Сегодня 18 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → unfrozen
Быстрый переход

Музыку для Heroes of Might & Magic: Olden Era напишет легендарный композитор «Героев Меча и Магии»

Музыка всегда была важной частью «Героев Меча и Магии», и для презентации композиторов тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era разработчики из студии Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead) устроили целую трансляцию.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, в написании саундтрека принимает участие Пол Энтони Ромеро (Paul Anthony Romero), работавший над «Героями» с самого зарождения — именно его трек звучит в анонсирующем трейлере игры.

Кроме того, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era заручились поддержкой Криса Веласко (Cris Velasco), приложившего руку к созданию музыки для многих игр, включая трилогию God of War, Mass Effect 3, Bloodborne, StarCraft 2 и так далее.

Написанные Ромеро и Веласко для саундтрека Heroes of Might & Magic: Olden Era мелодии сыграет профессиональный оркестр Heroes Orchestra, специализирующийся на музыке из «Героев».

Анонс участия Ромеро, Веласко и Heroes Orchestra в создании саундтрека для Heroes of Might & Magic: Olden Era сопровождался трёхминутным роликом (был частью шестичасового стрима), прикреплённым выше.

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era обещают «уникальное музыкальное сопровождение, которое не только отдаёт дань наследию серии, но и охватывает новые звуки, прежде в играх не встречавшиеся».

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года на PC (Steam). Недавно команда Unfrozen устроила демонстрацию фракции «Подземелье» (Dungeon).

«Выглядит великолепно»: фанаты остались в восторге от демонстрации фракции «Подземелья» из Heroes of Might & Magic: Olden Era

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen представили геймплейный трейлер ещё одной фракции, которая появится в будущей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ролик Heroes of Might & Magic: Olden Era с новыми кадрами игрового процесса (видео прикреплено ниже) растянулся на четыре с половиной минуты и посвящён фракции «Подземелья» (Dungeon).

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era продемонстрировали столицу «Подземелья», её героев и юнитов — от троглодитов, минотавров и тёмных эльфов до гидр, медуз и драконов.

Стоит отметить, что ролик содержит не всех юнитов «Подземелья» — боец третьего ранга оказался «чересчур скромным», чтобы показаться на видео. Кроме того, ряд элементов (например, музыка) не являются финальными.

Несмотря на шероховатости (чёрный дракон выглядит фиолетовым, окаменевшие юниты продолжают двигаться), фанаты остались впечатлены демонстрацией. «Выглядит великолепно», — считает slaice2220.

«Подземелье» стало второй фракцией из Heroes of Might & Magic: Olden Era, удостоившейся трейлера. Первой в конце октября была «Некрополь» (Necropolis) с её нежитью и вампирами (см. ролик выше).

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года на PC (Steam). На запуске будут все основные механики, первый акт кампании, генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect.

Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части

Разработчики из кипрской студии Unfrozen рассказали об «Арене» — дополнительном режиме для своей грядущей тактической стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. В свежей заметке блога авторы признались, что новый свод правил был добавлен после получения многочисленных просьб от сообщества. Впервые он появился в пятой части и назывался тогда «Дуэль».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В анонсированном режиме геймеру предлагается выбрать одного из трёх героев, подобрать для него умения, артефакты, заклинания и армию. На формирование всего билда уйдёт около пяти минут, после чего откроется доступ к сражению с другим игроком или с ИИ-противником.

Сотрудники Unfrozen при проработке «Арены» очень много внимания уделяют балансу. Например, герои-специалисты получат повышенный шанс обзавестись идеально подходящими для них навыками, а маги всегда станут начинать партию с базовым заклинанием.

«Мы позаботились о том, чтобы драфт был честным: если вам выпал редкий артефакт, вашему противнику предложат не менее мощный, причём обоим игрокам предлагаются артефакты одинаковой степени редкости. […] И, разумеется, то же самое относится и к существам!», — так разработчики описывают ключевой принцип формирования равных условий для противоборствующих сторон в «Арене».

Heroes of Might and Magic: Olden Era появится в раннем доступе Steam в самом начале 2025 года. Стартовая версия будет содержать в себе первый акт кампании и сможет похвастаться наличием всех ключевых геймплейных механик.

