|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Конец эпохи: спустя пять лет разработки Valheim вышла из раннего доступа
09.09.2026 [18:25],
Михаил Романов
Как и было обещано, 9 сентября 2026 года нашумевший скандинавский симулятор выживания Valheim от Coffee Stain Publishing и Iron Gate Studio после пяти лет в раннем доступе достиг полноценного релиза. Релизная версия Valheim вышла на PC (1299 рублей в Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Премьера сопровождалась динамичным геймплейным трейлером. «Ранний доступ окончен, и Valheim официально достигла версии 1.0! Собирайте друзей или исследуйте десятый мир в одиночку, чтобы проявить себя в глазах Всеотца!» — призвали разработчики. Версия 1.0 включает финальный биом (Дальний Север), более 40 видов оружия, новые бомбы, предметы экипировки, инструменты, типы существ, строительные элементы и материалы, локации, события, механики и достижения. Также в 1.0 добавили настройку дальности прорисовки, переработали описания и баланс, сделали все виды причёсок и бород доступными с самого начала, улучшили движок и исправили ряд багов (см. полный список). За годы раннего доступа Valheim заслужила более 459 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 94 %) от пользователей Steam. Продажи игры за первые 15 месяцев превысили 10 млн копий. После релиза Valheim собираются активно развивать и расширять новым контентом. Подробностей ближайшего будущего игры пока нет, но Valheim 2 в планы Iron Gate Studio точно не входит. Valheim 2 не будет — разработчики продолжат расширять оригинальную Valheim
07.09.2026 [12:30],
Михаил Романов
Нашумевший симулятор выживания со скандинавским колоритом Valheim от издателя Coffee Stain Publishing и разработчиков из шведской Iron Gate Studio наконец готов к выходу из раннего доступа, но что ждёт игру и франшизу дальше? Творческий и художественный руководитель Valheim Робин Эйр (Robin Eyre), а также продюсер Андреас Томассон (Andreas Tomasson) в интервью PCGamesN подтвердили, что у игры есть концовка, однако сиквел на горизонте это не означает. «Примерно год назад я начал спрашивать у сообщества в соцсетях и Discord [насчёт сиквела Valheim]. Сошлись во мнении, что Valheim 2 могла бы быть классной, но люди очень, очень хотят больше контента для Valheim», — вспоминает Эйр. Руководитель дал понять, что развитие Valheim на выходе версии 1.0 не закончится: «Думаю, они хотят больше элементов развития. Мы хотим сосредоточиться на этом, а также выпуске [нового контента]». «Мы даже не думали делать боевое обновление, но для сообщества оно оказалось необходимым. Мы никогда этого не планировали, [но игроки захотели]», — объяснил Эйр вектор развития игры. Версия 1.0 принесёт с собой кроссплей и финальный биом (Дальний Север), достижения, оптимизацию производительности и перенос сохранений между Xbox и Microsoft Store, а также повышение цены с $20 до $30. Релизная версия Valheim выйдет 9 сентября 2026 года на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Продажи в раннем доступе превысили 10 млн копий. Разработчики Escape from Tarkov открыли издательский бизнес для хардкорных игр — Battlestate Games Publishing
04.09.2026 [09:01],
Михаил Романов
За 12 лет разработки российская студия Battlestate Games добилась больших успехов со своим нашумевшим хардкорным эвакуационным шутером Escape from Tarkov и теперь решила начать помогать другим. Battlestate Games в официальном микроблоге объявила об открытии издательского подразделения — Battlestate Games Publishing. Анонс сопровождался минутным трейлером с кадрами из Escape from Tarkov (см. видео ниже). Battlestate Games Publishing позиционируется как издатель игр, от которых отказались другие: «Мы построили Tarkov на идеях, которые все называли слишком медленными, слишком суровыми, слишком странными. Но в этом и был весь смысл». По словам главы Battlestate Games Никиты Буянова, Battlestate Games Publishing рассмотрит проекты любого жанра и формата: одиночные, сетевые, хардкорные, симуляторы (в том числе симуляторы погружения), военные и так далее. «Если от вашего хардкорного проекта отказались все издатели — слишком нишевый, слишком брутальный, слишком бескомпромиссный, слишком не для всех, — пришлите его нам. <...