Теги → rival 5
Быстрый переход

SteelSeries представила игровую мышь Rival 5 — девять кнопок и цена 70 евро

Компания SteelSeries представила новую эргономичную мышку для правшей под названием Rival 5. Грызун оснащён девятью программируемыми кнопками и по заверениям производителя отлично подойдёт для использования в играх жанров Battle Royale, FPS, MOBA, MMO и многих других.

Пять дополнительных кнопок расположены на боковой панели мыши. В основе Rival 5 применяется оптический сенсор TrueMove Air, являющийся плодом совместной работы компаний SteelSeries и PixArt. Его разрешающая способность составляет 18 000 CPI, а скорость — 400 дюймов в секунду.

Производитель заявляет для него поддержку ускорения до 40G и точность передачи движения на экран один к одному. К слову, точно такой же сенсор стоит в более дорогих моделях игровых манипуляторов SteelSeries Aerox 3 и Aerox 3 Wireless.

SteelSeries Rival 5 чем-то похожа на модель Rival 600, однако обладает более эргономичной формой, позволяющей держать её разными видами хвата.

Новинка оснащена обновлённой десятизонной подсветкой PrismSync, которая поддерживает 16,8 млн цветов.

В составе игрового манипулятора применяются механические переключатели с сертификатом защиты IP54 (пыле- и влагозащита) с расчётным ресурсом в 80 млн нажатий.

Вес мышки SteelSeries Rival 5 составляет 85 граммов. Габариты грызуна — 120,6 × 58,3 × 21,5/37,9 мм. Новинка оснащена двухметровым кабелем в оплётке из мягкой микрофибры с сеткой, который обеспечивает меньшее сопротивление и более лёгкое скольжение манипулятора.

Компания SteelSeries оценила игровую мышь Rival 5 в 70 евро. Новинка уже доступна в фирменном онлайн-магазине компании. О сроках поступления игрового манипулятора в страны СНГ пока не сообщается.

Симулятор экспедиций Curious Expedition получил бесплатный сетевой режим

Разработчики из немецкой студии Maschinen-Mensch объявили в Steam о выходе бесплатного дополнения Rivals («Соперники») для своего симулятора экспедиций Curious Expedition.

Обновление добавило в игру многопользовательский режим Rivals, который предлагает для исследования миры в «10 000 раз больше» тех, что были в оригинальной Curious Expedition.

В «Соперниках» нет прямого взаимодействия между пользователями, но каждый, кто сделает географическое открытие в рамках режима, получит внутриигровое признание и особую награду.

Разработчики также предупреждают, что на просторах обширного мира Rivals затерялась золотая пирамида. Нашедшие артефакт получат доступ к закрытому альфа-тестированию Curious Expedition 2 напрямую.

Кроме того, записаться на испытания можно через официальный сайт игры. Портал Eurogamer сообщает, что первая партия приглашений будет разослана в начале декабря этого года.

Curious Expedition — симулятор экспедиции времён XIX века. Игрокам предстоит путешествовать по процедурно генерируемым мирам в поисках открытий, сокровищ и славы.

Сиквел был анонсирован в марте наряду с консольным изданием оригинальной игры. Запуск второй части в раннем доступе Steam был запланирован на 2019 год, однако разработчики отложили премьеру до 2020-го.

Curious Expedition вышла в 2016 году на ПК. В настоящее время на игру действует 50-процентная скидка в Steam (174 рубля), GOG.com (179 рублей) и Humble Store (480 рублей).

Игра Thief of Thieves: Season One по мотивам комикса Роберта Киркмана выйдет на Switch в ноябре

Компания Skybound Games и студия Rival Games объявили о том, что приключенческий экшен Thief of Thieves: Season One по мотивам комикса Роберта Киркмана (Robert Kirkman) «Вор воров» выйдет на Nintendo Switch 21 ноября 2019 года.

Thief of Thieves: Season One ещё в прошлом году стала доступна на ПК и Xbox One. Игра рассказывает о воре Селие, которая использует навыки незаметности, социальную инженерию и помощь своей команды, чтобы совершать громкие ограбления по всему миру.

