Сегодня 15 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Google отказалась от углеродно-нейтрального статуса ради достижения реальных нулевых выбросов к 2030 году

Согласно последнему экологическому отчёту Google, компания прекратила массовые закупки дешёвых углеродных кредитов для компенсации своих выбросов CO2 и отказалась от углеродно-нейтрального статуса, который декларировала с 2007 года. «Начиная с 2023 года мы больше не поддерживаем операционную углеродную нейтральность» — говорится в заявлении Google. Теперь компания будет стремится достичь реальных нулевых выбросов углекислого газа к 2030 году.

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

Судя по всему, Google адаптируется к ужесточению критериев устойчивого развития. «В соответствии с меняющимся рынком, включая более надёжную экосистему удаления углерода, которую мы помогли стимулировать, мы изменили нашу стратегию, — заявил представитель Google. — Мы стремимся избежать или сократить выбросы парниковых газов, чтобы достичь нашей абсолютной цели по сокращению выбросов».

Изменения в стратегии покупки квот на выбросы углерода совпали с продвижением Google и других крупных технологических компаний в области ИИ, который чрезвычайно ресурсоёмок. В результате общий объем выбросов Google, вызывающих потепление на планете, в 2023 году на 48 % выше, чем в 2019 году. За этот период общее потребление энергии удвоилось. Похожая ситуация у Microsoft — её деятельность в области ИИ привела к увеличению выбросов на 30 % по сравнению с 2020 годом.

Углеродно-нейтральный статус должен присваиваться компании, которая уравновешивает свои выбросы с помощью методов, поглощающих такое же количество CO2 из атмосферы. Однако большинство компаний, заявляющих об углеродной нейтральности, полагаются на сравнительно недорогие компенсации (где один кредит равен тонне выбросов), полученные от «зелёных» проектов, которые утверждают, что защищают леса, используют чистую энергию или предотвращают производство выбросов.

Хотя эти действия теоретически должны помочь справиться с изменением климата, эксперты утверждают, что покупка компенсаций мало влияет на фактическое сокращение выбросов. Многие «зелёные» проекты преувеличивают свои достижения, а большинство электростанций, работающих на возобновляемых источниках энергии, построены на средства от продажи квот. По мнению экспертов, большинство заявлений о нулевом выбросе углерода, как минимум, вызывают сомнения.

В 2022 году Google купила почти 3 миллиона тонн компенсаций, чтобы уравновесить свои прямые выбросы и выбросы от деловых поездок. В отчёте об устойчивом развитии конкретных источников экологических кредитов компания не указывает, но утверждает, что они были проверены «в соответствии с Climate Action Reserve (CAR), Американским углеродным реестром (ACR), проверенным углеродным стандартом (VCS) или методикой ООН».

Теперь Google откажется от массовой покупки компенсаций и сосредоточится на абсолютном сокращении выбросов. В 2022 году Google пообещала выделить $200 млн в фонд стимулирования рынка удаления углерода. В 2024 годe компания заключила контракты на 62 500 тонн с тремя компаниями — Charm Industrial, Lithos Carbon и CarbonCapture — со сроками исполнения между 2024 и 2028 годами. Но это лишь небольшая часть её общих выбросов — прямых и косвенных — которые достигают 14,3 млн тонн углекислого эквивалента в год.

Google официально присоединилась к инициативе Science-Based Targets (SBTi), которая следит за достижением корпоративных целей в области климата и рекомендует компаниям сосредоточиться на сокращении своих выбросов и использовать компенсацию только для небольшой доли остаточных выбросов. «Мы по-прежнему привержены поставленным нами целям в области устойчивого развития, — заявил представитель Google. — Достижение нулевых выбросов к 2030 году — чрезвычайно амбициозная цель, и мы очень усердно над ней работаем. У нас нет ответов на все вопросы, но мы полны решимости».

Google — не единственная компания, меняющая свою стратегию углеродных кредитов. Например, авиакомпания EasyJet и компания по производству напольных покрытий Interface прекратили закупку компенсаций. Подобные решения привели к сокращению этого рынка в прошлом году. Обе компании также получили подтверждение своих климатических целей от SBTi за последние несколько лет.

Эксперты Carbon Market Watch полагают, что «идеальное противодействие выбросам компании является ошибочным занятием. Например, даже если выбросы можно явно устранить, за то время, пока они существовали в атмосфере, они все равно причиняли вред. Хорошо, что компании признают, что сокращение выбросов является приоритетом».

Samsung рассказала об обновлённом датчике BioActive для будущих смарт-часов Galaxy Watch

В преддверии мероприятия Galaxy Unpacked, намеченного на 10 июля, компания Samsung раскрыла подробности об обновлённом датчике для измерения сердечного ритма и других показателей организма BioActive Sensor, который дебютирует в новом поколении смарт-часов Galaxy Watch.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Как сообщает Samsung, обновлённый датчик BioActive Sensor предоставляет более полные, персонализированные и точные данные о состоянии здоровья пользователя. Согласно пресс-релизу, «в следующих Galaxy Watch новый датчик обеспечит расширенные функции прогнозирования и профилактики здоровья, … а также более точные измерения состояния здоровья».

Samsung сообщила, что более чем удвоила производительность каждого фотодиода, сократив их количество в BioActive Sensor с восьми до четырёх. Также была расширена цветовая палитра светодиодов и увеличено их количество — в дополнение к увеличенному количеству зелёных, красных и инфракрасных светодиодов в датчике появились синие, жёлтые, фиолетовые и ультрафиолетовые светодиоды. Кроме того, было оптимизировано их размещение.

Благодаря модернизации обновлённый датчик обеспечит более точный мониторинг сердечного ритма, артериального давления, кислорода в крови, качества сна и уровня стресса. У нового датчика также более высокая точность (на 30 %) при измерении пульса во время интенсивных тренировок, чем у предшественника.

Благодаря обновлённому датчику Galaxy Watch нового поколения будут отображать индекс конечных продуктов гликирования (Advanced glycation end-products, AGEs) — показатель метаболического здоровья и биологического старения, на который сильно влияют общий образ жизни и пищевые привычки пользователя. Этот индекс, используемый в качестве информативного биомаркера, даёт представление о биологическом возрасте пользователя, чтобы помочь принимать более обоснованные решения о своём здоровье и работать над его улучшением. С помощью этого показателя можно также определять улучшение физической формы по мере изменения режима и тренировочного процесса.

Samsung отметила, что измерение индекса AGEs — лишь одна из новых функций, которые появятся в следующей версии Galaxy Watch. Остальные функции станут известны в ходе анонса нового носимого устройства на Galaxy Unpacked.

Аниматор «засветил» неанонсированный ремейк от издателя Borderlands, BioShock и Mafia — фанаты теряются в догадках

С релиза Mafia: Definitive Edition прошло уже почти четыре года, и, похоже, издатель и разработчик 2K готовит следующий ремейк. Об этом у себя в резюме обмолвился аниматор захвата движений Бретт Шуп (Brett Shupe).

 Источник изображения: Steam (grynvox)

Источник изображения: Steam (grynvox)

Портал MP1st обратил внимание, что Шуп недавно обновил свою страницу в сервисе LinkedIn, где указал несколько проектов внутри 2K, к которым с февраля 2022 года успел приложить руку.

Помимо уже подтверждённых новых Mafia и BioShock, Шуп упомянул отменённую игру Supermassive Games под кодовым названием Erebus, два неанонсированных проекта (один из них спортивный) и некий ремейк.

Примечательно, что после того, как на страницу Шупа в LinkedIn обратили внимание СМИ, аниматор поспешил список отредактировать и убрал из него упомянутый ремейк и проект Supermassive Games.

