Сегодня 04 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → thq
Быстрый переход

Новая Alone in the Dark получила «безумный» трейлер и системные требования — напугать они не смогут

Издательство THQ Nordic и шведская студия Pieces Interactive представили новый трейлер своего психологического хоррора с элементами выживания Alone in the Dark. Также стали известны системные требования игры.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, новая Alone in the Dark представляет собой переосмысление оригинальной трилогии. События развернутся в 20-х годах прошлого века, а раскрыть тайны поместья Дерсето можно будет за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд.

Обнародованный трейлер получил название «Навстречу безумию» (Into The Madness) и демонстрирует нарезку свежих кадров игрового процесса с комментариями ведущих актёров — Дэвида Харбора (David Harbour) и Джоди Комер (Jodie Comer).

В видео под джазовую музыку показали исследование поместья Дерсето, отрывки из заставочных роликов с участием двух героев и сценарные различия между игрой за одного и другого персонажа.

Что касается системных требований новой Alone in the Dark, то на их публикацию в Steam обратил внимание портал DSOGaming. Для запуска игры на ПК хватит Intel Core i3-8300, GTX 1050 Ti и 8 Гбайт оперативной памяти.

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-8300 или AMD Ryzen 3 3100;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 570;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт (рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-12400 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 50 Гбайт (рекомендуется SSD).

В результате декабрьского переноса релиз Alone in the Dark ожидается на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S лишь 20 марта. В начале января журналисты Game Informer показали 17 минут геймплея проекта.

Авторы боевика Outcast — A New Beginning показали трейлер с красочными локациями, опубликовали системные требования и открыли предзаказы

Разработчики из бельгийской студии Appeal представили новый трейлер приключенческого экшена Outcast — A New Beginning, а также раскрыли системные требования и объявили о начале приёма предзаказов.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В ролике демонстрируются красочные локации в поселении жителей планеты Адельфа (Adelpha) и открытом мире, а также NPC, с которыми предстоит общаться герою, и фрагменты второстепенных квестов.

В поселениях племени талан (Talan) игроки будут помогать жителям рыбачить, оглушая крупную рыбу во время полётов на ракетном ранце. Также они посетят загадочный храм и поучаствуют в воздушных гонках.

Системные требования были опубликованы без указания разрешения и кадровой частоты, на которую могут рассчитывать пользователи.

Минимальные системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • процессор: AMD Ryzen 3 1300X / Intel Core i3-7530K;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti / AMD Radeon RX 5600 XT;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 40 Гбайт.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: 64-разрядная Windows 10;
  • процессор: AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-12400;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super / AMD Radeon RX 6800 XT;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 40 Гбайт.

Одновременно открылись предварительные заказы. Компьютерную версию оценили в $60, а за консольные придётся отдать $70. За раннюю покупку предоставляется бонус в виде 17-процентной скидки. В российском сегменте Steam цена с учётом данного предложения составляет 2058,4 руб.

Outcast — A New Beginning — сиквел приключенческого экшена Outcast 1999 года от той же команды разработчиков. События второй части развернутся на знакомой планете, где продолжается борьба роботов-захватчиков и местных жителей. Главный герой серии, бывший «морской котик» Каттер Слейд (Cutter Slade), вернётся спустя 20 лет, чтобы освободить индейцев и помочь им восстановить деревни и природу.

Как и в оригинале, игроки смогут исследовать полноценный открытый мир. История нелинейная — квесты позволят выполнять в любом порядке. Боевая система построена на комбинировании модулей для пистолета (всего их более 30), меняющих его особенности и открывающих новые боевые стили. Кроме того, герой будет использовать щит (предназначенный не только для обороны, но и для атаки) и умения талан вроде антигравитации и призыва существ, которые можно получить за выполнение заданий.

Outcast — A New Beginning выйдет 15 марта на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В декабре студия представила коллекционное издание Adelpha Edition c 24-сантиметровой фигуркой существа SAÏ, саундтреком на трёх дисках и 50-страничным альбомом иллюстраций. Подтверждён полный перевод на русский язык.

