Сегодня 23 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → playstation 3
Быстрый переход

Проклятие снято: Sea of Stars от создателей The Messenger станет первой игрой, которая на релизе выйдет одновременно в PS Plus и Game Pass

Олдскульная ролевая игра Sea of Stars от создателей The Messenger из канадской Sabotage Studio станет частью каталога PS Plus Extra и Premium (Deluxe) в день релиза. Вопреки первому впечатлению, этот анонс примечательнее, чем кажется.

 Источник изображений: Sabotage Studio

Источник изображений: Sabotage Studio

Напомним, в июне Microsoft подтвердила, что Sea of Stars наряду с другими инди-играми на выходе появится в подписке Game Pass. Другими словами, подписчики Game Pass и PS Plus получат проект Sabotage Studio одновременно.

Как подметил Kotaku, случай Sea of Stars — первый в истории, когда игра на релизе будет доступна сразу в Game Pass и PS Plus. В прошлом Microsoft и Sony обвиняли друг друга в удерживании проектов от выхода в конкурирующем сервисе.

 Ключевая иллюстрация Sea of Stars

Ключевая иллюстрация Sea of Stars

Выход Sea of Stars в Game Pass и PS Plus, по мнению разработчиков, обеспечит проекту более выгодное размещение в цифровых магазинах и маркетинговую поддержку, а также упростит доступ к игре перед загруженным релизами сентябрём.

Вслед за подтверждением премьеры Sea of Stars в каталоге PS Plus разработчики выпустили демоверсию игры на PS4 и PS5. Прежде пробное издание было доступно на всех целевых платформах, кроме консолей Sony.

Sea of Stars представляет собой приквел The Messenger. Двум детям солнцестояния предстоит объединить силы солнца и луны, чтобы овладеть магией затмения и справиться с монстрами злого алхимика.

Sea of Stars выйдет 29 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, в каталоге PS Plus (Extra, Premium) и Game Pass. В ближайшую пятницу, 28 июля, игра уйдёт на золото.

Инсайдер поделился новыми подробностями о PlayStation 5 Pro

Разработка приставки PlayStation 5 Pro находится на завершающих стадиях, утверждает игровое издание Keytogaming, ссылаясь на информацию инсайдера. Обновлённая консоль носит внутреннее название «Trinity», продолжая тем самым практику Sony давать своим новым продуктам кодовые имена из кинофраншизы «Матрица». Например, кодовым названием приставки PlayStation 4 Pro было «Neo», а гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR носила рабочее название «Morpheus».

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Информацией с порталом Keytogaming поделился инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), известный своими весьма точными «прогнозами», связанными с приставками PlayStation, а также различным игровым контентом. Некоторые данные также подтверждаются другими информаторами. Так, разработка PlayStation 5 Pro была запущена в начале 2022 года. Sony уже готовит аппаратные комплекты разработчиков новой приставки для крупных игровых студий. Ожидается, что поставки этих девкитов компания начнёт к ноябрю текущего года, а в продажу PS5 Pro должна поступить в ноябре следующего года.

Из имеющихся слухов также известно, что в составе PS5 Pro будет использоваться новый SoC компании AMD с кодовым названием «Viola». В его состав входят 30 блоков WGP (WorkGroup Processors) или кластеров графических ядер в терминологии производителя. В составе этих 30 блоков WGP содержатся 60 исполнительных блоков графики (Compute Units, CU). Для сравнения, процессор актуальной модели PlayStation 5 имеет 36 исполнительных блоков. Также сообщается, что память GPU обновлённой приставки будет работать со скоростью 18 Гбит/с на контакт, что на 4 Гбит/с больше, чем у актуальной модели PS5. К сожалению, информации об объёме видеопамяти и данных о разрядности шины памяти новой консоли пока нет. Графический процессор приставки также получит аппаратную поддержку трассировки лучей.

