Теги → super
Быстрый переход

Nintendo рассказала о новых успехах игр для Switch — продажи Pokemon Legends: Arceus превысили 12 млн копий

Издательство Nintendo в рамках отчёта за последний квартал прошедшего финансового года обновило информацию о продажах самых популярных и просто успешных игр для Nintendo Switch по состоянию на 31 марта 2022-го.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Рекордсменом платформы остаётся Mario Kart 8 Deluxe — 45,33 млн копий. В нижней части топ-10 произошла лишь одна перестановка: ремейк Pokemon Diamond и Pearl вышел на восьмое место, опередив Let’s Go, Pikachu! и Let’s Go, Eevee!.

Топ-10 самых продаваемых игр для Switch по итогам последнего квартала прошедшего финансового года выглядит следующим образом:

  1. Mario Kart 8 Deluxe — 45,33 млн копий (43,35 млн в прошлом квартале);
  2. Animal Crossing: New Horizons — 38,64 млн копий (37,62 млн);
  3. Super Smash Bros. Ultimate — 28,17 млн копий (27,4 млн);
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 26,55 млн копий (25,8 млн);
  5. Pokemon Sword и Pokemon Shield — 24,27 млн копий (23,9 млн);
  6. Super Mario Odyssey — 23,5 млн копий (23,02 млн);
  7. Super Mario Party — 17,78 млн копий (17,39 млн);
  8. Pokemon Brilliant Diamond и Pokemon Shining Pearl — 14,65 млн копий (13,97 млн);
  9. Pokemon: Let’s Go, Pikachu! и Pokemon: Let’s Go, Eevee! — 14,53 млн копий (14,33 млн);
  10. Ring Fit Adventure — 14,09 млн копий (13,53 млн).

Кроме того, Nintendo обновила данные о продажах других Switch-эксклюзивов:

  • Splatoon 2 — 13,3 млн копий (информации за прошлый квартал нет);
  • Pokemon Legends: Arceus — 12,64 млн копий (новинка);
  • Luigi’s Mansion 3 — 11,43 млн копий (11,04 млн);
  • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — 9,43 млн копий (8,85 млн);
  • Mario Party Superstars — 6,88 млн копий (5,43 млн);
  • Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics — 4,22 млн копий (информации за прошлый квартал нет);
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword HD — 3,91 млн копий (3,85 млн);
  • Metroid Dread — 2,9 млн копий (2,74 млн);
  • Kirby and the Forgotten Land — 2,65 млн копий (новинка);
  • New Pokemon Snap — 2,4 млн копий (2,36 млн);
  • Mario Golf: Super Rush — 2,35 млн копий (2,26 млн);
  • Miitopia — 1,68 млн копий (1,63 млн);
  • Big Brain Academy: Brain vs. Brain — 1,59 млн копий (1,28 млн);
  • WarioWare: Get It Together! — 1,27 млн копий (1,24 млн);
  • Game Builder Garage — 1,06 млн копий (1,01 млн).

Суммарно за отчётный период было реализовано 55,77 млн копий игр для Nintendo Switch, а за весь жизненный цикл консоли — 822,18 млн. Продажи самой гибридной приставки оцениваются в 107,65 млн систем.

На ПК и консолях в этом году выпустят фэнтезийную метроидванию с элементами шутера The Knight Witch

Издательство Team17 и разработчики из испанской студии Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team анонсировали приключенческую метроидванию с элементами шутера The Knight Witch.

 Источник изображений: Team17

Источник изображений: Team17

События The Knight Witch развернутся в подземном городе Dungeonidas. Некогда умиротворённый мегаполис был осаждён армией Големов Войны, за которой стоит таинственная новая угроза.

Игрокам в The Knight Witch достанется роль будущего рыцаря-ведьмы Рейн. Героине предстоит использовать магические способности, чтобы спасти свой дом и определить истинного виновника вторжения.

