Сегодня 02 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Воссозданная с нуля на Unreal Engine 5 версия ужастика Until Dawn выйдет на PC и PS5, причём уже скоро — первые подробности

Как и предрекал инсайдер billbil-kun, на прошедшей в ночь на 1 февраля трансляции State of Play представили улучшенную версию интерактивного фильма ужасов Until Dawn от студии Supermassive Games.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Обновлённая Until Dawn создаётся силами британской студии Ballistic Moon на движке Unreal Engine 5 (оригинальная игра базировалась на технологии Decima) для PC (страница в Steam уже активна) и PS5. Релиз ожидается в 2024 году.

На Unreal Engine 5 игра была воссоздана с нуля, поэтому улучшенная Until Dawn технически является ремейком, а не ремастером. По этой же причине наверняка не стоит ожидать бесплатного/платного апгрейда до новой версии.

От оригинального релиза переработанную версию Until Dawn будет отличать не только более продвинутая графика (хотя первые зрители докладывают, что далеко от оригинальной игры улучшенное издание не ушло), но и ряд нововведений.

Создатели обещают новые локации для исследования, дополнительные коллекционные предметы, пересобранные сюжетные секции, полноценную камеру от третьего лица, переработанный саундтрек и звук, а также поддержку контроллера DualSense.

Until Dawn рассказывает о группе подростков, вернувшихся в уединённую горную хижину, где год назад исчезли двое их товарищей. От решений игрока напрямую зависит судьба всех восьмерых центральных героев.

Оригинальная Until Dawn дебютировала в августе 2015 года эксклюзивно на PS4 и была полностью переведена на русский — в улучшенной версии локализация останется. В производстве также находится фильм по мотивам игры.

Новых смартфонов Nokia больше не будет — легендарный бренд останется только на кнопочных телефонах

Human Mobile Devices (HMD Global) откажется от бренда Nokia для большинства своих устройств — компания сообщила, что в обозримом будущем полностью обновит линейку своей продукции. Марка Nokia сохранится только на простых мобильных телефонах.

 Источник изображения: youtube.com/@hmddevices

Источник изображения: youtube.com/@hmddevices

В новую линейку продуктов под брендом HMD войдут смартфоны, планшетные компьютеры и полностью беспроводные (TWS) наушники. По неподтвержденной пока информации, первые смартфоны под брендом HMD компания представит уже на выставке MWC 2024, которая пройдёт в Барселоне с 26 по 29 февраля.

На сайте HMD говорится, что компания является «производителем телефонов Nokia». Вероятно, это значит, что финский бренд теперь будет использоваться для недорогих мобильных телефонов без Android. На большинство уже выпущенных смартфонов и планшетов Nokia теперь предлагаются скидки, пока устройства есть в наличии.

Финская компания Nokia по-прежнему является мировым лидером в области коммуникационного оборудования и разработчиком передовых технологий мобильной связи — в её портфеле значатся более 6000 патентов, являющихся основополагающими для стандарта 5G.

Электрическое аэротакси Archer Midnight прошло первый этап лётных испытаний

Компания Archer завершила первую фазу лётных испытаний предсерийного образца аэротакси Midnight. Перспективный электролёт прошёл проверку в беспилотном режиме. Полёты с экипажем начнутся до конца 2024 года, чтобы в 2025 году приступить к сертификации модели и ввести её в коммерческую эксплуатацию.

 Источник изображения: Archer

Художественное представление аэротакси компании. Источник изображения: Archer

Аналитики оценивают шансы компании Archer на выполнение поставленной задачи на уровне 50 %. Со стороны представляется, что дела у неё идут скорее хорошо, чем плохо. В конце октября 2023 года компания начала первую фазу подготовки к будущим сертификационным испытаниям по программе Федерального управления гражданской авиации США (FAA). Предварительные испытания помогут подготовиться к последующему экзамену на лётную пригодность, без которого коммерческий запуск проекта будет невозможным.

Компания Archer опубликовала видео с испытаний аэротакси Midnight. В ходе первой фазы испытаний аппарат взлетал и садился, а также совершал в воздухе несложные манёвры. Также проводилась проверка бортовых систем, автопилота и блоков мощных аккумуляторов. Самое интересное — переход электролёта в горизонтальный полёт с поворотом роторов на передней кромке крыльев — в полёте пока не проверяли. Похоже, этим займутся на следующем этапе беспилотной проверки аэротакси.

Если аппарат Archer Midnight будет принят в эксплуатацию, то его будут использовать для сравнительно небольших перелётов на дальность от 30 до 80 км, что обусловлено необходимостью соблюсти баланс между длительностью зарядки аккумуляторов и загруженностью маршрута. На полном заряде аппарат сможет пролетать до 160 км на скорости до 241 км/ч и будет брать на борт до четырёх пассажиров.

Минцифры запустило расследование масштабного сбоя в работе Рунета

Минцифры инициировало расследование масштабного сбоя в работе веб-сайтов в доменной зоне .RU, произошедшего 30 января. Об этом пишет издание Forbes со ссылкой на заявление главы ведомства Максута Шадаева.

 Источник изображения: jarmoluk/Pixabay

Источник изображения: jarmoluk/Pixabay

«Минцифры ведёт разбирательство. Закончим — обязательно опубликуем результаты технического разбора этой ситуации», — приводит источник слова господина Шадаева.

Напомним, 30 января пользователи массово жаловались на сбои в работе сайтов в доменной зоне .RU, включая площадки «Яндекса», МТС, «Мегафона», Ozon и др. Данные сервиса Downradar указывают на то, что наибольшее количество жалоб от пользователей было зафиксировано в Москве, Санкт-Петербурге и ряде других городов страны. Отмечается, что сбои также фиксировались в Минске и Алматы.

По данным Минцифры, затронувшая доменную зону .RU техническая проблема связана с глобальной инфраструктурой DNSSEC. В Координационном центре доменов .RU/.РФ 1 февраля заявили, что масштабный сбой произошёл из-за несовершенства программного обеспечения DNSSEC. «В настоящее время расследование инцидента продолжается, однако уже сейчас понятно, что главной причиной сбоя стало несовершенство программного обеспечения, используемого при создании ключей шифрования. Как и любое другое технологическое решение, DNSSEC требует усовершенствования с течением времени, чтобы исправить обнаруженные ошибки работы», — сообщили в центре.