 Источник изображения: 2K

Источник изображения: 2K

Что за неудачный проект Supermassive Games, которая вместе с 2K выпустила ужастик The Quarry, скрывался под Erebus, неясно, но Эребус (Эреб) — это и имя греческого бога мрака, и название одного из активнейших вулканов на Земле.

Что касается ремейка, то каталог 2K обширен, и у фанатов на Reddit разбегаются глаза: первая BioShock, вторая Mafia, застрявшая на консолях позапрошлого поколения The Darkness, снятая с продажи Spec Ops: The Line, оригинальная XCOM и так далее.

Учитывая (неспешное) приближение новой части, ремейк BioShock вписался бы в график релизов 2K вполне органично. Как может выглядеть игра 2007 года на Unreal Engine 5, ещё в 2021 году демонстрировал блогер noodlespagoodle.

Космический телескоп NASA NEOWISE для фотоохоты на астероиды скоро завершит работу и сгорит в атмосфере

Миссия NASA NEOWISE (Near-Earth Object Wide-field Infrared Survey Explorer) завершится 31 июля. В течение 14 лет космический телескоп, специально предназначенный для наблюдения за астероидами, вёл непрерывный мониторинг их активности. Из-за повышающейся солнечной активности космический аппарат, не оснащённый двигателями, не сможет оставаться на орбите и сгорит в атмосфере в конце 2024 или начале 2025 года. Его преемник, NEO Surveyor, будет запущен лишь в сентябре 2027 года.

 Источник изображений: planetary.org

Источник изображений: planetary.org

Первоначально запущенный как WISE (Wide-field Infrared Survey Explorer) в 2009 году, космический корабль значительно превзошёл первоначальные научные цели по исследованию и обнаружению объектов, сближающихся с Землёй (ОСЗ). Миссия дважды продлялась, последний раз в 2013 году, после чего она стала называться NEOWISE. Основной задачей космического телескопа был поиск, отслеживание и сканирование ОСЗ в инфракрасном диапазоне отражённого солнечного света.

Наблюдая за небом с низкой околоземной орбиты в течение более 14 лет, NEOWISE выполнил 1,45 миллиона инфракрасных измерений более чем 44 000 объектов Солнечной системы. Космический телескоп также обследовал более 3000 космических объектов, 215 из которых он обнаружил сам, в том числе первый в истории троянский астероид Земли — 2010 TK7 представляет собой 300-метровую скалу, которая движется в 60 ° впереди нашей планеты, в точке Лагранжа.

«Космический корабль превзошёл все ожидания и предоставил огромные объёмы данных, которые научное сообщество будет использовать в ближайшие десятилетия, — заявил руководитель проекта NEOWISE Джозеф Хант (Joseph Hunt). — Учёные и инженеры, работавшие над проектом, также создали базу знаний, которая поможет информировать будущие миссии по инфракрасному исследованию».

«После разработки новых методов поиска и определения характеристик ОСЗ, скрытых в огромных объёмах данных инфракрасных исследований, NEOWISE стал ключевым фактором, помогающим нам разрабатывать и эксплуатировать инфракрасный космический телескоп следующего поколения», — уверена главный исследователь NEOWISE и NEO Surveyor из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Эми Майнцер (Amy Mainzer).

 360-градусный обзор окружающей Вселенной составленный с помощью NEOWISE / Источник изображения: NASA

360-градусный обзор окружающей Вселенной составленный с помощью NEOWISE / Источник изображения: NASA

Приближающийся солнечный максимум, самый высокий уровень солнечной активности за примерно 11-летний цикл Солнца, привёл к завершению миссии NEOWISE. Повышенная солнечная активность нагревает атмосферу Земли и заставляет её расширяться. Это создаёт большее сопротивление спутникам, вращающимся вокруг Земли, а поскольку NEOWISE не оснащён двигательной установкой, он не сможет оставаться на орбите и 8 августа будет переведён в режим гибернации, затем начнёт постепенно приближаться к Земле и сгорит в её атмосфере.

На основе собранных данных и опыта эксплуатации космического «охотника за астероидами» NEOWISE, в NASA проектируют новый инфракрасный космический телескоп NEO Surveyor (Near Earth Object Surveyor). Согласно заявлению агентства, он будет запущен в конце 2027 года и продолжит развитие стратегии планетарной защиты.

Microsoft добавила в «Блокнот» проверку орфографии и автокоррекцию — через 40 лет после релиза

Компания Microsoft наконец-то добавила функции проверки орфографии и автозамены в приложение «Блокнот» для Windows 11. Это произошло более чем через 40 лет с тех пор как простой текстовый редактор впервые появился в Windows в 1983 году. Обе упомянутые функции появились в тестовых версиях операционной системы в марте, а на этой неделе они постепенно становятся доступными пользователям стабильных версий Windows 11.

 Источник изображения: Tom Warren / The Verge

Источник изображения: Tom Warren / The Verge

Функция проверки орфографии в «Блокноте» практически идентична аналогам из Word и Edge. Слова с ошибками подчёркиваются красным, но при щелчке правой кнопкой по такому слову меню с вариантами замены не раскрывается автоматически. Чтобы увидеть его, пользователю потребуется выполнить ещё один клик по соответствующему пункту подменю.

Странно, что Microsoft не сделала функцию проверки орфографии в «Блокноте» полностью идентичной аналогу из Word, тем более что на этапе её тестирования увидеть варианты для замены можно было именно по одному клику правой кнопкой мыши. При необходимости пользователь может воспользоваться настройками приложения, чтобы отключить проверку орфографии в файлах определённого типа, например, .md, srt., lrc. или .lic.

Microsoft также добавила в «Блокнот» функцию автозамены. Это означает, что допускаемые в ходе набора текста опечатки будут автоматически исправляться, если активирована функция проверки орфографии. Отключить опцию автозамены можно в настройках приложения. В скором времени оба нововведения станут доступны всем пользователям текстового редактора в Windows 11.

Выход iPhone 16 станет для Apple переломным моментом и вернёт продажи к росту в Китае

Официальная статистика Apple за первый квартал по выручке от реализации смартфонов в КНР вступила в некоторое противоречие с данными сторонних источников, но руководство компании настаивало, что на местном рынке она выросла. Аналитики Wedbush считают, что готовящийся осенний дебют iPhone 16 переломит ситуацию в сторону однозначного роста спроса на смартфоны Apple в Китае.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По мнению экспертов Wedbush, второй квартал станет для Apple последним периодом, по результатам которого объёмы поставок iPhone в Китае будут снижаться. В третьем квартале, на конец которого может быть запланирован дебют семейства iPhone 16, спрос на смартфоны Apple должен быть вернуться к росту, причём не только в Китае. Прогноз по курсовой стоимости акций компании представители Wedbush подняли до $275 при текущей котировке около $227.

Оптимизму инвесторов способствовало содержание презентаций Apple на прошедшей в прошлом месяце конференции для разработчиков WWDC 2024. Компания продемонстрировала свои намерения в сфере интеграции технологий искусственного интеллекта в свою программную экосистему. Если при анонсе смартфонов семейства iPhone 16 упор будет делаться именно на функции искусственного интеллекта, то это позволит сформировать серьёзный спрос на эти устройства по всему миру, как считают в Wedbush.

Количество устройств под управлением iOS, эксплуатируемых по всему миру, достигает 2,2 млрд штук, из них на долю iPhone приходится около 1,5 млрд штук. Разработчики приложений, по мнению представителей Wedbush, в ближайшие шесть или двенадцать месяцев представят сотни программных решений для этой экосистемы, которые будут использовать функции искусственного интеллекта и подогревать интерес к новым смартфонам марки.

В России многократно выросли продажи отечественных мониторов, но доминирует на рынке Acer

Доля отечественных мониторов на российском рынке в первом квартале 2024 года составила 10 %, тогда как два года назад она не превышала 1 %, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные дистрибутора электроники OCS Distribution. Самыми заметными брендами на рынке мониторов в OCS назвали «Бештау», «Гравитон», Aquarius, Delta Computers и LightCom.

