Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Учёные попытались наделить роботов здравым смыслом при помощи генеративного ИИ
26.03.2024 [18:29],
Павел Котов
Инженеры с Факультета электротехники и информатики (EECS) в Массачусетском технологическом институте решили наделить роботов «здравым смыслом» при помощи большой языковой модели искусственного интеллекта. Исследователи уверены, что это сделает роботов по-настоящему полезными в работе по дому. ![]() Источник изображения: mit.edu Современные роботы достаточно эффективно программируются выполнять конкретные задачи в пределах своих физических возможностей, и они будут благополучно это делать, пока не изменятся внешние условия. С неожиданностями роботы справляться не умеют, поэтому Boston Dynamics пришлось так постараться для разработки машин, способных удерживать равновесие. Для преодоления этой проблемы инженеры Массачусетского технологического института связали физические движения роботов с моделями ИИ, которые используются для генерации контента. Они применили подход, позволяющий роботу разбивать задачи на подзадачи. Осуществляя действия шаг за шагом, он приспосабливается к неожиданным событиям, не начиная заново. Это значит, что инженерам даже не придётся программировать роботов с исправлениями, учитывающими все непредвиденные обстоятельства. Большие языковые модели обращаются к собственным библиотекам данным для генерации слова, изображения, компьютерного кода или любого другого поддерживаемого контента. В этом проекте слова заменили подзадачами. Технологию испытали на роботизированной руке-манипуляторе, которой дали задачу перекладывать шарики из одной миски в другую. Большая языковая модель помогла разбить эту задачу на несколько подзадач, сопоставив их с движениями робота. Исследователи позволили выполнить её, и когда робот усвоил основы выполнения задачи, инженеры начали ему «мешать», смещая манипулятор. При работе на основе традиционного алгоритма машине пришлось бы возвращаться к известной отправной точке, чтобы продолжить выполнение задачи, но ИИ-модель помогла ему определять собственное положение в любых условиях и продолжать работу с того места, где он остановился. Авторы проекта уверены, что это поможет в создании домашних помощников, способных адаптироваться к окружающей среде и справляться с внешними трудностями — человеку не придётся программировать робота на все случаи жизни, ведь он сможет обучаться самостоятельно посредством модели ИИ. Оперативная память DRAM подорожает во втором квартале, но не более чем на 3–8 %
26.03.2024 [18:28],
Сергей Сурабекянц
Последний отчёт аналитической компании TrendForce показал, что, несмотря на усилия поставщиков DRAM по сокращению товарных запасов, общий прогноз спроса на этот год остаётся не слишком оптимистичным. Окажет своё влияние и значительное повышение цен поставщиками в четвёртом квартале 2023 года. В результате контрактные цены на DRAM во втором квартале, по прогнозам, вырастут в пределах 3–8 %. ![]() Источник изображения: unsplash.com Окончательная победа DDR5 на потребительском рынке должна привести к увеличению спроса на DRAM для ПК во втором квартале. Ожидается, что по мере того, как производители перейдут на более совершенные и экономически эффективные процессы производства DDR5, их прибыльность значительно вырастет. Аналитики полагают, что ожидаемый рост спроса на ПК с искусственным интеллектом может привести к небольшому замедлению роста цен на DDR5 во втором квартале. В секторе серверной DRAM наблюдается постоянная тенденция к увеличению запасов DDR5. Тем не менее, по состоянию на первый квартал, DDR5 не проникла на рынок так широко, как ожидалось. Производители наращивают производство DDR5 и используют стратегии объединения заказов для повышения прибыльности, что приводит к постепенному замедлению роста цен на DDR5. Контрактные цены на DDR4, как ожидается, вырастут больше, чем на DDR5 во втором квартале, постепенно сокращая ценовой разрыв между ними. В целом, контрактные цены на серверную DRAM, по прогнозам, вырастут во втором квартале примерно на 3–8 %, что отражает общую динамику рынка. Рынок мобильной DRAM достаточно сбалансирован, но не показывает заметных признаков развития. Сокращение производства в сочетании с устойчивым спросом на протяжении предыдущих трёх кварталов привело к значительному истощению запасов производителей. Этот поставило в более выгодное положение поставщиков, которые стремясь повысить свою прибыльность, добиваются повышения контрактных цен на мобильную DRAM на 10–15 %. Аналитики TrendForce полагают, что пассивная переговорная позиция покупателей умерит эти агрессивные ценовые предложения, а рост цен на мобильную DRAM во втором квартале составит те же 3–8 %. В секторе графической DRAM спрос на модули GDDR6 ёмкостью 16 Гбайт остаётся стабильно высоким, и покупатели, как правило, готовы согласиться с повышением цен со стороны продавцов. В настоящее время не наблюдается никаких признаков потенциального снижения цен. Кроме того, производители переводят производственные мощности на производство HBM, что приводит к относительно консервативному плану производства GDDR. Тем не менее, по прогнозам, контрактные цены на графическую DRAM во втором квартале вырастут на 3–8 %. ![]() Источник изображения: TrendForce Потребительская DRAM пользуется стабильным спросом в первую очередь в секторах, связанных с ИИ, а также в сфере телевидения и сетевых технологий. Однако спрос остаётся слабым из-за медленного продвижения проектов в китайском секторе ИТ и телекоммуникаций. Существует заметная разница в ценовых стратегиях между крупными мировыми производителями и тайваньскими компаниями. Первые извлекли выгоду из бума ИИ, значительно сократив свои запасы и последовательно поднимают цены, вторые продолжают испытывать последствия высоких товарных запасов, что не даёт им проводить агрессивную ценовую политику. Sony добавит в PS5 функцию автоматической записи игрового процесса для помощи другим игрокам
26.03.2024 [18:24],
Владимир Чижевский
Компания Sony представила новую функцию Community Game Help, которая появится на PS5 уже в этом году — она автоматически создаёт видеоролики игрового процесса для помощи другим игрокам в дополнение к Game Help от разработчиков игры. Community Game Help позволит записывать определённые активности в поддерживающих эту функцию играх. «Модератор отсмотрит видеоролик и в случае одобрения опубликует как подсказку в разделе Game Help. Игроки смогут посмотреть видео и оценить его», — прокомментировала новую функцию старший директор по управлению продуктами для PS5 Сабрина Медиц (Sabrina Meditz). По замыслу создателей, эти клипы помогут игрокам получить определённые трофеи или найти скрытые предметы, не обращаясь к YouTube. После загрузки на сервера Sony клип будет удалён с PS5, а в случае публикации в Game Help придёт уведомление. Процесс полностью автоматический и не требует редактирования и ручной загрузки. В видео попадёт лишь игровой процесс, запись с веб-камеры или микрофона не ведётся. Впрочем, если в процессе записи на экране появятся сообщения из чата или данные учётной записи — они тоже могут попасть в видео. По умолчанию данная функция отключена. После её активации можно настроить количество записываемых в месяц клипов, а также удалить уже записанные и опубликованные ролики. Первые игры с поддержкой Community Game Help появятся уже в этом году. «Хаббл» сфотографировал FS Tau — звёздную систему с потрясающим протопланетным диском
