Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Системные требования, оверлей PlayStation и кроссплей: Sony раскрыла новые подробности Ghost of Tsushima для ПК
17.04.2024 [19:02],
Дмитрий Рудь
Студия Nixxes Software, переносящая на ПК приключенческий экшен с открытым миром Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, раскрыла системные требования и не появлявшуюся в других бывших эксклюзивах PlayStation особенность игры. Как стало известно, для запуска Ghost of Tsushima на PC хватит Intel Core i3-7100, GTX 960 и 8 Гбайт оперативной памяти — даже SSD не является обязательным требованием. Впрочем, для комфортной игры понадобится машина помощнее: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Высокие требования (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, очень высокие настройки графики)
Что касается невиданной функции, то в PC-версии Ghost of Tsushima дебютирует оверлей PlayStation. Он вызывается комбинацией клавиш Shift + F1, включает список друзей, трофеи, настройки и информацию из профиля с PlayStation. Другие особенности оверлея PlayStation:
Скриншоты оверлея PlayStation
Обещают поддержку DLSS 3, FSR и XeSS, DLAA, Reflex, DirectStorage, ультрашироких (21:9, 32:9) и множественных (48:9) мониторов, контроллера DualSense, достижений Steam и Epic Games Store, а также полный перевод на русский. Ghost of Tsushima доберётся до Steam и Epic Games Store уже 16 мая. На ПК будет портирована режиссёрская версия, включающая сюжетный аддон «Остров Ики», мультиплеерный режим «Легенды» и чёрно-белый «Режим Куросавы». В Сеть попал геймплей отменённой игры, в итоге ставшей Middle-earth: Shadow of Mordor — это был экшен с открытым миром про Бэтмена
04.04.2024 [18:23],
Дмитрий Рудь
До того, как стать Middle-earth: Shadow of Mordor, экшен в открытом мире Monolith Productions был частью вселенной Бэтмена. В прошлом об игре было известно только на словах, а теперь в распоряжении фанатов оказались фото- и видеоматериалы. Как в 2019 году рассказывали на канале DidYouKnowGaming, проект проходил под кодовым названием Apollo, был посвящён Бэтмену времён кинотрилогии режиссёра Кристофера Нолана (Christopher Nolan) и им же якобы забракован. Боевая система Apollo была вдохновлена Batman: Arkham Asylum, в перемещении по миру использовался бэтмобиль Tumbler, а отличительной чертой игры должна была быть система Nemesis, впоследствии ставшая козырем Shadow of Mordor. Скриншоты и концепт-арты Apollo (источник изображений: Archive.org)
Спустя столько лет невиданные скриншоты и даже геймплей Apollo обнаружили на сайте интернет-архива Archive.org. Примечательно, что файлы были загружены ещё в конце 2022 года, но до сих пор оставались незамеченными. Ролики (см. единое 6-минутное видео ниже) демонстрируют открытый мир Готэма, стелс, прокачку гаджетов, мини-игры по взлому электронных устройств и элементы интерфейса. Сборка датируется осенью 2010 года. По слухам, издатель Warner Bros. Games посчитал Apollo лишней при наличии уже популярной Batman: Arkham Asylum (сиквел выйдет в 2011-м), поэтому дал указание Monolith переделать игру в проект для вселенной «Властелина колец». Middle-earth: Shadow of Mordor вышла в 2014 году, а в 2017-м получила сиквел, Shadow of War. В настоящее время Monolith трудится над анонсированным в 2021-м экшеном Wonder Woman про Чудо-женщину. Sony подтвердила ПК-версию Ghost of Tsushima — первый трейлер, дата выхода и другие подробности
06.03.2024 [20:12],
Дмитрий Рудь
Как и предсказывал Haothors, анонс ПК-версии приключенческого экшена с открытым миром Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions не заставил себя долго ждать. Sony подтвердила информацию о переносе игры на новую платформу. На ПК будет портирована режиссёрская версия Ghost of Tsushima, включающая сюжетный аддон «Остров Ики», мультиплеерный режим «Легенды» и чёрно-белый «Режим Куросавы». Переносом игры уже год занимается Nixxes Software. Базирующаяся на собственном движке Sucker Punch, Ghost of Tsushima предложит на ПК широкий набор функций, включая разблокированную частоту кадров, большой выбор графических настроек, управление с помощью мышки и клавиатуры. Скриншоты ПК-версии Ghost of Tsushima