Немецкие СМИ: Embracer распорядилась закрыть Piranha Bytes, и к началу 2024 года от студии осталась лишь «пустая оболочка»

Немецкое издание GameStar со ссылкой на собственные источники поделилось дополнительной информацией о ситуации в студии Piranha Bytes (Gothic, Risen, ELEX), за судьбу которой недавно испугались игроки и журналисты.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

По данным «надёжных и независимых» информаторов GameStar, Piranha Bytes и правда находится на грани закрытия. Холдинг Embracer Group якобы намеревался продать студию, но до сих пор не нашёл покупателя и в декабре уволил сотрудников.

Из-за немецких законов по защите прав работников процесс ликвидации пока не завершён. Источники GameStar утверждают: от Piranha Bytes осталась лишь «пустая оболочка», а работа над новой игрой прекращена.

 На разработку ремейка «Готики» от Alkimia Interactive ситуация в Piranha Bytes не влияет (источник изображения: Steam)

На разработку ремейка «Готики» от Alkimia Interactive ситуация в Piranha Bytes не влияет (источник изображения: Steam)

Ведущие немецкого подкаста The Pod (бывшие редакторы GameStar) добавляют, что Embracer распорядилась о закрытии Piranha Bytes в ноябре, однако THQ Nordic (непосредственный владелец студии) смогла добиться отсрочки «приговора».

Что ещё рассказали в специальном выпуске The Pod:

  • THQ Nordic пыталась защитить Piranha Bytes и смогла выбить для руководства коллектива время на поиск нового издателя или покупателя;
  • Piranha Bytes до сих пор пытается найти себе нового владельца, однако информации о результатах поисков нет;
  • творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) покинул студию в ноябре на фоне разногласий с командой: коллектив стремился вернуться к «Готике», а Панкрац не хотел бросать своё новое дитя, ELEX;
  • финансовые неудачи ELEX II не стали ключевым фактором в принятии решения о закрытии студии (в кандидаты на сокращение попадали все коллективы с играми на ранней стадии разработки), но делу не помогли.
 Бьорн Панкрац в последнем ролике на YouTube-канале Piranha Bytes — он вышел 27 ноября (источник изображения: Piranha Bytes)

Бьорн Панкрац в последнем ролике на YouTube-канале Piranha Bytes — он вышел 27 ноября (источник изображения: Piranha Bytes)

Как утверждают в The Pod, если руководство Piranha Bytes сможет удержать студию на плаву, то THQ Nordic позволит ей сохранить название и права на ELEX. Вероятность овладевания франшизой «Готика» крайне мала.

В редакции GameStar считают, что в нынешнем положении Piranha Bytes будет практически невозможно найти покупателя для студии и констатировали: «В том виде, в каком мы её знаем, Piranha Bytes больше не существует».

 Описание Currywurst (источник изображения: bmwk.de)

Описание Currywurst (источник изображения: bmwk.de)

Издание GamesWirtschaft также обратило внимание, что 17 января на сайте немецкого Минэкономики неожиданно появилась страница новой игры Piranha Bytes под кодовым названием Currywurst.

Описание и размер гранта Currywurst сходятся с таковыми у WIKI6 (возможно, ELEX 3), которая, как передаёт GamesWirtschaft, до сих пор числится в федеральной базе данных. Ни министерство, ни Piranha Bytes ситуацию пока не комментировали.

«Это определённо AA-проект, но я не против»: свежая демонстрация хоррора Alone in the Dark заставила игроков умерить свои ожидания

Издательство THQ Nordic и разработчики из шведской студии Pieces Interactive опубликовали большое геймплейное видео своего психологического хоррора с элементами выживания Alone in the Dark. Ролик продолжительностью свыше 17 минут появился на YouTube-канале игрового издания Game Informer.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

В представленном видео главная героиня Эмили Хартвуд, внешность которой подарила актриса Джоди Комер (Jodie Comer), занимается исследованием сразу нескольких локаций. Сначала протагонистка неспешно перемещается по мрачным улицам и даже сражается с врагами, затем попадает в поместье.