26.03.2024 [18:23],
Сергей Сурабекянц
26 марта космический телескоп «Хаббл» запечатлел на фотографии молодую многозвёздную систему FS Tau, расположенную примерно в 450 световых годах от Солнца. Возраст этой системы оценивается астрономами в 2,8 миллиона лет — это лишь мгновенье ока в масштабах вселенной. Самый яркий объект в центре изображения — FS Tau A, двойная система Тельца, состоящая из двух молодых переменных звёзд. Частично затенённый темной вертикальной полосой космической пыли яркий объект справа — протозвезда FS Tau B. По словам астрономов, изучивших эту фотографию, FS Tau B «окружена протопланетным диском — оставшимся после образования звезды скоплением пыли и газа в форме блина, из которого в конечном итоге образуются планеты. Толстая полоса пыли с края разделяет то, что считается освещёнными поверхностями диска». Xiaomi представила смартфон Poco C61 — за $90 он предложит 90-Гц экран, чип Helio G36 и батарея на 5000 мА·ч
26.03.2024 [18:22],
Владимир Фетисов
Бренд Poco компании Xiaomi представил новый доступный смартфон C-серии. Речь идёт о модели Poco C61, который имеет те же характеристики и внешний облик, что и выпущенный недавно Xiaomi Redmi A3. ![]() Источник изображений: Poco Poco C61 оснащён 6,71-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения 1650 × 720 пикселей, частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 500 кд/м². От повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass3. В верхней части дисплея есть каплевидный вырез, в котором установлена 5-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера объединяет 8-мегапиксельный широкоугольный сенсор с дополнительным датчиком на 0,08 Мп. ![]() Смартфон построен на базе восьмиядерного микропроцессор MediaTek Helio G36 (четыре ядра Cortex A-53 с частотой до 2,2 ГГц и четыре ядра Cortex A-53 с частотой до 1,6 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель PowerVR GE8320. Аппарат доступен в конфигурациях с 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 64 или 128 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти формата microSD. Автономность обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 10 Вт. ![]() Смартфон оснащён сканером отпечатков пальцев, который размещён на боковой поверхности корпуса, а также 3,5-миллиметровым разъёмом для гарнитуры. Аппарат доступен в чёрном, голубом и зелёном вариантах цветового исполнения корпуса. Poco C61 с 4 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт ПЗУ стоит $90, а за версию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт и ПЗУ производитель просит чуть более $100. Vivo представила очень лёгкие смартфоны-книжки X Fold3 и X Fold3 Pro ценой от $970 до $1520
26.03.2024 [18:16],
Николай Хижняк
Компания Vivo представила два новых складывающихся смартфона, выполненных в формате книжки — X Fold3 и X Fold3 Pro. Новинки получились значительно более тонкими, чем их прошлогодний предшественник X Fold2, но в то же время предлагают существенно более продвинутый набор камер и большую автономность. ![]() Источник изображений: Vivo Вес базовой модели Vivo X Fold3 составляет всего 219 граммов, что делает его самым лёгким складным смартфоном-книжкой, который складывается внутрь. Для сравнения, вес модели Honor V Purse составляет 214 граммов, однако устройство раскладывается наружу и не имеет второго экрана. Более того, Vivo X Fold3 оказался легче некоторых традиционных моноблоков, включая iPhone 15 Pro Max (221 г) и Galaxy S24 Ultra (232 г), а также прямых конкурентов, в лице Galaxy Z Fold5 (253 г). Вес прошлогодней модели X Fold2 составляет 279 граммов, а в сложенном состоянии его толщина равна 12,9 мм. Толщина Vivo X Fold3 в сложенном состоянии — 10,2 мм. Vivo X Fold3 и X Fold3 Pro оснащены одинаковым набором дисплеев. Размер внутренней панели составляет 8,03 дюйма по диагонали. Она поддерживает разрешение 2480 × 2200 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Здесь используется матрица Samsung E7 с пиковой яркостью 4500 кд/м2. Внешний дисплей имеет размер 6,53 дюйма, поддерживает разрешение 2748 × 1172 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Это матрица Q9 Plus, но тоже с пиковой яркостью 4500 кд/м2. Экраны новинок более чем вдвое ярче, чем у предшественника X Fold2 с 1800 и 1600 кд/м2 соответственно. В основе X Fold3 Pro используется новейший флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,0 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A720 с частотой до 3,0 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц, графическое ядро Adreno 750). Ему в пару выделен специальный чип обработки изображения Vivo V3. Смартфон предлагается в конфигурациях с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0, а также с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти тех же типов. Чип Vivo V3 отвечает за обработку данных, получаемых от 50-Мп основного сенсора OmniVision OV50H размером 1/1,3” с оптической стабилизацией и оптикой f/1,68. Он крупнее сенсора Sony IMX866v (1/1,49”) в составе X Fold2. В поддержку основной камере выделен 64-Мп телефотомодуль на датчике OV64B размером 1/2” с поддержкой трёхкратного увеличения и оптикой f/2,57, а также 50-Мп широкоугольная камера на базе сенсора Samsung JN1 размером 1/2,76”. Фронтальные камеры представлены 32-Мп датчиками размером 1/3,6”. Базовая модель Vivo X Fold3 получила процессор Snapdragon 8 Gen 2. Такой же используется в составе X Fold2. Смартфон предлагается с 12 или 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5X, а также с 512 или 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. У данной модели нет специального чипа обработки изображений V3. Основной блок камер X Fold3 состоит из 50-Мп датчика Sony IMX920 размером 1/1,49” с оптической стабилизацией и оптикой f/1,75, 50-Мп сенсора Sony IMX816 размером 1/2,93” с эквивалентным фокусным расстоянием 50 мм и оптикой f/1,85, а также 50-Мп датчика Samsung JN1 с широкоугольной оптикой f/1,85. Набор фронтальных камер представляет всё та же пара 32-Мп сенсоров. Обе модели X Fold3 оснащены лёгким шарниром из углеродного