Игрок должен планировать каждое ограбление со своей командой: как пробраться внутрь и реагировать на препятствия, а затем сбежать без применения какого-либо насилия. Выбор, который пользователь совершает, влияет на повествование и может иметь радикальные последствия.

В озвучении Thief of Thieves: Season One приняли участие такие актёры, как Фрида Вулфф (Fryda Wolff; Mass Effect: Andromeda), Стефен Стэнтон (Stephen Stanton; «Изгой-один: Звёздные войны. Истории»), Эмили О’Брайен (Emily O’Brien; Death Stranding), Кисси Джонс (Cissy Jones; Firewatch, The Walking Dead: Season 1), Фред Татаскьор (Fred Tatasciore; «Кунг-фу панда 2») и Элиас Тоуфексис (Elias Toufexis; Deus Ex: Human Revolution).

Twitch проведёт шоу-турнир по Sea of Thieves

Стриминговая платформа Twitch анонсировала чемпионат Twitch Rivals Sea of Thieves Showdown по Sea of Thieves. В соревнованиях примут участие популярные стримеры сервиса.

Соревнования пройдут с 23 по 24 июля в онлайне. Участники разыграют призовой фонд в размере $100 тыс. Поклонники игры смогут посмотреть трансляцию на каналах стримеров-участников или на официальном канале Twitch Rivals.

Зрители мероприятия получат специальные награды от Twitch. Подарки будут выдаваться в течение двух дней.

Sea of Thieves — это приключенческий боевик от студии Rare. Игра вышла 20 марта 2018 года на PC и Xbox One. Проект получил смешанные оценки критиков и набрал всего 67 баллов на Metacritic.

«Мобильная игра для тех, кто ненавидит мобильные игры»: журналисты хвалят демо Alien: Blackout

В начале месяца Fox Entertainment Group подтвердила, что сиквел Alien: Isolation не находится в разработке, и анонсировала мобильную Alien: Blackout, чем вызвала негативную реакцию поклонников «Чужого». Однако, судя по первым предварительным обзорам, беспокоиться не о чем: журналисты с удивлением признали, что игра отнюдь не плоха. К тому же вице-президент FoxNext Games Ти Кью Джефферсон (TQ Jefferson) намекнул, что когда-нибудь она может появиться на консолях — особенно разработчики заинтересованы в Nintendo Switch.

Почти все журналисты сравнили Alien: Blackout с Five Nights at Freddy's: Аманда Рипли (Amanda Ripley) должна провести компаньонов по лабиринтоподобным вентиляционным шахтам и укрытиям к выходу, не столкнувшись с Чужим, перемещение которого можно отслеживать через камеры безопасности и сенсоры. Но, по словам сотрудника IGN Люси О’Брайен (Lucy O’Brien), этот хоррор более разнообразен благодаря непредсказуемому поведению ксеноморфа и необходимости действовать очень быстро.

Как и в Alien: Isolation, важную роль здесь играет звук: врага привлекает шум, поэтому нужно закрывать двери в разных частях станции, чтобы запутать следы, а если ксеноморф всё-таки уловит его, спастись не получится. О’Брайен отметила, что играть в такие классические для «Чужого» кошки-мышки сложно. Потеряв одного из членов команды, пользователь сможет продолжить игру, но если погибнут все спутники, уровень начнётся заново. Любопытно наличие нескольких концовок — они различаются в зависимости от того, кто из команды выжил.

«Alien: Blackout обещает быть очень хорошей игрой по “Чужому”, и, что важно, она полная, без всяких микроплатежей, из-за которых люди боятся мобильных проектов (их и правда нет — отдаёте $4,99 и всё), — заключила она. — Какое-то время я была в панике, играя в неё, но совсем по другим причинам».

«Мобильная игра — не всегда плохая идея» — так озаглавил свою статью журналист VentureBeat Стивен Клекнер (Stephen Kleckner), который также остался доволен демоверсией. Он описал Alien: Blackout как смесь Night Trap и Double Switch с Alien: Isolation. Завершить игру нужно в ограниченное время (по восемь минут на каждый из семи уровней), осторожничать некогда, однако такой дизайн показался критику удачным, создающим «весёлое напряжение».

