Теги → star wars
Быстрый переход

Ещё один «готов»: Lucasfilm похоронила впечатляющий фанатский ремейк SW: KotOR на UE4

Студия Poem не сможет завершить разработку Apeiron, любительского ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic на Unreal Engine 4. Компания Lucasfilm, владеющая правами на лицензию «Звёздные войны», потребовала закрыть проект. Об этом авторы сообщили в своём Twitter.

«С прискорбием сообщаю, что получил письмо от Lucasfilm с требованием приостановить работу над Apeiron, — написал один из разработчиков. — Спустя несколько дней я понял, что возможности сохранить проект на плаву исчерпаны. Мы знали, что это может случиться. Прощу прощения. Да пребудет с вами Сила».

«Мы узнали о том, что студия Poem работает над игрой Apeiron, ознакомились с её вебсайтом, страницами в социальных медиа и публичными заявлениями касательно желания студии перезагрузить Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), — написала главный советник Lucasfilm Ронда Т. Йорт (Rhonda T. Hjort) в письме. — Несмотря на увлечённость разработчиков франшизой “Звёздные войны” и оригинальной KOTOR, мы выступаем против несанкционированного использования интеллектуальной собственности Lucasfilm. Poem Studios делает это без нашего разрешения и, таким образом, нарушает закон об авторском праве. Студия должна немедленно прекратить использование интеллектуальной собственности Lucasfilm, в том числе торговых знаков, персонажей, изображений, логотипов, и не использовать её в будущем».

Так мог преобразиться Татуин

Так мог преобразиться Татуин

Йорт заявила, что проект Poem Studios «вводит общественность в заблуждение», заставляя некоторых людей думать, будто он имеет отношение к Lucasfilm. К 15 октября студия обязана выполнить все описанные действия и подтвердить их в ответном письме.

На сообщение отреагировали сотни пользователей Twitter. Они признались, что огорчены этим известием, посочувствовали разработчикам и нелестно отозвались о политике Lucasfilm.

А так — Явин-4

А так — Явин-4

Lucasfilm борется с фанатскими проектами по «Звёздным войнам» независимо от того, коммерческие они или нет. Так, например, в 2016 году издательство потребовало прекратить разработку любительской версии отменённого шутера Star Wars: Battlefront 3 под названием Galaxy in Turmoil. Впрочем, студия Frontwire не растерялась и решила продолжить работу над проектом, убрав из него все материалы, касающиеся «Звёздных войн». Игру по-прежнему собираются выпустить в Steam бесплатно. Возможно, Apeiron попадала под удар из-за того, что издательство планирует создать официальный ремейк KotOR, но никакой информации на этот счёт нет.

Создатели Apeiron собирались существенно переделать игру, добавив новый контент (миры, миссии, предметы), возможность переключаться между перспективами от первого и третьего лица, более глубокую кастомизацию, улучшить интерфейс и инвентарь. Сюжет авторы намеревались сохранить как есть. Хотя сам ремейк планировалось сделать бесплатным, без оригинальной игры он не смог бы работать, поэтому всем желающим пришлось бы купить Star Wars: Knights of the Old Republic. Ремейк находился на очень ранней стадии разработки.

В 2013 году The Walt Disney Company отменила приключенческий экшен Star Wars 1313 и ликвидировала подразделение LucasArts, отвечавшее за разработку игр. В прошлом году Electronic Arts закрыла студию Visceral Games и отменила большую однопользовательскую Star Wars, над которой она работала, но, прислушавшись к критике со стороны фанатов, решила возродить её в изменённом виде.

Games with Gold в сентябре: Prison Architect, LEGO Star Wars III: The Clone Wars и другие

Корпорация Microsoft представила новейшую ежемесячную подборку игр Games with Gold для Xbox One и Xbox 360. В сентябре вы сможете пополнить свою библиотеку игр для Xbox One симулятором управления тюрьмой Prison Architect и экшеном Livelock. На Xbox 360 и Xbox One по обратной совместимости также можно забрать LEGO Star Wars III: The Clone Wars и коллекцию классических игр Sega Vintage Collection: Monster World.

