|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Oppo возьмёт пример с Apple и защитит данные пользователей от своего ИИ с помощью Google
03.03.2025 [23:58],
Владимир Мироненко
Китайский производитель смартфонов Oppo, по примеру Apple, запустил частную систему облачных вычислений Private Computing Cloud, чтобы надёжно отделить конфиденциальную информацию пользователей от собственных продуктов ИИ. ![]() В связи с этим Oppo заключила сделку с Google, которая позволит ей использовать программное обеспечение Confidential Computing американской компании с поддержкой шифрования для обеспечения защиты данных пользователей в Private Computing Cloud от доступа со стороны третьих лиц. Структура Private Computing Cloud позволит гарантировать пользователям то, что их конфиденциальные данные, включая сведения о поиске в браузере и звонках, не будут использоваться Oppo для обучения собственного ИИ-софта. Oppo уже сотрудничает с Google, чтобы использовать фундаментальные модели Gemini для поддержки функций ИИ в своих устройствах. С запуском Private Computing Cloud китайская компания подражает инициативе Apple по защите пользовательских данных от использования в собственной ИИ-системе Apple Intelligence с помощью анонсированной в прошлом году Private Cloud Compute (PCC), «системы облачного интеллекта, разработанной специально для обработки частного ИИ». Oppo также сообщила, что в её систему Private Computing Cloud в этом году будет интегрировано несколько функций, включая запись и суммирование вызовов, поиск и генерацию изображений. В дополнение компания заявила, что намерена к концу 2025 года предоставить функции генеративного ИИ 100 млн пользователей, удвоив свой целевой показатель на 2024 год в размере 50 млн пользователей. Бизнес EK Water Blocks перешёл под управление компании LM TEK
03.03.2025 [23:45],
Николай Хижняк
Словенский производитель систем жидкостного охлаждения EK Water Blocks (EKWB) объявил, что с 3 марта бренд EK перешёл под управление компании LM TEK. Новая структура взяла на себя все операционные процессы, включая управление интернет-магазином EK. Основная цель реструктуризации — усиление позиций бренда, повышение внимания к инновациям и сохранение высоких стандартов качества продукции в долгосрочной перспективе.
Источник изображения: EK «Этот переход открывает новую главу в истории EK, предоставляя нам возможность оптимизировать операционную деятельность, расширить ассортимент решений и подготовиться к запуску систем охлаждения нового поколения. Мы искренне благодарим вас за поддержку в этот переходный период. Если у вас возникнут вопросы, не стесняйтесь обращаться к нам. Следите за обновлениями — впереди вас ждут захватывающие инновации от EK, теперь под управлением LM TEK d. o. o., компании, в которой зародился наш бренд!» — говорится в официальном заявлении EK. LM TEK будет работать как независимая компания, сосредоточившись на разработке, производстве и продажах продукции EK. Реорганизация направлена на создание более эффективной бизнес-структуры, что позволит компании быстрее реагировать на требования рынка и разрабатывать новые технологии жидкостного охлаждения более целенаправленно. EK подчёркивает, что для клиентов и партнёров ничего не изменится: все гарантийные обязательства, обслуживание и поддержка уже проданных продуктов сохранятся в полном объёме. Реструктуризация также поможет EK укрепить позиции в конкурентной среде. Компания продолжит разрабатывать решения для жидкостного охлаждения ПК, серверов и рабочих станций. В последние годы EK зарекомендовала себя как лидер в этой области, поставляя как отдельные компоненты для энтузиастов, так и комплексные системы охлаждения для бизнеса. Обновлённая структура призвана сохранить передовые позиции EK в отрасли и ускорить развитие новых технологий. В прошлом году EK Water Blocks (EKWB) столкнулась с серьёзными финансовыми сложностями. По словам сотрудников и партнёров компании, которые впоследствии были подтверждены самим главой EKWB Эдвардом Кёнигом (Edvard König) у производителя накопились многомесячные долги и задержки по зарплатам персоналу и платежам поставщикам. Корнем проблем, по-видимому, оказался избыточно широкий ассортимент продуктов EKWB. Высокая стоимость и большие запасы последних создали значительные сложности в их реализации. Компанию покинули несколько топ-менеджеров, а позже она попала под следствие и блокировку банковских счетов. Однако изменения в компании связаны не только со стратегическим развитием, но и с финансовыми сложностями, с которыми EKWB столкнулась в прошлом году. По словам сотрудников и партнёров компании, а затем и её основателя Эдварда Кёнига (Edvard König), производитель накопил многомесячные долги перед персоналом и поставщиками. Ключевой причиной кризиса называют чрезмерно широкий ассортимент продукции: высокая себестоимость и большие складские запасы привели к проблемам с их реализацией. Несколько топ-менеджеров покинули компанию, а позже EKWB столкнулась с блокировкой банковских счетов и расследованием финансовой деятельности. Microsoft анонсировала медицинского ИИ-ассистента Dragon Copilot, который снимет с врачей бумажную работу
03.03.2025 [23:33],
Владимир Мироненко
Microsoft анонсировала нового ИИ-ассистента для сферы здравоохранения под названием Dragon Copilot, который, по словам компании, поможет врачам уделять больше времени пациентам благодаря сокращению объёма рутинной административной работы.