Разработчики обещают широкие возможности индивидуализации стиля игры: более 30 карточек заклинаний, улучшения рыцарских способностей и обширный арсенал (от топоров до пулемёта).

Рыцари-ведьмы черпают свою силу из доверия и благодарности жителей Dungeonidas. Геймеры смогут врать горожанам ради собственной выгоды или рассказывать им горькую правду. Эти решения будут иметь свои последствия.

Помимо прочего, в The Knight Witch заявлены захватывающий игровой процесс, возможность вербовать союзников, опция автоприцеливания, удобная система навигации и нарисованная от руки графика.

The Knight Witch разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Релиз игры ожидается до конца текущего года одновременно на всех целевых платформах.

Премьеру анимационного фильма Super Mario Bros. перенесли на следующую весну

Создатель вселенной Mario Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) в официальном микроблоге американского подразделения Nintendo сообщил о переносе премьеры анимационного фильма по мотивам Super Mario Bros.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Напомним, после череды слухов экранизация Super Mario Bros. была официально представлена в феврале 2018 года и до недавнего времени ожидалась к выходу в конце 2022-го (21 декабря в Северной Америке).

Как стало известно, фильм решили перенести на весну 2023 года. На территории Северной Америки ленту теперь планируется выпустить в прокат 7 апреля, а в Японии — 28 апреля. Дата премьеры в других регионах не уточняется.

 Источник изображения: Twitter (Nintendo of America)

Источник изображения: Twitter (Nintendo of America)

Причины задержки не раскрываются. По словам Миямото, решение о переносе было принято совместно с продюсером ленты Кристофером Меледандри (Christopher Meledandri) из Illumination после некоторых обсуждений.

Подробностей полнометражного анимационного фильма по мотивам Super Mario Bros. на данном этапе немного. В сентябре 2021 года создатели подтвердили звёздный актёрский состав: роль Марио исполнит Крис Пратт (Chris Pratt).

Создатель пиксельного хоррора Lone Survivor раскрыл новые подробнсти и сроки выхода ремейка

Независимая студия Superflat Games во главе с гейм-дизайнером и композитором Джаспером Бирном (Jasper Byrne) поделилась новым трейлером и подробностями своего двухмерного пиксельного хоррора Super Lone Survivor.

 Источник изображений: Superflat Games

Источник изображений: Superflat Games

Напомним, Super Lone Survivor представляет собой ремейк оригинальной Lone Survivor. Игра была анонсирована в ноябре 2020 года и ожидалась к запуску на PC (Steam) и Nintendo Switch ещё в 2021-м.

Как стало известно, теперь ПК-версию Super Lone Survivor планируют выпустить до наступления лета. Издание для гибридной консоли Nintendo поступит в продажу вскоре после премьеры игры на PC.

Super Lone Survivor создаётся с нуля на новом движке и предлагает улучшенную графику и освещение, плавную параллаксную прокрутку, поддержку 8K (и выше), контроллера и формата 4:3, который будет хорошо смотреться на кинескопном телевизоре.

Что касается контента, то в Super Lone Survivor заявлены новые механики, локации, головоломки, апгрейды для оружия, музыкальные композиции (хватило бы на целый альбом) и дополнительный тип врагов.

 Скриншот из оригинальной Lone Survivor

Скриншот из оригинальной Lone Survivor

Lone Survivor дебютировала 10 лет назад — 27 марта 2012 года. По случаю заветной для проекта даты и был представлен новый ролик. Игра вышла на PC (Steam), PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 и Nintendo Wii U.

Помимо Super Lone Survivor, работа над которой ведётся уже больше двух лет, Бирн также трудится над продолжением — Lone Warrior (ожидается в 2022−2023-м) — и некой совершенно секретной игрой.