Отмечается, что во время сбоя ситуация осложнилась тем, что существенная часть российских провайдеров оказалась не подключена к Национальной системе доменных имён (НСДИ), которая была создана для реагирования на разные угрозы. В Координационном центре утверждают, что, несмотря на сбой, сама НСДИ полностью сохраняла работоспособность. Напомним, создание НСДИ предусмотрено так называемым законом о «суверенном Рунете», вступившим в силу 1 ноября 2019 года. Система должна обеспечить маршрутизацию в интернете при невозможности подключения к зарубежным серверам.

73 % российских геймеров скачали хотя бы одну пиратскую игру в 2023 году

Геймеры из России за 2023 год скачали пиратские копии игр на общую сумму более чем 324 млрд руб. Хотя бы один раз такую копию запускали на своих компьютерах 73 % российских любителей игр — годом ранее этот показатель был 69 %. Более 10 пиратских игр установили 8 % геймеров. Самыми популярными наименованиями стали Atomic Heart, Hogwarts Legacy и Baldur’s Gate 3, которые приглянулись 84 % пиратам, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные XYZ School.

 Источник изображения: Florian Olivo / unsplash.com

Источник изображения: Florian Olivo / unsplash.com

Статистика XYZ School собрана на основании опроса более тысячи российских любителей игр и анализа рынка — в неё вошли все пиратские игровые форматы, но значительная доля пришлась на торрент-трекеры. Аналитики компании подсчитали, что в России примерно 25 млн геймеров. Во многих случаях пиратские игры устанавливались в качестве пробной версии — если они оправдывали ожидания, геймеры приобретали их через официальные каналы: через сервисы-посредники или работающие в стране платформы. Эта схема также усложняет оценку ущерба от пиратства.

Как отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты, показатель ущерба в 324 млрд рублей может оказаться завышенным. Другие же эксперты считают, что масштаб пиратства может оказаться и больше, так как сегмент сложно достоверно посчитать. Любой теневой сектор экономики очень сложно оценить, отмечает независимый эксперт по играм Александр Кузьменко, так как пираты не ведут никакой статистики, да и торрент-трекеры ясную картину не дают.

Как отметил сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов, ещё до отключения платежных систем из-за санкций, россияне тратили на игры в год порядка 250–300 млрд рублей, а ещё около 50–80 млрд рублей приходилось на серый сегмент рынка. По его оценке, из-за ухода многих геймеров в серый сегмент после введения санкций объем теневого рынка в России мог достигнуть в 2023 году 250 млрд рублей.

 Источник изображения: vedomosti.ru

Источник изображения: vedomosti.ru

Основных стимулов к развитию пиратства у российских любителей игр три, уверены эксперты. Во-первых, это массовый исход зарубежных разработчиков и издателей с российского рынка из-за геополитических потрясений. Во-вторых, отказ некоторых платёжных систем работать с россиянами. В-третьих, это слишком высокая цена на некоторые игры — она доходит до 8000–10 000 руб. за копию. Российские участники игровой индустрии годами выстраивали в стране культуру потребления лицензионного контента, но блокировка россиян на некоторых западных платформах резко откатила эти усилия.

 Источник изображения: vedomosti.ru

Источник изображения: vedomosti.ru

Западные студии потеряли на уходе с российского рынка от 1,5 % до 10 %. Первоначально они лишили отечественных геймеров технической поддержки и отказались от локализации продуктов, но сейчас они без громких анонсов возвращают российские локализации и спокойно относятся к серому импорту. Без внешнего вмешательства пиратство на российском рынке продолжит рост — примерно на 4–5 % в год, считают эксперты, поэтому необходимо вести переговоры с западными платформами для совместного поиска обходных путей и развивать отечественные.

Microsoft выпустит Teams, Word, Excel и другие приложения для Apple Vision Pro

На этой неделе Microsoft выпустит набор приложений Microsoft 365 для гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Программные продукты Word, Excel, PowerPoint, Outlook, OneNote, Loop и Teams появятся в App Store для Vision Pro в тот же день, когда AR/VR-гарнитура Apple появится на прилавках магазинов в США — 2 февраля.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В дополнение к этому владельцы Vision Pro смогут получить доступ к ИИ-помощнику Copilot, который поможет создавать черновики, обобщать документы и создавать презентации PowerPoint с помощью голосовых команд. Word для Vision Pro получил поддержку режима фокусировки, похожий на режим чтения в десктопных версиях приложения, а также ленточный интерфейс. В PowerPoint можно создавать отдельные слайды для их последующего объединения в презентацию. Что касается Excel, то приложение позволяет создавать диаграммы и таблицы, проводить анализ данных, а также содержит большинство функций, доступных в обычных версиях продукта.

Не так давно Microsoft реализовала в Teams функцию 3D-совещаний, но на данный момент она поддерживается только в VR-гарнитурах Meta Quest. На старте продаж Vision Pro интеграция платформы Microsoft Mesh с гарнитурами Apple реализована не будет, поэтому организовывать собрания в виртуальном трёхмерном пространстве не удастся. «Мы продолжим интегрировать инновационные возможности в новые устройства, включая Microsoft Mesh в Apple Vision Pro, в следующем году», — рассказала Лори Кроу (Lori Craw), директор по маркетингу Microsoft 365.

Как и приложение Zoom для Vision Pro, Teams будет поддерживать созданные на основе сканирования лица пользователя цифровые аватары Apple во время видеозвонков. Разработчики также добавили функцию эмодзи-реакций и возможность использования чатов Teams. При необходимости можно легко перенести собрание Teams с компьютера или смартфона в Vision Pro или с гарнитуры на другие устройства.