Источник изображения: Nuance Communications ИИ-помощник Dragon Copilot был создан на основе существующих решений — приложения для распознавания речи Dragon Medical One и решения для документирования беседы врача с пациентом на приёме DAX Copilot, путём объединения их возможностей. Как сообщает компания, Dragon Copilot поможет врачам быстро извлекать информацию из медицинских источников и автоматически составлять клинические заметки, рекомендации по приёму препаратов, резюме после визита пациента и многое другое. «Благодаря этой технологии врачи смогут сосредоточиться на пациенте, а не на компьютере, что позволит получать лучшие результаты и в конечном итоге повысить качество медицинского обслуживания», — заявил журналистам доктор Дэвид Рью (David Rhew), вице-президент Microsoft по глобальному здравоохранению. Согласно октябрьскому исследованию Google Cloud, врачи тратят почти 28 часов в неделю на административные задачи, такие как заполнение документации. Канцелярская нагрузка является главной причиной выгорания специалистов в сфере здравоохранения. В 2021 году Microsoft приобрела за $16 млрд Nuance Communications, компанию-разработчика решений Dragon Medical One и DAX Copilot, благодаря чему стала крупным игроком на высококонкурентном рынке ИИ-скрайбинга (распознавания и записи речи). Такие приложения, как DAX Copilot, позволяют врачам вести клинические заметки в режиме реального времени в ходе общения с пациентом. По словам Microsoft, DAX Copilot использовалось за последний месяц в ходе более чем 3 млн приёмов врачами пациентов в 600 медицинских организациях. Подписку Game Pass скоро покинут восемь игр, включая Lies of P, Evil West и Yakuza 6: The Song of Life
03.03.2025 [23:20],
Михаил Романов
Компания Microsoft ещё не успела представить первую волну мартовских новинок Game Pass, но уже разослала подписчикам сервиса уведомление о том, какие игры библиотеку скоро покинут. Списком поделился портал TrueAchievements. Как сообщает TrueAchievements, уже 15 марта каталог Game Pass покинут восемь проектов. Их перечень также приводится на странице официального сайта Xbox, посвящённой играм в сервисе. Список на выбывание выглядит следующим образом:
Стоит отметить, что SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated, No More Heroes 3, MLB The Show 24 и Evil West покинут Game Pass по истечении 12 месяцев — их добавили 13, 14, 19 и 21 марта 2024 года соответственно. Solar Ash и Lies of P пребывали в каталоге с середины (14-е и 19-е число) сентября 2023 года, а Yakuza 5 Remastered и Yakuza 6: The Song of Life — с начала 2021 года (28 января и 25 марта), то есть уже около четырёх лет. На исходе февраля из Game Pass также удалили Yakuza 3 Remastered и Yakuza 4 Remastered. Таким образом, подписчики сервиса скоро окончательно лишатся доступа к сборнику The Yakuza Remastered Collection. Что касается мартовских новинок Game Pass, то официальный анонс ожидается в ближайшее время. В 2024 году Microsoft раскрыла планы в первый вторник месяца (тогда он пришёлся на 5-е число). DDoS-атаки на API выросли в два раза — под прицелом ритейл и банки
03.03.2025 [22:08],
Татьяна Золотова
В IV квартале 2024 года количество DDoS-атак на API увеличилось вдвое по сравнению с тем же кварталом 2023 года. При этом 70 % DDoS-атак на API пришлось на ритейл и банки, об этом сообщает аналитический центр компании StormWall. Проанализировав данные клиентов, эксперты StormWall обнаружили, что за отчетный период 38 % DDoS-атак на API пришлось на ритейл (рост на 26 %), 32 % — на банковскую индустрию (рост на 22 %). На рост инцидентов повлияла потребительская активность в дни распродаж «Черная пятница» и подготовка к Новому году, в том числе возрастающий пик платежей в Новогодние праздники. Как поясняют в компании, DDoS-атаки на API направлены на перегрузку серверов, обрабатывающих запросы к API, путем отправки огромного количества запросов. В итоге компании теряют доступ к сервисам, что приводит к простоям и ухудшению пользовательского опыта, финансовым потерям из-за остановки бизнес-процессов.
Источник изображения: StormWall Атаки на API могут иметь такие последствия, как потеря данных, компрометация системы, изменение логики работы приложения или полный выход из строя системы. Достаточно найти уязвимость или вызвать чрезмерную нагрузку на конкретный эндпойнт. Запросы к API часто выглядят как легитимный трафик, что затрудняет их обнаружение и фильтрацию по сравнению с более очевидными атаками типа HTTP Flood. Противостоять DDoS-атакам на API помогут системы мониторинга трафика для обнаружения аномалий, использование WAF для фильтрации вредоносного трафика, создание резервных копий данных и план действий при инцидентах. «Первый удачный маркетинг EA за годы»: разработчики Split Fiction показали, как поиграть тем, у кого нет друзей
03.03.2025 [22:01],
Михаил Романов
Выходящее на этой неделе кооперативное приключение Split Fiction — игра строго кооперативная. Но как быть тем, у кого товарищей нет? Разработчики из шведской Hazelight Studios (It Takes Two) представили решение проблемы. В опубликованном на YouTube-канале Electronic Arts ролике Friend Edition Unboxing («Распаковка дружеского издания») глава Hazelight и режиссёр Split Fiction Юсеф Фарес (Joseph Fares) знакомит зрителей с новым предложением. По словам Фареса, Split Fiction станет первой в истории игрой, вместе с которой поставляется настоящий товарищ для совместного прохождения. В видео даже показали процесс комплектации такого «дружеского издания». Само собой, помещать живого человека в коробку и отправлять на другой конец света ради игроков-одиночек никто не будет. Фарес отмечает, что гораздо легче найти друга, заглянув на Discord-сервер Hazelight (мессенджер заблокирован в России). Несмотря на шуточный характер, пользователи остались в восторге от рекламного ролика. «Первый удачный маркетинг EA за годы», — похвалил издателя Split Fiction пользователь callmedanpro. Хотя для игры в Split Fiction нужны двое, совместное прохождение требует покупку лишь одной копии. Второй человек сможет приобщиться к проекту через бесплатный пропуск для друга — теперь и с кроссплеем. Split Fiction выйдет уже в четверг, 6 марта, на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают «самое эпичное кооперативное приключение» в истории студии без «лутбоксов, микротранзакций и чепухи». Звание самой популярной видеокарты в Steam перехватила GeForce RTX 4060
03.03.2025 [21:58],
Николай Хижняк
Согласно свежей статистике Steam за февраль, видеокарта GeForce RTX 4060 стала самой популярной на игровой платформе. Она сместила модель GeForce RTX 3060, долгое время находившуюся на первом месте. Возможно, частично это связано с тем, что за минувший месяц на платформе значительно выросло количество китайских пользователей.
Источник изображения: VideoCardz По данным платформы, GeForce RTX 4060 владеют 8,57 % пользователей. За месяц популярность карты выросла на 3,97 п.п. Доля владельцев GeForce RTX 3060 составляет 6,87 %. Она тоже показала рост в феврале, но лишь на 1,67 п.п. На третьем месте с долей 6,56 % расположилась GeForce RTX 4060 Ti, прибавившая 3,11 п.п. в минувшем месяце. Пятёрку самых популярных видеокарт замыкают GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 3070. На долю первой из этой пары приходятся 5,43 % пользователей (+2,54 п.п. за месяц), а на вторую — 4,27 % пользователей (+1,33 п.п. в феврале). Видеокарт AMD в верхних строчках рейтинга по-прежнему нет. Не помогает даже популярность портативной консоли Steam Deck, оснащённой графикой Radeon. Все верхние места рейтинга занимают GeForce RTX, оставившие позади модели GeForce GTX. Лишь на десятом месте пока ещё держится GeForce GTX 1650. Но за месяц её доля на платформе сократилась до 2,51 % (–1,05 п.п.). В целом, самыми популярными видеокартами на платформе Steam по-прежнему остаются ускорители класса xx60 и xx70. Весьма интересной может оказаться статистика платформы в ближайшие месяцы, когда на рынке появятся видеокарты серий Radeon RX 9070 и RX 9060. В настоящий момент самой популярной картой Radeon является модель RX 6600 (даже не RX 7600). TSMC инвестирует $100 млрд в американские заводы по производству чипов, вероятно, под давлением Трампа
03.03.2025 [21:54],
Анжелла Марина
Крупнейший мировой производитель полупроводников, компания TSMC, планирует инвестировать $100 млрд в строительство заводов в США в течение ближайших четырёх лет. Ожидается, что президент США Дональд Трамп объявит об этом в Белом доме сегодня, сообщает Bloomberg.