волокна, который весит всего 14,98 г. Он сертифицирован TÜV Rhinenland на способность выдерживать 500 000 складываний и раскладываний. Vivo также повысила устойчивость телефонов к падению: передняя часть стала в 11 раз, а задняя в 15 раз устойчивее к падению по сравнению с X Fold2. Складной дисплей покрыт ударопрочной плёнкой. Модель X Fold3 Pro отличается наличием более продвинутой защиты от воды IPX8, в свою очередь базовая модель X Fold3 получила защиту IPX4. Предшественник вообще не имел защиты от воды, поэтому улучшения видны в любом случае. ![]() Vivo X Fold3 Модель X Fold3 Pro также получила более ёмкую батарею на 5700 мА·ч. Это на 900 мА·ч больше, чем у X Fold2. Базовая версия X Fold3 оснащена аккумулятором на 5500 мА·ч, что, вероятно, позволило сэкономить несколько граммов веса устройства по сравнению с моделью Pro. Последняя, к слову, оснащается 100-Вт проводной зарядкой и поддерживает 50-Вт беспроводную зарядку. Базовая модель, в свою очередь, получила только 80-Вт проводную зарядку. ![]() Vivo X Fold3 Оба смартфона поддерживают по две SIM-карты с 5G. Для них также заявляется поддержка Wi-Fi 7, NFC и оснащение ИК-передатчиком. Модель Pro получила разъём USB 3.2 Gen2. Оба устройства имеют стереодинамики и могут воспроизводитель аудио Hi-Res-аудио по Bluetooth. Также новинки оснащены физическими переключателями звуковых профилей. Помимо более передового интерфейса USB версия Pro оснащена двумя ультразвуковыми сенсорами отпечатков пальцев (по одному под каждым дисплеем). Базовая модель оснащена боковым сканером отпечатков пальцев. ![]() Vivo X Fold3 Pro Контроллеры сенсорных дисплеев и звуковые усилители для смартфонов произведены компанией Goodix. Первые распознают касания даже мокрыми пальцами, вторые оптимизированы для энергоэффективной работы. ![]() Vivo X Fold3 Pro Стоимость базовой модели Vivo X Fold3 начинается с 7000 юаней ($970) за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. Вариант с 16 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 7500 юаней ($1035), версия с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти в 8000 юаней ($1105), а вариант 16 Гбайт/1 Тбайт в 9000 юаней ($1243). Стоимость Vivo X Fold3 Pro начинается с 10 тыс. юаней ($1385) за вариант с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Максимальная версия с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт постоянной памяти оценивается в 11 тыс. юаней ($1520). Оба устройства уже доступны для приобретения через китайский магазин Vivo. Поставки новинок начнутся в конце текущего месяца. Производитель пока не сообщил, планирует ли он выпуск этих смартфонов на других рынках. Phison придумала, как с помощью SSD в шесть раз удешевить обучение больших языковых моделей
26.03.2024 [18:04],
Павел Котов
Phison продемонстрировала на мероприятии Nvidia GTC 2024 рабочую станцию с четырьмя графическими процессорами, производительности которой хватило для обучения модели искусственного интеллекта с 70 млрд параметров. Это стало возможным за счёт задействования ресурсов SSD и системной DRAM, передаёт Tom’s Hardware. В обычных условиях эта задача требует шести серверов с 24 ускорителями Nvidia H100 и 1,4 Тбайт видеопамяти. ![]() Источник изображения: phison.com Платформа Phison aiDaptiv+ помогает снижать барьеры для обучения больших языковых моделей ИИ за счёт использования системной памяти и твердотельных накопителей для увеличения объёма доступной графическим процессорам памяти. Это решение позволит компаниям снизить затраты на обучение ИИ и избежать дефицита графических процессоров, который угрожает отрасли. Производительность такой системы, конечно, уступает дорогим серверным решениям, но открывает возможности представителям малого и среднего бизнеса запускать передовые модели локально, обеспечивая конфиденциальность данных, если затраты времени на обучение не являются критичными. ![]() Источник изображения: phison.com Для демонстрации использовалась рабочая станция Maingear Pro AI с процессором Intel Xeon W7-3445X, 512 Гбайт памяти DDR5-5600 и двумя специализированными твердотельными накопителями Phison aiDaptiveCache ai100E формата M.2 по 2 Тбайт, специально предназначенными для кеширования рабочих нагрузок. Эти диски на основе чипов SLC рассчитаны на 100 циклов перезаписи в день в течение пяти лет. Программное решение Phison aiDaptiv+ «отрезает» слои ИИ-модели от видеопамяти, которые активно не обрабатываются, и отправляет их в системную память машины; если это необходимая информация, она остаётся здесь, а данные с низким приоритетом сбрасываются на твердотельные накопители. По мере необходимости они перемещаются в видеопамять графического процессора для дополнительной обработки, а обработанные данные направляются в DRAM и SSD. ![]() Источник изображения: tomshardware.com Рабочая станция Maingear Pro AI выпускается в нескольких вариантах от $28 тыс. за версию с одним графическим ускорителем Nvidia RTX 6000 Ada A100 до $60 тыс. за комплектацию с четырьмя GPU. Ведущим партнёром Phison по поставке оборудования для новой платформы является Maingear, но разработчик сотрудничает также с MSI, Gigabyte, ASUS и Deep Mentor, которые готовы предложить свои решения. Промежуточная библиотека Phison aiDaptiv+ работает с Pytorch/Tensor Flow и не требует модификации приложений ИИ. Затраты на обучение модели на такой установке в шесть раз ниже, чем её запуск на восьми кластерах с 30 ИИ-ускорителями, но процедура занимает примерно в четыре раза больше времени. Есть также вариант горизонтального масштабирования с запуском четырёх рабочих станций при чуть более чем половине стоимости — в этом случае обучение модели на 70 млрд параметров займёт около 1,2 часа, тогда как система с 30 ИИ-ускорителями проведёт его за 0,8 часа. Представлен смартфон Honor 90 Smart с чипом Dimensity 6020 и ценой €250
26.03.2024 [17:57],
Владимир Мироненко
Компания Honor представила смартфон среднего уровня Honor 90 Smart. Он пополнил серию Honor 90, уже включающую такие модели, как Honor 90, Honor 90 Lite, Honor 90 Pro и Honor 90 GT. ![]() Источник изображений: gizmochina.com Смартфон Honor 90 Smart базируется на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 6020 (два ядра Cortex-A76 с частотой до 2,2 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц), который изготавливается по 7-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти равен 4 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя составляет 128 Гбайт. В новинке применён 6,8-дюймовый TFT-дисплей с частотой обновления 60 Гц и разрешением Full HD+ (2412 × 1080 пикселей), который поддерживает яркость 850 кд/м2, что обеспечивает возможность использования устройства даже в яркий солнечный день. ![]() Для фотосъемки у Honor 90 Smart имеется тыльная камера с основным 108-Мп сенсором, дополненным 2-Мп датчиком для макросъёмки и 2-Мп датчиком глубины. Разрешение фронтальной камеры равно 8 Мп. Аккумулятор ёмкостью 5330 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 35 Вт. Спецификации смартфона также включают стандартный 3,5-мм аудиоразъём для наушников и боковой сканер отпечатков пальцев для обеспечения безопасности данных. В настоящее время Honor 90 Smart предлагается во Франции в чёрном (Midnight Black) и зелёном (Emerald Green) цвете по цене €249,90. Canva купила разработчика дизайнерского софта Affinity для конкуренции с Adobe