NVIDIA начала принимать заказы на антисанкционные ИИ-ускорители H20 в Китае, но у Huawei есть кое-что получше

NVIDIA не скрывала, что намерена предложить китайским клиентам новые ускорители вычислений, которые бы соответствовали новым правилам экспортного контроля США, принятым в октябре. По неофициальным данным, NVIDIA в вопросе позиционирования нового ускорителя H20 для Китая будет ориентироваться на ценовую политику компании Huawei.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По данным Reuters из надёжных источников, NVIDIA уже начала принимать заказы от китайских клиентов на поставку ускорителей H20, предназначенных для местного рынка в условиях новых ограничений, и небольшими партиями они начнут поступать к заказчикам уже в этом квартале, но полноценные поставки будут развёрнуты не ранее следующего квартала. Очевидно, что H20 по своей производительности будет уступать запрещённым к поставкам в Китай H100 и более слабой версии H800, которую можно было поставлять в КНР до октября прошлого года.

Как утверждается, NVIDIA H20 также будет уступать в некоторых характеристиках ускорителям Huawei Ascend B910B, поэтому в качестве ориентира для позиционирования первая из компаний выбрала именно это решение. Ускорители H20 расположатся в ценовом диапазоне от $12 000 до $15 000, в зависимости от величины партии. Некоторые китайские дистрибьюторы уже начали принимать заказы на NVIDIA H20 по верхней границе указанного диапазона, но ускорители Huawei на местном рынке стоят даже чуть дороже.

Готовые серверные конфигурации с восемью ускорителями H20 предлагаются по цене на 30 % ниже подобных систем на основе H800, если ориентироваться на прошлогодние предложения. С точки зрения скорости передачи информации между ускорителями внутри системы NVIDIA H20 окажется быстрее Huawei Ascend B910B, даже если по скорости вычислений в определённых типах операций будет уступать.

Когда в Китае начнут предлагаться ускорители L20 и L2, также соответствующие актуальным требованиям экспортного контроля NVIDIA, источники Reuters не уточняют. Первоначально все три решения должны были появиться на китайском рынке ещё в прошлом квартале, но компании потребовались дополнительные консультации с американскими регуляторами.

Революция на космическом корабле: вышел первый за год новый трейлер сюжетного шутера Judas от создателя BioShock

Как и предполагалось, прошедший в ночь на 1 февраля выпуск шоу State of Play стал ареной нового показа Judas — сюжетного шутера от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine).

 Источник изображений: Ghost Story Games

Источник изображений: Ghost Story Games

Напомним, по сюжету Judas пользователям в роли девушки по имени Иуда предстоит выбраться с распадающегося звездолёта, «создавая или разрушая союзы с худшими врагами». По геймплею новая игра будет напоминать BioShock.

Как стало известно, речь идёт не просто о корабле, а целом космическом городе под названием Мейфлауэр — по всей видимости, ещё одной вариации на тему проблемного изолированного мегаполиса из игр серии BioShock (Восторг, Колумбия).

Жителей Мейфлауэра учат шпионить друг за другом и разрывать на части даже за самые мелкие нарушения, а машины контролируют каждый аспект жизни (бизнес, искусство и правительство).

Лидеры Мейфлауэра стремились сделать из Иуды образцового гражданина, а она организовала «разрушительную революцию». Судьба космического города-корабля теперь в руках игроков.

По словам Левина, именно игроки станут катализатором всех событий в «таинственной истории» с новыми персонажами, которых можно будет узнать и «изменить», а каждое принимаемое решение влияет на развитие сюжета.

Judas создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Официальных сроков выхода игра не имеет, но в Take-Two Interactive намекали, что игра увидит свет до 31 марта 2025 года.

Electronic Arts заработала в прошлом квартале меньше, чем ожидалось — акции упали

Electronic Arts не смогла оправдать прогнозов аналитиков по объёмам выручки в прошлом квартале — снижение потребителями расходов и жёсткая конкуренция с другими разработчиками отрицательно повлияли на продажи её игр. После квартального отчёта акции компании потеряли более 2 %.

 Источник изображения: ea.com

Источник изображения: ea.com

Наиболее мощными негативными факторами для Electronic Arts оказались высокие процентные ставки, вынуждающие геймеров сокращать расходы, и жёсткая конкуренция в игровой отрасли — в результате достойных продаж за праздничный IV квартал не смогли показать даже перспективные игры, включая Star Wars Jedi: Survivor. На фоне экономической неопределённости издателям пришлось сражаться за продажи с такими хитами как Call of Duty: Modern Warfare 3 от Activision Blizzard (теперь Microsoft) и Super Mario Bros. Wonder от Nintendo — они доминировали в декабре. При этом продажи FC 24 в рамках перезапущенной франшизы продемонстрировали годовой рост на 7 %.

По итогам квартала, завершившегося 31 декабря, Electronic Arts показала продажи на $2,37 млрд, что ниже ожиданий аналитиков, прогнозировавших $2,39 млрд. На текущий квартал компания прогнозирует продажи в диапазоне от $1,63 млрд до $1,93 млрд, и это снова ниже оценок аналитиков, которые ожидают $1,83 млрд. Скорректированная прибыль на акцию составила $2,96 — аналитики предсказывали $2,93. Прогноз годовой прибыли на акцию Electronic Arts повысила до диапазона $4,21–4,68 на акцию — ранее он оценивался от $4,10 до $4,66.

Российские космонавты-новички полетят на МКС на SpaceX Dragon в феврале и в августе

Два российских космонавта вошли в составы экипажей кораблей Crew Dragon для полёта к МКС в феврале и августе 2024 года. Миссии будут осуществлены в рамках программы перекрёстных полётов «Роскосмоса» и NASA на станцию. Космонавт «Роскосмоса» Александр Гребёнкин полетит в составе экипажа Crew-8 в феврале, а космонавт Александр Горбунов — в августе в ходе выполнения миссии Crew-9.

 Экипаж миссии Crew-8. Источник изображения: NASA

Экипаж миссии Crew-8. Источник изображения: NASA

Договор «Роскосмоса» и NASA о перекрёстных полётах на Международную космическую станцию был подписан в июле 2022 года. Он предусматривал полёты трёх космонавтов РФ на пилотируемых кораблях Crew Dragon и трёх астронавтов США на российских пилотируемых кораблях «Союз МС». В декабре 2023 года договор продлили до 2025 года включительно.

Первая отправка совместного экипажа на корабле Crew Dragon в 2024 году запланирована на 22 февраля. Вместе с тремя американскими коллегами из NASA — Мэттью Домиником (Matthew Dominic), Майклом Барраттом (Michael Barratt) и Дженнет Эппс (Jennette Epps) — на МКС в ходе миссии Crew-8 полетит российский космонавт Александр Гребёнкин. Он будет находиться в статусе специалиста. Это будет первый полёт в космос в карьере космонавта.