Предполагается, что PS5 Pro будет поддерживать вывод изображения в разрешении 8K, а также обеспечивать высокую частоту кадров в разрешении 4K. Следует отметить, что AMD ведёт разработку технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3), обещающую двукратный прирост графической производительности по сравнению с FSR2. Для PS5 Pro это может означать возможность вывода более чёткого изображения в играх, а также более эффективную поддержку технологии трассировки лучей. Вполне вероятно, что GPU приставки будет использовать новую графическую архитектуру вроде RDNA 3 или RDNA 3.5.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Следует напомнить, что в прошлом году компания TLC, являющаяся известным производителем различной бытовой техники, а также телевизионных панелей, публично спрогнозировала, что PlayStation 5 Pro и будущая консоль Xbox от Microsoft смогут выводить контент в разрешении 8K с частотой кадров от 60 до 120 в секунду, а по уровню графической производительности будут эквивалентны настольной видеокарте Radeon RX 7700 XT. Каких-либо дополнительных деталей или подтверждений по этому поводу ни TLC, ни AMD после заявления первой не предоставили. А та же Radeon RX 7700 XT пока по-прежнему является лишь предметом слухов.

Портал VideoCardz в свою очередь сообщает, что AMD работает над новым поколением высокопроизводительного SoC с рабочим названием Strix Halo и Sarlak. По слухам, процессор получит до 16 ядер Zen 5, а также 20 графических блоков WGP (40 CU) на архитектуре RDNA 3.5.

Sony выпустит PlayStation 5, оформленную по мотивам игры Marvel’s Spider-Man 2

В рамках фестиваля San Diego Comic-Con компания Sony не только представила сюжетный трейлер супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2, но также анонсировала тематическую версию игровой консоли PlayStation 5, оформленной по мотивам этой игры.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как указано в официальном блоге PlayStation, Sony выпустит ограниченный тираж тематического комплекта PlayStation 5 по мотивам игры Marvel’s Spider-Man 2. Помимо самой приставки в красно-чёрном оформлении с характерным пауком-логотипом, в комплект также войдёт беспроводной контроллер DualSense, выполненный в стиле будущей игры. Также комплект будет включать ваучер, дающий право бесплатно активировать цифровую копию стандартной версии игры Marvel’s Spider-Man 2.

Для поклонников Человека-паука, уже имеющих приставку PlayStation 5 компания Sony выпустит кастомные боковые панели для приставки. Так что в лимитированную версию можно будет превратить любую PS5. Панели будут доступны как для обычной версии приставки с дисководом, так и для для Digital-версии. Кроме того, в продаже отдельно будут доступны контроллеры DualSense, выполненные в стиле игры.

Старт продаж игровой приставки PS5 с тематической комплектацией, а также сменных панелей и контроллера DualSense по мотивам игры Marvel’s Spider-Man 2 запланирован на 1 сентября, однако предказаны на новинки начнут принимать с 28 июля.

Релиз Marvel’s Spider-Man 2 ожидается 20 октября текущего года эксклюзивно для PS5. Тогда можно будет использовать входящий в комплект приставки ваучер для активации цифровой копии игры.

Microsoft и Sony договорились, что Call of Duty останется на PlayStation

Sony согласилась заключить с Microsoft сделку по Call of Duty, чтобы сохранить франшизу на PlayStation. Генеральный директор Microsoft Gaming, Фил Спенсер (Phil Spencer), заявил, что Sony и Microsoft заключили обязывающее соглашение о сохранении Call of Duty на PlayStation. Речь идёт о 10-летнем соглашении, как в сделке с Nintendo и другими облачными игровыми платформами.

 Источник изображений: Сallofduty

Источник изображений: Сallofduty

«Мы рады сообщить, что Microsoft и PlayStation подписали обязывающее соглашение о сохранении игры Call of Duty на PlayStation после приобретения Activision Blizzard. Мы с нетерпением ждём будущего, в котором у игроков во всём мире будет больше возможностей для выбора любимых игр», — написал Спенсер в своём твиттере 16 июля.

Это соглашение завершает ожесточённую борьбу между компаниями, начавшуюся после того, как в январе 2022 года Microsoft объявила о приобретении Activision Blizzard. Сделка Sony похожа на 10-летнее соглашение между Microsoft и Nintendo, а также на другие сделки, которые Microsoft заключила с конкурирующими облачными игровыми сервисами. Пока Microsoft не комментирует условия сделки с Sony.