«Я понимаю, почему мобильные ответвления вызывают такую негативную реакцию, — написал Клекнер. — Но демо Alien: Blackout не подтвердило худших ожиданий. Это неплохая самостоятельная игра по “Чужому”, и так случилось, что она выйдет на мобильных устройствах».

Сотрудник geek.com Тони Поланко (Tony Polanco), озаглавивший своё превью «Мобильная игра для тех, кто ненавидит мобильные игры», похвалил её не только за звук, но и за картинку, назвав «самым графически впечатляющим мобильным проектом из всех, которые видел». Он отметил, что Alien: Blackout не похожа на типичную игру для смартфонов и планшетов: в плане графики она больше напоминает Alien: Isolation. «Если не знать, можно подумать, что она предназначена для консолей или PC, — написал он. — Для мобильных платформ она выглядит феноменально».

«Alien: Blackout восхитительно передаёт напряжение и саспенс “Чужого”, причём делает это необычно, — заметил Поланко. — Кроме того, в ней нет негативных особенностей мобильных игр — дешёвой графики и микроплатежей. Как человек, который обычно не присматривается к подобным проектам, могу сказать, что Alien: Blackout демонстрирует нераскрытый потенциал мобильных платформ. Надеюсь, таких игр станет больше».

Большинство журналистов говорили лишь о достоинствах игры, но сотрудник DualShockers Джордан Бойд (Jordan Boyd) также указал на один недостаток. По его мнению, систему взаимодействия ксеноморфа с окружением стоило проработать лучше: когда пользователь наблюдает за врагом через камеры, монстр только ходит, хотя мог бы, например, «прыгать перед камерой, когда меньше всего этого ожидаешь». На его взгляд, это сделало бы атмосферу ещё более «ужасающей». Впрочем, критик назвал ужастик «крепкой игрой, хоть и определённо не такой, какую ждут фанаты».

В интервью geek.com Джефферсон заявил, что Alien: Blackout изначально создавалась как «премиумный продукт» — руководство никогда не планировало сделать её условно-бесплатной. Также он считает, что проект верен духу «Чужого», и гордится тем, с какой ответственностью разработчики подошли к его созданию. В беседе с DualShockers руководитель отметил, что хоррор может появиться на консолях, и если это случится, в первую очередь он посетит Nintendo Switch. Во всяком случае, Fox готовит ещё несколько игр в этой вселенной, в том числе MMO-шутер от Cold Iron Studios.

Alien: Blackout выйдет 24 января на мобильных устройствах на базе Android и iOS.

Alien: Blackout — новая игра во вселенной «Чужого» с Амандой Рипли в главной роли

Alien: Blackout, о которой ходят слухи уже не первый месяц, оказалась мобильным хоррором от FoxNext Games, D3 Go! и Rival Games. В игре вы принимаете роль Аманды Рипли, которая на борту космической станции Weyland-Yutani сражается с ксеноморфом.

В Alien: Blackout игроки должны привести свою команду в безопасное место и избежать встреч с Чужим. Проект будет распространяться в App Store, Google Play и Amazon Appstore. «Ужас Чужого воплощается в жизнь в Alien: Blackout. Постарайтесь остаться в живых, находясь в ловушке на борту повреждённой космической станции Weyland-Yutani, несущей на своём борту смертоносного ксеноморфа, что без устали охотится на вас и экипаж. Перехитрите идеального охотника рискованными действиями. Игрок должен полагаться на повреждённые системы космической станции или рисковать членами экипажа, чтобы избежать смертельного контакта и постоянно изменять ход игры», — говорится в описании Alien: Blackout на сайте D3 Go!.

На протяжении семи уровней игрокам нужно направлять экипаж Аманды Рипли и справляться со всё более сложными задачами, используя только системы станции: голографическую карту, камеры наблюдения и трекеры движения. Действия Чужого непредсказуемы, а потому, по словам авторов, вносят неопределённость и напряжение в геймплей.

Ранее D3 Go! выпустила Marvel Puzzle Quest и Magic the Gathering – Puzzle Quest. Rival Games же является независимой студией из Финляндии, которая стоит за Thief of Thieves и находится в процессе разработки The Detail.

Alien: Blackout выйдет 24 января.

