены американским санкциям. Отметим, что Япония по примеру США и Нидерландов тоже ограничивает поставки в Китай оборудования для выпуска относительно современных полупроводниковых компонентов.

TECNO представила мини-ПК MEGA MINI M1 с процессором Intel Alder Lake-H и поддержкой USB4

Компания TECNO, известная в первую очередь как производитель смартфонов и умных устройств, представила мини-ПК под названием TECNO MEGA MINI M1. Новинка собрана в компактном алюминиевом корпусе объёмом всего 0,38 литра и весом 410 граммов.

 Источник изображений: TECNO

Источник изображений: TECNO

Производитель позиционирует MEGA MINI M1 как устройство, которое легко справляется с большинством задач пользователя. Мини-ПК можно использовать для сёрфинга в интернете, работы с документами, графическими редакторами, нетребовательными играми, просмотра видеоконтента и т.д.

В основе TECNO MEGA MINI M1 предлагается восьмиядерный (4P + 4E) и 12-поточный процессор Intel Core i5-12450H семейства Alder Lake-H с частотой до 4,4 ГГц. В состав чита также входит интегрированное графическое ядро UHD Graphics с 48 исполнительными блоками. Новинка предлагает 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 формата SO-DIMM с возможностью расширения до 64 Гбайт.

Неттоп получил скоростной твердотельный NVMe-накопитель с интерфейсом PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт. При желании его можно заменить на более ёмкий SSD объёмом до 2 Тбайт.

Фронтальная панель разъёмов TECNO MEGA MINI M1 представлена парой USB 3.2 Gen2 Type-A, а также комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом. На одной из боковых панелей находится считыватель карт памяти SD. На задней панели неттопа расположились один USB 2.0, один USB 3.2 Gen2 Type-A, два USB4, два HDMI 2.0. Кроме того, мини-ПК получил 2,5-гигабитный сетевой порт и поддержку Wi-Fi 6.

Мини-компьютер TECNO MEGA MINI M1 уже доступен для предзаказа в России по цене 46 999 рублей. В ближайшее время новинка поступит в продажу у официальных партнеров бренда.

Китай выпустил 350 млн чипов в прошлом году и показал рост на фоне глобального спада

На территории Китая в 2023 году было выпущено 351,4 млрд интегральных микросхем, что на 6,9 % больше результата предыдущего года. Для не самого простого периода наличие положительной динамики является хорошим результатом. Об этом стало известно из данных национального бюро статистики КНР, передаёт South China Morning Post.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Для сравнения, флагман китайской контрактной отрасли SMIC в третьем квартале 2023 года 84 % всей выручки получил на домашнем рынке. За первые три квартала прошлого года компания столкнулась со снижением степени загрузки оборудования до 74 % против 96 % годом ранее. В натуральном выражении количество обрабатываемых SMIC кремниевых пластин за период с января по сентябрь включительно сократилось на 24 % по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. Полноценный отчёт за четвёртый квартал SMIC опубликует только 7 февраля текущего года.

Вторая по величине компания в КНР, которая занимается контрактным производством чипов, тоже столкнулась со снижением выручки за первые девять месяцев прошлого года. HSMC потеряла символические 0,79 % выручки за указанный период по сравнению с 2022 годом. Если во втором квартале 2023 года HSMC страдала от дефицита производственных мощностей, то в третьем квартале степень загрузки опустилась до 86,8 %. Отраслевые аналитики ожидают, что в текущем квартале китайский рынок полупроводниковых компонентов тоже будет демонстрировать вялый спрос, и только во втором квартале появятся предпосылки для его роста. Снижение степени загрузки производственных мощностей сейчас характерно для всего мирового рынка контрактных услуг по выпуску чипов, как отмечает TrendForce. Во втором квартале контрактные производители должны столкнуться с улучшением ситуации с величиной своих складских запасов готовой продукции.

По итогам всего 2023 года Китай отправил на экспорт 267,8 млрд интегральных микросхем, что на 1,8 % меньше результата 2022 года в натуральном выражении, а в стоимостном снижение достигло 10,1 %, до $135,9 млрд. Импорт интегральных микросхем в Китай по итогам прошлого года также сократился: на 10,8 % до 479,5 млрд штук в натуральном выражении и на 15,4 % (до $349,4 млрд) в стоимостном. Отчасти подобную динамику можно объяснить усилением западных санкций и стремлением КНР к импортозамещению в данной отрасли.

Физики придумали эксперимент по выявлению квантовой неопределённости в обычном мире — кошка Шрёдингера не пострадает

В квантовом мире царит неопределённость, которая в момент нарушается фактом наблюдения (измерения). Достигается это на сложных установках. Можно ожидать, что в нашем обычном мире больших и тяжёлых объектов тоже есть место для квантовой неопределённости, но доказать это прямым наблюдением очень и очень сложно. Однако учёные не сдаются.

 Одно из зеркал детектора LIGO. Источник изображения: Caltech/MIT/LIGO Lab

Одно из зеркал детектора LIGO. Источник изображения: Caltech/MIT/LIGO Lab

Принцип квантовой неопределённости часто иллюстрируют с помощью мысленного эксперимента с кошкой Шрёдингера (в оригинале это кошка, а не кот), когда до открытия коробки с животным оно ни живо, ни мертво. Это позволяет понять контринтуитивные законы квантовой механики, но это не приближает нас к детектированию квантовых явлений на макроуровне.

Свой вариант натурного эксперимента по фиксации квантовой неопределённости в больших объектах предложили учёные из Университетского колледжа Лондона (UCL), Университета Саутгемптона в Великобритании и Института Бозе в Индии. Для исследования учёные предложили использовать систему гравиметрической обсерватории LIGO в США. Это два тоннеля по 4 км, соединённых под прямым углом (буквой Г). По тоннелям многократно с отражением курсирует луч лазера, который способен фиксировать искажения пространства-времени при прохождении через детектор гравитационной волны. Эту же систему можно использовать для выявления квантовой неопределённости с макрообъектами без строгих ограничений по массе и энергии, считают учёные.

В каждом из тоннелей можно подвесить зеркала на концах маятников (или мишени, заслоняющие основные зеркала датчика) и запускать в них по паре вспышек лазера с заданным интервалом. Если квантовая неопределённость в нашем большом мире есть, то первый импульс нарушит движение маятника — в этом проявится так называемый эффект наблюдателя, а второй импульс зафиксирует отклонение от расчётной траектории.

С математической точки зрения эксперимент должен подтвердить или опровергнуть соблюдение двух условий неравенства Леггетта-Гарга. Оно должно выполняться для всех условий классического мира. Если при взаимодействии с 10-кг зеркалами одно из этих условий не выполнится, значит, объект проявит свойства квантовой неопределённости.

С точки зрения математики это будет означать, что вы в данный момент с большой вероятностью сидите на стуле перед монитором, но также с бесконечно малой (но отнюдь не нулевой) вероятностью можете находиться на Луне, Марсе или в галактике Андромеда. Главное, что для доказательства подобной возможности не придётся рисковать жизнью кошки, хотя сам по себе эксперимент с зеркалами в установке LIGO потребует нетривиального оборудования и условий.

Статья об исследовании опубликована в журнале Physical Review Letters. Также она доступна на сайте arxiv.org.

«Наш бизнес достиг дна»: TSMC намерена нарастить выручку более чем на 20 % после затяжного падения

Тайваньская компания TSMC опубликовала финансовый отчёт за прошлый квартал. Прибыль и выручка продолжили падать, но оказались лучше ожиданий инвесторов. Выручка в годовом сравнении сократилась на 1,5 % до $19,62 млрд, а чистая прибыль упала на 19,3 % до $7,56 млрд. Прогноз на текущий год подразумевает возможность роста выручки как минимум на 21 %.

 Источник изображений: TSMC

Источник изображений: TSMC

По сути, именно перспективы возвращения выручки TSMC к росту в большей степени важны для инвесторов, чем итоги прошлого квартала и 2023 года в целом. Капитальные затраты на текущий год компания планирует в диапазоне от $28 до $32 млрд, и его середина точно попадает на сумму, которая была потрачена на соответствующие нужды в прошлом году — $30 млрд. Уже в конце этого года начнёт функционировать предприятие TSMC в Японии, а ещё компании нужны средства на строительство двух предприятий в Аризоне и одного в Германии. Щедрые субсидии местных властей не покроют всех расходов TSMC, да и инфляция вносит свою негативную лепту. Капитальные затраты в текущем году TSMC планирует распределить следующим образом: от 70 до 80 % уйдёт на передовые техпроцессы, от 10 до 20 % на зрелые, а около 10 % суммы будет направлено на технологии упаковки. Для компании это классическая пропорция в данной сфере.

Отметим, что квартальная выручка превзошла собственный прогноз TSMC лишь незначительно ($19,62 млрд против $19,6 млрд), но компания вынесла в пресс-релиз упоминание о росте этого показателя на 14,4 % в последовательном сравнении. По её мнению, такая база для сопоставления позволяет доказать, что спрос на полупроводниковые компоненты вернулся к росту. В особенности отмечается рост заинтересованности клиентов TSMC в получении от неё 3-нм компонентов. Генеральный директор компании Си-Си Вэй (C.C. Wei) также выразил надежду на возвращение выручки к положительной динамике в этом году: «Наш бизнес достиг дна в годовом сравнении, мы рассчитываем, что 2024 будет годом здорового роста для TSMC». По итогам всего прошлого года выручка компании сократилась на 4,5 % до $69,3 млрд. В 2022 году компании удалось нарастить выручку сразу на 42,6 %, но в прошлом её преследовала негативная динамика. Примечательно, что в прошлом квартале количество поставленной TSMC продукции в выражении кремниевых пластин типоразмера 300 мм сократилось в годовом сравнении на 20,1 % до почти 3 млн штук. Всего по итогам года их было обработано 12 млн штук, это примерно на 20 % меньше итога 2022 года.

В наступившем году TSMC надеется увеличить выручку на 21–26 %, по мнению Си-Си Вэя, которому скоро суждено занять пост председателя совета директоров компании. По его словам, в текущем году TSMC занимает хорошую позицию, чтобы контролировать основную часть рынка полупроводниковых компонентов для систем искусственного интеллекта. По итогам прошлого года в целом TSMC пришлось снизить норму прибыли с 59,6 до 54,4 %, а норму операционной прибыли — с 49,5 до 42,6 %. В текущем квартале TSMC рассчитывает увеличить выручку на 12,5 % год к году до $18,4 млрд. В последующие несколько лет выручка компании будет ежегодно расти в среднем на 15–20 %, как ожидает руководство TSMC.

Если в третьем квартале TSMC получала от реализации 3-нм продукции не более 6 % всей выручки, то в четвёртом эта доля выросла до 15 %. При этом 5-нм техпроцесс начал сдавать позиции, его доля выручки последовательно сократилась с 37 до 35 %. В то же время 7-нм техпроцесс слегка увеличил свою долю с 16 до 17 %. В целом, передовая литография (не более 7 нм включительно) определяла в четвёртом квартале внушительные 67 % выручки TSMC.

