Сегодня 08 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Яндекс» представила свою самую мощную ИИ-модель YandexGPT 5 Pro — её уже встроили в «Алису»

«Яндекс» обеспечил голосового помощника «Алису» поддержкой новой большой языковой модели YandexGPT 5 Pro. Нейросеть, утверждает разработчик, отвечает на запросы не хуже передовых мировых аналогов, а в некоторых случаях их превосходит. Опробовать YandexGPT 5 Pro могут пользователи платной подписки «Алиса Про», а для корпоративных клиентов она доступна в облаке Yandex Cloud. Есть и YandexGPT 5 Lite, доступная с открытым исходным кодом.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Обновлённая «Алиса Про» научилась правильно считать, решать логические задачи и писать программный код; она отвечает точнее, ориентируется на предложенный пользователем формат, предлагает более содержательные сводки текстов и генерирует идеи. При обращении к веб-поиску помощник с искусственным интеллектом выбирает источники, которые лучше подходят для российской аудитории; «Алиса» способна общаться на русском и английском языках — это поможет тем, кто учит английский или пользуется им в работе.

Модель ИИ YandexGPT 5 Pro уже доступна в чате с «Алисой»: пользователи с подпиской «Алиса Про» могут общаться с ней неограниченно, в бесплатном варианте число запросов увеличили с 5 до 20 в день. «Яндекс» намеревается чаще добавлять в чат с «Алисой» новые модели — так, сейчас компания готовит рассуждающую модель ИИ. Нейросеть YandexGPT 5 Pro доступна в веб-версии и мобильном приложении «Алиса», в мобильном и настольном вариантах «Яндекс Браузера», а также на умных устройствах.

Корпоративные клиенты могут воспользоваться YandexGPT 5 Pro на платформе Yandex Cloud AI Studio и в сервисе SpeechSense. На основе нейросети можно создавать ИИ-помощников, которые отвечают на вопросы с использованием предложенных документов и распределяют тексты по категориям. К примеру, YandexGPT 5 Pro может работать в контакт-центре, анализируя переписку с клиентами, распределяя обращения по темам и создавая сводки текстов для отчётов.

В семейство YandexGPT 5 вошли две модели: передовая Pro и облегчённая Lite. YandexGPT 5 Pro выступает на уровне мировых лидеров, в том числе OpenAI GPT-4o и Alibaba Qwen2.5 (Qwen-2.5-32b-Instruct) — в последнем случае российская модель опережает китайскую в запросах, связанных с фактической информацией, но немного уступает ей в математических задачах.

YandexGPT 5 Lite в версии pretrain с 8 млрд параметров и контекстом 32 000 токенов впервые за несколько лет опубликована «Яндексом» как модель с исходным кодом. Она предназначена для работы в качестве платформы, которую можно самостоятельно обучить следовать заданным инструкциям и давать ответ в нужном формате.

Слухи указали, когда Samsung выпустит первый трёхстворчатый Galaxy и чем он будет отличаться от Huawei Mate XT

Слухи о намерении Samsung выпустить тройной складываемый смартфон ходят достаточно давно. Теперь же сетевые источники пишут, что южнокорейский вендор не отказался от этой идеи, но выбрал подход, отличающийся от того, что мы видели в трёхстворчатом смартфоне Huawei Mate XT Ultimate Design.

 Прототип Flex G / Источник изображения: etnews.com

Прототип Flex G / Источник изображения: etnews.com

По данным источника, Samsung выпустит смартфон G-образной конструкции, боковые дисплеи которого складываются вовнутрь. У аппарата Huawei Mate XT Z-образная конструкция, когда створки складываются в гармошку. Преимущество G-образной конструкции в том, что в сложенном состоянии ни одна из боковых створок экрана не смотрит наружу, что делает дисплей более защищённым. Недостаток такого подхода в том, что производителю придётся использовать ещё один дисплей на внешней стороне корпуса.

По слухам, Samsung планирует выпустить свой первый трёхстворчатый смартфон одновременно с новыми моделями Galaxy Z Fold7 и Galaxy Z Flip7. Предположительно, это может произойти в июле, если корейская компания будет придерживаться тех же временных сроков, что и в прошлом году. Если это действительно так, Samsung начнёт закупать компоненты для новых смартфонов в апреле, когда и будет запущено их серийное производство.

Ожидается, что трёхстворчатый смартфон Samsung получит 9,96-дюймовый внутренний дисплей, а также 6,49-дюймвый внешний экран. По слухам, вендор планирует выпустить всего 200 тыс. экземпляров этого устройства. Это означает, что запуск первого трёхстворчатого смартфона Samsung может быть ограничен рынками нескольких стран.

Бракованный GPU можно встретить в любой видеокарте GeForce RTX 5000, признала Nvidia

Компания Nvidia подтвердила, что некоторые видеокарты GeForce RTX 5080 тоже оказались оснащены дефектными графическими процессорами с недостающими блоками растеризации (ROP). Изначально производитель признал такую проблему только у моделей GeForce RTX 5090, RTX 5090D и RTX 5070 Ti. Однако позже стали появляться сообщения о дефектных RTX 5080.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«В рамках дополнительного расследования мы установили, что ранняя производственная партия графических процессоров RTX 5080 также оказалась подвержена той же проблемой. Владельцы видеокарт, столкнувшиеся с этой проблемой, должны обратиться к производителю видеокарты для замены», — заявил в разговоре с порталом The Verge глобальный PR-директор Nvidia GeForce Бен Берраондо (Ben Berraondo).

По его словам, «никакие другие модели видеокарт Nvidia не оказались затронуты». Он уточнил, что речь идёт о RTX 5070, которая ещё не появилась в продаже. Представитель Nvidia добавил, что более свежие партии старших моделей видеокарт также не имеют этой проблемы. «Производственная аномалия была устранена», — заявил Берраондо.

Со слов представителя Nvidia, компания не знала о дефектах до выпуска видеокарт. Это заставляет задуматься о проблемах в эффективности контроля качества Nvidia, поскольку графические процессоры проверяются на дефекты как минимум два раза: после их производства и после установки на видеокарты.

Смартфоны будут получать обновления Android восемь лет благодаря Qualcomm, но это не точно

Qualcomm решила увеличить стандартный срок поддержки ПО на смартфонах под управлением Android — будущие модели устройств смогут обновляться до восьми лет. Это больше семи лет, которые предлагаются на смартфонах Google Pixel и флагманских моделях Samsung.

 Источник изображения: qualcomm.com

Источник изображения: qualcomm.com

Восемь лет поддержки Qualcomm готова предложить в первую очередь для смартфонов на процессоре Snapdragon 8 Elite — он стал основой для многих актуальных и ещё не анонсированных флагманов. Без содействия со стороны разработчика Android это было бы затруднительно, отметили в компании: «Qualcomm Technologies рада сделать этот шаг вперёд, тесно сотрудничая с Google, чтобы упростить обновления до последних Android на устройствах со Snapdragon».

