Теги → star wars
Быстрый переход

Разработчики ремейка System Shock попросили у Disney разрешения переделать Star Wars: Dark Forces

Вот уже больше пяти лет эксклюзивное право на создание игр по «Звёздным войнам» принадлежит Electronic Arts. Однако за всё это время компания воспользовалась им лишь несколько раз (из крупных проектов — только дилогия Star Wars: Battlefront). Немало старых игр в этой вселенной стоило бы перевыпустить в обновлённом виде, и с этой задачей отлично бы справились сторонние студии — например, Nightdive, автор улучшенных версий System Shock и System Shock 2. Недавно руководитель студии Стивен Кик (Stephen Kick) обратился к Disney, владеющей лицензией Star Wars, с просьбой разрешить коллективу сделать ремастер Star Wars: Dark Forces — шутера от первого лица от LucasArts, выпущенного в 1995 году.

Кик спросил разрешения прямо в Twitter, призвав всех заинтересованных поставить отметку «Нравится» под своим сообщением. На момент подготовки этой новости лайков набралось больше 2,4 тыс. Руководитель Nightdive поблагодарил поклонников за активность и отметил, что такое количество голосов «полностью оправдывает» усилия разработчиков.

Star Wars: Dark Forces доступна в Steam, но не поддерживает современные версии Windows (поиграть получится только на Windows 2000, Windows XP или Windows Vista). GOG-издание запускается на Windows 7, Windows 8 и Windows 10, однако, так или иначе, игра требует дополнительной оптимизации, не говоря об улучшении графики и звука. Steam-версия также совместима с macOS, а GOG-вариант — ещё и с Linux.

Игра вышла в феврале 1995 года на PC (MS-DOS), в ноябре 1996-го стала доступна на PlayStation, а в сентябре 2009-го добралась до Windows. В шутере игрок управляет наёмником Кайлом Катарном (Kyle Katarn), который пытается расстроить планы Империи по созданию армии мощных боевых дроидов и штурмовиков. Игра рассказывала полноценную историю с сюжетными роликами, ставила перед пользователем разнообразные цели и предлагала необычное оружие с несколькими режимами стрельбы, а также мины и гранаты.

Шутер появился во времена, когда было модно подражать Doom, однако новаторских черт у него хватало. Проект был создан на движке Jedi, разработанном специально для него. Для 1995 года эта технология была впечатляющей: Star Wars: Dark Forces стала одной из первых игр с многоэтажными уровнями, текущей водой, поверхностями с низким трением (например, льдом), обрушающимися потолками, возможностью прыгать, приседать и смотреть вверх и вниз. Критики приняли её неоднозначно: хвалили за увлекательный геймплей, высокую сложность, разнообразие уровней и головоломки и ругали за графику, оптимизацию и малую продолжительность.

Nightdive была основана в 2012 году и за это время выпустила несколько десятков обновлённых версий старых игр. Разработчики слегка осовременили не только первые две части System Shock, но и шутеры Turok: Dinosaur Hunter и Turok 2: Seeds of Evil и классические квесты I Have No Mouth, and I Must Scream и The 7th Guest. Сейчас студия работает над ремейком оригинальной System Shock, средства на создание которого собрала благодаря геймерам. Его релиз намечен на первый квартал 2020 года. Также коллектив трудится над ремастерами шутеров Blood и PowerSlave и стратегии в реальном времени Machines: Wired for War.

Kotaku: создание игр по «Звёздным войнам» — длительный и мучительный процесс

Вчера редактор издания Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал новость об отмене масштабной игры по вселенной Star Wars, над которой трудилась студия EA Vancouver. После этого он пообщался с некоторыми сотрудниками Electronic Arts и подробно описал сложившуюся ситуацию. Оказывается, работать над играми по лицензии Star Wars невероятно сложно.

Star Wars 1313

Star Wars 1313

Бывший сотрудник уже закрытой студии Visceral Games назвал этот процесс невыносимым. Когда они трудились над игрой во вселенной Star Wars, приходилось постоянно общаться с Lucasfilm. Любое решение должно заранее одобряться этой компанией — от внешности главного героя до вещей, которые он носит с собой. Процессы разработки, которые должны отнимать десять минут, в случае со Star Wars могут тянуться днями или неделями.

