Теги → road
Быстрый переход

Team17 выступит издателем постапокалиптической RPG от автора Fallout 2

Компания Team17 объявила о том, что она издаст постапокалиптическую ролевую игру Broken Roads. Проект разрабатывает австралийская студия Drop Bear Bytes совместно с автором диалогов и дизайнером Fallout 2 Колином Маккомбом (Colin McComb).

Источник: Drop Bear Bytes

Источник: Drop Bear Bytes

Действие Broken Roads развернётся в западной Австралии, и разработчики обещают перенести некоторые реальные места в игру. Авторы отмечают, что почти все элементы проекта на экране нарисованы вручную.

Маккомб же отвечает за проработку вселенной, правил мира и основного сюжета. Игрокам предстоит управлять отрядом из шести выживших. Придётся принимать непростые решения, под влиянием которых будет меняться моральный компас персонажей и их дальнейшее развитие, поведение в бою и реакция NPC на них.

Новые кадры Broken Roads будут представлены на gamescom 2021. Выход запланирован на 2022 год на ПК и консолях.

«Сначала я принял это за шутку»: дорожное приключение Road 96 оказалось чересчур политизированным для Facebook

Творческий руководитель французской студии DigixArt Йоан Фанис (Yoan Fanise) в интервью Axios рассказал о неприятной ситуации, в которую попало процедурное дорожное приключение Road 96.

Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, Facebook в конце июня текущего года запретила размещать у себя на платформе рекламу Road 96 в связи со своей позицией в отношении политики, выборов и социальных вопросов.

Напомним, события Road 96 разворачиваются летом 1996 года на территории вымышленного авторитарного государства Петрия, из которого главный герой всеми силами стремится вырваться.

Отвергнутая Facebook реклама Road 96 содержала фразы вроде «сбежать из страны в хаосе» и «добраться до границы», но речь шла о художественном произведении, и Фанис не ждал проблем с публикацией: «Сначала я принял это за шутку».

Для разрешения ситуации Facebook предложила DigixArt отредактировать промоматериалы или получить разрешение на ведение политической рекламы. Фанис отвечать не стал.

По словам творческого руководителя DigixArt, происшествие с Road 96 заставляет задуматься о свободе слова в Сети и методах анализа предлагаемого контента системой фильтрации Facebook.

Road 96 выйдет 16 августа на PC (Steam, GOG, Epic Games Store) и Nintendo Switch. В игре обещают «полное опасностей» приключение, «невероятных персонажей», а также влияющие на сюжет, судьбы героев и страны решения.

Annapurna Interactive выпустит новые игры создателей The Stanley Parable, Observation, Sound Shapes и Falcon Age

Издательство Annapurna Interactive в рамках онлайн-презентации Annapurna Interactive Showcase сообщило о заключении соглашений на выпуск новых игр от четырёх инди-разработчиков.

Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

В первую очередь на шоу объявили о партнёрстве со студией Outerloop Games (25:06 в прикреплённом ниже видео), известной по приключенческому экшену Falcon Age. Новый проект объединит уникальную тематику со знакомым геймплеем.

Следом (29:06) стало известно о соглашении с создательницей Sound Shapes Джессикой Мак (Jessica Mak). Сообщается, что её новая игра будет приключенческим экшеном с музыкальным уклоном.

Третьим стал анонс от Ivy Road (34:51), основанной автором The Stanley Parable Дейви Риденом (Davey Wreden) и одним из творцов Gone Home и Tacoma Карлой Зимонья (Karla Zimonja). За саундтрек их игры отвечает звукорежиссёр Minecraft Даниэль Розенфельд (Daniel Rosenfeld).

Последней по счёту (45:50), но не по значению представили No Code (Observation, Stories Untold). Её новая игра станет хоррором и самым крупным проектом в истории независимой шотландской студии.

Процедурное дорожное приключение Road 96 выйдет 16 августа

Независимая французская студия DigixArt (11-11: Memories Retold) у себя в микроблоге анонсировала конкретную дату выхода Road 96 — своего процедурного дорожного приключения.

Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Напомним, Road 96 была представлена в рамках церемонии The Game Awards в декабре 2020 года. Релиз был запланирован на 2021-й, и разработчики уложились в установленные сроки.

Как стало известно, Road 96 поступит в продажу 16 августа текущего года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store) и Nintendo Switch. Стоимость проекта на запуске составит $20 (рублёвый эквивалент не уточняется).

