Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → online
Быстрый переход

Дата выхода Redfall, новая игра от авторов The Evil Within и геймплей Forza Motorsport: все анонсы и трейлеры с шоу Developer_Direct от Xbox и Bethesda

Как и было обещано, поздним вечером 25 января Xbox и Bethesda Softworks провели игровую презентацию Developer_Direct, где поделились новыми подробностями и кадрами своих проектов. Подводим итоги шоу.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Во-первых, разработчики из Blackbird Interactive при поддержке Mojang Studios показали PvP-режим (первый в истории игр Minecraft) и новый трейлер своего стратегического экшена Minecraft Legends, а также раскрыли дату его выхода.

Как стало известно, Minecraft Legends поступит в продажу 18 апреля для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Также игра будет доступна в сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Во-вторых, автосимулятор Forza Motorsport от Turn 10 Studios на Developer_Direct получил новую демонстрацию. Показали обновлённую звуковую модель, улучшения в графике и раскрыли новые сроки выхода — 2023 год (уже не весна).

Forza Motorsport создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). На старте обещают одиночную «Карьеру», новый онлайн-режим, более 500 машин с 800 апгрейдами и 20 локаций.

В-третьих, как и предполагалось, студия Tango Gameworks (дилогия The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) представила игру Hi-Fi Rush — ей оказался яркий ритм-экшен про начинающего рок-звезду Чая и его борьбу со злобной мегакорпорацией.

Hi-Fi Rush уже вышла на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) за пределами России. Обещают колоритных союзников, уникальный саундтрек и режим трансляции для стримеров.

В-четвёртых, на Developer_Direct анонсировали Necrom — следующую главу сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online от ZeniMax Online Studios. Релиз ожидается 5 июня на PC и 20 июня на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Necrom перенесёт игроков на полуостров Телванни в Морровинде и предложит открыть для себя тайны Апокрифа — мира Хермеуса Моры. Обещают новый класс (мастер рун), двух союзников и космический сюжет.

В-пятых, разработчики из Arkane Austin (Dishonored, Prey) раскрыли дату выхода своего кооперативного шутера с открытым миром Redfall — игра и правда появится на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) уже 2 мая.

В ходе трансляции создатели Redfall показали более 10 минут геймплея с открытым миром, разнообразными вампирами (включая вампирских богов), индивидуализацией персонажа и так далее.

Играть в GTA Online на ПК стало опасно — новая уязвимость грозит повреждением аккаунта

Портал PC Gamer обратил внимание на опасную уязвимость, которая угрожает безопасности аккаунтов пользователей ПК-версии онлайнового боевика Grand Theft Auto Online от разработчиков из студии Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Речь идёт о лазейке, которая позволяет уничтожать или изменять персонажей других геймеров и «ломать» их учётные записи путём удаления или блокировки. Временное решение — удалить папку Rockstar из «Документов» и перезапустить игру.

Игроки уже жалуются на остановку развития своего героя, невозможность присоединиться к сессии на ПК и вылеты во время процесса. Пользователь Fluuffball показал, как выглядит «сломанный» аккаунт — камера поднимается к небу и остаётся там.

Кастомный брандмауэр Guardian пока уберегает от уязвимости, но его автор не хочет брать на себя ответственность в случае неправильной настройки утилиты пользователем, поэтому временно спрятал файлы защиты на GitLab.

Датамайнер Tez2 описывает лазейку как «частичное исполнение удалённого кода», а Speyedr (создатель Guardian) предостерегает об угрозе разработки хакерами полноценного решения для удалённой активации вредоносного ПО на ПК.

К счастью для сообщества GTA Online на PC, Rockstar Games в курсе угрозы для геймеров. Служба поддержки студии сообщила, что собирается устранить уязвимость в ближайшем запланированном обновлении.

Напомним, в начале 2022 года из-за угрозы удалённо выполнять код на чужом компьютере отключили серверы всей трилогии Dark Souls на ПК. На восстановление работы мультиплеера потребовалось больше семи месяцев.