26.03.2024 [17:52],
Владимир Мироненко
Австралийская компания Canva, известная своей платформой для работы с графикой, объявила о приобретении разработчика программного обеспечения Affinity для профессионального редактирования фотографий, иллюстраций, графического дизайна и вёрстки страниц. Стоимость сделки не раскрывается. По данным агентства Bloomberg, покупка Affinity обошлась самому дорогому стартапу Австралии в несколько сотен миллионов британских фунтов. ![]() Источник изображения: affinity.serif.com В рамках сделки штат Canva пополнят 90 сотрудников компании Serif со штаб-квартирой в Ноттингеме (Великобритания), которые занимаются разработкой продуктов Affinity. В пакет Affinity входят такие продукты, как Affinity Designer, Affinity Photo и Affinity Publisher, которые предоставляют функции, аналогичные программам Adobe Illustrator, Photoshop и InDesign соответственно. Сообщается, что продукты пакета Affinity получили высокую оценку у профессионалов благодаря высокой производительности и «безупречной кроссплатформенной совместимости» с macOS, Windows и iPadOS, а также были отмечены ведущими отраслевыми наградами. Эти продукты используют более 3 млн человек по всему миру. По словам соучредителя Canva Кэмерона Адамса (Cameron Adams), приложения Affinity не будут входить в платформу Canva, хотя со временем следует ожидать некоторых небольших интеграций. «Наши продуктовые команды уже начали общение, и у нас есть некоторые ближайшие планы по небольшой интеграции, но мы думаем, что сами продукты всегда будут отдельными», — сказал Адамс. Решения Canva, предлагающей простые в использовании продукты, ориентированные на людей без особых навыков в дизайне, используют более 175 миллионов человек в 190 странах и на более чем 100 языках. С приобретением Affinity у Canva появилось больше возможностей конкурировать с Adobe благодаря предложению более широкого спектра продуктов для творчества. Основанная около десяти лет назад Canva приобрела семь компаний в Европе, включая стартап в области визуального ИИ Kaleido.ai, а также Pexels и Pixabay. В 2023 году Canva открыла свою европейскую штаб-квартиру в Лондоне. «Мечта, ставшая реальностью»: в вампирском выживании V Rising появится Саймон Бельмонт из Castlevania
26.03.2024 [17:51],
Дмитрий Рудь
Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от разработчиков из шведской Stunlock Studios (Battlerite) в начале мая не только наконец выберется из раннего доступа, но и пересечётся с миром Castlevania. Как сообщили создатели, 8 мая вместе с выходом из раннего доступа V Rising получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania, которое позволит сразиться с легендарным охотником на вампиров Саймоном Бельмонтом. Со знаковым кнутом «Убийца вампиров» и арсеналом священного оружия под рукой прославленный герой серии Castlevania даст бой любому ночному созданию. За победу над Саймоном игроки V Rising получат в награду кнут. Сразиться с Саймоном смогут все пользователи V Rising. Вместе с выходом Legacy of Castlevania в продажу поступит платный набор Legacy of Castlevania Premium Pack с подборкой тематического контента:
«Мы все большие фанаты Castlevania, поэтому возможность создать оригинальный контент по Castlevania для нашей игры — это мечта, ставшая реальностью», — прокомментировали анонс кроссовера разработчики. Стоит отметить, что появлению на свет V Rising по крайней мере частично обязана именно Castlevania — авторы загорелись идеей игры про вампиров после просмотра первого сезона анимационного сериала от Netflix. Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. Обещают переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию и улучшения движка. Cooler Master представила 27-дюймовый монитор GA2711 с 1440p и 100 Гц
26.03.2024 [16:40],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master представила 27-дюймовый монитор GA2711, который подойдёт как для домашнего и офисного использования, так и для нетребовательных геймеров. В основе новинки используется 8-битная матрица IPS с поддержкой разрешения 2560 × 1440 пикселей. ![]() Источник изображений: Cooler Master Дисплей GA2711 обладает частотой обновления 100 Гц и скоростью отклика 1 мс MPRT (4 мс GtG). Для экрана заявляется показатель контрастности 1300:1, пиковая яркость в 250 кд/м2, 75-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 78-процентный охват Adobe RGB и 99-процентный — sRGB. Он также поддерживает технологию синхронизации изображения Adaptive Sync, функцию Low Blue Light для снижения нагрузки на глаза и оснащён подсветкой, снижающей эффект мерцания. Это снижает нагрузку на глаза пользователя. В освещение монитора Cooler Master GA2711 вошли два порта HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4 и один 3,5-мм аудиовыход. Подставка новинки позволяет регулировать только угол наклона экрана, однако монитор оснащён креплением VESA 100 x 100, что позволяет использовать его с более эргономичными кронштейнами. О стоимости Cooler Master GA2711 производитель ничего не сообщил. Фил Спенсер снова заговорил о портативной приставке Xbox
26.03.2024 [16:22],
Павел Котов
Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) опробовал все три наиболее популярных портативных игровых ПК: Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go и Valve Steam Deck. И, как он заявил в беседе с журналистами Polygon, его продолжает преследовать один вопрос: как бы приблизить их к Xbox? ![]() Источник изображений: asus.com «Хочу, чтобы мой Lenovo Legion Go ощущался как Xbox. Я взял с собой [Legion Go] на GDC. Я в самолёте, и у меня список того, что отличает его от Xbox. Дело не в бренде. Тут скорее: „Все ли мои игры там? Все ли мои игры отображаются с нужными сохранениями?” Скажу, что одной здесь нет — и это выводит меня — это Fallout 76. В ней нет кросс-платформенного сохранения. <..