Sony сопротивлялась подписанию сделки по Call of Duty после того, как Microsoft впервые предложила ей 10-летний контракт в декабре 2022 года. Вместо этого в своих документах, поданных в регулирующие органы, Sony неоднократно заявляла, что опасается, что Microsoft может сделать Call of Duty эксклюзивом для Xbox или даже сорвать выпуск версий игры для PlayStation.

Во время судебных слушаний по делу Федеральной торговой комиссии США (FTC) против Microsoft было зачитано электронное письмо главы PlayStation Джима Райана (Jim Ryan), из которого следовало, что на самом деле он не беспокоился об эксклюзивности Call of Duty и был совершенно уверен в сохранении Call of Duty на PlayStation в течение многих лет.

В ходе судебных разбирательств также выяснилось, что в электронном письме главы Xbox Спенсера к главе PlayStation Райану от 26 августа 2022 года содержался список игр Activision, которые останутся на PlayStation, и Райан остался им недоволен: «Это не был содержательный список. Этот список представлял собой определённую подборку старых игр, которые останутся на PlayStation, например, Overwatch там есть, но Overwatch 2 там нет, а это текущая версия игры».

Это письмо привело к разрыву коммуникаций между Спенсером и Райаном. Но всего через несколько дней после его отправки Спенсер сообщил изданию The Verge, что Call of Duty останется на PlayStation «по крайней мере, ещё на несколько лет после окончания текущего контракта с Sony».

Напряжённость в отношении судьбы сделки Microsoft с Activision Blizzard достигла пика, когда Райан разговаривал с генеральным директором Activision Бобби Котиком (Bobby Kotick) 21 февраля 2023 года — в тот самый день, когда Microsoft, Activision, Sony и другие компании встречались с регулирующими органами ЕС. Райан сказал Котику: «Мне не нужна новая сделка по Call of Duty. Я просто хочу заблокировать ваше слияние». Райан подтвердил факт этой встречи во время дачи показаний на слушаниях по делу FTC против Microsoft. «Я сказал ему [Бобби Котику], что считаю сделку антиконкурентной и надеюсь, что регулирующие органы сделают свою работу и заблокируют её».

Компания Microsoft всегда утверждала, что сохранит Call of Duty на PlayStation, потому что не видит финансового смысла убирать игру с консолей Sony. Глава подразделения Xbox Спенсер пытался урегулировать этот спор в ноябре, а в прошлом месяце выступил в суде и под присягой повторил, что Call of Duty останется на PlayStation 5.

Теперь всё внимание приковано к регулирующим органам Великобритании, после того как предложенная Microsoft сделка была заблокирована ими в начале года. Завтра Microsoft участвует в конференции по рассмотрению дела в Апелляционном трибунале по вопросам конкуренции (CAT), наряду с представителями Управления по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании. Конференция была специально созвана для рассмотрения ходатайства, поданного совместно всеми сторонами об отсрочке данного разбирательства до проведения дальнейших переговоров между CMA и Microsoft.

В результате продолжительного периода интенсивных дискуссий и неопределенности, Microsoft и Sony пришли к соглашению, ставшему ключевым моментом в разрешении конфликта, который разгорелся после заявления Microsoft о покупке Activision Blizzard. Сейчас главным вопросом, вызывающим общественный интерес, является предстоящее решение регулирующих органов Великобритании. Независимо от исхода, который определит Апелляционный трибунал по вопросам конкуренции (CAT), соглашение Microsoft и Sony гарантирует поддержание конкурентного равновесия в игровой индустрии и подтверждает стремление обеих компаний к обеспечению доступности своих продуктов для максимально возможного числа игроков.

Контроллер PlayStation для пользователей с ограниченными возможностями выйдет в декабре за $90

Компания Sony поддерживает американский «Месяц гордости людей с инвалидностью», приуроченный к годовщине принятия в 1990 году Закона об американцах-инвалидах. Компания объявила, что игровой контроллер Access для PlayStation 5, предназначенный для людей с ограниченными возможностями, будет доступен для предварительного заказа с 21 июля, а официальный старт продаж контроллера на территории США запланирован на 6 декабря. Цена составит $89,99.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Контроллер Access можно значительно кастомизировать и подстраивать индивидуально под пользователям, он и разработан он для удовлетворения специфических потребностей любого игрока. «Вы можете настроить кнопки и создать до 30 профилей управления, регулировать параметры стиков, включать/выключать команды или полностью отключить кнопки, чтобы предотвратить случайные нажатия», — говорится на странице компании.

