Сегодня 18 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Reddit намерена привлечь $750 млн в крупнейшем IPO года и предложит своим пользователям стать биржевыми спекулянтами

Reddit планирует привлечь до $748 млн в ходе одного из крупнейших первичных публичных размещений акций (IPO) текущего года. По информации источников, знакомых с ситуацией, планируется продажа 22 млн акций по цене от $31 до $34 за штуку, что предполагает оценку компании приблизительно в $6,5 млрд.

 Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Исторический путь компании к выходу на биржу длился более двух лет, начиная с подачи заявления в 2021 году — времени, когда IPO на американских биржах достигали рекордных объёмов в $339 млрд. В том же году Reddit была оценена в $10 млрд, а в последующем Bloomberg сообщал о потенциальной оценке компании в $15 млрд в случае её выхода на биржу.

Важной особенностью предстоящего IPO является решение Reddit выделить около 1,76 млн акций для покупки пользователями и модераторами, создавшими аккаунты до 1 января. Вероятнее всего эти акции будут проданы по цене размещения. Но что важнее, для этих акций не будет устанавливаться локап-период, в течение которого нельзя продавать ценные бумаги, что позволит владельцам акций продать их в первый день торгов. Таким образом пользователи смогут спекулировать данными акциями на бирже.

Следует отметить, что активное участие сообщества Reddit и его модераторов в IPO может служить как риском, так и преимуществом для компании. Например, тысячи участников форума WallStreetBets, насчитывающего около 15 млн пользователей, проголосовали за пост о продаже акций Reddit, как только они начнут торговаться. Объяснения причин продажи звучали самые разные: от недостаточной прибыльности компании до опасений по поводу её конкурентоспособности.

По данным февральского отчёта, в IV квартале 2023 года Reddit посещали в среднем 73,1 млн уникальных посетителей в день. Компания отчиталась о чистом убытке в $91 млн при выручке $804 млн в 2023 году, по сравнению с чистым убытком около $159 млн при выручке $667 млн годом ранее.

Крупнейшим акционером Reddit является Advance Magazine Publishers, часть издательской империи семьи Ньюхаус, владеющей Conde Nast, которая приобрела Reddit в 2006 году и выделила его в отдельную компанию в 2011 году. Среди других значимых акционеров числятся операционный директор Дженнифер Вонг (Jennifer Wong), а также FMR LLC и организации, связанные с руководителем OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman), Tencent Holdings, Vy Capital, Quiet Capital и Tacit Capital.

Планируется, что акции Reddit будут торговаться на Нью-Йоркской фондовой бирже (NYSE) под тикером RDDT. IPO проводится под руководством Morgan Stanley, Goldman Sachs Group, JPMorgan Chase & Co. и Bank of America Corp.

В своём обращении в рамках заявки на IPO сооснователь и генеральный директор Reddit Стивен Хаффман (Steven Huffman) отметил большие возможности для роста компании, включая рекламу и лицензирование данных для тренировки моделей искусственного интеллекта. В январе компания заключила соглашения о лицензировании данных на общую сумму $203 млн с сроком действия от двух до трёх лет, ожидая минимальный доход в $66,4 млн от этих соглашений уже в текущем году.

Таким образом, IPO Reddit не только выделяется на фоне текущего рынка публичных размещений акций, но и подчёркивает стратегическое видение компании на будущее, где взаимодействие с пользовательским сообществом и инновационные подходы к монетизации и использованию данных играют ключевую роль.

Marvell представила 2-нм платформу для создания кастомизированных ЦОД-решений

Компания Marvell Technology объявила о расширении сотрудничества с TSMC с целью создания первой в отрасли технологической платформы, ориентированной на производство кастомизированных изделий для дата-центров по нормам 2 нм. Речь, в частности, идёт об оптимизированных для облака ускорителях, коммутаторах Ethernet и цифровых сигнальных процессорах.

Отмечается, что разработка специализированных решений для ЦОД представляет собой трудоёмкую задачу. Дополнительные сложности создаёт необходимость адаптации под «тонкий» техпроцесс — в данном случае 2-нм методику TSMC. Новая платформа как раз и призвана решить проблемы.

 Источник изображения: Marvell

Источник изображения: Marvell

В основу платформы положен обширный пакет интеллектуальной собственности Marvell, охватывающий полный спектр инфраструктурных компонентов. Это высокопроизводительные решения SerDes со скоростью свыше 200 Гбит/с, процессорные подсистемы, механизмы шифрования, межкристальные структуры, элементы интерконнекта, а также различные интерфейсы физического уровня с высокой пропускной способностью для вычислительных модулей, памяти, сетевых узлов и подсистем хранения данных.

Перечисленные компоненты, по сути, становятся строительными блоками для кластеров ИИ, облачных дата-центров и других инфраструктур, которые применяются для рабочих нагрузок ИИ и задач НРС. Благодаря использованию новой платформы Marvell разработчики смогут ускорить вывод на рынок передовых изделий и многочиповых решений, устраняющих существующие узкие места в ЦОД и поддерживающих самые сложные приложения.

Илон Маск пообещал открыть исходный код чат-бота xAI Grok на этой неделе

Конфликт миллиардера Илона Маска (Elon Musk) с основателями OpenAI вокруг гуманистических ценностей в сфере искусственного интеллекта привёл к достаточно неожиданным последствиям. Основанный Маском стартап xAI пообещал открыть исходный год своего чат-бота Grok на этой неделе. Примечательно, что частным пользователям X доступ к этому чат-боту предоставляется за $16 в месяц.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

Если xAI опубликует исходный год своего чат-бота Grok, то этот стартап присоединится к ряду компаний, которые это уже сделали, причём среди них оказалась запрещённая в РФ компания Meta Platforms Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg). Французский стартап Mistral также вошёл в число сторонников открытия свободного доступа к исходному коду своего чат-бота.

Илон Маск давно продвигает идею свободного доступа к разработкам принадлежащих ему компаний. Многие из патентов Tesla с 2014 года доступны для использования всем желающим, хотя на практике выясняется, что использовать их безвозмездно всё же не получится. Как тогда отмечалось, на такой шаг Tesla пошла из стремления ускорить переход на электромобили. В прошлом году принадлежащая Маску социальная сеть X раскрыла часть исходного кода своих программных алгоритмов. Теперь к ним присоединится и стартап xAI, который работает в сфере систем генеративного искусственного интеллекта.