> Мы ищем не безопасные идеи, а те, что заставят инвесторов нервничать», — заявили в компании. Партнёры Battlestate Games Publishing сохранят права на свою интеллектуальную собственность и в зависимости от нужд проекта получат необходимую маркетинговую, финансовую и/или производственную поддержку. Помимо развития Escape from Tarkov, Буянов в настоящее время занят подготовкой к релизу Fragmentary Order — хардкорного научно-фантастического мультиплеерного шутера от его новой студии Rant Gaming Studios. Следующую игру от создателя Her Story и Immortality придётся ждать до 2028 года — подробности научно-фантастического хоррора Precognition
13.08.2026 [12:24],
Михаил Романов
Студия Half Mermaid Productions, основанная автором Her Story и Immortality Сэмом Барлоу (Sam Barlow), раскрыла новые детали анонсированного в январе 2024 года научно-фантастического хоррора с живыми актёрами Project C. Как стало известно, финальное название Project C — Precognition. Издателем игры выступает британская Kinetic Publishing — издательская ветвь авторов Phasmophobia. Анонс сопровождался видео с рассказом разработчиков. Игрокам Precognition достанется роль Дианы, которая благодаря экспериментальному импланту в своём мозге начинает испытывать видения о будущем. Пользователям предстоит исследовать эти предвидения, запечатлевая их в памяти героини. «Прозорливость, однако, имеет последствия. Как только Диана запоминает какую-то деталь [в настоящем времени], ожидающее её будущее меняется», — интригуют игроков разработчики Precognition. В рамках анонса также выяснилось, что соавтором Precognition выступает канадский режиссёр фильмов ужасов Брэндон Кроненберг (Brandon Cronenberg) — сын легенды жанра Дэвида Кроненберга (David Cronenberg). Precognition поступит в продажу весной 2028 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают новое слово в нелинейном повествовании, упор на свободу действий и поддержку 15 языков (русского среди них нет). Помимо Precognition, Half Mermaid Productions сейчас готовит к релизу Project D(oors) — хоррор на выживание от третьего лица. Игра создаётся для фанатов Silent Hill: Shattered Memories, сценаристом которой числился Барлоу. Продажи джазового ретрошутера Mouse: P.I. For Hire превзошли даже самые смелые ожидания разработчиков
14.07.2026 [08:23],
Михаил Романов
Издательство PlaySide Studios и разработчики из польской Fumi Games отчитались о новых успехах в охвате аудитории своего заряженного джазом ретрошутера Mouse: P.I. For Hire («Частный детектив Маус»). Напомним, запуск Mouse: P.I. For Hire оказался «крайне успешным» — 360 тыс. копий за четыре дня. Спустя месяц показатель превысил 730 тыс. единиц, что позволило PlaySide покрыть все затраты на финансирование и маркетинг игры. Как стало известно, к настоящему моменту продажи Mouse: P.I. For Hire на всех целевых платформах достигли 1 млн копий. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией и обращением разработчиков. Основатель и гендиректор Fumi Games Матеуш Михаляк (Mateusz Michalak) в пресс-релизе признался, что охват аудитории Mouse: P.I. For Hire превзошёл даже самые смелые ожидания студии. «Игра привлекла больше игроков, чем мы могли себе представить. <...> Рождённая из чернил, пота и упрямых мечтаний история ручной выделки. От всего сердца благодарим, что поддерживаете нас», — поделился Михаляк. События Mouse: P.I. For Hire разворачиваются в городе мошенников и бандитов Маусберге, где игрокам достаётся роль частного детектива Джека Пеппера (Jack Pepper) в исполнении Троя Бейкера (Troy Baker). Mouse: P.I. For Hire вышла 16 апреля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В четвёртом квартале 2026 года игра получит первое сюжетное дополнение — аддон будет включать новое приключение Джека Пеппера. Palworld не подорожает на релизе, но сломает моды — геймплейный трейлер горячо ожидаемого обновления