Это важное изменение для всей отрасли, но и переоценивать инициативу Qualcomm тоже не стоит. Разработчик мобильных процессоров пообещал, что расширенная поддержка коснётся новых устройств на Snapdragon 8 Elite; возможно, в перспективе к ним подключатся и те, что уже поступили в продажу. На практике же всё будет зависеть от производителей смартфонов: Qualcomm обеспечит их средствами для расширенной поддержки ПО, но едва ли сможет гарантировать потребителям, что производители этой возможностью воспользуются.

На этом Qualcomm решила не останавливаться — компания заявила, что её инициатива будет охватывать следующие пять поколений её процессоров. И одной только флагманской линейкой чипов она ограничиваться не собирается: расширенную поддержку получат вышедшие в этом году смартфоны на чипах Snapdragon 8 и Snapdragon 7. Важность инициативы Qualcomm для конечного потребителя переоценить трудно. Компания увеличит срок службы Android-смартфонов, и теперь не придётся так же часто покупать новые модели, чтобы пользоваться актуальным ПО.

Ubisoft подтвердила утечку Assassin’s Creed Shadows за месяц до релиза и призвала «оставаться в тени»

Французский издатель и разработчик Ubisoft выступил с официальным заявлением по поводу утечки псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows почти за месяц до релиза.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, за прошедшие выходные пользователи получили доступ к Assassin's Creed Shadows (как к дисковой, так и цифровой версиям) заметно раньше срока и уже начали делиться впечатлениями от игры и кадрами из неё.

Ubisoft сообщила, что в курсе ситуации. Компания назвала утечки «прискорбными» и призвала не портить впечатление от игры другим: «Оставайтесь в тени, избегайте спойлеров».

По словам Ubisoft, команда до сих пор работает над патчами для релиза Assassin's Creed Shadows, поэтому распространяемые сейчас видеоматериалы не отражают финальное качество игры.

События Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

В результате очередного переноса Assassin's Creed Shadows ожидается 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), первые обзоры выйдут 18 марта.

До конца 2025 года Assassin's Creed Shadows получит сюжетное дополнение Claws of Awaji (стало частью бонуса за предзаказ). По слухам, в разработке для игры также находится кооперативный режим, но на релизе его ждать не стоит.

MediaTek бросила вызов Qualcomm в сегменте доступных смартфонов — представлены чипы Dimensity 7400 и Dimensity 6400

Многих людей интересуют флагманские смартфоны, выделяющиеся привлекательным дизайном и передовыми функциями. Однако наибольший объём продаж обеспечивают устройства среднего и бюджетного уровней, поэтому производители не забывают регулярно выпускать на рынок такие новинки. На этой неделе компания MediaTek представила новые платформы серий Dimensity 7000 и 6000, которые ориентированы на использование в доступных Android-смартфонах.

 Источник изображения: MediaTek

Источник изображения: MediaTek

Прошлой осенью MediaTek представила флагманский микропроцессор Dimensity 9400, а также чип Dimensity 8400, ориентированный на продвинутые устройства среднего уровня. Теперь же к ним присоединились модели Dimensity 7400, Dimensity 7400X и Dimensity 6400.

Чипы Dimensity 7400 и Dimensity 7400X изготавливаются по техпроцессу 4 нм и имеют в оснащении четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,6 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц. За графику отвечает ускоритель Arm Mali-G615 MC2. Обе новинки ориентированы на повышение энергоэффективности. По данным производителя, энергопотребление снижено на 36 % по сравнению с прошлогодними версиями. Как и прошлогодний Dimensity 7300X, новый Dimensity 7400X поддерживает функции для складных устройств, включая дополнительный внешний дисплей.

Новые платформы оснащены нейронным сопроцессором MediaTek NPU 6.0, который обеспечивает поддержку функций на базе искусственного интеллекта. Производительность NPU выросла на 15 % по сравнению с тем, что использовался в Dimensity 7300. Что касается ИИ-функций, то чипы Dimensity 7400 отдают приоритет камере и повышению производительности в играх. Среди преимуществ выделим повышение качества съёмки при плохом освещении и оптимизацию использования ресурсов устройства в играх. Поддерживаются датчики с разрешением 200 Мп.

Что касается Dimensity 6400, то чип предназначен для использования в смартфонах начального уровня. Он изготавливается по техпроцессу 6 нм и имеет в оснащении два ядра Cortex-A76 и шесть ядер Cortex-A55. На данный момент неизвестно, в каких смартфонах первыми появятся новые чипы MediaTek.

AMD скоро выпустит улучшенный генератор кадров AFMF 2.1 для повышения FPS в любой игре

Компания AMD готовит к выпуску новую версию своей технологии генерации дополнительных кадров в играх — AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2.1. Она является частью технологического стека AMD HYPR-RX, входящего в состав драйвера Radeon и предназначенного для повышения производительности в играх путём одновременного включения функций масштабирования изображения и генерации кадров.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Технология AMD Fluid Motion Frames не требует интеграции в игры, так как работает на уровне драйвера. Пользователи могут самостоятельно выбирать, для какой именно игры использовать AFMF. Недостатком технологии является масштабирование и использование чересстрочной развёртки на весь кадр, включая элементы игрового меню и пользовательского интерфейса, что может снижать качество их отображения.

AMD Fluid Motion Frames набирает популярность среди пользователей, которые находят её особенно полезной для старых игр, где не планируется внедрение других технологий для повышения FPS. В октябре прошлого года AMD выпустила AFMF 2.0, добавив в неё поддержку игр с OpenGL и Vulkan, чего не было в предыдущей версии. В AFMF 2.0 также появились профили производительности и внутриигровой задержки, улучшена работа в оконном безрамочном режиме, а также оптимизировано функционирование технологии в динамичных игровых сценах.

С выпуском видеокарт GeForce RTX 50-й серии компания Nvidia представила технологию Smooth Motion, выполняющую аналогичную функцию AFMF, но работающую только на видеокартах GeForce. Обе технологии функционируют на уровне драйвера и не совместимы с видеокартами другого производителя.

«AMD ведёт разработку AFMF 2.1, выпуск которой ожидается с выходом видеокарт серии Radeon RX 9070 в рамках обновления технологического стека HYPR-RX. Компания подтвердила прессе, что AFMF 2.1 улучшит качество генерируемых кадров», — пишет VideoCardz.

Согласно доступной информации, AFMF 2.1 не использует тензорные или ИИ-ядра для работы и будет поддерживаться тем же оборудованием, что и AFMF 2.0.

Запрет iPhone сработал: Индонезия склонила Apple к $1 млрд инвестиций в свою экономику

В течение пяти месяцев официальные поставки смартфонов Apple iPhone 16 в Индонезию оставались под запретом, поскольку эта компания игнорировала требования местных властей к уровню локализации продаваемых на здешнем рынке смартфонов. Как отмечается, изнурительные переговоры могут завершиться успехом на этой неделе, когда Apple объявит о готовности вложить в Индонезию $1 млрд.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По информации Bloomberg, подписание соглашения с правительством Индонезии позволит Apple максимально быстро снять ограничение на импорт в страну смартфонов семейства iPhone 16. Компания предлагала президенту Прабово Субитано (Prabowo Subitano) вложить в индонезийский рынок $1 млрд, но одобренная им ещё в прошлом году программа инвестиций натолкнулась на критику со стороны кабинета министров, после чего условия соглашения неоднократно пересматривались.