Samsung представила смартфоны Galaxy A35 и A55 с OLED-экранами, чипами Exynos и ценой €380–530

После череды утечек компания Samsung официально представила смартфоны среднего уровня Galaxy A55 5G и Galaxy A35 5G. Наследники популярных моделей 2023 года имеют между собой много общего.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Galaxy A55 5G и Galaxy A35 5G получили одинаковые дисплеи — 6,6-дюймовые Super AMOLED-панели с разрешением 2340 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и яркостью 550 кд/м2. Дисплеи устройств защищает стекло Gorilla Glass Victus. Кроме того, обе новинки обладают одинаковым дизайном. Однако материал корпуса у устройств разный: рама Galaxy A55 5G выполнена из металла, а модели Galaxy A35 5G — из пластика. При этом оба смартфона получили защиту IP67 от пыли и воды. Ещё оба смартфона оснащены батареями на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 25 Вт.

 Galaxy A55 5G

Galaxy A55 5G

В основе Galaxy A55 5G используется процессор Exynos 1480 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,7 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Xclipse 530 на архитектуре AMD RDNA 2). В базовой конфигурации смартфон предлагает 8 Гбайт оперативной памяти, а также 128 Гбайт постоянной памяти, которую можно расширить за счёт поддержки карт памяти microSDXC (занимают второй слот для SIM-карты).

В основе Galaxy A35 5G применяется 5-нм процессор Exynos 1380, которым ранее оснащалась модель Galaxy A54. Чип имеет четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,4 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, а также графическое ядро Mali-G68 MP5. Galaxy A35 5G предлагает 6 или 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Последнюю опять же можно расширить за счёт карт памяти microSDXC.

 Galaxy A55 5G

Galaxy A55 5G

Galaxy A55 5G получил 32-Мп фронтальную камеру (1/2.74") с оптикой f/2.2, которая может снимать видео в форматах 4K@30fps и 1080p@60fps. Основной блок камер новинки состоит из 50-Мп сенсора (1/1,56”) с оптической стабилизацией, широкоугольной камеры на 12 Мп (1/2,74”) и макро-камеры на 5 Мп.

Модель Galaxy A35 5G оснащена 13-Мп фронтальной камерой (1/3.06") с оптикой f/2.2. Для неё заявляется поддержка съёмки видео в форматах 4K@30fps и 1080p@30fps. Основной блок камер новинки состоит из 50-Мп сенсора (1/1.96") с оптической стабилизацией и оптикой f/1.8, 8-Мп сенсора (1/4.0") для широкоформатной съёмки и оптикой f/2.2, а также 5-Мп макро-камеры с оптикой f/2.4. Основные камеры обоих устройств могут снимать видео в 4K@30fps и 1080p@60fps.

 Galaxy A35 5G

Galaxy A35 5G

В Galaxy A35 5G и Galaxy A55 5G впервые для серии смартфонов Galaxy А используется технология Samsung Knox Vault. Это аппаратная система защиты для наиболее чувствительной информации, физически изолированная от процессора и памяти. Она призвана защитить персональные данные пользователя, включая PIN-коды, пароли и паттерны экрана блокировки. Кроме того, она отвечает за защиту криптографических ключей устройств. Ещё на устройства установлено программное обеспечение Knox, которое также используется для защиты данных. Опциональная функция автоблокировки защищает устройства от установки подозрительных приложений, сканирует устройства на предмет вредоносного ПО, а также блокирует подозрительные команды.

 Galaxy A35 5G

Galaxy A35 5G

Samsung обещает четыре года обновлений операционных систем для Galaxy A35 5G и Galaxy A55 5G, а также пять лет обновлений безопасности. Это на два года меньше, чем заявляется для флагманских устройств производителя, но всё равно впечатляет, поскольку речь идёт о смартфонах среднего сегмента. Оба устройства поставляются с Android 14 и фирменной оболочкой One UI 6.1.

Компания оценила Galaxy A55 5G с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти в €480. Кроме того, будет доступна версии с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт за €530. Ещё сообщается о версии с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти, но её цена не известна. Стоимость Galaxy A35 5G начинается с €380 за модель с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти. В максимальной конфигурации на 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти новинка оценивается в €450.

Samsung выпустит ноутбук Galaxy Book4 Edge на 12-ядерном процессоре Snapdragon X Elite за €1800

Компания Samsung позже в этом году выпустит ноутбук Galaxy Book4 Edge, пишет издание Winfuture.de. В отличие от ранее представленных моделей Galaxy Book4 Ultra, Galaxy Book4 Pro и Galaxy Book4 Pro 360 на базе процессоров Intel Core Ultra (Meteor Lake), грядущая модель Edge использует Arm-процессор Snapdragon X Elite от компании Qualcomm.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Всех подробностей о Galaxy Book4 Edge пока нет, однако известно, что новинка предложит 14-дюймовый экран, 16 Гбайт оперативной памяти и твердотельный накопитель объёмом 512 Гбайт. Оперативная память будет нерасширяемой.

В основе устройства будет применяться 12-ядерный процессор Snapdragon X Elite с частотой до 4,3 ГГц. В составе процессора используются ядра Oryon, а также специальный ИИ-движок (NPU) нового поколения с производительностью 45 TOPS (триллионов операций в секунду). Ранние тесты чипа показали, что по чистой вычислительной производительности процессор Qualcomm сможет уверенно конкурировать с актуальными решениями Intel, AMD и Apple, а по ИИ-производительности сможет значительно их превзойти.

Ожидаемая стоимость Galaxy Book4 Edge составит около 1800 евро. Он будет находиться в той же ценовой категории, что и другие ноутбуки серии Galaxy Book4 на базе чипов Intel. Например, стоимость модели Galaxy Book4 Pro с 14-дюймовым экраном и процессором Intel начинается от 1899 евро.

Compal придумала игровой планшет с ультразвуковыми геймпадами на задней крышке

Компания Compal представила концепт игрового планшета Rover Play с необычной технологией управления. Устройство оснащено ультразвуковыми сенсорными геймпадами — производитель называет технологию FlexiRear Controller. Она позволяет не жертвовать площадью экрана планшета, а расположить все основные органы управления устройством с обратной стороны.

 Источник изображения: Compal

Источник изображения: Compal

Согласно идее Compal, планшет оснащён ультразвуковыми сенсорами, расположенными на тыльной стороне устройства в специальных островках с изменяемой формой. Они работают как виртуальный кнопки геймпада. При желании геймеры смогут настроить сенсорную область под анатомические особенности своих ладоней и пальцев.

Как и к любому современному планшету под управлением операционной системы Windows, к Rover Play также можно будет подключать клавиатуру и мышку. В сочетании с подставкой его можно будет использовать как компактный компьютер.

Отмечается, что идея планшета Rover Play получила награду в международном конкурсе дизайна iF Design.

