|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Физики создали свет из ничего — но пока только на модели
18.06.2025 [11:09],
Геннадий Детинич
Группа учёных из Оксфордского университета (University of Oxford) и Высшего технического института в Лиссабоне (Instituto Superior Técnico in Lisbon) создала самую точную симуляцию квантовых эффектов в вакууме. Им впервые удалось на модели показать, как «из ничего» возникает свет. Модель готовит почву для экспериментов, которые смогут подтвердить давнюю теорию о том, что вакуум — это не пустота, а источник виртуальных частиц.
Источник изображения: Zixin (Lily) Zhang Согласно современным представлениям, все элементарные частицы и весь наш осязаемый и неосязаемый мир — это проявления квантовых полей. По сути, все частицы во Вселенной являются виртуальными. В частности, вакуум постоянно порождает электронно-позитронные пары, которые возникают и исчезают слишком быстро, чтобы их можно было зафиксировать современными приборами. Учёные лишь недавно подошли к созданию лазеров мощностью 100 и более петаватт, способных воздействовать на мир на столь фундаментальном уровне, что даже вакуум (квантовые поля) начнёт реагировать. Работа британских и португальских исследователей поможет экспериментально зафиксировать эти явления. Симулятор смог воспроизвести эффект, известный как четырёхволновое смешение в вакууме. Vacuum four-wave mixing (FWM) — это нелинейный оптический процесс, происходящий в вакууме при взаимодействии четырёх электромагнитных волн на квантовом уровне. В отличие от классического FWM, которое обычно происходит в средах с выраженной нелинейностью, например в кристаллах или газах, вакуумное FWM обусловлено квантово-электродинамическими (КЭД) эффектами, такими как виртуальные электронно-позитронные пары, возникающие в силу принципа неопределённости Гейзенберга. Эксперимент в симуляции был основан на воспроизведении эффекта фотон-фотонного рассеяния. Два лазерных луча мощностью в сотни петаватт (на иллюстрации показаны зелёным цветом) пересекались в одной точке с поляризационным лазером меньшей мощности (красным). Точнее, этот лазер поляризовал вакуум, создавая условия для рассеяния фотонов на виртуальных частицах. В результате возникал четвёртый луч (фиолетовый на иллюстрации), обладающий отличными от исходного излучения характеристиками — длиной волны и уровнем энергии. При этом соблюдались законы сохранения энергии и импульса. Представленная модель впервые обеспечила симуляцию с временным разрешением. Для постановки натурного эксперимента требуется соблюдение множества сверхточных параметров — по ориентации, фокусировке и другим характеристикам пересекающихся лучей. Модель показала, как именно нужно это реализовать и где наблюдать результат. Желающие получить Нобелевскую премию по физике могут погрузиться в статью о симуляции, опубликованную в журнале Communications Physics. Meta✴ пыталась переманить специалистов из OpenAI бонусами в $100 млн, но никто не согласился
18.06.2025 [10:54],
Алексей Разин
Острота борьбы за ценные кадры в сфере искусственного интеллекта подчёркивается очередными откровениями основателя OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) в ходе подкаста, организованного его братом Джеком. Как сообщается, конкурирующая Meta✴✴ Platforms пыталась переманить ценных специалистов OpenAI, предлагая им по $100 млн.
Источник изображения: Unsplash, Мария Шалабаева Впервые о подобных усилиях компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) стало известно больше недели назад из публикации The New York Times. На этой неделе глава OpenAI Сэм Альтман подтвердил эту информацию в ходе интервью собственному брату Джеку: «Meta✴✴ начала предлагать подобные гигантские суммы многим членам нашей команды. Понимаете, $100 млн бонусов — это больше, чем компенсационный пакет за год работы. Я действительно счастлив, что до сих пор никто из наших лучших людей не согласился на подобное предложение». По мнению основателя OpenAI, специалисты компании были убеждены, что она сможет создать так называемый «сильный» искусственный интеллект (AGI) раньше конкурентов, а потому достигнет более весомой капитализации. Кроме того, Альтман считает, что в основе корпоративной культуры Meta✴✴ лежат не те стимулы и ориентиры. Миссия создания AGI, по мнению Альтмана, важнее высоких зарплат для сотрудников. По слухам, Meta✴✴ пыталась переманить одного из ведущих исследователей OpenAI Ноэма Брауна (Noam Brown), а также ведущего архитектора ИИ компании Google Корая Кавукчуоглу (Koray Kavukcuoglu), но в обоих случаях безуспешно. Сэм Альтман считает корпоративную культуру OpenAI, делающую упор на инновации, основным залогом успеха стартапа, тогда как предпринимаемые Meta✴✴ усилия в сфере развития систем ИИ пока не принесли желаемых для руководства последней результатов. По словам главы OpenAI, он с уважением относится ко многим достижениям Meta✴✴, но в сфере инноваций она не очень сильна. Выступать в роли догоняющего в этой сфере недостаточно для рыночного успеха, для подлинного лидерства нужны настоящие инновации, уверен Альтман. Глава OpenAI в ходе своего выступления также выразил заинтересованность в создании технологии для социальных сетей, которая позволила бы демонстрировать пользователю только ту информацию, в которой он действительно заинтересован. Существующие алгоритмы такой персонализации, по словам Альтмана, демонстрируют неудовлетворительные результаты. Подобное приложение, по слухам, OpenAI уже разрабатывает, невольно вторгаясь в сферу интересов Meta✴✴. Последняя также экспериментирует с искусственным интеллектом в своих социальных сетях, но результаты таких усилий пока вызывают у пользователей смешанную реакцию. Warner Bros. Games встряхнула руководство, чтобы «радовать геймеров и фанатов "Гарри Поттера", "Игры престолов", Mortal Kombat и DC»
18.06.2025 [09:57],
Михаил Романов
Начавшаяся на фоне неудовлетворительных результатов реструктуризация Warner Bros. Games продолжается. Как сообщает Variety, компания перестраивается с целью сосредоточиться на своих главных франшизах. Напомним, в результате закрытия трёх внутренних студий и отмены экшена Wonder Woman в феврале Warner Bros. Games пообещала сфокусировать усилия на «Игре престолов», «Гарри Поттере», DC и Mortal Kombat. По данным Variety, для развития упомянутых франшиз Warner Bros. Games сформировала новую команду руководителей:
Лашанс, Химмерик и Фленори будут отчитываться перед главой стримингового и игрового направлений Warner Bros. Жан-Бриак Перреттом (Jean-Briac Perrette), а команды разработки игр по упомянутым франшизам — перед Лашансом и Химмериком. По словам Перретта, компания оптимизирует структуру своей команды для проработки долгосрочных планов по франшизам, чтобы «радовать геймеров и фанатов "Гарри Поттера", "Игры престолов", Mortal Kombat и DC». В отличие от прошлых этапов реструктуризации Warner Bros. Games, анонсированные перестановки внутри компании не приведут к новым увольнениям и/или уходу высокопоставленных сотрудников. Ранее сообщалось, что игровое подразделение Warner Bros. «существенно отстаёт» от целевых показателей. Реструктуризация вокруг четырёх основных франшиз, по мнению руководства, должна исправить ситуацию. Дата-центры Яндекса нарастили энергопотребление, сохранив PUE
18.06.2025 [09:29],
Руслан Авдеев
Компания «Яндекс» опубликовала отчёт об устойчивом развитии в 2024 году. Немало внимание в материалах уделили статистике и выводам, посвящённым работе её дата-центров, в том числе — показателям энергоэффективности и углеродным выбросам, сообщает пресс-служба группы. На территории России на конец 2024 года Яндекс располагал пятью дата-центрами. По словам компании, особое внимание энергоэффективности уделялось уже на этапе проектирования ЦОД. Компания занимается разработкой собственного серверного оборудования, готового к стабильной работе при высоких температурах. Особая конструкция серверов позволяет не применять системы кондиционирования с водой и хладагентами — вместо этого используется фрикулинг, который снижает энергопотребление, уменьшает капитальные затраты и позволяет оптимизировать использование площадей ЦОД (впрочем, развитие ИИ не всегда совместимо с таким подходом). Применяются и другие технологии энергосбережения, например, суперкомпьютеры используют специальную систему эффективного отвода тепла, экономящие электричество. Такие решения тратят на 30–50 % меньше электроэнергии, чем серверы со стандартной архитектурой при прочих равных условиях.