 Источник изображения: Aquarius

Источник изображения: Aquarius

В OCS отметили рост спроса на отечественные мониторы среди корпоративных заказчиков, включая крупные компании из энергетики и нефтегазового сектора. Согласно данным OCS, продажи мониторов в России в I квартале выросли год к году на треть. По оценке аналитиков GfK, за этот период в стране было продано 873 тыс. мониторов на 14,2 млрд руб.

Несмотря на уход Acer из России в 2022 году, тайваньская компания является самым популярным брендом мониторов среди малого и среднего бизнеса, а также на потребительском рынке. Устройства компании ввозятся по схеме параллельного импорта. По данным OCS, доля Acer увеличилась год к году на 5 п. п. и составила 40 % от всех продаж в сегменте.

В OCS объясняют увеличение спроса на мониторы наступлением нового цикла замены устаревших устройств. В частности, сейчас идёт замена мониторов, приобретённых в 2020 году и раньше. Также на рост продаж отечественных продуктов повиляло увеличение производственных мощностей в России и создание новых рабочих мест. Кроме того, отразился на росте переход пользователей на мониторы с большими диагоналями, спрос на которые растёт в связи с появлением более сложного контента. По данным OCS, до 46 % всех продаж сейчас приходится на мониторы диагональю 24 дюйма, а в дальнейшем первенство по популярности перейдёт к устройствам с диагональю 27 дюймов и более.

В Ozon сообщили, что в I квартале 2024 года продажи мониторов на площадке выросли в 2 раза как в штучном, так и в денежном выражении. В «Марвел-дистрибуции» рост продаж составил за этот период 15 % как в штуках, так и в деньгах. Основными драйверами спроса на российскую продукцию ретейлер назвал импортозамещение со стороны корпоративных заказчиков, а также сложности при поставках по параллельному импорту. Что также немаловажно, отечественные производители обеспечивают техническую и сервисную поддержку заказчиков, их поставки стабильны и прогнозируемы. Кроме того, возросшая конкуренция привела к небольшому снижению цен (в среднем на 2–3 %, а в «реестровом сегменте» — около 20 %), что также стимулирует спрос.

Если осенью 2022 года в реестре Минпромторга насчитывалось всего около десятка моделей мониторов, то сейчас количество моделей в реестре превысило 300, сообщила руководитель консорциума «Вычислительная техника» Светлана Легостаева.

Согласно прогнозам OCS, продажи мониторов продолжат расти как минимум до середины 2025 года по мере завершение цикла обновления устройств, приобретённых до февраля 2022 года.

Учёные создали 2D-кулер для квантовых компьютеров — он обеспечит температуру ниже, чем в открытом космосе

Швейцарские учёные разработали инновационную двумерную систему охлаждения для квантовых компьютеров, способную достигать температур до 100 милликельвинов, преобразуя тепло в электрическое напряжение. Разработка может стать прорывом в области квантовых вычислений.

 Источник изображения: LANES EPFL

Источник изображения: LANES EPFL

Исследовательская группа LANES из Швейцарской федеральной политехнической школы Лозанны (EFPL), возглавляемая Андрашем Кишем (Andras Kis), создала устройство, которое по эффективности соответствует современным технологиям охлаждения, но работает при слабых магнитных полях и сверхнизких температурах, необходимых для квантовых систем. Новая технология позволяет достигать сверхнизких температур путём преобразования тепла в электрическое напряжение, что особенно важно для вычислений, так как квантовые биты (кубиты) чрезвычайно чувствительны к теплу и требуют охлаждения до температур ниже 1 кельвина, пишет ресурс Tom's Hardware.

 Источник изображения: LANES EPFL

Источник изображения: LANES EPFL

«В настоящее время в квантовых вычислительных системах нет механизма, предотвращающего нагрев кубитов от работающей электроники», — пояснил аспирант Габриэле Паскуале (Gabriele Pasquale). Однако эта технология построена на основе двумерного материала толщиной всего в несколько атомов, и в сочетании с графеном позволяет достичь высокой производительности. Устройство работает на основе эффекта Нернста — термомагнитного явления, при котором в проводнике генерируется электрическое поле под воздействием магнитного поля и разницы температур.

Важно отметить, что новая система охлаждения может быть легко интегрирована в существующие квантовые компьютеры, так как изготовлена из доступных электронных компонентов. «Данные результаты представляют собой значительный прогресс в нанотехнологиях и открывают перспективы для разработки передовых систем охлаждения, необходимых для квантовых вычислений», — подчеркнул Паскуале.

Несмотря на достижение, исследователи отмечают, что данная технология предназначена исключительно для квантовых вычислений и не может быть использована для охлаждения обычных компьютеров.

Telegram оштрафовали на 3 млн рублей за неудаление запрещённой в РФ информации

Таганский суд Москвы оштрафовал мессенджер Telegram на 3 млн рублей за отказ удалять запрещённую в РФ информацию. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на решение суда.

 Источник изображения: succo/Pixabay

Источник изображения: succo/Pixabay

«Суд постановил признать виновным Telegram Messenger Inc. по ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем информационного ресурса в сети интернет информации в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством) и назначить ему наказание в виде штрафа на сумму 3 млн рублей», — зачитала своё решение судья Светлана Спицына.

За данное нарушение Telegram грозил максимальный штраф в размере 4 млн рублей. В материалах дела сказано, что сотрудники Роскомнадзора в рамках мониторинга интернета обнаружили в ряде Telegram-каналов запрещённую информацию. После этого регулятор направил в Telegram предостережение с требованием удалить опубликованные сведения, но оно было проигнорировано. Из-за этого на компанию был составлен протокол об административном правонарушении. Представителей Telegram в суде не было, решение о взыскании штрафа принято в их отсутствии.

Отметим, что Telegram не первый раз штрафуют по упомянутой ранее статье. В ноябре прошлого года мессенджер был оштрафован на 4 млн рублей за отказ удалять запрещённую информацию. Кроме того, в 2021 году мессенджер был несколько раз оштрафован за аналогичные нарушения на общую сумму 9 млн рублей.

Что-то кончается, что-то начинается: Piranha Bytes всё-таки закрылась, а создатель Elex основал новую студию

Немецкая студия Piranha Bytes (Gothic, Risen, ELEX), похоже, окончательно прекратила своё существование, тогда как её бывший творческий руководитель со своей женой основал собственную компанию.

 Источник изображения: Piranha Bytes

Источник изображения: Piranha Bytes

В начале 2024 года немецкие СМИ сообщили, что холдинг Embracer Group готовится закрыть Piranha Bytes и в декабре уволил сотрудников: от студии осталась лишь «пустая оболочка», а работа над новой игрой прекращена.

Спустя несколько дней Piranha Bytes подтвердила, что попала в «сложную ситуацию», но сделает «всё возможное, чтобы продолжить создавать миры, в которых можно раствориться». С тех пор от студии ничего слышно не было.

Теперь польский портал CD-Action со ссылкой на одного из сотрудников Piranha Bytes докладывает, что в конце июня студия была окончательно закрыта — партнёра для продолжения деятельности найти не удалось.

С новым партнёром Piranha Bytes якобы хотела дистанцироваться от прошлых игр студии и выпустить мрачную фэнтезийную RPG на Unreal Engine 5, напоминающую «Готику», но не сложилось.

 ELEX II стала последней игрой Piranha Bytes

Elex II стала последней игрой Piranha Bytes (источник изображения: THQ Nordic)

Тем временем покинувший Piranha Bytes после 24 лет работы творческий руководитель и создатель Elex Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) с женой, Дженнифер Панкрац (Jennifer Pankratz), учредил свою игровую студию — Pithead Studio.