Compal является известным OEM-производителем ноутбуков, чей дизайн используется множеством брендов, занимающихся выпуском лэптопов.

Больше тактики, вид от первого лица и провокационные миссии: надёжный инсайдер раскрыл новые подробности следующей Ghost Recon

Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился новыми подробностями игры под кодовым названием Project Over (Ovr) — следующей основной части в серии Ghost Recon от Ubisoft.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

По данным информаторов Хендерсона, новая Ghost Recon позиционируется как тактический шутер от первого лица с упором на управление отрядом и тяготеет к военным симуляторам вроде Squad и Ready or Not.

Авторы Project Over якобы также вдохновляются популярными военными шутерами — Battlefield, подсерия Call of Duty: Modern Warfare. От последней в будущей Ghost Recon будут мрачные и потенциально спорные, неоднозначные сегменты.

В качестве примера Хендерсон привёл эпизод, в котором отряд игрока едва не застрелил мужчину, державшего младенца — «призраки» приняли малыша за бомбу и опомнились в последний момент.

 Скриншот из Ready or Not (источник изображения: Steam)

Скриншот из Ready or Not (источник изображения: Steam)

Сюжет Project Over будет крутиться вокруг конфликта в вымышленной юго-восточной стране Найман, где в результате военных преступлений погибли сотни тысяч человек. «Призраки» будут выполнять секретные миссии вроде поиска предателя.

Хендерсон уже видел геймплей Project Over и называет визуальную составляющую игры большим шагом вперёд относительно предшественниц. По графике новая Ghost Recon будет напоминать ту же Ready or Not.

Релиз Project Over ожидался до апреля, но разработка затянулась. Если верить Хендерсону, в настоящее время игра заявлена к релизу в 2025−2026 годах. Официально Ubisoft проект до сих пор не анонсировала.

В исках NeMo: писатели обвинили Nvidia в незаконном использовании произведений для обучения нейросети

В минувшую пятницу Федеральный суд Сан-Франциско принял к рассмотрению групповой иск к Nvidia от троих авторов литературных произведений, которые обвиняют компанию в неправомерном использовании своих трудов для обучения системы искусственного интеллекта NeMo созданию текстов на английском языке.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Представители истцов сообщают, что Nvidia использовала выборку из 196 640 литературных произведений для обучения своей платформы NeMo с целью дальнейшей генерации текстов на английском языке силами системы искусственного интеллекта. Авторы книг упрекают компанию в использовании их произведений без разрешения. Иск подан от имени трёх авторов: Брайана Кина (Brian Keene), Абди Наземяна (Abdi Nazemian) и Стюарта О’Нэна (Stewart O’Nan), которые уличили Nvidia в использовании текстов их романов и новелл различных лет публикации без согласования с правообладателями.

Сумма ущерба, которую пытаются взыскать истцы, не уточняется, но групповой характер иска подразумевает, что к претензиям могут присоединиться и прочие авторы из упоминаемой выборки, которую Nvidia использовала для обучения своей большой языковой модели. Это уже не первый иск такого рода, с которым приходится сталкиваться Nvidia, ранее компанию обвинило в неправомерном использовании своих материалов издание The New York Times. Аналогичные мотивы уже заставили некоторые организации обратиться в суд с иском не только на создавшую ChatGPT компанию OpenAI, но и финансирующую её Microsoft.

Steam установил новый рекорд пикового онлайна — впервые в истории показатель превысил 35 миллионов человек

Сервис цифровой дистрибуции Steam от Valve продолжает бить рекорды популярности: спустя всего девять дней после недавнего достижения служба установила новый ориентир по количеству одновременно находящихся онлайн человек.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, на прошлых выходных, 2−3 марта, Steam впервые превысил отметку в 34 млн (34 649 583) активных пользователей — в игре при это находилось порядка 11,1 млн (11 146 564) геймеров.

Согласно официальной статистике, 10 марта в районе 16:30 по московскому времени Steam зафиксировал 35 379 600 одновременно находящихся онлайн пользователей. По данным SteamDB, показатель был ещё выше — 35 385 530 человек.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Несмотря на новый общий рекорд, показатель одновременно находившихся в игре пользователей Steam существенно не вырос и даже не превзошёл максимальный показатель начала марта — 11 117 276 человек.

Как подметил портал DSOGaming, самыми популярными играми в момент достижения рекорда Steam были Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG: Battlegrounds, Apex Legends, Helldivers 2 и Naraka: Bladepoint.

Очередной рекорд покорился Steam в преддверии старта крупной сезонной распродажи — весенней (проводится с 2023 года). Грядущая акция пройдёт с 14 по 21 марта — см. прикреплённый выше трейлер.

Кроме того, на неделе до нового рекорда пользователи Steam получили возможность делать игры приватными и покупать подарки для нескольких друзей в одном заказе — тестировавшиеся с декабря улучшения клиента вышли из «беты».

Курс биткоина превысил $71 тыс. впервые в истории

Курс биткоина на криптовалютной бирже Binance 11 марта в 10:10 по московскому времени впервые в истории поднялся выше отметки в $71 тыс. за монету. На пике стоимость самой популярной криптовалюты мира поднималась до $71 440,88 согласно данным CoinDesk. На некоторых биржах можно было видеть и более высокие курсы, вплотную приближающиеся к $72 тыс. На момент публикации данного материала за один биткоин давали около $71 300.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Отметим, что за последние 30 дней биткоин подорожал более чем на 50 %, а объём рыночной капитализации криптовалюты превысил $1,38 трлн. В целом на рынке цифровых активов также наблюдается положительная динамика. Многие криптовалюты из топ-10 по объёму капитализации подорожали на 10–30 % в течение последних семи дней. Так курс второй по популярности криптовалюты Ethereum за сутки вырос почти на 4 % и составил $3980 за монету на момент публикации, а чуть раньше сегодня он на время превышал $4000.

 Источник изображения: binance.com

Источник изображения: binance.com

Одним из основных факторов роста является так называемый халвинг биткоина, который ожидается в следующем месяце. Это событие является запланированным и после него эмиссия новых биткоинов сократится вдвое. Резкий взлёт курса биткоина также обусловлен мощным притоком средств в американские спотовые биржевые фонды (ETF) на биткоине, торги в которых начались в январе этого года. Так в активе ETF-фонда компании BlackRock уже около 200 тыс. биткоинов, что в денежном эквиваленте приблизительно равно $14 млрд. Добавим, что теперь рынок ожидает одобрения ETF в Ethereum.