Помимо инвестиций в размере $1 млрд, индонезийские власти ожидают от Apple содействия в обучении местных специалистов, которые по его итогам должны получить возможность самостоятельно разрабатывать конкурентоспособное программное и аппаратное обеспечение. Помимо уже существующих академий Apple на территории Индонезии, образовательные программы компании будут реализовываться и по другим каналам.

По имеющимся данным, у Apple всё же нет планов по организации производства смартфонов на территории Индонезии. Компании недавно пришлось выплатить властям страны $10 млн штрафов за период с 2020 по 2023 годы, которые возникли из-за отсутствия у компании намерений в это время привести свою бизнес-модель в Индонезии в соответствие с требованиями местного законодательства. До сих пор масштабы инвестиций Apple в местную экономику оценивались лишь в $95 млн.

Для Apple рынок Индонезии важен даже с учётом отсутствия её продукции в пятёрке наиболее популярных моделей смартфонов в этой стране. Располагая 278-миллионным населением, более половина которого не достигла возраста 44 лет и интересуется техническими новинками, Индонезия представляет серьёзный рыночный потенциал для ведения бизнеса Apple в регионе.

Как и планировалось изначально, часть миллиардных инвестиций Apple будет направлена на строительство предприятия в Батаме по производству беспроводных меток AirTag. Управлять предприятием будет Luxshare Precision Industry, и продукция индонезийского предприятия со временем будет отвечать за выпуск каждой пятой продаваемой в мире метки Apple AirTag. Ещё одно предприятие появится в Бандунге, оно сосредоточится на производстве других аксессуаров Apple. Часть средств будет направлена финансирование образовательных программ в Индонезии.

SpaceX выяснила причину взрыва Starship в последнем полёте и пообещала больше так не делать

Как известно, седьмой испытательный запуск многоразового ракетного комплекса Starship завершился взрывом корабля почти сразу после его отделения от разгонной ступени. Эффектный взрыв и дождь горящих обломков в небе поразил туристов и чиновников FAA, которые оперативно перенаправили ряд рейсов гражданской авиации и начали расследование инцидента. В SpaceX считают, что разобрались с причинами аварии.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Разбор полёта показал, что причиной взрыва во время седьмого испытательного полёта космического корабля Starship и ускорителя Super Heavy 16 января 2025 года стал пожар в хвостовой части Starship, расположенной между нижней частью бака с жидким кислородом и задним теплозащитным экраном. Эта ситуация привела к тому, что «все двигатели Starship, кроме одного, выполнили последовательность контролируемого отключения». Всё это привело к потере связи и, в конечном итоге, к срабатыванию системы безопасности космического корабля, что вызвало его самоуничтожение.

Наиболее вероятной причиной пожара стало нарушение целостности топливной магистрали. Её разрушили вибрации во время старта, превысившие расчётные значения. Инженеры SpaceX изменили наименее надёжные контуры и предусмотрели вентиляционные отверстия в задней части корабля, чтобы в случае утечки топлива или окислителя продувать его внутренний объём азотом.

Насколько эти изменения окажутся эффективными, покажет следующий — восьмой по счёту тестовый запуск. Окно для старта Starship открылось вчера. Ожидается, что попытка будет совершена не позднее 28 февраля. В случае успеха компания попытается захватить корабль механизмами на космодроме — «палочками для еды» огромной конструкции «Мехазиллы».

Nothing раскрыла дизайн Phone (3a) Pro и объяснила, почему он такой странный

Компания Nothing поделилась подробностями о процессе создания дизайна грядущего смартфона Phone (3a) Pro, раскрывая особенности размещения перископной камеры, Glyph-подсветки и других элементов. Разработчики также рассказали о сложностях проектирования устройства и о стремлении найти баланс между эстетикой и функциональностью.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Разработка устройства началась с эскизов на бумаге, затем перешла на цифровые модели и включала эксперименты с компонентами. Как отметили в Nothing, перед дизайнерами стояли три основные задачи — создать привлекательный внешний вид, обеспечить практичность и уместить все необходимые элементы внутри корпуса.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Одной из главных конструктивных сложностей стал перископический модуль для 3-кратного оптического зума, который получило устройство. Его слишком большие размеры повлияли на расположение камер, и в ходе разработки инженерам пришлось протестировать десятки вариантов компоновки, прежде чем выбрать финальный дизайн. На представленных изображениях видно, что смартфон сохраняет фирменный стиль Nothing с прозрачной задней панелью и LED-подсветкой Glyph, но камера стала заметно крупнее.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Nothing Phone (3a) Pro предложит пользователям 3-кратный оптический и 60-кратный цифровой зум, в то время как базовая версия Phone (3a) ограничится 2-кратным оптическим и 30-кратным цифровым увеличением. Еще одним преимуществом новинок станет быстрая зарядка мощностью 50 Вт. По утверждению компании, аккумулятор сможет заряжаться до 50 % всего за 19 минут, а полная зарядка займет 56 минут, что также даёт устройству преимущество перед конкурентами в среднем сегменте, такими как грядущие Pixel 9a, Galaxy A56 и Galaxy A36, которые предложат менее быструю зарядку.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Оба новых смартфона Nothing, вероятно, будут работать на базе процессора Snapdragon 7s Gen 3, по крайней мере Nothing намекала на это ранее в своих публикациях. Также будет добавлена загадочная боковая кнопка, которая была замечена на тизерах. Она может функционировать по аналогии с Action Button на iPhone, позволяя настраивать быстрые команды.

В плане памяти Phone (3a) Pro, вероятно, будет доступен только в варианте 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт встроенной памяти, тогда как стандартная модель получит больше конфигураций — 8 или 12 Гбайт ОЗУ и 128 или 256 Гбайт памяти. Ещё одной особенностью станет отдельная кнопка для камеры. Разработчики рассматривали вариант с красной меткой на кнопке, но отказались от него в пользу глянцевого покрытия, которое будет сочетаться с любым цветом корпуса.

Также Nothing доработала интерфейс Glyph — он по-прежнему состоит из трёх основных сегментов, как у моделей серии Phone (2a), но теперь настроек будет больше. Вдобавок к Phone (3a) Pro компания готовит к выпуску стандартную версию Phone (3a), а также флагманский Phone (3), дизайн которого пока держится в секрете.

«Бесценная» возможность увековечить себя в The Elder Scrolls VI обошлась увлечённому фанату в 7,5 миллиона рублей

Благотворительный аукцион Bethesda Game Studios, на котором разыгрывалась «бесценная» возможность создать собственного NPC для The Elder Scrolls VI, подошёл к концу. Ставок больше нет.

 Источник изображения: DeviantArt (IIReII)

Источник изображения: DeviantArt (IIReII)

Как стало известно, шанс увековечить себя в будущей RPG от Bethesda Game Studios в итоге получил человек, решившийся расстаться для этого с $85,450 (около 7,5 млн рублей по нынешнему курсу).