09.07.2026 [22:20],
Михаил Романов
Разработчики из японской студии Pocketpair раскрыли две важные особенности релизной версии нашумевшего симулятора выживания про «покемонов с пушками» Palworld и представили трейлер к выходу игры из раннего доступа. Напомним, обновление 1.0 станет самым крупным в истории Palworld и принесёт с собой не только новых палов, дополнительные виды оружия и предметов, но также невиданные локации, переработку многих механик и несколько сюрпризов. Как стало известно, версия 1.0 будет несовместима с существующими модами. Для обеспечения стабильной работы Palworld на релизе пользователям нужно вручную удалить все модификации из папки игры (см. инструкцию). В отличие от многих других выпускников раннего доступа, Palworld не подорожает с выходом версии 1.0 — старая цена (1100 рублей / $30) останется в силе. По случаю скорой премьеры на игру в Steam действует скидка 30 % (активна до 23 июля). «Мы невероятно горды, как далеко зашла Palworld. Благодаря удивительной поддержке наших игроков её успех превзошёл самые смелые ожидания. В знак признательности мы сохраним цену на уровне $29,99», — заявила Pocketpair. Опубликованный Pocketpair геймплейный трейлер релизной версии Palworld длится две с половиной минуты и демонстрирует новых палов, регионы и технологии. Игроки в комментариях изнывают от ажиотажа. Релизная версия Palworld выйдет 10 июля 2026 года на PC, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать похожих на покемонов существ. Нашумевшее скандинавское выживание Valheim на релизе подорожает в полтора раза и другие детали обновления 1.0
02.07.2026 [14:10],
Михаил Романов
Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из шведской Iron Gate Studio ответили на самые частые вопросы фанатов о релизной версии своего скандинавского симулятора выживания Valheim. Как стало известно, на выходе из раннего доступа Valheim подорожает на 50 % — с $20 (1099 рублей в российском сегменте Steam) до $30. Изменение призвано отразить переход игры к полноценному релизу. Помимо уже подтверждённого кроссплея и финального биома (Дальний Север), в версии 1.0 обещают достижения (задним числом трофеи не выпадут), оптимизации производительности и перенос сохранений между Xbox и Microsoft Store. Чего в релизной версии Valheim ждать не стоит, так это официальной поддержки модов или интеграции мастерской Steam, увеличения максимального количества игроков на сервере (всё ещё десять) и обновлений океанического биома. Под вопросом и пострелизные контентные обновления — исправлять баги и улучшать геймплей Valheim команда точно продолжит, а о более значимых нововведениях говорить пока рано. Valheim дебютировала 2 февраля 2021 года в раннем доступе Steam. С тех пор игра заслужила более 454 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 94 %) и продалась в количестве свыше 10 млн копий за 15 месяцев. Релизная версия Valheim выйдет 9 сентября 2026 года на PC (549 рублей на летней распродаже Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Культовая «King’s Bounty. Легенда о рыцаре» в честь 18-летия получила масштабный патч с поддержкой модов и достижений
25.06.2026 [11:08],
Игнатий Колыско
Издательство Fulqrum Publishing сообщило о выпуске масштабного технического обновления для стратегии «King’s Bounty. Легенда о рыцаре». Релиз патча приурочили к недавнему восемнадцатилетию игры.