Проект Access был анонсирован в начале этого года под названием Project Leonardo и представлял собой первое аппаратное решение PlayStation, направленное на обеспечение доступности PlayStation для людей с инвалидностью.

 Сменные кнопки и колпачки для стиков

Сменные кнопки и колпачки для стиков

Что касается программного обеспечения, то многие игры от первого лица PlayStation, такие как God of War, серия Horizon и The Last Of Us, были отмечены за широкие возможности обеспечения доступности. У Xbox также есть собственный контроллер Access, а у Nintendo — официально лицензированный Hori Flex.

 Регулируемая длина стика

Регулируемая длина стика

Контроллер Access можно использовать вместе с другим контроллером Access, обычным контроллером PS5 или четырьмя дополнительными аксессуарами от сторонних производителей.

 Контроллер можно использовать с дополнительными устройствами

Контроллер можно использовать с дополнительными устройствами

Новый контроллер обещает принести значительные улучшения в области доступности игр для пользователей с ограниченными возможностями. Этот продукт, представленный как часть усилий PlayStation по включению разнообразных групп пользователей, подчёркивает стратегию компании в области доступности и инклюзивности. Можно предположить, что контроллер Access будет иметь положительный отклик у игрового сообщества.

Xbox Series X в России можно купить дешевле, чем на старте продаж в 2020 году, а PlayStation 5 — чуть дороже

По данным отечественных ретейлеров, цены на игровые консоли Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X упали до уровня, который был на старте продаж в 2020 году, и даже ниже. По мнению экспертов, это связано с затовариванием рынка консолей в стране, а также покупателей отпугивают сложности с приобретения цифровых игр.

 Источник изображения: Kamil S/unsplash.com

Источник изображения: Kamil S/unsplash.com

Как сообщают «Известия» со ссылкой на розничные сети, если изначально модель Xbox Series X можно было официально купить в России за 45,5 тыс. рублей, то в 2021 Microsoft подняла цену до 50 тыс., а в январе 2022 года модель стоила уже 55–60 тыс. рублей. Сейчас же её можно найти и за 40 тыс. рублей.

Sony PS5 в своё время начали продавать в России по 47 тыс. рублей, но, в 2021 году компания тоже подняла цены до 50 тыс., а ещё около 6 месяцев назад консоль и вовсе продавали и за 70 тыс. Теперь же приставка подешевела и ретейл предлагает приставку по цене 48–56 тыс. рублей.

Стоит отметить, что на момент старта продаж наблюдался дефицит консолей по всему миру в связи с кризисом цепочек поставок полупроводников, что давало большой простор для деятельности спекулянтов, продававших приставки намного дороже рекомендованных производителями цен. Теперь, как сообщили журналистам в «Марвел-Дистрибуции», занимающейся поставками электроники в страну, относительно низкий спрос влияет на цены. В Ozon сообщают, что консоли Xbox на маркетплейсе в среднем стоят на 22 % меньше, чем год назад, а PlayStation — на 20 %, поскольку рынок насыщен, а конкуренция высока. Впрочем, представители ретейла не исключают, что факторы вроде роста курса доллара могут оказать влияние на сложившуюся ситуацию, как и сезонные изменения спроса.

Впрочем, в сравнении с прошлым годом спрос значительно вырос. Как сообщают СМИ со ссылкой на данные «М.Видео-Эльдорадо», по итогам первого полугодия 2023 года продажи консолей в штуках выросли более чем в двое год к году, а на Ozon спрос и вовсе вырос в 2,8 раза.

Тем не менее на цену продолжают влиять введённые вендорами ограничения — например, Microsoft начала блокировать устройства, ввезённые по параллельному импорту, а Sony блокирует учётные записи, зарегистрированные, например, в Турции, если фактический регион использования другой. Спрос был бы выше, но многие потенциальные покупатели боятся приобретать дорогостоящее оборудование, не защищённое от блокировки, что влияет на цены в ретейле. Более того, по данным ряда опросов, почти каждый пятый пользователь не смог решить проблему покупки новых игр удобным для себя способом, что тоже косвенно сказывается на ценах.