Источник изображения: TSMC В официальном заявлении компании говорится: «Мы рады возможности встретиться с президентом и обсудить наше общее видение инноваций и роста в полупроводниковой отрасли». TSMC не уточнила детали инвестиционных планов, а Белый дом пока не прокомментировал информацию. При этом, источник, сообщивший агентству Bloomberg о планах компании, сделал это на условиях анонимности. Ранее TSMC уже взяла на себя обязательства по инвестициям в США на сумму $65 млрд для строительства производственных мощностей в штате Аризона, но пока неясно, входит ли эта сумма в новый пакет инвестиций или речь идёт о дополнительных вложениях. Для реализации проекта TSMC потребуется одобрение властей Тайваня. Тайваньские чиновники заявили, что будут тщательно рассматривать зарубежные инвестиции в передовые технологии, чтобы предотвратить вывоз из страны ключевых технологий производства чипов. Представители администрации президента Тайваня не ответили на запросы прессы вне рабочего времени. Интересно, что это событие совпадает с обсуждением возможных торговых пошлин, которые Трамп рассматривает в отношении различных отраслей, включая полупроводники, автомобили и фармацевтику. Введение тарифов на чипы может серьёзно ударить по Тайваню, где производится около 90% самых передовых полупроводников, особенно используемых в сфере искусственного интеллекта (ИИ). Стоит отметить, что в отличие от администрации Джо Байдена, которая продвигала субсидии для возрождения американской полупроводниковой промышленности через «Закон о чипах и науке» (Chips and Science Act), подписанный в 2022 году, Трамп предпочитает поддерживать отрасль посредством повышения торговых пошлин. Напомним, благодаря «Закону о чипах», TSMC получила гранты на $6,6 млрд для строительства трёх заводов в США (штат Финикс), первый из которых уже приступил к работе. Кроме того, по данным Bloomberg, представители администрации Трампа обсуждали с TSMC возможность приобретения контрольного пакета акций производственных площадей компании Intel. Эти переговоры находятся на ранней стадии и направлены на решение финансовых проблем Intel, которая вынуждена сокращать рабочие места и приостанавливать планы по глобальному расширению. «Давай сделаем это, Фил!»: создатель Okami и Bayonetta до сих пор не потерял надежду однажды возродить Scalebound
03.03.2025 [20:35],
Михаил Романов
Хотя с отмены фэнтезийного ролевого экшена Scalebound от PlatinumGames прошло уже более восьми лет, стоявший у руля проекта создатель Okami и Bayonetta Хидеки Камия (Hideki Kamiya) до сих пор не теряет надежду вернуться к игре. Напомним, Scalebound анонсировали на E3 2014, но уже в январе 2017 года Microsoft отменила проект. Ещё будучи в составе PlatinumGames, Камия неоднократно призывал Фила Спенсера (Phil Spencer) одуматься и «сделать это» (вернуться к разработке). С тех пор Камия покинул PlatinumGames и основал студию Clovers (в настоящее время занята разработкой продолжения легендарной приключенческой игры Okami от Capcom), но о Scalebound не забывает. Официальный аккаунт Clovers в соцсети X опубликовал короткий ролик (см. видео выше), в котором Камия проводит рабочее время за просмотром и обсуждением прошлых демонстраций Scalebound вместе с коллегами. Как отмечают в Clovers, Камия до сих пор гордится своей работой над Scalebound и периодически заявляет о желании «однажды вновь сделать её». «Давай сделаем это, Фил!» — прокомментировал публикацию гейм-дизайнер. В прошлом Спенсер, который со времён отмены Scalebbound получил повышение до гендиректора Microsoft Gaming, выражал сожаление в связи с публичным характером разработки и подчёркивал отсутствие планов по возрождению игры. Scalebound должна была выйти в 2017 году на PC и Xbox One. Отмену проекта в своё время Камия объяснял неопытностью команды PlatinumGames, включая её работу с движком Unreal Engine. ИИ-помощник Copilot подсказывал, как активировать Windows 11 без ключа, но Microsoft заставила его замолчать
03.03.2025 [20:23],
Николай Хижняк
На днях появились новости о том, что ИИ-помощник Copilot помогает пользователям активировать Windows 11 пиратским образом. Он подсказывал сторонние скрипты, которые активируют Windows 11 за несколько кликов мышкой. Такое поведение своего детища ожидаемо не понравилось Microsoft — на этой неделе компания исправила ответы Copilot на подобные запросы.
Источник изображения: Microsoft Теперь, если попросить Copiliot сообщить о скриптах активации Windows, ИИ-помощник выдаёт что-то вроде: «Я не могу вам с этим помочь. Активация Windows 11 с использованием неавторизированных скриптов незаконна и нарушает пользовательское соглашение об использовании продуктов Microsoft. Всегда лучше использовать законные методы активации программного обеспечения, чтобы гарантировать получение надлежащих обновлений и поддержки. Если вам нужна помощь в активации Windows, то вы можете посетить официальную страницу поддержки Microsoft для получения рекомендаций».
Ранее Copilot объяснял, где взять скрипт, который активирует Windows 11. Источник изображения: Neowin Любые попытки поспорить с чат-ботом или убедить его пересмотреть своё решение ни к чему не приводят. Чат-бот ChatGPT тоже отказывается предоставлять обходные пути активации Windows, даже для таких старых версий, как Windows 95 и Windows XP. Однако любопытным пользователям однажды всё же удалось обмануть ChatGPT и заставить его сгенерировать ключи активации, но больше этот способ не работает. Microsoft очень серьёзно относится к вопросу лицензионного использования даже для своего старого программного обеспечения. Meizu представила недорогие смартфоны Note 22, mblu 22 и mblu 22 Pro
03.03.2025 [19:52],
Сергей Сурабекянц
Meizu представила на MWC 2025 смартфоны начального уровня Note 22, mblu 22 и mblu 22 Pro. Все три устройства работают под управлением оболочки Flyme на базе Android 15.