Microsoft подтвердила скорый показ Redfall и Forza Motorsport, а для Starfield устроит отдельное шоу

Вслед за недавними слухами издательство Microsoft подтвердило проведение игровой презентации Developer_Direct в текущем месяце и поделилось планами по демонстрации горячо ожидаемой ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как стало известно, Developer_Direct расскажет об играх, которые выйдут на PC, Xbox и в Game Pass на протяжении следующих нескольких месяцев. Презентации будут вести их же создатели из ZeniMax Online Studios, Turn 10, Mojang и Arkane Austin.

Подтверждён показ четырёх проектов:

  • The Elder Scrolls Online — рассказ о следующей главе (после Developer_Direct пройдёт отдельное шоу, посвящённое ей) и некой крупной функции из грядущего патча;
  • Forza Motorsport — новый геймплей и подробности;
  • Minecraft Legends — демонстрация PvP-мультиплеера;
  • Redfall — несколько минут геймплея (одиночного и мультиплеерного), детали боевой системы, индивидуализации, боссов, открытого мира и так далее.

Трансляция Developer_Direct начнётся 25 января текущего года в 23:00 по московскому времени. За мероприятием можно будет следить через официальные каналы Xbox (Twitch, YouTube) и Bethesda (Twitch, YouTube).

Что касается Starfield, то амбициозную космическую ролевую игру от Bethesda Game Studios покажут в рамках отдельного шоу в целях «выделить для демонстрации достаточный объём времени».

Спустя три месяца проблем условно-бесплатный боевик Deathverse: Let It Die ждёт отключение серверов, но умереть игре не дадут

Издательство GungHo Online Entertainment и студия Supertrick Games сообщили о скорой приостановке работы своего условно-бесплатного сетевого боевика Deathverse: Let It Die в его текущем виде.

 Источник изображений: GungHo Online Entertainment

Источник изображений: GungHo Online Entertainment

Напомним, Deathverse: Let It Die стартовала 28 сентября на PS4 и PS5, а спустя неделю добралась до Steam. Популярностью на ПК игра не пользовалась: на запуске пиковый онлайн достиг 1380 человек, а за последние сутки не дотянулся и до 40.

Когда в Deathverse: Let It Die всё же кто-то играл, то неизбежно сталкивался с проблемами технического характера. Спустя три месяца неурядицы не только никуда не делись, но и стали причиной нового анонса.

По словам создателей, преследующие игроков Deathverse: Let It Die проблемы с матчмейкингом и подтормаживаниями за прошедшее с релиза время исправить не удалось (хотя попытки были), поэтому игру было решено отправить на доработку.

«Это было непростое решение. Но мы верим, что перевыпуск игры со значительными улучшениями позволит наслаждаться ею не только нынешним пользователям, но и более широкой аудитории», — считают в Supertrick Games.

Серверы Deathverse: Let It Die отключат утром 19 июля, а продажу внутриигровой валюты Death Metal прекратят уже 8 февраля. Из-за приостановки работы контент второго сезона для игры будет выпущен целиком, а третьего — лишь частично.

События Deathverse: Let It Die разворачиваются спустя сотни лет после действия Let It Die в той же вселенной. Геймеров делают участниками реалити-шоу на выживание Death Jamboree в виртуальном мире Deathverse для борьбы за любовь зрителей.

Rockstar намекнула на появление быстрого перемещения в GTA Online — возможно, систему добавят и в GTA VI

Избранные игроки Grand Theft Auto Online получили опрос от Rockstar Games, из которого можно узнать о планах компании по развитию экшена. В частности, разработчики рассматривают возможность добавления функции быстрого перемещения в духе Red Dead Online и предоставления бесплатного доступа к своим играм.

 Grand Theft Auto V. Источник изображения: Steam

Grand Theft Auto V. Источник изображения: Steam

Как рассказал пользователь Twitter под псевдонимом Tez2, опрос с предложением внутриигровых долларов GTA в награду за ответы получили только подписчики сервиса GTA+, которым доступны эксклюзивные скидки, дополнительная виртуальная валюта и различные бонусы. Разработчики поинтересовались, какие возможности игроки используют чаще и реже всего и насколько востребована возможность «мгновенного бесплатного перемещения по Лос-Сантосу и округу Блейн». Также упоминается сервис с бесплатным доступом к «классическим играм Rockstar Games» (по-видимому, на манер Xbox Game Pass и EA Play).