Если брать 2023 год полностью, то относительно «молодая» 3-нм технология обеспечила компании только 6 % выручки, на долю 5-нм техпроцесса пришлась ровно треть, а 7-нм техпроцесс сильно сдал с позапрошлогодних 27 до 19 %. Можно также отметить, что 16-нм техпроцесс принёс компании только 10 % против 13 % в 2022 году.

По сегментам промышленности разделение выручки TSMC выглядело следующим образом: стабильные 43 % пришлись на сегменте высокопроизводительных вычислений, столько же досталось смартфонам, их доля даже выросла на четыре процентных пункта последовательно, а также на пять процентных пунктов за год. Интернет вещей сдал позиции до 5 %, столько же пришлось на автомобильный сегмент, а вот сектор потребительской электроники довольствовался неизменными 2 %.

В динамике эти сегменты демонстрировали последовательный рост выручки, если говорить о направлении высокопроизводительных вычислений (17 %), смартфонов (27 %) и автомобильной электроники (13 %), а вот Интернет вещей и потребительская электроника сокращали выручку на 29 и 35 % соответственно.

Если рассматривать структуру годовой выручки TSMC, то высокопроизводительные вычисления увеличили свою долю с 41 до 43 %, а вот смартфоны сдали с 39 до 38 %. Интернет вещей уступил с 9 до 8 %, но автомобильный сегмент укрепил позиции с 5 до 6 %. Потребительская электроника сократила свою долю с 3 до 2 %.

В географическом выражении по итогам года Северная Америка формировала уверенные 68 % выручки TSMC, Китаю удалось укрепить позиции с 11 до 12 %, а вот Азиатско-Тихоокеанский регион уступил с 11 до 8 %, хотя Япония и страны Африки, Ближнего Востока и Европы успели прибавить по одному процентному пункту с 5 до 6 % в обоих случаях.

Российские учёные создали сплав, который охлаждается на 13 °С за долю секунды в электромагнитном поле

Компрессорное охлаждение с использованием хладагентов верой и правдой служит людям около 170 лет. У него есть свои плюсы и минусы. Также очевидно, что мир нуждается в новых технологиях охлаждения, что важно в условиях климатических изменений и с позиций развития промышленности и технологий. Современные холодильные установки, как минимум, имеют все шансы стать гибридными, сочетая классический подход и ряд новых.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Одним из новых направлений в охлаждении наряду с термоэлектрическими преобразователями является охлаждение с помощью магнитных материалов. Учёные открыли несколько новых типов магнитных материалов, подходящих для магнитного охлаждения, однако их количество остаётся ограниченным. Тем более ценным можно считать открытие учёными из Института физики имени Х. И. Амирханова Дагестанского федерального исследовательского центра РАН (Махачкала) сплава на основе никеля, марганца, олова и небольшого количества меди, который доказал способность изменять свою температуру под действием магнитного поля.

Разрабатываемый сплав при разовом включении/выключении магнитного поля практически необратимо охлаждался на 13 °С, о чём авторы исследования рассказали в статье в журнале Applied Physics Letters. В ходе испытаний учёные использовали диапазон температур от -25 °C до +50 °C, в котором исследуемый сплав демонстрировал наибольшее изменение магнитных свойств. Оказалось, что намагниченность сплава резко изменялась в диапазоне температур от -20 °C до 10 °C, что свидетельствовало о значительных изменениях температуры сплава при воздействии магнитного поля.

Максимальное снижение температуры образцов под воздействием исключительно магнитного поля составило 13,15 °C. Такой эффект наблюдался при помещении в импульсное магнитное поле образца, охлаждённого до температуры 1,85 °С. Образец был изолирован от окружающей среды и не мог обмениваться с ней теплом. Когда магнитное поле отключали, сплав сохранял низкую температуру (около -11 °С).

«Предложенный метод позволяет охлаждать объекты на 13 °C всего за 0,1 секунды. Для сравнения, чтобы охладить холодильник, работающий на основе газовых хладагентов, на 1,8 °C, в среднем требуется одна минута. Поэтому магнитное охлаждение показывает более эффективные результаты. Полученные данные будут полезны при разработке гибридных систем охлаждения, например бытовых холодильников», — рассказывает руководитель проекта, поддержанного грантом РНФ, Адлер Гамзатов, ведущий научный сотрудник Института физики имени Х. И. Амирханова Дагестанского федерального исследовательского центра РАН.

 Диаграмма, демонстрирующая гибридный цикл магнитного охлаждения сплава. Источник изображения:: Адлер Гамзатов

Диаграмма, демонстрирующая гибридный цикл магнитного охлаждения сплава. Источник изображения:: Адлер Гамзатов

Но магнитное охлаждение способно на большее. С его помощью можно охлаждать материалы до температур близких к абсолютному нулю. Это лишь вопрос эффективности и энергетических затрат. Но зато никакого фреона и прочих газов, от которых страдает экология планеты и, в конце концов, люди.

Corning создала стекло Gorilla Armor с усиленной защитой от царапин — первым его получил Samsung Galaxy S24 Ultra

Защитные стёкла на экранах современных смартфонов стали достаточно прочными, чтобы выдерживать несколько падений, но поцарапать их по-прежнему довольно легко. Возможно, теперь проблему удалось преодолеть или, как минимум, уменьшить — Samsung Galaxy S24 Ultra получил более надёжную защиту экрана в виде новейшего стекла от Corning.

Иногда начинает казаться, что поцарапать дисплей дорогого телефона ещё проще, чем раньше, да и защитные плёнки и стёкла для них до сих пор отлично продаются. Но на мероприятии Samsung Unpacked компания Corning представила защитное стекло нового поколения Gorilla Armor, которое продвинулось вперёд по нескольким направлениям. Это стекло установлено на представленном накануне Samsung Galaxy S24 Ultra.

Corning предсказуемо уверяет, что это самое прочное стекло для дисплеев, и в ближайшие дни на YouTube выйдет множество стресс-тестов, которые это подтвердят или опровергнут. Но, что интереснее, по словам разработчика, Gorilla Armor — самое устойчивое к царапинам стекло Gorilla Glass, и от них оно защищает в четыре раза эффективнее, чем присутствующие на рынке конкурирующие продукты.

«Чтобы оценить его исключительную устойчивость к царапинам, Corning создала новый лабораторный тест „Scratch Bot” для имитации микроцарапин, появляющихся при повседневной эксплуатации. В ходе этого сурового испытания [стекло] Gorilla Armor не показало видимых царапин и продемонстрировало более чем четырёхкратно повышенную устойчивость к царапинам, чем конкурирующие алюмосиликатные защитные стёкла», — рассказали в Corning.

Corning также уверяет, что Gorilla Armor улучшилось с позиции визуальной чёткости. «По сравнению с обычной стеклянной поверхностью Corning Gorilla Armor сокращает отражаемость до 75 %, повышая читаемость дисплея и минимизируя отражения на экране практически в любом окружении», — добавил разработчик.

Китай запустил корабль «Тяньчжоу-7» с рекордным грузом для орбитальной станции

В ноябре 2022 года Китай завершил развёртывание своей собственной орбитальной станции. Для её снабжения два раза в год туда отправляется грузовой корабль с припасами, расходными материалами и наборами для научных экспериментов. Первый в этом году грузовик был отправлен на станцию «Тяньгун» вчера в 22:27 по местному времени (в 17:27 мск). Он доставил на орбиту 5,6 т груза, что сделало его самым мощным космическим грузовиком в мире.

 Полная конфигурация китайской орбитальной станции, включая телескоп (рендер). Источник изображения: CMSA

Полная конфигурация китайской орбитальной станции, включая телескоп (рендер). Источник изображения: CMSA

Корабль «Тяньчжоу-7» стартовал на ракете-носителе «Чанчжэн-7» с космодрома Вэньчан в южно-китайской провинции Хайнань. Через 10 мин поле старта он вышел на заданную орбиту, а ещё 3 часа спустя пристыковался к станции. Раньше на эту операцию уходило 6,5 ч. Оборудование и программное обеспечение транспортного корабля было модернизировано, чтобы стыковка происходила быстрее. Сам грузовик также изменил конфигурацию, чтобы перевозить на 20 % груза больше. В перспективе это позволит осуществлять один грузовой рейс к станции в год вместо двух.

Для ракет «Чанчжэн-7» вчерашний старт стал 507 в их карьере. Данная модель способна выводить на низкую околоземную орбиту 14 т полезной нагрузки и кроме доставки грузовиков к станции успешно выводит в космос спутники. За время эксплуатации ракеты предполётную подготовку сократили с 38 до 25 суток.

Станция «Тяньгун» вращается по орбите на высоте примерно 400 км. Её вес составляет 66 т — это примерно 1/5 от массы МКС. Станция состоит из трёх модулей — ядра и двух научных, соединённых с ядром буквой «Т». В будущем Китай запустит телескоп, который можно будет обслуживать на станции, но для работы он будет отсоединяться и двигаться по орбите самостоятельно.

В 2024 году запланированы две пилотируемые миссии на станцию и ещё одна грузовая во второй половине года.

Apple может столкнуться с антимонопольным иском в США уже в марте этого года

Министерство юстиции США, как сообщает Bloomberg, готовится предъявить Apple обвинения в сфере нарушения антимонопольного законодательства уже в марте этого года. Они, по мнению стороны обвинения, заключались в попытках искусственно ограничить быстродействие программного и аппаратного обеспечения конкурирующих с Apple компаний при их взаимодействии с изделиями и приложениями этого разработчика.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По информации Bloomberg, представители Apple и указанного министерства уже встречались три раза для обсуждения вероятного антимонопольного иска, с которым компания может столкнуться уже в марте. Документ уже готовится, но ещё не утверждён высокопоставленными американскими чиновниками, но они собираются сделать это до конца первого квартала текущего года. Расследование в отношении Apple ведётся с 2019 года, но до сих пор министерство отдавало предпочтение работе над исками в отношении корпорации Google.

Если годы анализа фактов и свидетельств пострадавших от действий Apple компаний приведут к появлению антимонопольного иска, то это будет уже четвёртое на счету администрации Байдена дело такого рода. Помимо Alphabet (Google), действующие власти США уже ведут антимонопольные процессы против запрещённой в РФ Meta✴ Platforms и гиганта интернет-торговли Amazon. Напомним, что недавно Apple проиграла апелляцию в споре с Epic Games об условиях предоставления сторонним разработчикам права на использование альтернативных платёжных систем в приложениях для iOS. Правда, Apple сочла нужным установить высокую комиссию для желающих пользоваться сторонними платёжными сервисами, поэтому назвать это однозначной победой противоположной стороны сложно.

Samsung показала смарт-кольцо с фитнес-функциями Galaxy Ring

Вчерашнее мероприятие Samsung Galaxy Unpacked, посвящённое флагманским смартфонам серии Galaxy S24, не обошлось без сюрпризов. Компания Samsung неожиданно показала Galaxy Ring —фитнес-трекер в форме кольца для ношения на пальце.