Источник изображений: Яндекс Среднегодовой PUE крупнейших дата-центров Яндекса составляет 1,15, что заметно ниже среднемирового показателя 1,56. PUE для всех ЦОД Яндекса составил 1,26. В сравнении с 2023 годом среднегодовой PUE ЦОД Яндекса не изменился и остался близок к значению 2022 года (1,25). Тепловая энергия закупалась только для ЦОД Мытищи. Увеличение расхода тепла на 34 % связано с переходом на полный учёт потребления — ранее часть теплоэнергии включалась в арендную плату и не учитывалась отдельно. По сравнению с прошлым отчётным периодом потребление дизельного топлива выросло на 35 % из-за использования дизельных генераторов в период модернизации высоковольтной подстанции в ЦОД Сасово и пусконаладочных испытаний генераторной установки в ЦОД Владимир. Наконец, природный газ используется только в ЦОД Сасово для охлаждения серверного оборудования, не рассчитанного на работу при высоких температурах. При слишком высокой температуре воздуха на улице вместо фрикулинга используется режим рециркуляции с охлаждением. Потребление природного газа в 2024 году снизилось на 43 %. Это обусловлено выводом из эксплуатации ряда модулей, которые летом охлаждались с помощью абсорбционных холодильных машин. Что касается углеродных выбросов, более половины совокупного углеродного следа компании приходится именно на дата-центры — 51 % (в 2023 году речь шла о 53 %). Прямой и косвенный углеродный след Яндекса связан с работой инфраструктуры, помимо ЦОД, включающей недвижимое и движимое имущество, от офисов до площадок сервисов доставки и автомобилей. В 2024 году валовые выбросы парниковых газов инфраструктуры выросли на 24 % — до 395 тыс. т СО2-эквивалента. Прямые выбросы Scope 1 выросли на 39 %, а косвенные (Scope 2), связанные с потреблением закупленной энергии, увеличились на 17%. В первую очередь показатели выросли в связи с улучшением системы сбора данных. Увеличение выбросов связано и с ростом потребления электроэнергии дата-центрами и повышением углеродоёмкости 1 кВт·ч в 2024 году, а также в связи с другими факторами. Специальная статистика по углеродным выбросам представлена в приложении. Важную роль играют показатели облачной платформы Yandex Cloud построенной на ЦОД Яндекса. Число коммерческих клиентов платформы в 2024 году выросло до 44 тыс., на 54 % больше, чем в 2023 году. По статистике компании, Yandex Cloud избежала 11,7 тыс. выбросов, эквивалентных CO2e за счёт «использования энергоэффективной серверной инфраструктуры», что равносильно выбросам от годового пробега более 2,7 тыс. легковых автомобилей. Подчёркивается, что если бы в 2024 году использовали оборудование со среднемировыми показателями энергоэффективности, энергопотребление облака Yandex Cloud выросло бы на 50,5 %. В сравнении с 2023 годом энергопотребление ЦОД Яндекса в 2024 году выросло на 9 %, что связано с «расширением мощностей и увеличением вычислительной нагрузки в связи с ростом бизнеса». В целом энергопотребление дата-центров составило в 2024 году 594,16 ГВт∙ч — против 545,64 ГВт∙ч в 2023 году. Крупнейшие китайские производители майнингового оборудования готовы обосноваться в США
18.06.2025 [08:41],
Алексей Разин
Исторически производители оборудования для майнинга наиболее активно развивались в Китае. Фактически, более 90 % мирового рынка контролируется тремя китайскими компаниями: Bitmain, Canaan и MicroBT. В условиях роста таможенных пошлин они предпочитают организовать выпуск своей продукции на территории США, как отмечает Reuters.
Источник изображения: Bitmain Лидером рынка майнингового оборудования считается китайская Bitmain, она не стала дожидаться практических шагов Дональда Трампа (Donald Trump) по повышению пошлин на китайское оборудование, и уже в декабре прошлого года начала сборку своей продукции на территории США. Конкурирующая Canaan приступила к опытному производству своего оборудования в США в начале апреля, чтобы понять, какого эффекта это поможет добиться, в то же время не прибегая к серьёзным инвестициям в локализацию производства. Компания MicroBT просто ограничилась заявлением о том, что активно реализует стратегию по локализации производства в США. По словам специалистов, на территории Северной Америке осуществляется добыча более 30 % мирового объёма биткоина, но более 90 % специализированного оборудования по-прежнему выпускается на территории Китая. На долю трёх китайских производителей по состоянию на конец 2023 года приходилось 95,4 % рынка оборудования для майнинга. Локализация производства в США позволила бы устранить этот дисбаланс хотя бы частично. Тем более, что после введения пошлин в США такое оборудование неизбежно подорожает при импорте из Китая. В 2021 году добыча криптовалют на территории КНР была запрещена властями страны, поэтому сейчас она остаётся главным образом поставщиком профильного оборудования на экспорт, но не эксплуатирует его в пределах собственных границ. Canaan перенесла свою штаб-квартиру в Сингапур из Китая, но продолжает основную часть своего оборудования выпускать на исторической родине. В прошлом году США обеспечили 40 % её выручки, поэтому усилия по локализации производства вполне могут себя оправдать. Тем более, что страны Юго-Восточной Азии, которые традиционно служат ближайшими альтернативами Китаю с точки зрения размещения производственных мощностей, в рамках текущей таможенной политики властей США также могут столкнуться с повышением импортных пошлин. Дональд Трамп успел зарекомендовать себя как лояльно относящийся к криптовалютам политик, поэтому американская отрасль цифровых финансов во время его второго президентского срока наверняка будет стремиться к снижению зависимости от импорта китайского оборудования. В США расположены крупнейшие промышленные майнеры криптовалюты по величине капитализации. Локализация производства оборудования в США также снижает риски воздействия со стороны китайских властей, которые могут использовать запрет на поставку готовых решений для майнинга из КНР в США для достижения каких-либо политических целей. Meta✴ заручилась поддержкой модного дома Prada для выпуска люксовых ИИ-очков
18.06.2025 [06:40],
Анжелла Марина
Компания Meta✴✴ разрабатывает умные очки с искусственным интеллектом в сотрудничестве с итальянским брендом высокой моды Prada, основанным в 1913 году Марио Прада (Mario Prada). Точных сроков анонса устройства пока нет, но уже известно, что это станет частью более широкой стратегии компании по внедрению своих технологий в индустрию моды.