Геймеры считают, что создатели собираются протестировать функцию быстрого перемещения перед тем, как внедрить её в Grand Theft Auto VI. Фанаты вычислили, что в новой части карта будет в полтора раза больше, чем в пятой (хоть и в основном за счёт водной территории с небольшими островами).

В отличие от Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online, где игроки могут быстро добраться до нужного места за внутриигровую плату, в Grand Theft Auto Online нет доступных способов ускорить перемещение. Есть лишь несколько недешёвых вариантов — например, на подводной лодке «Косатка», вертолёте (для генеральных директоров) или яхте. И хотя в игре представлен большой выбор наземного, воздушного и водного транспорта, некоторые пользователи хотели бы увидеть в ней данную функцию.

Впрочем, новшество может обрадовать не всех: пользователи предполагают, что быстрое перемещение станет привилегией для подписчиков GTA+. В этом случае они смогут зарабатывать доллары GTA намного быстрее обычных игроков.

 Подводная лодка «Косатка» — один из немногих способов быстрого перемещения в GTA Online

Подводная лодка «Косатка» — один из немногих способов быстрого перемещения в GTA Online (изображение gta.fandom.com)

В начале месяца генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что крупная сентябрьская утечка не повлияет на разработку Grand Theft Auto VI. Тогда же был опубликован финансовый отчёт, в котором Rockstar Games рассказала о 385 млн проданных копий всех игр серии Grand Theft Auto, из которых 170 млн единиц пришлось на пятую часть.

Условно-бесплатна Grand Theft Auto Online запустилась 1 октября 2013 года, спустя две недели после релиза Grand Theft Auto V.

Хакеры опубликовали часть исходного кода GTA V — утечка может оказаться полезной для моддеров

Портал DSOGaming обратил внимание, что на сайте GitHub ненадолго появился репозиторий с, как утверждается, частью украденного исходного кода боевика в открытом мире Grand Theft Auto V от студии Rockstar Games.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, пользователь teapotuberhacker с GTAForums, опубликовавший архив с сотней геймплейных роликов тестовой версии GTA VI, утверждал, что может, помимо прочего, слить ещё и исходный код GTA V.

Вскоре после публикации репозиторий с частью исходного кода Grand Theft Auto V на GitHub был заблокирован в связи с жалобой на нарушение авторских прав (DMCA), что косвенно подтверждает состоятельность утечки.

 Источник изображения: Reddit (flexbrimg5)

Источник изображения: Reddit (flexbrimg5)

Согласно анализу администрации портала для моддеров Liberty City, утечка включала детальное описание работы античита GTA Online, процессы внутриигровых денежных транзакций и адреса нативных функций.

Кроме того, в опубликованных файлах редакция Liberty City нашла описание систем звуков окружающей среды, ИИ для NPC и объектов, инструкцию по работе с камерой, заставочными роликами, транспорт, оружие, игровую физику и «многое другое».

 Источник изображения: Liberty City

Источник изображения: Liberty City

Моддер Cowboy69 в комментарии для Liberty City отметил, что утечка может быть полезной для моддинга, тогда как, по мнению специализирующегося на читах моддера, от опубликованного исходного кода пользы мало.

В заявлении об утечке геймплейных роликов GTA VI разработчики из Rockstar Games сообщили, что стали жертвой «вторжения во [внутреннюю] сеть», однако о краже исходного кода GTA V или его части тогда ничего не сказали.

Из-за закрытия Stadia блогер рисковал потерять 6 тыс. часов прогресса в Red Dead Online — Rockstar наконец отреагировала

Скорое закрытие Stadia стало персональной трагедией для канадского блогера Colour, который наиграл через облачный сервис Google почти 6 тыс. часов в Red Dead Online. Последние три недели ютубер не знал, сможет ли сохранить прогресс, но на днях наконец получил ответ от Rockstar Games.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

О незавидном положении Colour рассказал сообществу своего Twitter-аккаунта ещё 29 сентября (ролик на YouTube-канале вышел несколькими днями позже). История незадачливого геймера привлекла внимание сразу нескольких профильных СМИ и, похоже, освещение проблемы сыграло роль в её решении.