Источник изображений: Fulqrum Publishing Патч включает улучшенный интерфейс, корректное соотношение сторон для широкоформатных мониторов, полную совместимость с актуальными операционными системами и официальную интеграцию со Steam Workshop, которая позволяет игрокам загружать пользовательские модификации. Вместе с обновлением в стратегии впервые появились достижения. Для получения трофея под названием «Титаномахия» придётся последовательно одолеть трёх сюжетных боссов: Гию, Кракена и Королеву Пауков. Издатель обращает внимание на то, что простая загрузка старых сохранений не сработает — проходить этих противников нужно в рамках новой кампании. Первые двадцать человек, выполнившие это условие, получат в подарок любую игру из каталога Fulqrum Publishing. ![]() Помимо этого, издательство объявило о бесплатной раздаче на площадке Valve цифрового артбука с концепт-артами и полного официального саундтрека всей серии King's Bounty. Также в профиле игры стали доступны коллекционные карточки Steam. Для поклонников классической версии стратегии сохранилась возможность запустить её через специальную вкладку Legacy в свойствах игры в Steam. Напомним, «King’s Bounty. Легенда о рыцаре» вышла 25 апреля 2008 года на ПК и получила тёплый приём как от профильной прессы, так и от простых геймеров. В Steam стратегия собрала более 3 тыс. «очень положительных »отзывов (рейтинг 90 %). Тем временем Fulqrum Publishing уже переключилась на модернизацию следующей части серии — самостоятельного дополнения «Принцесса в доспехах», для которого также готовят поддержку достижений и прочие улучшения. «Дальнобойщики 2» спустя 25 лет после релиза приехали в Steam
24.06.2026 [18:08],
Михаил Романов
Легендарный симулятор жизни профессионального водителя большегрузных машин «Дальнобойщики 2» от издательства 1С и разработчиков из студии SoftLab-NSK неожиданно стал доступен в цифровом магазине Steam. «Дальнобойщики 2» (Hard Truck 2: King of the Road в англоязычном варианте) в российском сегменте Steam стоит 240 рублей, но до 8 июля продаётся с 40-процентной скидкой — игру можно купить за 144 рубля. По дороге в магазин Valve симулятор получил поддержку достижений. Разработчики хотели, чтобы появление «Дальнобойщиков 2» в Steam дало геймерам повод выйти на трассу и снова пережить тёплые воспоминания, которые игра им когда-то подарила. По словам Николая Корнеева из SoftLab-Nsk, в Steam вышла та самая версия «Дальнобойщиков 2» с небольшими исправлениями совместимости: игра «работает на современных машинах». «Очень надеюсь, что серьёзных проблем не будет. Но если что-то таки появится, мы постараемся исправить всё, что сможем физически. К сожалению, исходников у нас нет, и возможности для правок очень сильно ограничены», — посетовал Корнеев. Скриншоты
За возвращение классики российского игростроя из цифрового небытия спустя 25 лет после изначального релиза стоит благодарить кипрского издателя с российскими корнями Fulqrum Publishing (бывшее 1C Publishing). «Дальнобойщики 2» вышла в апреле 2001 года эксклюзивно на ПК. Игра предлагает брать заказы, доставлять грузы, обгонять конкурентов и постепенно выстраивать собственный транспортный бизнес. Симулятор выживания Valheim взял курс на выход из раннего доступа — дата релиза уже известна
08.06.2026 [14:26],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Iron Gate при поддержке издательства Coffee Stain Publishing сообщили, что их симулятор выживания Valheim покинет ранний доступ 9 сентября 2026 года. По случаю анонса релизной версии был представлен отдельный трейлер. На начало осени запланирован выход масштабного обновления 1.0, которое добавит в игру финальный биом — Дальний Север (Deep North). Игроков ждут уникальные враги, новые элементы для строительства баз и морозное оружие, которое можно изготовить в кузнице. Valheim вышла в раннем доступе 2 февраля 2021 года. За прошедшие пять лет симулятор получил множество контентных обновлений и патчей. Игра предоставляет возможность исследовать огромный мир в антураже скандинавского фэнтези. По мере развития персонажа у пользователя появится возможность построить несокрушимый драккар и отправиться покорять бескрайние океаны. В настоящий момент Valheim доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Одновременно с выходом из раннего доступа симулятор выживания также можно будет купить на PS5 и Nintendo Switch 2. Разработчики подтвердили поддержку полного кроссплея между всеми платформами. Запустится даже на картошке: хардкорный ролевой боевик Outward 2 получил дату выхода в раннем доступе Steam и системные требования