> Хочу иметь возможность загружать приложение Xbox в полный экран, но в компактном режиме. И чтобы в нём было всё моё социальное взаимодействие. Вроде панели Xbox, когда я включаю телевизор. [Но] на этих устройствах», — рассказал Фил Спенсер. Разработчики аппаратной части Xbox, по словам топ-менеджера, изучают «различные форм-факторы устройства, и их возможности», но в Microsoft прорабатывают программный и аппаратный подходы. У Спенсера есть ощущение, какой должна быть портативная консоль, но опыт с приставками показал, что потребитель может выбрать и другие бренды. И для таких геймеров следует оптимизировать работу приложения Xbox для портативных устройств — особенно для тех, кто выбрал гаджет под Windows. ![]() «Мне нравится, что Valve, Lenovo и Asus развернули инновации в новом форм-факторе. Когда я играю на этих устройствах, для меня это больше консоли, чем ПК — в девяти случаях из десяти. И меня больше огорчает Windows, чем устройства. К этому я и сам несколько причастен. У меня есть список задач, которые нам следует решить», — отметил Спенсер. Работая в Microsoft, он развивает Xbox как консольную экосистему и программное решение для запуска игр в любых условиях. Это же касается его подхода к портативным игровым системам. «С позиции разработчика так я могу создать единую версию своей игры, которая охватит больше оборудования и клиентов. Для игроков это, я бы сказал, уменьшит трение. Так, если я хочу играть в консольные игры на ходу на портативном устройстве, я не хочу, чтобы была возможность покупать портативное устройство лишь одной марки. Верно? <..> Хочу, чтобы всё, что мы делаем в аппаратной области, было отличным. Но если кто-то сегодня решит поиграть [на чём-то другом], я не хочу, чтобы для него ощущение [экосистемы] Xbox уменьшилось», — сказал Фил Спенсер. Он не стал напрямую анонсировать официальную портативную приставку Xbox, но сказал, что творческий подход к программной части Xbox должен быть реализован и в аппаратной. В качестве примера он привёл платформу Nintendo Wii. «Это была аппаратная инновация, связанная с большой инновацией в программном обеспечении», — заключил глава игрового подразделения Microsoft. UL представила бенчмарк за $5000 для тестирования ИИ-ускорителей
26.03.2024 [16:22],
Павел Котов
Компания UL, ответственная за бенчмарк 3DMark для тестирования центральных и графических процессоров, представила программу Procyon AI Image Generation Benchmark — она предназначена для тестирования ускорителей искусственного интеллекта. Программа не входит в предназначенный для потребителей пакет 3DMark, а ориентируется на коммерческие предприятия, у которых есть средства на эти нужды — стоит бенчмарк $5000. Он позволяет тестировать производительность систем в генерации изображений с использованием одной из наиболее популярных моделей Stable Diffusion. Для высокопроизводительных ускорителей используется последняя версия модели Stable Diffusion XL, которая создаёт картинки в разрешении 1024 × 1024 пикселей; а графические процессоры среднего класса тестируются при помощи более старой платформы SB 1.5 с разрешением 512 × 512 пикселей. Чтобы обеспечить объективность тестов и оптимальную производительность современного оборудования, бенчмарк поддерживает наиболее популярные API: ONNX с DirectML (преимущественно для графических процессоров AMD Radeon), Nvidia TensorRT (для Nvidia RTX) и Intel OpenVINO (для графики Intel). На потребителя этот тест не ориентирован, поэтому даже в среде энтузиастов он применяться, вероятно, не будет. Но, возможно, станет использоваться в технических обзорах дорогого профессионального оборудования. Защищённый рекордсмен: Apricorn представила 24-Тбайт USB-накопитель с аппаратным шифрованием
26.03.2024 [15:38],
Руслан Авдеев
Компания Apricorn, специализирующаяся на выпуске USB-накопителей с аппаратным 256-бит AES XTS шифрованием, анонсировала выпуск Aegis Padlock DT и его собрата Padlock DT FIPS, который соответствует правительственным стандартам США. По данным CDR Labs, компания первой на рынке представила 24-Тбайт модели. Новинки пригодятся в здравоохранении, финансовом секторе, образовании, а также госслужбам. Компания уже в третий раз выпускает рекордные для индустрии USB-накопители с аппаратным шифрованием, ранее речь шла о вариантах на 20 и 22 Тбайт. Padlock DT (FIPS) использует фирменную прошивку AegisWare. Он имеет интегрированную клавиатуру, позволяющую вводить PIN-код для (раз-)блокировки. Процесс аутентификации и шифрования ведётся силами самого устройства. То есть накопитель не использует никакое дополнительное ПО на компьютере, к которому его подключают. Нет и возможности обновить или модифицировать прошивку накопителя. Для подключения к ПК используется интерфейс USB 3.2 Gen 1 Type-B (5 Гбит/с). Для питания нужен внешний БП 12 В. Устройство весит более 1,2 кг при габаритах 18 × 28 × 5,9 см. На него распространяется ограниченная гарантия сроком на 3 года. Накопители одобрены Федеральной комиссией по связи США, а также сертифицированы для использования в Евросоюзе. Оба варианта накопителя совместимы с Windows, macOS и Linux. Стоимость Aegis Padlock DT ёмкостью 24-Тбайт составляет около $1400, FIPS-версия чуть дороже обычной. Производитель напоминает, что каждый год генерируется всё больше информации, при этом растёт и число киберугроз, поэтому сохранение резервных копий данных в оффлайн-режиме тоже очень актуально, а Apricorn, по её словам, единственная, кто предлагает столь ёмкие USB-накопители ёмкостью с возможностью аппаратного шифрования данных. Подзаряжаемые гибриды загрязняют окружающую среду намного сильнее, чем заявляется, показывают исследования
26.03.2024 [15:37],
Алексей Разин
Опубликованный Еврокомиссией отчёт говорит о том, что практические сценарии использования подзаряжаемых от электрической сети гибридных транспортных средств очень далеки от сертификационных, и в результате они загрязняют окружающую среду своими выбросами гораздо сильнее, чем заявлено в паспортных данных. ![]() Источник изображения: Volvo Cars Во всяком случае, для рынков Европы и США подобная картина характерна, как заявили исследователи, изучавшие статистику в двух указанных регионах по заказу Еврокомиссии. Выбросы углекислого газа, которые заявлены при испытаниях по циклу WLTP, оказываются на практике в несколько раз выше при эксплуатации гибридных транспортных средств на базе ДВС с возможностью подзарядки тяговой батареи от электрической сети. Теоретически, владельцы таких машин могут регулярно ездить на электротяге, используя ДВС лишь от случая к случаю при отсутствии возможности зарядиться. В действительности же наличие альтернативного источника тяги или энергии для подзарядки тяговой батареи в виде ДВС настолько расслабляет автовладельцев, что они нередко используют машины в том же режиме, что и обычные автомобили с одним только ДВС, редко заряжая батарею для движения на одной лишь электротяге. ![]() Источник изображения: Еврокомиссия Как отмечают авторы исследования, у подзаряжаемых гибридов с дизельными двигателями разбег сертификационных значений выбросов углекислого газа с реальными выражен сильнее всего и измеряется