После того, как вы заберёте эти игры в Microsoft Store, они останутся в вашей библиотеке, но доступ к ним можно будет получить только при наличии действующей подписки Xbox Live Gold. К слову, прямо сейчас её можно оформить за 60 рублей сроком на один месяц.

В Prison Architect вы возьмёте под свой контроль проектирование, постройку и управление тюрьмой. Вы можете создать как утопический реабилитационный центр, так и учреждение сверхстрогого режима. Prison Architect можно будет добавить в библиотеку с 1 по 30 сентября.

В аркадном кооперативном шутере для троих человек Livelock вам предстоит прервать непрерывный цикл войны между машинами. Вы сможете управлять роботами трёх классов — Hex, Vanguard или Catalyst, — чтобы победить механических врагов, разблокировать Эдем и возродить человечество. Livelock можно будет загрузить на Xbox One с 16 сентября по 15 октября.

В LEGO Star Wars III: The Clone Wars вас ждёт путешествие в далёкую-далёкую галактику и борьба с армией сепаратистов. Основанная на мультсериале «Войны клонов» игра подарит вам возможность поучаствовать в массовых наземных сражениях, битвах с боссами и космических боях в юмористическом стиле LEGO. LEGO Star Wars III: The Clone Wars можно будет загрузить на Xbox One и Xbox 360 с 1 по 15 сентября.

Сборник Sega Vintage Collection: Monster World содержит три классические игры из славного прошлого компании Sega: Wonder Boy in Monster Land, Wonder Boy in Monster World и Monster World IV. Загрузить подборку можно будет на Xbox One и Xbox 360 с 16 по 30 сентября.

Disney выпустила первый трейлер мультсериала «Звёздные войны: Сопротивление»

После приобретения прав на «Звёздные войны» компания Disney приступила к активной работе по созданию новых продуктов в популярной вселенной. Очередным результатом деятельности Lucasfilm под крылом компании Микки Мауса станет детский мультипликационный сериал «Звёздные войны: Сопротивление», запуск которого состоится на Disney Channel уже 7 октября.

Объявив дату запуска, Disney заодно представила и первый трейлер, который раскрывает публике стилистику нового анимированного сериала и знакомит с персонажами. Приключения будут разворачиваться за несколько лет до событий «Звёздные войны: Пробуждение Силы». Сериал расскажет о пилотах разрастающегося Сопротивления под руководством Леи Органы и сконцентрируется на истории молодого пилота Казуда Зионо, завербованного повстанческой группой для проведения секретных шпионских миссий против злодейского Первого Ордена. Вот краткое описание первого эпизода:

«По Дэмерон и BB-8 отправляют недавно назначенного шпиона Каза на „Колосс“, массивную платформу для перезаправки звездолётов на внешнем кольце водной планеты, где обитают красочные новые пришельцы, дроиды и существа. Каз скрывает свою личность, работает механиком и живёт с ветераном-пилотом Йегером, старым другом По, управляющим мастерской по ремонту кораблей вместе со своей командой, в которую входят: Там, Неку и старый астромеханический дроид, Бакит. Каз со своим другом ВВ-8 скоро оказывается в ситуации, когда ему необходимо участвовать в опасных воздушных гонках, сохранив при этом свою миссию в тайне от новообретённой семьи и избегая опасностей, исходящих от Первого Ордена».

Помимо BB-8 и По Дэмерона, в мультфильме появится и известная по фильмам командир штурмовиков — капитан Фазма. Ранее было известно, что стилистика «Звёздные войны: Сопротивление» будет выполнена в духе аниме, но с выходом первого ролика стало ясно, что речь не идёт о полноценном рисованном мультфильме, а о сел-шейдинговой 3D-анимации, имитирующей ручной рисунок.

В IX эпизоде «Звёздных войн» снова появится Кэрри Фишер

На официальном сайте «Звёздных войн» Disney анонсировала девятый эпизод киносаги, последний фильм новой трилогии. Пока в качестве имени используется лишь «Звёздные войны: Эпизод IX». Съёмки начнутся в лондонских павильонах студии Pinewood уже 1 августа текущего года. Режиссёром выступит Джей Джей Абрамс (J.J. Abrams), который также работал над сценарием вместе с Крисом Террио (Chris Terrio).