Источник изображения: Meta✴✴ Как пишет издание TechCrunch, сотрудничество с Prada, вероятно, может указывать на то, что Meta✴✴ стремится расширить круг партнёров за пределами своего долгосрочного союза с крупнейшим производителем оптики для модных брендов EssilorLuxottica. Ранее Meta✴✴ активно сотрудничала с этой компанией и её дочерними брендами, включая Ray-Ban, под брендом которого выпустила умные очки с поддержкой ИИ. Примечательно, что Prada не входит в структуру EssilorLuxottica, однако последние десятилетия сотрудничает с ней в производстве оптики. Недавно стороны продлили соглашение о партнёрстве. Продажи очков Ray-Ban Meta✴✴ AI smart glasses уже превысили несколько миллионов экземпляров, что эксперты оценили как «успешный запуск» в сегменте носимых устройств. На этой неделе компания также анонсировала партнёрство с другим брендом EssilorLuxottica — Oakley, который производит высококачественые очки, а также обувь и аксессуары. Источники сообщают, Oakley Meta✴✴ Smart Glasses могут быть представлены уже в ближайшие дни — возможно в пятницу, а их цена составит около $360. Дональд Трамп продлил отсрочку на запрет деятельности TikTok в США ещё на 90 дней
18.06.2025 [06:37],
Алексей Разин
Поскольку принятый предыдущей администрацией США закон о запрете работы TikTok в США при отсутствии сделки по передаче локальных активов американским инвесторам вступил в силу за день до инаугурации Дональда Трампа (Donald Trump), длительность блокировки этого закона действующим президентом легко отсчитывать по его второму сроку на этом посту.
Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa Накануне Дональд Трамп уже высказывался в пользу введения уже третьей по счёту отсрочки, поскольку предыдущая должна истечь 19 июня, а вчера поздно вечером пресс-секретарь Белого дома Кэролайн Ливитт (Karoline Leavitt) распространила официальное заявление: «Как он и говорил неоднократно, президент Трамп не желает отключения TikTok. Эта отсрочка будет длиться 90 дней, в течение которых администрация будет трудиться над обеспечением заключения сделки, по итогам которой американский народ сможет продолжить использование TikTok с гарантиями безопасности и сохранности персональных данных». Недавние переговоры с КНР во внешнеторговой сфере отодвинули обсуждение сделки по TikTok на второй план, хотя исторически американская сторона рассматривала данный вопрос в качестве одного из приоритетных для обсуждения с Китаем. На переговорах в Лондоне стороны были увлечены обсуждением таможенных тарифов и разного рода экспортных ограничений, чувствительных друг для друга. Формально, теперь у китайской компании ByteDance появляется возможность искать покупателей на американские активы TikTok в течение ещё 90 дней, отсчитываемых с 19 июня. Это уже третья отсрочка такой продолжительности, вводимая при Трампе, хотя изначально принятый его предшественником закон подразумевал лишь однократную блокировку вступления закона в силу на 90 дней, которые истекли к началу апреля. Изначально планировалось, что американские активы TikTok структурно будут отделены от китайской ByteDance, группа новых инвесторов, чей состав будет одобрен властями США, получит 50 % акций в новой компании, а доля самой ByteDance в ходе дальнейших манипуляций опустится ниже 20-процентного порога, допускаемого законом. Одним из стратегических инвесторов в американский бизнес TikTok могла бы стать компания Oracle, которая уже обеспечивает его инфраструктурой для хранения и обработки данных на территории США. Китайская сторона при этом хотела бы сохранить за собой рекомендательный алгоритм TikTok, поскольку власти Поднебесной считают его важным технологическим активом, передавать который в руки геополитического оппонента было бы непростительно. Считается, что заключению сделки в начале апреля помешало решение Трампа поднять импортные пошлины на китайские товары, после чего представители Китая отказались согласовывать сделку по TikTok на предложенных условиях. Google начала тестирование нового дизайна Gmail для Wear OS в стиле Material 3 Expressive
18.06.2025 [05:33],
Анжелла Марина
Google начала тестирование обновлённого интерфейса Gmail для Wear OS, выполненного в стиле Material 3 Expressive. Пока новая версия приложения (2025.05.19.760532898) доступна лишь ограниченному кругу пользователей, но первые изменения уже заметны — кнопки и карточки стали ярче, а интерфейс приобрёл более современный вид.
Источник изображений: Google Основные изменения коснулись кнопок «Пометить как непрочитанное», «Ответить» и «Открыть на телефоне», сообщает Android Authority. Теперь они имеют новые цвета и расположение. Например, кнопка «Пометить как непрочитанное» сменила серый фон на более яркий, а «Открыть на телефоне» стала зелёной и получила характерную для Material 3 Expressive округлую форму. ![]() Кроме того, Google увеличила размер некоторых элементов интерфейса, включая кнопку «Ответить», которая осталась серой, но теперь занимает больше места. Фоны карточек и других разделов приложения также были обновлены, хотя эти изменения менее заметны на первый взгляд. Одновременно функциональных изменений в приложении пока не обнаружено — всё сводится к визуальным улучшениям. Пока неизвестно, когда обновление для Gmail для Wear OS станет доступно широкому кругу пользователей. Google может доработать интерфейс на стадии тестирования перед массовым релизом. Как только появятся дополнительные подробности, Android Authority обещает ими поделиться. Новая статья: Обзор PCIe 5.0-накопителя WD Black SN8100: лучший геймерский SSD в 2025 году
18.06.2025 [01:36],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор PCIe 5.0-накопителя WD Black SN8100: лучший геймерский SSD в 2025 году SteelSeries выпустила коврик и беспроводную мышь в стиле легендарного AWP Dragon Lore из CS2
18.06.2025 [01:09],
Николай Хижняк
Производитель игровой периферии SteelSeries в коллаборации с компанией Valve выпустил уникальную коллекцию CS2 Dragon Lore Edition по мотивам популярного шутера Counter-Strike 2. В неё вошли кастомная беспроводная игровая мышь, а также большой коврик. Оба продукта украшены культовым скином снайперской винтовки AWP Dragon Lore, представленным в рамках коллекции Cobblestone Collection в 2014 году.