сотнями процентов разницы. Подзаряжаемые гибриды с бензиновыми двигателями на этом фоне выглядят чуть лучше, но ведь дизельные гибриды за счёт более высокой экономичности изначально должны расходовать меньше топлива и меньше выбрасывать углекислого газа, но на практике всё оказывается наоборот. На столь неприглядную картину накладывает свой отпечаток и специфика рынков отдельных стран. В Германии, например, компании охотно приобретают в корпоративные парки подзаряжаемые гибриды, поскольку это поощряется разного рода льготами, но никто не следит, как они потом эксплуатируются. Не желая тратить время на зарядку от электросети, водители таких машин просто ездят, используя в качестве источника энергии преимущественно углеводородное топливо. Проблема разницы между реальными объёмами выбросов и паспортными значениями существует и для машин, оснащённых исключительно ДВС, поскольку методика стендовых измерений всё же далека от жизни, но в этом случае можно говорить о разрыве не более 20 %. Подзаряжаемые гибриды в этом смысле гораздо сильнее подводят авторов методик проведения таких замеров. Samsung представила обновлённый 10,4-дюймовый планшет Galaxy Tab S6 Lite (2024)
26.03.2024 [15:31],
Николай Хижняк
Компания Samsung официально представила обновлённый планшет Galaxy Tab S6 Lite. Новинка несколько дней назад отметилась в утечке. Внешне обновлённая модель не претерпела значительных изменений по сравнению с предыдущей версией, выпущенной в 2022 году. ![]() Источник изображений: Samsung Устройство предлагает 10,4-дюймовый ЖК-дисплей с соотношением сторон 15:9, поддержкой разрешения 2000 × 1200 пикселей. Экран поддерживает сенсорный ввод с помощью цифрового пера S-Pen, которое входит в комплект поставки. В основе устройства используется неназванный восьмиядерный процессор (четыре ядра с частотой 2,4 ГГц и четыре ядра с частотой 2,0 ГГц). Предыдущая модель Samsung Galaxy Tab S6 Lite (2022) базировалась на Qualcomm Snapdragon 720G с ядрами, работающими на частоте 2,3 и 1,8 ГГц. По неофициальным данным, в составе Galaxy Tab S6 Lite (2024) может использоваться фирменный процессор Exynos 1280. Планшет предлагает 4 Гбайт оперативной, а также 64 и 128 Гбайт постоянной памяти. Предыдущая модель ограничивалась только 64 Гбайт постоянной памяти. В наличии у новинки также имеется слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Ёмкость батареи осталась прежней и составляет 7040 мА·ч. Производитель заявляет для устройства до 14 часов работы от батареи в режиме воспроизведения видео и 12–13 часов в режиме просмотра браузера. О мощности комплектного зарядного устройства Samsung не сообщает. Предыдущая модель оснащалась зарядкой на 15 Вт. Планшет также оснащён 5-Мп фронтальной и 8-Мп тыльной камерами. В продаже будут доступны Wi-Fi и LTE-версии Galaxy Tab S6 Lite (2024). Для новинки также заявляется поддержка Bluetooth 5.3. Samsung Galaxy Tab S6 Lite (2024) находится под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой One UI 6.1. Модель 2022 года поставлялась с Android 12 и One UI 6.0. О стоимости обновлённого планшета Samsung ничего не сообщила, однако отметила, что устройство появится в продаже с 28 марта. Обанкротившаяся криптобиржа FTX продала акции ИИ-стартапа Anthropic на $884 млн
26.03.2024 [15:18],
Владимир Мироненко
Обанкротившаяся криптовалютная биржа FTX, пообещавшая вернуть деньги своим клиентам в полном объёме, продолжает заниматься восстановлением активов и возвратом средств. Согласно данным ресурса CNBC, недавно FTX достигла соглашения о продаже большей части своей доли в ИИ-стартапе Anthropic за $884 млн. Крупнейшим покупателем стала группа, связанная с суверенным инвестиционным фондом ОАЭ Mubadala. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В числе покупателей также фигурируют фирма Jane Street, в которой ранее работал основатель FTX Сэм Бэнкман-Фрид (Sam Bankman-Fried), венчурный фонд HOF Capital, фонд Ford Foundation и фонды, управляемые Fidelity. Ещё будучи под руководством Бэнкмана-Фрида, криптобиржа FTX инвестировала $500 млн в Anthropic, основанную бывшими сотрудниками OpenAI в 2021 году. В декабре 2023 года рыночная стоимость Anthropic на фоне бума вокруг технологий искусственного интеллекта выросла до $18 млрд, благодаря чему стоимость акций FTX теперь составляет около $1,4 млрд. В настоящее время FTX возглавляет гендиректор Джон Рэй III, который руководит возвратом наличных, недвижимости и криптовалюты, а также поиском пропавших активов, принадлежавших криптобирже. Его команда уже собрала более $7 млрд, включая деньги и недвижимость, а также $700 млн, переданных K5 Global и её сооснователю Майклу Кивесу (Michael Kives), который инвестировал эту сумму в такие компании, как SpaceX. Стоимость некоторых из этих инвестиций резко выросла с тех пор. Создана самая быстрая камера в мире — она покажет движение света на скорости 156 трлн кадров в секунду
26.03.2024 [15:07],
Геннадий Детинич
Инженеры Исследовательского центра телекоммуникаций (INRS) в Канаде разработали самую быструю в мире камеру, которая может снимать с поразительной скоростью 156,3 трлн кадров в секунду. Не ждите от неё видео лопающихся шариков и пробивающих яблоко пуль — для неё это всё очень медленно и скучно. Новая камера фиксирует, как импульс света вязнет в пространстве, что поможет в материаловедении, физике, биологии и в других науках. ![]() Источник изображений: INRS Центр INRS развивает собственную технологию высокоскоростной съёмки, основа для которой была создана десять лет назад. За это время специалисты последовательно подняли скорость со 100 млрд кадров в секунду (камера CUP) до 10 трлн (T-CUP) и 70 трлн (CUSP или compressed ultrafast spectral photography). Новая модификация платформы (камерой это трудно назвать) позволяет снимать процессы со скоростью 156,3 трлн кадров в секунду. Установка стала называться SCARF или «фемтофотография в реальном времени с кодированной диафрагмой». Камера SCARF испускает «чирпированный» сверхкороткий импульс лазера, в котором частота изменяется в пределах импульса, который затем проходит через изображаемое событие или объект. По факту происходит следующее: аппарат фиксирует событие сначала на красных длинах волн, затем на оранжевых, желтых и далее по спектру до фиолетового. Поскольку событие происходит очень быстро, к тому времени, когда до него доходит каждый последующий «цвет», оно выглядит по-другому, что позволяет импульсу запечатлеть всё происходящее в целом за невероятно короткий промежуток времени — условно спектрально растянуть время, чем это позволил бы «монолитный» импульс. ![]() После этого весь спектр пропускается через систему отражений, фокусировки, диафрагмирования и кодирования и лишь затем подают на сенсор в виде ПЗС-матрицы. Дальше всё просто — данные передаются в компьютер, и там изображение принимает свою форму, понятную для взгляда пользователя. В чистом виде съёмка с подобной скоростью работает в пределах событий, длящихся не более одной фемтосекунды. Если представить понятные для человека масштабы, то в одной секунде фемтосекунд столько же, сколько секунд проходит в течение 32 млн лет. Ожидается, что новая камера позволит разглядеть такие явления, как ударные волны, проходящие сквозь материю или живые клетки. Работа опубликована в журнале Nature Communications. Выше можно посмотреть видео работы одной из предыдущих версий установки для съёмки со скоростью 10 трлн кадров в секунду. Одного из главных злодеев Baldur’s Gate 3 можно было взять к себе в команду — глава Larian рассказал о вырезанном из игры контенте