Эмили Хартвуд бродит по окутанным плотным туманом улицам, подбирает патроны для своего пистолета в самых разных местах (мусорки, столики кафе, брошенные уличные прилавки), пускает в ход топор и решает несложные задачки с открытием дверей. В какой-то момент происходит встреча героини с детективом Эдвардом Карнби, списанного с актёра Дэвида Харбора (David Harbour).

В комментариях под роликом пользователи хвалят игру за атмосферу и высказывают осторожные предположения насчёт её оптимизации. А вот запечатлённые технические ошибки с освещением вызвали вопросы у особо внимательных зрителей.

«Это определённо AA-проект, но я не против», — отметил пользователь YouTube с ником kazaloolovesgames.

«Графика и атмосфера выглядят потрясающе! Надеюсь, частота кадров немного улучшится», — написал Redstar19791979.

«Я понятия не имею, как работают игровые бюджеты, но часть меня задается вопросом: если бы они не выбрали Комер и Харбора (при всём уважении), могли бы они перераспределить этот бюджет на графику и общую доработку?» — задался вопросом пользователь с ником jnee.

По последним данным, релиз Alone in the Dark состоится 20 марта 2024 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S.

Исследование локаций и полёты на ракетном ранце в 15-минутном геймплейном видео боевика Outcast — A New Beginning

Разработчики из бельгийской Appeal Studios совместно с издательством THQ Nordic опубликовали 15-минутное геймплейное видео своего приключенческого боевика Outcast — A New Beginning. В запечатлённом материале демонстрируются первые 15 минут прохождения грядущего проекта.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Свежий видеоролик даёт понять, как в сиквеле Outcast будут выглядеть боевые сражения и процесс исследования локаций с использованием ракетного ранца. Материал также даёт представление об отдельных инопланетных средах, которые геймеры смогут исследовать в рамках прохождения сюжетной кампании.

История Outcast — A New Beginning развернётся спустя 20 лет после событий первой части на знакомой планете Адельфа. Главному герою, бывшему «морскому котику» Каттеру Слейду, предстоит разобраться в многолетнем конфликте между таланами и роботами-захватчиками, положив конец всем распрям.

A New Beginning — это прямое продолжение культового приключенческого экшена Outcast (1999) от тех же разработчиков. Appeal начала работать над сиквелом ещё после релиза первой части, но столкнулась с банкротством. Команда смогла воссоединиться только в 2017 году.

Outcast — A New Beginning выйдет 15 марта на ПК, PS5, Xbox Series X и S.

Релиз новой Alone in the Dark опять перенесли, чтобы не портить разработчикам праздничное настроение

Психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark от THQ Nordic и шведской студии Pieces Interactive получил уже вторую новую дату выхода за последние три месяца.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, Alone in the Dark должна была выйти ещё 25 октября 2023 года, но во избежание столкновения с осенними блокбастерами релиз перенесли на 16 января 2024-го. Однако игра не увидит свет и в этот день.

Как стало известно, теперь Alone in the Dark планируется к релизу на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S лишь 20 марта 2024 года — то есть на два месяца позже озвученной в сентябре даты.

В этот раз Alone in the Dark перенесли не ради игры, а ради её создателей: в THQ Nordic решили не принуждать сотрудников Pieces Interactive тратить новогодние праздники на доработку проекта.

«Поддержание здоровья команд является первостепенной задачей, и обе компании хотят избежать потенциальных переработок в период рождественских праздников», — заявили в THQ Nordic и Pieces Interactive.

Компании также уверяют, что дополнительное время пойдёт на то, чтобы новая Alone in the Dark не только оправдала, но и превзошла возложенные на неё поклонниками ожидания.

Alone in the Dark представляет собой переосмысление оригинальной трилогии. События развернутся в 20-х годах прошлого века, а раскрыть тайны поместья Дерсето можно будет за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд.

Нелинейный сюжет, открытый мир и «батины шутки» за $70: боевик Outcast — A New Beginning наконец получил дату выхода

Издательство THQ Nordic и разработчики из бельгийской Appeal Studios без предупреждения раскрыли точную дату выхода своего приключенческого боевика Outcast — A New Beginning.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, Outcast — A New Beginning (тогда ещё с двойкой в названии) была представлена в сентябре 2021 года и, несмотря на несколько прошедших с тех пор демонстраций игры, не имела даже примерных сроков релиза.

Как стало известно, Outcast — A New Beginning поступит в продажу 15 марта 2024 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На ПК игра будет стоить $60, а за версию для консолей придётся отдать $70.

Несмотря на близость релиза, предзаказы Outcast — A New Beginning не стартовали. Анонс также не сопровождался новым трейлером — THQ предлагает вспомнить ролик двухнедельной давности о боевой системе.

История сиквела развернётся спустя 20 лет после финала первой части на знакомой планете Адельфа: таланы ведут отчаянную борьбу против роботов-захватчиков, и лишь бывший «морской котик» Каттер Слейд может положить конец конфликту.

Обещают «безграничный» открытый мир (в распоряжении героя будет ракетный ранец), нелинейную историю с «самыми остроумными батиными шутками в галактике», прокачку оружия, «невероятную» музыку и текстовый перевод на русский.

A New Beginning является продолжением культового приключенческого экшена Outcast (1999) от тех же разработчиков. Appeal взялась за сиквел сразу после релиза первой части, но столкнулась с банкротством. Коллектив воссоединился в 2017 году.

«Глоток свежего воздуха для всего жанра»: новый трейлер приключенческого экшена Outcast — A New Beginning посвятили сражениям

Разработчики из бельгийской студии Appeal представили новый трейлер приключенческого экшена Outcast — A New Beginning. Ролик посвящён боевой системе.

 Outcast – A New Beginning. Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Авторы продемонстрировали сражения с использованием модульного пистолета, устройств и древних способностей. В ролик также вошли фрагменты кинематографических сцен на движке, в которых главный герой, бывший «морской котик» Каттер Слейд (Cutter Slade), встречает местных жителей планеты Адельфа (Adelpha).

Игроки смогут найти более 30 модулей, меняющих особенности пистолета и открывающих новые боевые стили. Поэкспериментировать дадут с 24 уникальными модулями (остальные — дублирующие), используя до шести слотов для оружия. Общее количество возможных комбинаций составляет 906 192. Среди характеристик пушки в видео можно заметить скорость охлаждения ствола и штраф за перегрев.

Помимо пистолета, в распоряжении Слейда имеются щит (им позволят не только обороняться, но и атаковать) и реактивный ранец (работает как средство передвижения и помогает в боях, а также улучшается). Кроме того, герой применяет силы Талан (Talan Powers) — умения вроде антигравитации и вызова летающих существ, сбрасывающих бомбы на врагов. Такие способности можно получить от местных жителей за выполнение квестов.

В комментариях к трейлеру на YouTube пользователь niloticshadow отметил, что сиквел выглядит как «глоток свежего воздуха для всего жанра однопользовательских приключенческих игр». «Большая часть ААА-проектов мне уже не интересна и другим, похоже, тоже, — написал он. — Поэтому надеюсь, что АА-сцена сможет добиться успеха в этом направлении — у них намного больше творческой свободы и они не работают с издателями, оторванными от своей аудитории».

Outcast — A New Beginning — продолжение культового приключенческого экшена Outcast, созданного той же командой разработчиков и изданного в 1999 году компанией Infogrames. Appeal начала работать над сиквелом сразу после релиза оригинала, однако закончить проект студии помешало банкротство. Позже коллектив воссоединился и в 2017-м при поддержке Bigben Interactive выпустил ремейк под названием Outcast: Second Contact, а в 2021-м анонсировал вторую часть, издателем которой выступает THQ Nordic (ей с тех пор Appeal и принадлежит).

Вторая часть продолжит события оригинальной Outcast. Слейд вернётся на Адельфу, чтобы освободить порабощённых роботами жителей, а также помочь им восстановить поселения, природу и экономику. Как и первая игра, сиквел предложит полноценный открытый мир. Авторы вдохновляются фильмами и комиксами 80–90-х годов прошлого века.