 Экипаж миссии Crew-9

Экипаж миссии Crew-9

Отправка экипажа Crew-9 состоится в августе этого года пока без указания точной даты. Помимо трёх астронавтов NASA — командира Зены Кардман (Zena Cardman), пилота Ника Хейга (Nick Hague) и специалиста миссии Стефани Уилсон (Stephanie Wilson) — на МКС отправится российский космонавт Александр Горбунов. Как и для Гребёнкина, для Горбунова это будет первый полёт в космос. Обе миссии будет выполнять ракета-носитель Falcon-9 компании SpaceX.

Маск проведёт голосование акционеров по переносу Tesla в Техас после проигранного суда на $56 млрд

Поскольку накануне суд в штате Делавэр, где изначально была зарегистрирована компания Tesla, признал избыточным назначенный генеральному директору Илону Маску (Elon Musk) компенсационный пакет на сумму около $56 млрд, миллиардер бросился защищать свои интересы. Он заявил, что вынесет вопрос о перерегистрации Tesla в Техасе, где фактически располагается новая штаб-квартира компании, на срочное голосование собрания акционеров.

 Источник изображения: Tesla, X

Источник изображения: Tesla, X

Для Илона Маска, который основную часть своих доходов получает от реализации акций Tesla, достающихся ему на более выгодных условиях, чем рядовым инвесторам, подобные манёвры не являются новшеством. Ещё в 2020 году после длившегося несколько недель санитарного локдауна предприятия компании в Калифорнии он разругался с местными властями и инициировал перенос штаб-квартиры компании в Техас, куда перебрался сам в надежде в дальнейшем экономить на налогах. Рядом со штаб-квартирой в Остине располагается и передовое с точки зрения разработки новых продуктов Tesla предприятие компании, так что подобное соседство имеет смысл и с точки зрения оптимизации бизнес-процессов.

Вчера Илон Маск также успел провести опрос аудитории своей социальной сети X на тему необходимости переноса места регистрации Tesla из Делавэра в Техас. Его подписчики подавляющим количеством голосов убедили миллиардера, что такой манёвр будет иметь смысл. Вдохновившись итогами социологического опроса, Маск пообещал провести полноценное голосование среди акционеров Tesla незамедлительно.

Microsoft открыла обычным пользователям OneDrive с новым дизайном

Microsoft начала развёртывать обновлённый дизайн OneDrive для частных пользователей. Новый интерфейс облачного хранилища, выполненный в стиле Fluent, компания анонсировала ещё в прошлом году — к концу февраля он станет доступен всем.

 Источник изображений: microsoft.com

Источник изображений: microsoft.com

«Это визуальное и функциональное обновление, призванное помочь с быстрым доступом к файлам и организацией контента разными способами. Улучшенный дизайн сокращает беспорядок и отвлекающие факторы, позволяя сосредоточиться на том, что важно — на контенте», — пояснила менеджер по продуктам Microsoft Мишель Барретт (Miceile Barrett).

Обновлённый интерфейс OneDrive более точно соответствует внешнему виду Windows 11 и приложений Microsoft Office. Одним из нововведений стал режим просмотра файлов по источникам — с сортировкой по другим пользователям. Это поможет, когда человек помнит, кто прислал ему документ, но забыл имя файла.

Добавился фильтр по типам файлов, а команда на добавление вызывает не только поле для загрузки файла или папки, но и ссылки на создание документа при помощи офисных приложений. Microsoft планирует ещё множество изменений OneDrive, в том числе для бизнес-пользователей: появятся поддержка работы с файлами в режиме офлайн, ускоренная загрузка и многое другое.

Microsoft Edge начал перехватывать вкладки из Chrome

От пользователей Windows 11 стали поступать сообщения, что после недавнего обновления системы браузер Microsoft Edge запускается с набором вкладок, открытых ранее в Chrome. Пользователи при этом не давали согласия ни на использование Edge в качестве браузера по умолчанию, ни даже на импорт данных из Chrome.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

После обновления Windows 11 и перезагрузки компьютера у некоторых пользователей запускается Microsoft Edge, демонстрируя набор вкладок, которые перед перезагрузкой были открыты в Chrome. Перехват данных у конкурирующего браузера происходит в фоновом режиме, не требуя никаких действий со стороны владельца компьютера. Дело, видимо, в том, что у Edge есть преимущество перед другими браузерами, поскольку он входит в стандартную поставку Windows и синхронизируется через учётную запись Microsoft.

Причина аномального поведения Edge пока не нашла объяснения: это может быть очередная попытка Microsoft с чрезвычайной настойчивостью привлечь пользователей к своим продуктам или ошибка в пакете обновлений Windows 11. Отмечается, что проявляется эта аномалия не у всех, и многим пользователям не удаётся воспроизвести её на своих компьютерах даже с установкой всех актуальных обновлений — у Edge действительно есть опция в настройках, позволяющая импортировать данные из других браузеров, но она остаётся отключённой, и перехвата вкладок не происходит. Комментариев от Microsoft пока не последовало.

Konami показала боевой трейлер ремейка Silent Hill 2 и выпустила Silent Hill: The Short Message — бесплатный психологический хоррор от первого лица

Издательство Konami в рамках прошедшего в ночь на 1 февраля выпуска передачи State of Play представило новый трейлер ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team и загадочную Silent Hill: The Short Message.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дебютировавший в рамках State of Play боевой трейлер переосмысления Silent Hill 2 — первая официальная демонстрация игры со времён изначального анонса, состоявшегося ещё осенью 2022 года.

В полутораминутном ролике показали исследование локаций, решение головоломок и переработанную боевую систему. По мнению зрителей, заплечная камера, QTE и засилье огнестрельного оружия делают ремейк похожим на Resident Evil 2.

Сроков выхода на State of Play обновлённая Silent Hill 2 не получила — релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam) и PS5. Обещают графику на Unreal Engine 5, пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов.

Что касается Silent Hill: The Short Message, то она представляет собой бесплатный психологический хоррор от первого лица, который дебютировал на PS5 (выход на других платформах не подтверждён) вскоре после шоу.