Samsung начнёт выпускать дисплеи как у Apple Vision Pro через три-четыре года

Южнокорейская компания Samsung разрабатывает дисплеи Micro-OLED, аналогичные тем, что используются в гарнитуре смешанной реальности Apple Vision Pro, но не спешит выводить их на рынок. По прогнозам руководства компании, этот сегмент начнёт серьёзно развиваться лишь через несколько лет и к тому времени Samsung будет готова представить свои дисплеи для гарнитур дополненной и виртуальной реальности.

Гарнитура смешанной реальности Vision Pro представляет собой мощное устройство, оснащенное передовыми дисплеями Micro-OLED, которые обеспечивают передачу изображения высочайшей чёткости. Apple использует в своей гарнитуре дисплеи Sony. Согласно имеющимся данным, пара дисплеев Micro-OLED от Sony обходится Apple примерно в $465, поэтому неудивительно, что розничная стоимость устройства начинается с $3500. Sony является единственным поставщиком дисплеев Micro-OLED для Apple и, вероятно, какое-то время это не изменится.

Несмотря на то, что Samsung работает над созданием дисплеев Micro-OLED для AR- и VR-гарнитур, пройдёт несколько лет, прежде чем экраны южнокорейской компании появятся на рынке. «Рыночный потенциал дисплеев Micro-OLED, устанавливаемых в устройствах дополненной и виртуальной реальности значителен, но я думаю, что рынок начнёт серьёзно развиваться в 2027-2028 годах», — заявил генеральный директор Samsung Display Чой Джу Сун (Choi Joo-sun) на проходившем недавно в Южной Корее отраслевом мероприятии Корейского института передовых технологий (KAIST).

Таким образом, в следующие два-три года Samsung планирует инвестировать в исследования и разработки, а также в рабочую силу, прежде чем дисплеи Micro-OLED компании появятся на рынке. Samsung является поставщиком дисплеев для iPhone и, вероятно, Apple будет закупать дисплеи для Vision Pro у других производителей до тех пор, пока Samsung не будет готова заменить их. По данным источника, Apple также ищет альтернативных поставщиков дисплеев для нынешней и будущих версий Vision Pro, рассматривая варианты сотрудничества с китайскими компаниями SeeYa и BOE.

Российский космонавт Кононенко принял командование МКС

Астронавт Европейского космического агентства (ESA) Андреас Могенсен (Andreas Mogensen) передал командование Международной космической станции космонавту госкорпорации «Роскосмос» Олегу Кононенко. Сообщение об этом появилось в официальном Telegram-канале «Роскосмоса».

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«Датчанин вручил россиянину символический ключ от станции, после чего экипаж традиционно ударил в корабельный колокол. Олегу Кононенко предстоит командовать МКС до конца сентября 2024 года», — говорится в сообщении «Роскосмоса».

Отметим, что Олег Кононенко является мировым рекордсменом по суммарной длительности космических полётов. Мировой рекорд был установлен 4 февраля, когда общее время пребывания россиянина в космосе достигло 878 суток 11 часов 29 минут и 49 секунд. За время нынешнего полёта он улучшит мировой рекорд по суммарному пребыванию в космическом пространстве до 1110 суток.

В ближайшее время космический корабль SpaceX Crew Dragon с членами миссии Crew-7 покинет МКС. В состав миссии Crew-7 входят астронавт Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Жасмин Могбели (Jasmine Mogbeli), Астронавт ESA Андреас Могенсен, астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Сатоси Фурукава (Satoshi Furukawa) и космонавт «Роскосмоса» Константин Борисов.

Bethesda выпустила реплику компьютера Pip-Boy из Fallout

Рекламная кампания сериала Fallout от Amazon постепенно набирает обороты. Компания Bethesda выпустила полноразмерную копию компьютера Pip-Boy, которым пользуются персонажи вселенной Fallout.

 Источник изображений: gear.bethesda.net

Источник изображений: gear.bethesda.net

Устройство выполнено из металла в масштабе 1:1. Это означает, что его можно носить на запястье подобно тому, как это делают персонажи виртуального мира. В конструкции предусмотрена мягкая манжета, которая сделает процесс использования Pip-Boy более комфортным.

Pip-Boy имеет в оснащении небольшой TFT-экран, предназначенный для демонстрации анимации из Fallout и часов. Устройство может служить в качестве будильника, а также работать автономно благодаря встроенному аккумулятору. Для подзарядки предусмотрен разъём USB Type-C. Устройство можно носить на запястье или разместить на полке или специальной подставке.

Вероятно, реплика Pip-Boy заинтересует поклонников игр серии Fallout, а также лишний раз напомнит о грядущем сериале по вселенной. Желающие приобрести новинку могут сделать это уже сейчас. Заказать Pip-Boy можно на сайте Bethesda, где заплатить за устройство придётся $199.

В России поступили в продажу ноутбуки DIGMA PRO Breve на базе процессоров AMD

Бренд электроники DIGMA PRO объявил о старте продаж новой серии ноутбуков Breve. Новинки поставляются с производительными шестиядерными процессорами AMD Ryzen 5 5500U и Ryzen 5 5600U, а также с восьмиядерными чипами AMD Ryzen 7 5700U и Ryzen 7 5800U.

Модели на базе процессоров Ryzen 5 больше подойдут для редактирования документов, веб-серфинга, просмотра фильмов и потокового видео, а также работы с графиком. А ноутбуки с более продвинутыми чипами Ryzen 7 позволят успешно справляться с более сложными вычислительными задачами.

Ноутбуки серии DIGMA PRO Breve оснащены IPS-экраном с диагональю 15,6 дюйма и разрешением Full HD (1920×1080 пикселей), обеспечивающим точную цветопередачу и также широкие углы обзора. Объём оперативной памяти составляет 8 или 16 Гбайт. Ёмкость SSD с интерфейсом PCI-E 3.0x4 в форм-факторе M.2 2280 составляет 512 Гбайт. Также есть дополнительный слот для SSD M.2 2280 SATA 3.

Коммуникационные возможности ноутбуков включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi (2,4/5 ГГц) и Bluetooth 5.2, а также два порта USB 3.0, порты USB 2.0, USB Type-C 2.0 и полнофункциональный USB Type-C 3.0 с поддержкой Power Delivery и DisplayPort. Кроме того, у ноутбуков имеется разъём HDMI для подключения монитора, телевизора или игровой консоли, гигабитный порт RJ-45, 3,5-мм аудиоразъём и слот для карт памяти microSD объёмом до 512 Гбайт.

Ноутбуки DIGMA PRO Breve обладают современным минималистичным дизайном. Благодаря компактным размерам и небольшому весу устройства можно брать с собой в поездки и походы.