Мобильная Command & Conquer: Rivals вышла в App Store и Google Play

Компания Electronic Arts выпустила Command & Conquer: Rivals, мобильное ответвление знаменитой серии стратегии о войне Глобального Совета Безопасности и братства Нод за тиберий. Игра была анонсирована на E3 2018 и вызвала бурю негодования у поклонников франшизы. 

В Command & Conquer: Rivals армия игрока состоит из командиров, пехоты и техники, которыми нужно сражаться в боях один на один с другим пользователем.

«В Command & Conquer: Rivals побеждают лишь грамотные стратеги. Найдите лидера для вашей армии. При выборе командира учитывайте его выдающиеся способности, с помощью которых можно переломить ход боя. Побеждайте, умело сочетая рода войск: пехоту, танки, авиацию и высокотехнологичных монстров. Создайте армию с учётом уникальных способностей командира и отправьте своих славных солдат и грозную технику в пекло тотальной войны», — говорится в описании.

Игра также предлагает ежедневные испытания, за прохождение которых можно получить награды для улучшения вооружения и способностей командиров.

Command & Conquer: Rivals условно-бесплатная и доступна на Android и iOS; в ней присутствуют микротранзакции с цифровыми товарами от 75 до 7490 рублей.

EA анонсировала мобильную стратегию Command & Conquer: Rivals

Для фанатов Command & Conquer есть две новости: хорошая и плохая. С одной стороны, бренд жив, и Electronic Arts продолжает его поддерживать. С другой — анонсированная во время EA Play игра Command & Conquer: Rivals выйдет только на мобильных устройствах и далека от представлений поклонников о том, каким должен быть новый проект во вселенной.

Как пишет на сайте издателя коллектив Redwood Studios, игровой процесс разработчикам пришлось полностью переосмыслить, а точнее — учесть управление касанием, размеры экранов и возможность прохождения в поездке или на работе. При этом они постарались сохранить дух стратегии в реальном времени и передать саму суть: как создавать армию, управлять войсками и реагировать на действия оппонента.

Хотя многие разработчики мобильных стратегий считают, что игроки не могут уследить за всем на экране, в Redwood выбрали иной подход — пользователи полностью контролируют действия войск. Авторы обещают честные, интересные и напряжённые бои один на один, которые «станут настоящим испытанием навыков командира».

Обладателей Android уже начали приглашать на предварительное альфа-тестирование — для этого нужно зарегистрироваться по этой ссылке. Сейчас разработчики добавляют новых участников большими группами, им предстоит проверить баланс боёв и систему подбора соперников. На основании отзывов студия будет улучшать игровой процесс и другие элементы. Финальная же версия выйдет позднее на iOS и Android.

Разработка карточной игры Smite Rivals приостановлена

Карточных игр в последнее время становится всё больше: в этом месяце состоялись релизы The Elder Scrolls: Legends и Faeria, а создатели «Ведьмака» продолжают работать над «Гвинтом». Hi-Rez Studios тоже решила не оставаться в стороне и анонсировала в январе Smite Rivals, однако теперь над ней сгустились тучи.

Как пишет издание Kotaku, «знакомый с ситуацией источник» сообщил ему о том, что занятая Smite Rivals сторонняя студия была отстранена от дела. Передавать разработку кому-то другому пока что не планируется. Почти сразу после этого представители Hi-Rez подтвердили слухи — создание игры «приостановлено».

«На этой неделе мы приняли решение приостановить разработку Smite Rivals, — говорится в письме Hi-Rez. — Нам нравится идея проекта, но после первых этапов тестирования стало ясно, что перед его релизом необходимо многое в нём изменить и улучшить. Сейчас мы сконцентрируем внимание и силы на Smite Tactics, пошаговой стратегии во вселенной Smite».

Что ждёт Smite Rivals в дальнейшем, неизвестно. Самые оптимистичные пользователи всё ещё могут записаться на бета-тестирование игры по этой ссылке.

Hi-Rez Studios анонсировала карточную игру Smite Rivals

Hi-Rez Studios, автор Smite и Paladins, в рамках своей собственной выставки Hi-Rez Expo анонсировала Smite Rivals — бесплатную коллекционную карточную игру для ПК и мобильных устройств на базе iOS и Android. Новый проект получил своё название не просто так: он заимствует героев и некоторые идеи из достаточно популярной MOBA-игры Smite.