В конце своего мероприятия Samsung выпустила очень короткий тизер, посвящённый смарт-кольцу Galaxy Ring. В ролике сообщается, что устройство сможет отслеживать состояние здоровья и в какой-то мере будет использовать искусственный интеллект. Ожидаемо, о характеристиках, цене и сроках выхода смарт-кольца на рынок ничего не говорится.

В презентации Samsung было сказано следующее: «Мы создали мощное и удобное устройство для здоровья и хорошего самочувствия, которое изменит форму [поддержания] здоровья будущего так, как это может сделать только Samsung. Встречайте Galaxy Ring».

В прошлом Galaxy Ring уже несколько раз упоминалось: в начале 2023 года была зарегистрирована торговая марка с названием Galaxy Ring, а недавно были обнаружены подробности о смарт-кольце в одном из приложений Samsung, которое подтвердило дату выхода в 2024 году.

Сегодняшний тизер позволяет предположить, что мы узнаем больше об этом устройстве позже в этом году, возможно, вместе с новыми складными устройствами летом. Единственное, что мы можем четко разглядеть на тизере — это контакты для зарядки и датчики, среди которых, вероятно, будет и устройство для измерение частоты сердечных сокращений.

Gigabyte обеспечила GeForce RTX 4070 Super Aorus Master огромным запасом мощности — она всего на 3 % медленнее RTX 4070 Ti

Компания Gigabyte решила выжать из видеокарты GeForce RTX 4070 Super максимум. Производитель не только оснастил свою GeForce RTX 4070 Super Aorus Master огромным четырёхслотовым кулером, но также увеличил её максимальный лимит мощности до 350 Вт. Эталонное значение самой NVIDIA — 240 Вт.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Согласно официальным характеристикам NVIDIA, видеокарта GeForce RTX 4070 Super обладает показателем энергопотребления 220 Вт, что на 20 Вт выше, чем у оригинальной RTX 4070. При этом максимальный лимит мощности у новинки составляет 240 Вт. По данным портала TechPowerUp, у попавших к нему на тесты нереференсных вариантов карты в исполнениях Palit Jetstream и Gigabyte AORUS Master заявленный показатель TDP составляет 245 Вт. То есть их номинальный показатель энергопотребления на 5 Вт превышает максимальный, заявленный NVIDIA для версии Founders Edition.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Издание пишет, что нереференсные GeForce RTX 4070 обычно имеют лимит мощности от 242 до 255 Вт. Однако для Gigabyte RTX 4070 Super Aorus Master заявляется максимальный TDP в 350 Вт, что на 59 % больше эталонных 220 Вт.

Такой огромный запас по мощности может использоваться для дополнительного разгона GPU, но на практике карта не достигает энергопотребления 350 Вт. По крайней мере, со штатной системой охлаждения. В играх новинка от Gigabyte обычно потребляет до 246 Вт, что на 28 Вт выше, чем энергопотребление версии Founders Edition. Для использования всех 350 Вт выделенного лимита мощности потребуется прибегнуть к экстремальному разгону видеокарты. Здесь уже не поможет стандартная система охлаждения, даже если она четырёхслотовая. Потребуется, например, жидкий азот. TechPowerUp уточняет, что максимальный пиковый показатель энергопотребления у карты Gigabyte наблюдался на уровне 290 Вт в рамках кратковременных всплесков.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

Штатная система охлаждения у Gigabyte RTX 4070 Super Aorus Master просто огромная. Её длина составляет 340 мм. Она на 50 % больше самой печатной платы видеокарты. Как уже говорилось выше, карта займёт четыре свободных слота в корпусе ПК. Однако благодаря использованию такой системы охлаждения новинка от Gigabyte на 15 градусов Цельсия холоднее при работе по сравнению с эталонной Founders Edition.

Без дополнительного ручного разгона Gigabyte RTX 4070 Super Aorus Master «из коробки» всего на 2–3 % медленнее модели GeForce RTX 4070 Ti и на 4–5 % быстрее эталонной RTX 4070 Super FE. В основном благодаря значительному заводскому разгону GPU. В режиме Boost чип работает на частоте 2655 МГц. NVIDIA, в свою очередь, заявляла Boost-частоту для версии Founders Edition на уровне 2475 МГц. Дополнительный ручной разгон увеличивает производительность карты ещё до 7 %, согласно тестам 3DMark. Но даже в таком случае, версия от Gigabyte не потребляет заявленные 350 Вт предельного лимита мощности.

Очевидно, что Gigabyte RTX 4070 Super Aorus Master будет одной из самых дорогих версий RTX 4070 Super на рынке. В США она выставлена за $700, что на $100 выше рекомендованной цены NVIDIA и уже близко к цене самых доступных версий RTX 4070 Ti. Однако следует напомнить, что RTX 4070 Ti скоро исчезнет из продажи и её место займёт RTX 4070 Ti Super стоимостью $799.

Лучшим топливом для экологичной авиации может стать сжатый сжиженный водород

Стремление сделать гражданскую авиацию экологически чистой практически не оставляет альтернатив для выбора топлива. На батарейках далеко не улетишь, поэтому в качестве топлива всё чаще и чаще рассматривается водород. Самолёты могут летать как на топливных ячейках, так и непосредственно на сжигании водорода. В любом случае будет стоять задача взять на борт как можно больше горючего и с этого места появляются варианты.

 Источник изображения: ZeroAvia

Источник изображения: ZeroAvia

Водород может сжижаться с использованием криогенного охлаждения (-253 °C), а может сжиматься при обычной температуре в газообразном состоянии. Так же есть варианты экзотических способов хранения водорода в пористых материалах и в соединениях, но это требует более сложных и не до конца изученных процессов.

Но есть ещё один вариант, который впервые был предложен 25 лет назад исследователями Ливерморской национальной лаборатории им. Лоуренса. Он предусматривает криогенное охлаждение водорода (сжижение) и последующее сжатие. Сжатие до примерно 240 атм позволяет поднять плотность топлива и, следовательно, запасаемой энергии. Самолёт на такой системе сможет пролететь ощутимо дальше без существенных затрат на усложнение оборудования.

Вопросами использования сжатого криогенно охлажденного водородного топлива занялась молодая компания Verne из Сан-Франциско. Сотрудники компании изучили опыт учёных из Ливерморской национальной лаборатории и провели там в прошлом году ряд натурных экспериментов. Опыты показали, что предложенное Verne решение позволяет хранить в криогенных баках под давлением на 27 % больше сжиженного водорода. В компании считают, что могут довести этот показатель до 40 %, что означает примерно такое же увеличение дальности полёта.

Другими преимуществами криогенно сжиженного водорода под давлением станет простая перекачка топлива при дозаправке (баки танкера под давлением сами заполнят топливные баки), а это колоссальная экономия на инфраструктуре аэропортов, а также более простая конструкция бака по сравнению с ёмкостью для газообразного водорода под давлением 700 бар и, наконец, происходит самоохлаждение топлива в процессе его выработки за счёт естественного расширения газов в баке.

 Опытный бак для храненния сжиженного водорода под давдением. Источник изображения: Lawrence Livermore National Labs

Опытный бак для хранения сжиженного водорода под давлением. Источник изображения: Lawrence Livermore National Labs

Но самой главной новостью стала информация о заключении компанией Verne договора о совместной разработке и испытании самолёта на криогенно сжиженном и сжатом водороде с компанией ZeroAvia. Год назад ZeroAvia организовала первый полёт самого большого гражданского самолёта на водородных топливных ячейках, и она намерена найти лучший способ использования водорода в качестве топлива для авиации. Предложение изобретателей Verne было воспринято с энтузиазмом и, возможно, оно окажется перспективным.

Опубликованы тесты двухъядерного Intel Processor 300 — самый дешёвый и слабый Raptor Lake Refresh

Японское издание PC Watch провело тесты самого младшего представителя обновлённой линейки процессоров Intel Raptor Lake Refresh — модели Intel Processor 300. Напомним, что Intel отказалась от брендов Pentium и Celeron в пользу более универсального названия Intel Processor. Модель Processor 300 формально является прямым наследником Pentium Gold G7400.

 Источник изображений: PC Watch

Источник изображений: PC Watch

В составе Intel Processor 300 присутствуют два ядра с поддержкой четырёх виртуальных потоков, работающих на частоте до 3,9 ГГц, что на 200 МГц больше, чем у предшественника. Поддержки технологии Turbo Boost Max у чипа нет. Заявленный показатель номинального TDP у процессора составляет 45 Вт. В его состав также входят 6 Мбайт кеш-памяти L3, что вдвое меньше, чем у младшего четырёхъядерного Core i3-14100, относящегося к основной серии процессоров Core (Raptor Lake Refresh). Intel Processor 300 также оснащён встроенным графическим ядром Intel UHD Graphics 710. Новинка предназначена для использования на материнских платах с процессорным разъёмом LGA 1700.

В одноядерном тесте производительности Cinebench чип отстал от Core i3-14100 на 13 %, что объясняется отсутствием поддержки функции Turbo Boost Max и уменьшенной на 800 МГц частотой. В многопоточном тесте Cinebench 2024 самый младший представитель Raptor Lake Refresh оказался на 55 % медленнее старшего собрата.

Современные игры, особенно с поддержкой DirectX 12, научились работать с процессорами со множеством ядер и потоков. Поэтому наличие всего двух физических ядер и четырёх виртуальных потоков очень сильно сказывается на производительности Processor 300.

Забавно сравнить новинку с флагманом: 24-ядерный Core i9-14900K способен обеспечить производительность от 3,6 до 5 раз выше. А вот базовый четырёхъядерный Core i3-14100 в некоторых играх проиграл Processor 300 (до 40 % из-за более низкой частоты), но всё же в основном был впереди, показав превосходство до 2,25 раза.

Wing удвоила грузоподъёмность дронов для доставки товаров

Компания Wing, входящая в состав холдинга Alphabet, представила новый грузовой дрон, который отличается большими размерами по сравнению с выпущенными ранее моделями, а также увеличенной грузоподъёмностью. Как и другие беспилотники Wing, новинку планируют использовать в службе доставки товаров.

 Источник изображения: Wing

Источник изображения: Wing

В прошлом Wing уже выпустила несколько дронов, предназначенных для доставки товаров. Актуальный флагманский дрон Wing рассчитан на транспортировку до 1,13 кг груза. Новая модель способна перевозить 2,26 кг при той же дальности полёта. Разработчики заявили, что беспилотник способен без подзарядки пролетать около 20 км до заказчика и столько же обратно, развивая при этом скорость более 100 км/ч.

«Нашей целью всегда было внедрение мультимодальной системы доставки с помощью беспилотников, подобно тому, как в наземной доставке используются автомобили разного размера для перевозки разных заказов», — рассказал генеральный директор Wing Адам Вудворт (Adam Woodworth).