Деньги собирали на благое дело. Вырученные с аукциона средства планируют отправить благотворительной организации Make-A-Wish Mid-Atlantic, которая помогает исполнять желания детям с тяжёлыми заболеваниями.

 Источник изображения: Make-A-Wish Mid-Atlantic

Источник изображения: Make-A-Wish Mid-Atlantic

Кто именно выкупил возможность создать собственного NPC для The Elder Scrolls VI, на данный момент неясно, однако до последнего за это право боролись Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP), The Imperial Library и «большая группа» тематических блогеров.

«Наш план заключался в том, чтобы почтить память скончавшегося недавно фаната, Лоранны. Мы всё ещё заинтересованы в этом и рассматриваем альтернативные опции», — добавили поклонники.

 Источник изображения: Bethesda Game Studios

Источник изображения: Bethesda Game Studios

Под Лоранной наверняка имеется в виду пользователь форума UESP под ником Loranna Pyrel (настоящее имя Фрэнк), который был в ответе за серию форумных ролевых кампаний с 2004 по конец 2006 года. Он скончался в начале 2023-го.

The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018 и с позапрошлого лета находится в активной разработке. Согласно судебным документам Microsoft, релиз игры ожидается не раньше 2026 года на PC и консолях Xbox.

США готовят усиленные ограничения на экспорт ИИ-ускорителей и машин для производства чипов в Китай

Вряд ли нынешнего президента США Дональда Трампа (Donald Trump) можно заподозрить в благосклонности к Китаю, и провозглашённые предшественником меры по сдерживанию технологического развития Поднебесной могут ему показаться недостаточно строгими. По слухам, командой Трампа готовятся дополнительные ограничения в ряде сфер.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Об этом сообщает Bloomberg, упоминая о проведении переговоров новой администрацией США с представителями Японии и Нидерландов. От властей этих стран американская сторона традиционно требует более синхронных действий по ограничению экспорта в Китай оборудования для выпуска чипов и оказания сопутствующих услуг. Если те же Нидерланды при Байдене демонстрировали относительную лояльность американским инициативам в этой сфере, при Трампе с их стороны начали звучать возражения.

По сути, компаниям из Нидерландов и Японии невыгодно ограничивать экспорт в Китай оборудования и материалов для производства чипов, поскольку профильные санкции США по итогам прошлого года позволили им не только кратно увеличить поставки продукции в Китай, но и поднять долю выручки на данном географическом направлении до половины от совокупной. Возможно, с учётом не самых лояльных настроений в Европе, Трампу будет непросто добиться синхронизации своих усилий по дальнейшему противодействию Китаю с властями Нидерландов. От последних требуется запретить представителям той же ASML отправлять в Китай своих специалистов для обслуживания эксплуатируемого там оборудования этой марки. Предварительные договорённости в этой сфере были достигнуты при Байдене, но закрепить их на практике надеется именно Трамп.

Команда Трампа также обсуждает возможное усиление ограничений на поставку в Китай ускорителей вычислений определённого ассортимента. Не исключается и усиление экспортного контроля на прочих географических направлениях. Например, даже с учётом последних нововведений при Байдене, в большинство стран мира можно отправлять без лицензии до 1700 ускорителей вычислений в пределах одной партии. Этот порог предлагается снизить.

Правительству Трампа также предстоит реализовать ряд инициатив, которые были запланированы при Байдене, но не доведены до конца. Например, китайский производитель памяти CXMT может лишиться доступа к оборудованию, использующему американские технологии, как это произошло с той же SMIC. Последняя, кстати, до сих пор может закупать некоторое оборудование американского происхождения на отдельные свои предприятия. В случае эскалации ограничений власти США могут запретить ей делать и это. Японские поставщики не заинтересованы в введении санкций против CXMT, поэтому первичная инициатива усиления ограничений в отношении этой компании и потерпела неудачу на международном уровне.

По слухам, администрация Байдена также намеревалась дополнительно ограничить поставки в Китай ускорителей вычислений Nvidia, разработанных с учётом условий предыдущих ограничений США. Ввести их предшественники не успели, но в данном случае команда Трампа может запросто подхватить эстафету. Руководство Nvidia подобные шаги осуждало ещё при Байдене, поэтому сейчас история будет развиваться по сценарию, определяемому контактами Nvidia с членами действующего правительства США.

На японском фондовом рынке новости о возможности усиления санкций против Китая вызвали падение акций Tokyo Electron на 4,4 %. В прошлом фискальном году эта компания до 44 % своей выручки получила именно на территории Китая, поэтому подобные новости работают ей во вред.

Американский лунный модуль Firefly Aerospace подготовился к воскресному спуску на Луну

Американский лунный модуль компании Firefly Aerospace завершил последний манёвр на орбите Луны перед посадкой, запланированной на 2 марта. Для американской космонавтики это будет волнующий и исторический момент. США более 50 лет не доставляли на лунную поверхность спускаемые аппараты, не считая прошлогоднего частично успешного спуска модуля Nova-C «Одиссей» компании Intuitive Machines.

 Луна в иллюминаторе. Источник изображения: Firefly Aerospace

Луна в иллюминаторе. Источник изображения: Firefly Aerospace

«Третий и последний маневр [модуля] Blue Ghost на лунной орбите завершён! Сегодня рано утром наш Ghost Riders на 16 секунд включил двигатели коррекции, чтобы выйти на почти круговую низкую лунную орбиту», — заявила компания Firefly из Техаса в посте на платформе социальных сетей X.

Посадочный модуль Blue Ghost вышел на лунную орбиту 13 февраля после запуска на ракете SpaceX Falcon 9 15 января. С тех пор он снижал свою орбиту, готовясь к посадке на Луну, и теперь всё готово к предстоящей попытке.

«Далее мы совершим 19-секундный переход на нисходящую орбиту на 100-километровом перилунном расстоянии, чтобы начать спуск к конечному пункту назначения "Синего призрака" — Моря Кризисов — 2 марта», — говорится в сообщении Firefly.

Миссия, получившая название «Призрачные всадники в небе» (Ghost Riders in the Sky), является одной из коммерческих миссий NASA по обслуживанию лунной полезной нагрузки (CLPS). Программа CLPS была создана в рамках программы Artemis для заключения контрактов с частными компаниями на доставку научных полезных грузов агентства на Луну. Посадочный модуль несёт десять исследовательских и технологических аппаратов NASA для изучения лунной среды.

Даже если всё пройдёт успешно, это будет не конец истории. Где-то на подлёте к Луне движется спускаемый модуль японской компании ispace. Он летит по другой траектории и прибудет к Луне примерно через три месяца.

Нелинейный шутер Skin Deep в духе System Shock отправит спасать говорящих котов от космических пиратов — дата выхода, новый трейлер и демо в Steam

Разработчики из американской студии Blendo Games (Quadrilateral Cowboy) на презентации Annapurna Interactive Showcase 2025 раскрыли дату выхода своей новой игры — нелинейного научно-фантастического шутера Skin Deep.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Пользователям достанется роль Нины Пасадины — профессионального убийцы в прошлом, которая стала страховым агентом. В целях защиты клиентов корпорация под руководством говорящих кошек замораживает её на грузовых звездолётах.