«Серией Breve мы расширяем существующий ассортимент ноутбуков DIGMA PRO на рынке. Наши предыдущие линейки получили хорошие оценки покупателей и всего профессионального сообщества, а одна из серий даже была номинирована на звание лучшего бюджетного устройства года. В России продолжает расти спрос на качественные и недорогие решения для работы и ежедневных задач, и мы уверены, что новая линейка отвечает всем требовательным запросам пользователей. К тому же, как и ранее, мы предлагаем доступные возможности для апгрейда», — отметил бренд-менеджер DIGMA PRO Сергей Шевелев.

Стоимость ноутбука DIGMA PRO Breve начинается от 44 990 рублей.

Рост курса акций позволил TSMC вернуться в десятку самых дорогих компаний мира

На прошлой неделе акции TSMC демонстрировали положительную динамику и приблизили капитализацию компании к $600 млрд, а незначительное снижение котировок на этой неделе не помешало этому показателю достичь $634 млрд и вернуть данному контрактному производителю чипов место в десятке самых дорогих компаний мира, обойдя Broadcom.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Bloomberg, за прошлую неделю акции TSMC на тайваньской фондовой площадке выросли в цене на 14 % до рекордного уровня, и это позволило ей впервые с 2020 года вернуться в число десяти крупнейших компаний мира по величине капитализации. Представители Morgan Stanley и JPMorgan Chase & Co. ожидают дальнейшего роста котировок акций TSMC на фоне бума систем искусственного интеллекта. По мнению первых, экспансия предприятий TSMC за пределы Тайваня в известной степени снижает риски геополитического характера.

Спрос на услуги компании по выпуску чипов для ускорителей вычислений помог компенсировать снижение выручки от выпуска чипов для смартфонов Apple, за два первых месяца текущего года TSMC смогла увеличить свою выручку на 9,4 %. Аналитики Morgan Stanley и JPMorgan поднимают прогноз по курсовой стоимости акций TSMC на 10 % от предыдущих уровней. На американском фондовом рынке опционы на депозитарные расписки TSMC тоже демонстрируют уверенность инвесторов в дальнейшем укреплении курса акций компании.

«Буханка» могла стать первым автомобилем Apple — выяснились подробности о закрывшемся проекте

После десятилетия разработки и ежегодных инвестиций в размере $1 млрд компания Apple отказалась от проекта по созданию собственного электромобиля. Обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на инсайдеров и дизайнеров Apple рассказал, какие идеи посещали компанию в процессе разработки автомобиля и почему она в конечном итоге решила отказаться от этого проекта.

 Источник изображения: Canoo

Источник изображения: Canoo

По словам Грумана, один из первых прототипов Apple выглядел как футуристический минивэн Canoo. Автомобиль должен был получить стеклянные двери и крышу с регулируемой тонировкой. Передняя и задняя часть автомобиля были одинаковые. Со стороны казалось, что он едет назад, хотя двигался вперёд. В процессе разработки компания несколько раз меняла экстерьер и интерьер несостоявшегося автомобиля. Во многих версиях предлагалось оснащение автомобиля большим телевизором в центре салона, на котором можно было бы смотреть видео и общаться по FaceTime. На других этапах машину предлагалось оснастить более компактными экранами размером с iPad, подвешенные на крыше. Сидения автомобиля напоминали кресла частных самолётов, могли откидываться и должны были оснащаться подставками для ног.

Разработка автомобиля началась ещё в то время, когда главным дизайнером Apple был Джони Айв (Jony Ive). До «версии Canoo» он предложил дизайн автомобиля, который внутри компании получил прозвище «буханка», потому что напоминал минивэны Volkswagen 50-х годов. Более поздняя версия была похожа на современный VW ID.Buzz. Как отмечает Груман, последним крупным редизайном автомобиля стали появившиеся двери «крыло чайки», подобные тем, которые используются в электромобилях Tesla Model X. В целом, Apple больше склонялась именно к минивэну при разработке электромобиля.

Apple действительно хотела, чтобы её электромобиль был полностью автономным или соответствовал так называемому «пятому уровню автономности». Это должно было стать одной из его продающих особенностей. Машина не должна была оснащаться рулевым колесом и педалями. На разных этапах разработки инженеры и дизайнеры сначала добавляли, а затем удаляли те или иные функции и опции, которые оказывались непрактичными. Например, рассматривалась возможность управления автомобилем через подвесные сенсорные экраны, с помощью контроллера в стиле Xbox и даже через приложение для iPhone.

Теоретически Apple могла купить компанию Tesla, которая занимается разработкой технологии полной автономности, однако, по словам Грумана, Тим Кук (Tim Cook) отказался от этой идеи. Вместе с тем Apple по-прежнему рассматривала Tesla в качестве возможного поставщика электрических батарей для своего проекта. Apple на разных этапах также подписала ряд соглашений с Mercedes на разработку и поставку программного обеспечения для автономного управления. В конечном итоге в Apple пришли к выводу что полная автономность пятого уровня является несбыточной мечтой, по крайней мере ближайшего будущего.

Все эти производственные эксперименты привели к тому, что по скромным оценкам стоимость электромобиля Apple должна была составлять около $120 тыс., хотя сама компания была нацелена на ценник около $85 тыс. Так как реализовать пятый уровень автономности показалось компании на грани невозможности и поскольку Тим Кук — не тот человек, который готов продавать продукт себе в убыток или с низкой прибылью ради завоевания доли рынка, глава Apple в конце концов решил положить всему этому конец. Уведомление о расформировании команды проекта «Титан», под которым велась разработка автомобиля Apple, было разослано сотрудникам компании 26 февраля.

Немодно и немолодёжно: IBM попытается подготовить новых профессионалов в области мейнфреймов

IBM представила две новых инициативы в области подготовки квалифицированных кадров для работы с мейнфреймами. К первой — Mainframe Skills Council — присоединятся клиенты и партнёры IBM, представители научных кругов, некоммерческие организации и открытые сообщества, а также практически все, кто заинтересован в развитии навыков работы с мейнфреймами. Вторая инициатива — онлайн-ресурс IBM Z Mainframe Skills Depot, содержащий более тысячи часов материалов для самостоятельного обучения.

Первыми к Mainframe Skills Council присоединились Academic Mainframe Consortium, Государственный университет Олбани, Broadcom (CA Technologies), DNB Bank, HOGENT, M&T Bank, Университет Северного Иллинойса, SHARE и 21CS. Вместе они сформируют рабочие группы, в число задач которых входят:

  • согласование общих рамок отраслевых компетенций;
  • обмен идеями и практиками для повышения профессионального развития;
  • обмен образовательными инструментами и соответствующими ресурсами;
  • расширение использования проверенных инициатив и практик в области развития навыков.
 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

IBM заинтересована в сохранении своей экосистемы. Мейнфреймы по-прежнему используются для обработки критически важных рабочих нагрузок в банковском деле, сфере производства и авиаперевозках. Однако, по некоторым оценкам, около 60 % специалистов в области мейнфреймов уже старше 50 лет, и многие из них вскоре могут уйти на пенсию.