Обещают поддержку апскейлеров DLSS 3, FSR и XeSS, сглаживания DLAA, снижения задержки Reflex, ускорения загрузок DirectStorage, ультрашироких (21:9, 32:9) и множественных (48:9) мониторов, контроллера DualSense и русского языка. Геймплейный трейлер особенностей ПК-версии Ghost of Tsushima (прикреплён ниже) подтвердил и дату её выхода — в Steam и Epic Games Store игра появится 16 мая. Вслед за анонсом стартовали предзаказы, но в российском сегменте они недоступны. События Ghost of Tsushima разворачиваются в 1274 году на острове Цусима. Игра рассказывает о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам. Стоит отметить, что релиз Ghost of Tsushima на ПК станет для Sucker Punch Productions историческим событием — все предыдущие игры студии были полноценными эксклюзивами консолей PlayStation и Nintendo (дебютный проект). Скорый анонс ПК-версии Ghost of Tsushima подтвердил ещё один инсайдер
05.03.2024 [20:58],
Дмитрий Рудь
Приключенческий экшен с открытым миром Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions, похоже, оказался следующим в очереди на звание бывшего эксклюзива PlayStation. Информацию о скором анонсе ПК-версии подтвердил ещё один инсайдер. Напомним, вечером 1 марта соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) у себя в микроблоге обмолвился, что слышал о скорых новостях насчёт Ghost of Tsushima для PC. Инсайдер предположил, что анонс случится 5 марта, но не угадал. Пользователи Reddit обратили внимание, что 1 марта за несколько часов до Бейкера о скором анонсе Ghost of Tsushima для PC рассказал французский инсайдер под ником Haothors. Он также предсказал появление новостей о ПК-версии Horizon Forbidden West во вторник и оказался прав. По данным Haothors, анонс версии Ghost of Tsushima для PC состоится завтра, 6 марта. Инсайдер также утверждает, что горячо ожидаемую Ghost of Tsushima 2 (финальное название сиквела неизвестно) представят в первой половине 2024 года — на майской или июньской презентации. Оригинальная Ghost of Tsushima вышла 17 июля 2020 года на PS4, а с релизом режиссёрской версии 20 августа 2021-го появилась ещё и на PS5. Игра рассказывает о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам. Инсайдер раскрыл, когда ждать анонс Ghost of Tsushima для ПК
04.03.2024 [10:49],
Дмитрий Рудь
С начала 2020 года Sony выпустила на ПК целый ряд эксклюзивов PlayStation, однако приключенческий экшен с открытым миром Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch Productions переносить не спешила. Похоже, теперь настал и его час. Соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) у себя в микроблоге на днях обмолвился, что Ghost of Tsushima станет следующим эксклюзивом Sony на ПК, и анонс не заставит себя долго ждать. «Слышу, что нас довольно скоро могут ждать новости о ПК-версии Ghost of Tsushima. Возможно, числа пятого (в комментариях инсайдер уточнил, что имеет в виду именно март — прим.)?» — обронил Бейкер. Стоит отметить, что безупречным послужным списком, когда дело касается утечек, Бейкер не обладает, но программу недавнего выпуска State of Play инсайдер предсказал практически полностью. Если информация Бейкера подтвердится, то это будет уже второе в текущем месяце примечательное событие для эксклюзивов PlayStation на PC: 21 марта в Steam и Epic Games Store появится Horizon Forbidden West. События Ghost of Tsushima разворачиваются в 1274 году на острове Цусима. Игра рассказывает о противостоянии последнего выжившего из своего клана самурая Дзина Сакая монгольским захватчикам. Оригинальная Ghost of Tsushima вышла 17 июля 2020 года на PS4, а с релизом режиссёрской версии 20 августа 2021-го появилась ещё и на PS5. Ко второй годовщине с релиза продажи проекта достигли 9,73 млн копий. Звезда «Оно» и режиссёр «Годзилла против Конга»: инсайдер раскрыл новые подробности фильма по Bloodborne