В опубликованном на YouTube-канале Pithead Studio обращении (см. видео ниже) пара пообещала делать «уникальные и захватывающие инди-игры» с упором на сюжет, элементами экшена, хоррора и RPG.

Google придумала, как в 13 раз ускорить обучение ИИ и снизить потребление энергии в 10 раз

Google DeepMind разработала новый метод обучения искусственного интеллекта, который обещает значительно повысить эффективность ИИ-систем и снизить энергопотребление в сфере ИИ. Технология может стать ответом на растущую озабоченность по поводу экологического воздействия центров обработки данных для ИИ.

 Источник изображения: Google DeepMind

Источник изображения: Google DeepMind

Исследовательская лаборатория Google DeepMind представила инновационный метод обучения моделей искусственного интеллекта под названием JEST (Joint Example Selection), который может привести к кардинальным изменениям в области ИИ. Согласно опубликованному исследованию, новая технология обеспечивает 13-кратное снижение числа итераций при обучении и 10-кратное снижение энергопотребления по сравнению с существующими методами, сообщает Tom's Hardware. Иными словами, ИИ можно обучать на порядок быстрее и эффективнее.

JEST отличается от традиционных подходов тем, что обучается на основе целых пакетов данных, а не на отдельных частях. JEST сначала создаёт меньшую модель ИИ, которая оценивает качество данных из источников и ранжирует пакеты по качеству. Затем он сравнивает свою оценку с набором более низкого качества. Далее JEST определяет пакеты, наиболее подходящие для обучения, а затем большая модель обучается на основе наиболее качественных данных, отобранных меньшей моделью.

Ключевым фактором успеха JEST является использование высококачественных, тщательно отобранных наборов данных. Это делает метод особенно требовательным к исходной информации и может ограничить его применение любителями и непрофессиональными разработчиками.

Интересно, что появление JEST совпало с растущей озабоченностью по поводу энергопотребления систем ИИ. По данным исследователей, в 2023 году рабочие нагрузки ИИ потребляли около 4,3 ГВт электроэнергии, что сопоставимо с годовым потреблением Кипра. Более того, один запрос ChatGPT потребляет в 10 раз больше энергии, чем поисковый запрос Google.

Эксперты отмечают, что новая технология может быть использована двояко: для снижения энергопотребления при сохранении текущей производительности или для достижения максимальной производительности при том же уровне энергозатрат. Выбор направления будет зависеть от приоритетов компаний и рыночных тенденций.

Внедрение JEST может оказать значительное влияние на индустрию ИИ, учитывая высокую стоимость обучения современных моделей. Например, затраты на обучение GPT-4 оцениваются в 100 миллионов долларов, а будущие модели могут потребовать еще больших инвестиций. Таким образом, представленный Google DeepMind метод JEST открывает принципиально новые возможности для повышения эффективности и снижения затрат в ИИ-технологии. Практическое применение метода ещё предстоит оценить.

Всего за год «Сбер» захватил 5,2 % российского рынка телевизоров и обогнал «Яндекс»

«Сбер» по итогам первого полугодия 2024 года нарастил долю на российском рынке телевизоров до 5,2 % в штучном выражении и до 3 % в денежном, сообщил Forbes со ссылкой на Fplus. Для сравнения, у «Яндекса» доля рынка телевизоров в количественном выражении составляет немногим более 1 %, в деньгах — около 2 %. «Сбер» впервые представил телевизоры под своим брендом в марте 2022 года, но в массовых масштабах их поставка началась в 2023 году.

 Источник изображения: «Сбер»

Источник изображения: «Сбер»

Продукция «Сбера» представлена в категории начального ценового уровня, и стоимость его телевизоров более чем вдвое ниже средней цены на устройства «Яндекса», сообщила директор департамента крупной бытовой техники «Марвел-Дистрибуции» (входит в Fplus) Лариса Сенина. ТВ начального ценового сегмента традиционно более востребованы потребителем. В частности, в штучном выражении телевизоры с ценой до 20 000 рублей составляют примерно половину всего рынка, отметила она.

Как сообщили в Fplus, средняя цена телевизоров «Сбера» в мае упала с 16 000 до 14 000 рублей, а у «Яндекса», наоборот, выросла с 35 000 до 38 000 рублей. «Яндекс» выступает в более высоком ценовом сегменте, где требуются серьёзные инвестиции в продвижение, сообщила Лариса Сенина, хотя объём инвестиций гораздо выше у «Сбера». По её мнению, «Сбер» в этом году может занять долю рынка в денежном выражении в 10 % и более. Впрочем, у телевизоров «Яндекса» тоже хорошие перспективы в случае, если компания более активно займётся их продвижением на рынке и расширением каналов продаж.

В Сбербанке отметили высокую динамику спроса у российского потребителя в сегменте умных телевизоров. «На текущий момент общерыночная доля телевизоров Sber составляет 5,6 % (данные GfK). Это топ-5 брендов на рынке. По сравнению с 2023 годом мы увеличили свою долю на рынке более чем в два раза», — сообщили в компании, подчеркнув, что росту доли рынка устройств «Сбера» способствуют собственная ОС «Салют ТВ» и встроенный искусственный интеллект GigaChat в ассистенте «Салют».

«Доля наших собственных телевизоров (ТВ станций с «Алисой») непрерывно растёт, — сообщили в «Яндексе». — Мы работаем в ценовом сегменте, где потребителю в первую очередь важно качество продукта. Оно определяется регулярно обновляемой операционной системой и уникальным для рынка уровнем голосового управления».

Директор департамента бытовой электроники OCS Distribution Владислав Бородин рассказал, что «Сбер» реализует свою продукцию преимущественно через онлайн-площадки, в частности, через собственный маркетплейс «Мегамаркет», и широко использует различные программы стимулирования спроса, например, кешбэк в виде бонусов «Спасибо», что стимулирует продажи. «Конкурентами “Сбера” на российском рынке являются китайские бренды из начального ценового сегмента, — говорит он. — Но у компании есть конкурентное преимущество перед производителями телевизоров из Азии: она использует собственные софтовые оболочки, позволяющие встраивать технику в свою экосистему цифровых услуг».

Согласно данным Fplus, в первом полугодии 2024 года в России было продано 3,6 млн телевизоров на 102,8 млрд рублей. Для сравнения, годом ранее за шесть месяцев было продано 3,8 млн телевизоров на 92,8 млрд рублей. По продажам в количественном выражении на рынке лидирует Haier (11,8 %), Xiaomi (10,1 %), Sber (5,2 %), Samsung (4,9 %) и Hisense (4,8 %), в денежном — Haier (17,3 %), Samsung (12 %), Xiaomi (10 %), LG (8,0 %) и Hisense (7,7 %).

Nothing представила беспроводные наушники CMF Buds Pro 2 за €59 — автономность до 43 ч, шумоподавление и необычный чехол

Помимо смартфона CMF Phone 1 и смарт-часов CMF Watch Pro 2 бренд CMF by Nothing представил сегодня беспроводные наушники CMF Buds Pro 2. Новинка поставляется в интересном функциональном чехле с функцией зарядки и обладает системой активного шумоподавления (ANC).

 Источник изображений: CMF by Nothing

Источник изображений: CMF by Nothing

Чехол беспроводных наушников CMF Buds Pro 2 оснащён специальным вращающимся колесом, с помощью которого можно регулировать громкость наушников и управлять воспроизведением музыки. Нужные функции можно настроить в фирменном приложении Nothing X, доступном для операционных систем Android и iOS. Через это приложение можно настроить работу функции активного шумоподавления с эффективностью до 50 дБА, работу голосового помощника, а также включить режим низкой задержки, включить или отключить микрофон наушников.