В следующем фильме из актёров предыдущих двух эпизодов вернутся Дейзи Ридли (Daisy Ridley), Адам Драйвер (Adam Driver), Джон Боега (John Boyega), Оскар Айзек (Oscar Isaac), Лупита Нионго (Lupita Nyong'o), Донал Глисон (Domhnall Gleeson), Келли Мари Трэн (Kelly Marie Tran), Йонас Суотамо (Joonas Suotamo) и Билли Лурд (Billie Lourd).

Среди новичков названы Наоми Аки (Naomi Ackie), Ричард Грант (Richard E. Grant) и Кери Рассел (Keri Russell). Будут и ветераны «Звёздных войн» — Марк Хэмилл (Mark Hamill), который возвратится, вероятно, в виде духа, если судить по концовке «Последних джедаев», неизменный в роли андроида C3PO Энтони Дэниелс (Anthony Daniels) и, наконец, Билли Ди Уильямс (Billy Dee Williams), который предстанет перед зрителями в роли постаревшего Лэндо Калриссиана, друга убитого Хана Соло.

Любопытно, что будет в фильме и Лея Органа, роль которой по-прежнему принадлежит покойной уже Кэрри Фишер (Carrie Fisher). Режиссёр обещает, что компьютерная графика использоваться не будет — создатели просто вставят старые съёмки с VII эпизода, которые не вошли в предыдущие фильмы. Делается это с разрешения дочери госпожи Фишер с целью отдать последние почести актрисе. Насколько старые отбракованные при монтаже кадры впишутся в новый фильм — не ясно, но сюжетно VII и VIII эпизоды были настолько слабыми, что от IX эпизода поклонники вряд ли ждут чудес.

Композитор Джон Уильямс (John Williams), писавший музыку для всех фильмов киносаги «Звёздных войн» с 1977 года, вернётся в привычную Далёкую галактику и в IX эпизоде. Продюсерами нового фильма выступают Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy), Джей Джей Абрамс и Мишель Рейван (Michelle Rejwan), а исполнительными продюсерами — Каллум Грин (Callum Greene) и Джейсон МакГатлин (Jason McGatlin). Прокат ленты запланирован на декабрь 2019 года.

В Star Wars от EA Vancouver применяются терабайты ресурсов проекта Visceral Games

Недавно Эми Хенниг (Amy Hennig), автор Uncharted и творческий директор так и не вышедшей сюжетной игры по франшизе «Звёздных войн» от Visceral Games, рассказала о том, что EA Vancouver остановила разработку проекта и перешла к другой задаче. Генеральный руководитель EA Motive Джейд Рэймонд (Jade Raymond), которая участвовала в создании игры с самого начала, раскрыла, что план Electronic Arts сейчас заключается в сохранении наработанного материала.

Общаясь с редакцией портала Game Informer, Джейд рассказала, что у компании после разработки студиями Visceral Games и EA Vancouver осталось три терабайта материалов проекта по Star Wars. «Когда мы объявили, что перемещаем игру, идея была в привлечении игроков [к процессу разработки], но проект и сам содержал много отличного материала, — сказала она. — Было множество действительно крутых вещей, вроде массы ресурсов и крутых персонажей, которые были созданы. Так что цель сейчас — убедиться, что мы всё это используем».

Согласно словам Эми Хенниг, EA Vancouver трудится над новой игрой, нежели проектом, известным под кодовым названием Ragtag. Однако слова Рэймонд можно понять так, что та самая игра по Star Wars жива, просто разрабатывается в новом, менее линейном воплощении. Кроме того, она рассказала о команде, которая занималась созданием Project Ragtag, и сейчас, судя по всему, всё так же пытается сделать проект по франшизе «Звёздных войн», но уже такой, который удовлетворит Electronic Arts.

«Ragtag разрабатывался совместно с командой в Ванкувере, поэтому уже была группа людей, которые сотрудничали с [Visceral Games]. Основная команда там супер-супер сильная. Присутствуют люди, которые работали над Skate, SSX и уймой Need for Speed, включая основную группу [закрытой в 2013 году] студии EA Black Box. Это люди, которые работали над многими неспортивными вещами в Ванкувере на протяжении многих лет, — сказала Джейд. — [EA Vancouver составляют] люди, которые работали над Sleeping Dogs, масса людей, кто работал над Prototype, некоторые из них работали над новой интеллектуальной собственностью, которая была своего рода открытым миром».