26.02.2024 [10:56],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Дэниель Рихтман (Daniel Richtman), также известный под псевдонимом DanielRPK, поделился с подписчиками своего Patreon новыми подробностями якобы готовящейся экранизации готического экшена Bloodborne. О том, что в производстве у Sony Pictures и PlayStation Productions находится полнометражный фильм по Bloodborne, Рихтман рассказал в прошлом ноябре. Сроки выхода картины инсайдер не называл. Ранее сообщалось, что сценаристом картины выступает Даррен Лемке (Darren Lemke), известный по «Шазам!» и «Колесу времени», а продюсером — Лоренцо ди Бонавентура (Lorenzo di Bonaventura), продюсировавший Doom и «Трансформеры». Согласно новой информации, в качестве режиссёра Bloodborne руководство Sony видит Адама Вингарда (Adam Wingard), снявшего фильмы «Тебе конец!», «Гость», «Тетрадь смерти» и «Годзилла против Конга». Что касается ведущего актёра, то на его позицию якобы прочат шведа Билла Скарсгарда (Bill Skarsgard). Он наиболее известен по роли клоуна Пеннивайза в фильме ужасов «Оно» и Романа Годфри в телесериале «Хемлок Гроув». О чём именно расскажет фильм, неизвестно. По сюжету Bloodborne главный герой, Охотник, должен раскрыть тайны города Ярнам, жителей которого загадочная болезнь превращает в ужасных монстров. Bloodborne вышла в марте 2015 года и за прошедшие уже почти девять лет так и не выбралась за пределы PS4. По слухам, Sony вернулась к работе над портом для других платформ, но подтверждений этой информации пока не поступало. Кодзима объяснил, что заставило его взяться за шпионский боевик Physint в духе Metal Gear Solid — страх смерти и просьбы фанатов
09.02.2024 [20:48],
Дмитрий Рудь
Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в первом за семь лет новом выпуске шоу HideoTube рассказал об источнике вдохновения и уровне кинематографичности «шпионского боевика следующего поколения» под кодовым названием Physint. По словам Кодзимы, фанаты упрашивали его сделать аналог Metal Gear последние восемь лет, однако, основав собственную студию, гейм-дизайнер стремился к чему-то новому — так зародилась идея сначала Death Stranding, а потом OD. В разгар пандемии COVID-19, в 2020 году, Кодзима заболел так сильно, что перенёс операцию и даже написал завещание: «Я был на самом дне и чувствовал, что не смогу вернуться к созданию игр… Тогда я осознал, что люди умирают». «Я подумал, раз пользователи так этого хотят, я должен слегка изменить свои приоритеты. Меня всё ещё тянет создавать что-то новое, но я решил [вновь] сделать шпионский экшен», — вспоминает Кодзима. На анонсе Physint в студии Columbia Pictures (принадлежит Sony Pictures) Кодзима уверял, что боевик сотрёт грань между играми и фильмами, предложит почти фотореалистичную графику и новый взгляд на интерактивное окружение. «Это и игра, и фильм. Поэтому мы были в Sony Pictures. Новый шпионский экшен. Само собой, в первую очередь это игра. Но если ваша мама увидит вас за ней, то подумает, что вы смотрите фильм», — настаивает Кодзима. Сроки выхода и платформы Physint не уточняются, но известно, что производство стартует после завершения работ над Death Stranding 2: On the Beach. Релиз сиквела курьерского экшена ожидается в 2025 году на PS5. Metal Gear Solid переизобретённый: следующей игрой Кодзимы после Death Stranding 2 станет шпионский боевик нового поколения
01.02.2024 [09:27],
Дмитрий Рудь