Наконец, массовый выпуск новых игр должен состояться только в конце 2023 — начале 2024 года, что тоже влияет на спрос. Покупатели ждут и скорого появления в продаже новых вариантов вроде PlayStation 5 Slim, чтобы принять решение о покупке.

«Мы убиваем Sony»: старые документы Sega показали, как компания переоценила себя и отдала рынок Sony PlayStation

В интернет появилось немало документов, связанных с деятельностью Sega в 1990-е годы. Они открывают уникальное окно в прошлое. Например, проливают свет на то, какие факторы и решения привели к уходу компании из индустрии по выпуску консолей. Оказалось, в компании серьёзно недооценили Sony PlayStation и переоценили собственные успехи. В документах говорится о консоли Sega Saturn, в своё время встретившей немало препятствий на пути к успеху, особенно на рынке США.

 Sega Saturn. Источник изображения: Wikipedia

Sega Saturn. Источник изображения: Wikipedia

Коллекция документов, включающая служебные электронные письма, финансовые результаты и планы, позволяет судить о «ландшафте» игровой индустрии того времени. Одним из самых интересных документов является датируемое мартом 1996 года письмо главы Sega of America Тома Калински (Tom Kalinsky), в полной мере отражающее оптимизм и энергетику соперничества производителя консолей.

«Я только что посетил 10 розничных магазинов в Токио (в основном на рынке электроники Акихабара); сейчас весенние каникулы, поэтому везде огромные толпы тинейджеров/студентов колледжей. Мы убиваем Sony. В каждом магазине консоли Saturn распроданы, зато имеются запасы PlayStation», — оптимистично писал бизнесмен.

«По словам продавцов, они не могли сравнить реальные объёмы продаж поскольку Saturn распродаются до того, как можно точно подсчитать объёмы сбыта», — оптимистично писал Калински, ссылаясь на превосходство и по другим параметрам, вероятно, не догадываясь, что его ждут разочарования в будущем.

Как оказалось, несмотря на уверенность Sega на ранних этапах продаж, Saturn не удалось добиться настоящего успеха на рынке. В результате это сказалось и на продажах последующей, намного более совершенной модели Dreamcast, тоже не сумевшей добиться настоящего успеха. Тем временем PlayStation продолжала завоёвывать сердца геймеров, а Sony стала одной из самых влиятельных компаний в игровой индустрии.

Как известно, сегодня, давно покинув рынок игровых консолей, Sega нашла себя в сотрудничестве с другими платформами и занимается преимущественно разработкой видеоигр. Как сообщает Neowin, на одном из этапов покупку компании рассматривала даже Microsoft.

Орбиту МКС подняли на 2,25 км к прибытию пассажирского «Союза МС-24» и отстыковке «Союза МС-23»

С помощью двигателей пристыкованного к МКС грузового корабля «Прогресс МС-22» сегодня орбита станции была скорректирована в преддверии отправки к ней корабля «Союза МС-24» с новым экипажем и отправки на Землю старого экипажа на корабле «Союза МС-23».

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Как сообщает пресс-служба «Роскосмоса», двигатели «Прогресса» включили в 00:17 по московскому времени на 1130,8 с или 18 минут 50,8 секунды, импульс составил 1,85 м/с. Как сообщает Центр управления полётами (ЦУП) Центрального научно-исследовательского института машиностроения, средняя высота орбиты МКС увеличилась на 2,25 км до 417,9 км.

Известно, что запуск к станции «Союза МС-24» намечен на 15 сентября 2023 года. В экипаж корабля должны войти двое российских космонавтов — Олег Кононенко и Николай Чуб, а также астронавт NASA Лорал О'Хара (Loral O'Hara) по программе перекрёстных полётов.