Источник изображений: SteelSeries Скин AWP Dragon Lore давно выведен из игры и из-за своей редкости встречается в основном у состоятельных коллекционеров и профессиональных игроков. Входящий в коллекцию SteelSeries CS2 Dragon Lore Edition коврик QcK XXL оснащён нескользящей прорезиненной основой. Его размеры составляют 900 × 400 мм, толщина — 2 мм. Он изготовлен из специальной микроволоконной ткани, которая значительно повышает точность управления и подходит как для лазерных, так и для оптических сенсоров. ![]() Кастомная беспроводная мышь CS2 Dragon Lore Edition оснащена оптическим сенсором TrueMove Air с разрешающей способностью 18 000 DPI, частотой опроса 1000 Гц и поддержкой ускорения 40 G. Устройство поддерживает работу как по радиоканалу 2,4 ГГц, так и по Bluetooth. В первом случае мышь проработает до 80 часов без подзарядки, во втором — до 200 часов. Мышь оснащена трёхзонной RGB-подсветкой и шестью кнопками на базе механических переключателей с ресурсом 80 млн нажатий. Вес устройства составляет 71 грамм. Размеры: длина — 120,55 мм, ширина — 57,91 мм (спереди) и 67,03 мм (сзади), высота — 21,53 мм (спереди) и 37,98 мм (сзади). Производитель отмечает, что модель оптимальна для когтевого и пальцевого хватов. Стоимость коврика QcK XXL Mousepad CS2 Dragon Lore Edition составляет $49,99 в США, €44,99 в странах EMEA, £39,99 в Великобритании и $44,99 в странах Азиатско-Тихоокеанского региона. ![]() Беспроводная мышь SteelSeries Wireless Gaming Mouse CS2 Dragon Lore Edition оценивается в $149,99 в США, €129,99 в регионах EMEA, £119,99 в Великобритании и $129,99 в странах АТР. Оба продукта уже доступны для предзаказа на сайте SteelSeries, а в розничную продажу поступят 1 июля. Google выпустила финальную версию мощной ИИ-модели Gemini 2.5 Pro, а также экономную Gemini 2.5 Flash-Lite
18.06.2025 [00:44],
Анжелла Марина
Google объявила о выходе стабильных версий своих ИИ-моделей Gemini 2.5 Pro и Gemini 2.5 Flash, а также представила новую бюджетную модификацию — Gemini 2.5 Flash-Lite. Основные обновления направлены на снижение затрат для разработчиков и повышение стабильности моделей. Высокопроизводительная Gemini 2.5 Pro вышла из стадии превью и готова к коммерческому использованию.
Источник изображения: Ryan Whitwam / arstechnica.com Модель Gemini 2.5 была представлена в начале 2025 года и продемонстрировала значительный прогресс по сравнению с предыдущими версиями, усилив конкуренцию Google с OpenAI. Gemini 2.5 Flash вышла из стадии предварительного просмотра ещё в апреле, однако Gemini 2.5 Pro немного задержалась. Сейчас обе модели, включая обновлённую сборку 06-05 для Pro-версии, доступны в стабильной версии. Все модели линейки Gemini 2.5 поддерживают настраиваемый бюджет ответов ИИ, позволяя разработчикам контролировать свои расходы. В наиболее экономичном варианте Google предлагает облегчённую модель Gemini 2.5 Flash-Lite, которая сейчас находится в статусе Preview. По сравнению с версией 2.5 Flash, стоимость обработки текста, изображений и видео будет в три раза ниже, а генерация ответов — более чем в шесть раз дешевле. Flash-Lite не будет представлена в пользовательском приложении Gemini, так как ориентирована в первую очередь на разработчиков, оплачивающих использование модели по количеству токенов.
Источник изображения: Google Кроме того, Google начала внедрять модели Flash и Flash-Lite в свою поисковую систему. Представитель компании сообщил изданию Ars Technica, что адаптированные версии этих моделей уже используются в «ИИ-обзорах» и в режиме чат-бота AI Mode. В зависимости от сложности запроса система автоматически выбирает оптимальную модель: Gemini 2.5 Pro — для сложных задач, Flash или Flash-Lite — для более простых. Предварительная версия Flash-Lite доступна через Google AI Studio и Vertex AI для разработчиков наряду со стабильными релизами Gemini 2.5 Flash и 2.5 Pro. В пользовательском приложении Gemini заметных изменений не произойдёт, поскольку финальные версии моделей уже были задействованы в предыдущих обновлениях. У версии 2.5 Pro исчезнет метка Preview — так же, как месяцем ранее это произошло с моделью Flash. Бесплатные пользователи по-прежнему будут иметь ограниченный доступ к 2.5 Pro, тогда как подписчики Gemini Pro смогут использовать модель до 100 раз в сутки. Максимальный уровень доступа остаётся у владельцев подписки AI Ultra. Новая статья: Основа информационной безопасности: обзор новой 7-й версии менеджера паролей для бизнеса «Пассворк»
18.06.2025 [00:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Основа информационной безопасности: обзор новой 7-й версии менеджера паролей для бизнеса «Пассворк» «Знаменательный момент для игр»: на кинофестивале в Чехии покажут «кинематографическую версию» Kingdom Come: Deliverance 2
17.06.2025 [23:51],
Михаил Романов
Вышедший в феврале средневековый ролевой экшен с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios можно назвать кинематографической игрой, однако наверняка мало кто представлял её участником кинофестиваля. Как сообщила Warhorse Studios у себя в микроблоге, специальная версия Kingdom Come: Deliverance 2 с подзаголовком Cinematic Cut станет частью программы предстоящего Международного кинофестиваля в Карловых Варах. Премьера Kingdom Come: Deliverance 2 — Cinematic Cut состоится 9 июля в рамках секции специальных показов, что, по словам Warhorse, станет «знаменательным моментом для игр в качестве серьёзного формата повествования». Гендиректор Warhorse Мартин Фрывалдский (Martin Frývaldský) уверен, что история Kingdom Come: Deliverance 2 понравится аудитории фестиваля и «выдержит конкуренцию со стороны международных кинопроизведений». Режиссёрами «кинематографической версии» Kingdom Come: Deliverance 2 значатся руководитель разработки игры Даниэль Вавра (Daniel Vavra) и режиссёр её заставочных роликов Пётр Пекарж (Petr Pekař). События Kingdom Come: Deliverance 2 разворачиваются в объятой гражданской войной Богемии образца XV века. Главным героем выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. За три месяца игра продалась в количестве 3 млн копий, а в середине мая получила первое из трёх запланированных дополнений — Brushes with Death. Онлайн-переводчик DeepL перестал работать в России
17.06.2025 [23:37],
Владимир Фетисов
Популярный онлайн-переводчик на базе искусственного интеллекта DeepL больше недоступен на территории России. Сообщение об этом появляется при попытке перехода на веб-страницу сервиса с российского IP-адреса. Причины блокировки доступа к сервису на данный момент неизвестны.