Источник изображений: gsmarena.com Meizu Note 22 с поддержкой мобильной связи стандарта 4G построен на базе чипсета Helio G99. Смартфон оборудован 6,78-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1080p. Note 22 оснащён основной камерой на 108 Мп и 32-мегапиксельной фронтальной камерой. Информацию о двух других камерах производитель не предоставил. В Note 22 установлен аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 40 Вт. Смартфон оборудован ИК-портом и поддерживает NFC. Meizu Note 22 будет доступен в двух конфигурациях с одинаковым объёмом ОЗУ 8 Гбайт и накопителем ёмкостью 128 или 256 Гбайт. Смартфон выпускается в синем, фиолетовом и белом цветах. Смартфон mblu 22 работает на неизвестной версии чипсета Unisoc. Устройство получило 6,79-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением 720p. Смартфон оборудован 13-мегапиксельной основной и 5-мегапиксельной фронтальной камерами. Он будет поставляться с 3 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 64 Гбайт или 4 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 128 Гбайт. Производитель подчеркнул наличие в смартфоне «очень громких стереодинамиков». Аккумулятор mblu 22 имеет ёмкость 5000 мА·ч и поддерживает зарядку мощность 10 Вт. Смартфон будет поставляться в чёрном, жёлтом и светло-голубом цветах. Meizu mblu 22 Pro построен на базе чипсета MediaTek Helio G81. 6,79-дюймовый дисплей устройства с разрешением 720p поддерживает частоту обновления 90 Гц. Основная камера смартфона имеет разрешение 50 Мп, фронтальная — 8 Мп. Смартфон получил поддержку NFC. Аккумулятор mblu 22 ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку мощностью 18 Вт. Mblu 22 Pro будет доступен в трёх конфигурациях — с 4 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 128 Гбайт, с 6 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт и с 8 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 256 Гбайт. Смартфон будет выпускаться в тёмно-сером, зелёном и белом цветах. До 40 % данных в российских компаниях — цифровой мусор
03.03.2025 [19:50],
Татьяна Золотова
Почти половина данных в информационных системах российских компаний не приносят пользы организациям, являясь, по сути, цифровым мусором. Об этом говорится в отчете компании Makves (ГК «Гарда»), посвященном проблемам хранения, обработки и защиты неструктурированных данных в российских компаниях в 2024 году. В процессе подготовки исследования было обработано более 125 Tбайт данных и 500 тыс. учетных записей корпоративных пользователей. Специалисты Makves проанализировали, есть ли в системах организаций неактивные пользователи, пользователи с необязательными или бессрочными паролями и уволенные сотрудники с активным доступом к данным. Также были проверены файлы и папки с нарушениями прав доступа, находящиеся в общем доступе конфиденциальные данные и объем дубликатов файлов. Среди основных уязвимостей наиболее популярными стали слабые пароли, хранение устаревших данных и личных данных сотрудников, проблемы с управлением доступом. Почти во всех организациях (95 %) в системах «живут» бывшие сотрудники с оставшимся активным доступом к корпоративным ресурсам. Более половины компаний (60 %) используют уязвимые пароли. В среднем 40 % файлов остаются невостребованными более пяти лет, при этом занимая ресурсы и усложняя управление информацией. Кроме того, до 35 % файлового пространства в организациях занимают личные данные сотрудников, не имеющие отношения к бизнес-процессам. Как отмечают в компании, хранение устаревших данных приводит к росту операционных затрат и увеличивает нагрузку на ИТ-инфраструктуру. Samsung показала первый в мире QD-OLED-монитор с частотой обновления 500 Гц
03.03.2025 [19:50],
Владимир Фетисов
В этом году компания Samsung Display привезла на выставку MWC 2025 сразу несколько OLED-дисплеев разного размера, которые ориентированы на разные сферы применения. Производитель представил монитор QD-OLED с частотой обновления 500 Гц, OLED-панель для ноутбуков с частотой обновления 240 Гц и другие новинки. Вендор также показал прототип трёхстворчатого складного смартфона и прототип портативной игровой консоли с гибким дисплеем. Наибольший интерес вызвал «первый в мире 27-дюймовый монитор QD-OLED с частотой обновления 500 Гц». Это устройство обещает геймерам сверхбыстрое обновление, ультравысокий уровень отзывчивости и насыщенные цвета в играх. Слухи о готовящемся запуске такого монитора появлялись в корейских СМИ ещё в ноябре прошлого года. Возможно, демонстрация этого устройства на MWC сделает его ближе к выходу на рынок. Компания организовала экспозицию Seamless Color Studio, где посетители могут оценить исключительное качество OLED-дисплеев на устройствах разного форм-фактора. Там же демонстрируется OLED-панель с фирменной технологией Samsung On-Cell Film (OCF), которая позволила избавится от оптических фильтров, повышающих контрастность, но значительно снижающих яркость панели. Сумев убрать оптический фильтр, Samsung добилась значительного повышения яркости и энергоэффективности. В результате яркость OLED-панели достигает сверхвысокого показателя в 5000 кд/м², что примерно в 1,5 раза превышает аналогичный показатель у стандартных OLED-панелей. Бывший разработчик опубликовал новые подробности и скриншоты отменённой Twisted Metal — это была королевская битва с элементами шутера
03.03.2025 [19:18],
Михаил Романов
Несостоявшийся перезапуск серии гоночных экшенов Twisted Metal от британской студии Firesprite (Horizon Call of the Mountain) спустя больше года после отмены получил новые детали и даже скриншоты. Как подметили журналисты портала Video Games Chronicle, подробности и геймплейные кадры отменённой игры на личном сайте опубликовал бывший старший программист Firesprite Хьюго Силва (Hugo Silva). Согласно информации на сайте Силвы, проект проходил под кодовым названием Project Copper. Наименование Twisted Metal в портфолио не фигурирует, однако разработчик описывает игру как гоночный экшен по «классической франшизе PlayStation». По словам Силвы, проект представлял собой королевскую битву от третьего лица с возможностью выхода из машины. В качестве доказательства разработчик прикрепил несколько скриншотов, размытых из-за соглашения о неразглашении. Скриншоты (источник изображений: hugoflsilva.com)
О том, что Twisted Metal попала в руки работников Firesprite, в январе 2022 года сообщал портал Video Games Chronicle. Первоначально за производство игры якобы отвечала студия Lucid Games, известная по Destruction AllStars. Новую Twisted Metal отменили прошлой зимой на фоне увольнений в PlayStation. По данным Bloomberg, проект задумывался как игра-сервис, был на ранней стадии разработки и окончательного одобрения от руководства так и не получил. Sony якобы планировала приурочить релиз перезапуска Twisted Metal к премьере комедийного сериала по мотивам серии в 2023 году. Игра в итоге до релиза не дожила, а шоу продлили на второй сезон. Владельца интернет-магазина «Плеер.ру» признали банкротом — начинается распродажа имущества
03.03.2025 [18:51],
Сергей Сурабекянц
24 февраля 2025 года Арбитражный суд Москвы признал банкротом индивидуального предпринимателя Алексея Конышева — основателя и бенефициара интернет-магазина «Плеер.ру». В настоящее время запущена процедура реализации его имущества, которая должна продлиться до августа. Сам интернет-магазин прекратил работу ещё в сентябре 2024 года
Источник изображения: unsplash.com «Признать несостоятельным (банкротом) индивидуального предпринимателя Конышева Алексея Александровича <...> и ввести процедуру реализации имущества должника», — сказано в судебном решении. Финансовым управляющим назначен член Союза арбитражных управляющих «Авангард» Айрат Жалялов. Суд должен получить от него отчёт о реализации имущества к 4 августа. Судебное заседание о завершении процедуры реализации имущества назначено на 11 августа. Интернет-магазин «Плеер.ру» начал работу в 2001 году. Он завоевал популярность благодаря низким ценам, которые порою оказывались ниже закупочных. В 2013 году Forbes поместил интернет-магазин на 21-е место в рейтинге крупнейших компаний рунета и оценил его выручку в $60 млн. В 2016 году Data Insight поместила площадку на 88 место крупнейших российских интернет-магазинов с оценочной выручкой в 1,2 млрд руб.; в 2022 году он поднялся до 86 места, а выручка, по оценкам, достигла 4,6 млрд руб.; в 2023 году «Плеер.ру» в список не попал.