Илон Маск провёл презентацию межпланетного корабля SpaceX Starship: основные детали

Компания SpaceX разрабатывает гигантскую ракету Starship для полётов на Луну, Марс и освоения дальнего космоса уже не первый год, но пока предпринимались только попытки испытать ранние прототипы в пределах земной атмосферы. Теперь глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) объявил о том, что выход на орбиту может состояться уже в скором будущем.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

«Я чувствую себя в данный момент весьма уверенным в том, что мы доберёмся до орбиты в этом году», заявил вчера Маск на площадке Starbase в Техасе. Система Starship состоит из двух элементов: огромной первой ступени Super Heavy и собственно корабля Starship. Полная высота корабля составляет 119 метров — он выше любой ракеты, когда-либо построенной человечеством.

Оба компонента предназначены для многоразового использования, это позволит существенно снизить стоимость пусков и произвести настоящую революцию в освоении космоса. Например, если всё пойдёт по плану, каждый из кораблей Starship сможет отправляться в полёт с Земли каждые шесть-восемь часов, то есть трижды в день, а ракету Super Heavy и вовсе можно будет использовать почти ежечасно. При этом каждая миссия позволяет доставить на орбиту до 150 т.

Это позволит чрезвычайно удешевить полёты. Маск заявил: «Через два-три года, я думаю, очень вероятно, что весь полет будет стоить меньше $10 млн, и это для [вывода] 100 тонн грузов на полезную орбиту». При таких вводных колонизация Марса также становится вполне реальной затеей. По оценкам Маска, для создания самодостаточного поселения понадобится доставить на Красную планету 1 млн т грузов, и Starship будет способен на это.

Super Heavy и Starship используют двигатели Raptor на жидких кислороде и метане — такие материалы можно будет получить даже на Марсе. Но прежде Starship отправится на Луну. В апреле 2021 года NASA выбрала Starship в качестве первого пилотируемого корабля для лунной программы Artemis, полёт астронавтов должен состояться приблизительно в 2025 году.

В ходе вчерашнего выступления Маск заявил, что Super Heavy будет использовать не 29 двигателей Raptor, как ожидалось ранее, а 33, а Starship — девять вместо шести. Маск говорил, находясь у полностью смонтированного корабля, который скоро и совершит тестовый орбитальный полёт. В SpaceX рассчитывают, что ракета будет готова к полёту к тому моменту, как Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) проведёт экологическую оценку площадки Starbase, уже в конце текущего месяца.

Даже если потребуются дополнительные бюрократические процедуры, у Starship есть дополнительные опции — его, например, могут запустить с площадки NASA во Флориде, хотя для этого там нужно будет построить дополнительную инфраструктуру. Маск рассчитывает, что даже при наихудшем сценарии уйдёт не более 6-8 месяцев на её строительство на мысе Канаверал.

Кроме того компания превращает в стартовые площадки две бывшие нефтедобывающие платформы, названные Phobos и Deimos — возможность запуска Starship появится на одной из платформ к концу года.

При этом Маск допускает, что первые тестовые полёты могут частично пойти не по плану. «Возможно, мы потеряем несколько кораблей в процессе. Я думаю, в случае с Falcon 9 было предпринято 14 или 15 попыток прежде, чем состоялось первое успешное возвращение ракеты-носителя», — заявил он. Сегодня уже насчитывается около 100 успешных приземлений. Впрочем, Маск не считает, что в случае со Starship потребуется так много попыток, поскольку компания уже наработала большой опыт.

Nintendo обновила данные о продажах самых успешных игр для Switch и раскрыла показатели Metroid Dread

Издательство Nintendo в рамках отчёта за третий квартал текущего финансового года обновило информацию о продажах самых популярных и просто успешных игр для Nintendo Switch по состоянию на 31 декабря 2021-го.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Рекордсменом платформы остаётся Mario Kart 8 Deluxe — 43,35 млн копий. Благодаря достигнутому за квартал результату (более 4,5 млн) суммарные продажи версий для Wii U и Switch превысили 50 млн экземпляров.