В твите от 20 октября Colour с радостью сообщил, что в присланном ему электронном письме Rockstar Games подтвердила планы по организации переноса накопленного в Red Dead Online прогресса (в том числе валюты, золотых слитков и опыта) на другие платформы.

 Источник изображения: Twitter (ItsColourTV)

Источник изображения: Twitter (ItsColourTV)

Акция будет доступна пользователям, которые играли в Red Dead Online через Stadia не менее чем за 30 дней до объявления о закрытии сервиса Google (анонс состоялся 29 сентября). От геймеров потребуется связать свою учётную запись с Rockstar Social Club и выбрать новую целевую платформу (PC, PS4, Xbox One).

Другими деталями насчёт переноса прогресса из Stadia-версии Red Dead Online (например, датой старта трансфера) разработчики пока не поделились. Не было к настоящему моменту также объявления на этот счёт от официальных аккаунтов Rockstar Games в социальных сетях.

 Сообщение Rockstar Games для Colour (источник изображения: ItsColourTV)

Сообщение Rockstar Games для Colour (источник изображения: ItsColourTV)

Как бы то ни было, Colour исходом дела остался доволен: «Сомневаюсь, что это стало бы возможным, если бы внимание к моей истории не привлекли все те блогеры и журналисты. Нужно сказать всем вам спасибо, что помогли спасти целое сообщество игроков от потери своего онлайн-прогресса».

Red Dead Online представляет собой онлайн-режим ковбойского боевика в открытом мире Red Dead Redemption 2 для PC, PS4, Xbox One и Google Stadia. С декабря 2020 года сетевая составляющая доступна отдельно от основной игры, а с июля 2022-го не получает крупные контентные патчи — Rockstar бросила все силы на GTA VI и GTA Online.

Условно-бесплатный сетевой экшен Deathverse: Let It Die дебютировал на PlayStation, а разработчики раскрыли дальнейшие планы

Как и было обещано, 28 сентября на PS4 и PS5 вышел условно-бесплатный сетевой боевик Deathverse: Let It Die. По случаю запуска GungHo Online Entertainment и разработчики из Supertrick Games рассказали о дальнейшем развитии игры.

 Источник изображения: GungHo Online Entertainment

Источник изображения: GungHo Online Entertainment

Deathverse: Let It Die отправляет игроков на пару с дроном Уилсоном сражаться в матчах на 16 человек против других пользователей в реалити-шоу на выживание Death Jamboree, которое проходит в виртуальном мире Deathverse.

На старте игра предлагает несколько режимов (выставочный, ранговый, групповой), видов оружия (мачете, катана, молот, силовые перчатки, пила) с возможностью прокачки, арен с опасными криптидами и охотниками, а также дюжину элементов индивидуализации.

До конца первого сезона разработчики собираются добавить в Deathverse: Let It Die новое оружие (парные ножи) и троих охотников (Q, G и M), у каждого из которых будут свои уникальные способности.

В ноябре авторы выпустят набор Let It Die Collection Vol. 1 с обликами по мотивам Let It Die, а в конце зимы / начале весны собираются запустить второй сезон. Обещают кубковые матчи, турнир Masters и неанонсированное оружие.

Что касается более отдалённых перспектив, то у команды уже есть планы на третий сезон (оружие, охотник, временное событие Duo Death Match), кроссплей, поддержку HDR, настройки доступности, функции записи и повтора, а также смену фоновой музыки.

Помимо PlayStation, Deathverse: Let It Die запланирована к запуску на ПК: версия для сервиса цифровой дистрибуции Steam дебютирует спустя неделю после консольного релиза, 5 октября.