Как и «предсказывали» регуляторы, по сюжету The Short Message 17-летняя Анита должна отыскать свою подругой Майю в полуразрушенном многоквартирном доме, где обитает «уродливое чудовище».

Silent Hill: The Short Message позиционируется как экспериментальная игра, поэтому её и решили выпустить бесплатно. За разработку отвечает японская HexaDrive, известная по The 3rd Birthday и многочисленным портам проектов других студий.

Дисплей Galaxy S24 Ultra оказался устойчивее к царапинам, чем у iPhone 15 Pro Max и любого другого смартфона

Автор YouTube-канала JerryRigEverything Зак Нельсон (Zach Nelson) проверил на прочность дисплей смартфона Galaxy S24 Ultra от Samsung. Он стал первым устройством с новым стеклом Corning Gorilla Armor, которое Samsung назвала «самым устойчивым к царапинам». Тестирование, проведённое JerryRigEverything показало, что Samsung вовсе не преувеличивает.

В ходе проверки JerryRigEverything пытался нанести царапины на дисплее с помощью инструмента с различной твёрдостью по нарастающей. И лишь при использовании инструмента с твёрдостью 7 по шкале Мооса на экране появились едва различимые царапины, которые получились глубже при задействовании инструмента с твёрдостью 8.

«Обычно я вижу, как крошечный кончик инструмента цепляется за стекло, когда оно раскалывается на поверхности, но на этот раз я вижу просто линии, которые невозможно стереть», — говорит JerryRigEverything во время теста. «Я не увидел таких трещин или борозд, которые получаются с другими телефонами при использовании (инструмента) седьмого уровня твёрдости», — отметил он.

Предыдущие тесты на прочность, проведенные JerryRigEverything, показали, что у дисплеев iPhone 15 Pro Max и Samsung S23 Ultra более глубокие царапины начали появляться при использовании инструмента с седьмым уровнем твёрдости. Это означает, что дисплей S24 Ultra более устойчив к микроцарапинам, чем экраны этих смартфонов.

В дополнение к прочному стеклу Corning Gorilla Armor, дисплей S24 Ultra также имеет антибликовое покрытие, которое очень эффективно помогает в работе в солнечный день.

США обвинили YMTC и SMIC в содействии китайской армии — грядут новые санкции

Вводимые американскими властями санкции в отношении китайских компаний не столь однородны по своему содержанию, а потому одни и те же фигуранты в различных списках «провинившихся» могут упоминаться несколько раз. В частности, лишь недавно власти США заявили, что китайские YMTC и SMIC причастны к обслуживанию китайского оборонного заказа, а потому будут подвергаться дополнительным санкционным ограничениям.

 Источник изображения: YMTC

Источник изображения: YMTC

В очередной «чёрный список», по словам Bloomberg, попали не только крупнейший в Китае производитель твердотельной памяти YMTC и крупнейший контрактный производитель чипов SMIC, но и производитель оборудования для производства чипов Advanced Micro-Fabrication Equipment, а также «старожил» в лице телекоммуникационного гиганта Huawei Technologies. В список попали также разработчик ПО для распознавания лиц Megvii, инвестиционный холдинг IDG Capital и энергетическая компания China Three Gorges Corp. Не удалось избежать подобной участи и разработчику лидаров Hesai Group, чьей продукцией пользуются компании Didi Global, Pony.ai и американская корпорация General Motors. В частности, эти китайские компоненты можно найти в бортовых системах беспилотных такси Cruise, эксплуатация которых в США пока приостановлена после октябрьского ДТП с наездом на пешехода.

Всем перечисленным компаниям теперь не удастся претендовать на заключение оборонных заказов с американскими силовыми ведомствами. Кроме того, как в случае с Huawei и SMIC, они не смогут получить доступ к определённым категориям продукции американского происхождения, которую могли бы использовать в своей деятельности. Производитель лидаров Hesai отрицает свою причастность к поставкам продукции для нужд китайской армии, но утверждает, что ограничения со стороны США на его бизнесе особо не скажутся.

Metal Gear Solid переизобретённый: следующей игрой Кодзимы после Death Stranding 2 станет шпионский боевик нового поколения

Японская студия Kojima Productions и гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) привезли на State of Play не только свежий трейлер Death Stranding 2: On the Beach, но и анонс совершенно новой игры.

 Источник изображения: Steam (Paul)

Источник изображения: Steam (Paul)

Проект, создающийся в партнёрстве с Sony Interactive Entertainment (SIE), позиционируется в качестве «шпионского боевика следующего поколения» в оригинальной вселенной. Кодовое название экшена — Physint.

По всей видимости, речь идёт о наследнике серии шпионских боевиков Metal Gear Solid, создателем которой является Кодзима. Последней на данный момент игрой гейм-дизайнера в жанре остаётся Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

В анонсирующем ролике Physint глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) обмолвился, что побуждал Кодзиму переизобрести жанр шпионских боевиков «долгие годы», и момент наконец настал.

Заявлены использование передовых технологий, звёздный актёрский состав, почти фотореалистичная графика и новый взгляд на интерактивное окружение. Что характерно, ни одного кадра из Physint показано не было.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По словам Кодзимы, Physint станет кульминацией его почти 40-летней карьеры в качестве разработчика и сотрёт грань между играми и фильмами. Судя по ролику, в проекте задействована кинокомпания Columbia Pictures.

Сроки выхода и платформы Physint объявлены не были, но известно, что производство стартует после завершения работы над Death Stranding 2: On the Beach. Параллельно Kojima Productions также трудится над хоррором OD для Xbox.

Анонсирован сюжетный шутер Metro Awakening — это приквел основной серии для VR

В рамках прошедшей в ночь на 1 февраля трансляции State of Play действительно состоялся анонс VR-игры Metro Awakening, однако проект оказался не номерной частью постапокалиптической серии.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как выяснилось, Metro Awakening разрабатывается не 4A Games, а известной по Arizona Sunshine и After the Fall нидерландско-американской студией Vertigo Games. Издателем выступает компания Deep Silver.