Источник изображений: «Плеер.ру» 24 сентября 2024 года один из старейших в России интернет-магазинов электроники «Плеер.ру» прекратил работу. На сайте появилось сообщение: «По техническим причинам магазин и отдел клиентской поддержки не работают», а контактные телефоны перестали отвечать. После остановки продаж «Плеер.ру» планировал переформатироваться в маркетплейс и «подключить к партнёрской программе все магазины электроники РФ». 10 декабря 2024 года Арбитражный суд Москвы вынес постановление о введении обеспечительных мер в отношении ООО «Восход» (основное юрлицо «Плеер.ру») и индивидуального предпринимателя Алексея Конышева в рамках иска Федеральной налоговой службы (ФНС), которая выявила в ходе выездной проверки недоимку по налогам на 9,8 млрд руб. Иск был подан ФНС в конце ноября. ![]() ФНС утверждает, что компания «Плеер.Ру» периодически меняла юрлица, сохраняя структуру, местонахождение бизнеса и персонал. Это позволяло Конышеву избегать контролирующих мероприятий ФНС, в том числе выездных проверок, которые могут быть назначены за три предшествующих года деятельности фирмы. Великобритания заподозрила TikTok и Reddit в демонстрации подросткам того, что не следовало бы показывать
03.03.2025 [18:17],
Сергей Сурабекянц
Британский регулятор открывает расследование в отношении таких интернет-платформ, как видеосервис TikTok, форум Reddit и сайт обмена изображениями Imgur. Растущие опасения по поводу ненадлежащего использования этими социальными сетями персональных данных несовершеннолетних побудили Управление комиссара по информации (ICO) пристально исследовать, предоставляют ли их алгоритмы подросткам неподходящий или вредный контент.
Источник изображений: unsplash.com Расследование изучит использование платформой TikTok персональной информации 13–17-летних подростков при предоставлении им рекомендаций по контенту. Регулятора также интересует, как Reddit и Imgur оценивают и проверяют возраст пользователя, чтобы оградить несовершеннолетних от опасного или вредного контента. ICO представила «Детский кодекс конфиденциальности в интернете» в 2021 году, который определяет меры по защите личной информации несовершеннолетних в интернете. Нынешнее расследование ICO будет направлено на выявление нарушений законодательства о защите данных. В случае обнаруженных нарушений регулятор сначала передаст информацию о них интернет-платформам и будет принимать окончательное решение лишь на основе их реакции. Комиссар по информации Джон Эдвардс (John Edwards) сообщил, что регулятор не сомневается в самом факте наличия элементов защиты информации на всех платформах, но хочет убедиться, что эти процедуры достаточно надёжны. «Вопрос в том, что они собирают, и в том, как они работают, — пояснил Эдвардс. — Я ожидаю, что в их рекомендательных системах будет много доброкачественных и позитивных способов использования данных детей. Меня беспокоит, достаточно ли они надёжны, чтобы не допустить, чтобы дети подвергались вреду, будь то вызывающие привыкание практики, или контент, который они видят». Эдвардс подчеркнул, что регулятор «не придирается к TikTok» и надеется глубоко изучить алгоритмы рекомендаций и больше узнать о «широком ландшафте» социальных сетей с помощью расследования. Выбор объектом расследования именно TikTok «был сделан на основе направления роста в отношении молодых пользователей, доминирования на рынке и потенциального вреда». К тому же в процессе расследования регулятор не может позволить себе слишком распылять усилия. Больше всего регулятора интересуют ключевые технологии цифровых платформ, которые используются в борьбе за посещаемость и просмотры. ![]() В начале года TikTok был заблокирован (с отсрочкой на 75 дней) в США из-за опасений, что китайское правительство может получить доступ к данным, собираемым приложением. Тогда же министр технологий Великобритании Питер Кайл заявил, что он «искренне обеспокоен их [TikTok] использованием данных, связанных с моделью собственности». Rockstar после «многих лет» тесного сотрудничества купит студию Video Games Deluxe, основанную бывшим режиссёром L.A. Noire
03.03.2025 [17:55],
Михаил Романов
Разработчики из принадлежащей Take-Two Interactive американской Rockstar Games (серии GTA, Red Dead Redemption) в новом пресс-релизе сообщили о приобретении австралийской студии Video Games Deluxe. Напомним, Video Games Deluxe была основана в 2013 году главой разработки и сценаристом детективного экшена L.A. Noire Бренданом Макнамарой (Brendan McNamara) после закрытия его предыдущей студии, Team Bondi, в 2011-м. В 2017 году студия перенесла L.A. Noire на новые платформы и выпустила L.A. Noire: The VR Case Files, впоследствии разработала мобильные версии Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition и с 2024-го занялась поддержкой сборника. В результате приобретения Video Games Deluxe будет переименована в Rockstar Australia. В Rockstar Games отметили, что решились на покупку студии после «многих лет» тесного сотрудничества. «Работать тесно с Rockstar Games на протяжении последних десяти лет было честью. Мы рады быть частью Rockstar Games и продолжим стремиться создавать лучшие возможные игры», — заявил Макнамара. Чем именно Video Games Deluxe (точнее, Rockstar Australia) займётся теперь, на данный момент не уточняется. В 2020 году сообщалось, что студия разрабатывает для Rockstar Games крупнобюджетную (AAA) VR-игру в открытом мире. Тем временем Rockstar готовит к завтрашнему выпуску крупное обновление для ПК-версии GTA V и продолжает производство GTA VI, которая ожидается ближайшей осенью на PS5, Xbox Series X и S. Acer представила Radeon RX 9070 и RX 9070 XT в исполнениях BiFrost Predator и Nitro с разгоном и без
03.03.2025 [17:45],
Николай Хижняк
Компания Acer представила сразу шесть вариантов видеокарт Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в рамках своих фирменных серий BiFrost Predator и Nitro. Производитель предложит модели как с дополнительным заводским разгоном, так и без него.