19.05.2026 [19:19],
Михаил Романов
Разработчики из канадской Nine Dots Studio анонсировали дату выхода, закрытое бета-тестирование и системные требования своего хардкорного ролевого экшена с элементами выживания Outward 2. Как стало известно, Outward 2 стартует 7 июля 2026 года в раннем доступе Steam, GOG и Epic Games Store. Анонс сопровождался геймплейным трейлером с демонстрацией игры на максимальных и «картофельных» настройках графики. Приобщиться к Outward 2 можно будет уже на следующей неделе — закрытое бета-тестирование пройдёт с 26 мая (23:00 МСК) по 8 июня (20:00 МСК). Подать заявку на участие можно через страницу игры в Steam. В Nine Dots Studio позаботились о том, чтобы Outward 2 работала не только на передовых ПК, но и на проверенных временем скромных по мощности машинах. Системные требования игры представлены на изображении ниже. Для запуска Outward 2 на «картофельных» настройках графики в разрешении 720p и при 30 кадрах/с понадобится процессор уровня AMD FX 6300 X6, видеокарта не хуже Nvidia GeForce GTX 750 Ti и не меньше 8 Гбайт оперативной памяти. События Outward 2 развернутся в знакомом по оригинальной Outward безжалостном мире Аурайи, где игрокам достанется роль рядового искателя приключений, которому предстоит мириться с последствиями своих неудач. Обещают живой и развивающийся мир со сменой времён года, гибкую систему развития персонажа, целенаправленный менеджмент инвентаря, локальный и онлайновый кооператив на двоих. Поддержка русского языка не заявлена. Мультяшный экшен Into The Unwell не выйдет в 2026 году — разработчики слишком бурно отпраздновали День вафель
19.05.2026 [13:20],
Михаил Романов
Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из шведской студии She Was Such A Good Horse сообщили об изменении сроков выхода и метода распространения своего кооперативного роглайт-экшена Into The Unwell. Напомним, Into The Unwell очаровала зрителей презентации Summer Game Fest 2025 прошлым летом и готовилась к дебюту в раннем доступе цифрового магазина Steam на протяжении 2026 года. Как стало известно, Into The Unwell пропустит фазу раннего доступа и выйдет сразу целиком, но уже в 2027 году. Анонс сопровождался «документальным» трейлером с хронологией событий, которые привели к переносу. Согласно ролику, креативный директор Into The Unwell Мартен Стокхаус (Marten Stockhaus) поскользнулся на оставшихся после празднования Våffeldagen (Дня вафель) пивных банках и в падении разбил диск с версией игры для раннего доступа. В действительности по итогу публичных тестирований команда Into The Unwell получила отзывы, на которые надеялась в раннем доступе, в связи с чем решила «сделать всё сама и выпустить сразу полную версию, как она была задумана».
Полная версия Into The Unwell будет включать все уровни, кучу персонажей и оружия, а также множество секретов События Into The Unwell развернутся в абсурдном, жутком и одновременно весёлом мультяшном мире, где игрокам в роли неуравновешенных социальных изгоев предстоит порубить своих внутренних демонов. Обещают вдохновлённый «безумными мультфильмами 30-х» визуальный стиль, онлайновый кооператив на троих, три уникальных персонажа, четыре вида немыслимого оружия и текстовый перевод на русский. Джазовый ретрошутер Mouse: P.I. For Hire достиг новой вершины продаж и уже отбил все затраты на разработку
11.05.2026 [12:40],
Михаил Романов