Star Wars 1313

Star Wars 1313

Джейсон Шрайер также написал о другой причине, по которой новые игры с подзаголовком Star Wars выходят так редко. Нынешний главный исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) недоволен сделкой с Disney. В издательстве это отрицают, но некоторые сотрудники анонимно раскрыли информацию редактору Kotaku. Договор между компаниями заключал предыдущий глава Electronic Arts Фрэнк Гибо (Frank Gibeau). Причины недовольства можно отыскать в нынешней стратегии развития издательства — Уилсон делает ставку на собственные франшизы и спортивные игры. За последние пять лет ЕА не делала проекты по чужим лицензиям, Star Wars — исключение из-за договора с Disney.

Star Wars 1313

Star Wars 1313

Джейсон Шрайер пишет, что у Electronic Arts достаточно ресурсов для поддержки любой серии без ожиданий одобрения от Lucasfilm. Под руководством Уилсона все студии начали создавать игры на движке DICE Frostbite, хоть он плохо подходит для определённых проектов. Уилсон желает развивать интеллектуальную собственность Electronic Arts, а договор с Disney только мешает этой стратегии.

Electronic Arts отменила неанонсированную игру по вселенной Star Wars

Редактор сайта Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал интересную новость касательно неанонсированный игры по вселенной Star Wars. Издательство Electronic Arts отменило её разработку без единого предварительного показа. Производством занималась студия EA Vancouver, а основой выступали наработки Visceral Games, трудившейся над линейным шутером в этой же вселенной.

Star Wars: Battlefront II

Star Wars: Battlefront II

В своей статье Шрайер ссылается сразу на три анонимных источника, которые подтвердили факт закрытия проекта. Его разработка началась ещё в октябре 2017 года, одновременно с закрытием студии Visceral Games. Известно, что новая игра EA Vancouver сильно бы отличалась от проекта авторов Dead Space. В нём планировалось создать полноценный открытый мир, не ограничиваясь линейными локациями.

Star Wars: Battlefront II

Star Wars: Battlefront II

Джейсон Шрайер также сообщил, что следующим проектом EA Vancouver может быть другая игра по «Звёздным войнам». А пока поклонникам Star Wars остаётся надеяться на релиз Star Wars Jedi: Fallen Order. Он должен состояться в 2019 году. За её разработку отвечает студия Respawn Entertainment, отметившаяся серией Titanfall. Известно, что это будет сюжетный экшен, который расскажет историю молодого джедая после «Приказа 66».

Граф Дуку появится в Battlefront II уже 23 января

Многопользовательский боевик Star Wars Battlefront II продолжает обновляться, а тема «Войны клонов» звучит в нём всё отчётливее — 23 января игроки получат возможность выбрать среди героев графа Дуку (среди ситхов более известный под именем Дарт Тиранус). Этот персонаж станет ключевой особенностью внутриигрового события Battle Point Event, которое пройдёт с 25 по 27 января.

В рамках этого мероприятия владельцы Battlefront II смогут приобрести героев за половину их стоимости в валюте игры при условии, если сыграют в режиме Galactic Assault на карте, которая относится к эпохе соответствующего персонажа. Для графа Дуку речь идёт об аренах, посвящённых кинотрилогии приквелов от режиссёра Джорджа Лукаса (George Lucas).

Граф Дуку также получит альтернативный косметический облик под названием «Тёмный ритуал», который, по-видимому, относится к шестому сезону «Потерянные миссии» мультипликационного сериала «Звёздные войны: Войн клонов», вышедшему в 2014 году. Помимо этого, новый костюм Coruscant Guard ожидает и солдат армии клонов Галактической Республики.

Ни один из обликов Electronic Arts пока не показала, но, учитывая, что DICE заполучила в свою команду Кори Бертона (Corey Burton) — голос графа Дуку в анимационном сериале, — думается, присутствие этого персонажа в игре будет использовано не раз во время следующих внутриигровых мероприятий. И в этом есть некоторый смысл: неожиданно анимационный сериал «Войны клонов» был продолжен ещё одним сезоном, о чём Disney сообщила во время прошедшего летом Comic-Con в Сан-Диего. Дата начала показа сезона не была объявлена, но, вероятно, это произойдёт в текущем году, ближе к запуску потоковой службы Disney Plus.

В январе в Battlefront II пройдут ещё два события, во время которых игроки смогут набрать втрое больше опыта: «Десантники» (11–13 января) и «Звездолёты» (18–20 января).

Слухи: первые подробности Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment

На конференции Electronic Arts в рамках выставки Е3 2018 была анонсирована новая игра по вселенной «Звёздных войн». Проект называется Star Wars Jedi: Fallen Order, а за разработку отвечает студия Respawn Entertainment, известная по дилогии Titanfall. До вчерашнего дня не было никаких точных сведений насчёт игры, пока на форуме Reddit не появилось сообщение с утечкой.

Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 

В посте сказано, что главным героем новой игры по известной вселенной станет падаван Кэл. Ему удалось пережить великое истребление джедаев в рамках «приказа 66». После захвата власти Дартом Сидиусом мир изменился. Помогать выжить протагонисту будет наставник в лице девушки Сирис. Возможно, имеется в виду Лея Сирис — самый молодой падаван, которого обучали в Ордене.

Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2

Несколько слов в сообщении посвящено врагам Кэла. Ими станут Инквизиторы, которые известны по книгам и мультфильмам на тематику «Звёздных войн». Чаще всего герой будет сталкиваться с Девятой и Второй сестрой упомянутого имперского формирования. Назвал источник и дату релиза Star Wars Jedi: Fallen Order — ноябрь 2019 года.

Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2

Этим источником, судя по сообщению, является некий посетитель маркетингового мероприятия, устроенного компанией Disney. Через некоторое время информацию подтвердил Джейсон Уорд (Jason Ward) — основатель сайта Making Star Wars. Раньше он уже говорил, что Star Wars Jedi: Fallen Order будет более приземлённой и современной версией Star Wars: The Force Unleashed.

Star Wars Battlefront II теперь есть в каталоге EA Access

Компания Electronic Arts объявила о том, что Star Wars Battlefront II теперь включена в каталог подписки EA Access для Xbox One. Это первое пополнение за очень долгое время.

В каталоге EA Access представлены все игры следующих серий: Battlefield (за исключением Battlefield V), Mass Effect, Dragon Age, Dead Space, Mirror’s Edge, Titanfall и Plants vs. Zombies: Garden Warfare, а также The Sims 4 и выпуски FIFA, NHL, NBA Live, Madden NFL, EA Sports UFC и Rory MCIlroy PGA Tour.

Недавно DICE выпустила обновление для Star Wars Battlefront II под названием Battle of Geonosis. Вместе с ним в игре появился долгожданный магистр-джедай Оби-Ван Кеноби, а также локация Джеонозис, облик бойцов из 212 штурмового батальона и три вида техники. Так что сейчас самое время опробовать проект.

«″Галактическая битва″ на Джеонозисе перенесёт игроков в разгар жестокого сражения между клонами-бойцами Галактической Республики и дроидами армии сепаратистов, ставшего первым масштабным конфликтом Войн клонов.

Высадившись в скалистом каньоне, над которым носится рой джеонозийцев, войска Галактической Республики должны захватить две цели и вызвать подкрепление. Если сепаратистам не удастся удержать позиции, схватка перерастёт в полномасштабное сражение на открытой пустынной местности.

Тогда с неба спикируют республиканские корабли и выгрузят на поле боя шагоходы AT-TE, а клонам-бойцам придётся использовать тяжёлую артиллерию, чтобы уничтожить два транспорта сепаратистов типа ″Баллон″. Если силы Галактической Республики добьются своего, на поле боя налетит песчаная буря и начнётся заключительный этап битвы», — говорится в описании обновления.

Star Wars Battlefront II вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Стоимость подписки EA Access составляет 299 рублей в месяц.

Видео: битва за Джеонозис в Battlefront II начнётся 28 ноября

Разработчики Star Wars Battlefront II опубликовали свежий трейлер, посвящённый грядущему появлению в игре молодого джедая Оби-Вана Кеноби и свежей карты «Джеонозис». Действие разворачивается на одноимённой планете, где произошло одно из самых масштабных сражений в киновселенной «Звёздных войн», ознаменовавшее начало Войны клонов. Новый герой и локация будут доступны бесплатно всем владельцам многопользовательского боевика уже 28 ноября.