Сколько ещё нам ждать сюжетную Star Wars от ванкуверской студии Electronic Arts, она не раскрыла. Как не раскрыла и каких-либо подробностей игры.

Автор Uncharted больше не работает над игрой по «Звёздным войнам», а открыла свою студию

На конференции Gamelab в Барселоне Эми Хенниг (Amy Hennig), создательница Uncharted, рассказала порталу Eurogamer, что с января нынешнего года она прекратила работу в Electronic Arts и всё это время находилась в процессе открытия своей независимой студии.

В прошлом октябре Electronic Arts закрыла студию Visceral Games, которая работала над секретным проектом по франшизе «Звёздных войн», ведущим разработчиком которого была Эми Хенниг. Игра под кодовым названием Ragtag была слишком линейной для стратегии издательства, поэтому было принято решение отменить её, а наработки по проекту передать EA Vancouver. С тех пор мы ничего не слышали об игре.

Теперь стало известно, что Хенниг не работает творческим директором над новой Star Wars в EA Vancouver. «Я поладила со всеми этими людьми, я считаю парней из исполнительной команды даже друзьями. Но ситуация стала неудобной, потому что я не могла объявить ранее, что я не в EA. […] Но также мне не было что объявить. [Теперь дела] ощущаются так, будто я только что вернулась домой! Но я делаю много чего, работаю над всякими штуками», — поделилась Эми.

Теперь отмеченная наградами сценарист работает независимо от кого-либо, основала свою маленькую студию и консультируется с несколькими людьми касательно дальнейшего будущего. «Надеюсь привлечь некоторых людей на борт. Я хотела бы иметь небольшую компанию из примерно 68 человек, максимум 15, и сделать несколько проектов, в том числе для виртуальной реальности — я консультируюсь с некоторыми VR-компаниями и провожу массу исследований, потому что не играла [с гарнитурой] много, чтобы погрузиться в это», — сказала Эми Хенниг.

По её словам, ванкуверская студия Electronic Arts в настоящий момент не работает над игрой по «Звёздным войнам», а занимается чем-то совершенно другим. «Так что да, я ничего не делаю по Star Wars. И, кто знает, что может быть в будущем, но этот проект сейчас на полке. [EA Vancouver] работает над чем-то совершенно другим. Это действительно не… Ну, знаешь, как только ты переходишь к более открытому миру, то это уже совсем другая игра, нежели та, что мы делали. Все любили то, что мы делали, и я хотела бы, чтобы мы как-то воскресили игру, но это сложно», — закончила бывший творческий директор EA Vancouver.

Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn выйдет в 2019 году

Во время пресс-конференции EA Play издательство Electronic Arts обрадовало поклонников «Звёздных войн» первой информацией о готовящейся новой игре от создателей Titanfall — Respawn Entertainment. Этот проект получил имя Star Wars Jedi: Fallen Order и будет повествовать о тёмных временах далёкой-далёкой галактики, когда была открыта охота на джедаев.

Соучредитель Respawn Винс Зампелла (Vince Zampella) помимо названия игры также сообщил примерное время её выхода — рождественские праздники 2019 года, то есть через полтора года. К сожалению, никаких скриншотов или даже концептуальных набросков публике не показали.

Если судить по краткому описанию, события Fallen Order развернутся между эпизодами III и IV киновселенной «Звёздных войн». То есть после того, как армия клонов по приказу канцлера Республики (будущего императора Палпатина) повернула оружие против опоры старого режима — рыцарей-джедаев. Главным героем Star Wars Jedi: Fallen Order станет выживший в резне падаван, а история начнётся сразу после окончания «Мести ситхов». Так как главным героем будет обладатель Силы, игроки смогут вдоволь поразмахивать световым мечом и не раз нарушить законы гравитации.

EA и Respawn объявили о работе над приключенческой игрой с видом от третьего лица по мотивам «Звёздных войн» ещё в 2016 году, сообщив тогда же, что проект возглавит бывший режиссёр God of War Стиг Асмуссен (Stig Asmussen). Она является частью долговременного эксклюзивного соглашения EA с Disney и Lucasfilm по разработке игр в известной киновселенной. EA приобрела Respawn в 2017 году.