В компании считают, что использование более крупных дронов, которые могут перевозить больше вещей, позволит клиентам Wing размещать заказы на доставку большего количества товаров, что сделает её услуги полезнее и удобнее. Новые дроны начнут использоваться в населённых пунктах, где Wing предоставляет услуги доставки товаров беспилотниками, в течение следующих 12 месяцев.

Дроны Wing используют тросы и крюки, чтобы поднимать и оставлять небольшие сумки и картонные коробки перед домами клиентов. Компания заявляет, что уже осуществила свыше 350 тыс. доставок с помощью дронов. Wing доставляет товары беспилотниками в Австралии, Финляндии и США, где сотрудничает с сетью Walmart, доставляя покупки клиентам в радиусе 10 км от нескольких супермаркетов.

Представлен мощный космический буксир Impulse Helios — доставка на высокие орбиты станет намного дешевле

В последние годы было представлено несколько миниатюрных космических «буксиров», которые обеспечивают так называемую услугу доставки «последней мили». Эти средства космической логистики, предлагаемые компаниями D-Orbit, Momentus, Launcher и рядом других, обычно рассчитаны на спутники массой от десятков до нескольких сотен килограммов. Новый космический корабль Helios от Impulse Space способен доставлять значительно более крупные спутники на высокие орбиты.

 Источник изображения: arstechnica.com

Источник изображения: arstechnica.com

Космический «буксир» Helios имеет диаметр менее 5 метров и по размеру умещается в обтекателе ракеты Falcon 9. Helios спроектирован универсальным и предназначен для использования с любой средней или тяжёлой ракетой. Он сможет вывести до 4 тонн груза при использовании Falcon 9 или 5 тонн при помощи космического корабля Terran R компании Relativity непосредственно на геостационарную орбиту.

В настоящее время для средних и крупных спутников существует два способа выхода на геостационарную орбиту. Клиент может купить запуск на ракете Falcon Heavy у компании SpaceX или Vulcan у United Launch Alliance, что примерно в два раза дороже, чем один запуск Falcon 9. Или же спутник может быть выведен кораблём средней грузоподъёмности на переходную орбиту с последующим самостоятельным переходом в геостационарное пространство. Такой переход займёт 6-8 месяцев, потребует надёжной бортовой двигательной установки и до $5 млн на топливо.

«Добраться туда за день по гораздо более низкой цене, чем любой из этих вариантов» предлагает основатель и исполнительный директор Impulse Space Том Мюллер (Tom Mueller). Его основная идея заключается в том, чтобы при помощи недорогой ракеты запускать большие спутники непосредственно на геостационарные орбиты. «По сути, мы добавляем третью ступень к ракете-носителю среднего размера, — считает Мюллер. — Она сделает большую часть того, что может сделать Falcon Heavy, но за гораздо меньшие деньги».

Амбициозность Мюллера вполне объяснима — он был одним из основателей SpaceX и ведущим разработчиком двигателей Merlin, которые используются в ракетах Falcon. Компания Impulse Space была основана им в 2020 году, а в 2023 уже запустила своей первый космический корабль Mira, который хорошо показал себя в дебютной миссии LEO Express 1, выведя на орбиту несколько небольших спутников. В рамках той же миссии были проведены всесторонние испытания двигательной системы Mira. Успех этого запуска вселил в Impulse уверенность в своих планах относительно намного более крупного космического корабля Helios. В штате компании сейчас трудится 90 человек.

 Источник изображения: Impulse Space

Источник изображения: Impulse Space

Helios будет оснащён «одним из самых надёжных» космических двигателей под названием Deneb. Он работает на жидком кислороде и жидком метане и обеспечивает тягу 67 кН. Выбор топлива намекает на многоразовое будущее космических полётов, которое Impulse Space надеется реализовать. «SpaceX нужно 1000 тонн [топлива] для заправки Starship, — говорит Мюллер. — Нам достаточно глотка [по сравнению с ним]. Мы возьмём наши 14 тонн и будем рады за них заплатить. И мы сможем продолжать использовать их повторно».

Impulse Space сейчас производит компоненты двигателя Deneb, испытания которых должны начаться в марте. Затем компания планирует начать тестирование полной сборки двигателя. Дебют космического корабля Helios должен состояться в 2026 году. Возможно, к тому моменту он окажется не единственным подобным аппаратом — Blue Origin объявила о планах создания космического корабля Blue Ring с полезной нагрузкой до 3 тонн.

Aurora выпустила полностью беспилотные грузоперевозки на дороги Техаса

На дороги общего пользования в Техасе вышли первые полностью беспилотные грузовые автомобили Aurora, сообщили в компании. Машины касса 8, то есть массой от 14 тонн, доставляют грузы клиентам между Далласом и Хьюстоном — к настоящему моменту они преодолели более 1200 миль (1931,21 км) «без водителя».

 Источник изображений: aurora.tech

Источник изображений: aurora.tech

Клиентами для первых поездок выступили диспетчерская служба Uber Freight и перевозчик Hirschbach Motor Lines, который предлагает доставку с учётом особых требований по времени и температуре. Во время первой поездки на заднем сиденьи находился генеральный директор Aurora Крис Урмсон (Chris Urmson). «Мы основали Aurora, чтобы безопасно, быстро и широко применять технологии автопилота. Теперь мы — первая компания, которая успешно и безопасно управляет коммерческой службой беспилотных грузоперевозок на дорогах общего пользования», — заявил он. К концу 2025 года компания расширит присутствие сервиса до Эль-Пасо (шт. Техас) и Финикса (шт. Аризона).

 Источник изображений: aurora.tech

Массовый вывод грузовых машин на дороги общего пользования всегда ожидался раньше, чем широкое появление роботакси и личного легкового транспорта, потому что двигаться по автомагистралям намного проще, чем по населённым пунктам. Но этот процесс задержали технологические препятствия и требования регулирующих органов. Некоторые компании, в том числе Embark Trucks, TuSimple и Locomation, вышли из бизнеса; другие — свернули проекты беспилотного грузового транспорта, потому что сроки начали растягиваться, а средства закончились. Из-за ошибок, которые допустили Tesla и Cruise, общественное мнение о технологиях автопилота ухудшилось, но Aurora, как и Waymo, делает ставку на взвешенный, консервативный подход к переводу решений на коммерческие рельсы, и уделяет особое внимание безопасности.

 Источник изображений: aurora.tech

Aurora в 2017 году основали выходцы из Uber, Tesla и Waymo; первоначально компания намеревалась выпустить полностью беспилотные грузовые машины на дороги общего пользования в 2024 году, но задержалась, продолжая дорабатывать свою систему автономной навигации для движения по дорогам общего пользования и строительным площадкам. Технологии автопилота смогут спасти всю отрасль грузоперевозок, которой угрожают дефицит кадров и рост эксплуатационных расходов, утверждает Aurora. В течение четырёх лет компания осуществляла контролируемые беспилотные перевозки, преимущественно в Техасе, где доставила более 10 000 грузов и накатала 3 млн миль (4,83 млн км) пробега. Навигационная система Aurora включает такие возможности как прогнозирование проезда на красный свет, избежание столкновений и обнаружение пешеходов в темноте с нескольких сотен метров. Компания заручилась поддержкой крупнейших партнёров, в том числе Continental, Volvo и Uber.

Период подготовки к выходу на рынок дался Aurora непросто: 2023 год она завершила с чистым убытком $796 млн, в 2024 году он сократился до $748 млн. Очередной квартальный отчёт она представит 8 мая.

Honor представила обновлённый MagicBook Pro 16 (2025) на базе Core Ultra 200H и GeForce RTX 5070

Компания Honor представила обновлённый ноутбук MagicBook Pro 16 (2025). Новинка оснащена полноразмерной клавиатурой с цифровым блоком и большим трекпадом. Обновлённая модель в максимальной конфигурации предлагает процессор Intel Core Ultra 9 285H и дискретную видеокарту Nvidia GeForce RTX 5070 с 8 Гбайт памяти.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Благодаря эффективной системе охлаждения, в состав которой входят два вентилятора и большой медный радиатор, энергопотребление ноутбука составляет до 150 Вт, которые распределяются между процессором и видеокартой. Переход в производительный режим производится нажатием сочетания клавиш Fn + P. Honor также выпустила модель без дискретной графики. Она оснащена такой же системой охлаждения, которая позволяет CPU работать при TDP 85 Вт даже при продолжительной нагрузке. При этом, по заверению производителя, вентиляторы остаются очень тихими.

Honor MagicBook Pro 16 (2025) оснащён 16-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 16:10, разрешением 3072 × 1920 пикселей, частотой обновления 165 Гц, яркостью 500 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Для дисплея заявлена сертификация VESA DisplayHDR 400.

Ноутбук получил аккумулятор ёмкостью 75 Вт·ч, обеспечивающий до девяти часов автономной работы. Лэптоп также оснащён шестью динамиками, двумя портами Thunderbolt 4 (USB-C), двумя USB-A, одним HDMI 2.1 и комбинированным 3,5-мм аудиоразъёмом.

Honor MagicBook Pro 16 (2025) уже доступен в Китае. В конфигурации с процессором Intel Core Ultra 5 225H, 32 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти он оценивается примерно в $894. В максимальной конфигурации с Core Ultra 9 285H и GeForce RTX 5070 новинка предлагается за $1650. Honor пока не подтверждала выход MagicBook Pro 16 (2025) в других странах, но, учитывая предыдущие запуски, обновлённый MagicBook Pro со временем, скорее всего, появится и на европейском рынке.

Acer представила 32-дюймовый игровой монитор Predator XB323QK V4 с поддержкой 4K со 160 Гц и 1080p с 320 Гц

Компания Acer представила 32-дюймовый игровой монитор Predator XB323QK V4. Новинка стала ответом на такие модели, как Asus ROG Strix XG32UCG и MSI MAG 321CUPDF. Ключевая особенность всех трёх — поддержка двойного режима работы: 4K при 160 Гц и 1080p при 320 Гц.

 Источник изображения: Acer

Источник изображения: Acer

В составе Predator XB323QK V4 используется та же IPS-матрица, предположительно такая же, как и в модели Asus ROG Strix XG32UCG. Дисплей обладает временем отклика 1 мс (GtG), поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium, охватывает 95 % цветового пространства DCI-P3, обеспечивает пиковую яркость 250 кд/м², а также 8-битную точность цветопередачи.

Монитор оснащён двумя разъёмами HDMI 2.1 и одним DisplayPort 1.4, парой встроенных динамиков мощностью по 2 Вт каждый, эргономичной подставкой с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также изменения углов поворота и наклона. У новинки также предусмотрены крепления VESA 100 × 100 для установки на кронштейн.

Монитор Predator XB323QK V4 сперва поступит в продажу в Китае. Там его стоимость составит 3999 юаней ($600), что соответствует цене Asus ROG Strix XG32UCG. Однако Asus пока не подтверждала, что её монитор появится в продаже за пределами Китая. В свою очередь, Acer сообщила, что Predator XB323QK V4 с третьего квартала этого года станет доступен в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке по цене €699 (около $791).