Японская студия Kojima Productions и гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) привезли на State of Play не только свежий трейлер Death Stranding 2: On the Beach, но и анонс совершенно новой игры. Проект, создающийся в партнёрстве с Sony Interactive Entertainment (SIE), позиционируется в качестве «шпионского боевика следующего поколения» в оригинальной вселенной. Кодовое название экшена — Physint. По всей видимости, речь идёт о наследнике серии шпионских боевиков Metal Gear Solid, создателем которой является Кодзима. Последней на данный момент игрой гейм-дизайнера в жанре остаётся Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. В анонсирующем ролике Physint глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) обмолвился, что побуждал Кодзиму переизобрести жанр шпионских боевиков «долгие годы», и момент наконец настал. Заявлены использование передовых технологий, звёздный актёрский состав, почти фотореалистичная графика и новый взгляд на интерактивное окружение. Что характерно, ни одного кадра из Physint показано не было. По словам Кодзимы, Physint станет кульминацией его почти 40-летней карьеры в качестве разработчика и сотрёт грань между играми и фильмами. Судя по ролику, в проекте задействована кинокомпания Columbia Pictures. Сроки выхода и платформы Physint объявлены не были, но известно, что производство стартует после завершения работы над Death Stranding 2: On the Beach. Параллельно Kojima Productions также трудится над хоррором OD для Xbox. Death Stranding 2 получила окончательное название и полный странностей 10-минутный трейлер
01.02.2024 [08:51],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, одной из премьер нового выпуска State of Play стал сиквел курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions. На шоу Death Stranding 2 получила окончательное название, сроки выхода и 10-минутный трейлер. Во-первых, полным названием Death Stranding 2 действительно оказалось Death Stranding 2: On the Beach. Релиз ожидается в 2025 году на PlayStation 5 — для других платформ игра (пока) не подтверждена. Во-вторых, появились сюжетные подробности Death Stranding 2: On the Beach — Сэму Бриджесу предстоит вновь спасти человечество от вымирания, на этот раз устанавливая связи между людьми за пределами США (в трейлере упоминается Мексика). Представленный в рамках State of Play трейлер Death Stranding 2: On the Beach длится 10 минут и демонстрирует множество присущих миру игры странностей, а также фрагменты геймплея. Кроме того, ролик даёт впервые взглянуть на персонажа Эль Фаннинг (Elle Fanning) и раскрывает личность загадочного гитариста в железной маске — им оказывается знакомый по первой игре антигерой. Скриншоты Death Stranding 2: On the Beach
Death Stranding: Director's Cut вышла на iPhone 15 Pro — играть можно, но некомфортно
30.01.2024 [14:29],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 30 января режиссёрская версия курьерского экшена Death Stranding от Kojima Productions добралась до устройств из экосистемы Apple, однако безупречным релиз назвать не получится. Напомним, для запуска Death Stranding: Director's Cut требуется смартфон из линейки iPhone 15 Pro, планшет iPad или компьютер Mac с процессором не хуже M1, а также более 50 Гбайт свободного места (даже на iPhone). Судя по первым тестам, версии Death Stranding: Director's Cut для Mac и iPad на M2 вопросов не вызывают. На iPad с чипами M1 наблюдаются периодические проседания кадровой частоты, а меньше всего повезло iPhone 15 Pro. Блогер MrMacRight уже протестировал Death Stranding: Director's Cut на iPhone 15 Pro. Сам факт работы консольной игры на смартфоне ютубер оценил, но порекомендовать эту версию для приятного времяпрепровождения не может. На iPhone 15 Pro игра работает в разрешении 720p с предустановленными настройками графики (похоже, крайне низкими), регулярно не дотягивает до заявленных 30 кадров/с и рискует вылететь из-за нехватки памяти. Стоимость Death Stranding: Director's Cut в App Store составляет 1790 рублей. Имеется поддержка универсальных покупок, геймпадов, масштабирования MetalFX, переноса сохранений между iPhone, iPad и Mac, а также русского языка. События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир. Создатель Her Story и Immortality анонсировал две новые игры — «FMV следующего уровня» и хоррор для фанатов Silent Hill: Shattered Memories
24.01.2024 [11:59],
Дмитрий Рудь