Игроки также смогут разблокировать внешний вид 212-го боевого отряда клонов-штурмовиков, больше костюмов для Гривуса и Оби-Вана Кеноби, промчаться по полю боя на новых спидерах STAP (сепаратисты) и BARC (Республика) и, конечно же, продемонстрировать соперникам мощь шестиногих шагающих танков армии клонов — AT-TE, которых будет немало.

Напомним: в фильме «Звёздные Войны: Эпизод II — Атака клонов» в битве за Джеонозис Галактическая Республика сражалась с сепаратистами на родной планете джеонозийцев. Разработчики постарались при создании уровня передать масштаб столкновения, в котором сошлись две равные по силе армии, чтобы игрок мог ощутить себя участником этих эпических событий. Много сил было потрачено на реализацию концепции живого мира и демонстрацию сражений на заднем плане. Игроков будут ослеплять лазерные лучи, вдали — грохотать бой, а над головами — проноситься звёздные истребители.

На первом этапе сражения Галактическая Республика (атакующая сторона) должна взять под контроль две цели, чтобы вызвать тяжёлую технику — несколько AT-TE. Затем, на втором и третьем этапах, боевые машины пойдут в атаку на сепаратистов (обороняющаяся сторона), которые осадили фабрику дроидов. Между первым и вторым этапами счётчик подкрепления переключится с оставшихся бойцов Галактической Республики на оставшиеся AT-TE. Поэтому ключевым фактором успеха в галактической битве за Джеонозис становятся мощные шагоходы, которые будут выгружаться прямо на поле боя пикирующими с неба республиканскими кораблями.

Битва за Джеонозис в редакторе Star Wars Battlefront II

Битва за Джеонозис в редакторе Star Wars Battlefront II

Ввиду того, что «Джеонозис» — масштабная открытая карта, есть опасения, что она будет слишком удобна для снайперов, но разработчики стремятся этого не допустить, прежде всего за счёт акцента на технику и создания множества укрытий. Вдобавок между этапами сражений карту будет охватывать песчаная буря, снижающая видимость.

Lego Star Wars II: The Original Trilogy и Tropico 4 теперь можно запустить на Xbox One

Корпорация Microsoft объявила о том, что Lego Star Wars II: The Original Trilogy и Tropico 4 стали доступны на Xbox One по обратной совместимости.

Обратная совместимость в Xbox One реализована программно, а не аппаратно, поэтому игры прошлых поколений добавляют в каталог постепенно. Можно использовать не только цифровые копии, но и дисковые. Сейчас список обратной совместимости насчитывает свыше 500 проектов с Xbox 360 и 32 игры с Xbox. Кроме того, на Xbox One X доступны улучшенные версии игр с более высоким разрешением.

В Lego Star Wars II: The Original Trilogy вы отправитесь в опасный лес враждебной планеты, на палубу космического корабля и другие локации, где разбросаны детали Lego. С их помощью можно сконструировать полезную технику, например, спидер или шагающий танк AT-ST. «Пластмассовые герои всегда приходят друг другу на помощь. Практически в каждом задании участвует несколько персонажей, и вы можете управлять любым из них. Все действующие лица обладают уникальными способностями. Так, андроиды легко справляются с электронными замками и охранными системами, а джедаи играючи передвигают тяжести силой мысли. Грамотно комбинируя возможности героев, вы обязательно дойдёте до финала», — говорится в описании. В российском регионе Xbox Marketplace игра сейчас не продаётся. 

Tropico 4 — градостроительный симулятор, в котором вы становитесь президентом собственной державы. Для победы вам нужно добиться как можно большей поддержки населения, а огромное количество денег в этом только пойдёт на пользу. «Tropico 4 расширяет геймплей предыдущей игры новыми политическими дополнениями — например, большее количество сверхдержав для переговоров, а также возможность избирать министров для помощи в спорных политических ситуациях. Но не забывайте держать друзей близко, а врагов ещё ближе! Ваш политический темперамент будет тщательно проверен различными ситуациями, например, после стихийного бедствия население потребует от вас помощи в восстановлении», — описывают проект авторы. Стоимость Tropico 4 в Xbox Marketplace составляет 499 рублей.

Ещё один «готов»: Lucasfilm похоронила впечатляющий фанатский ремейк SW: KotOR на UE4

Студия Poem не сможет завершить разработку Apeiron, любительского ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic на Unreal Engine 4. Компания Lucasfilm, владеющая правами на лицензию «Звёздные войны», потребовала закрыть проект. Об этом авторы сообщили в своём Twitter.

«С прискорбием сообщаю, что получил письмо от Lucasfilm с требованием приостановить работу над Apeiron, — написал один из разработчиков. — Спустя несколько дней я понял, что возможности сохранить проект на плаву исчерпаны. Мы знали, что это может случиться. Прощу прощения. Да пребудет с вами Сила».

«Мы узнали о том, что студия Poem работает над игрой Apeiron, ознакомились с её вебсайтом, страницами в социальных медиа и публичными заявлениями касательно желания студии перезагрузить Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), — написала главный советник Lucasfilm Ронда Т. Йорт (Rhonda T. Hjort) в письме. — Несмотря на увлечённость разработчиков франшизой “Звёздные войны” и оригинальной KOTOR, мы выступаем против несанкционированного использования интеллектуальной собственности Lucasfilm. Poem Studios делает это без нашего разрешения и, таким образом, нарушает закон об авторском праве. Студия должна немедленно прекратить использование интеллектуальной собственности Lucasfilm, в том числе торговых знаков, персонажей, изображений, логотипов, и не использовать её в будущем».

Так мог преобразиться Татуин

Так мог преобразиться Татуин

Йорт заявила, что проект Poem Studios «вводит общественность в заблуждение», заставляя некоторых людей думать, будто он имеет отношение к Lucasfilm. К 15 октября студия обязана выполнить все описанные действия и подтвердить их в ответном письме.

На сообщение отреагировали сотни пользователей Twitter. Они признались, что огорчены этим известием, посочувствовали разработчикам и нелестно отозвались о политике Lucasfilm.

А так — Явин-4

А так — Явин-4

Lucasfilm борется с фанатскими проектами по «Звёздным войнам» независимо от того, коммерческие они или нет. Так, например, в 2016 году издательство потребовало прекратить разработку любительской версии отменённого шутера Star Wars: Battlefront 3 под названием Galaxy in Turmoil. Впрочем, студия Frontwire не растерялась и решила продолжить работу над проектом, убрав из него все материалы, касающиеся «Звёздных войн». Игру по-прежнему собираются выпустить в Steam бесплатно. Возможно, Apeiron попадала под удар из-за того, что издательство планирует создать официальный ремейк KotOR, но никакой информации на этот счёт нет.

Создатели Apeiron собирались существенно переделать игру, добавив новый контент (миры, миссии, предметы), возможность переключаться между перспективами от первого и третьего лица, более глубокую кастомизацию, улучшить интерфейс и инвентарь. Сюжет авторы намеревались сохранить как есть. Хотя сам ремейк планировалось сделать бесплатным, без оригинальной игры он не смог бы работать, поэтому всем желающим пришлось бы купить Star Wars: Knights of the Old Republic. Ремейк находился на очень ранней стадии разработки.

В 2013 году The Walt Disney Company отменила приключенческий экшен Star Wars 1313 и ликвидировала подразделение LucasArts, отвечавшее за разработку игр. В прошлом году Electronic Arts закрыла студию Visceral Games и отменила большую однопользовательскую Star Wars, над которой она работала, но, прислушавшись к критике со стороны фанатов, решила возродить её в изменённом виде.

Games with Gold в сентябре: Prison Architect, LEGO Star Wars III: The Clone Wars и другие

Корпорация Microsoft представила новейшую ежемесячную подборку игр Games with Gold для Xbox One и Xbox 360. В сентябре вы сможете пополнить свою библиотеку игр для Xbox One симулятором управления тюрьмой Prison Architect и экшеном Livelock. На Xbox 360 и Xbox One по обратной совместимости также можно забрать LEGO Star Wars III: The Clone Wars и коллекцию классических игр Sega Vintage Collection: Monster World.

После того, как вы заберёте эти игры в Microsoft Store, они останутся в вашей библиотеке, но доступ к ним можно будет получить только при наличии действующей подписки Xbox Live Gold. К слову, прямо сейчас её можно оформить за 60 рублей сроком на один месяц.

В Prison Architect вы возьмёте под свой контроль проектирование, постройку и управление тюрьмой. Вы можете создать как утопический реабилитационный центр, так и учреждение сверхстрогого режима. Prison Architect можно будет добавить в библиотеку с 1 по 30 сентября.

В аркадном кооперативном шутере для троих человек Livelock вам предстоит прервать непрерывный цикл войны между машинами. Вы сможете управлять роботами трёх классов — Hex, Vanguard или Catalyst, — чтобы победить механических врагов, разблокировать Эдем и возродить человечество. Livelock можно будет загрузить на Xbox One с 16 сентября по 15 октября.

В LEGO Star Wars III: The Clone Wars вас ждёт путешествие в далёкую-далёкую галактику и борьба с армией сепаратистов. Основанная на мультсериале «Войны клонов» игра подарит вам возможность поучаствовать в массовых наземных сражениях, битвах с боссами и космических боях в юмористическом стиле LEGO. LEGO Star Wars III: The Clone Wars можно будет загрузить на Xbox One и Xbox 360 с 1 по 15 сентября.

Сборник Sega Vintage Collection: Monster World содержит три классические игры из славного прошлого компании Sega: Wonder Boy in Monster Land, Wonder Boy in Monster World и Monster World IV. Загрузить подборку можно будет на Xbox One и Xbox 360 с 16 по 30 сентября.

Disney выпустила первый трейлер мультсериала «Звёздные войны: Сопротивление»

После приобретения прав на «Звёздные войны» компания Disney приступила к активной работе по созданию новых продуктов в популярной вселенной. Очередным результатом деятельности Lucasfilm под крылом компании Микки Мауса станет детский мультипликационный сериал «Звёздные войны: Сопротивление», запуск которого состоится на Disney Channel уже 7 октября.

Объявив дату запуска, Disney заодно представила и первый трейлер, который раскрывает публике стилистику нового анимированного сериала и знакомит с персонажами. Приключения будут разворачиваться за несколько лет до событий «Звёздные войны: Пробуждение Силы». Сериал расскажет о пилотах разрастающегося Сопротивления под руководством Леи Органы и сконцентрируется на истории молодого пилота Казуда Зионо, завербованного повстанческой группой для проведения секретных шпионских миссий против злодейского Первого Ордена. Вот краткое описание первого эпизода:

«По Дэмерон и BB-8 отправляют недавно назначенного шпиона Каза на „Колосс“, массивную платформу для перезаправки звездолётов на внешнем кольце водной планеты, где обитают красочные новые пришельцы, дроиды и существа. Каз скрывает свою личность, работает механиком и живёт с ветераном-пилотом Йегером, старым другом По, управляющим мастерской по ремонту кораблей вместе со своей командой, в которую входят: Там, Неку и старый астромеханический дроид, Бакит. Каз со своим другом ВВ-8 скоро оказывается в ситуации, когда ему необходимо участвовать в опасных воздушных гонках, сохранив при этом свою миссию в тайне от новообретённой семьи и избегая опасностей, исходящих от Первого Ордена».

Помимо BB-8 и По Дэмерона, в мультфильме появится и известная по фильмам командир штурмовиков — капитан Фазма. Ранее было известно, что стилистика «Звёздные войны: Сопротивление» будет выполнена в духе аниме, но с выходом первого ролика стало ясно, что речь не идёт о полноценном рисованном мультфильме, а о сел-шейдинговой 3D-анимации, имитирующей ручной рисунок.

В IX эпизоде «Звёздных войн» снова появится Кэрри Фишер

На официальном сайте «Звёздных войн» Disney анонсировала девятый эпизод киносаги, последний фильм новой трилогии. Пока в качестве имени используется лишь «Звёздные войны: Эпизод IX». Съёмки начнутся в лондонских павильонах студии Pinewood уже 1 августа текущего года. Режиссёром выступит Джей Джей Абрамс (J.J. Abrams), который также работал над сценарием вместе с Крисом Террио (Chris Terrio).

В следующем фильме из актёров предыдущих двух эпизодов вернутся Дейзи Ридли (Daisy Ridley), Адам Драйвер (Adam Driver), Джон Боега (John Boyega), Оскар Айзек (Oscar Isaac), Лупита Нионго (Lupita Nyong'o), Донал Глисон (Domhnall Gleeson), Келли Мари Трэн (Kelly Marie Tran), Йонас Суотамо (Joonas Suotamo) и Билли Лурд (Billie Lourd).

Среди новичков названы Наоми Аки (Naomi Ackie), Ричард Грант (Richard E. Grant) и Кери Рассел (Keri Russell). Будут и ветераны «Звёздных войн» — Марк Хэмилл (Mark Hamill), который возвратится, вероятно, в виде духа, если судить по концовке «Последних джедаев», неизменный в роли андроида C3PO Энтони Дэниелс (Anthony Daniels) и, наконец, Билли Ди Уильямс (Billy Dee Williams), который предстанет перед зрителями в роли постаревшего Лэндо Калриссиана, друга убитого Хана Соло.

Любопытно, что будет в фильме и Лея Органа, роль которой по-прежнему принадлежит покойной уже Кэрри Фишер (Carrie Fisher). Режиссёр обещает, что компьютерная графика использоваться не будет — создатели просто вставят старые съёмки с VII эпизода, которые не вошли в предыдущие фильмы. Делается это с разрешения дочери госпожи Фишер с целью отдать последние почести актрисе. Насколько старые отбракованные при монтаже кадры впишутся в новый фильм — не ясно, но сюжетно VII и VIII эпизоды были настолько слабыми, что от IX эпизода поклонники вряд ли ждут чудес.

Композитор Джон Уильямс (John Williams), писавший музыку для всех фильмов киносаги «Звёздных войн» с 1977 года, вернётся в привычную Далёкую галактику и в IX эпизоде. Продюсерами нового фильма выступают Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy), Джей Джей Абрамс и Мишель Рейван (Michelle Rejwan), а исполнительными продюсерами — Каллум Грин (Callum Greene) и Джейсон МакГатлин (Jason McGatlin). Прокат ленты запланирован на декабрь 2019 года.

В Star Wars от EA Vancouver применяются терабайты ресурсов проекта Visceral Games

Недавно Эми Хенниг (Amy Hennig), автор Uncharted и творческий директор так и не вышедшей сюжетной игры по франшизе «Звёздных войн» от Visceral Games, рассказала о том, что EA Vancouver остановила разработку проекта и перешла к другой задаче. Генеральный руководитель EA Motive Джейд Рэймонд (Jade Raymond), которая участвовала в создании игры с самого начала, раскрыла, что план Electronic Arts сейчас заключается в сохранении наработанного материала.

Общаясь с редакцией портала Game Informer, Джейд рассказала, что у компании после разработки студиями Visceral Games и EA Vancouver осталось три терабайта материалов проекта по Star Wars. «Когда мы объявили, что перемещаем игру, идея была в привлечении игроков [к процессу разработки], но проект и сам содержал много отличного материала, — сказала она. — Было множество действительно крутых вещей, вроде массы ресурсов и крутых персонажей, которые были созданы. Так что цель сейчас — убедиться, что мы всё это используем».

Согласно словам Эми Хенниг, EA Vancouver трудится над новой игрой, нежели проектом, известным под кодовым названием Ragtag. Однако слова Рэймонд можно понять так, что та самая игра по Star Wars жива, просто разрабатывается в новом, менее линейном воплощении. Кроме того, она рассказала о команде, которая занималась созданием Project Ragtag, и сейчас, судя по всему, всё так же пытается сделать проект по франшизе «Звёздных войн», но уже такой, который удовлетворит Electronic Arts.

«Ragtag разрабатывался совместно с командой в Ванкувере, поэтому уже была группа людей, которые сотрудничали с [Visceral Games]. Основная команда там супер-супер сильная. Присутствуют люди, которые работали над Skate, SSX и уймой Need for Speed, включая основную группу [закрытой в 2013 году] студии EA Black Box. Это люди, которые работали над многими неспортивными вещами в Ванкувере на протяжении многих лет, — сказала Джейд. — [EA Vancouver составляют] люди, которые работали над Sleeping Dogs, масса людей, кто работал над Prototype, некоторые из них работали над новой интеллектуальной собственностью, которая была своего рода открытым миром».

Сколько ещё нам ждать сюжетную Star Wars от ванкуверской студии Electronic Arts, она не раскрыла. Как не раскрыла и каких-либо подробностей игры.

Автор Uncharted больше не работает над игрой по «Звёздным войнам», а открыла свою студию

На конференции Gamelab в Барселоне Эми Хенниг (Amy Hennig), создательница Uncharted, рассказала порталу Eurogamer, что с января нынешнего года она прекратила работу в Electronic Arts и всё это время находилась в процессе открытия своей независимой студии.

В прошлом октябре Electronic Arts закрыла студию Visceral Games, которая работала над секретным проектом по франшизе «Звёздных войн», ведущим разработчиком которого была Эми Хенниг. Игра под кодовым названием Ragtag была слишком линейной для стратегии издательства, поэтому было принято решение отменить её, а наработки по проекту передать EA Vancouver. С тех пор мы ничего не слышали об игре.

Теперь стало известно, что Хенниг не работает творческим директором над новой Star Wars в EA Vancouver. «Я поладила со всеми этими людьми, я считаю парней из исполнительной команды даже друзьями. Но ситуация стала неудобной, потому что я не могла объявить ранее, что я не в EA. […] Но также мне не было что объявить. [Теперь дела] ощущаются так, будто я только что вернулась домой! Но я делаю много чего, работаю над всякими штуками», — поделилась Эми.

Теперь отмеченная наградами сценарист работает независимо от кого-либо, основала свою маленькую студию и консультируется с несколькими людьми касательно дальнейшего будущего. «Надеюсь привлечь некоторых людей на борт. Я хотела бы иметь небольшую компанию из примерно 68 человек, максимум 15, и сделать несколько проектов, в том числе для виртуальной реальности — я консультируюсь с некоторыми VR-компаниями и провожу массу исследований, потому что не играла [с гарнитурой] много, чтобы погрузиться в это», — сказала Эми Хенниг.

По её словам, ванкуверская студия Electronic Arts в настоящий момент не работает над игрой по «Звёздным войнам», а занимается чем-то совершенно другим. «Так что да, я ничего не делаю по Star Wars. И, кто знает, что может быть в будущем, но этот проект сейчас на полке. [EA Vancouver] работает над чем-то совершенно другим. Это действительно не… Ну, знаешь, как только ты переходишь к более открытому миру, то это уже совсем другая игра, нежели та, что мы делали. Все любили то, что мы делали, и я хотела бы, чтобы мы как-то воскресили игру, но это сложно», — закончила бывший творческий директор EA Vancouver.

Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn выйдет в 2019 году

Во время пресс-конференции EA Play издательство Electronic Arts обрадовало поклонников «Звёздных войн» первой информацией о готовящейся новой игре от создателей Titanfall — Respawn Entertainment. Этот проект получил имя Star Wars Jedi: Fallen Order и будет повествовать о тёмных временах далёкой-далёкой галактики, когда была открыта охота на джедаев.

Соучредитель Respawn Винс Зампелла (Vince Zampella) помимо названия игры также сообщил примерное время её выхода — рождественские праздники 2019 года, то есть через полтора года. К сожалению, никаких скриншотов или даже концептуальных набросков публике не показали.

Если судить по краткому описанию, события Fallen Order развернутся между эпизодами III и IV киновселенной «Звёздных войн». То есть после того, как армия клонов по приказу канцлера Республики (будущего императора Палпатина) повернула оружие против опоры старого режима — рыцарей-джедаев. Главным героем Star Wars Jedi: Fallen Order станет выживший в резне падаван, а история начнётся сразу после окончания «Мести ситхов». Так как главным героем будет обладатель Силы, игроки смогут вдоволь поразмахивать световым мечом и не раз нарушить законы гравитации.

EA и Respawn объявили о работе над приключенческой игрой с видом от третьего лица по мотивам «Звёздных войн» ещё в 2016 году, сообщив тогда же, что проект возглавит бывший режиссёр God of War Стиг Асмуссен (Stig Asmussen). Она является частью долговременного эксклюзивного соглашения EA с Disney и Lucasfilm по разработке игр в известной киновселенной. EA приобрела Respawn в 2017 году.

Respawn также работает над новой игрой в серии боевиков Titanfall и неназванным проектом для шлема виртуальной реальности Oculus Rift.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