Источник изображения: appshunter.io / Unsplash «Этот сервис больше недоступен в вашем регионе», — говорится в сообщении, которое отображается на сайте DeepL при переходе на него с устройств из России. Приложение сервиса также не работает. Как сказано в нём, проблема носит технический характер. Там также сообщается, что над её решением трудятся специалисты, и в скором времени DeepL снова будет доступен. ![]() Напомним, онлайн-переводчик DeepL начал работать в августе 2017 года, а годом позже разработчики запустили платную версию DeepL Pro. Штаб-квартира сервиса располагается в Кёльне, Германия. В настоящее время на территории России остаётся доступным сервис Google Translate, а также некоторые другие онлайн-переводчики, в том числе отечественный «Яндекс Переводчик». Xbox следующего поколения получит процессор AMD — Microsoft продлила партнёрство
17.06.2025 [23:04],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft объявила о расширении сотрудничества с AMD в области аппаратного обеспечения — оно охватит игровые консоли Xbox следующего поколения, а также портативные устройства. Партнёрство рассчитано на несколько лет и охватывает сразу несколько поколений настольных и портативных игровых систем.
Источник изображения: Microsoft «Я рада сообщить, что мы заключили стратегическое многолетнее партнёрство с AMD, чтобы совместно разрабатывать микросхемы для целого ряда устройства, включая консоли нового поколения, которые будут у вас в гостиной и у вас в руках», — сообщила президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond). Это заявление стало первым официальным подтверждением того, что Microsoft работает над новым поколением настольных консолей Xbox, а также над портативными устройствами под этим брендом. Все игровые системы продолжат использовать кастомные процессоры AMD, которые обеспечат значительно более высокую производительность по сравнению с чипами текущего поколения. «Вместе с AMD мы развиваем передовые технологии игровых чипов, чтобы обеспечит следующее поколение игровых инноваций, которые откроют новый уровень визуального качества, погружённый в геймплей и игровые ощущения, усиленные возможностями искусственного интеллекта, сохраняя совместимость с существующей библиотекой игр Xbox», — сказала Сара Бонд. Microsoft пока не раскрывает, когда новая настольная консоль Xbox появится в продаже. Обычно компания анонсирует консоли нового поколения примерно за полтора года до релиза. Если будет соблюдён график последних лет, запуск новой консоли может состояться к концу 2026 года. Особенно интригующей частью анонса стало подтверждение работы над портативными консолями Xbox. Устройства этого формата приобрели популярность после выхода Steam Deck от Valve в 2022 году, и сегодня на рынке уже представлено несколько конкурентов. Несмотря на то, что сегмент портативных консолей остаётся нишевым, Microsoft, судя по всему, видит в нём значительный потенциал и планирует выпустить собственное устройство этого форм-фактора под брендом Xbox. «В Xbox мы хотим, чтобы вы играли в те игры, в которые хотите, с теми, с кем хотите, в любом месте, где хотите. Именно поэтому мы инвестируем в аппаратную линейку следующего поколения — консоли, портативные устройства, ПК, облачные технологии и аксессуары», — сказала Бонд. Сегодняшний анонс также подчёркивает стремление Microsoft поддерживать игры на разных платформах. Помимо традиционных устройств, таких как консоли, портативные устройства и ПК, это, вероятно, означает расширение совместимости между Xbox и устройствами с Windows в будущем. «Речь идёт о создании игровой платформы, которая всегда будет с вами, чтобы вы могли играть в игры, которые вам нравятся, на разных устройствах, где бы вы не находились, предоставляя вам опыт Xbox, не привязанный к одному магазину или одному устройству. Именно поэтому мы тесно сотрудничаем с командой Windows, чтобы гарантировать, что Windows будет платформой номер один для игр», — добавила Бонд. Honda создала аналог Falcon — японская многоразовая ракета подпрыгнула на 300 метров и успешно приземлилась
17.06.2025 [22:50],
Владимир Фетисов
Японская компания Honda провела успешные лётные испытания многоразовой ракеты-носителя. Разработка подобных ускорителей ведётся в разных странах мира после успеха американской аэрокосмической компании SpaceX и её многоразовой ракеты Falcon 9.
Источник изображений: Honda Ракета-носитель Honda совершила полёт на территории центра аэрокосмических исследований Тайки, расположенного в префектуре Хоккайдо. В ходе испытаний ракета поднялась на высоту около 300 метров, а затем совершила посадку, при этом были развёрнуты специальные опоры, аналогичные тем, что используются в Falcon 9. Компания планирует провести первый суборбитальный полёт с использованием этой ракеты в течение нескольких лет. Это означает, что носитель предполагается использовать для суборбитальных запусков, подобно ракете New Shepard компании Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos), которая регулярно поднимается к границе космического пространства в рамках туристических полётов. Согласно имеющимся данным, ракета Honda высотой 6,3 метра весит 1,3 тонны вместе с топливом. Компания утверждает, что разработала носитель самостоятельно, и нынешнее испытание стало первым, когда ракета не только взлетела, но и успешно приземлилась. Согласно дополнительной информации, ракета поднялась на высоту 271 метр и приземлилась в 37 см от намеченной точки посадки. По данным Honda, полёт длился 56 секунд, и миссия была признана успешной, поскольку после посадки ракета не опрокинулась.
