Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → teams
Быстрый переход

Fallout: London скачали более миллиона раз — достижение покорилось масштабному моду в особенный для Fallout день

Сегодня, 23 октября, серия постапокалиптических ролевых игр Fallout от Bethesda отмечает так называемый День Fallout. Оказалось что праздновать и разработчикам масштабного мода Fallout: London для Fallout 4.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображений: Team Folon

Разработчики из команды Team Folon сообщили, что число загрузок Fallout: London на площадке GOG официально превысило один миллион. Анонс сопровождался тематическим роликом (прикреплён ниже).

«Спасибо вам! Вы сделали это приключение незабываемым. Нам не терпится поделиться, что будет дальше, но пока мы продолжим спокойно исправлять баги. Увидимся на нашем следующем рубеже», — пообещали в Team Folon.

По словам авторов, достигнутый результат делает Fallout: London одним из самых крупных и быстро распространяемых модов в истории GOG. Представители сервиса также прокомментировали достижение.

«Не можем нарадоваться успеху Fallout: London — мод достиг миллиона владельцев на нашей платформе и сделал это ни много ни мало в День Fallout. Хотели бы от всего сердца поздравить Team Folon с их прорывным рекордом», — заявили в GOG.

 Fallout: London вышел именно в GOG, потому что для других площадок оказался чересчур тяжёлым

Fallout: London вышел именно в GOG, потому что для других площадок оказался чересчур тяжёлым

Fallout: London переносит игроков в Лондон образца 2237 года и предлагает уникальные фракции и сюжетные линии, оружие, существ, звезду Baldur’s Gate 3 Нила Ньюбона (Neil Newbon) и бывшего спикера палаты общин на озвучке.

Для серии 23 октября примечателен тем, что именно в этот день в 2077 году по сюжету Fallout началась и закончилась Великая война (Great War) между США и Китаем, обернувшаяся глобальным ядерным конфликтом.

Для ремейка Silent Hill 2 вышел первый пострелизный патч — улучшения производительности, исправление бага с телепортацией и многое другое

Вышедший недавно ремейк психологического хоррора Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team уже заслужил одобрение фанатов, однако команда продолжает дорабатывать проект — выпущен первый пострелизный патч.

 Источник изображения: Steam (rina)

Источник изображения: Steam (rina)

Обновление 1.04 (см. полный список изменений на сайте Konami) принесло с собой востребованные улучшения технического характера, а также исправления особо неприятных (и местами забавных) багов.

Технические усовершенствования ПК-версии ремейка Silent Hill 2 включают:

  • портал DSOGaming сообщает, что патч добавил опцию включения технологий генерации кадров DLSS 3 от Nvidia и Fluid Motion Frames от AMD;
  • уменьшение визуальных багов при использовании новейшей версии DLSS;
  • обновление AMD FSR до версии 3.1.1;
  • Nvidia Reflex теперь работает при активной генерации кадров DLSS;
  • возможность включить генерацию кадров DLSS/AMD при использовании DLSS/FSR для суперсемплинга;
  • улучшения производительности и оптимизации игры на Steam Deck;
  • устранения заиканий, связанных с генерацией карты неба;
  • все настройки графики теперь сохраняются локально.
 Источник изображения: Steam (MahaKali)

Источник изображения: Steam (MahaKali)

Что касается багов, то Джеймс больше не будет телепортироваться на другую сторону отверстия в больнице Брукхейвен или проваливался под текстуры при подходе к зданию с левой стороны, а также застревать в оконной раме рядом с баром «Нили».

Разработчики также улучшили деформацию юбок медсестёр, сделали движения героя при смене оружия во время прицеливания более естественными, а подбор предметов в схватке с финальным боссом — удобнее.

 Во время анимации смерти Джеймса больше не будет появляться случайная деревянная доска (источник изображения: Steam)

Во время анимации смерти Джеймса больше не будет появляться случайная деревянная доска (источник изображения: Steam)

По словам Bloober Team, перечисленные улучшения стали результатом упорной работы с Konami и ответом на жалобы/предложения пользователей, полученные командой с момента релиза.

Ремейк Silent Hill 2 вышел 8 октября на PC (Steam) и PS5. Игра заслужила высокие оценки критиков и пользователей. Продажи проекта за первые три дня после релиза превысили 1 млн копий.