«Если же корабль берут на абордаж космические пираты и срабатывает беззвучная тревога, вы оттаиваете, делаете глубокий вдох и берётесь за дело», — описывают завязку разработчики.

К сожалению, в заморозку не позволяют взять с собой оружие (и даже обувь), поэтому придётся полагаться на смекалку и подручные средства: враги поскальзываются на кожуре от банана, а «перечное облако» заставляет их бесконтрольно чихать.

В лучших традициях immersive sim (Deus Ex, System Shock) при исследовании огромного нелинейного звездолёта игра позволит прятаться, хитрить, устраивать диверсии и/или вступать в открытый бой (традиционное оружие тоже будет).

Как стало известно из нового трейлера, Skin Deep поступит в продажу уже 30 апреля для Steam. В рамках февральского фестиваля «Играм быть» в сервисе Valve доступно бесплатное демо (с обучением и первым уровнем).

Обещают космическую песочницу на 10−12 часов, глубокий и изобретательный геймплей, графику в стиле ретро на движке id Tech 4 (Doom 3, оригинальная Prey), экипаж говорящих котов для спасения и текстовый перевод на русский.

В России стартовали предзаказы на флагман Honor Magic7 Pro за 140 тыс. рублей

Российские ретейлеры начали принимать предзаказы на флагманский смартфон Honor Magic7 Pro. Стоимость устройства в версии 12/512 Гбайт составляет 139 990 рублей. Новинка доступна в трёх цветах: лунном сером, графитовом чёрном и лазурном голубом. В период с 25 февраля по 3 марта все покупатели смартфона получат скидку и планшет Honor Pad 9 (128 Гбайт) в подарок.

В основе Honor Magic7 Pro используется флагманский процессор Snapdragon Gen 8 Elite. Устройство оснащено 6,8-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с разрешением 2800 × 1280 пикселей, плотностью 453 PPI, динамической частотой обновления 1–120 Гц, пиковой яркостью до 5000 кд/м² и полноэкранной яркостью до 1600 кд/м². Экран получил сквозной вырез с функцией, аналогичной Dynamic Island, и ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. Для дисплея заявлены сертификаты Dolby Vision и HDR Vivid, а также сертификат TÜV Rheinland, подтверждающий наличие защиты глаз. От повреждений дисплей защищает стекло Honor NanoCrystal Shield. Кроме того, устройство соответствует стандартам защиты IP68 и IP69.

Основной набор камер Magic7 Pro включает 50-Мп датчик Super Dynamic Honor Falcon Camera H9000 HDR с переменной апертурой (f/1,4–f/2,0), 200-Мп перископический телеобъектив с поддержкой 100-кратного цифрового, трёхкратного оптического и шестикратного гибридного зума, а также 50-Мп сверхширокоугольную камеру. Их дополняют вспомогательные сенсоры: LiDAR для повышения скорости и точности фокусировки, датчики цветовой температуры и мерцания, а также 3D-сканер ToF для входа в банковские приложения, автозаполнения паролей и других операций с персональными данными.

При поддержке технологий искусственного интеллекта Honor Magic7 Pro получил новые режимы съёмки: скоростную серийную съёмку HD Super Burst на базе технологии AI Motion Sensing, AI-суперзум для существенного повышения детализации и качества фотографий при экстремальном приближении (30–100×), улучшенный портретный режим с AI, режим «Сцена» для съёмки концертов и музыкальных фестивалей с алгоритмическими доработками, учитывающими сложное освещение и значительное расстояние между зрителями и исполнителями. Кроме того, пользователям Honor Magic7 Pro доступны AI-технологии, дебютировавшие на других сериях смартфонов: портретный режим Harcourt и AI-ластик для быстрого удаления нежелательных объектов на снимках.

Автономность устройству обеспечивает батарея ёмкостью 5850 мА·ч с поддержкой быстрой проводной (100 Вт) и беспроводной (80 Вт) зарядки. За управление энергопотреблением отвечает чип Honor E2 второго поколения, который отслеживает состояние смартфона и текущие задачи, обеспечивая баланс между производительностью процессора и экономией энергии.

Honor Magic7 Pro работает под управлением MagicOS 9.0. В систему входят различные ИИ-инструменты и функции, включая Magic Portal для распознавания контента, перемещения между приложениями или поиска в интернете одним жестом. Также смартфон поддерживает приложение «Перевод AI» в виде чата с голосовым или текстовым вводом и синхронным переводчиком. В приложении «Галерея» доступен удобный AI-ластик для удаления лишних объектов, а в приложении «Заметки» — инструменты на базе искусственного интеллекта для голосовых и текстовых заметок, включая краткие пересказы, форматирование, перевод и разделение голосов спикеров.

Perplexity начала тестирование собственного ИИ-браузера Comet

Компания Perplexity, известная своим поисковым движком на основе искусственного интеллекта (ИИ), анонсировала разработку собственного веб-браузера под названием Comet. Несмотря на судебные разбирательства с издателями, Perplexity продолжает расширять линейку своих поисковых продуктов, стремясь укрепить позиции на рынке ИИ и предложить пользователям новые возможности работы в сети.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Представитель Perplexity заявил изданию TechCrunch, что компания намерена «переосмыслить» концепцию веб-браузера так же, как ранее изменила подход к поиску. Однако выход на этот рынок обещает быть непростым, учитывая высокую конкуренцию со стороны таких гигантов, как Google Chrome, и множества альтернативных браузеров, многие из которых, как, например, Dia от The Browser Company, предлагают функции на базе ИИ, сопоставимые с разработками Perplexity.

Perplexity надеется быстро привлечь аудиторию за счёт пользователей своего поискового сервиса и активного расширения новых продуктов, таких как инструмент для «глубокого исследования», конкурирующий с решениями OpenAI, Google и xAI, а также ИИ-ассистент для Android и API для поиска, который был выпущен в январе.

Основанная в 2022 году, Perplexity уже привлекла более $500 млн венчурных инвестиций и оценивается в $9 млрд. По словам компании, её поисковый сервис обрабатывает более 100 млн запросов в неделю, а также разрабатывается инструмент монетизации с подключением рекламной платформы и другие коммерческие инициативы.

Одновременно успехи компании сопровождаются юридическими проблемами. В прошлом году The New York Times направила Perplexity требование прекратить использование её контента, а недавно News Corp, Dow Jones и New York Post подали судебный иск, обвиняя компанию в «клептократии контента». Однако в Perplexity заявляют, что уважают права издателей и официально предлагают им программу разделения доходов.

Intel удалось наладить выпуск чипов с помощью новейшего оборудования ASML класса High-NA EUV

Желая отвлечь аудиторию от слухов о поиске стратегического партнёра в сфере производства чипов, руководство Intel на этой неделе заявило, что успешно использует полученные от ASML литографические системы новейшего поколения для мелкосерийного производства чипов. При помощи технологии High-NA EUV за один квартал компании удалось обработать 30 000 кремниевых пластин.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Литографическое оборудование ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) компания Intel получила ещё в прошлом году, и два экземпляра систем (предположительно, TwinScan EXE:5000) уже настроены на выпуск опытной продукции в достаточных количествах. По словам представителей Intel, новое оборудование позволяет сократить количество технологических этапов при производстве современных чипов и ускорить изготовление передовой продукции. На подготовку к запуску такой технологии у Intel в общей сложности ушло семь лет.