На опубликованных кадрах видно, что ракета Honda использует посадочные опоры, которые разворачиваются аналогично системе Falcon 9 — единственной в мире многоразовой ракете орбитального класса. Honda не сообщила о планах по коммерциализации своей ракеты. Пока известно лишь о намерении достичь суборбитального пространства к 2029 году. В настоящее время Mitsubishi, IHI Corporation и Space One являются японскими компаниями, в арсенале которых имеются носители орбитального класса. Однако все эти ракеты являются одноразовыми, а носители Mitsubishi, разработанные в сотрудничестве с Японским агентством аэрокосмических исследований (JAXA), остаются основой японской программы космических запусков. Pure Storage и Solidigm раскритиковали заявления Seagate об экологичности HDD
17.06.2025 [22:35],
Руслан Авдеев
Pure Storage, Solidigm и Ocient с одной стороны и Seagate с другой не сошлись во мнениях относительно углеродного следа SSD и HDD. В Seagate утверждают, что HDD экологичнее SSD вопреки распространённым предрассудкам, сообщает Blocks & Files. Seagate утверждает, что SSD требуют меньше энергии в сравнении с HDD при эксплуатации, но хуже для окружающей среды с точки зрения углеродного выброса, поскольку загрязнение атмосферы в процессе производства с лихвой «компенсирует» выбросы при эксплуатации. Компания сравнила углеродные выбросы типовых 30,72-Тбайт SSD, 30-Тбайт HDD на базе Mozaic 3+ и ленточного привода с одним носителем LTO-9 (45 Тбайт со сжатием). Расчёты Seagate свидетельствуют, что по основным параметрам HDD выигрывают. По словам Seagate, цель доклада — предоставить точные сведения операторам дата-центров для принятия обоснованных решений. В своих расчётах компания ссылается на статью 2023 года The Dirty Secret of SSDs: Embodied Carbon, согласно которой для SSD изначальный углеродный след (CO2e) в значительной степени связан с затрачиваемым при производстве электричеством, преимущественно получаемом с помощью сжигания угля и природного газа. На 1 Гбайт флеш-памяти приходится 0,16 кг CO2e (показатель SEF), а на 30,72 Тбайт — уже 4915,2 кг. По словам авторов доклада, на выпуск SSD приходится в восемь раз больше выбросов CO2e, чем на HDD аналогичной ёмкости, но в расчётах Seagate разница составила почти 170x.
Источник изображения: OCIENT Pure Storage, выпускающая All-Flash СХД и мечтающая изжить жёсткие диски из ЦОД, отметила в своём блоге, что восьмикратная разница в уровне SEF между SSD и HDD не соответствует реальности. На практике она сейчас составляет уже не 8x, а около 2x. При этом ёмкость новых SSD растёт, а по мере роста плотности размещения информации показатель CO2e/Гбайт будет снижаться быстрее, чем у HDD, так что по этому показателю накопители скоро как минимум сравняются. А догнать по ёмкости QLC SSD жёсткие диски пока не в состоянии. Ocient и Solidigm рассмотрели проблему со своей стороны. По их данным, в статье 2023-го года речь в основном идёт о потребительских накопителях, так что попытка Seagate перенести эти показатели на корпоративные СХД, по-видимому, не совсем корректна. В корпоративных сценариях NVMe SSD дают кратный прирост производительности в нагрузках Big Data и ИИ. Таким образом, их более высокий изначальный углеродный след нивелируется за счёт снижения энергозатрат и сокращения количества серверов.
Источник изображения: OCIENT Для простоты расчётов Ocient и Solidigm приравняли по производительности один NVMe-накопитель к 100 жёстким дискам. По словам компаний, получается, что фактический углеродный след SSD будет совсем другим — 100 HDD по 20 кг CO2 на диск (это на треть меньше показателя самой Seagate) дадут 2000 кг, тогда как один SSD — всего 900 кг даже с поправкой на ёмкость (без уточнения, о какой вместимости и поправке идёт речь). За пять лет система на 100 жёстких дисках выбросит 7960 кг CO2, а NVMe SSD корпоративного класса — всего 24,6 кг. Суммарный углеродный след для HDD в этом случае составит 9960 кг, а для SSD — всего лишь 924 кг. Amazfit представила смарт-часы Active 2 Square с ярким AMOLED-экраном и GPS за $150
17.06.2025 [22:05],
Николай Хижняк
Компания Amazfit представила смарт-часы Active 2 Square. Как следует из названия, устройство оснащено квадратным дисплеем. Его диагональ составляет 1,75 дюйма, используется матрица AMOLED с разрешением 390 × 450 пикселей и яркостью до 2000 кд/м². Экран защищён сапфировым стеклом, а корпус выполнен из полированной нержавеющей стали.
Источник изображений: Amazfit Active 2 Square сохранили все ключевые функции оригинальной модели Active 2 с круглым дисплеем и предлагают ряд улучшений. В частности, часы оснащены новейшим сенсором BioTracker 6.0 с двумя светодиодами и несколькими фотодиодами для более точного мониторинга показателей здоровья. Благодаря усовершенствованным алгоритмам повышена точность отслеживания сердечного ритма и сна. ![]() Новинка также оборудована барометром, акселерометром, гироскопом и датчиком внешней освещённости. Аккумулятор ёмкостью 260 мА·ч обеспечивает до 10 дней работы в стандартном режиме, до 5 дней при активном использовании, до 19 дней в режиме энергосбережения и до 19 часов при постоянной работе GPS. Active 2 Square поддерживают голосовое управление с помощью интеллектуального помощника Zepp Flow, позволяя отвечать на текстовые сообщения и настраивать устройство без использования рук. Заявлена поддержка более 160 режимов тренировок, включая HYROX, катание на лыжах и интеллектуальные силовые тренировки. Часы автоматически распознают упражнения и подходят для самых разных видов активности. Встроенный модуль GPS подключается к пяти спутниковым системам для точного позиционирования. Поддерживаются офлайн-карты с пошаговой навигацией. Пользователям также доступен режим виртуального тренера Zepp Coach, а для женщин — специальное приложение Wild.AI для отслеживания показателей здоровья. Дополнительные функции, такие как ежедневные оценки тренировок и мониторинг сердечного ритма, помогают отслеживать восстановление и общее состояние организма. Часы оснащены двумя физическими кнопками, динамиком и микрофоном для Bluetooth-звонков (поддерживается стандарт Bluetooth 5.2), совместимы с операционными системами Android 7.0 и выше, а также iOS 15.0 и новее. Устройство обладает степенью влагозащиты 5 ATM. Размеры часов составляют 43,32 × 36,9 × 9 мм, вес — 31,4 грамма. Amazfit Active 2 Square уже поступили в продажу по цене $149,99. В комплект входит чёрный ремешок и дополнительный ремешок красного цвета. Xiaomi показала доступный флагман Redmi K80 Ultra и приоткрыла его характеристики
17.06.2025 [22:01],
Владимир Фетисов
Бренд Redmi компании Xiaomi опубликовал изображения, на которых демонстрируется грядущий флагманский смартфон K80 Ultra. Официальная презентация этого устройства вместе с планшетным компьютером Redmi K Pad состоится 18 июня.