Вдобавок к стандартному изданию пользователям на выбор будет доступен «Набор автостопщика» за $30, который, помимо копии Road 96, будет включать саундтрек и цифровой пролог.

События Road 96 разворачиваются летом 1996 года на территории вымышленного авторитарного государства Петрия, из которого главный герой всеми силами стремится вырваться.

В Road 96 разработчики обещают «полное опасностей» приключение, «невероятных персонажей», влияющие на сюжет, судьбы героев и страны решения, а также «захватывающие пейзажи» и «великолепный саундтрек».

Сообщается, что при создании Road 96 в DigixArt вдохновлялись творчеством таких режиссёров, как Квентин Тарантино (Quentin Tarantino), Джоэл и Итан Коэны (Joel Coen и Ethan Coen) и Пон Чжун Хо (Bong Joon-ho).

США и Южная Корея заблокировали продажу «полупроводниковой» компании Magnachip Китаю

Magnachip Semiconductor Corp. не является самым известным именем на рынке полупроводников. Тем не менее вопрос продажи компании стал ещё одной причиной для «схватки» в непрекращающейся торговой войне между США и КНР.

kedglobal.com

kedglobal.com

Регуляторы из США и Южной Кореи недавно заблокировали покупку Magnachip частным инвестиционным фондом из КНР Wise Road Capital — для того, чтобы ограничить доступ Китая к передовым технологиям производства микрочипов.

В прошлом месяце американский Комитет по иностранным инвестициям (CFIUS) попросил Magnachip приостановить покупку фондом Wise Road Capital до того, как правительство полностью оценит риски перехода права собственности. Проблем китайским инвесторам добавили и южнокорейские регуляторы, объявили DDIC-микроконтроллеры производства Magnachip «национальной ключевой технологией», поставляемой многочисленным южнокорейским производителям OLED-дисплеев.

Компания Magnachip отделилась от известной SK hynix в 2004 году, когда последняя избавлялась от производственных активов, не связанных с выпуском памяти. Производитель получил от «родительской» компании пять заводов и прочие инженерные ресурсы, но со временем был вынужден закрыть две фабрики. Сейчас компания выпускает аналоговые и смешанные полупроводниковые решения, включая микроконтроллеры для управления дисплеями для OLED, всевозможные конвертеры и микросхемы для управления питанием, а также продукцию других типов. Готовая продукция продаётся сотням потребителей по всему миру.

Wise Road Capital — известный китайский инвестор, вкладывающий ресурсы в производителя смартфонов Huaqin. Компания могла бы многое выиграть от использования технологий Magnachip.

tomshardware.com

tomshardware.com

В марте текущего года Magnachip продала свой крупнейший завод по выпуску полупроводниковых пластин (70 % всего производства) консорциуму южнокорейских инвесторов за 435 миллионов долларов. В том же месяце было достигнуто соглашение о продаже остатков компании Wise Road Capital за 1,4 миллиарда долларов. В начале июня Magnachip получила предложение от Cornucopia Investment Partners продать компанию за 1,66 миллиарда долларов.

С учётом того, что это выше «ставки», предложенной Wise Road, не исключено, что регуляторам США и Южной Кореи не придётся формально блокировать сделку. Тем не менее американский CFIUS обратился к собственникам буквально с приказом приостановить её ещё до того, как выступили южнокорейские регуляторы. Это демонстрирует ту серьёзность, с которой власти США относятся к передаче Китаю передовых полупроводниковых технологий. Фактически правительство США уже не первый раз блокирует продажу Китаю всевозможных высокотехнологичных компаний. Тем не менее это первый случай, когда Южная Корея попыталась вести себя в том же ключе.

Эксперты пока не пришли к выводу, кто стал главным инициатором блокировки сделки — американские или южнокорейские власти. Тем не менее считается маловероятным, что представителям китайской стороны теперь удастся успешно завершить её, получив передовые производственные мощности.

Гоночная аркада Super Impossible Road выкатится за пределы Apple Arcade до конца года

Издательство Rogue Games на своём официальном сайте подтвердило планы по выпуску гоночной аркады Super Impossible Road от студии Wonderful Lasers за пределами устройств на базе iOS.

Напомним, Super Impossible Road была представлена летом 2015 года в качестве проекта для PS4. Впоследствии игра пропала из новостных сводок и вернулась туда в сентябре 2019-го на правах временного эксклюзива Apple Arcade.

Как стало известно, Super Impossible Road поступит в продажу для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S до конца текущего года. Более точные сроки не называются.