Видео: песни, пляски и немного геймплея во вступительном ролике условно-бесплатного боевика Deathverse: Let It Die

Издательство GungHo Online Entertainment и студия Supertrick Games представили вступительный кинематографический ролик своего условно-бесплатного многопользовательского боевика Deathverse: Let It Die.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, по сюжету геймеры станут участниками реалити-шоу на выживание Death Jamboree, которое проходит в виртуальном мире Deathverse, и будут соревноваться с другими игроками за любовь зрителей.

Во вступлении Deathverse: Let It Die ведущие Death Jamboree — импозантный Брайан Земекис и бывшая чемпионка турнира Queen B (Бренда Миллер) — приветствуют новых игроков танцами под энергичную песню.

Кроме того, в растянувшемся на полторы минуты ролике нашлось место отрывкам игрового процесса Deathverse: Let It Die с кадрами противостояния участников Death Jamboree друг другу.

Релиз Deathverse: Let It Die на PS4 и PS5 ожидается уже 28 сентября, а до Steam игра доберётся 5 октября. События проекта разворачиваются спустя сотни лет после действия Let It Die в той же вселенной.

Условно-бесплатный сетевой боевик Deathverse: Let It Die стартует на PlayStation в этом месяце, а до PC доберётся вскоре после

Издательство GungHo Online Entertainment и студия-разработчик Supertrick Games анонсировали точную дату запуска своего условно-бесплатного многопользовательского боевика Deathverse: Let It Die.

 Источник изображения: GungHo Online Entertainment

Источник изображения: GungHo Online Entertainment

Напомним, Deathverse: Let It Die была представлена в октябрьском выпуске State of Play и ожидалась весной 2022 года, однако ради улучшения проекта на основе отзывов пользователей релиз решили отложить до осени.

Как стало известно, Deathverse: Let It Die выйдет уже 28 сентября текущего года на PlayStation 4 и PlayStation 5, а до сервиса цифровой дистрибуции Steam доберётся спустя неделю, 5 октября.

По сюжету геймеры станут участниками реалити-шоу на выживание Death Jamboree, которое проходит в виртуальном мире Deathverse, и будут соревноваться с другими игроками за любовь зрителей.

События Deathverse: Let It Die разворачиваются спустя сотни лет после действия Let It Die в той же вселенной. Разработчики обещают сохранить «жестокий и искривлённый» дух оригинальной игры.

Шутки в сторону: условно-бесплатный сетевой экшен Deathverse: Let It Die и правда появится на ПК

Издательство GungHo Online Entertainment и студия Supertrick Games анонсировали расширение платформенной географии своего условно-бесплатного многопользовательского боевика Deathverse: Let It Die.

 Источник изображений: GungHo Online Entertainment

Источник изображений: GungHo Online Entertainment

Напомним, с самого анонса Deathverse: Let It Die была заявлена как эксклюзив PS4 и PS5, однако в недавнем дневнике разработки сотрудники Supertrick Games в шутку пообещали выпустить PC-версию (хотя понимали под этим нечто совсем другое).

Как стало известно, Deathverse: Let It Die всё-таки выйдет на ПК (в частности, Steam) — причём одновременно с изданиями для консолей Sony. Кроме того, игра пополнит каталог облачного сервиса GeForce Now.

«Вам, задротам, это понравится: Deathverse появится в Steam! Это что-то вроде игровой платформы на ПК или типа того? Ах, там ещё и обмениваться сообщениями можно?! Я в деле. Больше деталей позже», — гласит официальное объявление от разработчиков.

По сюжету геймеры станут участниками реалити-шоу на выживание Death Jamboree, которое проходит в виртуальном мире Deathverse, и будут соревноваться с другими пользователями за любовь зрителей.

Релиз условно-бесплатного сетевого боевика Deathverse: Let It Die отложили до осени

Издательство GungHo Online Entertainment и студия Supertrick Games сообщили о переносе на более поздний срок своего условно-бесплатного многопользовательского боевика Deathverse: Let It Die.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, Deathverse: Let It Die была представлена в октябрьском выпуске State of Play и ожидалась весной 2022 года, однако производство затянулось. До недавнего времени в Supertrick Games говорили, что релиз состоится уже скоро.