Источник изображений: Redmi Помимо серии снимков производитель подтвердил некоторые характеристики нового флагмана. В частности, Xiaomi подтвердила, что аппаратной основой смартфона стал производительный микропроцессор MediaTek Dimensity 9400+. Также было сказано, что благодаря эффективной системе охлаждения аппарат набрал в тестах AnTuTu 3,24 млн баллов. Разработчики оснастили K80 Ultra аккумуляторной батареей ёмкостью 7410 мА·ч, а также крупным вибромотором, который запускается и останавливается на 53 % быстрее, а также обеспечивает на 62 % лучшую согласованность вибраций и поддерживает почти 100 разных виброэффектов. Симметричные динамики должны улучшить качество воспроизведения высоких частот (до 20 кГц) и на 16 дБ больше громкости в диапазоне от 8 кГц до 20 кГц. Заявления о «лучшем качестве звука» неоднократно появлялись в аккаунте Redmi в соцсети Weibo. Бренд также утверждает, что K80 Ultra станет самым элегантным флагманом в своём классе. В конструкции устройства используется металлическая рамка, задняя панель из стекловолокна и металлический модуль основной камеры. Также подтверждено, что смартфон будет оснащён 6,83-дюймовым экраном, однако другие подробности пока не раскрываются — их представят во время официальной презентации. Bungie отложила релиз Marathon из-за критики фанатов и анонсировала план улучшений
17.06.2025 [21:58],
Михаил Романов
На фоне смешанных отзывов о прошедшей закрытой «альфе» и скандала с кражей художественных элементов игры принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Bungie объявила о переносе своего научно-фантастического PvP-шутера Marathon. Напомним, дату выхода Marathon анонсировали в апреле одновременно с геймплейной демонстрацией проекта. Игра должна была стартовать 23 сентября 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Как стало известно, релиз Marathon откладывается на неопределённый срок в целях улучшения игры на основе пользовательских отзывов. Новую дату выхода планируют озвучить ближайшей осенью. «Ваш голос был услышан чётко и ясно. Мы приняли [отзывы] к сведению и знаем, что нуждаемся в большем количестве времени, чтобы создать из Marathon игру, которая отражает ваш энтузиазм», — заверила Bungie. В течение ближайших месяцев Bungie продолжит тестировать Marathon в закрытом формате, чтобы улучшить следующие области:
«Спасибо ещё раз за ваше терпение и, что ещё более важно, энтузиазм. Ваша постоянная обратная связь поможет нам сделать Marathon невероятным игровым опытом, которым, мы знаем, она может быть», — уверены в Bungie. По сюжету игрокам в роли кибернетических наёмников предстоит исследовать опустевшую колонию на Тау Кита IV. Обещают опасный мир, вариативный геймплей, «кучу лута», оружия и экипировки, а также полный перевод на русский. Nintendo начала ограничивать Switch 2 за использование карт памяти MIG-Switch
17.06.2025 [21:48],
Николай Хижняк
Не прошло и двух недель с момента старта продаж игровой приставки Switch 2, как в Сети начали появляться первые сообщения от владельцев, которым Nintendo заблокировала доступ к онлайн-функциям за использование карты памяти MIG-Switch (теперь называемой MIG Flash). Эта карта позволяет делать копии игр с официального картриджа приставки и сохранять их на флеш-накопителе для последующего запуска.
Источник изображения: Nintendo MIG Flash представляет собой специализированную карту памяти, имитирующую официальный картридж для Nintendo Switch, но позволяющую хранить копии игр на встроенной карте microSD. Иными словами, он позволяет запускать множество игр с одного носителя, а не с каждого картриджа по отдельности. Разработчики флеш-карты MIG Flash недавно обновили её программное обеспечение, и теперь устройство позволяет запускать копии игр для Nintendo Switch на приставке Switch 2. У компании Nintendo есть целый набор методов для борьбы с нелегальными копиями игр. Одним из них является уникальный идентификатор картриджа. Например, если два пользователя пытаются одновременно запустить копию одной и той же игры в онлайне, Nintendo будет рассматривать это как пиратство.
Источник изображения: X / @SwitchTools Для Switch 2 компания ещё сильнее ужесточила антипиратские меры. Nintendo пообещала карать за любые действия с приставкой, выходящие за пределы действующего пользовательского соглашения. Как результат, в Сети начали появляться сообщения от владельцев Switch 2 о том, что Nintendo заблокировала их в своих онлайн-сервисах за использование якобы законных копий собственных игр, запущенных через MIG-Switch. Хотя учётные записи Nintendo в этом случае остаются нетронутыми, их консоли больше не имеют доступа к онлайн-сервисам Nintendo. Это означает, что пользователи лишаются доступа к Mario Kart World, eShop, YouTube, облачным сохранениям и т. д. В то же время доступ к обновлению программного обеспечения приставки не блокируется. Однако точно утверждать это сложно, так как подобных случаев пока относительно немного. Есть вероятность, что Nintendo может восстановить доступ этих консолей к своим онлайн-сервисам. Блокировка, скорее всего, была вызвана изменениями, внесёнными в последнюю прошивку MIG-Switch, а не загрузкой пользователями пиратских ROM. И всё же MIG-Switch не является авторизованным аксессуаром Nintendo, а это означает, что у компании, вероятно, нет юридических обязательств по отмене этих блокировок. Более того, новое пользовательское соглашение Nintendo оставляет за ней право удалённо отключать консоли Switch в случае обнаружения пиратской активности или модификации устройства. Если ранее компания просто запрещала пользователям изменять, декомпилировать или взаимодействовать с аккаунтом несанкционированными способами, то теперь антипиратские меры Nintendo стали гораздо жёстче. AMD рассказала, насколько Ryzen Threadripper 9000 быстрее конкурентов и предшественников
17.06.2025 [21:09],
Николай Хижняк
Компания AMD готовится к выпуску нового поколения процессоров для рабочих станций и высокопроизводительных ПК — серии Ryzen Threadripper 9000, включающей как обычные, так и Pro-модели. В продажу они поступят в следующем месяце. По этому случаю AMD опубликовала больше подробностей о характеристиках и производительности.