Outcast — A New Beginning разрабатывается для ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Пока игра не имеет даже приблизительных сроков релиза, но уже заявлена полная поддержка русского языка.

THQ Nordic показала 8 минут геймплея Alone in the Dark за двух героев — мир кошмаров, загадочные персонажи и жуткие монстры

С сентябрьского переноса о психологическом хорроре на выживание Alone in the Dark ничего слышно не было, однако с проектом всё хорошо: 8 ноября игра обзавелась продолжительным геймплейным роликом.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Напомним, Alone in the Dark представляет собой переосмысление оригинальной трилогии. События развернутся в 20-х годах прошлого века, а раскрыть тайны поместья Дерсето можно будет за Эдварда Карнби или Эмили Хартвуд.

Озаглавленный «В поисках Джереми» 8-минутный ролик демонстрирует геймплей как за Эдварда, так и за Эмили — одни и те же сцены при игре за разных персонажей заметно отличаются.

В геймплейной секции герои оказываются в кошмарном измерении, где не всегда понятно, что реально, а что нет: жутковатые монстры и вечная нехватка патронов лишь усиливают ощущение страха.

Помимо прочего, в новой демонстрации нашлось место разговорам с загадочными персонажами, загадкам, исследованию окружения, сюрреалистичным пейзажам, схваткам с чудовищами и прочим напряжённым моментам.

 Джереми в ролике так и не нашли

Джереми в ролике так и не нашли

В комментариях к ролику Alone in the Dark пользователи отметили улучшения по сравнению с предыдущими показами, схожесть игры с недавней Alan Wake II и густую лавкрафтовскую атмосферу.

Релиз Alone in the Dark ожидается 16 января 2024 года на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают возвращение к корням, глубокую историю, завораживающую музыку и перевод на русский. В Steam доступен бесплатный пролог.

За две недели до консольного релиза Jagged Alliance 3 разработчики рассказали о тонкостях управления с геймпада

THQ Nordic собирается выпустить свою пошаговую тактику Jagged Alliance 3 на консолях PlayStation и Xbox двух поколений. Незадолго до релиза издательство решило наглядно доказать, что управление с помощью геймпада в подобных играх может быть удобным.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

На официальном канале THQ Nordic в YouTube вышли два видеоролика, в которых подробно разъясняются схемы управления на контроллерах от PlayStation и Xbox обоих поколений. Разработчики показали, как в игре управлять камерой и бойцами в походовом режиме, переключаться по многочисленным меню и раздавать команды во время сражений.

Jagged Alliance 3 вышла 14 июля 2023 года на ПК (Steam) и была тепло принята публикой. К моменту публикации материала у Jagged Alliance 3 на сайте агрегатора OpenCritic набралось 44 рецензии со средней оценкой 82 %.

В своей рецензии для 3DNews Мила Пономарева оценила игру на 8 из 10 баллов, сделав следующий вывод: «Архаизм “процентной тактической лотереи” едва ли придётся по душе ценителям современных тактик. Но если у вас нет аллергии на подобные жанровые реликты, то Jagged Alliance 3 окажется отличным подарком, что увлечёт на многие и многие часы».

Jagged Alliance 3 выйдет 16 ноября на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

THQ Nordic раскрыла дату выхода стратегии Last Train Home про бронепоезд в Сибири — новый трейлер и демоверсия

Издательство THQ Nordic и разработчики из принадлежащей ему чешской студии Ashborne Games раскрыли дату выхода своей стратегии Last Train Home. Анонс сопровождался новым трейлером и релизом демоверсии.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

События Last Train Home развернутся по окончании Первой мировой войны в разгар войны гражданской (между красными и белыми). Игрокам предстоит помочь эшелону чехословацких солдат вернуться домой.

Для этого отряду придётся пересечь Сибирь на бронепоезде. Путешествие по морозным, разорённым гражданской войной землям будет не из лёгких — дорога полна опасностей и невзгод.

Игроки будут совершать вылазки на задания, поддерживать боеспособность и боевой дух своих бойцов, прокачивать и снаряжать их, а также тщательно рассчитывать скудные ресурсы.