Fallout: London скачали почти миллион раз — мод получил патч с более чем тысячей исправлений

Разработчики из The Folon Team сообщили, что количество скачиваний мода Fallout: London для Fallout 4 вскоре превысит 1 млн. Команда энтузиастов также выпустила масштабный патч, который устранил обнаруженные сообществом ошибки.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображения: The Folon Team

«Мы невероятно благодарны за огромную поддержку и позитив, которые получил проект, — написала команда Fallout: London. — Ваши отзывы играют решающую роль в наших постоянных усилиях по устранению неполадок и исправлению ошибок, и мы продолжим совершенствовать Fallout: London, пока он не будет доведён до совершенства».

Что касается выпущенного патча 1.02, то он содержит в себе свыше 1000 исправлений. Авторы поработали над оптимизацией, устранили неполадки с отображением коллизий, улучшили систему генерации лиц для второстепенных персонажей и пополнили саундтрек новыми композициями.

Также после установки обновления у протагониста появился свой дом в Бромли, интерьер которого можно изменять. Уютное убежище для главного героя будет доступно с самого начала прохождения. Полный список изменений размещён в специальном файле, ключевые подробности также перечислены в отдельном видеоролике.

Масштабный мод Fallout: London вышел 25 июля, для его установки требуется наличие полного издания Fallout 4. Площадкой для размещения масштабной любительской работы стал сервис GOG, версия для Steam требует отката до старой сборки.

Ретрофутуристический хоррор Cronos: The New Dawn от авторов ремейка Silent Hill 2 отправит игроков в Польшу 80-х годов спасать будущее

На волне успеха ремейка Silent Hill 2 польская студия Bloober Team в рамках презентации Xbox Partner Preview представила новую игру — остросюжетный хоррор на выживание Cronos: The New Dawn.

 Источник изображений: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

События Cronos: The New Dawn развернутся в постапокалиптическом будущем. В роли Странника, работающего на загадочный «Союз», игрокам предстоит искать аномалии для перемещения в Польшу 80-х годов.

Мир прошлого охвачен пожаром Перемены — катастрофического события, навсегда изменившего судьбу человечества. Геймерам придётся разыскать сущности важных людей, погибших во время катаклизма, и сопроводить их в будущее.

Обещают переплетение восточноевропейского брутализма с ретрофутуристическими технологиями, стирающую грань между прошлым и будущим историю, а также боевую систему, которая проверит рефлексы и тактическую сноровку игроков.

Релиз Cronos: The New Dawn ожидается в 2025 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался трёхминутным трейлером с несколькими секундами геймплея (в самом конце). Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Ремейк Silent Hill 2 опередил классическую игру по скорости продаж в несколько раз

В мире психологического хоррора Silent Hill 2 не так много поводов для радости, однако вышедший недавно ремейк игры от разработчиков из польской студии Bloober Team смог осчастливить издателя в лице Konami.

 Источник изображения: Steam (evi)

Источник изображения: Steam (evi)

Как сообщила Konami в японском пресс-релизе, суммарные отгрузки и продажи Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) в сервисах цифровой дистрибуции уже превысили миллион копий.

Упомянутая величина обновлённой Silent Hill 2 покорилась ещё 11 октября — то есть спустя всего три дня с официального релиза. К моменту публикации пресс-релиза показатель наверняка вырос ещё больше.

Для сравнения: оригинальная Silent Hill 2 в 2001 году такой скоростью похвастаться не могла. Культовый хоррор дотянулся до миллиона проданных копий лишь спустя месяц после выхода.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, обновлённая Silent Hill 2 создавалась с нуля на движке Unreal Engine 5 с привлечением оригинальных разработчиков, включая художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиру Ямаоку (Akira Yamaoka).

В преддверии релиза ремейк Silent Hill 2 преследовал скепсис игроков, однако на запуске качество проекта стало приятным сюрпризом как для фанатов серии и простых пользователей, так и для критиков.

Silent Hill 2 вышла на PC (Steam) и PS5. По сюжету герой прибывает в Сайлент Хилл из-за письма от его уже умершей жены. Спойлер к связанному с ней сюжетному повороту по ошибке попал в начальную секцию итальянской версии игры.

Ремейк Silent Hill 2 получил экстренный патч — спойлеры к концовке поджидали итальянцев в самом начале игры

Обычно спойлеры в преддверии выхода ожидаемого релиза распространяют владельцы ранних копий, но в случае с недавним ремейком хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team испортить впечатление покупателям угрожала сама игра.

 Источник изображения: Steam (Niragiです)

Источник изображения: Steam (Niragiです)

Как подметил PC Gamer, в преддверии полноценного релиза Konami и Bloober Team пришлось выпустить для обновлённой Silent Hill 2 экстренный патч, исправляющий итальянскую локализацию игры.

Когда в самом начале приключения главный герой Джеймс Сандерленд подбирает радио, то слышит обращение своей жены Мэри. Сообщение до неузнаваемости искажено, и субтитры на большинстве языков отображали это корректно.

В то же время итальянская версия ремейка Silent Hill 2 до обновления 1.003.000 раскрывала в этом моменте всё наполнение сообщения, которое на деле содержало спойлеры к главному сюжетному повороту из концовки игры.

 Дальше будут спойлеры (источник изображения: Captain B.S.A.A в Steam)

Дальше будут спойлеры (источник изображения: Captain B.S.A.A в Steam)

Хотя истории Silent Hill 2 исполнилось уже 23 года, из уважения к не знакомым с сюжетом оригинальной игры пользователям официально предупреждаем, что дальше по тексту будут серьёзные спойлеры.

Джеймс прибывает в Сайлент Хилл на поиски своей умершей жены Мэри, однако ближе к финалу выясняется, что он сам её и убил. Итальянские пользователи узнали об этом из субтитров к сообщению супруги: «Зачем ты убил меня?»

Несмотря на досадный, но уже исправленный просчёт итальянских локализаторов, ремейк Silent Hill 2 собирает в Steam «крайне положительные» отзывы (95 %). Критики тоже оценили игру по достоинству.

Первые оценки ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team станут приятным сюрпризом для фанатов

В преддверии уже совсем скорого релиза первые оценки от западных критиков получила Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team — ремейк культового одноимённого психологического хоррора Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Silent Hill 2 считается одной из самых важных игр эпохи PS2, и фанаты переживали, что Bloober Team со своим послужным списком (Layers of Fear, Blair Witch, The Medium) испортит неповторимый оригинал, но, похоже, обошлось.

На момент публикации материала у Silent Hill 2 на Metacritic собралось около 50 рецензий со средней оценкой 87−88 % (86 % на Opencritic). Для сравнения: версия оригинальной игры для PS2 в 2001 году заслужила на агрегаторе 89 %.

 От нескольких порталов (например, японской IGN) ремейк Silent Hill 2 даже заслужил «десятку»

От нескольких порталов (например, японской IGN) ремейк Silent Hill 2 даже заслужил «десятку»

Рецензенты остались в восторге от достоверно воспроизведённого (и аккуратно расширенного) опыта Silent Hill 2 с новой графикой и геймплеем, переработанных боссов, густой атмосферы, звуковой составляющей и новых концовок.

В минусы записали засилье боёв, из-за которого к концу игры сражения приедаются, излишнюю растянутость некоторых секций, местами неудачные анимации, отсутствие сценария Born from a Wish и технические шероховатости.

Критики сходятся во мнении, что Bloober не ударила в грязь лицом. Несмотря на всеобщий скепсис, ремейк Silent Hill 2 оказался отличной игрой для знакомства с одной из самых важных страниц в истории жанра.

Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5, но владельцы расширенного издания получат доступ на два дня раньше. По случаю скорого релиза Konami также представила новый трёхминутный трейлер (прикреплён выше).

«Это титанический труд»: создатели GTA: Vice City Nextgen Edition впечатлили игроков новым геймплеем и уточнили, когда выйдет фанатский ремастер

Группа российских моддеров из команды Revolution Team отчиталась о прогрессе в разработке GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатского ремастера криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV.

 Источник изображений: Revolution Team

Источник изображений: Revolution Team

Revolution Team сообщила, что работа над «основной частью» проекта наконец завершена — сюжетные миссии GTA: Vice City Nextgen Edition готовы на 100 %. Впрочем, уточняет команда, это ещё не финишная прямая.

По словам моддеров, теперь «всё следует собрать воедино и провести огромное количество тестов». Бо́льшая часть оставшейся работы (нужно ещё дописать побочные задания) носит технический характер.