В CMF Buds Pro 2 используется система двойных драйверов, состоящая из 11-мм низкочастотных динамиков и микропланарных твитеров диаметром 6 мм. Для новинки заявляется поддержка кодеков SBC, AAC и LDAC, режима Ultra Bass 2.0, а также шести профилей эквалайзера под различные музыкальные жанры. Полной поддержки пространственного звука у CMF Buds Pro 2 нет, однако производитель заявляет для новинки поддержку эффекта Spatial Audio, который эмулирует пространственный звук.

Каждый наушник CMF Buds Pro 2 оснащён тремя микрофонами, которые эффективно блокируют посторонние шумы при совершении звонков. Конструкция наушников использует дизайн Wind Flow, который позволяет воздуху проходить через наушники, снижая его контакт с микрофоном. В то же время использующиеся в составе новинки алгоритмы призваны реагировать на ветер, эффективно снижая его воздействие на качество звука.

Каждый наушник CMF Buds Pro 2 оснащён батареей на 60 мА·ч. По словам производителя, одной зарядки аккумуляторов хватит до 6,5 часа работы наушников с активной системой шумоподавления и до 11 часов без неё. В сочетании с чехлом-зарядкой, оснащённым батарей на 460 мА·ч, наушники проработают без включенной системы шумоподавления до 43 часов или до 26 часов вместе с ней. При использовании кодека LDAC время автономной работы наушников с активной системой шумоподавления составит до 4,3 часа, а без неё — 6,5 часа. Десяти минут зарядки от чехла хватит, чтобы обеспечить до 7 часов воспроизведения музыки.

Для подключения к источнику звука CMF Buds Pro 2 используют протокол Bluetooth 5.3. Новинка поддерживает подключение сразу к двум источникам сигнала одновременно. Наушники также поддерживают технологию Google Fast Pair, поэтому они автоматически распознаются и отображаются при первом подключении к смартфону под управлением Android.

Режим Low Lag снижает время задержки на 50 мс (до 100 мс), включается одновременно с игровым режимом и работает со всеми Android-смартфонами. Вес каждого наушника CMF Buds Pro 2 составляет 4,9 грамма, а вес чехла-зарядки — 46 граммов. Для наушников заявляется защита от пыли и воды IP55, их можно носить под дождём или использовать при занятии спортом. Для новинки также заявляется интеграция ChatGPT.

Стоимость CMF Buds Pro 2 составляет 59 евро. Новинка уже доступна на сайте CMF. С 12 июля наушники появятся в продаже на торговой онлайн-площадке Amazon. Устройство доступно в тёмно-сером, светло-сером, оранжевом, а также синем вариантах исполнения.

Replaced порадует фанатов «проработанных мрачных миров и крутых стильных боёв» — ретрофутуристический экшен-платформер впечатлил журналистов

Ретрофутуристический экшен-платформер Replaced от польской студии с белорусскими корнями Sad Cat не показывали публике уже больше полутора лет, однако на фестивале Summer Game Fest в проект довелось сыграть избранным журналистам.

 Источник изображений: Sad Cat Studios

Источник изображений: Sad Cat Studios

На днях впечатлениями от личного знакомства с Replaced в материале для Epic Games поделилась журналистка Джесс Рейес (Jess Reyes). Демонстрация игры была поделена на три этапа: пролог, центральный город и сражения.

События Replaced развернутся в альтернативной Америке 1980-х годов. Игрокам в роли R.E.A.C.H. — ИИ, запертого в теле своего напарника, — предстоит бросить вызов коррупции и преступности в городе Феникс-Сити, а также найти своё место в мире.

 Скриншот из демонстрационной версии Replaced

Скриншот из демонстрационной версии Replaced

Игра начинается с динамичной погони от полицейских роботов — секция включает элементы стелса и не прощает ошибок, а проигрыш отбрасывает пользователя к последней контрольной точке.

Феникс-Сити полон персонажей и элементов окружения для взаимодействия, которые помогут узнать больше о мире и будущих заданиях. В диалогах все говорят кратко и по делу, а наиболее значимые NPC обладают чёткими характерами.

Боевая система Replaced включает лёгкую, тяжёлую и особую (заряжается благодаря отражённым ударам и уворотам) атаки, парирование и уклонение. Другие детали:

  • цветные маркеры подскажут, когда применять те или иные действия: красные — уклонение, жёлтые — парирование;
  • набор приёмов позволит справиться с любым типом врагов, но одни противники явно умнее других — кого-то нужно ловить на парированиях, а врагов со щитами придётся «долбить тяжёлыми атаками»;
  • мельком показали одного из боссов — громилу в тяжёлой броне. Ему сначала нужно пробить защиту, а потом атаковать уязвимую точку.

По мнению Рейес, Replaced выглядит «очень многообещающе» и порадует фанатов «проработанных мрачных миров и крутых стильных боёв». Игра выйдет в 2024 году на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass.

Nothing представила круглые смарт-часы CMF Watch Pro 2 со сменными безелями за $69

Компания Nothing под своим бюджетным брендом CMF by Nothing представил смарт-часы CMF Watch Pro 2. Новинка выделяется на фоне предшественника, CMF Watch Pro, круглым корпусом из алюминиевого сплава и соответственно круглым дисплеем, у которого к тому же сменный безель (рамка).

 Источник изображений: CMF by Nothing

Источник изображений: CMF by Nothing

Устройство получило 1,32-дюймовый дисплей AMOLED-дисплей с функцией Always-On, разрешением 466 × 466 пикселей, частотой 60 Гц и яркостью 620 кд/м2. Часы поддерживают свыше 100 различных цифровых циферблатов, а также кастомизированные виджеты, например, для погоды и настроек музыки. Также CMF Watch Pro 2 предлагают поддержку более 120 спортивных режимов, а с помощью алгоритма Smart Movement Algorithm могут автоматически распознавать пять режимов тренировок, сопровождая их анимированными трёхмерными подсказками.

CMF Watch Pro 2 оснащены датчиками сердечного ритма, следят за уровнем насыщения кислородом крови, уровнем стресса, гигиеной сна, а также менструальными циклами. Получаемые данные можно синхронизировать с популярными приложениями для слежения за здоровьем, включая Apple Health, Google Health Connect, Strava и фирменной приложение CMF Watch.

Смарт-часы также имеют встроенный модуль GPS, функциональную кнопку в виде заводной головки, поддерживают управление жестами, звонки через Bluetooth с функцией шумоподавления и могут удалённо управлять камерой смартфона. Разработанные для людей с активным образом жизни, CMF Watch Pro 2 имеют защиту от воды и пыли IP68, а также могут проработать от одного заряда батареи на 305 мА·ч до 11 дней.

CMF Watch Pro 2 совместимы со смартфонами с операционными системами Android 8.0 и новее, а также iOS 13 и новее. В продаже смарт-часы будут доступны в светло-сером и тёмном-сером исполнениях с резиновыми ремешками, а также в синем и оранжевом исполнениях с ремешками из искусственной кожи. Размеры первых двух пар составляют 25,5 × 4,5 × 1,36 см, а двух вторых — 25,5 × 4,5 × 1,39 см. Вес устройства с резиновым ремешком составляет 44 грамма, а с ремешком из искусственной кожи — 48 граммов.

Смарт-часы CMF Watch Pro 2 уже доступны для заказа в странах, где официально присутствует Nothing. Цена новинки составляет $69 или €69, а продажи стартуют 12 июля. Набор из заменяемого безеля и ремешка компания оценила в $9. На выбор доступны безели чёрного, серого, серебристого и серебряного цветов, с закруглёнными или плоскими гранями. В перспективе компания выпустит и другие варианты.