Источник изображений: AMD Обе серии — Ryzen Threadripper 9000 и Pro 9000WX — предназначены для работы с процессорным разъёмом sTR5 и совместимы с актуальными моделями материнских плат на чипсетах AMD WRX90 и TRX50. Однако для их работы потребуется обновление BIOS. Платы TRX50 для высокопроизводительных ПК (HEDT) поддерживают модели процессоров с числом ядер до 64 и четыре канала оперативной памяти DDR5. В свою очередь, платы WRX90 для рабочих станций позволяют использовать чипы с числом ядер до 96 и предлагают поддержку восьми каналов DDR5. Флагманская модель для рабочих станций — Ryzen Threadripper Pro 9995WX — оснащена 96 ядрами с поддержкой 192 потоков, имеет базовую частоту 2,5 ГГц и максимальную — 5,4 ГГц. Старшая HEDT-модель Ryzen Threadripper 9980X также предлагает максимальную частоту 5,4 ГГц, но располагает только 64 ядрами. Заявленное энергопотребление всех моделей — 350 Вт. Чипы поддерживают до 2 Тбайт ОЗУ и до 128 линий PCIe 5.0. В новых процессорах используются ядра Zen 5, предлагающие ряд улучшений по сравнению с Zen 4. Производительность IPC (число инструкций за такт) у Zen 5 в среднем на 16 % выше. Кроме того, обеспечивается полноценная поддержка инструкций AVX-512 и памяти DDR5-6400 в качестве стандарта. Архитектура кэш-памяти также улучшена: у кэша L3 снижены задержки, а у L2 увеличены ёмкость и пропускная способность. AMD заявляет о значительном приросте производительности у Ryzen Threadripper 9000 и Pro 9000WX в реальных задачах: по сравнению с серией Threadripper 7000 она выросла в среднем на 26 % во многих приложениях. Также AMD сравнила новые чипы с Intel Xeon W9-3595X. Тесты демонстрируют явное превосходство процессоров AMD во всех протестированных категориях: в развлекательных и медиа-задачах (превосходство до 145 %), архитектурных и инженерных задачах (до 118 %), а также в разработке ПО и научных расчётах (до 75 %). В задачах, связанных с ИИ, разница в производительности несколько меньше, но всё же составляет от 28 до 34 % в пользу AMD. Производительность Ryzen Threadripper 9000 в разных задачах и приложениях
Официальные цены на чипы серии Ryzen Threadripper 9000 AMD пока не называет. Компания отмечает, что на старте продаж в июле модели Pro 9000WX будут доступны в составе рабочих станций от OEM-партнёров, тогда как HEDT-модели будут продаваться в рознице. ИИ-стартап xAI Илона Маска собрался привлечь ещё $4,3 млрд в дополнение к $5 млрд долговых обязательств
17.06.2025 [20:57],
Владимир Мироненко
ИИ-стартап xAI Илона Маска (Elon Musk) ведёт переговоры о привлечении $4,3 млрд в виде акционерного капитала в дополнение к продаже долговых обязательств на $5 млрд, сообщил Bloomberg со ссылкой на материалы, которыми компания поделилась с инвесторами.
Источник изображения: xAI Согласно этим материалам, с момента основания в 2023 году и до начала продажи долговых обязательств в этом году xAI привлёк $14 млрд в виде акционерного капитала. По состоянию на 31 марта на балансе стартапа от этой суммы осталось лишь $4 млрд. Новое вливание капитала должно повысить интерес инвесторов к предложению о покупке долга xAI, объявленному во время публичной перепалки Маска с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump). Чтобы снять опасения инвесторов, стартап предложил внести изменения в долговые документы, которые затрудняют перемещение его активов (что защищает залоговое обеспечение кредиторов), а также установить потолок на сумму обеспеченного долга, который он может привлечь, сообщили источники. По их данным, срок подачи заявок на приобретение долговых обязательств на сумму $5 млрд истекает во вторник, 17 июня. Сообщается также, что в дополнение к новому финансированию xAI может получить скидку в $650 млн от одного из поставщиков, что поможет сократить расходы. Несмотря на значительные затраты, оценка xAI к концу первого квартала выросла до $80 млрд по сравнению с $51 млрд в конце 2024 года. В числе инвесторов в предыдущих раундах финансирования были Andreessen Horowitz, Sequoia и VY Capital. «Делает битву с Адом ещё более завораживающей»: Nvidia показала геймплей Doom: The Dark Ages с трассировкой пути
17.06.2025 [20:41],
Михаил Романов
Компания Nvidia раскрыла дату выхода обновления с трассировкой пути для шутера Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из id Software. Анонс сопровождался новым геймлейным трейлером. Напомним, Doom: The Dark Ages стартовала на ПК с глобальным освещением и отражениями на основе трассировки лучей (на консолях реализовано лишь освещение), а патч с поддержкой трассировки пути (эксклюзив PC-версии) ожидался в июне. Как стало известно, обновление с трассировкой пути и технологией реконструкции лучей DLSS на основе ИИ выйдет для Doom: The Dark Ages завтра, 18 июня. Nvidia уже выпустила соответствующий драйвер. По словам Nvidia, трассировка пути выводит качество рейтрейсинга в Doom: The Dark Ages на новый уровень путём отражения дополнительных деталей и игровых элементов на различных поверхностях, что «делает битву с Адом ещё более завораживающей». Сопровождавший анонс геймплейный трейлер Doom: The Dark Ages с трассировкой пути впечатлил зрителей. «С набором 4K-текстур это будет самая красивая игра на рынке», — уверен пользователь PCZONE1. Сравнительные скриншоты (источник изображений: Nvidia)
Смотреть все изображения (14)
Смотреть все изображения (14) Doom: The Dark Ages базируется на внутреннем движке id Software (idTech8) и на данный момент имеет поддержку масштабирования Nvidia DLSS 4 с технологией мультикадровой генерации (доступна только на видеокартах RTX 50-й серии). Релиз Doom: The Dark Ages состоялся 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Вопреки слабым показателям пикового онлайна в Steam, игра продемонстрировала лучший запуск в истории id Software. Asus представила видеокарту ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab, в которой 6 грамм настоящего золота
17.06.2025 [20:05],
Николай Хижняк
Компания Asus представила видеокарту ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab Core Edition. Ранее в этом исполнении была выпущена флагманская модель RTX 5090. Весьма вероятно, что Dhahab Edition это самое дорогое исполнение среди всех моделей RTX 50-й серии. Asus так и не назвала официальную стоимость версии RTX 5090, но цена на неё варьируется от 6 до 10 тыс. долларов в зависимости от страны, где она продаётся. А доступна она только в некоторых странах Ближнего Востока.
Источник изображений: Asus ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab Core Edition использует дизайн старшей модели. Спереди карты практически неотличимы друг от друга. Небольшую разницу можно отметить только в задней части видеокарты, где видны контакты более компактного GPU.
![]() ![]() В составе RTX 5080 используется графический процессор с 10 752 ядрами CUDA и 16 Гбайт памяти GDDR7. Карта получила пять видеовыходов. Набор включает два HDMI 2.1 и три DisplayPort 2.1. Как и оригинальная ROG Astral версия Dhahab Core Edition имеет дополнительный заводской разгон. Чип карты работает на Boost-частоте 2670 МГц, а через фирменное приложение Asus GPU Tweak его частоту можно повысить до 2790 МГц, включив режим разгона.
![]() Asus не сообщила стоимость ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab Core Edition. Известно, что в составе карты используется 6,5 грамма настоящего золота 999 пробы стоимостью около $700. Обновлено: Позже выяснилось, что на самом деле золота в составе видеокарты Asus ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab Core Edition нет. Драгметалл в количестве 6,5 грамм можно найти лишь в старшей ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Edition. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |