Сегодня 11 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → virtuos

В открытый доступ попали первые скриншоты The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — официального ремейка культовой RPG от Bethesda

Вслед за недавними откровениями инсайдеров в открытый доступ просочились первые кадры окружённого слухами ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Game Studios.

 Источник изображений: Virtuos

Источник изображений: Virtuos

Пользователь форума Reddit под псевдонимом Taurnil обратил внимание, что студия Virtuos, которой приписывают создание ремейка, загрузила на свой сайт скриншоты и иллюстрации обновлённой The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Первые кадры ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion засветились в директории апрельских загрузок за кулисами сайта Virtuos. По всей видимости, студия слегка поспешила — проект официально не анонсирован.

Согласно утечке, обновлённая версия будет называться The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass — логотипы платформ и сервиса Microsoft тоже фигурируют среди загрузок.

Изображения демонстрируют заметно преобразившуюся графику на примере знаковых локаций из игры (вроде айлейдских руин или выхода из имперской канализации), кадры из ещё не выпущенного трейлера и обложку расширенного издания.

Ранее сообщалось, что осовремененная The Elder Scrolls IV: Oblivion создаётся на Unreal Engine 5 — он используется для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику.

Судя по всему, анонс и релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered не за горами. Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) докладывает, что премьера ремейка должна состояться уже на следующей неделе.

Слухи: ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion получит официальный ремейк или ремастер на Unreal Engine 5, но не от Bethesda

Команда энтузиастов TESRenewal надеется выпустить Skyblivion — свой ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim — в 2025 году, но фанатский проект может опередить официальная разработка.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Уже удалённый пользователь форума Reddit под псевдонимом suicidal_tendencie представился бывшим сотрудником парижского отделения Virtuos и поделился якобы инсайдерской информацией о готовящихся студией проектах.

Модераторы Reddit проверили утверждения suicidal_tendencie насчёт работы в Virtuos и подтвердили его личность, однако за информацию о находящихся в разработке играх ручаться не могут.

 Ремастер/ремейк Oblivion — проект преимущественно парижской Virtuos, но с художественной стороной студии помогает Black Shamrock

Ремастер/ремейк Oblivion — проект преимущественно парижской Virtuos, но с художественной стороной студии помогает Black Shamrock

По словам suicidal_tendencie, парижская Virtuos работает над пятью проектами, самым крупным из которых является Altar — ремастер или ремейк (в студии якобы пока не определились) The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Unreal Engine 5.

UE5 команда использует для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Релиз ожидается к концу 2024 года или началу 2025-го — зависит от того, ремастером или ремейком в итоге окажется игра.

 Сама Bethesda после релиза Starfield займётся The Elder Scrolls VI, но её релиз в ближайшее время ждать не стоит

Сама Bethesda после релиза Starfield займётся The Elder Scrolls VI, но её релиз в ближайшее время ждать не стоит

Помимо ремастера/ремейка Oblivion, парижская Virtuos якобы работает над гибридом Monster Hunter и Shadow of the Colossus (кодовое название Massive), сюжетной игрой про скалолазание (Ominous) и аддоном для New World.

Пятым проектом является уже подтверждённый ремейк культового стелс-экшена MGS 3: Snake Eater, получивший слегка странное название Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Созданные ИИ вирусы научились обходить защиту Microsoft Defender, но пока с переменным успехом 2 ч.
«Сбылась мечта всех фанатов»: мобильная хоррор-стратегия на выживание Resident Evil: Survival Unit вышла из тени 2 ч.
Экс-глава Intel представил тест для оценки соответствия ИИ общечеловеческим ценностям 2 ч.
Krafton обвинила бывших руководителей Unknown Worlds в подрыве разработки Subnautica 2, а те подали на компанию в суд 2 ч.
Sony показала 17 минут геймплея Ghost of Yotei и анонсировала лимитированные PS5 в стиле игры 5 ч.
Агентство по охране окружающей среды США посетовало на непрекращающиеся попытки бездумного внедрения ИИ 6 ч.
TikTok уже приступил к реструктуризации американского бизнеса, хотя перспективы сделки не ясны 6 ч.
ГК «Гарда»: лишь треть российских компаний использует решения для защиты данных 7 ч.
Новая статья: В малом весе: обзор российских мобильных операционных систем 15 ч.
YouTube объявил о закрытии раздела «В тренде», но уже готовит ему замену 15 ч.
В России создали первую отечественную систему управления роботами «силой мысли» 20 мин.
Стало известно, когда в московском метро появятся беспилотные поезда 26 мин.
«Хьюстон, у нас проблема»: Техас едва не похитил шаттл «Дискавери» из Смитсоновского музея 2 ч.
Team Group представила SSD с аппаратным самоуничтожением 2 ч.
Российские сотовые операторы наконец получили перспективный диапазон частот, но пока лишь для тестов 2 ч.
Xiaomi SU7 меньше всех китайских электрокаров теряет в цене на вторичном рынке 3 ч.
Производитель смартфонов Nokia сократит своё присутствие в США 3 ч.
Доля зарубежного трафика в российских сетях подскочила на 15–25 % за последний год 3 ч.
«Зачастили они»: болид озарил ночное небо над Челябинском 4 ч.
Минпромторг урезал субсидии радиоэлектронной отрасли почти вдвое в 2025 году и сократит их ещё больше в 2026-м 4 ч.