Respawn также работает над новой игрой в серии боевиков Titanfall и неназванным проектом для шлема виртуальной реальности Oculus Rift.

В Battlefront II появится генерал Гривус, Оби-Ван, Энакин и Дуку

Во время конференции EA Play компания Electronic Arts и студия DICE сообщили, что в ближайшие месяцы Star Wars: Battlefront II получит дополнение, посвящённое событиям второго эпизода «Звёздных войн», когда по всей галактике разгорелись Клонические войны. Среди героев светлой стороны появятся молодой Оби-Ван Кеноби и его ученик Энакин Скайуокер, а тёмную сторону представят граф Дуку и генерал Гривус.

Известно также, что в рамках этого готовящегося бесплатного DLC добавят планету Геонозис, представленную в эпизоде «Звёздные войны: Атака клонов». Именно там располагалась первая столица Конфедерации независимых систем и основное производство дроидов, выступавших главной боевой силой врагов галактической Республики. Точной даты выхода DLC нет.

Несмотря на то, что запуск Star Wars: Battlefront II сопровождался скандалом с массовой негативной реакцией игроков на новую систему монетизации, построенную вокруг контейнеров, разработчики стараются активно развивать проект и прислушиваются к мнению сообщества. Об этом сообщил один из поднявшихся на сцену сотрудников DICE.

В настоящее время в Battlefront II продолжается так называемый сезон Хана Соло, приуроченный к выходу соответствующего фильма. Игроки уже побывали во дворце Джаббы на Татуине, а с 12 июня смогут отправиться на рудники по добыче коаксия, расположенные на планете Кессель. Эта локация будет доступна в режимах «Стычка», «Столкновение героев», «Герои против злодеев» и «Эвакуация».

Скоро в Star Wars Battlefront 2 продолжится сезон Хана Соло

Ранее в этом сезоне игроки в Star Wars Battlefront 2 посетили дворец Джаббы на Татуине и пережили моменты дружбы и соперничества между Ханом Соло и другими членами экипажа «Сокола Тысячелетия». Но на этом так называемый сезон Хана Соло не закончится — уже совсем скоро фанатов ждёт новый контент.

12 июня пользователи отправятся на рудники коаксия планеты Кессель. Как говорят разработчики, это место отличается весьма суровыми условиями, а Галактическая Империя тратит здесь огромные деньги на добычу ценного топлива — коаксия. Эта локация будет доступна в «Стычке», «Столкновении героев», «Героях против злодеев» и новом режиме «Эвакуация».

В нём отряду лазутчиков необходимо разыскать ценный груз и покинуть вместе с ним планету, по пути отражая атаки врага. «Положите конец попыткам контрабандистов вывезти припасы на "Сокол Тысячелетия" в тоннелях рудников на Кесселе или проложите себе дорогу через дворец Джаббы, пока не истекло время», — так описывают режим создатели.

«Сокола», кстати, можно будет разблокировать за кредиты, чтобы взять на себя управление этим судном. Вторым пилотом станет верный дроид L3-37, вместе с которым удастся «устроить дождь из падающих истребителей СИД». Также за кредиты будут продаваться два новых облика для Хана Соло.

Избранные игры Star Wars появились в Xbox Game Pass

На прошлой неделе Microsoft раскрыла список игр, которые пополнят обширную библиотеку Xbox Game Pass. Но, видимо, забыла о ещё нескольких наименованиях. В дополнение к ранее анонсированным проектам, сервис также получил набор игр серии Star Wars.

Набор включает в себя любимые поклонниками Star Wars: Knights of the Old Republic, Lego Star Wars: The Complete Saga, Star Wars: The Force Unleashed и Star Wars: The Force Unleashed 2. Они все доступны пользователям сервиса Xbox Game Pass с 1 июня.

Star Wars: Knights of the Old Republic помещает игрока в самый разгар битвы за спасение Республики. Каждое движение, от выбора в диалогах до значимых сюжетных решений, ведёт вас на путь светлой или тёмной стороны Силы.

Lego Star Wars: The Complete Saga беззаботно проведёт игроков по первым шести эпизодам «Звёздных войн». Это весёлое приключение для всей семьи, с 36 уровнями и режимом испытаний.

Действие Star Wars: The Force Unleashed происходит между «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» и «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда». Игроки принимают на себя роль Старкиллера, тайного ученика Дарта Вейдера. Герой отправится выполнять различные поручения мастера по уничтожению джедаев.

Star Wars: The Force Unleashed 2 продолжает историю первой игры. Игрокам нужно будет найти девушку Старкиллера раньше Бобы Фетта. И на этот раз можно будет пойти как по пути светлой, так и тёмной стороны Силы.

Xbox Game Pass предлагает свыше сотни игр в своём каталоге за 599 рублей в месяц. Сервис доступен как на Xbox One, так и на ПК, но на последнем запускать можно только проекты с пометкой Xbox Play Anywhere, коих совсем немного. В этом месяце ему, кстати, исполнился один год.

Слухи: EA свернула полноценную поддержку Star Wars Battlefront II — игра в руках неопытной команды

Микроплатежи исчезли из Star Wars Battlefront II ещё в прошлом году, и хотя в марте лутбоксы вернулись, теперь в них можно найти только косметические предметы, а приобрести их за реальные деньги не позволяется. Но скандальная история с платными контейнерами сильно навредила игре и репутации Electronic Arts — настолько, что издатель может прекратить полноценную поддержку шутера. Пока это лишь слухи с Reddit, однако есть основание считать их чем-то большим, чем просто фанатскими доводами.

Пользователь Reddit под псевдонимом Martiger434 опубликовал сообщение, якобы полученное им от одного из сотрудников DICE. Чтобы придать вес своим словам, информатор также прислал изображение Леи Органы в костюме Боуша (Boush Outfit), который на тот момент не был известен игрокам. Позже Electronic Arts подтвердила, что такой вариант внешнего вида появится в одном из будущих обновлений, после чего информацию от анонима начали воспринимать серьёзнее. Сведения, как он сам отметил, устарели примерно на месяц, но «верны как минимум на 95 %».

По утверждению источника, Electronic Arts не позволяет разработчикам поддерживать обратную связь с пользователями, поэтому рассказать о реальном положении дел официально нельзя. «Утверждённой на сто процентов» дорожной карты у издателя якобы нет — она может измениться в любой момент. Студии Criterion и Motive над шутером больше не работают — дальнейшую поддержку поручили неопытной команде внутри DICE, которая не в состоянии исправлять существенные баги. Основная часть студии трудится над следующей Battlefield и не может участвовать в развитии игры.

Крупных обновлений можно не ждать (по крайней мере, пока): в ближайшие месяцы в игру добавят лишь новые косметические предметы и небольшие режимы вроде «Герои против злодеев» (Heroes vs Villains). Ни героев, ни оружия, ни транспорта, ни звёздных карт в планах нет. Контент второго сезона, уверяет источник, ограничится «копией карты» из Star Wars Battlefront 2015 года и новой планетой.

Информатор призвал не доверять обещаниям Electronic Arts исправить баги, а также сообщениям о том, что создатели в курсе каких-то проблем. Делая такие заявления, разработчики (или издатель) не знают, смогут ли их решить, и скорее отмахиваются от геймеров. Некоторые технические недоработки, мешающие пользователям сейчас, присутствовали ещё в бета-версии и могут остаться в шутере навсегда. По словам анонима, авторы обращают внимание лишь на очень серьёзные недочёты. Единственный способ заставить их вплотную заняться технической стороной игры — это сообщать о багах и «создавать давление», настаивает он.

Также предполагаемый сотрудник DICE сообщил, что Electronic Arts «пристально следит» за обсуждениями на Reddit и делает всё возможное, чтобы подобное случившемуся с Star Wars Battlefront II не повторилось.

В феврале генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что Electronic Arts верит в монетизацию и продолжит идти в выбранном направлении. Сказав это, руководитель лишь увеличил количество негативных комментариев о компании и её играх. В апреле ситуацию попытался поправить исполнительный директор Electronic Arts и бывший глава DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund): по его словам, издательство больше не станет использовать спорные схемы монетизации.