Разработчики также не отказываются от планов по выпуску GTA: Vice City Nextgen Edition во второй половине 2024 года: в настоящее время команда ориентируется на релиз в декабре.

Вместе с публикацией отчёта Revolution Team также устроила новую демонстрацию Nextgen Edition. Пятиминутный ролик демонстрирует сравнение с оригинальной Vice City на примере миссии «Троянский Вуду» (Trojan Voodoo).

Разработчики призвали обратить внимание на сцену с пролитым кофе на брюки Умберто Робины и взрыв гаитянского наркозавода в конце миссии — в этих эпизодах разница между визуальными эффектами версий заметна особенно явно.

Несмотря на некоторые шероховатости (вроде графических багов в кафе и проблем с ИИ врагов), пользователи остались впечатлены работой Revolution Team. «Это титанический труд», — считает No Ps.

Ремейк Silent Hill 2 уже попал в руки к некоторым игрокам, хотя до релиза ещё неделя

Хотя до релиза ремейка культового психологического хоррора Silent Hill 2 от Konami и польской студии Bloober Team остаётся ещё неделя, некоторые пользователи уже получили доступ к горячо ожидаемой игре.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Как подметил портал Eurogamer, некоторые розничные магазины раньше времени начали рассылку дисковых версий Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) предзаказавшим их потребителям.

Сразу несколько пользователей форума Reddit и других соцсетей отчитались, что уже получили диски с Silent Hill 2 для PS5. Коробка включает двухстороннюю обложку и сам носитель с надписью «Здесь была дыра. Теперь её нет».

 Источник изображения: X (MauroNL)

Источник изображения: X (MauroNL)

Кроме фотографий упаковки, в открытом доступе начали всплывать скриншоты и геймплейные ролики (некоторые — на несколько часов) ремейка Silent Hill 2, так что заинтересованным в проекте игрокам стоит опасаться спойлеров.

Хотя с релиза оригинальной Silent Hill 2 прошло уже больше 20 лет, обновлённая версия культового хоррора содержит дополнительный контент и сюрпризы — ремейк будет вдвое продолжительнее первоисточника (16−18 часов).

 Скриншот одного из ранних игроков (источник изображения: MauroNL в X)

Скриншот одного из ранних игроков (источник изображения: MauroNL в X)

Первые поигравшие хвалят гнетущую атмосферу и качественную графику на PS5, а также называют ремейк в целом удачным проектом. Прояснять мучающий фанатов вопрос насчёт сцены с пиццей ранние обладатели копий не спешат.

Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5, но владельцы расширенного издания получат доступ на два дня раньше. По сюжету Джеймс Сандерленд прибывает в Сайлент Хилл из-за полученного им письма от его уже умершей жены Мэри.

Создатель Astro Bot раскрыл, в чём секрет успеха игры

Руководитель разработки платформера Astro Bot и глава студии Team Asobi Николя Дусе (Nicolas Doucet) в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру (Jason Schreier) рассказал, в чём секрет успеха игры.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, ещё до выхода Astro Bot успела стать самой высокооценённой игрой 2024 года. По словам Дусе, основными залогами успеха проекта оказались три фактора:

  • скромный по меркам AAA-индустрии размер команды — 60 человек. Благодаря численности каждый в коллективе мог внести ощутимый творческий вклад;
  • разработчики быстро определились с основами дизайна игры — это избавляет команду от самой сложной задачи (сделать геймплей весёлым);
  • сдержанность команды в отношении размаха игры — 12−15 часов концентрированного веселья Дусе считает более ценными 40 часов, тонким слоем размазанных по контенту.

Каждые две недели сотрудники собирались обсудить достигнутый прогресс и «пощупать» актуальную сборку (в современной индустрии такое, как ни странно, редкость). Всем при этом давали высказаться, какой элемент игры они хотят улучшить.

«Когда команда очень большая, можно потерять из виду цель работы. Если три года ты рисуешь задники, то не очень понимаешь, куда попадут те или иные деревья. Это может обернуться лишней работой. Контекст (что и зачем и я делаю) очень важен», — считает Дусе.