Источник изображений: VideoCardz / Acer Radeon RX 9070 XT и RX 9070 от Acer оснащены массивными системами охлаждения, в состав которых входят по три вентилятора. Толщина новинок составляет 2,5 слота расширения. Модели XT с самым большим заводским разгоном получат три 8-контактных разъёма питания. Под серией BiFrost Predator компания будет выпускать только модель Radeon RX 9070 XT. Для неё производитель заявляет разгон до 3100 МГц в режиме Boost, а также энергопотребление на уровне 340 Вт. В продаже также будет доступна версия без заводского разгона, с частотой GPU до 2970 МГц в режиме Boost и энергопотреблением на уровне 304 Вт. Модель Nitro Radeon RX 9070 XT OC тоже будет выпускаться с разгоном GPU до 3100 МГц и TDP на уровне 340 Вт, а также с эталонной частотой 2970 МГц для графического чипа и энергопотреблением 304 Вт. Модель Nitro Radeon RX 9070 OC предложит разгон графического процессора до 2700 МГц. Показатель энергопотребления этой карты составляет 245 Вт. Версия с эталонными характеристиками предложит частоту 2520 МГц в режиме Boost и будет потреблять 220 Вт мощности. Ключевое отличие между моделями BiFrost Predator и Nitro заключается в их внешнем виде. Однако карты имеют одинаковые характеристики, размер и, возможно, оснащены одинаковыми радиаторами. По данным VideoCardz, карты уже поставляются ретейлерам, но их стоимость пока неизвестна. Google анонсировала видеочат с Gemini: ИИ-помощник сможет понять, что происходит вокруг пользователя
03.03.2025 [17:41],
Павел Котов
Google представила на выставке MWC 2025 дуэт функций Project Astra: уже в марте пользователи помощника с искусственным интеллектом Gemini получат возможность демонстрировать ему экран смартфона или транслировать видео с камеры.
Источник изображений: youtube.com/@Google В интерфейсе Gemini на Android, позволяющем выводить элементы управления поверх других приложений, появится новая кнопка «Поделиться экраном с Live» (Share screen with Live) над текстовым полем «Спросить Gemini» (Ask Gemini). Открыв ИИ-помощнику изображение экрана, пользователь попадает в интерфейс телефонного звонка и начинает диалог с Gemini. Можно задавать ИИ вопросы о том, что изображено на экране, и вести полноценный разговор. ![]() В полноэкранном формате Gemini Live можно выбрать также кнопку трансляции видео, расположенную рядом с кнопкой запуска демонстрации экрана, — видео транслируется почти на весь дисплей. Google немного уменьшила размеры кнопок Gemini Live — из круглых они стали вытянутыми по горизонтали и более компактными. Об этих функциях компания рассказала в мае минувшего года на конференции Google I/O 2024, более подробно остановилась на них в декабре на презентации Gemini 2.0, некоторые возможности также демонстрировались в январе на презентации смартфонов Samsung Galaxy S25. Первыми воспользоваться функциями Gemini Live уже в марте смогут владельцы Android-устройств и подписки Gemini Advanced. Техпроцесс Intel 18A заинтересовал AMD, Broadcom и Nvidia — компании тестируют опытные чипы
03.03.2025 [17:18],
Алексей Разин
Ещё в мае 2023 года основатель и глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) высоко оценил актуальные на тот момент техпроцессы Intel, и теперь Reuters сообщает, что Nvidia вместе с Broadcom пытаются по результатам практических тестов понять, можно ли Intel поручить контрактный выпуск собственной перспективной продукции.
Источник изображения: Broadcom Осведомлённые источники поясняют, что Nvidia и Broadcom проводят тестирование опытных образцов продукции, изготовленной для них по заказу компанией Intel. Компания AMD, являющаяся прямым конкурентом Intel, якобы также пытается понять, стоит ли ей заказывать выпуск своих чипов по перспективной технологии 18A. Представители Intel предсказуемо не стали предоставлять Reuters комментарии касательно своих взаимоотношений с клиентами, но подчеркнули, что заинтересованность в техпроцессе Intel 18A среди участников фирменной экосистемы растёт. Тесты потенциальными клиентами Intel проводятся не на изделиях высокой степени сложности, а на более простых кремниевых пластинах, выпущенных по технологии Intel 18A. Целью подобных экспериментов является определение физических свойств и характеристик потенциальных изделий, получаемых с использованием указанного техпроцесса. Подобные тесты могут длиться несколько месяцев, и сейчас сложно определить, когда они начались и когда закончатся. В прошлом году уже появлялись сообщения о разочаровании Broadcom в уровне выхода годной продукции по технологии Intel 18A. Возможно, в новом варианте реализации данный техпроцесс снова представляет интерес для Broadcom. Intel пока подтверждает лишь наличие договорённости о выпуске чипов по технологии 18A для компаний Microsoft и Amazon (AWS), но не вдаётся в подробности на этот счёт. По имеющимся в распоряжении Reuters данным, Intel сперва отложила выпуск контрактной продукции для сторонних клиентов по технологии 18A до 2026 года, а недавно сдвинула сроки ещё на шесть месяцев. Причиной задержки стали трудности в адаптации интеллектуальной собственности клиентов под особенности техпроцесса Intel 18A. Контрактный производитель чипов в подобных случаях обязуется гарантировать, что разработанные заказчиком решения будут работать при реализации на его техпроцессе. Сама Intel утверждает, что получит утверждённые проекты чипов от клиентов в текущем году, а выпускать чипы по технологии 18A для собственных нужд начнёт во второй половине этого года. Руководство компании Synopsys, которая специализируется на программном обеспечении для проектирования чипов, довольно высоко оценивает характеристики техпроцесса Intel 18A. По словам этого партнёра Intel, данный техпроцесс находится где-то на уровне между самым передовым техпроцессом конкурирующей TSMC и его предшественником. Пока производственное подразделение Intel подавляющую часть выручки получает от самой себя, и без крупных сторонних заказов из убытков выбраться не сможет. При благоприятном раскладе Intel Foundry рассчитывает избавиться от убытков не ранее 2027 года. Samsung показала прототипы складного асимметричного смартфона и складной портативной игровой консоли