Между тем издатель намерен продолжать использовать лутбоксы в играх серии FIFA, в связи с чем ему может грозить наказание. Бельгийская комиссия по азартным играм (The Belgian Gaming Commission), в апреле заявившая о необходимости регулирования вопроса о платных контейнерах на государственном уровне, предлагает начать судебное преследование Electronic Arts, а также Activision Blizzard и Valve.

В Бельгии лутбоксы приравняли к азартным играм

Бельгийские власти приравняли лутбоксы к азартным играм. Расследование было проведено по запросу министра юстиции Коэна Гинса (Koen Geens). Под пристальное внимание Комиссии по азартным играм попали FIFA 18, Overwatch, Counter-Strike: Global Offensive, Star Wars Battlefront 2. Проверку прошел только экшен по «Звёздным войнам», с которого и начался скандал. Однако разработчики успели удалить систему микротранзакций до релиза проекта из-за массового недовольства игроков.

Авторам Overwatch, FIFA 18 и Counter-Strike: Global Offensive повезло меньше. Власти пришли к выводу, что в упомянутых играх механизм получения трофеев непрозрачен, отсутствует верхний предел ставок, все сделки совершаются на базе только внутриигровой валюты, а разработчики привлекают к рекламным кампаниям знаменитостей, пользуясь лояльностью аудитории приглашённой звезды. В совокупности эти факторы создают благоприятную среду для азартного игрока, которому трудно остановиться уже после пары покупок контейнеров.

Разработчикам придётся убрать лутбоксы из своих проектов, в противном случае предусмотрено наказание в виде штрафа в размере €800 тыс. и тюремного заключения сроком до пяти лет. Мера наказания будет увеличена вдвое, если в игры вовлечены несовершеннолетние.

Аналогичные исследования проводились и в других европейских странах. Голландская организация The Gaming Authority проверила десять популярных проектов и разработчиков четырёх из них обязала удалить игровые механики, способствующие появлению зависимости у азартных людей. Пока список «нарушителей» не разглашается: авторы игр должны убрать запрещённые элементы до 20 июня.

Власти Германии пристально следят за микротранзакциями в видеоиграх. В феврале Комиссия по защите молодёжи начала подробно изучить рынок микротранзакций. Поводом для проверки послужили исследования Гамбургского университета. Аналитики обратили внимание на то, что большую часть прибыли от продажи лутбоксов приносит маленький процент игроков, что указывает на своеобразную зависимость. Особую опасность игровые контейнеры представляют для детей и подростков. 23 марта комиссия постановила, что в определённых случаях лутбоксы могут нарушать местное законодательство, но каждый такой прецедент должен рассматриваться отдельно.

В новых играх EA не будет спорной монетизации: «Мы не можем себе позволить совершать подобные ошибки»

Исполнительный директор Electronic Arts и бывший глава студии DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в интервью The Verge заверил, что ни Anthem, ни Battlefield, ни какие-либо будущие релизы издательства не будут использовать ту же спорную механику лутбоксов, что была в изначальной версии Star Wars Battlefront II. История с прошлогодним шутером определённо повлияла на компанию и её руководство.

Монетизация была убрана из Star Wars Battlefront II ещё в прошлом году вместе с наградами из контейнера, которые напрямую влияли на положение дел в онлайновых матчах. В недавнем обновлении шутера лутбоксы стали содержать только косметические предметы. Этот скандал сильно подорвал и без того не лучшую репутацию Electronic Arts, после него у пользователей появились опасения насчёт Anthem, онлайновой игры (на манер дилогии Destiny, — прим.) студии Bioware по совершенно новой интеллектуальной собственности. Но Содерлунд заверил, что бояться нечего.

«Мы предприняли значительные шаги, чтобы рассматривать и понимать механику монетизации, лутбоксов и других вещей в наших играх, прежде чем выпустить их на рынок, — сказал Патрик Содерлунд. — Игроки ясно дали понять, что мы не можем позволить себе совершать подобные ошибки в будущих проектах, Battlefield или Anthem. И мы не будем». Переработанная система лутбоксов, похоже, устроила игроков. Пользователи вновь возвращаются в Star Wars Battlefront II. «Люди, похоже, ценят то, что мы сделали. Игроки возвращаются, и мы видим улучшение показателей увлечённости, — сказал Патрик. — Это не значит, что мы остановимся. Мы будем продолжать улучшать игру […], и мы должны быть очень осторожны с тем, что [наши действия] означают для будущих продуктов».