К Земле на борту «Союза МС-23» должен отправиться экипаж из космонавтов Сергея Прокопьева и Дмитрия Петелина, а также астронавта NASA Фрэнка Рубио (Frank Rubio), которые должны были вернуться на Землю ещё зимой, но им пришлось задержаться на МКС до осени из-за поломки системы охлаждения российского космического корабля «Союз МС-22». Известно, что отлёт корабля запланирован на 27 сентября текущего года. Сегодня на МКС работает экипаж из шести человек, в который помимо готовящихся к возвращению на Землю космонавтов и астронавта также входят два астронавта из США и один — из ОАЭ.

Известно, что за всё время работы МКС проведена 341 коррекция высоты её орбиты, в том числе 189 с помощью российских кораблей «Прогресс».

Ранние прототипы PlayStation 5 были проданы в Японии за тысячи долларов

На популярном японском аукционе Yahoo Auctions появились прототипы консоли PlayStation 5. Это событие вызвало большой интерес среди коллекционеров и энтузиастов игровой индустрии, ведь продаваемые устройства предшествовали официальному выходу комплектов для разработчиков, хотя и выглядят аналогично. И несмотря на возможные юридические последствия для продавца, корпорация Sony пока не предприняла активных действий.

 Источник изображения: Wololo, Modern Vintage Gamer Youtube Video, Wccftech

Источник изображений: Wololo, Modern Vintage Gamer

Прототип консоли под названием «Prototype 2 — not for sale» был выставлен на продажу на прошлой неделе и в конечном итоге был продан за 5500 долларов. Другой прототип под названием «Prototype 1» был продан за 3810 долларов в прошлые выходные. Ещё один аукцион с прототипом PlayStation 5 был создан вчера. Начальная ставка по нему составляла около 4150 долларов. Этот продавец уже приобрёл известность среди энтузиастов благодаря своей коллекции редких устройств, включая комплекты разработчика PSP.

 Источник изображения: Wololo, Modern Vintage Gamer Youtube Video, Wccftech

Предполагается, что эти прототипы PlayStation 5 были созданы до утечки фото первого прототипа, произошедшей перед официальным выходом консоли. Именно поэтому коллекционеры могут быть заинтересованы в покупке этих уникальных устройств. Однако стоит отметить, что система отслеживания, используемая Sony, скорее всего, сделает эти прототипы неработоспособными, если компания так захочет. Тем не менее, пока действий со стороны корпорации не было, что удивило сообщество энтузиастов, учитывая способность продавца приобретать и продавать различное оборудование для разработки PlayStation, включая модели, выпущенные более десяти лет назад.

 Источник изображения: Wololo, Modern Vintage Gamer Youtube Video, Wccftech

Всё это свидетельствует о постоянном интересе к игровой индустрии и желании коллекционеров приобрести уникальные предметы, связанные с игровыми платформами. Кроме того, подобные факты указывают на некоторые слабые места в защите конфиденциальности и контроле продукции внутри самой Sony. Тем не менее, эти прототипы представляют собой не только редкую находку для коллекционеров, но и исторически значимые артефакты, которые помогают лучше понять эволюцию PlayStation и разработку игровых систем.

Bloodborne для ПК всё ближе: создатели RPCS3 подтвердили работу над эмулятором PS4

Эмуляторы PS4 — идея не новая (Spine, Kyty, fpPS4, GPCS4, Orbital), однако полноценных решений, способных запускать крупные коммерческие игры для японской консоли, на рынке до сих пор нет. Но теперь за дело взялись разработчики RPCS3.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, RPCS3 за 12 лет разработки получил поддержку уже более 3,5 тыс. игр для PS3, почти 2,5 тыс. из которых находятся в рабочем состоянии. Накопленный опыт создатели утилиты собираются применить в RPCSX — эмуляторе PS4.

Идея RPCSX пришла в голову автору RPCS3 под псевдонимом DH ещё на запуске PS4, однако проект решили отложить до релиза PS5. Помимо DH, эмулятором занимаются два других давних разработчика RPCS3 — kd-11 и Nekotekina.

RPCSX пока находится на раннем этапе разработки для Linux, поэтому о запуске полноценных игр для PS4 речь в данный момент не идёт, но именно это и является конечной целью проекта.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

«Представьте, что ваша любимая игра удалена из PSN (например, P.T.) или у вас просто нет сейчас доступа к своей PS4 с телевизором. Но у вас есть ПК и вы просто хотите поиграть в игру, которой уже владеете», — рисует картину DH.