Независимая американская студия Half Mermaid Productions, основанная создателем Her Story и Immortality Сэмом Барлоу (Sam Barlow), анонсировала сразу две новых игры, но львиную долю информации о них держит в секрете. Первый из двух проектов временно называется Project C (предположительно Corneas) — по аналогии с Project A(mbrosio), которым в итоге оказалась Immortality, — и представляет собой развитие идей той самой Immortality. Речь идёт о научно-фантастическом хорроре с живыми актёрами. По словам Барлоу, это самая насыщенная с точки зрения геймплея игра из линейки кинематографичных проектов Half Mermaid. В изобилующем пробелами описании Project C в Steam упоминается «впервые в истории видеоигр». Сам Барлоу называет проект «FMV следующего уровня» и призывает «пристегнуть ремни». Загадочный тизер прилагается. Вторая таинственная игра Half Mermaid, согласно записи в SteamDB, называется Project D(oors). Вслед за Project C у неё есть страница в Steam (тоже с большим количеством пробелов) и короткий тизер (прикреплён ниже). Судя по информации в Steam, Project D представляет собой хоррор на выживание от третьего лица, события которого развернутся в 1983 году и будут крутиться вокруг некой медсестры и дверей. Project D Барлоу называет «ещё одним» переизобретением хорроров от третьего лица. Опыт работы в жанре у гейм-дизайнера есть — он числился сценаристом Silent Hill: Shattered Memories, для фанатов которой новая игра и создаётся. 505 Games подтвердила дату выхода Death Stranding: Director's Cut на iPhone 15 Pro, iPad и Mac — предзаказ в российском App Store доступен по выгодной цене
23.01.2024 [21:29],
Дмитрий Рудь
Пока Death Stranding 2 готовится к следующему показу, режиссёрская версия оригинальной Death Stranding собирается на новые платформы. Издатель 505 Games подтвердил дату выхода курьерского экшена на системах Apple. Напомним, версии Death Stranding: Director's Cut для iPhone 15 Pro, совместимых iPad и компьютеров Mac должны были выйти ещё в 2023 году, однако для должной полировки порта релиз отложили до начала 2024-го. На странице Death Stranding: Director's Cut в App Store в качестве даты выхода всё это время было указано 31 января, однако, как стало известно, премьера игры на iPhone 15 Pro, iPad и Mac состоится на день раньше — 30 января. Стоимость Death Stranding: Director's Cut в российском App Store составит 3490 рублей, однако по предзаказу игра доступна за 1790 рублей. Порт получит поддержку масштабирования MetalFX, а также универсальных покупок. Для запуска Death Stranding: Director's Cut понадобится iPhone с чипом A17 Pro, Mac или iPad с процессором не хуже M1. Размер игры, согласно странице в App Store, составит 69,8 Гбайт. События Death Stranding разворачиваются в уничтоженных темпоральным дождём США будущего. Игрокам в роли курьера Сэма Бриджеса нужно доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный мир. Death Stranding вышла на PC, PS4 и PS5, а режиссёрскую версию получила только на ПК и PS5. С оригинального релиза в ноябре 2019 года аудитория проекта превысила 16 млн человек. По мотивам игры сейчас создаётся полнометражный фильм. Надёжный инсайдер раскрыл, как на самом деле будет называться Death Stranding 2 и когда её покажут
23.01.2024 [20:06],
Дмитрий Рудь
Загадочная Death Stranding 2 (рабочее название) за прошедшие с дебютного показа 13 месяцев ни одной демонстрации не удостоилась, но, похоже, следующей презентации проекта Kojima Productions ждать осталось недолго. По данным надёжного инсайдера billbil-kun с сайта Dealabs, Death Stranding 2 будет продемонстрирована в течение следующих 15 дней, то есть до 7 февраля. Возможно, на ещё не анонсированной трансляции State of Play. На то, что премьера пройдёт на State of Play, намекает сентябрьский твит ассистента Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). На прикреплённой к посту фотографии гейм-дизайнер монтирует ролик с названием, в котором фигурируют слова State of Play. Помимо сроков потенциального показа Death Stranding 2, billbil-kun