«Они делают нечто действительно особенное»: разработчику The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered тоже не терпится поиграть в Skyblivion

Ведущий художник The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Дэн Ли (Dan Lee) в новом ролике на официальном YouTube-канале Bethesda Softworks привлёк внимание к Skyblivion — фанатскому ремейку Oblivion на движке Skyrim.

 Источник изображения: TESRenewal

Источник изображения: TESRenewal

Упомянутое видео посвящено истории Ли в составе Bethesda Game Studios (художник трудился над Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 и Fallout 76), но нашлось в нём место и для признания фанатских творений.

«Несмотря на мою вовлечённость с Oblivion Remastered, я жду Skyblivion. Они делают нечто действительно особенное. Интересно посмотреть на их интерпретацию нашей прошлой работы. Думаю, это отличный год для фанатов Oblivion», — поделился Ли.

Создатели Skyblivion отреагировали на упоминание у себя в микроблоге: «Дэн, нам не терпится доставить тебе Skyblivion так же сильно, как тебе — поиграть в неё. Спасибо за отклик и добрые слова».

Напомним, команда TESRenewal трудится над Skyblivion уже более 11 лет, и ремастер Oblivion проекту не угрожает. Более того, на релизе Bethesda подарила по копии переиздания всем разработчикам амбициозного мода.

По мнению PC Gamer, на фоне того, как мегакорпорации преследуют своих самых преданных фанатов за то, что те осмелились посягнуть на их интеллектуальную собственность, такое поведение со стороны Bethesda заслуживает уважения.

Релиз Skyblivion запланирован на 2025 год. Мод будет распространяться абсолютно бесплатно, однако потребует для игры легальные копии как оригинальной Oblivion (со всеми дополнениями), так и Skyrim (обычная версия или Special Edition).

Xiaomi стала крупнейшим поставщиком смартфонов в Китае впервые за 10 лет — Apple скатилась на пятое место

Китайская компания Xiaomi впервые за последние десять лет стала лидером на домашнем рынке смартфонов по итогам первого квартала 2025 года. Аналитики из Canalys подсчитали, что за отчётный период вендор поставил 13,3 млн смартфонов, что позволило ему занять 19 % рынка.

 Источник изображения: Canalys

Добиться такого результата Xiaomi помогла синергия между мобильным бизнесом и более широкой экосистемой устройств, включая носимую электронику, ПК и даже электромобили. Положительную роль сыграла и единая стратегия ценообразования в онлайн- и офлайн-каналах, поскольку вендор смог эффективнее использовать государственные субсидии, поощряя пакетные покупки.

На второй строчке рейтинга крупнейших поставщиков смартфонов на рынке Поднебесной с небольшим отставанием расположилась Huawei. За отчётный период компания поставила 13 млн смартфонов, что позволило ей занять 18 % рынка. Росту показателей Huawei способствовали сделанные ранее инвестиции в развитие направления складных смартфонов, таких как Mate XT и Pura X, а также растущий акцент на программную платформу HarmonyOS Next. Ожидается, что к концу 2025 года на долю этой операционной системы будет приходиться 3 % от общего числа используемых в Китае смартфонов.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Следом за лидерами идут бренды Oppo и Vivo, которые за отчётный период продали 10,6 млн и 10,4 млн смартфонов соответственно. Доля каждого из них составила 15 %, но только у Vivo наблюдается небольшой рост поставок относительно первого квартала прошлого года, тогда как продажи Oppo год к году снизились на 3 %.

Более удивительно то, что Apple опустилась на пятое место. Американская компания за три месяца реализовала 9,2 млн iPhone, что на 8 % меньше по сравнению с результатом первого квартала прошлого года. Падение началось после сезонного увеличения продаж в четвёртом квартале 2024 года и свидетельствует о сохраняющихся проблемах компании на рынке Китая.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

В целом же в первом квартале 2025 года на рынке смартфонов материкового Китая наблюдался скромный рост. Общий объём продаж составил 70,9 млн устройств, что на 5 % больше, чем в первом квартале 2024 года. Аналитики Canalys считают, что рост продаж был обусловлен национальной политикой субсидирования и улучшением настроения потребителей.

Spotify и другие разработчики уже добавили в приложения для iPhone альтернативные способы оплаты

Spotify направила в Apple обновление приложения для iOS, в которое включена информация о стоимости подписок и возможность их оформления через внешние ссылки — без использования встроенной системы покупок Apple. При оформлении подписки с помощью альтернативных платёжных методов в обновлённом приложении Spotify не обязана выплачивать комиссию Apple.

 Источник изображения: Spotify

Источник изображения: Spotify

Spotify заявила, что судебное решение от 30 апреля «предоставляет потребителям по всему миру те преимущества, которых они заслуживают», назвав этот день «отличным для пользователей Spotify в США». Вот что, по словам Spotify, смогут делать пользователи в обновленном приложении:

  • Наконец увидеть стоимость в приложении, включая подробные сведения о ценах на подписки и информацию об акциях, позволяющих сэкономить
  • Перейти по ссылке и оформить на выбор одну из Premium-подписок
  • Легко перейти по ссылке и без труда изменить подписку с индивидуального плана на студенческий, для двух пользователей (Duo) или семейный (Family);
  • Использовать другие способы оплаты помимо системы Apple — на сайте предоставляется более широкий выбор вариантов оплаты;
  • В дальнейшем пользоваться другими удобными способами покупки, напрямую поддерживающими авторов контента (например, возможность легко приобретать аудиокниги).

Spotify заявила, что «абсурдно», что ранее не могла предложить клиентам такие «базовые функции», и добавила, что теперь устранены «значимые элементы антиконкурентных барьеров Apple» — изменение, которое, по её мнению, «назревало уже давно».

По словам Spotify, принятое решение может «открыть реальные возможности для создателей, развивающих свой бизнес и делящихся творчеством с поклонниками через платформу Spotify». В частности, издатели вскоре смогут продавать свои аудиокниги напрямую через Spotify.

Spotify, Epic Games, Patreon и другие разработчики уже направляют в App Store обновления с альтернативными способами оплаты. Apple было предписано немедленно разрешить разработчикам добавлять ссылки на внешние способы оплаты.

Apple отчиталась о росте продаж iPhone и большинства других продуктов, но напугала инвесторов туманным будущим

Apple опубликовала финансовый отчёт по итогам II квартала 2025 финансового года (закончился 29 марта): основные показатели компании превзошли ожидания аналитиков Уолл-стрит. Слабее прогнозов выступили направления носимых устройств и сервисов; кроме того, инвесторов смутила неопределённость в собственных прогнозах компании — в результате её акции упали на 4 %.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Выручка Apple по итогам квартала составила $95,36 млрд против ожидавшихся аналитиками $94,66 млрд — за аналогичный период прошлого года компания показала $90,75 млрд; чистая прибыль — $24,78 млрд или $1,65 на акцию (аналитики предсказывали $1,63 на акцию) при $23,64 млрд и $1,53 годом ранее соответственно. Доход в сегменте iPhone составил $46,84 млрд (против предсказанных аналитиками $45,84 млрд); выручка по направлению Mac показала $7,95 млрд (против $7,77 млрд); доход от iPad составил $6,4 млрд (против $6,20 млрд); в сегменте носимых устройств, товаров для дома и аксессуаров доход оказался $7,52 млрд (против $7,95 млрд); в сегменте услуг — $26,65 млрд (против $26,70 млрд); валовая прибыль 47,1 % соответствовала ожиданиям.

В минувшем квартале, заявил гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook), влияние политики пошлин на компанию было ограниченным, поскольку ей удалось оптимизировать цепочку поставок. В текущем квартале доход Apple, по её собственным прогнозам, вырастет на «низкие или средние однозначные цифры»; валовая прибыль с учётом связанных с пошлинами издержек будет на уровне 46 %. Величина связанных с пошлинами расходов, как ожидают в компании, в текущем квартале составит около $900 млн, если власти не введут новых ставок, и не произойдёт иных серьёзных изменений. «Предсказать, что будет после июня, очень сложно», — отметил Тим Кук.

 Источник изображений: Apple

Уже сейчас Apple закупает более половины предназначающихся для США iPhone в Индии, а значительную часть других своих продуктов — во Вьетнаме, где пошлины ниже, чем для товаров из Китая. В iPhone используется множество компонентов, произведённых внутри страны — в этом году компания закупит в США 19 млрд чипов. Но «подавляющее большинство» продуктов для других стран до сих пор выпускается в Китае, добавил господин Кук. В этом квартале совет директоров одобрил выкуп акций на сумму до $100 млрд — годом ранее на эти цели выделили $110 млрд; будут также выплачены дивиденды в размере $0,26 на акцию, что на 4 % больше, чем год назад.

Самая важная для Apple линейка продуктов — iPhone — принесла компании $46,8 млрд за квартал, превысив ожидания аналитиков и показав рост на 2 % год к году. Подразделение сервисов, которое включает подписки iCloud, службы Apple Music и Apple TV+, гарантийное обслуживание и лицензионную сделку с Google, показало рост выручки до $26,65 млрд — это на 11,65 % больше, чем годом ранее, но ниже прогнозов аналитиков: по итогам аналогичного периода прошлого года рост составлял 14,2 %. Сегменты Mac и iPad отметились ростом на 7 % и 15 % соответственно. А подразделение носимых устройств, которое включает Apple Watch, AirPods и аксессуары, показало просадку на 5 % — из-за гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro, пояснил Тим Кук.

Продажи в Большом Китае, который включает КНР, Тайвань и Гонконг, показали небольшое снижение год к году до $16 млрд — если бы не колебания валютных курсов, компания показала бы в регионе продажи на прежнем уровне, уверен гендиректор Apple. А в Америке, крупнейшем для компании рынке, где перед введением пошлин отметился некоторый рост потребительского спроса, продажи выросли почти на 8 %.

Apple потеряет $900 млн за текущий квартал из-за трамповских пошлин, а что будет дальше — неясно

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) впервые прокомментировал влияние тарифов президента США Дональда Трампа (Donald Trump) на бизнес компании. В ходе отчёта о квартальных финансовых результатах он сообщил аналитикам, что из-за введения пошлин расходы компании в текущем квартале вырастут на $900 млн.

Тим Кук назвал «ограниченным» влияние введения пошлин на бизнес компании, подчеркнув, что Apple не может предсказать, как это повлияет на работу в следующем квартале. Его заявление было воспринято инвесторами с облегчением, и один из них даже назвал это «довольно хорошим результатом», пишет TechCrunch. Вместе с тем инвесторы по-прежнему выражают обеспокоенность тем, что могут принести следующие кварталы, учитывая быстрые изменения в торговой политике США в последние недели, отметил ресурс.