Донельзя узнаваемо: авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era показали исследование мира и сражения под музыку из пятой части

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen опубликовали новое геймплейное видео своей грядущей тактической стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. Свежий видеоролик демонстрирует две ключевые механики игры: исследование мира и сражения.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Запечатлённый игровой процесс новых «Героев» покажется донельзя знакомым всем поклонникам серии: герои неспешно перемещаются по плотно уставленной зданиями и прочими объектами карте, собирают разбросанный скарб и принимают участие в сражениях.

В плане организации боёв всё тоже стандартно: разные типы юнитов передвигаются по разбитому на ячейки полю и обмениваются ударами. Здесь нет квадратов из пятой части — разработчики отдали своё предпочтение более популярным гексам. Представленное в геймплейном ролике действо сопровождалось саундтреком из всё той же «пятёрки» — скорее всего, это временная мера.

Выход Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе Steam запланирован на начало 2025 года. Стартовую версию снабдят всеми ключевыми механиками, первым актом кампании и генератором случайных карт.

Всё везде и сразу: создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era рассказали о разнообразии режимов и дали добро на «сломанные» билды

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead) рассказали о доступных режимах и подходе к балансу в будущей тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По словам авторов, в Heroes of Might & Magic: Olden Era они постарались сделать так, чтобы все типы пользователей смогли найти в проекте что-то для себя, в связи с чем подготовили широкий выбор разных режимов игры.

Какие одиночные режимы будут представлены в Heroes of Might & Magic: Olden Era:

  • нелинейная сюжетная кампания — в отличие от предыдущих частей, истории всех фракций будут объединены в одну кампанию, структурированную иначе, чем раньше;
  • случайные карты (мощный генератор для них уже функционирует) — пользователи смогут создавать бесконечное количество уникальных карт для игры против ИИ;
  • пользовательские карты — обещают редактор карт, простой способ находить чужие творения и делиться своими.
 Помимо инструмента для создания карт, игра предложит ещё и (более сложный) редактор шаблонов

Помимо инструмента для создания карт, игра предложит ещё и (более сложный) редактор шаблонов

Что касается мультиплеера, то разработчики намерены удовлетворить потребности соревновательного сообщества и предложить на старте раннего доступа три режима (классический, «Один герой» и арена), о которых расскажут отдельно.

Обещают не только онлайновый, но и локальный мультиплеер, систему матчмейкинга (впервые в серии), профили и рейтинговую таблицу — все функции, которые делают игровой процесс более комфортным.

 Разработчики уверяют, что против их ИИ играть будет интересно

Разработчики уверяют, что против их ИИ играть будет интересно

В «ровный» баланс создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era не верят, поэтому:

  • не видят ничего плохого в том, чтобы некоторые элементы были не сбалансированы для PvE;
  • предпочитают, чтобы в многопользовательской игре присутствовали различные «сломанные» билды;
  • скорее будут усиливать различные элементы, нежели ослаблять их.

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года на PC (Steam). На запуске будут все основные механики, первый акт кампании, несколько карт от команды, генератор случайных карт и ИИ.

Дух «Героев Меча и Магии III» и графика мобильных игр: девять минут геймплея Heroes of Might & Magic: Olden Era

Вслед за вчерашним анонсом Heroes of Might & Magic: Olden Era немецкий портал PC Games опубликовал предварительный обзор будущей тактической стратегии от Ubisoft и разработчиков из студии Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Девятиминутный ролик PC Games, содержащий примерно столько же геймплея Heroes of Might & Magic: Olden Era, доступен на немецком языке с английскими субтитрами («перезаливы» в VK ими не оснащены).

В видео PC Games можно оценить визуальную составляющую Heroes of Might & Magic: Olden Era, внешний вид городов и карты, изучение мира, пошаговую боевую систему и другие элементы.

По мнению журналиста PC Games, внешне Heroes of Might & Magic: Olden Era напоминает мобильную игру (схожие мысли высказывают в GamePressure), однако геймплейно она ориентирована на ветеранов франшизы.

Что подметили журналисты PC Games во время знакомства с альфа-версией Heroes of Might & Magic: Olden Era:

  • сражения проходят в схожей с «Героями Меча и Магии III» манере — поделённая на шестиугольники арена и ортогональная камера;
  • пассивные и активные способности (расходуют энергию) теперь есть у всех юнитов на поле боя;
  • при прокачке уровня героя можно выбрать один из трёх новых навыков (у каждого есть по пять поднавыков);
  • апгрейдам подвергается не только герой, но и его фракция за счёт специальных бонусов.
 От трёхмерных экспериментов предыдущих частей решили отказаться

От трёхмерных экспериментов предыдущих частей решили отказаться

Разработчики обещают шесть фракций, нелинейную сюжетную кампанию (приквел серии), три режима (классический, арена и блиц с одним героем), редактор карт, улучшенный ИИ и перевод на русский.