Как стало известно, премьеру Deathverse: Let It Die решили отложить до осени. Дополнительное время команде потребовалось, чтобы внедрить улучшения на основе отзывов с прошедшего ранее бета-тестирования.

Кроме того, в официальном блоге PlayStation, где состоялся анонс, разработчики рассказали об арсенале в Deathverse: Let It Die. Изображения опубликованных моделей видов оружия и их костяных аналогов прикреплены выше.

Deathverse: Let It Die создаётся для PlayStation 4 и PlayStation 5. Геймеры станут участниками реалити-шоу на выживание и будут соревноваться с другими пользователями за любовь зрителей.

Steam теперь официально поддерживает контроллеры из Nintendo Switch Online

Компания Valve объявила о том, что Steam получил официальную поддержку классических контроллеров консолей Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64 и Sega Mega Drive. Их могут приобрести только подписчики Nintendo Switch Online.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

У этих контроллеров меньше кнопок, чем у современных геймпадов, которые поддерживает Steam. Но для игр, которые используют меньше кнопок, они подходят. Например, для небольших инди-проектов, платформеров и ретросборников. Также пользователям доступна перенастройка кнопок для большего удобства.

Подписчики службы Nintendo Switch Online получили возможность приобрести контроллер Nintendo Entertainment System в 2018 году, а Super Nintendo Entertainment System — 2019-м. Затем, уже в 2021 году, для покупки стали доступны геймпады Nintendo 64 и Sega Mega Drive.

Аксессуары в основном предназначены для игр из библиотеки сервиса Nintendo Switch Online. На данный момент в ней доступно 93 проекта для Nintendo Entertainment System, 72 — для Super Nintendo Entertainment System, 30 — для Sega Mega Drive и 19 — для Nintendo 64. Со временем это количество увеличивается.

Создатели условно-бесплатного боевика Deathverse: Let It Die прокомментировали интерес игроков к ПК-версии

Издательство GungHo Online Entertainment и студия Supertrick Games представили уже шестой по счёту дневник разработки своего условно-бесплатного многопользовательского боевика Deathverse: Let It Die.

 Источник изображения: GungHo Online Entertainment

Источник изображения: GungHo Online Entertainment

В восьмиминутном видео режиссёр Deathverse: Let It Die Син Хидэюки (Shin Hideyuki) и Дядюшка Смерть комментируют вопросы об игре и связанные с ней жалобы участников прошедшего бета-тестирования.

Создатели пообещали добавить в Deathverse: Let It Die парный и командный режимы, расширить список карт, улучшить манёвренность персонажей и сбор ресурсов, а также объяснили отсутствие функции захвата цели и пользу уворотов.

Также в видео прокомментировали интерес игроков к ПК-версии Deathverse: Let It Die. Серьёзный ответ не прозвучал: PC-издание выпустить пообещали, однако PC у Дядюшки Смерти расшифровывается как Personal Chappy (кличка его «собаки»).

Релиз Deathverse: Let It Die ожидается на PS4 и PS5 в скором времени. Геймеры станут участниками реалити-шоу на выживание и будут соревноваться с другими пользователями за любовь зрителей.

Новая статья: Gamesblender № 579: прощание с Red Dead Online, показ Skull & Bones и целомудренная Байонетта

Данные берутся из публикации Gamesblender № 579: прощание с Red Dead Online, показ Skull & Bones и целомудренная Байонетта


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В ранний доступ Steam ворвался стильный кооперативный роглайк Rotwood от создателей Don’t Starve 8 мин.
Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы 25 мин.
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 40 мин.
Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа 2 ч.
Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст 3 ч.
Критики вынесли вердикт Stellar Blade — формы есть, а содержание? 4 ч.
Вышла новая версия системы резервного копирования «Кибер Бэкап Облачный» с расширенной поддержкой Linux-платформ 4 ч.
Минюст США порекомендовал посадить основателя Binance Чанпэна Чжао в тюрьму на три года 5 ч.
Художественная нейросеть YandexART с латентной диффузией обновилась до версии 1.3 5 ч.
Senua's Saga: Hellblade II получит поддержку русского и ещё 26 языков — игру переведут даже на исландский 5 ч.