В нижней части топ-10 самых продаваемых игр для Switch за прошедший отчётный период произошла лишь одна заметная перестановка. Ремейк Pokemon Diamond и Pearl вытеснил Splatoon 2 из рейтинга:

  1. Mario Kart 8 Deluxe — 43,35 млн копий (38,74 млн в прошлом квартале);
  2. Animal Crossing: New Horizons — 37,62 млн копий (34,85 млн);
  3. Super Smash Bros. Ultimate — 27,4 млн копий (25,71 млн);
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 25,8 млн копий (24,13 млн);
  5. Pokemon Sword и Pokemon Shield — 23,9 млн копий (22,64 млн);
  6. Super Mario Odyssey — 23,02 млн копий (21,95 млн);
  7. Super Mario Party — 17,39 млн копий (16,48 млн);
  8. Pokemon: Let’s Go, Pikachu! и Pokemon: Let’s Go, Eevee! — 14,33 млн копий (13,83 млн);
  9. Pokemon Brilliant Diamond и Pokemon Shining Pearl — 13,97 млн копий (новинка);
  10. Ring Fit Adventure — 13,53 млн копий (12,21 млн).

Кроме того, Nintendo обновила данные о продажах других Switch-эксклюзивов:

  • Luigi’s Mansion 3 — 11,04 млн копий;
  • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury — 8,85 млн копий;
  • Mario Party Superstars — 5,43 млн копий (новинка);
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword HD — 3,85 млн копий;
  • Metroid Dread — 2,74 млн копий (новинка);
  • New Pokemon Snap — 2,36 млн копий;
  • Mario Golf: Super Rush — 2,26 млн копий;
  • Miitopia — 1,63 млн копий;
  • Big Brain Academy: Brain vs. Brain — 1,28 млн копий (новинка);
  • WarioWare: Get It Together! — 1,24 млн копий;
  • Game Builder Garage — 1,01 млн копий.

Суммарно за отчётный период было реализовано 85,41 млн копий игр для Nintendo Switch, а за весь жизненный цикл консоли — 766,41 млн. Продажи самой гибридной приставки оцениваются в 103,54 млн систем.

FIFA 22 оказалась единоличным лидером продаж в европейской рознице за 2021 год, а россияне больше предпочитали GTA V

Немецкая аналитическая фирма GfK (Gesellschaft für Konsumforschung) поделилась информацией о самых продаваемых играх в рознице 19 европейских стран по результатам прошедшего года.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как стало известно, единоличным лидером европейской розницы по итогам 2021 оказался футбольный симулятор FIFA 22. Предыдущая часть серии — FIFA 21 — заняла первое место в аналогичном рейтинге за 2020-й.

Сообщается, что FIFA 22 возглавила топ продаж в 17 из 19 проанализированных государств. В несогласных с общим мнением числятся Россия (там первенствовала Grand Theft Auto V) и Финляндия (NHL 22).

В то же время прилагающаяся к материалу английская версия таблицынемецком варианте расхождений нет) свидетельствует о том, что FIFA 22 первенствовала лишь в 16 странах. Ещё одним исключением стала Дания (тоже NHL 22).

 Cyberpunk 2077 попала в топ-3 лишь одной страны из рейтинга — России (источник изображения: Steam)

Cyberpunk 2077 попала в топ-3 лишь одной страны из рейтинга — России (источник изображения: Steam)

На второй и третьей строчках в общем европейском рейтинге расположились эксклюзивы Nintendo Switch — Mario Kart 8 Deluxe (10 попаданий в топ-3 по Европе) и Super Mario 3D World + Bowser's Fury (пять).

Minecraft на виртуальный подиум за прошедший год забралась в семи странах из 19, FIFA 21 — в пяти, а уже упоминавшаяся Grand Theft Auto V и Marvel's Spider-Man: Miles Morales — в трёх.

За основу при составлении рейтинга брались данные о продажах физических копий игр в Австрии, Бельгии, Чехии, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Венгрии, Италии, Нидерландах, Норвегии, Польше, Португалии, России, Словакии, Швеции, Швейцарии, Испании и Великобритании.

 Источник изображения: GfK

Источник изображения: GfK

Британские чарты: Switch-версия Minecraft вырвалась в лидеры, а Super Mario Party взлетела в топ-3

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 9 по 15 января 2022 года. Неделя отметилась определённым затишьем.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Как стало известно, самым популярным проектом прошедшей недели оказалось издание блоковой песочницы Minecraft для Nintendo Switch — её продажи за отчётный период выросли на 112 %.

На втором месте, как и два прошлых раза, расположился футбольный симулятор FIFA 22, а благодаря скидкам у ретейлеров на третью строчку с 29-й взлетел сборник мини-игр Super Mario Party (+386 %).

 Mario Kart 8 Deluxe просела по сравнению со своим результатом неделей ранее на 38 %

Mario Kart 8 Deluxe просела по сравнению со своим результатом неделей ранее на 38 %

Также различные акции магазинов помогли вернуться из-за пределов топ-40 ролевому экшену Minecraft Dungeons (7-я строчка, +387 %) и коллекции мини-игр WarioWare: Get it Together (12-е место, +465 %).

В целом продажи игр в британской рознице за неделю снизились на 26 %. Индустрия готовится к первым крупным релизам 2022 года, включая Pokemon Legends: Arceus и Rainbow Six Extraction.

Топ-10 британского розничного чарта с 9 по 15 января выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Minecraft (4);
  2. FIFA 22 (2);
  3. Super Mario Party (29);
  4. Mario Kart 8 Deluxe (1);
  5. Animal Crossing: New Horizons (3);
  6. Call of Duty: Vanguard (5);
  7. Minecraft Dungeons (возвращение в чарт);
  8. Just Dance 2022 (9);
  9. Ring Fit Adventure (6);
  10. Grand Theft Auto V (10).

SpaceX начала тестировать 140-метровую башню, которую задействует для пуска и посадки сверхтяжёлой ракеты Super Heavy

Глава аэрокосмической компании SpaceX Илон Маск (Elon Musk) на своей странице в сети Twitter опубликовал видео, на котором демонстрируется 140-метровая башня Starbase, которая будет использоваться для пуска системы Starship и последующего улавливания сверхтяжёлой ракеты Super Heavy. В первые дни 2022 года SpaceX провела серию испытаний огромной башни, располагающейся на территории космической базы SpaceX вблизи деревни Бока-Чика в Техасе.

 Источник изображения: NASASpaceflight

Источник изображения: NASASpaceflight

Согласно имеющимся данным, испытания башни начались 4 января. Инженеры SpaceX впервые подняли, развели в стороны и повернули «руки» башни размером со здание. Через несколько дней эти манипуляции повторились вновь. Вместе с этим в первые дни 2022 года были проведены испытания заправочной системы. В конце прошлой недели стартовал новый этап испытаний и похоже, что эти тесты были более целенаправленными, а в ходе их проведения инженеры компании моделировали варианты основного использования гигантской конструкции.

Несмотря на то, что башню планируется использовать для улавливания ракеты Super Heavy, которая является первой ступенью системы Starship, основное назначение башни заключается в подъёме и точной установке корабля поверх ускорителя. SpaceX могла бы использовать гигантский башенный кран для выполнения этой задачи, но краны, как правило, очень чувствительны к погодным условиям и в случае сильных порывов ветра их применение попросту небезопасно. Погода в Южном Техасе, где находится база SpaceX, очень часто мягко говоря не соответствует условиям, которые могли бы считаться приемлемыми для использования огромного крана.

Похоже, что именно процесс установки корабля на ускоритель SpaceX начала отрабатывать 9 января. Перед началом дневных испытаний между «руками» башни был установлен стальной стержень, который, предположительно, имитировал часть веса космической системы. Как если бы это была реальная ракета стержень опирался одним концом на две небольшие опоры, идентичные тем, что присутствуют в конструкции последних прототипов Super Heavy. Именно на эти небольшие опоры (ширина каждой не более 30 см), по замыслу SpaceX, ракета будет приземляться, после чего «руки» стартовой башни должны её зафиксировать. В процессе тестирования были проведены испытания системы на перемещение груза, а также раскачивание, что отражает действия, которые выполнялись бы, при установке корабля на ракету-носитель.

