Сегодня 27 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → silent hill
Быстрый переход

Технически ремейк Silent Hill 2 уже готов, но есть нюанс

У ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team до сих пор нет даты и даже сроков выхода, однако, по словам гендиректора польской студии Петра Бабиено (Piotr Babieno), переосмысление как никогда близко к завершению.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Konami

Напомним, ремейк Silent Hill 2 был подтверждён в октябре 2022 года. С тех пор игру не показывали, но уже на следующий день после анонса Бабиено говорил, что проект в разработке около трёх лет и уже достиг одной из последних стадий.

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — заявил Бабиено в недавнем разговоре с PAP Business. В то же время дату выхода ремейка определяет не Bloober, а владелец франшизы Konami.

 Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

В ремейке Silent Hill 2 обещают графику на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5 при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Bloober надеется продать «как минимум несколько миллионов копий» ремейка.

Разработчики ремейка Silent Hill 2 состарили главного героя, чтобы заставить его «страдать ещё больше»

Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto) в интервью IGN Japan прокомментировал и объяснил изменения внешности главного героя в ремейке хоррора Silent Hill 2 от студии Bloober Team.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Konami

Напомним, на анонсе переосмысления Silent Hill 2 некоторые остались недовольны, что Джеймс Сандерленд выглядит старее самого себя из оригинальной игры. «Если он кажется вам старше, то это не плод воображения», — подтвердил Окамото.

Окамото объяснил изменение: «Частично это объясняется тем, что фанаты за 20 лет постарели и средний возраст геймеров тоже вырос. Мы хотим показать более зрелого Джеймса, которому пришлось в своей жизни страдать ещё больше».

 Придать Джеймсу эмоциональности в эпоху PS2 тоже мешали технические ограничения того времени

Придать Джеймсу эмоциональности в эпоху PS2 тоже мешали технические ограничения того времени

Другая причина кроется в технологиях: во времена PS2 разработчики не могли детально отобразить старение, из-за чего все персонажи казались молодыми (или, по крайней мере, с гладкой кожей). Теперь эти нюансы получается передать более достоверно.

Ремейк Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5. Сроков выхода нет, но релиз, похоже, не за горами. Обещают графику на Unreal Engine 5, переработку боевой системы и некоторых сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Загадочная Silent Hill: The Short Message оказалась другой неанонсированной Silent Hill — сюжетная завязка и новая иллюстрация

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) обратил внимание, что в записи тайваньской комиссии Taiwan Digital Game Rating Committee о неанонсированной Silent Hill: The Short Message содержится информация о сюжетной завязке игры и её иконка.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Как стало известно, Silent Hill: The Short Message расскажет о девушке Аните, которая приходит в заброшенную квартиру для встречи с подругой Майей, но внезапно просыпается и оказывается заперта в жилом комплексе.

Героине предстоит спастись от собственных страхов и скрывающихся в коридорах монстров, узнать скрытую правду о произошедшем и попытаться сбежать до того, как её психологическая травма отберёт у неё волю к жизни.

 Описание Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

Описание Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

Напомним, имена Майя и Анита фигурировали в описании Sakura — неанонсированного интерактивного тизера следующей большой Silent Hill, — скриншоты и концепт-арты которого AestheticGamer опубликовал в мае.

Инсайдер подтвердил, что Sakura и Silent Hill: The Short Message являются одной и той же игрой, которая связана с представленной в октябре Silent Hill f — «совершенно новой историей», разворачивающейся в «ужасающем мире» Японии 1960-х годов.

 Иконка Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

Иконка Silent Hill: The Short Message (источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee)

На дополнительные детали от AestheticGamer рассчитывать не стоит: «Short Message отчасти самостоятельна, отчасти прелюдия. Похоже, она выйдет уже достаточно скоро, поэтому больше, чем я уже рассказал в прошлом, я раскрывать не буду».

Судя по записи на сайте Taiwan Digital Game Rating Committee, Silent Hill: The Short Message разрабатывается и издаётся самой Konami (владелец прав на франшизу), а к запуску планируется как минимум на PlayStation 5.

Интрига закручивается: рейтинговое агентство раскрыло первые детали неанонсированной Silent Hill для PS5

Портал Gematsu обратил внимание, что вслед за южнокорейской рейтинговой организацией неанонсированную Silent Hill: The Short Message классифицировала тайваньская комиссия Taiwan Digital Game Rating Committee.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Судя по записи на сайте Taiwan Digital Game Rating Committee (см. скриншот ниже), Silent Hill: The Short Message будет игрой приключенческого жанра (как и другие части серии) по крайней мере для PlayStation 5.

В Silent Hill: The Short Message найдётся место жестокости, хоррору и ненормативной лексике. При этом возвратной рейтинг проект получил «подростковый» (от 15 лет), хотя большинство игр франшизы были «взрослыми» (от 18 лет).

 Источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee

Источник изображения: Taiwan Digital Game Rating Committee

В октябре владелец прав на серию Konami анонсировал целых четыре новых Silent Hill (ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f, Silent Hill: Townfall и интерактивный сериал Silent Hill: Ascension), но Silent Hill: The Short Message среди них не было.

Кроме того, по слухам, в разработке у некой японской студии находится следующая большая Silent Hill. У неё якобы будет интерактивный тизер Sakura, который должен был выйти ещё в октябре 2021 года тоже на PS5 (как The Short Message).

Microsoft: Sony запретила выпуск на Xbox четырёх сторонних игр

Корпорация Microsoft в рамках разбирательства с антимонопольными органами по поводу приобретения Activision Blizzard сообщила, что Sony заключила соглашения об эксклюзивности сторонних игр на PlayStation. Среди них Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI и ремейк Silent Hill 2.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Об этом Microsoft сообщила ещё в конце октября, однако СМИ обратили на это внимание только сейчас. Корпорация объяснила, что политика Sony Interactive Entertainment заключается в эксклюзивах. В виде примеров она привела как игры от внутренних студий (Marvel’s Spider-Man, God of War), так и внешних (Bloodborne, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI, Silent Hill 2). Почему Microsoft вообще упомянула Bloodborne — загадка. Игра была разработана в сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment и полностью ей принадлежит.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Когда Final Fantasy VII Remake анонсировали, она была объявлена ​​временно эксклюзивной для PlayStation. Это заставило многих поклонников Xbox ожидать, что игра в конечном итоге появится на консоли Microsoft, но, увы, этого не произошло. Похоже, что периоды «временной эксклюзивности» Square Enix относятся только к версиям её игр для ПК, учитывая, что Final Fantasy VII Remake теперь доступна в Steam для Windows.

Microsoft также не считает, что Final Fantasy XVI и Silent Hill 2 выйдут на Xbox, несмотря на 12-месячную эксклюзивность последней.

Кодзима расстроил фанатов Metal Gear Solid и Silent Hill, а независимость не продаст ни за какие деньги

Прославленный японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в рамках недавнего выпуска подкаста Brain Structure высказался насчёт возможного участия в будущем Silent Hill и Metal Gear Solid, а также интереса к своей студии со стороны потенциальных покупателей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, нынешняя итерация Kojima Productions была учреждена в конце 2015 года и, несмотря на сотрудничество с Sony Interactive Entertainment (Death Stranding) и Xbox (безымянная облачная игра), остаётся независимой. Это, впрочем, не мешает некоторым компаниям обращаться к студии с предложениями насчёт поглощения.

«Каждый день я получаю предложения со всего мира о покупке нашей студии. Некоторые из них до смешного щедрые, но дело не в деньгах. Я стремлюсь заниматься тем, чем хочу. Поэтому я и создал студию. Так что пока я жив, эти предложения, наверное, никогда не приму», — заявил Кодзима.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Не менее категорично гейм-дизайнер отозвался о возможном возвращении к MGS и Silent Hill. Кодзима стоял у истоков Metal Gear и вместе с Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) создавал отменённую в итоге Silent Hills. Слухи также связывали разработчика с ближайшим будущим хоррор-серии.

По словам Кодзимы, ему приятно получать от поклонников просьбы поработать над предстоящими играми в принадлежащих Konami сериях Metal Gear Solid, Silent Hill и Zone of the Enders (японский гейм-дизайнер продюсировал обе части), однако люди должны понимать, что «такого не будет».

 Источник изображения: Steam (CorvusCorax)

Источник изображения: Steam (CorvusCorax)

По слухам, безымянной облачной игрой Кодзимы для Xbox является хоррор Overdose с Маргарет Куэлли (Margaret Qualley), известной по роли Мамы из Death Stranding, в главной роли. На днях в Сеть просочились первые (и крайне некачественные) скриншоты проекта.

Последние месяцы Kojima Productions активно подогревает интерес к своей следующей игре. В ней снимаются актрисы Эль Фаннинг (Elle Fanning) и Сиори Куцуна (Shioli Kutsuna). Предполагается, что речь идёт о продолжении Death Stranding, которое тоже, вероятно, находится в разработке.

Глава Bloober Team раскрыл, на каком этапе находится разработка ремейка Silent Hill 2 — релиз не за горами?

Портал Wccftech обратил внимание, что руководитель польской студии Bloober Team Пётр Бабиено (Piotr Babieno) в ходе онлайн-конференции GPW Innovation Day рассказал о прогрессе разработки ремейка культового хоррора Silent Hill 2.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, после череды слухов и утечек Silent Hill 2 (так называется переосмысление) была подтверждена в рамках октябрьской трансляции Silent Hill Transmission. На шоу показали трейлер без геймплея и не назвали даже сроки выхода.

По словам Бабиено, ремейк находится в разработке уже около трёх лет, с 2019 года, и недавно достиг продвинутой (одной из последних) стадии производства — команда уже занята полировкой различных элементов.

 Одна из утечек предполагала, что ремейк Silent Hill 2 планировалось выпустить к концу 2022 года

Одна из утечек предполагала, что ремейк Silent Hill 2 планировалось выпустить к концу 2022 года

Бабиено также добавил, что точная дата выхода обновлённой Silent Hill 2 во многом зависит от Konami, и предполагает «скорое» раскрытие японским издательством информации на этот счёт.

Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami — Bloober Team уже получает деньги за выполнение ключевых задач, а в случае успеха игры, согласно контракту, также будет зарабатывать с её продаж.

 Bloober Team рассчитывает продать «как минимум несколько миллионов копий» переосмысления

Bloober Team рассчитывает продать «как минимум несколько миллионов копий» переосмысления

Создатели ремейка Silent Hill 2 обещают графику на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Ремейк выйдет на PC (Steam) и PS5. Представленные недавно системные требования проекта удивили игроков.

Жуткий секрет во вступлении Silent Hill 2 оказался плодом воображения фанатов — разработчик опроверг популярную теорию

Художественный руководитель Silent Hill 2 Масахиро Ито (Masahiro Ito) у себя в микроблоге прокомментировал знаменитую сцену во вступлении культового хоррора, опровергнув популярную фанатскую теорию.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Речь идёт о моменте в открывающем Silent Hill 2 ролике, где главный герой Джеймс Сандерленд смотрит в зеркало. Если выкрутить в этой сцене яркость, то создаётся впечатление, что взгляд протагониста направлен в камеру (на игрока).

Теория об этом сломе так называемой четвёртой стены разработчиками Silent Hill 2 набрала популярность летом 2020 года после публикации пользователя форума Reddit под псевдонимом ZombiePizzas1999.

По словам Ито, Джеймс во вступлении Silent Hill 2 всё-таки не смотрит на игрока. Геймеры донимали художника вопросами об этом на протяжении многих лет, и разработчик «так устал» от них.

Ито назвал фанатскую теорию «дурацким персональным каноном» в противовес официальному: «Прежде всего, зачем ему смотреть на игрока, который существует за пределами сюжета? Сейчас он ищет свою жену. Учитывайте контекст истории».

 Ито понимает опасения игроков насчёт визуального стиля ремейка Silent Hill 2, но верит в команду Bloober Team

Ито понимает опасения игроков насчёт визуального стиля ремейка Silent Hill 2, но верит в команду Bloober Team

Вслед за откровениями разработчика ZombiePizzas1999 признался, что не стал бы публиковать осветлённое изображение Джеймса, будь он в курсе негативного отношения Ито к этой теории.

Новая волна обсуждений направления взгляда Джеймса была вызвана анонсом ремейка Silent Hill 2. Переосмысление создаётся польской студией Bloober Team для PC (Steam) и PS5. Ито принимает участие в разработке.

Фанаты нашли зашифрованные послания в трейлере Silent Hill: Townfall

На этой неделе Konami провела прямую трансляцию, где анонсировала несколько проектов во вселенной Silent Hill. Среди них была Silent Hill: Townfall — возможно, самая загадочная новая игра серии. Кроме короткого тизер-трейлера с загадочным голосом за кадром и душераздирающей музыкой о ней ничего неизвестно. Но фанаты думают, что они разгадали подсказку, спрятанную в аудиофайле ролика. И сходят с ума от открытия.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Silent Hill: Townfall — это ответвление от основной серии. Игру разрабатывает студия No Code, стоящая за Observation и Stories Untold. В трейлере представлен мужчина, который кому-то описывает загадочные ужасающие события. В это время на экране портативного ЭЛТ-телевизора мелькают различные кадры.

Поклонники, скорее всего, и не заметили бы в нём ничего необычного, если бы не креативный директор игры Джон Маккелан (John McKellan). Он намекнул, что ролик содержит нечто большее, чем кажется на первый взгляд. После этого пользователь Reddit MilkManEX преобразовал звук из ролика в MP3 и обнаружил скрытое сообщение в спектрограмме.

В звуке оказалась зашифрована фраза «Какое бы сердце ни было в этом городе, теперь оно остановилось» (Whatever heart this town had has now stopped, — англ.).

 Источник изображения: Reddit / MilkManEX

Источник изображения: Reddit / MilkManEX

После этого поклонники обнаружили в трейлере тончайший звук женского голоса и предположили, что он принадлежит Алессе — центральному персонажу первой Silent Hill и ключевому герою всей серии. Если это так, то мужчина из трейлера, возможно, является К. Гордоном — учителем Алессы. По мнению фанатов, ключ на столе позади ЭЛТ-телевизора очень похож на ключ от класса.

Кроме того, в трейлере также услышали азбуку Морзе, которой сообщали SOS.

Дата выход Silent Hill: Townfall не сообщается.

Новая статья: Gamesblender № 593: анонсы с презентации Silent Hill, «дешевый» голос Байонетты и 100 млн рублей на теслапанк-экшен

Данные берутся из публикации Gamesblender № 593: анонсы с презентации Silent Hill, «дешевый» голос Байонетты и 100 млн рублей на теслапанк-экшен

«В оригинале Джеймс был мёртв внутри»: видеосравнение ремейка Silent Hill 2 с игрой 2001 года вызвало опасения фанатов

В рамках прошедшей сегодня ночью трансляции Silent Hill Transmission издательство Konami анонсировало ремейк Silent Hill 2 от студии Bloober Team, и пользователи уже начали сравнивать его трейлер с кадрами из игры 2001 года. Больше всего внимания привлекли видеосравнения от испанского блогера ElAnalistaDeBits и мальтийского канала PythonSelkan.