Кук уточнил, что оценка Apple была сделана с учётом нынешних условий и останется в силе, если только текущие мировые тарифные ставки, политика и регуляторные меры не изменятся до конца квартала, и если не будут введены новые пошлины. Он также предупредил, что эта оценка не должна использоваться для прогнозирования влияния пошлин в будущих кварталах, поскольку она сделана с учётом «уникальных факторов», присущих только третьему финансовому кварталу.

Тим Кук пояснил, что в нынешнем виде пошлины не сильно отразятся на расходах компании, поскольку уже около половины смартфонов iPhone для США поставляется из Индии, а большинство других продуктов для американского рынка — из Вьетнама.

«Заглядывая вперёд, мы сохраняем уверенность: уверенность в том, что продолжим создавать лучшие в мире продукты и услуги; уверенность в нашей способности внедрять инновации и обогащать жизнь наших пользователей; и уверенность в том, что сможем продолжать вести наш бизнес так, как это всегда отличало Apple», — заявил Кук.

Nvidia впервые за 10 лет подняла зарплату Дженсена Хуанга, но сразу на 49 %

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) впервые за 10 лет получил повышение заработной платы. Его совокупное вознаграждение за 2025 финансовый год выросло на фоне значительного увеличения доходов компании и продолжающегося роста рыночной стоимости акций.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Согласно данным, опубликованным в отчёте для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), базовая зарплата Дженсена Хуанга, бессменного генерального директора Nvidia, увеличилась до $1,5 млн. Это на 49 % больше, чем в 2024 году. Переменная часть его денежного вознаграждения также выросла на $1 млн — на 50 % по сравнению с показателями прошлого финансового года. Кроме того, объём вознаграждения в виде акций достиг $38,8 млн, что довело совокупный доход Хуанга за 2025 финансовый год до $49,9 млн.

Как указано в отчёте, комитет по компенсациям Nvidia признал повышение заработной платы обоснованным. Основанием послужила необходимость соблюдения внутреннего паритета в оплате труда между высшими должностными лицами компании. В документе подчёркивается, что текущее повышение стало первым изменением базовой зарплаты Хуанга за последние 10 лет.

Nvidia переживает бум, превративший её в одну из самых дорогих компаний в мире благодаря своим графическим процессорам (GPU), которые обеспечивают работу самых мощных ИИ-моделей. Согласно отчёту, опубликованному в феврале, выручка Nvidia за 2025 финансовый год увеличилась на 114 % и достигла $130,5 млрд.

Рыночная стоимость акций Nvidia увеличилась более чем в 9 раз в период между концом 2022 года и концом 2024 года. Доля Хуанга в капитале компании составляет приблизительно 3,5 %. По текущей рыночной оценке, стоимость этой доли составляет примерно $94 млрд.

Отдельно в документе зафиксированы дополнительные расходы, понесённые в рамках компенсационного пакета. В частности, в 2025 финансовом году на охрану жилой недвижимости Хуанга, консультационные услуги и услуги водителя было потрачено $3,5 млн. Для сравнения: в 2024 году такие расходы составили всего $2,2 млн.

Российские разработчики показали первый трейлер Silicone Heart — приключенческой песочницы про выживание на планете выброшенных роботов

Российская студия Garden of Dreams с началом в Steam фестиваля Games From Russia 2025 представила дебютный трейлер своего научно-фантастического симулятора фермерства Silicone Heart.

 Источник изображений: Garden of Dreams

Источник изображений: Garden of Dreams

По сюжету из-за нелепой случайности (см. видео ниже) космический мусорщик попадает на планету-свалку. Единственными обитателями этого мира выступают выброшенные роботы, которые не любят людей.

Игрокам предстоит скрывать свою человеческую натуру, строить из подручного мусора путь к спасению, изобретать предметы и причудливые растения, а также ремонтировать роботов, чтобы вернуть им доверие к людям.

Пользователи смогут организовать собственную киберферму, автоматизировать добычу ресурсов, уход за огородом и другие работы, создавать инструменты для помощи с выживанием — от простой кирки до прогрессивного экзоскелета.

Разработчики предупреждают, что в ходе изучения планеты геймерам встретятся обезумевшие роботы, секретные заводы и исследования, которые позволят раскрыть тайны этого мира.

Обещают скрывающий множество загадок необычный мир, персонализацию внешности героя, боевую систему, пиксельную графику на движке Unity, а также полную поддержку русского и английского языков.

Silicone Heart создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Ближайшим летом Garden of Dreams планирует выпустить демоверсию игры. В скором времени также ожидается запуск краудфандинговой кампании на Kickstarter.

Финнам понравилось запасать энергию в мыльном камне — новый накопитель станет горячее и эффективнее

Финская компания Polar Night Energy сообщила о договорённости построить в стране второй тепловой аккумулятор на песке. Это всё ещё будет экспериментальная установка, на базе которой будут испытаны новые решения, включая работу при более высокой температуре накопителя энергии.

 Источник изображений: Polar Night Energy

Источник изображений: Polar Night Energy

Сейчас в Порнайнене (Pornainen) на юге Финляндии завершается этап проверки работы в зимних условиях первой установки Polar Night Energy пиковой мощностью 1 МВт и ёмкостью 100 МВт·ч. Установка преобразует электричество от солнечных и ветряных электростанций в тепло и запасает его в толще песка. Ёмкость с песком диаметром 15 м и высотой 13 м содержит 2000 т песка.

Впрочем, песок использовался только в пилотной установке мощностью 100 кВт, построенной компанией в 2022 году. В тепловом аккумуляторе в Порнайнене в качестве накопителя тепла применялся так называемый мыльный камень (талькохлорит) — отходы местного производства облицовочного материала для печей, саун и каминов. Он обладает более высокой теплоёмкостью и, следовательно, лучше выполняет функцию накопителя тепла.

Второй масштабный тепловой аккумулятор на песке компания Polar Night Energy договорилась построить в Валкеакоски (Valkeakoski), тоже на юге Финляндии, в сотрудничестве с городской энергетической компанией Valkeakosken Energia. Строительство должно начаться осенью 2025 года и завершиться примерно через год. На новой площадке разработчик планирует применить ряд нововведений, включая поддержку более высокой температуры накопителя тепла для повышения эффективности всей системы. Отработка деталей улучшенной технологии позволит компании выйти на создание установок коммунального масштаба.

Microsoft лишила новых пользователей возможности использовать пароли

Microsoft уже давно подталкивает пользователей Windows к отказу от использования обычных паролей для защиты своих учётных записей. Очередным шагом в этом направлении стал отказ от использования паролей при регистрации новых аккаунтов Microsoft. Теперь пользователям будут предлагать только более безопасные способы защиты учётных записей, такие как ключи доступа (passkey), push-уведомления или ключи безопасности.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

Новая инициатива Microsoft по отказу от паролей сопровождается запуском оптимизированного окна входа в систему. Разработчики изменили порядок шагов при авторизации таким образом, чтобы этот процесс был наиболее прост, когда вместо пароля используется ключ доступа. Хотя в уже зарегистрированных аккаунтах Microsoft пароли никуда не денутся, по крайней мере на данном этапе, в новых учётных записях софтверный гигант от них избавился полностью, и больше не предлагает возможность создать пароль.

«В рамках упрощения пользовательского интерфейса мы меняем свойства новых учётных записей. Теперь новые учётные записи Microsoft будут "беспарольными по умолчанию". У новых пользователей будет несколько вариантов входа в учётную запись без пароля, и им никогда не придётся вводить пароль. Существующие пользователи могут зайти в настройки учётной записи и удалить свой пароль», — говорится в сообщении Microsoft.

Этими изменения Microsoft фактически переименовывает «Всемирный день паролей» во «Всемирный день ключей доступа», обещая продолжить работы по внедрению этого нововведения в будущем. По данным компании, ежегодно регистрируется около 1 млн ключей доступа, причём успешность авторизации с ними составляет 98 %, тогда как при использовании обычных паролей всего 32 %.

Apple пообещала купить 19 млрд чипов у американских производителей в этом году

В этом году Apple планирует заказать у американских поставщиков более 19 млрд чипов — это одна из мер, направленных на масштабную перестройку цепочки поставок в мировых масштабах, наряду с сокращением зависимости компании от Китая и расширением роли Индии в производстве iPhone.

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) заявил, что компания делает серьёзную ставку на TSMC, которая намерена построить в Аризоне шесть заводов по производству чипов. Он подтвердил, что в перспективе компания планирует производить большую часть предназначенных для США iPhone в Индии и сократить производство в Китае, поскольку Белый дом угрожает ввести карательные пошлины в отношении своего азиатского соперника. В ходе конференции после публикации квартальной отчётности Apple Индия упоминалась почти так же часто, как и Китай — она становится важной частью глобальной стратегии компании.

Господин Кук, однако, не ответил на вопрос о возможном влиянии пошлин на ввоз потребительской электроники на бизнес Apple. По его словам, «предсказать, что будет после июня, очень сложно». Компания исходит из предположения, что текущие ставки пошлин и политика останутся без изменений, а мировые макроэкономические перспективы не ухудшатся, пояснил финансовый директор Apple Кеван Парекх (Kevan Parekh). Квартальный отчёт Apple не развеял опасений инвесторов по поводу главных проблем компании: связанных с пошлинами издержек и замедления экономического роста в Китае — продажи в стране оказались ниже ожидаемого, и акции Apple упали на 4,2 %.

 Годовой рост продаж Apple в Большим Китае. Источник изображения: bloomberg.com

Годовой рост продаж Apple в Большим Китае. Источник изображения: bloomberg.com

Apple ускорила расширение производства в Индии, чья экономика растёт вслед за мировым рынком. В долгосрочной перспективе страна, вероятно, станет более благоприятным политическим партнёром США, чем Китай, где продажи Apple продолжают снижаться. Уже сейчас в Индии производится 20 % iPhone, и к концу следующего года компания планирует поставлять в США большую часть смартфонов, выпущенных в этой стране. Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) хочет, чтобы Apple наладила производство своей продукции в Соединённых Штатах, но в обозримом будущем это вряд ли окажется возможным в больших масштабах. Пока что Кук пообещал увеличить закупки чипов и других компонентов у американских поставщиков.

В этом году компания получит несколько десятков миллионов передовых процессоров с нового завода TSMC в Аризоне — он уже начал выпуск чипов для бюджетных iPad и Apple Watch. Apple и TSMC объявили об инвестициях в американские предприятия на сотни миллиардов долларов, чтобы поддержать стремление Белого дома развернуть в стране передовое производство. Компания, напомнил её генеральный директор, также закупает в США стекло для экранов iPhone, вероятно, имея в виду продукцию Corning. В ближайшие четыре года компания вложит в США $500 млрд, в том числе в производство серверов для систем искусственного интеллекта в Техасе.

«Яркий пример французской отваги и креативности»: президент Франции Эммануэль Макрон оценил Clair Obscur: Expedition 33

Вышедшая недавно фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской Sandfall Interactive заслужила одобрение не только критиков и простых геймеров, но и президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron).