Трейлер с демонстрацией работы Super Impossible Road на «больших» платформах разработчики не предоставили (для сравнения мы прикрепили ролик iOS-версии), но опубликовали несколько показательных скриншотов.

Как уверяют в Rogue Games, на консолях текущего поколения Super Impossible Road предложит тени в реальном времени, отражения и объёмное освещение, а также сможет работать при 120 кадрах/с.

Super Impossible Road дебютировала на iOS (Apple Arcade) в сентябре 2019 года. Игра представляет собой духовного наследника мобильной аркады Impossible Road от той же команды разработчиков.

Кроме того, Rogue Games объявила о привлечении $2,5 млн на выпуск «сумасшедших» инди-игр для ПК, консолей и мобильных устройств. В настоящее время издательство ведёт переговоры «примерно с дюжиной» студий.

Авторы 11-11: Memories Retold представили Road 96 — дорожное приключение с процедурной генерацией

Компания Digixart в рамках мероприятия The Game Awards 2020 представила Road 96. Пока это дорожное приключение с процедурной генерацией окружения заявлено только для ПК и выйдет в Steam в 2021 году (более точная дата не сообщается). По случаю анонса выпущен трейлер, демонстрирующий дороги, персонажей и сел-шейдинговую графику.

Игроки отправятся в лето 1996 года. Главный герой рвётся на свободу — он собирается пересечь границу. В этом полном опасностей дорожном приключении ему повстречаются необычные персонажи, раскроются переплетения различных историй и тайн. Единственной постоянной вещью в путешествии станут перемены. С каждым километром появятся новые возможности выбора. А принятые решения повлияют не только на предстоящий путь, но также на человеческие жизни и, возможно, судьбы мира.

Вокруг — тысячи дорог авторитарного государства Петрия. Каждая из них сулит разные события. Как описывают своё творение разработчики, Road 96 — это сумасшедшее и чарующее дорожное приключение. Главным вдохновением при создании этого изменчивого путешествия послужили работы таких режиссёров, как Квентин Тарантино (Quentin Tarantino), братья Коэны (Joel и Ethan Coen) и Пон Чжун Хо (Bong Joon-ho).

Необычный визуальный стиль, музыкальное сопровождение с мировыми хитами девяностых, динамика, исследование, созерцательная меланхолия и тысячи маршрутов Петрии обещают уникальные ощущения при каждом прохождении. Посмотрим, что получится, но надежды на хорошую игру есть. Дело в том, что Road 96 разрабатывается людьми, которые прежде создали приключения Valiant Hearts: The Great War и 11-11: Memories Retold — они были довольно необычными и обе посвящены Первой мировой войне.

На странице Road 96 в Steam цена пока не сообщается, но можно добавить проект в избранное. Обещана русская локализация в виде субтитров.

Open Roads — приключение о нелёгких семейных отношениях от создателей Gone Home

Компания Annapurna Interactive и студия Fullbright (Gone Home, Tacoma) на церемонии награждения The Game Awards 2020 анонсировали приключение Open Roads об отношениях между матерью и дочерью в поездке по Верхнему Среднему Западу Соединённых Штатов Америки.

Роли озвучивают Керри Рассел (голос Опал Девайн, матери) и Кейтлин Девер (голос Тесс Девайн, 16-летней дочери). После смерти бабушки героини посетят несколько старинных семейных владений и по пути раскроют некую тайну, а также узнают друг о друге и наладят свои непростые отношения. Как рассказала Annapurna Interactive, Open Roads представляет собой «уникальное» интерактивное приключение с «увлекательной» диалоговой системой. Видимо, игровой процесс проекта строится на общении.

Annapurna Interactive и Fullbright заработали репутацию разработчиков качественных независимых игр. Первая издала ряд инди-хитов, таких как Kentucky Route Zero, Outer Wilds, Telling Lies и Sayonara Wild Hearts. А Fullbright прославилась Gone Home и Tacoma.

Open Roads выйдет на ПК и консолях в следующем году. 

No Straight Roads пополнится рождественским контентом до конца недели, но не везде

Издательство Sold Out и студия Metronomik в официальном микроблоге своего музыкального приключения No Straight Roads анонсировали бесплатное рождественское обновление для игры.

До конца текущей недели (то есть до 6 декабря) контентный патч выйдет на PC (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Версия заплатки для Nintendo Switch станет доступна позже.

Обновление получило бесхитростное название Christmas Edition («Рождественское издание») и дебютный трейлер. Двухминутный ролик демонстрирует основные нововведения.