Metro Awakening является эксклюзивом VR-платформ и позиционируется в качестве приквела к основной серии. Игрокам достанется роль врача Сердара, бросающего вызов смертельным угрозам метро в поисках лекарств для своей жены.

«Как сохранить мужество и ясность рассудка в тяжелейших условиях? Вам предстоит научиться балансировать между жизнью и смертью, между духовным и материальным миром и пробудить в себе то, чем вам предстоит стать...», — гласит описание игры.

Сообщается, что Metro Awakening представляет собой разработанный специально для VR сюжетный приключенческий шутер от первого лица с элементами исследования, стелса и боёв с использованием самодельного оружия.

Разработчики обещают, что акцент на VR позволит обострить ощущения от геймплея — маску покрывает конденсат, запас патронов и фильтров подходит к концу, а фонарик моргает и гаснет в кромешной тьме.

Релиз Metro Awakening ожидается на протяжении 2024 года в версиях для Steam VR, PlayStation VR2, Quest 2 и 3. У игры уже есть страница в Steam — судя по информации на ней, поддержки русского языка не предвидится.

Death Stranding 2 получила окончательное название и полный странностей 10-минутный трейлер

Как и предполагалось, одной из премьер нового выпуска State of Play стал сиквел курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions. На шоу Death Stranding 2 получила окончательное название, сроки выхода и 10-минутный трейлер.

 Источник изображений: Kojima Productions

Источник изображений: Kojima Productions

Во-первых, полным названием Death Stranding 2 действительно оказалось Death Stranding 2: On the Beach. Релиз ожидается в 2025 году на PlayStation 5 — для других платформ игра (пока) не подтверждена.

Во-вторых, появились сюжетные подробности Death Stranding 2: On the Beach — Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США (в трейлере упоминается Мексика).

Представленный в рамках State of Play трейлер Death Stranding 2: On the Beach длится 10 минут и демонстрирует множество присущих миру игры странностей, а также фрагменты геймплея.

Кроме того, ролик даёт впервые взглянуть на персонажа Эль Фаннинг (Elle Fanning) и раскрывает личность загадочного гитариста в железной маске — им оказывается знакомый по первой игре антигерой.

Обанкротившаяся криптобиржа FTX обещает вернуть деньги клиентам в полном объёме

Обанкротившаяся криптовалютная биржа FTX вернёт деньги своим клиентам в полном объёме, пообещал юрист FTX Эндрю Дитдерих (Andrew Dietderich) в ходе прошедшего в среду судебного заседания. Он заявил, что компания рассчитывает «иметь достаточно средств для полной оплаты всех удовлетворённых претензий клиентов и кредиторов».

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Дитдерих пояснил, что компенсация клиентам будет выплачиваться с учётом цены криптовалюты, которую они приобрели, по состоянию на ноябрь 2022 года, когда биржа объявила о банкротстве. Юрист отметил, процесс возврата денег будет непростым и компании придётся тщательно изучить все претензии, чтобы определить, насколько законными они являются.

«Мне бы хотелось, чтобы суд и заинтересованные стороны понимали это не как гарантию, а как цель», — сказал Дитдерих. «Для получения результата предстоит ещё много работы и имеется много рисков, но мы считаем, что цель достижима, и у нас есть стратегия её выполнения», — добавил он.

Дитдерих также заявил, что у компании нет никаких планов по перезапуску биржи, о чём поступали сообщения в прошлом году. «Мы надеемся, что это положит конец разговорам о том, что с этим бизнесом всё время всё было в порядке, — говорит юрист криптобиржи. — Это был безответственный обман, созданный осуждённым преступником».

Ранее FTX сообщила о поданных к ней более чем 36 000 исках на общую сумму около $16 млрд. В прошлом году криптобиржа предупредила, что сможет выплатить компенсацию только около 90 % клиентов.

FTX рухнула в ноябре 2022 года. Её основатель и бывший гендиректор Сэм Бэнкман-Фрид был признан виновным в мошенничестве в ноябре прошлого года.

Китайская CXMT закупила оборудование для выпуска памяти HBM, которую пока не разработала

Попытки китайских компаний типа YMTC наладить выпуск передовой по мировым меркам памяти не ограничиваются сегментом 3D NAND. Лидирующая на местном рынке в производстве DRAM компания CXMT пытается подготовиться к началу производства памяти типа HBM, применяемой ускорителями вычислений зарубежного образца в составе систем искусственного интеллекта. При этом технологии для производства HBM компания пока даже не освоила.

 Источник изображения: CXMT

Источник изображения: CXMT

По информации Nikkei Asian Review, китайская компания CXMT уже заказала и начала получать оборудование для производства памяти HBM. Подобная инициатива обусловлена тем, что поставки такого оборудования пока не контролируются США и их союзниками, а потому у CXMT есть возможность приобрести его «впрок» в США и Японии, до введения возможных санкций. Компания CXMT пока что не располагает технологией производства HBM, но хочет заранее обзавестись необходимым оборудованием. С прошлого года CXMT ведёт разработку микросхем DRAM с вертикальной интеграцией, напоминающих по своей архитектуре HBM.

Попутно CXMT также смогла приобрести подходящее оборудование для менее продвинутых микросхем DRAM у китайского поставщика, чтобы наладить на одном из местных предприятий выпуск довольно современной по меркам КНР оперативной памяти. Как отмечается, некоторые американские поставщики оборудования получили в середине 2023 года экспортные лицензии, позволяющие им снабжать своей продукцией CXMT. Среди них упоминаются лидеры рынка Applied Materials и Lam Research. Поставляемое ими в Китай оборудование всё равно будет соответствовать правилам экспортного контроля США, которые действуют с октября 2022 года.

Основанная в 2006 году компания CXMT в прошлом году сообщила, что начала производство первой в стране памяти типа LPDDR5 для флагманских смартфонов, данная продукция прошла сертификацию компаниями Xiaomi и Transsion. Зарубежные конкуренты CXMT подобную память выпускают с 2021 года. Теоретически, CXMT по уровню своего технологического развития отстаёт от Micron или SK hynix, но опережает тайваньскую Nanya Technology. Впрочем, в масштабах мирового рынка DRAM компания CXMT всё равно по итогам прошлого года занимала менее 1 %, а на тройку лидеров в лице Samsung, SK hynix и Micron приходились 97 %.