Испытания завершились без каких-либо видимых осложнений. Предполагается, что в дальнейшем инженеры SpaceX увеличат нагрузку, чтобы приблизить тесты к реальным условиям. Также не исключено, что они попробуют проверить систему в действии, используя для этого прототипы Super Heavy B4 и Starship S20.

PlayStation Now в январе: Mortal Kombat 11, ремастер Final Fantasy XII, Kerbal Space Program и другие

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило игры, которые пополнят библиотеку облачного сервиса PlayStation Now уже завтра, 4 января.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Главной звездой подборки станет Mortal Kombat 11 — пока ещё новейшая часть в культовой серии файтингов от NetherRealm Studios. Проект будет добавлен в PlayStation Now на постоянной основе.

Компанию Mortal Kombat 11 в январской подборке составят:

  • ремастер ролевой игры Final Fantasy XII;
  • экшен-платформер Fury Unleashed;
  • симулятор выживания Unturned;
  • двухмерный боевик Super Time Force Ultra;
  • космический симулятор Kerbal Space Program: Enhanced Edition.
 Источник изображения: Official PlayStation Blog

Источник изображения: Official PlayStation Blog

Напомним, в декабрьскую линейку PlayStation Now вошли Grand Theft Auto III: The Definitive Edition (до 31 января), сборник Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, экшен John Wick Hex и кооперативная аркада Spitlings.

По неподтверждённой информации, Sony Interactive Entertainment планирует отказаться от бренда PlayStation Now, объединив его с PlayStation Plus в сервис по типу Xbox Game Pass — Spartacus (кодовое название).

Steam-версия Super Meat Boy Forever задержится до 10 января

Независимая студия Team Meat у себя в микроблоге сообщила о вынужденном переносе выхода своего экшен-платформера Super Meat Boy Forever в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображений: Team Meat

Источник изображений: Team Meat

Напомним, Steam-версия Super Meat Boy Forever должна была дебютировать спустя ровно год после выхода игры в Epic Games Store (временная эксклюзивность) — то есть 23 декабря.

В назначенный день Super Meat Boy Forever в магазине Valve не появилась: релиз задержится до 10 января 2022 года. На старте в Steam проект будет доступен с 40-процентной скидкой (ещё 10 % скинут владельцам первой части).

Super Meat Boy Forever является прямым продолжением Super Meat Boy. После событий последней у Мясного паренька и Пластырь-девочки рождается дочка Наггет, которую похищает злой Доктор Зародыш.

К настоящему моменту Super Meat Boy Forever уже доступна на PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а в 2022 году экшен-платформер доберётся до устройств под управлением iOS и Android.

Киберпанковый роглайт-шутер Deadlink выйдет в раннем доступе Steam в начале 2022 года

Польская студия Gruby Entertainment, основанная бывшими сотрудниками People Can Fly (Bulletstorm, Outriders), представила свой первый проект — киберпанковый роглайт-шутер Deadlink. Игра выйдет в раннем доступе Steam в первом квартале 2022 года.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Gruby Entertainment

Игроки выступят в роли лучшего оперативника Агентства корпоративной безопасности (Corporate Security Agency), задача которого — разоблачать теневые сделки корпораций. Герой — первый участник эксперимента с протоколом Deadlink, с помощью которого сознание человека подключается к автономным боевым роботам.

Пользователям предстоит сражаться в «тесных трущобах и лабиринтоподобных лабораториях, элегантных офисах и на грязных складах». Игроки смогут менять боевые капсулы с оружием, выбирая между «точностью попаданий, ослаблением врагов или старым добрым разрушением», а также улучшать навыки и арсенал. По словам разработчиков, каждый забег не будет похож на предыдущие. Всякий раз герою придётся использовать все свои способности. «Будьте готовы действовать быстро — бежать, прыгать, использовать окружение, — говорят авторы. — Вы не остановитесь ни на секунду».