Кроме того, от пользователей потребуется управлять экипажем бронепоезда: назначать солдат на небоевые специальности, мастерить предметы, лечить раненых. Состав можно и нужно прокачивать (добавлять вагоны, улучшать локомотивы).

Разработчики Last Train Home обещают операции в реальном времени, влияние решений на судьбу бойцов, основанную на реальных событиях историю, а также текстовый перевод на русский язык.

Как стало известно, Last Train Home поступит в продажу 28 ноября текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). В рамках фестиваля «Играм — быть» в Steam доступна демоверсия проекта.

Стратегия SpellForce: Conquest of Eo с элементами «Героев Меча и Магии» выйдет до конца года на консолях

Издательство THQ Nordic и разработчики из Owned by Gravity сообщили, что их пошаговая стратегия с ролевыми элементами SpellForce: Conquest of Eo выйдет на консолях. Авторы сопроводили анонс геймплейным трейлером, но точную дату выхода сообщать пока не стали.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Действие стратегии происходит в стране Эо. Наследник таинственной волшебной башни, коим должен стать игрок, должен вступить в борьбу с другими чародеями за освобождение главного источника магической силы — Архипламени.

SpellForce: Conquest of Eo предлагает не только принимать участие в тактических боях с могущественными героями, но также проводить сбор ресурсов и богатств, улучшать и расширять вверенную башню. Ключевая особенность проекта — процедурно сгенерированная сюжетная кампания. В игре есть свыше 60 заклинаний и 100 видов войск, а также система создания рун и артефактов.

Стратегию SpellForce: Conquest of Eo хорошо приняли как игроки, так и пресса: рейтинг игры в Steam составляет 80 % (более 1200 отзывов), рейтинг на агрегаторе OpenCritic составляет 76 % на основе 14 рецензий.

В своей рецензии для 3DNews Мила Пономарева оценила игру на 7 из 10 баллов, сделав следующий вывод: «SpellForce: Conquest of Eo исполнена вполне неплохо, с добросовестной оглядкой на лучшие произведения в жанре. Жаль, как самостоятельная единица она едва ли может внести хоть что-то исключительное и оригинальное в устоявшиеся каноны».

SpellForce: Conquest of Eo вышла 3 февраля эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). До конца 2023 года игра должна выйти на PS5, Xbox Series X и S.

Новую Alone in the Dark неожиданно перенесли на 2024 год — с качеством игры задержка не связана

Предстоящий октябрь — один из самых загруженных примечательными игровыми релизами месяцев последних лет. Теперь в будущей давке стало на один ожидаемый проект меньше.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Издательство THQ Nordic и разработчики из шведской студии Pieces Interactive объявили, что их психологический хоррор с элементами выживания Alone in the Dark не выйдет 25 октября, как предполагалось ранее.

Как стало известно, теперь переосмысление знаменитой трилогии хорроров планируется к релизу лишь 16 января 2024 года — то есть спустя почти три месяца с озвученной в конце мая даты.

Причину переноса в THQ Nordic не скрывают — желание избежать конкуренции с другими играми в октябре. Упоминаются, в частности, Marvel’s Spider-Man 2 (20 октября), Cities: Skylines II (24 октября) и Alan Wake II (27 октября).

«Игровые хорроры раскрываются благодаря хрупкому балансу напряжения, использования наших слабостей и ощущения одиночества. Представьте, как глухой ночью идёте по тускло освещённому дому, где от слабого шёпота и непонятных шумов у вас пробегает дрожь по спине. Теперь представьте себе этот тревожный сценарий не в одиночестве, а в сопровождении группы из 28 интригующих личностей. Градус страха снижается, не так ли?» — проводят параллели в THQ Nordic.

THQ Nordic уверяет, что перенос позволит команде Alone in the Dark дополнительно отполировать и отточить игру, а также в полной мере насладиться «выдающимися октябрьскими релизами».

Alone in the Dark создаётся для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают возвращение к корням серии, элементы лавкрафтовского хоррора, двух протагонистов и текстовый перевод на русский. В Steam доступен бесплатный пролог.