Star Wars Battlefront II вышла 17 ноября 2017 года на Xbox, PlayStation 4 и ПК.

В новом мультиплеерном режиме Battlefront II схлестнутся эвоки и штурмовики

DICE поделилась подробностями следующего временного игрового режима в мультиплеере Star Wars Battlefront II. «Разозлённое племя эвоков спускается с деревьев, чтобы обрушить пушистую ярость на отряд штурмовиков», — так описывают «Охоту эвоков» разработчики.

В этом режиме одна команда играет за эвоков, а другая — за штурмовиков. Пушистые существа нападают на противников с копьями и другим оружием, и каждый поверженный ими штурмовик возрождается в виде эвока. Победят они в том случае, если войско Империи будет уничтожено полностью.

«Боевая мощь и подготовка штурмовиков — серьёзная угроза для хрупких эвоков, — добавляет DICE. — Чтобы выжить, игроки вооружаются целым арсеналом оружия и разгоняющими мглу фонариками, и сдерживают нападающих эвоков до прибытия эвакуационного отряда».

Также в апрельском обновлении вернутся микротранзакции. С помощью купленных кристаллов удастся приобрести новые облики, в том числе эндорские костюмы Леи и Хана. Разработчики уверяют, что все косметические предметы можно приобрести и за обычные кредиты, которые выдаются за успехи в игре. Всего обновление привнесёт более 50 дополнительных обликов.

Новая волна игр Xbox движется к Xbox One: TES III: Morrowind, Star Wars Republic Commando и другие

Корпорация Microsoft на ежемесячном шоу Inside Xbox, прошедшем минувшей ночью, объявила о новой волне игр по обратной совместимости и обновлении уже существующих для Xbox One X. 19 наименований, вышедших когда-то на Xbox, в этом месяце станут доступны для покупки и воспроизведения на Xbox One, а избранные проекты с Xbox 360 предстанут на мощнейшей консоли в наилучшем виде. Кроме ожидаемой The Elder Scrolls III: Morrowind, в список попал рельсовый шутер Panzer Dragoon Orta, ролевой экшен Jade Empire и несколько Star Wars, в том числе Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords и Star Wars Republic Commando.

Скриншот Red Dead Redemption, снятый пользователем форума ResetEra на Xbox One X в 4K

Скриншот Red Dead Redemption, снятый пользователем форума ResetEra на Xbox One X в 4K

С сегодняшнего дня поклонники Sonic Generations, Darksiders, Gears of War 2, Portal 2, Red Dead Redemption и Star Wars: The Force Unleashed могут воспроизвести эти проекты на Xbox One X в разрешении 4K и с улучшенной анизотропной фильтрацией. Всё это — без изменения игрового кода.

Более того, вы можете выбрать, воспроизводить проект по обратной совместимости с улучшенной графикой или в первоначальном виде, но с лучшей производительностью. Для этого достаточно изменить настройки в меню Xbox 360 guide.

Позже в этом месяце Microsoft выпустит два пакета оригинальных игр Xbox. Все они будут использовать мощность консолей Xbox One. Базовая модель (и Xbox One S) предложит увеличение числа пикселей в четыре раза, тогда как на Xbox One X число пикселей возрастёт в 16 раз.

Первая волна станет доступна 17 апреля. В неё войдут:

  • Blinx: The Time Sweeper;
  • Breakdown;
  • Conker: Live & Reloaded;
  • The Elder Scrolls III: Morrowind;
  • Hunter: The Reckoning;
  • Jade Empire;
  • Panzer Dragoon Orta;
  • SSX 3.

Вторая волна ожидается 26 апреля:

  • Destroy All Humans!;
  • Full Spectrum Warrior;
  • Mercenaries: Playground of Destruction;
  • MX Unleashed;
  • Panzer Elite Action: Fields of Glory;
  • Star Wars: Battlefront;
  • Star Wars: Battlefront 2;
  • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy;
  • Star Wars Jedi Starfighter;
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords;
  • Star Wars Republic Commando.

Вы сможете запустить эти игры на Xbox One, вставив оригинальный диск в привод. Эти проекты также можно будет приобрести в цифровой версии в Microsoft Store.