В Smite Rivals игрок выбирает бога и привязанную к нему колоду карт и вступает в бой, проходящий в режиме реального времени. Сражения в игре способны вызвать ассоциации с Clash Royale — ещё одной игрой в том же жанре, выпущенной компанией Supercell. Всего на поле боя три полосы — по ним игрок отправляет к вражеским башням карты с различными способностями и типами атак. Уничтожив башню, можно напасть на главного противника — вражеского бога.

Вышеупомянутая выставка Hi-Rez Expo — это ежегодное мероприятие, на котором, помимо всего прочего, проводится киберспортивный турнир Smite World Championship. Также впервые в рамках выставки проходит турнир по Paladins — многопользовательскому шутеру компании. Более того, посетители Hi-Rez Expo получают возможность опробовать новые продукты студии, демонстрируемые на сцене мероприятия.

Smite Rivals — это уже не первая мобильная игра Hi-Rez Studios. Так, в прошлом году студия выпустила на Android и iOS файтинг Jetpack Fighter.

Заинтересованные в Smite Rivals могут подписаться на закрытое бета-тестирование карточной игры по этой ссылке.

Новая статья: Hardware: Rivals — по проторенной дорожке. Рецензия

Данные берутся из публикации Hardware: Rivals — по проторенной дорожке. Рецензия

Создатели Burnout и соавторы Need for Speed Rivals готовят крупный анонс

Расположенная в английском городе Гилфорде студия Criterion Games, принадлежащая компании Electronic Arts и прежде всего известная как разработчик гоночной серии Burnout, в скором времени представит новую игру. На это намекнул Пит Лейк (Pete Lake), сопродюсер первой части названного сериала.

«Я работаю над несколькими сверхсекретными проектами, о которых пока не могу рассказать,сказал Лейк в небольшом интервью, размещённом на официальном сайте Criterion Games. — Но уже скоро мы покажем кое-что потрясающее».

Возможно, студия планирует сделать полноценный анонс игры, о разработке которой было объявлено на пресс-конференции Electronic Arts в рамках лос-анджелесской выставки Е3 2014. Несмотря на то, что с тех пор прошло больше года, Criterion Games до сих пор не раскрыла её название. Известно лишь, что это симулятор экстремальных гонок с видом от первого лица, в котором игроки смогут управлять не только автомобилями, но и вертолётами, самолётами, вездеходами и гидроциклами, а также летать в вингсьютах (в ролике ниже мелькает ещё и мотоцикл). На конференции были представлены концепт-арты и отрывок из его раннего прототипа.

Не исключено также, что разработчики намереваются представить новую часть Burnout, основная серия которой прервалась на Burnout Paradise 2008 года выпуска. Последней игрой цикла, в общей сложности насчитывающего пять крупных проектов и три ответвления, стала Burnout Crash, выпущенная в сентябре 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360. В этом небольшом симуляторе, вышедшем только в цифровом формате, пользователи управляли автомобилями в «птичьей» перспективе. В апреле 2012 года неоднозначно принятая прессой и фанатами игра появилась в версии для iOS-устройств.

Вслед за Burnout Crash студия создала Need for Speed: Most Wanted 2012-го года, в целом тепло принятую прессой (рейтинг на Metacritic — 78–86/100). После этого Criterion Games не выпустила ни одного собственного проекта и лишь помогала другим компаниям. Коллектив поучаствовал в разработке Need for Speed Rivals от Ghost Games и шутера Battlefield Hardline от Visceral Games. В апреле 2013 года соучредитель студии Алекс Уорд (Alex Ward) написал в своём микроблоге, что команда планирует отойти от разработки гоночных игр и обратиться к другим жанрам.

В сентябре того же года Уорд вместе с Фионой Сперри (Fiona Sperry), вторым основателем студии, объявили о своём уходе из Criterion Games. Вместе с её бывшим техническим директором Полом Россом (Paul Ross) они открыли в Великобритании Three Fields Entertainment, ещё не анонсированная дебютная игра которой не относится к гоночному жанру.