03.03.2025 [16:59],
Владимир Фетисов
Слухи о намерении Samsung выпустить в нынешнем году свой первый трёхстворчатый складываемый смартфон ходят достаточно давно. Предполагается, что аппарат будет оснащён двумя шарнирами, которые обеспечат возможность складывания боковых створок вовнутрь, подобно тому, как это происходит в представленном ранее концепте Flex G. На проходящей в эти дни в Барселоне выставке MWC 2025 южнокорейская компания снова показала концептуальные модели Flex G и Flex S, а также странный смартфон-раскладушку и концепт портативной игровой консоли с гибким дисплеем. Концепт смартфона получил достаточно точное название Asymmetric Flip, а визуально он выглядит как Galaxy Z Flip, но с двумя шарнирами, которые расположены на разном удалении от верхней и нижней поверхностей корпуса. Благодаря такому необычному расположению шарниров узкая часть экрана остаётся открытой даже когда смартфон находится в сложенном состоянии. Поскольку дисплей смартфона остаётся частично виден в сложенном состоянии, можно предположить, что остающаяся открытой область может поддерживать функцию Always-on Display. Однако трудно представить, что кому-то такой дизайн покажется более удачным, чем тот, что уже используется в Galaxy Z Flip. Если дизайн Asymmetric Flip не привлекает особого внимания, то концепт портативной игровой консоли, представленный на стенде Samsung, кажется более проработанным. Его внешний облик напоминает изящную Nintendo Switch, дополненную шарниром посередине, за счёт чего устройство можно сложить вдвое. С обеих сторон корпуса расположены джойстики, которые при складывании устройства должны совмещаться с выемками круглых элементов D-pad. Концепт портативной игровой консоли выглядит как устройство, практически готовое к выходу на рынок. Вполне вероятно, что Samsung в какой-то момент действительно начнёт выпускать складные игровые консоли. Однако в данной версии устройства на экране хорошо видна складка в месте расположения шарнира, что может негативно сказаться на игровом процессе. Вероятно, до запуска устройства в серийное производство, если это когда-то случится, Samsung следует подумать над тем, как избавиться от складки на экране. Tecno показала смартфон Camon 40, россыпь ноутбуков, умные часы Watch GT 1, наушники True 2 и не только
03.03.2025 [16:45],
Павел Котов
Tecno стал на выставке MWC 2025 в Барселоне одним из брендов, представивших очень широкий ассортимент продукции. Компания провела предварительный анонс смартфона Camon 40, продемонстрировала ноутбуки Megabook S14, Megabook K15S и Megabook T14 Air, смарт-часы Watch GT1 и полностью беспроводные наушники True 2. Коллекцию дополнили спецверсия складного смартфона-книжки Phantom V Fold2, концепт трёхстворчатого Phantom Ultimate 2 и сверхтонкий Spark Slim. Подробных технических характеристик смартфона Tecno Camon 40 производитель пока не привёл — их он раскроет завтра, — но некоторые подробности приоткрыл. Устройство работает на чипе MediaTek; поддерживает функцию «Обведи и найди» (Circle to Search); комплектуется пакетом функций искусственного интеллекта Tecno AI, который включает в себя AI Image Creation, AI Call Assistant, AI Writing и голосового помощника Ella; присутствует защита от воды и пыли. К выходу готовится Camon 40 Premier с 50-мегапиксельной камерой — такую же используют ИИ-очки Tecno. Tecno Megabook S14 позиционируется как «самый лёгкий в отрасли» 14-дюймовый OLED-ноутбук — его экран имеет разрешение 2,8K, масса — 899 г. Megabook T14 Air в прочном корпусе из магниевого сплава оказался лишь незначительно тяжелее с массой 999 г. Megabook K15S отличают аккумулятор на 70 Вт·ч с быстрой зарядкой на 65 Вт и ультратонкий полностью металлический корпус. Умные часы Tecno Watch GT 1 могут похвастаться работающими на экспертном уровне функциями отслеживания показателей здоровья. Производитель охарактеризовал устройство как идеального помощника на запястье — оно поддерживает функции ИИ и предназначается для убеждённых приверженцев здорового образа жизни. Полностью беспроводные наушники Tecno True 2 предлагают функцию шумоподавления до 45 дБ и 50 часов автономной работы. Производитель также порадовал на выставке MWC 2025 оригинальными технологическими решениями. Коммуникационное устройство UltraLink предлагает прямую отправку голосовых сообщений на расстояние до 10 км в условиях отсутствия препятствий. Продемонстрирована интересная фотохромная технология — поверхность смартфона меняет свой оттенок под воздействием солнечного света. Складной смартфон-книжка Tecno Phantom V Fold2 получил глобальную поддержку спутниковой связи — это первое складное устройство с данной функцией. Продемонстрирован концепт Tecno Phantom Ultimate 2 — трёхстворчатый смартфон с 10-дюймовым экраном и толщиной 11 мм. И, конечно, порадовал анонсированный на днях Spark Slim с корпусом толщиной всего 5,75 мм. MSI повысила цены на GeForce RTX 5070 Ti — самая простая версия подорожала до $819
03.03.2025 [16:39],
Николай Хижняк
Компания MSI повысила стоимость своих видеокарт GeForce RTX 5070 Ti, исключив из ассортимента модели с рекомендованной ценой $750. Как сообщает портал VideoCardz, даже самая базовая версия Shadow 3X без заводского разгона теперь стоит $819, что на $70 выше рекомендованной розничной цены, установленной Nvidia.
Источник изображения: VideoCardz GeForce RTX 5070 Ti поступила в продажу около двух недель назад с заявленной Nvidia ценой $749,99, став самой доступной моделью в серии GeForce RTX 5000. Однако компания не выпустила эталонную версию Founders Edition, предоставив производителям возможность разрабатывать собственные варианты. На старте продаж несколько брендов, включая MSI, анонсировали модели RTX 5070 Ti по рекомендованной цене. Тем не менее, по данным VideoCardz, в официальном онлайн-магазине MSI в США больше нет карт по первоначальной стоимости. Независимо от причин — будь то новые пошлины, высокий спрос или окончание промо-периода — портал отмечает, что MSI фактически отказалась от заявленных ранее цен. Более того, издание обвиняет компанию в спекуляции на рынке видеокарт.