На ранних этапах экспериментов возникали проблемы с надёжностью EUV-систем, но оборудование класса High-NA EUV, по словам ведущего инженера Intel Стива Карсона (Steve Carson), в два раза надёжнее решений предыдущего поколения. Продолжительность производственного цикла сокращается при переходе на оборудование с высокой числовой апертурой. Например, если ранее на обработку кремниевой пластины тратилось три экспозиции и 40 технологических операций, то теперь количество последних удалось сократить менее чем до десяти, а экспозиция требуется всего одна.

Как известно, Intel использовала оборудование класса High-NA EUV в качестве экспериментального при подготовке к выпуску чипов по технологии Intel 18A, но в серийном варианте применять его не будет. Оно должно быть внедрено уже при выпуске чипов по технологии Intel 14A не ранее следующего года. При этом будет использоваться ещё более новое оборудование ASML семейства TwinScan EXE:5200, первые компоненты которого компания должна получить в ближайшие месяцы. Конкурирующая TSMC переход на High-NA EUV осуществит не ранее 2028 года, как ожидают эксперты.

Успех DeepSeek вызвал рост спроса на ускорители Nvidia H20 в Китае

Из-за санкций США поставки в Китай передовых ускорителей Nvidia запрещены, и с этой точки зрения усечённые с точки зрения производительности ускорители H20 являются наиболее продвинутыми решениями Nvidia среди доступных китайским клиентам. Спрос на них в Китае после успеха DeepSeek заметно вырос, как утверждают источники Reuters.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Напомним, что китайский стартап DeepSeek продемонстрировал способность создавать эффективные большие языковые модели с ограниченным доступом к аппаратным ресурсам, поэтому интерес к его разработкам заметно вырос в самом Китае. По данным Reuters, закупки ускорителей Nvidia H20 китайскими компаниями Tencent, Alibaba и ByteDance были существенно увеличены после появления соответствующих откровений о прорыве DeepSeek.

Перечисленные китайские компании не только используют вычислительные мощности для собственных нужд, но и предоставляют их сторонним разработчикам. Китайские производители серверного оборудования отмечают, что на местном рынке вырос спрос на решения, оснащённые ускорителями H20 и использующие языковые модели DeepSeek. Теперь их приобретают даже представители сферы образования и здравоохранения, хотя ранее такими закупками занимались преимущественно провайдеры связи и успешные финансовые организации в Китае. Отчасти рост спроса на H20 мог быть спровоцирован слухами о намерениях США запретить поставки данных ускорителей в КНР.

По оценкам аналитиков, в 2024 году на территорию Китая было ввезено около 1 млн ускорителей H20, обеспечивших Nvidia выручкой в размере более $12 млрд. Взять на вооружение разработки DeepSeek решились многие китайские компании, включая Tencent и автопроизводителя Great Wall Motor.

Смартфон Google Pixel 9a засветился на видео за месяц до анонса

Ожидается, что компания Google представит смартфон Pixel 9a в марте этого года. В преддверии этого события в соцсети Threads появилось небольшое видео, демонстрирующее внешний облик устройства, включая отсутствие сильно выпирающего модуля основной камеры на тыльной стороне корпуса.

 Источник изображения: 9to5Google

Источник изображения: 9to5Google

В опубликованном ролике демонстрируется смартфон в цвете обсидиан, который вполне можно принять за чёрный. В глаза бросается практически не выступающий над поверхностью корпуса модуль основной камеры смартфона. Вероятно, это означает, что Pixel 9a будет не самым тонким смартфоном и в нём не будут задействованы флагманские датчики камеры, для размещения которых требуется больше пространства.

По слухам, Pixel 9a будет представлен широкой публике 19 марта, а его продажи начнутся 26 марта. В сообщении сказано, что розничная стоимость новинки стартует от $499 за версию с накопителем на 128 Гбайт, а за вариант с 256 Гбайт памяти придётся заплатить $599. В остальном Pixel 9a получит 8 Гбайт оперативной памяти, 6,28-дюймовый дисплей OLED с пиковой яркостью 2700 кд/м².

Аппаратной основой смартфона станет фирменный микропроцессор Google Tensor G4, а автономную работу обеспечит аккумулятор ёмкостью 5100 мА·ч. Основная камера Pixel 9a будет построена на базе 48-мегапиксельного сенсора, а в качестве программной платформы будет выступать Android 15.

Российские магазины заметили рост популярности отечественных брендов электроники

В прошлом году россияне стали активнее покупать бытовую технику и электронику отечественных брендов. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на данные «М.Видео-Эльдорадо» и других участников рынка.

 Источник изображения: Christopher Gower / Unsplash

Источник изображения: Christopher Gower / Unsplash

В сообщении говорится, что в прошлом году существенно вырос интерес к игровым аксессуарам. К примеру, продажи гарнитур и наушников увеличились на 143 % в денежном выражении и на 164 % в количественном. В компании эту тенденцию связали с динамичным развитием игровой индустрии, увеличением количества проводимых киберспортивных мероприятий и другими факторами. В этом сегменте российские бренды гибко отреагировали на рост спроса.

Существенный рост продаж отмечается в сегменте устройств хранения данных отечественного производства (на 110 % в денежном выражении и на 61 % в количественном). В торговой сети эту тенденцию объяснили возросшими потребностями потребителей в ёмких накопителях. Отмечается, что увеличение спроса подтолкнуло российских производителей к вложению средств в развитие производственных мощностей, задействованных в создании устройств этой категории.

Высоким спросом пользовались мониторы российского производства. Их продажи выросли на 110 % в денежном выражении и на 57 % в количественном. В «М.Видео-Эльдорадо» такую динамику связывают с переходом на цифровые технологии в рабочих процессах, распространением удалённой работы, увеличением количества киберспортсменов и другими факторами.

Спрос на кондиционеры российского производства в прошлом году вырос на 76 % в денежном выражении и на 63 % в количественном. В компании это объясняют аномально жарким летом. Лидерами продаж в натуральном выражении стали «Яндекс», Polaris, Redmond, Sber и Weissgauff.

 Источник изображения: Wouter Dijkstra / Unsplash

Источник изображения: Wouter Dijkstra / Unsplash

«Мы видим устойчивый рост спроса на российские бренды, и этот тренд будет укрепляться. Потребители всё чаще делают выбор в пользу отечественных производителей, отмечая их конкурентоспособность, доступность и высокое качество продукции», — считает коммерческий директор «М.Видео-Эльдорадо» Сергей Уваров.

В пресс-службе МТС также отметили увеличение спроса на некоторые категории электроники отечественных брендов. По данным компании, в прошлом году в стране было продано 17,6 млн TWS-наушников общей стоимостью 49,4 млрд рублей. Реализация электроники и техники российского производства составила 680 тыс. устройств на сумму 750 млн рублей, что на 6 % больше в количественном выражении и на 24 % в денежном, чем в 2023 году.