 Многие сотрудники Team Asobi работают друг с другом уже десять лет, что тоже пошло игре на руку

Многие сотрудники Team Asobi работают друг с другом уже десять лет, что тоже пошло игре на руку

Разработка Astro Bot заняла три года. Возможно, миллиарды долларов игра и не принесёт, однако ввиду небольшого размера команды и порог окупаемости у неё относительно низкий.

«Это модель для более устойчивой индустрии, в которой издатели не гонятся за огромными играми-сервисами, которые никому не нужны, а довольствуются более скромными и дешёвыми в разработке играми», — уверен Шрайер.

Astro Bot вышла 6 сентября на PS5. В тот же день были закрыты серверы геройского шутера Concord, дебютировавшего 23 августа. Игра обошлась Sony в 9-значную сумму, создавалась командой из нескольких сотен человек и пыталась повторить успех Fortnite.

Японские блогеры показали больше часа геймплея ремейка Silent Hill 2

По мере приближения релиза появляется всё больше и больше материалов по ремейку культового психологического хоррора Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team. На этот раз в открытом доступе оказались почти полтора часа геймплея.

 Источник изображения: Konami

Источник изображений: Konami

Столь продолжительная геймплейная демонстрация Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) состоялась в рамках организованной в партнёрстве с Konami прямой трансляции дуэта японских блогеров под названием 2Bro.

Стрим 2Bro продолжительностью полтора часа (игра начинается с 11:53) содержит начало обновлённой Silent Hill 2: вступление, прибытие в Сайлент Хилл, брожение по улицам, столкновения с монстрами и решение головоломок.

 Ах, эта атмосфера психологического хоррора

Ох уж эти психологические хорроры

Прогресс в прохождении обрывается после решения блогерами головоломки с игровым автоматом (одна из новых), вслед за чем дуэт успевает показать маски для героя (в виде головы собаки из шуточной концовки, кролика Робби и Пирамидоголового).

Судя по всему, 2Bro играли в PS5-версию Silent Hill 2: во-первых, подсказки на экране были для контроллера PlayStation, а, во-вторых, маска кролика Робби является эксклюзивом версии для консоли Sony.

Сама игра и комментарии на японском, но восприятию геймплея это не мешает

Напомним, по сюжету протагонист Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд прибывает в затянутый туманом городок Сайлент Хилл из-за полученного им письма от его уже умершей жены Мэри.

Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5. На днях Bloober Team показала в действии графический фильтр с эффектом 90-х и подтвердила возможность отключить все элементы интерфейса — 2Bro так и играли.

Новая звезда PlayStation: платформер Astro Bot стал самой высокооценённой игрой 2024 года

Накануне официального релиза оценки от западной прессы получил платформер Astro Bot от принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Team Asobi. Судя по первым отзывам, игроков ждёт развлечение высшего класса.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

На сайте агрегатора Metacritic накопилось под сотню обзоров Astro Bot со средним рейтингом 94 %. На OpenCritic картина аналогичная — 94 % (игру рекомендуют все 100 % критиков), но отзывов всего 30.

Astro Bot уже стала самой высокооценённой игрой 2024 года на Metacritic — предыдущим лидером была Final Fantasy VII Rebirth (92 %). Выше балл (95 %) только у Elden Ring: Shadow of the Erdtree, но это дополнение, а не полноценный релиз.

 В игре около 150 камео звёзд PlayStation (и не только)

В игре около 150 камео звёзд PlayStation (и не только)

Рецензенты остались в восторге от платформенной составляющей, изобретательных уровней и способов применения контроллера DualSense, обилия отсылок и секретов, музыки и визуальной составляющей.

В минусы проекту записали простоватых боссов, отсутствие режима для скоростного прохождения уровней (добавят после релиза), поверхностный характер некоторых камео и мелкие технические неурядицы (в том числе с камерой).

Критики сошлись во мнении, что Astro Bot получилась замечательным приключением, отправиться в которое обязан каждый владелец PS5: на небосводе PlayStation зажглась новая звезда — по имени Астро.

Astro Bot выйдет уже завтра, 6 сентября, только на PS5. По сюжету на материнский корабль PS5 нападают старые враги Астро: команда оказалась рассеяна по всему космосу, и только отважный робот может спасти экипаж и сам звездолёт.