Олдскульный файтинг Blazing Strike в духе Super Street Fighter 2 Turbo и Fatal Fury спустя девять лет разработки получил дату выхода — игру делает один человек

Издательство Aksys Games и разработчик RareBreed Makes Games в рамках фестиваля Anime Expo 2024 объявили точную дату выхода олдскульного двухмерного файтинга Blazing Strike. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Aksys Games

Источник изображений: Aksys Games

Напомним, Blazing Strike ожидалась к релизу ещё осенью 2022 года. Сначала премьеру отложили до весны 2023-го, затем перенесли на лето 2024-го, однако игра не успеет и к этому сроку.

Как стало известно, Blazing Strike задержится до осени 2024 года — игра поступит в продажу 17 октября для PC (Steam), PS4, PS5 и Nintendo Switch. Несмотря на близость заветной даты, страницы в сервисе Valve у проекта до сих пор нет.

Blazing Strike создаётся с оглядкой на классические файтинги от Capcom и SNK — Super Street Fighter 2 Turbo, Street Fighter 3: 3rd Strike, SNK vs. Capcom, The King of Fighters, Fatal Fury, Art of Fighting, Darkstalkers и другие.

В проекте используется четырёхкнопочная система с шестью обычными атаками и тремя оборонительными. Шкала Rush Meter позволит проводить удары на повышенной скорости, но полный расход заряда оставит бойца временно истощённым.

Обещают смесь классических элементов и современных механик, сюжетную кампанию, аркадный режим и режим Versus, онлайновый мультиплеер и ограниченное физическое издание для консолей.

Стоит отметить, что Blazing Strike по большей части — это проект одного разработчика под псевдонимом RareBreed. Он взялся за игру ещё в 2015 году и в 2019-м вывел её на Kickstarter, но успеха там не сыскал.

Microsoft обязала сотрудников в Китае перейти на iPhone и запретила использовать Android-смартфоны для работы

Осенью прошлого года китайским властям пришлось отрицать введение запрета на использование устройств Apple в служебных целях сотрудниками государственных компаний и чиновниками. При этом продукция марки упрекалась в наличии проблем с безопасностью данных. Теперь корпорация Microsoft сделала реверанс в сторону Apple, запретив сотрудникам своих офисов в Китае использовать устройства под управлением Android.

По крайней мере, в наличии подобных требований убеждено агентство Bloomberg, хотя официальных комментариев от представителей Microsoft на эту тему не последовало. Как утверждается, китайские сотрудники корпорации должны отказаться от использования в служебных целях любых устройств под управлением Android, а для входа в корпоративные информационные системы использовать исключительно менеджеры паролей Microsoft Authenticator и приложение Identity Pass. Разрешено использовать в служебных целях устройства Apple, если таковых у сотрудников нет, то их в виде смартфонов iPhone 15 однократно предоставит сама Microsoft.

Фирменная инфраструктура Google Play в Китае официально не работает, поэтому устройства под управлением Android используют в этой стране альтернативные магазины приложений, и у Microsoft могли зародиться опасения, что через них на служебные устройства сотрудников компании в Китае могут попасть вредоносные программы и разного рода средства шпионажа. Сотрудникам Microsoft в Китае для входа в корпоративные информационные системы скоро потребуется подтверждать свою личность через устройства Apple.

Хакеры-лифтёры атаковали российские IT-компании

Хакерская группировка из Восточной Европы Lifting Zmiy атаковала российские компании через серверы, которые используются для управления лифтовым оборудованием в многоквартирных домах, сообщил ресурс РБК со ссылкой на информацию центра исследования киберугроз Solar 4RAYS ГК «Солар». Задачи нарушить работу лифтов у хакеров не было, хотя уязвимость в контроллерах позволяла это сделать. Этот взлом они использовали для атак на другие организации.

 Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

Воспользовавшись уязвимостью в контроллерах поставщика решений для лифтов «Текон-Автоматика», хакеры размещали на них серверы, используемые в атаках на другие цели: госсектор, компании из IT, телекома и других отраслей. При этом хакеры использовали для доступа в интернет сервис Starlink компании SpaceX.

Размещая серверы управления на контроллерах лифтов, хакеры, вероятно, хотели усложнить обнаружение своих операций, полагает эксперт центра исследования киберугроз Solar 4RAYS Дмитрий Маричев. Он рассказал, что в 2022 году стало известно о способе взлома этого оборудования с помощью специального плагина. Авторизовавшись в системе, хакер мог получить доступ к данным с разных датчиков и т.п. После этого компания убрала со своего сайта логин и пароль по умолчанию. Поскольку обнаруженные специалистами серверы управления хакеров были развёрнуты уже после этого, это означает, что либо пользователи систем не изменили пароль на устройствах, либо злоумышленникам удалось его подобрать перебором, отметил Маричев. «Мы рекомендуем всем организациям, которые используют подобное оборудование, принять меры по дополнительной защите от таких атак: провести оценку компрометации IT-инфраструктуры и усилить парольные политики, и как минимум ввести двухфакторную аутентификацию», — сообщил он.

Руководитель отдела исследования киберугроз экспертного центра безопасности Positive Technologies Денис Кувшинов сообщил, что компания обратила внимание на попытку этой группировки скомпрометировать разработчика софта под SCADA-системы, заразив ПО, чтобы доставить его клиентам. «К счастью, это не удалось — производитель вовремя заметил неладное», — рассказал он.

Кувшинов отметил, что хакеры ищут всё более эффективные способы доставки вредоносного ПО клиентам, стремясь максимально скрыть свои действия за счёт взлома легитимных систем.

Руководитель центра противодействия киберугрозам Innostage SOC CyberART Максим Акимов сообщил, что практически все организации, обслуживающие лифты, стремятся организовать удалённое управление их системами, устанавливая дополнительные контроллеры даже на старые модели лифтов. По его словам, в данном случае важно проводить мониторинг кибербезопасности подобных систем, регулярно обновлять ПО, а также тщательно проверять подрядчиков, которые потенциально могут стать точкой входа для хакеров.

Гендиректор «Стингрей Технолоджиз» Юрий Шабалин (входит в ГК Swordfish Security) заявил, что при подобных взломах максимум, что угрожает пользователям, так это необходимость ходить по лестнице, пока лифт не работает. «Но этот инцидент подчёркивает важность универсального правила: не нужно подключать к интернету устройства, которые могут работать автономно, тогда никакие хакеры их в принципе не взломают. Не нужно создавать для злоумышленников дополнительные векторы атак», — предупреждает эксперт.

Nothing представила CMF Phone 1 — бюджетный смартфон со сменными крышками и Dimensity 7300

Сегодня компания Nothing представила свой первый смартфон под бюджетным брендом CMF by Nothing. Новинка называется CMF Phone 1 и относится к решениям среднего ценового сегмента, а на фоне множества подобных аппаратов она выделяется сменной задней панелью.

CMF Phone 1 оснащён 6,67-дюймовым дисплеем Super AMOLED с разрешением Full HD+ и пиковой яркостью до 2 000 кд/м2. Панель поддерживает частоту обновления до 120 Гц и частоту дискретизации касаний 240 Гц. В небольшом отверстии в верхней части дисплея расположена 16-Мп фронтальная. Сканер отпечатков пальцем скрыт под дисплеем. Сзади CMF Phone 1 расположилась двойная камера, оснащённая 50-Мп основным модулем с оптикой со светосилой f/1.8, а также 2-Мп датчиком глубины.

Дизайн — это главное в линейке CMF, и у Phone 1 есть пара интересных особенностей. На задней панели имеется круглое крепление, куда можно присоединить различные аксессуары, вроде шнурка или подставки. Кроме того, сама задняя панель легко заменяется — небольшая отвёртка поставляется в комплекте со смартфоном. Так что пользователи смогут изменить цвет своего телефона или легко заменить крышку в случае повреждения. Съемная панель также облегчает другие ремонтные работы, потенциально увеличивая срок службы телефона.