По словам DH, эмуляция PS4 не сильно отличается от эмуляции PS3, а работа с графическим процессором и вовсе выглядит проще. Сложной частью DH называет шейдеры, но, по крайней мере, на этот раз у команды есть общедоступная документация.

В теории RPCSX может помочь запустить на ПК целый ряд любимых в сообществе игр, запертых на PS4. В их число входят Bloodborne, Dreams, Gravity Rush 2, inFamous: Second Son, The Last Guardian, ремейк Shadow of the Colossus и многие другие.

Гендиректор Microsoft с радостью бы избавился от консольных эксклюзивов, если бы не Sony

Тема эксклюзивов стала одной из главных на слушаниях по делу Федеральной торговой комиссии США против сделки Microsoft и Activision Blizzard. Будь воля гендиректора Microsoft, в игровой индустрии этой практике не осталось бы места.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Во время дачи показаний на суде гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил, что с радостью бы отказался от консольной эксклюзивности, но вынужден следовать правилам доминирующего игрока на рынке, то есть Sony.

Свою компанию Наделла назвал игроком с «низкой долей» на рынке консолей: «Доминирующий игрок определил рыночную конкуренцию, используя эксклюзивы, поэтому именно в таком мире мы и живём. Мне такой мир не нравится».

«Я вырос в компании, которая всегда верила, что программное обеспечение должно работать на максимально возможном числе платформ. Это та Microsoft, в которой я вырос, поэтому я тоже считаю так», — заверил Наделла.

 Источник изображения: David Ryder / Bloomberg / Getty Images

Источник изображения: David Ryder / Bloomberg / Getty Images

Ранее на суде гендиректор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) признал, что эксклюзивность Redfall и Starfield не вредит конкуренции, хоть такое положение дел руководителю и не нравится.

Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), в свою очередь, назвал Sony агрессивным конкурентом, регулярно покупающим у сторонних издателей временную эксклюзивность их игр (см. Final Fantasy XVI).

Наделла наверняка осознаёт, насколько для платформодержателей важны эксклюзивы с их способностью стимулировать продажи консолей и влиять на количество подписчиков. Вышла бы игра из серии Halo в идеальном мире Наделлы на PlayStation?

Call of Duty, Alan Wake и не только: Sony раскрыла, какие игры войдут в июльскую подборку для подписчиков PS Plus

Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation объявило июльскую подборку бесплатных игр для абонементов своего подписного сервиса PlayStation Plus Essential.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Хедлайнером предстоящей подборки выступает военный шутер Call of Duty: Black Ops Cold War от Treyarch и Raven Software. Игра будет доступна в издании Cross-Gen Bundle, поэтому достанется подписчикам PS Plus и на PS4, и на PS5.

Также в июле абонентов PS Plus на PlayStation 4 и PlayStation 5 ждут ремастер психологического триллера Alan Wake и экоориентированная притча про лис Endling: Extinction is Forever.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Все три проекта будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 31 июля. Раздача начнётся 4 июля — до этого дня присвоить можно июньские игры.

Напомним, июньская линейка PS Plus для PS4 и PS5 включает симулятор баскетбола NBA 2K23, чёрно-белый самурайский экшен Trek to Yomi и экономическую стратегию Jurassic World Evolution 2 про управление парком с динозаврами.

Microsoft предсказала выход Xbox нового поколения и Sony PlayStation 6 в 2028 году

В судебных документах, связанных со сделкой по покупке Activision Blizzard, компания Microsoft упомянула ориентировочные сроки выхода консолей Xbox следующего поколения, а также конкурирующей Sony PlayStation 6 — 2028 год. Информация появилась в 77-страничном документе, поданном в суд США в защиту идеи приобретения IT-гигантом компании Activision Blizzard — её пытается заблокировать Федеральная торговая комиссия США и другие регуляторы.