также раскрыл её окончательное название. По словам инсайдера, горячо ожидаемая игра будет называться Death Stranding 2: On The Beach. Исходя из заголовка, billbil-kun предполагает, что события Death Stranding 2 развернутся в основном на воде. Согласно предшествовавшим анонсу слухам и утечкам, в закулисье проект проходил под кодовым названием Ocean. В трейлере Death Stranding 2 с The Game Awards 2022 (прикреплён выше) показали знакомых постаревшего Сэма Бриджеса в исполнении Нормана Ридуса (Norman Reedus) и Фрэджайл, которую играет Леа Сейду (Lea Seydoux). Death Stranding 2 официально подтверждена для PlayStation 5 и пока не имеет сроков выхода. Помимо перечисленных актёров, в проекте задействованы Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna). Sony анонсировала экранизацию ужастика Until Dawn с рейтингом «для взрослых» — фильм снимет режиссёр «И гаснет свет…»
18.01.2024 [16:05],
Дмитрий Рудь
Вышедший в 2015 году эксклюзивно на консоли PlayStation 4 интерактивный фильм ужасов Until Dawn от разработчиков из британской Supermassive Games скоро превратится в настоящий фильм. Как сообщает издание The Hollywood Reporter в эксклюзивном материале, в работу запущена официальная экранизация Until Dawn. За производство отвечают компании PlayStation Productions и Screen Gems. Режиссёром картины выступит Дэвид Ф. Сандберг (David F. Sandberg), в последние годы снимавший супергеройские ленты из франшизы «Шазам!» (Shazam!), но сделавший себе имя на ужастиках вроде «И гаснет свет…» (Lights Out). Сценаристом фильма по мотивам Until Dawn стал Гэри Доберман (Gary Dauberman), также не понаслышке знакомый с жанром ужасов. В прошлом он работал над «Оно» (It), «Проклятие монахини» (The Nun) и другими картинами. Until Dawn рассказывала о группе подростков, вернувшихся в уединённую горную хижину, где год назад исчезли двое их товарищей. От решений игрока напрямую зависела судьба всех восьмерых центральных героев. Завязка фильма Until Dawn не раскрывается, но в Screen Gems называют его «любовным посланием жанру ужасов с рейтингом "для взрослых" и акцентом на актёрском составе». Вернутся ли в экранизации исполнители своих ролей из игры, неясно. В своё время в Until Dawn засветились известные актёры вроде Рами Малека (Rami Malek) и Петера Стормаре (Peter Stormare). Сроки выхода ленты не уточняются. «Такая же необычная»: Кодзима сравнил хоррор OD со своей самой экспериментальной игрой
05.01.2024 [13:55],
Дмитрий Рудь
Дебютный тизер-трейлер необычного хоррора OD от Kojima Productions оставил после себя больше вопросов, чем ответов. Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) на днях дал понять, чего ожидать от игры. Ранее Кодзима сравнивал эффект от OD с «новой формой творчества», уверял, что она «сотрёт границы между играми и фильмами», и называл её игрой, «подобно которой раньше никто не видел и не ощущал». В опубликованном накануне, 4 января, твите Кодзима провёл параллель с другой своей необычной игрой — аркадой Boktai: The Sun is in Your Hand с Game Boy Advance, в которой оружие главного героя заряжалось от реального солнечного света. «Своей самой экспериментальной игрой я считаю ту, в которой вы побеждали вампиров, используя реальный солнечный свет. Против неё были и сотрудники, и компания. В этом смысле OD такая же необычная», — заявил Кодзима. OD (в слухах фигурировал заголовок Overdose) представляет собой хоррор, который «исследует идею проверки вашего порога страха, и что значит передозировка страха, стирая границы между играми и фильмами». Ведущие роли в OD достались Софии Лиллис (Sophia Lillis), Хантер Шафер (Hunter Schafer) и Удо Киру (Udo Kier). В предшествовавших анонсу утечках также фигурировала звезда Death Stranding Маргарет Куэлли (Margaret Qualley). OD создаётся на Unreal Engine 5 и использует облачные технологии Microsoft. Помимо этой игры, в разработке у Kojima Productions также находится Death Stranding 2 для PS5 — продолжение курьерского экшена Death Stranding. |