В то же время у мейнфреймов сейчас возникли проблемы с имиджем, поскольку они считаются морально устаревшими на фоне новых трендов вроде облаков или ИИ, поэтому привлечение молодых специалистов на замену ветеранам является проблемой. Ещё один известный производитель мейнфреймов в лице Fujitsu и вовсе намерен прекратить их производство к 2030 году, пообещав продолжить их сопровождение в течение пяти последующих лет.

IBM сообщила со ссылкой на опрос Futurum Group, что 32 % компаний, имеющих мейнфреймы, наняли в прошлом году специалистов на 11–20 должностей в соответствующем секторе, а 35 % — на более чем 20 должностей. 91 % опрошенных компаний заявили, что планируют инвестировать в ИТ-команды мейнфреймов и нанимать новых специалистов в течение следующих года-двух.

Arm-процессор SiPearl Rhea2 для европейских суперкомпьютеров выйдет в 2025 году

Консорциум European Processor Initiative (EPI) раскрыл планы по выпуску HPC-процессоров нового поколения с архитектурой Arm. Речь идёт о чипах Rhea2, которые, как ожидается, войдут в состав следующего европейского суперкомпьютера экзафлопсного уровня.

Разработчиком изделий Rhea является французская компания SiPearl. Процессор первого поколения на базе Arm Neoverse V1 обладает высокой энергетической эффективностью. Он производится на предприятии TSMC с использованием 6-нм технологии N6. Чип станет основой одного из блоков экзафлопсного суперкомпьютера Jupiter, который в нынешнем году будет запущен в Юлихском исследовательском центре (FZJ) в Германии.

О процессоре Rhea2 информации пока не слишком много. Известно, что он получит двухчиплетную компоновку. Ожидается, что будет реализована поддержка памяти HBM и DDR5. Разработчик переведёт Rhea2 на более «тонкий» по сравнению с чипом первого поколения техпроцесс.

 Источник изображения: EPI

Источник изображения: EPI

Сообщается, что Rhea2 дебютирует в 2025 году. Процессор будет задействован в новом европейском НРС-комплексе — вероятно, в системе «Жюль Верн» (Jules Vernes), которая расположится во Франции. Ввод этого суперкомпьютера в эксплуатацию запланирован на 2026 год. Создание машины финансируется Евросоюзом, Францией и Нидерландами, а её управление возьмёт на себя Французское национальное агентство по высокопроизводительным вычислениям (GENCI), которое на 49 % принадлежит французскому правительству.

Генеральный директор SiPearl Филипп Ноттон (Philippe Notton) отметил, что разработка чипа Rhea2 проходит быстрее, поскольку компания многому научилась при создании изделия первого поколения и учла допущенные ошибки. Он добавил, что SiPearl сотрудничает со многими партнёрами, включая NVIDIA, AMD и Intel, но вдаваться в подробности о характеристиках Rhea2 не стал. Эксперты полагают, что Rhea2 будет использовать ядра Neoverse 3 (Poseidon).

Видео: 90 минут игрового процесса ролевого экшена No Rest for the Wicked

Разработчики из Moon Studios предоставили геймерам возможность оценить первые 90 минут игрового процесса грядущего изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked. Соответствующее видео появилось на канале игрового издания Eurogamer в YouTube.

 Источник изображения: Moon Studios

Источник изображения: Moon Studios

Большой видеоматериал даёт возможность ознакомиться с ключевыми особенностями No Rest for the Wicked. Журналисты издания Eurogamer запечатлели процесс создания персонажа, исследование стартовых локаций (Мелководье и Орбанские поляны), а также сражения с рядовыми противниками и боссами.

Авторы ролика также смогли убедиться, что каждое оружие в игре обладает уникальными характеристиками и открывающими доступ к мощным комбо-ударам рунами. Манипуляциям с инвентарём и процессу приготовления пищи для главного героя тоже нашлось время.

Ранний доступ No Rest for the Wicked должен начаться 18 апреля на ПК (Steam). Финальная версия проекта дополнительно выйдет на PS5, Xbox Series X и S. Разработчики обещают бесшовный открытый мир, динамичные бои и мультиплеер (появится чуть позже). Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Люди не смогли отличить созданные нейросетью OpenAI Sora видео от настоящих

Несколько недель назад компания Open AI представила нейросеть Sora, способную по текстовому описанию генерировать реалистичное видео продолжительностью до одной минуты с разрешением 1920 × 1080 пикселей. Теперь же компания HarrisX провела опрос, предлагая взрослым американцам отличить сгенерированное ИИ видео от настоящего. Оказалось, что большая часть респондентов ошиблась в 5 из 8 предлагаемых в рамках опроса роликов.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

В опросе, который проходил в период с 1 по 4 марта в США, участвовали более 1000 американцев. Авторы исследования сгенерировали четыре высококачественных ролика с помощью нейросети Sora, а также выбрали четыре небольших видео, которые были сняты на камеру в реальном мире. Респондентам в случайном порядке показывали эти видео, а их цель была определить, снят ролик человеком или его сгенерировал ИИ. Мнения участников опроса разделились, но при этом в 5 из 8 случаев большая часть респондентов дала неверный ответ.

Это исследование указывает на то, что создаваемый с помощью генеративных нейросетей контент становится всё более реалистичным и отличить его от реального всё труднее. Именно поэтому в разных странах стали чаще звучать призывы к властям о необходимости законодательного регулирования этого сегмента. В числе прочего предлагается обязать пользователей нейросетей помечать генерируемый контент соответствующим образом, чтобы он не вводил других в заблуждение и не мог стать источником дезинформации.

 Источник изображения: variety.com

Источник изображения: variety.com

Алгоритм Sora ещё недоступен широкой публике, но уже сейчас он вызывает серьёзную тревогу в обществе, особенно в индустрии развлечений, где развитие технологий генерации видео влечёт массу негативных последствий, например, для киностудий. Более того, всё чаще поднимается вопрос о том, что подобные Sora алгоритмы могут использоваться для создания фейковых видео с участием политиков и знаменитостей, что может привести к самым непредсказуемым последствиям.