В Wildberries подтвердили рост спроса на российскую технику и электронику. В прошлом году оборот бытовой техники и электроники на маркетплейсе вырос почти на 70 %. Продажи электроники зарубежных и российских брендов увеличиваются, причём в некоторых категориях динамика достигает сотен процентов. В компании считают, что тенденция сохранится, поскольку российские производители продолжают расширять ассортимент, поддерживать конкурентные цены и эффективно проводить маркетинговые кампании. Отмечается, что в 2024 году продажи смартфонов отечественного производства на Wildberries подскочили на 780 % в количественном выражении. В целом доля российских товаров в категории бытовой техники и электроники составила 59 %.

В SberDevices сообщили, что в 2024 году продажи телевизоров Sber в количественном выражении практически удвоились по сравнению с 2023 годом. Продажи умных колонок выросли на 15 % за тот же период. В компании отметили рост пользовательского интереса к технологиям генеративного искусственного интеллекта, в связи с чем производитель расширяет интеграцию своих умных устройств с ИИ.

Новая статья: Обзор смартфона HONOR Magic7 Pro: попытка угнаться за репортажными фотокамерами

Данные берутся из публикации Обзор смартфона HONOR Magic7 Pro: попытка угнаться за репортажными фотокамерами

Anthropic выпустила умнейшую нейросеть Claude 3.7 Sonnet — она бесплатна и превосходит DeepSeek R1 и OpenAI o3

Компания Anthropic, один из главных конкурентов OpenAI, выпустила Claude 3.7 Sonnet — свою первую «гибридную рассуждающую модель». По словам компании, она способна решать более сложные задачи, чем предшественницы, и превосходит их в таких областях, как математика и написание программного кода.

 Источник изображений: Anthropic

Источник изображений: Anthropic

Claude 3.7 Sonnet стала доступна в приложениях Claude и веб-версии чат-бота, в том числе и для бесплатных пользователей. Также взаимодействовать с новой нейросетью можно через API Anthropic, Amazon Bedrock и Google Cloud's Vertix AI — стоит новинка столько же, сколько и её предшественница, 3.5 Sonnet, то есть $3 за миллион входных токенов и $15 за миллион выходных токенов.

OpenAI и другие компании предлагают модели со способностью к рассуждениям отдельно от обычных генеративных ИИ-моделей. Anthropic решила совместить их в одной системе, чтобы получить универсальное решение. В результате пользователь может выбрать, когда модели Claude 3.7 Sonnet стоит отвечать нормально, а когда — подольше подумать над ответом. В стандартном режиме Claude 3.7 Sonnet представляет собой просто улучшенную версию прежней Claude 3.5 Sonnet с более свежими данными (её база включает информацию до ноября 2024 года). В режиме расширенного мышления ИИ самостоятельно размышляет перед ответом, что повышает производительность при решении задач по математике, физике, выполнению сложных инструкций, кодингу и многих других.

Руководитель отдела исследований продуктов Anthropic Дайанн Пенн (Dianne Penn) рассказала The Verge, что компания хотела упростить процесс использования модели. «Мы принципиально считаем, что рассуждения — это скорее особенность ИИ, чем совершенно отдельная вещь», — говорит она, отмечая, что Claude не нужно много времени, чтобы ответить на вопрос «который час?», в отличие от ответа на более сложный запрос, например «спланируй двухнедельную поездку в Италию, учитывая погоду в конце марта».

Помимо новой модели, Anthropic также выпускала «ограниченную исследовательскую предварительную версию» своего ИИ-агента для программирования под названием Claude Code. Хотя Anthropic уже предлагает такие ИИ-инструменты для кодинга, как Cursor, новый Claude Code компания позиционирует как «активного сотрудника, который может искать и читать код, редактировать файлы, писать и выполнять тесты, фиксировать и отправлять код на GitHub, а также использовать инструменты командной строки».

Anthropic также позволяет разработчикам управлять тем, как модель «думает», и даже устанавливать время на раздумья. «Иногда разработчику нужно просто сказать, что ответ на этот вопрос не должен занимать более 200 миллисекунд», — подмечает вице-президент Anthropic по продуктам Майкл Герстенхабер (Michael Gerstenhaber).

Пенн утверждает, что Claude 3.7 Sonnet заметно лучше конкурентов справляется с «агентским кодированием», финансовыми и юридическими задачами. По словам представительницы Anthropic, сотрудники компании активно используют новую модель для создания дизайна веб-сайтов, интерактивных игр и даже тратят до 45 минут на кодирование, «создавая тестовые наборы и итеративно редактируя тестовые примеры».

Пенн также рассказала, что компания тестирует свои модели на способность проходить олдскульную видеоигру Pokémon, имитируя нажатие кнопок контроллера через API. Claude 3.5 Sonnet не смог выбраться из Pallet Town в начале игры, в то время как версия 3.7 смогла победить нескольких боссов.

Выход Claude 3.7 Sonnet показывает, что индустрия ИИ движется к тому, чтобы вместо нескольких отдельных моделей предлагать одну модель, которая способна и быстро отвечать, и думать над сложными задачами. О чём-то подобном недавно говорил глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman).

Breathedge 2, ремейк «Готики» и новый проект создателя The Stanley Parable: в Steam стартовал масштабный фестиваль демоверсий «Играм быть»

Издатель и разработчик Valve объявил о старте в своём сервисе цифровой дистрибуции Steam новой итерации традиционно масштабного фестиваля демоверсий под названием «Играм быть» (Steam Next Fest).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как и было обещано, новейшая версия «Играм быть» продлится с 24 февраля по 3 марта (закончится в 21:00 по Москве). Фестиваль предлагает к ознакомлению демо сотен потенциальных игровых хитов ближайшего будущего.

Valve позиционирует «Играм быть» как «праздник будущих новинок»: демоверсии ещё не выпущенных игр от дебютантов и ветеранов индустрии здесь соседствуют с трансляциями и беседами с разработчиками.

Для помощи с освоением фестиваля доступен просмотр игр по жанрам, возможностям (основным меткам), теме и с учётом ваших предпочтений (вдобавок к списку рекомендаций), а также рейтинг популярных демо.

В рамках февральского «Играм быть» доступны демоверсии игр самых разных жанров, часть из которых можно увидеть в приуроченном к старту фестиваля трейлере от Valve. Собрали десять примечательных проектов:

  • олдскульная боевая гоночная аркада Fumes с графикой «под старину»;
  • уютная игра с подвохом Wanderstop от команды создателя The Stanley Parable;
  • ироничная ретрофутуристическая игра о выживании в космосе Breathedge 2;
  • научно-фантастическое философское выживание The Alters о создании альтернативных версий самого себя;
  • «революционный» строительный симулятор RoadCraft от авторов SnowRunner и Expeditions: A MudRunner Game;
  • велосипедное приключение о спасении вселенной Wheel World от разработчиков Nidhogg;
  • вдохновлённый первыми Silent Hill и Resident Evil хоррор Post Trauma про машиниста поезда в сюрреалистичном мире;
  • приключенческая игра Squirreled Away о жизни сообразительной белки в оживлённом городском парке;
  • душевное приключение Despelote о детстве и футбольной лихорадке, охватившей целую страну;
  • нелинейный научно-фантастический шутер Skin Deep с элементами immersive sim.