 Источники изображений: youtube.com/c/PythonSelkan и youtube.com/c/ElAnalistaDeBits

Источники изображений: youtube.com/c/PythonSelkan и youtube.com/c/ElAnalistaDeBits

Хотя трейлер ремейка набрал намного больше лайков, чем дизлайков (на момент написания новости — 4,7 тысячи против 299), многие пользователи высказывают опасения. В частности, игроки недовольны новой внешностью Джеймса и считают его больше похожим на Мёрфи из Silent Hill: Downpour. Также они указали на то, что активная мимика и чрезмерная эмоциональность противоречат сути персонажа: в оригинале герой был «мёртв внутри» и «отстранён от реальности».

Другие отмечают, что атмосферу оригинала воссоздать невозможно (по крайней мере, без участия прежних актёров озвучивания) и подозревают, что разработчики не собираются ставить акцент на этой составляющей, а кому-то не нравится новая камера из-за плеча. «Простите меня за пессимизм, но я не забыл, что они сделали с Metal Gear», — написал Thelonicus Gaming.

«Они буквально уничтожили всё, из чего складывалась эстетика игры», — считает Joaquin Badman. Согласившийся с ним пользователь отметил, что уникальная визуальная составляющая и атмосфера оригинала были тесно связаны с техническими ограничениями PlayStation 2.

Кроме того, пользователи обратили внимание на изменения в деталях, которые не пошли на пользу общей атмосфере. Например, на смотровой площадке на берегу озера Толука появились заметные диагональные разделительные линии, из-за чего машина Джеймса выглядит припаркованной более аккуратно, чем в оригинале, где он просто бросает её в середине парковки.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Впрочем, большинство игроков остались под впечатлением от трейлера. В комментариях на YouTube ремейк называют многообещающим, а само видео — превзошедшим ожидания. Также поклонники с воодушевлением приняли анонс Silent Hill f, над сценарием которой работает автор серии визуальных новелл «Когда плачут цикады» (Higurashi no Naku Koro ni) Ryukishi07.

В этом месяце ElAnalistaDeBits опубликовал видеосравнение ремейка Dead Space с оригиналом.

В PlayStation Blog творческий директор и ведущий дизайнер Bloober Team Матеуш Ленарт (Mateusz Lenart) рассказал, что из-за переместившейся за плечо героя камеры разработчики изменят боевую систему, заставки и «приёмы нагнетания напряжения». Помимо этого, он обратил внимание на современную систему захвата движений, которая позволит передать «широкий спектр эмоций ещё до того, как персонаж начнёт говорить».

Ремейк не имеет даже приблизительных сроков выхода, но известно, что он будет годовым консольным эксклюзивом PlayStation 5. На консоли Sony релиз состоится одновременно с ПК (Steam). Заявлен текстовый перевод на русский язык. Уже известны системные требования.

«Слава богу, у меня теперь 4090»: системные требования ремейка Silent Hill 2 заставят задуматься об апгрейде ПК

Портал PC Gamer обратил внимание, что вслед за трансляцией Silent Hill Transmission на странице ремейка культового хоррора Silent Hill 2 в Steam появились системные требования игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, для работы Silent Hill 2 (именно так называется переосмысление) при 30 кадрах/с на низко-средних настройках графики в разрешении 1080p понадобится ПК следующего уровня:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Рекомендуемая конфигурация обеспечит 60 кадров/с на средних настройках (30 кадров/с на высоких) в разрешении 1080p. Для достижения 4K разработчики советуют использовать «DLSS или схожую технологию».

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт.

В обсуждении системных требований Silent Hill 2 на форуме ResetEra пользователи удивились такой взыскательности ремейка, отметив, что «железо двухлетней давности не годится уже и для минимальных рекомендаций».