26.03.2024 [14:52],
Дмитрий Рудь
Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью IGN на прошедшей конференции GDC 2024 поделился деталями вырезанного контента из фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Возможны спойлеры. В ходе выступления на GDC 2024 Винке уже упоминал вырезанные или изменённые элементы (вроде нескольких рассказчиков или Астариона- тифлинга) наряду с нуждой для команды «убить своих любимцев», чтобы выпустить игру в срок. По словам Винке, за бортом финальной версии Baldur’s Gate 3 оказалась целая галерея потенциальных компаньонов. Самым любимым из вырезанных спутников у руководителя Larian является один из главных злодеев в игре. Речь идёт о боссе второго акта Baldur’s Gate 3 — паладине Кетерике Торме. В финальной игре избранника Миркула можно лишь убить, но изначально предполагалась возможность завербовать его в команду. Игрок мог уговорить Кетерика присоединиться к отряду — генерал оставался бы в лагере, предоставлял бы информацию о Горташе и Орин, а в перспективе мог склонить героя на свою сторону: «Отличная была история, но что поделаешь». Локации в Baldur’s Gate 3 изначально должны были быть меньше, но их планировалось больше: среди вырезанных оказались монашеская община Кэндлкип (место старта первой BG), дворец королевы Влаакит, астральный план и визит в Ад. Baldur’s Gate 3 вышла на PC и macOS, PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве около 15 млн копий, но ни дополнения, ни продолжения от Larian не получит — зато в плане особенно «злые» концовки и поддержка модов. Intel и AMD не сильно потеряют от импортозамещения в госсекторе Китая
26.03.2024 [14:46],
Алексей Разин
Вчера стало известно, что китайские власти рекомендуют местным чиновникам планомерно отказаться от закупок систем с процессорами импортного происхождения, а также операционных систем и систем управления базами данных, которые созданы зарубежными компаниями. По оценкам аналитиков Bernstein, фактические потери Intel и AMD из-за этих мер будут не так велики. ![]() Источник изображения: Intel По крайней мере, как считают эксперты, Intel от силы на продаже процессоров китайским правительственным структурам потеряет около $1,5 млрд выручки в год, а компания AMD лишится нескольких сотен миллионов долларов США. Для обеих компаний речь будет идти о нескольких процентах годовой выручки. Intel в прошлом году выручила в Китае чуть менее $15 млрд, но значительная часть этой суммы обусловлена локализацией тестирования и упаковки её компонентов на местном предприятии. Для AMD сумма выручки в Китае по итогам прошлого года ограничилась $3,5 млрд, но именно связанные с правительственными структурами закупки вряд ли составили её существенную часть. Для прибыли Intel потеря китайских правительственных закупок может обернуться снижением соответствующего показателя на величину более 10 %, но и это вряд ли будет носить для бизнеса компании катастрофические последствия. Акции Intel вчера на торгах в США успели снизиться на 1,74 %, но после закрытия основной сессии частично отыграли потери. Курс акций AMD успел снизиться на 0,57 % в ходе основной сессии, но после закрытия торгов вырос на 1,13 %. Другими словами, инвесторы вполне адекватно оценили возникшие для бизнеса Intel и AMD в Китае риски. MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MPG 274URF QD с 4K и 160 Гц
26.03.2024 [14:39],
Николай Хижняк
Компания MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MPG 274URF QD. Новинка с соотношением сторон 16:9 поддерживает разрешение 3840 × 2160 пикселей (4K), частоту обновления 160 Гц и обладает временем отклика в 0,5 мс (GtG). ![]() Источник изображений: MSI В составе игрового монитора MSI MPG 274URF QD используется панель Rapid IPS с подсветкой на квантовых точках (Quantum Dot). Дисплей поддерживает 10-битную (8 бит + FRC) глубину цвета (1,07 млрд цветов) и обладает широкой цветовой гаммой. Для экрана также заявляется показатель яркости 400 кд/м2 и сертификация VESA DisplayHDR 400. Кроме того, новинка получила поддержку технологии синхронизации изображения VESA Adaptive Sync. В оснащение MSI MPG 274URF QD вошли два разъёма HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4a, один USB Type-C с альтернативной функцией DisplayPort и зарядки на 65 Вт, а также USB-концентратор на два USB 2.0 Type-A и один USB 2.0 Type-B. Дополнительно отмечается наличие 3,5-мм аудиовыхода. Монитор также получил эргономичную подставку с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. SK hynix построит в США предприятия по тестированию и упаковке передовой памяти за $4 млрд
26.03.2024 [14:24],
Алексей Разин
Ещё в 2022 году южнокорейская компания SK hynix выразила намерения вложить в локализацию производства памяти в США около $15 млрд. Ппрошедший 2023 год подчеркнул важность доступа крупных клиентов компании к передовой памяти HBM, а потому источники The Wall Street Journal сообщили, что SK hynix собирается потратить $4 млрд на строительство предприятия в штате Индиана. ![]() Источник изображения: SK hynix Как сообщается, на строительство этой площадки по тестированию и упаковке памяти с использованием передовых технологий планируется направить субсидии, предоставляемые не только федеральными властями США, но и властями штата Индиана. Предприятие должно быть введено в строй с 2028 года, оно обеспечит работой от 800 до 1000 человек. Близость Университета Пердью, который расположен в городе Уэст-Лафейетт, поможет обеспечить предприятие квалифицированными сотрудниками, как считают источники. Напомним, что SK hynix сейчас является крупнейшим поставщиком памяти класса HBM для нужд компании Nvidia, которая использует её в своих ускорителях для систем искусственного интеллекта, поэтому появление локального предприятия по тестированию и упаковки памяти семейства HBM на территории США в какой-то степени позволит снизить зависимость национальной вычислительной инфраструктуры от азиатских производственных площадок. Проблемой остаётся только необходимость упаковывать и тестировать готовые чипы Nvidia на предприятиях TSMC на Тайване, хотя у этого подрядчика к 2028 году тоже появится пара предприятий в США. Кроме того, подобные услуги развивает и корпорация Intel, но метод упаковки чипов CoWoS остаётся уникальным предложением TSMC, и в этом смысле Nvidia продолжает зависеть от своего тайваньского партнёра. В России поступили в продажу обновлённые ноутбуки HONOR MagicBook X 14 Pro и MagicBook X 16 Pro