«Выглядит как хорошо сделанный Battlefield»: игроков впечатлил режим Havoc Warfare в тактическом шутере Delta Force: Hawk Ops

Разработчики из принадлежащей Tencent китайской TiMi Studio Group представили новый трейлер грядущего тактического шутера Delta Force: Hawk Ops. Свежий ролик посвящён режиму Havoc Warfare, в котором игроки будут принимать участие в битвах на земле, воде и в воздухе.

 Источник изображения: TiMi Studio Group

Источник изображения: TiMi Studio Group

«Havoc Warfare — это крупномасштабный PvP-режим игры, в котором геймеры соревнуются в составе большой команды на огромной карте с аутентичными ландшафтами и военной техникой, танками и вертолётами в великой войне», — гласит описание видеоматериала.

За неполные две минуты авторы успевают продемонстрировать плотные перестрелки в крытых ангарах (присутствует разрушаемость) с использованием разного оружия и стационарных турелей, поездки на танке и маневренных катерах, а также полёт на вертолёте с видом от первого и третьего лица.

Продемонстрированный геймплей Havoc Warfare понравился игрокам, которые оставили множество положительных комментариев под роликом в YouTube. Зрители положительно оценили разнообразие техники, разрушаемость и просторные локации. «Выглядит как хорошо сделанный Battlefield», — отметил пользователь с ником salvehermanos9010.

Шутер Delta Force: Hawk Ops выйдет на ПК (Steam, EGS), Xbox, PlayStation, iOS и Android. Точная дата релиза будет объявлена позже.

Марк Цукерберг снова раскритиковал гарнитуру Apple Vision Pro и заявил, что Quest лучше

Генеральный директор Meta Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) продолжает критиковать гарнитуру смешанной реальности Apple Vision Pro, продажи которой начались в прошлом месяце. На этот раз в беседе с партнёром венчурного фонда Mosaic Ventures Бенедиктом Эвансом (Benedict Evans) в соцсети Threads Цукерберг заявил, что «компромиссы», на которые пошла Apple при создании Vision Pro, делают продукт стоимостью $3500 хуже гарнитуры Meta Quest за $500.

 Источник изображения: Mark Zuckerberg

Источник изображения: Mark Zuckerberg

«У Vision Pro много ограничений, но я искренне недоумеваю, когда инженеры Meta VR заявляют, что это "по сути то же самое", что и Quest. Apple продаёт практически то же устройство, которое Meta хочет выпустить через 3-5 лет. Quest продаётся по цене, которую Apple хочет достичь через 3-5 лет», — заявил Эванс.

Очевидно, Цукербергу такое сравнение не понравилось. «Я не думаю, что мы говорим, что устройства одинаковы. Мы говорим, что Quest лучше. Если через 3-5 лет наши устройства будут весить столько же, сколько их аналоги, или у них будет размытое изображение при движении или отсутствие точности ввода и т.д., то это будет означать, что мы двигаемся в обратном направлении», — написал глава Meta. «Да, у их устройства выше разрешение, но они заплатили за это, пойдя на другие компромиссы, которые во многих отношениях делают их устройство хуже. Это не то, к чему мы стремимся», — добавил Цукерберг.

Напомним, Apple продала более 200 тыс. экземпляров Vision Pro с момента запуска предзаказов в январе. Meta реализовала 20 млн гарнитур Quest в период с момента дебюта устройства в 2019 году по февраль прошлого года. Финансовый отчёт Meta за четвёртый квартал 2023 года говорит о том, что выручка подразделения Reality Labs впервые превысила $1 млрд, что в компании объяснили сильными продажами гарнитур Quest в предпраздничный период.

Любопытно, что Эванс и Цукерберг продолжили обсуждать преимущества и недостатки более высокого разрешения в Vision Pro. В конечном счёте глава Meta сказал, что решение Apple обменять лучшую эргономику и чёткое изображение в движении на более высокое разрешение трудно назвать «явной победой», особенно учитывая, что «разрешение Quest также достаточно высокое».

2,5 тонны отработанных аккумуляторов с МКС сгорели в атмосфере Земли

Как и ожидалось, на этих выходных в атмосферу Земли вошёл блок Exposed Pallet 9 (EP9), состоящий из отработанных аккумуляторных батарей, которые использовались на Международной космической станции. Этот объект весом 2630 кг был сброшен с орбитальной станции в 2021 году и с тех пор кружил на орбите нашей планеты. Скорее всего, он полностью сгорел в атмосфере, но не исключено, что отдельные элементы достигли поверхности планеты.

 Истчоник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Представитель Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Сандра Джонс (Sandra Jones) заявила, что ведомство «провело тщательный анализ» мусора, находящегося в EP9 и пришло к выводу, что он безопасно войдёт в атмосферу Земли. Отмечается, что это был самый массивный объект, когда-либо выброшенный за пределы орбитальной станции. Блок EP9 вошёл в атмосферу в то время, когда он пролетал между Мексикой и Кубой. «Мы не думаем, что какая-то часть уцелела при входе в атмосферу», — добавила Сандра Джонс, комментируя данный вопрос.

Европейское космическое агентство (ESA) также отслеживало траекторию полёта EP9. В опубликованном ранее на этой неделе заявлении ведомства говорилось, что вероятность того, что какая-то часть космического мусора не сгорит в атмосфере и упадёт на человека «очень низкая». При этом ESA допускало, что «некоторые части могут упасть на Землю». По подсчётам астрофизика Джонатана Макдауэлла (Jonathan McDowell), около 500 кг мусора должно было упасть на поверхность Земли.

По данным ESA, риск того, что какая-то часть космического мусора упадёт на человека примерно в 65 тыс. раз ниже, чем риск поражения молнией. Скорее всего, вероятность такого исхода действительно крайне мала, поэтому NASA и отправило 2,5-тонный блок в неконтролируемый полёт. Это случилось 11 марта 2021 года и с тех пор отработанные аккумуляторы находились на орбите Земли, облетая планету примерно каждые 90 минут. Под воздействием разреженной атмосферы на низкой околоземной орбите скорость блока постепенно замедлялась, пока наконец на этой неделе гравитация не втянула его обратно в атмосферу.

Блок EP9, в состав которого входили шесть новых литий-ионных аккумуляторных батарей, доставил на МКС японский корабль HTV. Позднее астронавты с помощью роботизированного манипулятора заменили ими устаревшие никель-водородные батареи. Девять старых аккумуляторов разместили на платформе EP9 и через некоторое время роботизированный манипулятор отправил их в свободный полёт. Отметим, что такой способ утилизации не свойственен для NASA. Дело в том, что программу кораблей HTV свернули в 2020 году, а ни один другой грузовой корабль не был предназначен для того, чтобы забрать со станции платформу с батареями. Из-за этого было принято решение утилизировать аккумуляторы в ходе неконтролируемого полёта, который неизбежно завершится входом в атмосферу Земли.