Для Christmas Edition разработчики вплели в саундтрек No Straight Roads рождественские мотивы, добавили тематические украшения, костюмы и визуальные эффекты, а также освежили «почти всех» боссов.

Помимо прочего, в честь скорого релиза Christmas Edition авторы решили поделиться одной из новых музыкальных тем, которую можно будет услышать во время сражения с конкретным боссом.

Напомним, события No Straight Roads разворачиваются в Винил-Сити, где рокеры Мэйдэй и Зюк объявили войну зловещей империи электронной музыки NSR. Задача игроков — захватывать концерты, чтобы вернуть себе «музыкальную свободу».

No Straight Roads поступила в продажу 25 августа текущего года для PC (Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. О возможном выходе игры на других платформах пока ничего не известно.

Let's Rock: премьерный трейлер музыкального экшена No Straight Roads, который выйдет уже завтра

Генеральный директор студии Metronomik и режиссёр No Straight Roads Ван Хазмер (Wan Hazmer) напомнил о том, что музыкальный приключенческий экшен No Straight Roads выходит на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch уже завтра. Вместе с тем Metronomik опубликовала трейлер, приуроченный к этому событию.

Действие No Straight Roads разворачивается в Винил-Сити, где участники инди-рок дуэта бросают вызов продажной империи EDM. Мэйдэй и Зюка становятся свидетелями коррупции, что побуждает их выступить против системы. Как заявляют разработчики, вы можете играть в No Straight Roads как в обычный экшен, но если прислушаетесь к ритму музыки и будете действовать в такт, то получите преимущество в битвах. Например, сможете предугадать атаку противника.

Чтобы захватить все районы Винил-Сити, вам предстоит побеждать исполнителей NSR своей рок-музыкой. Каждый из соперников играет в своём жанре. Как только вы захватите их районы, станут доступны новые области с незнакомыми персонажами. Примечательно, что всё это вы можете делать совместно со своим другом в локальной игре.

Также Хазмер рассказал, что в No Straight Roads будет особый режим парирования, который предназначен для поклонников хардкорных ритм-игр. Он откроется после прохождения кампании и предложит сразиться с боссами, отражая их атаки в такт музыки.

Видео: новый трейлер No Straight Roads посвятили главным особенностям игры

Студия-разработчик Metronomik и издательство Sold Out представили геймплейный трейлер с демонстрацией основных особенностей своего музыкального приключения No Straight Roads.

Напомним, события No Straight Roads разворачиваются в Винил-Сити, где рокеры Mayday и Zuke объявили войну зловещей империи электронной музыки NSR.

Разработчики обещают «грандиозные битвы с боссами» — сотрудниками NSR. Бои в No Straight Roads проходят под ритм музыки, поэтому игрокам нужно следить не только за действиями врага, но и за звуковыми подсказками.

Задача пользователей — захватывать концерты, чтобы вернуть себе «музыкальную свободу». При победе над боссом героям открывается доступ к новым районам винилового города.

Разработкой No Straight Roads руководят ведущий геймдизайнер Final Fantasy XV Ван Хазмер (Wan Hazmer) и концепт-художник Street Fighter V Даим Дзиауддин (Daim Dziauddin).

No Straight Roads поступит в продажу 25 августа текущего года для PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Розничная версия (только для консолей) появится на прилавках магазинов «чуть позже».

На днях разработчики No Straight Roads опубликовали трейлер Switch-издания. На гибридной консоли Nintendo игра предложит поддержку сенсорного экрана и управление персонажем с помощью одного Joy-Con.

Авторы музыкального экшена No Straight Roads показали кадры версии для Nintendo Switch

Компания Sold Out и студия Metronomik опубликовали трейлер игрового процесса музыкального приключенческого экшена No Straight Roads на Nintendo Switch.

В No Straight Roads вам предстоит возглавить музыкальную революцию против EDM-империи. Участники инди-группы Mayday и Zuke получили отказ на прослушивании для вступления в No Straight Roads. После этого герои раскрывают зловещие намерения империи и отправляются на спасение Винил-Сити от упадка.

В роли Mayday и Zuke вам предстоит атаковать, прыгать и перемещаться в сражениях с противниками. Всё это происходит в такт музыке. Каждый из главных героев обладает своим музыкальным оружием и приёмами. Чтобы преуспеть, вам нужно будет овладеть силой музыки развивать способности и мгновенно переключаться между роком и электронной музыкой. No Straight Roads предложит восемь уровней в духе различных музыкальных жанров, гигантских боссов с уникальными характеристиками и энергичный саундтрек.