Bloober Team показала самый атмосферный способ игры в ремейк Silent Hill 2 и графический фильтр с эффектом 90-х

Разработчики из польской студии Bloober Team у себя в микроблоге рассказали, как игроки смогут сделать грядущий ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 максимально атмосферным.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Как стало известно, у пользователей Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) появится возможность отключить все элементы интерфейса. В таком режиме придётся ориентироваться по визуальным и звуковым подсказкам.

В частности, главный герой Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд будет обращать взгляд на важные для прохождения предметы. Кроме того, в зависимости от полученных травм изменяются анимации и выражение лица протагониста.

Вдобавок Bloober Team показала подготовленный для ремейка Silent Hill 2 визуальный фильтр в стиле 90-х. Эффект от него студия продемонстрировала в коротком ролике (прикреплён ниже).

По словам разработчиков, альтернативный графический режим создаёт «олдскульный опыт» с помощью увеличения зернистости изображения, особой цветокоррекции и неких корректировок экрана.

Помимо фильтра в стиле 90-х и опции отключения интерфейса, в ремейке Silent Hill 2 обещают графику на движке Unreal Engine 5 (с применением технологии Lumen), пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5. В середине августа впечатлениями от знакомства с проектом поделились игровые журналисты — тогда же в открытом доступе появилось 27 минут нового геймплея ремейка.

Nintendo анонсировала сразу две новые игровые презентации — Switch 2 на них не будет, а на Hollow Knight: Silksong надежда есть

Не успела Hollow Knight: Silksong вновь возглавить рейтинг самых желанных игр Steam, как у фанатов появилась новая надежда (даже две) увидеть горячо ожидаемый сиквел инди-хита Hollow Knight от австралийской Team Cherry.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Японский издатель и разработчик Nintendo у себя в соцсетях анонсировал не одну, а сразу две предстоящие игровые презентации — новые выпуски Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase.

Мероприятия пройдут в один день, 27 августа, друг за другом: в 17:00 по московскому времени начнётся Indie World Showcase, а вслед за ним стартует Nintendo Direct Partner Showcase. Трансляция состоится на YouTube.

Общий хронометраж составит 40 минут. Indie World Showcase посвящена играм от независимых разработчиков, а Partner Showcase — проектам от партнёров Nintendo. Новостей о наследнике Nintendo Switch на этих презентациях не будет.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Какие именно игры покажут в парном выпуске Nintendo Direct Partner Showcase и Indie World Showcase, не уточняется, но пользователи в комментариях надеются на появление Hollow Knight: Silksong.

Как подметили настрадавшиеся за последние пять лет участники тематического сообщества на форуме Reddit, Hollow Knight: Silksong относится к инди-играм, а Team Cherry — к партнёрам Nintendo.

Стоит отметить, что Hollow Knight: Silksong не появлялась на публике с позапрошлого лета, когда участвовала в Xbox & Bethesda Games Showcase 2022. Релиз ожидался в первой половине 2023 года, но игру перенесли на неопределённый срок.

Delta Force: Hawk Ops стала просто Delta Force — игроки считали прежнее название «глупым»

Разработчики из Team Jade совместно с TiMi Studio Group опубликовали геймплейный трейлер своего тактического шутера Delta Force: Hawk Ops, а также объявили его новое название.

 Источник изображения: TiMi Studio Group

Источник изображения: TiMi Studio Group

Создатели Delta Force: Hawk Ops укоротили название шутера до лаконичного Delta Force — без подзаголовка. Как передаёт Insider Gaming, решение было принято после изучения отзывов от представителей сообщества, которые посчитали оригинальный вариант «глупым».

Представленный трейлер акцентирует внимание зрителя на масштабах сражений с использованием тяжёлой техники, авиации и многочисленных единиц стрелкового оружия, а также демонстрирует систему разрушаемости объектов разного размера.

Ранний доступ Delta Force стартует в четвёртом квартале 2024 года на ПК (Steam, EGS). Уже в октябре проект дадут опробовать в рамках фестиваля демоверсий «Играм быть» в Steam. Позже шутер должен появиться на консолях и мобильных устройствах.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Саудовская Аравия привлечёт роботов для строительства футуристического мегаполиса в пустыне 11 мин.
Облако Vultr привлекло на развитие $333 млн при оценке $3,5 млрд 4 ч.
Разработчик керамических накопителей Cerabyte получил поддержку от Европейского совета по инновациям 4 ч.
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 6 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 11 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 11 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 12 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 20 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 24 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 21-12 16:44