Экран Steam Deck OLED начал выгорать всего через 750 часов отображения HDR-контента

Несмотря на то, что производители добились существенных успехов в снижении риска выгорания OLED-дисплеев, вероятность этого всё ещё велика. Блогеры регулярно тестируют те или иные устройства с такими экранами, чтобы показать, насколько они долговечны. На этот раз YouTube-блогеры Wulff Den и The Phawx протестировали портативную игровую консоль Valve Steam Deck OLED, которая вышла в конце прошлого года и отличается от оригинальной версии в том числе OLED-дисплеем.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Сделанные блогерами выводы говорят о том, что незначительное остаточное изображение на OLED-экране Steam Deck может появиться в период от 1000 до 1500 часов использования. Хотя это вдвое меньше показателя OLED-дисплея Nintendo Switch, большинству пользователей, скорее всего, потребуется больше времени, прежде чем они обратят внимание на выгорание.

Эффект выгорания предполагает затемнение с течением времени чрезмерно используемых пикселей и появление на экране остаточного изображения часто отображаемых графических элементов. Обычно такое может происходить, когда на OLED-дисплее слишком долго отображается статическое изображение. В процессе тестирования Steam Deck блогеры пытались смоделировать наихудший сценарий в условиях, с которыми многие пользователи вряд ли когда-либо столкнутся. Тем не менее, проделанная ими работа может оказаться источником важной информации для владельцев портативной консоли Valve.

Wulff Den в ходе тестирования отображал на экране Steam Deck статическое изображение из The Legend of Zelda: Breath of the Wild с добавленной цветной полосой в верхней части экрана в течение 1500 часов. В это же время блогер The Phawx задействовал специальную программу для тестирования разных цветов в режимах SDR и HDR. Любопытно, что при воспроизведении контента HDR с яркостью до 1000 кд/м² хорошо различимое остаточное изображение появилось уже через 750 часов, тогда как в случае с контентом SDR и яркостью до 600 кд/м² едва заметный эффект выгорания появился только через 1500 часов, причём больше всего пострадали синие и красные субпиксели.

Скорее всего, многим обычным пользователям Steam Deck OLED вряд ли предстоит столкнуться с проблемой выгорания экрана так быстро. Однако эффект остаточного изображения в случае, если пользователь подолгу играет в одну игру в течение длительного периода времени, может возникнуть примерно через год взаимодействия, как раз когда гарантийный период истечёт.

Samsung представила смартфон Galaxy M15 5G с батареей на 6000 мА·ч и обновлениями до Android 18

Компания Samsung без лишнего шума выпустила смартфон Galaxy M15 5G, который в скором времени появится на рынках разных стран мира. Помимо поддержки сетей связи пятого поколения (5G) новинка может похвастаться аккумулятором большой ёмкости и продолжительным периодом поддержки.

 Источник изображений: gizmochina.com

Источник изображений: gizmochina.com

Galaxy M15 5G оснастили 6,5-дюймовым дисплеем Super AMOLED с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 800 кд/м². В верхней части дисплея расположен каплевидный вырез, в котором установлена 13-мегапиксельная фронтальная камера. Тройная основная камера находится на тыльной стороне корпуса и объединяет в себе основную 50-мегапиксельную камеру, 50-мегапиксельный широкоугольный модуль и 2-мегапиксельную камеру для макросъёмки.

Samsung не уточнила, какой именно микропроцессор стал аппаратной основой новинки. Известно лишь, что речь идёт о восьмиядерном чипе, работающем с частотой 2,2 Гц. Вероятно, речь идёт чипе MediaTek Dimensity 6100+, но эта информация не подтверждена официально. Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 Гбайт. При необходимости хранилище можно расширить за счёт карты памяти ёмкостью до 1 Тбайт.

Автономную работы Galaxy M15 5G обеспечивает аккумуляторная батарея на 6000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 25 Вт. В конструкции предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём для наушников, а сканер отпечатков пальцев расположен на боковой поверхности корпуса. Samsung обещает покупателям обновления Android в течение четырёх поколений и пять лет обновлений безопасности.

Galaxy M15 5G поставляется с Android 14 в качестве программной платформы. Покупатели смогут выбирать между голубым, синим и серым вариантами цветового исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки ещё не была объявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Консорциум Unicode утвердил новые эмодзи — в их числе снежный человек и яблочный огрызок 10 мин.
OpenAI представила агента в ChatGPT, который управляет ПК и выполняет поручения 2 ч.
Самостоятельный аддон Unfinished Business для RoboCop: Rogue City разочаровал критиков, а в Steam заслужил больше 90 % положительных отзывов 9 ч.
Легендарный турнир, знакомые персонажи и фаталити: вышел первый полноценный трейлер фильма «Мортал Комбат 2» 11 ч.
Adobe Firefly научился добавлять звуковое сопровождение к генерируемым ИИ видео 12 ч.
Netflix запустила в производство «неопровержимый» сериал по Assassin’s Creed — первые подробности 12 ч.
Telegram начал процесс приземления в России 13 ч.
«Время для ещё одного прохождения»: Cyberpunk 2077 получила крупное обновление 2.3 и вышла на Mac 14 ч.
Госдума одобрила штрафы за поиск запрещённых материалов — VPN станет отягощающим обстоятельством 14 ч.
Google почти запустила аналог ChatGPT раньше OpenAI, но руководство струсило 15 ч.
Вкалывают роботы: UBTech показала технологию автоматической замены батарей, которая позволит роботам трудиться без остановки 26 мин.
HP Inc сама займётся демонстрацией рекламы на своих ноутбуках и ПК 3 ч.
Новая статья: Обзор игрового QD-OLED 4K-монитора Gigabyte MO32U: снова в яблочко 8 ч.
Исторической стыковке кораблей «Союз» и «Аполлон» на орбите Земли исполнилось 50 лет 9 ч.
Процессоры Intel Raptor Lake не выдерживают аномальную жару в Европе — число жалоб на сбои резко возросло 10 ч.
Meta и акционеры заключили мировое соглашение по иску на $8 млрд из-за утечек данных Facebook 10 ч.
Самые дорогие процессоры для ПК: AMD раскрыла цены Threadripper PRO 9000WX 11 ч.
«Степлер-убийцу» консолей Switch 2 продали на аукционе за $250 000  вместе с первой жертвой 12 ч.
Самый большой марсианский метеорит на Земле ушёл с молотка за $5,3 миллиона 14 ч.
Бразилия потратит $4,2 млрд на развитие ИИ и хочет построить один из мощнейших в мире суперкомпьютеров 14 ч.