По данным портала IGN, внимательно ознакомившимся с материалами дела, данные о консолях нового поколения появились в контексте переговоров с Sony о 10-летнем соглашении по выпуску игр франшизы Call of Duty, разрабатываемой Activision, для консолей PlayStation. Как известно, Microsoft предложила взять на себя обязательства по выпуску версий данных игр для PlayStation сроком на 10 лет в надежде, что Sony перестанет препятствовать покупке Activision, добавив, что такие условия в любом случае «перекрывают» срок начала продаж следующего поколения консолей. Таким образом Call of Duty выйдет и для консолей PlayStation следующего поколения, если таковые будут выпущены в течение срока действия договора.

По прогнозу Microsoft придётся ждать ещё пять лет до премьеры новых Xbox и PlayStation 6. Конечно, ситуация может измениться, но премьера в 2028 году упоминается не первый раз. В ноябре сама Sony упомянула в документах, переданных британским регуляторам, новые PlayStation — тоже в связи со сделкой Microsoft и Activision, утверждая, что Microsoft предлагала продлить поддержку игр Activision на PlayStation только до 2027 года. Компания добавила, что к тому времени, когда она представит новые консоли, доступа к Call of Duty и другим популярным франшизам у неё уже не будет — из-за чего она станет чрезвычайно уязвимой, теряя конкурентоспособность. Это косвенно свидетельствует о том, что Sony действительно планирует представить новые консоли только в 2028 году или позже.

Sony начала тестирование облачного стриминга игр для PS5

Компания Sony заявила, что начала тестирование возможности потоковой передачи игр для PS5 без необходимости загружать их на консоль. Производитель PlayStation утверждает, что доступ к функции со временем получат подписчики PlayStation Plus Premium.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

«В настоящее время мы тестируем облачную потоковую передачу для поддерживаемых PS5-игр. Это касается проектов с PS5 из каталога PlayStation Plus и пробных версий игр, а также поддерживаемых цифровых PS5-игр, которыми владеют пользователи», — говорится в блоге PlayStation.

Функция облачной передачи игр для PS5 означает, что пользователям больше не придётся загружать игры на консоль, чтобы транслировать их на другие устройства. В настоящее время Sony поддерживает потоковую передачу игр PS5 на ПК, компьютеры Mac, устройства iOS и Android, но для загрузки и стриминга игр на другие устройства необходимо использовать консоль PS5 в качестве хоста.

Недавние вакансии в Sony Interactive Entertainment намекают на новый толчок в развитии облачных игр, а в прошлом месяце глава Джим Райан (Jim Ryan) сообщил о «довольно агрессивных планах» в отношении потоковой трансляции игр. Sony до сих пор не сообщила, будет ли её портативная консоль под кодовым названием Project Q поддерживать облачный стриминг игр для PS5. Генеральный директор Sony Кенитиро Ёсида (Kenichiro Yoshida) ранее в этом месяце намекнул, что компания все ещё находится на ранних стадиях развития облачного гейминга.

Подтверждение Sony о потоковом облачном вещании игр для PS5 появилось спустя более четырёх лет после объявления о неожиданном партнёрстве с Microsoft, в рамках которого компании должны были сотрудничать в разработке будущих облачных решений для игр и потоковых сервисов.

Подборка бесплатных игр PS Plus в июне 2023 года порадует любителей баскетбола, «Парка юрского периода» и фильмов Акиры Куросавы

Наступила последняя среда мая, а значит, что издательство Sony Interactive Entertainment готово представить июньскую подборку бесплатных игр для подписчиков своего сервиса PlayStation Plus Essential.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Самым крупным и свежим проектом из предстоящей линейки, без сомнения, можно назвать симулятор баскетбола NBA 2K23 для PS4 и PS5, с выхода которого прошло менее девяти месяцев.

Помимо NBA 2K23, для подписчиков PS Plus на PS4 и PS5 в июне собираются раздать чёрно-белый самурайский экшен Trek to Yomi и экономическую стратегию Jurassic World Evolution 2 про управление парком с динозаврами.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Все три проекта будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 3 июля. Раздача начнётся 6 июня — до этого дня присвоить можно майские игры.

Напомним, майская линейка PS Plus для PS4 и PS5 включает гоночную аркаду GRID Legends, средневековый многопользовательский экшен Chivalry 2 и динамичую игру про спуск с гор на велосипеде Descenders.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