Некоторые демоверсии в текущей итерации «Играм быть» были выпущены ещё до начала фестиваля (например, Tempest Rising, ремейка «Готики» или The Talos Principle: Reawakened), но всё равно считаются его участниками.

Следующий после февральского фестиваль «Играм быть» пройдёт с 9 по 16 июня. С расписанием официальных мероприятий Steam на оставшуюся часть 2025 года можно ознакомиться в недавней заметке.

Microsoft по-тихому выпустила бесплатный Office — с неотключаемой рекламой и кучей ограничений

Microsoft без лишнего шума выпустила бесплатную версию пакета приложений Office для Windows, которая позволяет создавать и редактировать документы в Word, Excel и PowerPoint без оформления подписки Microsoft 365 или покупки лицензионного ключа. Однако эта версия Office имеет ряд недостатков: многие функции заблокированы, имеется реклама, а сохранять файлы можно только в OneDrive.

 Источник изображений: beebom.com

Источник изображений: beebom.com

Бесплатная версия Office доступна только для компьютеров с Windows. При этом Microsoft её официально не анонсировала. При этом идея интеграции рекламы в Office не новая — в прошлый раз софтверный гигант рассматривал такую возможность ещё в 2009 году. Теперь же её реализовали.

На деле работа с бесплатной версией Office напоминает взаимодействие с веб-версией приложения, но не без отличий. К примеру, при работе с документами Word, Excel и PowerPoint пользователю будет непрерывно демонстрироваться рекламный баннер, размещённый в правой части рабочего пространства. Убрать его нельзя до тех пор, пока не будет оформлена платная подписка. В дополнение к этому каждые несколько часов в приложениях Office проигрываются 15-секундные рекламные видеоролики без звукового сопровождения.

Ещё один минус в том, что бесплатная версия Office не позволяет сохранять документы локально. При этом пользователь может установить на свой ПК приложений OneDrive или задействовать веб-версию облачного сервиса для перемещения туда локальных файлов. Бесплатные пользователи OneDrive получают 5 Гбайт облачного пространства для хранения данных.

Отметим также, что многие дополнительные функции офисных приложений Microsoft попросту недоступны в бесплатной версии. Пользователи не смогут устанавливать плагины, добавлять водяные знаки, задействовать инструменты для анализа данных и др. В Word, например, ограничено форматирование страниц, не доступны WordArt, таблицы и многие другие функции. В Excel и PowerPoint ситуация аналогичная, а с полным списком можно ознакомиться здесь. Фактически, версия Microsoft 365 с рекламой позволяет только создавать или просматривать, слегка редактировать и сохранять файлы.

Поскольку Microsoft ещё не представила широкой публике бесплатную версию Office с рекламой, можно предположить, что в настоящее время этот продукт находится на этапе тестирования с привлечением ограниченного числа пользователей. Когда может состояться официальный анонс, пока неизвестно.

Новый музыкальный трейлер раскрыл дату релиза to a T — приключения от автора Katamari Damacy про застрявшего в Т-позе подростка

Разработчики из японской студии uvula под руководством создателя Katamari Damacy и Wattam Кейты Такахаси (Keita Takahashi) на шоу Annapurna Interactive Showcase 2025 объявили дату выхода своей приключенческой игры to a T.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Напомним, to a T была представлена летом 2023 года и ожидалась к релизу на ПК и консолях Xbox как текущего, так и прошлого поколений. Сроков премьеры до недавних пор игра не имела вовсе.

Как стало известно, to a T поступит в продажу 28 мая текущего года для PС (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В тот же день игра пополнит библиотеку Game Pass. Версия для Xbox One, таким образом, более не планируется.

Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером to a T с новыми кадрами игрового процесса и «Песней Жирафа» в исполнении создателя мультсериала «Вселенная Стивена» Ребекки Шугар (Rebecca Sugar) на заднем плане.

История to a T повествует о Подростке (Teen), который по той или иной причине застрял в Т-позе, но пытается жить обычной жизнью вопреки уникальной особенности своей осанки.

Игрокам предстоит исследовать маленький прибрежный городок, ходить в школу и давать отпор хулиганам. Выполнение многих рутинных действий будет оформлено в виде мини-игр: пользователям придётся управлять рукой Подростка.

Обещают приключение с упором на персонажей, сюжет, изучение окружения и взаимодействие с ним, обилие занятий в городе, настройку гардероба Подростка и «невероятно милую собаку». Поддержка русского языка не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Увольнения в id Software оказались даже страшнее, чем можно было представить — новую Doom делать будет практически некому 14 мин.
Первое крупное обновление принесло в Subnautica 2 новые возможности самозащиты, кнопку для спринта и многое другое — подробности патча 1.1 3 ч.
Демоверсия скоростного шутера Hmur от звукорежиссёра Atomic Heart выйдет в сентябре — новый безумный трейлер 4 ч.
В браузер DuckDuckGo встроили блокировщик рекламных видео на YouTube 5 ч.
Более миллиона игроков ответили на зов: 11 bit studios похвасталась продажами безжалостной градостроительной стратегии Frostpunk 2 5 ч.
[Обновлено] Датамайнер раскрыл дату релиза жестокого ролевого боевика Mortal Shell 2 — долго ждать не придётся 6 ч.
ИИ-помощник в «Яндекс Картах» поможет с планированием досуга и активностей 6 ч.
ФБР и Google обезвредили ботнет, в котором работали 2 миллиона смарт-телевизоров 7 ч.
Долой пересветы и тусклые цвета: Google сделает HDR-видео одинаково красивым на разных Android-смартфонах 7 ч.
Apple проиграла суд и не смогла отделаться от статуса «привратника» в Европе 7 ч.
Представлен стандарт VESA DisplayHDR True Black 1400 для флагманских OLED-дисплеев 2 ч.
ASRock призналась, что юбилейные продукты Taichi никогда не поступят в продажу 2 ч.
Thermaltake представила блок питания, при замене которого не придётся отключать кабели 2 ч.
Китайский зонд добрался до астероида для забора проб — он оказался гораздо меньше ожидаемого 5 ч.
Релиз Kaspersky NGFW 1.2: виртуальные контексты, маршрутизация на основе политик, защита от IP Spoofing и многое другое 6 ч.
Робот-доставщик «Яндекса» врезался в автомобиль и скрылся с места ДТП 6 ч.
Тысяча долларов за литр: Asus выпустила игровой мини-ПК ROG GR70 с Ryzen 9 9955HX3D и RTX 5070 7 ч.
Tesla пустит стартапы на свой завод в Берлине, чтобы они улучшили её аккумуляторы 7 ч.
Patriot выпустила двухканальные комплекты памяти Viper Steel 5 Infinite DDR5-8000 ёмкостью до 96 Гбайт 7 ч.
Слишком далеко, дорого и долго: эксперты раскритиковали мегапроект SK hynix и Samsung по строительству заводов памяти 7 ч.