В посвящённой событию теме на ResetEra участники форума высказали ещё несколько мнений:

  • «Покойся с миром, [Steam] Deck», — не верит в шансы портативного ПК пользователь J75.
  • «Моя 5700XT затряслась от страха», — признался Drachen.
  • «Иметь 3700X с RTX 3080 и быть лишь слегка выше рекомендуемой конфигурации — это сумасшествие», — не может совладать с эмоциями SolidSnakeUS.
  • «1080 в минималках, вот чёрт», — свыкается с мыслью writhingcorpse897.
  • «Слава богу, у меня теперь [RTX] 4090», — радуется недавней покупке Kemono.
  • «Наверное, эту игру я пропущу», — резюмирует 7thFloor.
  • «Похоже, настала пора обновляться», — смотрит правде в глаза BloodRayne.

Помимо графики на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), в ремейке Silent Hill 2 обещают переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся польской студией Bloober Team (The Medium, Layers of Fear) при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Переосмысление выйдет на PC (Steam) и PS5.

Ремейк Silent Hill 2, две новые игры, интерактивный сериал и фильм — все анонсы с презентации Silent Hill

Как и было обещано, с 19 на 20 октября в рамках трансляции Silent Hill Transmission японское издательство Konami поделилось свежими новостями о дальнейшем развитии своей хоррор-серии Silent Hill.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Во-первых, состоялся анонс окружённого слухами ремейка Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team (The Medium, Layers of Fear). В разработке участвуют художник Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Silent Hill 2 (так называется переосмысление) выйдет сначала на PC (Steam-страница в России недоступна) и PS5. Обещают графику на Unreal Engine 5, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Во-вторых, тайваньская студия NeoBards Entertainment (Resident Evil Re:Verse) делает Silent Hill f — «совершенно новую историю», события которой развернутся в «ужасающем мире» Японии 1960-х годов. Платформы и сроки выхода названы не были.

За сценарий отвечает автор цикла новелл «Когда плачут» и специалист по потустороннему хоррору Ryukishi07, дизайн монстров рисует художник kera, а продюсирует проект Мотои Окамото (Motoi Okamoto). Предполагается, что это Sakura из утечек.

В-третьих, издательство Annapurna Interactive и разработчики из шотландской студии No Code (Observation, Stories Untold) представили Silent Hill: Townfall для неизвестных платформ. Сроки релиза названы также не были.

Подробности Silent Hill: Townfall не раскрываются, но ранее сообщалось, что новый проект No Code будет хоррором. В рамках Silent Hill Transmission показали загадочный тизер-трейлер (прикреплён ниже).

Что касается Silent Hill: Ascension из вчерашней утечки, то за этим названием скрывался интерактивный потоковый сериал, зрители которого «смогут формировать канон Silent Hill». Шоу стартует в 2023 году.

За создание Silent Hill: Ascension отвечают технологическая компания Genvid, авторы Dead by Daylight из Behaviour Interactive, не выпустившая ни одной игры Bad Robot Games Джей Джей Абрамса (JJ Abrams) и кинокомпания dj2 Entertainment.

Наконец, на Silent Hill Transmission показали интервью с создателями фильма Return to Silent Hill. Как стало известно, третья картина в кинофраншизе будет адаптацией уже упоминавшейся Silent Hill 2.

«Возвращение в Сайлент Хилл» снимает режиссёр первого фильма Silent Hill Кристоф Ганс (Christophe Gans). Обещают осовремененный дизайн знакомых монстров вроде Пирамидоголового.

Похоже, Konami случайно раскрыла названия неанонсированных игр Silent Hill с будущей трансляции

Пользователи форума ResetEra обратили внимание, что на официальном YouTube-канале Silent Hill появился плеер предстоящей презентации Silent Hill Transmission, описание и теги которой частично или даже полностью раскрывают её наполнение.

 Источник изображения: Dead By Daylight

Источник изображения: Dead by Daylight

Согласно найденной в тегах информации, на Silent Hill Transmission будут фигурировать Silent Hill 2, Return to Silent Hill (грядущий третий фильм в кинофраншизе), некая Silent Hill: Ascension и нечто Silent Hill f.