В сегменте HBM в прошлом году 92 % рынка контролировали южнокорейские SK hynix и Samsung, а поздно вышедшая на рынок Micron Technology довольствовалась 4–6 %, но демонстрировала амбиции увеличить свою долю. Выпуск HBM требует не только оборудования, способного обрабатывать кремниевые пластины, но и достаточно сложной техники для упаковки кристаллов в готовые микросхемы. Даже если CXMT и удастся наладить полноценный выпуск памяти типа HBM, как считают эксперты Counterpoint Research, она будет поставляться преимущественно на внутренний рынок.

Рынок смартфонов пошёл на поправку, показал квартальный отчёт Qualcomm

От квартальной статистики Qualcomm многие инвесторы ждали сигналов по динамике рынка смартфонов, и компания заявила, что в прошлом квартале её выручка в данном сегменте выросла на 16 % в годовом сравнении до $6,69 млрд. В текущем году компания ожидает небольшого роста поставок компонентов для смартфонов.

 Источник изображения: Qualcomm Technologies

Источник изображения: Qualcomm Technologies

Для Qualcomm сегмент смартфонов остаётся вторым по важности источником доходов, и руководство признаёт, что клиенты компании до сих пор сталкиваются с необходимостью подчищать складские излишки. В текущем квартале, по мнению представителей Qualcomm, совокупная компании выручка расположится в диапазоне от $8,9 до $9,7 млрд, что вполне соответствует ожиданиям инвесторов ($9,36 млрд). В прошлом квартале выручка Qualcomm превзошла прогнозы аналитиков, достигнув $9,92 млрд против ожидаемых $9,51 млрд, и увеличившись на 5 %. Чистая прибыль выросла на 24 % до $2,77 млрд.

По оценкам главы Qualcomm Криштиано Амона (Cristiano Amon), в текущем году рынок смартфонов либо останется на уровне прошлого года, либо незначительно вырастет. Прошлый год, по его словам, был периодом стабилизации, и теперь сегмент устройств под управлением Android приходит к состоянию равновесия. Новая линейка флагманских смартфонов Samsung Galaxy S24 продолжает использовать процессоры Qualcomm, и последняя из компаний рассчитывает на сохранение сотрудничества на протяжении ещё нескольких лет.

В сегменте Интернета вещей Qualcomm, помимо прочего, продаёт чипы для гарнитур семейства Oculus, на этом направлении в прошлом квартале выручка компании сократилась на 32 % до $1,13 млрд. Автомобильный бизнес в прошлом квартале прибавил 31 % в выручке, но в абсолютном измерении она достигла всего $589 млн. Данный сегмент рынка Qualcomm считает очень перспективным, но его развитие идёт весьма медленно в силу традиционной инертности. В общей сложности, объединяющее чипы для смартфонов, автомобилей и Интернета вещей подразделение QCT увеличило свою выручку в прошлом квартале на 7 % до $8,42 млрд. Лицензионные отчисления в рамках подразделения QTL сократили профильную выручку на 4 % до $1,46 млрд.

Компания Apple, по словам главы Qualcomm, решила продлить действие лицензионного соглашения между компаниями до марта 2027 года. После закрытия торгов и публикации отчётности Qualcomm акции компании подешевели на доли процента.

Apple Vision Pro появится в российской рознице в начале весны по цене около 500 тыс. рублей

Гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro появится в продаже в России в начале весны, пишут «Известия» со ссылкой на отечественных ретейлеров. Цена новинки составит около 500 тыс. рублей. Напомним, что в США продажи начнутся уже в ближайшую пятницу, 2 февраля, и задержка обусловлена тем, что потребуется время на доставку новинки российским потребителям.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Руководитель направления продукции Apple компании diHouse (занимается дистрибьюцией техники) Любовь Морозова подтвердила «Известиям», что Apple Vision Pro будет продаваться в российской рознице по ориентировочной цене 450–500 тыс. рублей за базовую версию. Она отметила, что гарнитура не имеет поддержки русского языка, что ограничивает спрос на устройство в России.

В пресс-службе компании СDEK.Shopping назвали аналогичные сроки поставки и уточнили цену Apple Vision Pro. Стоимость версии с 256 Гбайт встроенной памяти составит 487 тыс. рублей, с 512 Гбайт памяти — 516 тыс. рублей, а версия с 1 Тбайт памяти обойдётся в 544 тыс. рублей.

Новинку также планируют предлагать restore:, «М.Видео-Эльдорадо» и МТС. Представитель МТС заявили, что планируют привезти устройство «одними из первых». А в «Яндекс Маркете» нам дали следующий комментарий: «Мы ожидаем, что предложения от продавцов Яндекс Маркета появятся на маркетплейсе в ближайшее время после общемирового старта продаж Apple Vision Pro — ориентировочно, в течение нескольких дней или недели».

Массовые закупки Apple Vision Pro пока никто не планирует. Опрошенные «Известиями» представители интернет-магазинов сообщили, что будут предлагать самую доступную версию гарнитуры с 256 Гбайт памяти.

По мнению технообозревателя Марины Эфендиевой, на первом этапе круг потенциальных покупателей Vision Pro ограничивается разработчиками, а также желающими оказаться в первой волне пользователей. «Поддержка только английского языка и необходимость американского Apple ID для важных сервисов также значительно сужают круг пользователей на первых этапах. Кроме того, для Vision Pro пока очень мало приложений — тех, что адаптированы именно под гарнитуру. Например, конкурирующие с Apple популярные стриминговые сервисы не хотят выпускать специальные приложения, а смотреть кино из браузера на таком устройстве неудобно», — отметила она.

Дальнейшая судьба Vision Pro зависит от первых независимых обзоров блогеров и мировых СМИ, а также отзывов самих владельцев. А пока никто точно не знает, на что способно новое устройство Apple, и покупать «кота в мешке» за полмиллиона рублей в России вряд ли захотят, считает главный редактор iPhones.ru Никита Горяинов.

«Отряд самоубийц: Конец Rocksteady»: блогер показал 9 лет разницы между Suicide Squad: Kill the Justice League и Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight вышла уже почти девять лет назад, но до сих пор может дать прикурить современным релизам, что продемонстрировал блогер NikTek на примере выходящей в ближайшие дни Suicide Squad: Kill the Justice League.