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображений: Sandfall Interactive

Напомним, ещё до релиза Clair Obscur: Expedition 33 стала самой высокооценённой игрой 2025 года на Metacritic и OpenCritic, а за три дня после выхода продажи игры превысили 1 млн копий.

Как подметил портал PC Gamer, Макрон прокомментировал публикацию авторов Clair Obscur: Expedition 33 в Instagram✴: «Миллион проданных копий и одна из самых высокооценённых игр в истории на сегодняшний день. И, да, она французская!»

«Мои поздравления Sandfall Interactive и всем создателям Expedition 33. Вы являете собой яркий пример французской отваги и креативности», — обратился Макрон к разработчикам нашумевшей RPG.

Вопреки опасениям, вышедшая на неделе с Clair Obscur: Expedition 33 фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda не помешала дебютному проекту Sandfall Interactive стать успехом.

«На самом деле близость к Oblivion нам никак не повредила. Во многом, думаю, она привлекла внимание к качественным RPG той недели», — считают в компании Kepler Interactive, которая выступает издателем Clair Obscur: Expedition 33.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Игра снабжена текстовым переводом на русский, а дубляж проекту обеспечит студия GamesVoice (если соберёт 633 тыс. рублей).

Apple подчинилась суду и наконец разрешила добавлять в iOS-приложения ссылки на сторонние способы оплаты

Компания Apple официально обновила «Руководство App Store» для разработчиков, и теперь оно разрешает добавлять в приложения ссылки на сторонние платёжные системы. Тем самым Apple выполнила постановление суда, вынесенное в рамках судебного разбирательства по антимонопольному иску Epic Games.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Согласно изменённым правилам App Store, «нет запрета на включение в приложение кнопок, внешних ссылок или других призывов к действию». «Руководство по проверке приложений было обновлено в соответствии с решением суда США относительно кнопок, внешних ссылок и других призывов к действию в приложениях. Эти изменения касаются приложений, распространяемых в магазине App Store в США», — сообщила Apple в четверг вечером в электронном письме разработчикам.

Окружной судья США Ивонн Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez-Rogers), которая ведёт процесс по антимонопольному иску Epic Games к Apple, отметила в постановлении, что Apple «умышленно решила не соблюдать» предыдущий судебный запрет, предписывавший компании разрешить разработчикам указывать пользователям способы оплаты с использованием сторонних платёжных систем. Несмотря на это решение, Apple пыталась взимать комиссию в размере 27 % за покупки в приложениях, совершаемые за пределами App Store.

Многие компании уже начали обновлять свои приложения с учётом изменений в правилах App Store, сообщает ресурс 9to5mac.com. Музыкальный стриминговый сервис Spotify уже представил сегодня новую версию своего приложения со ссылками на внешние платёжные системы и другими изменениями.

Apple была вынуждена выполнить постановление суда под угрозой уголовного преследования, хотя и выразила категорическое несогласие с ним. «Мы выполним постановление суда и подадим апелляцию», — заявила компания в комментарии для 9to5mac.com.

NASA не теряет надежды спасти зонд Lunar Trailblazer, но тот пока играет в молчанку

В NASA сообщили, что всё ещё не могут восстановить связь с зондом Lunar Trailblazer, отправленным в космос 27 февраля этого года. Моделирование показывает, что аппарат пока сохраняет возможность заряжать бортовые аккумуляторы от солнечных батарей. Этой возможности аппарат лишится с середины июня, что станет поводом официально заявить о провальном завершении миссии.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Зонд Lunar Trailblazer, изготовленный компанией Lockheed Martin, оснащён двумя приборами для поиска следов воды на Луне. Один из них — Lunar Thermal Mapper (LTM) — предназначен для измерения температуры поверхности Луны с помощью инфракрасного излучения, что может помочь в создании карты распределения минералов. Второй прибор — High-resolution Volatiles and Minerals Moon Mapper (HVM3), разработанный Лабораторией реактивного движения NASA, — измеряет количество солнечного света, отражающегося от поверхности Луны, чтобы выявлять химические «отпечатки» любой воды на её поверхности.

Миссия Lunar Trailblazer считается ключевой в программе Artemis по возвращению человека на Луну. Зонд должен был выйти на полярную орбиту спутника, чтобы разведать возможные запасы воды, прежде всего в районе южного полюса. Предполагается, что в вечной тени кратеров южного полюса может находиться достаточное количество воды как для поддержания жизнеобеспечения лунных баз, так и для производства ракетного топлива. Из-за поломки зонда разведка ресурсов отложится на неопределённый срок, что, очевидно, замедлит реализацию планов по созданию постоянных баз на Луне.

Зонд прервал связь через 12 часов после запуска на ракете Falcon 9 компании SpaceX. Наземные наблюдения показывают, что он вращается в полёте. Без установления связи невозможно управлять аппаратом, корректировать его траекторию или понять, что с ним происходит. Пока на солнечные батареи падает достаточно света, можно рассчитывать на их нормальную работу. Однако примерно через шесть недель аппарат лишится и этой возможности.

Следует отметить, что три из четырёх аппаратов, запущенных в космос 27 февраля, вышли из строя. Помимо зонда NASA, сразу же был потерян кубсат Odin компании AstroForge. Он должен был отправиться на разведку астероида 2022 OB5. В будущем AstroForge планирует совершить посадку на этот астероид с целью добычи полезных ископаемых. Однако Odin так и не вышел на связь после выхода на орбиту.

Также неудачно завершилась миссия лунного посадочного модуля Athena компании Intuitive Machines. При касании поверхности спутника он сразу же опрокинулся и был признан потерянным. Из всех четырёх полезных нагрузок, вероятно, свою миссию выполнил только прототип космического буксира Chimera компании Epic Aerospace. Однако данные по этому проекту засекречены, что не исключает его военного назначения.

Тим Кук: Apple добилась прогресса в разработке поумневшей Siri, пусть и с опозданием

На этой неделе Apple отчиталась о финансовых результатах по итогам второго квартала 2025 фискального года. Во время беседы с инвесторами генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) признал, что компании потребуется больше времени, чтобы обеспечить соответствие ИИ-функций голосового помощника Siri стандартам качества, отметив при этом, что разработчикам уже удалось добиться определённого успеха в данном направлении.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

«Что касается более персонализированных функций Siri, которые мы анонсировали, то нам требуется больше времени для завершения работы над ними, чтобы они соответствовали нашим высоким стандартам качества. Мы добились прогресса и с нетерпением ждём, когда появится возможность предоставить эти функции в распоряжение наших клиентов», — сообщил Тим Кук во время беседы с инвесторами.

Apple анонсировала персонализированные ИИ-функции голосового помощника Siri в рамках конференции WWDC 2024 в июне прошлого года. Изначально планировалось, что они станут частью обновления iOS 18. Однако этого не случилось, а позднее Apple признала, что разработка этих функций займёт больше времени, чем ожидалось. Теперь же предполагается, что персонализированные функции Apple Intelligence появятся в iOS 19. При этом формулировки Apple указывают на то, что пользователям, возможно, придётся ждать появления новых ИИ-функций до 2026 года.

AirJoule «превратит» тепло дата-центров в дистиллированую воду

Компания AirJoule Technologies, разрабатывающая технологию извлечения чистой воды из нагретого воздуха на промышленных объектах, таких как дата-центры, привлекла на развитие $15 млн. Средства предоставили новые и существующие инвесторы во главе с американским производителем оборудования для энергетической отрасли GE Vernova.

Запатентованная технология AirJoule, как утверждается, позволяет эффективно осушать воздух и производить чистую дистиллированную воду без применения PFAS (перфторалкильные и полифторалкильные соединения). Полученная вода затем может быть направлена на различные нужды. В отличие от других аналогичных систем, решение AirJoule устраняет необходимость в использовании вредных хладагентов. Применять установки можно в любых условиях окружающей среды.

 Источник изображения: AirJoule

Источник изображения: AirJoule

В процессе работы системы AirJoule воздух пропускается через металл-органические каркасные структуры (MOF), а водяной пар улавливается и поступает в вакуумный компрессор (VSC), где конденсируется. На выходе получается чистая вода. При этом внутреннее тепло рекуперируется, что обеспечивает высокую энергетическую эффективность. По заявлениям разработчика, установка AirJoule A1000 позволяет генерировать от 1000 до 3000 л воды в сутки — в зависимости от условий эксплуатации. Расход энергии составляет менее 160 Вт·ч/л при использовании отработанного тепла, доступного на большинстве промышленных площадок.

Привлечённые средства планируется направить на ускорение коммерциализации установок AirJoule. Доступ к чистой воде становится одной из основных проблем операторов ЦОД на фоне стремительного развития ИИ. Технология AirJoule позволит частично удовлетворить эти потребности. Поставки систем избранным заказчикам начнутся в текущем году.

Грандиозный AAA-боевик The Age of Bhaarat отправит игроков в мифический мир Древней Индии — геймплейный трейлер и подробности

Индийская студия Tara Gaming, сооснователем которой выступил исполнительный продюсер Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands Нуредин Аббуд (Nouredine Abboud), представила крупнобюджетный приключенческий боевик The Age of Bhaarat.

 Источник изображений: Tara Gaming

Источник изображений: Tara Gaming

События The Age of Bhaarat развернутся в альтернативной версии Древней Индии, которая подверглась разрушительному нападению ракшасов — жестоких демонов из стародавних мифов.

Игрокам в роли могучего Стража леса предстоит защитить родную страну от монстров, раскрыть тёмные секреты империи ракшасов, освоить традиционные и мифические виды оружия и таинственные лесные силы.

Сопровождавший анонс трейлер The Age of Bhaarat демонстрирует игровой процесс «преальфы», кинематографичную постановку, роскошные пейзажи, мифических зверей и, по словам разработчиков, намекает на комплексное повествование.

The Age of Bhaarat позиционируется как проект, который позволит Индии выйти на мировую игровую арену. Tara Gaming намерена объединить творческий потенциал страны с производственными возможностями AAA-блокбастеров.

Помимо Аббуда, у истоков Tara Gaming стоят болливудский актёр Амитабх Баччан (Amitabh Bachchan) и известный индийский писатель Амиш Трипати (Amish Tripathi) — автор трилогии романов о Шиве.

Релиз The Age of Bhaarat ожидается на ПК (Steam, EGS) и неназванных консолях. Обещают динамичную боевую систему с использованием крюка-кошки, прокачку героя и возможность пройти игру в кооперативе. Сроки выхода не называют.

Ультразвуковые твердотельные кулеры xMEMS начнут охлаждать серверные компоненты, которые трудно охладить иначе

Калифорнийский стартап xMEMS, создавший уникальные твердотельные ультразвуковые кулеры и динамики, предложил оригинальное решение для охлаждения оптических трансиверов. Современные высокопроизводительные трансиверы для передачи данных на скоростях от 800 Гбит/с до 1,6 Тбит/с вырабатывают до 18 Вт тепла и больше, которое крайне сложно отводить из перегруженных серверных стоек. Компактный твердотельный кулер может решить эту проблему лучшим образом.