«Ваши враги не испытывают недостатка в товарищах и боеприпасах, но и вы тоже. Вы можете лишиться своей боевой капсулы, но следующая будет ещё сильнее. Возвращайтесь в игру ради новых забегов с усиленными навыками и пушками».

В рекомендованных системных требованиях указаны процессор AMD Ryzen 5 2600 или Intel i7-4770, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта AMD Radeon RX 590 или NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт видеопамяти.

Deadlink проведёт в раннем доступе около года. За это время разработчики доработают экшен-составляющую и удвоят количество контента. Создатели хотят получить как можно больше отзывов от «хардкорных игроков, которые провели много времени в шутерах от первого лица и роглайтах», чтобы в итоге получить идеальный жанровый гибрид.

В стартовом варианте будут две боевые капсулы (солдат и охотник) и две локации — лаборатория Watts-Rucker Bio и район Tora. Работа над основными боевыми механиками и системами прогресса уже закончена.

В полной версии игроки смогут исследовать штаб-квартиры четырёх мегакорпораций, сразиться с новыми врагами и боссами, получить две дополнительные боевые капсулы с уникальным оружием и способностями и наборы имплантов. Новшества расширят разнообразие боевых стратегий и повысят потенциал для повторных забегов. После выхода из раннего доступа цена повысится.

Gruby Entertainment была основана в 2020 году тремя выходцами из People Can Fly — Гжегожем Михалаком (Grzegorz Michalak), Каролем Шишкой (Karol Szyszka) и Камилем Мисовицем (Kamil Misiowiec). Соответствующее объявление команда сделала в мае 2021-го. Все сотрудники работают удалённо. Deadlink создаётся в том числе на средства Epic Games: студия получила мегагрант в рамках поддержки независимых разработчиков игр на Unreal Engine.

Шутер выйдет с переводом на русский язык. Издателем выступает Super.com, выпустившая Raji: An Ancient Epic, Retro Machina и Deflector: Specimen Zero.

Новая статья: Gamesblender № 547: Half-Life 3 подождёт, большие перемены в DICE, долгая жизнь Cyberpunk 2077

Данные берутся из публикации Gamesblender № 547: Half-Life 3 подождёт, большие перемены в DICE, долгая жизнь Cyberpunk 2077

Super Flower выпустила блоки питания Leadex VI Platinum Pro мощностью до 1000 Вт

Тайваньская компания Super Flower анонсировала блоки питания Leadex VI Platinum Pro для высокопроизводительных настольных компьютеров. Устройства имеют сертификацию 80 PLUS Platinum.

 Источник изображений: Super Flower

Источник изображений: Super Flower

В семейство вошли модели мощностью 750, 850 и 1000 Вт. В конструкции используются надёжные на 100 % японские конденсаторы с температурным режимом 105 °C. Заявленная эффективность достигает 90 %, 92 % и 89 % при нагрузке соответственно 20 %, 50 % и 100 %.

В составе системы охлаждения применён 92-миллиметровый вентилятор на гидродинамическом подшипнике. Благодаря технологии ECO минимизируется уровень шума при работе.

Используется полностью модульная система кабелей, что позволяет избавиться от ненужных подключений. Габариты устройств составляют 150 × 150 × 86 мм.

Реализован широчайший набор средств обеспечения безопасности. В их число входят средства OCP (защита от превышения нагрузки), OVP (защита от превышения напряжения), UVP (защита от понижения напряжения), SCP (защита от короткого замыкания), Dual OPP (защита от превышения мощности), OTP (защита от превышения температуры), SIP (защита от всплесков и бросков напряжения) и NLO (работа при очень низкой нагрузке).

О цене новинок пока ничего не сообщается.