Помимо прочего, в тегах упоминаются PlayStation и Steam (вероятно, целевые платформы новых игр), тизер-трейлер и интервью (видимо, с разработчиками), а также дежурные Konami, Silent Hill и сама Silent Hill Transmission.

 Источник изображения: ResetEra

Источник изображения: ResetEra

Вдобавок некоторое время в описании Silent Hill Transmission упоминалась (см. изображение выше) Silent Hill 2 и её страница в PS Store (без ссылки). Вскоре после обнаружения строчку благополучно стёрли.

Кроме того, в преддверии трансляции YouTube забраковал тестовый стрим блогера Survival Horror Network (SHN) из-за жалобы Konami на нарушение авторских прав (DMCA). Причиной блокировки оказалось наименование Silent Hill 2: Part 1.

 Возможно, ремейк Silent Hill 2 будет выходить по частям (источник изображения: SHN)

Возможно, ремейк Silent Hill 2 будет выходить по частям (источник изображения: SHN)

Ранее сообщалось, что в разработке якобы находится ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team, новая номерная часть (Ascension?), интерактивный тизер Sakura и цикл коротких историй. В сентябре возрастной рейтинг получила неизвестная Silent Hill: The Short Message.

Silent Hill Transmission начнётся 20 октября в 0:00 МСК и, по слухам, продлится около 48 минут. О приближении шоу в своих соцсетях возвестили бывшие члены команды Team Silent: арт-директор Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

«Утрись, Konami!»: энтузиаст запустил хоррор P.T. на невзломанной PS5 вопреки ограничению со стороны издателя

Программист и датамайнер Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) сообщил, что смог запустить P.T. — интерактивный тизер отменённого хоррора Silent Hills — на своей невзломанной PlayStation 5.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, P.T. оказалась одним из немногих проектов с PS4, недоступных в рамках обратной совместимости на PS5. Причём произошло это не из-за каких-либо технических особенностей, а по «решению издателя» в лице Konami.

По словам Макдоналда, разблокировать P.T. на своей основной PS5 ему удалось с помощью функции резервного копирования USB, которая позволила перенести взломанный эмулятор PS4 со взломанной PS5.

Идея пришла энтузиасту во время прогулки. Радости от своего открытия Макдоналд не скрывал: «ХахахаххХАХХАХА! Я заставил P.T. работать на полностью обновлённой, не взломанной PlayStation 5. Утрись, Konami!»

Для повторения трюка Макдоналда пользователю нужно иметь P.T. на своём аккаунте PSN, активировать эту учётную запись на взломанной PS5 и обычной, полностью обновлённой.

Другими словами, желающим запустить P.T. на PS5 понадобится сразу две консоли. Более подробно об ограничениях метода и принципах его работы Макдоналд расскажет на сегодняшнем (17 октября) стриме в сервисе Twitch.

P.T. вышел на PS4 в августе 2014 года, а в апреле 2015-го Konami изъяла тизер из PS Store. На возрождение проекта фанаты уже не рассчитывают, но надежда на новые Silent Hill ещё есть — трансляция Silent Hill Transmission пройдёт в ночь с 19 на 20 октября.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 4 ч.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 5 ч.
Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ 6 ч.
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 7 ч.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 7 ч.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 7 ч.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 8 ч.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 9 ч.
GSC Game World показала новый трейлер и скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 9 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 10 ч.
Регулятор в США проверит декабрьское обновление автопилота Tesla, которое должно было улучшить безопасность 24 мин.
Новая статья: Обзор QD-OLED DQHD-монитора Samsung Odyssey OLED G9 G95SC: игровой универсал 3 ч.
TSMC научилась создавать монструозные двухэтажные процессоры размером с пластину 6 ч.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 6 ч.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 7 ч.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 7 ч.
Hisense представила ультракороткофокусный лазерный 4K-проектор PX3-PRO для геймеров и киноманов 7 ч.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 8 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 8 ч.
Объём российского IoT-рынка превысил 35 млрд руб. 8 ч.