Можно предположить, что анонс новой игры прозвучит во время ближайшего крупного игрового мероприятия — немецкой выставки Gamescom 2015, которая пройдёт 5–9 августа.

Также на прошлой неделе разработчики сообщили в своём твиттере, что ведут переговоры с Microsoft о добавлении Burnout Paradise в каталог игр Xbox One, поддерживающих обратную совместимость с Xbox 360.

Полное издание Need for Speed Rivals выйдет этой осенью

Electronic Arts и Ghost Games анонсировали Need for Speed Rivals Complete Edition, полное издание прошлогодней игры известной серии. Оно включает в себя основной проект и все шесть вышедших к ней дополнений.

Полный список встроенных DLC выглядит следующим образом:

  • Ferrari Edition Special Complete Pack — включает Ferrari F40 и Ferrari F50;
  • Simply Jaguar Complete Pack — добавляет в игру Jaguar C-X75 и Jaguar XJ220;
  • Concept Lamborghini Complete Pack — состоит из Lamborghini Gallardo LP 570-4 Super Trofeo и Lamborghini Miura Concept;
  • The Koenigsegg Agera One — включает в себя Koenigsegg One:1;
  • Complete Movie Pack — четыре автомобиля: GTA Spano, Lamborghini Sesto Elemento, Mercedes-Benz McLaren SLR 722 Edition и Mercedes-Benz McLaren SLR Roadster 722 S;
  • Loaded Garage Pack – в основном состоит из бонусов предварительного заказа, которые впоследствии выпустили отдельно, а также из дополнительных ливрей. В набор входят Ultimate Cop Pack, Ultimate Racer Pack, Premium Livery Pack, Classic Muscle Livery, Track Day Livery, VIP Matte Kit Livery и Digital Revolution Livery.

Релиз издания намечен на 21 октября в Северной Америке и 24 октября в Европе, список платформ состоит из PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Точная цена не была названа. В мае Electronic Arts объявила о том, что этой осенью не стоит ждать новую Need for Speed, так как разработчикам из Ghost Games потребовалось больше времени, чтобы разработать как можно более качественный проект.

В EA Access для Xbox One добавят Need for Speed Rivals

Прошлогодняя гоночная игра Need for Speed Rivals будет добавлена в список доступных подписчикам EA Access проектов. Об этом издательство Electronic Arts сообщило на своём официальном сайте.

Кроме того, уже в этот четверг подписчики получат ранний доступ к хоккейному симулятору NHL 15, а чуть позднее — к FIFA 15, также за несколько дней до релиза. Как и в случае с Madden NFL 15, поиграть до официального выхода в эти проекты можно будет лишь в течение шести часов. Заработанные за это время достижения и весь достигнутый прогресс будут перенесены в полные версии. Также владельцы подписки получат скидку в 10 % на эти игры, все дополнения к ним и на внутриигровые покупки.

Сервис EA Access был запущен эксклюзивно для Xbox One в этом августе. За небольшую ежемесячную или ежегодную сумму подписчики получают доступ к избранным играм ЕА — сейчас в список входят Battlefield 4, FIFA 14, Peggle 2 и Madden NFL 25. В течение нескольких недель к ним присоединится Need for Speed Rivals. В сентябре расширится список стран, где доступен EA Access, но, несмотря на скорый релиз Xbox One  в России, отечественным пользователям его пока не предлагают.

В студии Rare прошли увольнения

Сайт Eurogamer, ссылаясь на анонимные источники, сообщил о сокращении штата студии Rare. Компанию покинули около 16 сотрудников, преимущественно дизайнеры и менеджеры. Основной причиной увольнений журналисты назвали низкие продажи сборника спортивных игр Kinect Sports Rivals. В британском чарте проект дебютировал лишь на 14 месте.

«Цель подразделения Xbox является создание новых веселых, социальных и интерактивных игр», — заявил представитель Microsoft. По его словам, ради достижения этой цели компания приняла решение пересмотреть структуру Rare и её состав, а также процесс создания студией игр.

Стоит заметить, что на прошлой неделе в интервью изданию Official Xbox Magazine глава Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) назвал запуск Kinect Sports Rivals успешным и рассказал, что сейчас они обсуждают с Rare работу над новыми проектами.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