 XMC-2400 µCooling. Источник изображения:

XMC-2400 µCooling. Источник изображения: PCWorld/YouTube

С самого начала компания xMEMS разрабатывала твердотельные динамики для наушников, смартфонов и другой компактной электроники. В прошлом году она представила новую продукцию — твердотельные кулеры, не имеющие механических частей. Кулеры работают по схожему с динамиками принципу: крошечные MEMS-элементы создают давление в процессе колебаний мембран и отводят нагретый воздух в сторону от устройства. Интенсивного отвода тепла от таких устройств можно не ожидать, но для 5–18 Вт это удобное решение.

 Источник изображений: xMEMS

Источник изображений: xMEMS

Оптические трансиверы оказались перспективным направлением для интеграции с твердотельными кулерами xMEMS. В трансиверах сильнее всего нагреваются цифровые сигнальные процессоры (DSP). Инженеры xMEMS создали конструкцию системы воздушного отвода тепла от DSP с использованием фирменных MEMS-элементов.

Нагретый воздух отводится по каналам под платой трансивера, не загрязняя пылью оптику и позволяя далее наиболее простым образом отводить нагретый воздух из стоек. С учётом роста числа соединений на стойку, что подстегнуло спрос на ЦОД и искусственный интеллект, индивидуальное охлаждение каждого оптического трансивера твердотельными кулерами, которые не требуют обслуживания, представляется едва ли не идеальным решением.

 Распредление температуры воздушного потока от твердотельного кулера под трансивером

Распределение температуры воздушного потока от твердотельного кулера под трансивером

Компактные размеры xMEMS µCooling — всего 9,3 × 7,6 × 1,13 мм — и масштабируемая архитектура делают его перспективным выбором для модульного развёртывания широкого спектра сетевых соединений, включая QSFP-DD, OSFP и будущую подключаемую оптику.

Epic Games пообещала 0 % комиссии с продаж для разработчиков с доходом до $1 млн

После победы в суде над Apple компания Epic Games предложила разработчикам новую модель монетизации: нулевую комиссию за платежи через Epic Games Store и возможность создания собственных магазинов. Разработчики игр смогут получать 100 % дохода с продаж, если их доход не превышает $1 млн в год за одно приложение.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

«На первые $1 млн дохода в год разработчики получат всю выручку без отчислений», — говорится в официальном блоге компании. После этого, как отмечает The Verge, будет действовать стандартная модель распределения средств — 88 % разработчику и 12 % Epic. Для сравнения, Apple и Google снизили комиссию до 15 % для инди-разработчиков, однако не до нуля.

Кроме того, Epic запускает платформу, позволяющую студиям предлагать игрокам покупки вне приложений непосредственно в своих магазинах на базе Epic Games Store. «Это более выгодная альтернатива встроенным платежам, где Apple, Google и другие взимают завышенные комиссии», — поясняет компания. Новая функциональность начнёт работать уже в июне.

Чтобы стимулировать покупки в таких магазинах, Epic будет начислять игрокам 5 % кешбэка в виде Epic Rewards за каждую транзакцию. Эти бонусы можно будет потратить на последующие покупки в магазине. Таким образом, компания надеется привлечь как разработчиков, так и пользователей.

После судебного решения генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил о возвращении Fortnite в американский App Store уже на следующей неделе. Напомним, игра была удалена из магазина Apple в 2020 году из-за конфликта, связанного с платёжными системами. Теперь, с изменениями в политике Epic, её возвращение может стать частью новой стратегии компании.

По мнению аналитиков, эти шаги, очевидно, направлены на усиление конкуренции с Apple и Google. Предлагая разработчикам более выгодные условия, компания рассчитывает переманить игровые студии на свою платформу, особенно после судебной победы, ослабившей контроль Apple над внешними платежами.

Новая статья: Обзор блока питания Ocypus Delta P850

Данные берутся из публикации Обзор блока питания Ocypus Delta P850

Посчитали — прослезились: только 6 % паролей уникальны, а остальное — сплошные «qwerty» и «1234»

Исследователи безопасности из CyberNews проанализировали 19 миллиардов паролей, попавших в сеть в следствии хакерских атак в 2024 и 2025 году, и пришли к выводу, что только 6 % являются уникальным набором символов, а остальные 94 % — это настоящая катастрофа, не отвечающая самым элементарным требованиям безопасности.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Как пишет TechSpot, 42 % пользователей выбирают пароли длиной 8–10 символов, а 27 % ограничиваются только цифрами и строчными буквами. Если бы не требования сервисов по количеству символов, многие использовали бы и вовсе 3–4 знака. В топе самых предсказуемых вариантов оказались «1234» (727 млн случаев), «password» (56 млн) и «admin» (53 млн). Также популярны имена, ругательства, названия городов, стран и животных.

 Источник изображения: CyberNews

Источник изображения: CyberNews

«Проблема не в незнании правил безопасности, а в нежелании их соблюдать, — говорят эксперты. — Создать сложный пароль легко, но запомнить его трудно, и без специальных программ держать в голове десятки надёжных комбинаций практически невозможно».

Исследователи выяснили, что люди полагаются на шаблонные варианты, которые хакеры первыми проверяют при взломе. Например, словарь для подбора паролей обязательно включает «qwerty», «iloveyou» и «123456». Такие комбинации взламываются за секунды даже без специального ПО.

 Источник изображения: CyberNews

Источник изображения: CyberNews

Но решение конечно имеется. Можно использовать менеджеры паролей, например, Bitwarden или 1Password, и двухфакторную аутентификацию (2FA). Однако их используют немногие. «Люди готовы рисковать данными, лишь бы не тратить лишние 30 секунд», — констатируют в CyberNews.

Сообщается, что все проанализированные данные были анонимизированы — не привязаны к конкретному логину или почте. Однако масштабы утечек показывают, если пароль простой или повторяется на нескольких сайтах, шанс взлома крайне велик.

Новая статья: Студенту на заметку: веб-сервисы и приложения для подготовки к сессии

Данные берутся из публикации Студенту на заметку: веб-сервисы и приложения для подготовки к сессии

Акции Microsoft подорожали на 9 %, и сегодня — лучший день для компании за последние 5 лет

Стоимость акций Microsoft подскочила на 9 % после того, как софтверный гигант опубликовал квартальный финансовый отчёт, показавший, что основные показатели оказались выше ожиданий аналитиков. На этом фоне ценные бумаги компании показали лучший рост с марта 2020 года.

 Источник изображения: Praswin Prakashan / Unsplash

Источник изображения: Praswin Prakashan / Unsplash

Квартальная выручка облачного подразделения Azure выросла на 33 % в годовом исчислении. Microsoft приписывает половину от этого роста искусственному интеллекту. «Очевидно, что макроэкономическая ситуация остаётся сложной, но с возращением Azure в режим «опережающего роста» мы считаем, что это становится благоприятным фактором и подчёркивает не только высокий спрос на ИИ-сервисы в Azure, но и широкую базу инфраструктурных предложений MSFT для поддержки продолжающейся миграции корпоративных рабочих нагрузок в облако», — считает Кирк Матерн (Kirk Materne), аналитик консалтинговой компании Evercore ISI.

По итогам второго финансового квартала сегмент Azure продемонстрировал более слабый, чем ожидалось, рост и замедление по сравнению с предыдущим трёхмесячным отрезком. Microsoft заявила, что ожидает рост сегмента на 34-35 %, тогда как аналитики из StreetAccount прогнозировали рост на уровне 31,5 %. Выручка компании за квартал, завершившийся 31 марта, составила $70,1 млрд, что на 13 % больше по сравнению с результатом за тот же период годом ранее. Чистая прибыль выросла на 18 % и составила $25,8 млрд, а прибыль на акцию — $3,46.

Microsoft заявила, что в текущем квартале ожидает получение выручки в диапазоне от $73,15 млрд до $74,25 млрд. Устойчивый прогноз помог развеять опасения аналитиков по поводу того, что тарифная политика президента США Дональда Трампа (Donald Trump) негативно сказывается на бизнесе технологических гигантов. Microsoft также объявила инвесторам о намерении продолжить инвестировать в расширение инфраструктуры для обеспечения нужд сегмента искусственного интеллекта. Компания подтвердила, что ожидает роста капитальных расходов в новом финансовом году, хотя и более медленными темпами, чем в текущем году.

«В целом, несмотря на неопределённость макроэкономических показателей, Microsoft, похоже, готова извлечь прибыль от инвестиций в искусственный интеллект, что должно способствовать росту акций и более устойчивому развитию в будущем», — считает аналитик Morgan Stanley Кит Вайс (Keith Weiss).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вопрос передачи доли в Anthropic властям США пока не обсуждался 3 ч.
Microsoft разрабатывала ИИ ОС, отличную от Windows — с глубокой интеграцией Copilot и агентов 9 ч.
Epic Games Store устроил раздачу классической игры I Have No Mouth, and I Must Scream о последних людях на Земле, которых пытает безумный суперкомпьютер 12 ч.
Авторитетный инсайдер опроверг закрытие Obsidian Entertainment и работу студии над новой Fallout 13 ч.
Правительство США снова взломали: хакеры проникли в федеральную платформу для обмена разведданными 13 ч.
«Не можешь — научим, не хочешь — заставим»: Microsoft мобилизует 6000 сотрудников для помощи клиентам во внедрении ИИ 13 ч.
Браузер Opera получил продвинутую защиту от ввода вредоносных команд через буфер обмена 13 ч.
ИИ оказался слишком дорогим: компании урезают сотрудникам доступ к ChatGPT и Claude 13 ч.
Студия создателя Deus Ex и System Shock перестанет делать игры — после провала Thick as Thieves в OtherSide осталось меньше десяти человек 14 ч.
Google не смогла отбиться от рекордного штрафа в €4,1 млрд в Европе 14 ч.
Kioxia приступила к поставкам образцов передовой 332-слойной памяти 3D NAND десятого поколения 41 мин.
Новая статья: Снято в Голливуде? Почему Стэнли Кубрик физически не смог бы подделать лунную походку 6 ч.
В Сингапуре обвинили четыре фирмы в контрабанде подсанкционных чипов NVIDIA в Китай 7 ч.
Новая статья: Обзор Midea VCR V15 EVO ULTRA: я просто хорошо убираю любое помещение 8 ч.
Новый кроссовер R2 вдохнул жизнь в Rivian: продажи превзошли ожидания, прогноз повышен 9 ч.
Philips анонсировала 27-дюймовые игровые мониторы Evnia M4 с тремя режимами работы: 1440p@275 Гц, 1080p@360 Гц и 720p@540 Гц 10 ч.
Anthropic ведёт переговоры с Samsung о создании собственного ИИ-чипа 12 ч.
У Tesla внезапно подскочили продажи электромобилей во втором квартале 13 ч.
Amazon запустила достаточно спутников для запуска конкурента Starlink 14 ч.
ИИ подрывает экологические цели: выбросы углекислого газа у Amazon подскочили на 16 % в 2025 году 14 ч.