Первый орбитальный полёт корабля SpaceX Starship в этом году не состоится

Ранее сообщалось, что аэрокосмическая компания SpaceX в этом месяце хочет провести первый в истории орбитальный полёт многоразового корабля Starship. Однако для начала испытаний компании необходимо получить разрешение Федерального управления гражданской авиации (FAA) США, которое ещё летом начало проверку техасской базы SpaceX в Бока-Чика на соответствие экологическим нормам. Теперь же стало известно, что проверка FAA завершится не ранее 31 декабря 2021 года.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Как ни странно, основатель и генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) остался доволен этой новостью. В своём аккаунте в Twitter он дал высокую оценку работе регулятора, а также поблагодарил за поддержку власти округа Камерон и города Браунсвилл, вблизи которого располагается база SpaceX.

Напомним, в середине сентября FAA опубликовало проект оценки базы SpaceX в Бока-Чика и попросило общественность предоставить комментарии по этому вопросу до 1 ноября. Теперь же стало известно, что за это время ведомство получило более 17 тыс. письменных обращений от граждан. В октябре представители FAA дважды проводили общественные слушания, в ходе которых агентство получило ещё 121 устный комментарий по данному вопросу.

SpaceX разрабатывает многоразовый корабль Starship для доставки людей и грузов на Луну, Марс и другие отдалённые космические объекты. Для выведения аппарата в космическое пространство предназначена ракета-носитель Super Heavy. Прототипы Starship уже поднимались в воздух на максимальную высоту около 10 км. Теперь же SpaceX готовится провести первый орбитальный тестовый полёт, в котором будут участвовать корабль Starship с шестью двигателями Raptor и ракета-носитель Super Heavy с 29 двигателями.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
На платформе TikTok появятся игры — во Вьетнаме уже проводится тестирование 26 мин.
В России предложен законопроект о введении понятия NFT-токенов 35 мин.
«Зелёные» инициативы техногигантов полностью нивелируются инвестициями в нефтегазовый сектор 36 мин.
Фонд Wikimedia Foundation внесён в список на «приземление» в России 2 ч.
В тестовой сборке Windows 11 появилась возможность добавления поля веб-поиска на рабочий стол 2 ч.
Пошаговая роглайт-тактика The Hand of Merlin про короля Артура и ужасы из космоса выйдет на PS4 и PS5 уже 14 июня 3 ч.
Meta приостановила набор сотрудников по малоперспективным направлениям 3 ч.
Минцифры готовится ввести оборотные штрафы в размере 1 % за утечки данных и ещё больше — за сокрытие инцидентов 4 ч.
Вампирская выживалка V Rising от авторов Battlerite привлекла более 70 тысяч одновременных игроков 4 ч.
Фэнтезийный симулятор жизни Spirittea предложит открыть баню для успокоения разбушевавшихся духов 4 ч.
Huawei представила для глобального рынка смарт-часы WATCH GT3 Pro, WATCH D, WATCH FIT 2 и фитнес-браслет Band 7 40 мин.
Модульные ноутбуки Framework Laptop обновились до Intel Alder Lake — апгрейд обойдётся от $449 42 мин.
Полупроводниковое импортозамещение провалилось даже в Китае — местные производители покрывают лишь 17 % спроса 57 мин.
Эксперты увидели хорошие перспективы для промышленного майнинга в России. Среди плюсов: дешёвая энергия и холодный климат 59 мин.
Квартальные прибыль Tencent сократилась вдвое — это худший результат с 2004 года 2 ч.
Смартфон Poco X4 GT получит 144-Гц дисплей и процессор Dimensity 8100 2 ч.
На «профессиональную» отсрочку от армии претендуют более 8,7 тыс. российских IT-специалистов 2 ч.
«Ростелеком» проложил ВОЛС вблизи Северного полярного круга 2 ч.
Acer представила компактные десктопы ConceptD 100 и ConceptD 500 с Intel Alder Lake и графикой NVIDIA 3 ч.
Yadro начнёт выпуск объектных систем хранения данных 3 ч.