Цены на видеокарты GeForce RTX 5000 от MSI в США и Европе (с учётом конвертации и НДС). Источник изображения: VideoCardz Ситуация в Европе также оставляет желать лучшего. По данным местных источников, самая доступная RTX 5070 Ti от MSI сейчас продаётся примерно за 948 евро (с учётом НДС). Французский портал Hardware&Co отмечает, что видеокарта AMD Radeon RX 9070 XT, по заявлению AMD, обладает схожей производительностью с RTX 5070 Ti, но её рекомендованная цена в Европе составляет 699 евро (официально AMD эту информацию не подтверждала). Благодаря такому соотношению цены и характеристик RX 9070 XT может стать популярным выбором среди покупателей. Realme показала концепт смартфона с большими сменными объективами
03.03.2025 [16:28],
Владимир Фетисов
В этом году компания Realme привезла на выставку MWC 2025 «революционную концепцию со сменными объективами» под названием Realme Ultra. Речь идёт о флагманском смартфоне, который оснащён массивным круглым блоком основной камеры с поддержкой съёмных объективов профессионального уровня. На выставке разработчики представили концептуальный смартфон с двумя сменными объективами: 73-миллиметровым портретным и 234-миллиметровым телеобъективом с 10-кратным зумом. По словам представителя компании, такая оптическая система обеспечивает исключительную чёткость изображения, «ранее немыслимую для мобильных устройств», а также 10-кратный зум без потери качества. Пока Realme Ultra остаётся концептом и не выпускается серийно, но компания подчёркивает, что устройство отражает её стремление к расширению возможностей мобильной съёмки. Разработчики продолжают искать решения ключевых проблем отрасли, включая ограничения размера сенсора и компромиссы, связанные с цифровым зумом при использовании модульной оптики. Камера Realme Ultra основана на нескольких датчиках. Помимо 1-дюймового CMOS-сенсора, который используется для сменного объектива, в устройстве установлен сенсор Sony IMX989 и ультраширокоугольный сенсор Sony IMX890. Оба датчика обеспечивают высокую производительность, но ключевую роль здесь играет именно 1-дюймовый сенсор. Для работы со сменными объективами на смартфон необходимо установить специальный адаптер, после чего можно подключить нужную оптику. В интерфейсе камеры предусмотрены ярлыки для быстрого переключения в соответствующий режим съёмки. Realme использует объективы с ручным фокусом и кольцом диафрагмы, что усложняет получение чётких снимков без штатива. Поскольку объективы тяжелее самого смартфона, штатив и дополнительные аксессуары могут оказаться необходимыми, как и в случае с профессиональными решениями для Xiaomi Ultra. Когда объект съёмки оказывается в фокусе, камера подаёт сигнал, подтверждая готовность к съёмке. Задержка затвора минимальна, но всё же присутствует. Чтобы освоить эту систему и делать качественные снимки на постоянной основе, потребуется некоторое время. Смартфон оснащён процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, что указывает на то, что разработка концепта ведётся уже давно. Очевидно, Realme планирует вывести этот продукт на рынок, но сроки его появления пока остаются неизвестными. TCL представила планшет NxtPaper 11 Plus с ИИ и улучшенной цветопередачей
03.03.2025 [16:18],
Дмитрий Федоров
На проходящей в Барселоне выставке MWC 2025 компания TCL представила первый планшет с ИИ — TCL NxtPaper 11 Plus. Устройство оснащено передовой технологией NxtPaper 4.0, обеспечивающей непревзойдённую чёткость изображения при минимальной нагрузке на глаза. Инновационные режимы Smart Eye Comfort Mode и Personalized Eye Comfort Mode, интеллектуальные инструменты для работы с текстом и стилусом, а также производительный процессор MediaTek Helio G100 делают планшет универсальным решением как для работы, так и для развлечений.
Источник изображений: TCL TCL NxtPaper 11 Plus стал первым устройством, в котором реализована NxtPaper 4.0 — обновлённая версия запатентованной технологии TCL CSOT, впервые представленной на CES 2025. Дисплей с антибликовым покрытием и многоуровневой фильтрацией синего света обеспечивает комфорт для глаз, не снижая чёткости изображения и точности цветопередачи. Экран диагональю 11,5 дюйма обладает разрешением 2.2K (2000 × 1200 пикселей) и частотой обновления 120 Гц, что гарантирует плавное воспроизведение динамичного контента и удобную навигацию. Поддержка 100 % цветового охвата sRGB и высокая точность передачи оттенков (ΔE < 1) делают планшет подходящим инструментом для работы с графикой и обработки фотографий. ![]() Планшет получил два интеллектуальных режима, адаптирующих изображение к внешним условиям и предпочтениям пользователя. Первый — Smart Eye Comfort Mode — автоматически регулирует яркость, контрастность, цветовую температуру и частоту обновления экрана, подстраиваясь под освещение и тип контента. Второй — Personalized Eye Comfort Mode — анализирует изображения, с которыми работает пользователь, и формирует индивидуальные цветовые профили, снижая нагрузку на глаза. Дополнительное удобство обеспечивает клавиша NxtPaper Key, с помощью которой можно мгновенно активировать NxtPaper UI или использовать настраиваемые жесты (одиночное, двойное и долгое нажатие) для быстрого доступа к важным инструментам. TCL NxtPaper 11 Plus оснащён функцией Write in Text Fields, позволяющей вводить рукописный текст в любые поддерживаемые текстовые поля и мгновенно преобразовывать его в печатный. ИИ анализирует движение стилуса, прогнозируя траекторию письма, что обеспечивает ультранизкую задержку — менее 5 мс. Высокая отзывчивость дисплея делает работу со стилусом естественной, а рукописный ввод — интуитивным. Планшет подходит не только для письма, но и для рисования, создания заметок и схем. ![]() TCL NxtPaper 11 Plus оснащён продвинутыми инструментами на основе ИИ, значительно расширяющими его функциональность:
Эти функции превращают TCL NxtPaper 11 Plus в интеллектуальный инструмент для продуктивной работы и мультиязычного взаимодействия. ![]() В основе устройства лежит процессор MediaTek Helio G100, обеспечивающий высокую производительность при низком энергопотреблении. Планшет доступен с двумя конфигурациями памяти: 8 Гбайт оперативной памяти в сочетании с внутренним накопителем на 256 Гбайт и 12 Гбайт оперативной памяти с таким же объёмом встроенного хранилища. Ёмкий аккумулятор 8 000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт, позволяя зарядить планшет до 50 % всего за 30 минут. TCL NxtPaper 11 Plus сочетает передовые технологии с элегантным дизайном. Толщина корпуса составляет всего 6,5 мм, а вес — 490 граммов, что делает устройство удобным для использования в дороге. Звук устройства также отличается высоким качеством: четыре динамика с поддержкой DTS-аудио создают мощное, чистое звучание, которое идеально подходит как для просмотра фильмов, так и для видеозвонков. ![]() В комплекте предусмотрен опциональный чехол-книжка, который не только защищает планшет от механических повреждений, но и может использоваться в качестве подставки, обеспечивая комфортный угол наклона экрана. TCL NxtPaper 11 Plus поступит в продажу по цене от 249 евро. Устройство будет доступно в Северной Америке, Европе, Азиатско-Тихоокеанском регионе и Латинской Америке. |