Компания PlaySide Studios отчиталась перед инвесторами о новых успехах заряженного джазом ретрошутера Mouse: P.I. For Hire («Частный детектив Маус») от разработчиков из польской студии Fumi Games. Напомним, в конце апреля PlaySide сообщала о «крайне успешном» запуске Mouse: P.I. For Hire — 360 тыс. проданных копий за первые четыре дня (показатель включает период сбора предзаказов). Как стало известно, с тех пор Mouse: P.I. For Hire удвоила свой результат — суммарные продажи игры на всех целевых платформах превысили 730 тыс. единиц. Соотношение ПК и консолей оказалось равным — 50 на 50 %. Что касается финансов, то Mouse: P.I. For Hire заработала $21,4 млн (чистая выручка PlaySide оценивается в $13 млн) и уже покрыла все затраты PlaySide на финансирование и маркетинг игры. На фоне успехов Mouse: P.I. For Hire — игра показала себя лучше, чем ожидалось, — PlaySide решила повысить финансовый прогноз на 2026 фискальный год. Теперь компания надеется заработать $38,39 млн вместо $36,22 млн. Игра предлагает вдохновлённый Disney эпохи 30-х годов мир мультяшной анимации, неповторимую винтажную эстетику, остросюжетные расследования, джазовый саундтрек и текстовый перевод на русский язык. Mouse: P.I. For Hire вышла 16 апреля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В четвёртом квартале 2026 года игра получит первое сюжетное дополнение — аддон будет включать новое приключение Джека Пеппера. «Взрывной коктейль из Metal Slug, Contra и фильмов 80-х»: ретроэкшен Huntdown: Overtime ворвался в ранний доступ Steam c 97 % положительных отзывов
07.05.2026 [23:01],
Михаил Романов
Взрывной ретроэкшен Huntdown: Overtime от издательства Coffee Stain Publishing и разработчиков из шведской студии Easy Trigger Games вышел в раннем доступе и уже заслужил одобрение первых покупателей. Ранний доступ Huntdown: Overtime проходит эксклюзивно в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Игра продаётся и в российском сегменте — стоимость на старте (с учётом скидки 10 % до 14 мая) составляет 683 рубля. Huntdown: Overtime позиционируется как «роглайт-приквел» экшен-платформера Huntdown, вышедшего в 2020 году. В главной роли — знакомый фанатам оригинальной игры охотник за головами Джон Сойер. Пользователям предстоит вступать в ожесточённые перестрелки, умирать и возвращаться: каждая смерть отправляет героя на операционный стол, где его человеческая плоть систематически заменяется металлом. На старте раннего доступа игра предлагает жестокий и динамичный экшен в лучших традициях боевиков эпохи VHS, широкий арсенал и выбор апгрейдов, яркий сплав классики и новых технологий, а также текстовый перевод на русский. За первые часы после запуска раннего доступа Huntdown: Overtime получила в Steam чуть меньше 50 «положительных» пользовательских отзывов — рейтинг проекта на площадке достиг 97 %. Первые покупатели хвалят увлекательный геймплей, эстетику боевиков эпохи VHS и роглайт-составляющую. «Взрывной коктейль из Metal Slug, Contra и фильмов 80-х», — охарактеризовал игру Zont1k. Амбициозный стелс-экшен Thick as Thieves от создателя Deus Ex и System Shock на релизе будет стоить всего $5, но есть нюанс
30.04.2026 [08:14],
Михаил Романов
Американская студия OtherSide Entertainment при поддержке издательства Megabit Publishing подтвердила стоимость и показала новый геймплей амбициозного стелс-экшена с элементами симулятора погружения Thick as Thieves. События Thick as Thieves развернутся в мегаполисе Килкэрн образца 1910-х годов, где нашлось место и промышленной революции, и волшебству, и интригам. Игрокам предстоит совершать дерзкие вылазки и стать лучшим вором в городе. В пятиминутном геймплейном ролике глава разработки Thick as Thieves Джефф Хикман (Jeff Hickman) рассказал об устройстве игры, показал широту возможностей скрытности и доступный на релизе контент. Как стало известно, на запуске Thick as Thieves будет включать лишь «вводную кампанию» на четыре часа: две динамичные карты, 16 миссий, шесть элементов экипировки. Стоимость игры при этом составит всего $5. После релиза Thick As Thieves планируют расширять новым контентом — платным или бесплатным, не уточняется. Решение выпустить игру с «вводной кампанией» отражает желание команды познакомить сообщество с проектом как можно скорее. Thick as Thieves поступит в продажу 20 мая для PC (Steam, EGS), а на PS5, Xbox Series X и S появится позже. Изначально игра позиционировалась как проект с упором на PvPvE, однако теперь это одиночный экшен с кооперативом на двоих. OtherSide Entertainment ведёт деятельность под руководством создателя Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector) и сооснователя Looking Glass Studios Пола Ньюрата (Paul Neurath). |