Уточнение сроков выхода, переход на Unreal Engine 5 и ещё более обширный мир: журналист раскрыл новые подробности ремейка «Готики»

Журналист немецкого TechRadar Уильям Шуберт (William Schubert) в рамках прошедшей недавно выставки gamescom 2023 посетил закрытый показ ремейка ролевой игры «Готика» (Gothic) и поделился его подробностями.

 Источник изображений: TechRadar

Источник изображений: TechRadar

Демонстрация была посвящена не главному герою, а каторжнику Нирасу — он попал в колонию за полгода до протагониста за убийство. Встречает его и вводит в курс дела знакомый фанатам Диего (см. скриншот ниже).

Ранее сообщалось, что мир ремейка будет на 15−20 % больше, чем в оригинале, но на показе речь шла о 20−30 %. Кроме того, в ходе разработки игру перевели с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5.

 Диалоги в ремейке дополнили новой информацией

Диалоги в ремейке дополнили новой информацией

Дизайн персонажей не ушёл далеко от оригинального — все герои узнаваемы. Шуберт также оказался поражён новой внешностью гоблинов, а падальщики стали выглядеть более угрожающе.

Боевой системе, по мнению Шуберта, пока недостаёт динамичности (а крови, наоборот, в избытке), но в целом она «на удивление» похожа на оригинальную. Схожим останется и уровень сложности.

 Чересчур яркое освещение, не соответствующее атмосфере оригинальной игры, будет подкорректировано

Чересчур яркое освещение, не соответствующее атмосфере оригинальной игры, будет подкорректировано

Разработчики также заверили Шуберта, что у игроков в ремейке будут способы и возможности продолжить бои на арене и после событий четвёртой главы: «Мы подойдём к резкому обрезу в четвёртой главе немного иначе».

Ремейк «Готики» создаётся студией Alkimia Interactive для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. По словам Шуберта, релиз ожидается во второй половине 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Видео: авторы гоночной аркады Wreckreation показали редактор карт и систему настройки авто

Разработчики студии Three Fields Entertainment совместно с издательством THQ Nordic представили новый трейлер гоночной аркады с открытым миром Wreckreation. Премьера состоялась в рамках шоу THQ Nordic Showcase 2023.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Свежий ролик наглядно демонстрирует возможности редактора карт, который позволит игроку создавать трассы различных конфигураций и обставлять их по своему усмотрению с помощью имеющегося набора предметов. В качестве примера авторы превратили половину трассы в ковбойский город, а другую — в «безумный стадион с динозаврами и гидроциклами».

В трейлере разработчики также показали систему персонализации авто, которая позволяет менять болиду цвет кузова, текст на номерном знаке, цвет задних фонарей, звук двигателя и многое другое.

Гоночная аркада Wreckreation создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Дата релиза пока не выбрана.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft покажет игры сторонних разработчиков на новой презентации — где и когда смотреть Xbox Partner Preview 31 мин.
В работе Telegram произошёл сбой 2 ч.
Larian не смогла уместить Baldur’s Gate 3 для Xbox на трёх дисках — не хватило всего 500 Мбайт 2 ч.
Евросоюз оштрафовал Apple на €1,84 млрд по жалобе Spotify 2 ч.
«Выглядит намного лучше Bloodlines 2»: игроков впечатлил геймплей фанатского ремейка первой Vampire the Masquerade на движке Skyrim 3 ч.
Ведун и богатырь казаков стали главными звёздами новых роликов от создателей «Смуты» 3 ч.
Система обнаружения атак с помощью имитации IT-инфраструктуры R‑Vision TDP получила крупное обновление 4 ч.
Разработчики Minecraft заинтриговали фанатов тизером кроссовера с фильмом «Дюна: Часть вторая» 5 ч.
Postgres Professional выпустила новую распределённую СУБД Postgres Pro Shardman для крупных предприятий 6 ч.
Биткоин стал дороже $65 000 и готов к рекордному скачку в преддверии халвинга 6 ч.