26.03.2024 [13:57],
Владимир Мироненко
В России стартовали продажи ноутбуков HONOR MagicBook X 14 Pro и HONOR MagicBook X 16 Pro модельного ряда 2024 года. Новинки базируются на производительных процессорах Intel Core 13-го поколения, поддерживают установку дополнительного SSD ёмкостью до 1 Тбайт, а также обеспечивают возможность автономной работы в течение длительного времени. ![]() Источник изображения: HONOR HONOR MagicBook X 14 Pro (2024) оснащён 14-дюймовым IPS-экраном HONOR FullView с тонкими рамками шириной 4,5 мм, за счёт чего экран занимает 88 % площади внутренней стороны крышки. Ноутбук выполнен в корпусе из авиационного алюминиевого сплава. Новинка обладает толщиной 16,5 мм и весом всего 1,4 кг, благодаря чему её комфортно использовать дома, на рабочем месте, брать с собой в деловые поездки и путешествия. В свою очередь, у модели HONOR MagicBook X 16 Pro (2024) IPS-экран HONOR FullView имеет диагональ 16 дюймов, яркость составляет до 300 кд/м2. Благодаря тонким рамкам соотношение площади экрана и поверхности крышки составляет 89 %. Экраны обеих моделей имеют антибликовое покрытие. Разрешение 1920 × 1200 пикселей, 100-процентный охват цветового пространства sRGB и точная заводская калибровка обеспечивают оптимальное качество и детализацию изображения с реалистичной цветопередачей и правильным балансом белого. Благодаря соотношению сторон 16:10 экрана ноутбуки обеспечивают более полное воспроизведение контента, чем при соотношении сторон 16:9. Технология «Динамическая яркость», позволяющая за счёт микрорегулировок подсветки снижать напряжение глазных мышц при продолжительном использовании устройства, а также аппаратные технологии подавления мерцания и снижения синего света с подтверждённой сертификатом TÜV Rheinland эффективностью гарантируют защиту зрения пользователей. Обе модели базируются на процессоре Intel Core i5-13420H 13-го поколения, изготовленном по техпроцессу Intel 7. С помощью сочетания клавиш «Fn+P» можно переключиться между «Сбалансированным» и «Производительным» режимами с TPD 35 Вт и TPD 40 или 45 Вт соответственно. Ёмкость твердотельного накопителя составляет 512 Гбайт. Имеющийся дополнительный слот позволяет установить SSD объёмом до 1 Тбайт. Батарея ёмкостью 60 Вт·ч с поддержкой 65-Вт зарядки обеспечивает HONOR MagicBook X 14 Pro до 12 часов воспроизведения локального видео с разрешением Full HD или до 11,5 часа для HONOR MagicBook X 16 Pro. Также обе модели поддерживают технологию HONOR Share для быстрой беспроводной передачи файлов между устройствами экосистемы HONOR, включая ноутбуки, смартфоны и планшеты. С помощью функции «Мультиэкран» можно открывать на экране до трех окон мобильных приложений. А утилита HONOR Device Clone позволяет быстро переносить файлы и некоторые настройки со старых ноутбуков любых производителей. Стоимость HONOR MagicBook X 14 Pro с 8/512 Гбайт памяти составляет 81 990 рублей, модель с 16/512 Гбайт памяти обойдётся в 89 990 рублей. Цена HONOR MagicBook X 16 Pro 8/512 Гбайт равна 84 990 рублей, модель с 16/512 Гбайт памяти стоит 92 990 рублей. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWwoAd43PN Кооперативный боевик Condor будет платной игрой «потенциально» с микротранзакциями — новые подробности мультиплеерного ответвления Control
26.03.2024 [13:52],
Дмитрий Рудь
Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Alan Wake II) в представленном недавно финансовом отчёте за 2023 год поделилась новыми деталями Condor — мультиплеерного ответвления экшена Control. На момент анонса в 2021 году Condor позиционировалась как кооперативный PvE-экшен на четверых, разрабатываемый в партнёрстве с 505 Games. В феврале, однако, Remedy выкупила у издательства все права на Control за €17 млн. Condor рассматривается Remedy как «первый шаг навстречу играм-сервисам». Вопреки расхожему мнению, условно-бесплатной игра не станет — проект будут продавать по фиксированной (сниженной по сравнению с крупными релизами) цене. Remedy считает, что выбранная модель распространения наряду с контентными обновлениями, дополнениями и «потенциально микротранзакциями» помогут Condor обеспечить длинный «хвост» продаж. Что касается самой игры, то после событий Control штаб-квартира Федерального бюро Контроля (ФБК) — Старейший дом — была закрыта на карантин. Запертым внутри сотрудникам ФБК предстоит дать бой врагу и вернуть здание под контроль. В боях против превосходящих сил неприятеля оперативникам ФБК придётся полагаться на свою экипировку и друг на друга: «Отчаянные времена требуют отчаянных мер. Нужен каждый». Condor создаётся на движке Northlight для PC, PS5, Xbox Series X и S. Активная разработка стартует в 2024 году. Игра может именоваться FBC: Firebreak — на регистрацию торговой марки с таким названием Remedy подала заявку в январе. Еженедельный чарт Steam: Dragon’s Dogma 2 прервала шестинедельное лидерство Helldivers 2, а Alone in the Dark не попала даже в топ-30
26.03.2024 [12:50],
Юлия Позднякова
Возглавлявший чарт продаж Steam шесть недель подряд кооперативный шутер Helldivers 2 всё-таки сдал позиции. В период с 19 по 26 марта в лидеры платного чарта вышла новинка — ролевой экшен Dragon’s Dogma 2 (на вершине бесплатного по-прежнему Counter-Strike 2). ![]() Dragon's Dogma 2. Источник изображения: Steam (Calbee) Dragon’s Dogma 2 достигла максимального количества одновременных игроков (228 585) спустя два дня после релиза, после чего началось снижение (пик за последние сутки — 168 558). На релизе у ролевого экшена были «в основном отрицательные» отзывы, но к настоящему моменту оценки повысились до «смешанных» (53 % на основании 38,2 тысяч). Недовольство покупателей прежде всего связано с плохой оптимизацией и неожиданным добавлением микроплатежей. Второй лучшей новинкой стал приключенческий экшен Horizon Forbidden West Complete Edition. Игра дебютировала на четвёртой позиции с «очень положительными» отзывами (93 % на основании 3,1 тысяч рецензий) и собственным рекордом онлайна 40 462 человека. Это четвёртый самый успешный запуск среди всех эксклюзивов Sony в Steam (не считая Helldivers 2, вышедшей на ПК и PlayStation 5 в один день) — больше одновременных пользователей собирали только God of War (73 529), Marvel's Spider-Man Remastered (66 436) и Horizon Zero Dawn Complete Edition (56 557). Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
|