 Источник изображения: Steam (Otacon オタク)

Источник изображения: Steam (Otacon オタク)

Хотя Batman: Arkham Knight и Suicide Squad: Kill the Justice League сделаны одной и той же командой (Rocksteady Studios), сравнить их геймплей объективно не получится — слишком по-разному управляются Бэтмен и члены Отряда самоубийц.

В то же время Готэм из Batman: Arkham Knight и Метрополис из Suicide Squad: Kill the Justice League, несмотря на разницу в размерах, предоставляют куда более честную площадку для прямого сравнения.

Как подметил NikTek в пятиминутном видео, Suicide Squad: Kill the Justice League откровенно уступает Batman: Arkham Knight по многим визуальным (освещение, модели персонажей, анимации) и даже звуковым аспектам.

В игре 8-летней давности город наполнен атмосферными деталями и звуками, чего о новинке от Rocksteady не скажешь. Лучше в Batman: Arkham Knight выглядит и вода — по этому показателю «Рыцарь Аркхема» превзошёл в своё время и Gotham Knights.

 Для сравнения NikTek использовал версию Suicide Squad: Kill the Justice League для Xbox Series X (источник изображения: Steam)

Для сравнения NikTek использовал версию Suicide Squad: Kill the Justice League для Xbox Series X (источник изображения: Steam)

Зрители согласились, что Batman: Arkham Knight смотрится лучше Suicide Squad: Kill the Justice League, несмотря на почти 9-летнюю разницу в возрасте. «Отряд самоубийц: Конец Rocksteady», — перефразировал заголовок новой игры Chichi Michi.

Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет уже 2 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, однако предзаказавшие расширенное издание получили доступ к игре раньше времени (хоть запуск пошёл и не по плану).

Дата-центр Data Center Ridge охладят водой из заброшенных шахт

В рамках проекта Data Center Ridge в Западной Вирджинии (США) будет изучена эффективность применения шахтных вод с заброшенных рудников для охлаждения местных ЦОД, передаёт Datacenter Dynamics. В частности, планируется задействовать 37,8 млн м3 воды с бывшей шахты Bullitt близ городка Аппалачия (Appalachia) в округе Уайз (Wise). Проект ожидает грант в размере $3 млн в рамках федеральной программы Abandoned Mine Land Economic Revitalization (AMLER), ещё $1,5 млн намерено выделить Министерство энергетики США.

Проект включен в план по перестройке и обустройству территории угольной шахты (26,3 тыс. га), закрытой ещё в 1990-х годах. Финансирование будет поступать из разных источников, включая некоммерческую организацию объединение Energy Delta Lab, поддерживаемую местными властями, бизнесом и коммунальными службами. Data Center Ridge займёт площадь более 160 га и получит до 1 ГВт «чистой» энергии. Он позиционируется как самый экоустойчивый и энергоэффективный кампус ЦОД в мире.

 Источник изображения: Energy Delta Lab

Источник изображения: Energy Delta Lab

Energy Delta Lab разработала HVAC-систему с закрытым контуром, которая использует подземные воды с температурой ниже 12 °C. Она же работает над типовым проектом дата-центра мощностью 36 МВт и площадью 23 тыс. м2, включающего офисные помещения, телеком-инфраструктуру, электро- и техническое оснащение, а также системы безопасности. Для обслуживания такого объекта потребуется порядка 40 человек. Предполагается, что такие типовые дата-центры заинтересуют гиперскейлеров.

Кампус является часть гораздо более крупной инициативы Virginia Energy Plan объёмом до $8,25 млрд. Energy Delta Lab как раз и была сформирована в рамках этой инициативы. Организация будет реализовать различные инициативы в области энергетики, в том числе связанные с природным газом и водородом, АЭС, ветряной и солнечной энергией, а также аккумуляторными хранилищами. Территория шахты, например, была выбрана в качестве потенциальной площадки для ЦОД с питанием от малых модульных реакторов (SMR). Ожидается, что подобные проекты помогут привлечь в регион новые ЦОД.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китай неумолимо подрывает лидерство Америки в глобальной гонке ИИ 3 мин.
Волшебное приключение Everwild от создателей Sea of Thieves стало жертвой новой волны увольнений в Xbox 10 мин.
Стало известно, чем Цукерберг заманивает специалистов из OpenAI в свою лабораторию сверхинтеллекта 12 мин.
Microsoft повысит цены на on-premise серверные продукты 47 мин.
iOS 26 сможет автоматически выключать наушники Beats и AirPods, если пользователь уснул 2 ч.
Microsoft подтвердила новую волну массовых увольнений на благо Xbox 2 ч.
Приложение «Google Фото» стало удобнее и нагляднее 2 ч.
Microsoft поставила точку в разговорах о потере 400 млн пользователей Windows 3 ч.
В следующем году PlayStation 5 Pro получит большое обновление с улучшенным алгоритмом масштабирования 5 ч.
Доисторическая метроидвания Primal Planet о выживании в мире динозавров и инопланетян получила дату выхода и новый трейлер 6 ч.
Астрономы обнаружили третий межзвездный объект в Солнечной системе 7 мин.
Производство iPhone для США под угрозой — Foxconn зачем-то массово вывозит китайских инженеров с индийских фабрик 19 мин.
Поставки Tesla рухнули на 13 % под давлением конкурентов, но аналитики ожидали худшего 41 мин.
SpaceX провела 500-й запуск Falcon 9 — и снова побила рекорд многоразовости 48 мин.
DigitalBridge завершила сделку по покупке Yondr Group 52 мин.
Тесты более 200 карт памяти SD выявили пропасть между заявленными и реальными характеристиками 54 мин.
Honor представила Magic V5 — самый тонкий в мире складной смартфон 3 ч.
Tesla рассказала, как деградируют аккумуляторы в электромобилях — влияет не только пробег 3 ч.
«Не нравится наблюдать, как медленно уничтожается всё, что я помогала создавать»: ветеран Xbox раскритиковала консольную стратегию Microsoft 3 ч.
Телескоп «Джеймс Уэбб» ударился в археологию и разглядел прошлое Млечного Пути в сотне древних галактик 4 ч.