CMF Phone 1 построен на довольно производительной платформе среднего уровня MediaTek Dimensity 7300 и работает под управлением Nothing OS 2.6 на базе Android 14. В нем есть некоторые функции персонализации, такие как ИИ-генератор обоев AI, но в основном интерфейс такой же, как и в любом другом смартфоне Nothing. Новый CMF Phone 1 будет получать обновлениях Android в течение двух лет, а обновления безопасности — три года.

Смартфон оснащен аккумулятором ёмкостью 5 000 мА·ч, который поддерживает проводную зарядку мощностью 33 Вт, а также обратную проводную зарядку мощностью 5 Вт. А вот беспроводная зарядка отсутствует. Новинка соответствует стандарту IP52 по защите от пыли и воды — она выдержит пыльные условия и капли воды. Однако, по словам представителей компании Nothing, в ходе тестирования аппарат выдержал погружение в воду на глубину 25 см в течение 3 секунд.

CMF Phone 1 в версии с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт флеш-памяти будет доступен на всех рынках, где Nothing продает свои телефоны, по цене $199 или €239 (первым покупателям в Европе новинка предлагается за €199,99). Старшая модель с 8 и 256 Гбайт памяти будет стоить 269 евро, но продавать её будут лишь в отдельных странах, в основном в Европе. К слову, новинка также поддерживает карты памяти, так что можно не переживать насчёт маленького хранилища.

Новый смартфон будет доступен в черном, оранжевом, синем и зеленом вариантах исполнения. Поставки чёрной версии начнутся 12 июля, а остальные поступят в продажу несколько позже. Сменная задняя панель обойдется в $35 или €29. Кроме того, для смартфона будут предлагаться фирменные аксессуары: подставка, шнурок или чехол для карты памяти, каждый из которых стоит $25 или €19.

Маркетплейсы стали основным местом покупки смартфонов в России

Маркетплейсы стали основным каналом продаж смартфонов в России по итогам первого полугодия 2024 года. Их доля составила 36 % рынка в штучном выражении. Об этом пишет РБК со ссылкой на собственный осведомлённый источник на рынке интернет-торговли.

 Источник изображения: lukgehr/unsplash.com

Источник изображения: lukgehr/unsplash.com

До начала 2024 года по продажам смартфонов лидировали федеральные сети, такие как «М.Видео-Эльдорадо», DNS и др. В первом полугодии их доля сократилась с 40 % до 34 %. Доля розничных сетей сотовых операторов в отчётном периоде составила 22 %, а оставшиеся 8 % приходится на другие каналы. В денежном выражении маркетплейсы также лидируют, их доля выросла с 24 % до 38 %. Доля федеральных сетей снизилась с 45 % до 36 %, а сотовых операторов — с 19 % до 17 %.

Представители «Марвел-Дистрибуции» и Ozon подтвердили факт смены лидера. По данным «М.Видео-Эльдорадо», за первые шесть месяцев 2024 года россияне приобрели 14,2 млн смартфонов стоимостью 344 млрд рублей. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года это значение выросло на 24 % в денежном выражении и на 8 % — в количественном. Аналогичные цифры привели представители «Марвел-Дистрибуции» и источник на рынке интернет-торговли.

В «М.Видео-Эльдорадо» отметили, что многие крупные офлайн-игроки также представлены на маркетплейсах, поэтому часть от их продаж приходится на долю федеральных сетей. Генеральный директор розничной сети МТС Андрей Губанов подтвердил, что маркетплейсы растут как канал продаж. «Практически все крупные ретейлеры представлены на маркетплейсах достаточно широко. Также на рынке отсутствует прозрачная методология подсчета продаж. Например, во втором квартале этого года наши продажи на маркетплейсах выросли в три раза по сравнению с первым кварталом. Некоторые аналитики записывают эти показатели в счёт маркеплейсов, кто-то — в наш счёт, а кто-то в обе стороны», — рассказал господин Губанов.

Гендиректор «INFOLine-Аналитика» Михаил Бурмистров считает, что темпы роста маркетплейсов как канала продаж вполне ожидаемы. «Совершенно неудивительно, что уже в ряде сегментов именно маркетплейсы являются крупнейшими игроками на рынке онлайн-продаж. В частности, такая ситуация была в сегменте fashion, в сегменте детских товаров. И сейчас мы видим аналогичную ситуацию в сегменте товаров для дома и на рынке мобильных устройств», — сообщил господин Бурмистров. По его мнению, к основным преимуществам крупных мультикатегорийных маркетплейсов можно отнести полноту и широту ассортимента, а также возможность для покупателя формировать комплексную корзину за счёт использования высокоэффективных рекомендательных алгоритмов.

В «Марвел Дистрибуции» успехи маркетплейсов связывают с повышением доверия покупателей к онлайн-продажам, удобством самих площадок и доступностью товаров, особенно в регионах. В Ozon такую тенденцию объясняют широким ассортиментом на, «по сути, безграничной» полке, удобством покупки в одном приложении товаров разных категорий, а также высоким уровнем конкуренции разных производителей и продавцов, за счёт чего покупатели могут выбирать для себя более выгодные условия. В «Яндекс Маркете» к этому добавили быстрые сроки доставки с разными способами получения, широкую географию и возможность оплачивать покупки разными способами (онлайн, при получении, частями).

Mundfish заинтриговала игроков первыми кадрами из третьего дополнения к Atomic Heart

С релиза второго дополнения к шутеру Atomic Heart прошло уже пять месяцев, и разработчики из студии Mundfish начали подогревать интерес игроков к следующему запланированному расширению.

 Источник изображения: VK (Atomic Heart)

Источник изображения: VK (Atomic Heart)

В Telegram-канале Atomic Heart создатели игры опубликовали сообщение, в котором заверили, что упорно трудятся над третьим DLC. Детали аддона, включая дату релиза, Mundfish обещает раскрыть по мере готовности.

Судя по недвусмысленным намёкам от разработчиков, третье дополнение станет продолжением истории Atomic Heart, подарит пользователям «новые впечатления» и отправит их глубоко под воду.

 Кадр с «Нептуном» (источник изображения: Mundfish)

Кадр с «Нептуном» (источник изображения: Mundfish)

Сообщение разработчиков сопровождалось иллюстрацией, состоящей из двух скриншотов. Первый демонстрирует затопленный комплекс «Нептун» — этот кадр изначально был опубликован ещё летом 2020 года.

На втором изображении запечатлён ангар с бионическим китом, которого можно было увидеть в основной игре. Разработчики предложили пользователям угадать, кого ещё они смогут встретить под водой.

 Полная иллюстрация (источник изображения: Mundfish)

Полная иллюстрация (источник изображения: Mundfish)

По всей видимости, контент DLC №3 пока сформирован не окончательно. Mundfish призывает фанатов обсуждать ожидания от будущего аддона: ответы на какие вопросы ждут, какое оружие или умения хотят попробовать и так далее.

Atomic Heart вышла в феврале 2023 года на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К настоящему моменту игра получила два из четырёх запланированных DLC — «Инстинкт Истребления» и «Узник Лимбо».

Компактный компьютер ASUS ExpertCenter PN43 оснащён двумя портами 2.5GbE

Компания ASUS анонсировала компьютер небольшого форм-фактора ExpertCenter PN43, предназначенный для использования в бизнес-сфере. В основу устройства положена аппаратная платформа Intel Alder Lake-N, а в качестве ОС может применяться Windows 11 Pro.

Доступны модификации с чипом Intel Processor N200 (4C/4T; до 3,7 ГГц; 6 Вт), Intel Processor N100 (4C/4T; до 3,4 ГГц; 6 Вт) и Intel Processor N97 (4C/4T; до 3,6 ГГц; 12 Вт). Есть один слот для модуля памяти DDR4 SO-DIMM ёмкостью до 32 Гбайт и коннектор M.2 2280 для SSD с интерфейсом PCIe 3.0 x4.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

Устройство заключено в корпус с габаритами 166,2 × 119,7 × 33,9 мм, а масса составляет 0,7 кг. В оснащение входят адаптеры Intel Wi-Fi 6E (Gig+) 2 × 2 и Bluetooth 5.3, двухпортовый сетевой контроллер 2.5GbE. Питание подаётся от внешнего блока мощностью 65 Вт. Допускается монтаж при помощи крепления VESA.