Релиз Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается во втором квартале 2025 года на PC (Steam), но лишь в раннем доступе. Стартовая версия будет включать все основные механики и значительную часть сюжетного контента.

Астрологи объявили возвращение легендарной серии: анонсированы новые «Герои меча и магии» — Heroes of Might & Magic: Olden Era

Издательство Ubisoft и кипрская студия с российскими корнями Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead) представили новую часть легендарной серии тактических стратегий «Герои меча и магии» — Heroes of Might & Magic: Olden Era.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Heroes of Might & Magic: Olden Era представляет собой приквел серии и возвращение к истокам знаменитой фэнтезийной саги. События вновь развернутся в мире Энрот, но на загадочном континенте Джадам, который в прошлых частях не появлялся.

Игрокам Heroes of Might & Magic: Olden Era предстоит исследовать карты в одиночку или с другими пользователями, участвовать в захватывающих дух пошаговых сражениях и бросать вызов геймерам со всего мира.

Нелинейная сюжетная кампания расскажет о противостоянии враждующих фракций Рою — насекомообразным существам, которых подчинил своей воле демон из Инферно, стремящийся завоевать весь мир.

Помимо Роя, в распоряжении игроков окажутся ещё пять уникальных фракций: Храм (рыцари), Некрополь (нежить и вампиры), Лесной союз (эльфы и силы природы), Подземелье (тёмные эльфы) и ещё одна секретная.

Обещают обновлённый игровой процесс, три основных режима (классический, арена и блиц с одним героем), редактор карт, улучшенный ИИ и перевод на русский. Игра позиционируется как для ветеранов, так и новичков серии.

Релиз Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается во втором квартале 2025 года на PC (Steam), но лишь в раннем доступе. Стартовая версия будет включать все основные механики и значительную часть сюжетного контента.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Baby Steps — встань и иди. Рецензия 6 ч.
Интерес к ChatGPT на смартфонах стал угасать — пользователи проводят в приложении всё меньше времени 7 ч.
ИИ Meta будет предлагать пользователям отредактировать и опубликовать фото из галереи смартфона 7 ч.
Новая статья: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — резус разочаровательный. Рецензия 7 ч.
«Невероятно исторический момент»: в Football Manager 26 впервые для серии появится Чемпионат мира по футболу и другие турниры ФИФА 8 ч.
Судебные документы Sony и Tencent раскрыли, когда выйдет фильм по Horizon Zero Dawn 10 ч.
Apple обвинила Epic Games в новой попытке отвертеться от уплаты комиссий App Store 11 ч.
Фэнтезийный боевик Absolum приглянулся не только критикам, но и игрокам — 200 тысяч проданных копий и 91 % в Steam 11 ч.
«Выбор сделали за меня»: бывший руководитель франшизы Assassin’s Creed объяснил, почему покинул Ubisoft 12 ч.
Хакеры слили данные сотен сотрудников ФБР, Минюста и Министерства внутренней безопасности США 12 ч.
Релиз Kaspersky NGFW 1.1: улучшенная отказоустойчивость, антивирусная проверка архивов и новые аппаратные платформы 8 ч.
Atari представила ретро-консоль Intellivision Spirit c 45 встроенными играми с «возможностью расширения» 8 ч.
Huawei представила смартфон Nova 14 Lite на устаревшем чипе Kirin 8000 и HarmonyOS 5.1 9 ч.
Китайцы создали «полароид» для астрономии — он делает мгновенные снимки Вселенной с рекордной точностью 9 ч.
HTC показала доступный геймерский смартфон Wildfire и не только 10 ч.
Представлены первые в мире смартфоны с активным жидкостным кулером и не только — геймерские Redmagic 11 Pro и Pro+ 11 ч.
Poolside и CoreWeave построят в Техасе 2-ГВт кампус ИИ ЦОД, работающий на газе из Пермского бассейна 13 ч.
Apple сама решила обделить зарядными устройствами MacBook Pro в Европе — власти и законы ЕС ни при чём 14 ч.
Maxsun представила компактную плату с изнаночным разъёмом для видеокарт — MS-Terminator B850 BKB WiFi 14 ч.
Meta построит ещё один гигаваттный ИИ ЦОД, на этот раз в Техасе 15 ч.