No Straight Roads выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 25 августа.

No Straight Roads выйдет 25 августа, но попробовать игру можно уже сейчас

Издательство Sold Out и студия Metronomik в официальном микроблоге своего музыкального приключения No Straight Roads объявили новую дату релиза игры и сообщили о выходе в Epic Games Store демоверсии.

Как и было обещано, даже после недавнего переноса No Straight Roads успеет на цифровые прилавки до конца лета: теперь премьера проекта запланирована на 25 августа для PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

В рознице No Straight Roads тоже появится, но уже «чуть позже». Версия игры на физических носителях будет доступна только на консолях в стандартном и коллекционном изданиях.

Что касается демоверсии No Straight Roads, то она, как уже упоминалось, на данный момент является эксклюзивом (временным или постоянным, неизвестно) цифрового магазина Epic Games.

Пробное издание именуется Mother & Child Demo и предлагает сразиться с боссом, впервые продемонстрированным разработчиками ещё в 2018 году на выставке Tokyo Game Show.

«В качестве благодарности преданным фанатам No Straight Roads за терпение мы выпустили демоверсию, которая даст всем представление о том, чего ждать от нашей любимой игры», — заявил в пресс-релизе сооснователь Metronomik Даим Дзиауддин (Daim Dziauddin).

Напомним, No Straight Roads рассказывает об одноимённой зловещей империи, войну которой объявили рокеры Mayday и Zuke. Разработчики обещают «динамичное приключение с музыкальным уклоном».

Музыкальное приключение No Straight Roads выйдет позднее этим летом — игру перенесли из-за коронавируса

Разработчики из Metronomik и издательство Sold Out объявили о переносе No Straight Roads — музыкального приключения с ритмичными сражениями. Изначально игру планировали выпустить 30 июня 2020 года на ПК (Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch, однако из-за пандемии COVID-19 разработчики не успевают к указанному сроку. Проект выйдет «позже этим летом», точная дата пока не сообщается.

Как передаёт ресурс Gematsu со ссылкой на первоисточник, глава разработки No Straight Roads Ван Хазмер (Wan Hazmer) заявил: «Как и вы, мы радовались, что игра выйдет 30 июня, особенно после объявления о её выпуске на ещё двух платформах. Однако, руководствуясь недавними данными, из-за осложнений, возникших в результате пандемии, которая всё ещё продолжается [в мире], команда приняла трудное решение — выпустить проект позднее, но всё ещё летом».

Директор No Straight Roads поблагодарил фанатов за поддержку и пообещал рассказать новую информацию о релизе, как только она появится. Ван Хазмер также отметил, что его коллектив постарается уменьшить срок задержки, насколько это возможно.

Напомним, No Straight Roads представляет собой музыкальное приключение, повествующее об участниках групп Mayday и Zuke. Они решили восстать против зловещей EDM-империи и нарушить её коварные планы.

Kingdom Hearts: Dark Road не выйдет весной из-за коронавируса

Разработчики мобильной ролевой игры Kingdom Hearts: Dark Road в официальном микроблоге проекта объявили о вынужденной задержке релиза в связи с пандемией COVID-19.

Напомним, что премьера Kingdom Hearts: Dark Road была намечена на весну текущего года. Теперь же приключения молодого Зеанорта пришлось отложить на неопределённый срок.

Разработчики принесли извинения за столь поздний анонс (весна уже практически закончилась), оправдав его тем, что до последнего пытались успеть к изначально намеченным срокам.

Впрочем, долго без новостей о Kingdom Hearts: Dark Road фанатам сидеть не придётся. Официальный микроблог игры передаёт, что следующая порция информации о проекте подоспеет к первым числам июня.

Kingdom Hearts: Dark Road разрабатывается для мобильных устройств под управлением iOS и Android. Проект станет частью уже существующей мобильной игры Kingdom Hearts: Union χ.

Помимо мобильной Kingdom Hearts: Dark Road, в производстве находятся ещё две игры серии. Об этом в недавнем интервью Dengeki PlayStation рассказал Тецуя Номура (Tetsuya Nomura).

Kingdom Hearts: Dark Road — не единственное творение японских разработчиков, задержавшееся из-за пандемии COVID-19. Ранее стало известно о переносе Guilty Gear –Strive– и ПК-версии Death Stranding.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