На фронтальную панель выведены четыре порта USB 3.2 Gen1 Type-A, гнездо для микрофона и аудиовыход. Сзади располагаются три порта USB 2.0, интерфейсы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1 (до 4K; 60 Гц), два гнезда RJ-45 для сетевых кабелей, конфигурируемый разъём (USB Type-C, D-Sub или последовательный порт), гнездо для блока питания. Возможен одновременный вывод изображения на два дисплея формата 4K или на три монитора Full HD.

ASUS ExpertCenter PN43 предлагается в модификациях с активным (вентилятор) и пассивным охлаждением. Верхняя и боковые панели имеют перфорацию для циркуляции воздуха.

Индустриальная плата Biostar Biast-Pat оснащена процессором Intel Amston Lake

Компания Biostar представила материнскую плату Biast-Pat, ориентированную на промышленный сектор. На базе новинки могут создаваться системы автоматизации, edge-компьютеры, устройства для интеллектуального Интернета вещей (AIoT) и пр. Основой служит платформа Intel Amston Lake.

Размеры составляют 148 × 102 мм. Стандартная версия имеет диапазон рабочих температур от 0 до +60 °C. Кроме того, опционально предлагается модификация, которая может эксплуатироваться при температурах от -40 до +85 °C.

Установлен процессор Intel Atom x7433RE с четырьмя ядрами (до 3,4 ГГц; 9 Вт) и ускорителем Intel UHD Graphics. Предусмотрен слот SO-DIMM для модуля оперативной памяти DDR5-4800 ёмкостью до 16 Гбайт. В оснащение входят звуковой кодек Realtek ALC897 HD Audio и сетевой контроллер Intel I226-V с двумя портами 2.5GbE.

 Источник изображения: Biostar

Источник изображения: Biostar

Материнская плата располагает коннектором M.2 Key B (USB 3.2, PCIe х1, слот SIM) для сотового модема 4G/5G, разъёмом M.2 Key M (PCIe x1) для SSD формата 2242/2280, портом SATA-3 для накопителя. Опционально может быть установлен ИИ-ускоритель Hailo-8 с производительностью до 26 TOPS.

Для вывода изображения могут быть задействованы интерфейсы LVDS и eDP, HDMI2.0b (до 4096 × 2160 пикселей; 60 Гц) и DP++ (до 4096 × 2160 точек; 60 Гц). Новинка несёт на борту IO-чип ITE IT8786. Есть по два порта USB 2.0 и USB 3.0, а также два гнезда RJ-45 для сетевых кабелей. Через разъёмы на самой плате можно использовать последовательные порты RS232/422/485. Заявлена совместимость с операционными системами Windows 10 Pro/IoT Enterprise, Windows 11 и Linux.

Обновлённый ноутбук Ninkear N16 Pro получил процессор Intel Core i7-13620H

Компания Ninkear представила обновлённый ноутбук Ninkear N16 Pro, отличающийся мощным процессором и расширенной функциональностью, а также тонким корпусом и небольшим весом. Устройство предназначено для выполнения широкого круга задач, и может использоваться как для работы в офисе, так и для веб-дизайна, разработки ПО, а также для развлечений в домашних условиях.

Обновлённый Ninkear N16 Pro построен на процессоре Intel Core i7-13620H (поколение Raptor Lake) с 10 ядрами, тактовой частотой до 4,9 ГГц, поддержкой 16 вычислительных потоков и встроенным графическим ускорителем Intel UHD Graphics 770. В сочетании с 32 Гбайт оперативной памяти DDR4 и SSD M.2 ёмкостью до 4 Тбайт ноутбук процессор обеспечивает высокопроизводительную работу ноутбука при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, веб-серфинге, просмотре потокового видео и в режиме многозадачности. Эффективная система охлаждения «2-в-1» с медными теплотрубками и двумя вентиляторами работает практически бесшумно, гарантируя надлежащий температурный режим и стабильную работу устройства даже при повышенных нагрузках.

Ноутбук оснащён 16-дюймовым матовым IPS-экраном с соотношением сторон 16:10 и тонкими рамками, разрешением 2,5K (2560 × 1600 точек) и частотой обновления до 165 Гц, что гарантирует плавное отображение игрового процесса и стабильное воспроизведение потокового видео. Экран обеспечивает 100-процентный охват цветового пространства sRGB и 95-процентное покрытие цветового пространства NTSC, поддерживает HDR. Яркость экрана составляет 400 кд/м2, контрастность — 1200:1, обеспечивая яркую чёткую картинку изображение с точной цветопередачей. Благодаря тонким рамках соотношение площади экрана к поверхности крышки составляет 90,3 %.

Батарея ёмкостью 5500 мА·ч обеспечивает до 6 часов автономной работы. Ноутбук поставляется с компактным зарядным устройством мощностью 65 Вт. Зарядка ноутбука осуществляется через полнофункциональный порт USB Type-C, который также предлагает быструю передачу данных.

Для разблокировки ноутбука используется сканер отпечатков пальцев. Также можно воспользоваться технологией распознавания по лицу, чтобы получить доступ к данным, хранящимся на устройстве. Спецификации устройства также включают адаптер беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth, порты USB 2.0, два порта USB 3.0, разъёмы HDMI и Ethernet RJ-45, а также 3,5-мм аудоразъём для наушников. Для управления ноутбуком используется ОС Windows 11.

Обновлённый Ninkear N16 Pro оснащён полноразмерной клавиатурой с подсветкой. Толщина корпуса ноутбука составляет всего 12 мм, вес — 1,8 кг.

SnowRunner не вернётся в российский, белорусский и украинский Steam — Saber объяснила решение

Разработчики из студии Saber Interactive прояснили дальнейшую судьбу своего симулятора езды по бездорожью SnowRunner в российском, белорусском и украинском сегментах Steam и Epic Games Store.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в августе 2023 года SnowRunner пропала из продажи в этих регионах из-за проблем с лицензиями на американские грузовики Ford в странах СНГ. Машины обещали заменить и вернуть игру 31 января, но ничего не изменилось.

Непредвиденная задержка произошла из-за нового раунда юридических переговоров Saber Interactive с лицензионными партнёрами. С тех пор разработчики хранили молчание и спустя пять месяцев наконец высказались о ситуации.

 Источник изображения: Steam (BelaME23)

Источник изображения: Steam (BelaME23)

Как стало известно, SnowRunner не вернётся в продажу в российском, белорусском и украинском сегментах Steam и Epic Games Store. Разработчикам не удалось решить ряд вопросов с лицензионными партнёрами.

В соответствии с текущими соглашениями лицензированный контент не может продаваться в указанных регионах. Это касается как уже выпущенных, так и будущих дополнений к SnowRunner с лицензированной техникой.

 Ford F750 входит в состав платного дополнения Season 1: Search & Recover (источник изображения: Steam)

Ford F750 входит в состав платного дополнения Season 1: Search & Recover (источник изображения: Steam)

Saber заверила, что уже купленные продукты у игроков отбирать не будут, а владельцы сезонного пропуска четвёртого года получат весь обещанный контент: «Мы глубоко благодарны вам за вашу поддержку и искренне сожалеем о сложившейся ситуации».

SnowRunner вышла в апреле 2020 года на PC (EGS), PS4 и Xbox One, а впоследствии появилась на Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X и S, в Steam, Microsoft Store и Game Pass (PC, Xbox). Аудитория игры превышает 10 млн человек.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.